ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。
23/07/12(水)13:57:25 No.1077685051
バレてきてない? https://twitter.com/Shuto_fgc/status/1678786053816340480
1 23/07/12(水)14:01:35 No.1077685972
使い手が最強ですって言ってるからバレてじゃなくてバラしてる
2 23/07/12(水)14:02:33 No.1077686142
一億を感じたかい?
3 23/07/12(水)14:04:05 No.1077686455
初期からちょっと臭っててでもデカキャラってフィルターがかかってて使い手の評価も結果も出てる マジで1億キャラあると思ってる 1年目と考えるととにかく実践値高すぎるだろ 6年後は知らないけど
4 23/07/12(水)14:04:39 No.1077686585
火力が高いのとアーマーってDGシステムと噛み合ってる部分だしな
5 23/07/12(水)14:04:53 No.1077686637
対戦してりゃわかるけどこいつ滅茶苦茶だよ
6 23/07/12(水)14:05:57 No.1077686838
1億1億言ってるけど実は100万ドルってことを今朝知った 今のレートだと大体4000万円ぐらいうわのせで貰えんじゃん!
7 23/07/12(水)14:06:02 No.1077686849
こいつケンが重くないか?
8 23/07/12(水)14:06:03 No.1077686854
SA2まで無敵ないからさー
9 23/07/12(水)14:06:14 No.1077686882
BOしても戦えるしこんなキャラに派生投げもたせるんじゃない
10 23/07/12(水)14:06:37 No.1077686971
全キャラ有利とまで言ってるのかよ
11 23/07/12(水)14:06:40 ID:WIr6/JRc WIr6/JRc No.1077686983
削除依頼によって隔離されました 自閉症かオラァ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
12 23/07/12(水)14:06:48 No.1077687003
コマ投げが強いジェイミーマリーザ本田
13 23/07/12(水)14:07:19 No.1077687095
繋がりまくるのがヤバい 一回当たれば7割ふっ飛ぶ
14 23/07/12(水)14:07:20 ID:WIr6/JRc WIr6/JRc No.1077687099
削除依頼によって隔離されました ロックマンエグゼに売上で負けてるゲーム 来年プロリーグあるかな...
15 23/07/12(水)14:09:12 No.1077687444
明確に弱点あるのに人間性能でカバーしてきやがる…
16 23/07/12(水)14:09:30 ID:WIr6/JRc WIr6/JRc No.1077687514
削除依頼によって隔離されました スチーム同接半減以下 国内パッケージ5万以下 視聴者数もスト5から横ばい もう終わりだよこのゲーム
17 23/07/12(水)14:09:30 No.1077687515
別に興味も無いのにいっちょ噛みするのほんと好きだね…
18 23/07/12(水)14:10:02 ID:WIr6/JRc WIr6/JRc No.1077687615
削除依頼によって隔離されました 自閉症差別公認ゲーム
19 23/07/12(水)14:10:32 No.1077687704
また自分でスレ立ててら
20 23/07/12(水)14:10:58 No.1077687785
シュートはモダンマリーザ一本?
21 23/07/12(水)14:11:22 No.1077687872
>シュートはモダンマリーザ一本? どっちも
22 23/07/12(水)14:11:36 No.1077687922
>シュートはモダンマリーザ一本? モダンとクラシック両方っぽいよ
23 23/07/12(水)14:13:37 No.1077688311
足元弱いからさー
24 23/07/12(水)14:14:34 No.1077688499
マリーザダルシムって弾キツすぎるんじゃないの?
25 23/07/12(水)14:16:05 No.1077688805
真面目にリターン面で真っ向から対抗できるのは極まった春麗くらいだと思う
26 23/07/12(水)14:16:11 No.1077688829
>マリーザダルシムって弾キツすぎるんじゃないの? ダルシムも使ってるけどマリーザとマッチングすると割と安心するからマリーザ有利はマジでわからん…
27 23/07/12(水)14:16:56 No.1077688976
>真面目にリターン面で真っ向から対抗できるのは極まった春麗くらいだと思う 春麗なんかマリーザに相性いい要素あるの?
28 23/07/12(水)14:17:13 No.1077689029
マリーザに取り憑かれた男の発言だから信憑性が無い
29 23/07/12(水)14:17:19 No.1077689052
たぶん各行動へのおしおきがきちんとあって おしおきできるなら当然マリーザならリターン勝ちできるって話だと思う
30 23/07/12(水)14:17:28 No.1077689077
何度か負けても一回通ればリターン勝ちできる読み愛がいくつかあるのかね
31 23/07/12(水)14:17:42 No.1077689142
シュートならダルシム有利
32 23/07/12(水)14:17:43 No.1077689150
>マリーザに取り憑かれた男の発言だから信憑性が無い ビグバが結果残してるってのは無視出来ないぞ
33 23/07/12(水)14:18:18 No.1077689264
昇竜に5~7000賭けて打たなきゃいけないって時点で立ち回りが不利とかあんまり関係無さすぎて
34 23/07/12(水)14:18:54 No.1077689377
対空弱い?ジャスパで良くね?で大体解決された気がする
35 23/07/12(水)14:19:24 No.1077689474
>真面目にリターン面で真っ向から対抗できるのは極まった春麗くらいだと思う むしろマリーザが春麗キラーくらいに思ってたけど違うのか…
36 23/07/12(水)14:19:33 No.1077689506
こいつついでにやべのCAだよ 自分画面端で当てても相手画面端はやりすぎ
37 23/07/12(水)14:19:38 No.1077689527
>対空弱い?ジャスパで良くね?で大体解決された気がする それ解決されたのか…?
38 23/07/12(水)14:19:44 No.1077689553
シュートは一切隠してないどころかM広めようとしてるのが好感持てる
39 23/07/12(水)14:20:43 No.1077689736
腕伸ばしたらどこでも歴史は確かに有利点なのかな?
40 23/07/12(水)14:20:48 No.1077689753
中Pの拳にやられ判定無くてダメだった
41 23/07/12(水)14:21:34 No.1077689912
全部きっちりやればリターン差でってのはわかるけどそれ以前の浅いところだと足速い組がかなりめんどくね? あとMルークに待たれると吐きそうになる
42 23/07/12(水)14:22:45 No.1077690181
fu2356382.jpg
43 23/07/12(水)14:23:06 No.1077690253
>対空弱い?ジャスパで良くね?で大体解決された気がする これ実現出来てるの鳥だけじゃねーか!
44 23/07/12(水)14:23:07 No.1077690256
>対空弱い?ジャスパで良くね?で大体解決された気がする 屈強PやOD逆波動で出来なくはないしな
45 23/07/12(水)14:23:14 No.1077690292
差し替えしも揃ってるしないの飛び道具と無敵技だけだな
46 23/07/12(水)14:23:28 No.1077690342
>fu2356382.jpg ソルの腹パンか?
47 23/07/12(水)14:23:30 No.1077690351
>中Pの拳にやられ判定無くてダメだった 地上やしゃがみの中K中P以上は大体先端に痛覚無いよ 歴史を感じるね
48 23/07/12(水)14:23:32 No.1077690356
画面端昇竜に溜め大Pお仕置き楽しいけど技によってはタイミングや位置ミスると裏に出て死ぬの困る
49 23/07/12(水)14:23:33 No.1077690359
>fu2356382.jpg ちょい遠目から屈大k擦り倒そうと誓った
50 23/07/12(水)14:23:39 No.1077690387
対空弱いじゃなくてめくりには弱い
51 23/07/12(水)14:23:50 No.1077690431
ハイタニM春麗とのスパー動画見たけどSA2の弾抜けって結構遠くから届くんだな
52 23/07/12(水)14:23:58 No.1077690461
マリちゃんのコマ投げメダル3枚マノンみたいなものなのが凄すぎるそこから攻め継続するし
53 23/07/12(水)14:24:01 No.1077690473
>対空弱い?ジャスパで良くね?で大体解決された気がする 根本的な解決ではないから この先もずっと向かい合う奴だよ
54 23/07/12(水)14:24:17 No.1077690522
>ちょい遠目から屈大k擦り倒そうと誓った 恐らくその大足 6中Pで反確です
55 23/07/12(水)14:24:25 No.1077690553
>fu2356382.jpg この判定なのに喰らったらとても大変なことになる素晴らしい技
56 23/07/12(水)14:24:33 No.1077690577
最近マリーザちゃん可愛いかもって思い始めてきた
57 23/07/12(水)14:24:42 No.1077690599
>fu2356382.jpg マリーザ固めてる時ちょっと距離離れると何で暴れ潰し置いてんのに暴れ潰せないんだろうってなってたけど解決した
58 23/07/12(水)14:24:48 No.1077690617
>中Pの拳にやられ判定無くてダメだった 戻りは判定あるから頑張れ
59 23/07/12(水)14:25:06 No.1077690673
中P置きは強いけど通常技の差し返し性能はあんま高くないし移動も遅いから結構苦労する
60 23/07/12(水)14:25:20 No.1077690709
解決したけど解決してないやつ!
61 23/07/12(水)14:25:21 No.1077690714
シュートやビクバくらい突き詰めた上で最強ならまあそうだねとしか言えん
62 23/07/12(水)14:25:35 No.1077690765
じゃんけん3回読み勝てばだいたい勝ちになるのは火力大正義すぎる
63 23/07/12(水)14:25:45 No.1077690801
>中Pの拳にやられ判定無くてダメだった よく調べるとやべえのみんな持ってる ただ攻撃判定出た瞬間だけの話だけどね
64 23/07/12(水)14:26:11 No.1077690887
俺レベルだと立ち回りで壊しにいくのがだいぶしんどい だけどまぁ火力の差で押し切るの強いし楽しいのでやるが
65 23/07/12(水)14:26:27 No.1077690943
最強モダンランキング!
66 23/07/12(水)14:26:41 No.1077690986
立中P擦れる位置に居てくれるキャラがどれだけいるんだって話だよな… それでも割り切って擦るしかないような場面ある気がするけど
67 23/07/12(水)14:27:03 No.1077691068
そんなに強いならなぜ俺はシルバーで停滞してるんだ
68 23/07/12(水)14:27:19 No.1077691124
TC出すかださないかじゃなくてTC出した後に読み合いなの強いなってTC時点でドライブゲージ削られてるし
69 23/07/12(水)14:27:22 No.1077691130
>そんなに強いならなぜ俺はシルバーで停滞してるんだ みんなある程度強いからだ
70 23/07/12(水)14:27:23 No.1077691140
俺みたいな一般マリーザだと中足長い組とキャミィがマジできつい
71 23/07/12(水)14:27:26 No.1077691146
>最強モダンランキング! マリーザ!ルーク!ケン!
72 23/07/12(水)14:27:38 No.1077691181
>春麗なんかマリーザに相性いい要素あるの? 弾持ってる マリーザが苦手な下段がめちゃくちゃ強い 詐欺飛びが豊富で下段を読み合いに絡めやすい 対空苦手な面を突きながら単発アーマーを潰す空中百裂がある きちんとコンボ火力伸ばせばリターン負けもしづらい
73 23/07/12(水)14:27:53 No.1077691221
マリーザは立弱Pと屈弱Pもう少しやる気出さない? あと中足
74 23/07/12(水)14:27:55 No.1077691225
>立中P擦れる位置に居てくれるキャラがどれだけいるんだって話だよな… >それでも割り切って擦るしかないような場面ある気がするけど 暴れつぶしで刺さる時はまぁあるけどこれでガンガン触り合える距離にはなかなかならんね そもそもそこまで近い距離が一番好きなわけじゃないし
75 23/07/12(水)14:27:59 No.1077691236
対空をジャストパリィで解決しなきゃいけないからムズいとは言うけど マリーザ相手する側もジャストできないとキツいんだわ
76 23/07/12(水)14:28:23 No.1077691295
はじめてなら本田がいいよと言われて始めたけど気づいたらスレ画使ってた
77 23/07/12(水)14:28:32 No.1077691317
だから全キャラきついって言ったじゃん
78 23/07/12(水)14:28:33 No.1077691324
>そんなに強いならなぜ俺はシルバーで停滞してるんだ 言われたいのか?
79 23/07/12(水)14:28:49 No.1077691374
>マリーザは立弱Pと屈弱Pもう少しやる気出さない? >あと中足 なのでやる気の無い技をオミットしたモダンも割り切って使いやすいのです
80 23/07/12(水)14:29:22 No.1077691485
コアコパ弱ディマが割りと生命線だと思うんだが安定しねえよぉ…
81 23/07/12(水)14:29:39 No.1077691531
えっしゃがコパは結構やる気感じるけどなマリーザ 中足はまぁそもそもコンセプトが下段刺すようなキャラじゃないし…
82 23/07/12(水)14:29:41 No.1077691536
しゃがみ弱パンは最速なので多用せざるを得ない
83 23/07/12(水)14:29:42 No.1077691539
モダンはよくわかんなくなったらアシスト中中をディマカイルスすればいいから…
84 23/07/12(水)14:30:30 No.1077691681
>対空をジャストパリィで解決しなきゃいけないからムズいとは言うけど >マリーザ相手する側もジャストできないとキツいんだわ マリーザ同キャラが死ぬほどわかりやすいけど対空ジャスパとグラディウスやファランクスジャスパは難易度天地だぞ
85 23/07/12(水)14:30:41 No.1077691705
ラッシュ見てから止めたいキャラなのにそのための通常技があんまり揃ってない気がする
86 23/07/12(水)14:30:45 No.1077691722
ディマカイルス頭の後まで腕振り上げてくれないかな… 近めの飛び対応がほんとつらい
87 23/07/12(水)14:31:08 No.1077691795
殴り合いしなきゃいけないキャラでこいつに実戦値で有利取れるキャラいるのか?
88 23/07/12(水)14:31:12 No.1077691819
>そんなに強いならなぜ俺はシルバーで停滞してるんだ マリーザ解説見て勉強してみてはいかが https://www.youtube.com/watch?v=eHHYEvLPIrQ
89 23/07/12(水)14:31:21 No.1077691850
色々見てみると春麗やっぱ狂ってるわ fu2356392.png
90 23/07/12(水)14:31:30 No.1077691863
>対空苦手な面を突きながら単発アーマーを潰す空中百裂がある なるほど空中百裂って低空以外にも使いみちあるんだな
91 23/07/12(水)14:31:36 No.1077691884
中Kは置き技としてそれなりだからちょこちょこ振りかざしておく
92 23/07/12(水)14:31:57 No.1077691941
>ディマカイルス頭の後まで腕振り上げてくれないかな… >近めの飛び対応がほんとつらい マリーザに近めの飛びするためには近づかないといけないんです その位は許してくだち
93 23/07/12(水)14:32:08 No.1077691979
他のキャラが隠してた投げやコパがスカってうまいぜってなる距離でこれが飛んで結構死んでるんだけどマリーザ使いはこれが強すぎて気付いてないわけよ
94 23/07/12(水)14:32:15 No.1077692011
モダンルーク相手で吐きそうになる マジできつい
95 23/07/12(水)14:32:31 No.1077692062
>ラッシュ見てから止めたいキャラなのにそのための通常技があんまり揃ってない気がする 見てからなんてみんな小足とかコパンで止めてるからそう変らないんじゃないかな
96 23/07/12(水)14:32:34 No.1077692073
>色々見てみると春麗やっぱ狂ってるわ >fu2356392.png 全員同じかもしれんが中足あの長さで先っちょくらい判定ないのまーじ
97 23/07/12(水)14:33:02 No.1077692141
>色々見てみると春麗やっぱ狂ってるわ >fu2356392.png 通常技強いのは伝統じゃんねぇ
98 23/07/12(水)14:33:31 No.1077692238
屈大P対空頑張ったからダウンの他にダメージでもリターンください
99 23/07/12(水)14:34:00 No.1077692324
めくりにはスクトゥムを合わせるみたいな話をシュートがしてた気がする
100 23/07/12(水)14:34:05 No.1077692337
色々隙はあるけど代わりに明確に強い技とそれ通った時のリターン太すぎってこと?
101 23/07/12(水)14:34:14 No.1077692376
>全員同じかもしれんが中足あの長さで先っちょくらい判定ないのまーじ つえーよ評判のケン fu2356398.jpg
102 23/07/12(水)14:34:22 No.1077692408
Big Birdが対空うますぎて対空強いキャラに見えた
103 23/07/12(水)14:34:32 No.1077692451
対空きついんだってな?飛ぶわ!してたら貯めグラディウスにボコボコにされた
104 23/07/12(水)14:35:10 No.1077692599
マリーザに一番言いたいのは コイツのコンセプトにコマ投げいらねえだろってとこ
105 23/07/12(水)14:35:18 No.1077692628
>>fu2356382.jpg >マリーザ固めてる時ちょっと距離離れると何で暴れ潰し置いてんのに暴れ潰せないんだろうってなってたけど解決した 本当に解決した?
106 23/07/12(水)14:35:32 No.1077692667
>マリーザに一番言いたいのは >コイツのコンセプトにコマ投げいらねえだろってとこ OD削りでBOがあるんだから投げはやりすぎだよねえ
107 23/07/12(水)14:35:42 No.1077692706
対空がキツイんじゃなくてめくり落とすのがキツイだけどめくれる距離で動く方はマリちゃんにクソリスク負わされる距離
108 23/07/12(水)14:35:42 No.1077692709
春麗必殺もつえーんで
109 23/07/12(水)14:35:47 No.1077692730
>色々隙はあるけど代わりに明確に強い技とそれ通った時のリターン太すぎってこと? あとSAがどれも強いんでゲージある時の圧がとても優秀
110 23/07/12(水)14:35:58 No.1077692768
>マリーザに一番言いたいのは >コイツのコンセプトにコマ投げいらねえだろってとこ きゃらランク一番下まで落ちそう
111 23/07/12(水)14:36:00 No.1077692774
こういう攻撃判定ってどうやって見るの? どこかの解析?
112 23/07/12(水)14:36:05 No.1077692793
自分のキャラを最強だって信じるのはいいことだ
113 23/07/12(水)14:36:10 No.1077692820
>つえーよ評判のケン これでキャノンストライク落とせるのずるい
114 23/07/12(水)14:36:29 No.1077692886
対空は空対空の中P・中Pで落とすのが気持ちいい
115 23/07/12(水)14:36:47 No.1077692954
プロが有利って言っても俺に適用されるわけじゃないから
116 23/07/12(水)14:36:48 No.1077692960
コマ投げないと崩しと起き攻めの択がさー
117 23/07/12(水)14:37:03 No.1077693004
ストで心が荒んだときは跳びズームパンチ持ってたころの4セスを思い出せって偉い人が...
118 23/07/12(水)14:37:14 No.1077693047
>こういう攻撃判定ってどうやって見るの? >どこかの解析? steam版のmodで攻撃判定可視化するやつがあるから それで全キャラ分スクショあげてくれてる人がいる
119 23/07/12(水)14:37:15 No.1077693051
滅相も無い…アタシのコマ投げはこの通り予備動作が必要で発生が遅く…
120 23/07/12(水)14:37:25 No.1077693083
>>全員同じかもしれんが中足あの長さで先っちょくらい判定ないのまーじ >つえーよ評判のケン >fu2356398.jpg ケンは判定はどれもかなり普通なんだよな
121 23/07/12(水)14:38:00 No.1077693212
中P暴れが通った時のリターン高すぎる…
122 23/07/12(水)14:38:16 No.1077693258
>>つえーよ評判のケン >これでキャノンストライク落とせるのずるい それはキャノンストライクがくらい判定出まくってるのが原因だから…
123 23/07/12(水)14:38:16 No.1077693260
ケンは実際戦ってても判定おかしいだろお前!!ってのは竜尾くらいしかないな 一文字なげーけどあれは見た目通りだし
124 23/07/12(水)14:38:20 No.1077693269
中段下段攻撃がほとんど死んでるようなもんだから投げが無いとキツい
125 23/07/12(水)14:38:31 No.1077693310
>ケンは判定はどれもかなり普通なんだよな 言うほど普通か? fu2356410.jpg
126 23/07/12(水)14:38:36 No.1077693328
>全員同じかもしれんが中足あの長さで先っちょくらい判定ないのまーじ ははは fu2356411.webp
127 23/07/12(水)14:38:56 No.1077693392
コマ投げ無くなったら柔道手に入れそう
128 23/07/12(水)14:39:13 No.1077693458
>>こういう攻撃判定ってどうやって見るの? >>どこかの解析? >steam版のmodで攻撃判定可視化するやつがあるから >それで全キャラ分スクショあげてくれてる人がいる なるほどどうもね
129 23/07/12(水)14:39:53 No.1077693594
>>全員同じかもしれんが中足あの長さで先っちょくらい判定ないのまーじ >ははは >fu2356411.webp 君やる気無さ過ぎない?
130 23/07/12(水)14:39:54 No.1077693596
>fu2356411.webp 知ってた
131 23/07/12(水)14:39:56 No.1077693601
マリーザのコマ投げ反応できる気がしないんだが…
132 23/07/12(水)14:39:56 No.1077693603
コマ投げは崩しのためにあるにしてはダメージおかしい
133 23/07/12(水)14:39:59 No.1077693610
>>ケンは判定はどれもかなり普通なんだよな >言うほど普通か? >fu2356410.jpg ケン使いはインパクトに脅えながら頑張ってリュウビしてるじゃんねぇ
134 23/07/12(水)14:40:02 No.1077693620
このゲーム通常投げと打撃で崩してるキャラばかりで中段ないから崩せないはうn?ってなる
135 23/07/12(水)14:40:11 No.1077693646
>ははは >fu2356411.webp 中足なんでこんな異常に薄いんだろこいつ 短いのはともかくなんでこんな薄いんだ
136 23/07/12(水)14:40:12 No.1077693649
>>>つえーよ評判のケン >>これでキャノンストライク落とせるのずるい >それはキャノンストライクがくらい判定出まくってるのが原因だから… あの速度でくらい判定まで小さかったら許されざるよ むしろあんなに判定デブで降ってくるのに相打ち取られたりする
137 23/07/12(水)14:40:15 No.1077693664
中パン食うぐらいなら投げられておいた方が安い 痛く無いとは言っていないむしろ痛い
138 23/07/12(水)14:40:44 No.1077693743
マリーザのモダンならではの良さが全く生かされない相手にはクラシックの方がいいって感じみたいだ
139 23/07/12(水)14:40:45 No.1077693748
グラディウス判定引っ込むの早すぎない? 明らかにスカりそうな置きグラディウスにすら差し返し結構難しいんだけど
140 23/07/12(水)14:40:56 No.1077693779
>ははは >fu2356411.webp ちんぽの小さそうな判定だな
141 23/07/12(水)14:40:58 No.1077693788
ザンギなんかしょぼさが露呈して泣いてるのに
142 23/07/12(水)14:41:04 No.1077693815
ODコマ投げ脅威の2500!
143 23/07/12(水)14:41:48 No.1077693951
>グラディウス判定引っ込むの早すぎない? >明らかにスカりそうな置きグラディウスにすら差し返し結構難しいんだけど だからラッシュでぶち込むんだ
144 23/07/12(水)14:41:49 No.1077693955
>ODコマ投げ脅威の2500! 体力のほぼ1/4持ってくの許してください!
145 23/07/12(水)14:42:05 No.1077694001
中段はともかく下段が弱いとシミー狩れないから崩しが弱くなるのは本当
146 23/07/12(水)14:42:07 No.1077694012
ジェイあじマリーザに対してなにかやれることあるのかな
147 23/07/12(水)14:42:08 No.1077694015
>ODコマ投げ脅威の2500! ノーマルコマ投げと性能変わらないんだよ
148 23/07/12(水)14:42:10 No.1077694024
コマ投げ択無くせってせめて使ってから言え
149 23/07/12(水)14:42:18 No.1077694059
>このゲーム通常投げと打撃で崩してるキャラばかりで中段ないから崩せないはうn?ってなる まぁ密着なりやすいキャラとそうでないキャラってのは居るからそこは疑問に思うとこでもない
150 23/07/12(水)14:42:56 No.1077694200
>グラディウス判定引っ込むの早すぎない? >明らかにスカりそうな置きグラディウスにすら差し返し結構難しいんだけど わかる あれの差し返しはもう最大貯めと呼んでちょっと早めに差し返しするしかない そもそも貯めグラディウスの外から殴るのマジで難しい
151 23/07/12(水)14:43:10 No.1077694237
>ジェイあじマリーザに対してなにかやれることあるのかな ジェイミー的にマリーザは相対的に楽な方だよ
152 23/07/12(水)14:43:14 No.1077694254
>グラディウス判定引っ込むの早すぎない? >明らかにスカりそうな置きグラディウスにすら差し返し結構難しいんだけど 実践でタメありなし判断して差し替えし難しいのはそうだけど引込の早すぎってことはなくてちゃんと届く技なら空間殴れるよ
153 23/07/12(水)14:43:32 No.1077694325
そうケンの一文字ならね
154 23/07/12(水)14:43:32 No.1077694326
>ジェイあじマリーザに対してなにかやれることあるのかな キャラ相性で言うとマリーザは結構マシな方なんだけどなジェイミー
155 23/07/12(水)14:43:36 No.1077694342
コマ投げ消せとは言わないけどせめて投げのあともう少し離れてくれない…?
156 23/07/12(水)14:43:52 No.1077694399
足引っ掛けて走れるようなキャラじゃないし下段当てても特に何も起こらないからね
157 23/07/12(水)14:43:57 No.1077694422
>そもそも貯めグラディウスの外から殴るのマジで難しい 春麗はそういうのも鳳翼で突っ込むだけでいいからそういう所でも相性の良さは出てる まあ実際どっち有利なのかはわからんけど
158 23/07/12(水)14:43:59 No.1077694432
マリーザ使ってるけどジェイミー相手だと酒飲み咎め辛くて嫌だ
159 23/07/12(水)14:44:15 No.1077694477
>コマ投げ消せとは言わないけどせめて投げのあともう少し離れてくれない…? (優しく足で転がす)
160 23/07/12(水)14:44:29 No.1077694514
>マリーザ使ってるけどジェイミー相手だと酒飲み咎め辛くて嫌だ ハハハ何言ってるのかわかんねえやクアドリガで終わるぞ
161 23/07/12(水)14:44:29 No.1077694515
おいしー!って言うのは分かるけど腹立つ!
162 23/07/12(水)14:44:35 No.1077694546
>ジェイあじマリーザに対してなにかやれることあるのかな 酒を飲め…たまたま読んで噛み合うでもなきゃ咎めるの相当きついから ラッシュ強Pとかで突っ込んでくるのも割と面倒な気がする
163 23/07/12(水)14:44:54 No.1077694611
なってない!
164 23/07/12(水)14:44:54 No.1077694614
溜めなしちょい溜め最大を使い分けられたら一般プレイヤーは爆発する
165 23/07/12(水)14:45:13 No.1077694673
>だからラッシュでぶち込むんだ タメなしで全体40でタメ微タメと最大タメあるのにラッシュで差し替えしって本当に自分でやってから言ってるの?
166 23/07/12(水)14:45:17 No.1077694686
コマ投げ2500が普通ならマノンもメダル3枚から始めて7か8ぐらいまでアッパーして良いのでは?
167 23/07/12(水)14:45:21 No.1077694696
>ジェイあじマリーザに対してなにかやれることあるのかな ジェイミー側は相手の突進にOD昇竜したり差し替えしするだけでいい楽な相手だよ 相手がひよったら簡単に酒飲めるし
168 23/07/12(水)14:45:32 No.1077694738
この子気になっててスト 6始めようと思うんだけどスマブラだとどのキャラが1番使用感近い?
169 23/07/12(水)14:45:32 No.1077694741
ジェイミーは多段攻撃でマリーザの当身破壊できるのがいい
170 23/07/12(水)14:45:33 No.1077694743
スクトゥムで取られた後日和らずジャンプしたいけど 投げられちゃう!
171 23/07/12(水)14:45:41 No.1077694766
今日からモリーザやります!
172 23/07/12(水)14:45:50 No.1077694797
クアドリガ本当に強いんだよなマリーザの他の技意識してると本当にきつい
173 23/07/12(水)14:45:53 No.1077694808
>おいしー!って言うのは分かるけど腹立つ! ゲーマーはよく言うけどメタ発言でもないのにセリフにするキャラ初めて見た
174 23/07/12(水)14:45:54 No.1077694811
ODスクトゥム投げ取れてもいいと思うんですよ
175 23/07/12(水)14:46:03 No.1077694840
>>そもそも貯めグラディウスの外から殴るのマジで難しい >春麗はそういうのも鳳翼で突っ込むだけでいいからそういう所でも相性の良さは出てる あーなるほどね確かに あっちょっと貯めてると見えた時点で出せれば全勝ちか
176 23/07/12(水)14:46:15 No.1077694881
>この子気になっててスト 6始めようと思うんだけどスマブラだとどのキャラが1番使用感近い? 比べられるものじゃないけどハマった時はガノン…?
177 23/07/12(水)14:46:17 No.1077694892
>ODスクトゥム投げ取れてもいいと思うんですよ 殺すぞ
178 23/07/12(水)14:46:22 No.1077694909
>ハハハ何言ってるのかわかんねえやクアドリガで終わるぞ 見てからクアドリガは間に合わんしラッシュ強Pするよ普通 そのあたりは流石に読み合いだからジェイミーはかなり酒飲みやすい相手ではある
179 23/07/12(水)14:46:24 No.1077694922
>>だからラッシュでぶち込むんだ >タメなしで全体40でタメ微タメと最大タメあるのにラッシュで差し替えしって本当に自分でやってから言ってるの? ラッシュ強P3連打技だし発生早いから結構行けるガードさせてもこっち有利だし
180 23/07/12(水)14:46:31 No.1077694947
クアドリガはパニカンしたらでいいから跳ね返ってくるようにしませんか
181 23/07/12(水)14:46:33 No.1077694954
>ODスクトゥム投げ取れてもいいと思うんですよ バカか?
182 23/07/12(水)14:46:41 No.1077694984
マノンで相手するのしんどい プロの動画見てもしんどそう
183 23/07/12(水)14:47:03 No.1077695064
いやジェイミーはマリーザの6中Pキツ過ぎて全然楽じゃねえ
184 23/07/12(水)14:47:18 No.1077695111
>>この子気になっててスト 6始めようと思うんだけどスマブラだとどのキャラが1番使用感近い? >比べられるものじゃないけどハマった時はガノン…? ファルコンだと思う 優秀な牽制になる膝 クソほど吹っ飛ばし出るファルコン なんか知らんけどやたら捕まる掴み膝
185 23/07/12(水)14:47:20 No.1077695115
ジェイミー使ってるとマリーザがやたら前にでてくるからすいしっぽがよく当たる たまに垂直混ぜる冷静なやつがいると死ぬ
186 23/07/12(水)14:47:29 No.1077695149
>マノンで相手するのしんどい >プロの動画見てもしんどそう お互いしんどいと思うポイントがあっていい組み合わせな気がしてる ケンジュリキャミィ春麗あたりに比べたらまともな戦いになりやすくて好き
187 23/07/12(水)14:47:32 No.1077695156
>>ハハハ何言ってるのかわかんねえやクアドリガで終わるぞ >見てからクアドリガは間に合わんしラッシュ強Pするよ普通 >そのあたりは流石に読み合いだからジェイミーはかなり酒飲みやすい相手ではある なんでマリちゃんがジェイミーにそんな距離取って戦ってるんだよ
188 23/07/12(水)14:47:42 No.1077695194
空中でディレイとフェイントまでかけれたバンデッドブリンガーって実は頭おかしい性能だったのでは?
189 23/07/12(水)14:48:19 No.1077695318
>いやジェイミーはマリーザの6中Pキツ過ぎて全然楽じゃねえ 今のところ比較的行ける気がしてるがマスター行くときつくなるんだろうか
190 23/07/12(水)14:48:25 No.1077695337
ジュリがなんか苦手 足元のふわふわオーラに引っかかる...!
191 23/07/12(水)14:48:33 No.1077695361
実践値が高い荒らしキャラどころじゃなかった?
192 23/07/12(水)14:48:35 No.1077695365
小パンからダウン取れるの優秀よね
193 23/07/12(水)14:48:41 No.1077695396
上と足元が弱いのをひたすら突くしかない
194 23/07/12(水)14:48:41 No.1077695397
上いくほどファランクスが信用できなくなってきたけどそれでもこいつをぶち込まなきゃならねえ時はある
195 23/07/12(水)14:49:07 No.1077695475
マリーザの6中Pキツくない奴なんていないから
196 23/07/12(水)14:49:11 No.1077695491
あー何とかなーれーして何とかなったわ...率が高いきがしている
197 23/07/12(水)14:49:14 No.1077695508
>いやジェイミーはマリーザの6中Pキツ過ぎて全然楽じゃねえ 個人的にはその距離で戦ってる時点でジェイミーはもう攻め込まれててキツイってイメージだな 絶唱とかラッシュとかで突っ込んで起き攻めや有利取ってそのまま押しつぶすのがジェイミーの最適解だと思ってる
198 23/07/12(水)14:49:19 No.1077695523
弾はファランクスに頼りたくなるけどだいたい落とされるから地道に頑張るしかない
199 23/07/12(水)14:49:25 No.1077695543
そもそもジェイミー相手に酒咎められない距離にいる時点でダメじゃない? 差し合いで勝てるマリーザが前歩くだけでジェイミー側が辛いと思うんだけど
200 23/07/12(水)14:49:27 No.1077695553
>ラッシュ強P3連打技だし発生早いから結構行けるガードさせてもこっち有利だし あのー 微タメで発生8段階くらい変えられるんでラッシュで差し替えしなんてのはズラさないワンパ相手だけです
201 23/07/12(水)14:49:55 No.1077695658
ファランクスはまあ擦れる技じゃないよ 相手を破壊できる技ではあるけど
202 23/07/12(水)14:50:15 No.1077695720
酒を飲みやすい相手だとは思う
203 23/07/12(水)14:50:20 No.1077695735
俺だけν-13使わせろ
204 23/07/12(水)14:50:38 No.1077695790
>ファランクスはまあ擦れる技じゃないよ >相手を破壊できる技ではあるけど 俺にとっては中PPからおみくじするのがメインみたいになってきちまった 先端くらいの距離とかでももちろん振りはするが
205 23/07/12(水)14:50:40 No.1077695796
ファランクスはファランクスもあるぞって威圧感で責めるもんだろう 実際あれあるだけで弾とか撃ちづらい
206 23/07/12(水)14:50:49 No.1077695823
春マリは端の起き攻め空中百裂がマジでどうにもならなさそうなのが結構有利とれてね?感は強い モダンでも反応で出すの無理なつよつよ択持ってるキャラはかなりいけそう
207 23/07/12(水)14:50:54 No.1077695845
なんかよく知らないけど酔疾歩に当たってくれるし見てから結構対応できるから戦ってて楽しい
208 23/07/12(水)14:51:17 No.1077695924
shutoがキャミィとジュリはきついって言ってた覚えがある
209 23/07/12(水)14:51:47 No.1077696014
急な突進はマジで当たっちゃう
210 23/07/12(水)14:51:49 No.1077696024
アーマーは下段に弱いんだろ!ってしてるとなんか空飛んでくる!
211 23/07/12(水)14:52:04 No.1077696072
弾はなんだかんだ多少きつくはありつつもその程度なんだよな 速い歩きやラッシュや長い中足とかの方がよっぽどキツい
212 23/07/12(水)14:52:06 No.1077696080
>shutoがキャミィとジュリはきついって言ってた覚えがある その2キャラキツくないことあるのか…?
213 23/07/12(水)14:52:25 No.1077696175
飛び道具無いキャラ全員ジュリきつそう
214 23/07/12(水)14:52:58 No.1077696272
>飛び道具無いキャラ全員ジュリきつそう あったらあったで上から降ってくるから結局ジュリちゃんきつくないキャラはいない
215 23/07/12(水)14:53:07 No.1077696303
たしかにジュリはきついなぁ…
216 23/07/12(水)14:53:12 No.1077696322
>飛び道具無いキャラ全員ジュリきつそう 弱風波置きを咎められないキャラは立ち回り終わってると思う
217 23/07/12(水)14:53:15 No.1077696334
>飛び道具無いキャラ全員ジュリきつそう 春麗ばっか言われてるけどジュリも通常技性能おかしいと思う…
218 23/07/12(水)14:53:19 No.1077696341
>春マリは端の起き攻め空中百裂がマジでどうにもならなさそうなのが結構有利とれてね?感は強い 空中百裂重ねって普通にガード側有利じゃないの?なんか特殊な当て方ある?
219 23/07/12(水)14:53:34 No.1077696391
ジュリきっつ…きっつい…
220 23/07/12(水)14:53:50 No.1077696441
ジュリきつくないキャラいねえから!頑張ろう!
221 23/07/12(水)14:53:52 No.1077696452
ジュリはラッシュ中Pで+7有利でホイ止められなかったから二択ね がクソすぎる
222 23/07/12(水)14:53:56 No.1077696469
>春マリは端の起き攻め空中百裂がマジでどうにもならなさそうなのが結構有利とれてね?感は強い 一応Dリバがあるけど2ゲージ支払わされるのは辛そうだな
223 23/07/12(水)14:54:00 No.1077696482
もう30だもんなジュリちゃん…
224 23/07/12(水)14:54:23 No.1077696558
>ジュリきつくないキャラいねえから!頑張ろう! ジュリはジュリで弾持ちキツイって
225 23/07/12(水)14:54:26 No.1077696567
>もう30だもんなジュリちゃん… きっつ
226 23/07/12(水)14:54:32 No.1077696591
ジュリとキャミィは終わってんな 細かいところ詰めてもすぐ地獄が見えてくる
227 23/07/12(水)14:54:43 No.1077696624
弾をかき消せるから…
228 23/07/12(水)14:54:55 No.1077696660
>ジュリはラッシュ中Pで+7有利でホイ止められなかったから二択ね >がクソすぎる 頑張って止めてねホイラッシュ中K
229 23/07/12(水)14:54:58 No.1077696665
マリーザ視点で得意なキャラいる?
230 23/07/12(水)14:54:59 No.1077696668
>もう30だもんなジュリちゃん… 歴史を感じてきた
231 23/07/12(水)14:55:00 No.1077696670
上位は「簡単に」状況作れすぎてるね
232 23/07/12(水)14:55:40 No.1077696798
アングリーバードも言ってたけどケンの波動普通につえーよなぁ
233 23/07/12(水)14:55:45 No.1077696821
そろそろアプデあっても良くない?
234 23/07/12(水)14:55:51 No.1077696842
なんだかんだ弾持ちが強いよなこのゲーム
235 23/07/12(水)14:55:56 No.1077696864
ジュリちゃん30にもなってあのキャラなのか…
236 23/07/12(水)14:56:09 No.1077696910
>マリーザ視点で得意なキャラいる? 他キャラよりは本田相手しやすい感じはする ゴールド帯程度の話だからアテにならんだろうけど
237 23/07/12(水)14:56:19 No.1077696951
届かないとたかを括って下がってストック貯めてるジュリちゃんにラッシュ大Pが通った時はめちゃくちゃ楽しい
238 23/07/12(水)14:56:19 No.1077696953
弱風波はマジで終わってんだよなぁ
239 23/07/12(水)14:56:28 No.1077696984
春も初期はどうしようもないとか絶滅危惧種とか言われてたのに大分変わってきたな…
240 23/07/12(水)14:56:32 No.1077697002
ジュリは大Kもかなりやってる
241 23/07/12(水)14:56:50 No.1077697068
ケンの波動が強いんじゃないんだ ケンが波動持ってるのが強いんだ
242 23/07/12(水)14:57:00 No.1077697096
弱サイハ出してから生ラッシュカンニングはちょっとライン超えてね?
243 23/07/12(水)14:57:11 No.1077697127
>なんだかんだ弾持ちが強いよなこのゲーム 当たり前だけど弾持ってる側が主導権握ってるからな
244 23/07/12(水)14:57:26 No.1077697182
>春も初期はどうしようもないとか絶滅危惧種とか言われてたのに大分変わってきたな… なんとなく使うハードル高いってだけで性能に関するネガティブ意見は一度も見たことないな
245 23/07/12(水)14:57:34 No.1077697214
>ケンの波動が強いんじゃないんだ >ケンが波動持ってるのが強いんだ いやケンじゃなくてても強いよあれ このゲームラッシュあるから弾速遅い弾は誰が持っててもクソ強い
246 23/07/12(水)14:57:37 No.1077697224
春は強いけど難しすぎるって一生言われてる sakoさんみたいな変態向け
247 23/07/12(水)14:57:41 No.1077697241
>弱サイハ出してから生ラッシュカンニングはちょっとライン超えてね? あれトップオブクソ
248 23/07/12(水)14:57:47 No.1077697259
ファランクス擦りに釣られてインパクトして端運送されて終わりはすっごい見た
249 23/07/12(水)14:57:54 No.1077697282
>ケンの波動が強いんじゃないんだ >ケンが波動持ってるのが強いんだ ケンの波動が強いんだよ
250 23/07/12(水)14:58:15 No.1077697360
>ジュリは大Kもかなりやってる あれ密着ガードしても確定ないの流石に?ってなる
251 23/07/12(水)14:58:19 No.1077697378
どのキャラもお互いにキツイキツイ言ってる感じになるな…
252 23/07/12(水)14:58:24 No.1077697396
ケンの波動ばっか言われてる印象あるけどリュウの波動はなんかダメなん?
253 23/07/12(水)14:58:25 No.1077697404
マリーザ使ってるけどあまりにもどっしりかつ繊細さを要求されるから大変さを感じることが増えてきた 気楽に動きやすいキャラって誰かな…ジュリとかケンとか?
254 23/07/12(水)14:58:34 No.1077697435
>ジュリとキャミィは終わってんな >細かいところ詰めてもすぐ地獄が見えてくる プラキャミィだけどマリちゃんが一番辛いんだが何されたら嫌か教えて! やってる事はアーマーにびびって下がりながら差し返し狙って 下がりすぎない程度にラッシュとストと通常で追い払うって感じです!
255 23/07/12(水)14:58:39 No.1077697454
このゲーム早い弾は強い普通の弾はまあまあ強い遅い弾がくっそ強い
256 23/07/12(水)14:58:58 No.1077697514
ファランクスは見て対空してください
257 23/07/12(水)14:59:10 No.1077697556
春麗は性能に関してはちゃんと評価されてた方じゃない?
258 23/07/12(水)14:59:16 No.1077697569
DJもエアスラ撃ってラッシュで簡単に固めいけるからつえーキャラみんなこんなムーブ持ってる
259 23/07/12(水)14:59:17 No.1077697576
>どのキャラもお互いにキツイキツイ言ってる感じになるな… いや…お互いではなく一方的なケースが結構あるな…
260 23/07/12(水)14:59:19 No.1077697584
マリーザはキツい相手でもなんとか三回触れれば勝てたりするから意外と絶望感はないんだよな
261 23/07/12(水)14:59:21 No.1077697591
ケンが持ってのが強いっていうならDJの大エアスラと硬直同じにしてよ
262 23/07/12(水)14:59:29 No.1077697620
>気楽に動きやすいキャラって誰かな…ジュリとかケンとか? 本田
263 23/07/12(水)14:59:29 No.1077697621
ジュリキャミィ相手にはジャンプとラッシュでまとわりつかれて小技擦られるだけでつらくて死にたくなる 死んだ
264 23/07/12(水)14:59:31 No.1077697628
ブランカちゃん人形は弾のうちに入りますか
265 23/07/12(水)14:59:35 No.1077697639
>ケンの波動ばっか言われてる印象あるけどリュウの波動はなんかダメなん? リュウの波動は弾速が普通に早いから弾置いてラッシュってこのゲームの超激強行動とは噛み合いが悪い
266 23/07/12(水)14:59:41 No.1077697655
スレッドを立てた人によって削除されました >あれ密着ガードしても確定ないの流石に?ってなる 後ろ歩きでスカせば大足入るよ
267 23/07/12(水)14:59:59 No.1077697722
ジュリも大変なんすよ
268 23/07/12(水)15:00:03 No.1077697735
>ケンの波動ばっか言われてる印象あるけどリュウの波動はなんかダメなん? 一番でかいのはOD波動がダウンするから追っかけた時のリターンがケンの方がでかい
269 23/07/12(水)15:00:04 No.1077697740
>春は強いけど難しすぎるって一生言われてる まず強K対空からリターン出すという基本的なムーブですら単純に難しい 春麗だけ平成の格ゲーやってる
270 23/07/12(水)15:00:06 No.1077697750
ケンはOD波動をラッシュで追いかけて大P繋がるから 飛び道具読めたらそのままフルコンでクソ強い
271 23/07/12(水)15:00:10 No.1077697762
逃げられるのも苦手だけどまとわりつかれるのも嫌なワガママボディ
272 23/07/12(水)15:00:15 No.1077697777
>ジュリも大変なんすよ マノンとかザンギに当たると溜息出るよね
273 23/07/12(水)15:00:18 No.1077697783
>後ろ歩きでスカせば大足入るよ 密着ガードしたらって前提のレスに後ろ歩きでスカしたらと返すのはすごい
274 23/07/12(水)15:00:28 No.1077697820
ガイルは…ガイルはどうなの 俺は弾のあとうまくラッシュできないわザコたから…
275 23/07/12(水)15:00:35 No.1077697846
マリーザ使ってるけどめくり狙われるときつい
276 23/07/12(水)15:00:52 No.1077697891
>ガイルは…ガイルはどうなの >俺は弾のあとうまくラッシュできないわザコたから… ガイルは”おもんない”
277 23/07/12(水)15:00:55 No.1077697904
シュートはアクセル使いだったはずでは?! 同じ名前の別人か?
278 23/07/12(水)15:00:59 No.1077697914
ジェイミー中Kと立ちK長くなりませんかね
279 23/07/12(水)15:01:01 No.1077697920
>ブランカちゃん人形は弾のうちに入りますか 単純性能なら今作最強の弾といえる
280 23/07/12(水)15:01:07 No.1077697949
マリちゃん使ってる印象としては差し返し狙われるから触りに行くのが大変で大体の相手と相性悪いけど火力が高いからなんとかなってるって感じ 私はマスターです
281 23/07/12(水)15:01:08 No.1077697953
いうて春麗も雑に大攻撃から構え行けるし攻め継続も楽よ
282 23/07/12(水)15:01:11 No.1077697963
これだけいろんなキャラが言われてるってことは良ゲーだな!
283 23/07/12(水)15:01:15 No.1077697979
スレッドを立てた人によって削除されました >密着ガードしたらって前提のレスに後ろ歩きでスカしたらと返すのはすごい そもそも密着の距離で立大K振るジュリなんかいないけど
284 23/07/12(水)15:01:18 No.1077697994
>>あれ密着ガードしても確定ないの流石に?ってなる >後ろ歩きでスカせば大足入るよ 簡単に言ってくれるなあ
285 23/07/12(水)15:01:23 No.1077698014
>ケンの波動ばっか言われてる印象あるけどリュウの波動はなんかダメなん? 波動が弱いとは思わんがリュウ自身が落ち着きすぎてて他キャラのようには使いにくいんじゃないかな
286 23/07/12(水)15:01:26 No.1077698025
>ケンの波動ばっか言われてる印象あるけどリュウの波動はなんかダメなん? 駄目じゃないけどケンに比べてこれと言った差が無い リュウのOD波動は強制ダウンだけどケンのOD波動はフルコンまで狙えるから ケン戦だと迂闊に波動を撃てないって哀しみがある
287 23/07/12(水)15:01:38 No.1077698058
近距離にめくりはみんなきつい 振り向き昇竜持ってるキャラが多少マシなくらい?
288 23/07/12(水)15:01:40 No.1077698072
>シュートはアクセル使いだったはずでは?! >同じ名前の別人か? そっちと混同するのはやめなさい
289 23/07/12(水)15:01:44 No.1077698078
>単純性能なら今作最強の弾といえる 殴られただけで消える生ゴミなのに
290 23/07/12(水)15:01:52 No.1077698102
ダメージレースで勝ってるんなら相性悪くないんでは
291 23/07/12(水)15:01:56 No.1077698116
>そもそも密着の距離で立大K振るジュリなんかいないけど 前提条件無視して自分の言いたいことだけ言うのはやめたほうがいいね
292 23/07/12(水)15:02:16 No.1077698187
>ジェイミー中Kと立ちK長くなりませんかね 長くよりは発生早くして欲しい
293 23/07/12(水)15:02:22 No.1077698209
スレッドを立てた人によって削除されました >前提条件無視して自分の言いたいことだけ言うのはやめたほうがいいね いやお前がな
294 23/07/12(水)15:02:24 No.1077698220
マリーザは1発当てた時のリターンデカいから ワンチャン力高いよな
295 23/07/12(水)15:02:28 No.1077698233
マノンの足長いっていうけどマノンの大Kより届いて早くて空中判定で足元のくらい判定でなくてガードされて平気なのがジュリの大K
296 23/07/12(水)15:02:35 No.1077698263
>私はマスターです プロだ!プロがきたんだ!
297 23/07/12(水)15:02:37 No.1077698272
お?バトルハブでやっか?
298 23/07/12(水)15:02:45 No.1077698307
>そもそも密着の距離で立大K振るジュリなんかいないけど ジュリ使いは話題そらしが得意ですね
299 23/07/12(水)15:03:09 No.1077698387
ダウンする飛び道具は遠距離キャラとして見るならそっちの方が良かったりするんだけど6のゲーム性にはケンの方が良いんだろうな
300 23/07/12(水)15:03:11 No.1077698392
>いうて春麗も雑に大攻撃から構え行けるし攻め継続も楽よ でもマリちゃんは楽してるのに春麗は理論値レベルでがんばらないと多分有利でも有利とれないよ
301 23/07/12(水)15:03:11 No.1077698393
ケンは中足波動が連ガになるんだけど リュウは中足のキャンセルタイミングが遅めに設定されてて連ガになりにくいのもあるな 昇竜拳はケンだけど波動もケンのが使い勝手良いかもしれない
302 23/07/12(水)15:03:22 No.1077698428
マリちゃんで攻め継続が全然できない ガードの後距離取られて終わるか暴れくらって死ぬ
303 23/07/12(水)15:03:49 No.1077698515
最初は当てやすいからダメージレースに勝てて初心者向けだなってなるけどランク上がれは上がるほど触るのが大変になっていく
304 23/07/12(水)15:04:03 No.1077698564
立ち大Pもケンのほうが強いと聞いたしいよいよリュウが勝ってるところ無くない?
305 23/07/12(水)15:04:05 No.1077698569
ラシードどうなんだろ
306 23/07/12(水)15:04:19 No.1077698612
>これだけいろんなキャラが言われてるってことは良ゲーだな! モダン追加で実質キャラ数倍になってるのに 使ってる人がアレコレ強み弱みを話せるのは バランスに気を使って開発されたことを感じさせてくれる
307 23/07/12(水)15:04:26 No.1077698631
>ラシードどうなんだろ わかるはずねーだろ
308 23/07/12(水)15:04:28 No.1077698638
JPはザンギとマリーザきついって
309 23/07/12(水)15:04:30 No.1077698646
>マリちゃんで攻め継続が全然できない >ガードの後距離取られて終わるか暴れくらって死ぬ ガードされたら相手の小パン読みODスクトゥムで突っ込むといい
310 23/07/12(水)15:04:32 No.1077698658
>立ち大Pもケンのほうが強いと聞いたしいよいよリュウが勝ってるところ無くない? 乳首がエロすぎ
311 23/07/12(水)15:04:33 No.1077698661
>ラシードどうなんだろ 約束された強キャラ
312 23/07/12(水)15:04:38 No.1077698675
差し替えしを狙ってるんじゃなくて スレ画とアーマー技のせいで差し替えし以外は超ハイリスクってだけなのに…
313 23/07/12(水)15:04:40 No.1077698687
>最初は当てやすいからダメージレースに勝てて初心者向けだなってなるけどランク上がれは上がるほど触るのが大変になっていく 触られても楽なわけじゃないのが結構難しいキャラだと思った
314 23/07/12(水)15:04:43 No.1077698696
>>立ち大Pもケンのほうが強いと聞いたしいよいよリュウが勝ってるところ無くない? >乳首がエロすぎ それはそう
315 23/07/12(水)15:04:56 No.1077698756
OD波動とかOD気功拳を固めとか起き攻めに組み込んでくるケン春麗いるけどあれってガードさせて有利なの?距離次第とかあるんだろうけどトレモで試すと不利フレームだからよくわからん
316 23/07/12(水)15:05:15 No.1077698816
>最初は当てやすいからダメージレースに勝てて初心者向けだなってなるけどランク上がれは上がるほど触るのが大変になっていく 言うて前中Pめちゃくちゃ触りやすくない?
317 23/07/12(水)15:05:27 No.1077698865
マリーザは相手の対策進むとラッシュ対応や対空に追われるし 差し返し狙われて気楽にグラディウス触れなくなるから我慢の局面多いね 最終的には一周して地道な忍耐がいるキャラだと思う
318 23/07/12(水)15:05:28 No.1077698873
リュウはワールドツアーであざといって強みがあるから…
319 23/07/12(水)15:05:29 No.1077698877
>JPはザンギとマリーザきついって マリーザ使っててJPキツいと感じたことがない とドヤらながらもチラッと見たら勝率58%でめちゃくちゃ悪かった
320 23/07/12(水)15:05:39 No.1077698910
>ジュリキャミィ相手にはジャンプとラッシュでまとわりつかれて小技擦られるだけでつらくて死にたくなる >死んだ キャミィは別にそんなラッシュ早くは…早いほうかもしれんがDJ>>>ジュリ>>>キャミィくらいの差を感じる移動量もそれほどでもないよ上が酷すぎる
321 23/07/12(水)15:05:45 No.1077698929
マリーザは5先とか長期戦はきつい 短期なら不利キャラでもなんか勝てたりする
322 23/07/12(水)15:06:08 No.1077699011
>言うて前中Pめちゃくちゃ触りやすくない? 触るってのはなんでもいいから触れば良いって話ではなく有利状況に持ち込むって意味ですよ…
323 23/07/12(水)15:06:09 No.1077699015
>OD波動とかOD気功拳を固めとか起き攻めに組み込んでくるケン春麗いるけどあれってガードさせて有利なの?距離次第とかあるんだろうけどトレモで試すと不利フレームだからよくわからん 持続重ねで有利の起き攻めがあるリバサ対策しつつ有利F取って攻め継続するJPとかだと弾は当て身取れないからとりあえず安全なワンタッチになる
324 23/07/12(水)15:06:46 No.1077699150
>立ち大Pもケンのほうが強いと聞いたしいよいよリュウが勝ってるところ無くない? ケンルークには基本性能で少しずつ劣っていて リュウは電刃の自己バフでアドを取るのが本来のコンセプトなんだと思う 電刃周りのシステムがいまいちだから崩壊してるけど
325 23/07/12(水)15:06:52 No.1077699167
今夜勝ちたいムーブすれば誰でもマスター行ける
326 23/07/12(水)15:07:07 No.1077699229
春麗相手してるともうどうやっても気功拳から春麗のターン始まるのが嫌過ぎる
327 23/07/12(水)15:07:30 No.1077699318
マリーザは無敵技無いから起き攻めされるとつらいよー
328 23/07/12(水)15:07:33 No.1077699335
OD波動はド密着でリュウ-1ケン-2だからちょっとでも離れればそれだけ有利取れる チュンリーは居なすぎて調べて無いから知らニア
329 23/07/12(水)15:07:35 No.1077699341
>マリーザは5先とか長期戦はきつい >短期なら不利キャラでもなんか勝てたりする マリーザとの長期戦はめっちゃ疲れる… 3タッチで終わるのとの長期戦は息が詰まる…
330 23/07/12(水)15:07:35 No.1077699344
>触るってのはなんでもいいから触れば良いって話ではなく有利状況に持ち込むって意味ですよ… いや前中Pって差し返しなり相手が技振りそうな時に打ってカウンター狙いでやるもんだから有利状況になるけど...
331 23/07/12(水)15:07:39 No.1077699353
>今夜勝ちたいムーブすれば誰でもマスター行ける お?今日も来たな? 君は勝率50%前後マスターかい?
332 23/07/12(水)15:07:42 No.1077699367
>今夜勝ちたいムーブすれば誰でもマスター行ける 誰でもは盛りすぎだろ
333 23/07/12(水)15:07:52 No.1077699399
初心者はモダンケン使って波動見てから昇竜しよう
334 23/07/12(水)15:07:53 No.1077699404
>キャミィは別にそんなラッシュ早くは…早いほうかもしれんがDJ>>>ジュリ>>>キャミィくらいの差を感じる移動量もそれほどでもないよ上が酷すぎる あの歩き速度と通常技とストライクで意識散らされてるところにラッシュ出されるとかなり厳しくない?
335 23/07/12(水)15:08:13 No.1077699492
>いや前中Pって差し返しなり相手が技振りそうな時に打ってカウンター狙いでやるもんだから有利状況になるけど... それは差し替えしの話ね
336 23/07/12(水)15:08:15 No.1077699498
>>言うて前中Pめちゃくちゃ触りやすくない? >触るってのはなんでもいいから触れば良いって話ではなく有利状況に持ち込むって意味ですよ… 前中P振る時は有利状況狙ってるだろ ノーマルヒットじゃ微妙な技だぞ
337 23/07/12(水)15:08:15 No.1077699501
>マリーザは5先とか長期戦はきつい >短期なら不利キャラでもなんか勝てたりする シュートとかはリーガー相手の10先でも安定して勝率良いけど 何が違うんだろうなぁ…
338 23/07/12(水)15:08:20 No.1077699522
>OD波動はド密着でリュウ-1ケン-2だからちょっとでも離れればそれだけ有利取れる >チュンリーは居なすぎて調べて無いから知らニア 端で+1とれるのは知ってるよ
339 23/07/12(水)15:08:41 No.1077699614
人間力さえあれば二回通せば相手は死ぬは確かにつよいかもしれん その人間力が一部の選ばれし者のみの特権だけど
340 23/07/12(水)15:08:45 No.1077699637
リュウダッシュしながら電気溜めて電刃波衝撃を撃て
341 23/07/12(水)15:08:45 No.1077699639
>端で+1とれるのは知ってるよ つんよ…
342 23/07/12(水)15:08:58 No.1077699696
マリーザ相手してて誰もが言う言葉 減り過ぎだって!
343 23/07/12(水)15:09:11 No.1077699751
OD気功は密着でも±0だよ つまり大体有利ってことだ
344 23/07/12(水)15:09:28 No.1077699824
一旦寝かされたら延々マリちゃんのターンにならない?
345 23/07/12(水)15:09:28 No.1077699827
動くんじゃないよ!
346 23/07/12(水)15:09:31 No.1077699837
>>いや前中Pって差し返しなり相手が技振りそうな時に打ってカウンター狙いでやるもんだから有利状況になるけど... >それは差し替えしの話ね それなら君の言うとりあえず触る技は全キャララッシュ中Pで触れることになっちゃうじゃん...
347 23/07/12(水)15:09:34 No.1077699851
>端で+1とれるのは知ってるよ 調べたらド密着でルーク相手に5分だったわ
348 23/07/12(水)15:09:36 No.1077699856
キャミィのラッシュは強Pが慣性乗るしりリターンあるから一番やりたいんだけど硬直がでかいせいか されがちな垂直やインパクトにフォローできるコパンが大正義だろって思ってるし プロ見ても中足したり大足したり色々使い分けて明確な答え無いんだなと思った
349 23/07/12(水)15:09:37 No.1077699865
典型的な1を引くキャラなのに安定して勝ててるシュートビグバはすげーわ
350 23/07/12(水)15:09:38 No.1077699867
リュウは波動当てたら雷神1つ貯まるようにして
351 23/07/12(水)15:09:39 No.1077699870
ディージェイなんかよりよっぽど太くてダメージ高いじゃん
352 23/07/12(水)15:09:51 No.1077699925
リュウは対戦してるとなんていうか行動にムラがなかなか産まれ無い感じで苦手
353 23/07/12(水)15:10:06 No.1077699977
実際チュンリーに気功拳バリアーされて立ち回られるとかなり心がブルーになるな
354 23/07/12(水)15:10:10 No.1077699996
春はOD以外でも端起き攻めの気功重ねで有利取れる
355 23/07/12(水)15:10:12 No.1077700005
>一旦寝かされたら延々マリちゃんのターンにならない? 寝かせなら大体のキャラがターン継続できるし…
356 23/07/12(水)15:10:28 No.1077700067
1引くにしてもザンギとマリーザじゃ全然違う…
357 23/07/12(水)15:10:34 No.1077700094
>ディージェイなんかよりよっぽど太くてダメージ高いじゃん むしろこいつと火力比較されるDJがヤバいじゃんねぇ
358 23/07/12(水)15:10:37 No.1077700102
DJは正直いうほど強くないことバレてきて許されるようになった 火力もリニアも別にマリちゃんとかジュリも同じくらいかそれ以上あるからな
359 23/07/12(水)15:10:43 No.1077700118
弾は遠距離から絶対に状況が動くってのが強いよなぁ マリーザちゃんも兜投げよう?
360 23/07/12(水)15:11:05 No.1077700195
インパクトも昇竜も否定してきて起き攻めに弱いはさすがに
361 23/07/12(水)15:11:21 No.1077700256
DJ使ってる奴の政治が露骨過ぎるけどここでやってどうすんのさ
362 23/07/12(水)15:11:22 No.1077700260
チュンリーOD気候はここまで5分だったわ fu2356449.jpg
363 23/07/12(水)15:11:23 No.1077700262
DJの浮かせて腹ボコボコにするやつなんか見た気がすると思ったけどあれだわアズラエルのラブファントムダンス
364 23/07/12(水)15:11:23 No.1077700266
多くは望みません ラッシュなしで柔道できるようになれば俺はそれで…
365 23/07/12(水)15:11:35 No.1077700314
なんかこう…製品版の各上位キャラ見てるとβのナーフ必要だった?
366 23/07/12(水)15:11:36 No.1077700319
ルークが初期評価より器用貧乏感あるな いやまあ強いんだけど
367 23/07/12(水)15:11:37 No.1077700322
>リュウは対戦してるとなんていうか行動にムラがなかなか産まれ無い感じで苦手 細かい所で少しずつアドをかき集めて 火力あるコンボで勝負を決めるスタイルになるからムラが許されないんだ
368 23/07/12(水)15:11:41 No.1077700345
>実際チュンリーに気功拳バリアーされて立ち回られるとかなり心がブルーになるな 心冴Blue?
369 23/07/12(水)15:11:43 No.1077700354
>端で+1とれるのは知ってるよ マジ?端ってことは起き攻めの持続当ての話じゃないよね どうやるの…
370 23/07/12(水)15:11:46 No.1077700361
>DJは正直いうほど強くないことバレてきて許されるようになった >火力もリニアも別にマリちゃんとかジュリも同じくらいかそれ以上あるからな 未来から来た?6年後のスト6はそうなってるのか?
371 23/07/12(水)15:12:11 No.1077700463
>>実際チュンリーに気功拳バリアーされて立ち回られるとかなり心がブルーになるな >心冴Blue? かっこいいメガネがあるんやけど…
372 23/07/12(水)15:12:11 No.1077700464
>なんかこう…製品版の各上位キャラ見てるとβのナーフ必要だった? キンバリーは無敵くらいは持たせて良かったね…
373 23/07/12(水)15:12:29 No.1077700537
ザンギ使いの人なんか今全方位苦しそう
374 23/07/12(水)15:12:30 No.1077700539
>マジ?端ってことは起き攻めの持続当ての話じゃないよね >どうやるの… 取れないよ 有利取れるのはある程度離れるか起き上がりに持続当てしないと
375 23/07/12(水)15:12:36 No.1077700562
>なんかこう…製品版の各上位キャラ見てるとβのナーフ必要だった? キンちゃん不快キャラだから必須
376 23/07/12(水)15:12:41 No.1077700579
>心冴Blue? それだと心が落ち着いて22入力が完璧になっちゃうだろ!
377 23/07/12(水)15:12:51 No.1077700623
ザンギはマリーザに有利とかないの?
378 23/07/12(水)15:12:52 No.1077700627
>なんかこう…製品版の各上位キャラ見てるとβのナーフ必要だった? ガイルそのままは流石に終わってる
379 23/07/12(水)15:12:59 No.1077700653
ジュリのラッシュはリニアってほど速くないし
380 23/07/12(水)15:13:02 No.1077700668
>なんかこう…製品版の各上位キャラ見てるとβのナーフ必要だった? 個人的な恨みでキンバリーの無敵削除は嬉しく思ってますが 今の上の連中の好き放題見るにあって丁度良いかもって気持ちもあります
381 23/07/12(水)15:13:13 No.1077700706
>なんかこう…製品版の各上位キャラ見てるとβのナーフ必要だった? 太鼓の達人コントローラーでも勝てるガイルは流石に?
382 23/07/12(水)15:13:24 No.1077700756
>ザンギ使いの人なんか今全方位苦しそう 根っからのザンギ使いはスト6のザンギ楽しすぎるって脳汁出まくってるから... 実際今作のザンギは打撃択安いこと以外はまあまあやれて祖国は最強だし楽しい
383 23/07/12(水)15:13:25 No.1077700759
ガイルは現状でもかなり強いっぽいからな…
384 23/07/12(水)15:13:43 No.1077700827
BOさせたのにアーマーで逆択しかけてくるの終わってるだろ
385 23/07/12(水)15:14:02 No.1077700904
>ザンギ使いの人なんか今全方位苦しそう ボリショイの空気読まなさはその全てを無にできるから
386 23/07/12(水)15:14:06 No.1077700919
いつやってもキャミィにボコられる
387 23/07/12(水)15:14:06 No.1077700920
>ガイルは現状でもかなり強いっぽいからな… 日本の村が小さいだけだしね
388 23/07/12(水)15:14:07 No.1077700926
>BOさせたのにアーマーで逆択しかけてくるの終わってるだろ これスト6のルール違反だけどいいんかね?
389 23/07/12(水)15:14:08 No.1077700929
ガイルは未だにJP以外にはスト5由来の冷たい立ち回り可能だからな…
390 23/07/12(水)15:14:12 No.1077700941
>ジュリのラッシュはリニアってほど速くないし 使ってて何だけどサイハショウとラッシュ投げ中下択を重ねて動けるのはだいぶ犯罪してる気がする
391 23/07/12(水)15:14:25 No.1077700982
>ザンギはマリーザに有利とかないの? わからんけどマリーザ使ってる時にザンギに困ったことはない
392 23/07/12(水)15:14:26 No.1077700984
今作のザンギ使い何か生き生きとしてるよね
393 23/07/12(水)15:14:27 No.1077700993
>>ザンギ使いの人なんか今全方位苦しそう >根っからのザンギ使いはスト6のザンギ楽しすぎるって脳汁出まくってるから... >実際今作のザンギは打撃択安いこと以外はまあまあやれて祖国は最強だし楽しい 本音をいえ 4の初期ザンギを返して欲しいと
394 23/07/12(水)15:14:47 No.1077701061
ザンギ使いは頑張ってる
395 23/07/12(水)15:14:48 No.1077701065
>あの歩き速度と通常技とストライクで意識散らされてるところにラッシュ出されるとかなり厳しくない? 歩き早いはそうだけど通常技はリーチ長いの振る場合インパクトに怯えながらだしストライクも距離感ちゃんとしてないとガン不利です不発も死ぬ
396 23/07/12(水)15:14:49 No.1077701066
今回はシステムが強いから ザンギはプレイヤーの練度でかなり暴れるよね
397 23/07/12(水)15:14:51 No.1077701073
>>BOさせたのにアーマーで逆択しかけてくるの終わってるだろ >これスト6のルール違反だけどいいんかね? アーマーならザンギエフも持ってるぞ
398 23/07/12(水)15:14:54 No.1077701088
いっそドライブラッシュは全員ジュリくらい早くしよう
399 23/07/12(水)15:15:06 No.1077701150
BOさせたのにソニックとサマーと通常技で鉄壁できるのルール違反っスよね?
400 23/07/12(水)15:15:13 No.1077701175
>ストライクも距離感ちゃんとしてないとガン不利です それ自分のミスだけど
401 23/07/12(水)15:15:15 No.1077701185
アーマーはいいけどアーマーブレイクは正直いらんと思う
402 23/07/12(水)15:15:18 No.1077701197
日本人プレイヤーはブレイクしすぎじゃない?戦略なの?とか言われてるらしいな
403 23/07/12(水)15:15:19 No.1077701201
ザンギと4初期ザンギは全く別のキャラだからマジで
404 23/07/12(水)15:15:21 No.1077701211
>いっそドライブラッシュは全員ジュリくらい早くしよう ザンギも?
405 23/07/12(水)15:15:24 No.1077701228
>DJは正直いうほど強くないことバレてきて許されるようになった >火力もリニアも別にマリちゃんとかジュリも同じくらいかそれ以上あるからな あきらかなディージェイ使いなんだよねこれ
406 23/07/12(水)15:15:26 No.1077701237
>>BOさせたのにアーマーで逆択しかけてくるの終わってるだろ >これスト6のルール違反だけどいいんかね? 開発側が付けてるのに違反もないだろ
407 23/07/12(水)15:15:29 No.1077701258
>本音をいえ >4の初期ザンギを返して欲しいと いや…あれが帰ってくるとゲームが終ってしまうからいいです
408 23/07/12(水)15:15:32 No.1077701270
マリちゃんJPに有利なの? 有利つくなら練習する
409 23/07/12(水)15:15:45 No.1077701318
>これスト6のルール違反だけどいいんかね? いつも同じこと言ってない?君
410 23/07/12(水)15:15:54 No.1077701357
JP割ときつそうだな
411 23/07/12(水)15:15:55 No.1077701362
>>いっそドライブラッシュは全員ジュリくらい早くしよう >ザンギも? マノンもゆるされるんですか? ヤッター!
412 23/07/12(水)15:16:09 No.1077701406
>いっそドライブラッシュは全員ジュリくらい早くしよう ザンギとマノンがあの速度で来るのは終わってるだろ
413 23/07/12(水)15:16:09 No.1077701408
>>ザンギはマリーザに有利とかないの? >わからんけどマリーザ使ってる時にザンギに困ったことはない 俺めちゃくちゃ困ってるわ ザンギの下段が長くて反撃できない
414 23/07/12(水)15:16:28 No.1077701467
弱キャラ特有の耐えて耐えて勝利をもぎ取ったときの快感ってのが今のザンギには詰まってて良いのよ
415 23/07/12(水)15:16:37 No.1077701514
>歩き早いはそうだけど通常技はリーチ長いの振る場合インパクトに怯えながらだしストライクも距離感ちゃんとしてないとガン不利です不発も死ぬ 何が言いたいのかよくわからんけど別にキャミィのラッシュ速すぎ!なんてそもそも言ってないからね… なんだかんだ触られる機会増えやすくてしんどいって話なんで
416 23/07/12(水)15:16:39 No.1077701518
ザンギはラッシュ立ち小Kから移動投げとかやってるのかわいいなって思う
417 23/07/12(水)15:16:41 No.1077701526
ザンギはスクリューで離れるだけだから
418 23/07/12(水)15:16:43 No.1077701531
>日本人プレイヤーはブレイクしすぎじゃない?戦略なの?とか言われてるらしいな レッドブル組手みてたら海外勢もガンガンブレイクしていたような…
419 23/07/12(水)15:16:46 No.1077701537
>日本人プレイヤーはブレイクしすぎじゃない?戦略なの?とか言われてるらしいな そんな鳥一族も互いの対戦だと一瞬でBOしてるじゃないですか! まぁ海外は攻撃精神旺盛な世界だからBOは日本以上に死なんだろう
420 23/07/12(水)15:17:01 No.1077701595
https://twitter.com/TheBlacktastic/status/1678873762177875968?t=LfKok_8eyxrpUxZdvUiCHQ&s=19 ザンギ今日ヒで流れてきたこの動画でめっちゃ笑った
421 23/07/12(水)15:17:04 No.1077701609
>>ジュリのラッシュはリニアってほど速くないし >使ってて何だけどサイハショウとラッシュ投げ中下択を重ねて動けるのはだいぶ犯罪してる気がする 犯罪者だからな…
422 23/07/12(水)15:17:08 No.1077701627
バニシングなくなったのは悲しいけど通常技が完全なプオタが作った仕上がりで美しすぎるのよね6ザンギ
423 23/07/12(水)15:17:09 No.1077701628
6から始めた段階でキャラの強さもよう知らんけど とりあえず殴ってて気持ちいいのでスレ画を使ってる
424 23/07/12(水)15:17:15 No.1077701653
>弱キャラ特有の耐えて耐えて勝利をもぎ取ったときの快感ってのが今のザンギには詰まってて良いのよ 職人面しやがって…よくも捲りやがったなクソがよ…投げの圧力が怖すぎる
425 23/07/12(水)15:17:23 No.1077701685
>日本人プレイヤーはブレイクしすぎじゃない?戦略なの?とか言われてるらしいな 海外大会見てもみんな攻め多めでBOしてるけどそれどこの誰が言ってるの?
426 23/07/12(水)15:17:39 No.1077701733
>犯罪者だからな… 若いときの話だろ…!
427 23/07/12(水)15:17:45 No.1077701758
ザンギはストレス溜まる局面多いけど スクリューが良い感じに火力あって気持ち良いからな
428 23/07/12(水)15:17:59 No.1077701806
どっからでも3回投げれば勝てるし理不尽要素もちゃんと持ってる
429 23/07/12(水)15:18:06 No.1077701836
JPは中距離は苦手でマリちゃんはワンチャンムーブ得意だから噛み合っちゃってるでしょ 遠距離で封殺するつもりじゃないと
430 23/07/12(水)15:18:17 No.1077701883
>俺めちゃくちゃ困ってるわ >ザンギの下段が長くて反撃できない どれかわからないけど立大、2中P、前中どれでも差し返すの楽だと思うが
431 23/07/12(水)15:18:20 No.1077701892
>6から始めた段階でキャラの強さもよう知らんけど >とりあえず殴ってて気持ちいいのでスレ画を使ってる 正解
432 23/07/12(水)15:18:31 No.1077701940
ストリートファイターなんて通行人いきなり殴る犯罪者予備軍の集まりだし…
433 23/07/12(水)15:18:31 No.1077701941
ザンギ自体に不利さは感じないけど投げキャラ自体が苦手すぎてつらいってのはあります 吸いすぎだろお前!!
434 23/07/12(水)15:18:34 No.1077701956
投げの圧力もザンギよりマノンのほうがある
435 23/07/12(水)15:18:37 No.1077701969
「」のらしいなは自分の脳内で言ってるだけのを説得力もたせるために検証が難しい外人が言ってることにするだけが大半だから
436 23/07/12(水)15:18:41 No.1077701978
>>犯罪者だからな… >若いときの話だろ…! 今作で普通に暴行誘拐してない? ごめん暴行は主人公見やってるわ
437 23/07/12(水)15:18:42 No.1077701980
>>日本人プレイヤーはブレイクしすぎじゃない?戦略なの?とか言われてるらしいな >海外大会見てもみんな攻め多めでBOしてるけどそれどこの誰が言ってるの? kumite遠征組が鳥一族に言われたって語られてた筈 横聞きだからフワッとしてるのは許して
438 23/07/12(水)15:18:48 No.1077701998
JPはラッシュ強Pぶち込むミニゲームだからシンプル
439 23/07/12(水)15:18:54 No.1077702018
>JPは中距離は苦手 そのクソ強い判定持ってる杖捨ててから言え
440 23/07/12(水)15:19:08 No.1077702065
>>犯罪者だからな… >若いときの話だろ…! 春麗は償えって言ってるし…
441 23/07/12(水)15:19:09 No.1077702067
>投げの圧力もザンギよりマノンのほうがある 溜まっていくメダルがね…
442 23/07/12(水)15:19:16 No.1077702083
メトロシティで人殴るのって犯罪なの!?
443 23/07/12(水)15:19:24 No.1077702108
ときどがちょろっと言ってたよね
444 23/07/12(水)15:19:50 No.1077702185
>メトロシティで人殴るのって犯罪なの!? 合意ならOK!
445 23/07/12(水)15:20:25 No.1077702302
ここで聞くことでもないけどdailyって更新16時でいいの?
446 23/07/12(水)15:20:31 No.1077702316
>>メトロシティで人殴るのって犯罪なの!? >合意ならOK! だが警察は許すかな? 許してた…
447 23/07/12(水)15:20:36 No.1077702346
今回のザンギはコマ投げループが無いから応援しやすさあるね
448 23/07/12(水)15:20:36 No.1077702348
JP相手ならとにかくラッシュすりゃええ
449 23/07/12(水)15:20:36 No.1077702350
初っ端ゲージ使っても回収できるからいいだろ…って感じがある
450 23/07/12(水)15:20:52 No.1077702405
>溜まっていくメダルがね… まあ5でやっとザンギの威力超えるんだが…
451 23/07/12(水)15:20:56 No.1077702423
JP中距離弱いってじゃあ近付けばいいじゃん 強いんでしょ
452 23/07/12(水)15:21:00 No.1077702433
>>メトロシティで人殴るのって犯罪なの!? >合意ならOK! このプレイヤーとりあえす挨拶で頭突きしてるような…
453 23/07/12(水)15:21:01 No.1077702440
でもメトロシティってびっくりする位に治安良くなってるね
454 23/07/12(水)15:21:06 No.1077702460
ザンギのモーションいいよなあ
455 23/07/12(水)15:21:09 No.1077702468
>>>日本人プレイヤーはブレイクしすぎじゃない?戦略なの?とか言われてるらしいな >>海外大会見てもみんな攻め多めでBOしてるけどそれどこの誰が言ってるの? >kumite遠征組が鳥一族に言われたって語られてた筈 >横聞きだからフワッとしてるのは許して ときどのアングリーバードインタビューで見れるよ
456 23/07/12(水)15:21:25 No.1077702521
攻めてBOしても下がって回復すりゃいいだろ感はある 特に昇竜持ちや弾持ち
457 23/07/12(水)15:21:37 No.1077702563
>投げの圧力もザンギよりマノンのほうがある コマ投げしたんだから端端になってくれません?
458 23/07/12(水)15:21:38 No.1077702566
ザンギは機動力なさすぎるのが本当に辛そう
459 23/07/12(水)15:21:45 No.1077702600
ときどがBigbirdと対戦した時にそう言われたってだけの話がいつの間にか海外プレイヤーの総意みたいになってるんだから恐ろしい
460 23/07/12(水)15:21:55 No.1077702626
ザンギの空中投げが一度空中で静止してからフワーっと上昇するの何度見ても笑っちゃう
461 23/07/12(水)15:22:13 No.1077702687
実はパリィするとめちゃくちゃ回復するぞ!
462 23/07/12(水)15:22:30 No.1077702742
BO谷口はまだゲームに馴染めてない
463 23/07/12(水)15:22:49 No.1077702807
弾パリィしたときのドライブゲージ少しでもいいからプラスにしてくれんか
464 23/07/12(水)15:22:57 No.1077702835
>投げの圧力もザンギよりマノンのほうがある 打撃択でもメダル貯まるのがよくないと思うほんとに メダル4なら打撃択でも鬼減るし もっと言うとこのゲームはコマ投げ後起き攻め出来ないはずなのにマノンだけ端のODコマ投げ後はめちゃくちゃいい状況で起き攻めできるのもおかしい
465 23/07/12(水)15:22:59 No.1077702849
相手がBOしたときのザンギのやることなさというか削りすら出来ねぇのつらい
466 23/07/12(水)15:23:17 No.1077702901
それぞれのキャラにクソがよ…ポイントがあるので上手く押し付けようね!
467 23/07/12(水)15:23:24 No.1077702928
>BO谷口はまだゲームに馴染めてない スト5星人どもはスト6に息苦しさ持ち込んでくるのやめろ
468 23/07/12(水)15:23:31 No.1077702952
インパクトをパリィできるとゲヘヘヘヘってなる んでもってパニカンインパクトからインパクトすると相手が灰色になる
469 23/07/12(水)15:23:42 No.1077702995
>もっと言うとこのゲームはコマ投げ後起き攻め出来ないはずなのにマノンだけ端のODコマ投げ後はめちゃくちゃいい状況で起き攻めできるのもおかしい コマ投げの後状況いいのはマリーザとジェイミーもだよ
470 23/07/12(水)15:23:48 No.1077703020
ザンギ使ってるけど機動力は無いけど牽制は食らい判定引っ込む関係で強いからそこはジワジワ歩いて距離詰めるって往年のムーブ出来て悪くないと思ってる やっぱりスクリューでやり直しってのと牽制で吹っ飛ばすのおすぎ!って方がキツイ
471 23/07/12(水)15:23:50 No.1077703026
マリちゃんの6中Pそんなに強い?
472 23/07/12(水)15:24:11 No.1077703115
>攻めてBOしても下がって回復すりゃいいだろ感はある >特に昇竜持ちや弾持ち 俺が発売前から恐れてたムーブが現実になってて辛い ジャスパゲーも数年後にはなってるだろうと思ってたけどもう片鱗が見えてて怖い まだ1ヶ月だぞ!?
473 23/07/12(水)15:24:17 No.1077703135
当身コマ投げめちゃくちゃ強いのにあんまり擦られないんだけどなんでだろう
474 23/07/12(水)15:24:23 No.1077703150
ジェイミーのは有利作るためのコマ投げだからな…
475 23/07/12(水)15:24:31 No.1077703182
ザンギは相手に近づいて択れる頃にはゲージ半分くらい削れてるのに そっから打撃伸ばそうとキャンセルラッシュしたらほぼBOするというジレンマ
476 23/07/12(水)15:24:35 No.1077703195
誰この蛮族
477 23/07/12(水)15:24:39 No.1077703207
ザンギはもうちょい接近戦いける武器有っても良さそうだよな
478 23/07/12(水)15:24:40 No.1077703214
ブレイクアウトした時もパリィすればええねん
479 23/07/12(水)15:24:49 No.1077703247
>当身コマ投げめちゃくちゃ強いのにあんまり擦られないんだけどなんでだろう むしろ死ぬほど擦られてる技では?
480 23/07/12(水)15:24:50 No.1077703253
JPは中堅以下をいじめて上位にはかなわない真のクソキャラ道を歩み始めている気がするんだよね… 強いキャラには接近が容易という共通点があってつまりはJPを殺せるって前提があるような気が…
481 23/07/12(水)15:24:52 No.1077703257
>マリちゃんの6中Pそんなに強い? 激強
482 23/07/12(水)15:24:54 No.1077703263
弾はなんでパリィした側がキツくなってんだよとは思う 垂直しろってことなんだろうか…
483 23/07/12(水)15:25:06 No.1077703288
>マリちゃんの6中Pそんなに強い? 発生はそこそこだけどこの長さがマリーザだと痒いところに手が届く
484 23/07/12(水)15:25:19 No.1077703331
>弾パリィしたときのドライブゲージ少しでもいいからプラスにしてくれんか 弾で3倍くらい減らないと撃つ方がバカバカしくなるな
485 23/07/12(水)15:25:20 No.1077703342
気功掌裏回った後に下手な攻撃当てようとすると気功当たるのはホントにどうかなって思う
486 23/07/12(水)15:25:38 No.1077703401
>ザンギは機動力なさすぎるのが本当に辛そう そこまでないって言うほどなくもないだろ 触れる距離までなら近づく手段あるしそもそも相手からも触りに行かなきゃならないし
487 23/07/12(水)15:25:50 No.1077703447
>コマ投げの後状況いいのはマリーザとジェイミーもだよ ジェイミーは酒3で最強のコマ投げだし別にまあいいかな...というかあんまりコマ投げ見ないからよく分からんとしか言えない... マリーザは一応生ラッシュ必要だから一応リリーとザンギと状況は同じ マノンの端ODコマ投げ後はほんとにヤバい
488 23/07/12(水)15:25:54 No.1077703462
>マリちゃんの6中Pそんなに強い? 前に出るカウンターでコパ繋がる 弱くはない
489 23/07/12(水)15:26:00 No.1077703490
>JPは中堅以下をいじめて上位にはかなわない真のクソキャラ道を歩み始めている気がするんだよね… >強いキャラには接近が容易という共通点があってつまりはJPを殺せるって前提があるような気が… 足切りラインだった…?
490 23/07/12(水)15:26:09 No.1077703522
弾をパリィすることでメリット特に無いからすごい 回復量をパリィ消費量より上げないと意味ないでしょ
491 23/07/12(水)15:26:16 No.1077703555
弾パリィしたあとに即自動回復始まってくれりゃそれでいい
492 23/07/12(水)15:26:17 No.1077703562
ツンドラストームの受付時間長くね!?
493 23/07/12(水)15:26:20 No.1077703573
>JPは中堅以下をいじめて上位にはかなわない真のクソキャラ道を歩み始めている気がするんだよね… 翔JPが昨日位にマゴさん10先で有利に勝ってたから 今の対策環境下での動き方がまた研究進みそうな気配ある
494 23/07/12(水)15:26:21 No.1077703578
パリィでゲージ回復しちゃうと通常速度の弾が打つ意味なくなるまであるから仕方ない
495 23/07/12(水)15:26:35 No.1077703624
>そもそも相手からも触りに行かなきゃならないし いや…それはキャラによるな…
496 23/07/12(水)15:26:39 No.1077703638
JPが雑にSA2撃つだけで好きな距離もらえるのやめない
497 23/07/12(水)15:26:47 No.1077703669
>マリちゃんの6中Pそんなに強い? 死ぬほど強いしカウンターしたら最強
498 23/07/12(水)15:26:54 No.1077703688
マリーザの6Pは強いというより使わなきゃならない場面があるって感じ 弱くはない
499 23/07/12(水)15:27:06 No.1077703738
みんなジャスパって狙うの?
500 23/07/12(水)15:27:11 No.1077703756
ダルシム使ってるけどマリーザとの勝率あんま良くない 俺が下手なだけだと思ってたけどしゅーとが証明してくれる
501 23/07/12(水)15:27:15 No.1077703768
ジェイミーだとラッシュ大Pでアーマーがサクサクになるぞ
502 23/07/12(水)15:27:28 No.1077703818
いやけどザンギもそんな全くイけない訳じゃ無いしやってて凄い楽しいからな 有利キャラ居ねえなとか打撃択弱すぎんかとか色々あるけど悪くないよ
503 23/07/12(水)15:27:28 No.1077703819
>JPは中堅以下をいじめて上位にはかなわない真のクソキャラ道を歩み始めている気がするんだよね… マリちゃんはともかく 他の強キャラ組には敵わないってほどじゃないでしょ
504 23/07/12(水)15:27:28 No.1077703820
>みんなジャスパって狙うの? むしろ狙えるポイントを教えて欲しい
505 23/07/12(水)15:27:28 No.1077703822
>弾をパリィすることでメリット特に無いからすごい >回復量をパリィ消費量より上げないと意味ないでしょ しないと削られるから…
506 23/07/12(水)15:27:37 No.1077703845
>弾をパリィすることでメリット特に無いからすごい >回復量をパリィ消費量より上げないと意味ないでしょ パリィしたらゲージ削りがマシになるだけで我慢してください 弾撃ってる方もリスク背負ってるんです
507 23/07/12(水)15:27:38 No.1077703850
BGMカッコいいってだけでダルシムで認定戦行ったらスレ画に轢き殺されて泣きたくなった
508 23/07/12(水)15:27:39 No.1077703853
>パリィでゲージ回復しちゃうと通常速度の弾が打つ意味なくなるまであるから仕方ない パリィさせられてる時点で大分状況有利だけどね みんながみんなジャスパ完璧ってレベルまで仕上がったらしらんけど
509 23/07/12(水)15:27:42 No.1077703862
>JPが雑にSA2撃つだけで好きな距離もらえるのやめない 中足にキャンセルかかってもいいと思うのですが…
510 23/07/12(水)15:27:56 No.1077703904
>みんなジャスパって狙うの? 物による 頭突きとか百貫とか弾には狙う 狙わないとやってられない
511 23/07/12(水)15:28:02 No.1077703927
>ジェイミーは酒3で最強のコマ投げだし別にまあいいかな...というかあんまりコマ投げ見ないからよく分からんとしか言えない... >マリーザは一応生ラッシュ必要だから一応リリーとザンギと状況は同じ >マノンの端ODコマ投げ後はほんとにヤバい 端でOD版当ててから状況がいいより通常当てて生ラッシュの方がゲージ的にも使い勝手よくね?
512 23/07/12(水)15:28:13 No.1077703968
シュート曰く前中P最強と言ってるんだけどな カウンターとかで状況変わるから初心者に前中P振れとは言いづらいからチョットムズイとは言ってる
513 23/07/12(水)15:28:17 No.1077703981
カタログでの存在感が凄いこの歴史
514 23/07/12(水)15:28:20 No.1077704000
>みんなジャスパって狙うの? 弾ガードは基本ジャスパ狙うのと 打撃で割り込めない連携相手にお祈りジャスパは仕込んでるな
515 23/07/12(水)15:28:45 No.1077704097
>シュート曰く前中P最強と言ってるんだけどな >カウンターとかで状況変わるから初心者に前中P振れとは言いづらいからチョットムズイとは言ってる まあ俺にはわからないか…あのレベルの話は って感じだ
516 23/07/12(水)15:28:49 No.1077704115
>みんなジャスパって狙うの? 詐欺飛びか端入替の権利もらえるしやるよ 数試合に1回しかでないけど
517 23/07/12(水)15:29:01 No.1077704155
>むしろ死ぬほど擦られてる技では? プラチナ4帯だけど2ラウンドで1~2回見るかどうかだからあんま擦られないなぁって思ってた
518 23/07/12(水)15:29:08 No.1077704180
弾をパリィするのとしないとでドライブゲージの削り量違うのにメリットないって何言ってるんだ
519 23/07/12(水)15:29:17 No.1077704218
>ツンドラストームの受付時間長くね!? 受付時間長いせいで隙も馬鹿でかいクソ技になってるけどな… せめてもうちょい硬直短くするか判定全身の蹴り当て身ならまだ使い道あった
520 23/07/12(水)15:29:35 No.1077704284
キャラのポテンシャル発揮するところまで行けないから伸びしろあるの怖…
521 23/07/12(水)15:29:36 No.1077704290
>>みんなジャスパって狙うの? >むしろ狙えるポイントを教えて欲しい マイナス背負う連携とか弾とか飛びとかに狙う
522 23/07/12(水)15:29:41 No.1077704308
弾の強さは多分ジャスパ狙う前提だよね
523 23/07/12(水)15:29:52 No.1077704349
JPはまだ深く掘れるキャラじゃない?
524 23/07/12(水)15:29:55 No.1077704357
>弾をパリィするのとしないとでドライブゲージの削り量違うのにメリットないって何言ってるんだ デメリットを軽くするのをメリットとするかは人によるからそこで食い違ってるのを理解したらあまり喧嘩腰はやめよう
525 23/07/12(水)15:29:56 No.1077704363
弾のパリィ出来ないとゲージ減ってきつくなるからな
526 23/07/12(水)15:30:10 No.1077704401
マリーザ対策として飛べみたいな風潮があるから脳死でエンフォルド狙うと普通にスカる
527 23/07/12(水)15:30:12 No.1077704408
>プラチナ4帯だけど2ラウンドで1~2回見るかどうかだからあんま擦られないなぁって思ってた 2ラウンドで当て身投げする場面あったらマリーザ側は殺し切れる事多いからじゃないかな
528 23/07/12(水)15:30:28 No.1077704471
>JPはまだ深く掘れるキャラじゃない? そらそうよ
529 23/07/12(水)15:30:35 No.1077704496
>JPはまだ深く掘れるキャラじゃない? JP側が対策の対策がまだ追いついてない感じあるからまだやれる事ありそうな気はする
530 23/07/12(水)15:30:40 No.1077704507
ザンギの機動力は無いと言えるんじゃない? 圧かけてジリジリ下げさせるのがやっぱメインだろうし通常攻撃の移動技にはどれもリスクあるしラッシュは遅いし
531 23/07/12(水)15:30:40 No.1077704509
弾ラッシュで追いかけてくるの弾をジャスパすると止めれたりするけどラッシュの時間停止でジャスパ妨害してくるのが苦しい
532 23/07/12(水)15:31:01 No.1077704572
書き込みをした人によって削除されました
533 23/07/12(水)15:31:10 No.1077704606
ちょうど今shutoとなるおがマリジェイミーやってるから勉強しよう
534 23/07/12(水)15:31:18 No.1077704628
弾は飛ばれたり近くでジャスパされない限りはなにも起きないから自分のドライブゲージを自然回復させるための茶番
535 23/07/12(水)15:31:28 No.1077704660
安全飛びはジャスパ狙われやすさもあるので ほんの気持ち遅らせジャンプでタイミング外すのはしてるな この場合安全飛びにならないから知ってる相手にしかやらないけど
536 23/07/12(水)15:31:33 No.1077704676
弾はガードだとゲージ削れる パリィすると減らないがすぐ次の弾打たれる 垂直するとちょっと近づける
537 23/07/12(水)15:32:01 No.1077704786
ファランクスのつもりでSA1漏らして死ぬ日々
538 23/07/12(水)15:32:11 No.1077704825
弾パリィ周りは今の状態が割りと完成されたバランスだとは思う
539 23/07/12(水)15:32:53 No.1077704968
>安全飛びはジャスパ狙われやすさもあるので >ほんの気持ち遅らせジャンプでタイミング外すのはしてるな >この場合安全飛びにならないから知ってる相手にしかやらないけど それなら遅らせジャンプするより空ジャンプで投げた方が良くない?
540 23/07/12(水)15:32:58 No.1077704992
クイックダブラリくだち!
541 23/07/12(水)15:33:18 No.1077705076
断言できるのは現状1億から最も遠いのはリュウ
542 23/07/12(水)15:33:25 No.1077705102
相手の昇竜に空中で勝てるキャラいる?
543 23/07/12(水)15:33:27 No.1077705109
個人的には牽制の弾は喰らってでもジャスパ狙ったほうが良いと思ってる ドライブゲージ差できるのが一番辛い
544 23/07/12(水)15:33:39 No.1077705158
>弾パリィ周りは今の状態が割りと完成されたバランスだとは思う 弾ジャスパの時色もっと変わるとかにしてもうちょい分かりやすくして欲しさはある
545 23/07/12(水)15:33:39 No.1077705162
>ちょうど今shutoとなるおがマリジェイミーやってるから勉強しよう 分かっちゃいたけど立ち回りで絶唱凄い機能するな
546 23/07/12(水)15:33:39 No.1077705164
ジャスパって取れたら相手のどんな技でもこっちの硬直0から動ける感じ?
547 23/07/12(水)15:33:50 No.1077705197
>ファランクスのつもりでSA1漏らして死ぬ日々 何なら俺は弱P弱PディマカイルスがファランクスになったりSA1になって死ぬぞ
548 23/07/12(水)15:34:16 No.1077705302
>そもそも弾全部ジャスパ狙うなんて誰もやってねえよ sakoさんがJPの弾全部ジャスパする練習配信はてる話してるな
549 23/07/12(水)15:34:19 No.1077705313
>JP側が対策の対策がまだ追いついてない感じあるからまだやれる事ありそうな気はする あんまり日本のプロが情報共有してる感じじゃないからこれからだろうね
550 23/07/12(水)15:34:26 No.1077705338
>弾はガードだとゲージ削れる 削れるのもそうだけど一番ダメなのはノックバックすることだぞ それなのに歩いてガードという化石ムーブを強いられてたのが前時代のストリートファイター
551 23/07/12(水)15:34:49 No.1077705416
>相手の昇竜に空中で勝てるキャラいる? 頂点キャノンスパイクのキャミィがたまーに勝ってるのを見るような…見ないような…
552 23/07/12(水)15:34:56 No.1077705436
>>ちょうど今shutoとなるおがマリジェイミーやってるから勉強しよう >分かっちゃいたけど立ち回りで絶唱凄い機能するな 攻め継続できるならSA3よりダメージ出せるからな…
553 23/07/12(水)15:35:02 No.1077705459
ザンギのダブラリ昔ほど安心で対空に使えないってだけで 相手してると普通に対空に使われるのと「ああこの腕の位置ならくらうわ」って納得する
554 23/07/12(水)15:35:17 No.1077705513
アプデ来るなら多少下方してほしいキャラは居るけど バランスはかなり良い方だと思うからアプデどうするのか本当に気になるな 追加キャラで一気に崩れる可能性もあるけれど
555 23/07/12(水)15:35:17 No.1077705517
通常パリィでも下がっちゃうんだけどねだからやっぱり垂直とジャストを混ぜて頑張りたい
556 23/07/12(水)15:35:20 No.1077705531
>それなら遅らせジャンプするより空ジャンプで投げた方が良くない? 空ジャンプ投げは暴れに負けるからそっちの方がいいってことにはならない
557 23/07/12(水)15:35:26 No.1077705552
ザンギ以下の機動力ってダルシムくらいだろうし機動力は無いって言っていいでしょ 触りに行くだけならとは言うけどその触りに行く技を牽制置きや差し返しで潰されるのがしんどいんだし
558 23/07/12(水)15:35:39 No.1077705590
>削れるのもそうだけど一番ダメなのはノックバックすることだぞ >それなのに歩いてガードという化石ムーブを強いられてたのが前時代のストリートファイター パリィでゲージ貯めながらライン維持できるの偉すぎる…
559 23/07/12(水)15:35:49 No.1077705625
>ザンギのダブラリ昔ほど安心で対空に使えないってだけで >相手してると普通に対空に使われるのと「ああこの腕の位置ならくらうわ」って納得する そもそもこのゲームめくりにいく位置までいくのが異様に難しいよね
560 23/07/12(水)15:36:21 No.1077705753
>あんまり日本のプロが情報共有してる感じじゃないからこれからだろうね 光の戦士集会やってるの知らず?
561 23/07/12(水)15:36:22 No.1077705758
>>安全飛びはジャスパ狙われやすさもあるので >>ほんの気持ち遅らせジャンプでタイミング外すのはしてるな >>この場合安全飛びにならないから知ってる相手にしかやらないけど >それなら遅らせジャンプするより空ジャンプで投げた方が良くない? それも択なんでやってる 普通のパリィでガードさせても択れるから使い分けだな
562 23/07/12(水)15:36:25 No.1077705777
>>ファランクスのつもりでSA1漏らして死ぬ日々 >何なら俺は弱P弱PディマカイルスがファランクスになったりSA1になって死ぬぞ これ不思議だよね なんで真空に化けるのか
563 23/07/12(水)15:36:47 No.1077705862
>>あんまり日本のプロが情報共有してる感じじゃないからこれからだろうね >光の戦士集会やってるの知らず? "闇"
564 23/07/12(水)15:36:58 No.1077705907
>ジャスパって取れたら相手のどんな技でもこっちの硬直0から動ける感じ? ジャスパの硬直が2フレくらいあるんだったかな 取って即動けるようなもん通常技取ったときとか相手の攻撃判定消えてから技が終わるまでほぼ丸ごと隙になるようなもの
565 23/07/12(水)15:37:02 No.1077705918
ラシード配信のタイミングでバランス調整あるよね
566 23/07/12(水)15:37:25 No.1077706003
>ラシード配信のタイミングでバランス調整あるよね そんなアナウンスされてないけど
567 23/07/12(水)15:37:27 No.1077706010
自分のリプレイ見てて一番思うのがコンボ選択と精度が糞すぎてキャラ差がどうこうとか言える次元にないってことなんですよね つらい
568 23/07/12(水)15:37:30 No.1077706024
>ラシード配信のタイミングでバランス調整あるよね バランスは無いんじゃない?
569 23/07/12(水)15:37:34 No.1077706040
>これ不思議だよね >なんで真空に化けるのか 26236で真空でるからしゃがみから昇竜入れて前まで入ると真空がでる
570 23/07/12(水)15:37:41 No.1077706078
>ラシード配信のタイミングでバランス調整あるよね 期待はしてるかなぁ
571 23/07/12(水)15:37:44 No.1077706087
>ラシード配信のタイミングでバランス調整あるよね 無いと思うわ もうちょい後だと思う
572 23/07/12(水)15:37:48 No.1077706109
JPはプロシーン見るとかなり窮屈そうなキャラクターに見えるな 最初はこんなのストで許されるのかって絵面だったんだけど
573 23/07/12(水)15:37:49 No.1077706115
流石に今調整したらSFLとか大混乱では
574 23/07/12(水)15:38:03 No.1077706168
>ラシード配信のタイミングでバランス調整あるよね したらEVOが阿鼻叫喚の地獄絵図だぞ
575 23/07/12(水)15:38:05 No.1077706175
ドラリバってパニカンになるんだ…
576 23/07/12(水)15:38:05 No.1077706177
このままでも後半年はしゃぶれそう
577 23/07/12(水)15:38:11 No.1077706194
>>ジャスパって取れたら相手のどんな技でもこっちの硬直0から動ける感じ? >ジャスパの硬直が2フレくらいあるんだったかな >取って即動けるようなもん通常技取ったときとか相手の攻撃判定消えてから技が終わるまでほぼ丸ごと隙になるようなもの なるへそ
578 23/07/12(水)15:38:25 No.1077706247
>ラシード配信のタイミングでバランス調整あるよね 早過ぎない?
579 23/07/12(水)15:38:28 No.1077706259
俺はダルシムに機動力がないとはとても思えん…
580 23/07/12(水)15:38:32 No.1077706276
いま最高に熱い時期なのに調整で冷や水浴びせる理由がなさすぎる やるにしても強いて言うなら風回り強化ぐらいだろ
581 23/07/12(水)15:38:40 No.1077706303
そもそも現状不満があるほどバランス悪くないのよね
582 23/07/12(水)15:38:46 No.1077706325
バランス調整はナーフ入れたらマジでクソゴミの悪手だけど弱キャラのアッパーなら別に問題はないかな
583 23/07/12(水)15:39:19 No.1077706463
>俺はダルシムに機動力がないとはとても思えん… 初めてラッシュ中スラ使った時変な笑い出た
584 23/07/12(水)15:39:31 No.1077706514
シュートなるお見てるけど大分グロ画像になってない? https://www.twitch.tv/naru0419045 https://www.twitch.tv/shuto_fgc
585 23/07/12(水)15:39:33 No.1077706522
ジェイミーの2KKを1Fだけ早くしてくれ!
586 23/07/12(水)15:39:35 No.1077706534
リリーの風回りはテコ入れいるかも でもなんかちょっとやるだけで壊れそうで怖いんだよな って考えるとバランス調整怖い
587 23/07/12(水)15:39:37 No.1077706539
ラシード追加追加からリーグの次の節までは一応期間あるのか 誰か出してくる人出るかな
588 23/07/12(水)15:39:41 No.1077706555
バランス調整はSFL終わるまでないんじゃないかな…
589 23/07/12(水)15:39:51 No.1077706598
調整はあるとしてもEVO後だろ ラシードと同時は早すぎるしラシードがアレだった場合その後凄い遅くなるし
590 23/07/12(水)15:39:53 No.1077706605
適度なナーフは大事だけど この辺りの塩梅難しいからな
591 23/07/12(水)15:40:01 No.1077706631
>そもそも現状不満があるほどバランス悪くないのよね 寧ろこのバランスの環境にラシードが入ってくる方が怖いわ
592 23/07/12(水)15:40:17 No.1077706691
>シュートなるお見てるけど大分グロ画像になってない? >https://www.twitch.tv/naru0419045 >https://www.twitch.tv/shuto_fgc 実力差はともかくジェイミーは結構マリーザきついからな…
593 23/07/12(水)15:40:20 No.1077706707
まじでどうしようもない産廃いないし共通システム強いからどんな奴でもどんな相手でも1引くのは無理ではないというバランスは良いと思う
594 23/07/12(水)15:40:22 No.1077706711
今かなりいい感じだからもう少し様子は見るよね
595 23/07/12(水)15:40:28 No.1077706742
現状プロの間でもキャラランク固まってないんで何を持って調整するかの指標がないかもしれん
596 23/07/12(水)15:40:29 No.1077706743
波動やソニック全部当て身すれば有利じゃん!
597 23/07/12(水)15:40:31 No.1077706755
>そもそも現状不満があるほどバランス悪くないのよね ここから調整で崩れていく可能性あるのが本当に怖い
598 23/07/12(水)15:40:37 No.1077706786
>シュートなるお見てるけど大分グロ画像になってない? 火力90%スタートが本当に厳しいわ
599 23/07/12(水)15:40:42 No.1077706811
>バランス調整はSFL終わるまでないんじゃないかな… SFLが長いからリーグ中に一回は入ると思う どのタイミングかは分りにくいけど
600 23/07/12(水)15:40:46 No.1077706833
バランス良い環境でも環境変えたいからで変な調整されたりしないか不安はある
601 23/07/12(水)15:40:58 No.1077706876
>>ラシード配信のタイミングでバランス調整あるよね >したらEVOが阿鼻叫喚の地獄絵図だぞ EVOでラシード使えるから強いムーブが数個見つかったら阿鼻叫喚になりそう
602 23/07/12(水)15:41:07 No.1077706911
>ジェイミーの2KKを1Fだけ早くしてくれ! 俺は1段目のリーチを2段目と同じにしてほしいと願うよ
603 23/07/12(水)15:41:33 No.1077707023
>>ジェイミーの2KKを1Fだけ早くしてくれ! >俺は1段目のリーチを2段目と同じにしてほしいと願うよ ごめん2HKと勘違いした
604 23/07/12(水)15:41:35 No.1077707032
>ジェイミーの2KKを1Fだけ早くしてくれ! 早くなるとどうなるの?
605 23/07/12(水)15:41:39 No.1077707046
>シュートなるお見てるけど大分グロ画像になってない? だからキツイって言ってんじゃん!
606 23/07/12(水)15:41:47 No.1077707072
ケンは運び距離減らすか端でも火力低くしてほしい もしくは柔道は出来なくするか
607 23/07/12(水)15:42:05 No.1077707136
>バランス良い環境でも環境変えたいからで変な調整されたりしないか不安はある 今回は1億大会あるから半端な覚悟の調整はお出しできないと思う 過去一に調整に対する視線が厳しいだろうし
608 23/07/12(水)15:42:26 No.1077707207
ジェイミー強化するなら立ち大パン当たってから3ヒットするようにして欲しい インパクト割れたり割れなかったりする
609 23/07/12(水)15:42:26 No.1077707210
命がけの飲酒
610 23/07/12(水)15:42:32 No.1077707242
流石に足りてないリュウリリージェイミーザンギだけアッパーしたらマジで全キャラ横並びに近いバランスも最強の格ゲーになるから期待したい
611 23/07/12(水)15:42:37 No.1077707263
配信見てるけどモリーザのコマ投げ減らねー
612 23/07/12(水)15:42:41 No.1077707278
シュートは質問返しとかしながらやってるのがえぐい
613 23/07/12(水)15:42:48 No.1077707301
>実力差はともかくジェイミーは結構マリーザきついからな… いうてなるおは今ジョン君より強い気がするんだけどな…
614 23/07/12(水)15:42:52 No.1077707311
>>ジェイミーの2KKを1Fだけ早くしてくれ! >早くなるとどうなるの? 見てから対空に使ったのに潰されることが少なくなるのと ラッシュコパから繫ぐのがやりやすくなる
615 23/07/12(水)15:43:09 No.1077707391
>ジェイミー強化するなら立ち大パン当たってから3ヒットするようにして欲しい >インパクト割れたり割れなかったりする 密着で出さないとだからな
616 23/07/12(水)15:43:16 No.1077707416
>流石に足りてないリュウリリージェイミーザンギだけアッパーしたらマジで全キャラ横並びに近いバランスも最強の格ゲーになるから期待したい ザンギかジェイミー使いのレス
617 23/07/12(水)15:43:19 No.1077707426
書き込みをした人によって削除されました
618 23/07/12(水)15:43:22 No.1077707440
ザンギのBO回復速度が遅いのは流石に直して貰わないと困る
619 23/07/12(水)15:43:31 No.1077707474
リュウさんは強い弱い以前にいる意味がない感じがお辛いから 早い目に何とかして欲しいね
620 23/07/12(水)15:43:39 No.1077707509
>シュートは質問返しとかしながらやってるのがえぐい 有名人はラウンド間にコメント返しは大体みんなやってるぜ…
621 23/07/12(水)15:43:40 No.1077707518
ジェイミーの素火力90%と聞いて可哀想だなと思ってたらキンバリーもそうだと聞いた
622 23/07/12(水)15:43:41 No.1077707523
ジェイミーは弱いようで酒周り弄るとすぐ崩壊しそうな気配はプンプンしてるから安易に触るのはダメ
623 23/07/12(水)15:43:44 No.1077707535
今の位置入れ替えパクろう
624 23/07/12(水)15:44:12 No.1077707642
>ジェイミーの素火力90%と聞いて可哀想だなと思ってたらキンバリーもそうだと聞いた コレコレェ!当てないとダメなのか
625 23/07/12(水)15:44:14 No.1077707652
>流石に足りてないリュウリリージェイミーザンギだけアッパーしたらマジで全キャラ横並びに近いバランスも最強の格ゲーになるから期待したい 待ってほしいでごわす
626 23/07/12(水)15:44:16 No.1077707659
スレッドを立てた人によって削除されました ジェイミーは政治が本当に酷い なんか常に弱キャラアピールするよね…
627 23/07/12(水)15:44:38 No.1077707739
マリちゃんを差し合いとか立ち回り微妙だけど火力でどうにかしてるみたいな評価する人信じられん こいつ近~中距離ぐらいの牽制合戦むしろ強いだろ
628 23/07/12(水)15:44:38 No.1077707741
リリーも強力な突進技とコマ投げが揃うと大変な事になるから 調整は中々難しそうだよなぁ
629 23/07/12(水)15:45:04 No.1077707845
>ザンギのBO回復速度が遅いのは流石に直して貰わないと困る えっこれキャラ差あんの?
630 23/07/12(水)15:45:13 No.1077707879
スレッドを立てた人によって削除されました 政治連呼マンは何使ってんの? 君もアピール頑張りなよ
631 23/07/12(水)15:45:14 No.1077707883
結局このゲームは人間性能なんじゃねぇかな
632 23/07/12(水)15:45:17 No.1077707894
>配信見てるけどモリーザのコマ投げ減らねー 1ボタンでだすと2割しか減らないからな通常投げがパニカンしたのと同じだしメダル2マノンくらいだ
633 23/07/12(水)15:45:18 No.1077707900
ジェイミーの火力が90%ならモェイミーの火力は何%なの?
634 23/07/12(水)15:45:24 No.1077707923
>配信見てるけどモリーザのコマ投げ減らねー 2.5割を減らない扱いは流石に?????
635 23/07/12(水)15:45:30 No.1077707943
コレコレェ!は当てなくてもいいのとラウンド継続ってちょっと他キャラと違う部分はある
636 23/07/12(水)15:45:36 No.1077707970
リリーは風消費が任意になるとかそういう方向で調整されそう
637 23/07/12(水)15:45:42 No.1077708000
>えっこれキャラ差あんの? ザンギだけが25%くらい何故か遅い
638 23/07/12(水)15:45:44 No.1077708008
ラッシュは全員DJでよくない?
639 23/07/12(水)15:45:52 No.1077708041
スレッドを立てた人によって削除されました >ジェイミーは政治が本当に酷い >なんか常に弱キャラアピールするよね… この辺り非常に難しい 明確な弱キャラはそろそろ抜けてると思うけど力不足な所もあるしで
640 23/07/12(水)15:46:02 No.1077708083
>>えっこれキャラ差あんの? >ザンギだけが25%くらい何故か遅い なそ にん
641 23/07/12(水)15:46:11 No.1077708112
>>えっこれキャラ差あんの? >ザンギだけが25%くらい何故か遅い 仕様にしてもひっどい…
642 23/07/12(水)15:46:13 No.1077708122
>ザンギだけが25%くらい何故か遅い それ知らんかったん そこは共通でいい気がするわ特に守り強いキャラでもないんだし
643 23/07/12(水)15:46:14 No.1077708124
キンバリーはβから無敵削除という大き過ぎる下方喰らったのが謎すぎる その結果大体が弱いって扱いになってる キンバリーの攻め性能は強いけど同レベルに強くて無敵持ってるの居るから尚更謎だ
644 23/07/12(水)15:46:40 No.1077708229
ジェイピーは火力も低くて昇竜もなくてぇ……
645 23/07/12(水)15:46:46 No.1077708247
>>配信見てるけどモリーザのコマ投げ減らねー >2.5割を減らない扱いは流石に????? モリーザなら2割じゃない?
646 23/07/12(水)15:46:50 No.1077708257
>そこは共通でいい気がするわ特に守り強いキャラでもないんだし 体力11000はあるけどな
647 23/07/12(水)15:46:50 No.1077708260
酒0の時はお気持ちするのも仕方ないかなぁ…とはおもうが酒1からはンーってなりがち
648 23/07/12(水)15:46:54 No.1077708268
キンバリーもだけどジェイミーもなんでβから弱くされたんだろ β版そんなに暴れてた?
649 23/07/12(水)15:47:00 No.1077708288
>リリーは風消費が任意になるとかそういう方向で調整されそう リュウの電刃もだけどまずはそこから手を入れて欲しいよね モダンが使い分けできなくてクラシックと格差生まれるからの調整だと思うけど
650 23/07/12(水)15:47:02 No.1077708295
>>えっこれキャラ差あんの? >ザンギだけが25%くらい何故か遅い 【緊急】
651 23/07/12(水)15:47:03 No.1077708296
>ザンギだけが25%くらい何故か遅い なそ にん これは可哀想だな…
652 23/07/12(水)15:47:03 No.1077708301
むしろザンギだけ早くても許されるんじゃないのってくらい何するにしてもゲージ使うのにね
653 23/07/12(水)15:47:04 No.1077708303
>マリちゃんを差し合いとか立ち回り微妙だけど火力でどうにかしてるみたいな評価する人信じられん >こいつ近~中距離ぐらいの牽制合戦むしろ強いだろ 弾に弱いと思ってる奴もいるし見た目に引っ張られ過ぎてる
654 23/07/12(水)15:47:05 No.1077708308
ザンギは丁寧に弱めにされてる感あるなあ
655 23/07/12(水)15:47:14 No.1077708340
>ジェイミーの素火力90%と聞いて可哀想だなと思ってたらキンバリーもそうだと聞いた これかなり条件しんどい気がするけどキンバリーだと火力90%あんま騒がれないの何でなんだろう
656 23/07/12(水)15:47:49 No.1077708467
>これかなり条件しんどい気がするけどキンバリーだと火力90%あんま騒がれないの何でなんだろう ぶっちゃけちまうと日本じゃ人気皆無で情報の伝達が起こらないからだろ
657 23/07/12(水)15:48:00 No.1077708504
>>ジェイミーの素火力90%と聞いて可哀想だなと思ってたらキンバリーもそうだと聞いた >これかなり条件しんどい気がするけどキンバリーだと火力90%あんま騒がれないの何でなんだろう なんか速くてラッシュ力高いからまあ良いかと思われてる説
658 23/07/12(水)15:48:00 No.1077708506
>これかなり条件しんどい気がするけどキンバリーだと火力90%あんま騒がれないの何でなんだろう 技制限されないから?
659 23/07/12(水)15:48:07 No.1077708524
ザンギのアシストコンボすげぇと思うわ 特に中のやつ
660 23/07/12(水)15:48:09 No.1077708539
>>そこは共通でいい気がするわ特に守り強いキャラでもないんだし >体力11000はあるけどな 体力10000とBO回復速度平均化のトレードだと BO速度取るかもしれん
661 23/07/12(水)15:48:22 No.1077708590
ジェイミーの酒0でキツいのって火力じゃなくてタゲコンや雷撃の有無だし
662 23/07/12(水)15:48:24 No.1077708599
キンバリーは使い手が居ないから…
663 23/07/12(水)15:48:25 No.1077708602
なんでここでボタン押せるんだよって感じのマリーザが一番怖い
664 23/07/12(水)15:48:27 No.1077708611
キンバリーがキャミィくらいいたら俺はこのゲーム続けられてないと思うからナーフ感謝してる
665 23/07/12(水)15:48:32 No.1077708631
スピードキャラは火力低くていいだろって感じはある
666 23/07/12(水)15:48:59 No.1077708738
キンバリーとマリちゃんだったら当然マリちゃんのほうが可愛いしな…
667 23/07/12(水)15:49:01 No.1077708743
キンバリーはSA3でなんと攻撃力が90%から100%! しかもバフは永続だ! やったね!!
668 23/07/12(水)15:49:04 No.1077708757
マリはむしろあんまり近いと飛ばれてめんどい
669 23/07/12(水)15:49:10 No.1077708781
>ザンギだけが25%くらい何故か遅い JPとその補正変わってくれない?
670 23/07/12(水)15:49:16 No.1077708810
キンバリーは脇に置いといてガイ来ない? もしくはマキ
671 23/07/12(水)15:49:16 No.1077708812
なるおさん…マリーザに詐欺飛びはJ大Pじゃ無理っす…
672 23/07/12(水)15:49:17 No.1077708820
ケンもβから神のフレーム簡単に出せるとか凄く運ぶとかそれなりに話されてたと思うんだけど特に何もなかったな
673 23/07/12(水)15:49:28 No.1077708852
>これかなり条件しんどい気がするけどキンバリーだと火力90%あんま騒がれないの何でなんだろう ノってなくても普通に押し切れる爆発力もってるからなじゃいかな 辛いのは無敵削除って言ってるし
674 23/07/12(水)15:49:31 No.1077708867
>キンバリーもだけどジェイミーもなんでβから弱くされたんだろ >β版そんなに暴れてた? ジェイミーは兎も角キンバリーはβじゃ最強キャラ扱いだった まぁケンがリュウより弱いって評価だった時代だけど
675 23/07/12(水)15:49:45 No.1077708936
ケンとか画面の何処にいても画面端に持っていけるキャラは 火力もっと控えめになって良いかなって気もするな
676 23/07/12(水)15:49:52 No.1077708960
まずキンバリー弱いとか絶対ないからだろう
677 23/07/12(水)15:49:55 No.1077708966
火力云々の前に見えない択でハメてるし
678 23/07/12(水)15:49:56 No.1077708968
スト6現状めちゃ面白いな キャラ追加と調整で崩されなきゃいいけど
679 23/07/12(水)15:49:59 No.1077708977
マリちゃん殴られたら弱いから体力12000くらい欲しい
680 23/07/12(水)15:50:22 No.1077709067
音楽聞いてようやくやる気をだすな ヤク四杯でようやく本気をだすな もっとやる気出せ
681 23/07/12(水)15:50:24 No.1077709085
じゃあ体力最低の豪鬼はBO回復早くていいな
682 23/07/12(水)15:50:34 No.1077709122
>なるおさん…マリーザに詐欺飛びはJ大Pじゃ無理っす… それは知ってるよ
683 23/07/12(水)15:50:40 No.1077709141
>ケンもβから神のフレーム簡単に出せるとか凄く運ぶとかそれなりに話されてたと思うんだけど特に何もなかったな フレームイジられたけど結局簡単に神の状況作れちゃった
684 23/07/12(水)15:50:44 No.1077709152
画面端の圧が尋常じゃないので簡単に運べるやつは強く簡単に脱出できるやつはさらにつええ
685 23/07/12(水)15:50:50 No.1077709173
海老は海老じゃなければなあとたまに触れられたけど キンバリーは本当に無人気っぽいのが凄いよぉ…
686 23/07/12(水)15:51:13 No.1077709254
>画面端の圧が尋常じゃないので簡単に運べるやつは強く簡単に脱出できるやつはさらにつええ やはりダルシムが最強か…ワープ持ちだもんな…
687 23/07/12(水)15:51:28 No.1077709305
キンバリーは無敵つけるとかちょっとアッパーすると 間違いなく手が付けられなくなる気がする
688 23/07/12(水)15:51:30 No.1077709313
俺はマリーザとやる時はこっちの体力実質少ないから15000にして欲しい マリーザ相手限定で良いから
689 23/07/12(水)15:51:30 No.1077709316
いぶき来ないかな
690 23/07/12(水)15:51:46 No.1077709377
コレコレェ!が演出テンポ悪いんだよなSA2にして曲聴くだけとかにしない?
691 23/07/12(水)15:51:50 No.1077709393
マリーザの前中Pより長い中技ってダルシム除けばガイルの前ソバットとDJの前中Kくらいだぞ
692 23/07/12(水)15:51:56 No.1077709413
>画面端の圧が尋常じゃないので簡単に運べるやつは強く簡単に脱出できるやつ簡単に入れ替えられるやつはさらにつええ
693 23/07/12(水)15:51:56 No.1077709415
プロが言ってたけど各キャラには必ずクソだなーこれって思うような特徴があったほうがいいって それを最初のアプデで速攻ナーフした格ゲーがあって急にクソになったって言ってたけど本当?
694 23/07/12(水)15:51:56 No.1077709417
いぶきと同じことできるのにいる?
695 23/07/12(水)15:52:06 No.1077709446
キンバリー後ろ歩き早くて追えないからなぁ そういうキャラが無敵技持ってると困るわ
696 23/07/12(水)15:52:20 No.1077709502
>>なるおさん…マリーザに詐欺飛びはJ大Pじゃ無理っす… >それは知ってるよ なるお見てんの!?
697 23/07/12(水)15:52:37 No.1077709570
>コレコレェ!が演出テンポ悪いんだよなSA2にして曲聴くだけとかにしない? SA3は全体的にテンポ悪いのはODゲージ回復の戦略性も兼ねてるから仕方ない
698 23/07/12(水)15:52:45 No.1077709592
遭遇するキンバリーほぼアレコス説
699 23/07/12(水)15:52:47 No.1077709600
なるおはウメスレと晒しスレしか見ないよ
700 23/07/12(水)15:52:51 No.1077709613
>まぁケンがリュウより弱いって評価だった時代だけど ベータの時点で迅雷も龍尾も奮迅も普通に使えてたのにな ほとんどそのまま弄られずに来たはずなんだが…
701 23/07/12(水)15:52:54 No.1077709626
>プロが言ってたけど各キャラには必ずクソだなーこれって思うような特徴があったほうがいいって >それを最初のアプデで速攻ナーフした格ゲーがあって急にクソになったって言ってたけど本当? 本当 逆にアッパーを繰り返した結果クソになったゲームもある 調整の道は中々に難しい
702 23/07/12(水)15:52:58 No.1077709638
>プロが言ってたけど各キャラには必ずクソだなーこれって思うような特徴があったほうがいいって >それを最初のアプデで速攻ナーフした格ゲーがあって急にクソになったって言ってたけど本当? 今GBVSの悪口言った…?
703 23/07/12(水)15:53:17 No.1077709703
>いぶきと同じことできるのにいる? 可愛いからいる
704 23/07/12(水)15:53:33 No.1077709765
>遭遇するキンバリーほぼアレコス説 最低限アレコスにしないと精神的苦痛に悩まされるからな
705 23/07/12(水)15:53:33 No.1077709766
>今GBVSの悪口言った…? GBVSは全然ナーフしきれてなかったからまた別だろうな
706 23/07/12(水)15:53:36 No.1077709779
キンちゃんのSA3で強化要素言うほど必要だったか?
707 23/07/12(水)15:53:58 No.1077709857
全員クソキャラにした方が楽しいと思うけどな クソの押し付け合いしようぜ!
708 23/07/12(水)15:53:59 No.1077709861
メルブラはアッパーしまくった結果クソになった感じはある
709 23/07/12(水)15:54:23 No.1077709948
キンバリーの聴いてる曲DJの曲らしいからDJ戦だけ最初からバフとかされない?
710 23/07/12(水)15:54:28 No.1077709962
>全員クソキャラにした方が楽しいと思うけどな >クソの押し付け合いしようぜ! そういうのはアークに任せるぜ!
711 23/07/12(水)15:54:38 No.1077709996
>なるおさん…マリーザに詐欺飛びはJ大Pじゃ無理っす… だめなの!?
712 23/07/12(水)15:54:41 No.1077710016
旋風脚に完全無敵はちと暴れすぎだったけど 通常に対空無敵は返してやってもいいんじゃねえか
713 23/07/12(水)15:54:53 No.1077710059
キンバリーは属性の過積載ってくらい設定盛りまくってんのにそのせいで逆になんの話題にもされないみたいになってるのキャラ付け失敗してると思う
714 23/07/12(水)15:55:18 No.1077710145
やっぱマリちゃんのSA3当てたら強制的に端行くのおかしくない?
715 23/07/12(水)15:55:18 No.1077710146
>だめなの!? 無敵技にはいいけどアーマー技はダメだよ 本田のOD頭突きなんかもそう
716 23/07/12(水)15:55:21 No.1077710159
少なくとも今のスト6で一部アッパーの必要は感じてもナーフの必要は別に感じないわ
717 23/07/12(水)15:55:31 No.1077710196
長い足どうにもなんないのに対空もつよいとかやめてくれ
718 23/07/12(水)15:55:41 No.1077710229
キンバリーって主役なの?
719 23/07/12(水)15:55:47 No.1077710248
>やっぱマリちゃんのSA3当てたら強制的に端行くのおかしくない? 歴史を感じたかい?
720 23/07/12(水)15:55:54 No.1077710270
>なるおさん…マリーザに詐欺飛びはJ大Pじゃ無理っす… 大P以外の技ならなるの?
721 23/07/12(水)15:55:56 No.1077710272
>キンバリーの聴いてる曲DJの曲らしいからDJ戦だけ最初からバフとかされない? ついでに聴いてる時はラッシュがリニアになるようにしよう
722 23/07/12(水)15:55:57 No.1077710282
>やっぱマリちゃんのSA3当てたら強制的に端行くのおかしくない? 端端運送は普通におかしい これしか切り返しないならいいけどそうじゃないからな
723 23/07/12(水)15:56:14 No.1077710351
>本当 >逆にアッパーを繰り返した結果クソになったゲームもある >調整の道は中々に難しい どうあがいても絶対に文句言われるから真面目な話ユーザーの言うこと聞いてたら何も出来ねえんだよな
724 23/07/12(水)15:56:15 No.1077710353
モダン使いにくいキャラとアシコン死んでるキャラの調整欲しい
725 23/07/12(水)15:56:22 No.1077710372
ルークジェイミーキンバリーがスト6の主要キャラなんじゃなかったっけ
726 23/07/12(水)15:56:29 No.1077710402
>キンバリーって主役なの? 令和に春麗枠
727 23/07/12(水)15:56:36 No.1077710433
>全員クソキャラにした方が楽しいと思うけどな >クソの押し付け合いしようぜ! クソの押し付け合いをしつつ やり込みで対策の余地もあって一本調子で勝てず 停滞状況が少なくて楽しいゲームにしよう!
728 23/07/12(水)15:56:46 No.1077710465
>キンバリーって主役なの? リュウ→ルーク ケン→ジェイミー 春麗→キンバリー
729 23/07/12(水)15:56:46 No.1077710466
歴史は大体壁に書いてあるから仕方ない
730 23/07/12(水)15:56:47 No.1077710467
配信見てるけど今の可哀想すぎるな
731 23/07/12(水)15:57:03 No.1077710526
>ルークジェイミーキンバリーがスト6の主要キャラなんじゃなかったっけ 隆ケン春のポジション代替わりさせたいみたいなキャラだってね
732 23/07/12(水)15:57:07 No.1077710539
>全員クソキャラにした方が楽しいと思うけどな >クソの押し付け合いしようぜ! そんなゲームのDNFデュエル本日アップデート!よろしく!
733 23/07/12(水)15:57:08 No.1077710542
なるおシュート見てるけど逆にこのマリちゃんに勝てるなるおジェイミーが凄くない?ってなる
734 23/07/12(水)15:57:11 No.1077710548
PCでtwitch流してるとたまに勝手に画質下げられたり設定メニュー開いてくるんだけどこれってオフに出来ない?
735 23/07/12(水)15:57:14 No.1077710561
>少なくとも今のスト6で一部アッパーの必要は感じてもナーフの必要は別に感じないわ 個人的には本田の頭突きのゲージ削りくらいはもう少し減らしてほしい
736 23/07/12(水)15:57:34 No.1077710645
ラシードが5の主人公だったって最近知ったわ
737 23/07/12(水)15:57:40 No.1077710668
モダンに関してはガッツリ調整来る気はするだいぶ先だろうけど
738 23/07/12(水)15:57:46 No.1077710681
JP弱いはないと思うけど煮詰まると連ガにならない弾からキツくなる未来しか感じない 大P波動に割り込まれてパニカン喰らうんじゃ息苦しくてしょうが無いじゃんね
739 23/07/12(水)15:57:53 No.1077710704
>>キンバリーって主役なの? >リュウ→ルーク うん >ケン→ジェイミー まぁうん >春麗→キンバリー うーん……
740 23/07/12(水)15:58:06 No.1077710747
>なるおシュート見てるけど逆にこのマリちゃんに勝てるなるおジェイミーが凄くない?ってなる 割りと真面目になるおはジェイミーで今一番強い気がする
741 23/07/12(水)15:58:09 No.1077710757
キャラの動きに自由度が少ないストでクソの投げ合いになると最大級のクソがどうにもならんってなり安すぎる
742 23/07/12(水)15:58:17 No.1077710789
>ラシードが5の主人公だったって最近知ったわ とりあえずどれもたかしだと思ってもらってもいいのよ
743 23/07/12(水)15:58:18 No.1077710793
うっかり目の前で酒飲んだだけなのに一瞬で4割ぐらい飛んだ…
744 23/07/12(水)15:58:40 No.1077710883
モダンで使いやすいキャラ少ないもんな
745 23/07/12(水)15:58:42 No.1077710895
このシリーズのキャラって欠点になりそうな強い特徴が印象を強くするんだけどキンバリー完璧超人すぎるんよ
746 23/07/12(水)15:58:44 No.1077710902
>>春麗→キンバリー >うーん…… ハリウッド映画みたいで本格的なアレンジだろ?
747 23/07/12(水)15:58:47 No.1077710911
肩ぶつかっただけで殴り合い始まるチンピラだぜ 本当に令和のリュウケンか
748 23/07/12(水)15:58:49 No.1077710916
キンバリーキャラのコンセプトはマジで好きなんだけど見た目がね…
749 23/07/12(水)15:58:53 No.1077710929
>割りと真面目になるおはジェイミーで今一番強い気がする ジョンくんいるけどどっちが強いんだろうな
750 23/07/12(水)15:58:59 No.1077710952
>大P波動に割り込まれてパニカン喰らうんじゃ息苦しくてしょうが無いじゃんね 安易に必殺技に繋がなけりゃいいってことじゃん そういうキャラ他にもいるし
751 23/07/12(水)15:59:00 No.1077710957
尖ってる部分が一切ないゲームってどのキャラ使ってもやること変わらないし面白くないのはある 尖りすぎてると詰みカードができるからそこだけなんとか…
752 23/07/12(水)15:59:10 No.1077710992
キンバリーは空気すぎる マリーザがここまで人気出るのは予想外だったか
753 23/07/12(水)15:59:11 No.1077711001
>キャラの動きに自由度が少ないストでクソの投げ合いになると最大級のクソがどうにもならんってなり安すぎる なんだかんだでナーフ自体は必要だからなぁ 補填も当然考えないといけないだけで
754 23/07/12(水)15:59:17 No.1077711020
ルークは5で顔出しした甲斐があって 6の主人公です!と言われてもまあわかるレベルにはなったからな
755 23/07/12(水)15:59:20 No.1077711027
やっぱこっち体力1割くらいの時に相手がモダンの状況ってほぼ詰んでるな…
756 23/07/12(水)15:59:22 No.1077711038
>>割りと真面目になるおはジェイミーで今一番強い気がする >ジョンくんいるけどどっちが強いんだろうな 俺はジョンのほうが強いと思ってるけどどうだろうね 今週末ジョン出るかなー
757 23/07/12(水)15:59:24 No.1077711048
ギルティの黒人侍は受けてるのにスト6の黒人忍者はダメなんですか?
758 23/07/12(水)15:59:27 No.1077711060
>>なるおさん…マリーザに詐欺飛びはJ大Pじゃ無理っす… >J弱とかならガード間に合う
759 23/07/12(水)15:59:39 No.1077711110
JPは上位はもう無いんじゃないか
760 23/07/12(水)16:00:04 No.1077711208
>JPは上位はもう無いんじゃないか それは無い
761 23/07/12(水)16:00:08 No.1077711225
>ギルティの黒人侍は受けてるのにスト6の黒人忍者はダメなんですか? 武神流とかいう色物属性持たせて人気は無理だろ
762 23/07/12(水)16:00:15 No.1077711250
>肩ぶつかっただけで殴り合い始まるチンピラだぜ メトロシティならそんなのお行儀良いほうだ WT主人公は背後からおばあちゃんにスクリューパイルドライバーかましてから殴り合い始めるぜ
763 23/07/12(水)16:00:21 No.1077711272
酒4になっても全然最強じゃなくない?
764 23/07/12(水)16:00:23 No.1077711279
>ギルティの黒人侍は受けてるのにスト6の黒人忍者はダメなんですか? 黒人侍は顔がまずカッコいいからな
765 23/07/12(水)16:00:25 No.1077711290
6中P上手く使えないマリちゃん使いは強PTCで触りにいこう 間に小パンで余裕で割り込まれるけどどうせ相手はそんな事知らねえ
766 23/07/12(水)16:00:26 No.1077711293
>個人的には本田の頭突きのゲージ削りくらいはもう少し減らしてほしい 各キャラ1ゲージ削り技が2個くらいあるんだけど本田はそれが嚙み合ってるから意図的
767 23/07/12(水)16:00:29 No.1077711305
JPは弾撃たなくても近中距離リュウより打撃強いから贅沢言うなと思う
768 23/07/12(水)16:00:32 No.1077711310
>肩ぶつかっただけで殴り合い始まるチンピラだぜ >本当に令和のリュウケンか "ストリートファイター"
769 23/07/12(水)16:00:32 No.1077711311
>キンバリーは空気すぎる >マリーザがここまで人気出るのは予想外だったか 使いやすいのと火力気持ち良いのとバーディみたいに見た目死んで無いのは大きい
770 23/07/12(水)16:00:33 No.1077711315
ポリコレカードはガード困難連携
771 23/07/12(水)16:00:37 No.1077711321
スレッドを立てた人によって削除されました すぐJPは政治しだす!
772 23/07/12(水)16:00:42 No.1077711333
キンバリーは単純に新女性キャラの中でも一番ブスなのがよくねえよ 黒人とかそういう話以前で止まってるよ
773 23/07/12(水)16:00:56 No.1077711389
>JPは上位はもう無いんじゃないか トップティアはないけど上位ティアにはいる感じだな
774 23/07/12(水)16:01:00 No.1077711408
>酒4になっても全然最強じゃなくない? 正直酒4になる意味はあんまり無い
775 23/07/12(水)16:01:16 No.1077711459
>酒4になっても全然最強じゃなくない? ジェイミー側がハイリターンになるけど読み合い自体はあるからどうとでもなる
776 23/07/12(水)16:01:45 No.1077711571
JPコンボ高いしゲージ削りも強いからなあ…杖でなぐるキャラになっちゃうけど
777 23/07/12(水)16:01:47 No.1077711582
実際ジェイミーはどっかでリスク負ってぶっこまないと行けない時点できつい もうちょい足長くなれ
778 23/07/12(水)16:01:54 No.1077711603
>>割りと真面目になるおはジェイミーで今一番強い気がする >ジョンくんいるけどどっちが強いんだろうな 現状なるおのが知識量で上な気がする
779 23/07/12(水)16:01:58 No.1077711617
>ギルティの黒人侍は受けてるのにスト6の黒人忍者はダメなんですか? 顔がね…
780 23/07/12(水)16:02:00 No.1077711627
DJがどっからでもアホ火力出してくるのはちょっと下げてほしい
781 23/07/12(水)16:02:00 No.1077711628
遠目に見れば可愛いから…
782 23/07/12(水)16:02:15 No.1077711681
モリーザは△長押ししてるだけで気持ちいいのとアシコンも優秀だしゲージ溜まったら歴史で気持ちよくなれると初心者におすすめな要素しかない
783 23/07/12(水)16:02:16 No.1077711686
でも南アの大会だと結構キンバリー使ってる人多かったから日本で人気ないだけな気もする 強かったβの時は大量にいたけど…
784 23/07/12(水)16:02:21 No.1077711708
名残雪はまぁ性能がちょっとヘイト買いまくってるのも存在感ある…
785 23/07/12(水)16:02:28 No.1077711735
マリちゃんのアーケードモードやったら思ってたよりかわいいなこいつ…
786 23/07/12(水)16:02:35 No.1077711760
たかしはようやく隠居と言うか前作主人公の仙人におちついたというか
787 23/07/12(水)16:02:35 No.1077711763
>ギルティの黒人侍は受けてるのにスト6の黒人忍者はダメなんですか? 見た目 アイツ性能はともかく見た目格好良過ぎるじゃん こっちはちょっと"配慮"感じる見た目してる
788 23/07/12(水)16:02:37 No.1077711770
なるおの頑張り凄いな きつそうなのによく粘るしラウンド取る
789 23/07/12(水)16:02:54 No.1077711820
キンバリー顔見なきゃ可愛い SAでアップにするのやめろや
790 23/07/12(水)16:03:13 No.1077711886
キンバリー今でも攻めは強いなとは思う ボラれてるだけかもしれないが…
791 23/07/12(水)16:03:20 No.1077711908
>なるおの頑張り凄いな >きつそうなのによく粘るしラウンド取る なるお自身も言ってるけど端持っていきゃなんとかなる
792 23/07/12(水)16:03:26 No.1077711943
キンバリーはモーションもなんか微妙で
793 23/07/12(水)16:03:27 No.1077711944
>DJがどっからでもアホ火力出してくるのはちょっと下げてほしい DJ以外でも出来るし…
794 23/07/12(水)16:03:28 No.1077711951
>たかしはようやく隠居と言うか前作主人公の仙人におちついたというか 主人公ゆえの調整の叩き台ポジもルーク後輩に譲って もっと自由になって欲しいですね
795 23/07/12(水)16:03:29 No.1077711957
>たかしはようやく隠居と言うか前作主人公の仙人におちついたというか 電刃捨てよ?
796 23/07/12(水)16:03:37 No.1077711990
なんだかんだでギルティのキャラデザは異世界だからポリもコレも関係ありませんできるからな
797 23/07/12(水)16:03:58 No.1077712067
まぁ端は全キャラ強いんだが…
798 23/07/12(水)16:04:01 No.1077712083
画面端に持って行ったら勝てるのはどのキャラでもそうだけどなるおジェイミーは端から逃さないの上手いと思う
799 23/07/12(水)16:04:03 No.1077712088
春麗脚太くね?
800 23/07/12(水)16:04:06 No.1077712098
マリーザジェイミーはとりあえず技の先端当てにいったり置いたりして触らないといけないのにあの距離マリちゃん側が強すぎる上にリターンも負けてる…
801 23/07/12(水)16:04:22 No.1077712143
いいじゃん殺意の波動で変な過程なしで炎だそうよリュウ
802 23/07/12(水)16:04:22 No.1077712144
>>キンバリーは空気すぎる >>マリーザがここまで人気出るのは予想外だったか >使いやすいのと火力気持ち良いのとバーディみたいに見た目死んで無いのは大きい WTでの絡みがキンバリーより濃いからな…
803 23/07/12(水)16:04:32 No.1077712172
グラディウス対策の空ジャンプとか涙出そう
804 23/07/12(水)16:04:32 No.1077712176
>キンバリー顔見なきゃ可愛い >SAでアップにするのやめろや 試合終了時の勝利モーションでアップになる顔がキツ過ぎるよね…
805 23/07/12(水)16:04:37 No.1077712197
キンバリーは顔以上にあの服や髪型のデザインが良くない意味で主張強すぎてぶつかりまくってて統一感無いと思う アレコスでキャラクターに沿った方向になると断然良くなったし
806 23/07/12(水)16:04:56 No.1077712251
ジェイミー使ってて思うけど酒1さえあれば端で簡単に詐欺飛びループするから普通に強いと思うんだけどな 今ダイヤ3だけど圧倒的に格上感ある相手にも端で一生ハメ殺せるのよくあるし
807 23/07/12(水)16:05:01 No.1077712267
>マリーザジェイミーはとりあえず技の先端当てにいったり置いたりして触らないといけないのにあの距離マリちゃん側が強すぎる上にリターンも負けてる… マリーザは酒飲まれたくないからどうしても攻めて行かないといけなくてさぁ~
808 23/07/12(水)16:05:04 No.1077712277
>>たかしはようやく隠居と言うか前作主人公の仙人におちついたというか >電刃捨てよ? 今は捨ててるのと変わらない状況ですよ 電刃って駒落ちで闘わされてるからそりゃ下位互換なんです
809 23/07/12(水)16:05:10 No.1077712298
キンバリーリリィはなんというか二次元の嘘が無さすぎて無駄にリアリティのある黒人女性だもん… この二人だけやけにリアル
810 23/07/12(水)16:05:12 No.1077712305
マリーザはセリフもセンスあって面白いからな キンバリーは耳に残るのコレコレェ!しかない しかもこれ結構不快寄りだし
811 23/07/12(水)16:05:13 No.1077712308
端は全キャラ強いけどその中でもジェイミーはトップクラスの強さある 端なら酒1でも全然いいし
812 23/07/12(水)16:05:16 No.1077712318
マリーザとマノンってベクトルの違うクソ良い女に釘声黒ロリまで用意しているのに なぜか自分が新ヒロインですみたいな面しているキンバリーにも悪い所がある
813 23/07/12(水)16:05:32 No.1077712373
キンバリーはラスボス枠のJPと因縁あるけどおじさんが何か殺されたっぽいだけなのが弱い
814 23/07/12(水)16:05:35 No.1077712381
キンバリーの垂直に落ちるやつ一生対策できる気がしない
815 23/07/12(水)16:05:37 No.1077712385
>キンバリー今でも攻めは強いなとは思う >ボラれてるだけかもしれないが… 端の花火以外は全部コパンかファジーコパンで止めれるのでボラれてるだけかな... とはいえ俺も早駆け周りは反応できんけど...
816 23/07/12(水)16:05:37 No.1077712388
端つれてかれてパニカン始動のコンボ喰らって痛くない奴がいたら教えてほしいよ
817 23/07/12(水)16:05:47 No.1077712429
ジェイミーの牽制の弱さと火力の無さがキツいって感じするな ちまちま削っても不意の一撃で即逆転されてる
818 23/07/12(水)16:06:09 No.1077712496
>マリーザはセリフもセンスあって面白いからな >キンバリーは耳に残るのコレコレェ!しかない >しかもこれ結構不快寄りだし マリーザのセリフは確かに記憶に残るね
819 23/07/12(水)16:06:10 No.1077712510
勝利ポーズも爽快感がある
820 23/07/12(水)16:06:15 No.1077712530
マリーザはもうモーションの時点で魅力的だもん
821 23/07/12(水)16:06:17 No.1077712537
みんな色々"配慮"してるけど一番は顔だわ
822 23/07/12(水)16:06:27 No.1077712579
>ジェイミーの牽制の弱さと火力の無さがキツいって感じするな >ちまちま削っても不意の一撃で即逆転されてる 端のなるおの命燃やしてる感じのムーブは見てて楽しいけど ちょっと不憫でもあるよね
823 23/07/12(水)16:06:36 No.1077712612
マリちゃんは足元弱いんで許してください
824 23/07/12(水)16:06:38 No.1077712620
しかしマリーザのSA3で召喚される壁は一体…
825 23/07/12(水)16:06:56 No.1077712675
>しかしマリーザのSA3で召喚される壁は一体… 歴史
826 23/07/12(水)16:06:58 No.1077712677
RFNでの乾キンバリーは間違いなく光だったから…
827 23/07/12(水)16:07:03 No.1077712694
歴史を感じたかい?の説得力すごいからな いやマリーザ自身に大した歴史なんてないだろうけどあんな自信満々に古代ギリシャを傘に着られたら納得してしまう
828 23/07/12(水)16:07:04 No.1077712698
>しかしマリーザのSA3で召喚される壁は一体… 歴史
829 23/07/12(水)16:07:04 No.1077712704
>マリーザとマノンってベクトルの違うクソ良い女 何もかもデカくて性格もちゃんと良い女でここまで別のキャラ出せるのカプコンの底力感じるんだよね…
830 23/07/12(水)16:07:11 No.1077712727
キンバリーは顔よりファッションかな…何度も言われてるけどアレコスがデフォでよかった
831 23/07/12(水)16:07:12 No.1077712735
>ジェイミーの牽制の弱さと火力の無さがキツいって感じするな >ちまちま削っても不意の一撃で即逆転されてる 端強い分通常技貧弱になってんだろうけどそれがだいぶ致命的だなジェイミーは
832 23/07/12(水)16:07:16 No.1077712749
ジェイミー火力出したいなら酒飲むしか無い…
833 23/07/12(水)16:07:21 No.1077712773
なんかマリーザだけ北斗の拳っぽさある
834 23/07/12(水)16:07:25 No.1077712785
キンバリーは配慮どころか逆に昔の記号的なテンプレ黒人って感じだしむしろ喧嘩売ってるのかと思った まぁどっちにしろゲームに落とし込むならもうちょい可愛く出来るだろとは思う
835 23/07/12(水)16:07:27 No.1077712795
>JPは弾撃たなくても近中距離リュウより打撃強いから贅沢言うなと思う 近距離はさすがに?
836 23/07/12(水)16:07:45 No.1077712854
でもマノンは嫌いかな…
837 23/07/12(水)16:07:51 No.1077712878
>ジェイミー火力出したいなら酒飲むしか無い… 酒を飲むには起き攻め捨てるしかない…
838 23/07/12(水)16:07:57 No.1077712902
マノンは割りと最悪
839 23/07/12(水)16:08:06 No.1077712939
キンバリーはまじでキャラデザがうるさいのよね
840 23/07/12(水)16:08:11 No.1077712955
>>ジェイミー火力出したいなら酒飲むしか無い… >酒を飲むには起き攻め捨てるしかない… 弱い…
841 23/07/12(水)16:08:11 No.1077712958
>バレてきてない? かわいさが?
842 23/07/12(水)16:08:15 No.1077712979
>キンバリーは配慮どころか逆に昔の記号的なテンプレ黒人って感じだしむしろ喧嘩売ってるのかと思った 本田もテンプレ日本人だしダルシムもテンプレインド人だからみんなそんなんよ
843 23/07/12(水)16:08:24 No.1077713015
マリーザ相手だと飲んでも立ち回り楽になるって感じじゃなさそうなのが辛そうだな 雷撃もそんな有効な相手じゃなさそうだし
844 23/07/12(水)16:08:27 No.1077713022
記号的テンプレ黒人はむしろDJじゃない?
845 23/07/12(水)16:08:34 No.1077713055
>>バレてきてない? >かわいさが? ちょっと暴力が可愛くないところが
846 23/07/12(水)16:08:34 No.1077713056
>>キンバリーは配慮どころか逆に昔の記号的なテンプレ黒人って感じだしむしろ喧嘩売ってるのかと思った >本田もテンプレ日本人だしダルシムもテンプレインド人だからみんなそんなんよ あんな日本人もインド人もいねえよ
847 23/07/12(水)16:08:38 No.1077713071
>>>ジェイミー火力出したいなら酒飲むしか無い… >>酒を飲むには起き攻め捨てるしかない… >弱い… なんかこうきつい…
848 23/07/12(水)16:08:39 No.1077713078
酒を飲まねば火力がでない 酒を飲むと起き攻めができない
849 23/07/12(水)16:08:46 No.1077713108
火力を出したくても攻めたくても風がいるリリーちゃんもいます
850 23/07/12(水)16:08:46 No.1077713112
そうだよなブラジル人の肌は緑色だよな
851 23/07/12(水)16:08:48 No.1077713120
>ジェイミー火力出したいなら酒飲むしか無い… 今SA2が大分見直されてる 飛びか2大P当たれば4000以上出て攻め継続できる
852 23/07/12(水)16:08:52 No.1077713140
>>バレてきてない? >かわいさが? 綾波は往年の大人気キャラだしな…
853 23/07/12(水)16:09:10 No.1077713201
中央とかなら起き攻め一回捨てるくらい大した損失じゃなくない?って思うけど弾キャラ相手にそれやるのは嫌だなとも思う
854 23/07/12(水)16:09:13 No.1077713208
>記号的テンプレ黒人はむしろDJじゃない? 海外ミュージシャンがモデルだろうからそれなりに馴染みやすい
855 23/07/12(水)16:09:16 No.1077713224
キンバリーβで掘られすぎたところからナーフで見劣りしてるだけでパワー自体は相当ある
856 23/07/12(水)16:09:16 No.1077713227
何言っても歴史で許されるの吹く
857 23/07/12(水)16:09:25 No.1077713256
本田を日本人扱いするのは国辱だろ 本田は本田人だよ
858 23/07/12(水)16:09:26 No.1077713261
いつもは見えないだけで画面端という名の壁は存在し続けているだろう
859 23/07/12(水)16:09:38 No.1077713309
>何言っても歴史で許されるの吹く 実際感じるから…
860 23/07/12(水)16:09:41 No.1077713326
>中央とかなら起き攻め一回捨てるくらい大した損失じゃなくない?って思うけど弾キャラ相手にそれやるのは嫌だなとも思う むしろジェイミーは端で飲んだら不利フレーム背負うから飲むなら中央だしね
861 23/07/12(水)16:09:43 No.1077713334
>酒を飲まねば火力がでない >酒を飲むと起き攻めができない この矛盾とどう折り合うかがジェイミー使いの宿命
862 23/07/12(水)16:09:50 No.1077713368
マリーザのめくりには天晴駄目なんだよねぇ…
863 23/07/12(水)16:09:58 No.1077713398
>いつもは見えないだけで画面端という名の壁は存在し続けているだろう 見えないカメラにぶつけたりもするしな
864 23/07/12(水)16:09:58 No.1077713400
>歴史を感じたかい?の説得力すごいからな >いやマリーザ自身に大した歴史なんてないだろうけどあんな自信満々に古代ギリシャを傘に着られたら納得してしまう 17歳のときになんか電波受信しただけの人だからねマリーザ…
865 23/07/12(水)16:10:10 No.1077713448
ジャスパしろよ
866 23/07/12(水)16:10:10 No.1077713449
どっかのインタビューでキンバリーは黒人にめちゃくちゃ監修してもらったって言ってたから黒人も納得の黒人キャラなのだろう
867 23/07/12(水)16:10:13 No.1077713463
マリーザ割と君ストZEROとかに居たでしょ感はあるよ本当に
868 23/07/12(水)16:10:23 No.1077713502
一戦やると一回は歴史感じちゃうからな…