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    23/07/12(水)00:11:57 No.1077545529

    周が強化系のスキルなのなんかズルくね? 強化系みんな石割の修行して適当な獲物持って戦う方がいいんじゃないの なんならギドの独楽が強化系の能力を一番応用してるんじゃないかって気までする

    1 23/07/12(水)00:14:52 No.1077546545

    ギドは遠隔操作してるから性能が落ちる

    2 23/07/12(水)00:15:25 No.1077546733

    まあずっとやっておくと結構オーラ食いそうだしな

    3 23/07/12(水)00:16:23 No.1077547082

    掘る力が強化されるはよくわからない

    4 23/07/12(水)00:16:37 No.1077547170

    >周が強化系のスキルなのなんかズルくね? >強化系みんな石割の修行して適当な獲物持って戦う方がいいんじゃないの 特別スタイルに拘りある奴以外は素の肉体強化して殴るのが強化系の最強戦法だぞ

    5 23/07/12(水)00:17:52 No.1077547593

    同じように物に干渉するのに操作系と強化系の相性が悪いのがな… 威力か効果かどちらかしか選べない

    6 23/07/12(水)00:19:13 No.1077548009

    体術と堅と流が高精度高出力ならそれだけで発とか戦闘用に作らなくても強いからなぶっちゃけ 遠距離攻撃は銃を持て

    7 23/07/12(水)00:19:55 No.1077548269

    >ギドは遠隔操作してるから性能が落ちる ギドのメモリだと無駄遣いでしかなかったけどそもそも強化系が遠隔操作までできてるのがやばい

    8 23/07/12(水)00:20:14 No.1077548381

    オーラ量さえ多ければ小細工はいらない

    9 23/07/12(水)00:20:19 No.1077548400

    周が強化系って言われてたっけ? 石割りだとキルアの方がゴンより周上手くなかった?

    10 23/07/12(水)00:21:45 No.1077548878

    そもそも強化系じゃないのに戦闘しようとするのがおかしいんだと思う 念能力自体が別に戦闘を前提としてなくてその中で戦闘向きなのが強化系というか

    11 23/07/12(水)00:22:00 No.1077548953

    >石割りだとキルアの方がゴンより周上手くなかった? 念のコントロールセンスの差でしょ

    12 23/07/12(水)00:23:21 No.1077549412

    ダンベルを強化したら重くなる?

    13 23/07/12(水)00:23:28 No.1077549450

    強化系に戦闘用の発は要らないから利便性に振った発を作ろう!って考えるやつはそもそも強化系にならなそう

    14 23/07/12(水)00:23:48 No.1077549561

    強化系は基本と応用使ってるだけで他の系統より強いから発まで強化系にする必要ってあんま無いよね

    15 23/07/12(水)00:24:29 No.1077549775

    ギドは体当たり方面に全振りしてたら無茶苦茶強かったと思う

    16 23/07/12(水)00:24:45 No.1077549852

    強化系でもビル見たいに植物の発芽力を強化みたいな優しい強化系もいるにはいるからな!

    17 23/07/12(水)00:25:01 No.1077549943

    鍛えてオーラの総量増やせば変化系でも強くなれるわさ

    18 23/07/12(水)00:25:15 No.1077550017

    >強化系に戦闘用の発は要らないから利便性に振った発を作ろう!って考えるやつはそもそも強化系にならなそう >強化系は基本と応用使ってるだけで他の系統より強いから発まで強化系にする必要ってあんま無いよね すぐ下に強化系なれない奴いてなんか笑った

    19 23/07/12(水)00:25:16 No.1077550018

    強化系は基本必殺技とかいりませんとか作中でも言われてるし…

    20 23/07/12(水)00:25:29 No.1077550083

    わざわざ物を強化するより自分を強化したほうが強くない?

    21 23/07/12(水)00:26:06 No.1077550309

    レベルを上げて物理で殴れが基本的には強い世界観だしな ハメ技みたいなのもあるが条件厳しくなるし

    22 23/07/12(水)00:26:39 No.1077550480

    ギドの独楽は身体から離れてるから放出系の修行も必要

    23 23/07/12(水)00:27:14 No.1077550676

    >わざわざ物を強化するより自分を強化したほうが強くない? 剣の切れ味を上げたり斬撃をオーラで拡張するとかそういう単純な奴を極めたら剣士なら強そう

    24 23/07/12(水)00:28:29 No.1077551046

    スコップの掘る力が上がってるあたり周だと概念強化できそうで自己強化とは別の便利さがある

    25 23/07/12(水)00:29:06 No.1077551214

    >>わざわざ物を強化するより自分を強化したほうが強くない? >剣の切れ味を上げたり斬撃をオーラで拡張するとかそういう単純な奴を極めたら剣士なら強そう ダルツォルネが長ドス強化が能力だったな

    26 23/07/12(水)00:29:21 No.1077551269

    なんか強化系の発はだいたいタメ技って感じがする

    27 23/07/12(水)00:29:30 No.1077551316

    これ以降ゴンが周使ってる描写も石割の修行やってる描写も無いしやっぱ効率悪いなこれってなったのかな

    28 23/07/12(水)00:29:40 No.1077551360

    スタンドみたいに嫌でも惹かれあって戦わなきゃいけない状態でも無ければ戦闘向きでしか無い強化系はハズレだと思う

    29 23/07/12(水)00:29:44 No.1077551375

    だって強化系MAXまで鍛えると最終的にウボォーかゴンさんだよ そりゃつええよ

    30 23/07/12(水)00:30:42 No.1077551651

    武器使いの強化系でも自分を強化するのは前提じゃない? 更に武器にも周するんだろうけど

    31 23/07/12(水)00:30:53 No.1077551712

    >ダンベルを強化したら重くなる? 多分できるけど「重いオーラになっている」と考えると変化系のようでもあるな 隣系統だから要素が被っていても別にいいだろうけども

    32 23/07/12(水)00:30:54 No.1077551715

    ここは強化系の俺の出番だろう

    33 23/07/12(水)00:31:15 No.1077551820

    ウボォーとゴンさんにだいぶ差ねぇかな!?

    34 23/07/12(水)00:32:07 No.1077552088

    >ダンベルを強化したら重くなる? なるんじゃない? レイザーの念が籠もったボールば明らかに重量まで増加してる感じだったし

    35 23/07/12(水)00:32:43 No.1077552262

    >>ダンベルを強化したら重くなる? >なるんじゃない? >レイザーの念が籠もったボールば明らかに重量まで増加してる感じだったし ボールで脳が飛び散るのはやりすぎ!

    36 23/07/12(水)00:32:50 No.1077552293

    掘る力ってなんだよ オーラでスコップが固く鋭くなるのでよりスムーズに掘れますならわかるよ

    37 23/07/12(水)00:32:55 No.1077552308

    >武器使いの強化系でも自分を強化するのは前提じゃない? >更に武器にも周するんだろうけど どれぐらい振り分けるのかが重要ななってきそう

    38 23/07/12(水)00:33:02 No.1077552347

    武器使いは得物や戦闘スタイルへの拘りで武器を通した方が強いんだろうね

    39 23/07/12(水)00:33:25 No.1077552462

    念が込めるから重くなるイメージは割としっくり来るから難易度低そう 軽くする方が難しそうなイメージある

    40 23/07/12(水)00:33:54 No.1077552597

    それ言い出すとオーラで強化したパンチが破壊力上がるって具体的にどういう作用?ってなるし……

    41 23/07/12(水)00:34:01 No.1077552631

    周が強化系のスキルって理解がよく分からない 念の系統の話じゃなくオーラ纏ったものはなんでも強化されるって話だろ

    42 23/07/12(水)00:34:34 No.1077552787

    >念が込めるから重くなるイメージは割としっくり来るから難易度低そう >軽くする方が難しそうなイメージある よく話題にされる人間の頭部は5㎏も周でめっちゃ重くなってキルアのヨーヨー以上になってるのかもしれないしな

    43 23/07/12(水)00:34:35 No.1077552797

    思い入れもだいぶ影響強いしシンプルに強化系極めるよりも剣が好きな奴は周のスキルの方が伸びるんだろうな

    44 23/07/12(水)00:35:08 No.1077552969

    >掘る力ってなんだよ >オーラでスコップが固く鋭くなるのでよりスムーズに掘れますならわかるよ 概念が強化されてるよなこれ 強化と言えるものならなんでも出来るんじゃないか パソコンに周使ったらCPU性能強化とかされそう SSDの容量も増えたりして

    45 23/07/12(水)00:35:28 No.1077553053

    芸術家の念がこもった壺が物理的に割れにくいとは思えないのでやっぱり念をこめるときの意思の方向性とかイメージの方が重要なのでは?

    46 23/07/12(水)00:36:08 No.1077553255

    >オーラでスコップが固く鋭くなるのでよりスムーズに掘れますならわかるよ これを掘る力って言ってるんじゃないの?

    47 23/07/12(水)00:36:26 No.1077553339

    武器使いの強い強化系ネームドがノブナガだけだから 実際どんなんかわかんねぇ!

    48 23/07/12(水)00:36:30 No.1077553366

    ウボォーを縛った鎖が太くなるのがつっこみ所として挙がりがちけど 水の量が増えるんだから実際の物品の巨大化も強化でできると思われる

    49 23/07/12(水)00:36:33 No.1077553379

    掘る力を強化って普通に自分を強化してるだけじゃね?

    50 23/07/12(水)00:37:08 No.1077553535

    同じレギュレーションなのにアイツのマシン挙動がおかしいとかいうやつ

    51 23/07/12(水)00:37:33 No.1077553656

    >思い入れもだいぶ影響強いしシンプルに強化系極めるよりも剣が好きな奴は周のスキルの方が伸びるんだろうな 素手から剣を生み出せる奴とどんな剣でも強化出来る奴と愛刀を強化出来る奴なら最後の奴が一番強いんだろうけど愛刀を無くすと急に一番弱くなるのは面白いバランスだよな

    52 23/07/12(水)00:37:34 No.1077553661

    周使ったスコップだと地面にサクサク入ってたから 単純な肉体強化より効率いいんだよね…

    53 23/07/12(水)00:37:59 No.1077553754

    >掘る力を強化って普通に自分を強化してるだけじゃね? 硬い岩盤は自分強化しただけじゃダメだからのこれだよ

    54 23/07/12(水)00:38:08 No.1077553791

    育つ力とか斬る力もパワーアップされてるんだしCPUの処理速度も強化できると思う

    55 23/07/12(水)00:38:13 No.1077553820

    >同じレギュレーションなのにアイツのマシン挙動がおかしいとかいうやつ 強化系プロゲーマーか なんか煽られてるみたいな字面に見えてくるのは何故だろう

    56 23/07/12(水)00:38:30 No.1077553891

    周自体は念能力者なら誰でも出来るけど強化系適性ならボーナスとか限界突破って感じなんじゃないの

    57 23/07/12(水)00:39:15 No.1077554125

    戦闘向きとは言っても自己治癒能力の強化とかもあるからヒーラーにもなれるんじゃない

    58 23/07/12(水)00:39:39 No.1077554262

    強化系プロゲーマーって動体視力強化したり周でハードウェアチートすんのかな… 立ったまま三回転コマンドを!?

    59 23/07/12(水)00:39:54 No.1077554347

    周という技術の特性が物体にオーラを伝えて強化するというものだから強化系が最も相性が良く周を使うに相応しい系統だから周は強化系の技術みたいに言われるんじゃないか?

    60 23/07/12(水)00:40:05 No.1077554391

    >武器使いの強い強化系ネームドがノブナガだけだから >実際どんなんかわかんねぇ! そのノブナガの周も他の能力者と比べてどれくらい優れた精度出せるのかもよく解んないし…

    61 23/07/12(水)00:40:10 No.1077554421

    >ウボォーを縛った鎖が太くなるのがつっこみ所として挙がりがちけど >水の量が増えるんだから実際の物品の巨大化も強化でできると思われる あれオーラの鎖では?

    62 23/07/12(水)00:40:18 No.1077554461

    真っ向勝負なら強化系最強だけど分からん殺しはやりづらい

    63 23/07/12(水)00:40:39 No.1077554571

    >ギドの独楽は身体から離れてるから放出系の修行も必要 オーラを伸ばしてやればよかったのにな

    64 23/07/12(水)00:40:47 No.1077554616

    ゴン達はしれっとやってるけど本来は周も訓練が必要なんだろうなと思う

    65 23/07/12(水)00:40:54 No.1077554644

    強化系はバランスがいいっていうのも強さよね

    66 23/07/12(水)00:41:03 No.1077554702

    >強化系プロゲーマーか >なんか煽られてるみたいな字面に見えてくるのは何故だろう 一生同じ技擦ってるプレイヤーに コイツ強化系 みたいなコメントが飛び交う念使いプロゲーマー界隈か…

    67 23/07/12(水)00:41:10 No.1077554736

    念が籠った愛用の剣の切れ味が鋭くなるイメージはわかりやすいけど スペック以上の性能を発揮する電子機器って強化の方向性しようとするヤツほど元から電子機器に詳しくせで先入観でなんかイメージが難しそうじゃない?

    68 23/07/12(水)00:41:10 No.1077554737

    強化極めるのが最強ってたまに言われてるけどキルアの爺ちゃんとか見てると結局自分の系統で自分のやりたいことを極めるのが最強ってだけな気がする 会長も強いけどあれは積み重ね部分が強さに繋がってるのであって系統の強さとは言い難い気がするしウヴォーもクラピカ戦ではミスしたけど単純に本人がしっかり鍛えた結果の強さでしょ

    69 23/07/12(水)00:41:14 No.1077554749

    >戦闘向きとは言っても自己治癒能力の強化とかもあるからヒーラーにもなれるんじゃない クラピカのホーリーチェーンとかがそれだな 人に使えたかは覚えてないが

    70 23/07/12(水)00:41:26 No.1077554812

    >真っ向勝負なら強化系最強だけど分からん殺しはやりづらい 触ったら負けみたいな能力がある世界でブン殴るのがメイン戦法なのは怖いよな…

    71 23/07/12(水)00:41:44 No.1077554909

    キルアは強化と変化の中間点だから

    72 23/07/12(水)00:41:53 No.1077554953

    強化が一番チートなのは放出が近いとこ メイン強化サブ放出でだいたい完成するし絡め手で変化にもいける

    73 23/07/12(水)00:42:17 No.1077555092

    >戦闘向きとは言っても自己治癒能力の強化とかもあるからヒーラーにもなれるんじゃない レベル高い強化系が他人を対象に周かけたらそれだけで治癒促進あったりするんだろうか オーラ消費半端なさそうだけど

    74 23/07/12(水)00:42:17 No.1077555093

    >念が籠った愛用の剣の切れ味が鋭くなるイメージはわかりやすいけど >スペック以上の性能を発揮する電子機器って強化の方向性しようとするヤツほど元から電子機器に詳しくせで先入観でなんかイメージが難しそうじゃない? 熱持っても誤作動起こしにくいとかそっちに行くかな

    75 23/07/12(水)00:42:26 No.1077555138

    戦わないにしても強化系はわりと当たりだと思う 肉体労働にもってこいだし怪我の治癒が早くなるのもありがたい…

    76 23/07/12(水)00:42:42 No.1077555222

    キルアの爺ちゃんについては根本的な体の鍛え方とオーラ量で下手な強化系よりそもそもステゴロ強そうというか… カラテが強いというか…

    77 23/07/12(水)00:43:03 No.1077555319

    強化の強味は単純な殴り合いになったら他系統を一方的に凹れるとこ 初見殺しの能力に負けるのが弱点っていうけど裏を返すとそれくらいしか負け筋がない

    78 23/07/12(水)00:43:10 No.1077555359

    >戦闘向きとは言っても自己治癒能力の強化とかもあるからヒーラーにもなれるんじゃない 呪いのアイテムを強化して使うパームシステムがあるからあの世界なら強化系でできないこととか無いんじゃないのかな… 変なアイテム腐るほどあるだろうし

    79 23/07/12(水)00:43:12 No.1077555371

    >>ウボォーを縛った鎖が太くなるのがつっこみ所として挙がりがちけど >>水の量が増えるんだから実際の物品の巨大化も強化でできると思われる >あれオーラの鎖では? 操作系のふりをしているなら実物であっても同じことができるだろうという意味で

    80 23/07/12(水)00:43:40 No.1077555509

    具現化系とか操作系は詰ませやすいが詰みやすいって感じだから長生きできない奴多そうな印象はある

    81 23/07/12(水)00:43:47 No.1077555547

    変化系ならスコップに纏わせたオーラを掘るのに適した形に変化させやすかったりで 効率的には強化系とそんな変わらんとかじゃないのか

    82 23/07/12(水)00:43:49 No.1077555557

    >あれオーラの鎖では? 実際にはクラピカのは念の鎖だけどあれがもし実物の鎖だったとしても 念で鎖が巨大化出来るならウボォの考えに矛盾はないんじゃね?って話でしょ

    83 23/07/12(水)00:43:51 No.1077555570

    >概念が強化されてるよなこれ >強化と言えるものならなんでも出来るんじゃないか >パソコンに周使ったらCPU性能強化とかされそう >SSDの容量も増えたりして ジンがやったカセットテープを介してレコーダーを遠隔かつ時間無視で操作とかも強化系ベースの発だったりして

    84 23/07/12(水)00:44:02 No.1077555615

    両系統を効率よく鍛えられる強化と放出の中間か強化と変化の中間が戦闘だと一番強そう

    85 23/07/12(水)00:44:20 No.1077555698

    >強化の強味は単純な殴り合いになったら他系統を一方的に凹れるとこ >初見殺しの能力に負けるのが弱点っていうけど裏を返すとそれくらいしか負け筋がない 生身のキルアに負けるゼホ…

    86 23/07/12(水)00:44:26 No.1077555729

    拳銃に周したらどうなるんだい

    87 23/07/12(水)00:44:44 No.1077555818

    >呪いのアイテムを強化して使うパームシステムがあるからあの世界なら強化系でできないこととか無いんじゃないのかな… パームの能力は読者の想像であって明言されてなくね?

    88 23/07/12(水)00:44:48 No.1077555837

    >強化の強味は単純な殴り合いになったら他系統を一方的に凹れるとこ >初見殺しの能力に負けるのが弱点っていうけど裏を返すとそれくらいしか負け筋がない 強化系は敵対しかねない相手のリサーチが得意な能力者と組めば大抵無敵か その強化系能力者より上位の強化系能力者には絶対勝てないだろうけど困るのはそんくらいかな

    89 23/07/12(水)00:45:08 No.1077555933

    例えばゴルゴ13を強化系念能力者だとすると体幹と視力を念で強化してるというのと周で銃自体を強化してるというのどっちがしっくりくるだろう

    90 23/07/12(水)00:45:33 No.1077556070

    >拳銃に周したらどうなるんだい 普通の拳銃でもマグナム弾撃てるとかそういう方向なんじゃないかな 弾は補正なしか放出系相当の強化倍率で飛ぶかもしれない

    91 23/07/12(水)00:45:48 No.1077556149

    >変化系ならスコップに纏わせたオーラを掘るのに適した形に変化させやすかったりで >効率的には強化系とそんな変わらんとかじゃないのか 変化系はオーラの質と形を変えるのであって 形変えるだけで物理的な干渉能力は低いんじゃない? いうて「質量をもったオーラにした!」とか言えばどうにかなる気もするけど

    92 23/07/12(水)00:45:51 No.1077556163

    ビルは強化系のくせに発は植物育成なんだよね… 搦め手も使えそうでアレメチャメチャ便利そう 問題はビルが強くない点

    93 23/07/12(水)00:45:53 No.1077556174

    あの世界の曰く付きの妖刀とかめっちゃ強そう 文字通り怨念が宿るし

    94 23/07/12(水)00:45:56 No.1077556190

    >拳銃に周したらどうなるんだい 銃弾には周できないんじゃね できたとしても放った弾の威力を上げるのは放出系が必要になるから効率悪い

    95 23/07/12(水)00:46:01 No.1077556222

    上でも言われてるし作中でも言われてるけどなんでもできる超能力を人生の中でほとんど使いどころのない戦闘向けに調整するの奇特を越えて狂人すぎるからな…

    96 23/07/12(水)00:46:31 No.1077556354

    >例えばゴルゴ13を強化系念能力者だとすると体幹と視力を念で強化してるというのと周で銃自体を強化してるというのどっちがしっくりくるだろう 銃はデイブに無茶言えばがどうにかしてくれるから体幹と視力だろう

    97 23/07/12(水)00:46:43 No.1077556409

    具現化した道具のほうが形状変化に適性はあってつまりオーラの消費軽そう 逆に既存の道具を周で強化して形状変化させるのはオーラの消費重そう

    98 23/07/12(水)00:46:46 No.1077556430

    俺は操作系最強だと思ってるけど… キスとかアンテナみたいな条件ばっかりだけど戦闘特化にビルドしたら強化系とかハメられるだけじゃないかなあ

    99 23/07/12(水)00:46:49 No.1077556439

    >拳銃に周したらどうなるんだい 銃自体が固くなる 撃ち出す力が強くなる じゃない? 弾が入ってれば弾も強化されるだろうけど撃ち出されたら放出系の技術を使わない限りは途切れるだろうな

    100 23/07/12(水)00:46:55 No.1077556469

    >できたとしても放った弾の威力を上げるのは放出系が必要になるから効率悪い 火薬の爆発力とバレルの強度を上げればいいんじゃないかな 念能力者でも鉛玉食らえば死ぬのは明言されてるし

    101 23/07/12(水)00:47:19 No.1077556596

    fu2355201.jpg 放出は強キャラが多い

    102 23/07/12(水)00:47:26 No.1077556625

    >>拳銃に周したらどうなるんだい >銃弾には周できないんじゃね >できたとしても放った弾の威力を上げるのは放出系が必要になるから効率悪い パリストン派の傭兵が具現化した銃を放出系能力者が使ってなかった?

    103 23/07/12(水)00:47:44 No.1077556704

    >上でも言われてるし作中でも言われてるけどなんでもできる超能力を人生の中でほとんど使いどころのない戦闘向けに調整するの奇特を越えて狂人すぎるからな… やっぱクッキィちゃんみたいな能力が一番良いよね

    104 23/07/12(水)00:47:51 No.1077556746

    >ビルは強化系のくせに発は植物育成なんだよね… 周で植物をつよくする!

    105 23/07/12(水)00:48:13 No.1077556851

    強化系なんだなコムギ…

    106 23/07/12(水)00:48:22 No.1077556893

    >パリストン派の傭兵が具現化した銃を放出系能力者が使ってなかった? あれはそれぞれ別が担当するジョイント型だから強いのであって放出が銃具現化するのは素人ってジンも判断してたじゃん

    107 23/07/12(水)00:48:22 No.1077556894

    ハンターの念能力は 「できるかと聞かれたらできるけれど効率が著しく悪い」みたいな返答が多くなるから できるかできないかだけだと話が混乱するな

    108 23/07/12(水)00:48:26 No.1077556912

    >俺は操作系最強だと思ってるけど… >キスとかアンテナみたいな条件ばっかりだけど戦闘特化にビルドしたら強化系とかハメられるだけじゃないかなあ 戦闘特化にビルドしたら 触れるだけで相手を殺せる強化系と近づく前に相手を殺せる放出系っていう二大巨頭が立ちふさがる 条件を満たしたら操るみたいなのは弱いんよ たとえばキスしたら相手のコントロールを奪えるって強化系なら頭突きすれば相手は死ぬ

    109 23/07/12(水)00:48:30 No.1077556932

    ビスケは賢いな…

    110 23/07/12(水)00:48:32 No.1077556941

    思考力を強化してるんだろう

    111 23/07/12(水)00:48:43 No.1077556997

    王が放出なのおかしくない!?

    112 23/07/12(水)00:48:47 No.1077557019

    >>できたとしても放った弾の威力を上げるのは放出系が必要になるから効率悪い >火薬の爆発力とバレルの強度を上げればいいんじゃないかな 絶対にできないとは思わないが銃弾だって無制限に圧力加えていいわけではないぞ

    113 23/07/12(水)00:49:01 No.1077557086

    >俺は操作系最強だと思ってるけど… >キスとかアンテナみたいな条件ばっかりだけど戦闘特化にビルドしたら強化系とかハメられるだけじゃないかなあ 自分を操作するのも強そうだよな操作系

    114 23/07/12(水)00:49:19 No.1077557172

    >>拳銃に周したらどうなるんだい >銃弾には周できないんじゃね ギドですらただの独楽をハンマーでぶん殴られる位の衝撃にまで引き上げれてるんだし不可能ではないと思うよ

    115 23/07/12(水)00:50:07 No.1077557413

    ハンターの研究色強い奴は自衛できる程度に鍛えて本職に発回すよな

    116 23/07/12(水)00:50:24 No.1077557519

    >王が放出なのおかしくない!? オーラを体から放して操作するのが放出だから 簡単に言えば遠距離攻撃は全部放出

    117 23/07/12(水)00:50:26 No.1077557535

    >変化系はオーラの質と形を変えるのであって >形変えるだけで物理的な干渉能力は低いんじゃない? 切断力が変化の範疇だから物理的干渉力への影響も大きい ただ放出するだけで体を浮かせられるからそもそもオーラは物理干渉するもののようではあるが

    118 23/07/12(水)00:50:30 No.1077557556

    >王が放出なのおかしくない!? 円が放出系だったし…

    119 23/07/12(水)00:50:44 No.1077557612

    >戦闘特化にビルドしたら >触れるだけで相手を殺せる強化系と近づく前に相手を殺せる放出系っていう二大巨頭が立ちふさがる >条件を満たしたら操るみたいなのは弱いんよ >たとえばキスしたら相手のコントロールを奪えるって強化系なら頭突きすれば相手は死ぬ キスとアンテナは戦闘特化してないという例として挙げた 放出系隣だし遠距離から隠付与して操ることに特化させればそいつらも倒せるっしょ

    120 23/07/12(水)00:50:45 No.1077557614

    強化系で自己強化しちゃったら敵がウヴォーギンみたいな自分より強い強化系だったら何もできなくね?

    121 23/07/12(水)00:50:55 No.1077557668

    >オーラを伸ばしてやればよかったのにな 見た目的に洗礼で念能力者になったタイプっぽいからそこまでの技術も知識もなかったんじゃないかな

    122 23/07/12(水)00:50:58 No.1077557682

    >自分を操作するのも強そうだよな操作系 そういえばカンムルの疾風迅雷も実質自分操作みたいなもんだよね

    123 23/07/12(水)00:51:15 No.1077557774

    廻天はたぶん強化系だよね 空間繋がる系の能力者と組んだら相当な初見殺しできそう

    124 23/07/12(水)00:51:34 No.1077557875

    >絶対にできないとは思わないが銃弾だって無制限に圧力加えていいわけではないぞ あの世界ならめちゃくちゃ硬くて軽い金属とかいっぱいありそうだからそれで特注の弾丸を… そもそもそれなら普通に強い銃作れそうだなあの世界何が9パラだよ

    125 23/07/12(水)00:51:56 No.1077557967

    >俺は操作系最強だと思ってるけど… >キスとかアンテナみたいな条件ばっかりだけど戦闘特化にビルドしたら強化系とかハメられるだけじゃないかなあ 具現化系でよく使ってる強制絶は操作系だから旅団限定ではないクラピカとか想定すれば今の所最強ではあるかな

    126 23/07/12(水)00:52:01 No.1077557993

    >強化系で自己強化しちゃったら敵がウヴォーギンみたいな自分より強い強化系だったら何もできなくね? まあ実際強化系は地道な訓練しかないし順当にしか強くなれないってとこはある 逆に言うとそういう性格じゃないと強化系にならんと思う

    127 23/07/12(水)00:52:02 No.1077557997

    >強化系で自己強化しちゃったら敵がウヴォーギンみたいな自分より強い強化系だったら何もできなくね? 格上と当たったらどうにもならないのは他系統でも同じだから 同格に確実に有利になるようにするほうが安定するよ 格上にワンチャン狙うみたいな動き自体がもう弱い

    128 23/07/12(水)00:52:22 No.1077558084

    >廻天はたぶん強化系だよね >空間繋がる系の能力者と組んだら相当な初見殺しできそう 神の共犯者でいいだろ

    129 23/07/12(水)00:52:50 No.1077558226

    近距離攻撃は強化系一択 遠距離攻撃は放出系一択 念能力バトルはこれが厳しい

    130 23/07/12(水)00:53:03 No.1077558282

    念に関しては戦闘力度外視してるタイプの専門ハンターとかすごい重宝するんだろうなって

    131 23/07/12(水)00:53:08 No.1077558300

    >ハンターの研究色強い奴は自衛できる程度に鍛えて本職に発回すよな ただ自衛のための力がどれくらい必要なのかよく分からない 危ない奴は多そうだしハンターしてれば自分が宝を持っているという状況になりやすいし

    132 23/07/12(水)00:53:15 No.1077558335

    >神の共犯者でいいだろ これ何と組んでも強くてインチキすぎだろ

    133 23/07/12(水)00:53:38 No.1077558448

    変化系って具現化ほど特殊じゃなくて強化系ほどパワーないから難しいと思うんだよな

    134 23/07/12(水)00:53:53 No.1077558525

    オーラに物性を持たすにはどんな条件がいるのか割と謎だよね 弾みたいに飛ばせるのはいいとして練してオーラを足場みたいな形に変化させたらその上に乗れたりするのかしら

    135 23/07/12(水)00:54:08 No.1077558591

    ノヴとカメレオンは二大チート 特にノヴは簡単に即死コンボに繋がるからタチが悪い ゴレイヌ最強説を過去にしたやつ

    136 23/07/12(水)00:54:14 No.1077558622

    というか発は大体複合的な能力だから 〇〇系の能力ってのはあくまでどの系統が1番色濃いかってだけでしょ

    137 23/07/12(水)00:54:43 No.1077558771

    >近距離攻撃は強化系一択 >遠距離攻撃は放出系一択 >念能力バトルはこれが厳しい 距離適性を一系統に割り振ったの攻撃方法が限定されるから面白くないとずっと思っている

    138 23/07/12(水)00:54:53 No.1077558815

    プフって操作系なんだな ダブルと違ってプフの分身は操作と放出の領分ってことなのか

    139 23/07/12(水)00:54:58 No.1077558834

    >強化系なんだなコムギ… 思考能力の自己強化だろうね

    140 23/07/12(水)00:55:01 No.1077558850

    >変化系って具現化ほど特殊じゃなくて強化系ほどパワーないから難しいと思うんだよな 変化系の猛者は強化系を極めた上で変化で搦手使うって感じだからな 他と比べて明らかにやってることが高度

    141 23/07/12(水)00:55:21 No.1077558954

    >変化系って具現化ほど特殊じゃなくて強化系ほどパワーないから難しいと思うんだよな やっぱり便利❤️僕の伸縮自在の愛❤️❤️

    142 23/07/12(水)00:55:38 No.1077559021

    キルアやヒソカが典型例だけど変化系は能力そのものが強いというより トリッキーさに振りつつ強化も結構使えるという位置自体が強みな感じがある

    143 23/07/12(水)00:56:00 No.1077559117

    変化系でクソ強い毒とか作れば戦闘の上では強化形を貫通することもできるだろうし別に最強とかはないと思う 別に毒を作るにしても発習得時に猛毒を自分で味わう必要はなくて薄い毒から修行で濃くしていけば良い気はするし

    144 23/07/12(水)00:56:02 No.1077559127

    強化が念の基本(大多数で一番強い)で他はからめ手前提の刺されば強いなのかな

    145 23/07/12(水)00:56:16 No.1077559190

    >やっぱり便利❤️僕の伸縮自在の愛❤️❤️ それはそう

    146 23/07/12(水)00:56:51 No.1077559356

    放出はワープ系も含むのが強い

    147 23/07/12(水)00:56:53 No.1077559374

    >>自分を操作するのも強そうだよな操作系 >そういえばカンムルの疾風迅雷も実質自分操作みたいなもんだよね 相手の攻撃に対するオートカウンターだから 実はそんな操作系の能力としては精度もいらない単純な能力なのかな

    148 23/07/12(水)00:56:58 No.1077559407

    毒は実物で良くね?って問題がな…

    149 23/07/12(水)00:57:01 No.1077559423

    一番ルールがよく分からないのが具現化系

    150 23/07/12(水)00:57:15 No.1077559492

    神の左手悪魔の右手なんか直接戦闘には向いてないぞ 制作物が円の効果を持っててビル程度なら複製できて24時間保つって仕様がクソ強いけど

    151 23/07/12(水)00:57:53 No.1077559651

    バンジーガムは伸ばしたり縮んだりがヒソカの自由なのが厄介すぎる 変化系の本人も食らう問題が解決されている

    152 23/07/12(水)00:57:53 No.1077559654

    >毒は実物で良くね?って問題がな… カプセルとかに入れとくのも怖いし管理大変だから

    153 23/07/12(水)00:57:56 No.1077559666

    変化系は性格が悪いからな

    154 23/07/12(水)00:58:01 No.1077559694

    強化系なら発は攻撃に何かデバフとか条件を加えるナックルの特殊タイプか一定の条件で攻撃を強化するゴンやウボォーが王道? 戦闘以外だと集中とか視力とか五感や回復力強化もできるんだろうか

    155 23/07/12(水)00:58:14 No.1077559757

    属性円や中間点にいない能力者はバランス悪い鍛え方してるってことなんだろうか

    156 23/07/12(水)00:58:16 No.1077559764

    >一番ルールがよく分からないのが具現化系 特質系と組み合わせすぎ

    157 23/07/12(水)00:58:21 No.1077559784

    >一番ルールがよく分からないのが具現化系 最初期はただものを作るだけだった さすがにそれだとゴミすぎると気づいたのか作ったモノに特殊能力が付与される設定になった

    158 23/07/12(水)00:58:33 No.1077559832

    >一番ルールがよく分からないのが具現化系 ゴリラ舐めるか…

    159 23/07/12(水)00:58:34 No.1077559834

    >一番ルールがよく分からないのが具現化系 デメちゃんとかダウジングチェーンとか本人ですら理屈分かってないからな…

    160 23/07/12(水)00:58:34 No.1077559835

    ビルの成長を強化ってのもありなんだな

    161 23/07/12(水)00:58:57 No.1077559933

    やっぱり念空間もワープもできる放出系よ

    162 23/07/12(水)00:59:05 No.1077559969

    >強化系なら発は攻撃に何かデバフとか条件を加えるナックルの特殊タイプか一定の条件で攻撃を強化するゴンやウボォーが王道? >戦闘以外だと集中とか視力とか五感や回復力強化もできるんだろうか ワンパンマンのサイタマをイメージすりゃいいよ フィジカルで相手を圧倒したら必殺なんて必要ない

    163 23/07/12(水)00:59:12 No.1077559998

    そういえば銃弾で思い出したけど蚤弾も威力よく分かんなかったなあれ キルアは直撃しても多少めり込んで出血するだけだったから銃弾以下かと思いきや ウェルフィン相手には肉体貫いてたからキルアの防御力が異常なんだと思うけど

    164 23/07/12(水)00:59:37 No.1077560094

    具現化って若頭の人とか見るに 「一度具現化したものは基本消えない」って特性捨ててある程度汎用性持たせた方が使い勝手良さそうだよね クラピカの鎖はエンペラータイム前提の能力いくつもあるし

    165 23/07/12(水)00:59:55 No.1077560159

    >一番ルールがよく分からないのが具現化系 具現化物に特殊能力を付けると説明されてるけど実質的には物のイメージを土台に特殊能力を発揮する特殊能力特化の系統な気がする

    166 23/07/12(水)01:00:07 No.1077560222

    戦闘はバンジーガム戦闘以外の搦手はドッキリテクスチャー ヒソカは変化系の長所を最大限活かしてるな

    167 23/07/12(水)01:00:08 No.1077560230

    理屈で言えば車に念能力者いっぱい乗ってて急いでるときは全員で車に周すれば速度が強化されそうだけどそんな描写ないのはやっぱりそれは不可能だからかな?

    168 23/07/12(水)01:00:25 No.1077560315

    具現化系は妄想を現実にしたいって性格が下地にあってそれが念になるみたいなイメージ だから本人の中で納得できてれば傍から見ると理不尽でも成立してしまう

    169 23/07/12(水)01:00:48 No.1077560396

    動物具現化ずるくない

    170 23/07/12(水)01:00:55 No.1077560426

    >理屈で言えば車に念能力者いっぱい乗ってて急いでるときは全員で車に周すれば速度が強化されそうだけどそんな描写ないのはやっぱりそれは不可能だからかな? 複数人で精密機器に対してそれやるのはよっぽど連携取れてないと難しそうだな

    171 23/07/12(水)01:01:12 No.1077560497

    >そういえば銃弾で思い出したけど蚤弾も威力よく分かんなかったなあれ >キルアは直撃しても多少めり込んで出血するだけだったから銃弾以下かと思いきや >ウェルフィン相手には肉体貫いてたからキルアの防御力が異常なんだと思うけど ウェルフィンに撃ってたのは普通のライフル用の弾で蚤弾とは別よ

    172 23/07/12(水)01:01:14 No.1077560510

    >動物具現化ずるくない 毎日が動物園だったはず…

    173 23/07/12(水)01:01:20 No.1077560537

    会長の観音ってあれ何系? 放出?

    174 23/07/12(水)01:01:44 No.1077560638

    >理屈で言えば車に念能力者いっぱい乗ってて急いでるときは全員で車に周すれば速度が強化されそうだけどそんな描写ないのはやっぱりそれは不可能だからかな? 車にオーラで加速する機能ないし… 逆にゾルディックの執事ババアみたいな能力とセットなら速度エグいことになりそうだが

    175 23/07/12(水)01:01:55 No.1077560691

    バンジーガムは強化系寄りでドッキリテクスチャーは具現化系寄りだろうからバランスよく鍛えてるよね

    176 23/07/12(水)01:02:47 No.1077560907

    >会長の観音ってあれ何系? >放出? 全部の系統を満遍なく使ってる感じだと思う

    177 23/07/12(水)01:03:12 No.1077561013

    >動物具現化ずるくない あれギャラリーフェイクと同じで 時間制限の制約で成り立ってるんだろうな

    178 23/07/12(水)01:03:20 No.1077561053

    >会長の観音ってあれ何系? >放出? 具現化だろうけど能力発現の過程が異常すぎて系統とかあんま関係ない域にある

    179 23/07/12(水)01:03:33 No.1077561111

    周は疲れるというから複雑な機能のものを周するのは余計に疲れそう

    180 23/07/12(水)01:03:47 No.1077561165

    >自分を操作するのも強そうだよな操作系 ピトーが自分の死後の念で動いたのも操作系の方向性なのかな

    181 23/07/12(水)01:03:48 No.1077561169

    生ガキの人は1日の使用回数に割と制限あるみたいだったし

    182 23/07/12(水)01:04:24 No.1077561329

    >ウェルフィンに撃ってたのは普通のライフル用の弾で蚤弾とは別よ キルア相手にライフル弾決めてればかなり有利だったと思うんだが なんだったんだろうなあの蚤……

    183 23/07/12(水)01:04:34 No.1077561365

    >周は疲れるというから複雑な機能のものを周するのは余計に疲れそう オーラで覆うだけだから基本はオーラの性質だけじゃないかな 硬さや切れ味が増すのはオーラで攻撃力が上がるのと同じで

    184 23/07/12(水)01:05:14 No.1077561543

    パームはあれで特質じゃない強化系なのバグだろ

    185 23/07/12(水)01:05:56 No.1077561734

    >複数人で精密機器に対してそれやるのはよっぽど連携取れてないと難しそうだな 乗り物強化で簡単に出来そうなのはホッピング強化とかそこらあたりか

    186 23/07/12(水)01:06:26 No.1077561864

    生牡蠣とかギャラリーフェイクやドッキリテクスチャーを見るに思い入れのないもののその場限りの見た目だけ再現は具現化難度が低そう

    187 23/07/12(水)01:07:09 No.1077562042

    強化系糸使いが周したらめっちゃ強そう 具現化みたいな愛用品制限なくて 変化系に向いてなくても使える 雑に使っても切れにくい糸で使い捨てもできる 周したアイテムに隠してオーラって隠せるんか

    188 23/07/12(水)01:07:27 No.1077562122

    >>ウェルフィンに撃ってたのは普通のライフル用の弾で蚤弾とは別よ >キルア相手にライフル弾決めてればかなり有利だったと思うんだが >なんだったんだろうなあの蚤…… 蚤で消耗させて地底湖に引き込んでオロソ兄妹に獲らせる作戦だったんだろう…たぶん

    189 23/07/12(水)01:08:18 No.1077562350

    >>会長の観音ってあれ何系? >>放出? >具現化だろうけど能力発現の過程が異常すぎて系統とかあんま関係ない域にある そもそも心源流の創設者がネテロで 四大行とかの念能力の教えは心源流のものなんだから ネテロが念に目覚める以前はちゃんと体系立てた教え自体存在しないんじゃないか

    190 23/07/12(水)01:08:23 No.1077562375

    具現化系は特質に隣り合ってるからまだいいけど放出系なのにクラピカみたいなことやろうとしたポックルって凄いよな

    191 23/07/12(水)01:09:01 No.1077562528

    コムギとかビルとか殴らない方面の強化系もそこそこいるのね

    192 23/07/12(水)01:09:09 No.1077562570

    観音に関しては正拳突きしてる間にいつの間にか出て来てたんだろうか 道場の師範にはあの時点で見えてたっぽいし

    193 23/07/12(水)01:09:50 No.1077562750

    年無しのキルアでも余裕のハゲとか継承戦のヤクザ軍団みたいな三下が使うなら特殊性が低い強化系は最弱の能力だよな

    194 23/07/12(水)01:10:07 No.1077562818

    会長は正拳付きと祈りを繰り返してたら山降りる頃には観音様が出てた感じだし クラピカと同じく条件付き特質化してるんじゃねぇかなぁ

    195 23/07/12(水)01:10:59 No.1077563050

    >観音に関しては正拳突きしてる間にいつの間にか出て来てたんだろうか >道場の師範にはあの時点で見えてたっぽいし 能力開発してる描写もないしそうなんじゃない? 気づいたら能力できてたってケースけっこうあるし

    196 23/07/12(水)01:11:01 No.1077563055

    >だって強化系MAXまで鍛えると最終的にウボォーかゴンさんだよ 絶で強いのは強化系関係ないんじゃねえかな…

    197 23/07/12(水)01:11:04 No.1077563068

    >具現化系は特質に隣り合ってるからまだいいけど放出系なのにクラピカみたいなことやろうとしたポックルって凄いよな 図に落とし込むために六角形になってるだけで本当は特質は中央に浮いててもいいと思うけどね

    198 23/07/12(水)01:11:16 No.1077563116

    呪術ンチがハンター引き合いに出してバトルがーってやるけどハンターも後付けだらけなんだよな

    199 23/07/12(水)01:11:26 No.1077563161

    >パームはあれで特質じゃない強化系なのバグだろ 物の働きを強化するのも強化系だから 実はあの水晶自体に特殊な力がある説

    200 23/07/12(水)01:11:34 No.1077563203

    こじつけるなら祈りの強化とか?

    201 23/07/12(水)01:11:40 No.1077563225

    改めて全系統100%出せるエンペラータイムが無法すぎる

    202 23/07/12(水)01:12:16 No.1077563379

    >改めて全系統100%出せるエンペラータイムが無法すぎる 寿命削る設定後から生えたから

    203 23/07/12(水)01:12:20 No.1077563395

    >コムギとかビルとか殴らない方面の強化系もそこそこいるのね 自分の身体能力以外も○○を強化!って文脈で言えば扱える強化系ズルくない?

    204 23/07/12(水)01:13:00 No.1077563567

    代々一族の血と命を吸ってきたカキンの壺が強すぎるホイ

    205 23/07/12(水)01:13:58 No.1077563823

    >代々一族の血と命を吸ってきたカキンの壺が強すぎるホイ 制約と誓約から言うと凄まじいブースト掛かってるからな

    206 23/07/12(水)01:14:14 No.1077563897

    会長は四六時中感謝してそれに紐づく観音様を想像してたらそれは具現化の修行な気もする 具現化の修行って要は脳内モデリング作業だし

    207 23/07/12(水)01:15:10 No.1077564130

    >放出系隣だし遠距離から隠付与して操ることに特化させればそいつらも倒せるっしょ 遠距離から人間操れてその条件ハードルもリスクも低い能力が作れるならその通りだが それが出来るなら皆やってる 出来ないからキスだのアンテナ刺すだのリスクが必要な制約かけてブーストしてるんでしょうに

    208 23/07/12(水)01:15:11 No.1077564134

    >>コムギとかビルとか殴らない方面の強化系もそこそこいるのね >自分の身体能力以外も○○を強化!って文脈で言えば扱える強化系ズルくない? それはまあ発ってそういうもんだし…

    209 23/07/12(水)01:15:26 No.1077564197

    >図に落とし込むために六角形になってるだけで本当は特質は中央に浮いててもいいと思うけどね 習得率が特質の分だけ減少してるの変だしな

    210 23/07/12(水)01:15:50 No.1077564284

    >>改めて全系統100%出せるエンペラータイムが無法すぎる >寿命削る設定後から生えたから 船編で後から制約追加したって言ってただろ

    211 23/07/12(水)01:16:10 No.1077564366

    ウヴォーギンは強いけど単純な能力の競い合いでは攻撃でも防御でも上を行き完封出来てた陰獣の山嵐も凄くね?

    212 23/07/12(水)01:16:11 No.1077564371

    強い奴と戦いてぇ!なのに観音様に殴ってもらうのはいいのか スタンド的な感じか?

    213 23/07/12(水)01:16:19 No.1077564415

    >会長は四六時中感謝してそれに紐づく観音様を想像してたらそれは具現化の修行な気もする >具現化の修行って要は脳内モデリング作業だし アホほど制約と誓約すれば系統なんてどうとでもなるってことだな

    214 23/07/12(水)01:17:18 No.1077564671

    >遠距離から人間操れてその条件ハードルもリスクも低い能力が作れるならその通りだが >それが出来るなら皆やってる >出来ないからキスだのアンテナ刺すだのリスクが必要な制約かけてブーストしてるんでしょうに 命令内容の精密さとかその辺捨てれば行けるんじゃない? キスもアンテナも精密操作に振ってるでしょ

    215 23/07/12(水)01:17:28 No.1077564713

    エンペラータイムは威力精度を100%にするだから 修得率は遠いと下がる

    216 23/07/12(水)01:18:21 No.1077564941

    百式観音の強みはあくまでスピードだし 王はもちろんピトーもそんなダメージ無かったし

    217 23/07/12(水)01:18:31 No.1077564983

    >会長は正拳付きと祈りを繰り返してたら山降りる頃には観音様が出てた感じだし >クラピカと同じく条件付き特質化してるんじゃねぇかなぁ 会長のはもうスタンドとかそんなレベルまで昇華されてると思う 自分で意識して作ったもんじゃないっぽいし

    218 23/07/12(水)01:18:50 No.1077565049

    エンペラータイムはヨークシン編の時点でも身体への負担がでかくて多用すると寝込むってデメリットはあった 1人で戦うのに向かない能力だぜ

    219 23/07/12(水)01:19:42 No.1077565280

    >エンペラータイムはヨークシン編の時点でも身体への負担がでかくて多用すると寝込むってデメリットはあった >1人で戦うのに向かない能力だぜ なので寿命の制約をつけた 寝込むのは変わらなくてクラピカは愚痴った

    220 23/07/12(水)01:20:29 No.1077565462

    >百式観音の強みはあくまでスピードだし >王はもちろんピトーもそんなダメージ無かったし 虫のオーラ量と耐久力が高すぎるだけで普通の能力者相手なら破壊力も十分だろ

    221 23/07/12(水)01:21:07 No.1077565609

    ぶっ倒れるし寿命も元気よく減るという アホ過ぎる制約になった まぁ寿命が本当に減ってるかはわからんけど

    222 23/07/12(水)01:21:15 No.1077565649

    >>会長は四六時中感謝してそれに紐づく観音様を想像してたらそれは具現化の修行な気もする >>具現化の修行って要は脳内モデリング作業だし >アホほど制約と誓約すれば系統なんてどうとでもなるってことだな 強いから文句出ないだけですごくメモリの無駄遣い… 拳の強化だけにソースを振っていれば…

    223 23/07/12(水)01:21:17 No.1077565654

    高威力の発の威力なんかを自分でガードしなきゃ行けないような能力でふと思ったけど なんか雰囲気で許されてるけど普通に考えたら格闘ろうが 強化しすぎて殴ったりしたら腕折れるなり筋肉ぶち切れるよな

    224 23/07/12(水)01:21:21 No.1077565683

    >王はもちろんピトーもそんなダメージ無かったし 蟻が硬すぎる

    225 23/07/12(水)01:21:27 No.1077565714

    人間ならウヴォーでも観音パンチでぐちゃるよ レーザーまでいかない

    226 23/07/12(水)01:21:32 No.1077565727

    エンペラータイムはクラピカが能力調整出来ないんならクラピカ本人の能力じゃなくてクルタ族の死後の念なんじゃないか?

    227 23/07/12(水)01:22:23 No.1077565971

    人間は数百mぶっとぶ威力の一発をノーガードで食らったら死ぬ なんなら師団長クラスでも死ぬ

    228 23/07/12(水)01:22:25 No.1077565984

    作中でマシンガンに対応できるキャラの少なさ考えるとマシンガン隠し持てる念能力の方が強い 上位層からは当然逃げる

    229 23/07/12(水)01:22:34 No.1077566027

    クラピカみたいに自分の命をいまいち大事にしてない奴が寿命の消費を制約に組み込んでも 正直そんな大きな効果は無いと思う

    230 23/07/12(水)01:22:46 No.1077566082

    リッパーサイクトロンとかビックバンインパクト級の技を知覚できないレベルで連発出来る時点で性能おかしすぎる それが効かない王。もヤバい

    231 23/07/12(水)01:23:05 No.1077566156

    >拳の強化だけにソースを振っていれば… そういう合理的な思考だと到達できないと思うよ 狂気に身を任せたからこそって扱いだし

    232 23/07/12(水)01:23:21 No.1077566238

    >作中でマシンガンに対応できるキャラの少なさ考えるとマシンガン隠し持てる念能力の方が強い >上位層からは当然逃げる 俺の両手は機関銃!

    233 23/07/12(水)01:23:38 No.1077566305

    >俺の両手は機関銃! お前は上位層だろうが!

    234 23/07/12(水)01:23:47 No.1077566351

    >作中でマシンガンに対応できるキャラの少なさ考えるとマシンガン隠し持てる念能力の方が強い マシンガンくらいの放出系のほうがよくない? いたわ

    235 23/07/12(水)01:24:06 No.1077566434

    >作中でマシンガンに対応できるキャラの少なさ考えるとマシンガン隠し持てる念能力の方が強い >上位層からは当然逃げる やっぱすげえぜ…ファンファンクロス!

    236 23/07/12(水)01:24:08 No.1077566444

    肉体強化するだけだとどこかでピーク過ぎるよな 念含めた修練の成果と肉体の老化のバランスが逆転するタイミング

    237 23/07/12(水)01:24:29 No.1077566534

    破壊力だけ求めるなら念能力者じゃなくても貧者の薔薇懐に仕込むだけで十分だし 念能力は単純な強さ以外の持ち味を活かすべき

    238 23/07/12(水)01:24:33 No.1077566548

    >クラピカみたいに自分の命をいまいち大事にしてない奴が寿命の消費を制約に組み込んでも >正直そんな大きな効果は無いと思う でも無茶苦茶希少なクルタ族の寿命を浪費するって観点なら…!

    239 23/07/12(水)01:24:41 No.1077566583

    たかが機関銃とか言えるあいつ強すぎる

    240 23/07/12(水)01:24:50 No.1077566634

    >高威力の発の威力なんかを自分でガードしなきゃ行けないような能力でふと思ったけど >なんか雰囲気で許されてるけど普通に考えたら格闘ろうが >強化しすぎて殴ったりしたら腕折れるなり筋肉ぶち切れるよな 硬の理屈からするとあれ反動でオーラ纏ってない部分に相当負担かかるよね それともツェの言及してた超高速のオーラ攻防力移動術でどうにかなるんだろうか

    241 23/07/12(水)01:24:50 No.1077566635

    機関銃のたかが一発一発がなんて威力!!

    242 23/07/12(水)01:25:00 No.1077566678

    あの世界の念能力者は戦車を1発でオシャカにするバズーカに耐えられる位硬いから…

    243 23/07/12(水)01:25:03 No.1077566695

    ファンネル作るとしたら具現化系になるのか放出系になるのか

    244 23/07/12(水)01:25:12 No.1077566735

    >周が強化系のスキルなのなんかズルくね? 周は道具にオーラを纏わせる技術であって強化系ではない

    245 23/07/12(水)01:25:22 No.1077566779

    >ファンネル作るとしたら具現化系になるのか放出系になるのか 操作系だろ

    246 23/07/12(水)01:25:32 No.1077566823

    >クラピカみたいに自分の命をいまいち大事にしてない奴が寿命の消費を制約に組み込んでも >正直そんな大きな効果は無いと思う クラピカは念習得時には復讐と仲間の眼の為に死ねないと思ってたし 今も仲間の眼の為と友達の為と依頼人の為に死ねないと思っちゃう甘ちゃんやろうだからなんだかんだ命大事にしてるよ

    247 23/07/12(水)01:25:40 No.1077566853

    >破壊力だけ求めるなら念能力者じゃなくても貧者の薔薇懐に仕込むだけで十分だし >念能力は単純な強さ以外の持ち味を活かすべき でも人を殺す為だけに全振りしてるボマーは強いし…

    248 23/07/12(水)01:25:41 No.1077566858

    >やっぱすげえぜ…ファンファンクロス! マジでマフィアお抱えなのが納得するくらい強かったよねあいつら…

    249 23/07/12(水)01:26:19 No.1077567010

    >あの世界の念能力者は戦車を1発でオシャカにするバズーカに耐えられる位硬いから… それできるのウボォーくらい上澄みの強化系くらいでは?

    250 23/07/12(水)01:26:32 No.1077567070

    野生の火竜を捕まえる風呂敷はヤバ過ぎる…

    251 23/07/12(水)01:27:14 No.1077567233

    ハンターはライセンス取った時点で命狙われるっていうくらいだしなんだかんだ強くないと生き残れない職業だから そんな業界に身を置いて戦闘に全く関係ない能力を選ぶのも結構勇気がいりそう

    252 23/07/12(水)01:27:46 No.1077567377

    >たかが機関銃とか言えるあいつ強すぎる 拳銃弾ぐらいの威力なら縁の下メンで防げる計算だったんだ思う 大口径ライフルぐらいの威力ねえかなあれ

    253 23/07/12(水)01:27:47 No.1077567379

    >でも人を殺す為だけに全振りしてるボマーは強いし… 強い奴が人を殺すために何か器用なことしてるパターンすぎる…

    254 23/07/12(水)01:27:52 No.1077567400

    >オーラ量さえ多ければ小細工はいらない 王。

    255 23/07/12(水)01:28:01 No.1077567431

    >>ファンネル作るとしたら具現化系になるのか放出系になるのか >操作系だろ ファンネルが一般人にも見えるなら具現化ベースで放出で浮かせて操作が必要 念能力者だけに見えるなら放出と操作だけかな

    256 23/07/12(水)01:28:07 No.1077567454

    >ハンターはライセンス取った時点で命狙われるっていうくらいだしなんだかんだ強くないと生き残れない職業だから >そんな業界に身を置いて戦闘に全く関係ない能力を選ぶのも結構勇気がいりそう まあその辺は念習得前のゴンキルアみたいに鍛えて強くなればええ!

    257 23/07/12(水)01:28:32 No.1077567536

    バズーカ砲より硬いウヴォーギンの装甲を物理的に突破する牙の人と毛の人は凄い

    258 23/07/12(水)01:28:36 No.1077567557

    >>クラピカみたいに自分の命をいまいち大事にしてない奴が寿命の消費を制約に組み込んでも >>正直そんな大きな効果は無いと思う >でも無茶苦茶希少なクルタ族の寿命を浪費するって観点なら…! 結局そこにクラピカ自身が価値を感じるかどうかだからなぁ たとえば自分と親しい間柄の人間にお願いしてその人の寿命を消費するって制約にすれば クラピカの性格的にはそっちの方が無茶苦茶効果あると思う

    259 23/07/12(水)01:28:38 No.1077567565

    >そういう合理的な思考だと到達できないと思うよ そもそもが自分の成長に限界を感じたから始めた感謝だから合理的な修行はもう既にやり尽くした後だよね 狂気の果に限界を超越したって感じ

    260 23/07/12(水)01:29:10 No.1077567707

    ウボォーの念パンチも今見ると強過ぎんか?ってなる

    261 23/07/12(水)01:29:21 No.1077567744

    >ハンターはライセンス取った時点で命狙われるっていうくらいだしなんだかんだ強くないと生き残れない職業だから >そんな業界に身を置いて戦闘に全く関係ない能力を選ぶのも結構勇気がいりそう それこそオーラ総量上げと武術を徹底して鍛えて基礎頑張れって話になるんじゃないか

    262 23/07/12(水)01:29:23 No.1077567752

    >作中でマシンガンに対応できるキャラの少なさ考えるとマシンガン隠し持てる念能力の方が強い fu2355331.jpg 普通の機関銃なら防げた疑惑で評価を上げる人

    263 23/07/12(水)01:29:39 No.1077567806

    王。もテロリストが愛用する爆弾一発で殺せた世界観が無情すぎる 会長無駄死にじゃん最初からミニチュアローズ宮殿に落とすだけで済んだだろ

    264 23/07/12(水)01:29:57 No.1077567875

    >ウボォーの念パンチも今見ると強過ぎんか?ってなる 才能あるやつが死ぬほど鍛えたらああなるって強化系のお手本だし…

    265 23/07/12(水)01:30:27 No.1077568017

    >まあその辺は念習得前のゴンキルアみたいに鍛えて強くなればええ! でも相手が自分と同じくらいの才能で自分と同じくらい努力してた場合相手が戦闘用能力持ってて自分が戦闘用の能力を持ってないと一方的に殺される可能性があるんだぜ 相手が自分より弱いなら基礎能力だけで倒せるかもしれないけど

    266 23/07/12(水)01:30:46 No.1077568088

    >王。もテロリストが愛用する爆弾一発で殺せた世界観が無情すぎる >会長無駄死にじゃん最初からミニチュアローズ宮殿に落とすだけで済んだだろ 理想は普通に倒して終わらせることだからそれやれってババ押し付けられてダメだったから爆殺&毒殺したんだよ 政治的に面倒になるんでよろなんだし

    267 23/07/12(水)01:30:56 No.1077568122

    >会長無駄死にじゃん最初からミニチュアローズ宮殿に落とすだけで済んだだろ 蟻は公にされてないのだから誰が東ゴルドーにテロ仕掛けたんだってなるだろ

    268 23/07/12(水)01:30:58 No.1077568131

    蟻の放出がマシンガン以下の威力だからな…重機関銃はやばいよ

    269 23/07/12(水)01:31:23 No.1077568223

    国の宮殿に核攻撃は問題になり過ぎるだろ

    270 23/07/12(水)01:31:28 No.1077568253

    >それこそオーラ総量上げと武術を徹底して鍛えて基礎頑張れって話になるんじゃないか でも相手もオーラと武術を鍛えてたら結局は能力勝負じゃん!

    271 23/07/12(水)01:31:30 No.1077568263

    >会長無駄死にじゃん最初からミニチュアローズ宮殿に落とすだけで済んだだろ それやると世間への言い訳が大変だし民間人への被害もでかいからハンター協会に話が回ってきたのは確かだが そもそも会長自身蟻と戦いたかったのもあるから

    272 23/07/12(水)01:32:11 No.1077568417

    会長の爆発もわざわざ場所選んでやることであー東ゴルドーが廃棄したやつが爆発した不幸な事故ですわー ってカバーストーリー作ってやるぐらい気を使ってるんだ

    273 23/07/12(水)01:32:24 No.1077568468

    蟻は絶対駆除してね!責任はハンター協会でね! これで核は使えん

    274 23/07/12(水)01:32:40 No.1077568528

    >蟻は公にされてないのだから誰が東ゴルドーにテロ仕掛けたんだってなるだろ 原作通り総帥が無理心中企んだ説で済むんじゃない

    275 23/07/12(水)01:33:19 No.1077568683

    宮殿の近くまで来てる民間人何百万人も巻き込むリスクは避けるよそりゃ

    276 23/07/12(水)01:33:40 No.1077568763

    虎咬拳は序盤に捨てるには惜しい強能力だった

    277 23/07/12(水)01:33:42 No.1077568775

    強化系に必殺技は必要ないとはいえ ウボォーはもうちょっと発練ってたら違ったと思う

    278 23/07/12(水)01:33:49 No.1077568805

    戦闘用の能力持ってたって負ける時は負けるしタイマンで勝てない相手だったら他の手を考えればいいんだ 一旦逃げて暗殺するとか仲間と組んで闘うとか

    279 23/07/12(水)01:33:52 No.1077568817

    >でも相手もオーラと武術を鍛えてたら結局は能力勝負じゃん! それより強くなるよう鍛えよう!

    280 23/07/12(水)01:34:04 No.1077568865

    ウヴォーの拳よりも大型ミサイルの方が強いと考えると人間の軍は強いな

    281 23/07/12(水)01:34:23 No.1077568943

    >でも相手もオーラと武術を鍛えてたら結局は能力勝負じゃん! 機関銃でなんとかなる相手も多いんだから頑張れ 本当に重要な仕事なら護衛雇え

    282 23/07/12(水)01:34:50 No.1077569046

    >強化系に必殺技は必要ないとはいえ >ウボォーはもうちょっと発練ってたら違ったと思う 強制絶でハメ殺しに発関係あるかな…

    283 23/07/12(水)01:35:06 No.1077569117

    ノストラードファミリーはダルツォルネも拳銃弾なら10発は耐えられるぽいからわりとつよい 相手が悪かった…

    284 23/07/12(水)01:35:49 No.1077569317

    そもなんで蟻隠してたんだっけ…超めんどくせえ事になってるじゃん

    285 23/07/12(水)01:36:07 No.1077569386

    あのゲンスルー達ですらそれなりの傭兵集団揃えれば勝てるから算段だったからな 重火器は強い

    286 23/07/12(水)01:37:06 No.1077569577

    ゲンスルー組はまず遠距離攻撃無いのが銃との相性が致命的すぎる

    287 23/07/12(水)01:37:22 No.1077569637

    修行に便利な能力を作って能力ではなく自分自身のレベル上げをしまくるビスケットさんは見た目に似合わず賢い

    288 23/07/12(水)01:37:24 No.1077569644

    強化と放出の一番インチキしてるところはこいつらちょうど隣だからな だから強化系と言っても遠距離戦が苦手じゃないし放出系も接近戦苦手じゃない

    289 23/07/12(水)01:37:28 No.1077569654

    >そもなんで蟻隠してたんだっけ…超めんどくせえ事になってるじゃん ただでさえ世界中で勝手に動いてた蟻たちのせいで新種の魔獣がって社会混乱起きてるのにあんな規模でやっててあそこまでして駆除しないといけないとなったら 面倒臭いのでハンター協会がなんとかしてね!!

    290 23/07/12(水)01:37:41 No.1077569718

    王でもミサイルどーんで済むこと考えると 場所が割れててなお健在のゾルディック家強すぎる

    291 23/07/12(水)01:37:52 No.1077569770

    >そもなんで蟻隠してたんだっけ…超めんどくせえ事になってるじゃん 女王が根城にしたNGLが被害隠したまま壊滅したから

    292 23/07/12(水)01:37:56 No.1077569782

    >強化と放出の一番インチキしてるところはこいつらちょうど隣だからな >だから強化系と言っても遠距離戦が苦手じゃないし放出系も接近戦苦手じゃない 咄嗟に念弾投げつければ火力になるの酷い

    293 23/07/12(水)01:37:58 No.1077569789

    >強制絶でハメ殺しに発関係あるかな… 一発食らわせる程度の立ち回りは出来てたんだからやはり負けるにせよ多少は違っただろう

    294 23/07/12(水)01:38:19 No.1077569868

    すごい単純な話だけど人間は素手より道具使った方が力を発揮出来るからな…

    295 23/07/12(水)01:38:41 No.1077569963

    誰に襲われるかもわからず強さに上限もない世界で自分の命を守るために能力で強さを底上げする選択肢をとるのは無駄ではないと思う

    296 23/07/12(水)01:38:44 No.1077569978

    絶強制って超強く思えるけど相手が念能力者前提の能力だよね ビーストハンターのナックルとか何であの能力にしたんだ

    297 23/07/12(水)01:39:30 No.1077570151

    >王でもミサイルどーんで済むこと考えると >場所が割れててなお健在のゾルディック家強すぎる なんか思想持った一族だったらぶっ潰されてるだろうけど マジでただの仕事が暗殺なだけの暗殺一家だからそれこそお偉いさんたちこそ付き合いある相手だよ

    298 23/07/12(水)01:39:33 No.1077570166

    >絶強制って超強く思えるけど相手が念能力者前提の能力だよね >ビーストハンターのナックルとか何であの能力にしたんだ この場合のビーストは魔獣なんじゃないかね

    299 23/07/12(水)01:39:49 No.1077570223

    >強化と放出の一番インチキしてるところはこいつらちょうど隣だからな >だから強化系と言っても遠距離戦が苦手じゃないし放出系も接近戦苦手じゃない 念能力の系統図は↑が近距離で↓が遠距離ではなく ↑が直接戦闘向けで↓が搦め手向けだから

    300 23/07/12(水)01:40:16 No.1077570357

    >そもなんで蟻隠してたんだっけ…超めんどくせえ事になってるじゃん 表向きはディーゴ総帥がテレビに出るぐらい健在だし 公表したところで他国が難癖付けてると思われるだけじゃないの

    301 23/07/12(水)01:40:30 No.1077570418

    変化系が一番ハズレっぽく感じるのに一番羨ましい能力はクッキィちゃんっていうね

    302 23/07/12(水)01:41:03 No.1077570527

    発以外の基礎と応用は系統とは直接関係無いけど 物体にオーラを纏わせる能力者が多そうな操作系と 纏の強さに依存してる放出系は纏とその応用技に長けてる能力者が多い傾向にありそう ヒュリコフの系統判別にも一致してるし

    303 23/07/12(水)01:41:09 No.1077570549

    そもそも強化放出変化系じゃないなら後方支援諜報偵察などに回ったほうがいいからな それじゃヤダーっていいやつが作中に多いけど

    304 23/07/12(水)01:41:17 No.1077570577

    クッキィちゃん使えば常人の数倍の時間レベリング出来るのズルすぎる そしてそれを持ってるのが努力する大天才のビスケと言う…

    305 23/07/12(水)01:41:27 No.1077570618

    念使いじゃなくても垂れ流しのオーラあるから 絶にされると弱体化すっぞ

    306 23/07/12(水)01:41:34 No.1077570640

    >絶強制って超強く思えるけど相手が念能力者前提の能力だよね >ビーストハンターのナックルとか何であの能力にしたんだ 殺すの嫌いっぽいし密猟者を生け捕りにする為じゃないの 発信機にもなるから逃げられても追えるし

    307 23/07/12(水)01:41:35 No.1077570642

    >場所が割れててなお健在のゾルディック家強すぎる そこまで本気で殺さないといけない相手じゃないからな 蟻は薔薇を使わせるぐらいには人類にとって脅威だった

    308 23/07/12(水)01:42:04 No.1077570742

    戦闘力は基本の念と自前の体術鍛えることでなんとかなると考えると能力は回復系に当てるビスケが一番理にかなってる気がする

    309 23/07/12(水)01:42:06 No.1077570749

    自分が操作系能力だと分かって人間以外を操作する能力を作る奴はマイペースすぎる…

    310 23/07/12(水)01:42:23 No.1077570817

    >念使いじゃなくても垂れ流しのオーラあるから >絶にされると弱体化すっぞ 野生動物だったらそのオーラも人間比で大分高そうだしなぁ オーラ=生命力なわけだから

    311 23/07/12(水)01:42:43 No.1077570892

    一応東ゴルドーに攻撃しかける時も東ゴルドーのNo.2だったか軍の最高責任者だかを引き込んでたはず

    312 23/07/12(水)01:42:44 No.1077570895

    この手の話題するとき一番めんどくさいのが本人の念系統(=得意分野)と発の念系統は別ってこと

    313 23/07/12(水)01:43:04 No.1077570979

    ゾルディックは依頼料が法外だしミサイル撃てる人達も使ってたりするんじゃないの

    314 23/07/12(水)01:43:12 No.1077571014

    変化は放出系=空間操作系っていうのが作中で明言されるまでずっと最強候補だったろ 一番のハズレ枠は放出操作だった しかし空間操作いけるってわかって化けた そしてその流れでやっぱ変化放出両方いける強化最強だわってなった

    315 23/07/12(水)01:43:40 No.1077571121

    >戦闘力は基本の念と自前の体術鍛えることでなんとかなると考えると能力は回復系に当てるビスケが一番理にかなってる気がする 具現化操作系だと強化系と遠い性質上基礎鍛えても限界が…ってなるから難しいけど 強化や強化よりの変化・放出は基礎鍛えりゃええ!だよね

    316 23/07/12(水)01:43:42 No.1077571125

    >絶強制って超強く思えるけど相手が念能力者前提の能力だよね >ビーストハンターのナックルとか何であの能力にしたんだ GIを見るにおそらくオーラを利用してる生物はけっこう多い

    317 23/07/12(水)01:43:50 No.1077571166

    >そもそも強化放出変化系じゃないなら後方支援諜報偵察などに回ったほうがいいからな >それじゃヤダーっていいやつが作中に多いけど カイトは具現化で戦闘特化するためにランダム武器とかいうクソ能力作って…

    318 23/07/12(水)01:43:52 No.1077571173

    >表向きはディーゴ総帥がテレビに出るぐらい健在だし >公表したところで他国が難癖付けてると思われるだけじゃないの あぁ確かにそれがあったね じゃあ蟻の事隠す隠さない関係ないな…

    319 23/07/12(水)01:43:53 No.1077571178

    陰獣を飼ってる十老頭を皆殺しに出来る暗殺者とかヤバすぎんよ

    320 23/07/12(水)01:44:04 No.1077571216

    >この手の話題するとき一番めんどくさいのが本人の念系統(=得意分野)と発の念系統は別ってこと なぜ別系統を発に選んでしまうのか

    321 23/07/12(水)01:44:56 No.1077571404

    >なぜ別系統を発に選んでしまうのか 本人が好きだったり慣れてたりする事と向いてる事が一致するとは限らないから

    322 23/07/12(水)01:45:15 No.1077571464

    ビルの植物強化はなにするんだろ 特殊な植物を急成長させてウソップみたいな事するのか?

    323 23/07/12(水)01:45:43 No.1077571576

    >>この手の話題するとき一番めんどくさいのが本人の念系統(=得意分野)と発の念系統は別ってこと >なぜ別系統を発に選んでしまうのか ヒソカのレス

    324 23/07/12(水)01:45:46 No.1077571593

    >自分が操作系能力だと分かって人間以外を操作する能力を作る奴はマイペースすぎる… 機械のボタンを直接触らずに操作する能力とか便利そうじゃない?

    325 23/07/12(水)01:45:50 No.1077571602

    意外と学者肌なんじゃないビル

    326 23/07/12(水)01:46:10 No.1077571687

    愛用の煙管を使って能力をブースト!

    327 23/07/12(水)01:46:14 No.1077571700

    系統名付いてるけどグラデーションだから位置固定というものでもないし効率悪いだけで離れた系統強められないわけでもないから結局は修行

    328 23/07/12(水)01:46:15 No.1077571706

    >ビルの植物強化はなにするんだろ >特殊な植物を急成長させてウソップみたいな事するのか? それこそあれは暗黒大陸でニトロ米とかを急成長させるピンポイント狙いの発だろう

    329 23/07/12(水)01:46:22 No.1077571730

    ビノールトとか特質系であることは明かされてるけど本人が特質なのか後付けで特質に目覚めたのかわかんねえ 血筋とかではないだろうし発だけ特質か?

    330 23/07/12(水)01:46:22 No.1077571733

    とりあえず水見式思いついたやつは偉い

    331 23/07/12(水)01:46:26 No.1077571746

    暗黒大陸原産のオジギソウを育ててけしかける!

    332 23/07/12(水)01:46:32 No.1077571765

    >なぜ別系統を発に選んでしまうのか 自分のやりたい事を最優先したからだろう 妥協で能力つくってもつまらんぜ!

    333 23/07/12(水)01:46:49 No.1077571843

    >ビルの植物強化はなにするんだろ >特殊な植物を急成長させてウソップみたいな事するのか? 暗黒大陸で手に入った植物を一気に育てたり増やしたりするんでしょ

    334 23/07/12(水)01:47:28 No.1077571994

    そもそも自分の系統を知らないまま能力作っちゃうケースとか趣味嗜好から作ったせいで自分の系統から外れた能力になっちゃうケースはおつらい

    335 23/07/12(水)01:47:40 No.1077572038

    >系統名付いてるけどグラデーションだから位置固定というものでもないし効率悪いだけで離れた系統強められないわけでもないから結局は修行 当たり前だけどレベル100の不得意とレベル10の得意じゃ前者の方が上とかになるわけだしな

    336 23/07/12(水)01:47:47 No.1077572074

    インスピレーションでこれだ!ってなった発を後から理屈で修正するのしんどそうだな

    337 23/07/12(水)01:48:01 No.1077572126

    >そもそも自分の系統を知らないまま能力作っちゃうケースとか趣味嗜好から作ったせいで自分の系統から外れた能力になっちゃうケースはおつらい だからちゃんとした師匠の下で修行するのが大事なんですね

    338 23/07/12(水)01:48:04 No.1077572135

    ビルの能力は米とか果物の品種改良に便利すぎて羨ましいって農家の「」が言ってた

    339 23/07/12(水)01:48:06 No.1077572143

    発は系統以外には本人の拘りもかなり影響するんじゃなかったっけ

    340 23/07/12(水)01:48:14 No.1077572174

    予言みたいなオカルトとか本人の認知しない判定能力もあるし念能力って結構バグなのか神の意思みたいなの多いよね 普通の放出と操作系の能力者だったら距離無制限の探知能力とか作れんぞ 聞いてんのかポットクリン

    341 23/07/12(水)01:48:15 No.1077572176

    能力者が液体の入ったコップ持つと水見式始まるからな…

    342 23/07/12(水)01:48:21 No.1077572205

    天空闘技場組はマトモな教育受けてないから全員歪な発になってそう

    343 23/07/12(水)01:48:40 No.1077572275

    むしろ理屈が付いたら弱くなるだろ発は なんか威力上がりそう!で実際に威力上がるのが発だし

    344 23/07/12(水)01:49:00 No.1077572361

    暗黒大陸でアイを操作系で操作すれば願い叶え放題じゃん!

    345 23/07/12(水)01:49:03 No.1077572378

    >発は系統以外には本人の拘りもかなり影響するんじゃなかったっけ 趣味趣向やインスピレーションから来るものは作りやすく強力になりやすい(理屈じゃないから) ただそれが必ずしも系統的に向いていたり望んだ能力になるとは限らないというだけで

    346 23/07/12(水)01:49:18 No.1077572432

    フランクリンは覚悟キマりすぎ

    347 23/07/12(水)01:49:19 No.1077572435

    系統の論理は守りつつ直感が大事というわりと矛盾したことを要求している

    348 23/07/12(水)01:49:22 No.1077572449

    結局どんだけ鍛えても上がいる世界だから戦闘系より刃牙の護身みたいに危険に近付けなくなる能力みたいな方が重宝しそう

    349 23/07/12(水)01:49:40 No.1077572517

    カストロはヒソカのせいで念は人を驚かす手品的なもんだと勘違いしてしまった

    350 23/07/12(水)01:49:43 No.1077572527

    理屈があれば自分自身への説得力になるから意味はあるでしょ

    351 23/07/12(水)01:49:49 No.1077572556

    >暗黒大陸でアイを操作系で操作すれば願い叶え放題じゃん! あの願いを叶える能力は果たしてアイ自身も完全にコントロール化にできているのか…

    352 23/07/12(水)01:49:55 No.1077572582

    誓約と制約のルールとか概念で効果決まる発はそのルール誰が判定してるんだろうってなる

    353 23/07/12(水)01:50:19 No.1077572676

    >ビノールトとか特質系であることは明かされてるけど本人が特質なのか後付けで特質に目覚めたのかわかんねえ >血筋とかではないだろうし発だけ特質か? 個々人が持ってる特質がバラバラだから能力がレアって言われてるだけで 特質系の能力者自体がレアって言われたことは今のところないはず

    354 23/07/12(水)01:50:23 No.1077572689

    >誓約と制約のルールとか概念で効果決まる発はそのルール誰が判定してるんだろうってなる 冨樫じゃね?

    355 23/07/12(水)01:50:25 No.1077572698

    >暗黒大陸でアイを操作系で操作すれば願い叶え放題じゃん! だから兄貴がキルア操作しようとしたんだろ!

    356 23/07/12(水)01:50:39 No.1077572757

    チームで動くなら強化や放出5人とかより具現化操作いたほうが絶対強いしな ジョイントがやたら強いからなおさらソロで生きる世界ではない

    357 23/07/12(水)01:50:48 No.1077572800

    >とりあえず水見式思いついたやつは偉い 意図せずコーヒー溢れさせたパームみたいなのが切欠なんだろうな

    358 23/07/12(水)01:50:58 No.1077572831

    カストロは今でも普通に強い方だとは思う

    359 23/07/12(水)01:51:01 No.1077572838

    >そもそも自分の系統を知らないまま能力作っちゃうケースとか趣味嗜好から作ったせいで自分の系統から外れた能力になっちゃうケースはおつらい これ誓約と制約の観点から弱くなるの謎なんだよな 指切ったら放出の威力上がりそう!がまかり通る世界なんだから得意なことは強くなるはずなのに

    360 23/07/12(水)01:51:10 No.1077572870

    どうせ人を驚かす手品なら隠し腕作ったほうが絶対強かったと言われるスカトロさん でも自分の分身作りたかったんだねしょうがないね

    361 23/07/12(水)01:52:24 No.1077573140

    >これ誓約と制約の観点から弱くなるの謎なんだよな >指切ったら放出の威力上がりそう!がまかり通る世界なんだから得意なことは強くなるはずなのに なってはいるんじゃない? 仮に性能倍になってたとしても系統がそもそも不得意なら基礎値が低くて総合的にしょぼいってだけで

    362 23/07/12(水)01:52:34 No.1077573174

    ジャンプおじさんの能力を知りたかった…

    363 23/07/12(水)01:52:44 No.1077573208

    あやとり極めてたら気付いたらあやとりが発になってたとかありそうで怖いよねあの世界

    364 23/07/12(水)01:52:59 No.1077573257

    チョキとパー縛りしてるゴンみたいなもんと考えるとヒソカの腕を落としたカストロは凄い

    365 23/07/12(水)01:53:29 No.1077573351

    チーター蟻は馬鹿で移り気のくせに長期戦向けな能力作っちゃってたからなぁ あいつこそ直感的に自分に合ったシンプルな能力作ってたら厄介だったろうに

    366 23/07/12(水)01:53:30 No.1077573352

    >指切ったら放出の威力上がりそう!がまかり通る世界なんだから得意なことは強くなるはずなのに 得意だと思い込んでた分ブーストはかかってるはずだよ ただ実際には得意じゃないだけで サッカー大好きでいっぱい練習したらそこそこうまくなるだろうけど才能あるなしは別でしょ

    367 23/07/12(水)01:53:31 No.1077573358

    理論は大切だけど所詮経験則の一つだしうまく使えよって感じなんだと思う

    368 23/07/12(水)01:53:34 No.1077573371

    >あやとり極めてたら気付いたらあやとりが発になってたとかありそうで怖いよねあの世界 強そう

    369 23/07/12(水)01:53:35 No.1077573373

    念系統が一致していない→効率-50% 趣味がそのまま能力になった→効率+20% 制約がある→効率+10%みたいな感じで補正掛かっていくんじゃないの

    370 23/07/12(水)01:54:42 No.1077573586

    思い込みで普段以上の実力出せるのはあるけど 普段以上の実力出したからってその分野の才能が自分にあるかは別

    371 23/07/12(水)01:54:58 No.1077573639

    >わざわざ物を強化するより自分を強化したほうが強くない? 自分と違って代替えが効くんだからむしろ物中心に強化すべき

    372 23/07/12(水)01:55:16 No.1077573701

    >>あやとり極めてたら気付いたらあやとりが発になってたとかありそうで怖いよねあの世界 >強そう オーラ纏ってる芸術家はこのタイプだよね

    373 23/07/12(水)01:55:42 No.1077573783

    絶が最強と思い込んで最強の絶を作った王子もいるし思い込みで作った天然物は爆発力が違う

    374 23/07/12(水)01:55:57 No.1077573823

    >思い込みで普段以上の実力出せるのはあるけど >普段以上の実力出したからってその分野の才能が自分にあるかは別 補正がかかるだけで別に才能が生えてくるわけじゃないからな…

    375 23/07/12(水)01:56:25 No.1077573928

    あの得意系統の数字は発習得までの経験値必要量ぐらいのものだと思ってる 修行の量と効率次第では別に得意な人に劣るとは限らないというか

    376 23/07/12(水)01:56:35 No.1077573973

    バトル漫画だからバトルしてるだけで作中でも戦闘用の念だけ極めるのは異常者扱いだから苦手でもいいんだ でもハンターは戦闘が避けられないことが多いから大変ね

    377 23/07/12(水)01:56:44 No.1077574004

    掘る力って表現があやふやだけどそもそも念じる力だし単純タイプな強化系なら掘る力を強化だー!って思ったらたくさん掘れそう

    378 23/07/12(水)01:56:47 No.1077574017

    オナニーが発になる「」

    379 23/07/12(水)01:56:58 No.1077574060

    強化じゃない段階で戦闘系諦めて緊急時には銃使え出済むのに なぜどいつもそこそこにでも戦闘できるような能力にしてしまうのか

    380 23/07/12(水)01:57:21 No.1077574132

    髪食ってたら髪食うと相手のステータスと資質リアルタイムで見られる変な特質生まれたりするし自然と生まれた発はやっぱ凄いよ

    381 23/07/12(水)01:57:33 No.1077574185

    >オナニーが発になる「」 "俺の射精はマシンガン"

    382 23/07/12(水)01:58:10 No.1077574295

    若い頃はクッキィちゃん馬鹿にしてたけど今は欲しくて仕方がないあの能力

    383 23/07/12(水)01:58:40 No.1077574393

    >バトル漫画だからバトルしてるだけで作中でも戦闘用の念だけ極めるのは異常者扱いだから苦手でもいいんだ 本来はセンリツみたいに極まった達人が発露するもんみたいだしね念能力

    384 23/07/12(水)01:58:41 No.1077574397

    やっぱ逃げる能力の方がハンター稼業には安定して役に立つな

    385 23/07/12(水)01:58:50 No.1077574430

    天然で言うと絶対当たる占いとかもヤバいな 内容を見ないって制約破ったせいか運命変わっちゃったけど

    386 23/07/12(水)01:58:53 No.1077574443

    四次元アナルになる「」はいると思う

    387 23/07/12(水)01:59:05 No.1077574481

    武術家として見てもあれはそれだけ休息を短く効率化して修行長くやれるから割と実利特化なんだよな

    388 23/07/12(水)01:59:29 No.1077574569

    >やっぱ逃げる能力の方がハンター稼業には安定して役に立つな やっぱり電光石火強いな..

    389 23/07/12(水)01:59:49 No.1077574635

    お尻で遊ぶな子どもたち(ブラギガス)

    390 23/07/12(水)02:00:33 No.1077574820

    >やっぱり電光石火強いな.. 戦闘でも強い逃げでも強い単に移動でも強い ガチ充電必要って制約でガス欠しやすいけどマジで強力な発だと思うよあれ

    391 23/07/12(水)02:00:46 No.1077574862

    ネテロが念能力に目覚めてそれを体系化したから今の念能力バトルがあるって事なのかな それまではなんか極めた人が念に目覚めたケースがメインっぽいし

    392 23/07/12(水)02:00:50 No.1077574877

    >強化じゃない段階で戦闘系諦めて緊急時には銃使え出済むのに >なぜどいつもそこそこにでも戦闘できるような能力にしてしまうのか 弾弾けるレベルの強化系と会ったらなにもできなくなるからとか?

    393 23/07/12(水)02:02:08 No.1077575143

    郡家駅系でもせめて強化系相手に牽制くらいはできたほうがいいよな

    394 23/07/12(水)02:02:32 No.1077575216

    リアルにもサッポロ一番にこだわり持ってるハンターハンターの念能力者みたいな人いるよね

    395 23/07/12(水)02:02:49 No.1077575272

    銃が強いっつってもタイマンなら能力者は負けんだろ

    396 23/07/12(水)02:03:13 No.1077575370

    >船編で後から制約追加したって言ってただろ だから後から生えてるだろ