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23/07/10(月)22:05:07 No.1077149372
集英社のブランドってそこまでだったかな…
1 23/07/10(月)22:07:18 No.1077150372
集英社ゲームズなんて会社あったの今知ったわ
2 23/07/10(月)22:07:40 No.1077150525
驕り高ぶり
3 23/07/10(月)22:08:12 No.1077150770
ジャンプとかりぼんはブランドだけど集英社は別にブランドと思ったことないな…
4 23/07/10(月)22:08:23 No.1077150871
集英社ゲームズの話はおにぎりが漫画にしてるけど ぜんぜんゲームのこと知らない森さんが事業と金と時間を食いつぶしてくだけみたいな酷い内容になってて どこが凄いのかまったく分からない
5 23/07/10(月)22:09:30 No.1077151359
まず集英社ゲームズの存在を初めて知ったよ
6 23/07/10(月)22:09:54 No.1077151564
集英社でゲームって?
7 23/07/10(月)22:09:55 No.1077151577
タフ・ダークファイト2
8 23/07/10(月)22:10:55 No.1077152032
調べたけど知らんゲームしかなかった
9 23/07/10(月)22:11:03 No.1077152093
https://store.steampowered.com/app/2101190/ONI/ https://store.steampowered.com/app/2089500/_The_Tower_of_Children/ パッケージ版まで出すゲームがスチームでここまで低評価付くのあんまり見ない
10 23/07/10(月)22:12:24 No.1077152660
>集英社ゲームズの話はおにぎりが漫画にしてるけど >ぜんぜんゲームのこと知らない森さんが事業と金と時間を食いつぶしてくだけみたいな酷い内容になってて >どこが凄いのかまったく分からない セガで働いてたことありました!みたいな美人秘書みたいのが役員として出てくるがこの人も多分全然ゲーム分かってない…
11 23/07/10(月)22:12:31 No.1077152700
ONIの方は知ってるわ 低評価だったのか
12 23/07/10(月)22:12:39 No.1077152762
うん? ジャンプオールスターズ的なゲーム作る部門ではないのか?
13 23/07/10(月)22:12:59 No.1077152915
出せば売れるってFC3年目とかじゃないんだから
14 23/07/10(月)22:13:49 No.1077153260
https://news.denfaminicogamer.jp/interview/230406b せめてインタブー全文読んでから言えよ 何言ってるかよくわからんぞ
15 23/07/10(月)22:13:52 No.1077153281
>うん? >ジャンプオールスターズ的なゲーム作る部門ではないのか? 有名版権なんて手堅いところに投げるに決まってるだろ
16 23/07/10(月)22:13:58 No.1077153331
>うん? >ジャンプオールスターズ的なゲーム作る部門ではないのか? まあ普通そう思うよね…
17 23/07/10(月)22:14:06 No.1077153387
鬼のやつ駄目だったんか
18 23/07/10(月)22:14:39 No.1077153644
自社版権でガワだけを変えたゲームを出すような感じじゃないのか
19 23/07/10(月)22:15:52 No.1077154230
>ONIの方は知ってるわ >低評価だったのか 一般的にはクソゲーに足突っ込んでる ルリドラゴンの作者使って話題になったハテナの塔も評判悪い
20 23/07/10(月)22:16:14 No.1077154388
>https://news.denfaminicogamer.jp/interview/230406b >せめてインタブー全文読んでから言えよ >何言ってるかよくわからんぞ ゲーム会社でやることがゲームを出すより先にブランドイメージを確立することって理屈がさっぱりわからんな…
21 23/07/10(月)22:16:35 No.1077154556
集英社の既存IPじゃなくて新規IPでゲーム作ってて ここまで言い切れるの凄いな
22 23/07/10(月)22:17:15 No.1077154886
そもそも産んだ漫画の大半が売れてねえだろ!
23 23/07/10(月)22:17:34 No.1077155053
口を慎め 集英社の漫画編集のノウハウをゲーム作りに活用して新しい作品を生み出すという志の高い企画だぞ
24 23/07/10(月)22:18:09 No.1077155292
>https://news.denfaminicogamer.jp/interview/230406b 斜め読みだけどすげえな ゲームそのものに対するビジョンが全くない
25 23/07/10(月)22:18:33 No.1077155483
評判の良いスマホゲーの移植は大丈夫だろうと思ったら 間違えて製品版を発売日より早く配信して広報台無しにするミスをやらかした
26 23/07/10(月)22:18:50 No.1077155590
ああ例のサンドランドのゲームもここかなと思って調べたらバンナムだった
27 23/07/10(月)22:19:19 No.1077155822
>うん? >ジャンプオールスターズ的なゲーム作る部門ではないのか? そういうのも出したぞ オールスターゲームの魅力を1ミリも分かってない内容ですごいぞ https://game-creators.camp/games/15750847/momo-pi
28 23/07/10(月)22:19:34 No.1077155944
>https://store.steampowered.com/app/2101190/ONI/ >https://store.steampowered.com/app/2089500/_The_Tower_of_Children/ > >パッケージ版まで出すゲームがスチームでここまで低評価付くのあんまり見ない そもそも聴いたことないんだけど宣伝した?
29 23/07/10(月)22:20:01 No.1077156122
>そもそも聴いたことないんだけど宣伝した? ONIの方は普通に宣伝してた ハテナも割と話題なった
30 23/07/10(月)22:20:18 No.1077156247
>ああ例のサンドランドのゲームもここかなと思って調べたらバンナムだった オープンワールドはさすがにちゃんとしたところじゃないと形にならないだろうし…
31 23/07/10(月)22:20:38 No.1077156408
>集英社の漫画編集のノウハウをゲーム作りに活用して新しい作品を生み出すという志の高い企画だぞ じゃあ打ち切り漫画みたいなゲームがいっぱい出てくるのは織り込み済みってことじゃん!
32 23/07/10(月)22:20:46 No.1077156466
ONIって言われて思い出すのって鬼忍降魔録ONIの方だよな…パンドラボックスの名作RPG
33 23/07/10(月)22:20:47 No.1077156473
>ONIの方は普通に宣伝してた >ハテナも割と話題なった でもSteamでレビュー100件も行ってないから全然売れてないぞこれ…
34 23/07/10(月)22:21:00 No.1077156589
キャプテン・ベルベットは知ってるわ ニンダイで発表されてたレベルだったし
35 23/07/10(月)22:21:19 No.1077156717
なんなら警戒対象だよ出版社のゲーム部門って
36 23/07/10(月)22:21:30 No.1077156804
ナルトもドラゴンボールもワンピースもジョジョもバンナムだろうし よくわからないゲーム会社だ…
37 23/07/10(月)22:21:36 No.1077156864
マジか… 宣伝してるの見たことなかったスレあったのかな…?
38 23/07/10(月)22:21:42 No.1077156911
「ジャンプの会社」以外の集英社ブランドはプラスというよりむしろ…
39 23/07/10(月)22:21:47 No.1077156946
いつかのニンダイで見たの思い出した ファミコンジャンプラもう発売してたのか
40 23/07/10(月)22:21:49 No.1077156970
>でもSteamでレビュー100件も行ってないから全然売れてないぞこれ… 宣伝したり話題になったら売れるというナイーブな考えは捨てろ
41 23/07/10(月)22:22:03 [TBSゲームズ] No.1077157063
>なんなら警戒対象だよ出版社のゲーム部門って ゆ…許された
42 23/07/10(月)22:22:13 No.1077157150
>オールスターゲームの魅力を1ミリも分かってない内容ですごいぞ >https://game-creators.camp/games/15750847/momo-pi 拷問の姫様が普通に戦ってるのちょっと面白いな
43 23/07/10(月)22:22:13 No.1077157152
>https://game-creators.camp/games/15750847/momo-pi CGの出来からしてなんかこう…アレだな
44 23/07/10(月)22:22:14 No.1077157159
>ONIの方は普通に宣伝してた 鬼神降臨伝だと思ってたので大変がっかりした
45 23/07/10(月)22:22:17 No.1077157179
>なんなら警戒対象だよ出版社のゲーム部門って ろくでもないキャラゲー作りそうなイメージしか持てない
46 23/07/10(月)22:22:39 No.1077157335
バンナムなりカプコンなり伝はあるだろ...
47 23/07/10(月)22:22:48 No.1077157415
かなり昔のインタビューでスクエニの人が逆にゲームに比べたら漫画売るの簡単すぎるわ…って言ってたの見たことある
48 23/07/10(月)22:22:51 No.1077157438
slay the spire系なんて世には溢れてるんだからこれで勝負するならよっぽどじゃないと…
49 23/07/10(月)22:22:52 No.1077157442
>マジか… >宣伝してるの見たことなかったスレあったのかな…? ハテナの塔の方はルリドラゴン打ち切りのせいもあって無駄にスレ立ってた
50 23/07/10(月)22:23:07 No.1077157544
>鬼神降臨伝だと思ってたので大変がっかりした だよな…
51 23/07/10(月)22:23:18 No.1077157628
ゲーム専門の会社に版権だけ下ろしてりゃいいのに何をどこで勘違いしたんだか…
52 23/07/10(月)22:23:28 No.1077157712
>バンナムなりカプコンなり伝はあるだろ... 他社に美味しいところ持ってかれるよりできれば自分だけで吸いたいという純粋な気持ち
53 23/07/10(月)22:23:37 No.1077157774
俺もそっちのONIかと思ったら違ってがっかりした記憶があるなこれ
54 23/07/10(月)22:23:49 No.1077157855
ONIはジャンプラで漫画やってたのは覚えてるな
55 23/07/10(月)22:23:58 No.1077157922
PSのモンコレは割と面白かった覚えがある
56 23/07/10(月)22:24:49 No.1077158330
ハテナの塔はラー油がレビューしてるの見たな 初期デッキでラスボスまで倒せるスレイザスパイアとか 短編ゲーを無駄に水増し要素で引き伸ばしまくっただけとかなんとか
57 23/07/10(月)22:24:49 No.1077158331
どっちにしてもパブリッシングするしかないからやってることは旧エニックスみたいなもんじゃろ
58 23/07/10(月)22:24:50 No.1077158342
出版社だってゲームは作れた エニックスとかな
59 23/07/10(月)22:25:07 No.1077158473
集英社IP使っても売れるか分からんだろうにましてや新規IPだなんて
60 23/07/10(月)22:25:07 No.1077158475
steamはある種の実力というか一点突破力が求められるんだが 見る限りこのゲーム全要素が低めでまとまってないか
61 23/07/10(月)22:25:14 No.1077158523
バンナムとかが出したジャンプゲーはジャンプだからヒットしたんだという凄まじい驕りが透けて見えるようだ
62 23/07/10(月)22:25:15 No.1077158527
>内気な少年ダミアンは、日本への移住をきっかけに「キャプテン・ベルベット・メテオ」という >想像上の「ヒーロー」を作り出す。 >空想の世界の中で、大好きなジャンプ+のヒーローと共に冒険をスタート! >困難を乗り越え、心の平穏を取り戻すことができるのか!? クソつまんなそうなのに とりあえず自社作品使って海外ウケ狙えば余裕っしょ感だけは透けて見えてきっつい
63 23/07/10(月)22:25:23 No.1077158579
TBSもゲームやりたがってるけど無理だろ インディーズから引っ張ってきて集英社のIP被せた方がいいって
64 23/07/10(月)22:25:32 No.1077158641
他所を噛ますより全部自前でやりたい自体は理解はする それが実現可能かどうかはちゃんと吟味しろよってなるだけで
65 23/07/10(月)22:25:41 No.1077158712
風呂敷広げて金勘定してる以外の情報が無かった
66 23/07/10(月)22:25:46 No.1077158752
姫様ゲームデビューしてたのに全然話題になんなかったもんな… 俺も今思い出した
67 23/07/10(月)22:26:00 No.1077158840
ゲーム作りからして出版の編集方式だったからねエニックス
68 23/07/10(月)22:26:11 No.1077158924
IPは正真正銘めちゃめちゃ強いので なんでバンナムになれねーんだろうなとは思う
69 23/07/10(月)22:26:19 No.1077158972
ジャンプゲーはジャンプが広告してくれるのは強みだよ
70 23/07/10(月)22:26:22 No.1077158995
イルカにやらせてワンオデみたいなの出されるよりはいいんじゃない?
71 23/07/10(月)22:26:27 No.1077159040
>出版社だってゲームは作れた >エニックスとかな ゲーム会社が出版社作ったパターンじゃねーか!
72 23/07/10(月)22:26:29 No.1077159054
まとめ動画への転載禁止
73 23/07/10(月)22:26:41 No.1077159170
本気でやるならどっかの会社買収して取り込まないと
74 23/07/10(月)22:26:41 No.1077159172
>IPは正真正銘めちゃめちゃ強いので >なんでバンナムになれねーんだろうなとは思う 材料だけあってもしょうがないというか餅は餅屋なんだろうね
75 23/07/10(月)22:26:49 No.1077159229
スパイファミリーとかジャンププラスの漫画キャラが色々ゲストで出るゲーム出してたのは聞いた
76 23/07/10(月)22:27:14 No.1077159421
ゲームってIPだけじゃなく技術とか発想とか色々なものの総合力が問われるからなあ
77 23/07/10(月)22:27:23 No.1077159505
>出版社だってゲームは作れた >エニックスとかな 逆じゃねって思ったら情報誌作ってた出版社のパソコンソフト部門から始まったのか
78 23/07/10(月)22:27:28 No.1077159553
バンナムのキャラゲーはクソゲーばかりと思っていたが上には上がいるもんだな バンナムのクソゲーはどんやクソゲーでもまだ見た目は面白そうに見えるもん
79 23/07/10(月)22:27:31 No.1077159580
TBSゲームは期待されてるのがラヴィットのゲームだからだいぶハードル低い
80 23/07/10(月)22:27:35 No.1077159602
oniは複数人からこれ作ったやつゲームらくにやったことねーだろって言われてたな
81 23/07/10(月)22:27:39 No.1077159628
ジャンプみたいに才能を売り出して上前ハネるビジネスで考えてるからこういう動きになるんだろうなってかんじはする 根本的に自分たちでゼロから作ること微塵も考えてなさそう
82 23/07/10(月)22:27:50 No.1077159708
ハッキリ言って集英社でゲーム作りたいなんて人間いないというか そもそも出版社はゲーム業界から嫌われてるというか
83 23/07/10(月)22:27:54 No.1077159743
角川ゲームスってあったよなと思い出した
84 23/07/10(月)22:27:57 No.1077159775
>>出版社だってゲームは作れた >>エニックスとかな >ゲーム会社が出版社作ったパターンじゃねーか! マシリトが堀井雄二らとエニックス抱きこんでドラクエをジャンプでプロデュースしたこと言ってるんじゃないかな 違うかな
85 23/07/10(月)22:27:58 No.1077159781
>バンナムのキャラゲーはクソゲーばかりと思っていたが上には上がいるもんだな >バンナムのクソゲーはどんやクソゲーでもまだ見た目は面白そうに見えるもん そもそもキャラゲーって作るの難しいんだよ…
86 23/07/10(月)22:28:05 No.1077159830
怪8とか姫様が出るジャンプラRPGのこと俺くらいしか覚えてなさそう
87 23/07/10(月)22:28:09 No.1077159853
バンナムすらDBでクソゲー作ってマシリトにボコられてたよね
88 23/07/10(月)22:28:12 No.1077159877
ゲームにあまり触れて無い層だと集英社なのにジャンプ作品関係ないのか止めとこってなるし ゲーマーなら出版社主導のゲームとか地雷じゃん止めとこで積んでない?
89 23/07/10(月)22:28:15 No.1077159899
>ゲーム作りからして出版の編集方式だったからねエニックス 出版のやり方から始まってるからほぼ外注なんだよね
90 23/07/10(月)22:28:19 No.1077159947
角川はフロムソフトウェアマルっと買ったが?
91 23/07/10(月)22:28:33 No.1077160042
講談社ゲームズのほうがマシっぽいな
92 23/07/10(月)22:28:34 No.1077160048
自画自賛
93 23/07/10(月)22:28:34 No.1077160054
ゲームとしての出来はいいけどキャラにキャッチーさがないから既存IPのガワ被せましょう って発想ならともかく…
94 23/07/10(月)22:28:43 No.1077160119
>TBSゲームは期待されてるのがラヴィットのゲームだからだいぶハードル低い 毎日マリオパーティのゲームやってるような番組だぞ
95 23/07/10(月)22:28:55 No.1077160204
TBSのゲームってオープンワールドとかそういうのだろ流石に どんなIP使うんだよ
96 23/07/10(月)22:29:04 No.1077160280
出版社のゲームの仕事はしたけど出版と同じつもりの値段でイラストの料金とか投げてくるからマジでクソ
97 23/07/10(月)22:29:10 No.1077160320
集英社のノウハウをブチ込んだって言うとサム八を思い出すな
98 23/07/10(月)22:29:12 No.1077160337
>>エニックスとかな >ゲーム会社が出版社作ったパターンじゃねーか! ゲーム会社やる前は情報誌出しててそこでプログラムコンテスト開催してソフトウェアからゲーム会社に転身した だからその後出版業界に入るのもスムーズだったと思われる
99 23/07/10(月)22:29:22 No.1077160409
>講談社ゲームズのほうがマシっぽいな 元フロムの人のクソゲーが炎上してたじゃん!
100 23/07/10(月)22:29:24 No.1077160421
本業の漫画ですら打率1割ぐらいの人たちが漫画気分でゲームに手を出したら潰れるんじゃないですか
101 23/07/10(月)22:29:25 No.1077160429
>講談社ゲームズのほうがマシっぽいな 目くそ鼻くそ
102 23/07/10(月)22:29:25 No.1077160432
>TBSもゲームやりたがってるけど無理だろ フジゲームスもだけど自社IP使えるならそんな悪い話じゃないんだよ 大ヒットはしないけど身の程弁えてボチボチやってればいい 大作志向になると死ぬけど
103 23/07/10(月)22:29:37 No.1077160509
>TBSゲームは期待されてるのがラヴィットのゲームだからだいぶハードル低い まあラヴィットでメイドインワリオみたいなくっだらねえ(褒め言葉)ゲームが上がってきたら嬉しいっちゃ嬉しいが…
104 23/07/10(月)22:29:38 No.1077160516
>バンナムすらDBでクソゲー作ってマシリトにボコられてたよね ですらというかクソゲーのが多いだろ FC時代なんてほぼクソゲーだ
105 23/07/10(月)22:29:38 No.1077160517
才能ある若者を発掘!って企画大体青田買いしてるだけだよな
106 23/07/10(月)22:29:40 No.1077160529
集団でゲーム作るってめちゃくちゃ大変なんだ なんなら普通のADVですら暗礁に乗り上げたりする
107 23/07/10(月)22:29:44 No.1077160563
>TBSもゲームやりたがってるけど無理だろ TBS最近ゲーム周りで下手こきまくってたのにゲーム事業進出とか強気すぎない?
108 23/07/10(月)22:29:47 No.1077160592
金だけはあるんだからどこかの中小のゲームスタジオ買収でいいじゃん なんで素人が0から全部やろうとしてるんだよ部活じゃねーんだぞ
109 23/07/10(月)22:29:52 No.1077160624
ドラゴンボールやワンピのソシャゲめっちゃ売れてるんじゃなかった
110 23/07/10(月)22:29:56 No.1077160657
角川ゲームスは…あれも駄目か
111 23/07/10(月)22:30:15 No.1077160799
漫画の青田買いが上手くいくのは漫画なんて才能ありゃ1人で出来るからで 今時のゲームは1人で作るのは難しい それだけの話なんです
112 23/07/10(月)22:30:17 No.1077160814
ホームページが見辛かった
113 23/07/10(月)22:30:19 No.1077160836
畑違いもいいところなんだよなぁ 同じようなエンタメだけど
114 23/07/10(月)22:30:29 No.1077160913
>ジャンプみたいに才能を売り出して上前ハネるビジネスで考えてるからこういう動きになるんだろうなってかんじはする >根本的に自分たちでゼロから作ること微塵も考えてなさそう ジャンプに限らずYouTubeの編集者の動画とかだいたい俺はこの作品とこの作品立ち上げただの この人はこの作品やこの作品を売った凄腕みたいな紹介しあってて 自分が監督で原作者が作品作る下請け会社くらいのノリだからなー
115 23/07/10(月)22:30:30 No.1077160921
>才能ある若者を発掘!って企画大体青田買いしてるだけだよな 新規発掘は集英社が飛び抜けて上手いと思うから漫画に関してはほとんど文句がない 編集陣が死ぬほど有能なんだと思う ゲーム?知らないね
116 23/07/10(月)22:30:37 No.1077160976
>>TBSもゲームやりたがってるけど無理だろ >フジゲームスもだけど自社IP使えるならそんな悪い話じゃないんだよ >大ヒットはしないけど身の程弁えてボチボチやってればいい >大作志向になると死ぬけど 3DSの逃走中が死ぬほど売れてたような話あったな
117 23/07/10(月)22:30:41 No.1077161021
>TBSゲームは期待されてるのがラヴィットのゲームだからだいぶハードル低い ドラマのゲームやればよくねって「」が言っててなるほどと思った ドラマ詳しくないけど普通に受けそうじゃね?
118 23/07/10(月)22:30:42 No.1077161028
本気でやるなら日本一でも買収しておけよ オリジナル作品の作り方ある程度わかってて買えるくらい斜陽なのあそこくらいだろ
119 23/07/10(月)22:30:43 No.1077161038
>TBSのゲームってオープンワールドとかそういうのだろ流石に >どんなIP使うんだよ 現実の国道1号線を忠実に再現したフィールドを舞台に吸い殻を拾い集めるあかつとか…
120 23/07/10(月)22:30:45 No.1077161061
餅は餅屋なんだからアホほどあるコネ使って開発協力募れば良いのに
121 23/07/10(月)22:30:45 No.1077161063
まあ鬼滅とかで儲けた金の使いどころがないからテキトーに金使っとくか 以上の意味はないからどうでもいいよ
122 23/07/10(月)22:30:50 No.1077161090
>逆じゃねって思ったら情報誌作ってた出版社のパソコンソフト部門から始まったのか 営団社募集サービスセンターは寿司チェーン店事業が中心だった 訳の分からん会社だなエニックス
123 23/07/10(月)22:30:51 No.1077161105
>https://store.steampowered.com/app/2101190/ONI/ >https://store.steampowered.com/app/2089500/_The_Tower_of_Children/ > >パッケージ版まで出すゲームがスチームでここまで低評価付くのあんまり見ない おにぎりの漫画だとどっちも開発中のため映像のみの出展で済ませてたけど評判悪いのね…
124 23/07/10(月)22:30:51 No.1077161107
>角川ゲームスってあったよなと思い出した 中国法人がRuinaリメイクするけどなんで国外で?ってなった
125 23/07/10(月)22:30:56 No.1077161147
>角川ゲームスは…あれも駄目か 角川ゲームズはアレでも角川にはフロムがあるからな……
126 23/07/10(月)22:30:59 No.1077161169
どっかに融資するぐらいから始めたら…
127 23/07/10(月)22:31:04 No.1077161204
ゲームは集団作業の上に決裁権の有る人間にセンスと才能が無かった時点で終わる
128 23/07/10(月)22:31:20 No.1077161336
インディーズゲームを出版パワーで押し上げる!のが最適解だろうけどんなもんそこらじゅうでとっくにやっとるわっていう話
129 23/07/10(月)22:31:22 No.1077161347
>金だけはあるんだからどこかの中小のゲームスタジオ買収でいいじゃん >なんで素人が0から全部やろうとしてるんだよ部活じゃねーんだぞ フロム抱えてる角川とか前例あるしな
130 23/07/10(月)22:31:23 No.1077161352
>角川はフロムソフトウェアマルっと買ったが? そもそもアスキーとかメディアワークスとかいたんだが
131 23/07/10(月)22:31:25 No.1077161370
>>角川ゲームスってあったよなと思い出した >中国法人がRuinaリメイクするけどなんで国外で?ってなった ラングリッサーで同じこと思った
132 23/07/10(月)22:31:30 No.1077161403
>>TBSゲームは期待されてるのがラヴィットのゲームだからだいぶハードル低い >ドラマのゲームやればよくねって「」が言っててなるほどと思った >ドラマ詳しくないけど普通に受けそうじゃね? DS時代にちょいちょいあったな
133 23/07/10(月)22:31:35 No.1077161435
>餅は餅屋なんだからアホほどあるコネ使って開発協力募れば良いのに それだと金独占できないじゃん
134 23/07/10(月)22:31:42 No.1077161488
>ゲーマーなら出版社主導のゲームとか地雷じゃん止めとこで積んでない? 花札屋やおもちゃ屋主導のゲームは大ヒットしてるのに…
135 23/07/10(月)22:31:46 No.1077161528
エニックスはゲーム作ってる横でガンガン始めて成功させた特異点だぜよ 上手く行き過ぎて途中で出版部門だけ出奔しちゃったけど
136 23/07/10(月)22:31:47 No.1077161540
>ドラゴンボールやワンピのソシャゲめっちゃ売れてるんじゃなかった 上に出てるジャンプラオールスターも ソシャゲにしてガチャ排出とかにした方がまだ良かったかもしれんな
137 23/07/10(月)22:31:47 No.1077161542
>本気でやるなら日本一でも買収しておけよ >オリジナル作品の作り方ある程度わかってて買えるくらい斜陽なのあそこくらいだろ 会社買えば済むってもんじゃねえぞ 生きてるIP持ってるとこならなおさら
138 23/07/10(月)22:31:51 No.1077161562
>>角川ゲームスってあったよなと思い出した >中国法人がRuinaリメイクするけどなんで国外で?ってなった ruina中国でリメイクなん…?
139 23/07/10(月)22:32:05 No.1077161648
TBSはSPECでもゲーム化すればいいんじゃないだろうか 駄目か
140 23/07/10(月)22:32:05 No.1077161652
どっかから持ってくるんじゃなくて自分の所から出したいってのはわからんでもない
141 23/07/10(月)22:32:07 No.1077161670
>中国法人がRuinaリメイクするけどなんで国外で?ってなった 日本人がやりたがらないから… 大航海時代の続編なんかもいつまで経ってもコーエーが出さねえから俺達が新しいIPで作るわって中国の会社がやり始めてたよ
142 23/07/10(月)22:32:08 No.1077161691
漫画海外にも売ってるんだしインディーゲームを翻訳してプロデュースとか支援みたいな方向はどうだろう
143 23/07/10(月)22:32:09 No.1077161697
まあとりあえず自由に動かせるスタジオ買うか数年の契約するとこから始めたほうがいいと思う 自社スタジオではなく下請けという感じで
144 23/07/10(月)22:32:15 No.1077161767
>本業の漫画ですら打率1割ぐらいの人たちが漫画気分でゲームに手を出したら潰れるんじゃないですか 漫画は10本立ち上げて1本ヒットしたら十分だけど 今どきのゲームでそれやったら死ぬわな
145 23/07/10(月)22:32:20 No.1077161805
>会社買えば済むってもんじゃねえぞ >生きてるIP持ってるとこならなおさら そもそもああいう会社ってゲーム本業が厳しくても土地持ってたりしてれば普通に運営できるからな…
146 23/07/10(月)22:32:27 No.1077161844
勝手なイメージだけどTBSのゲームって野田ゲーみたいなのになりそう
147 23/07/10(月)22:32:34 No.1077161894
まぁいずれ成長して良ゲーを産んでくれればいいよ 新規参入を許さないなんてそんな老害みたいな真似「」はしないよな?
148 23/07/10(月)22:32:48 No.1077161988
https://www.tbs.co.jp/tbs-games/ 探してきたがなんか集英社と同じ結果になりそうだなこれ
149 23/07/10(月)22:32:57 No.1077162061
批判されてダサい言い訳した上にそれがまったく拡散されてないの泣ける fu2352184.jpg
150 23/07/10(月)22:33:01 No.1077162090
ゲーム開発コンテスト開催して良さげな作品を自社商品としてリリースってのは今もあるけど 今なら個人でSteamに出すこともできるしな
151 23/07/10(月)22:33:08 No.1077162145
自信だけはやたらあったな…
152 23/07/10(月)22:33:17 No.1077162213
>まぁいずれ成長して良ゲーを産んでくれればいいよ >新規参入を許さないなんてそんな老害みたいな真似「」はしないよな? 面白いゲームならどこの国のどのメーカーだろうが買うよ そうでないなら買わないだけ
153 23/07/10(月)22:33:19 No.1077162228
>まぁいずれ成長して良ゲーを産んでくれればいいよ >新規参入を許さないなんてそんな老害みたいな真似「」はしないよな? 「」ごときが許す許さないとか言ってどうにかする話では無いのでは
154 23/07/10(月)22:33:30 No.1077162308
なんでいまさらFC時代みたいにゲーム業界参入のムーブ起きてんだ
155 23/07/10(月)22:33:35 No.1077162346
>勝手なイメージだけどTBSのゲームって野田ゲーみたいなのになりそう 需要を完全に満たしてる
156 23/07/10(月)22:33:42 No.1077162394
角川ゲームスはメタルマックス3とかデモンゲイズとか面白かったし10年以上やってたからな 代表作はルートレターになっちゃうけど
157 23/07/10(月)22:33:51 No.1077162453
>現実の国道1号線を忠実に再現したフィールドを舞台に吸い殻を拾い集めるあかつとか… 面白そうね!野田ゲーやるわ!
158 23/07/10(月)22:33:55 No.1077162486
そして同じ様なことを講談社もしているというね
159 23/07/10(月)22:33:56 No.1077162497
買い切りゲームソフト自体が既にめちゃくちゃレッドオーシャンの厳しい市場だよね
160 23/07/10(月)22:34:12 No.1077162613
>なんでいまさらFC時代みたいにゲーム業界参入のムーブ起きてんだ なんかイメージしやすいから
161 23/07/10(月)22:34:12 No.1077162617
成功してるやつだけ見て自分たちのとこでやったら総取りじゃんッッッして死んでいくのはよくある話
162 23/07/10(月)22:34:15 No.1077162641
集英社なら無理にオリジナルゲーム出すよりサイバーコネクトツーあたりと上手く提携してた方がよくないか
163 23/07/10(月)22:34:36 No.1077162817
買い切りどころかソシャゲですら新規参入は本当に厳しいくらいの市場なのにねえ
164 23/07/10(月)22:34:37 No.1077162824
マシリトって凄かったんだなあって 最終的に社内抗争に負けて傍流の白泉社送りになったけど
165 23/07/10(月)22:34:40 No.1077162846
FCとかPSとかDSとかでバブってた時代ならともかく今は無理でしょ 目新しさないし
166 23/07/10(月)22:34:40 No.1077162847
>なんでいまさらFC時代みたいにゲーム業界参入のムーブ起きてんだ インディーズの流行じゃない
167 23/07/10(月)22:34:42 No.1077162868
プロレス事業やろうぜプロレス事業
168 23/07/10(月)22:34:43 No.1077162873
PSのころとDSのころも業界外からの参入結構なかったっけ
169 23/07/10(月)22:34:47 No.1077162911
どーせならもう少し領域被ってるアニメ会社と連携したれや
170 23/07/10(月)22:34:54 No.1077162980
バンナムが今更Vに参戦してきたのと同じパターンで他のところの事業は青く見えるのだ
171 23/07/10(月)22:34:55 No.1077162994
エニックスは完全に時流のそれが後押ししてるからあれを真似するのはもう無理だよな
172 23/07/10(月)22:34:59 No.1077163027
>まぁいずれ成長して良ゲーを産んでくれればいいよ >新規参入を許さないなんてそんな老害みたいな真似「」はしないよな? お前の中で「」はどんなゲーム業界の重鎮なんだよ
173 23/07/10(月)22:35:00 No.1077163032
>https://www.tbs.co.jp/tbs-games/ >探してきたがなんか集英社と同じ結果になりそうだなこれ トップページの「Vision」の背景こわすぎて泣いちゃった
174 23/07/10(月)22:35:04 No.1077163062
>マシリトって凄かったんだなあって >最終的に社内抗争に負けて傍流の白泉社送りになったけど マシリトは付き合ってる人間全員から嫌われてて逆にすごいよ
175 23/07/10(月)22:35:10 No.1077163117
集英社の看板はそれなりにパワーあるとは思うけどそれが通じるのは最初のスタートダッシュだけでそこでコケたら後はもう無関係なんよ
176 23/07/10(月)22:35:10 No.1077163122
>買い切りゲームソフト自体が既にめちゃくちゃレッドオーシャンの厳しい市場だよね ソシャゲの方ももはや昔みたいに訳わからん所がお安くヒットするような状況じゃないぞ
177 23/07/10(月)22:35:14 No.1077163152
ムヒョロジの人呼び戻してジーコ作れ
178 23/07/10(月)22:35:16 No.1077163170
>買い切りゲームソフト自体が既にめちゃくちゃレッドオーシャンの厳しい市場だよね 対抗馬が任天堂とかバンナムとかコナミになるんだけど大丈夫?という話になる ソシャゲならIP生かせばクソゲーでもある程度人は集まるけども
179 23/07/10(月)22:35:19 No.1077163191
>どっかから持ってくるんじゃなくて自分の所から出したいってのはわからんでもない それやりたいにしてもとりあえず下請けメインでやってるメーカー買収してノウハウいただくとこから始めろ 金あるのに今更0から始めるの効率悪すぎだろ
180 23/07/10(月)22:35:21 No.1077163200
大手に有名漫画のゲーム化依頼するのはわかるすごいわかる じゃあこの会社の存在意義はとなってしまう…
181 23/07/10(月)22:35:22 No.1077163218
中国はなぜかelonaなんかもリメイクしてた フリゲ好きな層でもいるのかね
182 23/07/10(月)22:35:27 No.1077163249
閑職に回されただけでは…?
183 23/07/10(月)22:35:36 No.1077163314
>集英社なら無理にオリジナルゲーム出すよりサイバーコネクトツーあたりと上手く提携してた方がよくないか 集英社がいきなりバンナム袖にしたら最悪人死が出るぞ
184 23/07/10(月)22:35:49 No.1077163402
インタビュー受けるなら面白いゲーム作ってそれ宣伝してジワ売れでも実績作って10年後にあのゲームを作ったスタッフですって堂々と胸張って表に出てきた方がいいんじゃないかな
185 23/07/10(月)22:35:51 No.1077163412
出来上がったものが面白いかつまらないかは置いておいて 大抵のメーカーは需要を読んで売るためだったり或いは製作者の趣味だったりで何を作りたいかみたいなのがちゃんとあるんだけど ここ発言見る限りまずそこから抜け落ちてるとしか思えないし 集英社の最大の強みの版権活かすのはハナから論外みたいだから 何のための会社なのか分かんない
186 23/07/10(月)22:35:59 No.1077163471
>それやりたいにしてもとりあえず下請けメインでやってるメーカー買収してノウハウいただくとこから始めろ >金あるのに今更0から始めるの効率悪すぎだろ 自分達は有能だからアイツらよりうまくやれる みんなそう思って失敗していく
187 23/07/10(月)22:36:01 No.1077163485
というかバンナムに頭下げろや どんだけなげえ付き合いだと思ってんだよ
188 23/07/10(月)22:36:08 No.1077163560
ゲームから雑誌のジャンプへの間口を広げてくとかそういう戦略的なビジョンはないのか
189 23/07/10(月)22:36:22 No.1077163662
>マシリトって凄かったんだなあって >最終的に社内抗争に負けて傍流の白泉社送りになったけど 社内抗争スキルは仕事能力と別なの本当最悪だと思う
190 23/07/10(月)22:36:27 No.1077163708
手元の版権活かすでもなく その辺のフリゲやインディーズコミカライズしてみたいなシナジーもなんもなく アセットゲーが立ち並んでそう
191 23/07/10(月)22:36:38 No.1077163771
>ムヒョロジの人呼び戻してジーコ作れ あの人またムヒョロジ描いてるよ
192 23/07/10(月)22:36:44 No.1077163812
>TBSはSPECでもゲーム化すればいいんじゃないだろうか >駄目か もうなかったか と思ったらあったわ
193 23/07/10(月)22:36:47 No.1077163838
>マシリトは付き合ってる人間全員から嫌われてて逆にすごいよ 一言どころじゃなく余計なこと言いそうだし…
194 23/07/10(月)22:36:50 No.1077163860
馬鹿なことやってねえで電子のプラットフォームの事もっと真剣に考えろアホども
195 23/07/10(月)22:36:55 No.1077163897
集英社も講談社もそうというか出版社全体が電子書籍マネーで金余っとるねん 税金で取られるくらいなら新規事業やろうって話で じゃあゲームでいっかみたいな話
196 23/07/10(月)22:36:55 No.1077163898
フジから集英社からTBSからと日本のそこらへんのメディアが最近続々と参入してるけど 多分目指すところはWEB3.0で大儲け!なんだろうなってうがった目でみてます
197 23/07/10(月)22:36:56 No.1077163906
イメージ的にジャンプのゲーム作る専門の会社なのかと思いきやそう言うわけでもないのね ジャンプの強みを活かしてメディアミックス前提の企画とかもないの?
198 23/07/10(月)22:37:02 No.1077163959
ゲーム開発って散々ノウハウを持ってるハズの大手ですら割りと結構な頻度でコケるからなあ 今新しく参入は大変そう
199 23/07/10(月)22:37:03 No.1077163966
小ヒット出したところで漫画より儲かるビジョンが見えねえ
200 23/07/10(月)22:37:04 No.1077163968
ブランドが軌道に乗るまで時間かかるのは仕方ないから今は優しくしてくれ今出てるゲームつまんなくても許してくれなんて言われても出来るわけねぇだろ 今あるもんをありのまま評価するしかねぇだろ
201 23/07/10(月)22:37:14 No.1077164036
版権物ゲームにみんな期待してない 子供騙しのくそげのイメージ強すぎる
202 23/07/10(月)22:37:15 No.1077164046
>というかバンナムに頭下げろや >どんだけなげえ付き合いだと思ってんだよ バンナムとのあれこれあるから版権ゲー出せないのでは……
203 23/07/10(月)22:37:17 No.1077164060
バラエティ番組のゲーム化って昔からあるけどそんなに需要あるものなんだろうか
204 23/07/10(月)22:37:19 No.1077164071
ゲーム会社との橋渡しにゲームに詳しい部署があった方が良さそうなのは多分そう でもこれ…
205 23/07/10(月)22:37:24 No.1077164112
>TBSはSPECでもゲーム化すればいいんじゃないだろうか >駄目か なかったっけ
206 23/07/10(月)22:37:25 No.1077164124
>>ムヒョロジの人呼び戻してジーコ作れ >あの人またムヒョロジ描いてるよ ジーコ作れ
207 23/07/10(月)22:37:27 No.1077164139
>ジャンプの強みを活かしてメディアミックス前提の企画とかもないの? それはバンナムの領分
208 23/07/10(月)22:37:29 No.1077164157
>閑職に回されただけでは…? インタビュー見る限りじゃぶじゃぶ金使って宣伝してる 面白い物を作るより先に宣伝を始めるのはなんというかこれが出版かあという気はする
209 23/07/10(月)22:37:29 No.1077164160
社内政治で嵌められてるんじゃないのかってぐらいピエロ感なり物入りならジャンプ本誌で宣伝するだろうし
210 23/07/10(月)22:37:30 No.1077164167
>>マシリトって凄かったんだなあって >>最終的に社内抗争に負けて傍流の白泉社送りになったけど >社内抗争スキルは仕事能力と別なの本当最悪だと思う 白泉社の雑誌運営も普通にしくじってたので安心して欲しい まあ100万部雑誌と10万部の雑誌の作り方が同じわけないよね
211 23/07/10(月)22:37:33 No.1077164193
曲がりなりにもゲーム会社にインタビューしてゲームの話が1ミリも出てこないのすごくない?
212 23/07/10(月)22:37:42 No.1077164257
>>マシリトは付き合ってる人間全員から嫌われてて逆にすごいよ >一言どころじゃなく余計なこと言いそうだし… だから滅びた…
213 23/07/10(月)22:37:49 No.1077164308
>ジャンプの強みを活かしてメディアミックス前提の企画とかもないの? ONIは平行してマンガ連載やってたよ でもマンガ読んでゲーム遊ぶとがっかりするって言われてた
214 23/07/10(月)22:37:51 No.1077164329
書き込みをした人によって削除されました
215 23/07/10(月)22:37:52 No.1077164333
親に漫画業界の大ボスがいるんだからうまいことメディアミックスすりゃよくないすか エニックスだってドラクエ利用しまくったじゃん
216 23/07/10(月)22:37:53 No.1077164344
そもそもルリドラゴン作者がぶっ壊れて再起不能になったのゲーム制作やらされたから疑惑があるし 作者を挽肉にする暗黒メガコーポになるんじゃ…
217 23/07/10(月)22:37:56 No.1077164367
>>>ムヒョロジの人呼び戻してジーコ作れ >>あの人またムヒョロジ描いてるよ >ジーコ作れ ライカンスロープ描け
218 23/07/10(月)22:38:04 No.1077164413
>ゲーム開発って散々ノウハウを持ってるハズの大手ですら割りと結構な頻度でコケるからなあ >今新しく参入は大変そう やる気と才能あればインディーズでもバズるし…
219 23/07/10(月)22:38:25 No.1077164574
大手メーカーのベテランチームでも駄作出しちゃうのがゲームなのにゲーム好きでもない素人が手を出すなんて無茶すぎる…
220 23/07/10(月)22:38:30 No.1077164612
角川はもうフロム一本で行けるからゲームス閉じたよ MMはサイゲに売って他のIPも安田の会社に大方譲渡したし
221 23/07/10(月)22:38:31 No.1077164616
>バラエティ番組のゲーム化って昔からあるけどそんなに需要あるものなんだろうか DS時代に出たやつは10万本越えがポンポンあったよ
222 23/07/10(月)22:38:31 No.1077164618
漫画のノウハウ活かしてこんなパッと見魅力が伝わらないキャラお出ししてくるんだ…
223 23/07/10(月)22:38:32 No.1077164634
>やる気と才能あればインディーズでもバズるし… 怒らないで聞いて下さいね やる気と才能がある人間が集英社でゲーム作る必要ないじゃないですか
224 23/07/10(月)22:38:38 No.1077164681
集英社ゲームスはこないだsteamでリリース予定日一週間前にゲーム販売はじまっちゃった!プレイしないで!返金して! って言ってるのがいっちゃん面白かった
225 23/07/10(月)22:38:38 No.1077164688
>親に漫画業界の大ボスがいるんだからうまいことメディアミックスすりゃよくないすか >エニックスだってドラクエ利用しまくったじゃん やるか…鳥山明デザインのRPG!
226 23/07/10(月)22:38:42 No.1077164718
そもそも何で出版社がゲーム事業に手を出しちゃったの?
227 23/07/10(月)22:38:51 No.1077164794
>やる気と才能あればインディーズでもバズるし… だが…やる気も才能もなく金のことしか頭にない連中がやると…?
228 23/07/10(月)22:38:55 No.1077164826
>やる気と才能あればインディーズでもバズるし… そういう時代だよね ろくに宣伝しないインディーズゲームでも面白いゲーム探してる連中の目に付けば広まる
229 23/07/10(月)22:38:57 No.1077164836
>大手メーカーのベテランチームでも駄作出しちゃうのがゲームなのにゲーム好きでもない素人が手を出すなんて無茶すぎる… PS黎明期じゃねーんだぞ
230 23/07/10(月)22:39:08 No.1077164903
>ソシャゲならIP生かせばクソゲーでもある程度人は集まるけども オバマスがまだ生きてることに戦慄を覚える
231 23/07/10(月)22:39:09 No.1077164917
>そもそも何で出版社がゲーム事業に手を出しちゃったの? 金も人も余ってるからだけど
232 23/07/10(月)22:39:10 No.1077164922
>そもそもルリドラゴン作者がぶっ壊れて再起不能になったのゲーム制作やらされたから疑惑があるし >作者を挽肉にする暗黒メガコーポになるんじゃ… キャラデザ程度でぶっこわれるなら週刊連載なんか元から無理やんけ
233 23/07/10(月)22:39:17 No.1077164957
>ONIは平行してマンガ連載やってたよ >でもマンガ読んでゲーム遊ぶとがっかりするって言われてた 一応やってはいるのね でもゲームの方が足引っ張る感じになってんのか…
234 23/07/10(月)22:39:20 No.1077164978
>ゲーム開発って散々ノウハウを持ってるハズの大手ですら割りと結構な頻度でコケるからなあ >今新しく参入は大変そう ノウハウあっても重要な工程に一人馬鹿が紛れ込むだけで失敗しかねないのがゲームだ
235 23/07/10(月)22:39:23 No.1077165000
>そもそも何で出版社がゲーム事業に手を出しちゃったの? おう角川への悪口か?
236 23/07/10(月)22:39:24 No.1077165006
>そもそも何で出版社がゲーム事業に手を出しちゃったの? 出版は先細りだからね…TVも同じ理由だと思う シナジー性の高いところにトライするのは大事 やり方には大きな疑問
237 23/07/10(月)22:39:27 No.1077165019
>そもそも何で出版社がゲーム事業に手を出しちゃったの? 多角経営は大手企業の定番ではある
238 23/07/10(月)22:39:29 No.1077165030
ゲームを舐めるな
239 23/07/10(月)22:39:30 No.1077165040
GAFAが手を出して大体大みんな火傷するぐらいにはノウハウなしとか上から搾取ありきでもの考えてるやつには厳しいのがゲーム開発
240 23/07/10(月)22:39:35 No.1077165068
悪いときのスクエニからノウハウ引いたらこうなる感じ
241 23/07/10(月)22:39:49 No.1077165152
デカイ出版社は今編集長の席が全然足りなくて結構な歳の人材が余りまくってるのだ 下っ端は足りてないけど だからヤンマガの鈴木とかもゲームスに飛ばされただろ?
242 23/07/10(月)22:39:51 No.1077165166
むしろ版権ものってまず警戒されるし出せば売れるの正反対だろ
243 23/07/10(月)22:39:51 No.1077165167
>怒らないで聞いて下さいね >やる気と才能がある人間が集英社でゲーム作る必要ないじゃないですか インディーズ規模なら自分だけか付き合いのある仲間でやるよね
244 23/07/10(月)22:39:57 No.1077165197
>角川はもうフロム一本で行けるからゲームス閉じたよ >MMはサイゲに売って他のIPも安田の会社に大方譲渡したし ゲームスの運営は置いといてIP譲ってちゃんと閉じてるの大分偉いな……
245 23/07/10(月)22:40:03 No.1077165228
>>そもそもルリドラゴン作者がぶっ壊れて再起不能になったのゲーム制作やらされたから疑惑があるし >>作者を挽肉にする暗黒メガコーポになるんじゃ… >キャラデザ程度でぶっこわれるなら週刊連載なんか元から無理やんけ キャラデザそのものじゃなくてオーダーやリテイクがクソブラックな可能性だったあるぞ
246 23/07/10(月)22:40:04 No.1077165245
>出版は先細りだからね…TVも同じ理由だと思う >シナジー性の高いところにトライするのは大事 >やり方には大きな疑問 全然先細りじゃねーよ!
247 23/07/10(月)22:40:12 No.1077165307
>多角経営は大手企業の定番ではある やるか…椎茸…!
248 23/07/10(月)22:40:24 No.1077165382
マシリトはジョブズに似てるんだと思う とんでもなく有能だが嫌われるタイプ
249 23/07/10(月)22:40:31 No.1077165437
>やるか…映画…!
250 23/07/10(月)22:40:36 No.1077165466
>>多角経営は大手企業の定番ではある >やるか…椎茸…! まんじゅうも売ろう
251 23/07/10(月)22:40:49 No.1077165560
>そもそも何で出版社がゲーム事業に手を出しちゃったの? やる体力あって比較的近い業界だからじゃないの アニメとか映像は戦争になりかねないし
252 23/07/10(月)22:40:53 No.1077165577
>マシリトはジョブズに似てるんだと思う >とんでもなく有能だが嫌われるタイプ 全然似てないわ
253 23/07/10(月)22:41:00 No.1077165636
>デカイ出版社は今編集長の席が全然足りなくて結構な歳の人材が余りまくってるのだ >下っ端は足りてないけど >だからヤンマガの鈴木とかもゲームスに飛ばされただろ? 完全に素人からスタートなのでは…
254 23/07/10(月)22:41:01 No.1077165637
>キャラデザそのものじゃなくてオーダーやリテイクがクソブラックな可能性だったあるぞ お前の頭の中にあるだけの可能性なんか知らねえよ
255 23/07/10(月)22:41:02 No.1077165649
ウケたインディーズ青田買いしてTwitterとか雑誌で持ち上げればウハウハやんけえええ みたいな青写真、もう割と昔からその辺でやってるんだよな。
256 23/07/10(月)22:41:04 No.1077165655
>そもそも何で出版社がゲーム事業に手を出しちゃったの? 今の紙に印刷して売るって商売は長続きしないのが見えてるから次の収益事業が欲しい 電子書籍の儲けがあるうちに色々トライしたい
257 23/07/10(月)22:41:05 No.1077165666
ジャンプラとインディーズゲーム繋げたいんだろうけどなぁ… もしかしてゲーマ王は…
258 23/07/10(月)22:41:26 No.1077165820
ゲームやったことなさそうな人がゲーム作るってどんなモチベなんだろうな
259 23/07/10(月)22:41:40 No.1077165929
>完全に素人からスタートなのでは… 別にいいだろ余った人材でやるだけだし 金なんて持ってても税金で取られるだけだし 集英社なんて一橋だからクソみたいに土地は持ってるし
260 23/07/10(月)22:41:44 No.1077165957
今時マシリト信仰なんてしてる「」いるんだ…
261 23/07/10(月)22:41:45 No.1077165970
集英社ゲームズと少年ジャンプの契約書面でバグが生じて連載続けられなくなった説を推したい 専従しろってのたまにあるし
262 23/07/10(月)22:41:49 No.1077166007
>>>そもそもルリドラゴン作者がぶっ壊れて再起不能になったのゲーム制作やらされたから疑惑があるし >>>作者を挽肉にする暗黒メガコーポになるんじゃ… >>キャラデザ程度でぶっこわれるなら週刊連載なんか元から無理やんけ >キャラデザそのものじゃなくてオーダーやリテイクがクソブラックな可能性だったあるぞ ゲームにおけるキャラデザって漫画のキャラデザと根本が違うんで知名度がない漫画家に依頼がきた場合やたらリテイクされて嫌になるよ
263 23/07/10(月)22:41:53 No.1077166040
角川ゲームスのゲームなんてナチュラルドクトリンしか知らないよ それも悪い意味での知名度だし
264 23/07/10(月)22:41:59 No.1077166081
会社買うとまた自社内の席の奪い合いになるから力学が働いてるとかなのかな いやーせめてベテランのPとか引っ張ってこないと無理じゃないかなあ
265 23/07/10(月)22:42:02 No.1077166102
とりあえずFANZAから始めてノウハウを学んでいこう
266 23/07/10(月)22:42:12 No.1077166180
馬鹿なことやってないで漫画アプリ乱立したりとか馬鹿みたいな事になってるのをどうにかしてくれ
267 23/07/10(月)22:42:14 No.1077166189
>ゲームやったことなさそうな人がゲーム作るってどんなモチベなんだろうな 一般的「」が労働する時と同じぐらいのモチベ
268 23/07/10(月)22:42:22 No.1077166235
メディアミックス系のゲーム作ろうとしてるのは マジで先祖返りしてる感じあるな
269 23/07/10(月)22:42:23 No.1077166248
マシリトなんてワンピース絶対外れる!とかけおってバカにされてジャンプ追い出されたカスやんけ 最後っ屁でキン肉マン追放したのに結局復活されるし
270 23/07/10(月)22:42:28 No.1077166283
>>バラエティ番組のゲーム化って昔からあるけどそんなに需要あるものなんだろうか >DS時代に出たやつは10万本越えがポンポンあったよ よゐこの無人島とかゲームセンターCXのやつとかメチャクチャ売れたよな
271 23/07/10(月)22:42:31 No.1077166320
ゲー魔王は一応ゲーム業界人が作ってるとは思えんレベルの解像度がある意味ウリだったのに これでゲーム企画ありきだったらさらに救いがなさすぎる
272 23/07/10(月)22:42:37 No.1077166388
>むしろ版権ものってまず警戒されるし出せば売れるの正反対だろ 工数は最低限遊べる3マッチパズルにキャラ付けただけのフリューとかがやってそうなやつを想定して 売れ行きはバンナムぐらいを想定してるとボロく見えるんだろうな
273 23/07/10(月)22:42:47 No.1077166476
少年誌にお出しできるような上品な性癖しか持ってない人たちじゃあ性癖の蟲毒であるゲーム群には太刀打ちできねぇ
274 23/07/10(月)22:42:48 No.1077166485
>角川ゲームスのゲームなんて艦これ改しか知らないよ >それも悪い意味での知名度だし
275 23/07/10(月)22:42:52 No.1077166520
>一般的「」が労働する時と同じぐらいのモチベ 帰りてぇ~やめてぇ~なんでこんなことしてんの俺~
276 23/07/10(月)22:42:53 No.1077166531
今時雑なIPソシャゲなんて絶対ペイせんぞ
277 23/07/10(月)22:42:59 No.1077166576
インディーズの名前売れてるやつはもう個人でやっていけるんだよな… わざわざ○○ゲームズに入って制約かけられる意味がない
278 23/07/10(月)22:43:11 No.1077166686
ジャンプルーキーのトロピカルクエストゲーム化しろ 絶対俺が買うから 出来次第ではしこたまこき下ろすけど
279 23/07/10(月)22:43:17 No.1077166736
企画青田買いは別に良いけどそれとは別に小さいインディーズスタジオ一つお抱えにしたほうがいいと思う
280 23/07/10(月)22:43:23 No.1077166774
ルリドラゴン作者がやったのはキャラデザ20人分だから結構大変そう
281 23/07/10(月)22:43:25 No.1077166799
>今時雑なIPソシャゲなんて絶対ペイせんぞ 開発5年~予算10億~ くらい普通だからな… てか予算は別にいいけど開発期間長いとマジで色々無理が出る
282 23/07/10(月)22:43:38 No.1077166903
どっかの三流スタジオ買ってキャラゲー作ってたほうがまだマシだろって感じのよーわからんゲームが出てきそう
283 23/07/10(月)22:43:50 No.1077166994
>GAFAが手を出して大体大みんな火傷するぐらいにはノウハウなしとか上から搾取ありきでもの考えてるやつには厳しいのがゲーム開発 金出せば勝てるだろって舐めた連中がコケ続けてるのを見るにMSはまだ上手くやってたんだなって
284 23/07/10(月)22:43:51 No.1077167002
>ゲー魔王は一応ゲーム業界人が作ってるとは思えんレベルの解像度がある意味ウリだったのに >これでゲーム企画ありきだったらさらに救いがなさすぎる もう一年近く連載してゲームなんて影も形もないのにんな事考えてるわけ無いだろ
285 23/07/10(月)22:43:53 No.1077167024
いっそゲー魔王のゲーム出してほしいよ
286 23/07/10(月)22:43:56 No.1077167042
>角川ゲームスのゲームなんてナチュラルドクトリンしか知らないよ >それも悪い意味での知名度だし デ…デモンゲイズ…
287 23/07/10(月)22:44:07 No.1077167122
ゲーム知らない人がゲーム作るのに振り回されるの本当大変だからな しかもそれ言うのが社長だと誰も止められないし ハードのスペック理解せずに物いうのほんとやめて
288 23/07/10(月)22:44:10 No.1077167139
ていうか別に青田買いっつーかゲームの才能に金出すよ! なんて集英社じゃなくてちゃんとゲーム会社がやってるので 何でゲーム好きがわざわざ出版社に行かなきゃいけねえんだよ
289 23/07/10(月)22:44:15 No.1077167180
>今の紙に印刷して売るって商売は長続きしないのが見えてるから次の収益事業が欲しい >電子書籍の儲けがあるうちに色々トライしたい そんな安易な発想で挑戦して上手くいくわけが…
290 23/07/10(月)22:44:23 No.1077167234
>インディーズの名前売れてるやつはもう個人でやっていけるんだよな… >わざわざ○○ゲームズに入って制約かけられる意味がない 売れそうなインディーに青田刈りでお金を渡して投資してもし売れたら上前を跳ねて関連作品やグッズ化でがっぽり取り返すビジネスだよ そううまくはいかねえ
291 23/07/10(月)22:44:28 No.1077167284
>インディーズの名前売れてるやつはもう個人でやっていけるんだよな… >わざわざ○○ゲームズに入って制約かけられる意味がない それこそ任天堂レベルなら入る意味あるし次の仕事につながることもあるけど集英社じゃなあ
292 23/07/10(月)22:44:31 No.1077167308
全盛期のジャンプゲームでもクソみたいに言われるからなあ…
293 23/07/10(月)22:44:39 No.1077167380
>企画青田買いは別に良いけどそれとは別に小さいインディーズスタジオ一つお抱えにしたほうがいいと思う 海外のパブリッシャーはそのやり方よく使うよね 他に取られる前に確保する
294 23/07/10(月)22:44:45 No.1077167419
昨今のゲームってべらぼうに開発費かかるのに集英社ごときがまともなゲームを作れるとは思えない
295 23/07/10(月)22:44:48 No.1077167447
>そんな安易な発想で挑戦して上手くいくわけが… 上でも書いたが余った金と人材の使い先で上手くいけば儲けものなので 別にこけても問題ない
296 23/07/10(月)22:44:50 No.1077167456
書き込みをした人によって削除されました
297 23/07/10(月)22:44:53 No.1077167478
MSは上手くやってるんだろうか…?
298 23/07/10(月)22:44:55 No.1077167499
>ルリドラゴン作者がやったのはキャラデザ20人分だから結構大変そう 初の週刊連載と並行してやらせることじゃねえよ……
299 23/07/10(月)22:45:07 No.1077167594
あぁ開発会社と勘違いしてる「」がいるのか
300 23/07/10(月)22:45:07 No.1077167604
メタバースが盛大にずっこけたからそっちの人員がゲームに鞍替えでもしてんのかな
301 23/07/10(月)22:45:08 No.1077167614
ラノベだと集英社ダッシュエックス文庫は底辺クソザコだけどジャンプノベルは電撃抜いて業界一位 もうそれだけでゲームだろうと既存コンテンツ使わないのはどん判過ぎる…
302 23/07/10(月)22:45:20 No.1077167717
なんか新規事業任せるってより専務のお気に入りの無能がやってる感出しただけで見ててつらい
303 23/07/10(月)22:45:26 No.1077167752
>そういうのも出したぞ >オールスターゲームの魅力を1ミリも分かってない内容ですごいぞ >https://game-creators.camp/games/15750847/momo-pi ファミコンジャンプ2の方がまだ面白そう
304 23/07/10(月)22:45:31 No.1077167797
小説家や漫画家の青田買いとはわけが違うのを理解してるのだろうか?
305 23/07/10(月)22:45:32 No.1077167811
でもプラスに昔ウケた作家のしょーもねえ漫画が連載されて6位ぐらい漂ってて なんだこの作品…とか弄ってたら「衝撃のゲーム化決定!!!」みたいななんともない空気味わってみたくないか
306 23/07/10(月)22:45:33 No.1077167817
>>企画青田買いは別に良いけどそれとは別に小さいインディーズスタジオ一つお抱えにしたほうがいいと思う >海外のパブリッシャーはそのやり方よく使うよね >他に取られる前に確保する それやるにもゲームを見る目が肥えてないとできないし…
307 23/07/10(月)22:45:40 No.1077167865
>>GAFAが手を出して大体大みんな火傷するぐらいにはノウハウなしとか上から搾取ありきでもの考えてるやつには厳しいのがゲーム開発 >金出せば勝てるだろって舐めた連中がコケ続けてるのを見るにMSはまだ上手くやってたんだなって MSは常に作り手側な感じするから大丈夫なんじゃね
308 23/07/10(月)22:45:42 No.1077167885
角川ゲームもゴミしか出さないけど頑張ってるしそんなに金になりそうに見えるのか
309 23/07/10(月)22:45:47 No.1077167923
ちなみに漫画家の場合ってカラー原稿料は原稿料の1.5倍~2倍なので 通常だと大体1点2万とか3万で描きます こんなもんでゲームの大量のデザインやらされて印税も出ないんだからやってられんわ
310 23/07/10(月)22:45:50 No.1077167941
>上でも書いたが余った金と人材の使い先で上手くいけば儲けものなので >別にこけても問題ない 問題ないならいいけど…
311 23/07/10(月)22:46:06 No.1077168030
>あぁ開発会社と勘違いしてる「」がいるのか 開発関係なく0から新タイトル作ろうとする前に人気シリーズ使ってブランド定着させろ
312 23/07/10(月)22:46:06 No.1077168035
ゲー魔王は当初ゲームありきの企画だったけど 初動から雰囲気悪かったから早々に漫画のみに絞ったとかありそう
313 23/07/10(月)22:46:08 No.1077168047
おにぎりの漫画で取り上げる時点でヤバい予感がする
314 23/07/10(月)22:46:11 No.1077168067
クリエイターズキャンプは登録したら誰でも登録みたいなんだけど 一覧性最悪過ぎてマジでなんも考えてねえわこれってなるのがすごい https://game-creators.camp/search?tab=games
315 23/07/10(月)22:46:16 No.1077168097
>でもプラスに昔ウケた作家のしょーもねえ漫画が連載されて6位ぐらい漂ってて >なんだこの作品…とか弄ってたら「衝撃のゲーム化決定!!!」みたいななんともない空気味わってみたくないか まあ見てみたいとは思うかな…
316 23/07/10(月)22:46:19 No.1077168111
>それやるにもゲームを見る目が肥えてないとできないし… インディーズ青田刈りも見る目がないからどんどん駄作に無駄金使うぞ集英社
317 23/07/10(月)22:46:19 No.1077168116
>でもプラスに昔ウケた作家のしょーもねえ漫画が連載されて6位ぐらい漂ってて >なんだこの作品…とか弄ってたら「衝撃のゲーム化決定!!!」みたいななんともない空気味わってみたくないか 言ってることが全然イメージできなくて逆にすごい
318 23/07/10(月)22:46:23 No.1077168156
というかインディーズでゲーム作って楽しく儲けてる人が今時の大規模化したゲーム制作やるメリット無いのよね
319 23/07/10(月)22:46:27 No.1077168174
ゲーム化なんてバンナムにやらせとけ
320 23/07/10(月)22:46:27 No.1077168178
>ONIって言われて思い出すのって鬼忍降魔録ONIの方だよな…パンドラボックスの名作RPG GBとSFCのは名作だったけどPSのヤツはちょっと
321 23/07/10(月)22:46:33 No.1077168217
「出せばある程度売れるんじゃないかな」ってバブル期からタイムスリップでもしてきたんですかね
322 23/07/10(月)22:46:40 No.1077168269
>問題ないならいいけど… そもそも株式公開すらしてないんだから マジで失敗しようがしまいがどうでもいいんだよね集英社なんて
323 23/07/10(月)22:46:43 No.1077168291
>ちなみに漫画家の場合ってカラー原稿料は原稿料の1.5倍~2倍なので >通常だと大体1点2万とか3万で描きます >こんなもんでゲームの大量のデザインやらされて印税も出ないんだからやってられんわ マジで実際にそのギャラで発注されてんの?
324 23/07/10(月)22:46:48 No.1077168323
>ラノベだと集英社ダッシュエックス文庫は底辺クソザコだけどジャンプノベルは電撃抜いて業界一位 >もうそれだけでゲームだろうと既存コンテンツ使わないのはどん判過ぎる… 集英社スーパーファンタジー文庫とか一体何だったの
325 23/07/10(月)22:46:54 No.1077168359
>開発関係なく0から新タイトル作ろうとする前に人気シリーズ使ってブランド定着させろ バンナムに殺されるわ
326 23/07/10(月)22:47:05 No.1077168425
Windowsクソ化してるっていってもGoogle Amazonのクソ化ぶりには遠く及ばないからな…
327 23/07/10(月)22:47:07 No.1077168450
>おにぎりの漫画で取り上げる時点でヤバい予感がする おにぎりはここだとサム8が目立ちすぎただけでちゃんとしたものも紹介してるよ!
328 23/07/10(月)22:47:17 No.1077168514
>マジで実際にそのギャラで発注されてんの? される
329 23/07/10(月)22:47:22 No.1077168536
>やる体力あって比較的近い業界だからじゃないの >アニメとか映像は戦争になりかねないし そもそもアニメはいまだに月5万でバイト禁止で親の脛をかじることを面接で求められる業界だから参入しても儲からん
330 23/07/10(月)22:47:22 No.1077168537
>ですらというかクソゲーのが多いだろ >FC時代なんてほぼクソゲーだ 何ならカプコンが出してた頃の方が面白かったIPも多い
331 23/07/10(月)22:47:27 No.1077168592
>上でも書いたが余った金と人材の使い先で上手くいけば儲けものなので >別にこけても問題ない 上手くいけば儲けものというのはこけて問題ないというわけでない余った人材と金をどぶに捨てたのと一緒だ
332 23/07/10(月)22:47:27 No.1077168595
>ゲー魔王は当初ゲームありきの企画だったけど >初動から雰囲気悪かったから早々に漫画のみに絞ったとかありそう オクトパストラベラーのシナリオ誉めてた有象無象が絶滅するくらいの破壊力あったからな
333 23/07/10(月)22:47:28 No.1077168603
ていうかさ 適当なインディーゲーデベロッパーに声かけてそこの作品のガワをジャンプ作品に置き換えるみたいなクソみたいな作り方した方がまだ注目されるんじゃね
334 23/07/10(月)22:47:45 No.1077168757
既存IPは使いたいけど使えないんだよな 詰んでるだろ
335 23/07/10(月)22:47:48 No.1077168773
>でもプラスに昔ウケた作家のしょーもねえ漫画が連載されて6位ぐらい漂ってて 小栗かずまた先生とかかな…
336 23/07/10(月)22:47:52 No.1077168800
>マジで実際にそのギャラで発注されてんの? 普通なら別でキャラデザ用のギャラでるよ 集英社は知らない
337 23/07/10(月)22:47:53 No.1077168801
グーグル様ですら裸足で逃げ出す業界なのに集英社ごときがどうにかできるわけないだろ
338 23/07/10(月)22:47:53 No.1077168805
「」の業界話は為になるな…
339 23/07/10(月)22:48:00 No.1077168870
角川ゲームスというと独立寸前の安田組が作ったリレイヤーは角川のPS5タイトルなのにファミ通レビューがなかったり 喧嘩別れ感というか若干のきな臭さは感じた
340 23/07/10(月)22:48:10 No.1077168967
>>マジで実際にそのギャラで発注されてんの? >される なんでそんな嘘つくの?
341 23/07/10(月)22:48:19 No.1077169023
>ていうかさ >適当なインディーゲーデベロッパーに声かけてそこの作品のガワをジャンプ作品に置き換えるみたいなクソみたいな作り方した方がまだ注目されるんじゃね バンナムがキレるので… バンナム切って自社だけでやりまぁす!とか言い出したら話は別だけどさあ
342 23/07/10(月)22:48:19 No.1077169029
>クリエイターズキャンプは登録したら誰でも登録みたいなんだけど >一覧性最悪過ぎてマジでなんも考えてねえわこれってなるのがすごい >https://game-creators.camp/search?tab=games 検索性悪い感じの漫画配信サイトまんまだな…
343 23/07/10(月)22:48:20 No.1077169030
>角川ゲームもゴミしか出さないけど頑張ってるしそんなに金になりそうに見えるのか サクナヒメみたいに路傍の石が突然大化けみたいなのを期待してるんだろう 実際は主要開発者の二人は5年間無休無給の半額弁当生活で作ってるって現実を知らないのかもしれない
344 23/07/10(月)22:48:22 No.1077169055
>>ルリドラゴン作者がやったのはキャラデザ20人分だから結構大変そう >初の週刊連載と並行してやらせることじゃねえよ…… やっぱりこれで潰れたんじゃねーの!?
345 23/07/10(月)22:48:27 No.1077169088
インディーゲームのパブリッシャをやりたいのか版権ゲームに共同出資するようなスケール感にしたいのかもふわふわしててスゲェ
346 23/07/10(月)22:48:29 No.1077169113
>>インディーズの名前売れてるやつはもう個人でやっていけるんだよな… >>わざわざ○○ゲームズに入って制約かけられる意味がない >それこそ任天堂レベルなら入る意味あるし次の仕事につながることもあるけど集英社じゃなあ ゲームメーカー以上にいつ打ち切られるか分かったもんじゃないよね…
347 23/07/10(月)22:48:36 No.1077169147
>集英社スーパーファンタジー文庫とか一体何だったの 隣り合わせの灰と青春を再刊行してくれた一点だけで評価してるよ
348 23/07/10(月)22:48:40 No.1077169175
角川ゲームスはどうなんです
349 23/07/10(月)22:48:46 No.1077169226
コーエイですらゲームとか全然儲かんねえわお前ら使えねえな ほらよ私が資産運用で儲けた金で給料上げてやるよ 何か文句ある?みたいなスタイルなのに
350 23/07/10(月)22:48:47 No.1077169230
>適当なインディーゲーデベロッパーに声かけてそこの作品のガワをジャンプ作品に置き換えるみたいなクソみたいな作り方した方がまだ注目されるんじゃね インディーズ開発者にナシつけるのすごい大変そう
351 23/07/10(月)22:48:54 No.1077169278
>ていうかさ >適当なインディーゲーデベロッパーに声かけてそこの作品のガワをジャンプ作品に置き換えるみたいなクソみたいな作り方した方がまだ注目されるんじゃね ミスすると元のジャンプ作品のイメージ悪くなるから中々ねえ
352 23/07/10(月)22:48:56 No.1077169286
正直ゲーム制作って1発ネタとかでもなければめちゃくちゃ作るのに時間かかるしインディーズはさらに時間かかるし それを早けりゃ3~4ヶ月でポイする週刊作家感覚の扱いしてメチャクチャになる未来しか見えねえ
353 23/07/10(月)22:49:06 No.1077169358
バンナムにおんぶにだっこの体制の何が悪いんだろう
354 23/07/10(月)22:49:07 No.1077169367
>>初の週刊連載と並行してやらせることじゃねえよ…… >やっぱりこれで潰れたんじゃねーの!? マジレスすると時期全く重なってないので安心してほしい
355 23/07/10(月)22:49:19 No.1077169464
>集英社スーパーファンタジー文庫とか一体何だったの R.O.D完結した?村山由佳のおいしいコーヒーのいれかたどうなったの?
356 23/07/10(月)22:49:26 No.1077169506
>バンナムがキレるので… >バンナム切って自社だけでやりまぁす!とか言い出したら話は別だけどさあ ドラゴボとかワンピとかのメインストリームはそっちに任せてゲームに絶対ならないような作品でやりゃいいじゃん
357 23/07/10(月)22:49:41 No.1077169601
>コーエイですらゲームとか全然儲かんねえわお前ら使えねえな >ほらよ私が資産運用で儲けた金で給料上げてやるよ >何か文句ある?みたいなスタイルなのに 売上の半分はゲームで稼いだ金だろ! 一人で残りの半分稼いでくる女がおかしいだけだよ!
358 23/07/10(月)22:49:42 No.1077169603
>バンナムにおんぶにだっこの体制の何が悪いんだろう 自社で儲けてぇ
359 23/07/10(月)22:49:43 No.1077169613
下手なデベロッパー会社より金使ってインディーズみたいなゲーム作ってそう
360 23/07/10(月)22:49:44 No.1077169620
金余ってるなら今暇してそうな元連載作家呼んで1からゲームの設定考えさせて作れば面白いかもしれない 目指せ第二のイデアの日
361 23/07/10(月)22:49:52 No.1077169674
インディーズでやりたい人が集英社のガワ被りたいかって言われるとね
362 23/07/10(月)22:49:55 No.1077169689
>コーエイですらゲームとか全然儲かんねえわお前ら使えねえな >ほらよ私が資産運用で儲けた金で給料上げてやるよ >何か文句ある?みたいなスタイルなのに 元無双チームにいた「」が昔愚痴吐いてたな…
363 23/07/10(月)22:50:01 No.1077169738
真島ヒロ先生がDでなんか作ればいいじゃない あの人ゲーム好きでしょ
364 23/07/10(月)22:50:10 No.1077169783
>>開発関係なく0から新タイトル作ろうとする前に人気シリーズ使ってブランド定着させろ >バンナムに殺されるわ バンダイこき下ろしてワンピースのアートイベント開いておきながらバンダイから出してるフィギュアを自称アーティスト気取りがボロクソにして展示してたのはマジで集英社おかしくなったのかと思った
365 23/07/10(月)22:50:20 No.1077169832
>角川ゲームスはどうなんです やっこさん消えたよ
366 23/07/10(月)22:50:21 No.1077169850
>インディーズでやりたい人が集英社のガワ被りたいかって言われるとね 自信のある人は絶対断るわな
367 23/07/10(月)22:50:25 No.1077169886
>マジレスすると時期全く重なってないので安心してほしい …「」って叩くためならすぐ嘘つくから嫌い…
368 23/07/10(月)22:50:27 No.1077169905
>バンナムにおんぶにだっこの体制の何が悪いんだろう ノウハウ量からいってもまあ大手に投げてりゃいいよね
369 23/07/10(月)22:50:28 No.1077169911
>自社で儲けてぇ かんたんに言ってくれるなぁ
370 23/07/10(月)22:50:32 No.1077169933
>真島ヒロ先生がDでなんか作ればいいじゃない >あの人ゲーム好きでしょ もうジーコ作成中です…
371 23/07/10(月)22:50:42 No.1077170015
インディーズ作家捕まえてあんまよくない条件で作品のメディアミックスとしてゲーム作らせてたら 作品側が打ち切られてすんげえ揉めるのはありそう
372 23/07/10(月)22:50:44 No.1077170029
>>集英社スーパーファンタジー文庫とか一体何だったの >隣り合わせの灰と青春を再刊行してくれた一点だけで評価してるよ 司星者セインの続きは……?
373 23/07/10(月)22:50:48 No.1077170064
>>インディーズでやりたい人が集英社のガワ被りたいかって言われるとね >自信のある人は絶対断るわな なのでクソ雑魚で金だけ欲しい連中が集まるのよね そしてまあどうなるかはお察し
374 23/07/10(月)22:50:51 No.1077170087
>…「」って叩くためならすぐ嘘つくから嫌い… 「」の言う事真に受けたらあかんよ
375 23/07/10(月)22:50:56 No.1077170109
>真島ヒロ先生がDでなんか作ればいいじゃない >あの人ゲーム好きでしょ そういえばフェアリーテイルのえっちフリゲどこが作ったんだろ
376 23/07/10(月)22:51:05 No.1077170171
>もうジーコ作成中です… 作ってるのジーコなの?
377 23/07/10(月)22:51:15 No.1077170231
>角川ゲームスというと独立寸前の安田組が作ったリレイヤーは角川のPS5タイトルなのにファミ通レビューがなかったり >喧嘩別れ感というか若干のきな臭さは感じた 角ゲーは社長が安く手早く作れしか言わないのでゴミばかりできる ラブアールは良かったけど
378 23/07/10(月)22:51:17 No.1077170240
>コーエイですらゲームとか全然儲かんねえわお前ら使えねえな >ほらよ私が資産運用で儲けた金で給料上げてやるよ >何か文句ある?みたいなスタイルなのに この女帝は刀剣無双あててなかったっけ
379 23/07/10(月)22:51:18 No.1077170257
>もうジーコ作成中です… 行動力の化身
380 23/07/10(月)22:51:18 No.1077170258
>ドラゴボとかワンピとかのメインストリームはそっちに任せてゲームに絶対ならないような作品でやりゃいいじゃん まあわざわざお膝元でやることに意義があるとしたらそれだよな 昔のIP使ってそこそこ遊べるもの出してくれたら買っちゃうかも
381 23/07/10(月)22:51:19 No.1077170262
KADOKAWAはダーケストダンジョンとかパブってたしわりと悪くない
382 23/07/10(月)22:51:23 No.1077170292
インディーズ青田買いよりは学生青田買いのほうがまだ可能性ありそう
383 23/07/10(月)22:51:30 No.1077170339
作品の名前だけでキャラゲー売ってきてるからブランド有れば売れるなんて舐めた考え染み付いてんだろう
384 23/07/10(月)22:51:32 No.1077170351
集英社という一つの単位で考えるだろうが内部は一切統制とれてないので… 「」の会社だって部署違ったら違う国だろ
385 23/07/10(月)22:51:35 No.1077170362
>もうジーコ作成中です… ジーコの意味わかって言ってる?適当に使うのやめなよ
386 23/07/10(月)22:51:40 No.1077170398
>>角川ゲームスはどうなんです >やっこさん消えたよ 迷宮クロスブラッドの版権って今チームラ?
387 23/07/10(月)22:51:46 No.1077170433
>ていうかさ >適当なインディーゲーデベロッパーに声かけてそこの作品のガワをジャンプ作品に置き換えるみたいなクソみたいな作り方した方がまだ注目されるんじゃね こことこことこことここの表現を丸くしてくださいとか クソみたいな横槍が入って誰にも刺さらない凡百な仕上がりになるだけに思える
388 23/07/10(月)22:51:54 No.1077170494
>KADOKAWAはダーケストダンジョンとかパブってたしわりと悪くない KADOKAWAのパブは悪くねえんだ 角川ゲームスの印象が悪い
389 23/07/10(月)22:52:23 No.1077170708
インディーズがなぜ売れるかというと 作者が横槍入れられずに好き勝手作ってるからなんだが…
390 23/07/10(月)22:52:29 No.1077170753
>真島ヒロ先生がDでなんか作ればいいじゃない >あの人ゲーム好きでしょ あの人こそワンマンでやれるわ…
391 23/07/10(月)22:52:30 No.1077170763
>この女帝は刀剣無双あててなかったっけ まず無双チームの歴史の話からする必要がある… 三国無双とか戦国無双を作ってる本家本元のチームと 海賊無双だのなんだの作ってた新派で新派の方が儲けを出してしまったものだから 本家チームの人たちが大量に離職したりのう…
392 23/07/10(月)22:52:38 No.1077170813
真島ヒロがジーコ作ったらゲーム業界にもマンガ業界にも大激震だな…
393 23/07/10(月)22:52:39 No.1077170826
インディーズでわざわざ作って当ててる人は大抵自分の作りたい物があるからなわけで
394 23/07/10(月)22:52:45 No.1077170869
>バンナムにおんぶにだっこの体制の何が悪いんだろう 企業が他依存なんてやってたら一瞬で潰されるぞ
395 23/07/10(月)22:52:49 No.1077170893
そもそも誰の思いつきなんだろうねこれ
396 23/07/10(月)22:52:50 No.1077170901
ゲーム部分がアレだったとはいえバカゲー方面にバズれたコロコロ編集部のカブトクワガタは成功と言える…のか?
397 23/07/10(月)22:52:53 No.1077170916
>インディーズがなぜ売れるかというと >作者が横槍入れられずに好き勝手作ってるからなんだが… それはゴミが量産される理由でもあるじゃんね
398 23/07/10(月)22:53:01 No.1077170975
東方みたいに同人限定で集英社の版権全開放したらどうだろう
399 23/07/10(月)22:53:01 No.1077170976
>そういえばフェアリーテイルのえっちフリゲどこが作ったんだろ レベッカのやつならあれ真島ヒロ本人作だぞ
400 23/07/10(月)22:53:03 No.1077170991
若い人が出版に小説/漫画持ち込んで認められて勝ちまくりやりまくり! ってコースをゲームでもやりたいんだろうけどそうすると版権に頼れんわけで自縄自縛って感じがある
401 23/07/10(月)22:53:11 No.1077171045
>インディーズがなぜ売れるかというと >作者が横槍入れられずに好き勝手作ってるからなんだが… 採算度外視で作るから結果的にウケるみたいなのもあるよね この作り込み狂気の沙汰だろ…ってやつ
402 23/07/10(月)22:53:15 No.1077171063
まぁやるなら経営に困ってて尚且つどっか技術力のある会社買い取るのが1番手っ取り早いけどそんな会社あんまりないしなぁ… トライエースあたりくらいかな買えそうなの
403 23/07/10(月)22:53:15 No.1077171065
>>この女帝は刀剣無双あててなかったっけ >まず無双チームの歴史の話からする必要がある… >三国無双とか戦国無双を作ってる本家本元のチームと >海賊無双だのなんだの作ってた新派で新派の方が儲けを出してしまったものだから >本家チームの人たちが大量に離職したりのう… なるほど…
404 23/07/10(月)22:53:28 No.1077171156
新規IPってのが謎だよね 冒険しすぎなのでは
405 23/07/10(月)22:53:29 No.1077171165
景気がよくなると出版もTVもゲーム事業に手を出す というのをバブル末期でもやって乱発してたんよ そして大半が語り継がれるクソゲーと化してる
406 23/07/10(月)22:53:32 No.1077171190
>東方みたいに同人限定で集英社の版権全開放したらどうだろう 馬鹿じゃねえの?
407 23/07/10(月)22:53:37 No.1077171215
>インディーズがなぜ売れるかというと >作者が横槍入れられずに好き勝手作ってるからなんだが… 売れたインディーズゲームの隣には数千倍以上の数死体が転がってるしな
408 23/07/10(月)22:53:40 No.1077171239
角川はナチュラルドクトリンが衝撃的なクソゲーだった
409 23/07/10(月)22:53:42 No.1077171252
>インディーズがなぜ売れるかというと >作者が横槍入れられずに好き勝手作ってるからなんだが… あえて突っ込むけどそれは作る理由であって売れる理由じゃないでしょ
410 23/07/10(月)22:53:45 No.1077171273
光栄の愚痴はまじで色んなところから聞こえてくるよな…
411 23/07/10(月)22:53:51 No.1077171312
>それはゴミが量産される理由でもあるじゃんね 横槍が入ればゴミが量産されなくなると言えるかというと
412 23/07/10(月)22:53:51 No.1077171317
まあ普通に考えて今まで他所で出してたゲーム自社でやるんで~ってなったら関係最悪になるわな
413 23/07/10(月)22:53:54 No.1077171336
>>インディーズがなぜ売れるかというと >>作者が横槍入れられずに好き勝手作ってるからなんだが… >それはゴミが量産される理由でもあるじゃんね 横槍入れたらゴミ率跳ね上がると思う
414 23/07/10(月)22:54:07 No.1077171406
>東方みたいに同人限定で集英社の版権全開放したらどうだろう 世はまさに大海賊時代!
415 23/07/10(月)22:54:07 No.1077171410
集英社の漫画はブランドあるけど集英社のゲームはそんなに期待できる要素ないな…
416 23/07/10(月)22:54:09 No.1077171434
これあんまり知られてないけど新規IP立ち上げるならせめて実際にモノ作りしてきた奴でメンバー固めた方が良いよ
417 23/07/10(月)22:54:12 No.1077171465
>東方みたいに同人限定で集英社の版権全開放したらどうだろう こっちのが楽しいよね あとガレージキットも当日版権許諾ゆるくして…
418 23/07/10(月)22:54:14 No.1077171473
オニもオールスターズのやつもなんか半端に海外ウケ的な雰囲気を狙ってて盛大に滑ってるな…
419 23/07/10(月)22:54:14 No.1077171474
なんなら会社単位で見れば印象のいい出版社なんて無いよ
420 23/07/10(月)22:54:19 No.1077171512
>>そういえばフェアリーテイルのえっちフリゲどこが作ったんだろ >レベッカのやつならあれ真島ヒロ本人作だぞ どっかに投げたんじゃなくて本人だったのかよ!
421 23/07/10(月)22:54:25 No.1077171534
角川はフロムがあるから下手なことしなけりゃ大勝ちだよ
422 23/07/10(月)22:54:34 No.1077171572
書き込みをした人によって削除されました
423 23/07/10(月)22:54:35 No.1077171582
セルフプロデュース能力皆無な神インディーズゲー作者その辺の転がってねええかなああああって事?
424 23/07/10(月)22:54:41 No.1077171621
ていうか集英社が強いのって今まで培ってきた広報とか流通とかを持ってるからであって そこがないならブランドなんてないに等しいよ 流通舐めたやつは何やっても失敗する
425 23/07/10(月)22:54:41 No.1077171627
>>>角川ゲームスはどうなんです >>やっこさん消えたよ >迷宮クロスブラッドの版権って今チームラ? 消えたってか角川が仕切り直して会社分割してDragami Gamesに名前変えただけだからデモンゲイズとかそのままそこ持ちだったはず
426 23/07/10(月)22:54:46 No.1077171647
>セルフプロデュース能力皆無な神インディーズゲー作者その辺の転がってねええかなああああって事? はい
427 23/07/10(月)22:54:52 No.1077171690
>インディーズでやりたい人が集英社のガワ被りたいかって言われるとね 集英社に限らんけど最近大手がコンペ形式でパブリッシャーの真似事しだしてるんだよ 開発資金〇円上げます代わりに版権くださいみたいな ただその金額規模も一千万とかたかが数千万単位っていう ゲームへのこだわりが命のインディーズってジャンルにおいて1,2年分の生活費にしかならんはした金っていう微妙っぷりなんで 応募するのも本気でインディーズで食ってく人じゃなくて実績ほしかったりお金欲しいだけの底辺っていう
428 23/07/10(月)22:54:53 No.1077171693
エデンズゼロのえっちな自作ゲー出してなかったっけヒロ先生
429 23/07/10(月)22:54:54 No.1077171705
>新規IPってのが謎だよね >冒険しすぎなのでは まぁ一つでもヒット作出せればしばらく甘い汁吸えるのがゲーム会社の強みだから
430 23/07/10(月)22:55:00 No.1077171730
>角川はフロムがあるから下手なことしなけりゃ大勝ちだよ 有り余る金でRuinaリメイクとかAC6を作ってくれる…ありがたい…
431 23/07/10(月)22:55:05 No.1077171746
>エデンズゼロのえっちな自作ゲー出してなかったっけ広先生 全年齢!全年齢遊んで頂ける健全ゲーです!
432 23/07/10(月)22:55:06 No.1077171753
ジャンプラのゲームなんて初めて聞いたわと思ったら本当にこれオールスターか?
433 23/07/10(月)22:55:06 No.1077171762
>横槍入れたらゴミ率跳ね上がると思う まず納期ガッチガチにされるからな…
434 23/07/10(月)22:55:13 No.1077171801
>まぁ一つでもヒット作出せればしばらく甘い汁吸えるのがゲーム会社の強みだから 博打すぎる…
435 23/07/10(月)22:55:17 No.1077171829
>そもそも誰の思いつきなんだろうねこれ コロナ禍で電子書籍のあぶく銭が手に入って税金対策でなんか泡沫のコケてもいい新規事業やってみようかって上層部じゃないかな 電子書籍で儲けたなら電子書籍に還元するか今持ってるIPのメディア展開に注ぎ込めよってなる
436 23/07/10(月)22:55:26 No.1077171873
インディーズの強さってそこそこの技術者が納期度外視自分の人件費度外視で作れるからでしょ
437 23/07/10(月)22:55:29 No.1077171886
>景気がよくなると出版もTVもゲーム事業に手を出す >というのをバブル末期でもやって乱発してたんよ >そして大半が語り継がれるクソゲーと化してる まぁそこそこ遊べるゲームもあったよ ただ昔とは難易度激変してる上になんか知らんがCS据え置きオンリーとか20年前の常識引っ提げてきてないかなって
438 23/07/10(月)22:55:30 No.1077171897
少なくともスレ画が音頭とってるなら実製作がどこでもまともな出来になる気がしない
439 23/07/10(月)22:55:36 No.1077171929
バンダイ丸投げで良いかって言うと ファミコンジャンプだって最初の橋本名人の奴は相当クソだったぞ
440 23/07/10(月)22:55:37 No.1077171936
まあ集英社なんてカス会社の擁護したくないけど ゲーム会社とかIT企業がなろう系コミカライズだの縦読みだので 出版社のパイを食いだしたから逆襲したいという思いもあるんよ
441 23/07/10(月)22:55:43 No.1077171968
インディーズで結果出さないとまずお偉いさんが許可しないだろうな既存の人気IP使うの
442 23/07/10(月)22:55:46 No.1077171982
>どっかに投げたんじゃなくて本人だったのかよ! システム部分はそういうの作れるアシ製ではあったはず
443 23/07/10(月)22:55:48 No.1077172001
インディーズに金撒いた結果ソウルデモンズライクのアセットゲームが山ほど出来ただけっていうのマジで夢も希望もなさすぎて泣ける
444 23/07/10(月)22:55:49 No.1077172008
キャラゲーの印象しかなくてそれも大体まあ…みたいな出来だから
445 23/07/10(月)22:55:52 No.1077172030
>横槍入れたらゴミ率跳ね上がると思う それはちょっとインディーズソフトの上澄みしか見てないだけだと思う…
446 23/07/10(月)22:55:54 No.1077172034
インディーズなんて本当に上澄みしか注目されないから無駄に良いもんだと思われてんのかしら
447 23/07/10(月)22:55:56 No.1077172048
>マジレスすると時期全く重なってないので安心してほしい というか漫画の仕事がない新人無名漫画感覚にゲームの仕事与えて食扶持与えるってのはいいアイデアだったとは思う
448 23/07/10(月)22:56:00 No.1077172076
大手出版社様には何年もかけて作るゲームが簡単に作れて売ってるように見えてんだなあと
449 23/07/10(月)22:56:08 No.1077172118
>ただその金額規模も一千万とかたかが数千万単位っていう 圧倒的に金がたりねーんだよな そもそもその程度でなんとかなるやつは年間100万以下で生活してゲーム制作以外切り捨てられる狂人だから手綱握られるのをとことん嫌がるし
450 23/07/10(月)22:56:13 No.1077172149
クソゲーだろうがとりあえず遊ぶ開拓者どものお陰でセルフプロデュース能力がなくてもsteamとかFIFAで出せば勝手に売れるんだよなあ
451 23/07/10(月)22:56:16 No.1077172164
インディーズゲームなんてマジで星の数程あるんだから インディーズゲームが売れる!なんて言うのは無茶だよ 売れるゲームの中にインディーズゲームもある!ならいいとおもうけど
452 23/07/10(月)22:56:20 No.1077172191
まあ金の話しかしないできない奴の集まりってのが如何にも税金対策あじはある
453 23/07/10(月)22:56:24 No.1077172214
インディーズが売れる理由は数が多いからたまにいいものが出てくるってだけだよ
454 23/07/10(月)22:56:27 No.1077172235
ビッグネーム借りて出来たボドゲ2つがどっちもカルタは勿体ないと思う
455 23/07/10(月)22:56:29 No.1077172245
>インディーズなんて本当に上澄みしか注目されないから無駄に良いもんだと思われてんのかしら 漫画も同じだけど漫画の方はぶっちゃけゲームより簡単に作れるからなコスト的な意味で
456 23/07/10(月)22:56:35 No.1077172295
DEEPSILVERみたいなお手本パブリッシャあるんだから人引き抜いてくればいいのに
457 23/07/10(月)22:56:39 No.1077172318
>インディーズなんて本当に上澄みしか注目されないから無駄に良いもんだと思われてんのかしら たぶんサクナヒメとか上澄の上澄しか見えてないと思う
458 23/07/10(月)22:56:43 No.1077172348
>大手出版社様には何年もかけて作るゲームが簡単に作れて売ってるように見えてんだなあと それでガンガンいろんな所が突っ込んできては爆死してたのがファミコン時代……なぜ人は愚かな歴史を繰り返すのか
459 23/07/10(月)22:56:44 No.1077172350
なんで既存IPのキャラゲーから始めねえんだ?
460 23/07/10(月)22:56:54 No.1077172417
>角川はフロムがあるから下手なことしなけりゃ大勝ちだよ ただフロムがあんまりもうからねぇのよね…開発会社の立場の弱さというか
461 23/07/10(月)22:56:55 No.1077172422
>インディーズなんて本当に上澄みしか注目されないから無駄に良いもんだと思われてんのかしら 金稼ぐ為に形にはしないと駄目な商業よかよっぽど魔境だもんな
462 23/07/10(月)22:56:57 No.1077172435
集英社の技術方面の知識はAIグラビアの際のアホ過ぎるムーブでどうしょうもないなと確信したよ
463 23/07/10(月)22:57:11 No.1077172516
会社が金出すと「それは売れるのかね」「なぜ売れると思うのか資料出して」から始まるので なので前例に倣ったゲームを企画しないと予算が降りずにクソゲー化するわけですね
464 23/07/10(月)22:57:13 No.1077172528
steamクソゲーレビュワーという特異な存在
465 23/07/10(月)22:57:16 No.1077172558
>クソゲーだろうがとりあえず遊ぶ開拓者どものお陰でセルフプロデュース能力がなくてもsteamとかFIFAで出せば勝手に売れるんだよなあ それで勝手に売れるなら苦労しねえよ
466 23/07/10(月)22:57:16 No.1077172560
>たぶんサクナヒメとか上澄の上澄しか見えてないと思う しかも会社の金入って名作になれた例…
467 23/07/10(月)22:57:23 No.1077172599
>集英社の技術方面の知識はAIグラビアの際のアホ過ぎるムーブでどうしょうもないなと確信したよ 全然部門が違うのに木を見て森を見るのはやめろ
468 23/07/10(月)22:57:26 No.1077172618
>steamクソゲーレビュワーという特異な存在 結構いるな……
469 23/07/10(月)22:57:29 No.1077172639
ゴミが一万本もあれば輝く物も何本かは出てくるからな
470 23/07/10(月)22:57:36 No.1077172691
>なんで既存IPのキャラゲーから始めねえんだ? 自社で開発や依頼するスタジオじゃないから集英社IP使えよってのは違う話
471 23/07/10(月)22:57:44 No.1077172755
>インディーズに金撒いた結果ソウルデモンズライクのアセットゲームが山ほど出来ただけっていうのマジで夢も希望もなさすぎて泣ける そりゃ自分たちでアイデア出しからするような気合いの入った連中はコピーゲーム作って小遣い稼ぎじゃなくて ちゃんとクラファンなり投資会に顔出してまともなスポンサー見つけるからね…
472 23/07/10(月)22:57:50 No.1077172792
漫画だって玉石混合なのわかってるだろうにのう
473 23/07/10(月)22:57:51 No.1077172797
>>インディーズなんて本当に上澄みしか注目されないから無駄に良いもんだと思われてんのかしら >漫画も同じだけど漫画の方はぶっちゃけゲームより簡単に作れるからなコスト的な意味で それだって文章のほうが書くのに時間使わないからなろう原作コミカライズが溢れたり イラストに流れる人増えたりしてるのに
474 23/07/10(月)22:57:53 No.1077172810
>それはゴミが量産される理由でもあるじゃんね 別にゴミが量産されてもいいからインディーズなんだし
475 23/07/10(月)22:57:53 No.1077172818
こういう利権構造に組み込まれた結果ぼくのすきないんでーずげえむが拾い上げられて喜んでたらカスみたいなコミカライズされて殺されたらマジで泣いちゃう
476 23/07/10(月)22:58:08 No.1077172902
>>角川はフロムがあるから下手なことしなけりゃ大勝ちだよ >ただフロムがあんまりもうからねぇのよね…開発会社の立場の弱さというか 角川過去最高益になってたけどね
477 23/07/10(月)22:58:08 No.1077172907
>まあ集英社なんてカス会社の擁護したくないけど >ゲーム会社とかIT企業がなろう系コミカライズだの縦読みだので >出版社のパイを食いだしたから逆襲したいという思いもあるんよ あーそういやゲームの宣伝をみんな自社でやるようになってゲーム雑誌ほぼ潰されたんだよな 出版社からは恨まれてそう
478 23/07/10(月)22:58:11 No.1077172928
ぶっちゃけ漫画よりよほど修羅の道でしょ
479 23/07/10(月)22:58:16 No.1077172970
そもそも既存IP使うったって著作権は集英社じゃなくて作家にあるんで 勝手に作れるわけじゃねえんだ
480 23/07/10(月)22:58:24 No.1077173018
>>横槍入れたらゴミ率跳ね上がると思う >それはちょっとインディーズソフトの上澄みしか見てないだけだと思う… 上澄みもゴミにするのが横槍なので ゴミはゴミのまま
481 23/07/10(月)22:58:25 No.1077173024
まず単純に面白いゲームを作ることに力を注げとしか そろばん弾くことがどうでもいいとは言わんが そろばん弾いてるだけの奴らが集まってもどうしようもねーぞ
482 23/07/10(月)22:58:39 No.1077173107
>こういう利権構造に組み込まれた結果ぼくのすきないんでーずげえむが拾い上げられて喜んでたらカスみたいなコミカライズされて殺されたらマジで泣いちゃう コミカライズにも恵まれたサクナヒメがあまりにも特例すぎるな…
483 23/07/10(月)22:58:46 No.1077173145
>>集英社の技術方面の知識はAIグラビアの際のアホ過ぎるムーブでどうしょうもないなと確信したよ >全然部門が違うのに木を見て森を見るのはやめろ 木を見て森を見るってなんだい?
484 23/07/10(月)22:58:56 No.1077173210
>漫画だって玉石混合なのわかってるだろうにのう だから気長にやってくんじゃないの?
485 23/07/10(月)22:58:56 No.1077173212
開発者引き抜くにもソシャゲ会社のほうが羽振りいいだろうしな
486 23/07/10(月)22:58:56 No.1077173216
>上澄みもゴミにするのが横槍なので >ゴミはゴミのまま マジかよ最低だなサクナヒメ
487 23/07/10(月)22:58:57 No.1077173222
>クソゲーだろうがとりあえず遊ぶ開拓者どものお陰でセルフプロデュース能力がなくてもsteamとかFIFAで出せば勝手に売れるんだよなあ 普通に赤字だって開発者も見る…
488 23/07/10(月)22:59:01 No.1077173243
インディー開発者相手にこの版権使って面白いもん作ったらウチで正式に出してやるぞってコンペやれば 運が良ければいいの拾える可能性はあると思う
489 23/07/10(月)22:59:14 No.1077173324
Minecraftみたいなの作れる安い奴いねえかなしてるだけでしょ
490 23/07/10(月)22:59:18 No.1077173352
>あーそういやゲームの宣伝をみんな自社でやるようになってゲーム雑誌ほぼ潰されたんだよな ゲーム雑誌が売れなくなったの時代の流れと同程度には自業自得な部分もあるとは思う
491 23/07/10(月)22:59:20 No.1077173367
ONIがクソゲーならいつかクソ投稿者がやってくれんかな
492 23/07/10(月)22:59:24 No.1077173381
昔テラリアみたいなサンドボックスでクラファン募集してたゲームがあって 期待値上がってサイゲが資本に入って発売前から配信者使って宣伝もしてたんだけど 二度と許さねえからなエアシップQってなった
493 23/07/10(月)22:59:31 No.1077173423
1年で結果出る訳ないだろ…
494 23/07/10(月)22:59:34 No.1077173443
>>集英社の技術方面の知識はAIグラビアの際のアホ過ぎるムーブでどうしょうもないなと確信したよ >全然部門が違うのに木を見て森を見るのはやめろ お前が馬鹿なのはわかった
495 23/07/10(月)22:59:37 No.1077173460
面白くて見栄えのいいゲームを作ってくれ!
496 23/07/10(月)22:59:37 No.1077173462
上澄みインディーズゲームってマジでやりこんでるユーザー多いから なんかわかってねえやつが仕事だからってコミカライズして悲劇起こりそうだよね
497 23/07/10(月)22:59:41 No.1077173488
そもそもゲーム雑誌どころか雑誌というモデルがもう無理だから…
498 23/07/10(月)22:59:53 No.1077173559
>口を慎め >集英社の漫画編集のノウハウをゲーム作りに活用して新しい作品を生み出すという志の高い企画だぞ そもそもヒット漫画を狙って生み出せてないじゃん…
499 23/07/10(月)23:00:01 No.1077173609
そして別に面白いゲームだからと言って売れるわけではないというね
500 23/07/10(月)23:00:03 No.1077173620
>>あーそういやゲームの宣伝をみんな自社でやるようになってゲーム雑誌ほぼ潰されたんだよな >ゲーム雑誌が売れなくなったの時代の流れと同程度には自業自得な部分もあるとは思う 餅は餅屋 当たり前というか
501 23/07/10(月)23:00:06 No.1077173643
>面白くて見栄えのいいゲームを作ってくれ! スレ画も投資先にそう思っとるよ
502 23/07/10(月)23:00:11 No.1077173668
>インディー開発者相手にこの版権使って面白いもん作ったらウチで正式に出してやるぞってコンペやれば >運が良ければいいの拾える可能性はあると思う 集英社ゲームズについては上がこれの時点でコンペやってもなあ……って感じ
503 23/07/10(月)23:00:11 No.1077173671
そもそもジャンプ自体がいまだに売れる漫画売れない漫画の何たるかを理解できてないから とりあえず試しに何だって載せてみてアンケ結果で思い知るってのを もう50年以上やってる
504 23/07/10(月)23:00:12 No.1077173684
横槍誰も入れないから永遠にαやりそうな7大豆
505 23/07/10(月)23:00:20 No.1077173731
木を見て森を見てるならいいだろ
506 23/07/10(月)23:00:21 No.1077173734
>そして別に面白いゲームだからと言って売れるわけではないというね 流通だよ流通 とにかく流通と広報
507 23/07/10(月)23:00:22 No.1077173739
>https://news.denfaminicogamer.jp/interview/230406b あっゲームが好きな人たちが動かしてる会社じゃないんだ…回避しよ… って情報としては実に有意義なインタビューだった
508 23/07/10(月)23:00:30 No.1077173783
もうちょっと自社IP気前よく振る舞えば楽しそうだなと思ったりはする 俺の好きなマイナー漫画を雑にゲームに取り入れろ
509 23/07/10(月)23:00:30 No.1077173795
>インディー開発者相手にこの版権使って面白いもん作ったらウチで正式に出してやるぞってコンペやれば >運が良ければいいの拾える可能性はあると思う 出版じゃなくてゲーム会社のIP発だけどナムコ辺りがそんな感じのやつやってなかったっけ
510 23/07/10(月)23:00:32 No.1077173803
一応いくつか作ってるみたいだけどなんか知らんゲームしか無いな…
511 23/07/10(月)23:00:32 No.1077173805
GAFAでまだ頑張ってるゲーム系というとMeta QuestだけどあれもハードだけでファーストなくてSteam頼りだし
512 23/07/10(月)23:00:35 No.1077173818
>全然部門が違うのに木を見て森を見るのはやめろ とはいえ集英社にしろ出版社っていまだに電子書籍無視で書籍売れた数しかカウントしないんでしょう ゆでたまごがめちゃくちゃネット見下してたけどアレ出版社全体の空気じゃね
513 23/07/10(月)23:00:38 No.1077173829
>>ゲーム雑誌が売れなくなったの時代の流れと同程度には自業自得な部分もあるとは思う >餅は餅屋 >当たり前というか ブーメランが帰ってきたな…
514 23/07/10(月)23:00:42 No.1077173859
売れそうな版権なら売れそうな会社に投げるだろうし売れなさそうな版権でゲーム作ってもなとも考えれば完全新規で作る判断もおかしくは…?
515 23/07/10(月)23:00:44 No.1077173869
集英社はジャンプはブランドだと思うけど同じ出版部門でも例えば集英社ダッシュエックス文庫はブランドか?っていうと別にそうでもないよな…
516 23/07/10(月)23:01:04 No.1077174001
>とはいえ集英社にしろ出版社っていまだに電子書籍無視で書籍売れた数しかカウントしないんでしょう >ゆでたまごがめちゃくちゃネット見下してたけどアレ出版社全体の空気じゃね します 帯とか見てみろ(電子書籍含む)って書いてあるぞ部数の横に
517 23/07/10(月)23:01:08 No.1077174022
>横槍誰も入れないから永遠にαやりそうな7大豆 定期的にガラッと変化するの楽しいからいっそ永遠にアーリーアクセスやってて
518 23/07/10(月)23:01:08 No.1077174025
コンペで優勝できる作品はさっさと自分で出してしまえばそれ以上に儲かるからな
519 23/07/10(月)23:01:08 No.1077174030
>インディー開発者相手にこの版権使って面白いもん作ったらウチで正式に出してやるぞってコンペやれば >運が良ければいいの拾える可能性はあると思う それワンピでやったけどめっちゃつまんなそうなのばかりで笑った https://www.famitsu.com/news/202201/25248934.html
520 23/07/10(月)23:01:09 No.1077174032
>コミカライズにも恵まれたサクナヒメがあまりにも特例すぎるな… サクナヒメは開発陣がちょっと例外的な人種すぎてな 農業テーマのRPGやろう!といって稲作勉強するのは解るけど ちゃんとゲームに落とし込むまで練りこまないよっていう…
521 23/07/10(月)23:01:14 No.1077174067
>Minecraftみたいなの作れる安い奴いねえかなしてるだけでしょ 呼ぶか…Notch!
522 23/07/10(月)23:01:29 No.1077174169
>集英社に限らんけど最近大手がコンペ形式でパブリッシャーの真似事しだしてるんだよ >開発資金〇円上げます代わりに版権くださいみたいな >ただその金額規模も一千万とかたかが数千万単位っていう >ゲームへのこだわりが命のインディーズってジャンルにおいて1,2年分の生活費にしかならんはした金っていう微妙っぷりなんで >応募するのも本気でインディーズで食ってく人じゃなくて実績ほしかったりお金欲しいだけの底辺っていう 出版社の感覚だと漫画家とそのアシスタントを数年好きにさせられる大金だけどゲームではな
523 23/07/10(月)23:01:33 No.1077174190
俺だったら隗より始めよじゃないけどしょうもないインディーズゲー作者を手厚くサポートしてやって 「これぐらいなら俺でもできる」みたいなの煽る事から始める
524 23/07/10(月)23:01:35 No.1077174204
>>https://news.denfaminicogamer.jp/interview/230406b >あっゲームが好きな人たちが動かしてる会社じゃないんだ…回避しよ… >って情報としては実に有意義なインタビューだった メタバースでVRに群がった企業を思い出すわ
525 23/07/10(月)23:01:38 No.1077174225
>ゲーム雑誌が売れなくなったの時代の流れと同程度には自業自得な部分もあるとは思う アニメ雑誌はまだまだ売れてるしニンテンドーダイレクトなけりゃあと10年は寿命伸びたんじゃない?
526 23/07/10(月)23:01:43 No.1077174260
>とはいえ集英社にしろ出版社っていまだに電子書籍無視で書籍売れた数しかカウントしないんでしょう 電書の売れた数なんて把握無理だよ
527 23/07/10(月)23:01:47 No.1077174286
>>全然部門が違うのに木を見て森を見るのはやめろ >とはいえ集英社にしろ出版社っていまだに電子書籍無視で書籍売れた数しかカウントしないんでしょう >ゆでたまごがめちゃくちゃネット見下してたけどアレ出版社全体の空気じゃね 情報アップデートされてないのは自分の方と自覚した方がいい
528 23/07/10(月)23:01:50 No.1077174298
集英社が凄いんじゃなくて集英社で描いてる漫画家が凄いだけの話だし
529 23/07/10(月)23:01:51 No.1077174308
一個当たり作ればネームバリューで優秀なの集まる予定だから...
530 23/07/10(月)23:02:07 No.1077174381
しょうがねぇなゲー魔王ゲームにしていいよ
531 23/07/10(月)23:02:10 No.1077174403
>とはいえ集英社にしろ出版社っていまだに電子書籍無視で書籍売れた数しかカウントしないんでしょう >電書の売れた数なんて把握無理だよ 無理ではないよ別に 各書店から報告上がって来るから合算するだけ
532 23/07/10(月)23:02:12 No.1077174411
>餅は餅屋 >当たり前というか その餅カビ生えてるよ
533 23/07/10(月)23:02:13 No.1077174417
>電書の売れた数なんて把握無理だよ えっ!?
534 23/07/10(月)23:02:20 No.1077174464
>>インディー開発者相手にこの版権使って面白いもん作ったらウチで正式に出してやるぞってコンペやれば >>運が良ければいいの拾える可能性はあると思う >それワンピでやったけどめっちゃつまんなそうなのばかりで笑った >https://www.famitsu.com/news/202201/25248934.html あー…こういう企画たまに応募でくるけど本当にお前そんなの作りたいの?って感じするよね…
535 23/07/10(月)23:02:22 No.1077174477
いつも編集者が漫画論評するときくらい詰めて作ればいいのに
536 23/07/10(月)23:02:22 No.1077174479
>電書の売れた数なんて把握無理だよ なんで無理だと思った?
537 23/07/10(月)23:02:43 No.1077174624
>>電書の売れた数なんて把握無理だよ >えっ!? すまん短期的なという意味で
538 23/07/10(月)23:02:44 No.1077174628
元からゲーム好きじゃないからこそ新しいものが生まれる可能性もなくはないとは思うけどさ うーん
539 23/07/10(月)23:02:44 No.1077174632
>しょうがねぇなゲー魔王ゲームにしていいよ スゴスギ呼んできて
540 23/07/10(月)23:02:47 No.1077174649
>>電書の売れた数なんて把握無理だよ >なんで無理だと思った? 上で合算するだけって書いた「」だけど合算するのめんどくさいから 作家には無理って言う事はよくある
541 23/07/10(月)23:02:58 No.1077174724
>コミカライズにも恵まれたサクナヒメがあまりにも特例すぎるな… 簡単だよ まずはブラックゲーム会社で毎日終電で帰ってたプロジェクトリーダークラスを辞職させて 毎日16時間休みなしで5年間ゲーム作らせれば完成する!
542 23/07/10(月)23:03:01 No.1077174745
ゲーム雑誌は広告と提灯記事付き有料DLコードとしてしぶとく生き残っていくぞい
543 23/07/10(月)23:03:05 No.1077174769
出版社側に売れたデータなかったら脱税し放題じゃん!
544 23/07/10(月)23:03:08 No.1077174792
>上で合算するだけって書いた「」だけど合算するのめんどくさいから >作家には無理って言う事はよくある クズ~!
545 23/07/10(月)23:03:12 No.1077174823
>インディー開発者相手にこの版権使って面白いもん作ったらウチで正式に出してやるぞってコンペやれば >運が良ければいいの拾える可能性はあると思う それ有力な開発ほどコンペ落ちた時のリスク大きすぎてやらないやつじゃない? α版作るにしても半年~1年はかかるんだぞ…
546 23/07/10(月)23:03:20 No.1077174882
>いつも編集者が漫画論評するときくらい詰めて作ればいいのに ゲームのノウハウ無いから無理だろ
547 23/07/10(月)23:03:21 No.1077174885
集英社直々のゲーム会社って言ったらスパイダーマンとかバットマンみたいなAAAクラスの凄いワンピのゲームが出てくるとかじゃないの?
548 23/07/10(月)23:03:24 No.1077174908
>それワンピでやったけどめっちゃつまんなそうなのばかりで笑った >https://www.famitsu.com/news/202201/25248934.html 何度見ても大賞がクンフージュゴンなの絶望感が凄い
549 23/07/10(月)23:03:39 No.1077175004
>集英社直々のゲーム会社って言ったらスパイダーマンとかバットマンみたいなAAAクラスの凄いワンピのゲームが出てくるとかじゃないの? そんなもん誰が作るんだよ
550 23/07/10(月)23:03:46 No.1077175053
漫画は一人才能を拾えば何とかなるけどゲームは何でもできる天才を拾うか複数の才能を破綻させずに運用する才能もいる
551 23/07/10(月)23:03:48 No.1077175064
>情報アップデートされてないのは自分の方と自覚した方がいい もし出版社がもっと先進的な考えしてたらゆで止めてたよ 実際はいいよねつけてた連中だ
552 23/07/10(月)23:03:49 No.1077175074
>電書の売れた数なんて把握無理だよ 割引とかあるから正確には無理だけど 入金額を1巻あたりの売上額で割って部数にしてるんだよ