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23/07/07(金)09:16:37 >固い強い のスレッド詳細

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画像ファイル名:1688688997798.jpg 23/07/07(金)09:16:37 No.1075736317

>固い強い

1 23/07/07(金)09:17:57 No.1075736529

遅い

2 23/07/07(金)09:18:51 No.1075736664

闘技場で乱数動かすのが最大のお仕事

3 23/07/07(金)09:20:21 No.1075736874

>追撃リング拾うのが最大のお仕事

4 23/07/07(金)09:20:53 No.1075736954

聖戦の広さでアーマーの機動力の低さはちょっと致命的

5 23/07/07(金)09:22:46 No.1075737282

>聖戦の広さでアーマーの機動力の低さはちょっと致命的 ゲーム全体の設計ミスの域なんよ ネームドユニットなんて将官クラスのはずなんだから馬車くらい出して…

6 23/07/07(金)09:24:56 No.1075737659

>聖戦の広さでアーマーの機動力の低さはちょっと致命的 山越えれないのは致命的

7 23/07/07(金)09:25:23 No.1075737718

騎兵で最初の城を攻略してる間に次の城に歩兵を向かわせるよね

8 23/07/07(金)09:26:53 No.1075737939

別に全部が全部急がなきゃいけないわけじゃないから騎兵と歩兵をある程度並ばせて進めることはできる その上でアーダンまで使うのはめんどくさい アーダン自体は斧の敵が多めのおかげで戦わせれば活躍はできる

9 23/07/07(金)09:29:43 No.1075738413

種馬としても他を差し置くほどの何かがあるわけじゃないのがひどい

10 23/07/07(金)09:32:00 No.1075738833

ついげきリングはアーダンの個性だからな… 本人が使うことはないが…

11 23/07/07(金)09:32:09 No.1075738859

ゲームデザイン的には本城に最低1人でも留守番要員が必要だから遅くても別にいいんだ 実際はフュリー隊ぐらいしか攻めてくることないけど

12 23/07/07(金)09:34:29 No.1075739269

慣例だから味方にも一応入れといたみたいな層の薄さだしなあアーマー類

13 23/07/07(金)09:36:55 No.1075739653

菌枠で結構乱立するね

14 23/07/07(金)09:37:02 No.1075739675

>種馬としても他を差し置くほどの何かがあるわけじゃないのがひどい 剣と弓引き継げるのと待ち伏せ位?

15 23/07/07(金)09:39:48 No.1075740149

4章で弓持たせて右上の城に来るペガサス落とすのに使ってた まず弓持てるジェネラルにCCするのが大変だけど

16 23/07/07(金)09:44:08 No.1075740827

大盾がどんなクラスでも引き継げればなあ…

17 23/07/07(金)09:45:40 No.1075741071

命中判定の後で無条件に30%無効なんて他のゲームだったら引っ張りだこのスキルですよ

18 23/07/07(金)09:50:00 No.1075741788

乱数調整係

19 23/07/07(金)10:11:12 No.1075745354

アーダンの本体は追撃リングを売って得た金

20 23/07/07(金)10:11:42 No.1075745440

4章で山登れないのは…

21 23/07/07(金)10:16:34 No.1075746247

>闘技場で乱数動かすのが最大のお仕事 待ち伏せのせいで2ステップ動かしちゃうから実は調整役として最適ではない

22 23/07/07(金)10:17:43 No.1075746468

>種馬としても他を差し置くほどの何かがあるわけじゃないのがひどい 武器種以外レックスの下位互換過ぎる…

23 23/07/07(金)10:18:26 No.1075746595

あだn!?

24 23/07/07(金)10:18:59 No.1075746702

何も知らない頃普通に敵キャラだと思ってた

25 23/07/07(金)10:19:49 No.1075746843

山で強制お留守番する前は前でウインドマージ祭りの前に何も出来ない4章

26 23/07/07(金)10:19:59 No.1075746881

>待ち伏せのせいで2ステップ動かしちゃうから実は調整役として最適ではない ダメな乱数が固まってる時は2つ動かせた方が助かるしその辺はまあその時次第よ ピサールやディートバで稼ぐ時とかも1ターンでレベルアップするのが一人だけなら乱数の動かし方も工夫できるし

27 23/07/07(金)10:20:41 No.1075747015

>武器種以外レックスの下位互換過ぎる… 一応力の成長率補正はレックスよりあるぞ

28 23/07/07(金)10:20:56 No.1075747063

固い遅いは分かるけど別に強くは…

29 23/07/07(金)10:22:17 No.1075747306

守備もキュアンレックスあたりにすぐ抜かれるので固くもない

30 23/07/07(金)10:23:20 No.1075747506

子供世代にジェネラルが居ないってのがもう…

31 23/07/07(金)10:25:47 No.1075747920

相手が剣じゃなきゃだいたい追撃できるから遅くもないぞ!

32 23/07/07(金)10:29:37 No.1075748567

じゃあ固くもないし強くもないけど遅い訳でもない…?

33 23/07/07(金)10:31:37 No.1075748911

遅いは移動力の話では

34 23/07/07(金)10:33:14 No.1075749184

>じゃあ固くもないし強くもないけど遅い訳でもない…? そして遅い相手には追撃もできる あだnはラケシスの婿候補だった…?

35 23/07/07(金)10:36:01 No.1075749662

>あだnはラケシスの婿候補だった…? 超美形のお兄様のことを忘れたくてヤケクソになって正反対なブサイクな人を選びました!

36 23/07/07(金)10:36:56 No.1075749829

いやコイツの追撃は外付けだしすぐ剥奪されるだろ!?

37 23/07/07(金)10:37:35 No.1075749944

>>あだnはラケシスの婿候補だった…? >超美形のお兄様のことを忘れたくてヤケクソになって正反対なブサイクな人を選びました! 最初はヤケになっただけだったけど次第にアーダンの優しさに触れて前を向くようになるラケシスはアリだと思う

38 23/07/07(金)10:38:04 No.1075750043

つまりついげきリングがアーダン本体ってことか

39 23/07/07(金)10:41:17 No.1075750637

アーダン会話でもマジいいヤツだからなぁ

40 23/07/07(金)10:45:37 No.1075751479

固いってほどではなく遅いって程ではないしそこそこ強い

41 23/07/07(金)10:47:18 No.1075751815

守備隊が必要になるケースも殆どないしな いっぱいあっても困るんだけど

42 23/07/07(金)10:47:59 No.1075751945

あだnとフュリーの夫婦会話が最高に尊いんだけど息子と娘がゴミみたいな生物になる

43 23/07/07(金)10:48:04 No.1075751954

固くもなければ強くもないよなあ 柔らかくもなければ弱くもないけれど

44 23/07/07(金)10:49:22 No.1075752171

固い強い遅いって言われてるしドーガさん強かったからなぁと序章の蛮族と殴り合いさせてたら普通に斧でシバき殺された

45 23/07/07(金)11:00:29 No.1075754319

まあでも見た目と残念性能といい性格の組み合わせで高人気保ってる気がするよあだn

46 23/07/07(金)11:03:26 No.1075754833

動かした時トロトロ歩くからめんどくさくなって城の守備ばっかりさせてる 速さ上がると他のユニットみたいにきびきび動くらしいけど

47 23/07/07(金)11:04:34 No.1075755060

移動力が生命線の聖戦ではしんどいが元々マップが狭いヒーローズだと普通に輝けるあだn

48 23/07/07(金)11:09:07 No.1075755978

細身の剣で追撃出して頑張ってたぞスレ画

49 23/07/07(金)11:09:13 No.1075756004

下手なセティはホークより遥かに弱い 変なペアにしたことに対する反抗か?

50 23/07/07(金)11:12:00 No.1075756557

>聖戦の広さでアーマーの機動力の低さはちょっと致命的 マップが広いんで狭い道に蓋するみたいな使い所も少ない 城守らせるつってもなあ…こいつずっと城に置いとくの?

51 23/07/07(金)11:13:51 No.1075756932

>武器種以外レックスの下位互換過ぎる… あいつはあいつでアーダン並に技早さが上がらないから勇者斧が無いと足のある壁で終わるんだよな…

52 23/07/07(金)11:14:40 No.1075757073

>アーダン会話でもマジいいヤツだからなぁ えっそうだっけ?

53 23/07/07(金)11:15:22 No.1075757240

>あだnとフュリーの夫婦会話が最高に尊いんだけど うん >息子と娘がゴミみたいな生物になる もう少し手心を加えてやれよ流石に

54 23/07/07(金)11:31:43 No.1075760585

待ち伏せ欲しいだけならエリートもついてくるホモがいるし…

55 23/07/07(金)11:32:31 No.1075760766

>いやコイツの追撃は外付けだしすぐ剥奪されるだろ!? エリリン勇者の剣で海賊狩りしないのかよ…

56 23/07/07(金)11:32:46 No.1075760810

シアルフィの三馬鹿は基本的に評価プレイの枷でしかない

57 23/07/07(金)11:34:22 No.1075761168

>シアルフィの三馬鹿は基本的に評価プレイの枷でしかない アレクは武器さえ用意してやれば戦力になる あだnは金の調達が容易なのは偉い ノイッシュはモノホンのゴミ

58 23/07/07(金)11:34:49 No.1075761266

>>いやコイツの追撃は外付けだしすぐ剥奪されるだろ!? >エリリン勇者の剣で海賊狩りしないのかよ… いや追撃リングエスリンに持っていってもらわないと7章でリーフのレベル上げるのに困るだろ

59 23/07/07(金)11:36:18 No.1075761605

>シアルフィの三馬鹿は基本的に評価プレイの枷でしかない 前半だと戦力になるよ

60 23/07/07(金)11:37:56 No.1075761951

>>>いやコイツの追撃は外付けだしすぐ剥奪されるだろ!? >>エリリン勇者の剣で海賊狩りしないのかよ… >いや追撃リングエスリンに持っていってもらわないと7章でリーフのレベル上げるのに困るだろ いや全然 フィンのレベルを調整してやりゃいいだけだし 個人的にはパティに渡したい追撃リング

61 23/07/07(金)11:38:48 No.1075762139

>いや追撃リングエスリンに持っていってもらわないと7章でリーフのレベル上げるのに困るだろ まずそこまでやる必要薄いしそれやるにしても余裕で間に合うだろ?

62 23/07/07(金)11:39:39 No.1075762312

成長率的には速さは意外と致命傷ではない 技は結構致命的

63 23/07/07(金)11:40:17 No.1075762440

ノイッシュは強いでしょ アイラの種としても優秀

64 23/07/07(金)11:41:06 No.1075762627

遅くない方の二人はスキルは優秀だよね

65 23/07/07(金)11:41:13 No.1075762664

それ言い出したらアーダンで海賊狩るのに別に追撃リングいらないでしょ… ほとんどが追撃持ってるであろう子世代で効率よく追撃リング使う方が重要だな

66 23/07/07(金)11:41:52 No.1075762798

>それ言い出したらアーダンで海賊狩るのに別に追撃リングいらないでしょ… 2確とれないからいるけど? 本当にプレイしてる?

67 23/07/07(金)11:42:50 No.1075763000

足りない技は細身の剣で補う

68 23/07/07(金)11:43:46 No.1075763201

そもそも何でアーダンで海賊を狩る必要が…

69 23/07/07(金)11:45:10 No.1075763510

>ノイッシュは強いでしょ >アイラの種としても優秀 アイラは誰が父親でも子供は強いからなぁ 必殺はあると嬉しいけど他の候補だと追撃の方が優先度高かったり魔力が欲しかったりでイマイチ

70 23/07/07(金)11:45:15 No.1075763527

無駄に険悪なやり取りで駄目だった

71 23/07/07(金)11:46:04 No.1075763702

>そもそも何でアーダンで海賊を狩る必要が… いや経験値くらい稼がせてやれよ

72 23/07/07(金)11:46:04 No.1075763703

>そもそも何でアーダンで海賊を狩る必要が… アーダンが前線に間に合って追撃リングを手放す前に無双できてしかもターンに支障なく2回狩れる唯一の場所だから

73 23/07/07(金)11:47:16 No.1075763956

>足りない技は細身の剣で補う アーダンの神器

74 23/07/07(金)11:52:11 No.1075765133

俺がノイッシュがゴミと評価するのはエリートと追撃リングの両方を用意してやらんと海賊狩りすらできないユニットだから あだnは片方自分で持ってくるからちょっとデューで金渡してやるだけで済むのが本当に偉い

75 23/07/07(金)11:53:29 No.1075765437

勇者の剣持たせれば良くない…?

76 23/07/07(金)11:53:55 No.1075765546

均等に経験値与えりゃどいつもそこそこ使えるだろ…

77 23/07/07(金)11:54:52 No.1075765787

勇者の剣は使い回し出来ることをお前に教える

78 23/07/07(金)11:55:06 No.1075765843

>勇者の剣持たせれば良くない…? 海賊狩りするようなユニットは3発かかるから安定した成果には追撃は必須なんよ

79 23/07/07(金)11:56:53 No.1075766274

>勇者の剣は使い回し出来ることをお前に教える いやむしろそこで星50届かせるための海賊狩りだろ? ついでに4章開幕で全員CCできるし

80 23/07/07(金)11:56:53 No.1075766276

評価プレイでも海賊狩りと乱数調整で出番終わりなやつ

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