虹裏img歴史資料館

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23/07/12(水)13:57:25 バレて... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1689137845486.jpg 23/07/12(水)13:57:25 No.1077685051

バレてきてない? https://twitter.com/Shuto_fgc/status/1678786053816340480

1 23/07/12(水)14:01:35 No.1077685972

使い手が最強ですって言ってるからバレてじゃなくてバラしてる

2 23/07/12(水)14:02:33 No.1077686142

一億を感じたかい?

3 23/07/12(水)14:04:05 No.1077686455

初期からちょっと臭っててでもデカキャラってフィルターがかかってて使い手の評価も結果も出てる マジで1億キャラあると思ってる 1年目と考えるととにかく実践値高すぎるだろ 6年後は知らないけど

4 23/07/12(水)14:04:39 No.1077686585

火力が高いのとアーマーってDGシステムと噛み合ってる部分だしな

5 23/07/12(水)14:04:53 No.1077686637

対戦してりゃわかるけどこいつ滅茶苦茶だよ

6 23/07/12(水)14:05:57 No.1077686838

1億1億言ってるけど実は100万ドルってことを今朝知った 今のレートだと大体4000万円ぐらいうわのせで貰えんじゃん!

7 23/07/12(水)14:06:02 No.1077686849

こいつケンが重くないか?

8 23/07/12(水)14:06:03 No.1077686854

SA2まで無敵ないからさー

9 23/07/12(水)14:06:14 No.1077686882

BOしても戦えるしこんなキャラに派生投げもたせるんじゃない

10 23/07/12(水)14:06:37 No.1077686971

全キャラ有利とまで言ってるのかよ

11 23/07/12(水)14:06:40 ID:WIr6/JRc WIr6/JRc No.1077686983

削除依頼によって隔離されました 自閉症かオラァ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

12 23/07/12(水)14:06:48 No.1077687003

コマ投げが強いジェイミーマリーザ本田

13 23/07/12(水)14:07:19 No.1077687095

繋がりまくるのがヤバい 一回当たれば7割ふっ飛ぶ

14 23/07/12(水)14:07:20 ID:WIr6/JRc WIr6/JRc No.1077687099

削除依頼によって隔離されました ロックマンエグゼに売上で負けてるゲーム 来年プロリーグあるかな...

15 23/07/12(水)14:09:12 No.1077687444

明確に弱点あるのに人間性能でカバーしてきやがる…

16 23/07/12(水)14:09:30 ID:WIr6/JRc WIr6/JRc No.1077687514

削除依頼によって隔離されました スチーム同接半減以下 国内パッケージ5万以下 視聴者数もスト5から横ばい もう終わりだよこのゲーム

17 23/07/12(水)14:09:30 No.1077687515

別に興味も無いのにいっちょ噛みするのほんと好きだね…

18 23/07/12(水)14:10:02 ID:WIr6/JRc WIr6/JRc No.1077687615

削除依頼によって隔離されました 自閉症差別公認ゲーム

19 23/07/12(水)14:10:32 No.1077687704

また自分でスレ立ててら

20 23/07/12(水)14:10:58 No.1077687785

シュートはモダンマリーザ一本?

21 23/07/12(水)14:11:22 No.1077687872

>シュートはモダンマリーザ一本? どっちも

22 23/07/12(水)14:11:36 No.1077687922

>シュートはモダンマリーザ一本? モダンとクラシック両方っぽいよ

23 23/07/12(水)14:13:37 No.1077688311

足元弱いからさー

24 23/07/12(水)14:14:34 No.1077688499

マリーザダルシムって弾キツすぎるんじゃないの?

25 23/07/12(水)14:16:05 No.1077688805

真面目にリターン面で真っ向から対抗できるのは極まった春麗くらいだと思う

26 23/07/12(水)14:16:11 No.1077688829

>マリーザダルシムって弾キツすぎるんじゃないの? ダルシムも使ってるけどマリーザとマッチングすると割と安心するからマリーザ有利はマジでわからん…

27 23/07/12(水)14:16:56 No.1077688976

>真面目にリターン面で真っ向から対抗できるのは極まった春麗くらいだと思う 春麗なんかマリーザに相性いい要素あるの?

28 23/07/12(水)14:17:13 No.1077689029

マリーザに取り憑かれた男の発言だから信憑性が無い

29 23/07/12(水)14:17:19 No.1077689052

たぶん各行動へのおしおきがきちんとあって おしおきできるなら当然マリーザならリターン勝ちできるって話だと思う

30 23/07/12(水)14:17:28 No.1077689077

何度か負けても一回通ればリターン勝ちできる読み愛がいくつかあるのかね

31 23/07/12(水)14:17:42 No.1077689142

シュートならダルシム有利

32 23/07/12(水)14:17:43 No.1077689150

>マリーザに取り憑かれた男の発言だから信憑性が無い ビグバが結果残してるってのは無視出来ないぞ

33 23/07/12(水)14:18:18 No.1077689264

昇竜に5~7000賭けて打たなきゃいけないって時点で立ち回りが不利とかあんまり関係無さすぎて

34 23/07/12(水)14:18:54 No.1077689377

対空弱い?ジャスパで良くね?で大体解決された気がする

35 23/07/12(水)14:19:24 No.1077689474

>真面目にリターン面で真っ向から対抗できるのは極まった春麗くらいだと思う むしろマリーザが春麗キラーくらいに思ってたけど違うのか…

36 23/07/12(水)14:19:33 No.1077689506

こいつついでにやべのCAだよ 自分画面端で当てても相手画面端はやりすぎ

37 23/07/12(水)14:19:38 No.1077689527

>対空弱い?ジャスパで良くね?で大体解決された気がする それ解決されたのか…?

38 23/07/12(水)14:19:44 No.1077689553

シュートは一切隠してないどころかM広めようとしてるのが好感持てる

39 23/07/12(水)14:20:43 No.1077689736

腕伸ばしたらどこでも歴史は確かに有利点なのかな?

40 23/07/12(水)14:20:48 No.1077689753

中Pの拳にやられ判定無くてダメだった

41 23/07/12(水)14:21:34 No.1077689912

全部きっちりやればリターン差でってのはわかるけどそれ以前の浅いところだと足速い組がかなりめんどくね? あとMルークに待たれると吐きそうになる

42 23/07/12(水)14:22:45 No.1077690181

fu2356382.jpg

43 23/07/12(水)14:23:06 No.1077690253

>対空弱い?ジャスパで良くね?で大体解決された気がする これ実現出来てるの鳥だけじゃねーか!

44 23/07/12(水)14:23:07 No.1077690256

>対空弱い?ジャスパで良くね?で大体解決された気がする 屈強PやOD逆波動で出来なくはないしな

45 23/07/12(水)14:23:14 No.1077690292

差し替えしも揃ってるしないの飛び道具と無敵技だけだな

46 23/07/12(水)14:23:28 No.1077690342

>fu2356382.jpg ソルの腹パンか?

47 23/07/12(水)14:23:30 No.1077690351

>中Pの拳にやられ判定無くてダメだった 地上やしゃがみの中K中P以上は大体先端に痛覚無いよ 歴史を感じるね

48 23/07/12(水)14:23:32 No.1077690356

画面端昇竜に溜め大Pお仕置き楽しいけど技によってはタイミングや位置ミスると裏に出て死ぬの困る

49 23/07/12(水)14:23:33 No.1077690359

>fu2356382.jpg ちょい遠目から屈大k擦り倒そうと誓った

50 23/07/12(水)14:23:39 No.1077690387

対空弱いじゃなくてめくりには弱い

51 23/07/12(水)14:23:50 No.1077690431

ハイタニM春麗とのスパー動画見たけどSA2の弾抜けって結構遠くから届くんだな

52 23/07/12(水)14:23:58 No.1077690461

マリちゃんのコマ投げメダル3枚マノンみたいなものなのが凄すぎるそこから攻め継続するし

53 23/07/12(水)14:24:01 No.1077690473

>対空弱い?ジャスパで良くね?で大体解決された気がする 根本的な解決ではないから この先もずっと向かい合う奴だよ

54 23/07/12(水)14:24:17 No.1077690522

>ちょい遠目から屈大k擦り倒そうと誓った 恐らくその大足 6中Pで反確です

55 23/07/12(水)14:24:25 No.1077690553

>fu2356382.jpg この判定なのに喰らったらとても大変なことになる素晴らしい技

56 23/07/12(水)14:24:33 No.1077690577

最近マリーザちゃん可愛いかもって思い始めてきた

57 23/07/12(水)14:24:42 No.1077690599

>fu2356382.jpg マリーザ固めてる時ちょっと距離離れると何で暴れ潰し置いてんのに暴れ潰せないんだろうってなってたけど解決した

58 23/07/12(水)14:24:48 No.1077690617

>中Pの拳にやられ判定無くてダメだった 戻りは判定あるから頑張れ

59 23/07/12(水)14:25:06 No.1077690673

中P置きは強いけど通常技の差し返し性能はあんま高くないし移動も遅いから結構苦労する

60 23/07/12(水)14:25:20 No.1077690709

解決したけど解決してないやつ!

61 23/07/12(水)14:25:21 No.1077690714

シュートやビクバくらい突き詰めた上で最強ならまあそうだねとしか言えん

62 23/07/12(水)14:25:35 No.1077690765

じゃんけん3回読み勝てばだいたい勝ちになるのは火力大正義すぎる

63 23/07/12(水)14:25:45 No.1077690801

>中Pの拳にやられ判定無くてダメだった よく調べるとやべえのみんな持ってる ただ攻撃判定出た瞬間だけの話だけどね

64 23/07/12(水)14:26:11 No.1077690887

俺レベルだと立ち回りで壊しにいくのがだいぶしんどい だけどまぁ火力の差で押し切るの強いし楽しいのでやるが

65 23/07/12(水)14:26:27 No.1077690943

最強モダンランキング!

66 23/07/12(水)14:26:41 No.1077690986

立中P擦れる位置に居てくれるキャラがどれだけいるんだって話だよな… それでも割り切って擦るしかないような場面ある気がするけど

67 23/07/12(水)14:27:03 No.1077691068

そんなに強いならなぜ俺はシルバーで停滞してるんだ

68 23/07/12(水)14:27:19 No.1077691124

TC出すかださないかじゃなくてTC出した後に読み合いなの強いなってTC時点でドライブゲージ削られてるし

69 23/07/12(水)14:27:22 No.1077691130

>そんなに強いならなぜ俺はシルバーで停滞してるんだ みんなある程度強いからだ

70 23/07/12(水)14:27:23 No.1077691140

俺みたいな一般マリーザだと中足長い組とキャミィがマジできつい

71 23/07/12(水)14:27:26 No.1077691146

>最強モダンランキング! マリーザ!ルーク!ケン!

72 23/07/12(水)14:27:38 No.1077691181

>春麗なんかマリーザに相性いい要素あるの? 弾持ってる マリーザが苦手な下段がめちゃくちゃ強い 詐欺飛びが豊富で下段を読み合いに絡めやすい 対空苦手な面を突きながら単発アーマーを潰す空中百裂がある きちんとコンボ火力伸ばせばリターン負けもしづらい

73 23/07/12(水)14:27:53 No.1077691221

マリーザは立弱Pと屈弱Pもう少しやる気出さない? あと中足

74 23/07/12(水)14:27:55 No.1077691225

>立中P擦れる位置に居てくれるキャラがどれだけいるんだって話だよな… >それでも割り切って擦るしかないような場面ある気がするけど 暴れつぶしで刺さる時はまぁあるけどこれでガンガン触り合える距離にはなかなかならんね そもそもそこまで近い距離が一番好きなわけじゃないし

75 23/07/12(水)14:27:59 No.1077691236

対空をジャストパリィで解決しなきゃいけないからムズいとは言うけど マリーザ相手する側もジャストできないとキツいんだわ

76 23/07/12(水)14:28:23 No.1077691295

はじめてなら本田がいいよと言われて始めたけど気づいたらスレ画使ってた

77 23/07/12(水)14:28:32 No.1077691317

だから全キャラきついって言ったじゃん

78 23/07/12(水)14:28:33 No.1077691324

>そんなに強いならなぜ俺はシルバーで停滞してるんだ 言われたいのか?

79 23/07/12(水)14:28:49 No.1077691374

>マリーザは立弱Pと屈弱Pもう少しやる気出さない? >あと中足 なのでやる気の無い技をオミットしたモダンも割り切って使いやすいのです

80 23/07/12(水)14:29:22 No.1077691485

コアコパ弱ディマが割りと生命線だと思うんだが安定しねえよぉ…

81 23/07/12(水)14:29:39 No.1077691531

えっしゃがコパは結構やる気感じるけどなマリーザ 中足はまぁそもそもコンセプトが下段刺すようなキャラじゃないし…

82 23/07/12(水)14:29:41 No.1077691536

しゃがみ弱パンは最速なので多用せざるを得ない

83 23/07/12(水)14:29:42 No.1077691539

モダンはよくわかんなくなったらアシスト中中をディマカイルスすればいいから…

84 23/07/12(水)14:30:30 No.1077691681

>対空をジャストパリィで解決しなきゃいけないからムズいとは言うけど >マリーザ相手する側もジャストできないとキツいんだわ マリーザ同キャラが死ぬほどわかりやすいけど対空ジャスパとグラディウスやファランクスジャスパは難易度天地だぞ

85 23/07/12(水)14:30:41 No.1077691705

ラッシュ見てから止めたいキャラなのにそのための通常技があんまり揃ってない気がする

86 23/07/12(水)14:30:45 No.1077691722

ディマカイルス頭の後まで腕振り上げてくれないかな… 近めの飛び対応がほんとつらい

87 23/07/12(水)14:31:08 No.1077691795

殴り合いしなきゃいけないキャラでこいつに実戦値で有利取れるキャラいるのか?

88 23/07/12(水)14:31:12 No.1077691819

>そんなに強いならなぜ俺はシルバーで停滞してるんだ マリーザ解説見て勉強してみてはいかが https://www.youtube.com/watch?v=eHHYEvLPIrQ

89 23/07/12(水)14:31:21 No.1077691850

色々見てみると春麗やっぱ狂ってるわ fu2356392.png

90 23/07/12(水)14:31:30 No.1077691863

>対空苦手な面を突きながら単発アーマーを潰す空中百裂がある なるほど空中百裂って低空以外にも使いみちあるんだな

91 23/07/12(水)14:31:36 No.1077691884

中Kは置き技としてそれなりだからちょこちょこ振りかざしておく

92 23/07/12(水)14:31:57 No.1077691941

>ディマカイルス頭の後まで腕振り上げてくれないかな… >近めの飛び対応がほんとつらい マリーザに近めの飛びするためには近づかないといけないんです その位は許してくだち

93 23/07/12(水)14:32:08 No.1077691979

他のキャラが隠してた投げやコパがスカってうまいぜってなる距離でこれが飛んで結構死んでるんだけどマリーザ使いはこれが強すぎて気付いてないわけよ

94 23/07/12(水)14:32:15 No.1077692011

モダンルーク相手で吐きそうになる マジできつい

95 23/07/12(水)14:32:31 No.1077692062

>ラッシュ見てから止めたいキャラなのにそのための通常技があんまり揃ってない気がする 見てからなんてみんな小足とかコパンで止めてるからそう変らないんじゃないかな

96 23/07/12(水)14:32:34 No.1077692073

>色々見てみると春麗やっぱ狂ってるわ >fu2356392.png 全員同じかもしれんが中足あの長さで先っちょくらい判定ないのまーじ

97 23/07/12(水)14:33:02 No.1077692141

>色々見てみると春麗やっぱ狂ってるわ >fu2356392.png 通常技強いのは伝統じゃんねぇ

98 23/07/12(水)14:33:31 No.1077692238

屈大P対空頑張ったからダウンの他にダメージでもリターンください

99 23/07/12(水)14:34:00 No.1077692324

めくりにはスクトゥムを合わせるみたいな話をシュートがしてた気がする

100 23/07/12(水)14:34:05 No.1077692337

色々隙はあるけど代わりに明確に強い技とそれ通った時のリターン太すぎってこと?

101 23/07/12(水)14:34:14 No.1077692376

>全員同じかもしれんが中足あの長さで先っちょくらい判定ないのまーじ つえーよ評判のケン fu2356398.jpg

102 23/07/12(水)14:34:22 No.1077692408

Big Birdが対空うますぎて対空強いキャラに見えた

103 23/07/12(水)14:34:32 No.1077692451

対空きついんだってな?飛ぶわ!してたら貯めグラディウスにボコボコにされた

104 23/07/12(水)14:35:10 No.1077692599

マリーザに一番言いたいのは コイツのコンセプトにコマ投げいらねえだろってとこ

105 23/07/12(水)14:35:18 No.1077692628

>>fu2356382.jpg >マリーザ固めてる時ちょっと距離離れると何で暴れ潰し置いてんのに暴れ潰せないんだろうってなってたけど解決した 本当に解決した?

106 23/07/12(水)14:35:32 No.1077692667

>マリーザに一番言いたいのは >コイツのコンセプトにコマ投げいらねえだろってとこ OD削りでBOがあるんだから投げはやりすぎだよねえ

107 23/07/12(水)14:35:42 No.1077692706

対空がキツイんじゃなくてめくり落とすのがキツイだけどめくれる距離で動く方はマリちゃんにクソリスク負わされる距離

108 23/07/12(水)14:35:42 No.1077692709

春麗必殺もつえーんで

109 23/07/12(水)14:35:47 No.1077692730

>色々隙はあるけど代わりに明確に強い技とそれ通った時のリターン太すぎってこと? あとSAがどれも強いんでゲージある時の圧がとても優秀

110 23/07/12(水)14:35:58 No.1077692768

>マリーザに一番言いたいのは >コイツのコンセプトにコマ投げいらねえだろってとこ きゃらランク一番下まで落ちそう

111 23/07/12(水)14:36:00 No.1077692774

こういう攻撃判定ってどうやって見るの? どこかの解析?

112 23/07/12(水)14:36:05 No.1077692793

自分のキャラを最強だって信じるのはいいことだ

113 23/07/12(水)14:36:10 No.1077692820

>つえーよ評判のケン これでキャノンストライク落とせるのずるい

114 23/07/12(水)14:36:29 No.1077692886

対空は空対空の中P・中Pで落とすのが気持ちいい

115 23/07/12(水)14:36:47 No.1077692954

プロが有利って言っても俺に適用されるわけじゃないから

116 23/07/12(水)14:36:48 No.1077692960

コマ投げないと崩しと起き攻めの択がさー

117 23/07/12(水)14:37:03 No.1077693004

ストで心が荒んだときは跳びズームパンチ持ってたころの4セスを思い出せって偉い人が...

118 23/07/12(水)14:37:14 No.1077693047

>こういう攻撃判定ってどうやって見るの? >どこかの解析? steam版のmodで攻撃判定可視化するやつがあるから それで全キャラ分スクショあげてくれてる人がいる

119 23/07/12(水)14:37:15 No.1077693051

滅相も無い…アタシのコマ投げはこの通り予備動作が必要で発生が遅く…

120 23/07/12(水)14:37:25 No.1077693083

>>全員同じかもしれんが中足あの長さで先っちょくらい判定ないのまーじ >つえーよ評判のケン >fu2356398.jpg ケンは判定はどれもかなり普通なんだよな

121 23/07/12(水)14:38:00 No.1077693212

中P暴れが通った時のリターン高すぎる…

122 23/07/12(水)14:38:16 No.1077693258

>>つえーよ評判のケン >これでキャノンストライク落とせるのずるい それはキャノンストライクがくらい判定出まくってるのが原因だから…

123 23/07/12(水)14:38:16 No.1077693260

ケンは実際戦ってても判定おかしいだろお前!!ってのは竜尾くらいしかないな 一文字なげーけどあれは見た目通りだし

124 23/07/12(水)14:38:20 No.1077693269

中段下段攻撃がほとんど死んでるようなもんだから投げが無いとキツい

125 23/07/12(水)14:38:31 No.1077693310

>ケンは判定はどれもかなり普通なんだよな 言うほど普通か? fu2356410.jpg

126 23/07/12(水)14:38:36 No.1077693328

>全員同じかもしれんが中足あの長さで先っちょくらい判定ないのまーじ ははは fu2356411.webp

127 23/07/12(水)14:38:56 No.1077693392

コマ投げ無くなったら柔道手に入れそう

128 23/07/12(水)14:39:13 No.1077693458

>>こういう攻撃判定ってどうやって見るの? >>どこかの解析? >steam版のmodで攻撃判定可視化するやつがあるから >それで全キャラ分スクショあげてくれてる人がいる なるほどどうもね

129 23/07/12(水)14:39:53 No.1077693594

>>全員同じかもしれんが中足あの長さで先っちょくらい判定ないのまーじ >ははは >fu2356411.webp 君やる気無さ過ぎない?

130 23/07/12(水)14:39:54 No.1077693596

>fu2356411.webp 知ってた

131 23/07/12(水)14:39:56 No.1077693601

マリーザのコマ投げ反応できる気がしないんだが…

132 23/07/12(水)14:39:56 No.1077693603

コマ投げは崩しのためにあるにしてはダメージおかしい

133 23/07/12(水)14:39:59 No.1077693610

>>ケンは判定はどれもかなり普通なんだよな >言うほど普通か? >fu2356410.jpg ケン使いはインパクトに脅えながら頑張ってリュウビしてるじゃんねぇ

134 23/07/12(水)14:40:02 No.1077693620

このゲーム通常投げと打撃で崩してるキャラばかりで中段ないから崩せないはうn?ってなる

135 23/07/12(水)14:40:11 No.1077693646

>ははは >fu2356411.webp 中足なんでこんな異常に薄いんだろこいつ 短いのはともかくなんでこんな薄いんだ

136 23/07/12(水)14:40:12 No.1077693649

>>>つえーよ評判のケン >>これでキャノンストライク落とせるのずるい >それはキャノンストライクがくらい判定出まくってるのが原因だから… あの速度でくらい判定まで小さかったら許されざるよ むしろあんなに判定デブで降ってくるのに相打ち取られたりする

137 23/07/12(水)14:40:15 No.1077693664

中パン食うぐらいなら投げられておいた方が安い 痛く無いとは言っていないむしろ痛い

138 23/07/12(水)14:40:44 No.1077693743

マリーザのモダンならではの良さが全く生かされない相手にはクラシックの方がいいって感じみたいだ

139 23/07/12(水)14:40:45 No.1077693748

グラディウス判定引っ込むの早すぎない? 明らかにスカりそうな置きグラディウスにすら差し返し結構難しいんだけど

140 23/07/12(水)14:40:56 No.1077693779

>ははは >fu2356411.webp ちんぽの小さそうな判定だな

141 23/07/12(水)14:40:58 No.1077693788

ザンギなんかしょぼさが露呈して泣いてるのに

142 23/07/12(水)14:41:04 No.1077693815

ODコマ投げ脅威の2500!

143 23/07/12(水)14:41:48 No.1077693951

>グラディウス判定引っ込むの早すぎない? >明らかにスカりそうな置きグラディウスにすら差し返し結構難しいんだけど だからラッシュでぶち込むんだ

144 23/07/12(水)14:41:49 No.1077693955

>ODコマ投げ脅威の2500! 体力のほぼ1/4持ってくの許してください!

145 23/07/12(水)14:42:05 No.1077694001

中段はともかく下段が弱いとシミー狩れないから崩しが弱くなるのは本当

146 23/07/12(水)14:42:07 No.1077694012

ジェイあじマリーザに対してなにかやれることあるのかな

147 23/07/12(水)14:42:08 No.1077694015

>ODコマ投げ脅威の2500! ノーマルコマ投げと性能変わらないんだよ

148 23/07/12(水)14:42:10 No.1077694024

コマ投げ択無くせってせめて使ってから言え

149 23/07/12(水)14:42:18 No.1077694059

>このゲーム通常投げと打撃で崩してるキャラばかりで中段ないから崩せないはうn?ってなる まぁ密着なりやすいキャラとそうでないキャラってのは居るからそこは疑問に思うとこでもない

150 23/07/12(水)14:42:56 No.1077694200

>グラディウス判定引っ込むの早すぎない? >明らかにスカりそうな置きグラディウスにすら差し返し結構難しいんだけど わかる あれの差し返しはもう最大貯めと呼んでちょっと早めに差し返しするしかない そもそも貯めグラディウスの外から殴るのマジで難しい

151 23/07/12(水)14:43:10 No.1077694237

>ジェイあじマリーザに対してなにかやれることあるのかな ジェイミー的にマリーザは相対的に楽な方だよ

152 23/07/12(水)14:43:14 No.1077694254

>グラディウス判定引っ込むの早すぎない? >明らかにスカりそうな置きグラディウスにすら差し返し結構難しいんだけど 実践でタメありなし判断して差し替えし難しいのはそうだけど引込の早すぎってことはなくてちゃんと届く技なら空間殴れるよ

153 23/07/12(水)14:43:32 No.1077694325

そうケンの一文字ならね

154 23/07/12(水)14:43:32 No.1077694326

>ジェイあじマリーザに対してなにかやれることあるのかな キャラ相性で言うとマリーザは結構マシな方なんだけどなジェイミー

155 23/07/12(水)14:43:36 No.1077694342

コマ投げ消せとは言わないけどせめて投げのあともう少し離れてくれない…?

156 23/07/12(水)14:43:52 No.1077694399

足引っ掛けて走れるようなキャラじゃないし下段当てても特に何も起こらないからね

157 23/07/12(水)14:43:57 No.1077694422

>そもそも貯めグラディウスの外から殴るのマジで難しい 春麗はそういうのも鳳翼で突っ込むだけでいいからそういう所でも相性の良さは出てる まあ実際どっち有利なのかはわからんけど

158 23/07/12(水)14:43:59 No.1077694432

マリーザ使ってるけどジェイミー相手だと酒飲み咎め辛くて嫌だ

159 23/07/12(水)14:44:15 No.1077694477

>コマ投げ消せとは言わないけどせめて投げのあともう少し離れてくれない…? (優しく足で転がす)

160 23/07/12(水)14:44:29 No.1077694514

>マリーザ使ってるけどジェイミー相手だと酒飲み咎め辛くて嫌だ ハハハ何言ってるのかわかんねえやクアドリガで終わるぞ

161 23/07/12(水)14:44:29 No.1077694515

おいしー!って言うのは分かるけど腹立つ!

162 23/07/12(水)14:44:35 No.1077694546

>ジェイあじマリーザに対してなにかやれることあるのかな 酒を飲め…たまたま読んで噛み合うでもなきゃ咎めるの相当きついから ラッシュ強Pとかで突っ込んでくるのも割と面倒な気がする

163 23/07/12(水)14:44:54 No.1077694611

なってない!

164 23/07/12(水)14:44:54 No.1077694614

溜めなしちょい溜め最大を使い分けられたら一般プレイヤーは爆発する

165 23/07/12(水)14:45:13 No.1077694673

>だからラッシュでぶち込むんだ タメなしで全体40でタメ微タメと最大タメあるのにラッシュで差し替えしって本当に自分でやってから言ってるの?

166 23/07/12(水)14:45:17 No.1077694686

コマ投げ2500が普通ならマノンもメダル3枚から始めて7か8ぐらいまでアッパーして良いのでは?

167 23/07/12(水)14:45:21 No.1077694696

>ジェイあじマリーザに対してなにかやれることあるのかな ジェイミー側は相手の突進にOD昇竜したり差し替えしするだけでいい楽な相手だよ 相手がひよったら簡単に酒飲めるし

168 23/07/12(水)14:45:32 No.1077694738

この子気になっててスト 6始めようと思うんだけどスマブラだとどのキャラが1番使用感近い?

169 23/07/12(水)14:45:32 No.1077694741

ジェイミーは多段攻撃でマリーザの当身破壊できるのがいい

170 23/07/12(水)14:45:33 No.1077694743

スクトゥムで取られた後日和らずジャンプしたいけど 投げられちゃう!

171 23/07/12(水)14:45:41 No.1077694766

今日からモリーザやります!

172 23/07/12(水)14:45:50 No.1077694797

クアドリガ本当に強いんだよなマリーザの他の技意識してると本当にきつい

173 23/07/12(水)14:45:53 No.1077694808

>おいしー!って言うのは分かるけど腹立つ! ゲーマーはよく言うけどメタ発言でもないのにセリフにするキャラ初めて見た

174 23/07/12(水)14:45:54 No.1077694811

ODスクトゥム投げ取れてもいいと思うんですよ

175 23/07/12(水)14:46:03 No.1077694840

>>そもそも貯めグラディウスの外から殴るのマジで難しい >春麗はそういうのも鳳翼で突っ込むだけでいいからそういう所でも相性の良さは出てる あーなるほどね確かに あっちょっと貯めてると見えた時点で出せれば全勝ちか

176 23/07/12(水)14:46:15 No.1077694881

>この子気になっててスト 6始めようと思うんだけどスマブラだとどのキャラが1番使用感近い? 比べられるものじゃないけどハマった時はガノン…?

177 23/07/12(水)14:46:17 No.1077694892

>ODスクトゥム投げ取れてもいいと思うんですよ 殺すぞ

178 23/07/12(水)14:46:22 No.1077694909

>ハハハ何言ってるのかわかんねえやクアドリガで終わるぞ 見てからクアドリガは間に合わんしラッシュ強Pするよ普通 そのあたりは流石に読み合いだからジェイミーはかなり酒飲みやすい相手ではある

179 23/07/12(水)14:46:24 No.1077694922

>>だからラッシュでぶち込むんだ >タメなしで全体40でタメ微タメと最大タメあるのにラッシュで差し替えしって本当に自分でやってから言ってるの? ラッシュ強P3連打技だし発生早いから結構行けるガードさせてもこっち有利だし

180 23/07/12(水)14:46:31 No.1077694947

クアドリガはパニカンしたらでいいから跳ね返ってくるようにしませんか

181 23/07/12(水)14:46:33 No.1077694954

>ODスクトゥム投げ取れてもいいと思うんですよ バカか?

182 23/07/12(水)14:46:41 No.1077694984

マノンで相手するのしんどい プロの動画見てもしんどそう

183 23/07/12(水)14:47:03 No.1077695064

いやジェイミーはマリーザの6中Pキツ過ぎて全然楽じゃねえ

184 23/07/12(水)14:47:18 No.1077695111

>>この子気になっててスト 6始めようと思うんだけどスマブラだとどのキャラが1番使用感近い? >比べられるものじゃないけどハマった時はガノン…? ファルコンだと思う 優秀な牽制になる膝 クソほど吹っ飛ばし出るファルコン なんか知らんけどやたら捕まる掴み膝

185 23/07/12(水)14:47:20 No.1077695115

ジェイミー使ってるとマリーザがやたら前にでてくるからすいしっぽがよく当たる たまに垂直混ぜる冷静なやつがいると死ぬ

186 23/07/12(水)14:47:29 No.1077695149

>マノンで相手するのしんどい >プロの動画見てもしんどそう お互いしんどいと思うポイントがあっていい組み合わせな気がしてる ケンジュリキャミィ春麗あたりに比べたらまともな戦いになりやすくて好き

187 23/07/12(水)14:47:32 No.1077695156

>>ハハハ何言ってるのかわかんねえやクアドリガで終わるぞ >見てからクアドリガは間に合わんしラッシュ強Pするよ普通 >そのあたりは流石に読み合いだからジェイミーはかなり酒飲みやすい相手ではある なんでマリちゃんがジェイミーにそんな距離取って戦ってるんだよ

188 23/07/12(水)14:47:42 No.1077695194

空中でディレイとフェイントまでかけれたバンデッドブリンガーって実は頭おかしい性能だったのでは?

189 23/07/12(水)14:48:19 No.1077695318

>いやジェイミーはマリーザの6中Pキツ過ぎて全然楽じゃねえ 今のところ比較的行ける気がしてるがマスター行くときつくなるんだろうか

190 23/07/12(水)14:48:25 No.1077695337

ジュリがなんか苦手 足元のふわふわオーラに引っかかる...!

191 23/07/12(水)14:48:33 No.1077695361

実践値が高い荒らしキャラどころじゃなかった?

192 23/07/12(水)14:48:35 No.1077695365

小パンからダウン取れるの優秀よね

193 23/07/12(水)14:48:41 No.1077695396

上と足元が弱いのをひたすら突くしかない

194 23/07/12(水)14:48:41 No.1077695397

上いくほどファランクスが信用できなくなってきたけどそれでもこいつをぶち込まなきゃならねえ時はある

195 23/07/12(水)14:49:07 No.1077695475

マリーザの6中Pキツくない奴なんていないから

196 23/07/12(水)14:49:11 No.1077695491

あー何とかなーれーして何とかなったわ...率が高いきがしている

197 23/07/12(水)14:49:14 No.1077695508

>いやジェイミーはマリーザの6中Pキツ過ぎて全然楽じゃねえ 個人的にはその距離で戦ってる時点でジェイミーはもう攻め込まれててキツイってイメージだな 絶唱とかラッシュとかで突っ込んで起き攻めや有利取ってそのまま押しつぶすのがジェイミーの最適解だと思ってる

198 23/07/12(水)14:49:19 No.1077695523

弾はファランクスに頼りたくなるけどだいたい落とされるから地道に頑張るしかない

199 23/07/12(水)14:49:25 No.1077695543

そもそもジェイミー相手に酒咎められない距離にいる時点でダメじゃない? 差し合いで勝てるマリーザが前歩くだけでジェイミー側が辛いと思うんだけど

200 23/07/12(水)14:49:27 No.1077695553

>ラッシュ強P3連打技だし発生早いから結構行けるガードさせてもこっち有利だし あのー 微タメで発生8段階くらい変えられるんでラッシュで差し替えしなんてのはズラさないワンパ相手だけです

201 23/07/12(水)14:49:55 No.1077695658

ファランクスはまあ擦れる技じゃないよ 相手を破壊できる技ではあるけど

202 23/07/12(水)14:50:15 No.1077695720

酒を飲みやすい相手だとは思う

203 23/07/12(水)14:50:20 No.1077695735

俺だけν-13使わせろ

204 23/07/12(水)14:50:38 No.1077695790

>ファランクスはまあ擦れる技じゃないよ >相手を破壊できる技ではあるけど 俺にとっては中PPからおみくじするのがメインみたいになってきちまった 先端くらいの距離とかでももちろん振りはするが

205 23/07/12(水)14:50:40 No.1077695796

ファランクスはファランクスもあるぞって威圧感で責めるもんだろう 実際あれあるだけで弾とか撃ちづらい

206 23/07/12(水)14:50:49 No.1077695823

春マリは端の起き攻め空中百裂がマジでどうにもならなさそうなのが結構有利とれてね?感は強い モダンでも反応で出すの無理なつよつよ択持ってるキャラはかなりいけそう

207 23/07/12(水)14:50:54 No.1077695845

なんかよく知らないけど酔疾歩に当たってくれるし見てから結構対応できるから戦ってて楽しい

208 23/07/12(水)14:51:17 No.1077695924

shutoがキャミィとジュリはきついって言ってた覚えがある

209 23/07/12(水)14:51:47 No.1077696014

急な突進はマジで当たっちゃう

210 23/07/12(水)14:51:49 No.1077696024

アーマーは下段に弱いんだろ!ってしてるとなんか空飛んでくる!

211 23/07/12(水)14:52:04 No.1077696072

弾はなんだかんだ多少きつくはありつつもその程度なんだよな 速い歩きやラッシュや長い中足とかの方がよっぽどキツい

212 23/07/12(水)14:52:06 No.1077696080

>shutoがキャミィとジュリはきついって言ってた覚えがある その2キャラキツくないことあるのか…?

213 23/07/12(水)14:52:25 No.1077696175

飛び道具無いキャラ全員ジュリきつそう

214 23/07/12(水)14:52:58 No.1077696272

>飛び道具無いキャラ全員ジュリきつそう あったらあったで上から降ってくるから結局ジュリちゃんきつくないキャラはいない

215 23/07/12(水)14:53:07 No.1077696303

たしかにジュリはきついなぁ…

216 23/07/12(水)14:53:12 No.1077696322

>飛び道具無いキャラ全員ジュリきつそう 弱風波置きを咎められないキャラは立ち回り終わってると思う

217 23/07/12(水)14:53:15 No.1077696334

>飛び道具無いキャラ全員ジュリきつそう 春麗ばっか言われてるけどジュリも通常技性能おかしいと思う…

218 23/07/12(水)14:53:19 No.1077696341

>春マリは端の起き攻め空中百裂がマジでどうにもならなさそうなのが結構有利とれてね?感は強い 空中百裂重ねって普通にガード側有利じゃないの?なんか特殊な当て方ある?

219 23/07/12(水)14:53:34 No.1077696391

ジュリきっつ…きっつい…

220 23/07/12(水)14:53:50 No.1077696441

ジュリきつくないキャラいねえから!頑張ろう!

221 23/07/12(水)14:53:52 No.1077696452

ジュリはラッシュ中Pで+7有利でホイ止められなかったから二択ね がクソすぎる

222 23/07/12(水)14:53:56 No.1077696469

>春マリは端の起き攻め空中百裂がマジでどうにもならなさそうなのが結構有利とれてね?感は強い 一応Dリバがあるけど2ゲージ支払わされるのは辛そうだな

223 23/07/12(水)14:54:00 No.1077696482

もう30だもんなジュリちゃん…

224 23/07/12(水)14:54:23 No.1077696558

>ジュリきつくないキャラいねえから!頑張ろう! ジュリはジュリで弾持ちキツイって

225 23/07/12(水)14:54:26 No.1077696567

>もう30だもんなジュリちゃん… きっつ

226 23/07/12(水)14:54:32 No.1077696591

ジュリとキャミィは終わってんな 細かいところ詰めてもすぐ地獄が見えてくる

227 23/07/12(水)14:54:43 No.1077696624

弾をかき消せるから…

228 23/07/12(水)14:54:55 No.1077696660

>ジュリはラッシュ中Pで+7有利でホイ止められなかったから二択ね >がクソすぎる 頑張って止めてねホイラッシュ中K

229 23/07/12(水)14:54:58 No.1077696665

マリーザ視点で得意なキャラいる?

230 23/07/12(水)14:54:59 No.1077696668

>もう30だもんなジュリちゃん… 歴史を感じてきた

231 23/07/12(水)14:55:00 No.1077696670

上位は「簡単に」状況作れすぎてるね

232 23/07/12(水)14:55:40 No.1077696798

アングリーバードも言ってたけどケンの波動普通につえーよなぁ

233 23/07/12(水)14:55:45 No.1077696821

そろそろアプデあっても良くない?

234 23/07/12(水)14:55:51 No.1077696842

なんだかんだ弾持ちが強いよなこのゲーム

235 23/07/12(水)14:55:56 No.1077696864

ジュリちゃん30にもなってあのキャラなのか…

236 23/07/12(水)14:56:09 No.1077696910

>マリーザ視点で得意なキャラいる? 他キャラよりは本田相手しやすい感じはする ゴールド帯程度の話だからアテにならんだろうけど

237 23/07/12(水)14:56:19 No.1077696951

届かないとたかを括って下がってストック貯めてるジュリちゃんにラッシュ大Pが通った時はめちゃくちゃ楽しい

238 23/07/12(水)14:56:19 No.1077696953

弱風波はマジで終わってんだよなぁ

239 23/07/12(水)14:56:28 No.1077696984

春も初期はどうしようもないとか絶滅危惧種とか言われてたのに大分変わってきたな…

240 23/07/12(水)14:56:32 No.1077697002

ジュリは大Kもかなりやってる

241 23/07/12(水)14:56:50 No.1077697068

ケンの波動が強いんじゃないんだ ケンが波動持ってるのが強いんだ

242 23/07/12(水)14:57:00 No.1077697096

弱サイハ出してから生ラッシュカンニングはちょっとライン超えてね?

243 23/07/12(水)14:57:11 No.1077697127

>なんだかんだ弾持ちが強いよなこのゲーム 当たり前だけど弾持ってる側が主導権握ってるからな

244 23/07/12(水)14:57:26 No.1077697182

>春も初期はどうしようもないとか絶滅危惧種とか言われてたのに大分変わってきたな… なんとなく使うハードル高いってだけで性能に関するネガティブ意見は一度も見たことないな

245 23/07/12(水)14:57:34 No.1077697214

>ケンの波動が強いんじゃないんだ >ケンが波動持ってるのが強いんだ いやケンじゃなくてても強いよあれ このゲームラッシュあるから弾速遅い弾は誰が持っててもクソ強い

246 23/07/12(水)14:57:37 No.1077697224

春は強いけど難しすぎるって一生言われてる sakoさんみたいな変態向け

247 23/07/12(水)14:57:41 No.1077697241

>弱サイハ出してから生ラッシュカンニングはちょっとライン超えてね? あれトップオブクソ

248 23/07/12(水)14:57:47 No.1077697259

ファランクス擦りに釣られてインパクトして端運送されて終わりはすっごい見た

249 23/07/12(水)14:57:54 No.1077697282

>ケンの波動が強いんじゃないんだ >ケンが波動持ってるのが強いんだ ケンの波動が強いんだよ

250 23/07/12(水)14:58:15 No.1077697360

>ジュリは大Kもかなりやってる あれ密着ガードしても確定ないの流石に?ってなる

251 23/07/12(水)14:58:19 No.1077697378

どのキャラもお互いにキツイキツイ言ってる感じになるな…

252 23/07/12(水)14:58:24 No.1077697396

ケンの波動ばっか言われてる印象あるけどリュウの波動はなんかダメなん?

253 23/07/12(水)14:58:25 No.1077697404

マリーザ使ってるけどあまりにもどっしりかつ繊細さを要求されるから大変さを感じることが増えてきた 気楽に動きやすいキャラって誰かな…ジュリとかケンとか?

254 23/07/12(水)14:58:34 No.1077697435

>ジュリとキャミィは終わってんな >細かいところ詰めてもすぐ地獄が見えてくる プラキャミィだけどマリちゃんが一番辛いんだが何されたら嫌か教えて! やってる事はアーマーにびびって下がりながら差し返し狙って 下がりすぎない程度にラッシュとストと通常で追い払うって感じです!

255 23/07/12(水)14:58:39 No.1077697454

このゲーム早い弾は強い普通の弾はまあまあ強い遅い弾がくっそ強い

256 23/07/12(水)14:58:58 No.1077697514

ファランクスは見て対空してください

257 23/07/12(水)14:59:10 No.1077697556

春麗は性能に関してはちゃんと評価されてた方じゃない?

258 23/07/12(水)14:59:16 No.1077697569

DJもエアスラ撃ってラッシュで簡単に固めいけるからつえーキャラみんなこんなムーブ持ってる

259 23/07/12(水)14:59:17 No.1077697576

>どのキャラもお互いにキツイキツイ言ってる感じになるな… いや…お互いではなく一方的なケースが結構あるな…

260 23/07/12(水)14:59:19 No.1077697584

マリーザはキツい相手でもなんとか三回触れれば勝てたりするから意外と絶望感はないんだよな

261 23/07/12(水)14:59:21 No.1077697591

ケンが持ってのが強いっていうならDJの大エアスラと硬直同じにしてよ

262 23/07/12(水)14:59:29 No.1077697620

>気楽に動きやすいキャラって誰かな…ジュリとかケンとか? 本田

263 23/07/12(水)14:59:29 No.1077697621

ジュリキャミィ相手にはジャンプとラッシュでまとわりつかれて小技擦られるだけでつらくて死にたくなる 死んだ

264 23/07/12(水)14:59:31 No.1077697628

ブランカちゃん人形は弾のうちに入りますか

265 23/07/12(水)14:59:35 No.1077697639

>ケンの波動ばっか言われてる印象あるけどリュウの波動はなんかダメなん? リュウの波動は弾速が普通に早いから弾置いてラッシュってこのゲームの超激強行動とは噛み合いが悪い

266 23/07/12(水)14:59:41 No.1077697655

スレッドを立てた人によって削除されました >あれ密着ガードしても確定ないの流石に?ってなる 後ろ歩きでスカせば大足入るよ

267 23/07/12(水)14:59:59 No.1077697722

ジュリも大変なんすよ

268 23/07/12(水)15:00:03 No.1077697735

>ケンの波動ばっか言われてる印象あるけどリュウの波動はなんかダメなん? 一番でかいのはOD波動がダウンするから追っかけた時のリターンがケンの方がでかい

269 23/07/12(水)15:00:04 No.1077697740

>春は強いけど難しすぎるって一生言われてる まず強K対空からリターン出すという基本的なムーブですら単純に難しい 春麗だけ平成の格ゲーやってる

270 23/07/12(水)15:00:06 No.1077697750

ケンはOD波動をラッシュで追いかけて大P繋がるから 飛び道具読めたらそのままフルコンでクソ強い

271 23/07/12(水)15:00:10 No.1077697762

逃げられるのも苦手だけどまとわりつかれるのも嫌なワガママボディ

272 23/07/12(水)15:00:15 No.1077697777

>ジュリも大変なんすよ マノンとかザンギに当たると溜息出るよね

273 23/07/12(水)15:00:18 No.1077697783

>後ろ歩きでスカせば大足入るよ 密着ガードしたらって前提のレスに後ろ歩きでスカしたらと返すのはすごい

274 23/07/12(水)15:00:28 No.1077697820

ガイルは…ガイルはどうなの 俺は弾のあとうまくラッシュできないわザコたから…

275 23/07/12(水)15:00:35 No.1077697846

マリーザ使ってるけどめくり狙われるときつい

276 23/07/12(水)15:00:52 No.1077697891

>ガイルは…ガイルはどうなの >俺は弾のあとうまくラッシュできないわザコたから… ガイルは”おもんない”

277 23/07/12(水)15:00:55 No.1077697904

シュートはアクセル使いだったはずでは?! 同じ名前の別人か?

278 23/07/12(水)15:00:59 No.1077697914

ジェイミー中Kと立ちK長くなりませんかね

279 23/07/12(水)15:01:01 No.1077697920

>ブランカちゃん人形は弾のうちに入りますか 単純性能なら今作最強の弾といえる

280 23/07/12(水)15:01:07 No.1077697949

マリちゃん使ってる印象としては差し返し狙われるから触りに行くのが大変で大体の相手と相性悪いけど火力が高いからなんとかなってるって感じ 私はマスターです

281 23/07/12(水)15:01:08 No.1077697953

いうて春麗も雑に大攻撃から構え行けるし攻め継続も楽よ

282 23/07/12(水)15:01:11 No.1077697963

これだけいろんなキャラが言われてるってことは良ゲーだな!

283 23/07/12(水)15:01:15 No.1077697979

スレッドを立てた人によって削除されました >密着ガードしたらって前提のレスに後ろ歩きでスカしたらと返すのはすごい そもそも密着の距離で立大K振るジュリなんかいないけど

284 23/07/12(水)15:01:18 No.1077697994

>>あれ密着ガードしても確定ないの流石に?ってなる >後ろ歩きでスカせば大足入るよ 簡単に言ってくれるなあ

285 23/07/12(水)15:01:23 No.1077698014

>ケンの波動ばっか言われてる印象あるけどリュウの波動はなんかダメなん? 波動が弱いとは思わんがリュウ自身が落ち着きすぎてて他キャラのようには使いにくいんじゃないかな

286 23/07/12(水)15:01:26 No.1077698025

>ケンの波動ばっか言われてる印象あるけどリュウの波動はなんかダメなん? 駄目じゃないけどケンに比べてこれと言った差が無い リュウのOD波動は強制ダウンだけどケンのOD波動はフルコンまで狙えるから ケン戦だと迂闊に波動を撃てないって哀しみがある

287 23/07/12(水)15:01:38 No.1077698058

近距離にめくりはみんなきつい 振り向き昇竜持ってるキャラが多少マシなくらい?

288 23/07/12(水)15:01:40 No.1077698072

>シュートはアクセル使いだったはずでは?! >同じ名前の別人か? そっちと混同するのはやめなさい

289 23/07/12(水)15:01:44 No.1077698078

>単純性能なら今作最強の弾といえる 殴られただけで消える生ゴミなのに

290 23/07/12(水)15:01:52 No.1077698102

ダメージレースで勝ってるんなら相性悪くないんでは

291 23/07/12(水)15:01:56 No.1077698116

>そもそも密着の距離で立大K振るジュリなんかいないけど 前提条件無視して自分の言いたいことだけ言うのはやめたほうがいいね

292 23/07/12(水)15:02:16 No.1077698187

>ジェイミー中Kと立ちK長くなりませんかね 長くよりは発生早くして欲しい

293 23/07/12(水)15:02:22 No.1077698209

スレッドを立てた人によって削除されました >前提条件無視して自分の言いたいことだけ言うのはやめたほうがいいね いやお前がな

294 23/07/12(水)15:02:24 No.1077698220

マリーザは1発当てた時のリターンデカいから ワンチャン力高いよな

295 23/07/12(水)15:02:28 No.1077698233

マノンの足長いっていうけどマノンの大Kより届いて早くて空中判定で足元のくらい判定でなくてガードされて平気なのがジュリの大K

296 23/07/12(水)15:02:35 No.1077698263

>私はマスターです プロだ!プロがきたんだ!

297 23/07/12(水)15:02:37 No.1077698272

お?バトルハブでやっか?

298 23/07/12(水)15:02:45 No.1077698307

>そもそも密着の距離で立大K振るジュリなんかいないけど ジュリ使いは話題そらしが得意ですね

299 23/07/12(水)15:03:09 No.1077698387

ダウンする飛び道具は遠距離キャラとして見るならそっちの方が良かったりするんだけど6のゲーム性にはケンの方が良いんだろうな

300 23/07/12(水)15:03:11 No.1077698392

>いうて春麗も雑に大攻撃から構え行けるし攻め継続も楽よ でもマリちゃんは楽してるのに春麗は理論値レベルでがんばらないと多分有利でも有利とれないよ

301 23/07/12(水)15:03:11 No.1077698393

ケンは中足波動が連ガになるんだけど リュウは中足のキャンセルタイミングが遅めに設定されてて連ガになりにくいのもあるな 昇竜拳はケンだけど波動もケンのが使い勝手良いかもしれない

302 23/07/12(水)15:03:22 No.1077698428

マリちゃんで攻め継続が全然できない ガードの後距離取られて終わるか暴れくらって死ぬ

303 23/07/12(水)15:03:49 No.1077698515

最初は当てやすいからダメージレースに勝てて初心者向けだなってなるけどランク上がれは上がるほど触るのが大変になっていく

304 23/07/12(水)15:04:03 No.1077698564

立ち大Pもケンのほうが強いと聞いたしいよいよリュウが勝ってるところ無くない?

305 23/07/12(水)15:04:05 No.1077698569

ラシードどうなんだろ

306 23/07/12(水)15:04:19 No.1077698612

>これだけいろんなキャラが言われてるってことは良ゲーだな! モダン追加で実質キャラ数倍になってるのに 使ってる人がアレコレ強み弱みを話せるのは バランスに気を使って開発されたことを感じさせてくれる

307 23/07/12(水)15:04:26 No.1077698631

>ラシードどうなんだろ わかるはずねーだろ

308 23/07/12(水)15:04:28 No.1077698638

JPはザンギとマリーザきついって

309 23/07/12(水)15:04:30 No.1077698646

>マリちゃんで攻め継続が全然できない >ガードの後距離取られて終わるか暴れくらって死ぬ ガードされたら相手の小パン読みODスクトゥムで突っ込むといい

310 23/07/12(水)15:04:32 No.1077698658

>立ち大Pもケンのほうが強いと聞いたしいよいよリュウが勝ってるところ無くない? 乳首がエロすぎ

311 23/07/12(水)15:04:33 No.1077698661

>ラシードどうなんだろ 約束された強キャラ

312 23/07/12(水)15:04:38 No.1077698675

差し替えしを狙ってるんじゃなくて スレ画とアーマー技のせいで差し替えし以外は超ハイリスクってだけなのに…

313 23/07/12(水)15:04:40 No.1077698687

>最初は当てやすいからダメージレースに勝てて初心者向けだなってなるけどランク上がれは上がるほど触るのが大変になっていく 触られても楽なわけじゃないのが結構難しいキャラだと思った

314 23/07/12(水)15:04:43 No.1077698696

>>立ち大Pもケンのほうが強いと聞いたしいよいよリュウが勝ってるところ無くない? >乳首がエロすぎ それはそう

315 23/07/12(水)15:04:56 No.1077698756

OD波動とかOD気功拳を固めとか起き攻めに組み込んでくるケン春麗いるけどあれってガードさせて有利なの?距離次第とかあるんだろうけどトレモで試すと不利フレームだからよくわからん

316 23/07/12(水)15:05:15 No.1077698816

>最初は当てやすいからダメージレースに勝てて初心者向けだなってなるけどランク上がれは上がるほど触るのが大変になっていく 言うて前中Pめちゃくちゃ触りやすくない?

317 23/07/12(水)15:05:27 No.1077698865

マリーザは相手の対策進むとラッシュ対応や対空に追われるし 差し返し狙われて気楽にグラディウス触れなくなるから我慢の局面多いね 最終的には一周して地道な忍耐がいるキャラだと思う

318 23/07/12(水)15:05:28 No.1077698873

リュウはワールドツアーであざといって強みがあるから…

319 23/07/12(水)15:05:29 No.1077698877

>JPはザンギとマリーザきついって マリーザ使っててJPキツいと感じたことがない とドヤらながらもチラッと見たら勝率58%でめちゃくちゃ悪かった

320 23/07/12(水)15:05:39 No.1077698910

>ジュリキャミィ相手にはジャンプとラッシュでまとわりつかれて小技擦られるだけでつらくて死にたくなる >死んだ キャミィは別にそんなラッシュ早くは…早いほうかもしれんがDJ>>>ジュリ>>>キャミィくらいの差を感じる移動量もそれほどでもないよ上が酷すぎる

321 23/07/12(水)15:05:45 No.1077698929

マリーザは5先とか長期戦はきつい 短期なら不利キャラでもなんか勝てたりする

322 23/07/12(水)15:06:08 No.1077699011

>言うて前中Pめちゃくちゃ触りやすくない? 触るってのはなんでもいいから触れば良いって話ではなく有利状況に持ち込むって意味ですよ…

323 23/07/12(水)15:06:09 No.1077699015

>OD波動とかOD気功拳を固めとか起き攻めに組み込んでくるケン春麗いるけどあれってガードさせて有利なの?距離次第とかあるんだろうけどトレモで試すと不利フレームだからよくわからん 持続重ねで有利の起き攻めがあるリバサ対策しつつ有利F取って攻め継続するJPとかだと弾は当て身取れないからとりあえず安全なワンタッチになる

324 23/07/12(水)15:06:46 No.1077699150

>立ち大Pもケンのほうが強いと聞いたしいよいよリュウが勝ってるところ無くない? ケンルークには基本性能で少しずつ劣っていて リュウは電刃の自己バフでアドを取るのが本来のコンセプトなんだと思う 電刃周りのシステムがいまいちだから崩壊してるけど

325 23/07/12(水)15:06:52 No.1077699167

今夜勝ちたいムーブすれば誰でもマスター行ける

326 23/07/12(水)15:07:07 No.1077699229

春麗相手してるともうどうやっても気功拳から春麗のターン始まるのが嫌過ぎる

327 23/07/12(水)15:07:30 No.1077699318

マリーザは無敵技無いから起き攻めされるとつらいよー

328 23/07/12(水)15:07:33 No.1077699335

OD波動はド密着でリュウ-1ケン-2だからちょっとでも離れればそれだけ有利取れる チュンリーは居なすぎて調べて無いから知らニア

329 23/07/12(水)15:07:35 No.1077699341

>マリーザは5先とか長期戦はきつい >短期なら不利キャラでもなんか勝てたりする マリーザとの長期戦はめっちゃ疲れる… 3タッチで終わるのとの長期戦は息が詰まる…

330 23/07/12(水)15:07:35 No.1077699344

>触るってのはなんでもいいから触れば良いって話ではなく有利状況に持ち込むって意味ですよ… いや前中Pって差し返しなり相手が技振りそうな時に打ってカウンター狙いでやるもんだから有利状況になるけど...

331 23/07/12(水)15:07:39 No.1077699353

>今夜勝ちたいムーブすれば誰でもマスター行ける お?今日も来たな? 君は勝率50%前後マスターかい?

332 23/07/12(水)15:07:42 No.1077699367

>今夜勝ちたいムーブすれば誰でもマスター行ける 誰でもは盛りすぎだろ

333 23/07/12(水)15:07:52 No.1077699399

初心者はモダンケン使って波動見てから昇竜しよう

334 23/07/12(水)15:07:53 No.1077699404

>キャミィは別にそんなラッシュ早くは…早いほうかもしれんがDJ>>>ジュリ>>>キャミィくらいの差を感じる移動量もそれほどでもないよ上が酷すぎる あの歩き速度と通常技とストライクで意識散らされてるところにラッシュ出されるとかなり厳しくない?

335 23/07/12(水)15:08:13 No.1077699492

>いや前中Pって差し返しなり相手が技振りそうな時に打ってカウンター狙いでやるもんだから有利状況になるけど... それは差し替えしの話ね

336 23/07/12(水)15:08:15 No.1077699498

>>言うて前中Pめちゃくちゃ触りやすくない? >触るってのはなんでもいいから触れば良いって話ではなく有利状況に持ち込むって意味ですよ… 前中P振る時は有利状況狙ってるだろ ノーマルヒットじゃ微妙な技だぞ

337 23/07/12(水)15:08:15 No.1077699501

>マリーザは5先とか長期戦はきつい >短期なら不利キャラでもなんか勝てたりする シュートとかはリーガー相手の10先でも安定して勝率良いけど 何が違うんだろうなぁ…

338 23/07/12(水)15:08:20 No.1077699522

>OD波動はド密着でリュウ-1ケン-2だからちょっとでも離れればそれだけ有利取れる >チュンリーは居なすぎて調べて無いから知らニア 端で+1とれるのは知ってるよ

339 23/07/12(水)15:08:41 No.1077699614

人間力さえあれば二回通せば相手は死ぬは確かにつよいかもしれん その人間力が一部の選ばれし者のみの特権だけど

340 23/07/12(水)15:08:45 No.1077699637

リュウダッシュしながら電気溜めて電刃波衝撃を撃て

341 23/07/12(水)15:08:45 No.1077699639

>端で+1とれるのは知ってるよ つんよ…

342 23/07/12(水)15:08:58 No.1077699696

マリーザ相手してて誰もが言う言葉 減り過ぎだって!

343 23/07/12(水)15:09:11 No.1077699751

OD気功は密着でも±0だよ つまり大体有利ってことだ

344 23/07/12(水)15:09:28 No.1077699824

一旦寝かされたら延々マリちゃんのターンにならない?

345 23/07/12(水)15:09:28 No.1077699827

動くんじゃないよ!

346 23/07/12(水)15:09:31 No.1077699837

>>いや前中Pって差し返しなり相手が技振りそうな時に打ってカウンター狙いでやるもんだから有利状況になるけど... >それは差し替えしの話ね それなら君の言うとりあえず触る技は全キャララッシュ中Pで触れることになっちゃうじゃん...

347 23/07/12(水)15:09:34 No.1077699851

>端で+1とれるのは知ってるよ 調べたらド密着でルーク相手に5分だったわ

348 23/07/12(水)15:09:36 No.1077699856

キャミィのラッシュは強Pが慣性乗るしりリターンあるから一番やりたいんだけど硬直がでかいせいか されがちな垂直やインパクトにフォローできるコパンが大正義だろって思ってるし プロ見ても中足したり大足したり色々使い分けて明確な答え無いんだなと思った

349 23/07/12(水)15:09:37 No.1077699865

典型的な1を引くキャラなのに安定して勝ててるシュートビグバはすげーわ

350 23/07/12(水)15:09:38 No.1077699867

リュウは波動当てたら雷神1つ貯まるようにして

351 23/07/12(水)15:09:39 No.1077699870

ディージェイなんかよりよっぽど太くてダメージ高いじゃん

352 23/07/12(水)15:09:51 No.1077699925

リュウは対戦してるとなんていうか行動にムラがなかなか産まれ無い感じで苦手

353 23/07/12(水)15:10:06 No.1077699977

実際チュンリーに気功拳バリアーされて立ち回られるとかなり心がブルーになるな

354 23/07/12(水)15:10:10 No.1077699996

春はOD以外でも端起き攻めの気功重ねで有利取れる

355 23/07/12(水)15:10:12 No.1077700005

>一旦寝かされたら延々マリちゃんのターンにならない? 寝かせなら大体のキャラがターン継続できるし…

356 23/07/12(水)15:10:28 No.1077700067

1引くにしてもザンギとマリーザじゃ全然違う…

357 23/07/12(水)15:10:34 No.1077700094

>ディージェイなんかよりよっぽど太くてダメージ高いじゃん むしろこいつと火力比較されるDJがヤバいじゃんねぇ

358 23/07/12(水)15:10:37 No.1077700102

DJは正直いうほど強くないことバレてきて許されるようになった 火力もリニアも別にマリちゃんとかジュリも同じくらいかそれ以上あるからな

359 23/07/12(水)15:10:43 No.1077700118

弾は遠距離から絶対に状況が動くってのが強いよなぁ マリーザちゃんも兜投げよう?

360 23/07/12(水)15:11:05 No.1077700195

インパクトも昇竜も否定してきて起き攻めに弱いはさすがに

361 23/07/12(水)15:11:21 No.1077700256

DJ使ってる奴の政治が露骨過ぎるけどここでやってどうすんのさ

362 23/07/12(水)15:11:22 No.1077700260

チュンリーOD気候はここまで5分だったわ fu2356449.jpg

363 23/07/12(水)15:11:23 No.1077700262

DJの浮かせて腹ボコボコにするやつなんか見た気がすると思ったけどあれだわアズラエルのラブファントムダンス

364 23/07/12(水)15:11:23 No.1077700266

多くは望みません ラッシュなしで柔道できるようになれば俺はそれで…

365 23/07/12(水)15:11:35 No.1077700314

なんかこう…製品版の各上位キャラ見てるとβのナーフ必要だった?

366 23/07/12(水)15:11:36 No.1077700319

ルークが初期評価より器用貧乏感あるな いやまあ強いんだけど

367 23/07/12(水)15:11:37 No.1077700322

>リュウは対戦してるとなんていうか行動にムラがなかなか産まれ無い感じで苦手 細かい所で少しずつアドをかき集めて 火力あるコンボで勝負を決めるスタイルになるからムラが許されないんだ

368 23/07/12(水)15:11:41 No.1077700345

>実際チュンリーに気功拳バリアーされて立ち回られるとかなり心がブルーになるな 心冴Blue?

369 23/07/12(水)15:11:43 No.1077700354

>端で+1とれるのは知ってるよ マジ?端ってことは起き攻めの持続当ての話じゃないよね どうやるの…

370 23/07/12(水)15:11:46 No.1077700361

>DJは正直いうほど強くないことバレてきて許されるようになった >火力もリニアも別にマリちゃんとかジュリも同じくらいかそれ以上あるからな 未来から来た?6年後のスト6はそうなってるのか?

371 23/07/12(水)15:12:11 No.1077700463

>>実際チュンリーに気功拳バリアーされて立ち回られるとかなり心がブルーになるな >心冴Blue? かっこいいメガネがあるんやけど…

372 23/07/12(水)15:12:11 No.1077700464

>なんかこう…製品版の各上位キャラ見てるとβのナーフ必要だった? キンバリーは無敵くらいは持たせて良かったね…

373 23/07/12(水)15:12:29 No.1077700537

ザンギ使いの人なんか今全方位苦しそう

374 23/07/12(水)15:12:30 No.1077700539

>マジ?端ってことは起き攻めの持続当ての話じゃないよね >どうやるの… 取れないよ 有利取れるのはある程度離れるか起き上がりに持続当てしないと

375 23/07/12(水)15:12:36 No.1077700562

>なんかこう…製品版の各上位キャラ見てるとβのナーフ必要だった? キンちゃん不快キャラだから必須

376 23/07/12(水)15:12:41 No.1077700579

>心冴Blue? それだと心が落ち着いて22入力が完璧になっちゃうだろ!

377 23/07/12(水)15:12:51 No.1077700623

ザンギはマリーザに有利とかないの?

378 23/07/12(水)15:12:52 No.1077700627

>なんかこう…製品版の各上位キャラ見てるとβのナーフ必要だった? ガイルそのままは流石に終わってる

379 23/07/12(水)15:12:59 No.1077700653

ジュリのラッシュはリニアってほど速くないし

380 23/07/12(水)15:13:02 No.1077700668

>なんかこう…製品版の各上位キャラ見てるとβのナーフ必要だった? 個人的な恨みでキンバリーの無敵削除は嬉しく思ってますが 今の上の連中の好き放題見るにあって丁度良いかもって気持ちもあります

381 23/07/12(水)15:13:13 No.1077700706

>なんかこう…製品版の各上位キャラ見てるとβのナーフ必要だった? 太鼓の達人コントローラーでも勝てるガイルは流石に?

382 23/07/12(水)15:13:24 No.1077700756

>ザンギ使いの人なんか今全方位苦しそう 根っからのザンギ使いはスト6のザンギ楽しすぎるって脳汁出まくってるから... 実際今作のザンギは打撃択安いこと以外はまあまあやれて祖国は最強だし楽しい

383 23/07/12(水)15:13:25 No.1077700759

ガイルは現状でもかなり強いっぽいからな…

384 23/07/12(水)15:13:43 No.1077700827

BOさせたのにアーマーで逆択しかけてくるの終わってるだろ

385 23/07/12(水)15:14:02 No.1077700904

>ザンギ使いの人なんか今全方位苦しそう ボリショイの空気読まなさはその全てを無にできるから

386 23/07/12(水)15:14:06 No.1077700919

いつやってもキャミィにボコられる

387 23/07/12(水)15:14:06 No.1077700920

>ガイルは現状でもかなり強いっぽいからな… 日本の村が小さいだけだしね

388 23/07/12(水)15:14:07 No.1077700926

>BOさせたのにアーマーで逆択しかけてくるの終わってるだろ これスト6のルール違反だけどいいんかね?

389 23/07/12(水)15:14:08 No.1077700929

ガイルは未だにJP以外にはスト5由来の冷たい立ち回り可能だからな…

390 23/07/12(水)15:14:12 No.1077700941

>ジュリのラッシュはリニアってほど速くないし 使ってて何だけどサイハショウとラッシュ投げ中下択を重ねて動けるのはだいぶ犯罪してる気がする

391 23/07/12(水)15:14:25 No.1077700982

>ザンギはマリーザに有利とかないの? わからんけどマリーザ使ってる時にザンギに困ったことはない

392 23/07/12(水)15:14:26 No.1077700984

今作のザンギ使い何か生き生きとしてるよね

393 23/07/12(水)15:14:27 No.1077700993

>>ザンギ使いの人なんか今全方位苦しそう >根っからのザンギ使いはスト6のザンギ楽しすぎるって脳汁出まくってるから... >実際今作のザンギは打撃択安いこと以外はまあまあやれて祖国は最強だし楽しい 本音をいえ 4の初期ザンギを返して欲しいと

394 23/07/12(水)15:14:47 No.1077701061

ザンギ使いは頑張ってる

395 23/07/12(水)15:14:48 No.1077701065

>あの歩き速度と通常技とストライクで意識散らされてるところにラッシュ出されるとかなり厳しくない? 歩き早いはそうだけど通常技はリーチ長いの振る場合インパクトに怯えながらだしストライクも距離感ちゃんとしてないとガン不利です不発も死ぬ

396 23/07/12(水)15:14:49 No.1077701066

今回はシステムが強いから ザンギはプレイヤーの練度でかなり暴れるよね

397 23/07/12(水)15:14:51 No.1077701073

>>BOさせたのにアーマーで逆択しかけてくるの終わってるだろ >これスト6のルール違反だけどいいんかね? アーマーならザンギエフも持ってるぞ

398 23/07/12(水)15:14:54 No.1077701088

いっそドライブラッシュは全員ジュリくらい早くしよう

399 23/07/12(水)15:15:06 No.1077701150

BOさせたのにソニックとサマーと通常技で鉄壁できるのルール違反っスよね?

400 23/07/12(水)15:15:13 No.1077701175

>ストライクも距離感ちゃんとしてないとガン不利です それ自分のミスだけど

401 23/07/12(水)15:15:15 No.1077701185

アーマーはいいけどアーマーブレイクは正直いらんと思う

402 23/07/12(水)15:15:18 No.1077701197

日本人プレイヤーはブレイクしすぎじゃない?戦略なの?とか言われてるらしいな

403 23/07/12(水)15:15:19 No.1077701201

ザンギと4初期ザンギは全く別のキャラだからマジで

404 23/07/12(水)15:15:21 No.1077701211

>いっそドライブラッシュは全員ジュリくらい早くしよう ザンギも?

405 23/07/12(水)15:15:24 No.1077701228

>DJは正直いうほど強くないことバレてきて許されるようになった >火力もリニアも別にマリちゃんとかジュリも同じくらいかそれ以上あるからな あきらかなディージェイ使いなんだよねこれ

406 23/07/12(水)15:15:26 No.1077701237

>>BOさせたのにアーマーで逆択しかけてくるの終わってるだろ >これスト6のルール違反だけどいいんかね? 開発側が付けてるのに違反もないだろ

407 23/07/12(水)15:15:29 No.1077701258

>本音をいえ >4の初期ザンギを返して欲しいと いや…あれが帰ってくるとゲームが終ってしまうからいいです

408 23/07/12(水)15:15:32 No.1077701270

マリちゃんJPに有利なの? 有利つくなら練習する

409 23/07/12(水)15:15:45 No.1077701318

>これスト6のルール違反だけどいいんかね? いつも同じこと言ってない?君

410 23/07/12(水)15:15:54 No.1077701357

JP割ときつそうだな

411 23/07/12(水)15:15:55 No.1077701362

>>いっそドライブラッシュは全員ジュリくらい早くしよう >ザンギも? マノンもゆるされるんですか? ヤッター!

412 23/07/12(水)15:16:09 No.1077701406

>いっそドライブラッシュは全員ジュリくらい早くしよう ザンギとマノンがあの速度で来るのは終わってるだろ

413 23/07/12(水)15:16:09 No.1077701408

>>ザンギはマリーザに有利とかないの? >わからんけどマリーザ使ってる時にザンギに困ったことはない 俺めちゃくちゃ困ってるわ ザンギの下段が長くて反撃できない

414 23/07/12(水)15:16:28 No.1077701467

弱キャラ特有の耐えて耐えて勝利をもぎ取ったときの快感ってのが今のザンギには詰まってて良いのよ

415 23/07/12(水)15:16:37 No.1077701514

>歩き早いはそうだけど通常技はリーチ長いの振る場合インパクトに怯えながらだしストライクも距離感ちゃんとしてないとガン不利です不発も死ぬ 何が言いたいのかよくわからんけど別にキャミィのラッシュ速すぎ!なんてそもそも言ってないからね… なんだかんだ触られる機会増えやすくてしんどいって話なんで

416 23/07/12(水)15:16:39 No.1077701518

ザンギはラッシュ立ち小Kから移動投げとかやってるのかわいいなって思う

417 23/07/12(水)15:16:41 No.1077701526

ザンギはスクリューで離れるだけだから

418 23/07/12(水)15:16:43 No.1077701531

>日本人プレイヤーはブレイクしすぎじゃない?戦略なの?とか言われてるらしいな レッドブル組手みてたら海外勢もガンガンブレイクしていたような…

419 23/07/12(水)15:16:46 No.1077701537

>日本人プレイヤーはブレイクしすぎじゃない?戦略なの?とか言われてるらしいな そんな鳥一族も互いの対戦だと一瞬でBOしてるじゃないですか! まぁ海外は攻撃精神旺盛な世界だからBOは日本以上に死なんだろう

420 23/07/12(水)15:17:01 No.1077701595

https://twitter.com/TheBlacktastic/status/1678873762177875968?t=LfKok_8eyxrpUxZdvUiCHQ&s=19 ザンギ今日ヒで流れてきたこの動画でめっちゃ笑った

421 23/07/12(水)15:17:04 No.1077701609

>>ジュリのラッシュはリニアってほど速くないし >使ってて何だけどサイハショウとラッシュ投げ中下択を重ねて動けるのはだいぶ犯罪してる気がする 犯罪者だからな…

422 23/07/12(水)15:17:08 No.1077701627

バニシングなくなったのは悲しいけど通常技が完全なプオタが作った仕上がりで美しすぎるのよね6ザンギ

423 23/07/12(水)15:17:09 No.1077701628

6から始めた段階でキャラの強さもよう知らんけど とりあえず殴ってて気持ちいいのでスレ画を使ってる

424 23/07/12(水)15:17:15 No.1077701653

>弱キャラ特有の耐えて耐えて勝利をもぎ取ったときの快感ってのが今のザンギには詰まってて良いのよ 職人面しやがって…よくも捲りやがったなクソがよ…投げの圧力が怖すぎる

425 23/07/12(水)15:17:23 No.1077701685

>日本人プレイヤーはブレイクしすぎじゃない?戦略なの?とか言われてるらしいな 海外大会見てもみんな攻め多めでBOしてるけどそれどこの誰が言ってるの?

426 23/07/12(水)15:17:39 No.1077701733

>犯罪者だからな… 若いときの話だろ…!

427 23/07/12(水)15:17:45 No.1077701758

ザンギはストレス溜まる局面多いけど スクリューが良い感じに火力あって気持ち良いからな

428 23/07/12(水)15:17:59 No.1077701806

どっからでも3回投げれば勝てるし理不尽要素もちゃんと持ってる

429 23/07/12(水)15:18:06 No.1077701836

JPは中距離は苦手でマリちゃんはワンチャンムーブ得意だから噛み合っちゃってるでしょ 遠距離で封殺するつもりじゃないと

430 23/07/12(水)15:18:17 No.1077701883

>俺めちゃくちゃ困ってるわ >ザンギの下段が長くて反撃できない どれかわからないけど立大、2中P、前中どれでも差し返すの楽だと思うが

431 23/07/12(水)15:18:20 No.1077701892

>6から始めた段階でキャラの強さもよう知らんけど >とりあえず殴ってて気持ちいいのでスレ画を使ってる 正解

432 23/07/12(水)15:18:31 No.1077701940

ストリートファイターなんて通行人いきなり殴る犯罪者予備軍の集まりだし…

433 23/07/12(水)15:18:31 No.1077701941

ザンギ自体に不利さは感じないけど投げキャラ自体が苦手すぎてつらいってのはあります 吸いすぎだろお前!!

434 23/07/12(水)15:18:34 No.1077701956

投げの圧力もザンギよりマノンのほうがある

435 23/07/12(水)15:18:37 No.1077701969

「」のらしいなは自分の脳内で言ってるだけのを説得力もたせるために検証が難しい外人が言ってることにするだけが大半だから

436 23/07/12(水)15:18:41 No.1077701978

>>犯罪者だからな… >若いときの話だろ…! 今作で普通に暴行誘拐してない? ごめん暴行は主人公見やってるわ

437 23/07/12(水)15:18:42 No.1077701980

>>日本人プレイヤーはブレイクしすぎじゃない?戦略なの?とか言われてるらしいな >海外大会見てもみんな攻め多めでBOしてるけどそれどこの誰が言ってるの? kumite遠征組が鳥一族に言われたって語られてた筈 横聞きだからフワッとしてるのは許して

438 23/07/12(水)15:18:48 No.1077701998

JPはラッシュ強Pぶち込むミニゲームだからシンプル

439 23/07/12(水)15:18:54 No.1077702018

>JPは中距離は苦手 そのクソ強い判定持ってる杖捨ててから言え

440 23/07/12(水)15:19:08 No.1077702065

>>犯罪者だからな… >若いときの話だろ…! 春麗は償えって言ってるし…

441 23/07/12(水)15:19:09 No.1077702067

>投げの圧力もザンギよりマノンのほうがある 溜まっていくメダルがね…

442 23/07/12(水)15:19:16 No.1077702083

メトロシティで人殴るのって犯罪なの!?

443 23/07/12(水)15:19:24 No.1077702108

ときどがちょろっと言ってたよね

444 23/07/12(水)15:19:50 No.1077702185

>メトロシティで人殴るのって犯罪なの!? 合意ならOK!

445 23/07/12(水)15:20:25 No.1077702302

ここで聞くことでもないけどdailyって更新16時でいいの?

446 23/07/12(水)15:20:31 No.1077702316

>>メトロシティで人殴るのって犯罪なの!? >合意ならOK! だが警察は許すかな? 許してた…

447 23/07/12(水)15:20:36 No.1077702346

今回のザンギはコマ投げループが無いから応援しやすさあるね

448 23/07/12(水)15:20:36 No.1077702348

JP相手ならとにかくラッシュすりゃええ

449 23/07/12(水)15:20:36 No.1077702350

初っ端ゲージ使っても回収できるからいいだろ…って感じがある

450 23/07/12(水)15:20:52 No.1077702405

>溜まっていくメダルがね… まあ5でやっとザンギの威力超えるんだが…

451 23/07/12(水)15:20:56 No.1077702423

JP中距離弱いってじゃあ近付けばいいじゃん 強いんでしょ

452 23/07/12(水)15:21:00 No.1077702433

>>メトロシティで人殴るのって犯罪なの!? >合意ならOK! このプレイヤーとりあえす挨拶で頭突きしてるような…

453 23/07/12(水)15:21:01 No.1077702440

でもメトロシティってびっくりする位に治安良くなってるね

454 23/07/12(水)15:21:06 No.1077702460

ザンギのモーションいいよなあ

455 23/07/12(水)15:21:09 No.1077702468

>>>日本人プレイヤーはブレイクしすぎじゃない?戦略なの?とか言われてるらしいな >>海外大会見てもみんな攻め多めでBOしてるけどそれどこの誰が言ってるの? >kumite遠征組が鳥一族に言われたって語られてた筈 >横聞きだからフワッとしてるのは許して ときどのアングリーバードインタビューで見れるよ

456 23/07/12(水)15:21:25 No.1077702521

攻めてBOしても下がって回復すりゃいいだろ感はある 特に昇竜持ちや弾持ち

457 23/07/12(水)15:21:37 No.1077702563

>投げの圧力もザンギよりマノンのほうがある コマ投げしたんだから端端になってくれません?

458 23/07/12(水)15:21:38 No.1077702566

ザンギは機動力なさすぎるのが本当に辛そう

459 23/07/12(水)15:21:45 No.1077702600

ときどがBigbirdと対戦した時にそう言われたってだけの話がいつの間にか海外プレイヤーの総意みたいになってるんだから恐ろしい

460 23/07/12(水)15:21:55 No.1077702626

ザンギの空中投げが一度空中で静止してからフワーっと上昇するの何度見ても笑っちゃう

461 23/07/12(水)15:22:13 No.1077702687

実はパリィするとめちゃくちゃ回復するぞ!

462 23/07/12(水)15:22:30 No.1077702742

BO谷口はまだゲームに馴染めてない

463 23/07/12(水)15:22:49 No.1077702807

弾パリィしたときのドライブゲージ少しでもいいからプラスにしてくれんか

464 23/07/12(水)15:22:57 No.1077702835

>投げの圧力もザンギよりマノンのほうがある 打撃択でもメダル貯まるのがよくないと思うほんとに メダル4なら打撃択でも鬼減るし もっと言うとこのゲームはコマ投げ後起き攻め出来ないはずなのにマノンだけ端のODコマ投げ後はめちゃくちゃいい状況で起き攻めできるのもおかしい

465 23/07/12(水)15:22:59 No.1077702849

相手がBOしたときのザンギのやることなさというか削りすら出来ねぇのつらい

466 23/07/12(水)15:23:17 No.1077702901

それぞれのキャラにクソがよ…ポイントがあるので上手く押し付けようね!

467 23/07/12(水)15:23:24 No.1077702928

>BO谷口はまだゲームに馴染めてない スト5星人どもはスト6に息苦しさ持ち込んでくるのやめろ

468 23/07/12(水)15:23:31 No.1077702952

インパクトをパリィできるとゲヘヘヘヘってなる んでもってパニカンインパクトからインパクトすると相手が灰色になる

469 23/07/12(水)15:23:42 No.1077702995

>もっと言うとこのゲームはコマ投げ後起き攻め出来ないはずなのにマノンだけ端のODコマ投げ後はめちゃくちゃいい状況で起き攻めできるのもおかしい コマ投げの後状況いいのはマリーザとジェイミーもだよ

470 23/07/12(水)15:23:48 No.1077703020

ザンギ使ってるけど機動力は無いけど牽制は食らい判定引っ込む関係で強いからそこはジワジワ歩いて距離詰めるって往年のムーブ出来て悪くないと思ってる やっぱりスクリューでやり直しってのと牽制で吹っ飛ばすのおすぎ!って方がキツイ

471 23/07/12(水)15:23:50 No.1077703026

マリちゃんの6中Pそんなに強い?

472 23/07/12(水)15:24:11 No.1077703115

>攻めてBOしても下がって回復すりゃいいだろ感はある >特に昇竜持ちや弾持ち 俺が発売前から恐れてたムーブが現実になってて辛い ジャスパゲーも数年後にはなってるだろうと思ってたけどもう片鱗が見えてて怖い まだ1ヶ月だぞ!?

473 23/07/12(水)15:24:17 No.1077703135

当身コマ投げめちゃくちゃ強いのにあんまり擦られないんだけどなんでだろう

474 23/07/12(水)15:24:23 No.1077703150

ジェイミーのは有利作るためのコマ投げだからな…

475 23/07/12(水)15:24:31 No.1077703182

ザンギは相手に近づいて択れる頃にはゲージ半分くらい削れてるのに そっから打撃伸ばそうとキャンセルラッシュしたらほぼBOするというジレンマ

476 23/07/12(水)15:24:35 No.1077703195

誰この蛮族

477 23/07/12(水)15:24:39 No.1077703207

ザンギはもうちょい接近戦いける武器有っても良さそうだよな

478 23/07/12(水)15:24:40 No.1077703214

ブレイクアウトした時もパリィすればええねん

479 23/07/12(水)15:24:49 No.1077703247

>当身コマ投げめちゃくちゃ強いのにあんまり擦られないんだけどなんでだろう むしろ死ぬほど擦られてる技では?

480 23/07/12(水)15:24:50 No.1077703253

JPは中堅以下をいじめて上位にはかなわない真のクソキャラ道を歩み始めている気がするんだよね… 強いキャラには接近が容易という共通点があってつまりはJPを殺せるって前提があるような気が…

481 23/07/12(水)15:24:52 No.1077703257

>マリちゃんの6中Pそんなに強い? 激強

482 23/07/12(水)15:24:54 No.1077703263

弾はなんでパリィした側がキツくなってんだよとは思う 垂直しろってことなんだろうか…

483 23/07/12(水)15:25:06 No.1077703288

>マリちゃんの6中Pそんなに強い? 発生はそこそこだけどこの長さがマリーザだと痒いところに手が届く

484 23/07/12(水)15:25:19 No.1077703331

>弾パリィしたときのドライブゲージ少しでもいいからプラスにしてくれんか 弾で3倍くらい減らないと撃つ方がバカバカしくなるな

485 23/07/12(水)15:25:20 No.1077703342

気功掌裏回った後に下手な攻撃当てようとすると気功当たるのはホントにどうかなって思う

486 23/07/12(水)15:25:38 No.1077703401

>ザンギは機動力なさすぎるのが本当に辛そう そこまでないって言うほどなくもないだろ 触れる距離までなら近づく手段あるしそもそも相手からも触りに行かなきゃならないし

487 23/07/12(水)15:25:50 No.1077703447

>コマ投げの後状況いいのはマリーザとジェイミーもだよ ジェイミーは酒3で最強のコマ投げだし別にまあいいかな...というかあんまりコマ投げ見ないからよく分からんとしか言えない... マリーザは一応生ラッシュ必要だから一応リリーとザンギと状況は同じ マノンの端ODコマ投げ後はほんとにヤバい

488 23/07/12(水)15:25:54 No.1077703462

>マリちゃんの6中Pそんなに強い? 前に出るカウンターでコパ繋がる 弱くはない

489 23/07/12(水)15:26:00 No.1077703490

>JPは中堅以下をいじめて上位にはかなわない真のクソキャラ道を歩み始めている気がするんだよね… >強いキャラには接近が容易という共通点があってつまりはJPを殺せるって前提があるような気が… 足切りラインだった…?

490 23/07/12(水)15:26:09 No.1077703522

弾をパリィすることでメリット特に無いからすごい 回復量をパリィ消費量より上げないと意味ないでしょ

491 23/07/12(水)15:26:16 No.1077703555

弾パリィしたあとに即自動回復始まってくれりゃそれでいい

492 23/07/12(水)15:26:17 No.1077703562

ツンドラストームの受付時間長くね!?

493 23/07/12(水)15:26:20 No.1077703573

>JPは中堅以下をいじめて上位にはかなわない真のクソキャラ道を歩み始めている気がするんだよね… 翔JPが昨日位にマゴさん10先で有利に勝ってたから 今の対策環境下での動き方がまた研究進みそうな気配ある

494 23/07/12(水)15:26:21 No.1077703578

パリィでゲージ回復しちゃうと通常速度の弾が打つ意味なくなるまであるから仕方ない

495 23/07/12(水)15:26:35 No.1077703624

>そもそも相手からも触りに行かなきゃならないし いや…それはキャラによるな…

496 23/07/12(水)15:26:39 No.1077703638

JPが雑にSA2撃つだけで好きな距離もらえるのやめない

497 23/07/12(水)15:26:47 No.1077703669

>マリちゃんの6中Pそんなに強い? 死ぬほど強いしカウンターしたら最強

498 23/07/12(水)15:26:54 No.1077703688

マリーザの6Pは強いというより使わなきゃならない場面があるって感じ 弱くはない

499 23/07/12(水)15:27:06 No.1077703738

みんなジャスパって狙うの?

500 23/07/12(水)15:27:11 No.1077703756

ダルシム使ってるけどマリーザとの勝率あんま良くない 俺が下手なだけだと思ってたけどしゅーとが証明してくれる

501 23/07/12(水)15:27:15 No.1077703768

ジェイミーだとラッシュ大Pでアーマーがサクサクになるぞ

502 23/07/12(水)15:27:28 No.1077703818

いやけどザンギもそんな全くイけない訳じゃ無いしやってて凄い楽しいからな 有利キャラ居ねえなとか打撃択弱すぎんかとか色々あるけど悪くないよ

503 23/07/12(水)15:27:28 No.1077703819

>JPは中堅以下をいじめて上位にはかなわない真のクソキャラ道を歩み始めている気がするんだよね… マリちゃんはともかく 他の強キャラ組には敵わないってほどじゃないでしょ

504 23/07/12(水)15:27:28 No.1077703820

>みんなジャスパって狙うの? むしろ狙えるポイントを教えて欲しい

505 23/07/12(水)15:27:28 No.1077703822

>弾をパリィすることでメリット特に無いからすごい >回復量をパリィ消費量より上げないと意味ないでしょ しないと削られるから…

506 23/07/12(水)15:27:37 No.1077703845

>弾をパリィすることでメリット特に無いからすごい >回復量をパリィ消費量より上げないと意味ないでしょ パリィしたらゲージ削りがマシになるだけで我慢してください 弾撃ってる方もリスク背負ってるんです

507 23/07/12(水)15:27:38 No.1077703850

BGMカッコいいってだけでダルシムで認定戦行ったらスレ画に轢き殺されて泣きたくなった

508 23/07/12(水)15:27:39 No.1077703853

>パリィでゲージ回復しちゃうと通常速度の弾が打つ意味なくなるまであるから仕方ない パリィさせられてる時点で大分状況有利だけどね みんながみんなジャスパ完璧ってレベルまで仕上がったらしらんけど

509 23/07/12(水)15:27:42 No.1077703862

>JPが雑にSA2撃つだけで好きな距離もらえるのやめない 中足にキャンセルかかってもいいと思うのですが…

510 23/07/12(水)15:27:56 No.1077703904

>みんなジャスパって狙うの? 物による 頭突きとか百貫とか弾には狙う 狙わないとやってられない

511 23/07/12(水)15:28:02 No.1077703927

>ジェイミーは酒3で最強のコマ投げだし別にまあいいかな...というかあんまりコマ投げ見ないからよく分からんとしか言えない... >マリーザは一応生ラッシュ必要だから一応リリーとザンギと状況は同じ >マノンの端ODコマ投げ後はほんとにヤバい 端でOD版当ててから状況がいいより通常当てて生ラッシュの方がゲージ的にも使い勝手よくね?

512 23/07/12(水)15:28:13 No.1077703968

シュート曰く前中P最強と言ってるんだけどな カウンターとかで状況変わるから初心者に前中P振れとは言いづらいからチョットムズイとは言ってる

513 23/07/12(水)15:28:17 No.1077703981

カタログでの存在感が凄いこの歴史

514 23/07/12(水)15:28:20 No.1077704000

>みんなジャスパって狙うの? 弾ガードは基本ジャスパ狙うのと 打撃で割り込めない連携相手にお祈りジャスパは仕込んでるな

515 23/07/12(水)15:28:45 No.1077704097

>シュート曰く前中P最強と言ってるんだけどな >カウンターとかで状況変わるから初心者に前中P振れとは言いづらいからチョットムズイとは言ってる まあ俺にはわからないか…あのレベルの話は って感じだ

516 23/07/12(水)15:28:49 No.1077704115

>みんなジャスパって狙うの? 詐欺飛びか端入替の権利もらえるしやるよ 数試合に1回しかでないけど

517 23/07/12(水)15:29:01 No.1077704155

>むしろ死ぬほど擦られてる技では? プラチナ4帯だけど2ラウンドで1~2回見るかどうかだからあんま擦られないなぁって思ってた

518 23/07/12(水)15:29:08 No.1077704180

弾をパリィするのとしないとでドライブゲージの削り量違うのにメリットないって何言ってるんだ

519 23/07/12(水)15:29:17 No.1077704218

>ツンドラストームの受付時間長くね!? 受付時間長いせいで隙も馬鹿でかいクソ技になってるけどな… せめてもうちょい硬直短くするか判定全身の蹴り当て身ならまだ使い道あった

520 23/07/12(水)15:29:35 No.1077704284

キャラのポテンシャル発揮するところまで行けないから伸びしろあるの怖…

521 23/07/12(水)15:29:36 No.1077704290

>>みんなジャスパって狙うの? >むしろ狙えるポイントを教えて欲しい マイナス背負う連携とか弾とか飛びとかに狙う

522 23/07/12(水)15:29:41 No.1077704308

弾の強さは多分ジャスパ狙う前提だよね

523 23/07/12(水)15:29:52 No.1077704349

JPはまだ深く掘れるキャラじゃない?

524 23/07/12(水)15:29:55 No.1077704357

>弾をパリィするのとしないとでドライブゲージの削り量違うのにメリットないって何言ってるんだ デメリットを軽くするのをメリットとするかは人によるからそこで食い違ってるのを理解したらあまり喧嘩腰はやめよう

525 23/07/12(水)15:29:56 No.1077704363

弾のパリィ出来ないとゲージ減ってきつくなるからな

526 23/07/12(水)15:30:10 No.1077704401

マリーザ対策として飛べみたいな風潮があるから脳死でエンフォルド狙うと普通にスカる

527 23/07/12(水)15:30:12 No.1077704408

>プラチナ4帯だけど2ラウンドで1~2回見るかどうかだからあんま擦られないなぁって思ってた 2ラウンドで当て身投げする場面あったらマリーザ側は殺し切れる事多いからじゃないかな

528 23/07/12(水)15:30:28 No.1077704471

>JPはまだ深く掘れるキャラじゃない? そらそうよ

529 23/07/12(水)15:30:35 No.1077704496

>JPはまだ深く掘れるキャラじゃない? JP側が対策の対策がまだ追いついてない感じあるからまだやれる事ありそうな気はする

530 23/07/12(水)15:30:40 No.1077704507

ザンギの機動力は無いと言えるんじゃない? 圧かけてジリジリ下げさせるのがやっぱメインだろうし通常攻撃の移動技にはどれもリスクあるしラッシュは遅いし

531 23/07/12(水)15:30:40 No.1077704509

弾ラッシュで追いかけてくるの弾をジャスパすると止めれたりするけどラッシュの時間停止でジャスパ妨害してくるのが苦しい

532 23/07/12(水)15:31:01 No.1077704572

書き込みをした人によって削除されました

533 23/07/12(水)15:31:10 No.1077704606

ちょうど今shutoとなるおがマリジェイミーやってるから勉強しよう

534 23/07/12(水)15:31:18 No.1077704628

弾は飛ばれたり近くでジャスパされない限りはなにも起きないから自分のドライブゲージを自然回復させるための茶番

535 23/07/12(水)15:31:28 No.1077704660

安全飛びはジャスパ狙われやすさもあるので ほんの気持ち遅らせジャンプでタイミング外すのはしてるな この場合安全飛びにならないから知ってる相手にしかやらないけど

536 23/07/12(水)15:31:33 No.1077704676

弾はガードだとゲージ削れる パリィすると減らないがすぐ次の弾打たれる 垂直するとちょっと近づける

537 23/07/12(水)15:32:01 No.1077704786

ファランクスのつもりでSA1漏らして死ぬ日々

538 23/07/12(水)15:32:11 No.1077704825

弾パリィ周りは今の状態が割りと完成されたバランスだとは思う

539 23/07/12(水)15:32:53 No.1077704968

>安全飛びはジャスパ狙われやすさもあるので >ほんの気持ち遅らせジャンプでタイミング外すのはしてるな >この場合安全飛びにならないから知ってる相手にしかやらないけど それなら遅らせジャンプするより空ジャンプで投げた方が良くない?

540 23/07/12(水)15:32:58 No.1077704992

クイックダブラリくだち!

541 23/07/12(水)15:33:18 No.1077705076

断言できるのは現状1億から最も遠いのはリュウ

542 23/07/12(水)15:33:25 No.1077705102

相手の昇竜に空中で勝てるキャラいる?

543 23/07/12(水)15:33:27 No.1077705109

個人的には牽制の弾は喰らってでもジャスパ狙ったほうが良いと思ってる ドライブゲージ差できるのが一番辛い

544 23/07/12(水)15:33:39 No.1077705158

>弾パリィ周りは今の状態が割りと完成されたバランスだとは思う 弾ジャスパの時色もっと変わるとかにしてもうちょい分かりやすくして欲しさはある

545 23/07/12(水)15:33:39 No.1077705162

>ちょうど今shutoとなるおがマリジェイミーやってるから勉強しよう 分かっちゃいたけど立ち回りで絶唱凄い機能するな

546 23/07/12(水)15:33:39 No.1077705164

ジャスパって取れたら相手のどんな技でもこっちの硬直0から動ける感じ?

547 23/07/12(水)15:33:50 No.1077705197

>ファランクスのつもりでSA1漏らして死ぬ日々 何なら俺は弱P弱PディマカイルスがファランクスになったりSA1になって死ぬぞ

548 23/07/12(水)15:34:16 No.1077705302

>そもそも弾全部ジャスパ狙うなんて誰もやってねえよ sakoさんがJPの弾全部ジャスパする練習配信はてる話してるな

549 23/07/12(水)15:34:19 No.1077705313

>JP側が対策の対策がまだ追いついてない感じあるからまだやれる事ありそうな気はする あんまり日本のプロが情報共有してる感じじゃないからこれからだろうね

550 23/07/12(水)15:34:26 No.1077705338

>弾はガードだとゲージ削れる 削れるのもそうだけど一番ダメなのはノックバックすることだぞ それなのに歩いてガードという化石ムーブを強いられてたのが前時代のストリートファイター

551 23/07/12(水)15:34:49 No.1077705416

>相手の昇竜に空中で勝てるキャラいる? 頂点キャノンスパイクのキャミィがたまーに勝ってるのを見るような…見ないような…

552 23/07/12(水)15:34:56 No.1077705436

>>ちょうど今shutoとなるおがマリジェイミーやってるから勉強しよう >分かっちゃいたけど立ち回りで絶唱凄い機能するな 攻め継続できるならSA3よりダメージ出せるからな…

553 23/07/12(水)15:35:02 No.1077705459

ザンギのダブラリ昔ほど安心で対空に使えないってだけで 相手してると普通に対空に使われるのと「ああこの腕の位置ならくらうわ」って納得する

554 23/07/12(水)15:35:17 No.1077705513

アプデ来るなら多少下方してほしいキャラは居るけど バランスはかなり良い方だと思うからアプデどうするのか本当に気になるな 追加キャラで一気に崩れる可能性もあるけれど

555 23/07/12(水)15:35:17 No.1077705517

通常パリィでも下がっちゃうんだけどねだからやっぱり垂直とジャストを混ぜて頑張りたい

556 23/07/12(水)15:35:20 No.1077705531

>それなら遅らせジャンプするより空ジャンプで投げた方が良くない? 空ジャンプ投げは暴れに負けるからそっちの方がいいってことにはならない

557 23/07/12(水)15:35:26 No.1077705552

ザンギ以下の機動力ってダルシムくらいだろうし機動力は無いって言っていいでしょ 触りに行くだけならとは言うけどその触りに行く技を牽制置きや差し返しで潰されるのがしんどいんだし

558 23/07/12(水)15:35:39 No.1077705590

>削れるのもそうだけど一番ダメなのはノックバックすることだぞ >それなのに歩いてガードという化石ムーブを強いられてたのが前時代のストリートファイター パリィでゲージ貯めながらライン維持できるの偉すぎる…

559 23/07/12(水)15:35:49 No.1077705625

>ザンギのダブラリ昔ほど安心で対空に使えないってだけで >相手してると普通に対空に使われるのと「ああこの腕の位置ならくらうわ」って納得する そもそもこのゲームめくりにいく位置までいくのが異様に難しいよね

560 23/07/12(水)15:36:21 No.1077705753

>あんまり日本のプロが情報共有してる感じじゃないからこれからだろうね 光の戦士集会やってるの知らず?

561 23/07/12(水)15:36:22 No.1077705758

>>安全飛びはジャスパ狙われやすさもあるので >>ほんの気持ち遅らせジャンプでタイミング外すのはしてるな >>この場合安全飛びにならないから知ってる相手にしかやらないけど >それなら遅らせジャンプするより空ジャンプで投げた方が良くない? それも択なんでやってる 普通のパリィでガードさせても択れるから使い分けだな

562 23/07/12(水)15:36:25 No.1077705777

>>ファランクスのつもりでSA1漏らして死ぬ日々 >何なら俺は弱P弱PディマカイルスがファランクスになったりSA1になって死ぬぞ これ不思議だよね なんで真空に化けるのか

563 23/07/12(水)15:36:47 No.1077705862

>>あんまり日本のプロが情報共有してる感じじゃないからこれからだろうね >光の戦士集会やってるの知らず? "闇"

564 23/07/12(水)15:36:58 No.1077705907

>ジャスパって取れたら相手のどんな技でもこっちの硬直0から動ける感じ? ジャスパの硬直が2フレくらいあるんだったかな 取って即動けるようなもん通常技取ったときとか相手の攻撃判定消えてから技が終わるまでほぼ丸ごと隙になるようなもの

565 23/07/12(水)15:37:02 No.1077705918

ラシード配信のタイミングでバランス調整あるよね

566 23/07/12(水)15:37:25 No.1077706003

>ラシード配信のタイミングでバランス調整あるよね そんなアナウンスされてないけど

567 23/07/12(水)15:37:27 No.1077706010

自分のリプレイ見てて一番思うのがコンボ選択と精度が糞すぎてキャラ差がどうこうとか言える次元にないってことなんですよね つらい

568 23/07/12(水)15:37:30 No.1077706024

>ラシード配信のタイミングでバランス調整あるよね バランスは無いんじゃない?

569 23/07/12(水)15:37:34 No.1077706040

>これ不思議だよね >なんで真空に化けるのか 26236で真空でるからしゃがみから昇竜入れて前まで入ると真空がでる

570 23/07/12(水)15:37:41 No.1077706078

>ラシード配信のタイミングでバランス調整あるよね 期待はしてるかなぁ

571 23/07/12(水)15:37:44 No.1077706087

>ラシード配信のタイミングでバランス調整あるよね 無いと思うわ もうちょい後だと思う

572 23/07/12(水)15:37:48 No.1077706109

JPはプロシーン見るとかなり窮屈そうなキャラクターに見えるな 最初はこんなのストで許されるのかって絵面だったんだけど

573 23/07/12(水)15:37:49 No.1077706115

流石に今調整したらSFLとか大混乱では

574 23/07/12(水)15:38:03 No.1077706168

>ラシード配信のタイミングでバランス調整あるよね したらEVOが阿鼻叫喚の地獄絵図だぞ

575 23/07/12(水)15:38:05 No.1077706175

ドラリバってパニカンになるんだ…

576 23/07/12(水)15:38:05 No.1077706177

このままでも後半年はしゃぶれそう

577 23/07/12(水)15:38:11 No.1077706194

>>ジャスパって取れたら相手のどんな技でもこっちの硬直0から動ける感じ? >ジャスパの硬直が2フレくらいあるんだったかな >取って即動けるようなもん通常技取ったときとか相手の攻撃判定消えてから技が終わるまでほぼ丸ごと隙になるようなもの なるへそ

578 23/07/12(水)15:38:25 No.1077706247

>ラシード配信のタイミングでバランス調整あるよね 早過ぎない?

579 23/07/12(水)15:38:28 No.1077706259

俺はダルシムに機動力がないとはとても思えん…

580 23/07/12(水)15:38:32 No.1077706276

いま最高に熱い時期なのに調整で冷や水浴びせる理由がなさすぎる やるにしても強いて言うなら風回り強化ぐらいだろ

581 23/07/12(水)15:38:40 No.1077706303

そもそも現状不満があるほどバランス悪くないのよね

582 23/07/12(水)15:38:46 No.1077706325

バランス調整はナーフ入れたらマジでクソゴミの悪手だけど弱キャラのアッパーなら別に問題はないかな

583 23/07/12(水)15:39:19 No.1077706463

>俺はダルシムに機動力がないとはとても思えん… 初めてラッシュ中スラ使った時変な笑い出た

584 23/07/12(水)15:39:31 No.1077706514

シュートなるお見てるけど大分グロ画像になってない? https://www.twitch.tv/naru0419045 https://www.twitch.tv/shuto_fgc

585 23/07/12(水)15:39:33 No.1077706522

ジェイミーの2KKを1Fだけ早くしてくれ!

586 23/07/12(水)15:39:35 No.1077706534

リリーの風回りはテコ入れいるかも でもなんかちょっとやるだけで壊れそうで怖いんだよな って考えるとバランス調整怖い

587 23/07/12(水)15:39:37 No.1077706539

ラシード追加追加からリーグの次の節までは一応期間あるのか 誰か出してくる人出るかな

588 23/07/12(水)15:39:41 No.1077706555

バランス調整はSFL終わるまでないんじゃないかな…

589 23/07/12(水)15:39:51 No.1077706598

調整はあるとしてもEVO後だろ ラシードと同時は早すぎるしラシードがアレだった場合その後凄い遅くなるし

590 23/07/12(水)15:39:53 No.1077706605

適度なナーフは大事だけど この辺りの塩梅難しいからな

591 23/07/12(水)15:40:01 No.1077706631

>そもそも現状不満があるほどバランス悪くないのよね 寧ろこのバランスの環境にラシードが入ってくる方が怖いわ

592 23/07/12(水)15:40:17 No.1077706691

>シュートなるお見てるけど大分グロ画像になってない? >https://www.twitch.tv/naru0419045 >https://www.twitch.tv/shuto_fgc 実力差はともかくジェイミーは結構マリーザきついからな…

593 23/07/12(水)15:40:20 No.1077706707

まじでどうしようもない産廃いないし共通システム強いからどんな奴でもどんな相手でも1引くのは無理ではないというバランスは良いと思う

594 23/07/12(水)15:40:22 No.1077706711

今かなりいい感じだからもう少し様子は見るよね

595 23/07/12(水)15:40:28 No.1077706742

現状プロの間でもキャラランク固まってないんで何を持って調整するかの指標がないかもしれん

596 23/07/12(水)15:40:29 No.1077706743

波動やソニック全部当て身すれば有利じゃん!

597 23/07/12(水)15:40:31 No.1077706755

>そもそも現状不満があるほどバランス悪くないのよね ここから調整で崩れていく可能性あるのが本当に怖い

598 23/07/12(水)15:40:37 No.1077706786

>シュートなるお見てるけど大分グロ画像になってない? 火力90%スタートが本当に厳しいわ

599 23/07/12(水)15:40:42 No.1077706811

>バランス調整はSFL終わるまでないんじゃないかな… SFLが長いからリーグ中に一回は入ると思う どのタイミングかは分りにくいけど

600 23/07/12(水)15:40:46 No.1077706833

バランス良い環境でも環境変えたいからで変な調整されたりしないか不安はある

601 23/07/12(水)15:40:58 No.1077706876

>>ラシード配信のタイミングでバランス調整あるよね >したらEVOが阿鼻叫喚の地獄絵図だぞ EVOでラシード使えるから強いムーブが数個見つかったら阿鼻叫喚になりそう

602 23/07/12(水)15:41:07 No.1077706911

>ジェイミーの2KKを1Fだけ早くしてくれ! 俺は1段目のリーチを2段目と同じにしてほしいと願うよ

603 23/07/12(水)15:41:33 No.1077707023

>>ジェイミーの2KKを1Fだけ早くしてくれ! >俺は1段目のリーチを2段目と同じにしてほしいと願うよ ごめん2HKと勘違いした

604 23/07/12(水)15:41:35 No.1077707032

>ジェイミーの2KKを1Fだけ早くしてくれ! 早くなるとどうなるの?

605 23/07/12(水)15:41:39 No.1077707046

>シュートなるお見てるけど大分グロ画像になってない? だからキツイって言ってんじゃん!

606 23/07/12(水)15:41:47 No.1077707072

ケンは運び距離減らすか端でも火力低くしてほしい もしくは柔道は出来なくするか

607 23/07/12(水)15:42:05 No.1077707136

>バランス良い環境でも環境変えたいからで変な調整されたりしないか不安はある 今回は1億大会あるから半端な覚悟の調整はお出しできないと思う 過去一に調整に対する視線が厳しいだろうし

608 23/07/12(水)15:42:26 No.1077707207

ジェイミー強化するなら立ち大パン当たってから3ヒットするようにして欲しい インパクト割れたり割れなかったりする

609 23/07/12(水)15:42:26 No.1077707210

命がけの飲酒

610 23/07/12(水)15:42:32 No.1077707242

流石に足りてないリュウリリージェイミーザンギだけアッパーしたらマジで全キャラ横並びに近いバランスも最強の格ゲーになるから期待したい

611 23/07/12(水)15:42:37 No.1077707263

配信見てるけどモリーザのコマ投げ減らねー

612 23/07/12(水)15:42:41 No.1077707278

シュートは質問返しとかしながらやってるのがえぐい

613 23/07/12(水)15:42:48 No.1077707301

>実力差はともかくジェイミーは結構マリーザきついからな… いうてなるおは今ジョン君より強い気がするんだけどな…

614 23/07/12(水)15:42:52 No.1077707311

>>ジェイミーの2KKを1Fだけ早くしてくれ! >早くなるとどうなるの? 見てから対空に使ったのに潰されることが少なくなるのと ラッシュコパから繫ぐのがやりやすくなる

615 23/07/12(水)15:43:09 No.1077707391

>ジェイミー強化するなら立ち大パン当たってから3ヒットするようにして欲しい >インパクト割れたり割れなかったりする 密着で出さないとだからな

616 23/07/12(水)15:43:16 No.1077707416

>流石に足りてないリュウリリージェイミーザンギだけアッパーしたらマジで全キャラ横並びに近いバランスも最強の格ゲーになるから期待したい ザンギかジェイミー使いのレス

617 23/07/12(水)15:43:19 No.1077707426

書き込みをした人によって削除されました

618 23/07/12(水)15:43:22 No.1077707440

ザンギのBO回復速度が遅いのは流石に直して貰わないと困る

619 23/07/12(水)15:43:31 No.1077707474

リュウさんは強い弱い以前にいる意味がない感じがお辛いから 早い目に何とかして欲しいね

620 23/07/12(水)15:43:39 No.1077707509

>シュートは質問返しとかしながらやってるのがえぐい 有名人はラウンド間にコメント返しは大体みんなやってるぜ…

621 23/07/12(水)15:43:40 No.1077707518

ジェイミーの素火力90%と聞いて可哀想だなと思ってたらキンバリーもそうだと聞いた

622 23/07/12(水)15:43:41 No.1077707523

ジェイミーは弱いようで酒周り弄るとすぐ崩壊しそうな気配はプンプンしてるから安易に触るのはダメ

623 23/07/12(水)15:43:44 No.1077707535

今の位置入れ替えパクろう

624 23/07/12(水)15:44:12 No.1077707642

>ジェイミーの素火力90%と聞いて可哀想だなと思ってたらキンバリーもそうだと聞いた コレコレェ!当てないとダメなのか

625 23/07/12(水)15:44:14 No.1077707652

>流石に足りてないリュウリリージェイミーザンギだけアッパーしたらマジで全キャラ横並びに近いバランスも最強の格ゲーになるから期待したい 待ってほしいでごわす

626 23/07/12(水)15:44:16 No.1077707659

スレッドを立てた人によって削除されました ジェイミーは政治が本当に酷い なんか常に弱キャラアピールするよね…

627 23/07/12(水)15:44:38 No.1077707739

マリちゃんを差し合いとか立ち回り微妙だけど火力でどうにかしてるみたいな評価する人信じられん こいつ近~中距離ぐらいの牽制合戦むしろ強いだろ

628 23/07/12(水)15:44:38 No.1077707741

リリーも強力な突進技とコマ投げが揃うと大変な事になるから 調整は中々難しそうだよなぁ

629 23/07/12(水)15:45:04 No.1077707845

>ザンギのBO回復速度が遅いのは流石に直して貰わないと困る えっこれキャラ差あんの?

630 23/07/12(水)15:45:13 No.1077707879

スレッドを立てた人によって削除されました 政治連呼マンは何使ってんの? 君もアピール頑張りなよ

631 23/07/12(水)15:45:14 No.1077707883

結局このゲームは人間性能なんじゃねぇかな

632 23/07/12(水)15:45:17 No.1077707894

>配信見てるけどモリーザのコマ投げ減らねー 1ボタンでだすと2割しか減らないからな通常投げがパニカンしたのと同じだしメダル2マノンくらいだ

633 23/07/12(水)15:45:18 No.1077707900

ジェイミーの火力が90%ならモェイミーの火力は何%なの?

634 23/07/12(水)15:45:24 No.1077707923

>配信見てるけどモリーザのコマ投げ減らねー 2.5割を減らない扱いは流石に?????

635 23/07/12(水)15:45:30 No.1077707943

コレコレェ!は当てなくてもいいのとラウンド継続ってちょっと他キャラと違う部分はある

636 23/07/12(水)15:45:36 No.1077707970

リリーは風消費が任意になるとかそういう方向で調整されそう

637 23/07/12(水)15:45:42 No.1077708000

>えっこれキャラ差あんの? ザンギだけが25%くらい何故か遅い

638 23/07/12(水)15:45:44 No.1077708008

ラッシュは全員DJでよくない?

639 23/07/12(水)15:45:52 No.1077708041

スレッドを立てた人によって削除されました >ジェイミーは政治が本当に酷い >なんか常に弱キャラアピールするよね… この辺り非常に難しい 明確な弱キャラはそろそろ抜けてると思うけど力不足な所もあるしで

640 23/07/12(水)15:46:02 No.1077708083

>>えっこれキャラ差あんの? >ザンギだけが25%くらい何故か遅い なそ にん

641 23/07/12(水)15:46:11 No.1077708112

>>えっこれキャラ差あんの? >ザンギだけが25%くらい何故か遅い 仕様にしてもひっどい…

642 23/07/12(水)15:46:13 No.1077708122

>ザンギだけが25%くらい何故か遅い それ知らんかったん そこは共通でいい気がするわ特に守り強いキャラでもないんだし

643 23/07/12(水)15:46:14 No.1077708124

キンバリーはβから無敵削除という大き過ぎる下方喰らったのが謎すぎる その結果大体が弱いって扱いになってる キンバリーの攻め性能は強いけど同レベルに強くて無敵持ってるの居るから尚更謎だ

644 23/07/12(水)15:46:40 No.1077708229

ジェイピーは火力も低くて昇竜もなくてぇ……

645 23/07/12(水)15:46:46 No.1077708247

>>配信見てるけどモリーザのコマ投げ減らねー >2.5割を減らない扱いは流石に????? モリーザなら2割じゃない?

646 23/07/12(水)15:46:50 No.1077708257

>そこは共通でいい気がするわ特に守り強いキャラでもないんだし 体力11000はあるけどな

647 23/07/12(水)15:46:50 No.1077708260

酒0の時はお気持ちするのも仕方ないかなぁ…とはおもうが酒1からはンーってなりがち

648 23/07/12(水)15:46:54 No.1077708268

キンバリーもだけどジェイミーもなんでβから弱くされたんだろ β版そんなに暴れてた?

649 23/07/12(水)15:47:00 No.1077708288

>リリーは風消費が任意になるとかそういう方向で調整されそう リュウの電刃もだけどまずはそこから手を入れて欲しいよね モダンが使い分けできなくてクラシックと格差生まれるからの調整だと思うけど

650 23/07/12(水)15:47:02 No.1077708295

>>えっこれキャラ差あんの? >ザンギだけが25%くらい何故か遅い 【緊急】

651 23/07/12(水)15:47:03 No.1077708296

>ザンギだけが25%くらい何故か遅い なそ にん これは可哀想だな…

652 23/07/12(水)15:47:03 No.1077708301

むしろザンギだけ早くても許されるんじゃないのってくらい何するにしてもゲージ使うのにね

653 23/07/12(水)15:47:04 No.1077708303

>マリちゃんを差し合いとか立ち回り微妙だけど火力でどうにかしてるみたいな評価する人信じられん >こいつ近~中距離ぐらいの牽制合戦むしろ強いだろ 弾に弱いと思ってる奴もいるし見た目に引っ張られ過ぎてる

654 23/07/12(水)15:47:05 No.1077708308

ザンギは丁寧に弱めにされてる感あるなあ

655 23/07/12(水)15:47:14 No.1077708340

>ジェイミーの素火力90%と聞いて可哀想だなと思ってたらキンバリーもそうだと聞いた これかなり条件しんどい気がするけどキンバリーだと火力90%あんま騒がれないの何でなんだろう

656 23/07/12(水)15:47:49 No.1077708467

>これかなり条件しんどい気がするけどキンバリーだと火力90%あんま騒がれないの何でなんだろう ぶっちゃけちまうと日本じゃ人気皆無で情報の伝達が起こらないからだろ

657 23/07/12(水)15:48:00 No.1077708504

>>ジェイミーの素火力90%と聞いて可哀想だなと思ってたらキンバリーもそうだと聞いた >これかなり条件しんどい気がするけどキンバリーだと火力90%あんま騒がれないの何でなんだろう なんか速くてラッシュ力高いからまあ良いかと思われてる説

658 23/07/12(水)15:48:00 No.1077708506

>これかなり条件しんどい気がするけどキンバリーだと火力90%あんま騒がれないの何でなんだろう 技制限されないから?

659 23/07/12(水)15:48:07 No.1077708524

ザンギのアシストコンボすげぇと思うわ 特に中のやつ

660 23/07/12(水)15:48:09 No.1077708539

>>そこは共通でいい気がするわ特に守り強いキャラでもないんだし >体力11000はあるけどな 体力10000とBO回復速度平均化のトレードだと BO速度取るかもしれん

661 23/07/12(水)15:48:22 No.1077708590

ジェイミーの酒0でキツいのって火力じゃなくてタゲコンや雷撃の有無だし

662 23/07/12(水)15:48:24 No.1077708599

キンバリーは使い手が居ないから…

663 23/07/12(水)15:48:25 No.1077708602

なんでここでボタン押せるんだよって感じのマリーザが一番怖い

664 23/07/12(水)15:48:27 No.1077708611

キンバリーがキャミィくらいいたら俺はこのゲーム続けられてないと思うからナーフ感謝してる

665 23/07/12(水)15:48:32 No.1077708631

スピードキャラは火力低くていいだろって感じはある

666 23/07/12(水)15:48:59 No.1077708738

キンバリーとマリちゃんだったら当然マリちゃんのほうが可愛いしな…

667 23/07/12(水)15:49:01 No.1077708743

キンバリーはSA3でなんと攻撃力が90%から100%! しかもバフは永続だ! やったね!!

668 23/07/12(水)15:49:04 No.1077708757

マリはむしろあんまり近いと飛ばれてめんどい

669 23/07/12(水)15:49:10 No.1077708781

>ザンギだけが25%くらい何故か遅い JPとその補正変わってくれない?

670 23/07/12(水)15:49:16 No.1077708810

キンバリーは脇に置いといてガイ来ない? もしくはマキ

671 23/07/12(水)15:49:16 No.1077708812

なるおさん…マリーザに詐欺飛びはJ大Pじゃ無理っす…

672 23/07/12(水)15:49:17 No.1077708820

ケンもβから神のフレーム簡単に出せるとか凄く運ぶとかそれなりに話されてたと思うんだけど特に何もなかったな

673 23/07/12(水)15:49:28 No.1077708852

>これかなり条件しんどい気がするけどキンバリーだと火力90%あんま騒がれないの何でなんだろう ノってなくても普通に押し切れる爆発力もってるからなじゃいかな 辛いのは無敵削除って言ってるし

674 23/07/12(水)15:49:31 No.1077708867

>キンバリーもだけどジェイミーもなんでβから弱くされたんだろ >β版そんなに暴れてた? ジェイミーは兎も角キンバリーはβじゃ最強キャラ扱いだった まぁケンがリュウより弱いって評価だった時代だけど

675 23/07/12(水)15:49:45 No.1077708936

ケンとか画面の何処にいても画面端に持っていけるキャラは 火力もっと控えめになって良いかなって気もするな

676 23/07/12(水)15:49:52 No.1077708960

まずキンバリー弱いとか絶対ないからだろう

677 23/07/12(水)15:49:55 No.1077708966

火力云々の前に見えない択でハメてるし

678 23/07/12(水)15:49:56 No.1077708968

スト6現状めちゃ面白いな キャラ追加と調整で崩されなきゃいいけど

679 23/07/12(水)15:49:59 No.1077708977

マリちゃん殴られたら弱いから体力12000くらい欲しい

680 23/07/12(水)15:50:22 No.1077709067

音楽聞いてようやくやる気をだすな ヤク四杯でようやく本気をだすな もっとやる気出せ

681 23/07/12(水)15:50:24 No.1077709085

じゃあ体力最低の豪鬼はBO回復早くていいな

682 23/07/12(水)15:50:34 No.1077709122

>なるおさん…マリーザに詐欺飛びはJ大Pじゃ無理っす… それは知ってるよ

683 23/07/12(水)15:50:40 No.1077709141

>ケンもβから神のフレーム簡単に出せるとか凄く運ぶとかそれなりに話されてたと思うんだけど特に何もなかったな フレームイジられたけど結局簡単に神の状況作れちゃった

684 23/07/12(水)15:50:44 No.1077709152

画面端の圧が尋常じゃないので簡単に運べるやつは強く簡単に脱出できるやつはさらにつええ

685 23/07/12(水)15:50:50 No.1077709173

海老は海老じゃなければなあとたまに触れられたけど キンバリーは本当に無人気っぽいのが凄いよぉ…

686 23/07/12(水)15:51:13 No.1077709254

>画面端の圧が尋常じゃないので簡単に運べるやつは強く簡単に脱出できるやつはさらにつええ やはりダルシムが最強か…ワープ持ちだもんな…

687 23/07/12(水)15:51:28 No.1077709305

キンバリーは無敵つけるとかちょっとアッパーすると 間違いなく手が付けられなくなる気がする

688 23/07/12(水)15:51:30 No.1077709313

俺はマリーザとやる時はこっちの体力実質少ないから15000にして欲しい マリーザ相手限定で良いから

689 23/07/12(水)15:51:30 No.1077709316

いぶき来ないかな

690 23/07/12(水)15:51:46 No.1077709377

コレコレェ!が演出テンポ悪いんだよなSA2にして曲聴くだけとかにしない?

691 23/07/12(水)15:51:50 No.1077709393

マリーザの前中Pより長い中技ってダルシム除けばガイルの前ソバットとDJの前中Kくらいだぞ

692 23/07/12(水)15:51:56 No.1077709413

>画面端の圧が尋常じゃないので簡単に運べるやつは強く簡単に脱出できるやつ簡単に入れ替えられるやつはさらにつええ

693 23/07/12(水)15:51:56 No.1077709415

プロが言ってたけど各キャラには必ずクソだなーこれって思うような特徴があったほうがいいって それを最初のアプデで速攻ナーフした格ゲーがあって急にクソになったって言ってたけど本当?

694 23/07/12(水)15:51:56 No.1077709417

いぶきと同じことできるのにいる?

695 23/07/12(水)15:52:06 No.1077709446

キンバリー後ろ歩き早くて追えないからなぁ そういうキャラが無敵技持ってると困るわ

696 23/07/12(水)15:52:20 No.1077709502

>>なるおさん…マリーザに詐欺飛びはJ大Pじゃ無理っす… >それは知ってるよ なるお見てんの!?

697 23/07/12(水)15:52:37 No.1077709570

>コレコレェ!が演出テンポ悪いんだよなSA2にして曲聴くだけとかにしない? SA3は全体的にテンポ悪いのはODゲージ回復の戦略性も兼ねてるから仕方ない

698 23/07/12(水)15:52:45 No.1077709592

遭遇するキンバリーほぼアレコス説

699 23/07/12(水)15:52:47 No.1077709600

なるおはウメスレと晒しスレしか見ないよ

700 23/07/12(水)15:52:51 No.1077709613

>まぁケンがリュウより弱いって評価だった時代だけど ベータの時点で迅雷も龍尾も奮迅も普通に使えてたのにな ほとんどそのまま弄られずに来たはずなんだが…

701 23/07/12(水)15:52:54 No.1077709626

>プロが言ってたけど各キャラには必ずクソだなーこれって思うような特徴があったほうがいいって >それを最初のアプデで速攻ナーフした格ゲーがあって急にクソになったって言ってたけど本当? 本当 逆にアッパーを繰り返した結果クソになったゲームもある 調整の道は中々に難しい

702 23/07/12(水)15:52:58 No.1077709638

>プロが言ってたけど各キャラには必ずクソだなーこれって思うような特徴があったほうがいいって >それを最初のアプデで速攻ナーフした格ゲーがあって急にクソになったって言ってたけど本当? 今GBVSの悪口言った…?

703 23/07/12(水)15:53:17 No.1077709703

>いぶきと同じことできるのにいる? 可愛いからいる

704 23/07/12(水)15:53:33 No.1077709765

>遭遇するキンバリーほぼアレコス説 最低限アレコスにしないと精神的苦痛に悩まされるからな

705 23/07/12(水)15:53:33 No.1077709766

>今GBVSの悪口言った…? GBVSは全然ナーフしきれてなかったからまた別だろうな

706 23/07/12(水)15:53:36 No.1077709779

キンちゃんのSA3で強化要素言うほど必要だったか?

707 23/07/12(水)15:53:58 No.1077709857

全員クソキャラにした方が楽しいと思うけどな クソの押し付け合いしようぜ!

708 23/07/12(水)15:53:59 No.1077709861

メルブラはアッパーしまくった結果クソになった感じはある

709 23/07/12(水)15:54:23 No.1077709948

キンバリーの聴いてる曲DJの曲らしいからDJ戦だけ最初からバフとかされない?

710 23/07/12(水)15:54:28 No.1077709962

>全員クソキャラにした方が楽しいと思うけどな >クソの押し付け合いしようぜ! そういうのはアークに任せるぜ!

711 23/07/12(水)15:54:38 No.1077709996

>なるおさん…マリーザに詐欺飛びはJ大Pじゃ無理っす… だめなの!?

712 23/07/12(水)15:54:41 No.1077710016

旋風脚に完全無敵はちと暴れすぎだったけど 通常に対空無敵は返してやってもいいんじゃねえか

713 23/07/12(水)15:54:53 No.1077710059

キンバリーは属性の過積載ってくらい設定盛りまくってんのにそのせいで逆になんの話題にもされないみたいになってるのキャラ付け失敗してると思う

714 23/07/12(水)15:55:18 No.1077710145

やっぱマリちゃんのSA3当てたら強制的に端行くのおかしくない?

715 23/07/12(水)15:55:18 No.1077710146

>だめなの!? 無敵技にはいいけどアーマー技はダメだよ 本田のOD頭突きなんかもそう

716 23/07/12(水)15:55:21 No.1077710159

少なくとも今のスト6で一部アッパーの必要は感じてもナーフの必要は別に感じないわ

717 23/07/12(水)15:55:31 No.1077710196

長い足どうにもなんないのに対空もつよいとかやめてくれ

718 23/07/12(水)15:55:41 No.1077710229

キンバリーって主役なの?

719 23/07/12(水)15:55:47 No.1077710248

>やっぱマリちゃんのSA3当てたら強制的に端行くのおかしくない? 歴史を感じたかい?

720 23/07/12(水)15:55:54 No.1077710270

>なるおさん…マリーザに詐欺飛びはJ大Pじゃ無理っす… 大P以外の技ならなるの?

721 23/07/12(水)15:55:56 No.1077710272

>キンバリーの聴いてる曲DJの曲らしいからDJ戦だけ最初からバフとかされない? ついでに聴いてる時はラッシュがリニアになるようにしよう

722 23/07/12(水)15:55:57 No.1077710282

>やっぱマリちゃんのSA3当てたら強制的に端行くのおかしくない? 端端運送は普通におかしい これしか切り返しないならいいけどそうじゃないからな

723 23/07/12(水)15:56:14 No.1077710351

>本当 >逆にアッパーを繰り返した結果クソになったゲームもある >調整の道は中々に難しい どうあがいても絶対に文句言われるから真面目な話ユーザーの言うこと聞いてたら何も出来ねえんだよな

724 23/07/12(水)15:56:15 No.1077710353

モダン使いにくいキャラとアシコン死んでるキャラの調整欲しい

725 23/07/12(水)15:56:22 No.1077710372

ルークジェイミーキンバリーがスト6の主要キャラなんじゃなかったっけ

726 23/07/12(水)15:56:29 No.1077710402

>キンバリーって主役なの? 令和に春麗枠

727 23/07/12(水)15:56:36 No.1077710433

>全員クソキャラにした方が楽しいと思うけどな >クソの押し付け合いしようぜ! クソの押し付け合いをしつつ やり込みで対策の余地もあって一本調子で勝てず 停滞状況が少なくて楽しいゲームにしよう!

728 23/07/12(水)15:56:46 No.1077710465

>キンバリーって主役なの? リュウ→ルーク ケン→ジェイミー 春麗→キンバリー

729 23/07/12(水)15:56:46 No.1077710466

歴史は大体壁に書いてあるから仕方ない

730 23/07/12(水)15:56:47 No.1077710467

配信見てるけど今の可哀想すぎるな

731 23/07/12(水)15:57:03 No.1077710526

>ルークジェイミーキンバリーがスト6の主要キャラなんじゃなかったっけ 隆ケン春のポジション代替わりさせたいみたいなキャラだってね

732 23/07/12(水)15:57:07 No.1077710539

>全員クソキャラにした方が楽しいと思うけどな >クソの押し付け合いしようぜ! そんなゲームのDNFデュエル本日アップデート!よろしく!

733 23/07/12(水)15:57:08 No.1077710542

なるおシュート見てるけど逆にこのマリちゃんに勝てるなるおジェイミーが凄くない?ってなる

734 23/07/12(水)15:57:11 No.1077710548

PCでtwitch流してるとたまに勝手に画質下げられたり設定メニュー開いてくるんだけどこれってオフに出来ない?

735 23/07/12(水)15:57:14 No.1077710561

>少なくとも今のスト6で一部アッパーの必要は感じてもナーフの必要は別に感じないわ 個人的には本田の頭突きのゲージ削りくらいはもう少し減らしてほしい

736 23/07/12(水)15:57:34 No.1077710645

ラシードが5の主人公だったって最近知ったわ

737 23/07/12(水)15:57:40 No.1077710668

モダンに関してはガッツリ調整来る気はするだいぶ先だろうけど

738 23/07/12(水)15:57:46 No.1077710681

JP弱いはないと思うけど煮詰まると連ガにならない弾からキツくなる未来しか感じない 大P波動に割り込まれてパニカン喰らうんじゃ息苦しくてしょうが無いじゃんね

739 23/07/12(水)15:57:53 No.1077710704

>>キンバリーって主役なの? >リュウ→ルーク うん >ケン→ジェイミー まぁうん >春麗→キンバリー うーん……

740 23/07/12(水)15:58:06 No.1077710747

>なるおシュート見てるけど逆にこのマリちゃんに勝てるなるおジェイミーが凄くない?ってなる 割りと真面目になるおはジェイミーで今一番強い気がする

741 23/07/12(水)15:58:09 No.1077710757

キャラの動きに自由度が少ないストでクソの投げ合いになると最大級のクソがどうにもならんってなり安すぎる

742 23/07/12(水)15:58:17 No.1077710789

>ラシードが5の主人公だったって最近知ったわ とりあえずどれもたかしだと思ってもらってもいいのよ

743 23/07/12(水)15:58:18 No.1077710793

うっかり目の前で酒飲んだだけなのに一瞬で4割ぐらい飛んだ…

744 23/07/12(水)15:58:40 No.1077710883

モダンで使いやすいキャラ少ないもんな

745 23/07/12(水)15:58:42 No.1077710895

このシリーズのキャラって欠点になりそうな強い特徴が印象を強くするんだけどキンバリー完璧超人すぎるんよ

746 23/07/12(水)15:58:44 No.1077710902

>>春麗→キンバリー >うーん…… ハリウッド映画みたいで本格的なアレンジだろ?

747 23/07/12(水)15:58:47 No.1077710911

肩ぶつかっただけで殴り合い始まるチンピラだぜ 本当に令和のリュウケンか

748 23/07/12(水)15:58:49 No.1077710916

キンバリーキャラのコンセプトはマジで好きなんだけど見た目がね…

749 23/07/12(水)15:58:53 No.1077710929

>割りと真面目になるおはジェイミーで今一番強い気がする ジョンくんいるけどどっちが強いんだろうな

750 23/07/12(水)15:58:59 No.1077710952

>大P波動に割り込まれてパニカン喰らうんじゃ息苦しくてしょうが無いじゃんね 安易に必殺技に繋がなけりゃいいってことじゃん そういうキャラ他にもいるし

751 23/07/12(水)15:59:00 No.1077710957

尖ってる部分が一切ないゲームってどのキャラ使ってもやること変わらないし面白くないのはある 尖りすぎてると詰みカードができるからそこだけなんとか…

752 23/07/12(水)15:59:10 No.1077710992

キンバリーは空気すぎる マリーザがここまで人気出るのは予想外だったか

753 23/07/12(水)15:59:11 No.1077711001

>キャラの動きに自由度が少ないストでクソの投げ合いになると最大級のクソがどうにもならんってなり安すぎる なんだかんだでナーフ自体は必要だからなぁ 補填も当然考えないといけないだけで

754 23/07/12(水)15:59:17 No.1077711020

ルークは5で顔出しした甲斐があって 6の主人公です!と言われてもまあわかるレベルにはなったからな

755 23/07/12(水)15:59:20 No.1077711027

やっぱこっち体力1割くらいの時に相手がモダンの状況ってほぼ詰んでるな…

756 23/07/12(水)15:59:22 No.1077711038

>>割りと真面目になるおはジェイミーで今一番強い気がする >ジョンくんいるけどどっちが強いんだろうな 俺はジョンのほうが強いと思ってるけどどうだろうね 今週末ジョン出るかなー

757 23/07/12(水)15:59:24 No.1077711048

ギルティの黒人侍は受けてるのにスト6の黒人忍者はダメなんですか?

758 23/07/12(水)15:59:27 No.1077711060

>>なるおさん…マリーザに詐欺飛びはJ大Pじゃ無理っす… >J弱とかならガード間に合う

759 23/07/12(水)15:59:39 No.1077711110

JPは上位はもう無いんじゃないか

760 23/07/12(水)16:00:04 No.1077711208

>JPは上位はもう無いんじゃないか それは無い

761 23/07/12(水)16:00:08 No.1077711225

>ギルティの黒人侍は受けてるのにスト6の黒人忍者はダメなんですか? 武神流とかいう色物属性持たせて人気は無理だろ

762 23/07/12(水)16:00:15 No.1077711250

>肩ぶつかっただけで殴り合い始まるチンピラだぜ メトロシティならそんなのお行儀良いほうだ WT主人公は背後からおばあちゃんにスクリューパイルドライバーかましてから殴り合い始めるぜ

763 23/07/12(水)16:00:21 No.1077711272

酒4になっても全然最強じゃなくない?

764 23/07/12(水)16:00:23 No.1077711279

>ギルティの黒人侍は受けてるのにスト6の黒人忍者はダメなんですか? 黒人侍は顔がまずカッコいいからな

765 23/07/12(水)16:00:25 No.1077711290

6中P上手く使えないマリちゃん使いは強PTCで触りにいこう 間に小パンで余裕で割り込まれるけどどうせ相手はそんな事知らねえ

766 23/07/12(水)16:00:26 No.1077711293

>個人的には本田の頭突きのゲージ削りくらいはもう少し減らしてほしい 各キャラ1ゲージ削り技が2個くらいあるんだけど本田はそれが嚙み合ってるから意図的

767 23/07/12(水)16:00:29 No.1077711305

JPは弾撃たなくても近中距離リュウより打撃強いから贅沢言うなと思う

768 23/07/12(水)16:00:32 No.1077711310

>肩ぶつかっただけで殴り合い始まるチンピラだぜ >本当に令和のリュウケンか "ストリートファイター"

769 23/07/12(水)16:00:32 No.1077711311

>キンバリーは空気すぎる >マリーザがここまで人気出るのは予想外だったか 使いやすいのと火力気持ち良いのとバーディみたいに見た目死んで無いのは大きい

770 23/07/12(水)16:00:33 No.1077711315

ポリコレカードはガード困難連携

771 23/07/12(水)16:00:37 No.1077711321

スレッドを立てた人によって削除されました すぐJPは政治しだす!

772 23/07/12(水)16:00:42 No.1077711333

キンバリーは単純に新女性キャラの中でも一番ブスなのがよくねえよ 黒人とかそういう話以前で止まってるよ

773 23/07/12(水)16:00:56 No.1077711389

>JPは上位はもう無いんじゃないか トップティアはないけど上位ティアにはいる感じだな

774 23/07/12(水)16:01:00 No.1077711408

>酒4になっても全然最強じゃなくない? 正直酒4になる意味はあんまり無い

775 23/07/12(水)16:01:16 No.1077711459

>酒4になっても全然最強じゃなくない? ジェイミー側がハイリターンになるけど読み合い自体はあるからどうとでもなる

776 23/07/12(水)16:01:45 No.1077711571

JPコンボ高いしゲージ削りも強いからなあ…杖でなぐるキャラになっちゃうけど

777 23/07/12(水)16:01:47 No.1077711582

実際ジェイミーはどっかでリスク負ってぶっこまないと行けない時点できつい もうちょい足長くなれ

778 23/07/12(水)16:01:54 No.1077711603

>>割りと真面目になるおはジェイミーで今一番強い気がする >ジョンくんいるけどどっちが強いんだろうな 現状なるおのが知識量で上な気がする

779 23/07/12(水)16:01:58 No.1077711617

>ギルティの黒人侍は受けてるのにスト6の黒人忍者はダメなんですか? 顔がね…

780 23/07/12(水)16:02:00 No.1077711627

DJがどっからでもアホ火力出してくるのはちょっと下げてほしい

781 23/07/12(水)16:02:00 No.1077711628

遠目に見れば可愛いから…

782 23/07/12(水)16:02:15 No.1077711681

モリーザは△長押ししてるだけで気持ちいいのとアシコンも優秀だしゲージ溜まったら歴史で気持ちよくなれると初心者におすすめな要素しかない

783 23/07/12(水)16:02:16 No.1077711686

でも南アの大会だと結構キンバリー使ってる人多かったから日本で人気ないだけな気もする 強かったβの時は大量にいたけど…

784 23/07/12(水)16:02:21 No.1077711708

名残雪はまぁ性能がちょっとヘイト買いまくってるのも存在感ある…

785 23/07/12(水)16:02:28 No.1077711735

マリちゃんのアーケードモードやったら思ってたよりかわいいなこいつ…

786 23/07/12(水)16:02:35 No.1077711760

たかしはようやく隠居と言うか前作主人公の仙人におちついたというか

787 23/07/12(水)16:02:35 No.1077711763

>ギルティの黒人侍は受けてるのにスト6の黒人忍者はダメなんですか? 見た目 アイツ性能はともかく見た目格好良過ぎるじゃん こっちはちょっと"配慮"感じる見た目してる

788 23/07/12(水)16:02:37 No.1077711770

なるおの頑張り凄いな きつそうなのによく粘るしラウンド取る

789 23/07/12(水)16:02:54 No.1077711820

キンバリー顔見なきゃ可愛い SAでアップにするのやめろや

790 23/07/12(水)16:03:13 No.1077711886

キンバリー今でも攻めは強いなとは思う ボラれてるだけかもしれないが…

791 23/07/12(水)16:03:20 No.1077711908

>なるおの頑張り凄いな >きつそうなのによく粘るしラウンド取る なるお自身も言ってるけど端持っていきゃなんとかなる

792 23/07/12(水)16:03:26 No.1077711943

キンバリーはモーションもなんか微妙で

793 23/07/12(水)16:03:27 No.1077711944

>DJがどっからでもアホ火力出してくるのはちょっと下げてほしい DJ以外でも出来るし…

794 23/07/12(水)16:03:28 No.1077711951

>たかしはようやく隠居と言うか前作主人公の仙人におちついたというか 主人公ゆえの調整の叩き台ポジもルーク後輩に譲って もっと自由になって欲しいですね

795 23/07/12(水)16:03:29 No.1077711957

>たかしはようやく隠居と言うか前作主人公の仙人におちついたというか 電刃捨てよ?

796 23/07/12(水)16:03:37 No.1077711990

なんだかんだでギルティのキャラデザは異世界だからポリもコレも関係ありませんできるからな

797 23/07/12(水)16:03:58 No.1077712067

まぁ端は全キャラ強いんだが…

798 23/07/12(水)16:04:01 No.1077712083

画面端に持って行ったら勝てるのはどのキャラでもそうだけどなるおジェイミーは端から逃さないの上手いと思う

799 23/07/12(水)16:04:03 No.1077712088

春麗脚太くね?

800 23/07/12(水)16:04:06 No.1077712098

マリーザジェイミーはとりあえず技の先端当てにいったり置いたりして触らないといけないのにあの距離マリちゃん側が強すぎる上にリターンも負けてる…

801 23/07/12(水)16:04:22 No.1077712143

いいじゃん殺意の波動で変な過程なしで炎だそうよリュウ

802 23/07/12(水)16:04:22 No.1077712144

>>キンバリーは空気すぎる >>マリーザがここまで人気出るのは予想外だったか >使いやすいのと火力気持ち良いのとバーディみたいに見た目死んで無いのは大きい WTでの絡みがキンバリーより濃いからな…

803 23/07/12(水)16:04:32 No.1077712172

グラディウス対策の空ジャンプとか涙出そう

804 23/07/12(水)16:04:32 No.1077712176

>キンバリー顔見なきゃ可愛い >SAでアップにするのやめろや 試合終了時の勝利モーションでアップになる顔がキツ過ぎるよね…

805 23/07/12(水)16:04:37 No.1077712197

キンバリーは顔以上にあの服や髪型のデザインが良くない意味で主張強すぎてぶつかりまくってて統一感無いと思う アレコスでキャラクターに沿った方向になると断然良くなったし

806 23/07/12(水)16:04:56 No.1077712251

ジェイミー使ってて思うけど酒1さえあれば端で簡単に詐欺飛びループするから普通に強いと思うんだけどな 今ダイヤ3だけど圧倒的に格上感ある相手にも端で一生ハメ殺せるのよくあるし

807 23/07/12(水)16:05:01 No.1077712267

>マリーザジェイミーはとりあえず技の先端当てにいったり置いたりして触らないといけないのにあの距離マリちゃん側が強すぎる上にリターンも負けてる… マリーザは酒飲まれたくないからどうしても攻めて行かないといけなくてさぁ~

808 23/07/12(水)16:05:04 No.1077712277

>>たかしはようやく隠居と言うか前作主人公の仙人におちついたというか >電刃捨てよ? 今は捨ててるのと変わらない状況ですよ 電刃って駒落ちで闘わされてるからそりゃ下位互換なんです

809 23/07/12(水)16:05:10 No.1077712298

キンバリーリリィはなんというか二次元の嘘が無さすぎて無駄にリアリティのある黒人女性だもん… この二人だけやけにリアル

810 23/07/12(水)16:05:12 No.1077712305

マリーザはセリフもセンスあって面白いからな キンバリーは耳に残るのコレコレェ!しかない しかもこれ結構不快寄りだし

811 23/07/12(水)16:05:13 No.1077712308

端は全キャラ強いけどその中でもジェイミーはトップクラスの強さある 端なら酒1でも全然いいし

812 23/07/12(水)16:05:16 No.1077712318

マリーザとマノンってベクトルの違うクソ良い女に釘声黒ロリまで用意しているのに なぜか自分が新ヒロインですみたいな面しているキンバリーにも悪い所がある

813 23/07/12(水)16:05:32 No.1077712373

キンバリーはラスボス枠のJPと因縁あるけどおじさんが何か殺されたっぽいだけなのが弱い

814 23/07/12(水)16:05:35 No.1077712381

キンバリーの垂直に落ちるやつ一生対策できる気がしない

815 23/07/12(水)16:05:37 No.1077712385

>キンバリー今でも攻めは強いなとは思う >ボラれてるだけかもしれないが… 端の花火以外は全部コパンかファジーコパンで止めれるのでボラれてるだけかな... とはいえ俺も早駆け周りは反応できんけど...

816 23/07/12(水)16:05:37 No.1077712388

端つれてかれてパニカン始動のコンボ喰らって痛くない奴がいたら教えてほしいよ

817 23/07/12(水)16:05:47 No.1077712429

ジェイミーの牽制の弱さと火力の無さがキツいって感じするな ちまちま削っても不意の一撃で即逆転されてる

818 23/07/12(水)16:06:09 No.1077712496

>マリーザはセリフもセンスあって面白いからな >キンバリーは耳に残るのコレコレェ!しかない >しかもこれ結構不快寄りだし マリーザのセリフは確かに記憶に残るね

819 23/07/12(水)16:06:10 No.1077712510

勝利ポーズも爽快感がある

820 23/07/12(水)16:06:15 No.1077712530

マリーザはもうモーションの時点で魅力的だもん

821 23/07/12(水)16:06:17 No.1077712537

みんな色々"配慮"してるけど一番は顔だわ

822 23/07/12(水)16:06:27 No.1077712579

>ジェイミーの牽制の弱さと火力の無さがキツいって感じするな >ちまちま削っても不意の一撃で即逆転されてる 端のなるおの命燃やしてる感じのムーブは見てて楽しいけど ちょっと不憫でもあるよね

823 23/07/12(水)16:06:36 No.1077712612

マリちゃんは足元弱いんで許してください

824 23/07/12(水)16:06:38 No.1077712620

しかしマリーザのSA3で召喚される壁は一体…

825 23/07/12(水)16:06:56 No.1077712675

>しかしマリーザのSA3で召喚される壁は一体… 歴史

826 23/07/12(水)16:06:58 No.1077712677

RFNでの乾キンバリーは間違いなく光だったから…

827 23/07/12(水)16:07:03 No.1077712694

歴史を感じたかい?の説得力すごいからな いやマリーザ自身に大した歴史なんてないだろうけどあんな自信満々に古代ギリシャを傘に着られたら納得してしまう

828 23/07/12(水)16:07:04 No.1077712698

>しかしマリーザのSA3で召喚される壁は一体… 歴史

829 23/07/12(水)16:07:04 No.1077712704

>マリーザとマノンってベクトルの違うクソ良い女 何もかもデカくて性格もちゃんと良い女でここまで別のキャラ出せるのカプコンの底力感じるんだよね…

830 23/07/12(水)16:07:11 No.1077712727

キンバリーは顔よりファッションかな…何度も言われてるけどアレコスがデフォでよかった

831 23/07/12(水)16:07:12 No.1077712735

>ジェイミーの牽制の弱さと火力の無さがキツいって感じするな >ちまちま削っても不意の一撃で即逆転されてる 端強い分通常技貧弱になってんだろうけどそれがだいぶ致命的だなジェイミーは

832 23/07/12(水)16:07:16 No.1077712749

ジェイミー火力出したいなら酒飲むしか無い…

833 23/07/12(水)16:07:21 No.1077712773

なんかマリーザだけ北斗の拳っぽさある

834 23/07/12(水)16:07:25 No.1077712785

キンバリーは配慮どころか逆に昔の記号的なテンプレ黒人って感じだしむしろ喧嘩売ってるのかと思った まぁどっちにしろゲームに落とし込むならもうちょい可愛く出来るだろとは思う

835 23/07/12(水)16:07:27 No.1077712795

>JPは弾撃たなくても近中距離リュウより打撃強いから贅沢言うなと思う 近距離はさすがに?

836 23/07/12(水)16:07:45 No.1077712854

でもマノンは嫌いかな…

837 23/07/12(水)16:07:51 No.1077712878

>ジェイミー火力出したいなら酒飲むしか無い… 酒を飲むには起き攻め捨てるしかない…

838 23/07/12(水)16:07:57 No.1077712902

マノンは割りと最悪

839 23/07/12(水)16:08:06 No.1077712939

キンバリーはまじでキャラデザがうるさいのよね

840 23/07/12(水)16:08:11 No.1077712955

>>ジェイミー火力出したいなら酒飲むしか無い… >酒を飲むには起き攻め捨てるしかない… 弱い…

841 23/07/12(水)16:08:11 No.1077712958

>バレてきてない? かわいさが?

842 23/07/12(水)16:08:15 No.1077712979

>キンバリーは配慮どころか逆に昔の記号的なテンプレ黒人って感じだしむしろ喧嘩売ってるのかと思った 本田もテンプレ日本人だしダルシムもテンプレインド人だからみんなそんなんよ

843 23/07/12(水)16:08:24 No.1077713015

マリーザ相手だと飲んでも立ち回り楽になるって感じじゃなさそうなのが辛そうだな 雷撃もそんな有効な相手じゃなさそうだし

844 23/07/12(水)16:08:27 No.1077713022

記号的テンプレ黒人はむしろDJじゃない?

845 23/07/12(水)16:08:34 No.1077713055

>>バレてきてない? >かわいさが? ちょっと暴力が可愛くないところが

846 23/07/12(水)16:08:34 No.1077713056

>>キンバリーは配慮どころか逆に昔の記号的なテンプレ黒人って感じだしむしろ喧嘩売ってるのかと思った >本田もテンプレ日本人だしダルシムもテンプレインド人だからみんなそんなんよ あんな日本人もインド人もいねえよ

847 23/07/12(水)16:08:38 No.1077713071

>>>ジェイミー火力出したいなら酒飲むしか無い… >>酒を飲むには起き攻め捨てるしかない… >弱い… なんかこうきつい…

848 23/07/12(水)16:08:39 No.1077713078

酒を飲まねば火力がでない 酒を飲むと起き攻めができない

849 23/07/12(水)16:08:46 No.1077713108

火力を出したくても攻めたくても風がいるリリーちゃんもいます

850 23/07/12(水)16:08:46 No.1077713112

そうだよなブラジル人の肌は緑色だよな

851 23/07/12(水)16:08:48 No.1077713120

>ジェイミー火力出したいなら酒飲むしか無い… 今SA2が大分見直されてる 飛びか2大P当たれば4000以上出て攻め継続できる

852 23/07/12(水)16:08:52 No.1077713140

>>バレてきてない? >かわいさが? 綾波は往年の大人気キャラだしな…

853 23/07/12(水)16:09:10 No.1077713201

中央とかなら起き攻め一回捨てるくらい大した損失じゃなくない?って思うけど弾キャラ相手にそれやるのは嫌だなとも思う

854 23/07/12(水)16:09:13 No.1077713208

>記号的テンプレ黒人はむしろDJじゃない? 海外ミュージシャンがモデルだろうからそれなりに馴染みやすい

855 23/07/12(水)16:09:16 No.1077713224

キンバリーβで掘られすぎたところからナーフで見劣りしてるだけでパワー自体は相当ある

856 23/07/12(水)16:09:16 No.1077713227

何言っても歴史で許されるの吹く

857 23/07/12(水)16:09:25 No.1077713256

本田を日本人扱いするのは国辱だろ 本田は本田人だよ

858 23/07/12(水)16:09:26 No.1077713261

いつもは見えないだけで画面端という名の壁は存在し続けているだろう

859 23/07/12(水)16:09:38 No.1077713309

>何言っても歴史で許されるの吹く 実際感じるから…

860 23/07/12(水)16:09:41 No.1077713326

>中央とかなら起き攻め一回捨てるくらい大した損失じゃなくない?って思うけど弾キャラ相手にそれやるのは嫌だなとも思う むしろジェイミーは端で飲んだら不利フレーム背負うから飲むなら中央だしね

861 23/07/12(水)16:09:43 No.1077713334

>酒を飲まねば火力がでない >酒を飲むと起き攻めができない この矛盾とどう折り合うかがジェイミー使いの宿命

862 23/07/12(水)16:09:50 No.1077713368

マリーザのめくりには天晴駄目なんだよねぇ…

863 23/07/12(水)16:09:58 No.1077713398

>いつもは見えないだけで画面端という名の壁は存在し続けているだろう 見えないカメラにぶつけたりもするしな

864 23/07/12(水)16:09:58 No.1077713400

>歴史を感じたかい?の説得力すごいからな >いやマリーザ自身に大した歴史なんてないだろうけどあんな自信満々に古代ギリシャを傘に着られたら納得してしまう 17歳のときになんか電波受信しただけの人だからねマリーザ…

865 23/07/12(水)16:10:10 No.1077713448

ジャスパしろよ

866 23/07/12(水)16:10:10 No.1077713449

どっかのインタビューでキンバリーは黒人にめちゃくちゃ監修してもらったって言ってたから黒人も納得の黒人キャラなのだろう

867 23/07/12(水)16:10:13 No.1077713463

マリーザ割と君ストZEROとかに居たでしょ感はあるよ本当に

868 23/07/12(水)16:10:23 No.1077713502

一戦やると一回は歴史感じちゃうからな…

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