23/07/10(月)09:09:18 マリー... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1688947758535.png 23/07/10(月)09:09:18 No.1076914934
マリーザガイル本田の対策が分からないままプラチナに来た!!!殴れば勝てるのに殴りきれない!!!強い!!!!強い奴を殴りたい!!!!!
1 23/07/10(月)09:13:16 No.1076915600
ダイヤだけど全キャラ対策未だにふわふわだから大丈夫だよ
2 23/07/10(月)09:14:34 No.1076915832
対策というかシンプルにその3キャラ勝てない!!つらい!!!
3 23/07/10(月)09:14:38 No.1076915845
対策できてたらマスターなれるからな
4 23/07/10(月)09:40:09 No.1076920312
最近JP戦が楽しく思えてきた ケンマノンリリーあたりがキツい
5 23/07/10(月)09:45:33 No.1076921180
よくキャラがわからん相手にでも丁寧にやってたら割と勝てるけど疲れる
6 23/07/10(月)09:47:13 No.1076921463
ひたすらボコボコに殴られまくって負けまくるんだけど ある時苦し紛れに出したなにがしかがキレイにカウンターで刺さって そこから世界が広がる ただまぁダメな組み合わせの時はマジで何やってもダメだし負け続けるのもストレスだから大人しくwikiとか攻略みよーぜ
7 23/07/10(月)09:47:42 No.1076921538
ザンギ相手に風破貯めた弱波動盾にラッシュ中下投げの3択を覚えたぞ! 他のキャラ相手にはあんまり使えねえ!
8 23/07/10(月)09:54:57 No.1076922886
昔のから復帰すると知ってるキャラが知らない動きして楽しい!ころs楽しい!!くs楽しい!!!1!
9 23/07/10(月)10:06:51 No.1076924983
マリーザ使ってるけどルークケンキャミィがきつい!!殴らせろ!!殴ってくるな!!!
10 23/07/10(月)10:08:19 No.1076925264
>マリーザ使ってるけどルークケンキャミィがきつい!!殴らせろ!!殴ってくるな!!! ジュリはどう?
11 23/07/10(月)10:09:31 No.1076925496
>>マリーザ使ってるけどルークケンキャミィがきつい!!殴らせろ!!殴ってくるな!!! >ジュリはどう? きつい!!!あとジェイミーも大変な気がする!! 同キャラやりたい!!同キャラ勝率3割でやりたくない!!!
12 23/07/10(月)10:12:37 No.1076926099
自分が動かすモリーザとランクマで当たるモリーザって別物の気がするんだけど
13 23/07/10(月)10:15:33 No.1076926738
ランクで当たるモダンの人はちゃんとコンボしててえらい 俺は本当にアシストコンボしかしてない
14 23/07/10(月)10:21:52 No.1076928036
マノンおもすれ 常に2択かけ続けるのてたのしい!
15 23/07/10(月)10:23:25 No.1076928348
マリーザ使う時点で覚悟決まってる相手だから殴り合いに付き合うと負ける…
16 23/07/10(月)10:25:56 No.1076928845
>>>マリーザ使ってるけどルークケンキャミィがきつい!!殴らせろ!!殴ってくるな!!! >>ジュリはどう? >きつい!!!あとジェイミーも大変な気がする!! >同キャラやりたい!!同キャラ勝率3割でやりたくない!!! ジェイミー使ってるとマリーザきつい気がする
17 23/07/10(月)10:30:15 No.1076929776
ガイル使うと試合の7割くらいこっちのペースで気楽だ… チャンス通されて負けるけど
18 23/07/10(月)10:30:46 No.1076929869
マリーザ対策は不利フレ背負った後(こちら側の弱パンチ2回~3回の固めのあと)に迂闊に前歩きや中攻撃を振らないこと グラディウス(アーマーつきのストレート)の反撃はしっかり届く技を振ること ここらへん徹底しないと中パンチ暴れに巻き込まれて画面半分押して詐欺飛びもしくはCAで6000コース
19 23/07/10(月)10:32:48 No.1076930273
本田は頭突きにパリィ 知らない相手にはインパクト これで何とかなる!
20 23/07/10(月)10:32:52 No.1076930282
ジェイミーはある程度追っかけないといけないからダルそうではある
21 23/07/10(月)10:33:17 No.1076930361
>ジェイミーはある程度追っかけないといけないからダルそうではある ジェイミーの時だけサンブラスト強欲しい
22 23/07/10(月)10:34:15 No.1076930550
昨日始めてザンギでシルバーになったけどルークの相手するのしんどい! もうちょっと近寄らせて!
23 23/07/10(月)10:34:48 No.1076930658
マリちゃんでキャミィはめんどくせぇ!ってなるけど火力差なのか何か勝ってること多い
24 23/07/10(月)10:35:50 No.1076930843
>マリちゃんでキャミィはめんどくせぇ!ってなるけど火力差なのか何か勝ってること多い グラディウス対空すればいい
25 23/07/10(月)10:35:54 No.1076930856
むしろケン使っててマリーザ辛いんだけど… 弾打っても抜けられるし何したら良いんだ?
26 23/07/10(月)10:36:08 No.1076930892
絶対良くないと分かるんだけど! 対空に見てからグラを振るのが気持ち良い!!!辞められない!!! オラ!タイミングがかち合った最大溜めだ喰らえ!!!
27 23/07/10(月)10:36:40 No.1076930993
>絶対良くないと分かるんだけど! >対空に見てからグラを振るのが気持ち良い!!!辞められない!!! >オラ!タイミングがかち合った最大溜めだ喰らえ!!! よくないというかむしろ壊れだぞこの対空
28 23/07/10(月)10:37:15 No.1076931108
>むしろケン使っててマリーザ辛いんだけど… >弾打っても抜けられるし何したら良いんだ? さっさと寄って張り付いた方が楽な気がする 中距離戦してると普通にしねる
29 23/07/10(月)10:37:31 No.1076931165
>むしろケン使っててマリーザ辛いんだけど… >弾打っても抜けられるし何したら良いんだ? 中足大足入ったところから死んでもらう勝ち方しかしてない…
30 23/07/10(月)10:37:46 No.1076931212
キャミィは弾には強いけど暴力にはそれほど耐性ないだろうからな!
31 23/07/10(月)10:37:57 No.1076931250
マリーザは立ち回りは基本きついけど火力でオラァ愛!することになるので相性悪くてもなんかイイ感じになる
32 23/07/10(月)10:38:26 No.1076931344
プラチナになってしまったぜェ~ 5は終盤戦になってから参加したから猛者しかいなくてゴールドが限界で憧れの肩書きだったから感慨深いぜェ~ 無限に俺と同じくらいの強さのやつとしかマッチングしないのやはり人口は最強の武器なんだよな
33 23/07/10(月)10:38:30 No.1076931355
>むしろケン使っててマリーザ辛いんだけど… >弾打っても抜けられるし何したら良いんだ? マリーザからするとグラのギリギリの距離で差し返し大Kとかそこから一歩踏み込んだ距離でグラ潰し2k中がお辛い
34 23/07/10(月)10:38:31 No.1076931356
キャミィでマリーザの勝率悪いけど こんなシンプルなキャラ相手にきついとかあり得るのか?って 葛藤して色々模索してるから何も言えないの...
35 23/07/10(月)10:38:33 No.1076931363
>むしろケン使っててマリーザ辛いんだけど… >弾打っても抜けられるし何したら良いんだ? 無理矢理中足差し込むしかない
36 23/07/10(月)10:39:21 No.1076931507
ブランカで荒らせば対策なんていらねぇ! と思っていましたがマスターとぶち当たって考えを改める事になりました
37 23/07/10(月)10:39:26 No.1076931521
>キャミィでマリーザの勝率悪いけど >こんなシンプルなキャラ相手にきついとかあり得るのか?って >葛藤して色々模索してるから何も言えないの... 本田とか変なのもキツいしキャラ的にそういうキャラだと思うよキャミィ
38 23/07/10(月)10:39:35 No.1076931542
個人的にはスラ長すぎてグラディウスチラつかせるのもキツいブランカ相手が一番気分的に嫌まであるマリーザ
39 23/07/10(月)10:40:26 No.1076931693
>よくないというかむしろ壊れだぞこの対空 そうなの!?じゃあ甘い飛びにはガンガン使っていくね…
40 23/07/10(月)10:40:42 No.1076931732
>マリーザからするとグラのギリギリの距離で差し返し大Kとかそこから一歩踏み込んだ距離でグラ潰し2k中がお辛い なるほど もうちょい強気に行ってみるか…
41 23/07/10(月)10:40:46 No.1076931740
キャミィはよくわかんないけどグラでなんとかなる ケンルーク辺りはなんとかなってない
42 23/07/10(月)10:41:08 No.1076931789
>無限に俺と同じくらいの強さのやつとしかマッチングしないのやはり人口は最強の武器なんだよな 俺よりちょっと弱いやつに会いに行く!
43 23/07/10(月)10:41:27 No.1076931852
グラディウス先端距離で透かして一文字から端連行透かしきれないかもしれない場合は最大溜めジャストのタイミングで パリィしてラッシュまで入れこむとジャスト成功したらラッシュ中確定して端連行透かせてたらラッシュ中P確定で端連行これで雑なマリーザはいける
44 23/07/10(月)10:42:36 No.1076932052
システムよくりかいしてないんだけどジャスト取れなかったパリィ後は攻撃側有利?それとも五分?
45 23/07/10(月)10:43:12 No.1076932160
マリーザちゃんパワーキャラだから相手すると寄りたくないなぁって雰囲気あるけど近中距離ぐらいの方が強いよね
46 23/07/10(月)10:43:12 No.1076932163
>そうなの!?じゃあ甘い飛びにはガンガン使っていくね… ボタン離すタイミングが地味にむずいからそこだけしっかりという感じ
47 23/07/10(月)10:43:12 No.1076932165
>俺よりちょっと弱いやつに負けた…
48 23/07/10(月)10:43:23 No.1076932207
>システムよくりかいしてないんだけどジャスト取れなかったパリィ後は攻撃側有利?それとも五分? フレームはガードと一緒
49 23/07/10(月)10:43:37 No.1076932251
ジェイミー同キャラ戦してるとどっちが先に飲めるかの早呑み対決みたいになるよね
50 23/07/10(月)10:43:40 No.1076932264
>>マリーザからするとグラのギリギリの距離で差し返し大Kとかそこから一歩踏み込んだ距離でグラ潰し2k中がお辛い >なるほど >もうちょい強気に行ってみるか… あとその距離で垂直飛びとか中足の距離での飛び込みとかも良いかも
51 23/07/10(月)10:44:07 No.1076932337
グラ潰しってグラ潰しじゃなくてグラ潰しのことか
52 23/07/10(月)10:44:34 No.1076932429
>フレームはガードと一緒 ありがとう だからよく暴れ潰されてたのか
53 23/07/10(月)10:44:34 No.1076932430
グラ潰しってなんだよ!
54 23/07/10(月)10:44:36 No.1076932436
通常パリィはフレーム変わらんはず 通常ガードより離れないから例えばインパクトにした時とかよろけなくて近めで有利でおいしい
55 23/07/10(月)10:44:45 No.1076932468
>グラ潰しってグラ潰しじゃなくてグラ潰しのことか 何の何の何?
56 23/07/10(月)10:45:10 No.1076932568
グラディウスに差し返しは相手が甘えてるうちはいいけど 貯めなしグラディウス多用してくるだけでめっちゃきつくなる あの硬直のなさおかしいわ
57 23/07/10(月)10:45:18 No.1076932592
グラ潰すことグラ潰しって言う人初めて見た
58 23/07/10(月)10:45:30 No.1076932634
ももちのケンがシュートのモリーザに垂直飛びやってた印象がある
59 23/07/10(月)10:45:32 No.1076932642
>マリーザちゃんパワーキャラだから相手すると寄りたくないなぁって雰囲気あるけど近中距離ぐらいの方が強いよね なんなら中距離にすら安心して振れる技がないぞ!
60 23/07/10(月)10:45:42 No.1076932670
グラ(ップ)潰しではなくグラ(ディウス)潰しって事?
61 23/07/10(月)10:45:42 No.1076932674
DJ使った後別キャラ使うと身体がスライディングしようとして大足出す病気になった!
62 23/07/10(月)10:45:46 No.1076932685
コンボでグラって略はするけどたしかにわかり辛いな
63 23/07/10(月)10:45:51 No.1076932704
グラ潰し(グラ潰しではない)
64 23/07/10(月)10:45:52 No.1076932706
つまりグラ潰しをグラ潰しで狩るってことだろ? 差し返しできた!
65 23/07/10(月)10:46:03 No.1076932728
>マリーザちゃんパワーキャラだから相手すると寄りたくないなぁって雰囲気あるけど近中距離ぐらいの方が強いよね 溜め攻撃が有用だから逆に密着されると困る部分ある
66 23/07/10(月)10:46:07 No.1076932740
ごめんグラ潰しはグラディウスが腰から下の攻撃喰らうと潰されるからグラ潰しって言いました 分かり難くて申し訳ない
67 23/07/10(月)10:46:46 No.1076932836
なんか技振ってる時にインパクトされたらそれはもう食らうしかないよね? キャンセルでインパクト返しとか流石にそういうのはないよね…
68 23/07/10(月)10:47:15 No.1076932914
>キャンセルでインパクト返しとか流石にそういうのはないよね… キャンセルできる技ならもちろんインパクトして返せるぞ
69 23/07/10(月)10:47:20 No.1076932938
グラディウス多めに振ると飛ばれたらウッってなるから許して 実際それで近距離戦に持ち込まれると死を覚悟する
70 23/07/10(月)10:47:56 No.1076933046
>なんか技振ってる時にインパクトされたらそれはもう食らうしかないよね? >キャンセルでインパクト返しとか流石にそういうのはないよね… 必殺技キャンセルできる技はインパクトでキャンセル出来るぞ
71 23/07/10(月)10:48:07 No.1076933074
グラディウスは差し返せるとこでバンバン貯めてくる人ならいいんだけどそんな事しなくなるからなぁ あとスカっててもタメ無しがノイズすぎる
72 23/07/10(月)10:48:27 No.1076933121
言いたいことは理解した すでにある用語だから気をつけてね
73 23/07/10(月)10:49:19 No.1076933252
マリちゃん大足もうちょい脚伸ばさない?ダメ?
74 23/07/10(月)10:49:24 No.1076933269
>グラディウスは差し返せるとこでバンバン貯めてくる人ならいいんだけどそんな事しなくなるからなぁ >あとスカっててもタメ無しがノイズすぎる ため無し版がソニックブームと同じぐらいの全体フレームだからまーじでノイズすぎる せめてスカったら前にでろよ
75 23/07/10(月)10:49:27 No.1076933275
なんかやけにはええインパクト返しない? って思ったらあれはキャンセル対応技使ってインパクトしているのか…気づかなかった
76 23/07/10(月)10:49:43 No.1076933314
溜めグラディウスとファランクスにちゃんとリスク背負わせることが立ち回りの最初だと思う ケンは両方簡単だしリターンあるからな
77 23/07/10(月)10:49:53 No.1076933342
ジェイミーなんでグラディウスは全部ラッシュ大Pでええわ
78 23/07/10(月)10:50:07 No.1076933385
ダルシムのスラ隙なさすぎじゃねぇ?
79 23/07/10(月)10:50:31 No.1076933463
ファランク相手って垂直意外だと何があるっけ主にケン
80 23/07/10(月)10:51:04 No.1076933566
遠くから触りたい時についクアドリガに頼っちゃうけどインパクトされて死ぬから我慢しないといけないなって反省する日々だ
81 23/07/10(月)10:51:06 No.1076933571
>ファランク相手って垂直意外だと何があるっけ主にケン 昇竜
82 23/07/10(月)10:51:22 No.1076933626
>ファランク相手って垂直意外だと何があるっけ主にケン 見てから昇竜とか早めならインパクトとか
83 23/07/10(月)10:51:29 No.1076933647
>>ファランク相手って垂直意外だと何があるっけ主にケン >昇竜 昇竜かープラクティス行くか…
84 23/07/10(月)10:52:04 No.1076933746
ガイル対策ってよくわからないな…弾は思ったより怖くないと思って飛ん出るくらい
85 23/07/10(月)10:52:33 No.1076933867
ファランクスに昇龍合わせるのは別に紛らわしいモーションの技もないので結構いける
86 23/07/10(月)10:52:51 No.1076933917
DJ使ってて何か差し合い挑もうとする癖が治らねぇ!
87 23/07/10(月)10:54:09 No.1076934189
隙のでかい技にインパクトした時SAでキャンセルしてインパクト潰す荒業されたことあるけど そういうこともできるのか…
88 23/07/10(月)10:54:15 No.1076934212
ジェイミーのコマ投げ使わなくね?って思ってたけどいや使うわこれ 上位帯のやつらガード硬すぎて全然崩れねぇコマ投げで分からせてやる
89 23/07/10(月)10:54:35 No.1076934285
リュウリリーしか使ってなくて流石に上位キャラ触ってみるか...と思って触ったら ケン...奮迅のコンボムズすぎ! キャミィ...低空スパイク無理!コンボ死ぬ! DJ...タメキャラ無理すぎて今も逃げてる でジュリぐらいしかやれそうにない...でもなんかジュリこれじゃない感があって合わない...どうしよ...
90 23/07/10(月)10:54:55 No.1076934353
>隙のでかい技にインパクトした時SAでキャンセルしてインパクト潰す荒業されたことあるけど >そういうこともできるのか… アーマーブレイク!!出来るからね
91 23/07/10(月)10:55:21 No.1076934456
>リュウリリーしか使ってなくて流石に上位キャラ触ってみるか...と思って触ったら >ケン...奮迅のコンボムズすぎ! >キャミィ...低空スパイク無理!コンボ死ぬ! >DJ...タメキャラ無理すぎて今も逃げてる >でジュリぐらいしかやれそうにない...でもなんかジュリこれじゃない感があって合わない...どうしよ... 本田。
92 23/07/10(月)10:55:33 No.1076934508
俺はプラ1で昇格寸前のゴールド帯の足を引っ張りつつプラ2にLPを献上するマン お前は上にいけ…
93 23/07/10(月)10:55:33 No.1076934512
>リュウリリーしか使ってなくて流石に上位キャラ触ってみるか...と思って触ったら >ケン...奮迅のコンボムズすぎ! >キャミィ...低空スパイク無理!コンボ死ぬ! >DJ...タメキャラ無理すぎて今も逃げてる >でジュリぐらいしかやれそうにない...でもなんかジュリこれじゃない感があって合わない...どうしよ... 事情はわかった 春麗だな!
94 23/07/10(月)10:55:34 No.1076934513
2HK出そうとして点辰に化けた時は流石に俺のコマンド汚すぎ!ってなった
95 23/07/10(月)10:55:35 No.1076934523
各界堕ちはだめ
96 23/07/10(月)10:55:49 No.1076934573
ダイヤいけるかもと思ってたけどまるで勝てなくなってゴールドの方がだいぶ近くなってきた 全キャラ苦手です
97 23/07/10(月)10:55:52 No.1076934583
1ラウンド残ってる状態で明らかに逆転できない状況(体力差8割こっちBO・SAゲージ3溜まりそうにない)とかだと 相手のSAゲージ溜めたくないからわざと死ぬんだけど 舐めプだと思われたりするんだろうか
98 23/07/10(月)10:56:06 No.1076934627
>本田。 タメキャラ無理なの! しゃがみ状態から横がジャンプになるの!
99 23/07/10(月)10:56:15 No.1076934655
>本田。 >タメキャラ無理すぎて今も逃げてる
100 23/07/10(月)10:56:38 No.1076934736
ワールドツアーの終わらせたけど割と主人公は異常者では? 序盤からブランカちゃんに飛びかかったりしてるし
101 23/07/10(月)10:57:16 No.1076934849
>ジェイミーのコマ投げ使わなくね?って思ってたけどいや使うわこれ このゲーム最強のコマ投げまであるぞ いっぱい刻める通常技からのラッシュ後や詐欺飛びループと見せかけてスカシ投げとかガンガン狙っていけ
102 23/07/10(月)10:57:17 No.1076934855
>>本田。 >タメキャラ無理なの! >しゃがみ状態から横がジャンプになるの! コントローラー見直すとか上下左右を一個一個正確に入力して指に覚えさせるとか重要だよ!
103 23/07/10(月)10:57:28 No.1076934882
>タメキャラ無理なの! >しゃがみ状態から横がジャンプになるの! 嫌な言い方になるけどコマンドで苦労するレベルならキャラの強弱そんなに出ないランク帯だろうし気にせず好きなキャラ使おう
104 23/07/10(月)10:57:33 No.1076934900
コンボしなくても火力取れるザンギエフ!
105 23/07/10(月)10:57:35 No.1076934902
>1ラウンド残ってる状態で明らかに逆転できない状況(体力差8割こっちBO・SAゲージ3溜まりそうにない)とかだと >相手のSAゲージ溜めたくないからわざと死ぬんだけど >舐めプだと思われたりするんだろうか まず「明らかに逆転できない状況」というものはこのゲームに存在しないので そこら辺の意識を切り替えるところからですかね
106 23/07/10(月)10:57:45 No.1076934933
>ジェイミーのコマ投げ使わなくね?って思ってたけどいや使うわこれ 酒3になった瞬間意識しないと行けないからそれだけでめんどい
107 23/07/10(月)10:57:50 No.1076934948
ガイルと本田対策教えたいけどこの二人は明確な対策ないんじゃないかなぁ 本田はたまに頭突のジャスパリしてるぐらいだな どっちのキャラもなんとかダウン取って端追い詰めて勝つぐらいしか言いようがなくて そのわりに無敵技とかアーマー技が優秀でシミーしたくなるけどそうすると前ジャンプで端から逃げられるから端の読み合い頑張らないとミニゲーム再開でしんどい
108 23/07/10(月)10:57:56 No.1076934967
>コンボしなくても火力取れるモリーザ!
109 23/07/10(月)10:57:56 No.1076934968
>ワールドツアーの終わらせたけど割と主人公は異常者では? >序盤からブランカちゃんに飛びかかったりしてるし JPに弟子入りしたらこいつ異常だよって確信するよ
110 23/07/10(月)10:58:11 No.1076934998
ジュリ使ってるんだけどプラチナまできたぞ!ゴールドに落ちたぞ!プラチナまで来たぞ!
111 23/07/10(月)10:58:16 No.1076935012
緑のオーラ纏って前に出るやつが上手く出せない…出せても距離短くて詰められない!
112 23/07/10(月)10:58:52 No.1076935131
>嫌な言い方になるけどコマンドで苦労するレベルならキャラの強弱そんなに出ないランク帯だろうし気にせず好きなキャラ使おう リュウリリーはプラチナ4まで行けてるよ! でもなんか知らんけどタメキャラまーじで無理! >コントローラー見直すとか上下左右を一個一個正確に入力して指に覚えさせるとか重要だよ! レバーが右に入れてるつもりでも右上にいってるのほんとに何とかしないとね...
113 23/07/10(月)10:58:59 No.1076935149
体力8:2とかでもうっかり端で後ろ投げ通されでもしたらそっから余裕で死ねるゲームだからな
114 23/07/10(月)10:59:15 No.1076935192
>JPに弟子入りしたらこいつ異常だよって確信するよ 普通に受け入れてるのみて ダンボール奴隷可哀想...って思っちゃった
115 23/07/10(月)10:59:50 No.1076935289
>1ラウンド残ってる状態で明らかに逆転できない状況(体力差8割こっちBO・SAゲージ3溜まりそうにない)とかだと >相手のSAゲージ溜めたくないからわざと死ぬんだけど >舐めプだと思われたりするんだろうか ビックバードすらKUMITEの決勝でわざと死ぬのやったから気にするな!
116 23/07/10(月)11:00:03 No.1076935337
>緑のオーラ纏って前に出るやつが上手く出せない…出せても距離短くて詰められない! ラッシュ出したら方向キーやレバーで方向を入れてはいけない
117 23/07/10(月)11:00:20 No.1076935402
>緑のオーラ纏って前に出るやつが上手く出せない…出せても距離短くて詰められない! コマンドとしては6→N→6+パリィなんだけど間のNが入力できてない可能性が高い 落ち着いて入力しよう 移動距離はキャラによるけど出してすぐ攻撃するとそこで足止まるからそれが原因かも
118 23/07/10(月)11:00:52 No.1076935498
投げにジャンプキャンセル必殺技っていうテクニック知ったんだけどこれ強くないの?
119 23/07/10(月)11:00:55 No.1076935513
マリーザ火力高いから疲れるわー
120 23/07/10(月)11:01:00 No.1076935528
>相手のSAゲージ溜めたくないからわざと死ぬんだけど >舐めプだと思われたりするんだろうか ちゃんと勝つためにやってるんなら舐めプじゃないと思う弱気だなとは思う
121 23/07/10(月)11:01:09 No.1076935549
溜めコマンドのノウハウは溜めキャラじゃないと学べないからな…
122 23/07/10(月)11:01:22 No.1076935583
>マリーザ火力高いから疲れるわー 3ラウンド目とか2コンボで終わりとか普通にあるしなぁ
123 23/07/10(月)11:01:23 No.1076935584
ケン使ってるんだけどやっぱり粉塵コンボ出来なきゃダメなのか…? 妥協コンで逃げてしまっている あと粉塵派生って生でも使えるんだろうか
124 23/07/10(月)11:01:23 No.1076935585
>いっぱい刻める通常技からのラッシュ後や詐欺飛びループと見せかけてスカシ投げとかガンガン狙っていけ これが本当に強いわ 端での詐欺飛びループでランクマ勝ってきたって言っても過言じゃない これさえあればマスターだろうがプロだろうが一定のダメージはとれるしワンチャン勝てると思ってる
125 23/07/10(月)11:01:26 No.1076935603
プラチナから超じわじわしか上がらないね ここからは本当に格ゲー好きじゃないとちょっとしんどいと思った 勝率五割だと10回やって+50くらい?
126 23/07/10(月)11:01:34 No.1076935622
正直段ボールとの思い出ピザしかないし…強くなりたいし…
127 23/07/10(月)11:02:26 No.1076935779
>ケン使ってるんだけどやっぱり粉塵コンボ出来なきゃダメなのか…? >妥協コンで逃げてしまっている >あと粉塵派生って生でも使えるんだろうか 出来た方が良いと言うのは分かり切った前提だけど 妥協コンも優秀だからまずはそれで勝てばよいと思う
128 23/07/10(月)11:02:41 No.1076935822
>投げにジャンプキャンセル必殺技っていうテクニック知ったんだけどこれ強くないの? 持続重ねの投げじゃないとザンギとか投げ以降長いキャラの以降フレームがないと結局吸われるし打撃にも負けるし
129 23/07/10(月)11:02:43 No.1076935825
>プラチナから超じわじわしか上がらないね >ここからは本当に格ゲー好きじゃないとちょっとしんどいと思った >勝率五割だと10回やって+50くらい? 100かな
130 23/07/10(月)11:02:48 No.1076935846
お揃いの帽子買って…一緒にピザ食べて…
131 23/07/10(月)11:02:55 No.1076935864
>コマンドとしては6→N→6+パリィなんだけど間のNが入力できてない可能性が高い >落ち着いて入力しよう パリィ中に6→N→6してたわ…そりゃ出ない
132 23/07/10(月)11:02:59 No.1076935879
>プラチナから超じわじわしか上がらないね >ここからは本当に格ゲー好きじゃないとちょっとしんどいと思った >勝率五割だと10回やって+50くらい? どうせ次スプリットでランク降格かリセットあるからやり込まない限りはプラチナ止まりが多そうだよね
133 23/07/10(月)11:03:22 No.1076935959
対マリーザ一回殴られたらそのターンのうちに端までオラオラされて死ぬこと多すぎてこええ 近寄りたくねえけど中距離が一番あぶねえ
134 23/07/10(月)11:03:25 No.1076935970
>1ラウンド残ってる状態で明らかに逆転できない状況(体力差8割こっちBO・SAゲージ3溜まりそうにない)とかだと >相手のSAゲージ溜めたくないからわざと死ぬんだけど >舐めプだと思われたりするんだろうか 一生屈伸してるとかでなければわかる人は意図わかるだろうしいいんじゃね 個人的にはゲージ貯めたり最終ラウンドでその状況になったときの練習のためにも捨てるのはもったいないと思うけど
135 23/07/10(月)11:03:48 No.1076936041
プラ帯からは連勝ないからね… 基本じわ上がりでたまに10連勝くらい出来て盛れるって感じ
136 23/07/10(月)11:03:55 No.1076936066
DJ強いと思ってたけど投げ後の状況よくないな 端なら柔道できるけど中央だとラッシュ見てから無敵技余裕で下になっちゃう
137 23/07/10(月)11:04:07 No.1076936111
>パリィ中に6→N→6してたわ…そりゃ出ない パリィ持続させながら前ステでもラッシュは出るよ パリィ持続してないのにパリィ→6n6は出ない
138 23/07/10(月)11:04:10 No.1076936120
勝ちが50~格上だと微増 負けは-40 5割なら500-400で100~だ
139 23/07/10(月)11:04:11 No.1076936125
>プラチナから超じわじわしか上がらないね >ここからは本当に格ゲー好きじゃないとちょっとしんどいと思った >勝率五割だと10回やって+50くらい? 7割ぐらいだけどそれでも1段階上げるのに70試合ぐらい必要だった気がした 忘れたけど
140 23/07/10(月)11:04:37 No.1076936203
パリィ中に前前でも出るっしょ 6と6パリィ同時が1番咄嗟に出るよってだけで
141 23/07/10(月)11:04:59 No.1076936282
>勝ちが50~格上だと微増 >負けは-40 >5割なら500-400で100~だ それ20やってない?
142 23/07/10(月)11:05:06 No.1076936298
投げめっちゃ強いからホイ柔道2回とかで一気に死臭が漂ったりするよね シルバーの初心者の友人に全力ぶつかり稽古してる時に流石に負けはしないけど1ラウンド落としちゃうのはあった というかシルバーくらいになるとハメ殺しする気概が生まれている…
143 23/07/10(月)11:05:18 No.1076936334
ジェイミーの生ラッシュ短くない? 前投げから密着どころか6割くらいしか進まないんだけど
144 23/07/10(月)11:05:25 No.1076936364
LP32000くらいだけど勝率49%だよ 一生自分と同じくらいの人と当たるからこんなもんだよ
145 23/07/10(月)11:05:36 No.1076936401
ジェイミーのコマ投げは強い 問題はコイツのために3杯飲まなくてはいけないこと…
146 23/07/10(月)11:05:39 No.1076936414
ゲージ消費的に生ラッシュのがお得なのが困る
147 23/07/10(月)11:06:11 No.1076936519
>ジェイミーの生ラッシュ短くない? >前投げから密着どころか6割くらいしか進まないんだけど 短いけどラッシュ大Pがこのゲーム屈指の性能してます
148 23/07/10(月)11:06:13 No.1076936529
>LP32000くらいだけど勝率49%だよ >一生自分と同じくらいの人と当たるからこんなもんだよ 感覚的にはもっと勝ちてえ!ってなるけどマッチング適正ってことだしな
149 23/07/10(月)11:06:17 No.1076936540
キンバリーの爆弾ってラウンドで回復しないんだな
150 23/07/10(月)11:06:18 No.1076936542
>ジェイミーの生ラッシュ短くない? >前投げから密着どころか6割くらいしか進まないんだけど ラッシュ出したら方向キーには一切触るな 勝手に加速して前に進むから良い感じの距離まで来たら攻撃ボタンだけ押すんだ
151 23/07/10(月)11:06:26 No.1076936570
>それ20やってない? 20やってるわ…
152 23/07/10(月)11:06:30 No.1076936581
キャンセルラッシュ消費重すぎるんだよな 下手に手癖コンに取り入れちゃってるとふとした拍子に壊れちゃ~う!しちゃう
153 23/07/10(月)11:06:42 No.1076936616
ザンギのスクリューの後開く距離をもう少し縮めてくれないかなあ!
154 23/07/10(月)11:06:42 No.1076936619
66中P中K入力はプロでもミスるレベル
155 23/07/10(月)11:06:47 No.1076936632
ジェイミー相手に飲酒咎めに行って転がされて飲酒されて生ラッシュして転がされて飲酒されてを3回繰り返して4ジェイミー誕生させた時は泣きながら倒した
156 23/07/10(月)11:06:51 No.1076936641
>これさえあればマスターだろうがプロだろうが一定のダメージはとれるしワンチャン勝てると思ってる ジェイミーやっててキツい部分もあるけど端ェイミーはマジでトップクラスの強さだと思う 酒1でもあの手数で暴れや入れっぱ潰しつつのインパクトや通常投げだけでも十分崩せるのにコマ投げあったらもう宇宙よ
157 23/07/10(月)11:07:02 No.1076936668
生ラッシュ使いこなせないんだよな… ケンは何出したら良いか分からん
158 23/07/10(月)11:07:08 No.1076936692
>ジェイミーの生ラッシュ短くない? >前投げから密着どころか6割くらいしか進まないんだけど しかも遅いぜ!
159 23/07/10(月)11:07:29 No.1076936759
>リュウリリーはプラチナ4まで行けてるよ! >でもなんか知らんけどタメキャラまーじで無理! ごめんガッツリやってたんだ JPとかいいんじゃないかなプラ帯だとお手本もいっぱいいるし
160 23/07/10(月)11:07:57 No.1076936851
>ジェイミーの生ラッシュ短くない? >前投げから密着どころか6割くらいしか進まないんだけど 一応コマ投げ持ってるからな… ただ一部技の慣性がアホほど乗るからトントンだ
161 23/07/10(月)11:07:58 No.1076936854
ラッシュちょい見せでCAとか無敵をスカしたいんだけど最速で止まれるのって投げ? なんか硬直にCA確定しちゃうんだよな
162 23/07/10(月)11:07:58 No.1076936855
ケン使っててネガる奴は正直イラッとくる
163 23/07/10(月)11:07:59 No.1076936861
>ジェイミー相手に飲酒咎めに行って転がされて飲酒されて生ラッシュして転がされて飲酒されてを3回繰り返して4ジェイミー誕生させた時は泣きながら倒した 飲んでる分起き攻め放棄してるからなのかなんか勝てるんだよな…
164 23/07/10(月)11:08:06 No.1076936876
端ジェイミーは弱昇龍でコンボ締めると詐欺飛びになるのでイケイケになれる すごい
165 23/07/10(月)11:08:09 No.1076936888
>生ラッシュ使いこなせないんだよな… >ケンは何出したら良いか分からん 小パン、中足、大パン、投げ、大龍尾 気分に合わせて好きなの打ってどうぞ
166 23/07/10(月)11:08:15 No.1076936906
無理に飲むのはまだ酒飲みていど 本物のアル中は一杯引っかけたらそのまま殺しきりにくる
167 23/07/10(月)11:08:31 No.1076936954
ケンに迅雷されてあれ?これ反撃ポイントどこだ?ってなった
168 23/07/10(月)11:08:36 No.1076936969
自分だけかもしれんがこのゲーム体調とか調子の依存度やばいわ 対空インパクト返しラッシュ止めの精度がまじで日によって違いすぎる…
169 23/07/10(月)11:08:39 No.1076936977
>ジェイミーの生ラッシュ短くない? >前投げから密着どころか6割くらいしか進まないんだけど lv4の6大Kめっちゃ進むよ
170 23/07/10(月)11:08:53 No.1076937017
ケン対策無理なんですけど!
171 23/07/10(月)11:09:14 No.1076937079
技の慣性ノリすぎでジェイミーのラッシュ止めれないから仕方なく垂直置いてる
172 23/07/10(月)11:09:16 No.1076937083
強キャラ使ったらネガは許されない宿命だ
173 23/07/10(月)11:09:29 No.1076937122
>自分だけかもしれんがこのゲーム体調とか調子の依存度やばいわ >対空インパクト返しラッシュ止めの精度がまじで日によって違いすぎる… メンタルと目と脳の調子でマジ変わるよね
174 23/07/10(月)11:09:31 No.1076937129
>キャンセルラッシュ消費重すぎるんだよな >下手に手癖コンに取り入れちゃってるとふとした拍子に壊れちゃ~う!しちゃう キャンセルラッシュ3本は重いけど これ2本以下だったら一回触られたら2回以上有利フレームからの崩しが飛んでくるって考えると仕方ねえなってなる
175 23/07/10(月)11:09:39 No.1076937158
ジェイミーに開幕一杯呑まれたらもう負けた気分になる
176 23/07/10(月)11:09:44 No.1076937173
ジェイミーは起き攻め放棄して飲んでるって言うけど毎回烈火拳〆しかしてないのか?って思う
177 23/07/10(月)11:09:48 No.1076937184
生ラッシュの性能なんてどうでもいいだろ 1番ゴミのマノンはあの性能でもラッシュの択ヤバすぎるし結局はラッシュから出す技よ
178 23/07/10(月)11:10:08 No.1076937223
DJ使ってる時は俺もアーハハしながら楽しく対戦している アーハハキャミィ勘弁して
179 23/07/10(月)11:10:17 No.1076937254
>ケン対策無理なんですけど! 龍尾を頑張って小パンで落とす 異常
180 23/07/10(月)11:10:27 No.1076937280
メンタルやられるとまともにコンボすらできなくて負のスパイラル入る
181 23/07/10(月)11:10:29 No.1076937284
迅雷にせよ龍尾にせよ暴れられる方と無理な方の区別がマジでつかない どっちもガードする前にインパクトなり小パンなりで拒否って付き合うなということなのかもしれない…
182 23/07/10(月)11:10:29 No.1076937285
>ジェイミー相手に飲酒咎めに行って転がされて飲酒されて生ラッシュして転がされて飲酒されてを3回繰り返して4ジェイミー誕生させた時は泣きながら倒した ジェイミー的にはそれが黄金パターンだわ負けてるけど とにかく焦った相手には絶唱と大足がひっかかる
183 23/07/10(月)11:10:34 No.1076937299
>ケン対策無理なんですけど! 龍尾と迅雷分からせてからが勝負だ
184 23/07/10(月)11:10:39 No.1076937305
>生ラッシュの性能なんてどうでもいいだろ >1番ゴミのマノンはあの性能でもラッシュの択ヤバすぎるし結局はラッシュから出す技よ そのマノンが生ラッシュもっと性能よかったらもっと強いに決まってんだからどうでもいいわけなくない?
185 23/07/10(月)11:10:45 No.1076937319
迅雷早く調整して
186 23/07/10(月)11:10:46 No.1076937326
というか知ってる人まだ少ないからかもしれないけど端でジェイミー酒飲むの基本的にやっちゃダメだぞ 端で飲んだらジェイミー不利です
187 23/07/10(月)11:10:55 No.1076937359
>生ラッシュの性能なんてどうでもいいだろ どうでもいいは言い過ぎでしょ 本当にどうでもよかったらDJがあんなに言われてないだろ
188 23/07/10(月)11:11:00 No.1076937379
>技の慣性ノリすぎでジェイミーのラッシュ止めれないから仕方なく垂直置いてる ラッシュ中足とかだと垂直でスカされたな見て昇竜間に合うから多用は気をつけよう
189 23/07/10(月)11:11:01 No.1076937381
なんかジェイミー酒4になった時の方が不慣れそうで笑う時がある
190 23/07/10(月)11:11:09 No.1076937409
俺はなんか近づいてきたらとりあえず無敵パナすマン バーンアウトした…
191 23/07/10(月)11:11:16 No.1076937431
相手が体力残り少なくてバーンアウトしたときにやるJPSA2からの穿つ連打最高に楽しい
192 23/07/10(月)11:11:27 No.1076937463
迅雷はとりあえず初段ガードしたらガード入れたままインパクト擦れ 初段止めで痛い反撃食らうこともあるけどとりあえず"知ってる"事を見せるのが重要
193 23/07/10(月)11:11:33 No.1076937481
>なんかジェイミー酒4になった時の方が不慣れそうで笑う時がある モンスターマシンの性能に溺れて負けるやつたまにいるよね
194 23/07/10(月)11:11:52 No.1076937526
不慣れそうじゃなくて不慣れなんだ 全体プレイ時間の何割くらいだと思ってんだ4の状態
195 23/07/10(月)11:11:58 No.1076937552
>そのマノンが生ラッシュもっと性能よかったらもっと強いに決まってんだからどうでもいいわけなくない? だからちゃんと技やキャラによってラッシュ性能調整されてるからいいだろってことでしょ!? ジェイミーだって距離そんな短くないし大Pつえーだろ!?
196 23/07/10(月)11:12:25 No.1076937633
お前が酒を飲むなら俺も風邪を纏わせてもらう
197 23/07/10(月)11:12:25 No.1076937635
>ケンに迅雷されてあれ?これ反撃ポイントどこだ?ってなった あれを返すとあれが返せないが一生続くよね 迅雷モーション見て無敵しかねぇ!ゲージ払っただけ納得いかねぇな!
198 23/07/10(月)11:12:37 No.1076937671
+1とってからの4Fコパンカウンター狙いがかなり強い事に最近気づいたぜ
199 23/07/10(月)11:12:40 No.1076937676
慣性乗りやすい技とラッシュ性能の組み合わせなんで両方見ないとダメだよねって話にしかならない まぁラッシュ性能あれば最低限の保証はあるけどさ
200 23/07/10(月)11:12:51 No.1076937718
持ちキャラのマスターのリプレイ見るの超エキサイティンなんだけど!
201 23/07/10(月)11:12:52 No.1076937725
ラッシュに垂直とかラッシュにインパクトは通ってるうちはもちろんやれ!の精神だけど相手側も対策する手段あるってことだけは覚えといた方がいいかも
202 23/07/10(月)11:12:58 No.1076937736
>お前が酒を飲むなら俺も風邪を纏わせてもらう 安静にしろ
203 23/07/10(月)11:13:06 No.1076937755
>7割ぐらいだけどそれでも1段階上げるのに70試合ぐらい必要だった気がした >忘れたけど 七割でそんなに!? 一試合2分として140分か…
204 23/07/10(月)11:13:10 No.1076937770
ザンギよりザンギやってるキャラが機動力寄越せはだめなんだよな
205 23/07/10(月)11:13:13 No.1076937781
>+1とってからの4Fコパンカウンター狙いがかなり強い事に最近気づいたぜ スト筋鍛えられてるな
206 23/07/10(月)11:13:21 No.1076937797
>だからちゃんと技やキャラによってラッシュ性能調整されてるからいいだろってことでしょ!? >ジェイミーだって距離そんな短くないし大Pつえーだろ!? 性能なんてどうでもいいから発言からそれは流石に読み取れないよ!
207 23/07/10(月)11:13:22 No.1076937799
何で無敵昇龍持ちのキャラに無敵SA1があるのかわからん 昇龍無くて無敵無いSA1持ちのキャラに謝って
208 23/07/10(月)11:13:34 No.1076937830
>お前が酒を飲むなら俺も風邪を纏わせてもらう 養生しろ
209 23/07/10(月)11:13:36 No.1076937836
>というか知ってる人まだ少ないからかもしれないけど端でジェイミー酒飲むの基本的にやっちゃダメだぞ >端で飲んだらジェイミー不利です でもそれ知らない人がけっこういて飲んだ後暴れるとかなり通るからやっちゃうわ 垂直置く人とかもいるし
210 23/07/10(月)11:13:42 No.1076937856
迅雷はドライブリバーサルで拒否もいいかな とにかく動ける状態作りたいね
211 23/07/10(月)11:13:44 No.1076937860
>ケン使っててネガる奴は正直イラッとくる 自分で使えばわかるよ ケンは意外と有利取れるキャラ少ないからしんどいんだわ…
212 23/07/10(月)11:13:54 No.1076937893
伝えたいことがあるなら言葉を選ばないと自分だけじゃなく周囲まで損するから気をつけようぜ!
213 23/07/10(月)11:14:31 No.1076937987
>ケンは意外と有利取れるキャラ少ないからしんどいんだわ… うーん
214 23/07/10(月)11:14:46 No.1076938035
ウメハラもときども弱キャラのケンで頑張ってる
215 23/07/10(月)11:14:56 No.1076938061
むしろある程度勝ててたら時間さえあればダイヤいける気がする
216 23/07/10(月)11:15:01 No.1076938077
>モンスターマシンの性能に溺れて負けるやつたまにいるよね お酒だけに?
217 23/07/10(月)11:15:01 No.1076938080
ケンが明確にキツいのってキャミィくらいじゃね それでも.5つくかつかないかくらいだろうけど
218 23/07/10(月)11:15:06 No.1076938090
政治はダメ
219 23/07/10(月)11:15:08 No.1076938097
>自分で使えばわかるよ >ケンは意外と有利取れるキャラ少ないからしんどいんだわ… え…まさか俺とは違うゲームをやっていらっしゃる…?
220 23/07/10(月)11:15:26 No.1076938154
ザンギつえ~~~ナーフしようや
221 23/07/10(月)11:15:28 No.1076938159
強キャラ厨ときどが握ってる時点で…
222 23/07/10(月)11:15:28 No.1076938160
>ケン対策無理なんですけど! まずは龍尾だけ見てインパクトを返します 次に迅雷が多くなったらインパクトを捻じ込みます それからが勝負です
223 23/07/10(月)11:15:40 No.1076938185
端で烈火の時も1杯目とかは普通に飲むけどな 言うて-1Fだしちゃんと最速技で暴れてくる人にはパリィ置いとけばジャスパになりやすい変な読み合いも一応ある
224 23/07/10(月)11:16:06 No.1076938264
ランク気にするのやめると勝率上がるぞ! 前のめりになりすぎると大体負ける
225 23/07/10(月)11:16:20 No.1076938302
俺は最近ケンのお手軽な詐欺飛び知って戦慄した 出来ちゃうんだぁってなって取り入れようとしてる
226 23/07/10(月)11:16:22 No.1076938312
>>ケン対策無理なんですけど! >まずは龍尾だけ見てインパクトを返します インパクト返されるんですけお! >次に迅雷が多くなったらインパクトを捻じ込みます インパクト返されるんですけお!!1! >それからが勝負です けおおおおおおおおおおおおおおおお!!11!1!
227 23/07/10(月)11:16:23 No.1076938315
ブランカ使うと気持ち的には全員に有利だよ
228 23/07/10(月)11:16:39 No.1076938374
ときどもケンは強化が必要って言ってたのに
229 23/07/10(月)11:16:48 No.1076938489
真面目にやる有利不利となんとなくでもわかる有利不利だいぶ違うから仕方ないとこはある
230 23/07/10(月)11:16:56 No.1076938508
>ブランカ使うと気持ち的には全員に有利だよ ブランカちゃん起き攻め詰めてるブランカはマージで強い
231 23/07/10(月)11:16:58 No.1076938515
ゴールドまでは連勝乗るから実力以上に盛れちゃうけどプラチナ以降は時間かけてもほとんど実力相応の位置までしかいけないという方が正しいと思う
232 23/07/10(月)11:17:10 No.1076938546
相手の詐欺飛びっぽい連携に対してOD頭突きパナしたら飛びをアーマーで取ってそのまま頭突きでぶっ飛ばせたの笑っちゃった
233 23/07/10(月)11:17:11 No.1076938548
ムシャクシャした時は本田やブランカ使って下位ランボコってスッキリしてる
234 23/07/10(月)11:17:16 No.1076938554
>七割でそんなに!? >一試合2分として140分か… ごめん60試合弱だった 大体プラスが2000ちょいでマイナス700ぐらい1段階上げるのに1200ぐらいだからそんぐらいかかる まぁプラチナからは気長に着実に強くなろうって感じでいいかと
235 23/07/10(月)11:17:24 No.1076938578
ランクマも自分の立ち回りを完成させたら勝率上がるよ でも立ち回りってなんだ?
236 23/07/10(月)11:17:50 No.1076938655
>相手の詐欺飛びっぽい連携に対してOD頭突きパナしたら飛びをアーマーで取ってそのまま頭突きでぶっ飛ばせたの笑っちゃった 詐欺の弱点なんだよなアーマー だからそこにOD頭突きが刺さるわけでごわす
237 23/07/10(月)11:17:57 No.1076938668
>前のめりになりすぎると大体負ける 逆に強気な攻めインパクト増やしてから結構勝ててる
238 23/07/10(月)11:18:02 No.1076938683
>ランクマも自分の立ち回りを完成させたら勝率上がるよ >でも立ち回りってなんだ? 立ち回りは難しいからまず勝ちパターン考えるのがいいかも
239 23/07/10(月)11:18:10 No.1076938708
>ランクマも自分の立ち回りを完成させたら勝率上がるよ >でも立ち回りってなんだ? それが分かったらプロになれるような気がするぜ
240 23/07/10(月)11:18:22 No.1076938750
>端で烈火の時も1杯目とかは普通に飲むけどな >言うて-1Fだしちゃんと最速技で暴れてくる人にはパリィ置いとけばジャスパになりやすい変な読み合いも一応ある とにかく酔い1はないと無理だよね コパからのタゲコンが生命線すぎる
241 23/07/10(月)11:18:28 No.1076938767
プロが教える〇〇対策を見る なるほどこうすればいいのかと学習する ランクマ始まると全部忘れて負ける
242 23/07/10(月)11:18:30 No.1076938775
プラチナ1から2になるまでも150戦くらいしたからこっから先を思うと恐怖しかない でもやるしかねえんだ…やれることもたくさんあるだろうし
243 23/07/10(月)11:18:52 No.1076938835
ザンギの不快さは本田超えると思う 弱スクの間合い狭くしろやマジで まあ次で本田JP共々ナーフされるのは確定だろうけど
244 23/07/10(月)11:18:56 No.1076938847
>プロが教える〇〇対策を見る >なるほどこうすればいいのかと学習する >ランクマ始まるとそれ以外できなくなって負ける
245 23/07/10(月)11:18:58 No.1076938854
ケンの龍尾はガン見して最速でインパクトすれば返されません! 迅雷は振るかなってエスパーして振りましょう ガードからインパクトで暴れたらほぼ返されます
246 23/07/10(月)11:19:04 No.1076939063
>相手の詐欺飛びっぽい連携に対してOD頭突きパナしたら飛びをアーマーで取ってそのまま頭突きでぶっ飛ばせたの笑っちゃった 相手が大攻撃とかで飛び込んでるとアーマーのヒットストップの関係上頭突きが勝てる 弱攻撃で飛び込まれると頭突きも詐欺られちゃう
247 23/07/10(月)11:19:17 No.1076939303
プラチナ上がってから自分がインパクト撃つの億劫になってる気がする もっと強気で行った方がいいんだろうけどな
248 23/07/10(月)11:19:18 No.1076939310
あくらつなランクマ攻略 ・苦手キャラは1抜けしよう ・ロードが長い場合相手はPS4だからインパクトを振ろう ・プレイヤーが多い時間帯を狙おう(少ない時間にやってるやつは強い事が多い)
249 23/07/10(月)11:19:22 No.1076939328
>ランク気にするのやめると勝率上がるぞ! >前のめりになりすぎると大体負ける 試合開始前につい右上左上確認してから戦う俺には無理な相談だ
250 23/07/10(月)11:19:36 No.1076939444
プラチナから先はまぁ緩やかだけど楽しくてやってる内に上がったり落ちたりしてるからあんま気にならんな 嘘です落ちたくねえ一生勝ちてえ!!!
251 23/07/10(月)11:19:44 No.1076939525
>ザンギの不快さは本田超えると思う >弱スクの間合い狭くしろやマジで >まあ次で本田JP共々ナーフされるのは確定だろうけど 確定とドヤ顔で言い切れるとは同じゲームをやっているとは思えないぐらいだ...
252 23/07/10(月)11:19:53 No.1076939751
>ケンが明確にキツいのってキャミィくらいじゃね >それでも.5つくかつかないかくらいだろうけど ときどさんがすごい勢いでかずのこに詰めてたのみるとほぼ五分に見える
253 23/07/10(月)11:19:53 No.1076939760
プラ1とダイヤ1が壁になってるっぽいね そこで停滞してる人がかなり多い
254 23/07/10(月)11:19:59 No.1076939842
>プラチナ1から2になるまでも150戦くらいしたからこっから先を思うと恐怖しかない >でもやるしかねえんだ…やれることもたくさんあるだろうし プラチナ昇りきった身からするとプラチナ上がりたてから2になるまでの期間が一番きつかったから後はだいぶ気楽よ
255 23/07/10(月)11:20:01 No.1076939858
春麗マジうんこ SAから伸ばせるようにするなら通常技弱くするとか火力下げろ
256 23/07/10(月)11:20:08 No.1076939946
>・プレイヤーが多い時間帯を狙おう(少ない時間にやってるやつは強い事が多い) これちょっと不思議だけどなんでなんだろうな… 実際このくらいの時間帯にやったら全然勝てなかったし
257 23/07/10(月)11:20:19 No.1076940055
トイレに行ってきます。
258 23/07/10(月)11:20:24 No.1076940077
>確定とドヤ顔で言い切れるとは同じゲームをやっているとは思えないぐらいだ... そいつそもそもやってないから安心していいよ
259 23/07/10(月)11:20:37 No.1076940121
>プラ1とダイヤ1が壁になってるっぽいね >そこで停滞してる人がかなり多い プラ1に上がるまでのゴールド5も壁 今そこで苦しんでます
260 23/07/10(月)11:20:37 No.1076940123
>春麗マジうんこ >SAから伸ばせるようにするなら通常技弱くするとか火力下げろ SA自体が低火力だから…
261 23/07/10(月)11:20:50 No.1076940170
SA2の生火力ゴミだろ!?
262 23/07/10(月)11:20:58 No.1076940194
ランクマを上る為の行為と思うから時間掛かるの嫌なんだなって気付いた 純粋に同じくらいの相手と対戦するのが目当てと思って意識切り替えてこう
263 23/07/10(月)11:21:11 No.1076940235
>プロが教える〇〇対策を見る >なるほどこうすればいいのかと学習する >ランクマ始まると全部忘れて負ける 割と登録者少ない人も見ると出来ない人の目線に合わせた内容があって面白いぞ その時限りの喧嘩殺法や対戦に対する心構えとか妙にしっくりくるのがある
264 23/07/10(月)11:21:13 No.1076940245
>プラ1とダイヤ1が壁になってるっぽいね >そこで停滞してる人がかなり多い そこをゴールにして他キャラに移る人も多い 俺のように
265 23/07/10(月)11:21:14 No.1076940248
>これちょっと不思議だけどなんでなんだろうな… >実際このくらいの時間帯にやったら全然勝てなかったし 人が少ない時間でもやれる暇人が多い なんだかんだやってる時間で強くなるからこのゲーム
266 23/07/10(月)11:21:20 No.1076940269
>これちょっと不思議だけどなんでなんだろうな… >実際このくらいの時間帯にやったら全然勝てなかったし 平日昼間からランクマ回してるようなSF6星人が弱いわけないだろ!
267 23/07/10(月)11:21:20 No.1076940270
>>・プレイヤーが多い時間帯を狙おう(少ない時間にやってるやつは強い事が多い) >これちょっと不思議だけどなんでなんだろうな… >実際このくらいの時間帯にやったら全然勝てなかったし いわゆるゴールデンタイム(19時~24時)は仕事終わったリーマンとかが増えるからだと分析してる
268 23/07/10(月)11:21:24 No.1076940287
>>・プレイヤーが多い時間帯を狙おう(少ない時間にやってるやつは強い事が多い) >これちょっと不思議だけどなんでなんだろうな… >実際このくらいの時間帯にやったら全然勝てなかったし おじが多い格ゲーってあんまこの法則あてにならない キッズが多いゲームだとキッズタイムって言われてボーナスになることはあるんだけど
269 23/07/10(月)11:21:24 No.1076940288
プラゴルの反復横跳びはそこそこいると思う そこ抜けれた時は上手くなった実感一番したかも
270 23/07/10(月)11:21:28 No.1076940298
困ったら立pで大体解決するのずるい
271 23/07/10(月)11:21:32 No.1076940319
>プラチナ昇りきった身からするとプラチナ上がりたてから2になるまでの期間が一番きつかったから後はだいぶ気楽よ プラチナ八合目くらいなんだけどプラ5の壁が分厚い 明らかに敵の質が違う!
272 23/07/10(月)11:21:37 No.1076940335
ケン使いにはケン使いの苦労があると思います 対策しないと大変なキャラっていますよね
273 23/07/10(月)11:21:39 No.1076940345
隙見てスクリューだけじゃ勝てなくなってきたからちゃんとトレモやろ…
274 23/07/10(月)11:21:43 No.1076940351
>これちょっと不思議だけどなんでなんだろうな… >実際このくらいの時間帯にやったら全然勝てなかったし 学業や仕事を投げ捨ててゲームやってる連中だ 面構えが違う
275 23/07/10(月)11:21:51 No.1076940374
>これちょっと不思議だけどなんでなんだろうな… >実際このくらいの時間帯にやったら全然勝てなかったし まぁ平日昼間とかからやる気ある奴は仕事捨ててるケースもあったりするだろうし… 逆に週末だと週末しか遊べないプレイヤーもいたりするとか
276 23/07/10(月)11:21:53 No.1076940384
>・プレイヤーが多い時間帯を狙おう(少ない時間にやってるやつは強い事が多い) 逆に少ない時間帯の方が勝ててるんだけど…熱帯の方が勝率悪い
277 23/07/10(月)11:22:04 No.1076940412
マノンのスライディングみたいなのあれクッソ強くね?ガードできねんだけど 下段ばっか固めたら今度は距離詰められたり中段技やられるし
278 23/07/10(月)11:22:06 No.1076940419
龍尾...ガン見してたら一応反応できる(対空と奮迅からのヤクザキックが無理になる) 迅雷...中足にインパクトしてたら中足止めされて返されるようになって頭がおかしくなる読み合いになって泣きそうになる 端...けおおおおおおおお!!!!
279 23/07/10(月)11:22:24 No.1076940475
>いわゆるゴールデンタイム(19時~24時)は仕事終わったリーマンとかが増えるからだと分析してる こういう時間帯は今夜勝てる戦法みたいのを忠実に行ってくるプレイヤーが多いイメージ 変な時間ほどうまぶって色々やるけどまあ…色々やるんだね…くらいのプレイヤーが多く感じる
280 23/07/10(月)11:22:51 No.1076940570
勝てない相手から逃げてランク上がっても適正じゃない気がするから自分のランクより適正を求めて誰でも2先全開でやるぜ
281 23/07/10(月)11:22:57 No.1076940588
波動連打で死ぬようになってから苦労とかいってほしい
282 23/07/10(月)11:23:22 No.1076940660
ケンと戦ってて一番あたたまるのは 端に追い込んで「逃がさん!」された時ですね
283 23/07/10(月)11:23:37 No.1076940694
相手が無線表示だっただけでゲンナリする 案の定局所的にラグるし
284 23/07/10(月)11:23:55 No.1076940757
>勝てない相手から逃げてランク上がっても適正じゃない気がするから自分のランクより適正を求めて誰でも2先全開でやるぜ 俺もプラチナに上がったらその精神でやろうと思ってます!
285 23/07/10(月)11:23:58 No.1076940772
>マノンのスライディングみたいなのあれクッソ強くね?ガードできねんだけど >下段ばっか固めたら今度は距離詰められたり中段技やられるし 下段はガードさえすれば20Fとか有利だから立ちながら誘ってしゃがむのが良い
286 23/07/10(月)11:24:21 No.1076940838
本田もザンギも色々言われるけどケンとかDJとかジュリとかの方がこれなんで許されてるの?ってヤバい技持ってるから…
287 23/07/10(月)11:24:34 No.1076940873
LP1000くらい盛れて我!最強!也!って調子乗ると1100マイナスされて辛い
288 23/07/10(月)11:24:46 No.1076940914
>相手が無線表示だっただけでゲンナリする >案の定局所的にラグるし マッチングしたら自動で開始じゃなくて確認挟むように設定すりゃ回避できるぞい
289 23/07/10(月)11:24:50 No.1076940928
相手のリバサEX昇竜読んでスカしたのに反撃が安すぎて泣ける
290 23/07/10(月)11:24:52 No.1076940934
>マノンのスライディングみたいなのあれクッソ強くね?ガードできねんだけど >下段ばっか固めたら今度は距離詰められたり中段技やられるし あのあたりの距離にいるの辛いしいっそラッシュとかで近づいちゃってる 上手い相手だと止められたりして悲しいことになる
291 23/07/10(月)11:25:06 No.1076940984
>マノンのスライディングみたいなのあれクッソ強くね?ガードできねんだけど >下段ばっか固めたら今度は距離詰められたり中段技やられるし マノンでちょっと対人やれば分かるけどマノン側が近づきたいけどめんどくせえな...おりゃ!ってパナす技だからパナしそうな距離覚えてその距離は下段ガードかパリィ意識してたらおしおき出来るぞ! あとは相手が動いたらインパクトでもいいぞ!
292 23/07/10(月)11:25:09 No.1076940995
>マッチングしたら自動で開始じゃなくて確認挟むように設定すりゃ回避できるぞい 最初から外させてください…!
293 23/07/10(月)11:25:16 No.1076941014
ランク気にしすぎると楽しくなくなるからバトルハブで遊ぼう 基本的に近い実力の人が入ってくるけど上とも下ともやると楽しい
294 23/07/10(月)11:25:25 No.1076941041
>勝てない相手から逃げてランク上がっても適正じゃない気がするから自分のランクより適正を求めて誰でも2先全開でやるぜ 格上とか苦手は最近どう対応すれば良いかを気にして戦ってる その時は勝ち負けの拘りは捨ててる
295 23/07/10(月)11:25:25 No.1076941043
>本田もザンギも色々言われるけどケンとかDJとかジュリとかの方がこれなんで許されてるの?ってヤバい技持ってるから… 本田はともかくザンギなんか言われてたっけ… あと後者に挙げた連中は強キャラだからそりゃそうでしょうよ
296 23/07/10(月)11:25:52 No.1076941131
>マッチングしたら自動で開始じゃなくて確認挟むように設定すりゃ回避できるぞい 無線を自動で弾くマッチング設定くだち
297 23/07/10(月)11:25:56 No.1076941141
本田は使うやつが楽しいだけだから忘れてくれよな
298 23/07/10(月)11:26:14 No.1076941189
ザンギヘイトは単に投げキャラアレルギーなだけでしょ
299 23/07/10(月)11:26:22 No.1076941223
バトルハブは対戦してるのに操作が行われませんでしたって落ちるから嫌い
300 23/07/10(月)11:26:26 No.1076941232
サンギはムフフSA3が溜まった後は最強なのってキチパが言ってる通り祖国だけはマジで強すぎてある時どうしたらいいのかわかんなくなる
301 23/07/10(月)11:26:33 No.1076941251
ストやってるゲーマーなんて大体社会人の歴戦おじだからべつにゴールデンタイムに弱体化とかないんだ… スマブラとかみたいに認定戦もなくレート真ん中からランクがスタートして新規も頻度多く現れるゲームではあり得る話だけど
302 23/07/10(月)11:26:35 No.1076941258
>マノンのスライディングみたいなのあれクッソ強くね?ガードできねんだけど >下段ばっか固めたら今度は距離詰められたり中段技やられるし ずっとしゃがむんじゃなくて歩きガード歩きガードにしようあのスライディング発生遅いしガードすれば相手死ぬからクソ強いかは微妙
303 23/07/10(月)11:26:41 No.1076941275
本田はオフメインなら言い訳も余地もあるけど このゲーム基本オンなので
304 23/07/10(月)11:26:54 No.1076941315
一応待たれて近づくのは面倒臭いよねマノン 足がおせえラッシュもおせえ!デガジェパなすわおりゃあ!あい起き攻めあいコマ投げあいい~~~~~!近づくの辛ぇ~!
305 23/07/10(月)11:27:06 No.1076941354
ジャンプ見てからSA1パなすの楽しいでごわす…
306 23/07/10(月)11:27:06 No.1076941356
さ>>マノンのスライディングみたいなのあれクッソ強くね?ガードできねんだけど >>下段ばっか固めたら今度は距離詰められたり中段技やられるし >下段はガードさえすれば20Fとか有利だから立ちながら誘ってしゃがむのが良い 誘ってもあれ早すぎて見てからガードするの無理じゃねぇ…?
307 23/07/10(月)11:27:34 No.1076941446
ドライブリバーサルの使い道がイマイチわからない あれVリバと違ってガードされたらキツイ確定飛んでくるんだよね?
308 23/07/10(月)11:27:39 No.1076941460
世の中腹立つ事に無線野郎が意外と多いから無線全弾きするのは下手したら売上に響くから…ってのもありそう 表示ですらかなりギリギリのとこって感じするし
309 23/07/10(月)11:27:43 No.1076941472
>ザンギヘイトは単に投げキャラアレルギーなだけでしょ いやーあのインチキチョップとかダブラリとかそうとうビキビキくる技持ってるよあいつ
310 23/07/10(月)11:27:49 No.1076941495
投げキャラ嫌いならザンギよりマノンの方がクソだからエアプ
311 23/07/10(月)11:28:14 No.1076941585
本田はあれでなんかテクいコンボあるのが笑う ラッシュ大足裏当てからSAに繋ぐのなんなんだよ
312 23/07/10(月)11:28:16 No.1076941591
ザンギ強えと思うのはたぶんザンギをナメすぎてるか相手が異常者だな
313 23/07/10(月)11:28:20 No.1076941603
マノンちゃんのラッシュからコマ投げは飛ぶしかないのかな?
314 23/07/10(月)11:28:21 No.1076941605
>ドライブリバーサルの使い道がイマイチわからない 自分は今のところリリーの風スパイアとかマノンのラッシュに打つくらい
315 23/07/10(月)11:28:21 No.1076941606
>一応待たれて近づくのは面倒臭いよねマノン >足がおせえラッシュもおせえ!デガジェパなすわおりゃあ!あい起き攻めあいコマ投げあいい~~~~~!近づくの辛ぇ~! 追いかけるのまぁじで面倒臭い おらっ速く前跳びしてこい!
316 23/07/10(月)11:28:23 No.1076941617
ザンギとか遅すぎる割にターン継続も微妙でまあ… 不快ムーブはあるが強くは見えねえ
317 23/07/10(月)11:28:23 No.1076941622
6のザンギはコマ投げされるとなんか頑張ったねってなる
318 23/07/10(月)11:28:25 No.1076941626
このゲーム通したい技を振る距離のちょっと外で見てる行為がほんと辛い 龍尾振りたい距離で見られてるのとか露骨だよね この時ってラッシュで行けるのかなよく潰されるけど同時に見てるのか?
319 23/07/10(月)11:28:26 No.1076941627
苦手キャラでもちゃんと2先向き合う 連続で来ると折れそうになるが向き…向き合う…
320 23/07/10(月)11:28:27 No.1076941635
意外とジュリに対するヘイトって見ないから実は良キャラなのかもしれないと思うジュリ使いであった
321 23/07/10(月)11:28:50 No.1076941718
>ドライブリバーサルの使い道がイマイチわからない >あれVリバと違ってガードされたらキツイ確定飛んでくるんだよね? だからあんまり使ってる人がいない でもリリーにたいしてはスパイアをガードしたあと確定してるらしいから対策として使えるらしい
322 23/07/10(月)11:29:01 No.1076941753
常にメダル4のキャラがなんかいってら
323 23/07/10(月)11:29:06 No.1076941766
>誘ってもあれ早すぎて見てからガードするの無理じゃねぇ…? 発生16Fでマノンが使ってくる距離ってその下段ぐらいしかないから一点に絞ればいける! その距離感を覚えて意識する技を適宜切り替えたらいける! 頑張れ!
324 23/07/10(月)11:29:14 No.1076941788
>ドライブリバーサルの使い道がイマイチわからない >あれVリバと違ってガードされたらキツイ確定飛んでくるんだよね? ガードして確定取れるのは中攻撃とかだから言う程キツイお仕置きは出来ないよ
325 23/07/10(月)11:29:30 No.1076941852
>意外とジュリに対するヘイトって見ないから実は良キャラなのかもしれないと思うジュリ使いであった 中Pの有利フレーム減らしてもいい?
326 23/07/10(月)11:29:31 No.1076941854
>マノンちゃんのラッシュからコマ投げは飛ぶしかないのかな? マノン側がちゃんとやってる場合キャンセルラッシュは4Fで割れないのが多いジャンプ以外だと無敵技パナせば勝てる
327 23/07/10(月)11:29:32 No.1076941861
>意外とジュリに対するヘイトって見ないから実は良キャラなのかもしれないと思うジュリ使いであった お前なんか殺しきりのコンボ火力高くない?
328 23/07/10(月)11:29:34 No.1076941867
スクリューおかわりの為だけに存在する移動技はドコ…ココ…?
329 23/07/10(月)11:29:39 No.1076941881
だめ
330 23/07/10(月)11:29:40 No.1076941886
>誘ってもあれ早すぎて見てからガードするの無理じゃねぇ…? 見てからガードできて確反な下段があってたまるかよ! 読んでしゃがみ入れておくんだよ誘うってのはそういうことだろう
331 23/07/10(月)11:30:01 No.1076941956
>意外とジュリに対するヘイトって見ないから実は良キャラなのかもしれないと思うジュリ使いであった ジュリ早くて苦手だけどキャラ性能的に割と堅実だから?
332 23/07/10(月)11:30:04 No.1076941966
ゲージ余裕あったらキャンセルラッシュにはどんどんDリバ使っていいのではとは思う ガードされたらドンマイ
333 23/07/10(月)11:30:09 No.1076941984
>意外とジュリに対するヘイトって見ないから実は良キャラなのかもしれないと思うジュリ使いであった DJケンに隠れてるだけだと思う!
334 23/07/10(月)11:30:11 No.1076941994
たまにランクマで眼鏡とかかけてる人いるけどあれってどうやってるの?
335 23/07/10(月)11:30:14 No.1076942015
キンバリー使ってて最後の一撃によく影すくいで突っ込んで運だめししてるけど あれも結構キレさせてるのかもしれない
336 23/07/10(月)11:30:16 No.1076942021
>意外とジュリに対するヘイトって見ないから実は良キャラなのかもしれないと思うジュリ使いであった 叩いてほしいってコト!?
337 23/07/10(月)11:30:21 No.1076942038
>いやーあのインチキチョップとかダブラリとかそうとうビキビキくる技持ってるよあいつ それまで取り上げたら何もできないキャラになるぞ ダブラリは今作かなり弱体化されてるし
338 23/07/10(月)11:30:23 No.1076942045
16Fは…凄い人なら頑張れば見えるって感じかな…
339 23/07/10(月)11:30:26 No.1076942057
ジュリは中足の長さがやってる
340 23/07/10(月)11:30:27 No.1076942064
ザンギが強いんじゃなくてザンギ使いが強いんだよ でもザンギ使いが性能引き出すならザンギはやっぱり強いかもしれない
341 23/07/10(月)11:30:35 No.1076942095
メダル貯める必要無い分ザンギの方がつええのにな
342 23/07/10(月)11:30:56 No.1076942172
ジュリはコンボのテンポ悪すぎるからヒットストップ減らせ
343 23/07/10(月)11:31:00 No.1076942185
>>意外とジュリに対するヘイトって見ないから実は良キャラなのかもしれないと思うジュリ使いであった >ジュリ早くて苦手だけどキャラ性能的に割と堅実だから? 適当な距離でラッシュで走ってきて有り得ん有利F押し付けて勝つ奴が堅実って正気か?
344 23/07/10(月)11:31:01 No.1076942191
相手方固めにラッシュキャンセルとか使ってきたら結構即吐いてるなDリバ どうせガードしててもゲージ削れるか崩されて死ぬし
345 23/07/10(月)11:31:03 No.1076942197
マノンはTC後とラッシュ後に無敵技かDリバを意識するとサクサクになるぞ ラッシュに無敵技なら2対3ゲージの消費差だから有利になるぞサクサクだぞ
346 23/07/10(月)11:31:20 No.1076942254
>ジュリ早くて苦手だけどキャラ性能的に割と堅実だから? 波動に弱いって一点でちょっと陰に隠れてるだけでやってる事はリニアだからなぁ… ジュリちゃんの方が良く脱線するけど
347 23/07/10(月)11:31:23 No.1076942261
>意外とジュリに対するヘイトって見ないから実は良キャラなのかもしれないと思うジュリ使いであった 肘打ちは狂ってるけど他は強いくらいで収まってる
348 23/07/10(月)11:31:32 No.1076942293
>16Fは…凄い人なら頑張れば見えるって感じかな… 一般人でも一点に絞ればギリいけるよ!
349 23/07/10(月)11:31:40 No.1076942317
一段目がスカるかどうかの距離ですかせれば16Fどころじゃないクソ遅になるからガードできるしそのくらいの距離は下がりでもいい
350 23/07/10(月)11:31:56 No.1076942380
今作やたらめくり強いしザンギはダブラリある分そこは楽させてもらえるんだな と思ってたらダブラリに裏判定付いてないって聞いて悲しくなった
351 23/07/10(月)11:32:00 No.1076942387
安直にナーフを叫ぶのではなくまずはちゃんとキャラ対策しよう
352 23/07/10(月)11:32:13 No.1076942436
>安直にナーフを叫ぶのではなくまずはちゃんとキャラ対策しよう そうでごわすな
353 23/07/10(月)11:32:21 No.1076942467
>ジュリはコンボのテンポ悪すぎるからヒットストップ減らせ 1コンボで中パン9回位入れられるとわーったよもうってなる
354 23/07/10(月)11:32:26 No.1076942486
ジュリちゃんって風水使わないと詐欺れない?
355 23/07/10(月)11:32:34 No.1076942518
リーチラッシュ速度歩き速度空中起動変化前ステ弱弾 ジュリ普通に役満です
356 23/07/10(月)11:32:35 No.1076942521
>叩いてほしいってコト!? と言うよりジュリにヘイト持ってるならその部分を教えて欲しいなとは思ってる 進んで押し付けるようにするから
357 23/07/10(月)11:32:38 No.1076942540
ジュリは強いけどちゃんと対策されると理不尽さが無くてガチ読み合いしなきゃいけなくなるから良い調整のキャラだと思う
358 23/07/10(月)11:32:42 No.1076942552
16Fは無理だろ… 生インパクトとかさらにその10Fぐらい遅いのにバンバン当たるんだぞ
359 23/07/10(月)11:32:43 No.1076942556
マノンのあれを本気で見てガードできてるなら人間やめてると思う
360 23/07/10(月)11:32:54 No.1076942583
どちらにせよマノンの長い下段はガードしたらクソ美味しいからその間合いで歩きガードは強い
361 23/07/10(月)11:32:57 No.1076942599
ジュリはラッシュみてぱなされるの警戒してるやつすごい増えたけど パナし読みならラッシュインパクト撃てばいいのに
362 23/07/10(月)11:33:24 No.1076942687
>16Fは無理だろ… >生インパクトとかさらにその10Fぐらい遅いのにバンバン当たるんだぞ 生インパクトは対空とか他にも意識してる所あるから反応出来ないってだけでしょ
363 23/07/10(月)11:33:25 No.1076942691
火力の話になるとDJばかりが上がるけどジュリも火力高くない? 中足ささったらラッシュから長くコンボされてすごく減るんだが
364 23/07/10(月)11:34:01 No.1076942799
突進下段にも勝てるしだからマノン戦は少し離れた位置での垂直みせるのもいいんですね
365 23/07/10(月)11:34:03 No.1076942806
>と言うよりジュリにヘイト持ってるならその部分を教えて欲しいなとは思ってる >進んで押し付けるようにするから つよい部分で言うならとにかく滑る弱玉保険もおいて滑る
366 23/07/10(月)11:34:09 No.1076942829
>中足ささったらラッシュから長くコンボされてすごく減るんだが 風水使ってるから…強化アイコンだから…
367 23/07/10(月)11:34:31 No.1076942897
発生16Fを勘違いしてる人おすぎ 発生なんだから密着で足が当たるのが16Fだから中距離だったら26Fぐらいだよ詳しくわ分からんけど
368 23/07/10(月)11:34:31 No.1076942898
なんか10先やって10-2とかの結果でも実際勝った側もわりと全力でやってるせいか疲れるなこれ 鉄拳とかで同じ結果だと処理気味になってるんだけど
369 23/07/10(月)11:34:37 No.1076942914
sakoさんのJPの弾対処講座マジでありがたすぎる
370 23/07/10(月)11:34:47 No.1076942944
>と思ってたらダブラリに裏判定付いてないって聞いて悲しくなった どうして…
371 23/07/10(月)11:35:00 No.1076942989
風水強いけど風水積極的に使うかって言われるとあんま使わないなってなる
372 23/07/10(月)11:35:02 No.1076942994
ジュリちゃんのコンボなんかゆったりしてるよね
373 23/07/10(月)11:35:38 No.1076943109
実際触ると結構猶予あるのね…ってなる
374 23/07/10(月)11:35:42 No.1076943116
贅沢言わないからマリーザもジュリくらいの歩きとラッシュの速度ください
375 23/07/10(月)11:35:48 No.1076943136
>ジュリちゃんのコンボなんかゆったりしてるよね 目押しなんかな?と思うぐらいのゆったりで調べたら普通に簡単でビビる
376 23/07/10(月)11:35:50 No.1076943150
ジュリのコンボ長くてうぜーってなるけどその分こっちのDゲージ回復してるからヨシ!
377 23/07/10(月)11:35:52 No.1076943158
強化暗剣殺からしゃがみ中パン繋がるのはわけわかんねーよ
378 23/07/10(月)11:35:59 No.1076943180
どっちにしろ立ち回りでマノンのあの下段見てからガードできるなら1億狙える
379 23/07/10(月)11:36:01 No.1076943183
ジュリのコンボ長すぎるのは感じる
380 23/07/10(月)11:36:08 No.1076943206
>贅沢言わないからマリーザもジュリくらいの歩きとラッシュの速度ください 怖すぎる
381 23/07/10(月)11:36:22 No.1076943260
>ジュリはラッシュみてぱなされるの警戒してるやつすごい増えたけど >パナし読みならラッシュインパクト撃てばいいのに ラッシュ中の攻撃にインパクト仕込んでるんだよあいつら…何回かやったけど返されたから垂直にしてるわ
382 23/07/10(月)11:36:30 No.1076943280
>贅沢言わないからマリーザもジュリくらいの歩きとラッシュの速度ください ダルシム並みのリーチ捨ててからいってください
383 23/07/10(月)11:36:30 No.1076943282
コンボ自体は簡単だからねジュリ ダイヤ辺りまで来ると攻めのセンス無いとかなりキツくなるけど
384 23/07/10(月)11:36:54 No.1076943373
>どっちにしろ立ち回りでマノンのあの下段見てからガードできるなら1億狙える みんなガードできないならマノンは今頃あれ振りまくってるよ...
385 23/07/10(月)11:36:59 No.1076943391
じゃあジュリにマリーザの火力を与えよう
386 23/07/10(月)11:37:09 No.1076943426
>>贅沢言わないからマリーザもジュリくらいの歩きとラッシュの速度ください >ダルシム並みのリーチ捨ててからいってください あの速度くれってのは冗談だけどダルシム並みのリーチって何のことだよ!?
387 23/07/10(月)11:37:17 No.1076943457
ジュリって弱弾とリーチあるからめちゃくちゃ歩き遅いキャラだったのにシリーズ重ねるごとにどんどん歩き速い側に変えられたらすごいよ それならあのリーチの説明してくれよ…
388 23/07/10(月)11:37:19 No.1076943461
>じゃあジュリにマリーザの火力を与えよう イカれてんのかお前
389 23/07/10(月)11:37:28 No.1076943487
ジュリちゃん普通にパンツ見えちゃってるけど恥ずかしくないの?
390 23/07/10(月)11:37:33 No.1076943503
>じゃあジュリにマリーザの火力を与えよう 2キャラとも出禁
391 23/07/10(月)11:38:00 No.1076943584
風水無ければ一番とっつきやすいかもしれない 風水もなんか自然に溜まってるしあまり気にせんでいいのかなってなるなったジュリちゃんは使いやすいです
392 23/07/10(月)11:38:10 No.1076943619
モンダで弱SP張り手擦り続けるの楽しいでごわす 相手がインパクト振っても偶に張り手で割れるのが楽しいでごわす …大銀杏投げじゃい!
393 23/07/10(月)11:38:26 No.1076943696
じゃぁキャミィには弾と斬空もらうね
394 23/07/10(月)11:38:37 No.1076943742
>>どっちにしろ立ち回りでマノンのあの下段見てからガードできるなら1億狙える >みんなガードできないならマノンは今頃あれ振りまくってるよ... 普通はカード仕込みながら間合い測ってるから見てから下段ガードしてるわけじゃないよ
395 23/07/10(月)11:38:42 No.1076943764
スト6レインボーやめろや!
396 23/07/10(月)11:38:54 No.1076943808
風水が風水エンジンの事なのか風破ストックの事なのかわかんなくなる
397 23/07/10(月)11:39:08 No.1076943849
スト6Ωエディションはともかく5のΩエディションはこないんだろうか
398 23/07/10(月)11:39:09 No.1076943853
>>じゃあジュリにマリーザの火力を与えよう >イカれてんのかお前 気持ちよかったろ?
399 23/07/10(月)11:39:16 No.1076943885
>みんなガードできないならマノンは今頃あれ振りまくってるよ... それは見てからじゃなくて上に行くほどちゃんと歩きガードを上手くやってるからだろ
400 23/07/10(月)11:39:17 No.1076943890
俺は謙虚だからマノンのラッシュをジュリのラッシュにしてくれるだけでいいよ
401 23/07/10(月)11:39:24 No.1076943910
ジュリのとんおりは性能低いから許したってくれんか…
402 23/07/10(月)11:39:27 No.1076943923
じゃあダブラリしたら波動拳沢山出るようにするわ
403 23/07/10(月)11:39:34 No.1076943946
>みんなガードできないならマノンは今頃あれ振りまくってるよ... 見てからじゃなくて普通に歩きガードとかでしょ… 2D格ゲーなんて技の間合いじゃ下段ガード仕込みながら移動するゲームだし
404 23/07/10(月)11:39:39 No.1076943963
生ラッシュが出ねえ!
405 23/07/10(月)11:39:52 No.1076944024
>じゃあダブラリしたら波動拳沢山出るようにするわ >スト6レインボーやめろや!
406 23/07/10(月)11:40:06 No.1076944070
>ジュリのとんおりは性能低いから許したってくれんか… とんおり屈指の速度なんだが ノーマル版めり込んだら死ぬのはどれも同じだし
407 23/07/10(月)11:40:16 No.1076944103
>みんなガードできないならマノンは今頃あれ振りまくってるよ... 無理だよ下段ガードサボってるやつは普通に上のランクでも食らう
408 23/07/10(月)11:40:33 No.1076944156
ジュリの飛んおり速度と横移動距離考えたら強い部類だろ!
409 23/07/10(月)11:40:48 No.1076944208
マノン戦で歩きガード意識してステコマ投げ喰らうのが俺
410 23/07/10(月)11:41:01 No.1076944253
>リーチラッシュ速度歩き速度空中起動変化前ステ弱弾 >ジュリ普通に役満です 楽しく使ってます
411 23/07/10(月)11:41:06 No.1076944260
>ジュリのとんおりは性能低いから許したってくれんか… とんおりって持ってるだけでジャンプが択になってつよいって言わんとわからん?
412 23/07/10(月)11:41:07 No.1076944267
間合い調整してるフリしてフラフラしてるやつ大体下段喰らうよねー俺のことなんだけどねー!
413 23/07/10(月)11:41:35 No.1076944368
>>リーチラッシュ速度歩き速度空中起動変化前ステ弱弾 >>ジュリ普通に役満です >楽しく使ってます 楽しめてるならよし!
414 23/07/10(月)11:41:48 No.1076944417
マリーザにパンツァーストライクください
415 23/07/10(月)11:42:06 No.1076944482
そもそも最上位クラスに置かれることもあるんだからヘイト云々つか皆当然のように強い認識なんだジュリちゃんは
416 23/07/10(月)11:42:37 No.1076944588
>贅沢言わないからザンギもジュリくらいの歩きとラッシュの速度ください
417 23/07/10(月)11:43:31 No.1076944751
>>贅沢言わないからザンギもジュリくらいの歩きとラッシュの速度ください それは贅沢 俺は謙虚だから4f技とバニフラとコマ投げループだけでいいよ
418 23/07/10(月)11:43:35 No.1076944761
>>贅沢言わないからザンギもジュリくらいの歩きとラッシュの速度ください その代わりコマ投げなくなるよ…