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23/07/03(月)08:29:43 ブルプ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1688340583665.jpg 23/07/03(月)08:29:43 No.1074327561

ブルプロの回復薬のCTが人によって違うと知ってダメだった

1 23/07/03(月)08:30:12 No.1074327645

マジでゲーム以外は面白いなこのゲーム

2 23/07/03(月)08:33:57 No.1074328225

基本15秒とか知らなかったわ CT120秒くらいだったから回復に関しては結構シビアなのねって思い込んでた

3 23/07/03(月)08:34:28 No.1074328308

器用なバグり方してんなこのゲーム

4 23/07/03(月)08:35:32 No.1074328462

>器用なバグり方してんなこのゲーム バグじゃなくて仕様だから簡単に治せるのか不安 基本15秒+PC内蔵時計のズレってCTらしい

5 23/07/03(月)08:35:54 No.1074328526

ジョブによって回復に差があるのはまあそこまで変じゃないんじゃない?

6 23/07/03(月)08:36:17 No.1074328595

>基本15秒 うn >PC内蔵時計のズレってCTらしい なんで…?

7 23/07/03(月)08:36:55 No.1074328703

FPSで回復速度が変わるのとかどうやったらそんなになるんだって…

8 23/07/03(月)08:37:13 No.1074328753

スレ画は意図的に思いっきり時計ズラした結果だけど些細なズレに気付いてないプレイヤーは微妙なCTの差に気付かずプレイしてる可能性がある

9 23/07/03(月)08:39:11 No.1074329062

てかガセだと思うんだが皆は回復薬CTいくつくらいなの? 俺は記憶にある感じ2分くらい

10 23/07/03(月)08:39:21 No.1074329086

回復薬のCTに動かしてるPCの時計参照するもんなんだね

11 23/07/03(月)08:39:53 No.1074329179

>回復薬のCTに動かしてるPCの時計参照するもんなんだね デマじゃなかったら謎過ぎる

12 23/07/03(月)08:40:14 No.1074329249

CTガン見してなかったけど普通に1分強くらいあるもんだと思ってたわ

13 23/07/03(月)08:41:04 No.1074329391

あんま気にしないと30秒~1分くらいズレあるしな… しっかり直してる人はそんなズレてないけど

14 23/07/03(月)08:41:33 No.1074329466

低スペスマホ無双してたゲームもあるからとても無いとは言えない

15 23/07/03(月)08:41:54 No.1074329534

>あんま気にしないと30秒~1分くらいズレあるしな… >しっかり直してる人はそんなズレてないけど なんか日によって変わったりもする? 記憶にある限り2分だったけど210秒くらいだったのを見た記憶もあるんだよな…

16 23/07/03(月)08:41:56 No.1074329538

俺のPC40秒とかズレてるからブルプロやってなくてよかった…

17 23/07/03(月)08:43:01 No.1074329728

というかそこまで細かく刻んで変わるの?

18 23/07/03(月)08:43:02 No.1074329731

なんなの時空が歪んでるの

19 23/07/03(月)08:43:03 No.1074329735

>俺のPC40秒とかズレてるからブルプロやってなくてよかった… 直せや

20 23/07/03(月)08:43:04 No.1074329739

時計ずらしてログボ貰いまくるみたいなチート対策(制裁)のつもりとか?

21 23/07/03(月)08:43:27 No.1074329795

バグり方が器用すぎる

22 23/07/03(月)08:45:40 No.1074330134

サーバーと同期とるタイミングによって数フレームズレるとかならわかるが…普通そこクライアント依存にするか?

23 23/07/03(月)08:48:06 No.1074330522

攻撃の星油とか貰っても回復薬使ったらアイテム全体にCT100秒くらい入るからなかなか使えねーよ! って思ってたけど本来15秒で使えるようになるなら俺がおかしかったのか…

24 23/07/03(月)08:48:47 No.1074330608

1分くらいと思ってたけど回復量そこそこあるしこんなもんかーって思ってた

25 23/07/03(月)08:48:47 No.1074330610

これって過去方向のズレでもctが加算されるの? 未来方向なら実装によっては偶然そうなりうるけど

26 23/07/03(月)08:51:07 No.1074330991

>これって過去方向のズレでもctが加算されるの? >未来方向なら実装によっては偶然そうなりうるけど スレ画の人によると未来方向にいじっても悪さできないですって話だから過去へのズレでしか加算されないらしい

27 23/07/03(月)08:51:46 No.1074331092

ますます謎過ぎるバグだ…

28 23/07/03(月)08:51:58 No.1074331122

>>これって過去方向のズレでもctが加算されるの? >>未来方向なら実装によっては偶然そうなりうるけど >スレ画の人によると未来方向にいじっても悪さできないですって話だから過去へのズレでしか加算されないらしい そう見るとわざとっぽいな…

29 23/07/03(月)08:52:06 No.1074331146

ためしに起動してる状態でPC時計いじったらクラが強制終了した

30 23/07/03(月)08:52:48 No.1074331240

回復薬使ったら3分CTねってのはネトゲじゃ珍しくないから1-3分のズレは気付かない人居ると思う

31 23/07/03(月)08:55:15 No.1074331627

内蔵時計のズレとか判事以外で気にしたこと無かったわ

32 23/07/03(月)08:55:53 No.1074331727

PC内蔵時間で違うバグ前もあったけど見る必要あるのか…?

33 23/07/03(月)08:56:41 No.1074331863

なにか悪さしようとするプレイヤーに懲罰を与えようとしてるんだろう

34 23/07/03(月)08:58:11 No.1074332092

実際どうなのか確かめたい ボス戦とか回復薬使ったら大体他のアイテム使えなくなるから不便だったのよね 星油とか使えるなら使いたいし

35 23/07/03(月)08:58:56 No.1074332216

悪さしてるのはこれ作ったやつじゃね?

36 23/07/03(月)08:59:39 No.1074332333

まさか皆PCの時計くらい同期してるだろうって思って作ったんでしょ

37 23/07/03(月)08:59:55 No.1074332384

wiki見たら回復薬のCT15秒って書いてあってダメだった

38 23/07/03(月)09:00:10 No.1074332425

タイムゾーンでなんか数時間変わっちゃうとかはありえるけどな

39 23/07/03(月)09:01:56 No.1074332705

>まさか皆PCの時計くらい同期してるだろうって思って作ったんでしょ そもそもpcの時計とCTを同期させる理由が分からないのだけど…

40 23/07/03(月)09:02:35 No.1074332796

グラボ使わなかったりガンオンを彷彿とさせる

41 23/07/03(月)09:04:00 No.1074333016

内蔵時計見てるってことはクラ側のバグだからUEの設定でそういうのあるんかな

42 23/07/03(月)09:04:04 No.1074333023

フレームレートで回復同期ズレるとかいう話じゃなかったのかあれ もっとひどくねえか

43 23/07/03(月)09:05:08 No.1074333178

>基本15秒+PC内蔵時計のズレってCTらしい すげえ!意味わかんねえ!

44 23/07/03(月)09:05:29 No.1074333233

>フレームレートで回復同期ズレるとかいう話じゃなかったのかあれ >もっとひどくねえか FPSで変わるのはキャスターのEP回復の話じゃないの これはアイテムインターバルの話

45 23/07/03(月)09:05:33 No.1074333243

多分内蔵時計の時間を逐一取ってきてCTの計算してるんだろうな…

46 23/07/03(月)09:06:06 No.1074333326

サーバー時間で15秒後にCT設定するけど実際の判定はPC内時計だから時計遅れてる分CTに追加されるってこと?

47 23/07/03(月)09:06:40 No.1074333413

何かしらのチート対策なのは分かるけどこんな事ある?

48 23/07/03(月)09:06:54 No.1074333440

>多分内蔵時計の時間を逐一取ってきてCTの計算してるんだろうな… 使った時のシステム時間と現在のシステム時間をずっと比較してるんならすげえ作り方だ

49 23/07/03(月)09:07:04 No.1074333472

>なにか悪さしようとするプレイヤーに懲罰を与えようとしてるんだろう 内蔵時計遅らせる事でできる悪さって何だよ 現状だと悪さしてない一般プレイヤー全体に懲罰与えられてるけど

50 23/07/03(月)09:07:20 No.1074333515

>サーバー時間で15秒後にCT設定するけど実際の判定はPC内時計だから時計遅れてる分CTに追加されるってこと? そうっぽいけど その仕組みなら未来にずらして置けばCT0になるはずで

51 23/07/03(月)09:07:23 No.1074333526

>何かしらのチート対策なのは分かるけどこんな事ある? チート対策にもなってないよこれ!

52 23/07/03(月)09:07:45 No.1074333572

ネトゲってそんなもんじゃない?

53 23/07/03(月)09:08:01 No.1074333624

そりゃPS5と同時にサービスインできんわ

54 23/07/03(月)09:08:06 No.1074333633

コンセントレーションのTP回復量が内蔵時計でどうこうってのは聞いたことあったけど回復薬もなの…

55 23/07/03(月)09:08:48 No.1074333740

>ネトゲってそんなもんじゃない? ネトゲに対する酷い風評被害

56 23/07/03(月)09:09:02 No.1074333783

ネトゲ黎明期の面白バグみたいなのがどんどん出てくる

57 23/07/03(月)09:09:14 No.1074333820

>コンセントレーションのTP回復量が内蔵時計でどうこうってのは聞いたことあったけど回復薬もなの… と言うかCT系全部こうなってるんじゃねえかな 流石に処理の共通化はしてるでしょ

58 23/07/03(月)09:09:28 No.1074333859

>その仕組みなら未来にずらして置けばCT0になるはずで 基本15秒から足すのが意味不明過ぎてヤバい

59 23/07/03(月)09:09:46 No.1074333904

だがバンナムならできる

60 23/07/03(月)09:09:51 No.1074333919

>ネトゲ黎明期の面白バグみたいなのがどんどん出てくる ROβ時代からやってるけどこんなバグ初めて聞いた

61 23/07/03(月)09:10:01 No.1074333942

時計を未来にズラしたら予期せぬエラー1って表示されたよ

62 23/07/03(月)09:10:43 No.1074334065

なんでサーバー時間見てないの…?なんで…?

63 23/07/03(月)09:11:03 No.1074334109

2004年ぐらいのCTって概念がやっと出始めた頃のネトゲですらこんなんなかったぞ

64 23/07/03(月)09:11:05 No.1074334114

バグとして面白すぎるな…

65 23/07/03(月)09:11:12 No.1074334129

>ネトゲってそんなもんじゃない? マルチゲーでCTにPC時計参考にするなんて今までに聞いたことがないよ 何考えてたり思いついたらそんな実装するんだか想像もつかない

66 23/07/03(月)09:11:26 No.1074334167

>なんでサーバー時間見てないの…?なんで…? 通信回数減らすため...?

67 23/07/03(月)09:11:38 No.1074334189

サーバータイムで15秒後のこの時間にリキャ開けるよーって情報だけ渡してそれが何秒後なのかはクラ側でやってるのか

68 23/07/03(月)09:11:47 No.1074334217

というかバグなの? 仕様じゃないの?

69 23/07/03(月)09:12:32 No.1074334330

ネトゲじゃないにしても今のオンゲはみんなサーバータイム見てるのが普通なのに…

70 23/07/03(月)09:12:37 No.1074334337

書き込みをした人によって削除されました

71 23/07/03(月)09:12:37 No.1074334338

仕様なわけ無いだろ!

72 23/07/03(月)09:13:09 No.1074334416

15秒未満にならないってことは CTの最低値は15秒で最大値は数分って設定なのかな

73 23/07/03(月)09:13:52 No.1074334525

ネット繋げてるなら時間ぐらいグリニッジ天文台時間にきちんとあわせとけってことだろうか

74 23/07/03(月)09:14:11 No.1074334573

なんか思いの外PC内時計に依存してる部分がないかこのゲーム

75 23/07/03(月)09:14:55 No.1074334704

https://twitter.com/moche_bns/status/1675588222758559744 ほええ

76 23/07/03(月)09:15:04 No.1074334732

CTってそんな難しい処理が必要な機能だっけ…

77 23/07/03(月)09:15:25 No.1074334791

わかりました福岡大学のNTP使います

78 23/07/03(月)09:15:32 No.1074334808

>ROβ時代からやってるけどこんなバグ初めて聞いた スピードヒャックに近いかもしれん

79 23/07/03(月)09:16:44 No.1074334990

あたしゃ年寄りだから詳しくないけど令和のゲームってのはみんなこうなのかい?

80 23/07/03(月)09:18:06 No.1074335221

テスターはデバッグちゃんとしろよって思ったけどこんな仕様じゃまず気付かんなこれ…

81 23/07/03(月)09:18:52 No.1074335345

>あたしゃ年寄りだから詳しくないけど令和のゲームってのはみんなこうなのかい? みんなこうだったら話題になってねえよ!

82 23/07/03(月)09:19:05 No.1074335384

>仕様なわけ無いだろ! いや仕様ではあるだろ!なんでこんな事してるのか意味わかんないだけで!

83 23/07/03(月)09:19:24 No.1074335436

2つの時計を参照してるのか なんで?

84 23/07/03(月)09:20:04 No.1074335547

>テスターはデバッグちゃんとしろよって思ったけどこんな仕様じゃまず気付かんなこれ… むしろこれ見つけた人元々関係者じゃないのってくらい馬鹿げた仕様だな

85 23/07/03(月)09:20:05 No.1074335549

>https://twitter.com/moche_bns/status/1675588222758559744 >ほええ 実際の内部時間はサーバーから持ってきて表示時間だけPC依存なのか 器用な仕様だな…

86 23/07/03(月)09:20:19 No.1074335580

バグで話題になったMMOは直近だとnew world思い出すけどブルプロは一味違うな…

87 23/07/03(月)09:20:24 No.1074335592

現在時間とのズレで伸びるってことはゲーム内タイマーもあるわけでなんでそっちを参照しないんだよとしかならんからな

88 23/07/03(月)09:20:51 No.1074335656

>テスターはデバッグちゃんとしろよって思ったけどこんな仕様じゃまず気付かんなこれ… CTが秒単位で変わってるところまで細かく見る人は少ないだろうし ネトゲじゃ2分3分CTとか珍しくないし

89 23/07/03(月)09:21:39 No.1074335776

そもそもアイテムやスキルのCT時間公表とかされてないのか?

90 23/07/03(月)09:22:45 No.1074335921

DBの時間持ってくるメソッドとPCの時間持ってくるメソッドの名前が同じで間違えたとかかな…

91 23/07/03(月)09:23:25 No.1074336023

タイムアタックとかの時間も内部時計見てそうだなこれだと

92 23/07/03(月)09:24:17 No.1074336178

>現在時間とのズレで伸びるってことはゲーム内タイマーもあるわけでなんでそっちを参照しないんだよとしかならんからな そこはチート対策だろう

93 23/07/03(月)09:24:59 No.1074336312

内部的にはCTはもう終わってるけど使えないのは使用トリガーが表示処理依存なのかな

94 23/07/03(月)09:25:47 No.1074336453

>そこはチート対策だろう 時計を過去にズラす事で起きるチートとは…?

95 23/07/03(月)09:26:24 No.1074336568

どんだけ擁護しようとしてもチート対策にはならねえよ…むしろ悪用できる穴になっとるわこれ

96 23/07/03(月)09:27:02 No.1074336670

内部時計を取得する処理内に過去時間を弾く処理が共通で入ってるんだろ

97 23/07/03(月)09:27:21 No.1074336731

チート対策なら尚更全部サーバータイムで管理すると思う

98 23/07/03(月)09:27:24 No.1074336739

サーバー側がちゃんと時計見てるならクライアント側は時計見るまでもなくタイマー動かすだけで良いのに ソースコード丸コピしたからか両方時計を見る仕様なんだろうか

99 23/07/03(月)09:27:28 No.1074336750

ミッションの制限時間も同じ仕様だと一人だけ内蔵時計の時間変えたらそのまま失敗になるのかな…

100 23/07/03(月)09:27:36 No.1074336770

>そこはチート対策だろう 鯖で時刻管理してるのをそのまま参照すればいいのにって話であってそれをどうチート対策にするんだ なんならPC側の情報使うほうがチートの抜け道になりそうだが

101 23/07/03(月)09:27:48 No.1074336801

面白かったけどやることなくなってきちゃった

102 23/07/03(月)09:27:54 No.1074336813

「」が玩具にしてたいにしえの3Dエロゲのごとく GPUではなくCPU負荷がバカ高くなるアホ仕様と聞くが…

103 23/07/03(月)09:27:54 No.1074336814

テスターA「アイテムインターバル長過ぎませんか?(ズレ1分)」 テスターB「そうかな?こんなもんだと思うけど(ズレ無し)」 みたいなやりとりもあったのかなあ

104 23/07/03(月)09:28:24 No.1074336889

最悪なのがクライアントがゴミであることが露呈しても改善は恐らく半年から数年後になるのが分かってしまうところ

105 23/07/03(月)09:28:36 No.1074336918

まあ単純なコーディングミスだろうな

106 23/07/03(月)09:29:15 No.1074337027

>wiki見たら回復薬のCT15秒って書いてあってダメだった 80秒くらいなんだがうそだろ…

107 23/07/03(月)09:29:33 No.1074337073

リリースがめっちゃ遅れに遅れていた間何してはったんです…?

108 23/07/03(月)09:29:35 No.1074337077

>80秒くらいなんだがうそだろ… 時計直せ!

109 23/07/03(月)09:29:54 No.1074337129

回復薬自体はアイテム説明にリキャ書いてないのと1分リキャくらいならまあそんなもんだろって思えても仕方ない数字なのが絶妙だと思う

110 23/07/03(月)09:30:28 No.1074337221

>リリースがめっちゃ遅れに遅れていた間何してはったんです…? 因果が逆でこんなんしか作れない開発力だから遅れに遅れていただけだ

111 23/07/03(月)09:30:31 No.1074337232

>>wiki見たら回復薬のCT15秒って書いてあってダメだった >80秒くらいなんだがうそだろ… 俺は120秒くらいだったからわかるよそのうそだろ…って気持ち

112 23/07/03(月)09:30:59 No.1074337311

>テスターA「アイテムインターバル長過ぎませんか?(ズレ1分)」 >テスターB「そうかな?こんなもんだと思うけど(ズレ無し)」 >みたいなやりとりもあったのかなあ 仕様書あるはずだからそんだけズレてたら報告上がるはずなんだけどな… 仕様一切出さずにテストさせてたとしたら頭悪すぎるしありないよな?

113 23/07/03(月)09:31:08 No.1074337338

120秒くらいあるよな…?長いけどそういう調整なんかと 15秒ならゲーム性変わるってレベルじゃねえぞ

114 23/07/03(月)09:31:14 No.1074337356

アイテムリキャのデバッグもたまたま問題なかったパターンな気がするなこれ

115 23/07/03(月)09:31:35 No.1074337409

戦闘バランスとかコンテンツ不足とかそういうのじゃない不満がここまで出るゲームも珍しい

116 23/07/03(月)09:31:52 No.1074337458

パソコンの時計って自動的に合うようになってるんじゃないのか

117 23/07/03(月)09:31:56 No.1074337470

へーそんなバグあったんだ 逆に縮めることもできるのか?

118 23/07/03(月)09:32:27 No.1074337548

>120秒くらいあるよな…?長いけどそういう調整なんかと >15秒ならゲーム性変わるってレベルじゃねえぞ 攻撃アップアイテムとか使えるようになるのはデカいし頻繁に回復できたら生存力段違いになるよな…

119 23/07/03(月)09:32:30 No.1074337556

いまだにキャラ作るときエラー1が出るのは直したほうがいいと思う 新規の人困惑するでしょ

120 23/07/03(月)09:33:04 No.1074337646

>逆に縮めることもできるのか? サーバー側でそれは管理してるみたいだから駄目だね

121 23/07/03(月)09:33:18 No.1074337692

>リリースがめっちゃ遅れに遅れていた間何してはったんです…? キャリア求人見ると分かるけどPMもクライアントエンジニアも足りてない 技術力が無いからガンオンを踏襲するしかなかったんですね

122 23/07/03(月)09:33:21 No.1074337700

すげえ…すげえよ…

123 23/07/03(月)09:33:44 No.1074337768

普通個々のPCの時間参照したら変になるからデータベースとかの時間取るんだけどね

124 23/07/03(月)09:34:23 No.1074337875

ここ最近の話を聞くとサーバー側が結構しっかり作ってる感じだから今の悪さしてんのほとんどクライアント側じゃねって疑念がめっちゃ高まってくる

125 23/07/03(月)09:34:26 No.1074337891

未来にしたらこっちのリキャスト終わってるけどサーバー側で蹴られて使えないとかになるんかね

126 23/07/03(月)09:34:29 No.1074337904

>いまだにキャラ作るときエラー1が出るのは直したほうがいいと思う >新規の人困惑するでしょ それで使えない名前なんだと思って変えちゃったから後から知って嘘だろってなったわ

127 23/07/03(月)09:34:44 No.1074337947

>普通個々のPCの時間参照したら変になるからデータベースとかの時間取るんだけどね リアルタイムで同期すると負荷が凄いんだろう だからクライアントでタイマー動かすのが普通なんだか何故か時計を見ている

128 23/07/03(月)09:34:46 No.1074337955

>サーバー側でそれは管理してるみたいだから駄目だね 管理してたらタイム増えることなくない?

129 23/07/03(月)09:36:01 No.1074338176

MAP全域モブ狩りチーターとかもクライアントの数字弄るだけで簡単に出来るせいとか言われてる

130 23/07/03(月)09:36:07 No.1074338194

バフアイテムのCTが大体5秒だけど正直CT長くていいから効果時間ももっと欲しいんだよな

131 23/07/03(月)09:36:12 No.1074338208

>管理してたらタイム増えることなくない? 上のツイが本当ならば表示だけはクライアント側という事だ

132 23/07/03(月)09:36:32 No.1074338265

表示がPCの時計依存ってだけでゲーム内ではアイテム使用できるようになってるとかそういう話?

133 23/07/03(月)09:36:36 No.1074338277

>上のツイが本当ならば表示だけはクライアント側という事だ なんでそんな面倒なことを!?

134 23/07/03(月)09:36:49 No.1074338314

経験上PC時計見る処理って結構重い処理だった気がする…余計な情報も一緒にとってきたりもするから

135 23/07/03(月)09:36:53 No.1074338327

エラー1も不具合なら俺が不便な仕様だと思ってたことがバグだった可能性もあるのか…

136 23/07/03(月)09:36:56 No.1074338333

わっかんねーなんだこのゲーム! 仕様書書いたの誰だよ!?

137 23/07/03(月)09:37:14 No.1074338386

>>上のツイが本当ならば表示だけはクライアント側という事だ >なんでそんな面倒なことを!? なんでだろうね…本当に…

138 23/07/03(月)09:37:52 No.1074338496

そりゃ開始早々過疎るわって感じのネトゲだ

139 23/07/03(月)09:38:28 No.1074338603

ゲームの外で面白い話がどんどんでてくる…

140 23/07/03(月)09:38:33 No.1074338612

>そりゃ開始早々過疎るわって感じのネトゲだ プレイ出来なかったクソスペなの バレバレ

141 23/07/03(月)09:38:33 No.1074338614

>表示がPCの時計依存ってだけでゲーム内ではアイテム使用できるようになってるとかそういう話? 本来できるはずだけど表示上できないから使用できなくなってるってのが上の検証にある

142 23/07/03(月)09:38:35 No.1074338616

>なんでそんな面倒なことを!? 別に普通の事だけど… そっちの方がユーザーレスポンスいいから

143 23/07/03(月)09:38:40 No.1074338629

何かしらのサーバー負荷対策なのは何となく分かった

144 23/07/03(月)09:38:44 No.1074338641

過疎ってるかどうかは分からなくない?

145 23/07/03(月)09:39:11 No.1074338724

9年間作ってたそうだから仕様書も新旧ぐちゃぐちゃなんだろうな

146 23/07/03(月)09:39:22 No.1074338757

>FPSで回復速度が変わるのとかどうやったらそんなになるんだって… フレーム単位で判定発生させててFPSでその効果量変わるやらかすのはまれによくあるやつだよ 今現在PCでリリースしててFPS固定してないような作品でそれやるのは素人か学生の卒業制作か?ってだけで

147 23/07/03(月)09:39:42 No.1074338821

>プレイ出来なかったクソスペなの >バレバレ クソスペじゃなくても落ちるらしいな

148 23/07/03(月)09:39:53 No.1074338859

リキャストのアイコン出してるときは押せないような処理にしてるんだろうな

149 23/07/03(月)09:39:59 No.1074338880

1から作り直しただけはある

150 23/07/03(月)09:40:15 No.1074338934

FPSでゲーム内の効果が変わるのはモンハンでもあるし

151 23/07/03(月)09:40:17 No.1074338937

レッテル貼りでしか批判ごまかせてないの末期すぎる…

152 23/07/03(月)09:41:03 No.1074339058

>>プレイ出来なかったクソスペなの >>バレバレ >クソスペじゃなくても落ちるらしいな 3060でも街中でメモリ不足吐いて落ちるから楽しんで欲しい

153 23/07/03(月)09:41:09 No.1074339083

>クソスペじゃなくても落ちるらしいな 俺は街の海岸で時々落ちるな

154 23/07/03(月)09:41:19 No.1074339111

>プレイ出来なかったハイスペなの >バレバレ

155 23/07/03(月)09:41:58 No.1074339220

>経験上PC時計見る処理って結構重い処理だった気がする…余計な情報も一緒にとってきたりもするから サーバーの通信に比べたら誤差じゃん?

156 23/07/03(月)09:42:07 No.1074339241

アステルリーズの海岸うろついてたらクライアント強制終了はパーティープレイ時にやたら起きるな 複数人が別の場所に居るのが悪いのかね

157 23/07/03(月)09:42:28 No.1074339311

言っちゃ悪いけどPC寿命縮めそうだからやめるなら早いほうがいいと思う

158 23/07/03(月)09:42:41 No.1074339345

RO2みたいな行けないところまでどんどん行けてしまうバグとか無いかな

159 23/07/03(月)09:42:45 No.1074339356

俺の回復薬のCTは12秒か36秒だぜ

160 23/07/03(月)09:43:13 No.1074339433

>>サーバー側でそれは管理してるみたいだから駄目だね >管理してたらタイム増えることなくない? そうだね…

161 23/07/03(月)09:43:13 No.1074339436

うお時計わせたら80秒から15秒になった みんなダメージ喰らわなくてうまいなあって思ってた

162 23/07/03(月)09:43:57 No.1074339547

>表示がPCの時計依存ってだけでゲーム内ではアイテム使用できるようになってるとかそういう話? そうなんだけどクライアント側でボタンが押せないようになるから結局使えないみたいな話

163 23/07/03(月)09:44:05 No.1074339569

>RO2みたいな行けないところまでどんどん行けてしまうバグとか無いかな あそこまではなかったけど地面にめり込んで下の世界を歩き回るのはちょくちょくあるな アステルリーズの浜辺に飛ぶとなりやすい

164 23/07/03(月)09:44:16 No.1074339608

仕様かバグかで言うなら明確に仕様(意図された挙動)だけど 何の意味があるのかって言うと普通何らかのチート対策しか思い付かないけど多分これは何の意味も無くてただ単にUI表示と内部の挙動の辻褄が合ってない(辻褄が合ってないんだから普通の感覚ならバグだけどこいつらは何故かこれでよしと思ってリリースしたので仕様) って感じだと思うよ バグって概念はまず適切な仕様が存在しないと存在できない …バットマンにおけるジョーカーみたいだな

165 23/07/03(月)09:44:36 No.1074339655

Windowsって勝手に時刻合わせしてなかったっけ

166 23/07/03(月)09:45:07 No.1074339745

>>>サーバー側でそれは管理してるみたいだから駄目だね >>管理してたらタイム増えることなくない? >そうだね… 見た目上の話だから流されるなよ! ユーザーのPCで出来ることはユーザーのPCでやるのは普通だよ! 問題はユーザーのPCの正しさを信じてる事だよ!

167 23/07/03(月)09:45:15 No.1074339768

初期はこの時代にMMO最盛期の空気のゲームを出すとはガッツがあるなと思っていたが もしかしてガッツとか以前にまず何も考えていらっしゃらない

168 23/07/03(月)09:45:19 No.1074339778

>Windowsって勝手に時刻合わせしてなかったっけ 今のOSは基本自動で同期するね

169 23/07/03(月)09:45:54 No.1074339885

>Windowsって勝手に時刻合わせしてなかったっけ onになってたけどされて無かったわ 一回オフにしてオンにしたら同期されたわ

170 23/07/03(月)09:45:54 No.1074339889

アイテム使うのがF2で切り替えがF1・F3なの非常にしんどいので変えようと思うけどみんなどうしてる

171 23/07/03(月)09:46:19 No.1074339952

PC時計どうこうって昔のブラウザゲームかよ

172 23/07/03(月)09:46:35 No.1074339996

>俺の回復薬のCTは12秒か36秒だぜ 使う度にCT変わるゲームって何だよ

173 23/07/03(月)09:46:50 No.1074340037

画面内の他人の武器表示・非表示情報も拾ってたりするし物理演算と合わせて負荷で落ちるのはそこらの合わせ技だろうか

174 23/07/03(月)09:46:56 No.1074340052

>>Windowsって勝手に時刻合わせしてなかったっけ >今のOSは基本自動で同期するね デフォルトでは合わせるから早々ずれないはずではあるけど これ秒単位だからそのぐらいズレる人は発生するみたいな話だと思う

175 23/07/03(月)09:47:18 No.1074340116

えっ…1分くらいあるんだけど…

176 23/07/03(月)09:47:30 No.1074340149

自動同期をONにしておいても同期するタイミングが週1だから時計がずれる時はずれる

177 23/07/03(月)09:47:35 No.1074340161

>アイテム使うのがF2で切り替えがF1・F3なの非常にしんどいので変えようと思うけどみんなどうしてる Vキーのショートカットリングは?

178 23/07/03(月)09:47:41 No.1074340175

グラボで制限かけたFPS90がEP回復速度最速らしいから杖は皆全裸でFPS90になろうな

179 23/07/03(月)09:48:10 No.1074340256

めんどくさいから時計を明日にしておけば?

180 23/07/03(月)09:48:17 No.1074340285

シングルコアで動く仕様になってた3Dエロゲーを思い出す…

181 23/07/03(月)09:48:19 No.1074340294

つまりゲームする前に時計を同期しておけばいいのか

182 23/07/03(月)09:48:33 No.1074340342

>時計が1日遅れてたら回復薬のCTは86400秒になりますし、1年遅れてたら31536000秒です。 駄目だった

183 23/07/03(月)09:48:58 No.1074340416

>>めんどくさいから時計を明日にしておけば? >時計を未来にズラしたら予期せぬエラー1って表示されたよ

184 23/07/03(月)09:49:25 No.1074340485

>アイテム使うのがF2で切り替えがF1・F3なの非常にしんどいので変えようと思うけどみんなどうしてる マウスのサイドボタンにアイテム使用入れて、切り替え3・4にしてる アイテム切り替えは左右どちらか片方動かせるだけでもいいかもね

185 23/07/03(月)09:49:36 No.1074340515

別に騒ぐほどの物ではないかな

186 23/07/03(月)09:49:40 No.1074340528

>つまりゲームする前に時計を同期しておけばいいのか まあ対策自体はその程度で済むから騒ぐほどのことじゃないな

187 23/07/03(月)09:50:06 No.1074340609

>時計を未来にズラしたら予期せぬエラー1って表示されたよ これ回復アイテム連打してたら出たことあるな…

188 23/07/03(月)09:50:16 No.1074340648

いや…バカすぎた仕様で騒ぐよこれ…

189 23/07/03(月)09:50:24 No.1074340672

○年は何秒なのかを知りたい時に時計をずらしてCTから基礎値の15秒を引くと答えがわかっちまうんだ!

190 23/07/03(月)09:50:46 No.1074340736

画像の見た目が面白いが この仕様クソだろと騒ぐほどでもないと思う

191 23/07/03(月)09:50:47 No.1074340741

まずい伸びてきたから逆張り君が来た

192 23/07/03(月)09:50:56 No.1074340770

時計の同期が必須なゲーム初めて見た

193 23/07/03(月)09:51:14 No.1074340827

禁断の騒ぐほどでもない三度打ち

194 23/07/03(月)09:51:35 No.1074340882

予期せぬエラー2もあるんだろうか

195 23/07/03(月)09:51:40 No.1074340897

そこまでシビアに回復薬使う高難易度コンテンツもないから気付かなかった

196 23/07/03(月)09:51:40 No.1074340900

いやゲーム部分に直結するからクソだと思う キャラが埋まるとかなら笑い話で済むけど

197 23/07/03(月)09:51:52 No.1074340935

擁護できる部分がそこしかないからな 擁護にもなってないけど

198 23/07/03(月)09:52:18 No.1074341019

「対策できるから大したことない」ってスレの空気としてはマジで最後のラインのやつだからな… そういう話してるわけじゃないのは普通に分かった上で耐えてる状態

199 23/07/03(月)09:52:51 No.1074341107

とりあえず即直せないなら公式で告知するべきなんじゃない ヒで一プレイヤーの報告見てないと知らずにリキャズレてても気付いてないままプレイしてる人いっぱいいそうだし

200 23/07/03(月)09:53:48 No.1074341268

回復アイテムを使用できるか否かはレベルデザインに直結するからめちゃくちゃクリティカルなバグだぞこれ

201 23/07/03(月)09:54:15 No.1074341342

もしかしてバンナムって開発力低い…?

202 23/07/03(月)09:54:30 No.1074341393

一時的な対応として公式がゲームする前に時計の同期してね❤️ってお願いするしかないなこれ

203 23/07/03(月)09:54:37 No.1074341413

一日で辞めたからまだやってるひとたちはすごいなあ

204 23/07/03(月)09:54:45 No.1074341436

>もしかしてバンナムって開発力低い…? それはもう昔から言われてる

205 23/07/03(月)09:55:07 No.1074341511

>Vキーのショートカットリングは? そういやあれアイテムあったなデフォルトのままで踊る時しか使ってなかったわ 支給と普段のとで別々なんだろか

206 23/07/03(月)09:55:30 No.1074341574

根本的にはリキャスト数十秒ズレた程度でどうにかなるような真っ当な造りのゲームじゃないから別に何でもいいのはそれはそうなんだよ 大したことの無さでいえばそもそもタイトル自体がそう

207 23/07/03(月)09:56:21 No.1074341726

>もしかしてバンナムって開発力低い…? バンナムは開発による バンナムオンラインはめっちゃ低い

208 23/07/03(月)09:56:47 No.1074341801

これぐらい騒ぐ必要ないって……これ以上にクソな仕様がいっぱいあるって意味だよな?

209 23/07/03(月)09:57:19 No.1074341901

このゲームやってるやつらクソスペしかいないらしいな

210 23/07/03(月)09:57:38 No.1074341956

>回復アイテムを使用できるか否かはレベルデザインに直結するからめちゃくちゃクリティカルなバグだぞこれ 逆にこれでどうにかなる程度のレベルデザインを許容してるあたりMMOの運営としては寧ろこっちが心配してあげなきゃいけないくらいお人好しなんだと思う

211 23/07/03(月)09:57:44 No.1074341970

>これぐらい騒ぐ必要ないって……これ以上にクソな仕様がいっぱいあるって意味だよな? イージスの仕様とか?

212 23/07/03(月)09:57:49 No.1074341980

こんなゲームやってる暇あったらFFするわ

213 23/07/03(月)09:57:50 No.1074341981

個人的には回復薬のCTが数十秒変わるくらい騒ぐほどでもないだろって感じかもしれんが 商売的には同接20万人の内何%かが「アイテムCT長過ぎ辞めるわ」ってなったら大打撃じゃね?

214 23/07/03(月)09:58:25 No.1074342067

バンナムはサーバー関連が本当に弱いと言うかお金かけてないのは遊んでいて分かる

215 23/07/03(月)09:58:39 No.1074342106

>これぐらい騒ぐ必要ないって……これ以上にクソな仕様がいっぱいあるって意味だよな? マジで具体的にクソ仕様言えるからやめろ

216 23/07/03(月)09:58:40 No.1074342108

GPU使ってないって聞いて笑ったけどまさか令和にそんなもんが出てくるわけないよな…

217 23/07/03(月)09:58:42 No.1074342116

支給回復薬を使用してもズンパスのカウント進まないの 分かるんだけどさあ…IDでしか回復薬使わない訳よ

218 23/07/03(月)09:58:45 No.1074342132

悪評だけ出回って誰もやってないのに文句言われるようになったら終わりよ

219 23/07/03(月)09:58:52 No.1074342153

これはこっちで時間直しておくからいい 別の部分修正してくれあと服増やして

220 23/07/03(月)09:58:53 No.1074342156

CPUばっか使用するって話に ガンオンだとクライアントがGPU使うようにしたらオンボ貧民がブチきれまくって 慌ててCPUばっか使うように戻したとかいう話されたけどあれマジなの?

221 23/07/03(月)09:58:55 No.1074342167

逆張りくん指摘されたら対立煽りが出てきた

222 23/07/03(月)09:59:08 No.1074342207

>悪評だけ出回って誰もやってないのに文句言われるようになったら終わりよ 最初から終わってるから問題ない

223 23/07/03(月)09:59:17 No.1074342229

>GPU使ってないって聞いて笑ったけどまさか令和にそんなもんが出てくるわけないよな… でもGPU使わないのは由緒正しいガンオンと一緒の仕様だし…

224 23/07/03(月)09:59:44 No.1074342293

ちなみに処理落ちして20フレーム割ると回復したのにしてなかったことにもなる

225 23/07/03(月)10:00:27 No.1074342415

>ちなみに処理落ちして20フレーム割ると回復したのにしてなかったことにもなる …えっマジで?

226 23/07/03(月)10:00:28 No.1074342422

>CPUばっか使用するって話に >ガンオンだとクライアントがGPU使うようにしたらオンボ貧民がブチきれまくって >慌ててCPUばっか使うように戻したとかいう話されたけどあれマジなの? はい なぜ戻したのかっていうとGPUスペックで弾の発射速度変化してDPS変わったからなんだ

227 23/07/03(月)10:00:32 No.1074342434

CPUばっかとは言ってもそのCPUも片腕に負荷かけ続ける仕様だ お陰で推奨スペックでも状況によってFPS60すら厳しい

228 23/07/03(月)10:00:40 No.1074342452

>ちなみに処理落ちして20フレーム割ると回復したのにしてなかったことにもなる んんん?

229 23/07/03(月)10:00:44 No.1074342461

インディゲーの台頭でクソゲーはつまらなくなったと言われる時代に提供されるこの笑いの宝箱

230 23/07/03(月)10:01:04 No.1074342524

回復薬使用でサーバー時間取得!サーバー時間+15秒でリキャストできるように設定!判定はクライアントPC側で管理!ってこと?

231 23/07/03(月)10:01:04 No.1074342526

今の目で見たら何でこんななんだよって思う要素しか無いけど20年前のネトゲって確かにこの程度のゆるさだったしガワ以外はそう言う目で温かく見守ってあげるべきなんだと思うよ本当に

232 23/07/03(月)10:01:10 No.1074342547

俺の時計は真っ当なので言われてもふーんだがそれはそれとしてダメなとこは目立つ

233 23/07/03(月)10:01:21 No.1074342577

まあそもそもアイテム使うのが不便すぎるからな キーボードでやってるがモンハンの下のカチカチずらす奴だしな

234 23/07/03(月)10:01:38 No.1074342621

GPUと言うかそもそもマルチタスクできてない作りっぽいんだよなこのクライアント ガンオン以下って言われてるのはそのせい

235 23/07/03(月)10:02:12 No.1074342716

>ちなみに処理落ちして20フレーム割ると回復したのにしてなかったことにもなる 癒やし手のイマジン投げてもエフェクトしか出てないように見えるのってもしかしてこれか?

236 23/07/03(月)10:02:27 No.1074342755

>回復薬使用でサーバー時間取得!サーバー時間+15秒でリキャストできるように設定!判定はクライアントPC側で管理!ってこと? この文字の羅列だけだとあんまりおかしく思えないのが怖いな

237 23/07/03(月)10:02:37 No.1074342790

ネットワークテスト参加した人が指摘してあげればよかったのに

238 23/07/03(月)10:02:57 No.1074342842

一瞬ゴチャついた時とかにイマジンが異空間に消えて何も起こらなかったりするのそれか

239 23/07/03(月)10:03:00 No.1074342853

>CPUばっかとは言ってもそのCPUも片腕に負荷かけ続ける仕様だ >お陰で推奨スペックでも状況によってFPS60すら厳しい 厳しいならまだいいよ 推奨スペックでもボスで落ちて進行不能とかもあるらしいな

240 23/07/03(月)10:03:48 No.1074343002

>ネットワークテスト参加した人が指摘してあげればよかったのに アンケート取らずにエゴサしてネットの評判見ました!はすげえよ よく自分からネタバラシしに行けたな

241 23/07/03(月)10:03:49 No.1074343006

>>器用なバグり方してんなこのゲーム >バグじゃなくて仕様だから簡単に治せるのか不安 >基本15秒+PC内蔵時計のズレってCTらしい ドラゴンネスト思い出した

242 23/07/03(月)10:04:12 No.1074343069

貴重な国産ネトゲだけど実際サービス続きそうなの?

243 23/07/03(月)10:04:14 No.1074343074

正直こんな普通のプレイヤーに対応可能なこと騒がれても困る もっとチートとか騒いでほしい

244 23/07/03(月)10:04:34 No.1074343131

楽しみだねブルプロ通信んんんん

245 23/07/03(月)10:04:37 No.1074343144

ネトゲなのに多重起動普通にできるしなこれ

246 23/07/03(月)10:04:52 No.1074343183

>貴重な国産ネトゲだけど実際サービス続きそうなの? 貴重っていうほど国産ネトゲが元気ないみたいなことないし…

247 23/07/03(月)10:04:54 No.1074343189

>一瞬ゴチャついた時とかにイマジンが異空間に消えて何も起こらなかったりするのそれか 本当にイマジナリーじゃん

248 23/07/03(月)10:05:02 No.1074343211

無料なら遊ぶ人は続くと思う

249 23/07/03(月)10:05:04 No.1074343218

流石にフレームレート落ちすぎはPCが悪いのでは

250 23/07/03(月)10:05:09 No.1074343233

>>回復薬使用でサーバー時間取得!サーバー時間+15秒でリキャストできるように設定!判定はクライアントPC側で管理!ってこと? >この文字の羅列だけだとあんまりおかしく思えないのが怖いな この件に限らないけど完全に意味不明なんじゃなくてどれも浅いレベルでは一応理屈が通ってて何でそうしちゃったのか想像つきやすいのが安心して笑えるポイントだと思う 主に悪い意味でだけど作ってる人の頭がみんなシンプル

251 23/07/03(月)10:05:28 No.1074343299

>ネトゲなのに多重起動普通にできるしなこれ ログイン検知とかないの!?

252 23/07/03(月)10:05:38 No.1074343332

>流石にフレームレート落ちすぎはPCが悪いのでは クソスペPCしかもってなさそう

253 23/07/03(月)10:05:38 No.1074343335

ゲームメディアのβテストインタビューで記者に「面白くないけどこれリリースまでになんとかできんの?」って聞かれることはなかなか無いと思う

254 23/07/03(月)10:05:46 No.1074343360

>無料なら遊ぶ人は続くと思う ………

255 23/07/03(月)10:05:50 No.1074343374

>流石にフレームレート落ちすぎはPCが悪いのでは 敵の攻撃エフェクトが内部で溜まっててどんなハイスペでも10分程度でFPS20になるカニマップの話する?

256 23/07/03(月)10:05:50 No.1074343378

わかったぞ使った時間はサーバーの時間参照してCT終わるタイミングはそれに15秒足したPC内部の時計で処理してるんだわこれ 馬鹿か!?

257 23/07/03(月)10:06:32 No.1074343495

>>流石にフレームレート落ちすぎはPCが悪いのでは >敵の攻撃エフェクトが内部で溜まっててどんなハイスペでも10分程度でFPS20になるカニマップの話する? 内部で貯まるってどんな処理なんだ…

258 23/07/03(月)10:06:38 No.1074343512

いやまぁ表示だけだからCT終わるとなんもなかったかのように使えるようになるよ

259 23/07/03(月)10:06:48 No.1074343542

>貴重な国産ネトゲだけど実際サービス続きそうなの? メインシナリオの完走できればいいな…

260 23/07/03(月)10:06:52 No.1074343555

>今の目で見たら何でこんななんだよって思う要素しか無いけど20年前のネトゲって確かにこの程度のゆるさだったしガワ以外はそう言う目で温かく見守ってあげるべきなんだと思うよ本当に まあいろんなところでこれに期待した奴らが喧嘩売りまくったのが悪いとしか

261 23/07/03(月)10:07:01 No.1074343574

これが仕様だとレビューもまともにしてないってのがよくわかるな…

262 23/07/03(月)10:07:12 No.1074343603

>いやまぁ表示だけだからCT終わるとなんもなかったかのように使えるようになるよ クライアント側で押せないようにしてるみたいだが…

263 23/07/03(月)10:07:20 No.1074343633

4090積んでるクラスでも容赦なく推定エフェクト残るバグで重くなるカニとか妙に負荷がかかってる木漏れ日とかあるから性能のせいじゃないことそこそこあるよ

264 23/07/03(月)10:07:37 No.1074343684

CT明け前にPOT叩くだけで予期しないエラーとか言い出すのはもはやギャグの領域

265 23/07/03(月)10:07:39 No.1074343693

多分仕様だと思う 時をかけるのがテーマみたいになってるところあるし 物語後半で回復薬のCTについて言及される時が来る

266 23/07/03(月)10:08:05 No.1074343767

やめろよ 作りが謎過ぎて一般的には広く通じるクソスペ煽りとか通じないぞこのゲーム

267 23/07/03(月)10:08:26 No.1074343837

>わかったぞ使った時間はサーバーの時間参照してCT終わるタイミングはそれに15秒足したPC内部の時計で処理してるんだわこれ 違うぞ内部的にはCTちゃんと終わってるけどボタン表示だけクラ依存だから結果的にズレの時間分押せないだけだ 残念だったな

268 23/07/03(月)10:08:29 No.1074343841

>わかったぞ使った時間はサーバーの時間参照してCT終わるタイミングはそれに15秒足したPC内部の時計で処理してるんだわこれ >馬鹿か!? 何故そうしたかを合理的に考えると使用はログ取ってサーバー上で数量減らしたり処理しなきゃいけないが CTは別にサーバー側で計算する必要ないから負荷低減のためローカル処理にしたと思われる 15秒足すだけでいいし時間をCT終わりに設定する意味?ないね

269 23/07/03(月)10:08:35 No.1074343858

初見配信もいくつか見たけど序盤でバグ起きたりこれつま…って感じで事故ってた

270 23/07/03(月)10:08:41 No.1074343872

なんかわからんけど画面上とサーバーで同期がズレるけどこれ噛ませたら直った!(直ってない)が実情な気はする

271 23/07/03(月)10:09:55 No.1074344098

なんというか最適化不足というのも烏滸がましいことしてるな… なんなら昨日レイドで言われてた12時から一時間殴り続けさせるのもおかしいって指摘されてたし

272 23/07/03(月)10:10:05 No.1074344124

>やめろよ >作りが謎過ぎて一般的には広く通じるクソスペ煽りとか通じないぞこのゲーム クソスペもハイスペも等しく落とす人権を考慮した素晴らしいゲーム

273 23/07/03(月)10:10:10 No.1074344137

そもそもこのゲームほぼGPU使わないCPUシングルコアごり押しだから 人によっては古の少コアintelの方がスコア出るし 新し目のでもひとつあたりの性能控えめの多コアで仕事を分散して省エネしようって思想の Ryzenだとさっぱりスコアが出ないし重いぞ

274 23/07/03(月)10:11:19 No.1074344352

>初見配信もいくつか見たけど序盤でバグ起きたりこれつま…って感じで事故ってた ガチャ画面で絶句するまでがワンセット

275 23/07/03(月)10:11:38 No.1074344413

>そもそもこのゲームほぼGPU使わないCPUシングルコアごり押しだから >人によっては古の少コアintelの方がスコア出るし >新し目のでもひとつあたりの性能控えめの多コアで仕事を分散して省エネしようって思想の >Ryzenだとさっぱりスコアが出ないし重いぞ つまりcorei5-10400がcorei5-13400に勝てるゲームか 頭おかしい…

276 23/07/03(月)10:11:45 No.1074344432

CTの判定自体はちゃんとサーバー上で15秒キッカリになってる ただ画面に表示されてるボタンがPC時計を元に計算されてるから遅れてると遅れてるだけ押せないし進んでると進んでるだけ早く押せる 進んでる場合は15秒より前に押せるけどサーバー上でCT明けてないからエラー吐くって感じになってるっぽいな

277 23/07/03(月)10:11:48 No.1074344444

そろそろそういう方向行きそうだから先に書いとくとやっぱ日本ダメだなってわけでもなく企業規模に対してバンナムは一人ずっとヤバいよ

278 23/07/03(月)10:12:03 No.1074344485

どのくらい波及してるバグなのか分からないけど直ったとしてこれからはポットがぶ飲みでいいからヒーラーいらんわ!とかなるバランスなの?

279 23/07/03(月)10:12:09 No.1074344502

ネームド湧いた時にメイン職へ変えられないのツライ 一度街に戻ると別サーバに飛ばされるし…

280 23/07/03(月)10:12:23 No.1074344543

>そろそろそういう方向行きそうだから先に書いとくとやっぱ日本ダメだなってわけでもなく企業規模に対してバンナムは一人ずっとヤバいよ ガンエボとかずっとやばいもん…

281 23/07/03(月)10:12:31 No.1074344574

>ガチャ画面で絶句するまでがワンセット ガチャもやばいの?

282 23/07/03(月)10:12:37 No.1074344594

>内部で貯まるってどんな処理なんだ… ゲームクライアントがデータキャッシュを解放してない でもゲームクライアントにはあらかじめ設定された自分はここまで帯域使いますって上限がある パソコンのスペックではまだまだ余裕はあるのに ゲームクライアントが決められた量のメモリ帯域しか使わないせいで重くなる

283 23/07/03(月)10:12:50 No.1074344630

>どのくらい波及してるバグなのか分からないけど直ったとしてこれからはポットがぶ飲みでいいからヒーラーいらんわ!とかなるバランスなの? ヒーラーってロールいないよこのゲーム

284 23/07/03(月)10:12:55 No.1074344647

修正入らないなら問題だけど修正入るならサ開直後だし別にいいかな

285 23/07/03(月)10:13:14 No.1074344699

PC内部の時計は処理が重くなり過ぎるとサーバーとズレが生じてしまってアイテムのCTが遅れる?

286 23/07/03(月)10:13:24 No.1074344728

ベータの時から問題点ばっかだったのにずっと期待し続けてた人凄いなって

287 23/07/03(月)10:13:33 No.1074344762

開始3週間足らずで愚痴るスレ以外軒並み勢い落ちてるのは笑う ネトゲで初動からこれはもう根本からやり直さないと立て直し無理よ…

288 23/07/03(月)10:13:35 No.1074344769

この辺のゲームクライアント設計ってぶっちゃけガンオンとすげー似てるから あー同じ会社の製品だなあって

289 23/07/03(月)10:13:56 No.1074344845

>>どのくらい波及してるバグなのか分からないけど直ったとしてこれからはポットがぶ飲みでいいからヒーラーいらんわ!とかなるバランスなの? >ヒーラーってロールいないよこのゲーム えっじゃあ今まで貴重な生命線がバグってたの?それとも案外回復がいらない感じ?

290 23/07/03(月)10:14:10 No.1074344879

もうやり直したんですよこれ

291 23/07/03(月)10:14:18 No.1074344910

>この辺のゲームクライアント設計ってぶっちゃけガンオンとすげー似てるから >あー同じ会社の製品だなあって ガンオン経験者が即CPU依存ゲーだこれってFPSが安定しない問題対策見つけてるの面白い

292 23/07/03(月)10:14:21 No.1074344915

バンオンは決算がヤバかったのでそのうちバンナム本体から手が入ると思うよ…

293 23/07/03(月)10:15:06 No.1074345034

あんまりゲームやらない人はバグった!って騒ぐし そこそこゲームやる人ならそれらが修正されるということを知ってるから騒がないけど 更にゲームやってる人種だとバグのニュアンスによってただのうっかりなのか全体的に開発体制が終わってるのか何となく察せるからそれ次第になるよ

294 23/07/03(月)10:16:05 No.1074345193

>えっじゃあ今まで貴重な生命線がバグってたの?それとも案外回復がいらない感じ? いなくても大体は何とかなる フィールドだと自動回復があってミッション内だと全回復装置が要所にある 近接には一応自己回復スキルもある

295 23/07/03(月)10:16:16 No.1074345222

道理で最近のMMOじゃ見ないようなチート横行するわけだわ たぶん他にもデータいじってる連中には分かる欠点色々あるだろ

296 23/07/03(月)10:16:31 No.1074345274

>えっじゃあ今まで貴重な生命線がバグってたの?それとも案外回復がいらない感じ? 回避が優秀だから人による 人によっては攻撃貰う機会多い癖にアイテムCT長過ぎ!クソゲー!ってなる

297 23/07/03(月)10:16:32 No.1074345277

FF14みたいに新生ブルプロになるかもしれないし…

298 23/07/03(月)10:16:46 No.1074345329

>仕様書書いたの誰だよ!? ゲームの仕様書でそこまで書かないから責任は実装側

299 23/07/03(月)10:17:07 No.1074345391

>FF14みたいに新生ブルプロになるかもしれないし… 一回仕切り直してこれじゃん!

300 23/07/03(月)10:17:08 No.1074345398

ガシャはサービスを維持するために必要な経費って擁護を見たけど流石にこの強気な価格設定と排出率は新規ipではまともなプレイヤーは寄り付かないだろ ガンダムとか国内トップクラスのip抱えていてどんなに渋い排出率でも付いてきてくれるユーザーがいるから勘違いでも起こしたか?

301 23/07/03(月)10:18:21 No.1074345606

>ガチャもやばいの? 大当たり6種の合計抽選が1.2%(0.2*6) 11連3400円 抽選回数による選択引き換えチケットなし ガシャマイレージショップあり そのマイレージショップに並んでる特殊能力チップが ゲーム内での狩りで獲得できるチップの性能を完全に超えてる

302 23/07/03(月)10:19:20 No.1074345782

クソ仕様と言えば他の衣装選択ボックスは左が男用・右が女用で統一されてるのにガチャ産衣装選択ボックスだけ逆で左が女用・右が男用になってるってマジなの?罠過ぎない?

303 23/07/03(月)10:19:25 No.1074345798

課金有利でP2Wなのはガンオン知ってたらまあそうなるなとしかならない話だ

304 23/07/03(月)10:19:38 No.1074345839

>ゲーム内での狩りで獲得できるチップの性能を完全に超えてる いつものP2Wだな!バンオンだからわかってたけど

305 23/07/03(月)10:20:24 No.1074345977

>>仕様書書いたの誰だよ!? >ゲームの仕様書でそこまで書かないから責任は実装側 基本設計はともかく詳細設計は書くだろ?!

306 23/07/03(月)10:20:29 No.1074345991

>ガシャはサービスを維持するために必要な経費って擁護を見たけど流石にこの強気な価格設定と排出率は新規ipではまともなプレイヤーは寄り付かないだろ サービス維持する為の必要な経費って話ならズンパスがそれじゃないの?

307 23/07/03(月)10:20:41 No.1074346020

>ガンダムとか国内トップクラスのip抱えていてどんなに渋い排出率でも付いてきてくれるユーザーがいるから勘違いでも起こしたか? バンナムオンラインの成功体験はガンオンしかないので…

308 23/07/03(月)10:20:42 No.1074346028

>>ガチャもやばいの? >大当たり6種の合計抽選が1.2%(0.2*6) >11連3400円 >抽選回数による選択引き換えチケットなし >ガシャマイレージショップあり >そのマイレージショップに並んでる特殊能力チップが >ゲーム内での狩りで獲得できるチップの性能を完全に超えてる この書き方だと「ソシャゲなら普通じゃん」ってなるからあんまり意味無いと思う これソシャゲじゃない(触ってる層が違うから各設定の受け取り方が異なる)って点が抜けてる

309 23/07/03(月)10:21:08 No.1074346100

ソシャゲ以下の技術力じゃん

310 23/07/03(月)10:21:10 No.1074346104

もう配信者もみんな原神に帰って行ったな

311 23/07/03(月)10:21:10 No.1074346107

>大当たり6種の合計抽選が1.2%(0.2*6) >11連3400円 >抽選回数による選択引き換えチケットなし >ガシャマイレージショップあり >そのマイレージショップに並んでる特殊能力チップが >ゲーム内での狩りで獲得できるチップの性能を完全に超えてる 天井無いのか…その確率で…?

312 23/07/03(月)10:21:37 No.1074346184

なんでサーバーとPCの時計参照するなんてことしてるの…? クライアント側の処理で15秒固定で良くない? サーバー側で短かすぎたら使用できないって処理入ってるんでしょ?

313 23/07/03(月)10:21:50 No.1074346218

SSR1.2%ってソシャゲより断然確率酷くないか?

314 23/07/03(月)10:22:00 No.1074346248

>バンナムオンラインの成功体験はガンオンしかないので… トライヴとかもサービス継続してるし…

315 23/07/03(月)10:22:07 No.1074346267

>クソ仕様と言えば他の衣装選択ボックスは左が男用・右が女用で統一されてるのにガチャ産衣装選択ボックスだけ逆で左が女用・右が男用になってるってマジなの?罠過ぎない? 普通の人間はバカ高いガチャ産衣装選択ボックス交換しないし交換する人間はちゃんと文字読めると思うよ

316 23/07/03(月)10:22:12 No.1074346282

男用女用で衣装が分かれてるのどうなのよ 着る性別によって一部デザイン変わるとか出来ないものなの?

317 23/07/03(月)10:22:22 No.1074346311

取引機能が無いからゲーム内マネー頑張って貯めれば買えるとかもない さっさとゲーム内マネーでしか買えない強い武器欲しいからガチャ品売るとかも出来ない

318 23/07/03(月)10:22:28 No.1074346336

>この書き方だと「ソシャゲなら普通じゃん」ってなるからあんまり意味無いと思う いまガチャに天井ないのとSSR1.2%はだいぶ鬼畜だと思うの

319 23/07/03(月)10:22:28 No.1074346337

普通の人は砂漠でクエストとボードにまみれて辞めるからこんなの些細な問題だぜ

320 23/07/03(月)10:22:50 No.1074346394

>SSR1.2%ってソシャゲより断然確率酷くないか? FGOとか原神とか流行ってるやつでもそれより酷いやつはあるから最高レアの確率だけを見るならそうでもない まあその手のやつは石の配布があるし天井もあるしPUも機能はしてるんだが…

321 23/07/03(月)10:22:52 No.1074346398

うーん一回仕切り直すか

322 23/07/03(月)10:22:52 No.1074346399

>男用女用で衣装が分かれてるのどうなのよ >着る性別によって一部デザイン変わるとか出来ないものなの? 金にならないんで

323 23/07/03(月)10:23:03 No.1074346429

>さっさとゲーム内マネーでしか買えない強い武器欲しいからガチャ品売るとかも出来ない ガチャ引いてハズレ売れないMMOってかなりきついな…

324 23/07/03(月)10:23:04 No.1074346433

ブルプロやってないって言ってる人間が日蓮やってるのはギャグなのか…?

325 23/07/03(月)10:23:30 No.1074346515

>男用女用で衣装が分かれてるのどうなのよ >着る性別によって一部デザイン変わるとか出来ないものなの? 男はバラバラだけど女は一体化衣装とかあるので…

326 23/07/03(月)10:24:20 No.1074346668

そうそう男3種女3種だからよこのガシャ大当たり服 つまり2キャラ持ってないと大当たり抽選率は事実上0.6%

327 23/07/03(月)10:24:40 No.1074346727

>バンオンは決算がヤバかったのでそのうちバンナム本体から手が入ると思うよ… アイドリッシュセブン含めまだ利益出してるゲームの管理運営権取り上げて損切りするんじゃねえかな…

328 23/07/03(月)10:24:43 No.1074346739

サーバー内で各プレイヤーのCT測る設計なんてリソースの無駄だからやりたくない →クライアントに測らせる設計だとチーターのおもちゃになる →サーバーとクライアント協調させてチートできない設計にした →バグってた って感じかな

329 23/07/03(月)10:24:48 No.1074346760

>そうそう男3種女3種だからよこのガシャ大当たり服 >つまり2キャラ持ってないと大当たり抽選率は事実上0.6% 男と女でガチャ別れてますけど…

330 23/07/03(月)10:24:58 No.1074346790

>そうそう男3種女3種だからよこのガシャ大当たり服 >つまり2キャラ持ってないと大当たり抽選率は事実上0.6% 男と女でガシャ分かれてるでしょ?

331 23/07/03(月)10:24:58 No.1074346791

FF14の対抗になるかなと思ってたけど どっちかというと原神とかがライバルなのか?

332 23/07/03(月)10:25:01 No.1074346800

>クライアント側の処理で15秒固定で良くない? >サーバー側で短かすぎたら使用できないって処理入ってるんでしょ? 自分で言ってることの矛盾に気付いて欲しいけどサーバ側が「短すぎ」と判定するためにはCTの起点がサーバの時計である必要があるからその意味でこのアホ仕様も同じ発想で作られてはいる ただそれやると実際はこうなるから同期の仕方こうじゃないよね?もっかい考えよ?って次のステップに行けてない

333 23/07/03(月)10:25:14 No.1074346840

何か別のバグがあってそれに場当たり的に対応した結果な気がする

334 23/07/03(月)10:25:16 No.1074346846

石はまだわかるんだけどBPに期限付けるのは人の心がなさすぎて笑えない

335 23/07/03(月)10:25:21 No.1074346861

>男用女用で衣装が分かれてるのどうなのよ えっ別に普通じゃね? 男女兼用の方が珍しいまである

336 23/07/03(月)10:25:27 No.1074346879

少なくとも遊ぶつもりならかなり長い目で見ないといけないゲームであることは確か 今時点だとちょっと厳しい

337 23/07/03(月)10:25:37 No.1074346917

ガチャハズレ枠が回復アイテムなのはだいぶやばい

338 23/07/03(月)10:25:38 No.1074346920

>石はまだわかるんだけどBPに期限付けるのは人の心がなさすぎて笑えない おまけにゲーム内メニューのどこにもその期限書いてないの笑う

339 23/07/03(月)10:25:38 No.1074346921

このゲーム全然ガチャチケとか配らないからソシャゲとは比べ物にならんよ

340 23/07/03(月)10:26:10 No.1074347002

ガチャチケ20枚は配られてるだろ!?

341 23/07/03(月)10:26:13 No.1074347016

>少なくとも遊ぶつもりならかなり長い目で見ないといけないゲームであることは確か >今時点だとちょっと厳しい 長い目でβから見続けた結果はどうでしたか…?

342 23/07/03(月)10:26:15 No.1074347027

>そうそう男3種女3種だからよこのガシャ大当たり服 >つまり2キャラ持ってないと大当たり抽選率は事実上0.6% エアプは黙ってろや 普通にプレイしてて無限に不満出てくるゲームなんだからすっこんでろ

343 23/07/03(月)10:26:27 No.1074347054

>少なくとも遊ぶつもりならかなり長い目で見ないといけないゲームであることは確か >今時点だとちょっと厳しい ご祝儀でズンパスは入れたが次回からタダになるならもう課金することは無いだろうな

344 23/07/03(月)10:26:28 No.1074347057

>長い目でβから見続けた結果はどうでしたか…? …

345 23/07/03(月)10:26:29 No.1074347063

服なんて着てもFPSに悪い影響しか与えないんだから裸族でいいんだよ

346 23/07/03(月)10:26:41 No.1074347099

>そもそもこのゲームほぼGPU使わないCPUシングルコアごり押しだから >人によっては古の少コアintelの方がスコア出るし >新し目のでもひとつあたりの性能控えめの多コアで仕事を分散して省エネしようって思想の >Ryzenだとさっぱりスコアが出ないし重いぞ 最新機より古い機体が強い理由があるのはロボット物の話なら熱いんだけどな…

347 23/07/03(月)10:26:49 No.1074347126

>長い目でβから見続けた結果はどうでしたか…? まだサービス開始してから一ヶ月も経ってないんだけど

348 23/07/03(月)10:26:55 No.1074347144

コスチュームの確率が渋すぎて初期服が多い と言う問題を全裸になることで解決した

349 23/07/03(月)10:27:05 No.1074347173

β周回とか45クエボードなかったら廃の方が辞めちゃうのはわかるけどただの苦行だから遊ぶたびに嫌な気持ちになっていくぞ

350 23/07/03(月)10:27:10 No.1074347198

>FF14の対抗になるかなと思ってたけど >どっちかというと原神とかがライバルなのか? どんだけ高く買ってんの?

351 23/07/03(月)10:27:17 No.1074347218

全裸になってないやつはガチじゃないって謎の風潮面白いから好きだよ

352 23/07/03(月)10:27:37 No.1074347280

>服なんて着てもFPSに悪い影響しか与えないんだから裸族でいいんだよ 服に物理演算大量に仕込んでるから画面に映るだけで重たいのは一周回ってギャグ

353 23/07/03(月)10:27:48 No.1074347305

20年くらい前のゲームなのかな?

354 23/07/03(月)10:27:57 No.1074347338

>そもそもこのゲームほぼGPU使わないCPUシングルコアごり押しだから ガンオンでさえ最後はグラボ使うようにしたのに!?

355 23/07/03(月)10:28:12 No.1074347386

>服に物理演算大量に仕込んでるから画面に映るだけで重たいのは一周回ってギャグ 回ってなくない?直球じゃない?

356 23/07/03(月)10:28:13 No.1074347392

そろそろ全職業カンストというプレイヤーも多いんだけどこの先どう発展させていくんだろうな

357 23/07/03(月)10:28:16 No.1074347406

起動する度にPCが悲鳴をあげるから緊張感がすごい

358 23/07/03(月)10:28:29 No.1074347446

>服に物理演算大量に仕込んでるから これオフゲーなら凄いこだわり!って褒められると思うんだけどね…

359 23/07/03(月)10:28:36 No.1074347468

>どっちかというと原神とかがライバルなのか? 足下にも及んでないでしょ…

360 23/07/03(月)10:28:56 No.1074347533

まあガチャで出るのも他所だったら初期から店売りしてるレベルの衣装だし

361 23/07/03(月)10:28:56 No.1074347534

ドレスの裾破って戦闘するのとかカッコいいじゃん?半裸もそれの凄いやつだと思えばいいよ

362 23/07/03(月)10:28:59 No.1074347545

>ガンオンでさえ最後はグラボ使うようにしたのに!? ガンオンはグラボ使うようにしたら低スペ勢に猛反発くらって仕様を差し戻したぞ だから最後はCPUゲー

363 23/07/03(月)10:28:59 No.1074347546

昨日ボスが引きこもる奴経験したよ ふざけてんのかな…

364 23/07/03(月)10:29:12 No.1074347589

>服なんて着てもFPSに悪い影響しか与えないんだから裸族でいいんだよ この問題解決しようと思ったら裸になるかクライアントから内部データ弄るしかないのマジで終わってる

365 23/07/03(月)10:29:39 No.1074347683

>昨日ボスが引きこもる奴経験したよ あれ弓いなかったらどうなったんだろう…

366 23/07/03(月)10:29:47 No.1074347706

ゲーム一回作り直してるから作り直してる間グラフィック班が暇だったんだろうなって思える凝りよう

367 23/07/03(月)10:30:02 No.1074347752

ガチャ鎧ださいわGC交換できるやつのがかっこいい

368 23/07/03(月)10:30:07 No.1074347769

エンジンがUE4だからクライアント内の設定ファイル編集すれば衣類の物理演算オフに出来ますは笑った

369 23/07/03(月)10:30:11 No.1074347786

>>昨日ボスが引きこもる奴経験したよ >あれ弓いなかったらどうなったんだろう… 近接でも腕殴れたよ

370 23/07/03(月)10:30:12 No.1074347793

>>ガンオンでさえ最後はグラボ使うようにしたのに!? >ガンオンはグラボ使うようにしたら低スペ勢に猛反発くらって仕様を差し戻したぞ >だから最後はCPUゲー 昔それでがあったけどそれとは別に サ終発表前にランチャーアプデするのと一緒にグラボ依存強くしなかったっけ?

371 23/07/03(月)10:30:28 No.1074347852

もう俺はやめちゃったよ まだ続けられてる人はすごいと思う

372 23/07/03(月)10:30:31 No.1074347865

iniいじって軽くするっていつの時代のゲームだよ

373 23/07/03(月)10:30:46 No.1074347911

このしょうもない不備が噴出する感じにそれこそノスタルジー感じるのは確かなんだけど2023にこんな悠長なことやっててどういう目算なのかはまあ全然分からん

374 23/07/03(月)10:30:55 No.1074347933

現行のどのMMO足元にも及んでないよ…

375 23/07/03(月)10:31:08 No.1074347973

>ゲーム一回作り直してるから作り直してる間釣りミニゲーム班が暇だったんだろうなって思える凝りよう

376 23/07/03(月)10:31:28 No.1074348054

インタビュー読み漁ってるけどNT前のインタビューをNTの初アドボで阿鼻叫喚になった後に出すのもう公開処刑だろ https://www.famitsu.com/news/202306/10305367.html

377 23/07/03(月)10:31:33 No.1074348065

>まだサービス開始してから一ヶ月も経ってないんだけど 1ヶ月どころか3週間経たずにこのザマなのがヤバいと思うんですけど というか散々テストプレイで出た不満直さないどころか余計にクソ要素増やしてんのは何なの…

378 23/07/03(月)10:31:39 No.1074348083

期待してたキャラクリがめっちゃしょぼかった…

379 23/07/03(月)10:31:41 No.1074348088

いろいろネトゲってこういうのだったな~って昔のネトゲを見ると確率だのなんだのは別におかしくはないんだ 今は令和なんだよって言われるとそれはそう

380 23/07/03(月)10:32:14 No.1074348205

【ブルプロ】ガンダムオンライで行われてた対処法「優先度を最高にする」に設定するとFPSが改善すると話題に【反応まとめ】 みたいな記事があってちょっと笑ってしまった ガンオン時代から成長してねえ!

381 23/07/03(月)10:32:28 No.1074348250

>期待してたキャラクリがめっちゃしょぼかった… 手軽に可愛い子作れるのはいいよ 一回900円は流石にな

382 23/07/03(月)10:32:32 No.1074348260

>期待してたキャラクリがめっちゃしょぼかった… それはもうテストの時点で分かりきってたところだろ!

383 23/07/03(月)10:32:47 No.1074348305

初ネトゲでノウハウあんまり無いの分からなくも無いんだけどなんで他から運営経験者呼んだりとかしなかったの…?

384 23/07/03(月)10:33:14 No.1074348380

>【ブルプロ】ガンダムオンライで行われてた対処法「優先度を最高にする」に設定するとFPSが改善すると話題に【反応まとめ】 10年前のゲームのトラブルシューティングかな?

385 23/07/03(月)10:33:32 No.1074348439

>期待してたキャラクリがめっちゃしょぼかった… そもそも「クリーチャー作られたくないからキャラクリ項目しょぼくしてます」って前から言っとるわ!

386 23/07/03(月)10:33:37 No.1074348459

>ガチャ鎧ださいわGC交換できるやつのがかっこいい じゃあやらなきゃ レイド300周

387 23/07/03(月)10:33:44 No.1074348487

これスキルのCDだったらすぐ問題になってわかったのかな 何でアイテムだけこんなことに…

388 23/07/03(月)10:33:51 No.1074348514

リプから >スペルキャスターのEP回復スキル コンセントレイト も時計の影響を受けていて正しく回復していなかった。 >時間を同期したら治った。

389 23/07/03(月)10:34:19 No.1074348597

スキルもかよ

390 23/07/03(月)10:34:20 No.1074348602

時計で思い出したけど時間制限ダンジョンの時計せっかくHUD動かせるんだからこれも動かさせろ

391 23/07/03(月)10:34:34 No.1074348643

>初ネトゲでノウハウあんまり無いの分からなくも無いんだけど 初…?

392 23/07/03(月)10:34:36 No.1074348654

戦闘周りはクソ キャラクリもクソ じゃあ何すればいいんだよ

393 23/07/03(月)10:34:43 No.1074348676

>時計で思い出したけど時間制限ダンジョンの時計せっかくHUD動かせるんだからこれも動かさせろ マップ右上に置いたらかぶるのいいよね よくない

394 23/07/03(月)10:34:54 No.1074348710

>初ネトゲでノウハウあんまり無いの分からなくも無いんだけどなんで他から運営経験者呼んだりとかしなかったの…? MMOというジャンル自体は斜陽だしそんなに人材余ってないだろう

395 23/07/03(月)10:35:05 No.1074348741

>戦闘周りはクソ >キャラクリもクソ >じゃあ何すればいいんだよ 見抜き

396 23/07/03(月)10:35:06 No.1074348744

【令和最新版MMO】

397 23/07/03(月)10:35:07 No.1074348751

>戦闘周りはクソ >キャラクリもクソ >じゃあ何すればいいんだよ 釣りして街で見抜き

398 23/07/03(月)10:35:08 No.1074348752

>戦闘周りはクソ >キャラクリもクソ >じゃあ何すればいいんだよ 別のゲームをする

399 23/07/03(月)10:35:13 No.1074348777

>戦闘周りはクソ >キャラクリもクソ >じゃあ何すればいいんだよ 草刈ってろ

400 23/07/03(月)10:35:25 No.1074348817

>戦闘周りはクソ >キャラクリもクソ >じゃあ何すればいいんだよ 辞める マジで オンラインオフライン問わず面白いゲーム今いっぱいあるんだからそっち遊んでなさい

401 23/07/03(月)10:36:01 No.1074348954

プレイヤーキャラが喋るってのを宣伝文句にしてるけど開発開始の8年前にゴッドイーターのプレイヤーキャラが喋って評価良かったなとかそんな背景あったのかなと思ってしまう

402 23/07/03(月)10:36:58 No.1074349130

無理やり競合相手探すならNGSか

403 23/07/03(月)10:37:01 No.1074349140

>MMOというジャンル自体は斜陽だしそんなに人材余ってないだろう 斜陽なら他に人余ってるのでは…?

404 23/07/03(月)10:37:10 No.1074349185

何だかんだで続けてるけどランサー来る8月まで塩漬けでいいんじゃないかなという気にはなってる

405 23/07/03(月)10:37:33 No.1074349261

まあ無理に続けなくていいよな ただMMO新作ってところで過剰な期待をしすぎただけなんだ

406 23/07/03(月)10:37:49 No.1074349313

FF14以外ネトゲでもソシャゲでもシステムが弱すぎる…日本はもうダメなのかなあ…

407 23/07/03(月)10:38:13 No.1074349391

コンセは異常に早く切れるバグもあるな

408 23/07/03(月)10:38:25 No.1074349424

最近流行りのプレイヤーキャラのセリフが選択肢式(一択しかない)なのなんか好きじゃないから普通に喋ってくれてもいい

409 23/07/03(月)10:38:44 No.1074349476

一日やらなかったらどうでも良くなった アドボクエスト苦行だから息抜きにすらならん

410 23/07/03(月)10:39:05 No.1074349545

キャスターがアイシクルするマシーン過ぎて飽きがくるのが早い

411 23/07/03(月)10:39:49 No.1074349669

>最近流行りのプレイヤーキャラのセリフが選択肢式(一択しかない)なのなんか好きじゃないから普通に喋ってくれてもいい 一択でも自分で選んでないから勝手に喋られるのメチャクチャ違和感がすごい

412 23/07/03(月)10:40:02 No.1074349706

アドボとクエスト消化してメインも終わった~解放感! とはならずそこからが苦行の開始だからマジで楽しいポイントが全くない

413 23/07/03(月)10:40:21 No.1074349777

>>MMOというジャンル自体は斜陽だしそんなに人材余ってないだろう >斜陽なら他に人余ってるのでは…? 余ってると言うのは業界に活気があって流入がたくさんある状態のこと 人間は無稼働で放置させておくと餓死すると言う致命的な欠点があるので 斜陽になるとどうなるかと言うとつまり別の仕事に就いているので落ち目の仕事で人手が余ってるという状態は無い

414 23/07/03(月)10:40:29 No.1074349805

しかしMMOってそんなやらないんだけどこんなに同じ事…採取とか何百回もやらせるもんかね? なるたけ同じ地域のクエストでかためてまとめて済ます事にエネルギーを取られてる

415 23/07/03(月)10:40:46 No.1074349854

プレイヤーが喋りまくるのはいい そのせいでボイス選択肢が声もセリフも覚え切れる程しか無いのが無理だわ

416 23/07/03(月)10:40:47 No.1074349856

>戦闘周りはクソ >キャラクリもクソ >じゃあ何すればいいんだよ 戦闘がしたいならモンハンとか キャラクリがしたいならVRCHATとか

417 23/07/03(月)10:41:13 No.1074349932

>しかしMMOってそんなやらないんだけどこんなに同じ事…採取とか何百回もやらせるもんかね? 長くやって欲しいMMOだからこそそれはよくあると思う

418 23/07/03(月)10:41:26 No.1074349965

喋るのはいい ただし自分のイメージに合ったセリフと演技でやってくれるならだけど ボイスのタイプもっと多くないとコレジャナイになる人も増えそうだけどバリエーション増やしてくれんのかな

419 23/07/03(月)10:41:28 No.1074349971

戦闘がモンハンのもっさり感にFF14の縄跳びという悪いところの掛け合わせなのがストレス貯まる

420 23/07/03(月)10:41:30 No.1074349976

>斜陽なら他に人余ってるのでは…? MMOがないから無職ですなんて成立しないから皆他のオンラインタイトルに仕事場を移してもうそこに地盤築いてんだ

421 23/07/03(月)10:41:41 No.1074350015

MMOなのに狩りが終わってフレンドとのんびり駄弁るとかそういうのがやりづらいのしんどい

422 23/07/03(月)10:41:45 No.1074350024

>しかしMMOってそんなやらないんだけどこんなに同じ事…採取とか何百回もやらせるもんかね? >なるたけ同じ地域のクエストでかためてまとめて済ます事にエネルギーを取られてる フィールドが追加ずっとされ続けるようなものでもないからそうだね まとめて済ます事が楽しいならいいけどまとめることやめて行き当たりばったりにした方がストレスは少ないよ

423 23/07/03(月)10:41:57 No.1074350059

>しかしMMOってそんなやらないんだけどこんなに同じ事…採取とか何百回もやらせるもんかね? >なるたけ同じ地域のクエストでかためてまとめて済ます事にエネルギーを取られてる 古いMMOは無限に同じことをやるデザインが多かったよ

424 23/07/03(月)10:42:08 No.1074350084

>しかしMMOってそんなやらないんだけどこんなに同じ事…採取とか何百回もやらせるもんかね? >なるたけ同じ地域のクエストでかためてまとめて済ます事にエネルギーを取られてる MMOはそんなもん 次のアプデまでにコンテンツ延命させたいし…

425 23/07/03(月)10:42:12 No.1074350090

>MMOというジャンル自体は斜陽だしそんなに人材余ってないだろう MMOプレイ人口は二十年前とは比べ物にならないくらい増えててむしろ最盛期だよ 二十年前と違うのは一極集中が激しいだけ

426 23/07/03(月)10:42:17 No.1074350110

>>しかしMMOってそんなやらないんだけどこんなに同じ事…採取とか何百回もやらせるもんかね? >長くやって欲しいMMOだからこそそれはよくあると思う 実際よくあったしだからこそ廃れたんだな…と言う歴史の追体験ができる貴重なゲームだぞ

427 23/07/03(月)10:42:30 No.1074350155

>コスチュームの確率が渋すぎて初期服が多い >と言う問題を全裸になることで解決した 全裸になるのは服着てるとFPS下がるからだぞ

428 23/07/03(月)10:42:30 No.1074350156

オーバーリロードの「バグで実際には効果が出てない技」とか他ゲーでは炎上ネタになるレベルだと思うんだけど そんなのすら霞むゲーム

429 23/07/03(月)10:42:44 No.1074350199

>MMOなのに狩りが終わってフレンドとのんびり駄弁るとかそういうのがやりづらいのしんどい 狩りが終わって野良はやりづらいけどフレとはやれるだろう やりづらいのは最初に集まるところ

430 23/07/03(月)10:42:49 No.1074350224

キャラクリしたいならPSO2NGSでいいよ トゥーン表示もできるようになったし

431 23/07/03(月)10:43:15 No.1074350299

>しかしMMOってそんなやらないんだけどこんなに同じ事…採取とか何百回もやらせるもんかね? 今じゃほとんど無いなぁ 生産職だったりそれがマーケットで高値だからとかならある ゲーム側から押し付けられて採集はほぼ見ない

432 23/07/03(月)10:44:07 No.1074350463

MMO楽しみたいならFF14一択ってレベルだからなぁ

433 23/07/03(月)10:44:11 No.1074350483

>戦闘がモンハンのもっさり感にFF14の縄跳びという悪いところの掛け合わせなのがストレス貯まる どっちも他が良くできてれば達成感に繋がってむしろプラスになる要素なんだけどね…他の部分が良くできてないとね…

434 23/07/03(月)10:44:16 No.1074350495

普通のゲームだったら新しいスキル覚えたらCT回し楽になってお得感あるんだけどブルプロはな…

435 23/07/03(月)10:44:34 No.1074350547

>キャラクリしたいならPSO2NGSでいいよ >トゥーン表示もできるようになったし どっちもやってるけどブルプロのアニメ顔は全く種類が別だよ NGSはドール系だし まあ今後NGSにアニメ調フェイス実装されるかもしれんが

436 23/07/03(月)10:45:07 No.1074350653

一回討伐した敵を他の奴からまた討伐してきて!って言われるのは古いMMOでもそう無かったと思う 大体一地域に各対象一回ずつみたいな このゲーム○○討伐報告した直後にアドボで○○倒せとか出てくる…

437 23/07/03(月)10:45:08 No.1074350656

>MMO楽しみたいならFF14一択ってレベルだからなぁ NGSでもいいし黒い砂漠でもいい でもやっぱ昔に比べると選択肢は少ない

438 23/07/03(月)10:45:23 No.1074350697

狩場で雑魚狩りにしてもPOP管理して雑魚の注意引きつけて範囲で削ってとマジで昔ながらの方法になっていくの笑う

439 23/07/03(月)10:45:31 No.1074350716

DBの時計からスキル時間を取得ってスキルを作ろう

440 23/07/03(月)10:45:51 No.1074350759

>コンセは異常に早く切れるバグもあるな リキャスト長くなった分が発動時間扱いになってるのでは?

441 23/07/03(月)10:45:56 No.1074350783

>しかしMMOってそんなやらないんだけどこんなに同じ事…採取とか何百回もやらせるもんかね? 古き良き…いや古き古きMMOでは当たり前だった

442 23/07/03(月)10:45:56 No.1074350784

>でもやっぱ昔に比べると選択肢は少ない 昔は海外産のMMOがすぐ生えてきたからなあ ソシャゲに置き換わっちゃったけど

443 23/07/03(月)10:46:13 No.1074350850

マビノギやろうぜ!

444 23/07/03(月)10:46:17 No.1074350860

纏め消化する事を全力で阻害してくるようなシステムしてるんだよね ある程度行き当たりばったりでもいいやにしないと逆に疲れる ただワープポイントの数とかも無駄にシビアで移動地味に面倒なので行き当たりばったり過ぎてもそれはそれで怠すぎるという

445 23/07/03(月)10:46:45 No.1074350946

日課をこなすだけでダラダラ遊ぶデザインにしても単調すぎると日課すら続かねえ

446 23/07/03(月)10:46:59 No.1074350995

>マビノギやろうぜ! エンジン変わるらしいな

447 23/07/03(月)10:47:26 No.1074351072

>>マビノギやろうぜ! >エンジン変わるらしいな だいぶ綺麗になるみたいね それでも少し時代を感じるが

448 23/07/03(月)10:47:30 No.1074351083

>キャラクリがしたいならVRCHATとか ブイチャなら子宮つけて全身トラッキングバ美肉オナニーできるからな…

449 23/07/03(月)10:47:34 No.1074351100

時計ずらしたら採取数もそのぶん増えたりしたらいいのに

450 23/07/03(月)10:47:39 No.1074351112

昔のMMOは次のアプデまで金以外に何でもいいから延々数値を上げ続けることができるようになってるデザインでそれ踏襲してる感じ 今は金以外の数値は早々にカンスト近くさせることができて基本はコミュニケーションとか数字上げ以外の要素なんかで人を繋ぎ止めさせる感じのが多い

451 23/07/03(月)10:48:17 No.1074351245

VRチャットってセカンドライフみたいにアダルト充実してる?

452 23/07/03(月)10:48:25 No.1074351267

仕様が時代錯誤なのは他社でもよくあるけどそれ以上にビデオゲームっていうメディアとの向き合い方がおじいちゃんなんだよなバンナム… 今みんなが何を楽しんでいてどうすると面白くなるのかって部分が死んでる

453 23/07/03(月)10:48:26 No.1074351268

昔のマビノギはセミターン制アクションバトルとして最高峰だったね 最近ログインしたらスマッシュが即出るようになっててがっかりしたよ

454 23/07/03(月)10:48:46 No.1074351327

>>マビノギやろうぜ! >エンジン変わるらしいな 変わるの!?

455 23/07/03(月)10:48:54 No.1074351347

流石にコンセはFPS落ちるレイドだとアイシクル連発できないのなんとかしてほしい

456 23/07/03(月)10:48:58 No.1074351360

チームが過疎りまくってる… 誰かが「フィールド狩りでレベリングしようぜ!」ってなってもみんな「そのレベル帯のサブクラス居ない…」ってなって全然一緒に遊べない FF14みたいな1日一回レベル関係なく経験値貰えるコンテンツあればいいんだけどそれ実装となったら数年かかるな

457 23/07/03(月)10:49:19 No.1074351423

>変わるの!? マビノギプレイヤーは一生マビノギがやりたいはずなので新作は出さずにエンジン変えて新しくするという判断

458 23/07/03(月)10:49:26 No.1074351459

βスキルドロップ仕様はもう少し緩和をですね…部位破壊必須っぽいのはちょっと…

459 23/07/03(月)10:49:37 No.1074351478

>VRチャットってセカンドライフみたいにアダルト充実してる? 建前上はバレたらBANされるよ 運営にバレなきゃおセックスしてるのがたくさんいる

460 23/07/03(月)10:49:39 No.1074351482

>取引機能が無いからゲーム内マネー頑張って貯めれば買えるとかもない >さっさとゲーム内マネーでしか買えない強い武器欲しいからガチャ品売るとかも出来ない 考えられた解決策がサブ垢を作りログボ回すかラッシュまでやるかリセマラすることだからな… そりゃ来者増え続けますわ

461 23/07/03(月)10:49:49 No.1074351516

事ある毎に採取20回してこいとか言われるけど生産職とかマーケット無いから採取したアイテム大半が倉庫で埃被るだけなのが虚無い

462 23/07/03(月)10:49:50 No.1074351517

古のMNOの話を当時のプレイヤーから聞くのは聞いている側からするととても魅力的に思えるけれど当時プレイしていた人からするとただの苦行が時間が経ってあれヤバかったよねってネタにできる思い出話になっただけで本質の苦行はそのままなんだよ 苦行だったけれどそれしかなかったから遊んでいただけで今のユーザーに親切なゲームの方が遊びやすいに決まってるだろ多分開発者はその思い出話に魅力を感じて再現しようとしているんだろうけど今の忙しい社会じゃ無理だ当時のネットはうまく表現出来ないけれど時間がとてもゆっくりだったんだよ

463 23/07/03(月)10:50:01 No.1074351562

くさすぎる

464 23/07/03(月)10:50:03 No.1074351569

ぶっちゃけcs版実装まで保たないと思う

465 23/07/03(月)10:50:06 No.1074351581

延命か…クエストで素材持ってきてってやつが毎回必ずトコヨ草とかでなくクエスト専用アイテム要求であらためて採取の必要があるのもそういうもん?

466 23/07/03(月)10:50:16 No.1074351605

ToS流行って欲しかったな…

467 23/07/03(月)10:50:27 No.1074351637

>>VRチャットってセカンドライフみたいにアダルト充実してる? >建前上はバレたらBANされるよ >運営にバレなきゃおセックスしてるのがたくさんいる アングラセックス…!

468 23/07/03(月)10:50:33 No.1074351651

>FF14みたいな1日一回レベル関係なく経験値貰えるコンテンツあればいいんだけどそれ実装となったら数年かかるな おそらく2年前のテスト時点からアンケートで散々言われていたと思うんだがな…

469 23/07/03(月)10:50:40 No.1074351683

>βスキルドロップ仕様はもう少し緩和をですね…部位破壊必須っぽいのはちょっと… 部位破壊しなきゃ落ちないの!? そりゃ全然手に入んないわけだ…

470 23/07/03(月)10:50:43 No.1074351688

Roとか今でも毎日○○を5体倒して報告みたいなイベント多いからな… まあ20年前のゲームと令和最新ゲームが比較されてる時点でダメなんだが…

471 23/07/03(月)10:50:58 No.1074351735

>だいぶ綺麗になるみたいね >それでも少し時代を感じるが まぁ新作ではなく既存のまま新しくするという方向な以上多少時代を感じるけど綺麗ぐらいが丁度いいんだろう あんま今風になり過ぎても今いるプレイヤーからしたら違クとなるかもしれない

472 23/07/03(月)10:51:05 No.1074351763

◯◯を◯匹倒してねの繰り返しはFF11なら未だにエミネンスでずっとやってるじゃん

473 23/07/03(月)10:51:16 No.1074351800

FF14もNGSも黒い砂漠もグラがね…

474 23/07/03(月)10:51:25 No.1074351821

>>マビノギやろうぜ! >エンジン変わるらしいな https://youtu.be/wrbmZQF8g3E?t=46 おっぱいカクカクじゃなくて丸くなってる!

475 23/07/03(月)10:51:43 No.1074351877

>ToS流行って欲しかったな… ブルプロ以上に遊び辛かったなぁ…

476 23/07/03(月)10:51:56 No.1074351916

>ぶっちゃけcs版実装まで保たないと思う なんとか無理してでも出すには出すんじゃないかなたぶん… CS版発売後半年保つかなって感じ

477 23/07/03(月)10:52:01 No.1074351932

開始日にキャスターで始めてレベルカンストさせた辺りで力尽きて塩漬けにしてる 他のクラスレベル上げにしても余りのアドボ吸わせたりとか色々あるけどそれを加味しても キャスター育ててる時と同じ作業をしたくない…

478 23/07/03(月)10:52:09 No.1074351958

昔はゲームしながらコミュニケーション取れるゲーム少なかったから苦行も耐えられたけど 今それができるのが普通だからわざわざ苦行やらないんだ

479 23/07/03(月)10:52:24 No.1074352002

>おっぱいカクカクじゃなくて丸くなってる! 昔はめちゃくちゃ巨乳だと思ってたのに今は普通だなあ…

480 23/07/03(月)10:52:27 No.1074352014

マビノギ頑張ってんな…

481 23/07/03(月)10:52:38 No.1074352047

マビノギは今は敵をまとめて範囲火力叩き込むゲームだから昔みたいなのを期待しちゃいけない

482 23/07/03(月)10:52:40 No.1074352058

>FF14もNGSも黒い砂漠もグラがね… グラしかないゲームじゃなあ…

483 23/07/03(月)10:52:49 No.1074352091

ダンバートンが閑散としてるのを見たらなんか悲しくなっちゃったな

484 23/07/03(月)10:52:59 No.1074352126

>FF14もNGSも黒い砂漠もグラがね… FF14は来年グラアプデが始まるしNGSや黒い砂漠も細かく改善されていってる マビノギは発表のタイミングうまいよな

485 23/07/03(月)10:53:05 No.1074352146

>>>マビノギやろうぜ! >>エンジン変わるらしいな >https://youtu.be/wrbmZQF8g3E?t=46 >おっぱいカクカクじゃなくて丸くなってる! なんだよ良い感じにスケベ感が跳ね上がってるじゃん…

486 23/07/03(月)10:53:08 No.1074352161

>マビノギは今は敵をまとめて範囲火力叩き込むゲームだから昔みたいなのを期待しちゃいけない IB撃ってカウンター待機するんじゃないの!?

487 23/07/03(月)10:53:15 No.1074352186

>グラしかないゲームじゃなあ… 流石にグラ負けてるのは認めるようになったか

488 23/07/03(月)10:53:31 No.1074352242

>チームが過疎りまくってる… ゲーム自体はやってるんだけどPTシステムがあまりにも酷くてその集合するまでの時間で別の狩るわってなるのが大問題すぎる ミッションに出かけるならいいんだけどフィールド狩りはマジで合流出来ないしキツイ

489 23/07/03(月)10:53:56 No.1074352306

無料だし一回くらい触ってみようかなブルプロ

490 23/07/03(月)10:54:05 No.1074352341

マギノビ完全新作のはずなのにしょぼいな ブルプロが凄すぎるだろうなやっぱり

491 23/07/03(月)10:54:26 No.1074352416

>ミッションに出かけるならいいんだけどフィールド狩りはマジで合流出来ないしキツイ チャンネルの人数制限無ければな…

492 23/07/03(月)10:54:35 No.1074352452

何年か前のテストのときから想ってたけど 結局これはなにを目指してるゲームなの?って…

493 23/07/03(月)10:54:59 No.1074352519

>マギノビ完全新作のはずなのにしょぼいな 馬鹿か?

494 23/07/03(月)10:55:03 No.1074352527

>マギノビ完全新作のはずなのにしょぼいな エンジン変えるだけで中身は旧作じゃない?

495 23/07/03(月)10:55:09 No.1074352548

適当に承認しまくったフレンドでログインやめてて整理したの10%くらいだないまんとこ

496 23/07/03(月)10:55:13 No.1074352566

>無料だし一回くらい触ってみようかなブルプロ インストールするとアンチウイルスソフトがついてきて そのソフトはアンインストールしてもレジストリ弄らないと完全には消せないから注意

497 23/07/03(月)10:55:14 No.1074352568

>結局これはなにを目指してるゲームなの?って… 古き良きMMOという幻想

498 23/07/03(月)10:55:15 No.1074352573

このゲームどう頑張ってもモブしか作れなくない?

499 23/07/03(月)10:55:30 No.1074352622

>結局これはなにを目指してるゲームなの?って… アニメ調で社内の受けが良かったからとりあえず作ってみた

500 23/07/03(月)10:55:31 No.1074352625

合流に関しては今混雑しててエラー吐きまくってるだけでゲームが過疎れば普通に使えるようになるだろ ゲームが過疎らないと普通に使えない機能ってなんだよ

501 23/07/03(月)10:55:32 No.1074352627

>>マギノビ完全新作のはずなのにしょぼいな >エンジン変えるだけで中身は旧作じゃない? そんなゴミ話にならないやん…

502 23/07/03(月)10:55:48 No.1074352675

>>無料だし一回くらい触ってみようかなブルプロ >インストールするとアンチウイルスソフトがついてきて >そのソフトはアンインストールしてもレジストリ弄らないと完全には消せないから注意 え…!?

503 23/07/03(月)10:55:51 No.1074352690

>適当に承認しまくったフレンドでログインやめてて整理したの10%くらいだないまんとこ なんだかんだで継続率は高いわ

504 23/07/03(月)10:56:00 No.1074352726

>>無料だし一回くらい触ってみようかなブルプロ >インストールするとアンチウイルスソフトがついてきて >そのソフトはアンインストールしてもレジストリ弄らないと完全には消せないから注意 自己レス アンチウイルスじゃなくてアンチチートソフトの間違い

505 23/07/03(月)10:56:13 No.1074352779

nproみたいなもんか

506 23/07/03(月)10:56:18 No.1074352795

互いに別々の場所からPT組んだらその場に全員入れそうな別のチャンネルに飛ばすとかそういった処置はないんだ…

507 23/07/03(月)10:56:31 No.1074352836

ネトゲはどこももう新作出さず定期的なグラアプデで乗り切る方針だよなとは感じる

508 23/07/03(月)10:56:40 No.1074352861

流石に「」チームはログイン率半端ないな 全然サブクラスのレベル上がってない人多いけど…

509 23/07/03(月)10:56:43 No.1074352872

>>グラしかないゲームじゃなあ… >流石にグラ負けてるのは認めるようになったか 何と勝ち負けしてるんだ?

510 23/07/03(月)10:56:47 No.1074352883

>部位破壊しなきゃ落ちないの!? >そりゃ全然手に入んないわけだ… きっちり検証された訳ではないからやって損はないみたいな… 仕様が分からねえ…

511 23/07/03(月)10:56:58 No.1074352921

カンストさせて4スロ武器作ってもそれ握って戦う相手が居ない初期MMOあるあるのダメなやつになってるんだよな

512 23/07/03(月)10:57:24 No.1074352994

>ネトゲはどこももう新作出さず定期的なグラアプデで乗り切る方針だよなとは感じる だって今まで継続してたデータを全部捨ててユーザーが付いてくるって確証もないし…

513 23/07/03(月)10:57:56 No.1074353093

>流石に「」チームはログイン率半端ないな >全然サブクラスのレベル上がってない人多いけど… 「」が離れる時は一瞬だから多分そろそろ一気に減ると思う…

514 23/07/03(月)10:57:58 No.1074353096

合流機能は毎回成功するまで時間取られるのが煩わしいしアステルリーズ戻る度に分断されるのもウンチ

515 23/07/03(月)10:58:15 No.1074353153

>>ネトゲはどこももう新作出さず定期的なグラアプデで乗り切る方針だよなとは感じる >だって今まで継続してたデータを全部捨ててユーザーが付いてくるって確証もないし… 何よりほとんど課金アイテムの資産とかあんのにそれ全部吹っ飛ばして新作でーすとか出来るわけがない

516 23/07/03(月)10:58:18 No.1074353161

>全然サブクラスのレベル上がってない人多いけど… 今のところクラス共有取るのも全部ないとダメってこともないからな

517 23/07/03(月)10:58:23 No.1074353177

RO2…お前はどこにいる…

518 23/07/03(月)10:58:50 No.1074353261

>ネトゲはどこももう新作出さず定期的なグラアプデで乗り切る方針だよなとは感じる FF14の吉田でさえ新作MMOなんて作ったら10年以上かけた整えたFF14と絶対比較されるからやりたくねえ!って言ってるからな…

519 23/07/03(月)10:58:56 No.1074353278

>>流石に「」チームはログイン率半端ないな >>全然サブクラスのレベル上がってない人多いけど… >「」が離れる時は一瞬だから多分そろそろ一気に減ると思う… ソシャゲでも1ヶ月くらいするとスッと消えるよね

520 23/07/03(月)10:59:02 No.1074353296

流石に7/5のブルプロ通信までログボ勢しとこって層が多いみたいだな

521 23/07/03(月)10:59:07 No.1074353318

>>全然サブクラスのレベル上がってない人多いけど… >今のところクラス共有取るのも全部ないとダメってこともないからな 必須なの金玉のスタミナだけだしな

522 23/07/03(月)10:59:07 No.1074353319

>だって今まで継続してたデータを全部捨ててユーザーが付いてくるって確証もないし… RO2…メイポ2…

523 23/07/03(月)10:59:13 No.1074353341

続編とか出しても既存ユーザーやってくんないし…

524 23/07/03(月)10:59:24 No.1074353378

実質的なマビノギ2は英雄伝があってそっちに移住が進んだかと言われるとな

525 23/07/03(月)10:59:33 No.1074353404

ドロップの詳しい仕様わからないのは新作の醍醐味でもあるから良いけどβにしたい元のスキルを装備しないと出ないって仕様はアホだろ

526 23/07/03(月)10:59:55 No.1074353481

RO2やったことないけど登山だけしてみたかった

527 23/07/03(月)11:00:00 No.1074353498

谷のボスアドボ消化したいからちょくちょくログインしてるが全然見なくなったから 序盤の場所に人おらんから初心者も速攻消えてると思う

528 23/07/03(月)11:00:19 No.1074353567

大抵の新作は1か月もやってたら終身刑コンテンツ以外は食い尽くせるから

529 23/07/03(月)11:00:20 No.1074353571

キャラ作れば無限にログボもらえる仕様ってもう直した?

530 23/07/03(月)11:00:46 No.1074353646

グラもショボくて古いシステムで戦い続けてるアラド戦記は凄いぜ

531 23/07/03(月)11:00:50 No.1074353666

スキルをレアドロに入れるなや! 昔のFF11かPSO2かよ 何もかも古すぎるんじゃ!

532 23/07/03(月)11:00:55 No.1074353677

マビは新作沢山だして振るわなかったというのがあるのもでかいが

533 23/07/03(月)11:01:06 No.1074353711

>続編とか出しても既存ユーザーやってくんないし… 一度がっつりはまったらまた別のやろうって気にはならん

534 23/07/03(月)11:01:14 No.1074353734

>「」が離れる時は一瞬だから多分そろそろ一気に減ると思う… たぶん毎日やってたのにシーズン終わりにズンパス買っても取りきれないじゃんって気づいてやめると思う

535 23/07/03(月)11:01:18 No.1074353747

>グラもショボくて古いシステムで戦い続けてるアラド戦記は凄いぜ まだ生きてんの!?

536 23/07/03(月)11:01:42 No.1074353836

書き込みをした人によって削除されました

537 23/07/03(月)11:01:45 No.1074353843

アドボ条件にネームド撃破があったりするけど ネームド湧きの暫定的な条件見たらこれソロで沸かすの絶対無理じゃんってなって諦めてる

538 23/07/03(月)11:01:57 No.1074353876

アラドは中国あたりですごい接続数あるから平気なんだっけ

539 23/07/03(月)11:02:06 No.1074353909

>スキルをレアドロに入れるなや! 入れてもいいんだけど取引させてほしかった

540 23/07/03(月)11:02:37 No.1074354014

>入れてもいいんだけど取引させてほしかった 高く売れるレアドロってなんかすごいモチベ出るよな

541 23/07/03(月)11:02:41 No.1074354029

もしかして開発ヘッドロック?

542 23/07/03(月)11:03:03 No.1074354088

話だけ聞いてると令和最新MMOと思えないんだけど大丈夫?

543 23/07/03(月)11:03:12 No.1074354120

>>スキルをレアドロに入れるなや! >入れてもいいんだけど取引させてほしかった 高レアの取引がMMOの醍醐味でもあるよね

544 23/07/03(月)11:03:15 No.1074354130

今ある高難易度が敵が強いじゃなくて時間短くするのと支給回復薬減らすのと復活回数減らすやつのストレス感じる方向なのがかなり将来不安のやつ 高難易度はやりたいけど大縄跳び大会やりたいわけじゃないんだよな…

545 23/07/03(月)11:03:15 No.1074354132

>アドボ条件にネームド撃破があったりするけど >ネームド湧きの暫定的な条件見たらこれソロで沸かすの絶対無理じゃんってなって諦めてる 全チャで人を募れ

546 23/07/03(月)11:03:22 No.1074354158

>話だけ聞いてると令和最新MMOと思えないんだけど大丈夫? 全然大丈夫じゃないが?

547 23/07/03(月)11:03:25 No.1074354166

やはり令和最新国産スキル制MMOの出番か

548 23/07/03(月)11:03:28 No.1074354187

>>グラもショボくて古いシステムで戦い続けてるアラド戦記は凄いぜ >まだ生きてんの!? ネクソンの稼ぎ頭だが

549 23/07/03(月)11:03:29 No.1074354190

>ネームド湧きの暫定的な条件見たらこれソロで沸かすの絶対無理じゃんってなって諦めてる ソロ湧かせできるやつとできないやついる できないのは大体同じ目的のやつがうろうろしてる

550 23/07/03(月)11:04:02 No.1074354294

メインクエリタマラ金策をNTから残しとくような運営だぜ? マーケットシステムなんてあったらもっとヤバかったよ

551 23/07/03(月)11:04:16 No.1074354335

オブラートに包んで言うけど エンドコンテンツがゴミカス

552 23/07/03(月)11:04:20 No.1074354339

>>入れてもいいんだけど取引させてほしかった >高く売れるレアドロってなんかすごいモチベ出るよな そうだよ経済無いから労働意欲というものすら出しにくいんだわ レイドで配給されるGC稼いで服を貰うのをモチベにしてるけどこれ配給だよな…と思ってしまってすんごい萎えてるところ

553 23/07/03(月)11:04:30 No.1074354371

だいたい今でも生き残ってる古のネトゲはランニングコストが低くてかつ大金落としてくれる太客か定期的に金落としてくれる一般ユーザーが沢山いるかのどっちかだからな…

554 23/07/03(月)11:04:35 No.1074354384

>スキルをレアドロに入れるなや! >昔のFF11かPSO2かよ >何もかも古すぎるんじゃ! つっても昔のPSO2はスキルがレアドロでも取引機能あるから買えたし運良く出たら高く売れて楽しかったな 拘らないなら低レベルのお安く買えるし

555 23/07/03(月)11:05:02 No.1074354478

チート対策?

556 23/07/03(月)11:05:15 No.1074354509

>レイドで配給されるGC稼いで服を貰うのをモチベにしてるけどこれ配給だよな…と思ってしまってすんごい萎えてるところ どうせやったもん勝ちで一部の人が巨万の富を得て萎えるから一緒だよ

557 23/07/03(月)11:05:28 No.1074354557

面倒くさい作業を別の金策で頑張って飛ばすとかそういう抜け道とかがないからやらされ感が出るんだろうな

558 23/07/03(月)11:05:30 No.1074354564

なんならエンドコンテンツがクソつまないからな… 一番余裕ある最初の段階でこれだと一生つまらないと思う

559 23/07/03(月)11:05:37 No.1074354587

あとスキルレアドロでも元のスキル装備してないと出ないなんて仕様はそうそう無かったと思う

560 23/07/03(月)11:05:49 No.1074354625

>オブラートに包んで言うけど >エンドコンテンツがゴミカス まるでそれ以外はゴミカスじゃないような口ぶりだな

561 23/07/03(月)11:06:23 No.1074354730

>まるでそれ以外はゴミカスじゃないような口ぶりだな 俺はすぎたことは気にしないタイプだから

562 23/07/03(月)11:06:43 No.1074354782

>なんならエンドコンテンツがクソつまないからな… >一番余裕ある最初の段階でこれだと一生つまらないと思う 前のPSO2にあったの30分緊急クエスト回し続けるのを2倍に増やした極悪レイドはなんとかしてほしい…

563 23/07/03(月)11:06:55 No.1074354823

ラテールやっててアイテムログに青文字出るとテンション上がるとか そういう感覚欲しいわ

564 23/07/03(月)11:07:19 No.1074354892

>ラテールやっててアイテムログに青文字出るとテンション上がるとか >そういう感覚欲しいわ もうそういう他のゲームやったほうが早いって!

565 23/07/03(月)11:08:04 No.1074355059

IDも楽しませようって配置じゃなくてめんどくせえええってバランスなの逆に才能あると思う

566 23/07/03(月)11:08:08 No.1074355069

GREAT SUCCESS

567 23/07/03(月)11:08:11 No.1074355075

自キャラを人質に取られてるせいでやめるに止めれない

568 23/07/03(月)11:08:20 No.1074355105

フィールド狩りもカニクモは楽しかったけどそこ以外は…

569 23/07/03(月)11:08:24 No.1074355118

ちなみに一番ダメージ与えた奴が一番いい景品貰えるから萎えること間違いないぞ

570 23/07/03(月)11:09:00 No.1074355229

>メインクエリタマラ金策をNTから残しとくような運営だぜ? >マーケットシステムなんてあったらもっとヤバかったよ 残したのにクリアしてない人のほうを振りにするのなんでなの?

571 23/07/03(月)11:09:01 No.1074355236

>自キャラを人質に取られてるせいでやめるに止めれない どうでもいいだろそんなもん

572 23/07/03(月)11:09:12 No.1074355275

>フィールド狩りもカニクモは楽しかったけどそこ以外は… いやカニクモすら眠すぎて楽しさ皆無だったけど…

573 23/07/03(月)11:09:29 No.1074355332

今から始めるならPSO2NGSでいいな

574 23/07/03(月)11:09:33 No.1074355348

>どうでもいいだろそんなもん どうせみんな同じような顔と見た目してるもんな…

575 23/07/03(月)11:09:33 No.1074355349

鞭ばっかで飴(キャラクリや服周り)が少な過ぎるんだよ 飴は課金が絡んでるだろうし絶対緩くならんという 別ゲーした方が100%楽に飴手にいるじゃん!って絶対正気になるかなぁ

576 23/07/03(月)11:09:46 No.1074355390

でもワンパン放置も多いと聞く

577 23/07/03(月)11:09:49 No.1074355402

>今から始めるならPSO2NGSでいいな はい対立煽り入りました

578 23/07/03(月)11:09:50 No.1074355405

ネトゲは人が多いゲームが正義だから他のゲームが流行ってくれねえかな…

579 23/07/03(月)11:10:06 No.1074355456

>今から始めるならPSO2NGSでいいな 過疎すぎる

580 23/07/03(月)11:10:32 No.1074355533

>今から始めるならガンオンでいいな

581 23/07/03(月)11:10:45 No.1074355574

まあ7月やること用意されてないなら過疎りそうだが既に

582 23/07/03(月)11:10:52 No.1074355597

>今から始めるならガンオンでいいな もう死んでるじゃねーか!

583 23/07/03(月)11:11:09 No.1074355653

>>今から始めるならECOでいいな

584 23/07/03(月)11:11:11 No.1074355661

>自キャラを人質に取られてるせいでやめるに止めれない まだ2週間だぞ

585 23/07/03(月)11:11:13 No.1074355666

というかすでに過疎ってるよね? なんならスレすら碌に立たない

586 23/07/03(月)11:11:19 No.1074355684

虹ドロで脳汁プシャーとか求めちゃいけないんですか?

587 23/07/03(月)11:11:32 No.1074355727

原神には勝てなかったな…

588 23/07/03(月)11:12:06 No.1074355856

まだリリース2週間しか経ってないのこのゲーム…

589 23/07/03(月)11:12:12 No.1074355882

思ったより信者少ないな

590 23/07/03(月)11:12:14 No.1074355886

>というかすでに過疎ってるよね? >なんならスレすら碌に立たない ここみたいな愚痴スレは伸びるがそれ以外のスレは立つ頻度下がった上に露骨に勢い落ちてる

591 23/07/03(月)11:12:15 No.1074355887

脳汁出るようなドロップが遠すぎるんだよ…

592 23/07/03(月)11:12:32 No.1074355948

>原神には勝てなかったな… 割りとそっちの方がバリエーション楽しめていいよとしか思えなくなった なんだこのキャラクリの不自由さ

593 23/07/03(月)11:12:37 No.1074355958

fu2329565.jpg ブルプロインストールできないんだけど…

594 23/07/03(月)11:12:49 No.1074355999

>思ったより信者少ないな βとNT経て生き残れる方が少ない

595 23/07/03(月)11:12:59 No.1074356033

でぇじょうぶだディスコは盛況とかゲーム内は盛況なはずだから

596 23/07/03(月)11:13:05 No.1074356058

>というかすでに過疎ってるよね? >なんならスレすら碌に立たない レベル上げしかやることないから飽きてみんな辞めていった

597 23/07/03(月)11:13:08 No.1074356064

>というかすでに過疎ってるよね? >なんならスレすら碌に立たない IDですら愚痴ばっかりだからな んで全肯定マンと全肯定マン装った荒らしが「このレス削除しろ」だ「乗っ取られてる…」だうるさいし 数少ないスクショガチ勢もそんなスレにスクショ貼りたくないからみんなdiscordに貼り付けてる

598 23/07/03(月)11:13:20 No.1074356106

市場ない癖に衣装は悪辣ガチャと僅かな交換配給 これに長々付いていける奴居ないかもです

599 23/07/03(月)11:13:31 No.1074356137

比較対象は原神じゃなくて幻塔の方だろ! あっちもほぼ死に体だな…

600 23/07/03(月)11:13:43 No.1074356179

>というかすでに過疎ってるよね? >なんならスレすら碌に立たない ゲーム開始してすぐは皆ゲームやってるからスレ立たなかったけど 今は立ってもあんま伸びないしIDつけないとここみたいなダメ出し塗れになるから率先して立てたい人が居ない

601 23/07/03(月)11:13:54 No.1074356206

>>というかすでに過疎ってるよね? >>なんならスレすら碌に立たない >IDですら愚痴ばっかりだからな >んで全肯定マンと全肯定マン装った荒らしが「このレス削除しろ」だ「乗っ取られてる…」だうるさいし >数少ないスクショガチ勢もそんなスレにスクショ貼りたくないからみんなdiscordに貼り付けてる そんでdiscoでやればいいのにそっちの争いスレで始めてるからまじで迷惑してる

602 23/07/03(月)11:14:03 No.1074356235

>比較対象は原神じゃなくて幻塔の方だろ! >あっちもほぼ死に体だな… 少し前に海外人気あってPS版も近々出るとか聞いた

603 23/07/03(月)11:14:07 No.1074356251

今更新規でMMOはじめる元気もない

604 23/07/03(月)11:14:21 No.1074356307

>オブラートに包んで言うけど >エンドコンテンツがゴミカス オブラート剥いだらどんな表現になる?

605 23/07/03(月)11:14:33 No.1074356359

エンドコンテンツに到達するとミッション周回がメインになってマップ散策の頻度落ちるから順調に進行するほどマップ上から人が減る

606 23/07/03(月)11:14:41 No.1074356395

>市場ない癖に衣装は悪辣ガチャと僅かな交換配給 >これに長々付いていける奴居ないかもです 僅かな交換配給の為に同じ単調レイド300周出来る人間居ないわな…

607 23/07/03(月)11:14:47 No.1074356412

最初話題になったあたりMMO自体の需要はまだあると思うんだけどな まあ国産はもう期待しない方がいいか

608 23/07/03(月)11:14:49 No.1074356414

>>というかすでに過疎ってるよね? >>なんならスレすら碌に立たない >ゲーム開始してすぐは皆ゲームやってるからスレ立たなかったけど >今は立ってもあんま伸びないしIDつけないとここみたいなダメ出し塗れになるから率先して立てたい人が居ない 昨日のスレをみてるとそもそもなんかやべー奴がIDで立ててない?と思ってしまった口汚い罵倒だの言い出してるし

609 23/07/03(月)11:14:50 No.1074356420

>そんでdiscoでやればいいのにそっちの争いスレで始めてるからまじで迷惑してる あれ定期的に話題に出してんの忘れられたくない荒らし本人だから… discordじゃもう誰もその話題してない

610 23/07/03(月)11:15:40 No.1074356590

過疎ってる上に荒れるの必至なスレ誰も建てようとは思わんだろ…

611 23/07/03(月)11:15:44 No.1074356611

>>そんでdiscoでやればいいのにそっちの争いスレで始めてるからまじで迷惑してる >あれ定期的に話題に出してんの忘れられたくない荒らし本人だから… >discordじゃもう誰もその話題してない これもかなり想像でやってそうなのが 対立荒らしがネタにしてるだけだろどうみても

612 23/07/03(月)11:15:44 No.1074356612

>最初話題になったあたりMMO自体の需要はまだあると思うんだけどな >まあ国産はもう期待しない方がいいか いまあるのやるのが一番だなってなるだけだしな

613 23/07/03(月)11:15:50 No.1074356629

氷竜レイドクソつまんないのに次のレイドが色違いの地竜予定なの終わってるでしょ…

614 23/07/03(月)11:15:55 No.1074356640

レイドは一時間入り放題僅かな報酬でアホだと思った こんなん続くわけないだろ

615 23/07/03(月)11:16:11 No.1074356694

レイド300周は何欲しいかによるけど一回でGC300狙いならトップ10入り継続しないといけないから実際はもっと多いぞ

616 23/07/03(月)11:16:58 No.1074356852

国産だからダメというよりバンナムだからダメなだけだ

617 23/07/03(月)11:16:58 No.1074356854

mayちゃんならともかく「」がこういう愚痴スレ立てても荒れずに進行してるのはよっぽどだと思う

618 23/07/03(月)11:17:06 No.1074356880

明後日の放送で何言うのか楽しみだよ

619 23/07/03(月)11:17:25 No.1074356947

今のレイド頑張ってもモチベごりごり削られるだけなのは目に見えてるから緩和待ち 緩和されなかったらこのゲーム終わりだよ

620 23/07/03(月)11:17:40 No.1074357008

>mayちゃんならともかく「」がこういう愚痴スレ立てても荒れずに進行してるのはよっぽどだと思う こう言うガス抜きも大事さ

621 23/07/03(月)11:17:55 No.1074357063

PSO2の「30分緊急何回でも」がエキスパだ野良がゴミだの争いの温床だったからNGSで1回コッキリになったのになんでレイドはあんな仕様にした…!

622 23/07/03(月)11:18:05 No.1074357090

レイドは経験値悪くないけどレベル50になるともういらないからマジで報酬がそんなに困らないルーノと申し訳程度のGCになる

623 23/07/03(月)11:18:30 No.1074357160

>今のレイド頑張ってもモチベごりごり削られるだけなのは目に見えてるから緩和待ち >緩和されなかったらこのゲーム終わりだよ 緩和もそうだけどそもそも面白くないのはどうしたらいいんだ?

624 23/07/03(月)11:18:40 No.1074357200

>mayちゃんならともかく「」がこういう愚痴スレ立てても荒れずに進行してるのはよっぽどだと思う βと長い空白期間とNTでそういう土壌が出来あがっちゃってるので仕方ない 当然の帰結である

625 23/07/03(月)11:18:41 No.1074357201

>最初話題になったあたりMMO自体の需要はまだあると思うんだけどな >まあ国産はもう期待しない方がいいか だいたい今流行ってるのに乗り遅れた勢が期待してる

626 23/07/03(月)11:18:41 No.1074357202

>レイドは一時間入り放題僅かな報酬でアホだと思った >こんなん続くわけないだろ せめて10分ぐらいで終わるので今の報酬用意してほしい 他所がどんな問題起こったかとか全く研究もされてないいつものブルプロの仕様なんだろうけどさ

627 23/07/03(月)11:19:04 No.1074357276

レイドつまんなすぎてゲーム内でも崖上放置増えてるし終わってるわ

628 23/07/03(月)11:19:18 No.1074357324

>緩和もそうだけどそもそも面白くないのはどうしたらいいんだ? とりあえずレイドボスが飛ぶの止めさせる 運営開発誰も直にプレイしてないだろあれ

629 23/07/03(月)11:19:39 No.1074357402

>PSO2の「30分緊急何回でも」がエキスパだ野良がゴミだの争いの温床だったからNGSで1回コッキリになったのになんでレイドはあんな仕様にした…! それどころかマタボなんて悪習まで踏襲する辺りマジで他所のネトゲの歴史も改善点も見てないと思う

630 23/07/03(月)11:19:46 No.1074357426

>PSO2の「30分緊急何回でも」がエキスパだ野良がゴミだの争いの温床だったからNGSで1回コッキリになったのになんでレイドはあんな仕様にした…! まあ思い出すのはそこだよなこのレイド ついでにデミドラゴンとかなんかPSO2でにたような動きするやついたし

631 23/07/03(月)11:20:00 No.1074357457

>だいたい今流行ってるのに乗り遅れた勢が期待してる 今流行ってるのどれも今から始めても追いつけるのにな そういう作りだから流行ってるとも言う

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