ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。
23/07/04(火)09:27:12 No.1074694142
ウ…ウソやろ…
1 23/07/04(火)09:28:29 No.1074694339
まぁトライフォース集めに賛否あるのは分かるが…
2 23/07/04(火)09:31:37 No.1074694833
4人Coopのやつでしょ?(エアプ)
3 23/07/04(火)09:33:41 No.1074695191
この見た目に拒否感があったのは事実だが…
4 23/07/04(火)09:36:45 No.1074695691
魔獣島が序盤に出てくるダンジョンにしては難しすぎるのは事実だが…
5 23/07/04(火)09:41:42 No.1074696499
キャラデザがつまんなそうなのは分かる
6 23/07/04(火)09:45:55 No.1074697173
帆を買うためのルピー集め…タライとホース…別荘買うためのルピー集め…
7 23/07/04(火)09:49:26 No.1074697752
スクエニ合併ももう20年前!
8 23/07/04(火)09:49:33 No.1074697771
面白いよ!
9 23/07/04(火)09:49:52 No.1074697823
ファミコンゼルダって今プレイする方法あるんだろうか
10 23/07/04(火)09:50:21 No.1074697900
時オカとムジュラが名作過ぎただけ
11 23/07/04(火)09:50:25 ID:owJlnjJk owJlnjJk No.1074697910
GC持ってなくて…
12 23/07/04(火)09:50:48 No.1074697980
>ファミコンゼルダって今プレイする方法あるんだろうか ディスクの話ならオンラインであるよ
13 23/07/04(火)09:52:58 No.1074698392
WiiUのHDリマスターがプレミア価格になってる程度には人気
14 23/07/04(火)09:54:38 No.1074698740
20年前のマリオやドラクエってどのあたりだっけ
15 23/07/04(火)09:55:12 No.1074698850
もしかして風のタクトのゼルダ姫ってかわいい?
16 23/07/04(火)09:55:17 No.1074698872
>20年前のマリオやドラクエってどのあたりだっけ ペーパーマリオとかDQ8
17 23/07/04(火)09:55:41 No.1074698953
むしろディスクファミコンゼルダがプレイする方法が一番多いまである
18 23/07/04(火)09:56:56 No.1074699177
じゃあswitchで風のタクトのリメイクが来たら嬉しいっていうのかよ!
19 23/07/04(火)09:57:30 No.1074699284
ガノンってもっと世界を滅亡させるような悪い魔王じゃなかった? 風タクのはなんであんなに爺さんみたいな感じになってるの?
20 23/07/04(火)09:58:29 No.1074699463
ペーパーマリオは分かるけどDQ8はえっホントに…?
21 23/07/04(火)09:58:51 No.1074699522
>>20年前のマリオやドラクエってどのあたりだっけ >ペーパーマリオとかDQ8 ドラクエは7じゃねーか!死ぬほどビビったわ!
22 23/07/04(火)10:01:22 No.1074699942
>ペーパーマリオは分かるけどDQ8はえっホントに…? FF10やガンダムSEEDが2001年だしまあ…
23 23/07/04(火)10:01:51 No.1074700032
石井監督はゼルダが好きすぎてリスペクトで聖剣1を作ったっていうのはわかるけど あまりにも真ん中すぎない…?ってプレイして思った
24 23/07/04(火)10:03:46 No.1074700357
ドラクエ7の発売日が2000年8月26日でドラクエ8の発売日が2004年11月27日か…
25 23/07/04(火)10:05:04 No.1074700563
トゥーンレンダリングという言葉を世に知らしめた作品なのに
26 23/07/04(火)10:05:29 No.1074700635
>ファミコンゼルダって今プレイする方法あるんだろうか switchでオンライン加入したら
27 23/07/04(火)10:05:34 No.1074700645
ドラクエに関しちゃ3ですら88年とかなので…
28 23/07/04(火)10:06:44 No.1074700858
>スクエニ合併ももう20年前! これは何か意外とまだそんなもんかって気分になる不思議
29 23/07/04(火)10:06:46 No.1074700865
後々だんだん普通にかわいい寄りになっていったけど 風タクの時のトゥーンリンクってツラがシンプルなのにもっさりしててマジでかわいくなかった
30 23/07/04(火)10:06:55 No.1074700892
初代ゼルダは話題になるがほとんどきかないリンクの冒険 いや面白いんだけどな…
31 23/07/04(火)10:09:06 No.1074701294
>初代ゼルダは話題になるがほとんどきかないリンクの冒険 >いや面白いんだけどな… いうほど初代も話題になるか?
32 23/07/04(火)10:09:48 No.1074701424
初代で壁とかに爆弾当ててハート見つけるの当時よく見つけたなあって思う
33 23/07/04(火)10:10:30 No.1074701532
リンクの冒険はダンジョンの曲がいいよね
34 23/07/04(火)10:10:37 No.1074701564
>初代で壁とかに爆弾当ててハート見つけるの当時よく見つけたなあって思う RiJ見ててノーヒントが多すぎる!ってなった
35 23/07/04(火)10:11:33 No.1074701706
むしろティアキンやって表情豊かなトゥーンよかったなって再確認したよ いついかなる時も顔が変わらなすぎるんだよ蛮族
36 23/07/04(火)10:11:38 No.1074701719
20年前って夢を見る島じゃないの!?
37 23/07/04(火)10:12:22 No.1074701847
メドリがエロい メドリがエロい
38 23/07/04(火)10:13:26 No.1074702018
初代ゼルダってディスクシステムのやつか?
39 23/07/04(火)10:14:05 No.1074702134
>まぁトライフォース集めに賛否あるのは分かるが… 賛あったのアレ…?
40 23/07/04(火)10:14:18 No.1074702170
風タクが懐かしいって感じしないのは ブレワイティアキンにやたら風タクネタが盛り込まられてるせいもある
41 23/07/04(火)10:17:02 No.1074702645
タライとホースは開発者も反省してリマスターで簡略化されてるのでもう勘弁してあげて
42 23/07/04(火)10:17:15 No.1074702684
>石井監督はゼルダが好きすぎてリスペクトで聖剣1を作ったっていうのはわかるけど >あまりにも真ん中すぎない…?ってプレイして思った まあそのせい?おかげ?で夢島リメイクは思い出でぶん殴ってきたんだが
43 23/07/04(火)10:18:01 No.1074702800
ゼルダの伝説シリーズの繋がりとか時系列ってどうなってるの?
44 23/07/04(火)10:18:36 No.1074702900
じゃあもっとファミコンやスーファミのゼルダがリメイクされてもいいっていうのかよ!!
45 23/07/04(火)10:20:10 No.1074703179
>じゃあもっとファミコンやスーファミのゼルダがリメイクされてもいいっていうのかよ!! 神トラともなると夢島とそこまでプレイ感変わらんしなあ
46 23/07/04(火)10:21:07 No.1074703349
>むしろティアキンやって表情豊かなトゥーンよかったなって再確認したよ >いついかなる時も顔が変わらなすぎるんだよ蛮族 ブレワイ発売前のインタビューで語ってたけど 3Dになって以降のリンクは表情豊かすぎてプレイヤーの分身としては不適切だから 次のリンクは無口無表情で行くって方針だったらしい
47 23/07/04(火)10:21:13 No.1074703368
>ゼルダの伝説シリーズの繋がりとか時系列ってどうなってるの? てきとう
48 23/07/04(火)10:22:06 No.1074703521
マジで当時は総当たり当たり前だったのよ ドラクエ1にしてもおうじょのあいの意味わかんなくてもロトのしるし自力で見つけるやつまあまあいたぞ
49 23/07/04(火)10:22:15 No.1074703553
風タクのガノンドロフ死に様が好き
50 23/07/04(火)10:22:30 No.1074703598
>次のリンクは無口無表情で行くって方針だったらしい ブレワイリンクは確かに無口ではあるが…
51 23/07/04(火)10:23:01 No.1074703689
初代ゼルダは今やると意外と短いな?ってなる 裏のイメージが強いのかも
52 23/07/04(火)10:23:34 No.1074703791
FCゼルダのSFC移植は存在するんだけどサテラビュー専用のサウンドリンクゲームとかいう代物しか無い
53 23/07/04(火)10:24:06 No.1074703915
自分の中でトゥーンレンダリングという言葉を初めて知ったのがワイルドアームズ3だったなと思って調べたらちょっとだけあっちの方が発売早かったんだな
54 23/07/04(火)10:24:18 No.1074703957
昔はゲーム側に接待してもらうっていう発想自体なかったのよ
55 23/07/04(火)10:24:24 No.1074703971
>FCゼルダのSFC移植は存在するんだけどサテラビュー専用のサウンドリンクゲームとかいう代物しか無い あれ当時体験してみたかったな…
56 23/07/04(火)10:24:51 No.1074704047
夢島はまあバグが面白すぎた
57 23/07/04(火)10:24:58 No.1074704066
>3Dになって以降のリンクは表情豊かすぎてプレイヤーの分身としては不適切だから >次のリンクは無口無表情で行くって方針だったらしい 成程ドラクエの主人公と同じようなもんか 個人的には3Dで無口無表情だと逆に違和感が勝っちゃうなあ
58 23/07/04(火)10:24:59 No.1074704069
ブレワイスカウォティアキンしかやってないから風のタクトもスイッチに移植して欲しい
59 23/07/04(火)10:25:05 No.1074704090
初代ゼルダはウィズローブの存在が難易度を爆上げしてるだろ 後半のダンジョンは大半のダメージがあいつからだぞ
60 23/07/04(火)10:25:45 No.1074704196
ブレワイで時オカと風タクどちらとも流れ組んでるぐらいには重要
61 23/07/04(火)10:27:22 No.1074704476
>スクエニ合併ももう20年前! 合併前に出たタイトルのリメイクがスクエニから出たりするとなんとなく違和感を覚えたりする 最近の例だとスターオーシャン2
62 23/07/04(火)10:27:37 No.1074704524
スカウォまで表情豊かでリンクのキャラが深まってたからなぁ…
63 23/07/04(火)10:28:29 No.1074704700
パラセールは? パラセールは? パラセールは?
64 23/07/04(火)10:28:55 No.1074704770
総当たりして調べて当たり前 自分で方眼紙にマッピングして当たり前の時代だったし… 2度とあの時代に戻りたくないな!
65 23/07/04(火)10:28:58 No.1074704782
ゼルダって移植やること自体あまりないし2回移植したタイトルってほぼない気がする
66 23/07/04(火)10:29:04 No.1074704797
>>まぁトライフォース集めに賛否あるのは分かるが… >賛あったのアレ…? ちまちまサルベージするのは結構好きだったよ でも嫌う人が多いってのはわかる
67 23/07/04(火)10:29:25 No.1074704862
>ゼルダって移植やること自体あまりないし2回移植したタイトルってほぼない気がする 夢島くらい?
68 23/07/04(火)10:29:30 No.1074704878
キャラクリできるわけでもないんだしあんま分身のイメージないや むしろ垣間見える人間性の部分が好きだし
69 23/07/04(火)10:29:57 No.1074704958
時オカですら操作性やらなにやらで今やるとクソゲー過ぎる
70 23/07/04(火)10:30:04 No.1074704978
蛮族の表情って基本的に無と驚だけだよね
71 23/07/04(火)10:30:36 No.1074705061
>時オカですら操作性やらなにやらで今やるとクソゲー過ぎる 魚釣り出来るから神ゲー
72 23/07/04(火)10:31:00 No.1074705132
不便とクソゲーはまた違うだろう
73 23/07/04(火)10:31:18 No.1074705187
ゲーム中でチュートリアル細かくやり出したのもPS3くらいからな印象だ…説明書が薄くなりだした頃とも言えるが
74 23/07/04(火)10:31:28 No.1074705221
写し絵止める時いつも操作ミスで自撮り笑顔になるから無表情の印象がねえ
75 23/07/04(火)10:31:57 No.1074705296
>蛮族の表情って基本的に無と驚だけだよね ホウホウ
76 23/07/04(火)10:32:00 No.1074705307
初代ゼルダの移植はポルスボイス対策がハード毎に違うから調べるのがクソ面倒臭い
77 23/07/04(火)10:32:08 No.1074705331
fu2332330.jpg いまだに心を囚われてる
78 23/07/04(火)10:32:41 No.1074705438
見下ろしゼルダまた作ってくれないかな
79 23/07/04(火)10:32:55 No.1074705482
20年前のドラクエ…ドラクエ2かな?
80 23/07/04(火)10:33:00 No.1074705495
>初代ゼルダの移植はポルスボイス対策がハード毎に違うから調べるのがクソ面倒臭い 移植で2コン使えない時のセーブにまず迷う…
81 23/07/04(火)10:33:13 No.1074705537
トライフォースあつめはダンジョンがいくつか没になったからその分のプレイ時間埋め合わせようとして無茶な感じになったってミル貝で読んだ記憶があるけど本当かどうかは知らない
82 23/07/04(火)10:33:22 No.1074705564
神トラしか知らない…
83 23/07/04(火)10:33:39 No.1074705620
>>>まぁトライフォース集めに賛否あるのは分かるが… >>賛あったのアレ…? >ちまちまサルベージするのは結構好きだったよ >でも嫌う人が多いってのはわかる メインストーリーでアレやれってのがキツいのはわかるけど似たようなおつかいは今のゼルダにもあるといえばあるしな
84 23/07/04(火)10:34:28 No.1074705783
トライフォース集めは当時全く気にせずやってたから後々ネットで言われてるの見てなそってなってた
85 23/07/04(火)10:34:51 No.1074705849
陸面積広げつつ海のイベント山盛りにした風タクみたいな作品が欲しい
86 23/07/04(火)10:36:24 No.1074706133
初代ゼルダ移植で喜んだらゼルダ1だった時の悲しさ やっぱボスの声とかディスクシステム版のが好きだわ…
87 23/07/04(火)10:36:28 No.1074706143
>メインストーリーでアレやれってのがキツいのはわかるけど似たようなおつかいは今のゼルダにもあるといえばあるしな メインストーリーであれ程なのは流石に無いよ
88 23/07/04(火)10:37:45 No.1074706393
>トライフォースあつめはダンジョンがいくつか没になったからその分のプレイ時間埋め合わせようとして無茶な感じになったってミル貝で読んだ記憶があるけど本当かどうかは知らない メインビジュアルに書かれてるのに特に意味の無い配達の兄ちゃんとか絶対賢者予定だったろ 100ルピーかけてもいいよ
89 23/07/04(火)10:38:51 No.1074706610
>メインビジュアルに書かれてるのに特に意味の無い配達の兄ちゃんとか絶対賢者予定だったろ >100ルピーかけてもいいよ その流れでいくとゴンゾも賢者になっちまうぞ
90 23/07/04(火)10:39:13 No.1074706676
>ゼルダって移植やること自体あまりないし2回移植したタイトルってほぼない気がする VCあるからやりまくってるだろ
91 23/07/04(火)10:39:29 No.1074706738
キャラデザで風タクに興味持ったからつまんなそうみたいなのはかなりショックだ…
92 23/07/04(火)10:40:16 No.1074706882
>キャラデザで風タクに興味持ったからつまんなそうみたいなのはかなりショックだ… HD版はつまらなさの原因部分を大きく改良してるから大丈夫よ!
93 23/07/04(火)10:40:16 No.1074706883
>その流れでいくとゴンゾも賢者になっちまうぞ ゴンゾが書かれてるメインビジュアルのポスターなんてあったのか
94 23/07/04(火)10:41:41 No.1074707143
キャラデザに関しては好みが分かれるとは思う ガンダムで言う∀みたいなもんだろ
95 23/07/04(火)10:41:50 No.1074707170
メインビジュアルに居なくて賢者候補に上がったのはチンクルじゃねぇの? 実際地の神殿のボスそれっぽいし…
96 23/07/04(火)10:42:16 No.1074707261
今の20年前って8年前くらいだしね 20年前から見た20年前は40年くらい前だったけど
97 23/07/04(火)10:43:02 No.1074707410
>>その流れでいくとゴンゾも賢者になっちまうぞ >ゴンゾが書かれてるメインビジュアルのポスターなんてあったのか ポスターは知らんがHDの方のパッケージにはなかなか良い位置に立ってるな
98 23/07/04(火)10:43:04 No.1074707418
>HD版はつまらなさの原因部分を大きく改良してるから大丈夫よ! いちいち風向き変えなくていいってのは相当ストレス軽減されて別ゲー感すらある
99 23/07/04(火)10:43:04 No.1074707420
メインダンジョン2つカットした代わりに なんとかボリューム出したい苦肉の策だったんだろうなタライとホースは ただその次のトワプリでも同じような天空文字探しさせられるのは流石にね
100 23/07/04(火)10:43:32 No.1074707499
続編は影の世界の話だとか聞いたことあったけど実際にそうなのかは分からん…
101 23/07/04(火)10:43:40 No.1074707521
書き込みをした人によって削除されました
102 23/07/04(火)10:43:56 No.1074707576
>メインビジュアルに居なくて賢者候補に上がったのはチンクルじゃねぇの? >実際地の神殿のボスそれっぽいし… テトラ王。マコレメドリ妹配達の人チンクルで7人だね
103 23/07/04(火)10:44:24 No.1074707668
トライフォース集めとスカスカな海移動がだるいって言われたら反論は出来んがこれとトワプリの剣戦闘の楽しさは捨てがたいものがある
104 23/07/04(火)10:44:28 No.1074707683
>ポスターは知らんがHDの方のパッケージにはなかなか良い位置に立ってるな HDは賢者予定だったの配達の兄ちゃんを誤魔化すためにモブを大勢集めたんだから当たり前だろ
105 23/07/04(火)10:44:55 No.1074707768
ファミコン~GCよりGC~現在の方が期間長いんだぜ 信じらんねぇよな
106 23/07/04(火)10:44:55 No.1074707769
>テトラ王。マコレメドリ妹配達の人チンクルで7人だね 王様って賢者枠だったの!?
107 23/07/04(火)10:46:14 No.1074708021
細かなサブイベが好きだった 植樹イベントで木を植える理由とか
108 23/07/04(火)10:47:07 No.1074708184
中ボス戦の音楽がマジかっけぇんだ… 西部劇の決闘みたいでテンション上がる
109 23/07/04(火)10:47:10 No.1074708190
いまならもっと各島にイベント山盛りで作れそう
110 23/07/04(火)10:48:43 No.1074708498
風タクの最後のガノンってなんでリンクに決闘を挑んだの?トライフォース奪われちゃって負けてたよね?
111 23/07/04(火)10:48:50 No.1074708515
今見ると海賊のお守りってメール機能なしのケータイよね
112 23/07/04(火)10:49:02 No.1074708539
20年前って言ったら神々のトライフォースくらいじゃないんか
113 23/07/04(火)10:49:22 No.1074708617
風のタクトのハイラル王はなんでトライフォースにハイラル封印を願ったの? まだハイラル復活させて王国復旧させることはできたよね?
114 23/07/04(火)10:49:42 No.1074708668
>風タクの最後のガノンってなんでリンクに決闘を挑んだの?トライフォース奪われちゃって負けてたよね? ヤケになったからではあるけど そんなに俺の事否定するなら俺より強いんだよなぁ?ってキレ気味もある
115 23/07/04(火)10:49:51 No.1074708699
>風タクの最後のガノンってなんでリンクに決闘を挑んだの?トライフォース奪われちゃって負けてたよね? あれはどっちかというと決闘と見せかけてガノンが不意打ちしてるんじゃねえかな…
116 23/07/04(火)10:50:46 No.1074708859
>風のタクトのハイラル王はなんでトライフォースにハイラル封印を願ったの? 呪われてるから
117 23/07/04(火)10:51:05 No.1074708915
実際どうかは知らんけど時の勇者の生まれ変わり認定した勇者と戦ってケリを付けたかっただけじゃねえかな
118 23/07/04(火)10:51:55 No.1074709068
>風タクの最後のガノンってなんでリンクに決闘を挑んだの?トライフォース奪われちゃって負けてたよね? テトラの啖呵でなんの価値のもない上の世界の住民の可能性に興味持った部分はあると思う
119 23/07/04(火)10:52:14 No.1074709118
>風タクの最後のガノンってなんでリンクに決闘を挑んだの?トライフォース奪われちゃって負けてたよね? お前らの言う未来がどれほどのもんか見せてみろって試してる だから戦ってる最中なのにゼルダを剣で殺そうとせずわざわざ殴って気絶させる
120 23/07/04(火)10:52:49 No.1074709260
お使いの多さと船の移動のダルさが噛み合ってウンコの味がしたのは否定できないよね
121 23/07/04(火)10:53:06 No.1074709325
メドリが暗い所だとちゃんと夜目になってんの怖可愛くて好き
122 23/07/04(火)10:53:30 No.1074709388
ゼルダ世界の住人って大災害とか起きた後でも割としぶとく元気に過ごしてるよね 時オカとかブレワイとか風タクとか
123 23/07/04(火)10:53:48 No.1074709442
>お使いの多さと船の移動のダルさが噛み合ってウンコの味がしたのは否定できないよね その虚無の時間が時間経つと記憶から消えて良い思い出だけ残るってわけさ
124 23/07/04(火)10:54:41 No.1074709622
>風のタクトのハイラル王はなんでトライフォースにハイラル封印を願ったの? 自分もガノンもとっくに滅んだ王国に縛られてるのを自覚してて そんな妄執に次の世代まで付き合わせたくないから
125 23/07/04(火)10:54:46 No.1074709637
ゲイラという魔物を強く印象付けたのは間違いなく風タクが初だと思う
126 23/07/04(火)10:55:34 No.1074709790
>その虚無の時間が時間経つと記憶から消えて良い思い出だけ残るってわけさ サルベージで近づくと光の輪が消えるのはちょっとムカついたけど移動は割と好きだったよ
127 23/07/04(火)10:55:48 No.1074709833
>鳥人というケモシコを強く印象付けたのは間違いなく風タクが初だと思う
128 23/07/04(火)10:57:00 No.1074710112
でも新天地求めたらフォースを食う怪物がいたり 新大陸には野生の魔王がいたり あの世界どこも大変だな
129 23/07/04(火)10:58:18 No.1074710366
メドリをぶつけて大丈夫か!?と介抱しつつ抱え直す最中でちょっといろいろ触るのは妄想するよね
130 23/07/04(火)10:58:43 No.1074710444
今思うと海の下のハイラルはちょっと黄泉の国っぽく感じる
131 23/07/04(火)10:58:55 No.1074710483
え!?夢を見る島が30年前!?
132 23/07/04(火)10:59:08 No.1074710521
ハイラルから解き放たれたのにリンクとゼルダだけは相変わらずセットで運用されてるしよく考えるとガノンドロフの一人勝ちな気もしてきた
133 23/07/04(火)10:59:09 No.1074710524
砂時計と汽笛の移動手段考えた奴マジかって思った 慣れれば遊べるけどあれは初見バイバイさせるに足る危うさがある
134 23/07/04(火)10:59:47 No.1074710635
スカソの飛行移動も酷いぞ
135 23/07/04(火)11:00:12 No.1074710709
>え!?夢を見る島が30年前!? 3年前くらいだろ
136 23/07/04(火)11:00:42 No.1074710813
ワグナス的な意味じゃないの
137 23/07/04(火)11:01:03 No.1074710877
>>え!?夢を見る島が30年前!? >3年前くらいだろ どっちも合ってる混乱の元
138 23/07/04(火)11:01:14 No.1074710912
ハイラル城からガノン城の距離がご近所過ぎる…
139 23/07/04(火)11:01:47 No.1074711011
みんなたまには風タクの続編の線路引いて汽車走らせるアレの話もしてやれよ
140 23/07/04(火)11:01:48 No.1074711017
正直メドリに対してリョナに近い感情は常に抱いてた
141 23/07/04(火)11:02:06 No.1074711069
>スカソの飛行移動も酷いぞ 個人的に移動はまだよかったけど楽しいのが最初だけのイライラ棒戦闘が一番しんどい
142 23/07/04(火)11:02:17 No.1074711092
>みんなたまには風タクの続編の線路引いて汽車走らせるアレの話もしてやれよ 記憶混じってるぞ
143 23/07/04(火)11:02:34 No.1074711151
全ての時空を観測してる魔女の人はどう思う?
144 23/07/04(火)11:02:53 No.1074711206
>みんなたまには風タクの続編の線路引いて汽車走らせるアレの話もしてやれよ 操作が人を選ぶと思うけどかなり好きな作品だよ
145 23/07/04(火)11:02:54 No.1074711207
>全ての時空を観測してる魔女の人はどう思う? 勇者尊い
146 23/07/04(火)11:03:30 No.1074711320
汽笛は割と話されてる方だぞ ゼルダが超かわいいからな
147 23/07/04(火)11:03:32 No.1074711324
>個人的に移動はまだよかったけど楽しいのが最初だけのイライラ棒戦闘が一番しんどい わかるわかる トワプリで夢見たリアルに剣とリモコン融合した操作! とおもってたらダルいのなんのって 他のゲームが採用しなかった理由がよーくわかったわ
148 23/07/04(火)11:03:51 No.1074711386
夢幻だってラインバックかわいいから話されるだろ
149 23/07/04(火)11:04:03 No.1074711422
スカウォはサイレンも中々クソポイント高い
150 23/07/04(火)11:04:28 No.1074711500
汽笛は敵列車どんなもんだろって見に行ってチュドーンやらかす そうだよね…電車同士ぶつかったら普通人は死ぬよね
151 23/07/04(火)11:04:34 No.1074711525
大地の汽笛だっけ 割りと楽しかった記憶だが線路引く要素全く覚えてないな…
152 23/07/04(火)11:04:54 No.1074711590
なんかスカウォの怠いって印象が強すぎてブレワイのがんばりゲージ続投がそっかぁ…ってなってた いざやったらそりゃ必要だな!ってなった
153 23/07/04(火)11:05:00 No.1074711608
>ハイラルから解き放たれたのにリンクとゼルダだけは相変わらずセットで運用されてるしよく考えるとガノンドロフの一人勝ちな気もしてきた まぁゼルダとリンクのセットはガノンドロフが元の因縁ではないし
154 23/07/04(火)11:05:06 No.1074711631
>スカウォはサイレンも中々クソポイント高い トワプリから狼リンクでプレイする特別感を抜いて時間制限もつけた仕様だからな…
155 23/07/04(火)11:05:31 No.1074711710
>みんなたまには風タクの続編の線路引いて汽車走らせるアレの話もしてやれよ 汽笛はゼルダ姫かわいい!してるよ
156 23/07/04(火)11:06:13 No.1074711839
前作との差別化や敵の武器を奪うなどの新要素の説明に必要だったのはわかるけど 最初のダンジョンでいきなり剣を没収されてステルスパートが始まるのはどうかと思う
157 23/07/04(火)11:06:14 No.1074711841
汽笛の移動手段は許す ムチレースも許す 演奏は許さない
158 23/07/04(火)11:06:24 No.1074711874
>大地の汽笛だっけ >割りと楽しかった記憶だが線路引く要素全く覚えてないな… 汽笛はよく鳴らしたな…
159 23/07/04(火)11:06:33 No.1074711899
プロロ島とウオトリー島の地形がそっくりなんだっけ
160 23/07/04(火)11:06:37 No.1074711914
砂時計は同じダンジョンを何度も半端に進めていくのがだるすぎてラスト手前で投げた気がする
161 23/07/04(火)11:07:16 No.1074712021
トゥーンは表情豊かで好き
162 23/07/04(火)11:07:16 No.1074712024
大地の汽笛は音楽もいいんだよ… あとはダンジョン攻略でゼルダと共同操作するギミックも凝ってるし
163 23/07/04(火)11:09:37 No.1074712451
マコレかわいい!
164 23/07/04(火)11:10:42 No.1074712663
携帯機のゲーム性としては神トラ2が最適解だったような気もするけどいまいち空気
165 23/07/04(火)11:12:57 No.1074713078
ハードとして遊びの幅出来ちゃったDSとWiiのなんかはそれに合わせた操作法になっちゃってるから慣れるまで操作法が…ってなるのはゼルダだけに限らないしな
166 23/07/04(火)11:13:09 No.1074713114
スカソどんなんだっけと思って調べたらあのゲームクリア時間70時間とかかかったっけ…?
167 23/07/04(火)11:13:09 No.1074713117
風タクがつまんなさそうってのは凄い分かる
168 23/07/04(火)11:13:35 No.1074713193
ティアキンてブレワイの続編?
169 23/07/04(火)11:14:17 No.1074713311
>スカソどんなんだっけと思って調べたらあのゲームクリア時間70時間とかかかったっけ…? なんか一回クリアしたエリアをもう一度探索したりとかとにかくあっちこっち行かされたからその辺で時間かかってるんじゃないかな
170 23/07/04(火)11:14:24 No.1074713335
>ティアキンてブレワイの続編? そこ疑問に持つ余地ある?
171 23/07/04(火)11:14:29 No.1074713358
>携帯機のゲーム性としては神トラ2が最適解だったような気もするけどいまいち空気 やっぱりタイトルで2って付けてると手に取ってもらいにくかったのだろうか…
172 23/07/04(火)11:14:32 No.1074713365
4人のやつ最初に考えた人マジでデスゲーム開催者の資格あると思う
173 23/07/04(火)11:15:07 No.1074713482
面白かったけどぱっと見つまんなそうではある 後サルベージも見つけたときは楽しいが船移動させてる時とかが暇すぎて…
174 23/07/04(火)11:15:12 No.1074713501
>スカソどんなんだっけと思って調べたらあのゲームクリア時間70時間とかかかったっけ…? 同じマップ何度もやらされたり同じ敵と戦ったりするから記憶が圧縮されるけどそこそこ長いよ
175 23/07/04(火)11:15:20 No.1074713535
神トラ2は見下ろし視点で高さ調整はちょっと無茶だったと思う
176 23/07/04(火)11:15:32 No.1074713577
>>ティアキンてブレワイの続編? >そこ疑問に持つ余地ある? ブレワイやったことない人なら… 6年前の作品だと15歳の子が当時9歳で触ってないとか普通にあるうるだろう
177 23/07/04(火)11:15:34 No.1074713585
>スカソどんなんだっけと思って調べたらあのゲームクリア時間70時間とかかかったっけ…? そんなかからないよ!?サブイベやっても40いくかいかないかじゃない?
178 23/07/04(火)11:16:07 No.1074713684
スカソは初めて大地に降り立った時とか過去と現在の関係性とか面白かったけど電撃棒チャンバラだけは擁護出来ない なんだあの超反応!
179 23/07/04(火)11:16:55 No.1074713838
風のタクトでファントムガノンに弾を打ち返すとBGMが盛り上がるのが好き
180 23/07/04(火)11:17:06 No.1074713875
神トラ2は壁画ギミック面白いよ ただ全体としてレンタル道具で無茶効くから印象薄いかも
181 23/07/04(火)11:17:07 No.1074713883
時空が色々あって 最終的にどうなることがこの大きな物語の終わりなんだろうかねえ
182 23/07/04(火)11:17:11 No.1074713897
俺はスカウォは仏像戦と時空石の謎解き以外はつまんなかったよ
183 23/07/04(火)11:17:46 No.1074714016
>携帯機のゲーム性としては神トラ2が最適解だったような気もするけどいまいち空気 神トラ2があまりに面白くてムジュラのRTAやり始めました! って当時の同僚が言っててガチの人はぶっ飛んでんなぁって思った
184 23/07/04(火)11:18:08 No.1074714078
>神トラ2は壁画ギミック面白いよ >ただ全体としてレンタル道具で無茶効くから印象薄いかも 難易度が全体的に低くてイマイチって意見も結構見る
185 23/07/04(火)11:20:03 No.1074714419
ムジュラの後でこのグラでGC 批判が出ないはずもなく
186 23/07/04(火)11:20:47 No.1074714566
Wii版トワプリとスカウォは操作感がしっくり来なかったらプレイ自体が苦痛になるくらい癖あるからな
187 23/07/04(火)11:21:02 No.1074714600
トワプリでも17年前か…
188 23/07/04(火)11:21:48 No.1074714726
トゥーンは子供向けみたいな画風だけど別に難易度が低いわけではない
189 23/07/04(火)11:21:51 No.1074714735
見慣れたから「これはこれでアリだよね」ってなるのは当然なんだけど 最初にこれを見たときの「うわきっも」って思ったあのときの初期衝動は忘れずに残しておきたい
190 23/07/04(火)11:21:59 No.1074714759
>ムジュラの後でこのグラでGC >批判が出ないはずもなく 否定しないけどスレ画のCMでグラフィック見てやりたいって思ったよ
191 23/07/04(火)11:22:16 No.1074714818
ハート最低限のプレイだとかなりの難度だった覚えがある風タク
192 23/07/04(火)11:22:43 No.1074714894
>Wii版トワプリとスカウォは操作感がしっくり来なかったらプレイ自体が苦痛になるくらい癖あるからな スカウォはモーションプラス買ったなあ
193 23/07/04(火)11:23:00 No.1074714949
>ハート最低限のプレイだとかなりの難度だった覚えがある風タク 全部そうでは?
194 23/07/04(火)11:23:21 No.1074715024
>スカウォはモーションプラス買ったなあ なきゃ遊べないんじゃなかった?
195 23/07/04(火)11:24:04 No.1074715178
トゥーンはあの時代だと革新的だったしアニメ絵を動かせるみたいな気分で新鮮だったけどな
196 23/07/04(火)11:24:49 No.1074715324
ムジュラもキャラは不気味
197 23/07/04(火)11:25:10 No.1074715398
>トゥーンはあの時代だと革新的だったしアニメ絵を動かせるみたいな気分で新鮮だったけどな ゼルダでやらんでもって思う人は居るだろ
198 23/07/04(火)11:25:37 No.1074715482
クロノクロスとか風タクとか00年代前半周辺からケルト音楽がぬるっとブームになっていく
199 23/07/04(火)11:26:05 No.1074715583
>トゥーンはあの時代だと革新的だったしアニメ絵を動かせるみたいな気分で新鮮だったけどな ゲームでこんな表現できるの!?となる
200 23/07/04(火)11:26:38 No.1074715688
>ゼルダでやらんでもって思う人は居るだろ そりゃいるけどそうは思わずいいと思ったやつもいるんだよ
201 23/07/04(火)11:27:06 No.1074715775
モルドゲイラや竜の島のBGMは後続でもアレンジで聞いてる
202 23/07/04(火)11:27:20 No.1074715822
>そりゃいるけどそうは思わずいいと思ったやつもいるんだよ だから賛否両論なんだよ
203 23/07/04(火)11:27:34 No.1074715872
>ゼルダでやらんでもって思う人は居るだろ それブレワイにも刺さるよね?
204 23/07/04(火)11:27:44 No.1074715896
>それブレワイにも刺さるよね? 全然?
205 23/07/04(火)11:28:08 No.1074715971
ゼル伝って略し方にウソやろってなるわ
206 23/07/04(火)11:28:30 No.1074716047
>それブレワイにも刺さるよね? 当たり前を見直すって建前だから仕方ないけどオープンワールドじゃない従来のゼルダをやりたいぞ俺は
207 23/07/04(火)11:29:34 No.1074716246
というか否定派もトゥーンレンダリングの事じゃなくてキャラデザの事を言ってるのであってブレワイ関係ないだろ
208 23/07/04(火)11:30:05 No.1074716358
スレ画は楽しかったけどスレ画の後の全部タッチペン操作とか全部リモコン操作とかのゼルダはしんどかった
209 23/07/04(火)11:30:39 No.1074716491
>スレ画の後の全部タッチペン操作とか全部リモコン操作とかのゼルダはしんどかった あの時期って割とシリーズが迷走してた気がする
210 23/07/04(火)11:31:34 No.1074716689
風タクは航海がメインで結構時間食うのに出来ること少な過ぎて辛かった
211 23/07/04(火)11:31:40 No.1074716704
>スレ画は楽しかったけどスレ画の後の全部タッチペン操作とか全部リモコン操作とかのゼルダはしんどかった 自分は楽しんだ方だわ…謎解きに一癖あって新鮮だったよ
212 23/07/04(火)11:31:40 No.1074716706
2週目で衣装違いで遊べたり周回プレイ要素入れてきたのってこれが初か?
213 23/07/04(火)11:31:54 No.1074716757
風タクは良いところと悪いところが極端なんだよ!
214 23/07/04(火)11:31:55 No.1074716760
>ゼル伝って略し方にウソやろってなるわ 他になんかあるの?
215 23/07/04(火)11:32:28 No.1074716866
ハードの機能使うの好きだよなこのシリーズ
216 23/07/04(火)11:32:45 No.1074716918
>他になんかあるの? ゼルダ
217 23/07/04(火)11:32:55 No.1074716948
>2週目で衣装違いで遊べたり周回プレイ要素入れてきたのってこれが初か? そうは言うけど衣装チェンジというか色だけ変わるだけなら以前の作品でもあったしな…
218 23/07/04(火)11:32:55 No.1074716952
>ゼル伝って略し方にウソやろってなるわ ダで説だよなー!!
219 23/07/04(火)11:33:02 No.1074716978
>自分は楽しんだ方だわ…謎解きに一癖あって新鮮だったよ 謎解きとかは楽しかったけど移動に関係ないですよねってなる 武器とか結構誤爆したし
220 23/07/04(火)11:33:31 No.1074717067
>>ゼル伝って略し方にウソやろってなるわ >ダで説だよなー!! ダの伝だろ
221 23/07/04(火)11:34:13 No.1074717184
バトルでうまくコンボ決めてデンデンデケデン!ってなるのは好き
222 23/07/04(火)11:34:36 No.1074717255
タッチ操作はブーメランとムチでいじるのが好きだった
223 23/07/04(火)11:35:03 No.1074717353
確かにゼル伝って聞かないな…
224 23/07/04(火)11:35:17 No.1074717409
橋から落ちそうになるボコブリンとか爆弾から逃げるモリブリンとか敵の反応がコミカルで楽しかった シーハットとリーデッドは許さない
225 23/07/04(火)11:35:17 No.1074717413
初めてゼルダに触れたのが風タクだったからそんなに違和感なかった フィールドでけえ…海こええ…ってなりながらプレイした
226 23/07/04(火)11:35:35 No.1074717480
>確かにゼル伝って聞かないな… そこそこいたからそうでもないかな…
227 23/07/04(火)11:35:51 No.1074717538
>初めてゼルダに触れたのが風タクだったからそんなに違和感なかった >フィールドでけえ…海こええ…ってなりながらプレイした ガキがimgやってんじゃねえぞ
228 23/07/04(火)11:36:17 No.1074717617
地元だとゼル伝一色だったけど地域性かな
229 23/07/04(火)11:36:27 No.1074717645
>ガキがimgやってんじゃねえぞ 少なく見積ってもアラサーだろ…
230 23/07/04(火)11:36:56 No.1074717741
>ガキがimgやってんじゃねえぞ 血の入れ替えしないとコミュニティは先細る一方なのよお爺ちゃん
231 23/07/04(火)11:37:33 No.1074717860
ゼルダ自体続編でリンクの冒険でかなり冒険して神トラで実質ゼルダの伝説リメイクみたいな部分がある
232 23/07/04(火)11:37:57 No.1074717942
小学生1年生の頃に風タクやってた子供は今27歳くらいなんだぜー!
233 23/07/04(火)11:38:27 No.1074718049
ムジュラのCMって藤原竜也だっけ
234 23/07/04(火)11:38:34 No.1074718072
>血の入れ替えしないとコミュニティは先細る一方なのよお爺ちゃん 若い人がいるのは別にいいけど別にimgの存続は気にしてないかな…
235 23/07/04(火)11:39:31 No.1074718308
神トラ2面白かったので俯瞰視点のは定期的に作っていって欲しい
236 23/07/04(火)11:39:58 No.1074718402
方向変えるのに装備選んでコマンド入れないといけないのはどうかしてた
237 23/07/04(火)11:40:59 No.1074718612
正統派でシンプルな神トラに比べて2は色々と尖ってたよね
238 23/07/04(火)11:41:11 No.1074718643
風のタクトがつまらないって人とは仲良くなれそうにないや…
239 23/07/04(火)11:41:38 No.1074718756
>神トラ2面白かったので俯瞰視点のは定期的に作っていって欲しい 最近だと夢島リメイクがこれかな?
240 23/07/04(火)11:41:52 No.1074718790
なんかGBAで何作も出してたのはやりすぎだったと思う
241 23/07/04(火)11:42:15 No.1074718867
>風のタクトがつまらないって人とは仲良くなれそうにないや… まぁ色々変わった所があるから賛否云々は仕方ない
242 23/07/04(火)11:42:17 No.1074718872
せめて神トラだよね
243 23/07/04(火)11:42:25 No.1074718896
一番難易度が尖ってたのは木の実だと思う
244 23/07/04(火)11:43:05 No.1074719044
楽しんだけどクソみたいな要素は間違いなく糞だと思う
245 23/07/04(火)11:43:31 No.1074719147
>なんかGBAで何作も出してたのはやりすぎだったと思う 神トラ+4剣と帽子だけじゃない
246 23/07/04(火)11:43:31 No.1074719150
トワプリのアミーボあるのにいまだにSwitch移植なかったり 旧作遊びづらい問題はどうにかすべきと思うけどベタ移植ですら手間かかりそうなのばっかだな
247 23/07/04(火)11:43:54 No.1074719242
>一番売り方が尖ってたのは木の実だと思う
248 23/07/04(火)11:44:15 No.1074719328
>>一番売り方が尖ってたのは木の実だと思う 1作足りないよなぁ!
249 23/07/04(火)11:44:36 No.1074719399
バージョン違いを出すんじゃない!
250 23/07/04(火)11:44:57 No.1074719482
>バージョン違いを出すんじゃない! バージョン違いというには変わりすぎだろ
251 23/07/04(火)11:45:45 No.1074719649
フィールドに移動するのがシームレスで移動できるというあの時代で地味に凄いことしてるから風タクはオープンワールドの雛形
252 23/07/04(火)11:46:40 No.1074719857
>小学生1年生の頃に風タクやってた子供は今27歳くらいなんだぜー! 11歳の頃でやってて悪かったな お母さんにトライフォース集めて貰ったのか?あ?
253 23/07/04(火)11:46:58 No.1074719917
DSでも夢幻汽笛もぎチンくらいじゃなかった
254 23/07/04(火)11:46:59 No.1074719922
これのガノおじが貫禄ありすぎて ティアキンで小物感が増している気がする
255 23/07/04(火)11:47:23 No.1074720016
>DSでも夢幻汽笛もぎチンくらいじゃなかった もぎちんを入れるな
256 23/07/04(火)11:47:25 No.1074720025
メドリ可愛いよね…
257 23/07/04(火)11:47:28 No.1074720039
おじさんは貫禄があってもカスでもおいしいと言えばおいしい
258 23/07/04(火)11:47:35 No.1074720065
操作はHDリマスター版のが遊びやすいけど細かな演出はオリジナルのが好きだったな
259 23/07/04(火)11:48:14 No.1074720209
もぎチンはゼルダシリーズではないけど外伝ではあるから…うーん微妙な立ち位置
260 23/07/04(火)11:48:25 No.1074720259
>もぎチンはゼルダシリーズではないけど外伝ではあるから…うーん微妙な立ち位置 もぎチンください!
261 23/07/04(火)11:48:40 No.1074720323
チンアンはもぎチンを認めろ
262 23/07/04(火)11:49:22 No.1074720477
>GAIJINはもぎチンを認めろ
263 23/07/04(火)11:50:08 No.1074720660
GAIJINはゼルダをクールでカッコいいハイファンタジーの位置に置こうとしすぎる なぜあそこまで神格化してるのか全くわからねえ
264 23/07/04(火)11:50:11 No.1074720672
昔のゼルダってあれでしょ リンクがガノン討伐に行ったら負けて幽閉されたからゼルダ姫が助けに行くやつ
265 23/07/04(火)11:50:24 No.1074720708
>これのガノおじが貫禄ありすぎて >ティアキンで小物感が増している気がする 普通100年も経てば怨みつらみも風化してきて達観してきてしまうんですよ まぁ風タクのガノおじは一度滅ぼされたけど復活して世界完全に掌握してトライフォースも我が物として満足してたのと時の勇者に敗れて1000年も地下で干からびて恨みが溢れ出てきたトワキンのガノおじとじゃ立ち位置が違う
266 23/07/04(火)11:50:54 No.1074720822
>昔のゼルダってあれでしょ >リンクがガノン討伐に行ったら負けて幽閉されたからゼルダ姫が助けに行くやつ CDiゼルダなんか誰もやった事ないよ
267 23/07/04(火)11:50:59 No.1074720848
まあ確かに面白いけどゼルダの中だと下の方には入っちゃうかもな風タク
268 23/07/04(火)11:51:12 No.1074720893
ラッキータイムで頑張れがんばれしてくれるのっていつのゼルダ?
269 23/07/04(火)11:51:36 No.1074720974
>ラッキータイムで頑張れがんばれしてくれるのっていつのゼルダ? GC
270 23/07/04(火)11:51:50 No.1074721026
>まあ確かに面白いけどゼルダの中だと下の方には入っちゃうかもな風タク やっぱりキャラデザがあかんか
271 23/07/04(火)11:52:29 No.1074721170
>まあ確かに面白いけどゼルダの中だと下の方には入っちゃうかもな風タク そんな事はないと思うけどなぁ
272 23/07/04(火)11:52:56 No.1074721264
アハ~ン♥アハ~ン♥はおかしいよ
273 23/07/04(火)11:53:09 No.1074721312
なんもない海と大してなんも無い島とタライとホースだけでマイナスでかくてプラマイゼロくらい
274 23/07/04(火)11:53:27 No.1074721368
>これのガノおじが貫禄ありすぎて >ティアキンで小物感が増している気がする ティアキンのあれは意図してやってる気がする
275 23/07/04(火)11:53:28 No.1074721374
風タクのせいでゼルダシリーズへの信用が低下したとすら俺は思ってる このへんから期待度が下がっていった
276 23/07/04(火)11:54:26 No.1074721603
>風タクのせいでゼルダシリーズへの信用が低下したとすら俺は思ってる >このへんから期待度が下がっていった 個人的な意見じゃん…
277 23/07/04(火)11:55:15 No.1074721804
>風タクのせいでゼルダシリーズへの信用が低下したとすら俺は思ってる >このへんから期待度が下がっていった ここはお前の日記帳
278 23/07/04(火)11:55:20 No.1074721826
リンクの冒険もまぁ今やってもつまらなくはないだろうが 流石に似たようなより改良されたゲームたくさん出ちゃったしな
279 23/07/04(火)11:55:40 No.1074721900
シリーズで見たらトワプリで完成したあとのDSwiiくらいの頃が迷走してたろ
280 23/07/04(火)11:56:56 No.1074722184
ゼルダで迷走ってリンクの冒険と三銃士くらいだと思うわ…ギリ4剣もか
281 23/07/04(火)11:56:59 No.1074722191
>アハ~ン♥アハ~ン♥はおかしいよ チャツボさんがエロいキャラになった…
282 23/07/04(火)11:57:00 No.1074722194
シーハット怖すぎ問題
283 23/07/04(火)11:57:01 No.1074722198
>風タクのせいでゼルダシリーズへの信用が低下したとすら俺は思ってる >このへんから期待度が下がっていった そう言うのいらないんで
284 23/07/04(火)11:59:36 No.1074722866
>まあ確かに面白いけどゼルダの中だと下の方には入っちゃうかもな風タク もう一度やり直したくない度は間違いなくトップクラス