23/07/08(土)19:00:38 TRPG そ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1688810438666.png 23/07/08(土)19:00:38 No.1076282047
TRPG それは2d6の期待値が7ということをあまり信じられない遊び…
1 23/07/08(土)19:03:23 No.1076283084
世間の人々は期待値という概念に思ったより興味がない 昔のWizardryの攻略本も最大ダメージで武器を評価しているのが多かったくらいだ
2 23/07/08(土)19:04:13 No.1076283421
俺のd20はd10と同じ数字が出がち
3 23/07/08(土)19:05:01 No.1076283680
2d6の期待値は3でしょ 7とか出ないもん
4 23/07/08(土)19:05:20 No.1076283782
>2d6の期待値は3でしょ >7とか出ないもん ほぼファンブルじゃねーか!
5 23/07/08(土)19:05:22 No.1076283792
神様1d20の武器はありがたいのですができれば次からは2d10の武器をお願いしますそっちのほうが期待値が高いので
6 23/07/08(土)19:06:05 No.1076284072
期待値以上なら当たるな!とかいうの絶対信用出来るものじゃないから結局マージン取りまくらないとダメになりがち
7 23/07/08(土)19:07:19 No.1076284528
2d6とか3d6とか振る数が多くなるほど出目が中央値に偏りがちなのは善し悪し 個人的には出目には多少暴れて欲しいから1d20とか1d100が好き
8 23/07/08(土)19:08:30 No.1076284955
艦これRPGのリレーキャンペーン卓を募集しています 日時は金曜夜21時~24時を予定しています 場所:https://imgtrpg2nd.com/udonarium_lily_1.11/ 詳しくはこちらまで https://zawazawa.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/139 飯食って風呂入ったら部屋立てようかと思ってる
9 23/07/08(土)19:09:13 No.1076285255
>期待値以上なら当たるな!とかいうの絶対信用出来るものじゃないから結局マージン取りまくらないとダメになりがち ダイス一個だと期待値以上が出る確率は50%しかないがち ダイス二個の2d6でも58.3%しかないがち
10 23/07/08(土)19:09:40 No.1076285420
>飯食って風呂入ったら部屋立てようかと思ってる 募集時に部屋はあって困ることがないからな…
11 23/07/08(土)19:10:40 No.1076285791
ユドナはたくさん部屋立っても重くならないから気軽に立てて良いとされる なんなら募集ですらないシステム雑談部屋とかでもあったら覗きに行く
12 23/07/08(土)19:12:23 No.1076286409
>2d6とか3d6とか振る数が多くなるほど出目が中央値に偏りがちなのは善し悪し >個人的には出目には多少暴れて欲しいから1d20とか1d100が好き クトゥルフの%ロールでブチ切れる人結構見るからそこは難しい問題よね
13 23/07/08(土)19:13:01 No.1076286621
12ゲージショットガンの4d6ダメージは面白いくらいに人が死んで最高なんですよ…!離れていても2d6が出せるから結構な確率で人が死ぬか気絶するか死ぬんですよ…!
14 23/07/08(土)19:14:09 No.1076286998
>クトゥルフの%ロールでブチ切れる人結構見るからそこは難しい問題よね 出目に文句を言ったところでしかたねぇ!次だ次!するにはキャラ作成も重くなってきたのだろうか
15 23/07/08(土)19:17:58 No.1076288378
幸運を消費して命を繋がせるんですよ…! そして後で幸運ロールさせて失敗したら地獄に叩き落すんですよぴゃっぴゃっぴゃっぴゃっ!
16 23/07/08(土)19:20:13 No.1076289127
急に面白くもないコイト定形でまくし立てて何?
17 23/07/08(土)19:27:49 No.1076291987
日本人クトゥルフキャラシポンポン変える遊びしてない…
18 23/07/08(土)19:29:40 No.1076292700
>>クトゥルフの%ロールでブチ切れる人結構見るからそこは難しい問題よね >出目に文句を言ったところでしかたねぇ!次だ次!するにはキャラ作成も重くなってきたのだろうか まあ失敗するつもりで振るやつはおらんだろうしな キャラ大事にするのは一般的なもんだ
19 23/07/08(土)19:34:44 No.1076294841
なのでサイコロを振らないで済むように工夫したり リロールパワーを取得する(2連続ファンブルを出しながら)
20 23/07/08(土)19:36:33 No.1076295614
>ユドナはたくさん部屋立っても重くならないから気軽に立てて良いとされる でも部屋は重い…
21 23/07/08(土)19:37:33 No.1076296086
距離減衰のあるショットガンの話ってことでガンドッグの話題かと思ったら普通にCoCだった
22 23/07/08(土)19:38:12 No.1076296411
>日本人クトゥルフキャラシポンポン変える遊びしてない… えっ 公式ベースなら生き延びてても4,5回くらいで引退じゃない?
23 23/07/08(土)19:39:45 No.1076297135
期待値は7だけど最頻値は5だ つまり2D6で5以上は出ると考えて置くといいぞ それ以下ばっかり出る運がない人間はしらぬ
24 23/07/08(土)19:44:21 No.1076299350
とふ最終期時代はへあおすぎでなんか重くね?って割となってたなー
25 23/07/08(土)19:45:25 No.1076299772
>艦これRPGのリレーキャンペーン卓を募集しています >日時は金曜夜21時~24時を予定しています 立てると言ってましたがここに準備?部屋立てましたhttps://imgtrpg2nd.com/udonarium_lily_1.11/
26 23/07/08(土)19:46:02 No.1076300041
シノビガミでドラマパートの目標値5の判定に失敗しまくったたことあるから2d6は4以下出るものだと思ってる
27 23/07/08(土)19:48:54 No.1076301391
2D6を振って、5以上が出る確率は約83.3%以上になります。おや、ほとんど成功じゃないですか。1足りない、なんてこと、まずなさそうですね。
28 23/07/08(土)19:49:17 No.1076301582
7以上出れば…ってときはだいたい6以下が出るし5以上出れば…ってときは4だ
29 23/07/08(土)19:50:08 No.1076301985
なんならピンゾロ以外成功って時はピンゾロ出るからな 確率はあてにならない
30 23/07/08(土)19:56:21 No.1076304775
d100で70とかめっちゃ不安だもんね
31 23/07/08(土)19:59:07 No.1076306044
ついにダブルクロス1st買ってしまった サンプルシナリオ回してぇ
32 23/07/08(土)20:00:32 No.1076306682
書き込みをした人によって削除されました
33 23/07/08(土)20:01:23 No.1076307057
1st?!
34 23/07/08(土)20:02:34 No.1076307590
霧谷さんが日本支部長じゃなくて轟木が生きてる時代のやつか
35 23/07/08(土)20:04:04 No.1076308252
>とふ最終期時代はへあおすぎでなんか重くね?って割となってたなー なのでユドナではサーバーはあくまでロビーの役割で各部屋の通信は部屋内のメンバー同士でするようになって同時にたくさん立ってもサーバーとの接続は重くなりにくくなった 代わりに部屋内に一人でも回線不安定な人がいたり人数がちょっと増えたりすると部屋内がかなり重くなるけど仕方ないね…
36 23/07/08(土)20:09:56 No.1076310869
出目の悪さはRPでカバーする! ※嫌うGMもいます
37 23/07/08(土)20:11:18 No.1076311535
>出目の悪さはRPでカバーする! >※嫌うGMもいます 結局成功の可否はさいの目になるだろうに