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23/07/09(日)23:27:49 凸シス... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1688912869336.jpg 23/07/09(日)23:27:49 No.1076828306

凸システムってわりと狂ってるよね ソシャゲだとよくあるけどさ

1 23/07/09(日)23:29:39 No.1076829009

そんな同じキャラいっぱいいらないわ

2 23/07/09(日)23:31:24 No.1076829755

狂っていても金出す奴がいるならそれでいい!

3 23/07/09(日)23:33:16 No.1076830537

天井1回6万 運が悪いと完凸まで30万…

4 23/07/09(日)23:33:50 No.1076830767

凸システム自体はダブった時の救済措置だから別に普通のこと 凸を目指してガチャをする人間が狂ってるのであってシステムが狂ってるのではない

5 23/07/09(日)23:35:40 No.1076831584

>凸システム自体はダブった時の救済措置だから別に普通のこと >凸を目指してガチャをする人間が狂ってるのであってシステムが狂ってるのではない 欺瞞にすぎる

6 23/07/09(日)23:35:47 No.1076831635

5回ですむのか

7 23/07/09(日)23:36:02 No.1076831737

>凸システム自体はダブった時の救済措置だから別に普通のこと 何年前の話なのこれ 今のは完凸じゃないと使いもんになんないんだけど

8 23/07/09(日)23:36:40 No.1076831993

>凸システム自体はダブった時の救済措置だから別に普通のこと >凸を目指してガチャをする人間が狂ってるのであってシステムが狂ってるのではない 凸前提のクエスト出しますね

9 23/07/09(日)23:36:42 No.1076832017

>>凸システム自体はダブった時の救済措置だから別に普通のこと >>凸を目指してガチャをする人間が狂ってるのであってシステムが狂ってるのではない >欺瞞にすぎる ソシャゲで上を目指す必要なんてないんだよ?

10 23/07/09(日)23:37:13 No.1076832213

>欺瞞にすぎる ガチャをするかしないからの最終決定権はプレイヤーが握ってる以上欺瞞でもなんでもないだろ

11 23/07/09(日)23:38:47 No.1076832814

完凸駄目? じゃあ引いただけ無限に凸れるシステムにするね…

12 23/07/09(日)23:39:25 No.1076833079

ギャンブル依存症患者をより効率的に沼に沈める為のシステム

13 23/07/09(日)23:40:09 No.1076833397

狂ったシステムでもついてくるやつが居るのが悪い ブラック企業に勤め続けるせいでブラック企業が潰れない原因みたいなやつ

14 23/07/09(日)23:40:45 No.1076833688

大多数はキャラ1体引いて終わりってのが一般的じゃねえかな 凸考えるのは廃課金者だけでしょ

15 23/07/09(日)23:40:47 No.1076833707

ダブった分そいつが強くなるのを救済措置扱いはさすがに無理があるよ

16 23/07/09(日)23:41:02 No.1076833820

割りとゲームに依るよ 凸前提の調整されてるなら凸るためのアイテム配ったりするし

17 23/07/09(日)23:41:44 No.1076834145

ガチャ規制は消費者庁職員が自殺…?しちゃうから駄目だよ?

18 23/07/09(日)23:42:09 No.1076834329

凸前提の性能いいよね よくねえよ

19 23/07/09(日)23:42:28 No.1076834459

キャラだけ引いてもサポートの凸が進んでないと推しキャラが無慈悲にボコボコにされる悪魔のゲーム思い出した

20 23/07/09(日)23:42:42 No.1076834544

まず10連大体3000円って相場が狂ってるからその上にどんな要件乗ってこようが些末なことよ

21 23/07/09(日)23:43:44 No.1076834979

ソシャゲに何万か突っ込んだ結果 ソシャゲに何万も突っ込んでるやつは頭がおかしいという結論に達しました

22 23/07/09(日)23:43:50 No.1076835027

救済っていうならダブったらどのキャラにでも使える凸用のアイテムが手に入るようにすればいいのにね

23 23/07/09(日)23:44:46 No.1076835434

オタクが欺瞞欺瞞言ってるパチンコは法でガチガチでギャンブルの競馬も競艇も法で縛りまくってるのになぜかガチャは無法地帯という現代社会の謎

24 23/07/09(日)23:44:57 No.1076835509

レアリティ<凸は一般的よね

25 23/07/09(日)23:45:06 No.1076835565

凸専用素材があるだろう

26 23/07/09(日)23:45:44 No.1076835785

完凸まで50回は引かないといけないスパロボアプリがあってのう…

27 23/07/09(日)23:46:00 No.1076835886

>オタクが欺瞞欺瞞言ってるパチンコは法でガチガチでギャンブルの競馬も競艇も法で縛りまくってるのになぜかガチャは無法地帯という現代社会の謎 実体のないデータだからなぁ

28 23/07/09(日)23:46:09 No.1076835964

>救済っていうならダブったらどのキャラにでも使える凸用のアイテムが手に入るようにすればいいのにね プリコネとかブルアカとかはそういうのじゃないの?星上げを凸って言うのかは知らないけど

29 23/07/09(日)23:46:25 No.1076836064

前やってたゲームは完凸した場合だけ別枠の特殊能力が開花しますとかやってたな タイ人イベントもあって上位の採用率100%で引かないと勝負にもならなかった

30 23/07/09(日)23:46:38 No.1076836152

自分がやってるやつはメインストーリー見るだけならハードル低いけど レイドとかで頑張ろうと思ったら相応の負担が必要になるタイプだけど 最近はほとんどのゲームがこうなんじゃないの?

31 23/07/09(日)23:47:45 No.1076836588

定期的にガチャの確率を表記より弄ってたり明記してないガチャテーブルがあったりがバレてるしやりたい放題だよねソシャゲ会社って

32 23/07/09(日)23:47:48 No.1076836608

性能が上がるだけならまだしも凸しないと読めないシナリオついてたりするし…

33 23/07/09(日)23:48:11 No.1076836771

ソシャゲは集金機でしかないと考えてるから一切プレイしてない プレイしながら文句を言うな

34 23/07/09(日)23:48:25 No.1076836851

>救済っていうならダブったらどのキャラにでも使える凸用のアイテムが手に入るようにすればいいのにね そういうゲームもそこそこ有るよ

35 23/07/09(日)23:48:30 No.1076836887

凸がレベルキャップ解放の条件とかあるよね

36 23/07/09(日)23:49:14 No.1076837199

そもそもガチャが狂ってると思う

37 23/07/09(日)23:50:38 No.1076837753

>完凸まで50回は引かないといけないスパロボアプリがあってのう… しかも同じキャラの別武器が出たらまた… イカれてるのか?

38 23/07/09(日)23:50:41 No.1076837770

これはあかんだろと規制しようとした人が殺されたんだっけ いや自殺だったかあ

39 23/07/09(日)23:50:53 No.1076837833

FGOの宝具レベルは上手いことやってる~ちょっと悪どいの間ぐらいだと思ってる もっとキャラ全体の性能に関わるゲームはマジであくどい

40 23/07/09(日)23:51:04 No.1076837919

大抵汎用の凸アイテムがそれなりに手に入るようになってない?

41 23/07/09(日)23:51:21 No.1076838042

>オタクが欺瞞欺瞞言ってるパチンコは法でガチガチでギャンブルの競馬も競艇も法で縛りまくってるのになぜかガチャは無法地帯という現代社会の謎 規制しようとすると法整備する消費者庁から死人が出ちゃうからね…

42 23/07/09(日)23:51:32 No.1076838112

無いなら無いで超低確率の強化沼とかに矛先が変わるだけだから結局PvP要素無くさないとどうにもならんよ ありえないけど

43 23/07/09(日)23:51:47 No.1076838203

救済凸用アイテム別に用意してない ガチでガチャで引いて重ねる以外やり方ないゲーム今もあるの?

44 23/07/09(日)23:51:55 No.1076838267

>>凸システム自体はダブった時の救済措置だから別に普通のこと >何年前の話なのこれ >今のは完凸じゃないと使いもんになんないんだけど (今更そんなゲームが…?)

45 23/07/09(日)23:52:27 No.1076838458

完凸は一部の廃用コンテンツで初めて必須になるくらいでちょうどいい

46 23/07/09(日)23:52:40 No.1076838534

ダブりの救済とかいうなら凸システム消してダブったら天井下がるシステムでも積んだほうがまだ救済になるだろ

47 23/07/09(日)23:52:43 No.1076838547

アズレンとか汎用凸アイテム配りまくってるゲームもあるから…

48 23/07/09(日)23:53:34 No.1076838859

自分がやってるゲームは割りとゲーム内で凸素材配ってるな…

49 23/07/09(日)23:53:34 No.1076838864

PvPとかレイドとかランキングとかないならまぁ… あるなら地獄

50 23/07/09(日)23:53:44 No.1076838933

エロブラゲだと汎用凸アイテムが割とよくある気がする

51 23/07/09(日)23:54:13 No.1076839134

>救済凸用アイテム別に用意してない >ガチでガチャで引いて重ねる以外やり方ないゲーム今もあるの? FGOはそう ただ別に凸させんでもいいシステムだけど 宝具3以上は趣味とか前々から言われてるし

52 23/07/09(日)23:54:25 No.1076839208

どう考えてもありえないシステムだと個人的にも思うけど 引くやつがいるから残念ながら成り立ってる

53 23/07/09(日)23:54:49 No.1076839374

俺は凸れたらラッキーぐらいの気持ちで遊んでるよ 「」は完凸前提で話したりするけど

54 23/07/09(日)23:55:00 No.1076839454

>天井1回6万 >運が悪いと完凸まで30万… これウマ娘のスレで言ったら何故かめちゃくちゃ叩かれた

55 23/07/09(日)23:55:00 No.1076839459

早く規制されねえかな

56 23/07/09(日)23:55:04 No.1076839487

凸前提のゲームはわりとどこも万能凸材配布してるからガチャで引く必要あるのはマジレア

57 23/07/09(日)23:55:15 No.1076839560

完凸(完凸デッキ)前提の数値が何に求められるかだよな PvPなのかランキングなのか

58 23/07/09(日)23:55:21 No.1076839607

完凸が10だったけど周年イベの事前生放送で20に変更する事伝えてクレーム大量に来たディスガイアRPGとかいうソシャゲを思い出した 完凸15になった

59 23/07/09(日)23:55:25 No.1076839630

>最近はほとんどのゲームがこうなんじゃないの? 最近というか昔も大抵そうだよ ストーリーで詰まるほうが少数 というか最近でいうともうストーリーは自キャラ使えないで用意されたキャラ使うのすらある

60 23/07/09(日)23:55:34 No.1076839696

完凸で特殊能力開放!

61 23/07/09(日)23:55:52 No.1076839824

>救済凸用アイテム別に用意してない >ガチでガチャで引いて重ねる以外やり方ないゲーム今もあるの? 原神 まあ凸った所でロクに使う所も用意されてない訳だが…

62 23/07/09(日)23:56:02 No.1076839894

グラブルとか武器の汎用凸素材はマルチで掘れちゃうからな…

63 23/07/09(日)23:56:07 No.1076839927

新キャラ引いても過去に凸1したキャラより弱いから戦力更新されねーんだよ

64 23/07/09(日)23:56:08 No.1076839935

>エロブラゲだと汎用凸アイテムが割とよくある気がする エロゲの場合はある程度凸らないとエロ見れないとかあるからなあ

65 23/07/09(日)23:56:10 No.1076839951

>完凸で寝室開放!

66 23/07/09(日)23:56:38 No.1076840128

ゲームで凸素材配ってるタイプはその分ガチで完凸複数持ってる前提バランスにしてくるから良し悪しな印象

67 23/07/09(日)23:56:46 No.1076840167

微課金だとストーリーで詰まると言ったらキングダムハーツのソシャゲ シナリオはYouTubeで見ろと言われた

68 23/07/09(日)23:56:46 No.1076840169

ストーリーがメインコンテンツだとストーリーがドチャクソキツイのはあるとは思う というか大体の場合なんとかなるのはチュートリアル〜次の面くらいまでで あとはすんげえ頑張って張り付いて育成するか金払うか

69 23/07/09(日)23:57:00 No.1076840244

0 30

70 23/07/09(日)23:57:06 No.1076840274

ロマサガは凸システムないから助かる

71 23/07/09(日)23:57:12 No.1076840315

>ガチでガチャで引いて重ねる以外やり方ないゲーム今もあるの? 自分のやってるのだと原神スタレは無いな 基本ソロゲーだし最高レアは無凸でも別に困らない性能だが

72 23/07/09(日)23:57:31 No.1076840445

ゲームによるけど凸素材が安すぎてダブりにほぼ意味ないのもあるしな

73 23/07/09(日)23:57:38 No.1076840492

やってる中で一番きついのは宝石姫 まあ結構石とか配ったりもするけど…

74 23/07/09(日)23:57:41 No.1076840516

凸が趣味の範囲で長く遊んでれば凸れるゲームあるから一概にはいえないけど凸前提もゲームで凸るのも渋るのは擁護不可

75 23/07/09(日)23:58:06 No.1076840656

ガチャも法で縛られてはいるよ? オタクがそれでもなお着いてくるだけ

76 23/07/09(日)23:58:17 No.1076840709

ソシャゲ嫌なら買い切りのコンシューマーやればいいのに なぜゲームそんなにやらん人ほどソシャゲ選ぶのやら

77 23/07/09(日)23:58:30 No.1076840776

定額でアイテム売りゃいいのにって俺も思うんだけど きちんとした形で儲けが出るのはやっぱガチャなんだよな まあ巡り巡ってプレイヤーが悪いって感じはあるな

78 23/07/09(日)23:58:37 No.1076840827

>なぜゲームそんなにやらん人ほどソシャゲ選ぶのやら スマホだけで済むから

79 23/07/09(日)23:58:44 No.1076840867

ソシャゲ風コンシューマーゲームってないかな

80 23/07/09(日)23:58:45 No.1076840870

なんか勝手に必要性に駆られてるだけというか 無課金微課金でそこまで求めるなって話だ

81 23/07/09(日)23:58:58 No.1076840949

miHoyoのゲームに完凸が必須な高難易度なんてないのにみんな完凸してる!!

82 23/07/09(日)23:58:59 No.1076840955

ウマ娘はきつかったな 新規サポカ引いても完凸しなきゃ既存のと入れ替えできないから

83 23/07/09(日)23:59:12 No.1076841022

凸らないと開放されないスキルがあるとか凸の有無で戦力が大幅に変わるようなのはマジでどうかと思う

84 23/07/09(日)23:59:20 No.1076841073

>なんか勝手に必要性に駆られてるだけというか >無課金微課金でそこまで求めるなって話だ ゲームによるとしか言いようがないからなあ 課金しないとろくにプレイできないようなのもなくはないし

85 23/07/09(日)23:59:28 No.1076841113

アリスギアは重ねてもほぼほぼ何も無いのに等しいので 儲ける気ねえなと思う

86 23/07/09(日)23:59:31 No.1076841123

確率も内容も理解した上で回しますよね?ってやってるからな 確率いじりとかしてたら許されないが

87 23/07/09(日)23:59:49 No.1076841218

>ソシャゲ嫌なら買い切りのコンシューマーやればいいのに >なぜゲームそんなにやらん人ほどソシャゲ選ぶのやら 手軽だからこそゲームそんなにやらん人がやるんだろう

88 23/07/09(日)23:59:51 No.1076841228

原神は無凸でも問題無く使えるけど2凸すると世界が変わるのが多い

89 23/07/09(日)23:59:53 No.1076841239

>ソシャゲ風コンシューマーゲームってないかな このモードはエネルギーが溜まっている分だけ無料で遊べちまうんだ

90 23/07/09(日)23:59:57 No.1076841267

まぁ課金や希少アイテム使って人と差つけるってソシャゲどころか昔のMMOから変わってないし 完凸無くしたところでだから何だって話だ

91 23/07/10(月)00:00:12 No.1076841372

狂ってるとは思うけど基本無料で長いこと更新してくれる形式なんてそりゃガチャじゃないと無理だろうからこれで良いと思う

92 23/07/10(月)00:00:19 No.1076841422

凸はダブった際の救済だったはずなのに 近頃は凸って当たり前でバランス調整しているのがやばい

93 23/07/10(月)00:00:35 No.1076841518

まあ廃人はめっちゃ課金してめっちゃマウント取れる余地を残しておかないと商売にならねぇからな SSRが無凸でも周回要素のない高難度コンテンツクリアできるけどそれなりに苦労はする でも廃課金してめっちゃ凸るとめっちゃ簡単にクリアできる そんなバランスが無微にも廃にもちょうどいいんじゃね

94 23/07/10(月)00:00:41 No.1076841552

>ソシャゲ風コンシューマーゲームってないかな ジョジョが一部スタミナ制導入でアレただろ

95 23/07/10(月)00:00:45 No.1076841573

冷静に換金するとマジでありえねえキャラ一体手に入れるのに確定で3万とかだぜ!?っていつも思うんだけど 「」にそういうと袋叩きに合うから本当に不思議だ…

96 23/07/10(月)00:01:10 No.1076841706

>まぁ課金や希少アイテム使って人と差つけるってソシャゲどころか昔のMMOから変わってないし >完凸無くしたところでだから何だって話だ レアドロ求めてシコシコなんて20年以上前からやっとるもんな…

97 23/07/10(月)00:01:10 No.1076841711

>ソシャゲ風コンシューマーゲームってないかな ひたすらガチャ回すようなタイプならゼノブレ2

98 23/07/10(月)00:01:18 No.1076841763

ソシャゲ運営もボランティアでやってるわけじゃないので絞れる人から絞ってるってだけだろ

99 23/07/10(月)00:01:33 No.1076841851

>狂ってるとは思うけど基本無料で長いこと更新してくれる形式なんてそりゃガチャじゃないと無理だろうからこれで良いと思う まあ別に上目指さなければ金払う必要性無いもの多いからな

100 23/07/10(月)00:01:37 No.1076841876

モバゲーやってると重ねて凸しないとレベルMaxまで上がらないのが基本だったから汎用素材だけで上げられるグラブルはかなり優しいなと感じたよ

101 23/07/10(月)00:01:44 No.1076841923

>ひたすらガチャ回すようなタイプならゼノブレ2 あれはなんであんなシステムにしたんだろうな…

102 23/07/10(月)00:01:48 No.1076841942

無課金で遊ぶ人の代金を課金する人が肩代わりしてくれてるだけだ

103 23/07/10(月)00:02:05 No.1076842071

>冷静に換金するとマジでありえねえキャラ一体手に入れるのに確定で3万とかだぜ!?っていつも思うんだけど >「」にそういうと袋叩きに合うから本当に不思議だ… 言って変わるもんじゃないものをスレで言われ続けても反応に困るんだよな…

104 23/07/10(月)00:02:22 No.1076842183

>やってる中で一番きついのは宝石姫 >まあ結構石とか配ったりもするけど 石であんま引けないキャラというか陣営とかいるしなあれ かつ最近でたキャラとか無課金石でほぼ手にはいるルートないとかいうのもいるし 一応占いガチャとか普通より確率が低いあれで出るけど

105 23/07/10(月)00:02:23 No.1076842190

>冷静に換金するとマジでありえねえキャラ一体手に入れるのに確定で3万とかだぜ!?っていつも思うんだけど >「」にそういうと袋叩きに合うから本当に不思議だ… こういうスレで言う分にはいいよ 楽しんでる人らが集まってるスレに冷や水ぶっかけに行くのは空気読めてないから叩かれて当然だよ

106 23/07/10(月)00:02:34 No.1076842265

全部有償石で回すやつなんて少数だよ

107 23/07/10(月)00:02:37 No.1076842281

>冷静に換金するとマジでありえねえキャラ一体手に入れるのに確定で3万とかだぜ!?っていつも思うんだけど >「」にそういうと袋叩きに合うから本当に不思議だ… 合わねえよやってる本人もそうだと思ってるわ

108 23/07/10(月)00:02:40 No.1076842295

>アリスギアは重ねてもほぼほぼ何も無いのに等しいので >儲ける気ねえなと思う だからなのか最近は課金衣装増やしてスキン商法にシフトしてきた感があるよね

109 23/07/10(月)00:02:53 No.1076842385

>アリスギアは重ねてもほぼほぼ何も無いのに等しいので >儲ける気ねえなと思う 俺がやってた時は星4が別属性で3人揃えばそれで以降は一切戦力増強が不必要な位に簡単なゲームだったけど今もそうなんだ サ開からエニグマが数人に実装される程度まではやってた

110 23/07/10(月)00:03:10 No.1076842509

さっさとガチャを違法にしないとな

111 23/07/10(月)00:03:10 No.1076842511

>「」にそういうと袋叩きに合うから本当に不思議だ… この主語のデカさからレスの内容だけで叩かれてるわけじゃないのはわかる

112 23/07/10(月)00:03:23 No.1076842602

>冷静に換金するとマジでありえねえキャラ一体手に入れるのに確定で3万とかだぜ!?っていつも思うんだけど >「」にそういうと袋叩きに合うから本当に不思議だ… 自分が無駄金使ってるって思いたくないから防衛反応が働いちゃうんだ許してほしい

113 23/07/10(月)00:03:43 No.1076842716

クイーンズブレイドやってるけど重ねないとキャラ全然強くならないけど 基本的にほぼ全キャラ気長にやってりゃ無課金で揃う

114 23/07/10(月)00:03:43 No.1076842719

重ねて強くしないといけないソシャゲやったことないな…と思ったが多分これ対人要素あるソシャゲやってないからだな

115 23/07/10(月)00:03:48 No.1076842752

>全部有償石で回すやつなんて少数だよ だいたい無償石を天井まで貯めるか10連分溜まる度に回すかだよね

116 23/07/10(月)00:03:52 No.1076842773

この付けられたレス見ても叩かれたと思うのかな

117 23/07/10(月)00:03:55 No.1076842787

スキンこそただの一枚絵だからな…

118 23/07/10(月)00:04:08 No.1076842867

原神はよくあのあくらつなキャラガチャ武器ガチャに文句言わないなと思った 凸でスキル回数増えるキャラはさすがにこわい

119 23/07/10(月)00:04:18 No.1076842921

>規制しようとすると法整備する消費者庁から死人が出ちゃうからね… 規制しようと腰を上げた官僚が謎の自殺したんだっけ

120 23/07/10(月)00:04:18 No.1076842924

>ソシャゲ風コンシューマーゲームってないかな 元ソシャゲ企画だったリトルノアがswitchに

121 23/07/10(月)00:04:26 No.1076842978

もともとアリスギアは服袋がメイン課金ポイントだっただろ!? FAガールコラボで水着揃わなくてどんだけ課金させられたと

122 23/07/10(月)00:04:33 No.1076843044

ガチャもそうだけど音ゲーとかのイベントランキングはマジで魔境だと思う

123 23/07/10(月)00:04:47 No.1076843133

ガチャ無くされるとゲーム性がゴミなソシャゲやる価値無くなっちゃう… まぁいいか

124 23/07/10(月)00:05:00 No.1076843218

限定かつ石で引けなくて直接課金しないと引けないのはかなり絞ってくるなという印象

125 23/07/10(月)00:05:01 No.1076843221

>モバゲーやってると重ねて凸しないとレベルMaxまで上がらないのが基本だったから汎用素材だけで上げられるグラブルはかなり優しいなと感じたよ ガラケー時代のソシャゲは課金して武器買っても平気で壊れて無くなったりしたよね…

126 23/07/10(月)00:05:05 No.1076843252

3万も電子データにも使うのは頭おかしいと思うかもしれないし実際頭おかしいんだけどこの界隈だと3万で済むならだいぶお安い方だから…

127 23/07/10(月)00:05:07 No.1076843261

>この付けられたレス見ても叩かれたと思うのかな いやこのスレは割と冷静だと思うけどね あえて言うならこのレスいらなかったんじゃね?って思う

128 23/07/10(月)00:05:16 No.1076843301

>原神はよくあのあくらつなキャラガチャ武器ガチャに文句言わないなと思った 天井引き継ぎあるから許されてる感じはある

129 23/07/10(月)00:05:33 No.1076843387

お得石あったり確定ガチャだけ回すっていうのも珍しくないから天井の値段だけでって言われてもっていうのはある

130 23/07/10(月)00:05:51 No.1076843496

>原神はよくあのあくらつなキャラガチャ武器ガチャに文句言わないなと思った >凸でスキル回数増えるキャラはさすがにこわい 誰かと競うゲームじゃないからってのがデカイでしょ 螺旋12層だって星5キャラ凸必須ってバランスでもないし

131 23/07/10(月)00:05:52 No.1076843504

職場の後輩が昼休みにスマホの音ゲーを音無しで遊んでて(それ面白いのか…?)ってなった

132 23/07/10(月)00:05:53 No.1076843515

5枚必要なやつとかはマジに5枚同じのを引かないといけないのは逆にレアよね 大抵はイベントで凸アイテム配ってたりゲーム内トレジャーを使うのが多い

133 23/07/10(月)00:05:54 No.1076843521

凸前提のウマ娘のサポカは割と真面目に偉い人に怒られて欲しい

134 23/07/10(月)00:06:10 No.1076843617

>原神はよくあのあくらつなキャラガチャ武器ガチャに文句言わないなと思った >凸でスキル回数増えるキャラはさすがにこわい アレないと重課金者の捌け口無いから… 星4武器でも現状螺旋は問題ないから良心的

135 23/07/10(月)00:06:15 No.1076843657

ぶっちゃけ他の趣味でもたいして変わらんくらい金使うからな…

136 23/07/10(月)00:06:26 No.1076843730

原神は螺旋以外凸いらんし… というかあまりに戦力不足しなさすぎて新キャラ引くモチベさえも怪しくなりつつあるぞ!

137 23/07/10(月)00:06:40 No.1076843818

対人ないソシャゲなら無凸でもさほど困らないよな

138 23/07/10(月)00:06:42 No.1076843831

マギレコもフル凸極まってる奴ばっかりだ

139 23/07/10(月)00:06:48 No.1076843866

>>原神はよくあのあくらつなキャラガチャ武器ガチャに文句言わないなと思った >天井引き継ぎあるから許されてる感じはある あとは全体の難易度が低い事だな 極一部のコンテンツ以外では武器もキャラも大して必要がない

140 23/07/10(月)00:06:49 No.1076843881

>これウマ娘のスレで言ったら何故かめちゃくちゃ叩かれた そりゃ沼に肩まで浸かってる連中の多い中にこの沼は危険だって言っても 自分達はまだ大丈夫だと思い込みたいんだからめちゃくちゃ叩くに決まってるでしょ

141 23/07/10(月)00:07:06 No.1076843988

>凸前提のウマ娘のサポカは割と真面目に偉い人に怒られて欲しい 怒られるというかアプリユーザー数はどんどん減ってるからそろそろテコ入れされて欲しい コンテンツの方を追ってるファンは変わってないのに

142 23/07/10(月)00:07:17 No.1076844047

FGOの礼装も完凸前提な所あるけど☆5鯖を引く前に凸れる事ばっかだから誰も気にしない…

143 23/07/10(月)00:07:30 No.1076844123

>凸前提のウマ娘のサポカは割と真面目に偉い人に怒られて欲しい キャラとガチャ分けて確率低くしてるのがまた酷いんだあれは

144 23/07/10(月)00:07:36 No.1076844156

限られたリソースでやりくりするの好きだから課金以外で凸れないとかじゃないなら全然良いかなと思う

145 23/07/10(月)00:07:37 No.1076844167

放置ゲーって集金に特化してるとしか言えないシステムだよね 完凸に同キャラ20体とかさ

146 23/07/10(月)00:07:40 No.1076844186

毎日コツコツゲーム内のコンテンツ消化してると だいたいどのゲームでもの褒美的に無償石貯まるよね

147 23/07/10(月)00:07:43 No.1076844203

原神は元素反応の戦術的にキャラを揃える方が楽しいのはある 1キャラぐらい星5完凸の暴力を持っておきたいけど

148 23/07/10(月)00:07:51 No.1076844259

パズドラは凸はないけど確定や天井が無い中でもガチ廃が複数並べてたりする魔境

149 23/07/10(月)00:07:53 No.1076844265

>>原神はよくあのあくらつなキャラガチャ武器ガチャに文句言わないなと思った >天井引き継ぎあるから許されてる感じはある 10連20連じゃまず引けない確率になっててほぼ天井前提ってシステムは結構チャレンジだよね

150 23/07/10(月)00:08:05 No.1076844344

>>これウマ娘のスレで言ったら何故かめちゃくちゃ叩かれた >そりゃ沼に肩まで浸かってる連中の多い中にこの沼は危険だって言っても >自分達はまだ大丈夫だと思い込みたいんだからめちゃくちゃ叩くに決まってるでしょ まあそれを分かってて遊んでる人たちにわざわざ言う話ではない

151 23/07/10(月)00:08:20 No.1076844462

別に凸いるかというといらんゲーム多いけど結局それでも凸する人は凸するし キャラ課金たいして必要ないやつだって凸するために回すやつは一定数出てくるので 課金する場所あんまないけど大丈夫?みたいな心配はいらん むしろ母数に対して一定数いるからその母数に直結するゲームの人気あるなしの方を心配した方がいい

152 23/07/10(月)00:08:26 No.1076844500

>FGOの礼装も完凸前提な所あるけど☆5鯖を引く前に凸れる事ばっかだから誰も気にしない… それとあったら便利だけど無くてもどうとでもなる程度だからなぁ一応

153 23/07/10(月)00:08:31 No.1076844535

>ぶっちゃけ他の趣味でもたいして変わらんくらい金使うからな… 釣りとかお金かかる趣味と聞くけど月いくらくらいなんだろう

154 23/07/10(月)00:08:32 No.1076844547

>毎日コツコツゲーム内のコンテンツ消化してると >だいたいどのゲームでもの褒美的に無償石貯まるよね ちゃんと貯まるように設計してるけど 本当に欲しい物のときに足りねえ〜〜ってなるくらいに作ってあるよ 3ヶ月で1天井くらいじゃねえかな

155 23/07/10(月)00:08:37 No.1076844576

>放置ゲーって集金に特化してるとしか言えないシステムだよね >完凸に同キャラ20体とかさ 放置ゲーのゲーム性的に完凸する必要ないのでは?

156 23/07/10(月)00:08:46 No.1076844636

>凸前提のウマ娘のサポカは割と真面目に偉い人に怒られて欲しい 凸しないと解放されないスキルがあるんだっけ あれ? 今もそれ許されるの…?

157 23/07/10(月)00:09:02 No.1076844753

>原神は螺旋以外凸いらんし… >というかあまりに戦力不足しなさすぎて新キャラ引くモチベさえも怪しくなりつつあるぞ! キャラ引いても育成が時間掛かりすぎで大変だからよっぽど欲しいキャラ以外引かなくなった

158 23/07/10(月)00:09:02 No.1076844756

ぶっちゃけ1番金かかるの遊戯王デュエルリンクスみたいなのよ 実装ペース異様に早くてどんどん過去の資産が時代遅れになる 最近は過去の資産時代遅れになることとんとないからびっくりした

159 23/07/10(月)00:09:03 No.1076844760

サイゲが比較的マシになったとは言え結構間接的なPvPで煽って来るとこある

160 23/07/10(月)00:09:08 No.1076844793

凸用の代替キャラ無いゲームはやりたくねえな… やっても課金はしない

161 23/07/10(月)00:09:09 No.1076844800

金の使い先探してる人もいるのかなって思うことあるよ

162 23/07/10(月)00:09:10 No.1076844806

imgでもユーザーの多いソシャゲだと「」から庇って貰えるからちょろいぜ

163 23/07/10(月)00:09:17 No.1076844843

ウマとかPVPあるからなおさらな…

164 23/07/10(月)00:09:17 No.1076844845

>モバゲーやってると重ねて凸しないとレベルMaxまで上がらないのが基本だったから汎用素材だけで上げられるグラブルはかなり優しいなと感じたよ キャラは倉庫拡張とかもないし優しいよね 武器と石を凸ろうと思うとまた別だけどな!

165 23/07/10(月)00:09:26 No.1076844892

原神は螺旋無視したらまじで戦力いらないからなあ…

166 23/07/10(月)00:09:35 No.1076844943

>マギレコもフル凸極まってる奴ばっかりだ 使うキャラは完凸ないとアカンし使わないキャラは無凸で持ってても仕方ないから 必要なキャラに集中的に石使えばキャラの完凸はそこまできつくないのよね 限定強メモリアの完凸複数用意するのは狂気の沙汰なんだけど

167 23/07/10(月)00:09:39 No.1076844964

>サイゲが比較的マシになったとは言え しっかりしろ

168 23/07/10(月)00:09:50 No.1076845021

遊ぶにしてもそこまでのめり込んで遊ばないことが大事なんじゃないかと思う

169 23/07/10(月)00:09:51 No.1076845035

>限られたリソースでやりくりするの好きだから課金以外で凸れないとかじゃないなら全然良いかなと思う 最適解なら一分で倒せるけど 手持ちのやりくりで5分で倒せるならこれていっかってなる なんなら自分で考えた分満足感ある

170 23/07/10(月)00:09:55 No.1076845054

実際ウマで30万かかることはごく稀ではある でもサポガチャ完凸狙いで10万出費覚悟は流石に続けていくには厳しすぎた

171 23/07/10(月)00:10:16 No.1076845183

デジタルフィギュアを買うノリで1~2万突っ込むというか ゲームハマってない時期はこれ課金するとフィギュア買えるなとか考えちゃうんだ

172 23/07/10(月)00:10:30 No.1076845281

PVPとかランキングあるとマジで凸前提になる どうにもならん

173 23/07/10(月)00:10:45 No.1076845379

>>凸前提のウマ娘のサポカは割と真面目に偉い人に怒られて欲しい >凸しないと解放されないスキルがあるんだっけ >あれ? >今もそれ許されるの…? AB引いたらCが手に入るみたいなのがダメなんだっけ AA前提のスキルとかは上に出てるゲームでも沢山ある

174 23/07/10(月)00:10:46 No.1076845387

>>凸システム自体はダブった時の救済措置だから別に普通のこと >何年前の話なのこれ >今のは完凸じゃないと使いもんになんないんだけど それはそのゲームがクソなだけでは…

175 23/07/10(月)00:10:47 No.1076845395

>ぶっちゃけ1番金かかるの遊戯王デュエルリンクスみたいなのよ カード系はヤバさを感じる

176 23/07/10(月)00:10:56 No.1076845457

>放置ゲーのゲーム性的に完凸する必要ないのでは? 放置ゲーって別に放置するゲームじゃないぞ 課金がそのまま強さに繋がるし手動でやることのが多い

177 23/07/10(月)00:11:03 No.1076845489

昔やってたけどマギレコはメモリア装備枠がそのまま凸数だから対人なり高難度やるならやらざるをえないのがきつかったな

178 23/07/10(月)00:11:08 No.1076845517

ウマは無微課金が石貯めておいてここぞと完凸にしたいサポ引いたところで どんどん時代遅れにされるのが地獄感がある

179 23/07/10(月)00:11:43 No.1076845759

>カード系はヤバさを感じる 実際の紙もコレクション目的じゃなくて月数万とかだしね

180 23/07/10(月)00:11:53 No.1076845815

すり抜けがあると凸ないと腐るし

181 23/07/10(月)00:11:58 No.1076845843

>ウマは無微課金が石貯めておいてここぞと完凸にしたいサポ引いたところで >どんどん時代遅れにされるのが地獄感がある 怒らないでくださいね ソシャゲはだいたいそうなるように作ってあるんよ

182 23/07/10(月)00:12:00 No.1076845852

>ウマは無微課金が石貯めておいてここぞと完凸にしたいサポ引いたところで >どんどん時代遅れにされるのが地獄感がある かと言って半端に引いても駄目だからどうしようもない

183 23/07/10(月)00:12:17 No.1076845966

>ウマは無微課金が石貯めておいてここぞと完凸にしたいサポ引いたところで >どんどん時代遅れにされるのが地獄感がある 微課金とか1番やっちゃダメなんだよな…

184 23/07/10(月)00:12:20 No.1076845976

もうガチャって存在が既に不健康だけど既にそれ前提のシステムになってるから止めると潰れるんだよね

185 23/07/10(月)00:13:10 No.1076846260

レイドボスイベントとかチーム貢献度があると人権ないとフレ切られたりするからな…

186 23/07/10(月)00:13:13 No.1076846285

>もうガチャって存在が既に不健康だけど既にそれ前提のシステムになってるから止めると潰れるんだよね じゃないと100%無料とかありえないからね コンシューマーゲームが一個5000円とかしてた頃を思い出して欲しい

187 23/07/10(月)00:13:13 No.1076846289

サイゲが優良とか口が裂けても言わないけどキャラとかの調整入れるだけマジでマシではある もちろんそれを理由にまたインフレはするけど

188 23/07/10(月)00:13:30 No.1076846396

FGOって対人皆無の完全ソロゲーだし別に宝具重ねなきゃダメって訳でもないから相対的に緩いのか?ガチャ確率はまぁ

189 23/07/10(月)00:13:39 No.1076846448

>もうガチャって存在が既に不健康だけど既にそれ前提のシステムになってるから止めると潰れるんだよね 国によってはガチャダメよされてるんだっけ そうすると基本買い切りか月額ゲーか

190 23/07/10(月)00:13:53 No.1076846531

わざわざシナリオ特攻のカードの実装アニバから1ヶ月ずらしたのはなるほどねーとなったよ いやぁお商売が上手ですなぁ

191 23/07/10(月)00:14:00 No.1076846571

>もうガチャって存在が既に不健康だけど既にそれ前提のシステムになってるから止めると潰れるんだよね そうでなければスキン商法くらいしか基本無料を成立させられないからなあ

192 23/07/10(月)00:14:18 No.1076846667

今課金前提でガチガチのPVPやらせるのってどれくらいあるんだろ

193 23/07/10(月)00:14:25 No.1076846713

普通に買い切りで良いだろ

194 23/07/10(月)00:14:32 No.1076846740

システムじゃなくてガチャが狂ってんだろ

195 23/07/10(月)00:14:50 No.1076846847

まあガチャより不健康な商売の方が多かったからな ガチャが最善なわけではないが生き残った中で一番マシなシステムに落ち着いてる

196 23/07/10(月)00:14:52 No.1076846860

買い切りアプリはマジで売れねえって話だしなあ

197 23/07/10(月)00:14:53 No.1076846867

>>凸システム自体はダブった時の救済措置だから別に普通のこと >何年前の話なのこれ >今のは完凸じゃないと使いもんになんないんだけど そうかな…最近だとウマ娘のサポカくらいしか浮かばんが…

198 23/07/10(月)00:15:03 No.1076846924

>システムじゃなくてガチャが狂ってんだろ 狂ったシステムに冗談みたいな金額を注ぎ込む狂ったユーザーがいるから成り立ってるんですよぅ

199 23/07/10(月)00:15:08 No.1076846948

>サイゲが優良とか口が裂けても言わないけどキャラとかの調整入れるだけマジでマシではある 原神は全く調整こないのさすがにつらくなってきた

200 23/07/10(月)00:15:16 No.1076846999

>普通に買い切りで良いだろ 買い切りだと継続アップデートとか無理だぞ

201 23/07/10(月)00:15:23 No.1076847032

原神は期間限定イベントやアイテム多くてこれ単にネトゲだなって感じて熱冷めちゃった 何年も付き合うバイタリティを維持出来ない

202 23/07/10(月)00:15:29 No.1076847079

>FGOって対人皆無の完全ソロゲーだし別に宝具重ねなきゃダメって訳でもないから相対的に緩いのか?ガチャ確率はまぁ 実際FGOはガチャ単価もピックアップ率も他のゲームに比べると悪くないんだよ 天井として機能してんだかしてないんだかよく分からない天井と サプチケ類を一切実装しないのがケチくさく見えてるだけ

203 23/07/10(月)00:15:37 No.1076847131

>FGOって対人皆無の完全ソロゲーだし別に宝具重ねなきゃダメって訳でもないから相対的に緩いのか?ガチャ確率はまぁ 自分は引く時は宝具1までで2以上は再ピックアップ時に考えるスタンスでやってるが全鯖集めて月に約5万つかっている

204 23/07/10(月)00:15:37 No.1076847133

10年以上前のソシャゲ批判と同じことを言われてもちょっと見てて厳しい

205 23/07/10(月)00:15:53 No.1076847247

原神とかでガチャ有情言われるの聞くとみんな頭イッてるのか?とおもう ソシャゲ沼に浸かってると相対的にマシってなるんだろうなあ

206 23/07/10(月)00:15:53 No.1076847249

狂ってるって言われてもそれやんないとソシャゲなんて運営出来ないでしょ なんか他に健全な集金方法なんてあるか?

207 23/07/10(月)00:16:04 No.1076847313

>原神は全く調整こないのさすがにつらくなってきた 去年水共鳴アッパーはいったけど今年は何もないね

208 23/07/10(月)00:16:20 No.1076847409

チームとかクランで対人あるやつは廃人より下だと他人のモチベやら凸数やら色々きつい

209 23/07/10(月)00:16:29 No.1076847459

>FGOって対人皆無の完全ソロゲーだし別に宝具重ねなきゃダメって訳でもないから相対的に緩いのか?ガチャ確率はまぁ 確率自体は悪くないけど割と最近まで天井ついてなかったのは頭おかしかったと思うよ

210 23/07/10(月)00:16:35 No.1076847509

>10年以上前のソシャゲ批判と同じことを言われてもちょっと見てて厳しい 10年以上変わってないキチガイユーザーがいるから成り立っているのであって キチガイはやっぱキチガイなんだって結論になってしまう そうじゃなきゃ射幸性に引っかかるなんて馬鹿でしかないじゃないですか

211 23/07/10(月)00:16:48 No.1076847570

>買い切りアプリはマジで売れねえって話だしなあ スマホゲーのアプリストア見てみろよ あんだけタイトル並んでるのにろくに話題にならんぞ ダンジョンメーカーとかダンジョンスクワッドは偶にスレ立つがあれだって課金要素あゆし

212 23/07/10(月)00:16:57 No.1076847627

>狂ってるって言われてもそれやんないとソシャゲなんて運営出来ないでしょ 儲けがどんだけ出てるのか知らないから何とも…

213 23/07/10(月)00:17:07 No.1076847676

まぁアズレン見てるとガチャで盛り上がらないから変な話やっぱり苦しめたほうがユーザー喜ぶのかなって…有名どころであれくらい緩いところもないしな

214 23/07/10(月)00:17:14 No.1076847719

>原神とかでガチャ有情言われるの聞くとみんな頭イッてるのか?とおもう >ソシャゲ沼に浸かってると相対的にマシってなるんだろうなあ 祝福と紀行課金で毎月1天井をどう見るかだな…

215 23/07/10(月)00:17:18 No.1076847739

>10年以上変わってないキチガイユーザーがいるから成り立っているのであって >キチガイはやっぱキチガイなんだって結論になってしまう >そうじゃなきゃ射幸性に引っかかるなんて馬鹿でしかないじゃないですか 元のレスと会話成り立ってなくない?

216 23/07/10(月)00:17:27 No.1076847783

オンラインコンテンツの中ではガチャがマジで一番マシな集金方法なんだよ ランダム要素無しの直接課金するタイプのゲームはガチャどころじゃないレベルの格差が付く

217 23/07/10(月)00:17:29 No.1076847796

ゲームによっては確率高い文完凸前提とかあるよね

218 23/07/10(月)00:17:30 No.1076847799

税金対策でコンシューマーゲーム一杯出して欲しい リアルイベントは別にいい

219 23/07/10(月)00:17:52 No.1076847929

どんどん不味くなってるパチンコですら店賑わってるんだから射倖心煽れるならガチャで釣るくらい余裕でしょ

220 23/07/10(月)00:17:59 No.1076847975

>原神は全く調整こないのさすがにつらくなってきた 性能調整してあれもやれこれまだなのか?って文句言われるのと全く調整しませんするのってどっちがいいんだろう

221 23/07/10(月)00:18:27 No.1076848135

>まぁアズレン見てるとガチャで盛り上がらないから変な話やっぱり苦しめたほうがユーザー喜ぶのかなって…有名どころであれくらい緩いところもないしな 有料スキンで広く薄く課金させる手法はゲームを選ぶとは思う

222 23/07/10(月)00:18:42 No.1076848203

ソシャゲで稼いだコンテンツはみんなコンシューマー出してくれ

223 23/07/10(月)00:18:45 No.1076848223

>FGOって対人皆無の完全ソロゲーだし別に宝具重ねなきゃダメって訳でもないから相対的に緩いのか?ガチャ確率はまぁ 天井ついた後は普通のソシャゲになったと思う それまではいくら引ける回数が多めでも引けない時は本当に引けなかったからね(俺300連超えても何も5が引けなかったし)

224 23/07/10(月)00:18:49 No.1076848248

>元のレスと会話成り立ってなくない? 自分の言いたいこと言ってるだけだからハナから会話してないよそいつ

225 23/07/10(月)00:19:23 No.1076848470

>原神とかでガチャ有情言われるの聞くとみんな頭イッてるのか?とおもう >ソシャゲ沼に浸かってると相対的にマシってなるんだろうなあ ソロゲーだし高難度コンテンツも必須ではないから環境の変化とか気にせず好きなキャラだけ引けばいいからかな

226 23/07/10(月)00:19:43 No.1076848592

ゲーム内の集金はともかく稼いだ金使ったタイトルの維持の方法はメーカー側もかなり上手くなった

227 23/07/10(月)00:19:54 No.1076848652

継続ならDLC商法あるけどあれはあれでどうなんだろうな DLCが流行ったせいで未完成リリースみたいなゲームがそこそこ出回ったような…リリース後にバグ取りしてくれるならそれでも良いような…

228 23/07/10(月)00:19:54 No.1076848654

>原神とかでガチャ有情言われるの聞くとみんな頭イッてるのか?とおもう >ソシャゲ沼に浸かってると相対的にマシってなるんだろうなあ ガチャ自体は容赦ないウンコだと思うけど別に引かなくてもやってけるって1点は良いとは思ってるよ

229 23/07/10(月)00:20:11 No.1076848745

ブルアカは重ねなくていいしガチャも確率上がってマシだし石も配るしでわりと完璧なんだけどセールスが云々煽られるし大変だなって ユーザー的にはありがたいことなのに

230 23/07/10(月)00:20:23 No.1076848817

よくアズレンはガチャ緩いってこういうとこで言われてるけど 実際のゲームでの提供確率はどんなもんなのさ

231 23/07/10(月)00:20:24 No.1076848821

>原神は全く調整こないのさすがにつらくなってきた キャラゲーとしてだいぶきついよね

232 23/07/10(月)00:20:30 No.1076848860

>ソシャゲで稼いだコンテンツはみんなコンシューマー出してくれ 生きてるシリーズだと新作と新作の合間はソシャゲでキャラ愛を満たせる幸せなサイクルになって良いよね オイ…なんで新作のキャラを実装しない…

233 23/07/10(月)00:20:35 No.1076848880

原神調整しろとか言われて初期星4なのに最強クラスのベネット行秋香菱とかナーフされても困る

234 23/07/10(月)00:20:40 No.1076848912

余分に周回すれば良いしそもそもpt狙いならドロップ狙いの特攻使う旨味があまりないとは言え 特攻ガチャがまだ残ってるFGOよ

235 23/07/10(月)00:20:45 No.1076848943

今時汎用凸素材大量に配ってて常用するキャラに絞ればまったく困らないのも珍しくないけど まあ強気ねって感じのは今だちらほらあるね

236 23/07/10(月)00:21:18 No.1076849157

そもそもガチャ引くのが楽しいのであって他の集金手段とかいわれても困るってのが本音

237 23/07/10(月)00:21:19 No.1076849163

>継続ならDLC商法あるけどあれはあれでどうなんだろうな >DLCが流行ったせいで未完成リリースみたいなゲームがそこそこ出回ったような…リリース後にバグ取りしてくれるならそれでも良いような… DLCはDLC買った人間同士でしか会話が成り立たないから盛り上がりづらい 数個あるだけならともかく増やし過ぎると誰も話題にしなくなる

238 23/07/10(月)00:21:20 No.1076849171

>よくアズレンはガチャ緩いってこういうとこで言われてるけど >実際のゲームでの提供確率はどんなもんなのさ 提供確率っていうか普通にゲーム遊んでりゃガチャ回すのに課金がいらねえから

239 23/07/10(月)00:21:20 No.1076849172

アズレンのキャラガチャはあれガチャって言って良いのかな やってればガチャ素材アホみたいに貯まるし

240 23/07/10(月)00:21:22 No.1076849186

>>システムじゃなくてガチャが狂ってんだろ >狂ったシステムに冗談みたいな金額を注ぎ込む狂ったユーザーがいるから成り立ってるんですよぅ 射倖心煽られるとユーザーは狂っちゃうみたい

241 23/07/10(月)00:21:22 No.1076849190

>ソロゲーだし高難度コンテンツも必須ではないから環境の変化とか気にせず好きなキャラだけ引けばいいからかな 逆にソロゲーでそれにならないやつのが珍しくねえかな

242 23/07/10(月)00:21:31 No.1076849236

ドルフロがこの辺よかったな…

243 23/07/10(月)00:21:34 No.1076849260

>AB引いたらCが手に入るみたいなのがダメなんだっけ それでいいはず Cを手に入れる確率を錯誤させるって感じだからそう かさねで効果が上がるのは入手確率は変わらんから別に関係ない もっとわかりやすく言うと消費者庁の説明のままではあるけどさいころで1-6を出すと7が手に入るなんだけど 各1/6の確率で出るわけでまず3つ目までそろうには6/6 5/6 4/6の確率でそろう 半分揃ったら残りの数字も同じ確率でそろうわけじゃん!楽勝だろ!って思う人が出てくる 実際ここからは 3/6 2/6 1/6を引かなければならず確率がどんどんわるくなる この錯誤が悪いって話 https://www.caa.go.jp/policies/policy/representation/fair_labeling/faq/card/#q8 なので同一のカードを複数引かせるタイプは確率が一定なので錯誤を起こさせるわけではないので問題はない

244 23/07/10(月)00:21:53 No.1076849369

>ブルアカは重ねなくていいし ただ星3~5~固有武器間のパワーバランスはかなりかけ離れてるんで イベを快適にしたいなら必須だと思う 知らねえ適当で良いテキスト見るだけで良いってんなら別だが

245 23/07/10(月)00:22:01 No.1076849423

ディシアは諦めろ

246 23/07/10(月)00:22:02 No.1076849424

>まぁアズレン見てるとガチャで盛り上がらないから変な話やっぱり苦しめたほうがユーザー喜ぶのかなって…有名どころであれくらい緩いところもないしな アズレンは元ネタが艦これだからスタートがまた違うと思う

247 23/07/10(月)00:22:07 No.1076849454

>性能調整してあれもやれこれまだなのか?って文句言われるのと全く調整しませんするのってどっちがいいんだろう 引きやすいかどうかによるんじゃないの もし仮にFGOが引きやすいゲームだったら同キャラの上位互換次々出せばそこまで強化で文句言われないだろうしアズレンが引きにくかったら性能格差の文句ばかりになると思う

248 23/07/10(月)00:22:09 No.1076849463

単語まで含めて内容が10年以上前の古いオタク過ぎる

249 23/07/10(月)00:22:10 No.1076849469

ウマ娘で無課金で対人勝ちたいです どうしたらいいですか?

250 23/07/10(月)00:22:34 No.1076849621

>ディシアは諦めろ 初期キャラじゃねーじゃねーか!

251 23/07/10(月)00:22:36 No.1076849636

DLCもまとまって更新っていう性質上リリース時期に盛り上がってそれでおしまいになりやすいしこまめに実装して話題継続できるガチャは強いよ

252 23/07/10(月)00:22:41 No.1076849677

>ドルフロがこの辺よかったな… スキンガチャとかいうトップクラスの邪悪があるじゃん

253 23/07/10(月)00:23:00 No.1076849797

>性能調整してあれもやれこれまだなのか?って文句言われるのと全く調整しませんするのってどっちがいいんだろう 全く調整しませんってのも文句でないわけじゃないからなあ…

254 23/07/10(月)00:23:00 No.1076849800

凸アイテムがあるゲームとないゲームの差は著しく大きい 個人的にFGOはとっとと宝具凸アイテム出せやって思っててもう5年以上経ってる

255 23/07/10(月)00:23:02 No.1076849814

凸で上がるのステだけの奴はまだいい スキル開放とか固有性能開放するタイプは滅びろ

256 23/07/10(月)00:23:05 No.1076849835

オンラインゲームの集金ならガチャが一番だよ ガチャが嫌ならオンラインじゃないゲームするしかない

257 23/07/10(月)00:23:06 No.1076849842

ウマ娘って今から始めて追いつける?

258 23/07/10(月)00:23:15 No.1076849900

>よくアズレンはガチャ緩いってこういうとこで言われてるけど >実際のゲームでの提供確率はどんなもんなのさ 確率はそんなに優しくないけどそもそもガチャに使うのがいわゆる課金石じゃなくてゲーム内で手に入る素材だから

259 23/07/10(月)00:23:57 No.1076850153

>ウマ娘って今から始めて追いつける? チャンミプラチナなら絶対追いつけないから安心してくれ

260 23/07/10(月)00:24:09 No.1076850236

>ウマ娘って今から始めて追いつける? 断言するけど人権凸してないと無理だよ 石油王ならわかんないけど

261 23/07/10(月)00:24:11 No.1076850255

>凸で上がるのステだけの奴はまだいい 凸でステータス3倍まで伸びるのは有り無し?

262 23/07/10(月)00:24:11 No.1076850257

原神で強化とかあったのは先生だけだったか

263 23/07/10(月)00:24:15 No.1076850284

>原神調整しろとか言われて初期星4なのに最強クラスのベネット行秋香菱とかナーフされても困る ぶっちゃけ初期★4が最強でそれと同格の★5はめったに実装されないからアホみたいに遊びやすいんだよね

264 23/07/10(月)00:24:19 No.1076850321

>ウマ娘って今から始めて追いつける? お金と時間を出せるならはい コンプは今のとこ無理

265 23/07/10(月)00:24:24 No.1076850355

アズレンはある程度進めるとガチャに必要な資金の入手難度が馬鹿みたいに下がるからなあ

266 23/07/10(月)00:24:40 No.1076850463

ROとか月額課金MMOでもめっちゃガチャやってる 他のMMOやったことないけどどこでもあるもんなのか?

267 23/07/10(月)00:25:06 No.1076850626

>他のMMOやったことないけどどこでもあるもんなのか? ff14 はないな

268 23/07/10(月)00:25:07 No.1076850636

ソロゲーだから敵が弱いからとか言われても性能強い方が絶対いいじゃんと思う

269 23/07/10(月)00:25:08 No.1076850641

>>ウマ娘って今から始めて追いつける? >お金と時間を出せるならはい 気軽にはいとか言うな…

270 23/07/10(月)00:25:30 No.1076850787

性能差酷過ぎる上にほぼ調整ないけどにゃんこ大戦争で上方しろ!!!みたいなこと言われないしな…

271 23/07/10(月)00:26:06 No.1076851054

ガチャするにしても気持ちよくガチャ引かせてくれや

272 23/07/10(月)00:26:11 No.1076851091

初期しかやってなかったけどFEHのガチャが属性でランダムと完凸に10体必要と個体値とスキル継承は凄かったな…

273 23/07/10(月)00:26:12 No.1076851092

>ソロゲーだから敵が弱いからとか言われても性能強い方が絶対いいじゃんと思う 頭つかって攻略もいいけど強いキャラ使って雑に薙ぎ払いてえ

274 23/07/10(月)00:26:22 No.1076851155

>逆にソロゲーでそれにならないやつのが珍しくねえかな ストーリーがやたら難しくて追うのが実質エンドコンテンツになってる奴はあるな…

275 23/07/10(月)00:26:25 No.1076851164

にゃんこ大戦争はこないだスキップ機能きたよね

276 23/07/10(月)00:26:32 No.1076851206

完凸がキャラ愛の証みたいな文化はクソなんですよ…!

277 23/07/10(月)00:26:32 No.1076851209

>ソロゲーだから敵が弱いからとか言われても性能強い方が絶対いいじゃんと思う むしろソロゲーだからこそ強くしまくっても誰も不幸にならなくね?

278 23/07/10(月)00:26:51 No.1076851315

>原神で強化とかあったのは先生だけだったか 直接の強化じゃないけど草元素実装で雷キャラとか心海の実質強化みたいになったし キャラ同士の組み合わせで強くなるように調整するみたいのが可能なのは面白いと思う

279 23/07/10(月)00:26:53 No.1076851335

ウマ娘は玉座からの三女神で目が覚めた… っつーか懲りた… 付き合えんわあんなの

280 23/07/10(月)00:27:34 No.1076851587

数字が大きくなるだけの事にそんな必死にならんでも…

281 23/07/10(月)00:27:39 No.1076851615

>>ソロゲーだから敵が弱いからとか言われても性能強い方が絶対いいじゃんと思う >むしろソロゲーだからこそ強くしまくっても誰も不幸にならなくね? 既存キャラだけで済んでガチャ引く必要なくなると運営が不幸になるぞ!

282 23/07/10(月)00:27:47 No.1076851672

>性能差酷過ぎる上にほぼ調整ないけどにゃんこ大戦争で上方しろ!!!みたいなこと言われないしな… あれTDと言っていいのかは知らんけどTDってあんまり調整しろ言われない気がする

283 23/07/10(月)00:27:54 No.1076851711

>ウマ娘は玉座からの三女神で目が覚めた… >っつーか懲りた… >付き合えんわあんなの あそこまで極端な専用カード出されちゃね

284 23/07/10(月)00:28:00 No.1076851743

草反応が悪いよ草反応がー

285 23/07/10(月)00:28:11 No.1076851796

>ウマ娘は玉座からの三女神で目が覚めた… >っつーか懲りた… >付き合えんわあんなの 玉座は引いちゃったけどギリ許した 三女神でなんかもういいかなってなった

286 23/07/10(月)00:28:12 No.1076851804

>ストーリーがやたら難しくて追うのが実質エンドコンテンツになってる奴はあるな… 今年10周年のエロブラゲでそんな状態になってるの知ってる…

287 23/07/10(月)00:28:22 No.1076851859

>他のMMOやったことないけどどこでもあるもんなのか? 大体ガチャに類するもんは今のだと大抵あるはず 月課金の一部のWoWやFF14とかはないはず変わってなきゃだけど

288 23/07/10(月)00:28:37 No.1076851946

>草反応が悪いよ草反応がー 反省したので氷バリア出しますね…

289 23/07/10(月)00:28:51 No.1076852033

>あれTDと言っていいのかは知らんけどTDってあんまり調整しろ言われない気がする 千年戦争アイギスとか凄いよ

290 23/07/10(月)00:28:58 No.1076852061

汎用凸素材とかすら無い奴で5体1セット用意しまくったなぁ 対人上位張り付いてたせいで流行り構成とメタ大体用意してたの狂ってた

291 23/07/10(月)00:29:01 No.1076852075

>>ストーリーがやたら難しくて追うのが実質エンドコンテンツになってる奴はあるな… >今年10周年のエロブラゲでそんな状態になってるの知ってる… エロブラゲなんてレベル上げたキャラ雑に並べれば勝てるみたいな難度でいいだろうに…

292 23/07/10(月)00:29:06 No.1076852120

>完凸がキャラ愛の証みたいな文化はクソなんですよ…! アーケードのハイスコアしかりタイムアタックしかり ゲームの交流はマウンティングありきだ

293 23/07/10(月)00:29:12 No.1076852160

ニィロウみたいな特殊反応と専用PT組むみたいな方向もできるんだからさ

294 23/07/10(月)00:29:21 No.1076852233

原神はむしろ敵弱いからこそ定期的にガチャ引いて新キャラ使わないと飽きてそのまま引退ってなりやすい

295 23/07/10(月)00:29:30 No.1076852297

>ROとか月額課金MMOでもめっちゃガチャやってる >他のMMOやったことないけどどこでもあるもんなのか? むしろ今に続く課金体系の土台作った一つが古参MMOじゃねえかな

296 23/07/10(月)00:29:45 No.1076852399

>ブルアカは重ねなくていいしガチャも確率上がってマシだし石も配るしでわりと完璧なんだけどセールスが云々煽られるし大変だなって キャラの入手手段がガチャな時点で完璧にはなり得ないと思うぞ…

297 23/07/10(月)00:29:49 No.1076852423

>月課金の一部のWoWやFF14とかはないはず変わってなきゃだけど 目当ての装備品ドロップという名のガチャはWoWにはあった レイドダンジョン楽しかったけどね…

298 23/07/10(月)00:29:52 No.1076852433

前にやってた奴は3.6%の8凸とかで苦しんだな

299 23/07/10(月)00:29:56 No.1076852463

>>あれTDと言っていいのかは知らんけどTDってあんまり調整しろ言われない気がする >千年戦争アイギスとか凄いよ 女神はそもそもTDでキャラ実装数1000近いのがおかしいんだって!!

300 23/07/10(月)00:30:06 No.1076852525

どうあがいても札束合戦になるからタイ人は嫌い

301 23/07/10(月)00:30:06 No.1076852532

>原神はむしろ敵弱いからこそ定期的にガチャ引いて新キャラ使わないと飽きてそのまま引退ってなりやすい 育成するキャラがほとんどいなくなると辛いんだよな

302 23/07/10(月)00:30:24 No.1076852673

>女神はそもそもTDでキャラ実装数1000近いのがおかしいんだって!! なそ にん

303 23/07/10(月)00:30:28 No.1076852710

>草反応が悪いよ草反応がー あれ本質的には何もインフレしてないからみんな元素反応もよくわかってないし聖遺物厳選はサボってたんだなって…

304 23/07/10(月)00:30:41 No.1076852790

>エロブラゲなんてレベル上げたキャラ雑に並べれば勝てるみたいな難度でいいだろうに… エロゲの頃からだけどゲームもガチなんですよ…!みたいなのはあったからなあ

305 23/07/10(月)00:30:46 No.1076852828

メインクエストなんて初期メンフルオートで攻略出来て当然だろ…とずっと思っている メインストーリー読むのに苦労するソシャゲとか嫌だわ

306 23/07/10(月)00:30:49 No.1076852849

>数字が大きくなるだけの事にそんな必死にならんでも… 射倖心とか承認欲求とかを狙い撃ちしてくるんすよ…

307 23/07/10(月)00:31:44 No.1076853180

メインが難易度高いのはまぁいいんだけどコンテ不可とかになるとは?ってなる いいだろコンテして攻略出来ても…

308 23/07/10(月)00:32:08 No.1076853341

ガチャありゲーのタイ人はマジで悪い文化だよ

309 23/07/10(月)00:32:26 No.1076853457

>というか最近でいうともうストーリーは自キャラ使えないで用意されたキャラ使うのすらある それはそれで悲しいな

310 23/07/10(月)00:32:29 No.1076853480

>キャラの入手手段がガチャな時点で完璧にはなり得ないと思うぞ… というか上でもちょい言ったけどどんなに課金がいらないアピールされてるやつも課金するやつは出てくるし そいつらがセールスに寄与する度合いは大きいのよね ずっとこういう課金がいらない!みたいなアピールするやつも艦これとかからいたけど それでも資材とかに課金してキャラ出すやつは出すんだからかわらんのよね

311 23/07/10(月)00:32:30 No.1076853485

アイギスは一応難易度緩和してるから! 初期マンタとか懐からウジャウジャ出てきた時キレそうになった

312 23/07/10(月)00:32:34 No.1076853516

女神はキャラ数に対してUI完全に追いついてないのがしんどすぎる キャラ管理しきれんわ!

313 23/07/10(月)00:32:53 No.1076853632

原神は最終的に探索便利なキャラ引くなり重ねるなりしないとやってられねえってくらいには長距離の移動が辛くなってな…

314 23/07/10(月)00:33:00 No.1076853665

>数字が大きくなるだけの事にそんな必死にならんでも… 数字はな…人を狂わせるんだよ…

315 23/07/10(月)00:33:06 No.1076853705

対人どころかプレイヤーネームの概念もないヘブバンは珍しい

316 23/07/10(月)00:33:10 No.1076853730

プリコネはメインの恐竜倒すために試行錯誤した時期が1番楽しかったな…

317 23/07/10(月)00:33:17 No.1076853761

>エロブラゲなんてレベル上げたキャラ雑に並べれば勝てるみたいな難度でいいだろうに… わかりました レベル上げるのに膨大なアイテムを要求します ついでに凸キャラ数に応じて上限を開放します

318 23/07/10(月)00:33:39 No.1076853875

>>数字が大きくなるだけの事にそんな必死にならんでも… >数字はな…人を狂わせるんだよ… 世の中数字を大きくするために時間かけてる人たくさんいるからな

319 23/07/10(月)00:33:39 No.1076853878

>アイギスは一応難易度緩和してるから! 魔界ネズミと魔界イノシシはまだ許してねえぞ俺は

320 23/07/10(月)00:33:44 No.1076853894

>原神は最終的に探索便利なキャラ引くなり重ねるなりしないとやってられねえってくらい​には長距離の移動が辛くなってな… そこは1凸夜蘭と無凸放浪者さえいれば解決する問題な気がする

321 23/07/10(月)00:33:48 No.1076853922

>原神は最終的に探索便利なキャラ引くなり重ねるなりしないとやってられねえってくらいには長距離の移動が辛くなってな… 3人いる移動キャラ複数いれれば簡単に解決するし…

322 23/07/10(月)00:34:10 No.1076854056

日課済ますのも真面目にアクションしなきゃなんないからな原神は それがイヤで投げたけどスターレイルはフルオートできるから助かる

323 23/07/10(月)00:34:20 No.1076854121

ブルアカみたいにシナリオが本命だと対人あってもあんまり怨嗟の声出てこないよね

324 23/07/10(月)00:34:29 No.1076854181

難易度ノーマルは死ぬほど簡単でそれだけでシナリオは読めて 上にハードベリハつけるだけでいいんだけどな

325 23/07/10(月)00:34:34 No.1076854204

エロブラゲは育成すらダルいのは続かない 田園時代とかエラー落ちでスタ消えたし気が狂ってたぞ

326 23/07/10(月)00:34:49 No.1076854275

>>数字が大きくなるだけの事にそんな必死にならんでも… >数字はな…人を狂わせるんだよ… ガンダムのソシャゲ今年の3月時点で恒河沙とかだったけど今どうなってんだろな

327 23/07/10(月)00:34:56 No.1076854324

世のガチャは全部イーフトと同じになれ

328 23/07/10(月)00:35:23 No.1076854465

艦これ→戦艦少女→ドルフロ→アズレンのゲーム内資源で回しとけって系譜はガチャゲーに入れていいかは微妙なラインだ 刀剣乱舞は…ティッシュ買わないとろくに引けないからガチャゲー?

329 23/07/10(月)00:35:29 No.1076854508

>ブルアカみたいにシナリオが本命だと対人あってもあんまり怨嗟の声出てこないよね 今はもう当然のように設置物の判定消えるバグ起きてたりあんま真面目にやると狂う しかし毎日石貰えるからな…

330 23/07/10(月)00:35:38 No.1076854567

>まぁアズレン見てるとガチャで盛り上がらないから変な話やっぱり苦しめたほうがユーザー喜ぶのかなって…有名どころであれくらい緩いところもないしな 個人的には緩い事の一番の弊害は他よりマシ理論を展開するユーザーが集まっちゃう事だと思う

331 23/07/10(月)00:35:43 No.1076854592

だって対人させるのが一番作るのラクなんだもの シナリオメインのゲームなんて普通は作れん

332 23/07/10(月)00:35:44 No.1076854596

こういう「」がやってるようなオタク向けじゃなくてマジモンの札束殴りゲーは次元違うよね

333 23/07/10(月)00:35:53 No.1076854661

>世のガチャは全部妖怪惑星クラリスと同じになれ

334 23/07/10(月)00:36:00 No.1076854699

今のアイギスは高難易度以外の難易度も育成の手間もめちゃくちゃ緩和されてる ある程度の難易度までは英傑さえ引ければ大体なんとかなる

335 23/07/10(月)00:36:28 No.1076854856

>日課済ますのも真面目にアクションしなきゃなんないからな原神は >それがイヤで投げたけどスターレイルはフルオートできるから助かる 俺は逆だわ… オートで放置するだけの奴は虚無を感じてすぐ辞めてしまう

336 23/07/10(月)00:36:36 No.1076854899

>こういう「」がやってるようなオタク向けじゃなくてマジモンの札束殴りゲーは次元違うよね ゲーセンの中のやつよりはオタク向けソシャゲはまだ優しい

337 23/07/10(月)00:37:10 No.1076855089

>>というか最近でいうともうストーリーは自キャラ使えないで用意されたキャラ使うのすらある >それはそれで悲しいな ストーリー戦闘だとそのストーリーの登場キャラの固定PTで戦うってのは今は多いね

338 23/07/10(月)00:37:11 No.1076855096

原神は移動キャラで解決って言うけどさ そいつらいても幻塔とか他のOWより移動ダルいんよ…

339 23/07/10(月)00:37:17 No.1076855131

最近だとNIKKEが日課めんどくさくて投げてしまった 日課しないと伸びないけど日課しても虚無の日多すぎる…

340 23/07/10(月)00:37:27 No.1076855184

ウマ娘はちゃんと我慢すれば案外早く天井分溜まるんだけどキャラとサポカで分かれてるせいで1天井あっても心許ないの辛い しかもサポカの方は2天井が完凸ラインだし

341 23/07/10(月)00:37:59 No.1076855355

原神ってファストトラベルとか無いの?

342 23/07/10(月)00:38:01 No.1076855363

>原神は移動キャラで解決って言うけどさ >そいつらいても幻塔とか他のOWより移動ダルいんよ… まあ普通に課金額に比して解決したと言い難いからな

343 23/07/10(月)00:38:19 No.1076855470

>今のアイギスは高難易度以外の難易度も育成の手間もめちゃくちゃ緩和されてる >ある程度の難易度までは英傑さえ引ければ大体なんとかなる ストーリーは優しくなった? 俺は鋼の都でこれ以上難しくなるならついて行けそうにないと止めてしまった…

344 23/07/10(月)00:38:21 No.1076855478

昨日オランダでガチャが違法になったって記事見た 日本もそうなって欲しいけど8年前に法規制進めようとした夫婦が不審死させられてたし無理だろうなあ 移民と薬物で国民総アッパラパー国家オランダ以下の国日本

345 23/07/10(月)00:38:25 No.1076855498

>こういう「」がやってるようなオタク向けじゃなくてマジモンの札束殴りゲーは次元違うよね そういうゲームの運営やってるがゲーム内チャット見てるとゴミみたいな気持ちになる

346 23/07/10(月)00:38:26 No.1076855499

>だって対人させるのが一番作るのラクなんだもの >シナリオメインのゲームなんて普通は作れん まあ対人要素入れると熱くなって金突っ込むユーザー集められるしな… ただやりすぎると一気にユーザー離脱する場合もある諸刃の剣

347 23/07/10(月)00:38:26 No.1076855502

>原神ってファストトラベルとか無いの? あるけど頻繁に役に立たなくなる

348 23/07/10(月)00:38:37 No.1076855566

金銭感覚はバカになる

349 23/07/10(月)00:38:37 No.1076855569

凸に兼ねかけて膨大な時間育成にかけて対人集計前1時間1戦長くて90秒ランカーは初動5秒リトライとかのゲームで1位に2回しか挑めなかった時に馬鹿らしくなったな

350 23/07/10(月)00:38:55 No.1076855657

チャンミとか捨ててキャラシナリオ読みたい新キャラのキャラガチャだけ回すことにしたら ウマガチャの負担はだいぶ楽になったけどゲーム自体を遊ぶ頻度も減ってしまった

351 23/07/10(月)00:38:56 No.1076855665

>最近だとNIKKEが日課めんどくさくて投げてしまった >日課しないと伸びないけど日課しても虚無の日多すぎる… 改善されたけどそれでもやっぱ日課重いね

352 23/07/10(月)00:39:00 No.1076855691

ガチャ1回300円を破壊して価格競争してくるゲームがもっと出てもいいと思う

353 23/07/10(月)00:39:01 No.1076855696

ここの話を見てる感じだと 俺のやってるエロソシャゲはだいぶ緩めの運営みたいだな とりあえずストーリーやるだけなら無課金でいけるし 無課金でも地道にやってれば欲しいキャラ交換チケット貯まるからそれで欲しいキャラのエロ見れるし

354 23/07/10(月)00:39:02 No.1076855701

放置系は札束以外で差がつかないからマジでやばいぜ

355 23/07/10(月)00:39:09 No.1076855746

>原神ってファストトラベルとか無いの? あるにはあるけどその場所から目的地に行くのに高低差がえぐい場所も多いし基本的に横も縦も移動速度が遅くてストレスフル

356 23/07/10(月)00:39:25 No.1076855842

ちょっと前までやってたソシャゲは石配りまくるから無課金でも結構キャラ揃えられたしなんならランキングでも上位に行けるくらい無課金に優しくて楽しかったな 案の定1年保たずにサ終したけど…

357 23/07/10(月)00:39:31 No.1076855873

>原神ってファストトラベルとか無いの? ある クエスト位置がワープから微妙に遠いとかはあるかな 他のオープンワールド系やらないからどれくらいの差かは分からないが

358 23/07/10(月)00:39:49 No.1076855974

原神は馬とか無いしボートは操作性クソだしそのわりには滑空速度遅いしできつい

359 23/07/10(月)00:39:52 No.1076855996

メインストーリーがエンドコンテンツ級っていうと城プロも あまり目立った存在ではないけども

360 23/07/10(月)00:39:59 No.1076856023

>昨日オランダでガチャが違法になったって記事見た >日本もそうなって欲しいけど8年前に法規制進めようとした夫婦が不審死させられてたし無理だろうなあ >移民と薬物で国民総アッパラパー国家オランダ以下の国日本 日本はそもそもギャンブルに金使いすぎな民族なんで今更だぜ

361 23/07/10(月)00:40:09 No.1076856068

原神は最近地上と地下両方にマップ作れば同じ広さで2倍になるってことに気付いて やたらめったら地上と地下に分かれたマップばっか実装されるので探索範囲が広すぎる

362 23/07/10(月)00:40:17 No.1076856115

逆に幻塔は移動周りはめちゃくちゃ快適だったんだよな ストーリーがアレだしバグバグしいのとキャラの好みが合わなかったけど…

363 23/07/10(月)00:40:21 No.1076856139

趣味ならコレぐらいふつーと自分に言い聞かせて遊ぶ 正気に戻ったら負けだ

364 23/07/10(月)00:40:29 No.1076856189

>無課金でも結構キャラ揃えられたしなんならランキングでも上位に行けるくらい それは単にサービスが過疎ってるだけでは?

365 23/07/10(月)00:40:31 No.1076856204

>俺は鋼の都でこれ以上難しくなるならついて行けそうにないと止めてしまった… 相変わらず難しめなとこはあるメイン でもまあ時期によるけど鋼まで来れてその後キャラ更新してるのなら相対で言うとそこまで大きく難易度は変わってないと思う

366 23/07/10(月)00:40:36 No.1076856233

>原神は最近地上と地下両方にマップ作れば同じ広さで2倍になるってことに気付いて >やたらめったら地上と地下に分かれたマップばっか実装されるので探索範囲が広すぎる 俺のコンパスがごみになった

367 23/07/10(月)00:40:40 No.1076856256

ウマ娘のガチャは天井しなかった時に残るポイントがゴミってるのも問題だと思う 天井間際で目当て引いた時の虚無感が凄い

368 23/07/10(月)00:40:41 No.1076856263

>メインストーリーがエンドコンテンツ級っていうと城プロも >あまり目立った存在ではないけども 一応高難易度として地獄があるからね

369 23/07/10(月)00:40:50 No.1076856304

メインを難しくするの割と悪手だと思う

370 23/07/10(月)00:41:06 No.1076856391

>こういう「」がやってるようなオタク向けじゃなくてマジモンの札束殴りゲーは次元違うよね ビビッドアーミーとか?

371 23/07/10(月)00:41:38 No.1076856570

>メインを難しくするの割と悪手だと思う メイン読める読めないで差が出るのは思ってる以上にユーザー定着に影響出る…

372 23/07/10(月)00:41:49 No.1076856625

この際もうどうなっても良いから法的規制進めてもらわないとな…

373 23/07/10(月)00:41:56 No.1076856658

>これはあかんだろと規制しようとした人が殺されたんだっけ >いや自殺だったかあ 誰?

374 23/07/10(月)00:42:09 No.1076856727

>>無課金でも結構キャラ揃えられたしなんならランキングでも上位に行けるくらい >それは単にサービスが過疎ってるだけでは? まあそれはそうだと思う ランキング見る限り多分ガチ課金してたの50人もいなかったと思うし

375 23/07/10(月)00:42:14 No.1076856751

幻塔のグラップリングフックと軽快な2段ジャンプはあらゆるOWゲーに実装してほしい 他は輸入しないでほしい

376 23/07/10(月)00:42:14 No.1076856752

FGOはガチャに関しては緩和一辺倒だがそもそもの仕様がよぉ…

377 23/07/10(月)00:42:20 No.1076856786

>逆に幻塔は移動周りはめちゃくちゃ快適だったんだよな >ストーリーがアレだしバグバグしいのとキャラの好みが合わなかったけど… 重課金ゲーじゃなけりゃなあ

378 23/07/10(月)00:42:27 No.1076856823

>こういう「」がやってるようなオタク向けじゃなくてマジモンの札束殴りゲーは次元違うよね ゲーセンに置いてある方のウマ娘とか?

379 23/07/10(月)00:42:37 No.1076856874

>ランキング見る限り多分ガチ課金してたの50人もいなかったと思うし かなC

380 23/07/10(月)00:42:48 No.1076856946

>日本はそもそもギャンブルに金使いすぎな民族なんで今更だぜ 元から公然とパチンコ協会に警察官僚が天下って三店方式が公認される国だって事忘れてたわ 確かにそりゃそーだ

381 23/07/10(月)00:42:55 No.1076856983

>FGOはガチャに関しては緩和一辺倒だがそもそもの仕様がよぉ… ガチャ回ってるってことは喜んでるって事だろ?

382 23/07/10(月)00:43:08 No.1076857055

お城はちょっと難易度上がりすぎた おかげで俺の再生伸びてた低レア攻略動画が無駄になった

383 23/07/10(月)00:43:11 No.1076857075

クソ課金システムに馬鹿みたいに課金する層がそれなりに存在するのが凄いよ 買い支えってそういう…

384 23/07/10(月)00:43:15 No.1076857094

スタホは馬主になれない程度の小金持ち様専用なせいか シートからして全てが違うのこえーよ

385 23/07/10(月)00:43:19 No.1076857111

>FGOはガチャに関しては緩和一辺倒だがそもそもの仕様がよぉ… 凸もあるのに素直に天井させてくれないのは何なんだろう…

386 23/07/10(月)00:43:38 No.1076857208

>一応高難易度として地獄があるからね 地獄よりも天下統一の終盤のがキツくない!?

387 23/07/10(月)00:43:41 No.1076857234

鳴潮のCBTは移動がアホみたいに快適だったな…

388 23/07/10(月)00:43:45 No.1076857247

>>俺は鋼の都でこれ以上難しくなるならついて行けそうにないと止めてしまった… >相変わらず難しめなとこはあるメイン >でもまあ時期によるけど鋼まで来れてその後キャラ更新してるのなら相対で言うとそこまで大きく難易度は変わってないと思う 奪われた巨大防衛機械?とかまでは⭐︎4チャレンジ含めて当時のストーリー100%にはしてたんだよね 大きく変わってないなら俺にはやはり厳しそうだ

389 23/07/10(月)00:43:47 No.1076857261

チェンクロが悪いよチェンクロが

390 23/07/10(月)00:44:25 No.1076857471

FGOのピックアップ率が8割なのは素直に他も真似していいよ というかしろ

391 23/07/10(月)00:44:29 No.1076857499

>原神ってファストトラベルとか無いの? >原神は最近地上と地下両方にマップ作れば同じ広さで2倍になるってことに気付いて >やたらめったら地上と地下に分かれたマップばっか実装されるので探索範囲が広すぎる 最近の実装されてるマップが風景が変わり映えしない砂漠か地下だから景観も死んでるのがキツすぎる 一応マップの探索も売りにしてるのに真逆を行ってやがる

392 23/07/10(月)00:44:51 No.1076857617

KONAMIが裁判に勝ってサポカシステム使えなくしてくれたらかなりマシになるんだろうけどその頃には搾取されきってトレーナー皆破産してそう

393 23/07/10(月)00:45:18 No.1076857745

FGOはガチャの文句よりストーリー難易度高いのが辛くて辞めた

394 23/07/10(月)00:45:24 No.1076857768

ガチの対人ゲーだとリアル石油王VSリアル石油王が起きるらしいな

395 23/07/10(月)00:45:30 No.1076857793

原神の砂漠ただ広いだけでわりと苦痛だった いや広すぎる…ほんと広すぎる

396 23/07/10(月)00:45:52 No.1076857905

>スタホは馬主になれない程度の小金持ち様専用なせいか >シートからして全てが違うのこえーよ 年収300万~2000万くらいはみんな中央の方の馬主資格ないから ある意味であのゲームはとても平等 メダル購入単位が10万円~100万円単位だったりするのはうお…ってなるけど

397 23/07/10(月)00:46:09 No.1076858009

光ればピック100パーなのやってるけどね

398 23/07/10(月)00:46:09 No.1076858010

石全然くれなくてキャラも取れなきゃ凸の重要性が極めて高いゲームはキツい 個人的にはヘブバンが対人無い代わりにその辺の要求エグかった印象

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