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23/07/11(火)18:12:44 DNF!調... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1689066764131.jpg 23/07/11(火)18:12:44 No.1077393015

DNF!調整! https://dd.nexon.com/ja/patchnote?note=15

1 23/07/11(火)18:14:45 No.1077393693

アーマー没収されたクルセイダーの明日はどっちだ

2 23/07/11(火)18:16:11 No.1077394155

ガードゲージお前低くしたって正気か!?

3 23/07/11(火)18:16:50 No.1077394373

>ガードゲージお前低くしたって正気か!? 全体的に正気とは思えない調整多くない?

4 23/07/11(火)18:17:27 No.1077394585

エンチャントレスこれだけ!?

5 23/07/11(火)18:17:29 No.1077394596

ストライカー空キャン可能とかラリってんじゃねー!

6 23/07/11(火)18:18:01 No.1077394783

うおおおおおおグラップラー超強化来てる

7 23/07/11(火)18:18:17 No.1077394876

不屈の意思がどんなんか気になるな… ガードとは言え能動的に白ゲージ増やせるのは楽しそう

8 23/07/11(火)18:19:17 No.1077395192

ダメージ補正を軽くしましたってコンボ威力上がるってことでいいの?

9 23/07/11(火)18:19:17 No.1077395195

クルセイダーの壁の発生遅くするとかふざけんなよ…

10 23/07/11(火)18:19:52 No.1077395382

>クルセイダーの壁の発生遅くするとかふざけんなよ… 念入りにお仕置きされたね…恨むならGO1を恨め…

11 23/07/11(火)18:20:37 No.1077395607

クルセイダー死亡確認

12 23/07/11(火)18:21:21 No.1077395860

ダブルガンホーク 多段攻撃部分のダメージ補正を軽くしました。 多段攻撃部分のダメージを減らしました。 ??? つまり…生当ての威力下がってコンボ火力上がったって事?

13 23/07/11(火)18:23:46 No.1077396743

>クルセイダー死亡確認 昇竜の下段アーマーまで消されてごめんちょっと笑った

14 23/07/11(火)18:24:19 No.1077396939

勝利の槍が見逃されてねえ!救いは…救いはアラド大陸にねえのかよ!

15 23/07/11(火)18:24:48 No.1077397098

神は死んだんだ

16 23/07/11(火)18:25:46 No.1077397443

けんおにくん通常攻撃調整無しも笑う狂ってるだろアッパーしてやれよ

17 23/07/11(火)18:26:34 No.1077397751

>>クルセイダー死亡確認 >昇竜の下段アーマーまで消されてごめんちょっと笑った それどころか場合によっては通常ABから投げキャンセルできるようになったからアーマー取らせて投げられるんじゃコレ…!?

18 23/07/11(火)18:26:57 No.1077397882

ストライカー戦は多分5A重ね投げド安定

19 23/07/11(火)18:27:09 No.1077397941

>けんおにくん通常攻撃調整無しも笑う狂ってるだろアッパーしてやれよ 何気にMSMSのジャンプキャンセルはヤバイと思うがMPが切れやすいのは変わらんね…

20 23/07/11(火)18:27:43 No.1077398138

地味にバーサーカーもお仕置き酷くね?

21 23/07/11(火)18:29:32 No.1077398755

>地味にバーサーカーもお仕置き酷くね? まぁ白ゲージある限り延々コンボはちょっとな…

22 23/07/11(火)18:30:15 No.1077399016

ヴァンガードの5B2B調整はちょっと可哀想すぎない?

23 23/07/11(火)18:31:12 No.1077399364

ライジングナックルが遂にクルセイダーのJB落とせるようになるんだろうか

24 23/07/11(火)18:31:19 No.1077399412

>ヴァンガードの5B2B調整はちょっと可哀想すぎない? まぁ牽制あれだけでいい感があったからね…

25 23/07/11(火)18:31:58 No.1077399668

グラップラーの通常攻撃調整無しは漢気溢れすぎてる

26 23/07/11(火)18:33:08 No.1077400097

ヒットマンのJBの調整凄い気になるな…これ生命線レベルなのに

27 23/07/11(火)18:34:02 No.1077400409

異端ちゃんはクソみてえなフレーム改善されまくったしかなり強くなりそう

28 23/07/11(火)18:34:49 No.1077400711

>ヒットマンのJBの調整凄い気になるな…これ生命線レベルなのに 碧波一閃のコンボ時間補正を重くしましたってのも気になるぞ 一閃→4Sループが出来なくなるってコト?

29 <a href="mailto:神">23/07/11(火)18:35:20</a> [神] No.1077400881

>異端ちゃんはクソみてえなフレーム改善されまくったしかなり強くなりそう やっぱ女の子の方がいいね!

30 23/07/11(火)18:36:16 No.1077401206

クルセイダーは見てるとタックルで吹き飛ばして強化付けろってことなんだろうか

31 23/07/11(火)18:37:05 No.1077401464

グラップラーのキャラランクは上がる要素皆無なのにやれること増えてる調整は素晴らしい

32 23/07/11(火)18:38:01 No.1077401764

見た所ドラゲナイちゃんがあんまり変わらないようだが

33 23/07/11(火)18:39:49 No.1077402401

カラコルJc可能ってどんな絵面になるんだろうか…

34 23/07/11(火)18:40:47 No.1077402724

みちまよが通常攻撃強化とか日和ってる…

35 23/07/11(火)18:40:54 No.1077402769

>カラコルJc可能ってどんな絵面になるんだろうか… 斜め上に戻っていく刀とかだったら笑う

36 23/07/11(火)18:42:06 No.1077403194

一応カラコルバックJcJSで中段とか出来るのかな…

37 23/07/11(火)18:42:13 No.1077403234

>グラップラーのキャラランクは上がる要素皆無なのにやれること増えてる調整は素晴らしい レンジャーも苦手キャラに強くなる感じじゃないがやれること増えてるのは嬉しい しゃがみA立ちA連携はいいんだが立ちAをクルセ以外のしゃがみに当たるようにしてください

38 23/07/11(火)18:43:24 No.1077403650

グラップラーは覚醒時のタックルサルトループ一周ぐらいになりそうだよね

39 23/07/11(火)18:45:49 No.1077404536

多分ループ系を消してる感じに思う受身不能時間短縮って多いし

40 23/07/11(火)18:47:02 No.1077404968

とりあえずセール中なのでバイナウ!

41 23/07/11(火)18:47:20 No.1077405071

まぁ問題はブレイドの性能だよな…

42 23/07/11(火)18:48:16 No.1077405401

ブレイドは早いヴァンガードなイメージ

43 23/07/11(火)18:48:59 No.1077405662

クルセイダーやめてグラップラーとらぶるおじ使いになります!

44 23/07/11(火)18:50:10 No.1077406089

不屈は白ダメージ受けるけどガード硬直減少みたいな感じなんぬ?

45 23/07/11(火)18:50:28 No.1077406214

スイフト→ヒットマン→クルセと使ってきたけどみんな弱くなっちゃった…

46 23/07/11(火)18:52:08 No.1077406860

後転は凄い気になるグラップラーとか死ねと?ってランチャー戦なりそう

47 23/07/11(火)18:54:12 No.1077407694

>後転は凄い気になるグラップラーとか死ねと?ってランチャー戦なりそう 前転と同じく1F無敵だったらやべぇよね…

48 23/07/11(火)18:55:51 No.1077408343

逃げ打ちしまくるレンジャーが増える調整にはならないと思いたい

49 23/07/11(火)18:58:56 No.1077409482

steamとPSどっちで部屋を建てればいいんだ!

50 23/07/11(火)19:00:42 No.1077410172

地味にグラップラーの2Sがガード時Jc可能って崩し滅茶苦茶強くなりそう

51 23/07/11(火)19:00:50 No.1077410230

>steamとPSどっちで部屋を建てればいいんだ! Switch!ごめん持ってない

52 23/07/11(火)19:02:48 No.1077410978

>steamとPSどっちで部屋を建てればいいんだ! なんか回線悪くなってからめっきり部屋立ててなかったけど 部屋が落ちまくるのは直ったのかなPS

53 23/07/11(火)19:03:44 No.1077411305

PS4同士ならOKPS5同士ならOKって感じになりました部屋は

54 23/07/11(火)19:06:02 No.1077412178

てかガード割れやすくしたのにレンジャーの銃投げるやつそのままって大丈夫なの?

55 23/07/11(火)19:06:14 No.1077412255

ブレイドは火力どうなんだろうなあ対戦動画見てもそんな強みを感じなかった

56 23/07/11(火)19:06:37 No.1077412381

>PS4同士ならOKPS5同士ならOKって感じになりました部屋は クロスプラットフォームとは一体…

57 23/07/11(火)19:07:27 No.1077412699

>てかガード割れやすくしたのにレンジャーの銃投げるやつそのままって大丈夫なの? >多段攻撃部分のダメージを減らしました。 OK!

58 23/07/11(火)19:09:17 No.1077413387

覚醒利点がキャンセル可能系は半分覚醒キューブ一択の可能性

59 23/07/11(火)19:11:00 No.1077414038

PS4引っ張り出したら部屋安定した時衝撃は凄かったよ

60 23/07/11(火)19:14:36 No.1077415415

懐かしい原作要素だな不屈の意志 近接なのに詠唱のある職とかで使ってたやつ

61 23/07/11(火)19:20:47 No.1077417813

ところでいつシーズンパス買えるんです?

62 23/07/11(火)19:22:34 No.1077418466

>ところでいつシーズンパス買えるんです? 明日からじゃない?

63 23/07/11(火)19:24:58 No.1077419430

当日販売しか許さないの本当になんなの

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