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23/07/03(月)02:43:04 No.1074294918
つまんねいわれてるけどめちゃくちゃおもしれーじゃんって3やってたら唐突にストーリー終わって拍子抜けした… 想像してた以上にボリューム少なかった…
1 23/07/03(月)02:44:28 No.1074295146
削除依頼によって隔離されました >つまんねいわれてるけどめちゃくちゃおもしれーじゃんって ここ別に要らないかな…
2 23/07/03(月)02:46:33 No.1074295514
いややってる途中は確かに面白いんだよ
3 23/07/03(月)02:46:50 No.1074295565
>>つまんねいわれてるけどめちゃくちゃおもしれーじゃんって >ここ別に要らないかな… 要るだろ ボリューム不足も面白い面白くないの判断基準としてまともだよ つまんね言われてる理由として後のボリューム不足の話に繋がるんだから
4 23/07/03(月)02:47:32 No.1074295675
4でまた2式に戻ったのは 1式で作った3の評判があんまり良くなかったんだろうか セールスだけならスイッチ版3が一番多いみたいだけどもwiiu版時点だと一番低いし まあハード普及台数の影響もあるからどう評価したものか難しいけども
5 23/07/03(月)02:47:33 No.1074295677
2の後だから余計にね…
6 23/07/03(月)02:47:35 No.1074295684
あと金の水飴みたいなやつがラスボスとしてあまり楽しくないた
7 23/07/03(月)02:49:19 No.1074295974
削除依頼によって隔離されました ここって3には何言ってもいいみたいな扱いされてるよね 2直撃世代のおっさんが多いからか
8 23/07/03(月)02:50:20 No.1074296116
>ここって3には何言ってもいいみたいな扱いされてるよね >2直撃世代のおっさんが多いからか まーたアホみたいな極論持ち出すー
9 23/07/03(月)02:51:18 No.1074296261
2から10年近く経っての続編なのに本編ボリュームが1よりは多いかな…?くらいなのはまあ良い印象はないね あとストーリーが割と一本道めいてるのも個人的に合わなかった
10 23/07/03(月)02:52:59 No.1074296526
それでも俺は3のチャレンジモードめちゃくちゃやり込んでた あと無犠牲縛りのボスチャレンジとか
11 23/07/03(月)02:54:06 No.1074296688
すげーおもしれーってテンション上がったのに急に終わられると気持ち良くないんだ
12 23/07/03(月)02:55:01 No.1074296823
ルーイはどう思う?
13 23/07/03(月)02:55:46 No.1074296938
>それでも俺は3のチャレンジモードめちゃくちゃやり込んでた ストーリー放ったらかしで遊んでる
14 23/07/03(月)02:56:04 No.1074296986
>ルーイはどう思う? ルーイムカつくわーって気持ちのまま終わったのも心象良くない… せめてコッパイ星人たちの物語で締めてほしかった
15 23/07/03(月)02:56:50 No.1074297086
ミッションモードいいよね UのときのDLC追加分はステージの雰囲気もめちゃくちゃいいし
16 23/07/03(月)02:57:12 No.1074297138
DLCのチャレモ追加ステージとか妙に凝ってて好きだったな ああいうの本編で欲しかったわ
17 23/07/03(月)02:57:17 No.1074297149
そもそも原生生物をあんなふうにステージボスです!シナリオボスですよ!みたいにしてほしくない
18 23/07/03(月)02:57:44 No.1074297223
中盤の山場みたいなとこで終わらないでください
19 23/07/03(月)02:58:51 No.1074297378
アメニュウドウ以外は演出も含めてわりと好きだぞボス
20 23/07/03(月)02:59:03 No.1074297404
ボリューム不足と言われてるけど俺はそうは感じなかったし楽しかったって感想も勿論良いぞ
21 23/07/03(月)03:00:21 No.1074297590
ムービーが入ること自体には文句はないけどヌマアラシの時にムービー入って仕切り直しされるのはちょっとテンポ悪くてうーn…って感じ
22 23/07/03(月)03:00:37 No.1074297629
脱出した後に「もっと食料集めてこい!」ってコッパイ国王みたいなやつにまた派遣されるストーリーだったら最高だったと思う 1と2の焼き直しだけどさ
23 23/07/03(月)03:00:44 No.1074297640
4の体験版やって思ったけどやっぱ日数制限ない方が気楽にできていいね
24 23/07/03(月)03:00:46 No.1074297645
>まあハード普及台数の影響もあるからどう評価したものか難しいけども やって満足できたならそれで良いし不満あるならそれも良いってだけの話では?
25 23/07/03(月)03:01:00 No.1074297678
意味もないのに岩で水晶を壊すのが好きだった
26 23/07/03(月)03:01:08 No.1074297697
>4の体験版やって思ったけどやっぱ日数制限ない方が気楽にできていいね 3もあってないようなもんだろ
27 23/07/03(月)03:02:11 No.1074297809
3人で作業同時進行する目まぐるしさは正直好き 大体誰か一人がフリーになったままほったらかしになるけど
28 23/07/03(月)03:02:28 No.1074297850
3は効率求めるゲームでそういう方向のやり込みさせたかったんだろうというのは分かる
29 23/07/03(月)03:03:15 No.1074297946
4出た今だからこそ思うけどほんとに1の正統進化って感じだな3は
30 23/07/03(月)03:03:31 No.1074297967
新ピクミンとか食料集めなきゃいけないサバイバル要素とかコンセプトは悪くないし面白いなーって思ってたらさぁここから折り返しよ!ってタイミングで終わるからえー...ってなる これWiiU版ならここで終わりってことよな...
31 23/07/03(月)03:03:41 No.1074297980
>3人で作業同時進行する目まぐるしさは正直好き >大体誰か一人がフリーになったままほったらかしになるけど 2人3人を経て1人に戻ってくるとなんか足りない!ってなった
32 23/07/03(月)03:04:13 No.1074298030
女が不快すぎる
33 23/07/03(月)03:04:16 No.1074298036
2がバカウケしてみんなが2を求めてたところに3だから比べられるのはどうしてもね
34 23/07/03(月)03:04:42 No.1074298081
>女が不快すぎる えっかわいいじゃん
35 23/07/03(月)03:04:54 No.1074298102
キャラが悪いのもあるよ3 体験版だけでも4の奴らの方がいいもん
36 23/07/03(月)03:05:07 No.1074298133
>女が不快すぎる キャラの不快さで競るには分が悪いやつが2からいるんでぇ…
37 23/07/03(月)03:05:16 No.1074298145
3だけなんか別のゲームって感じなんだよな
38 23/07/03(月)03:05:49 No.1074298208
なんかキャラに愛着とか思い入れないまま終わるからメガネが若干性格悪いのとルーイが2超えるゴミカスって印象しか残らないのひどい
39 23/07/03(月)03:05:56 No.1074298219
>3だけなんか別のゲームって感じなんだよな そうか?散々言われてるけど1に似てるじゃん
40 23/07/03(月)03:05:56 No.1074298223
>キャラの不快さで競るには分が悪いやつが2からいるんでぇ… あいつは本編では完全に隠して悪行はチャレンジコンプしないとわからないからな
41 23/07/03(月)03:06:20 No.1074298276
>あいつは本編では完全に隠して そうかなぁ!?
42 23/07/03(月)03:06:25 No.1074298282
>そうか?散々言われてるけど1に似てるじゃん そうは思わないけどまあ感覚は人それぞれだな
43 23/07/03(月)03:06:49 No.1074298332
コッパイ星人3人とも善人だから邪悪操作しなきゃいけない2と比べたらマシ
44 23/07/03(月)03:07:07 No.1074298369
4は体験版範囲だとオッチンと一緒に行動しがちだから2や3みたいな分担作業しにくいんだよな
45 23/07/03(月)03:07:11 No.1074298380
>そうかなぁ!? 本編でなんか悪い事してたか? 仕事はしてたし
46 23/07/03(月)03:07:31 No.1074298417
終始詰めが甘い感じ
47 23/07/03(月)03:07:35 No.1074298425
>>そうかなぁ!? >本編でなんか悪い事してたか? >仕事はしてたし オオヨロヒグモくんはどう思う?
48 23/07/03(月)03:07:58 No.1074298466
橋渡しとラストのオリマー救出以外でストーリーで3人プレイする意味が薄いのが気になる ミッションモードの方が複数人で動くことを想定してて好き
49 23/07/03(月)03:08:01 No.1074298479
逃げ出したルーイが壁破壊して今まで行けなかったとこに行けるようになるのあまりにもピクミンらしくなくて最悪だった
50 23/07/03(月)03:08:10 No.1074298494
>本編でなんか悪い事してたか? >仕事はしてたし 食料…
51 23/07/03(月)03:08:19 No.1074298505
>オオヨロヒグモくんはどう思う? 王を拾っただけで別に王は囚われてただけだから
52 23/07/03(月)03:08:25 No.1074298515
>>>そうかなぁ!? >>本編でなんか悪い事してたか? >>仕事はしてたし >オオヨロヒグモくんはどう思う? おれじゃない あやつられてた しらない すんだこと
53 23/07/03(月)03:08:40 No.1074298538
青が出てくるの遅すぎるだろ
54 23/07/03(月)03:09:31 No.1074298655
>青が出てくるの遅すぎるだろ 反省して体験版の範囲で青オニオン取れるの面白すぎる
55 23/07/03(月)03:09:53 No.1074298705
>食料… 2で食料…?
56 23/07/03(月)03:10:16 No.1074298746
特に報いを受けないルーイに関しては任天堂のダメな時の悪ノリを感じた アレでちゃんと酷い目に遭うキャラだったら「まぁルーイはゴミだけど俺は嫌いじゃないよ」って感じる人もいなくはないと思うが...
57 23/07/03(月)03:10:18 No.1074298748
>>食料… >2で食料…? ゴールデンピクピクニンジンのことかな…
58 23/07/03(月)03:10:42 No.1074298796
>ゴールデンピクピクニンジンのことかな… 本編じゃわからないって言ってるやつじゃん…
59 23/07/03(月)03:11:01 No.1074298846
ルーイのほうがよほど酷いから3のメガネ女がどうこうなんて…って流れだから3の行動の話では…
60 23/07/03(月)03:11:13 No.1074298870
食料どんどん増えていって「そんなにカツカツでもないな...」って思ってしまった 一応初見で難しい難易度にしてたけど
61 23/07/03(月)03:11:30 No.1074298910
任天堂神に楯突くアンチか?
62 23/07/03(月)03:11:50 No.1074298953
図鑑と日誌アリにしてもキャラ薄くね?ってなる3組
63 23/07/03(月)03:12:00 No.1074298974
ブリトニーはちょっと自分の食料多めにしておっさんに冷たいだけだし…
64 23/07/03(月)03:12:44 No.1074299046
4は3を反省してあの方向やめてトツゲキとかよかったとこだけ持ってくることにしたのはいいことだよ
65 23/07/03(月)03:12:54 No.1074299076
>食料どんどん増えていって「そんなにカツカツでもないな...」って思ってしまった >一応初見で難しい難易度にしてたけど シビアすぎて時代に合わないから意図的にそうなってると思うよ ルーイに盗まれても食料なくて詰むって多分意図的にひどいプレイしないとなんないし
66 23/07/03(月)03:13:22 No.1074299121
もしも4で遭難したレスキュー隊の中に性格終わってる奴いても不思議に思わない
67 23/07/03(月)03:14:00 No.1074299195
>もしも4で遭難したレスキュー隊の中に性格終わってる奴いても不思議に思わない いるとしたら多分一般遭難者の方だろ
68 23/07/03(月)03:14:05 No.1074299204
>もしも4で遭難したレスキュー隊の中に性格終わってる奴いても不思議に思わない レスキュー隊のかわりにイカれた一般人共がいるから
69 23/07/03(月)03:14:54 No.1074299287
オニヨンのデザインは4より3のやつの方が好きだな
70 23/07/03(月)03:15:10 No.1074299309
全員星の食料危機ために危険な生態調査に身の上だから せいぜい性格がキツイくらいで悪いとか言われてもなんだよな…逆に無難すぎて薄いんだけど
71 23/07/03(月)03:15:12 No.1074299316
制限時間の緊張感を求めるのは上手い人なのに 上手い人ほどジュース残量余裕になるのは ゲームデザインとして間違ってたと思う 日数期限を設けるなら食糧制じゃない別のシステム模索するべきだった
72 23/07/03(月)03:15:19 No.1074299331
最初から3DXの内容で無印出してるならまぁまぁ...って出来だけど追加要素なしでWiiU版当時やったらすげーガッカリしそうだこれ 久しぶりの新作であのボリュームってのが
73 23/07/03(月)03:16:06 No.1074299422
遭難者の情報でオタカラ漁りに来た奴らがマトモとは欠片も思えんからな…
74 23/07/03(月)03:16:35 No.1074299466
青と黄色お前何ができるんだお前ー!ってなる いや一応水の中にあるものと電気関連で出番あるっちゃあるけど...
75 23/07/03(月)03:18:20 No.1074299644
アメニュウドウはだるい脱出パートと遅延タイプなのを除けばデザインは好きなボス
76 23/07/03(月)03:19:52 No.1074299805
>青と黄色お前何ができるんだお前ー!ってなる >いや一応水の中にあるものと電気関連で出番あるっちゃあるけど... 青は登場時期が終盤すぎるだけで水上はともかく水中はオンリーワンだからいいんだ 黄は電気ギミック増やしたり穴掘りの重要度を高くしないと…
77 23/07/03(月)03:20:20 No.1074299860
なんも知らずにプレイしてキャプテン救出するところまではマジで面白い 実はその時点でもうストーリーの半分超えててもうちょいしたらルーイとオリマー救出でエンディングってのがあっさりすぎて勿体無い
78 23/07/03(月)03:20:53 No.1074299908
体験版の範囲だけで思ったより揃うな…ってなったけど救助隊の雰囲気いいよね 一般遭難者も発見した時点で困った奴らだけど助けないとという扱いで時代による倫理観の進歩を感じる ルーイの画像新規だからどっかででてくるんだろうけどあのクソ野郎どうなってんだか
79 23/07/03(月)03:20:59 No.1074299915
スターフォックスZEROに近いこれで終わりかぁ…感
80 23/07/03(月)03:21:04 No.1074299924
強さランク作ったらなんやかんやで羽がtier1なのかこれ
81 23/07/03(月)03:21:42 No.1074299995
>ルーイの画像新規だからどっかででてくるんだろうけどあのクソ野郎どうなってんだか どうせいい虫がいそうだから来たとかだろ
82 23/07/03(月)03:21:44 No.1074300002
上でも言われてるけどコイツがこの一帯の大ボスですよー!倒したら次のステージ行けますよー!ってな感じのステージクリア方式になったのは違和感あった そりゃ2でもダンジョンの奥に大ボス的原生生物がいたが
83 23/07/03(月)03:22:55 No.1074300121
>特に報いを受けないルーイに関しては任天堂のダメな時の悪ノリを感じた >アレでちゃんと酷い目に遭うキャラだったら「まぁルーイはゴミだけど俺は嫌いじゃないよ」って感じる人もいなくはないと思うが... 「こいつ最低なんだ!」ってキャラがいるのは別にいいけどなんもお咎めなしだと不快なままになっちゃうからなぁ 最低なキャラにするならオチで痛い目見るまでがセットみたいなもんだし
84 23/07/03(月)03:23:00 No.1074300129
>そりゃ2でもダンジョンの奥に大ボス的原生生物がいたが あれですら倒さずに逃げるも可能だったのがよかった
85 23/07/03(月)03:23:08 No.1074300141
>ルーイの画像新規だからどっかででてくるんだろうけどあのクソ野郎どうなってんだか 一般遭難者がもう動機ほぼルーイみたいなもんだからその枠で来るだろ
86 23/07/03(月)03:24:14 No.1074300256
今んとこ4が割と好印象なのでこれで前作並みのボリュームだったらちょっとショックかもしれん
87 23/07/03(月)03:24:33 No.1074300299
一応置き去りにされるって言う酷い目にはあったし… そうじゃなくてちゃんと罪として裁かれろってのは分かるけど
88 23/07/03(月)03:25:15 No.1074300369
ボリュームは初HDだからだろうし マリカだってあの頃は
89 23/07/03(月)03:25:28 No.1074300384
ちょくちょくピクミンのスレ見かけたけど3はボリュームがね...って毎回言及されててそんなに!?って思ったけどまぁこれはたしかに薄いなって...6時間ちょいで終わるとは思わなんだ
90 23/07/03(月)03:26:36 No.1074300500
2とは結構違うなーって思ったけど これはこれで面白いなーって感じながら なんやかんやで50時間以上プレーしたからさ ボリューム不足とか言われててマジ…?ってなってる
91 23/07/03(月)03:26:41 No.1074300510
攻略順の自由度みたいなのがあんまりなかったね エリアごとの開放もそうだけどエリア内でもだいたいこの順番で開放して行ってくださいみたいな地形になってて
92 23/07/03(月)03:26:52 No.1074300533
>今んとこ4が割と好印象なのでこれで前作並みのボリュームだったらちょっとショックかもしれん 3の約3倍開発スタッフがいるらしいからボリュームは大丈夫なはず……
93 23/07/03(月)03:27:08 No.1074300563
2の借金返済してこれからなにやろ~って解放感が好き
94 23/07/03(月)03:27:43 No.1074300625
まぁ3のボリューム不足はアホほどケチ付けられた部分だろうし 3のリマスターとかで稼いだ資金もあっただろうし2形式にして来たしでボリュームは流石に期待してもいいとは思うが 不安がないと言えば嘘になる
95 23/07/03(月)03:28:08 No.1074300678
wii当時持ってなかったから楽しみ!とswitchで買ったら地下探索も無くて2の地上だけやって終ったような感覚になった あとお宝の扱いとテキストが俺は好きだったんだなって…
96 23/07/03(月)03:28:36 No.1074300733
>エリアごとの開放もそうだけどエリア内でもだいたいこの順番で開放して行ってくださいみたいな地形になってて 初心者配慮の結果みたいなものかなあ 周回しながらタイムアタックのチャートを模索してく レベルデザインとは相性悪いかも
97 23/07/03(月)03:29:00 No.1074300770
>一応置き去りにされるって言う酷い目にはあったし… >そうじゃなくてちゃんと罪として裁かれろってのは分かるけど 当人にあんまり堪えた感じがないから…
98 23/07/03(月)03:29:09 No.1074300788
3DXまでぜんぶやって 俺が求めてるのは2要素の濃い続編だったんだな…と噛み締めるように味わった 4はマジで求めてたやつ
99 23/07/03(月)03:29:30 No.1074300816
>2とは結構違うなーって思ったけど >これはこれで面白いなーって感じながら >なんやかんやで50時間以上プレーしたからさ >ボリューム不足とか言われててマジ…?ってなってる 大型原生生物の数もオタカラの数も目に見えて激減してるのに 2と3で比べてボリューム落ちてる様に感じないは流石に逆張りだと思う
100 23/07/03(月)03:30:04 No.1074300888
2めっちゃ好きだったから惑星に落ちてるもんがフルーツとパーツしかないの地味に辛かった まぁ食糧難解決しようってのとさっさと脱出しましょうって話だからしょうがないんだけどお宝のレパートリーが面白かったから...
101 23/07/03(月)03:30:32 No.1074300942
あとまあやっぱり3人操作させる前提ってのは扱いかねてる印象があった 多分プレイヤーもあんまりついていかれないから3人前提を多用するのも無理だったんだろうけど やっぱりリーダーは2人がちょうどいいしオッチンはリーダーでもあるしピクミン(労働力)でもあるからうまいことやったなと
102 23/07/03(月)03:30:37 No.1074300948
1も2も3も好きだからさ これは叩いていいもの!ってやられると 正直ムカつく
103 23/07/03(月)03:30:49 No.1074300976
屋外マップでシーン切り替えあるの個人的にダメだったなあ 4では少なくとも体験版の範囲だとなさそうだったね
104 23/07/03(月)03:31:08 No.1074301009
>今んとこ4が割と好印象なのでこれで前作並みのボリュームだったらちょっとショックかもしれん 4は体験版だけで2時間くらい余裕で遊べるしこれで本編が3並はありえない
105 23/07/03(月)03:31:24 No.1074301036
ミッションが本番みたいな物だけど2を求めてた人はやらんわな
106 23/07/03(月)03:32:07 No.1074301099
ストーリーで3人フル活用するところって橋渡し以外に何かある? 分担させても2人いれば十分だなこれって思っちゃって...
107 23/07/03(月)03:32:22 No.1074301124
そんな頭ごなしに無理筋で全否定的に叩いてる訳じゃないだろ ボリューム不足だからボリューム不足だって言ってんのに ボリュームいっぱいあって満足だった!って言えば満足なのか
108 23/07/03(月)03:32:24 No.1074301132
>今んとこ4が割と好印象なのでこれで前作並みのボリュームだったらちょっとショックかもしれん ダンドリ見る限りボリューム不足の原因とかはわかってるし全部地底で一気にボリューム増えそうだし大丈夫でしょ
109 23/07/03(月)03:33:13 No.1074301221
その段差ぐらい越えろや!ってのが4ではジャンプできるのはとても良い
110 23/07/03(月)03:33:26 No.1074301241
3は新人研修みたいな物で作られたからしょうがない
111 23/07/03(月)03:33:33 No.1074301251
書き込みをした人によって削除されました
112 23/07/03(月)03:33:35 No.1074301258
発売前から憂うものやってもしゃーないけど明らかに3のダメなとこ反省して作ってるから体験版がピークじゃねえかってオチはまぁないと信じたい
113 23/07/03(月)03:33:35 No.1074301259
1と2は20年たった今でもマップ思い出せるくらい好きだけど 3はやったはずなのに内容がぜんぜん思い出せない
114 23/07/03(月)03:34:18 No.1074301331
3DXでオリマー追加したしミッションより本編が求められているのはわかってるでしょ
115 23/07/03(月)03:34:37 No.1074301369
>1も2も3も好きだからさ >これは叩いていいもの!ってやられると >正直ムカつく わからなくもない 只個人的にはwiiU時代のミヤホンはプレイ体験重視!いい体験なら周回してくれるからわかってくれるみたいな思想してたからボリュームないのはそのせいでも有る
116 23/07/03(月)03:34:57 No.1074301404
ミッションやった所で別にボス増えたり裏ダンジョン出てくる訳でもないし…
117 23/07/03(月)03:35:04 No.1074301418
>1と2は20年たった今でもマップ思い出せるくらい好きだけど >3はやったはずなのに内容がぜんぜん思い出せない 20年!?と思ったら2は04年だな…マジで?
118 23/07/03(月)03:35:28 No.1074301469
脇道行ってホシオトシ見つけたときはちょっと感動した 積極的に倒さなくていい原生生物って3だとあいつくらいじゃない?
119 23/07/03(月)03:36:04 No.1074301522
簡単すぎ ストーリー短い お宝フルーツだけで味気ない ここらは不満だった まあ好きだけどね3
120 23/07/03(月)03:36:07 No.1074301529
3は節目があるのがボリューム不足に感じる点だなぁ 1はいつ終わるか分からない手探り感がすごかったし
121 23/07/03(月)03:36:08 No.1074301533
繰り返し繰り返し繰り返し繰り返し繰り返し繰り返し繰り返しやっていくことで最適解に到達するカタルシスという宮本茂が当初から目指してた方向性が完成したのが3で ストーリーモードは長いチュートリアルでDLCが本番だと認識は間違ってないと思う WiiUで500時間やって金も全部集めた立場から言えば他に代え難い傑作とは思ってる が、世の大半のピクミンファンは探索がやりたいのであって 同じ面を何周もするのはアンマッチというのはよくわかる 匿名掲示板以外のファンダムでも悪意なく3が一番つまらないという人の話を聞いたこともあるしそういう人は少なくない そも社会人になって一つのタイトルを遊び続ける人間が異常なのであってそれは誇るべき事ではない 結論としては3は駄作だ
122 23/07/03(月)03:36:22 No.1074301558
マップのデザインっていうか雰囲気は好きかな 2は地上マップ好きなとこあんまなかったし
123 23/07/03(月)03:37:27 No.1074301663
1からケツまでマ~ジでつまんねえな!って話ならいやちょっと待てよって思うけど 最初のワクワクから「え?もう終わり?」ってガッカリ感は確かにあったので不満が出るのもわからんでもないという複雑な気分になる3
124 23/07/03(月)03:38:26 No.1074301770
なんかそういう手に刷り込む遊び方するんならスプラみたいな対人ゲーでいいよなみたいな感じ今の時代
125 23/07/03(月)03:38:42 No.1074301796
まあ一番は2の出来が良すぎたな 地底チャレンジも多かったし難しさもあるしでいい塩梅だったんだ
126 23/07/03(月)03:39:34 No.1074301881
>1と2は20年たった今でもマップ思い出せるくらい好きだけど マップ同じだからな… なのに変わっててすごく印象に残る
127 23/07/03(月)03:39:56 No.1074301923
>6時間ちょいで終わるとは思わなんだ 6時間…!?そんなに短いのは確かに不満があがるな…
128 23/07/03(月)03:39:59 No.1074301926
DXでやった時は言われてる程ボリューム不足か?ってなって調べたら色々な要素がDLC+DX追加要素らしくてうn…
129 23/07/03(月)03:40:55 No.1074302012
>DXでやった時は言われてる程ボリューム不足か?ってなって調べたら色々な要素がDLC+DX追加要素らしくてうn… wiiU版やってた人の感想Switch版やってた人の感想は別物なのだ・・・ ある意味やり直ししてもいい時期なのかも
130 23/07/03(月)03:41:26 No.1074302055
3はストーリーがおまけでミッションが本体なんじゃねえかなって あっちやり込む人ならまあそれなりに時間かけられるだろう
131 23/07/03(月)03:41:34 No.1074302062
EDが次回作の伏線かと思ったらあっさりDXで回収されてダメだった
132 23/07/03(月)03:41:42 No.1074302075
RTAとか昔からすればかなり人増えたと思うしやり込み需要は変わらずあると思う 長期間RTAやってる人種が異常者だと言われたら否定できないけど自分のやれる範囲で効率化して楽しむ人とか割と居ないかな?
133 23/07/03(月)03:42:07 No.1074302116
>>6時間ちょいで終わるとは思わなんだ >6時間…!?そんなに短いのは確かに不満があがるな… ピクミンは当時やってたけど今はゲームちょっとしかやりませんみたいな弟にやらせてそっちは8時間10分で終わってたから多分俺が若干早いのかもしれん
134 23/07/03(月)03:42:32 No.1074302166
>ピクミンは当時やってたけど今はゲームちょっとしかやりませんみたいな弟にやらせてそっちは8時間10分で終わってたから多分俺が若干早いのかもしれん それでも8時間なのか…
135 23/07/03(月)03:43:38 No.1074302251
>3はストーリーがおまけでミッションが本体なんじゃねえかなって >あっちやり込む人ならまあそれなりに時間かけられるだろう 3人操作で頭使ってる感じはやっぱミッションの方が上手いと思う ストーリーは2人ならありだけど3人必須かと言われるとギミック以外うーんって感じ
136 23/07/03(月)03:43:42 No.1074302257
俺が1,2やって慣れすぎたのもあるだろうけど クリアタイムも実プレイ時間も1よりも短いと思う3
137 23/07/03(月)03:44:11 No.1074302300
サクッとクリアできちゃうけど周回してやりこめるゲームっていうのは確かに人気も需要もあるけど Steamやモバイルでインディーズや中小企業が五千円未満で売ってるやつが相場だと思う グラフィックの美麗さを(そのハードウェアで可能な範囲で)追求したフルプライスのゲームでは 求められてないスタイルなんじゃないかな
138 23/07/03(月)03:45:33 No.1074302421
すっかり忘れてたけど1も2もクリアした時点で色々なランキングとかあるし昔からそういう考えで作ってたのかもね
139 23/07/03(月)03:45:36 No.1074302428
3の金集め1秒でも間違った動きするとコンプリートできないから制限時間内の立ち振る舞い、ルート、振り分け、画角の調整全部決まってくるので10秒やってあ、間違えたリスタート10秒やってあ、間違えたリスタート 5秒やってあ、間違えたリスタートってやってると一晩なんて一瞬で溶けて 明るくなっていく空を見てああ!寝なきゃ!って生活続けててマジで仕事クビなった
140 23/07/03(月)03:45:50 No.1074302449
小学生の頃に1と2やって10何年ぶりのピクミンでも3DXは7時間ちょっとで終わったな 難易度むずかしいでやったけど
141 23/07/03(月)03:46:16 No.1074302493
3は発売当時あっという間に終わって ミッションモードも何もなかったのが辛かった・・・ 3DXで追加された内容を比較すると DLC無しから倍以上増えてるんだよね 今Switch版なら3は楽しめるね
142 23/07/03(月)03:46:22 No.1074302498
3で隊列操作が無くなったのはマジで開発の正気を疑った 4で復活してるから本当に正気を失ってたらしい
143 23/07/03(月)03:47:03 No.1074302561
まあなんていうか方向性としてはメトロイドドレッドが近いんじゃねえかな最近の作品だと 短い本編を繰り返しやって仕上げていくって感じで 2やった人的にピクミンに求めてる方向性じゃなかったってだけで
144 23/07/03(月)03:47:15 No.1074302580
>1も2も3も好きだからさ >これは叩いていいもの!ってやられると >正直ムカつく ちゃんと実例を上げてここが微妙だったここが良かったって話してるのを叩いていいもの!って話に見えてるのは大分やばいよ
145 23/07/03(月)03:47:32 No.1074302594
任天堂側が意外と2のお宝と生物図鑑みたいなのに需要が無いと思ってたとか?
146 23/07/03(月)03:48:15 No.1074302652
>小学生の頃に1と2やって10何年ぶりのピクミンでも3DXは7時間ちょっとで終わったな >難易度むずかしいでやったけど 難易度選択が追加要素でむずかしいはWiiU版そのままの難易度なんだ
147 23/07/03(月)03:48:43 No.1074302693
>3の金集め1秒でも間違った動きするとコンプリートできないから制限時間内の立ち振る舞い、ルート、振り分け、画角の調整全部決まってくるので10秒やってあ、間違えたリスタート10秒やってあ、間違えたリスタート 5秒やってあ、間違えたリスタートってやってると一晩なんて一瞬で溶けて >明るくなっていく空を見てああ!寝なきゃ!って生活続けててマジで仕事クビなった ピクミンのせいでクビになったやつ初めて見た
148 23/07/03(月)03:48:48 No.1074302702
>任天堂側が意外と2のお宝と生物図鑑みたいなのに需要が無いと思ってたとか? 単純に大変だろうな
149 23/07/03(月)03:49:05 No.1074302723
wiiuからスイッチにDXで移植されたのピクミン3に限らず割とあるから…
150 23/07/03(月)03:49:22 No.1074302742
今は追加要素入れたデラックスあるからいいけど1→2の流れで3があの内容なのはなんかこう...開発期間短かったの?とか色々思って仕打ち
151 23/07/03(月)03:49:30 No.1074302755
スマブラのフィギュアとかもそうだけどああいう図鑑的なのは文量以上に考えるのが大変だろうね…
152 23/07/03(月)03:49:47 No.1074302789
>サクッとクリアできちゃうけど周回してやりこめるゲームっていうのは確かに人気も需要もあるけど >Steamやモバイルでインディーズや中小企業が五千円未満で売ってるやつが相場だと思う SEKIROとか…
153 23/07/03(月)03:50:00 No.1074302807
多分任天堂に限った話じゃなくてフレーバー系の設定やテキストは手を上げればどうぞどうぞって感じでやらせてくれる所多いしどこの会社も一緒なのかもね
154 23/07/03(月)03:50:09 No.1074302817
海外にも売ると翻訳も大変だろうし…
155 23/07/03(月)03:50:11 No.1074302820
3やってから1・2やると 仕様の違いに驚くというか 1・2は殺意に満ち溢れてるなって思う 1・2はピクミンを殺して進むゲームなのに対して 3はピクミンを殺さないゲームになってる
156 23/07/03(月)03:50:29 No.1074302858
>wiiuからスイッチにDXで移植されたのピクミン3に限らず割とあるから… マリカーとマリオとマリオぐらい?
157 23/07/03(月)03:50:32 No.1074302865
青ピクミンは水の中のギミック突破するために必要ってのは分かるけどあの羽ピクミン体験した後だと今更出てくんのかよお前!ってなる あとデブがマジでストーリーだとリストラされててダメだった
158 23/07/03(月)03:50:47 No.1074302885
>単純に大変だろうな 実はあの時2の図鑑担当してた人が退社してた PSvitaだったかな地獄の軍団作った人がそう
159 23/07/03(月)03:51:21 No.1074302924
ピクミンは結構練りに練られた緻密なデザインの上にフィールド作られててその対価としてボリューム犠牲になってる所ありそうだけど 個人的には正直もっと雑に広くていいんじゃないかという気もしている
160 23/07/03(月)03:52:45 No.1074303066
>3で隊列操作が無くなったのはマジで開発の正気を疑った >4で復活してるから本当に正気を失ってたらしい 隊列操作が元々右スティックだったところに3でカメラ操作を追加して右スティックに割り振ったら自由な隊列操作を簡易な入力で割り振るのは難しかったんだろうなとは思う 体験版だとできないけど説明読む限り実際4での隊列操作はちょっと小難しそうだし
161 23/07/03(月)03:53:03 No.1074303093
4ストーリー良く読んだら無茶苦茶遭難してるやつ居るんだな・・・社長とかいそう
162 23/07/03(月)03:53:48 No.1074303169
2のカメラ操作ってどうしてたか忘れたな…
163 23/07/03(月)03:54:01 No.1074303189
>海外にも売ると翻訳も大変だろうし… ピク2海外はお宝とかも海外限定の差し替えとか結構多いらしいしなんか凄い労力かかってるよな…
164 23/07/03(月)03:54:05 No.1074303199
>>単純に大変だろうな >実はあの時2の図鑑担当してた人が退社してた >PSvitaだったかな地獄の軍団作った人がそう 言うと失礼だけど3の図鑑の文に物足りなさを感じてたけど 書いてる人変わったらそりゃ物足りないわな…
165 23/07/03(月)03:54:49 No.1074303250
2HDはコラボ系とか今じゃダメだされるネタ全部すり替わってて大変だったろうな
166 23/07/03(月)03:55:31 No.1074303301
>2HDはコラボ系とか今じゃダメだされるネタ全部すり替わってて大変だったろうな HD版って結構変わってんの?
167 23/07/03(月)03:56:35 No.1074303385
HD版はお宝が海外版準拠になってるよ
168 23/07/03(月)03:57:52 No.1074303487
>HD版はお宝が海外版準拠になってるよ その上でオリマーメモとかセールストークとか和訳されてるよ なんというか…ご苦労さまです
169 23/07/03(月)03:58:05 No.1074303506
愛の歌ネタとかなくなってるんだっけ
170 23/07/03(月)04:00:05 No.1074303649
Switchの2はなんかデザイン変わったお宝がちょいちょいあって元ネタと似すぎて配慮したのかなって思った
171 23/07/03(月)04:01:08 No.1074303719
電池とか缶詰とかが海外仕様になるのは分かるけど牛乳瓶の蓋とか完全に別物になってる奴とかあって混乱する
172 23/07/03(月)04:01:33 No.1074303746
3のチャレンジは想定外がスタッフレコードなのかと思いきや 世界記録がギリギリ越えてるぐらいのマップもあっていまいち煮え切らなかった いざそういう遊びをするにしてはそれほどの熱意に応えるほどの仕様がなってないというか
173 23/07/03(月)04:02:04 No.1074303786
>2のカメラ操作ってどうしてたか忘れたな… LRで段階的に動かす プレイヤーの移動にある程度カメラが追従する だった気がする
174 23/07/03(月)04:02:39 No.1074303830
>>サクッとクリアできちゃうけど周回してやりこめるゲームっていうのは確かに人気も需要もあるけど >>Steamやモバイルでインディーズや中小企業が五千円未満で売ってるやつが相場だと思う >SEKIROとか… サクッと…?
175 23/07/03(月)04:03:33 No.1074303894
HD版UIとかも綺麗になってて惹かれる
176 23/07/03(月)04:04:29 No.1074303968
>3のチャレンジは想定外がスタッフレコードなのかと思いきや >世界記録がギリギリ越えてるぐらいのマップもあっていまいち煮え切らなかった >いざそういう遊びをするにしてはそれほどの熱意に応えるほどの仕様がなってないというか 任天堂公式記録って昔から割とガバガバだから…
177 23/07/03(月)04:06:10 No.1074304097
公式記録で頭おかしいと思ったのはマリパと違う会社だけどクラッシュバンディクー
178 23/07/03(月)04:06:23 No.1074304130
HD版ってどこが作ったんだろ?内製?
179 23/07/03(月)04:07:38 No.1074304243
>体験版だとできないけど説明読む限り実際4での隊列操作はちょっと小難しそうだし 1・2のリマスターと同じ操作だったら別になんてことないよ
180 23/07/03(月)04:17:54 No.1074305030
>オニヨンのデザインは4より3のやつの方が好きだな タマネギというよりトマトだな… そしてトマトにニンニクが吸い込まれていく…
181 23/07/03(月)04:18:01 No.1074305038
元々キモグロ要素のあるゲームではあるけど4でピクミンが大量にひっついてるのを見るのはだいぶきつい
182 23/07/03(月)04:21:54 No.1074305323
1は雰囲気は好きだけど操作性が… ピクミンはすっ転ぶし笛は効き難いし
183 23/07/03(月)04:22:16 No.1074305354
タイムアタックってたまにほぼRTA並のタイム求められることあるよね
184 23/07/03(月)04:22:59 No.1074305409
>個人的には正直もっと雑に広くていいんじゃないかという気もしている 運搬の終着点のオニヨンがスタート地点の一箇所だけだと 快適にプレイできる広さには限度がありそう… オニヨンも複数設置できてオニヨン間テレポートもできるようにすれば オープンワールドやマインクラフト系の遊びに適応できるのではなかろうか
185 23/07/03(月)04:24:42 No.1074305536
>ちょくちょくピクミンのスレ見かけたけど3はボリュームがね...って毎回言及されててそんなに!?って思ったけどまぁこれはたしかに薄いなって...6時間ちょいで終わるとは思わなんだ 六時間って短過ぎで不評の未完成ゲーのエルシャダイと同じくらいだな…
186 23/07/03(月)04:29:04 No.1074305836
1と似てると言われるが船のパーツは説明も面白いしワクワクしたんだよね 果物にはそれがなくて本当につまらなかった… 生物図鑑のメモも面白いのはオリマーとルーイだったし3は悪くないけど爆発的な魅力が無いと個人的に思う ラスボスはなかなか興味深いけどそれもオリマーの存在がデカすぎるしコッパイ星人の魅力が…
187 23/07/03(月)04:29:47 No.1074305891
>そしてトマトにニンニクが吸い込まれていく… パスタでも作ってんのか
188 23/07/03(月)04:33:03 No.1074306110
でもジュース絞る音とカメラ機能は好きなんだ……
189 23/07/03(月)04:36:42 No.1074306430
ちょい毒舌でキャプテンに冷たいブリトニーがギリギリキャラが立ってると言えなくもないくらいにはキャラが薄あじだからなぁ
190 23/07/03(月)04:38:36 No.1074306596
1のパーツ集めって帰還のためには必要ではない部品も混ざってるけど それを含めて集めた先についに現れるラスボスだけが鎮座するステージで ラストの部品が無視してもいいけどここまでオリマー操作してきたプレイヤーとしてはやっぱり持って帰りたくなるって 最後の最後でクリアには必要ないけど絶妙に挑みたくさせてくるモチベーションの組み立て方が巧みだと思うんですよ
191 23/07/03(月)04:39:50 No.1074306690
大型原生生物の過剰なボス感もそうだけど まずあいつらがいる空間とかが別マップとして区切られてたのが好きじゃなった 全体的に探検感とか生き物相手にしてる感じが薄かったと思う
192 23/07/03(月)04:44:58 No.1074307069
開き直ったような無機物みたいのでてくるしな
193 23/07/03(月)04:46:58 No.1074307195
>でもジュース絞る音とカメラ機能は好きなんだ…… 果実の混ぜ具合で色が変わるのも地味に好き
194 23/07/03(月)04:48:51 No.1074307317
>大型原生生物の過剰なボス感もそうだけど >まずあいつらがいる空間とかが別マップとして区切られてたのが好きじゃなった >全体的に探検感とか生き物相手にしてる感じが薄かったと思う それはわかる 世界観が大事なゲームだからコースみたいにされると現実に引き戻される
195 23/07/03(月)05:00:13 No.1074308068
新しいピクミンが便利過ぎる一方で前からいるピクミンはやれることが減るとかオンライン対戦ゲームかと
196 23/07/03(月)05:00:48 No.1074308094
>開き直ったような無機物みたいのでてくるしな アメ系の話ならそれは狙ってやってるわけだし…でもラスボスで持ってくるやつでは無いな あくまで1洞窟のボスとしてフラッと出てくるから異質感あったと思うし
197 23/07/03(月)05:05:33 No.1074308409
>>開き直ったような無機物みたいのでてくるしな >アメ系の話ならそれは狙ってやってるわけだし…でもラスボスで持ってくるやつでは無いな >あくまで1洞窟のボスとしてフラッと出てくるから異質感あったと思うし 異物は増えちゃうと異物じゃなくなるからね
198 23/07/03(月)05:06:11 No.1074308450
ロックオンするシステムも正直苦手だった アクションできる対象を機械みたいに判断してピクミンを正確に投げつけたりなんか電場で指示してるみたいに突進させてアクションってのが…
199 23/07/03(月)05:11:57 No.1074308806
>1も2も3も好きだからさ >これは叩いていいもの!ってやられると >正直ムカつく 叩くって言うほどでもないというか 嫌いじゃないけど惜しかったもったいないなくらいの熱量じゃない? だいたい気になる所ボリューム不足ってだけが多いし
200 23/07/03(月)05:16:24 No.1074309096
4は今んとこシリーズ好評点と不評点洗い直してピクミンらしさを立て直した印象があるから できればあの感じで最後まで行ってほしいなあ…
201 23/07/03(月)05:17:29 No.1074309198
あくまで星を探索するロールプレイを崩さないで…
202 23/07/03(月)05:18:50 No.1074309311
公式番組でプレイした松本人志がミヤホンに4やりたいって言ったの今でも覚えてる
203 23/07/03(月)05:24:31 No.1074309628
リマスター等は挟むけど2から3で9年開いてんのにまた3から4で更に10年開いてんだよな いやほんと頑張っててくれマジで
204 23/07/03(月)05:31:26 No.1074309977
まあswitch版の3DXは大体の部分フォロー入ってるからそんなに不満無かったわ
205 23/07/03(月)05:31:58 No.1074310007
出会い厨のオッサンと性格悪いネーチャンくらいじゃキャラが薄い扱いされるってオリマーの周囲の人濃すぎない?ってなる
206 23/07/03(月)05:36:19 No.1074310166
まずオリマーが濃すぎずかといって決して薄くなく不快でもないかなりいい感じの主人公なんだよ
207 23/07/03(月)05:36:32 No.1074310180
2から3に掛けてプレイヤーに不快要素を与えたいというか気持ちよくプレイさせたくないみたいなのを感じる
208 23/07/03(月)05:40:16 No.1074310343
4のキャラは今見れる範囲はいい具合に調整できてると思う 隊長もかわいいし
209 23/07/03(月)05:56:55 No.1074311190
2はチャレンジモード無犠牲が地底警備室だけクリアできなかった
210 23/07/03(月)05:57:04 No.1074311204
>公式番組でプレイした松本人志がミヤホンに4やりたいって言ったの今でも覚えてる 何分何秒に言ってんの https://youtu.be/VGFymces-AM
211 23/07/03(月)05:59:36 No.1074311344
2のクマチャッピーはちょっと強くしすぎて別の生き物になってた
212 23/07/03(月)06:01:06 No.1074311438
あの感覚はポケダンジョンで空の後にマグナゲートが出てきたのと似ている
213 23/07/03(月)06:02:19 No.1074311513
>叩くって言うほどでもないというか >嫌いじゃないけど惜しかったもったいないなくらいの熱量じゃない? >だいたい気になる所ボリューム不足ってだけが多いし だからムカつく!って言ってんの!
214 23/07/03(月)06:04:05 No.1074311607
操作感はWiiU版の方が断然いい というかDXがかなりイマイチ 4は初めからSwitchだからそこもちゃんと良くなってるのよね
215 23/07/03(月)06:05:53 No.1074311705
ただの予想だけど全体的にはかなりいい感じに仕上げてくるだろうけどボスのいかにも感はマシマシになってると思う
216 23/07/03(月)06:09:07 No.1074311853
1から2の進化と2から3の進化が違うというか 1から2はゲームの面白さが純粋に増えてるけど 2から3は開発がユーザーにやらせたいことを追求してる感じ
217 23/07/03(月)06:10:37 No.1074311924
1→3と2→4の進化ツリー感ある
218 23/07/03(月)06:10:44 No.1074311931
>1から2の進化と2から3の進化が違うというか >1から2はゲームの面白さが純粋に増えてるけど >2から3は開発がユーザーにやらせたいことを追求してる感じ それは進化とは限らんのでは…
219 23/07/03(月)06:12:35 No.1074312037
3は露骨な封鎖を置くパターン多すぎる この一方通行の道進んで新しいピクミン手に入れたら進めるよぉって展開何度もやってやっと全部揃ってチュートリアル終えたと思ったらエンディング
220 23/07/03(月)06:13:18 No.1074312068
急に終わる感はマジでわかる
221 23/07/03(月)06:13:35 No.1074312092
1から2は世界観やらの補強が大量にされてるからワクワク感がすごかった 2から3にはそれがあんまり無いんだよね まあボリューム不足の一言になっちゃうんだろうけど
222 23/07/03(月)06:14:56 No.1074312159
>何分何秒に言ってんの >https://youtu.be/VGFymces-AM 自分でたしかみてみろ!
223 23/07/03(月)06:15:02 No.1074312167
ガッカリ感が強いのは期待しすぎたんだろうなって
224 23/07/03(月)06:19:19 No.1074312391
>大型原生生物の過剰なボス感もそうだけど >まずあいつらがいる空間とかが別マップとして区切られてたのが好きじゃなった >全体的に探検感とか生き物相手にしてる感じが薄かったと思う これは1のラスボスからずっとそうだから別に…
225 23/07/03(月)06:25:41 No.1074312783
全然関係ないけどやたらオリマーに執着してるアメニュウドウで変な性癖に目覚めそうになった 葉っぱの上に寝かせて撫でてるシーンとか取り返すだけ取り返したらそれ以上こっち追わずに帰ろうとしたりオリマーの監禁日記もいいよね
226 23/07/03(月)06:28:04 No.1074312912
3で1番モヤっとしたのローリング回避だな俺は
227 23/07/03(月)06:32:18 No.1074313177
ボリューム不足っていうのはフルーツ回収率何%で言ってんの クリア6時間とか言ってるのもたぶん倒してない原生生物も半分以上いるだろ あとその尻馬に乗ってるエアプ&嘘つき野郎見ててハッキリわかるから恥ずかしいよ? とりあえず自分でやって自分で判断したら? 引き合いに出してる1と2並には普通に面白いよ
228 23/07/03(月)06:33:07 No.1074313225
>ガッカリ感が強いのは期待しすぎたんだろうなって まあ約10年ぶりの新作だったから仕方ないとこはある
229 23/07/03(月)06:38:35 No.1074313644
書き込みをした人によって削除されました
230 23/07/03(月)06:41:49 No.1074313888
ボスの原生生物と戦う時に出現&咆哮のムービーから入るのが違和感の理由じゃない? 初見で焦って事故る危険性孕んでたハラハラ感が減ったみたいな 1のダマグモとか落下してくる時にも押し潰し判定がある不親切設計だし
231 23/07/03(月)06:43:51 No.1074314052
ボス感はBGMが変わる程度でいいんだなと実感した
232 23/07/03(月)06:45:12 No.1074314153
4はピクミン独特のあのフォントが今のところ一切使われてなくてちょっと寂しい
233 23/07/03(月)06:46:39 No.1074314273
ハゲダマクモもヘビガラスもいるわけだしな 旧シリーズのボスも踏襲した上で演出上げた大ボス出してんだからいいんじゃない まぁどうせやってねぇからそういうお門違いの指摘が出るんだろうが
234 23/07/03(月)06:46:43 No.1074314276
4は体験版やってて1・2を思い出すわ~って感じだったからもう20年も前って聞いて腰抜かした
235 23/07/03(月)06:47:55 No.1074314379
>ハゲダマクモもヘビガラスもいるわけだしな >旧シリーズのボスも踏襲した上で演出上げた大ボス出してんだからいいんじゃない >まぁどうせやってねぇからそういうお門違いの指摘が出るんだろうが 2と比べてどんだけ減ってると思ってんだよ
236 23/07/03(月)06:48:44 No.1074314446
レッテル貼りしないと強がれない擁護が来た時点でもうね…
237 23/07/03(月)06:51:03 No.1074314643
自分でやったから2よりボリューム少ないってなるんだけどな
238 23/07/03(月)06:52:28 No.1074314776
>2と比べてどんだけ減ってると思ってんだよ 他にもいます…ググってね…
239 23/07/03(月)06:53:57 No.1074314917
>>2と比べてどんだけ減ってると思ってんだよ >他にもいます…ググってね… わかっとるわ
240 23/07/03(月)06:54:27 No.1074314967
>わかっとるわ 実際どれくらい減ったんですか?
241 23/07/03(月)06:54:34 No.1074314981
四の主人公は性別女?
242 23/07/03(月)06:54:43 No.1074314994
援護が雑すぎるしもはや3アンチだろ
243 23/07/03(月)06:54:48 No.1074315005
3でインパクト強かったのは攻略法知らないと踏み潰しと舐め回しで数十匹持っていかれるヌマアラシだ
244 23/07/03(月)06:56:04 No.1074315114
>>わかっとるわ >実際どれくらい減ったんですか? クイーンダイオウキャノンオオパンモドキケメクジアカヘビゴロムシゾウノアシラスボス てきとうでもこんだけ思いつくぞ
245 23/07/03(月)06:56:35 No.1074315153
>四の主人公は性別女? キャラクリだから自分自身 だけども四コマだとデフォルトの奴で女の子だよ
246 23/07/03(月)06:57:26 No.1074315222
羽ピクミン好きだから3好きだよ ゲームとしては2の方が好きだけど
247 23/07/03(月)06:58:44 No.1074315345
羽ピクミンも悪くないけど盛りすぎだろ
248 23/07/03(月)06:59:10 No.1074315377
じゃあ一番ボスが多いHeyが神ゲーってことで
249 23/07/03(月)07:00:09 No.1074315470
4は体験版終わった時点だとかなり期待できそう
250 23/07/03(月)07:00:36 No.1074315506
任天堂のゲームは絶賛以外ありえないからな
251 23/07/03(月)07:03:01 No.1074315728
エアプ嘘つき野郎がどっちかわかったな
252 23/07/03(月)07:04:01 No.1074315812
WiiUで初のピクミンがこれだった
253 23/07/03(月)07:04:19 No.1074315843
ラスボスがラスボスだと思えずにストーリーの流れで倒したら終わるからボリューム不足って言われてんじゃないの あいつラスボスだからフルーツ全部回収するかー!って初見で出来る人そうは居ないだろ
254 23/07/03(月)07:05:05 No.1074315916
4は一番の冒険要素だった犬が今のところ絶賛されてるからよほどクソみたいな要素が本編でない限りは大丈夫そう
255 23/07/03(月)07:05:48 No.1074315996
>>四の主人公は性別女? >キャラクリだから自分自身 >だけども四コマだとデフォルトの奴で女の子だよ やっぱそうか…ありがとう
256 23/07/03(月)07:06:09 No.1074316032
4の体験版は図鑑がクソなこと以外は満点あげたい 図鑑を主観だらけのクソ文章じゃなくてちゃんと図鑑にしろポンコツ遭難者!
257 23/07/03(月)07:08:03 No.1074316203
>4は一番の冒険要素だった犬が今のところ絶賛されてるからよほどクソみたいな要素が本編でない限りは大丈夫そう 犬やる前はうーんって感じだったけどやってみたら便利すぎて手放せねぇ... 突進からピクミン全張り付きが戦闘でむっちゃ強いし移動もまとまるから変な敵とか水に気を使わなくて済むしで楽すぎる
258 23/07/03(月)07:09:46 No.1074316385
洞窟は入る段階でセーブするから中断セーブとしても一役買ってるんで1と3は一日の途中で一旦区切る手段がないのがやさしくなかったなーという印象が少しあった 一日の探索は十数分続けてやることになるし何か気に入らない成果があってやり直したい時はその一日の最初からになってしまうんだ
259 23/07/03(月)07:10:58 No.1074316512
>4の体験版は図鑑がクソなこと以外は満点あげたい >図鑑を主観だらけのクソ文章じゃなくてちゃんと図鑑にしろポンコツ遭難者! そういうちゃんとしたのはオリマーパートクリアとかのご褒美だろ3DXでもそんな感じだったし
260 23/07/03(月)07:12:46 No.1074316707
>4の体験版は図鑑がクソなこと以外は満点あげたい >図鑑を主観だらけのクソ文章じゃなくてちゃんと図鑑にしろポンコツ遭難者! ワタクシほどにもなると原生生物の魅力だけで何ページも書けちゃうんですねえ!
261 23/07/03(月)07:23:59 No.1074318175
>犬やる前はうーんって感じだったけどやってみたら便利すぎて手放せねぇ... >突進からピクミン全張り付きが戦闘でむっちゃ強いし移動もまとまるから変な敵とか水に気を使わなくて済むしで楽すぎる あとかわいい
262 23/07/03(月)07:24:52 No.1074318269
>突進からピクミン全張り付きが戦闘でむっちゃ強いし移動もまとまるから変な敵とか水に気を使わなくて済むしで楽すぎる 6日目の時に水辺行けた時は感動した…あっ崖上りから戻る時操作ミスる…
263 23/07/03(月)07:25:41 No.1074318353
ダンドリバトルYoutubeで調べたら徹底的に相手妨害するやつでそういうこともできるのか…ってなるなった
264 23/07/03(月)07:28:36 No.1074318703
なんかDSのやつもあったよね
265 23/07/03(月)07:34:05 No.1074319435
二人でピクミン操作してプレイするのすごく楽しかったから 4にもあってほしかった まあ一応射撃で補助はできるみたいだが 段取りに参加したいんじゃ…
266 23/07/03(月)07:38:23 No.1074319994
>4の体験版は図鑑がクソなこと以外は満点あげたい >図鑑を主観だらけのクソ文章じゃなくてちゃんと図鑑にしろポンコツ遭難者! あの人はただの動物愛好家だから… オリマーはなんだ…?
267 23/07/03(月)07:42:03 No.1074320463
ダンドリバトルで対戦復活か!?って思ったらローカルだけでちょっと悲しい
268 23/07/03(月)07:45:18 No.1074320858
まぁネットってホイホイ増やせるもんでも無いよね…やりたいよね…
269 23/07/03(月)07:45:40 No.1074320906
こういうやれることが増えてくゲームデザインだとそろそろ全開放して総動員してギミック解きしてくぞ~ って意気込むあたりなのに唐突に終わる感じなんだよな…
270 23/07/03(月)07:52:56 No.1074321815
>まぁネットってホイホイ増やせるもんでも無いよね…やりたいよね… やりたい…特に4は対戦用のフォーマット用意してるし…
271 23/07/03(月)07:53:46 No.1074321923
まあエンディングがあそこなのは良いんだけどクリア後ステージとか1~2くらいあったら手放しに名作って呼んでたかな
272 23/07/03(月)07:58:12 No.1074322526
2が明確にコイツ倒したら終わりっての無いの尖ってるよな 返済かコンプがクリアだから
273 23/07/03(月)08:01:23 No.1074322998
初めてのピクミンだったからこれくらいでちょうどよかったよ自分には
274 23/07/03(月)08:03:32 No.1074323325
3は1よりだけど演出等がマリオに近い
275 23/07/03(月)08:08:01 No.1074324017
ボリュームが足りないのと遭難・開拓ってシチュに対して世界が楽な方に倒れてるのとクリアしてもスッキリ満足できないのが減点
276 23/07/03(月)08:08:36 No.1074324098
よく考えると1の原点回帰って感じではあるが2のボリュームの後だと物足りない
277 23/07/03(月)08:09:14 No.1074324216
正直4に片方が自動移動がないのがストレスなくらい便利
278 23/07/03(月)08:10:23 No.1074324389
3DXはメチャクチャ良かったけどオリマーチャレンジや原生生物図鑑が無いU版は確かに嫌だわ
279 23/07/03(月)08:11:05 No.1074324516
>全員星の食料危機ために危険な生態調査に身の上だから >せいぜい性格がキツイくらいで悪いとか言われてもなんだよな…逆に無難すぎて薄いんだけど むしろ惑星上げてのプロジェクトだろうにこのレベルしかいねえのか…?感が オリマーが優秀なだけに余計に
280 23/07/03(月)08:12:04 No.1074324702
3DXやったら結構いいじゃん とはなるけど脇道要素が全然無いからちょっとなあ せっかく羽や岩はかなり面白い性能していただけに 2くらいとは言わないまでも