虹裏img歴史資料館

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23/07/11(火)22:24:22 前から... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1689081862246.jpg 23/07/11(火)22:24:22 No.1077501724

前から気になってたからセールを機にやり始めたけど白巫女ちゃん想像以上に機敏に動けてびっくりした あのヘッドスライディングに何度命を救われたことか

1 23/07/11(火)22:25:26 No.1077502203

リリィちゃんは戦う術を持たないか弱い少女です よろしくお願いします

2 <a href="mailto:少女の懸命な飛び込み">23/07/11(火)22:26:26</a> [少女の懸命な飛び込み] No.1077502677

少女の懸命な飛び込み

3 23/07/11(火)22:27:18 No.1077503093

指先が引っ掛かれば這い上がれます

4 23/07/11(火)22:28:06 No.1077503417

白巫女は特殊な訓練を受けています 良い子は真似をしないでください

5 23/07/11(火)22:28:07 No.1077503426

水面とかジャンプして渡れます あっ息継ぎとか別にしないんで

6 23/07/11(火)22:28:12 No.1077503476

何故か落下ダメージを受けない幼女

7 23/07/11(火)22:29:10 No.1077503884

無限ヘッドスライディングや完璧なフォームの平泳ぎに面食らった「」騎士は少なくないはず

8 23/07/11(火)22:31:02 No.1077504733

>あのヘッドスライディングに何度命を救われたことか 一応後隙あるけど移動距離が長いからあまり気にならないね… やり方次第で後隙すら消せるらしいし

9 23/07/11(火)22:33:08 No.1077505626

ランスチャージするユリウスにしがみつける程度の腕力 それに比べて抱っこしてくれるウルヴさんよ…

10 23/07/11(火)22:36:06 No.1077506998

ヘッスラはお姉ちゃんまでの期間限定だけど体感そこまでが長いから愛着湧くよね 時々ヘッスラに戻したくなってくる

11 23/07/11(火)22:36:39 No.1077507241

このゲーム難しいんですけど!

12 23/07/11(火)22:37:52 No.1077507781

>このゲーム難しいんですけど! 道中なら被ダメ軽減レリックやお守り集めまくれば多少は楽になるなった ボスは体で覚えた

13 23/07/11(火)22:38:37 No.1077508067

>このゲーム難しいんですけど! デスペナないしリトライ楽だから挫けず挑め かなり親切だから気軽に死んでまた突撃が出来るからとってもいいぞ

14 23/07/11(火)22:41:08 No.1077509141

ジジイだ メイスのジジイに頼るのだ

15 23/07/11(火)22:41:56 No.1077509511

後半のリリィちゃんはちょっとおかしい 何で穢者と一緒にタックルや昇竜拳してるの…

16 23/07/11(火)22:43:53 No.1077510263

自分も何かした方がいいかなって…

17 23/07/11(火)22:45:06 No.1077510780

滅相もございません…私はこの通り非力な少女で…

18 23/07/11(火)22:46:57 No.1077511554

>何で穢者と一緒にタックルや昇竜拳してるの… ゲーム的にも普通に強い・・・ 昇竜拳に無敵ついてるゲーム初めて見た

19 23/07/11(火)22:48:01 No.1077512037

メトロイドヴァニア主人公最強ランキング上位に食い込めるほどの強さ

20 23/07/11(火)22:48:50 No.1077512415

このゲーム死んでもあまりストレス感じないのはリトライ性が快適なのと巻き戻しが無いから

21 23/07/11(火)22:49:06 No.1077512529

>メトロイドヴァニア主人公最強ランキング上位に食い込めるほどの強さ 以前少女の懸命な飛び込みを他ゲーに持ち込んだらゲームが壊れると聞いた時はダメだった

22 23/07/11(火)22:51:03 No.1077513424

>このゲーム死んでもあまりストレス感じないのはリトライ性が快適なのと巻き戻しが無いから 自分が狂い騎士に20回くらい殺されても心折れなかったらのは死んでもデスペナ無しですぐに戻れたからだと思ってる

23 23/07/11(火)22:51:30 No.1077513621

なんだこのこの飛び込みの無敵回避F なんだこの指先だけでも引っかかったら全身持ち上げる腕力 なんだこの華麗な平泳ぎフォーム

24 23/07/11(火)22:51:35 No.1077513666

リリィちゃんは軽いので落下ダメージが無い 敵は重いのでそこそこの高所から突き落とすと死ぬ

25 23/07/11(火)22:51:36 No.1077513668

回避が強すぎてパリィはほとんど使わなかったな

26 23/07/11(火)22:53:33 No.1077514502

相手の攻撃に無敵回避合わせるだけのゲームになるからそれはそう

27 23/07/11(火)22:53:55 No.1077514656

多段攻撃が多いからパリィが怯まない相手には悪手になっちゃうのが少し残念だった 基本回避でなんとかなっちゃうから初見時は気にならなかったけど

28 23/07/11(火)22:55:38 No.1077515392

今ホロウナイトやってるけどリリィちゃんの飛び込み欲しい

29 23/07/11(火)22:56:33 No.1077515775

ファストトラベルの多さとか探索未完了マップの色替えとかストレスフリーでよい

30 23/07/11(火)22:58:04 No.1077516363

一つ疑問なのがおじいちゃんの鎚でシールド削りができないのにお姉ちゃんの鎚ではそれができること もしかしておじいちゃん体型の割に力弱い?

31 23/07/11(火)22:58:07 No.1077516397

高難易度ゲーはこれぐらいの快適性を用意して欲しい 難易度が高いんじゃなくて面倒くさいゲームが多い

32 23/07/11(火)22:58:57 No.1077516697

でっかい肉塊のやつきらい!

33 23/07/11(火)22:59:19 No.1077516838

多分設定的に接触でダメージ受ける仕様だから回避が強めになったんだとは思う

34 23/07/11(火)22:59:44 No.1077517002

>難易度が高いんじゃなくて面倒くさいゲームが多い 高難易度は嬉しいけどただただ不便なのは面倒だよね

35 23/07/11(火)23:00:20 No.1077517285

あんな五体投地できるのすごい

36 23/07/11(火)23:00:48 No.1077517473

高難易度や即死ゲーはいいけどそうするなら移動や死んだ場合のリトライ性は快適にして欲しいよなあ ホロウナイトやブラスフェマスはこの辺がきっつい

37 23/07/11(火)23:05:57 No.1077519739

>でっかい肉塊のやつきらい! 1体ならまあ許す 嫌になってスルーしたすぐ先にもう1体いるのは許さん…

38 23/07/11(火)23:07:17 No.1077520332

>でっかい肉塊のやつきらい! あの触手を見切らないと永遠にリリィちゃんがボコボコにされちゃう

39 23/07/11(火)23:07:43 No.1077520531

パリィも猶予時間割とあってなれるとクソ強い

40 23/07/11(火)23:09:26 No.1077521285

飛び込みあるから簡単に思えるので使わないと普通にきついと思う

41 23/07/11(火)23:16:48 No.1077524603

>パリィも猶予時間割とあってなれるとクソ強い 水中の魚人みたいな奴なんかは突っ込んでくるのをパリィするのが楽だったな

42 23/07/11(火)23:18:43 No.1077525541

パリィや回避が強いからあまり使われないけどカウンタースキルも強かったよね 首無し騎士さんには大変お世話になった

43 23/07/11(火)23:31:40 No.1077531292

ただの商人がクソつよい

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