虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。新しいログはこちらにあります

23/07/02(日)19:27:19 大P発生... のスレッド詳細

削除依頼やバグ報告は メールフォーム にお願いします。個人情報、名誉毀損、侵害等については積極的に削除しますので、 メールフォーム より該当URLをご連絡いただけると助かります。

23/07/02(日)19:27:19 No.1074107228

大P発生脅威の5フレ ユンヤンから引き継いだとんおり雷撃 コンボCAに繋がるコマ投げ 弱昇竜前ステ2回で+4フレかつ無敵昇竜あり 弾抜けできる蹴り技あり 脅威の肝機能 いきなり飛んでくる突進絶唱 曲が最高 やっぱこいつ強いところしかないわ

1 23/07/02(日)19:28:02 No.1074107596

その酒は何だ

2 23/07/02(日)19:28:54 No.1074107981

こいつはむしろこんだけ揃って中堅の真ん中か下くらいの調整性能なのを褒めるべき

3 23/07/02(日)19:29:01 No.1074108025

それらの半分開幕で使えませんよね…

4 23/07/02(日)19:29:09 No.1074108088

>脅威の肝機能 弱くしろ

5 23/07/02(日)19:29:38 No.1074108331

肝機能強いから弱いんだよなぁ

6 23/07/02(日)19:30:06 No.1074108575

「各種コンボの〆から詐欺飛び」も追加で

7 23/07/02(日)19:30:20 No.1074108696

肝機能弱体しろ

8 23/07/02(日)19:30:27 No.1074108736

強化いらんよ こいつ相手の勝率4割だから

9 23/07/02(日)19:31:08 No.1074109101

詰め寄るの難しいキャラだから安全圏での酒飲みを咎められないのがムカつく

10 23/07/02(日)19:31:14 No.1074109146

現状簡単に詐欺れるから押し付けは強いんだよな…

11 23/07/02(日)19:31:42 No.1074109401

開幕飲酒が真面目に有りなの笑う

12 23/07/02(日)19:32:08 No.1074109632

>強化いらんよ >こいつ相手の勝率4割だから 負け越してない?

13 23/07/02(日)19:32:36 No.1074109935

>ユンヤンから引き継いだとんおり雷撃 使えばわかる雷撃と比べてそんなに強くないやつ…

14 23/07/02(日)19:33:03 No.1074110185

>使えばわかる雷撃と比べてそんなに強くないやつ… 垂直とパックジャンプからやってた奴らが頭おかしいんだ

15 23/07/02(日)19:33:10 No.1074110253

ガブ飲みし始めると笑っちゃう

16 23/07/02(日)19:33:24 No.1074110363

>曲が最高 これマジ最高

17 23/07/02(日)19:33:57 No.1074110625

>ガブ飲みし始めると笑っちゃう ちょいちょいちょい何してんの何してんのってなる 声出る

18 23/07/02(日)19:33:59 No.1074110638

聴きなぁ! テーレテレーテレレテレテレー へへっどうよ!

19 23/07/02(日)19:34:05 No.1074110678

>ユンヤンから引き継いだとんおり雷撃 1杯 >コンボCAに繋がるコマ投げ 3杯 >弾抜けできる蹴り技あり 2杯

20 23/07/02(日)19:34:08 No.1074110712

かずのこぐらいの攻めっ気がないとSA2は割に合わなそう

21 23/07/02(日)19:34:09 No.1074110726

開始15秒ぐらいで4杯飲んだ時は早くね!???って声出ちゃった

22 23/07/02(日)19:34:20 No.1074110819

>>強化いらんよ >>こいつ相手の勝率4割だから >負け越してない? だから強化いらんって書いてるのでは

23 23/07/02(日)19:34:31 No.1074110911

いや…これはただの酒じゃ…

24 23/07/02(日)19:34:38 No.1074110971

>負け越してない? だから十分強いぜって話ではなかろうか

25 23/07/02(日)19:34:54 No.1074111106

流石に上位とまでは行かなくてもドベ候補とはとても言えない位伸びてきた

26 23/07/02(日)19:34:55 No.1074111120

その雷撃もどき強制的に相手が吹っ飛ぶから小技が繋がらなくて拾える技が限られてるんですが…

27 23/07/02(日)19:34:59 No.1074111154

>いや…これはただの酒じゃ… 誓って飲酒はしていません

28 23/07/02(日)19:35:05 No.1074111211

OD絶唱からの酒がぶ飲みからのDDしゃがみ大Pで拾って絶唱するコンボで3~4000削るコンボ好き

29 23/07/02(日)19:35:10 No.1074111257

ジョン君がずっと苦しんでるけど明らかにキャラ選択間違えたとしか思えない

30 23/07/02(日)19:35:13 No.1074111289

>>いや…これはただの酒じゃ… >誓って飲酒はしていません 余計ダメじゃない?

31 23/07/02(日)19:35:14 No.1074111301

酒を一定数ラウンド持ち越す調整だけで相当強くなれそう?なんだけどなあ

32 23/07/02(日)19:35:27 No.1074111419

>大P発生脅威の5フレ >いきなり飛んでくる突進絶唱 >曲が最高 >弱昇竜前ステ2回で+4フレかつ無敵昇竜あり これが酔い0か

33 23/07/02(日)19:35:30 No.1074111446

ああ流れ的に弱体化と思ってたわすまない

34 23/07/02(日)19:35:43 No.1074111550

歩き早いし無敵もあるしコマ投げもある こう書くとまるで強キャラ

35 23/07/02(日)19:35:47 No.1074111580

>酒を一定数ラウンド持ち越す調整だけで相当強くなれそう?なんだけどなあ そしたら1ラウンド目捨てゲーガブ飲み安定じゃん

36 23/07/02(日)19:35:48 No.1074111583

メダル持ち越す人もいるんだしアルコールも持ち越して良くないですか?

37 23/07/02(日)19:35:49 No.1074111598

>その雷撃もどき強制的に相手が吹っ飛ぶから小技が繋がらなくて拾える技が限られてるんですが… EXで撃てばええ!

38 23/07/02(日)19:36:06 No.1074111755

ワールドで戦うと動き自体は厄介に思えたな

39 23/07/02(日)19:36:22 No.1074111921

強い要素は沢山持ってるしフレーム的にも優遇されてる方で酒1さえなれば最低限楽しめるんだけども酒0の時がマジで何一つ面白くない…

40 23/07/02(日)19:36:23 No.1074111930

まあ4杯飲めたら強いから持越しは難しいな…

41 23/07/02(日)19:36:35 No.1074112048

立中Pが長くてガードされても有利取れるぞ!

42 23/07/02(日)19:36:39 No.1074112099

せめて1杯ひっかけてから来てほしい

43 23/07/02(日)19:36:45 No.1074112159

酔いの上限10とかにして持ち越しじゃだめか?

44 23/07/02(日)19:36:49 No.1074112210

SA2で酒抜けるのもどうかと思う でもドライブゲージ枯渇状態からでも半分回復するのは最初見た時びっくりした

45 23/07/02(日)19:36:50 No.1074112216

>メダル持ち越す人もいるんだしアルコールも持ち越して良くないですか? メダルを取った事実は消えないけど血中アルコールは分解されるから…

46 23/07/02(日)19:36:50 No.1074112218

酒-3でラウンド開始引き継ぎでも充分だよね

47 23/07/02(日)19:36:56 No.1074112275

薬湯!薬湯だから!

48 23/07/02(日)19:37:17 No.1074112482

どちらかというと使ってる人の性能が高いせいで警戒する

49 23/07/02(日)19:37:34 No.1074112614

水で薄められた酒を買わされてる哀れな男

50 23/07/02(日)19:37:45 No.1074112708

こいつが一番面白いのは別に薬湯飲まなくてもレベル4の動きできる(本人談)なところ

51 23/07/02(日)19:37:57 No.1074112829

ラウンド開始時に入力でいっぱい引っ掛けられるって案は割と好き

52 23/07/02(日)19:38:01 No.1074112863

ブロンズスタートだったキャラはその日にプラチナになれたのにジェイあじはゴールドスタートで2日経ってもゴールドのままだわ 難しい…

53 23/07/02(日)19:38:06 No.1074112906

雷撃ビビるくらい判定弱いし当てたあとの状況もそこまでおいしくない

54 23/07/02(日)19:38:26 No.1074113097

対空技からCA繋げられるのってジェイミーくらい? あとCAからのコンボできるのも

55 23/07/02(日)19:38:34 No.1074113174

>こいつが一番面白いのは別に薬湯飲まなくてもレベル4の動きできる(本人談)なところ じゃあ動けや!

56 23/07/02(日)19:38:37 No.1074113203

飲むと頭がクラクラして顔が赤くなる薬ってつまり酒では?

57 23/07/02(日)19:38:41 No.1074113238

作るか…肝ゲージ……

58 23/07/02(日)19:38:44 No.1074113260

酒の引継ぎはやったら壊れるから絶対ダメ ただ通常技とか特殊技はもうちょっと解禁緩くて良いんじゃねえのって思う あとワールドツアーで酒飲み最初に覚えさせない理由なんだよ!技出ねえだろ!

59 23/07/02(日)19:38:57 No.1074113371

CAになったら弱くなってないこれ?

60 23/07/02(日)19:39:08 No.1074113491

マノンはマジでぶっ壊れてる

61 23/07/02(日)19:39:24 No.1074113623

>あとワールドツアーで酒飲み最初に覚えさせない理由なんだよ!技出ねえだろ! 烈火か大足でしか飲めねえ…

62 23/07/02(日)19:39:28 No.1074113651

喉仏集めるマン

63 23/07/02(日)19:39:29 No.1074113666

>酒-3でラウンド開始引き継ぎでも充分だよね 1杯でKOしちゃったらマイナススタートするんです?

64 23/07/02(日)19:39:51 No.1074113849

何度見ても東京リベンジャーズに居そう

65 23/07/02(日)19:39:55 No.1074113890

大Pで永遠にインパクト割られたときは笑った

66 23/07/02(日)19:40:00 No.1074113938

>対空技からCA繋げられるのってジェイミーくらい? >あとCAからのコンボできるのも キャミィ…

67 23/07/02(日)19:40:04 No.1074113982

ユンヤンくらいにはやくなってほしいな…

68 23/07/02(日)19:40:09 No.1074114037

酒入った状態でSA2使ったらTKOでよくない

69 23/07/02(日)19:40:19 No.1074114130

>マノンはマジでぶっ壊れてる 投げ得かつ打撃もいやらしい…

70 23/07/02(日)19:40:30 No.1074114228

>酒を一定数ラウンド持ち越す調整だけで相当強くなれそう?なんだけどなあ マノン使ってる俺が言うのもアレだけど強化アイテム持ち越しって慎重になったほうがいいぜマジで

71 23/07/02(日)19:40:31 No.1074114240

>CAになったら弱くなってないこれ? “オワ劇”

72 23/07/02(日)19:40:34 No.1074114282

ではそれを全て持った状態から開始してください

73 23/07/02(日)19:40:44 No.1074114376

>>あとワールドツアーで酒飲み最初に覚えさせない理由なんだよ!技出ねえだろ! >烈火か大足でしか飲めねえ… 確か初手で貰える技が烈火と酒2解禁の爆廻なんだよね それもコマンド被りで同時に装備できない

74 23/07/02(日)19:40:53 No.1074114468

酒レベルでダメージ補正上がるの4の時だけで良いから普段から100にして欲しい

75 23/07/02(日)19:41:40 No.1074114931

雷撃はジャンプ見て対空余裕でしたくらいの人相手にじゃないと刺さらんと思う

76 23/07/02(日)19:42:03 No.1074115126

>確か初手で貰える技が烈火と酒2解禁の爆廻なんだよね >それもコマンド被りで同時に装備できない 好感度上げたら何もらえるんだろうと思ったらとんおりとか先に貰っても困る

77 23/07/02(日)19:42:06 No.1074115149

スレ画が佇んでる屋上のベンチ周りに瓢箪ゴロゴロ転がってるからもう依存症だと思う

78 23/07/02(日)19:42:12 No.1074115213

実際今のちょっと足りないくらいがジャストなのかもしれない それくらい持ってるものは持ってる >すぐには使えないつってんだろ ㌧

79 23/07/02(日)19:42:14 No.1074115233

一杯以上飲んでた次のラウンドに一杯だけ持ち越せる横STG方式なら…

80 23/07/02(日)19:42:35 No.1074115442

酒持ち越しは強すぎるからな メダル持ち越し?糞だよ

81 23/07/02(日)19:42:38 No.1074115470

マノンはメダルなしでも強い

82 23/07/02(日)19:42:45 No.1074115527

最初から全飲み状態ならみんな使ってくれる?

83 23/07/02(日)19:42:50 No.1074115589

236Pと236Kが同じコマンド扱いなのと 前テレポ後ろテレポ同時装備出来ないの性能的に文句あるっていうよりは感覚的に気持ち悪くて嫌だから修正してほしい

84 23/07/02(日)19:42:56 No.1074115632

相手バーンアウト中だけは最強キャラの気分になれる

85 23/07/02(日)19:43:02 No.1074115690

睨み合いの時にコマンド入れたら一回だけ酒飲めるようになったら面白いと思う

86 23/07/02(日)19:43:11 No.1074115789

>マノンはメダルなしでも強い 対空からもメダル稼げるのもえらいなと思ってる

87 23/07/02(日)19:43:14 No.1074115823

酒4最強ってよく言われてるけど酒4でも性能面ケンに勝てなくない?

88 23/07/02(日)19:43:14 No.1074115827

>最初から全飲み状態ならみんな使ってくれる? 流石にその場合弱体化しろコールの嵐だと思うよ

89 23/07/02(日)19:43:19 No.1074115869

相手してると飲ませない立ち回りするのかなりめんどい

90 23/07/02(日)19:43:19 No.1074115873

>最初から全飲み状態ならみんな使ってくれる? 流石にぶっ壊れの1強です

91 23/07/02(日)19:43:24 No.1074115909

プロが「上手い人なら1億とってても不思議じゃない」って言うだけの性能は有る

92 23/07/02(日)19:43:33 No.1074115998

>マノンはメダルなしでも強い コマ投げのダメが低いだけだからな…

93 23/07/02(日)19:43:35 No.1074116017

今回コマ投げは今までより弱い作りにはなってるからマノンに関しては投げられるほうが悪い話になってきてる 食らうけどな!

94 23/07/02(日)19:43:44 No.1074116112

>最初から全飲み状態ならみんな使ってくれる? マジでそれだったら強いのにね 後はスタック次のラウンドに引き継ぎかな

95 23/07/02(日)19:43:59 No.1074116231

聖ソルみたいにもっと気楽にコンボ締めにチャージあげていいんじゃねえかな…と思う

96 23/07/02(日)19:44:10 No.1074116328

立ちコパからのタゲコンだけでも酒0で使えるようにならないか

97 23/07/02(日)19:44:16 No.1074116390

飲ーんで飲んで飲んで 飲ーんで飲んで飲んで 飲ーんで飲んで飲んで 飲んで!

98 23/07/02(日)19:44:24 No.1074116483

>最初から全飲み状態ならみんな使ってくれる? 禁止キャラになって逆に使われなくなるパターン

99 23/07/02(日)19:44:28 No.1074116523

>酒の引継ぎはやったら壊れるから絶対ダメ 肝臓の話かと思った

100 23/07/02(日)19:44:34 No.1074116571

たまに使うんだけどこのゲームやけに下下コマンドが入りにくい おかげでせっかくのチャンスで絶唱か烈火する

101 23/07/02(日)19:44:34 No.1074116575

コマ投げしないと増えないって言われても打撃択からメダル貰えるしな どっかで通せばいつかはSAくらいの減りをコマ投げでもぎ取れる訳よ

102 23/07/02(日)19:44:44 No.1074116643

最初から4だったらAEユンだろ

103 23/07/02(日)19:44:49 No.1074116690

壁端での蹴り派生飲み技がダウンさせてるのに-1なのおかしいだろ!

104 23/07/02(日)19:44:51 No.1074116718

何杯くらいからユンに並べますか?

105 23/07/02(日)19:44:56 No.1074116765

■ジェイミー・ショウ チャイナタウンの治安を守るトラブルバスター。 酔八仙拳の伝承者であり、独自にブレイクダンスの要素を取り入れている。 父はいわゆる成金で、母は美人だったがほとんど家にいなかった。 家庭に恵まれず荒んでしまった少年ジェイミーは誰彼構わず喧嘩を売り、マフィアに殺されかける。 自暴自棄の果てに死すら受け入れようとしていたところをユン・ヤンに救われ、彼らから厳しく叱責を受けた。 初めて自分に本気で向き合ってくれた彼らを「兄」と慕い、以降、生き方の手本とする。 両親に見放され祖母の元で育てられることになったジェイミーだが、偶然にも祖母は酔八仙拳の使い手であった。 祖母から伝承した拳法を進化させ取り入れたジェイミーは、己の義を為す為にその武を振るう。 その義とは即ち、チャイナタウンを守り、弱きを助け、悪を挫くことである。

106 <a href="mailto:メトロシティ中華街酒飲音頭">23/07/02(日)19:44:58</a> [メトロシティ中華街酒飲音頭] No.1074116792

22Pで酒が飲める 酒が飲めるぞ 酒が飲める 飲めるぞ 酒が飲めるぞ(長押し) 5中Kはキャンセル流酔脚で酒が飲めるぞ 2強Kは追加入力で酒が飲めるぞ 6中Kはしゃガ崩して酒が飲めるぞ(ミセルゼー) 点辰鋭鍾打ラッシュ5中P2強P稽古の時間だぁ…OD爆廻を決めるため生きてんだ 度胸があればドサクサで酒が飲めるぞ 酒が飲める 飲めるぞ 酒が飲めるぞ(勝利ポーズ)

107 23/07/02(日)19:44:59 No.1074116808

>マノンはメダルなしでも強い あったらもっと強いじゃねーか!

108 23/07/02(日)19:45:01 No.1074116822

補正90%スタートだけは変更してほしい

109 23/07/02(日)19:45:02 No.1074116831

正直K烈火で〆て-1はよくわからんと思ってる +1で良くない?

110 23/07/02(日)19:45:06 No.1074116877

>たまに使うんだけどこのゲームやけに下下コマンドが入りにくい >おかげでせっかくのチャンスで絶唱か烈火する ちゃんとN2N2入力しろ

111 23/07/02(日)19:45:08 No.1074116902

酒引き継ぎになったらクソだけどまたやり直しになるの面倒くさいんだよな

112 23/07/02(日)19:45:10 No.1074116913

>酒4最強ってよく言われてるけど酒4でも性能面ケンに勝てなくない? マジで言ってる…?

113 23/07/02(日)19:45:24 No.1074117041

>正直K烈火で〆て-1はよくわからんと思ってる >+1で良くない? 強すぎるわ

114 23/07/02(日)19:45:28 No.1074117089

>プロが「上手い人なら1億とってても不思議じゃない」って言うだけの性能は有る 使ってない人が言ってるのマジでアレ

115 23/07/02(日)19:45:29 No.1074117098

>今回コマ投げは今までより弱い作りにはなってるからマノンに関しては投げられるほうが悪い話になってきてる >食らうけどな! 強襲する手段が多いからね…

116 23/07/02(日)19:45:36 No.1074117180

ぶっちゃけ次ラウンド持続だと今度は強すぎるからどうすんだろうこれってなるタイプではある

117 23/07/02(日)19:45:39 No.1074117203

大Pと大足は最初からマジで強い

118 23/07/02(日)19:45:40 No.1074117219

雷撃どこ踏んでも基本不利だし絶唱はODでも-1だしそんなユンっぽくないんだよな実は せめてOD絶唱+1になりませんかね?

119 23/07/02(日)19:45:59 No.1074117396

>■ジェイミー・ショウ 主人公レベルにカッコいいキャラ設定

120 23/07/02(日)19:46:00 No.1074117397

>マノンはメダルなしでも強い メダル無しマノンが強いは流石にないわ

121 23/07/02(日)19:46:14 No.1074117517

マノンは投げがクソ重い択の一つになってるから打撃が強い

122 23/07/02(日)19:46:18 No.1074117549

>何杯くらいからユンに並べますか? 並ばないで

123 23/07/02(日)19:46:24 No.1074117603

ケンは酒4レベルに強いとは思う

124 23/07/02(日)19:46:26 No.1074117619

SA1の飲酒締めくらいは+1あってよくない…?とは思う

125 23/07/02(日)19:46:27 No.1074117627

>正直K烈火で〆て-1はよくわからんと思ってる >+1で良くない? 端でどうしても使いたいならODしろ

126 <a href="mailto:メトロシティ中華街酒飲音頭 2戦目">23/07/02(日)19:46:29</a> [メトロシティ中華街酒飲音頭 2戦目] No.1074117643

開幕OD酔疾歩で酒が飲めるぞ 酒が飲める 飲めるぞ 酒が飲めるぞ(2杯まで) SA1は下押しっぱで酒が飲めるぞ 無影蹴はパニカン確認で酒が飲めるぞ 転輪衝は端でなけりゃ酒が飲めるぞ(端なら詰めろ) 乱酔旋最速P弱爆廻稽古の時間だぁ…OD酔疾歩OD長弓腿まで入るから耐えてみな 悩んだ時は5強P連打連打投げ連打連打端攻めで勝てるぞ 酒が飲める 飲めるぞ 酒が飲めるぞ(勝利ポーズ)

127 23/07/02(日)19:46:36 No.1074117709

各要素がかつてどれほど猛威を奮ったかを新参の俺にも教えてくれるキャラ

128 23/07/02(日)19:46:38 No.1074117731

>ちゃんとN2N2入力しろ この仕様レバーレスのせいだと思ってる

129 23/07/02(日)19:46:45 No.1074117803

なんだその足のリーチの長さってなるマノン

130 23/07/02(日)19:46:47 No.1074117824

もっと気軽に入れ替えコン使わせて みんなで平等に端の地獄味わおうよ

131 23/07/02(日)19:46:48 No.1074117831

メトロシティ中華街酒飲音頭好きだけどこれどこ発祥なんだ いもげオリジナル?

132 23/07/02(日)19:47:00 No.1074117939

引き継ぎ有りでダウンで酒1レベルダウンで

133 23/07/02(日)19:47:08 No.1074118006

>ぶっちゃけ次ラウンド持続だと今度は強すぎるからどうすんだろうこれってなるタイプではある 2杯以上飲んでたら酒1スタートとかでいい感じじゃないかなと思う

134 23/07/02(日)19:47:16 No.1074118082

>何杯くらいからユンに並べますか? 10杯くらい?

135 23/07/02(日)19:47:19 No.1074118114

>>■ジェイミー・ショウ >主人公レベルにカッコいいキャラ設定 実際コラボグッズでジェイミーは居るのにルークは居ないのが常態化してる… なんで…

136 23/07/02(日)19:47:22 No.1074118140

このキャラ柔道は強い

137 23/07/02(日)19:47:23 No.1074118148

酒飲みまくってAEユンに並んだらやべーだろ…

138 23/07/02(日)19:47:39 No.1074118292

酒とかは今のままでいいけど中足長くしてくれ

139 23/07/02(日)19:47:40 No.1074118304

>雷撃どこ踏んでも基本不利だし絶唱はODでも-1だしそんなユンっぽくないんだよな実は >せめてOD絶唱+1になりませんかね? +2だよ?

140 23/07/02(日)19:47:51 No.1074118405

起き攻めが自己強化を選ぶキャラってよほど元のスペックが高いか自己強化の幅が強くないと微妙だよね

141 23/07/02(日)19:47:53 No.1074118428

>メトロシティ中華街酒飲音頭好きだけどこれどこ発祥なんだ >いもげオリジナル? ジェイミーの研究が進んで欲しいから作ったって言ってる「」が居た

142 23/07/02(日)19:47:54 No.1074118437

ジェイミーは酒何杯飲んでも垂直からとんおり出来ないからな…

143 23/07/02(日)19:47:55 No.1074118447

>なんだその足のリーチの長さってなるマノン 発生が遅いからですかね

144 23/07/02(日)19:47:56 No.1074118457

ラウンド負けてたら引き継ぎでラウンド勝ったら引き継ぎなしで

145 23/07/02(日)19:48:12 No.1074118599

現状のジェイミーを選んで使ってる人は気合いが入ってるから相手にすると怖い

146 23/07/02(日)19:48:16 No.1074118627

マノンもメダル獲得する時はガッツポーズのモーションして起き攻め放棄するんなら許せた

147 23/07/02(日)19:48:19 No.1074118676

煮詰めると厳しい面があるのは分かるんだけど それはそれとしてプラ1ぐらいだとコイツに酒飲まれたくねぇで焦って下手なミスしやすいのが何とも言えねぇ

148 23/07/02(日)19:48:32 No.1074118805

みんな隙晒して強化してるのにコンボに組み込めたり投げるだけで溜まったり走るだけで強化されたり

149 23/07/02(日)19:48:42 No.1074118896

ルークとジェイミーの関係はゾロとサンジみたいでお姉様方から人気らしいな

150 23/07/02(日)19:48:49 No.1074118964

強化系は当たり外れが凄い

151 23/07/02(日)19:49:07 No.1074119119

>>なんだその足のリーチの長さってなるマノン >発生が遅いからですかね ジェイミーの立ち大Kも15だから長くして良い?

152 23/07/02(日)19:49:10 No.1074119145

>ルークとジェイミーの関係はゾロとサンジみたいでお姉様方から人気らしいな 喧嘩ップルはBLの定番だから…

153 23/07/02(日)19:49:12 No.1074119168

当たりすぎるともうこの世の終わりみたいな強さになるからな…

154 23/07/02(日)19:49:17 No.1074119219

一番地味なバフはリュウの電刃では…?

155 23/07/02(日)19:49:32 No.1074119342

>>メトロシティ中華街酒飲音頭好きだけどこれどこ発祥なんだ >>いもげオリジナル? >ジェイミーの研究が進んで欲しいから作ったって言ってる「」が居た ありがとう、じゃあここオリジナルか

156 23/07/02(日)19:49:33 No.1074119356

>ルークとジェイミーの関係はゾロとサンジみたいでお姉様方から人気らしいな 発売前から同人誌が出ていたふたりだ 面構えが違う

157 23/07/02(日)19:49:48 No.1074119474

>ジェイミーの立ち大Kも15だから長くして良い? キャンセルかからなくするならいいよ

158 23/07/02(日)19:49:57 No.1074119556

>最初から全飲み状態ならみんな使ってくれる? 技n回降ったらスタック消えるとかnカウントごとにスタック消えるならまあ

159 23/07/02(日)19:50:07 No.1074119642

マノンのコマ投げ後前ステコマ投げされるみたいなこと言ってる「」もいたしボラれまくってるんだろうな

160 23/07/02(日)19:50:09 No.1074119673

持越しでもいいけどとんおりと烈火拳の技消そう

161 23/07/02(日)19:50:12 No.1074119699

マノンの足はフレーム悪いからマノン側命掛けで振ってるんですよ!

162 23/07/02(日)19:50:28 No.1074119802

大Kでカウンターとった時のスパァン!って感じ好き

163 23/07/02(日)19:50:40 No.1074119918

ジェイミー使いってランクより強い気がする ジェイミーだから下のランクにいる感じ

164 23/07/02(日)19:50:56 No.1074120064

強化要素を溜めやすくて消費しやすいのがちょうどよく調整しやすいんだろうなぁとは思う

165 23/07/02(日)19:51:05 No.1074120129

大Kはキャンセルできるけど使われたことほとんどねぇな

166 23/07/02(日)19:51:17 No.1074120230

>ジェイミーの立ち大Kも15だから長くして良い? マノンみたいにガードされて確定くらうなら

167 23/07/02(日)19:51:21 No.1074120261

マノンが中段からのラッシュとキャンセル持ってるの結構キレてます

168 23/07/02(日)19:51:30 No.1074120351

テクニカルだけどジェイミーはとにかくカッコイイ それに尽きる

169 23/07/02(日)19:51:33 No.1074120375

>ジェイミー使いってランクより強い気がする >ジェイミーだから下のランクにいる感じ コンボ面白いから使ってる人もたくさんいるみたいだからな…

170 23/07/02(日)19:51:33 No.1074120377

真っ当に中国プレイヤーの間でも人気なのは何かほっこりする

171 23/07/02(日)19:51:39 No.1074120423

俺の教官があいつと話す時だけ自分には一度も見せたこと無い顔をしてる… 強くならなきゃ…

172 23/07/02(日)19:51:42 No.1074120453

ハイタニの最新キャラランクだとちょうど真ん中くらいだったな 「優勝者がジェイミーでも何も不思議はない」って言ってた

173 23/07/02(日)19:51:43 No.1074120457

パリィ後のパニカンでグビるルートが天才的 パリィの後ならリターンないし一気に2本飲める状況且つ0~1なら起き攻めより流石に価値デカい

174 23/07/02(日)19:51:46 No.1074120486

>ジェイミー使いってランクより強い気がする >ジェイミーだから下のランクにいる感じ このスレでジェイミーdisとかストック8人で囲まれてもおかしくないぞ

175 23/07/02(日)19:51:57 No.1074120579

今更気付いたけど6自己強化要素持ってるキャラ何かやたら多いな

176 23/07/02(日)19:52:12 No.1074120692

ジェイミー過激派集団「」ズ…

177 23/07/02(日)19:52:16 No.1074120730

>>ジェイミーの立ち大Kも15だから長くして良い? >マノンみたいにガードされて確定くらうなら -5だから許されたな

178 23/07/02(日)19:52:29 No.1074120859

大Kパニカンからもう一回大KしてDDでコンボすると雑に4000ダメ行くの気持ちいいよ

179 23/07/02(日)19:52:36 No.1074120924

マノンのメダルとジェイミーの酒は比べるもんじゃないってのは俺でもわかるけどリリーとジュリの風の溜めやすさはどうなの? リリー流石にもうちょっと溜めやすくていいんじゃない?

180 23/07/02(日)19:52:38 No.1074120944

>真っ当に中国プレイヤーの間でも人気なのは何かほっこりする アフリカだとキンバリー多かったし何か国の特色みたいなのがあるんだろうね

181 23/07/02(日)19:52:48 No.1074121034

不意にクソ度胸でドヤ酒飲み決めてやるのが気持ちいいんだ

182 23/07/02(日)19:53:08 No.1074121209

キンバリー大好きって事は恐らくガン攻めの国なんだろうなとは思う

183 23/07/02(日)19:53:11 No.1074121235

https://www.youtube.com/watch?v=NbGHre5sENU テーマ曲いいよね…

184 23/07/02(日)19:53:25 No.1074121344

もうちょっと酒飲みやすくてもいい気がする

185 23/07/02(日)19:53:30 No.1074121380

ワールドツアーモードで教官の前でジェイミーのエモーション使うと反応してくれるんだよな やっぱりあいつらデキてるだろ

186 23/07/02(日)19:53:31 No.1074121390

>今更気付いたけど6自己強化要素持ってるキャラ何かやたら多いな Vトリガーでそういうのを配られてたからそれを引き継いでる感

187 23/07/02(日)19:53:31 No.1074121393

キンバリーの手裏剣はラウンド跨いだら回復してもいいだろうが!

188 23/07/02(日)19:53:53 No.1074121594

飲みやすいと今度は強化幅が高いからそれはそれでマズイ事になりそうなんだよな…

189 23/07/02(日)19:53:56 No.1074121627

相手がバーンアウトしてる間にがぶ飲みするぜー!!!

190 23/07/02(日)19:54:08 No.1074121720

>https://www.youtube.com/watch?v=NbGHre5sENU >テーマ曲いいよね… 『Mr.Top Player』いい… 決着ラウンドの曲の盛り上がりは特に最高

191 23/07/02(日)19:54:13 No.1074121771

使ってて別に強くはないだろうなと思ってたから ハイタニの評価は思ったより高くてマジで?ってなってる

192 23/07/02(日)19:54:21 No.1074121849

>リリー流石にもうちょっと溜めやすくていいんじゃない? リリーは溜めはあれくらいでいいけど対空とSA2で勝手に消費されるのがキツい

193 23/07/02(日)19:54:24 No.1074121882

>飲みやすいと今度は強化幅が高いからそれはそれでマズイ事になりそうなんだよな… 全体は今のままでいいから発生早くしてくれんか

194 23/07/02(日)19:54:26 No.1074121911

画面端で変な飛びと劣化で固めてくるのやめて死んじゃうから

195 23/07/02(日)19:54:32 No.1074121977

総じて調整が難しそうなキャラ

196 23/07/02(日)19:54:39 No.1074122049

>キンバリーの手裏剣はラウンド跨いだら回復してもいいだろうが! 回復しないんだあれ…知らなかった…

197 23/07/02(日)19:54:43 No.1074122099

日本では本田が人気だしな…

198 23/07/02(日)19:54:47 No.1074122148

ステステ4強Pで投げ抜けスカして壁に吹き飛ばすの決まるとキマる

199 23/07/02(日)19:54:48 No.1074122163

詐欺飛びルートあるしコマ投げからも行けるから攻め継強いんだけどね

200 23/07/02(日)19:54:57 No.1074122260

>ワールドツアーモードで教官の前でジェイミーのエモーション使うと反応してくれるんだよな 一流の淑女はやれやれ…って反応するルークから無限の感情を読み取るという

201 23/07/02(日)19:55:15 No.1074122414

酒飲まなくても戦えるとかなるとちょっと変な感じするし…

202 23/07/02(日)19:55:23 No.1074122469

>>リリー流石にもうちょっと溜めやすくていいんじゃない? >リリーは溜めはあれくらいでいいけど対空とSA2で勝手に消費されるのがキツい 対空技で風が消えるから通常技で対空するのがデキるリリースタイル リリー使いは大変だなぁ

203 23/07/02(日)19:55:30 No.1074122527

>画面端で変な飛びと劣化で固めてくるのやめて死んじゃうから 烈火は固めになってなくない?端なら特に

204 23/07/02(日)19:55:35 No.1074122579

最弱はリリーでもジェイミーでもなくたかしだと思ってるよ たかしだけが出せる強みや怖さが無さすぎる

205 23/07/02(日)19:55:40 No.1074122610

>使ってて別に強くはないだろうなと思ってたから >ハイタニの評価は思ったより高くてマジで?ってなってる 1回でも飲んじゃえば技はかなり揃ってるから…

206 23/07/02(日)19:55:52 No.1074122732

対空取られたとか地上戦負けて飲まれるのは全然納得いくけど 立ち回りで急に飲むやつ止めるのが難しいはまじでダルいからそういう調整はノーサンキュー

207 23/07/02(日)19:55:54 No.1074122756

>酒飲まなくても戦えるとかなるとちょっと変な感じするし… ちょっと立ち回りとコンボとベース火力が物足りないだけで戦えない訳じゃないから…

208 23/07/02(日)19:56:07 No.1074122872

>最弱はリリーでもジェイミーでもなくたかしだと思ってるよ >たかしだけが出せる強みや怖さが無さすぎる 波動あって最弱は無いと思う…

209 23/07/02(日)19:56:09 No.1074122913

中国は春麗も多いみたいだし アメリカはガイルが多いみたいだしやっぱそういうのはある 日本で道着が多いのもそういうとこあるのかもしれん

210 23/07/02(日)19:56:16 No.1074122967

バーチャのシュンってどんな仕組みだっけか

211 23/07/02(日)19:56:18 No.1074122988

>使ってて別に強くはないだろうなと思ってたから >ハイタニの評価は思ったより高くてマジで?ってなってる 見えてる数値以上に実践値高いタイプみたいな事は言ってた筈

212 23/07/02(日)19:56:22 No.1074123021

新キャラどころか旧キャラ含めてもトップにモーションかっこいいと思う

213 23/07/02(日)19:56:24 No.1074123033

>最弱はリリーでもジェイミーでもなくたかしだと思ってるよ >たかしだけが出せる強みや怖さが無さすぎる ないわー 上手い人が使ったらじわじわ押し切られる 火力もバカだし

214 23/07/02(日)19:56:28 No.1074123076

ハイタニは10秒で4飲みとかするからそりゃ強えわ

215 23/07/02(日)19:56:28 No.1074123078

強化状態で立ち回り変わるのは覚えることが増えて大変そうだ

216 23/07/02(日)19:56:29 No.1074123080

一杯目だけはめちゃくちゃ飲みやすくしていいと思う

217 23/07/02(日)19:56:29 No.1074123088

>中国は春麗も多いみたいだし >アメリカはガイルが多いみたいだしやっぱそういうのはある >日本で本田が多いのもそういうとこあるのかもしれん

218 23/07/02(日)19:56:50 No.1074123264

>マノンが中段からのラッシュとキャンセル持ってるの結構キレてます あれ打撃と投げの択で中段である意味別にないしキャンセルしなきゃガード-11なんだから別に

219 23/07/02(日)19:57:06 No.1074123409

>新キャラどころか旧キャラ含めてもトップにモーションかっこいいと思う オレの世界に…酔ったかよ?

220 23/07/02(日)19:57:19 No.1074123552

>一番地味なバフはリュウの電刃では…? バフ付けても波動一発で消えるしそもそもバフ付けるくらいなら起き攻めしろ!って感じだしな

221 23/07/02(日)19:57:27 No.1074123644

技強くしてとか飲みやすくしては別にいらんからまずは避けないときの火力補正消してくれ

222 23/07/02(日)19:57:29 No.1074123667

ジェイミーメインで使ってきたけどおれはもう限界かもしれない なんとなく使ってたリュウのが強い…!

223 23/07/02(日)19:57:30 No.1074123674

ハイタニ表は全キャラマスター行った人間の意見だから一周まわって凡人には共感しにくい部分ある気がする

224 23/07/02(日)19:57:51 No.1074123863

俺の世界にィ…ようこそ!みたいなセリフとポーズはちょっとイロモノ入ってると思う

225 23/07/02(日)19:57:54 No.1074123894

全キャラマスターのハイタニランクって政治も絡んでないし大分信憑性あるよなあ

226 23/07/02(日)19:57:57 No.1074123919

>一杯目だけはめちゃくちゃ飲みやすくしていいと思う 開幕OD酔疾歩とそれ読みジャンプにバクステでスタート時点で飲むのはやりやすい

227 23/07/02(日)19:58:01 No.1074123964

>>日本で本田が多いのもそういうとこあるのかもしれん 日本の使用率トップはケンとジュリだぞ

228 23/07/02(日)19:58:05 No.1074124003

ジェイミーは顔もイケメンで声もかっこよくてモーションもいいしBGMもトップクラスだそれだけ揃っているのだからちょっとくらいね…

229 23/07/02(日)19:58:06 No.1074124010

6月終了時点キャラクターランキング 制作:ハイタニ 【Sランク】 キャミィ ケン ディージェイ 【A+ランク】 ルーク ジュリ 【Aランク】 JP マノン 春麗 【B+ランク】 ガイル ブランカ ジェイミー 【Bランク】 エドモンド本田 キンバリー マリーザ 【C+ランク】 ダルシム リュウ 【Cランク】 ザンギエフ リリー

230 23/07/02(日)19:58:16 No.1074124095

ハイタニは待ちキャラが嫌いすぎるところはある

231 23/07/02(日)19:58:21 No.1074124134

>バーチャのシュンってどんな仕組みだっけか ラウンド引継ぎあり 相手の特定の攻撃食らうと酔いレベルが下がる 死体蹴りでも酔いレベル下げられるから蹴られるのは義務

232 23/07/02(日)19:58:24 No.1074124155

>バーチャのシュンってどんな仕組みだっけか 酒飲んで技強化されて相手の特定の技を食らうと下がってくだから専用コンボしないとダメだし 死体蹴りでも酒減るから死体蹴りとかもめっちゃ重要になる

233 23/07/02(日)19:58:28 No.1074124190

>全キャラマスターのハイタニランクって政治も絡んでないし大分信憑性あるよなあ ハイタニランク使って政治しないで

234 23/07/02(日)19:58:51 No.1074124406

>>最弱はリリーでもジェイミーでもなくたかしだと思ってるよ >>たかしだけが出せる強みや怖さが無さすぎる >ないわー >上手い人が使ったらじわじわ押し切られる >火力もバカだし だからそれ上手い人だからであってたかしじゃないじゃん その人がケンルーク使ったらもっと強いじゃん

235 23/07/02(日)19:58:51 No.1074124413

>>真っ当に中国プレイヤーの間でも人気なのは何かほっこりする >アフリカだとキンバリー多かったし何か国の特色みたいなのがあるんだろうね いやそれよく言われてるけどインド人のプレイヤーがダルシムやるようになるとは思えないぞ

236 23/07/02(日)19:58:54 No.1074124442

>ハイタニ表は全キャラマスター行った人間の意見だから一周まわって凡人には共感しにくい部分ある気がする 今後の伸び代含めた上で特にプロシーンを重視したランキングだよねあれ だからマリーザとかがやたら低い

237 23/07/02(日)19:58:57 No.1074124467

なるおくんなに使ってんの……?ぉーん……ジェイミー……ふーん……ジェイミー……俺はぁ…別にいいと思うけどね……まぁでも……ケンとかいいんじゃない?なるおはさ みたいなことを言うウメハラのモノマネが耐えられなかった

238 23/07/02(日)19:59:04 No.1074124511

本田は土俵入りするだけでみんな笑顔になるからすごいよ

239 23/07/02(日)19:59:08 No.1074124548

シュンはマジで死体蹴りの攻防になるから好きじゃない

240 23/07/02(日)19:59:08 No.1074124550

>6月終了時点キャラクターランキング 制作:ハイタニ よく言われてるよりはマリーザが低いのが結構気になってるんだよなこれ 作った経緯みたいなの見てないからアレなんだけど

241 23/07/02(日)19:59:21 No.1074124671

リリーだけはどこを見てもなんか低いね…

242 23/07/02(日)19:59:28 No.1074124740

せめて火力は100%固定でいいだろう

243 23/07/02(日)19:59:30 No.1074124759

3ゲージがマジかっこいいってだけでコイツ使おうと思ってるんだけど無謀かな

244 23/07/02(日)19:59:31 No.1074124769

ダルシムとブランカはヘイトスピーチまである

245 23/07/02(日)19:59:34 No.1074124798

>最弱はリリーでもジェイミーでもなくたかしだと思ってるよ >たかしだけが出せる強みや怖さが無さすぎる それは絶対ありえないマジで リュウだけの強烈な長所は薄いだけで単純に強いよリュウ

246 23/07/02(日)19:59:39 No.1074124836

バーチャのおじいちゃんの話になるとすぐ必要死体蹴りが1行入ってくるのが面白い

247 23/07/02(日)19:59:55 No.1074124975

立ち回りで飲むなって言われたらそれまでだが酒の成立フレームはもうちょっと前にしてほしい 完全に飲めてるだろってところで弾喰らって飲めてないはキレる

248 23/07/02(日)19:59:59 No.1074125007

>3ゲージがマジかっこいいってだけでコイツ使おうと思ってるんだけど無謀かな 別に無謀なほど弱いキャラいないよ

249 23/07/02(日)20:00:05 No.1074125037

なるおのジェイミー講座でやれることの多さを知り 竹内ジョンの試合で酒1からでも勝てることを知り ハイタニの試合でなんか意外と酒ガブ飲み出来ることを知る

250 23/07/02(日)20:00:07 No.1074125053

>【Bランク】 >エドモンド本田 クソウザいから真っ先に対策されて最速で評価落ち着いた感がある

251 23/07/02(日)20:00:08 No.1074125073

ハイタニも結局プロ目線だからパンピーからするとザンギがリリーと同ランクは流石に?って感じ

252 23/07/02(日)20:00:09 No.1074125077

キャミィだいぶ出世したな…

253 23/07/02(日)20:00:10 No.1074125089

>>雷撃どこ踏んでも基本不利だし絶唱はODでも-1だしそんなユンっぽくないんだよな実は >>せめてOD絶唱+1になりませんかね? >+2だよ? は?

254 23/07/02(日)20:00:11 No.1074125107

>3ゲージがマジかっこいいってだけでコイツ使おうと思ってるんだけど無謀かな マスターまでは大丈夫 マスターからは辛いかも

255 23/07/02(日)20:00:15 No.1074125145

>いやそれよく言われてるけどインド人のプレイヤーがダルシムやるようになるとは思えないぞ だってあいつ人間じゃないじゃん

256 23/07/02(日)20:00:21 No.1074125215

>3ゲージがマジかっこいいってだけでコイツ使おうと思ってるんだけど無謀かな 極端に終わってる組み合わせないし端攻めはマジで強いから強みをちゃんと練習すれば普通に勝てるよ

257 23/07/02(日)20:00:22 No.1074125231

>>3ゲージがマジかっこいいってだけでコイツ使おうと思ってるんだけど無謀かな >別に無謀なほど弱いキャラいないよ ランクランク言うけど上の話だしな…

258 23/07/02(日)20:00:24 No.1074125263

>バフ付けても波動一発で消えるしそもそもバフ付けるくらいなら起き攻めしろ!って感じだしな あれは弾の打ち合いで空き巣的に使うもので起き攻め放棄して使うものではないと思う

259 23/07/02(日)20:00:25 No.1074125278

最近お通しEX絶唱当たったら景気祝いに2杯飲むパーティー野郎が多すぎる

260 23/07/02(日)20:00:31 No.1074125336

>バーチャのおじいちゃんの話になるとすぐ必要死体蹴りが1行入ってくるのが面白い シュン側も死体蹴りで通常より多く飲めるからどうしても必要

261 23/07/02(日)20:00:31 No.1074125347

キンバリーって待ちキャラなの?なんかガン下がりのやつばっかに当たってイライラしたんだけど

262 23/07/02(日)20:01:03 No.1074125612

>なるおくんなに使ってんの……?ぉーん……ジェイミー……ふーん……ジェイミー……俺はぁ…別にいいと思うけどね……まぁでも……ケンとかいいんじゃない?なるおはさ >みたいなことを言うウメハラのモノマネが耐えられなかった なるおは真面目にキャラランク作ってみてジェイミーかなり上の方に置いたと思ったら余裕で真ん中より下だったり本当に笑う

263 23/07/02(日)20:01:16 No.1074125737

プロは互換性があるキャラには過少に評価する節がある気がする

264 23/07/02(日)20:01:17 No.1074125742

全然飲まないかずのこジェイミーとかいう謎のキャラもいるけど飲まないと無理だってやっぱり

265 23/07/02(日)20:01:18 No.1074125761

シャオハイでダメなら対策できねぇだろもう!とか言われてるのはちょっと笑った本田

266 23/07/02(日)20:01:22 No.1074125782

リリーは風まとってやっと普通に戦えるキャラだからジェイミーよりも先に調整くる ジェイミーはそのへんマジ難しいな…

267 23/07/02(日)20:01:26 No.1074125818

自ら端背負うようなキンバリーはカモじゃね?

268 23/07/02(日)20:01:27 No.1074125820

>だからそれ上手い人だからであってたかしじゃないじゃん >その人がケンルーク使ったらもっと強いじゃん もっと強いキャラがいると最弱がイコールになる…?

269 23/07/02(日)20:01:31 No.1074125853

>バーチャのおじいちゃんの話になるとすぐ必要死体蹴りが1行入ってくるのが面白い マジであれ面倒なんだよ止め刺す技で死体蹴りも変わるから一番酒減らせる勝ち方と 状況毎の最大死体蹴りを詰めないとシュン戦マジできついから

270 23/07/02(日)20:01:33 No.1074125881

>キンバリーって待ちキャラなの?なんかガン下がりのやつばっかに当たってイライラしたんだけど バックステップが可愛いから…

271 23/07/02(日)20:01:39 No.1074125935

>よく言われてるよりはマリーザが低いのが結構気になってるんだよなこれ >作った経緯みたいなの見てないからアレなんだけど 「周りが言うほどマリーザ強くはない…」 って言ってたし一般的には高評価なのも踏まえてのこの位置だったな タネがバレてたら上位勢に苦しくなるのがBランクらしい プロの領域の話だからランクによってかなり変わると思う

272 23/07/02(日)20:01:42 No.1074125965

リリーやってる事ぶっちゃけ劣化本田だしこれから伸びる要素も無いと言うか...

273 23/07/02(日)20:01:49 No.1074126049

いやまあ全然頑張れるキャラだとは思うけどどこまで行っても起き攻め放棄して飲むの辛いし 飲まないならこのキャラ使う意味あるか?って考えが脳裏をよぎる

274 23/07/02(日)20:01:54 No.1074126069

ジェイミー使って下のランクにいるうちは多分マノンが死ぬほどキツいと思うけどそれに耐えられるなら

275 23/07/02(日)20:01:54 No.1074126071

リリーの風纏いながら殴るやつわかってても当たっちゃう あれのお仕置きってインパクト?

276 23/07/02(日)20:01:58 No.1074126105

トップレベルのルーク使いの動画見てたら本田相手に一度パーフェクト取られてて本田の恐ろしさを体感しました

277 23/07/02(日)20:01:58 No.1074126106

>よく言われてるよりはマリーザが低いのが結構気になってるんだよなこれ >作った経緯みたいなの見てないからアレなんだけど 火力が高くて実戦値も高いけど対応力が足りないから事故負けが許されない競技シーンではいまいちって評価 勝った負けたを繰り返せるランクマとは評価の基準が違う

278 23/07/02(日)20:02:09 No.1074126203

>立ち回りで飲むなって言われたらそれまでだが酒の成立フレームはもうちょっと前にしてほしい >完全に飲めてるだろってところで弾喰らって飲めてないはキレる 呑んでる終わり際殴られて上見たらアイコンついてないのいいよね…

279 23/07/02(日)20:02:10 No.1074126215

~~できて強いので××が弱いみたいな一般的な調整理念はこのゲームの制作側には通用しないんだ 悔しいだろうが仕方ないんだ

280 23/07/02(日)20:02:12 No.1074126245

なるおにジェイミーのコンボ教えなきゃ…

281 23/07/02(日)20:02:18 No.1074126291

ジェイミー弱い弱い言ってる奴今はもう居ないくらいなのに 最初の政治が酷かったせいで未だに弱キャラですよ面してるの腹立つ

282 23/07/02(日)20:02:20 No.1074126304

>キンバリーって待ちキャラなの?なんかガン下がりのやつばっかに当たってイライラしたんだけど 待ちというか次攻める時のドライブゲージの回復待ちしてるだけ

283 23/07/02(日)20:02:27 No.1074126377

>マジであれ面倒なんだよ止め刺す技で死体蹴りも変わるから一番酒減らせる勝ち方と >状況毎の最大死体蹴りを詰めないとシュン戦マジできついから バーチャはそれに加えて重量でもコンボ変わるっていうしほんと大変そうだな…

284 23/07/02(日)20:02:29 No.1074126387

>プロは互換性があるキャラには過少に評価する節がある気がする 互換があるなら弱い方は選ぶ意味がないって感じのシビアな奴は仕事でやってるプロだから見たいな目線だからそこはしゃーない

285 23/07/02(日)20:02:31 No.1074126415

ハイタニのプレイ見てランク語りは相当浅い キャラの強みとかネタ全然使ってないじゃないですか

286 23/07/02(日)20:02:34 No.1074126440

>全然飲まないかずのこジェイミーとかいう謎のキャラもいるけど飲まないと無理だってやっぱり ほろ酔いが丁度良いからさぁ~

287 23/07/02(日)20:02:42 No.1074126506

EX…? 絶唱が当たる…?

288 23/07/02(日)20:02:44 No.1074126528

ハイタニはマリーザ実戦値は高いって言ってたからね

289 23/07/02(日)20:02:47 No.1074126557

最低でも1杯チャンスあれば2杯飲みたいところ 補正がプラマイゼロになるの2杯からだし

290 23/07/02(日)20:02:57 No.1074126643

>リリーの風纏いながら殴るやつわかってても当たっちゃう >あれのお仕置きってインパクト? できるならインパクトだけど見てからは無理 なのでDリバで有利フレーム取るのが丸い

291 23/07/02(日)20:03:06 No.1074126726

>ハイタニのプレイ見てランク語りは相当浅い >キャラの強みとかネタ全然使ってないじゃないですか プロは適当にやってもマスターいけちゃうからな…

292 23/07/02(日)20:03:07 No.1074126735

>EX…? >絶唱が当たる…? OD 酔疾歩

293 23/07/02(日)20:03:09 No.1074126758

>ハイタニも結局プロ目線だからパンピーからするとザンギがリリーと同ランクは流石に?って感じ ランク表って動かせてるの前提なんで…

294 23/07/02(日)20:03:14 No.1074126804

俺も下がるキンバリーに出会ったけど誰かが前歩きにスラ当てればいいよとか言ったのかなあキンバリー

295 23/07/02(日)20:03:15 No.1074126816

一杯目飲んだ時増減なしで良いから最初から95%じゃダメ?

296 23/07/02(日)20:03:20 No.1074126868

ちょっと強くするだけで壊れる未来が見えるからほんとバランス調整難しそう

297 23/07/02(日)20:03:23 No.1074126892

>最近お通しEX絶唱当たったら景気祝いに2杯飲むパーティー野郎が多すぎる なんかパナしてきたり確反のリスクを恐れなかったりバーサーカーみたいよが多い!

298 23/07/02(日)20:03:26 No.1074126922

>トップレベルのルーク使いの動画見てたら本田相手に一度パーフェクト取られてて本田の恐ろしさを体感しました 下段弱パンと頭突きだけでCPU8のルーク完封できるキャラスペックぞ

299 23/07/02(日)20:03:27 No.1074126935

>リリーの風纏いながら殴るやつわかってても当たっちゃう >あれのお仕置きってインパクト? OD以外はインパクトで返せるしODなら最悪ドラリバすればいい

300 23/07/02(日)20:03:29 No.1074126956

>>EX…? >>絶唱が当たる…? >OD >酔疾歩 それなら分かる

301 23/07/02(日)20:03:30 No.1074126961

一番がっかりなのはCAで追撃できなくなる所

302 23/07/02(日)20:03:35 No.1074127006

>ハイタニのプレイ見てランク語りは相当浅い >キャラの強みとかネタ全然使ってないじゃないですか 酒飲みまくって超火力でなぎ倒してマスター行けるのはもはや強みでは?

303 23/07/02(日)20:04:00 No.1074127235

リリーがきついって言われてるのって風がドラリバでも消えちゃうからだよね?

304 23/07/02(日)20:04:13 No.1074127350

>なんかパナしてきたり確反のリスクを恐れなかったりバーサーカーみたいよが多い! ぶっちゃけ酒0のときはリスク負わないとマジで飲めないから…

305 23/07/02(日)20:04:16 No.1074127370

終 劇

306 23/07/02(日)20:04:18 No.1074127383

>一番がっかりなのはCAで追撃できなくなる所 SA3の方が強い流石におかしいと思う

307 23/07/02(日)20:04:20 No.1074127396

どっかの記事でとりあえず開幕ODぶち込んで酒飲んどけって内容があったしまぁそこの影響もあるんじゃねぇかなって…

308 23/07/02(日)20:04:22 No.1074127409

風よ!

309 23/07/02(日)20:04:23 No.1074127412

かっこいいし楽しいからサブで使いたいんだけど覚える事や考える事が多すぎてサブで使うにはちょっと大変

310 23/07/02(日)20:04:28 No.1074127462

酒飲む行動が相手関係なくなると一気にクソキャラになるな

311 23/07/02(日)20:04:31 No.1074127479

ジェイミーほど技が正式な名前で呼ばれないキャラはいない

312 23/07/02(日)20:04:32 No.1074127499

>一番がっかりなのはCAで追撃できなくなる所 締められたらかっこいいんだけど打つタイミング選べねえしなあ

313 23/07/02(日)20:04:35 No.1074127532

なんか相手にしてると何故か酒4になられてる時の方が動きが大雑把になって勝てることが多い気がする 多分皆酒4の立ち回りあんまり出来てないんだろうなって空気を感じる

314 23/07/02(日)20:04:46 No.1074127638

こいつ酒0のとき下がって突進技かラッシュしかしないし実質本田だろ

315 23/07/02(日)20:04:53 No.1074127702

6時点でユン何歳なんだ ユン出してくれ

316 23/07/02(日)20:05:03 No.1074127787

>リリーがきついって言われてるのって風がドラリバでも消えちゃうからだよね? あとシンプルにやれることが少ないから将来的な伸びしろもあまりない

317 23/07/02(日)20:05:24 No.1074127970

imgでキャラの強さ語ってもな… ルークのスレ画よりVの配信とかの方が伸びるし7割動画勢だと思う

318 23/07/02(日)20:05:24 No.1074127973

>こいつ酒0のとき下がって突進技かラッシュしかしないし実質本田だろ 殴り合いゴミだからそれしかねぇんだ

319 23/07/02(日)20:05:27 No.1074127995

酒4CAで7000持っていけって?

320 23/07/02(日)20:05:34 No.1074128061

>ハイタニも結局プロ目線だからパンピーからするとザンギがリリーと同ランクは流石に?って感じ あれは「優勝勝ち取れそうなキャラランク」って基準だから…

321 23/07/02(日)20:05:37 No.1074128098

>それなら分かる 考えてみると絶唱とか雷撃とか過去シリーズやってればわかるけど6からだとさっぱりだよな…

322 23/07/02(日)20:05:59 No.1074128299

もうちょい足長くしてくれない?だめ?

323 23/07/02(日)20:06:04 No.1074128322

あの喉仏ゴリッてやるモーション痛そうで目逸らしちゃう

324 23/07/02(日)20:06:11 No.1074128389

昨日めちゃくちゃ勝てたのになんか今日全然勝てないんだけどどうしたらいいの悲しい

325 23/07/02(日)20:06:13 No.1074128415

プロシーン目線と一般プレイヤー目線だと明らかに変わるからな…

326 23/07/02(日)20:06:24 No.1074128514

>ジェイミーほど技が正式な名前で呼ばれないキャラはいない 変換がね…

327 23/07/02(日)20:06:28 No.1074128558

雷撃はまあいいとして絶唱はやめたほうがいいと思ってる

328 23/07/02(日)20:06:42 No.1074128691

SA2が絶唱魔身だからそれのことかと思った…

329 23/07/02(日)20:06:45 No.1074128721

カタデカパイ

330 23/07/02(日)20:06:46 No.1074128732

ドライブリバーサルってリリーくらいにしか使わないしリリーもあんまり居ないからいつも当たった時操作忘れちゃうんだけど

331 23/07/02(日)20:06:52 No.1074128791

爆廻すらブレイクダンスといわれる

332 23/07/02(日)20:06:54 No.1074128807

>imgでキャラの強さ語ってもな… >ルークのスレ画よりVの配信とかの方が伸びるし7割動画勢だと思う いやレスの頻度がまるで違うから実況のが伸びるのは流石に当たり前だろ…

333 23/07/02(日)20:06:55 No.1074128819

>もうちょい足長くしてくれない?だめ? 中足届かない距離で通常出してこれる相手がまじきつい…

334 23/07/02(日)20:07:12 No.1074128965

初心者~中級者目線のランクなんて作ってもホンダが最上位に居続けるだけだぞ

335 23/07/02(日)20:07:18 No.1074129021

>>それなら分かる >考えてみると絶唱とか雷撃とか過去シリーズやってればわかるけど6からだとさっぱりだよな… 他格ゲーでも雷撃烈火くらいはなんとなく名前聞くからわかるんだよな 絶唱はマジで絶唱って技名なんだなって思ってた

336 23/07/02(日)20:07:32 No.1074129150

>もうちょい足長くしてくれない?だめ? 3強Kだけは超やる気あるんだけどな

337 23/07/02(日)20:07:45 No.1074129249

>昨日めちゃくちゃ勝てたのになんか今日全然勝てないんだけどどうしたらいいの悲しい 寝る 調子ってあるからダメなときはあるよ

338 23/07/02(日)20:07:53 No.1074129336

さっさと肝臓ナーフしろ

339 23/07/02(日)20:07:55 No.1074129354

ザンギリリーが明らかに意図して打撃安くしてるのにマノンという存在がいるのおかしいよ

340 23/07/02(日)20:08:07 No.1074129458

>雷撃はまあいいとして絶唱はやめたほうがいいと思ってる 絶唱は中国拳法で奥義的な意味でユンの絶唱自体はセンシッポだからな…

341 23/07/02(日)20:08:09 No.1074129475

リリー使ってるけど対戦相手の9割以上はこのキャラの対策全然知らないなってなる なんならリリー同キャラ戦でも思う

342 23/07/02(日)20:08:10 No.1074129488

まああるもので戦いましょうや

343 23/07/02(日)20:08:11 No.1074129498

>>>それなら分かる >>考えてみると絶唱とか雷撃とか過去シリーズやってればわかるけど6からだとさっぱりだよな… >他格ゲーでも雷撃烈火くらいはなんとなく名前聞くからわかるんだよな >絶唱はマジで絶唱って技名なんだなって思ってた ジェイミーはSA2の酒飲みに絶唱って名前付いてるから余計な混乱を生んでる

344 23/07/02(日)20:08:24 No.1074129620

>カタデカパイ まあ…デカくはあるな

345 23/07/02(日)20:08:35 No.1074129715

これだけ飲んでも飲んでない師匠以下なのは… 体壊して短命そうだし可哀想…

346 23/07/02(日)20:08:38 No.1074129739

ジェイミー折角かっこいいのにモダンがゴミなの初心者定着させる気あるんか?ってなる

347 23/07/02(日)20:08:38 No.1074129742

リリー可愛い!って初めた友人はその後本田落ちしたが楽しく続けてる

348 23/07/02(日)20:08:41 No.1074129759

>寝る >調子ってあるからダメなときはあるよ 格ゲー自分でプレイするようになって気付いたけど格ゲーって睡眠と休憩がめちゃくちゃ大事だね…

349 23/07/02(日)20:08:54 No.1074129891

使ってると大体コマ投げ当てて勝つからマリーザは投げキャラ

350 23/07/02(日)20:09:03 No.1074129957

>まああるもので戦いましょうや ジェイミーには何でもある ってなるおも言ってたな 強みの塊かよ

351 23/07/02(日)20:09:07 No.1074130004

折角だし髪の先に鉄球くくりつけてリーチ確保しようぜ

352 23/07/02(日)20:09:09 No.1074130025

確かに6のキャラは全員デカパイだが…

353 23/07/02(日)20:09:12 No.1074130063

普通こういう特殊ゲージ持ちってラウンド持ち越すものじゃないのか

354 23/07/02(日)20:09:15 No.1074130086

>ザンギリリーが明らかに意図して打撃安くしてるのにマノンという存在がいるのおかしいよ コマ投げ持ってるのに更に頭おかしい性能の本田とブランカがいるよ

355 23/07/02(日)20:09:20 No.1074130139

マノンは腕と足折れねえかな…って思いながら相手してる

356 23/07/02(日)20:09:36 No.1074130279

全キャラマスター行ったプロが自分が使ったのと相手に使われた印象から作ったキャラランクで浅いって言うなら誰のキャラランクなら深いんだよって思うけどな なんにせよimgでジェイミー弱いって言ってるやつより100%信用できるが

357 23/07/02(日)20:09:52 No.1074130420

>普通こういう特殊ゲージ持ちってラウンド持ち越すものじゃないのか 4引き継いだら圧が強すぎるからダメなのは分かる

358 23/07/02(日)20:09:55 No.1074130437

酒持ち越したら死ぬ気で1R酒飲みまくるスタイル出るから...

359 23/07/02(日)20:10:02 No.1074130488

>これだけ飲んでも飲んでない師匠以下なのは… >体壊して短命そうだし可哀想… 師匠はおばあちゃんだ ユンとかヤンのことなら単に恩人ってだけでそもそも使ってる拳法からして違う もっとジェイミーのこと調べてからこい

360 23/07/02(日)20:10:09 No.1074130544

なるおはSA2の爆発力信じてるけど 俺は信じられない…本当2ゲージ使っていいのか…?

361 23/07/02(日)20:10:09 No.1074130547

>>まああるもので戦いましょうや >ジェイミーには何でもある >ってなるおも言ってたな >強みの塊かよ 何でもあるはマジでそうだからな

362 23/07/02(日)20:10:19 No.1074130623

>リリー使ってるけど対戦相手の9割以上はこのキャラの対策全然知らないなってなる >なんならリリー同キャラ戦でも思う 纏い突進にガーキャンするくらいしか対策知らない…

363 23/07/02(日)20:10:45 No.1074130827

マノンリーチ長いつってもその長い技リターン薄いしその距離マノンの距離じゃないからな

364 23/07/02(日)20:10:52 No.1074130903

>確かに6のキャラは全員デカパイだが… リリーはペチャパイじゃない?

365 23/07/02(日)20:10:54 No.1074130943

通常技キャンセル風見たらインパクト押してるけど他に何があるんだ

366 23/07/02(日)20:10:56 No.1074130959

6から始めてゴールド5まで行けたはいいんだけどボコられてる時相手プレイヤーどころか相手の使うキャラにもクソイライラする これみんなもそうなのか俺が向いてないのか知りたい

367 23/07/02(日)20:10:57 No.1074130970

>なるおはSA2の爆発力信じてるけど >俺は信じられない…本当2ゲージ使っていいのか…? 実際ジェイミー使ってるプロはあの15秒でほとんど試合終わらせたりするからな めちゃくちゃ強えや

368 23/07/02(日)20:11:26 No.1074131222

マノンは紐パン見えてるからこいつのこと嫌いになれない

369 23/07/02(日)20:11:26 No.1074131223

ブランカは対策不足じゃない?

370 23/07/02(日)20:11:29 No.1074131256

>なるおはSA2の爆発力信じてるけど >俺は信じられない…本当2ゲージ使っていいのか…? ぶっちゃけこのキャラの強みって端でループして殺すのが強みだから何か引っ掛かけたら酒4になれて端連行して詐欺飛び出来るSA2に可能性見出すのは正しいと思う

371 23/07/02(日)20:11:42 No.1074131372

>これみんなもそうなのか俺が向いてないのか知りたい 完全に後者だけどゲーム遊び慣れてないだけだろうから大丈夫 ゆっくり更生したらいい

372 23/07/02(日)20:11:43 No.1074131388

>ジェイミー折角かっこいいのにモダンがゴミなの初心者定着させる気あるんか?ってなる モダンだけどルーキーからゴールドまできたよ J大Kないとか4fないとか辛いのは辛いんだろうけど使ってて楽しい

373 23/07/02(日)20:11:50 No.1074131459

>通常技キャンセル風見たらインパクト押してるけど他に何があるんだ 弱風だったらインパクト返せるとか…

374 23/07/02(日)20:11:55 No.1074131513

>なるおはSA2の爆発力信じてるけど >俺は信じられない…本当2ゲージ使っていいのか…? 実際爆発力は凄い ただ仕留めきれなかったら綺麗なジェイミーに戻るのがオワってる

375 23/07/02(日)20:11:57 No.1074131524

>俺も下がるキンバリーに出会ったけど誰かが前歩きにスラ当てればいいよとか言ったのかなあキンバリー キンバリーってセットプレイこそ豊富だけど自分からラクに触りに行ける技が無いから 差し合いできないと下がるしかなくなるのは確かにある

376 23/07/02(日)20:12:10 No.1074131690

>通常技キャンセル風見たらインパクト押してるけど他に何があるんだ それやってくれるのはリリー使い的には釣れるからおいしいんだ

377 23/07/02(日)20:12:13 No.1074131726

>格ゲー自分でプレイするようになって気付いたけど格ゲーって睡眠と休憩がめちゃくちゃ大事だね… 昔は3時間くらいやれてたけど最近は一時間が精々だわ…それも眠くないときでもないと

378 23/07/02(日)20:12:14 No.1074131734

キャラより先にプレイヤーにイライラ向けてる時点で重症

379 23/07/02(日)20:12:26 No.1074131837

マノンの紐パンにはカプコン数十年にわたるキャラクリの知恵が詰まっている

380 23/07/02(日)20:12:28 No.1074131858

>6から始めてゴールド5まで行けたはいいんだけどボコられてる時相手プレイヤーどころか相手の使うキャラにもクソイライラする >これみんなもそうなのか俺が向いてないのか知りたい プレイヤーにイラつく事がほぼ無いわキャラにイラつくのは分かるが

381 23/07/02(日)20:12:33 No.1074131899

>6から始めてゴールド5まで行けたはいいんだけどボコられてる時相手プレイヤーどころか相手の使うキャラにもクソイライラする >これみんなもそうなのか俺が向いてないのか知りたい クソイライラしながら一生やってるよ

382 23/07/02(日)20:12:39 No.1074131962

SA2は終わると0になるのがな 元のレベルに戻るじゃダメだったのか

383 23/07/02(日)20:13:00 No.1074132148

格ゲーなんて相手のキャラにクソクソ言いながら戦うもんだ

384 23/07/02(日)20:13:16 No.1074132312

>6から始めてゴールド5まで行けたはいいんだけどボコられてる時相手プレイヤーどころか相手の使うキャラにもクソイライラする >これみんなもそうなのか俺が向いてないのか知りたい 対人ゲーなんてそんなもん だからこそ皆で負けた時の慰み用に最強tier作って盛り上がるんだ

385 23/07/02(日)20:13:56 No.1074132713

>実際爆発力は凄い >ただ仕留めきれなかったら綺麗なジェイミーに戻るのがオワってる あれなんで酒切れるんだろ…もとの酔いレベルに戻るなら使えるのに

386 23/07/02(日)20:14:04 No.1074132796

俺はワールドツアーのモブ雑魚の煽りにすらイライラしてるけど

387 23/07/02(日)20:14:06 No.1074132811

プレイヤーにキレそうになるのはクソラグ回線でクソラグ前提立ち回りしてくるような時くらい

388 23/07/02(日)20:14:06 No.1074132824

もうストリートファイターでユン見たくねぇんだ これくらいの調整でも面白いんだから我慢しろ

389 23/07/02(日)20:14:09 No.1074132858

こいつクソキャラだなと思うことはあってもプレイヤーにいら立つことはないわ…

390 23/07/02(日)20:14:22 No.1074132969

大会の1発勝負するわけじゃないんだから確率で考えればいいよ いい確率を積んでいって勝率を高めればいいだけ

391 23/07/02(日)20:14:23 No.1074132978

格ゲーやるとみんな「はぁ?」って言うから面白いよ

392 23/07/02(日)20:14:31 No.1074133045

最後に虹色のビームで締めれば綺麗になってもいいよ

393 23/07/02(日)20:14:38 No.1074133103

初の格ゲーだし対人に行く前にCPU戦やってて1500敗を超えたけど全くイライラしないな… 敗因を考えるだけで楽しい…

394 23/07/02(日)20:14:56 No.1074133280

キャラより先にプレイヤーヘイトするタイプは時代が時代なら晒しスレとかに入り浸りそう

395 23/07/02(日)20:14:59 No.1074133313

>だからこそ皆で負けた時の慰み用に最強tier作って盛り上がるんだ ケンキャミィ使って負けたらどこで発散すればいいんだ…

396 23/07/02(日)20:15:13 No.1074133461

お空が綺麗に見えてく

397 23/07/02(日)20:15:25 No.1074133602

>>実際爆発力は凄い >>ただ仕留めきれなかったら綺麗なジェイミーに戻るのがオワってる >あれなんで酒切れるんだろ…もとの酔いレベルに戻るなら使えるのに しかもあれゲージ切れ直前に3大足で酒飲んだら3まで補正9割になるバグがあるらしい

398 23/07/02(日)20:15:32 No.1074133651

対戦ゲーだし頭にくるのはよくわかるが頼むから人や物には当たらないでくれよな

399 23/07/02(日)20:15:35 No.1074133674

>ケンキャミィ使って負けたらどこで発散すればいいんだ… 誰を使って負けても自己責任なのは変わらないよ…

400 23/07/02(日)20:15:42 No.1074133748

煽ってくるやつにはイラつくけどそれくらいだな 3D格ゲーと比べて格段に煽り少ないし

401 23/07/02(日)20:15:50 No.1074133816

酒1スタートになんねえかなぁそれだけで良いよジェイミー 酒0の虚無感がヤバい

402 23/07/02(日)20:15:51 No.1074133825

そういや今作はバックジャンプ連打で挑発打ってくるような相手とまだ戦ったこと無いな…

403 23/07/02(日)20:15:54 No.1074133845

>格ゲーやるとみんな「はぁ?」って言うから面白いよ お姉さん…もしかしてこのゲームって最終的に怒りっぽい短命の人間が生産されるしかないんじゃない!?

404 23/07/02(日)20:16:13 No.1074134039

対戦相手にキレたらバトルハブで終了後に相手にソニック飛ばすってわけよ

405 23/07/02(日)20:16:16 No.1074134067

>>格ゲーやるとみんな「はぁ?」って言うから面白いよ >お姉さん…もしかしてこのゲームって最終的に怒りっぽい短命の人間が生産されるしかないんじゃない!? 対人あるゲームだいたいそうよ

406 23/07/02(日)20:16:22 No.1074134122

肝臓強すぎる もっと弱くなって酒が体に残るようにしろ

407 23/07/02(日)20:16:42 No.1074134308

書き込みをした人によって削除されました

408 23/07/02(日)20:16:42 No.1074134310

15秒間だけ最強になれるキャラって考えると主人公みたいだよねジェイミー みんなも好きでしょ時間制限付き最強モード

409 23/07/02(日)20:16:45 No.1074134335

理解度が高くなって相手が明らかにクソプレイしてる!とか理解しちゃうと怒ったりする人もいる

410 23/07/02(日)20:16:50 No.1074134404

上見てたのに昇竜出なかったりすると結構あったまる 波動なんて入れてねーって!

411 23/07/02(日)20:16:51 No.1074134416

>酒1スタートになんねえかなぁそれだけで良いよジェイミー >酒0の虚無感がヤバい 頑張って作った酒0のデータ無駄になっちゃうし

412 23/07/02(日)20:16:53 No.1074134434

ジェイミー使ってたら酒引き継ぎなんてあり得ないのわかるんだよな 個人的にはSA1の酒飲み派生は流石にゲージ使ってるんだから技後-1なのなんとかしてほしい そんなに使うわけじゃないけど使ったときにすごく気になる

413 23/07/02(日)20:17:04 No.1074134563

ブレイクダンスもせめて1から使いたいなあ 弾抜けとしては俺は全然使えんけど…

414 23/07/02(日)20:17:09 No.1074134600

ゴールド後ろのほうならボコボコにされてムカつくの仕方ないにしてもなんでボコボコにされたか考え始めないといけない時期でしょ

415 23/07/02(日)20:17:26 No.1074134781

ケンはケンで頼りになるリーチ技振ると相手のインパクトと向き合うしか無くて辛いんだ 触った時のラッシュ力くらい許してくれ…

416 23/07/02(日)20:17:38 No.1074134887

技はだいぶヤバいの揃ってる

417 23/07/02(日)20:17:40 No.1074134909

>対戦相手にキレたらバトルハブで終了後に相手にソニック飛ばすってわけよ バトルハブなら灰皿ソニックも平和だな!

418 23/07/02(日)20:17:45 No.1074134953

酒0で画面端連れて行かれると一般人甚振って楽しいかオイ!と言う感情は芽生える

419 23/07/02(日)20:17:47 No.1074134968

こいつ単キャラで大会優勝でたらすごいとは思うが信じられる リュウとかリリー単キャラなら耳を疑う

420 23/07/02(日)20:17:53 No.1074135029

肝臓弱くしろって言われてるキャラ始めてみた…

421 23/07/02(日)20:17:56 No.1074135061

>15秒間だけ最強になれるキャラって考えると主人公みたいだよねジェイミー >みんなも好きでしょ時間制限付き最強モード 3分間強いキャラが好きなんでもうひと声

422 23/07/02(日)20:17:56 No.1074135067

確実に死ぬ場面で相手がやたら安い行動取って生き残るとちょっと(こいつ舐めプか…?)って思う

423 23/07/02(日)20:17:57 No.1074135079

リリーダルシム使って負けたら まぁアイツ強キャラだしこっちは最弱キャラだからなって言い訳できるけどケンだとそうはいかんよな

424 23/07/02(日)20:18:06 No.1074135157

>ケンはケンで頼りになるリーチ技振ると相手のインパクトと向き合うしか無くて辛いんだ >触った時のラッシュ力くらい許してくれ… このゲームはみんなそうできてるからケンはじゃねえんだ

425 23/07/02(日)20:18:21 No.1074135306

>ケンはケンで頼りになるリーチ技振ると相手のインパクトと向き合うしか無くて辛いんだ 中足短かったらその言い分もわかるけど…

426 23/07/02(日)20:18:24 No.1074135323

>ジェイミー使ってたら酒引き継ぎなんてあり得ないのわかるんだよな >個人的にはSA1の酒飲み派生は流石にゲージ使ってるんだから技後-1なのなんとかしてほしい >そんなに使うわけじゃないけど使ったときにすごく気になる ため息吐きながら下入れしなきゃならん状況面白くないよね…

427 23/07/02(日)20:18:30 No.1074135386

>ケンはケンで頼りになるリーチ技振ると相手のインパクトと向き合うしか無くて辛いんだ >触った時のラッシュ力くらい許してくれ… マジふざけんなよ…

428 23/07/02(日)20:18:41 No.1074135493

爆廻はコンボパーツとして綺麗だしたまに奇襲しても楽しいから好き 弾抜けは7割マグレだけど上手く行くと超楽しい

429 23/07/02(日)20:18:46 No.1074135533

そうか…バトルハブなら対戦後相手に苛ついたらアバターバトル使ってリアルファイトまで実現できるのか…

430 23/07/02(日)20:18:51 No.1074135572

リュウの評価軒並み低いよな 自分くらいまったりレベルだとそんな感じないけど上の人はやっぱケンやルークでいいやってなるのかな

431 23/07/02(日)20:18:53 No.1074135603

相手にボコられるのはこの人つえーで処理できるけど 練習してたことが実践できないせいで格下と思ってた相手に負けたときが一番あったまる

432 23/07/02(日)20:19:01 No.1074135663

ジェイミーの中パン有利だと知ってるけど使われるとなんか中パンを中パンとして認識出来ない

433 23/07/02(日)20:19:16 No.1074135808

>そうか…バトルハブなら対戦後相手に苛ついたらアバターバトル使ってリアルファイトまで実現できるのか… (相手のほうがレベル高い)

434 23/07/02(日)20:19:20 No.1074135861

ケンは使っても使われても難しいキャラなんだなってめっちゃ思う それはそれとしてスペックを活かしきれなくても全然つえーなともなる

435 23/07/02(日)20:19:35 No.1074136015

>確実に死ぬ場面で相手がやたら安い行動取って生き残るとちょっと(こいつ舐めプか…?)って思う 勝ちが見えて頭パーになって変な行動取っちゃうんだ

436 23/07/02(日)20:19:40 No.1074136075

>ケンはケンで頼りになるリーチ技振ると相手のインパクトと向き合うしか無くて辛いんだ そうじゃないキャラ言ってみろよ!

437 23/07/02(日)20:19:57 No.1074136247

ワールドツアーのジェイミースタイルは主力技がコマンドかぶってたり最初に直飲酒教えてもらえなかったりとちょっと不遇

438 23/07/02(日)20:20:10 No.1074136367

>リュウの評価軒並み低いよな >自分くらいまったりレベルだとそんな感じないけど上の人はやっぱケンやルークでいいやってなるのかな どうやってもケンルークの方が強いからそこ比較しちゃうんだと思う ケンルーク居なかったら強キャラ扱いされてるってわりと皆言ってるしね

439 23/07/02(日)20:20:12 No.1074136387

強化が入らなければ一歩足りない は強化キャラの理想系ではある

440 23/07/02(日)20:20:25 No.1074136539

>ワールドツアーのジェイミースタイルは主力技がコマンドかぶってたり最初に直飲酒教えてもらえなかったりとちょっと不遇 なんか使いづらかった印象しかないな…

441 23/07/02(日)20:20:30 No.1074136588

>バトルハブなら灰皿ソニックも平和だな! 飛んでくるソニックエモート

442 23/07/02(日)20:20:39 No.1074136677

ケンに関してはマジで自虐許されない性能してるからな… 画面端背負ってもリスク少ないの本当に酷い

443 23/07/02(日)20:20:47 No.1074136752

>リュウの評価軒並み低いよな >自分くらいまったりレベルだとそんな感じないけど上の人はやっぱケンやルークでいいやってなるのかな 弱くはないし手札も揃ってるけど上位キャラと渡り合える?って観点になるからな

444 23/07/02(日)20:20:56 No.1074136836

弾も昇竜も持ってるのに弱いたかしって…

445 23/07/02(日)20:21:13 No.1074137004

ケンと戦う時だけ壁なしの無間部屋に出来ませんかね?

446 23/07/02(日)20:21:23 No.1074137127

ジェイミーの勝利ポーズ糞むかつく

447 23/07/02(日)20:21:25 No.1074137155

>ケンは使っても使われても難しいキャラなんだなってめっちゃ思う >それはそれとしてスペックを活かしきれなくても全然つえーなともなる コンボが難しいだけで雑に技振ってるだけで割と対応に困るものが揃ってるよね

448 23/07/02(日)20:21:25 No.1074137159

肝臓が弱体化して肝硬変になるジェイミーとかやだよ…

449 23/07/02(日)20:21:31 No.1074137225

ケンで自虐しだしたらそのプレイヤーが弱すぎるだけってなるもんケン

450 23/07/02(日)20:21:32 No.1074137235

>ケンに関してはマジで自虐許されない性能してるからな… >画面端背負ってもリスク少ないの本当に酷い リスク少ないどころかお手軽入れ替え技持ってるから相手の方がリスク背負ってるまである

451 23/07/02(日)20:21:50 No.1074137422

>相手にボコられるのはこの人つえーで処理できるけど >練習してたことが実践できないせいで格下と思ってた相手に負けたときが一番あったまる 実践できない時点で格下()と同レベルであることを自覚しろ

452 23/07/02(日)20:21:55 No.1074137474

>ジェイミーの勝利ポーズ糞むかつく しょーもねっ

453 23/07/02(日)20:21:58 No.1074137503

>ケンと戦う時だけ壁なしの無間部屋に出来ませんかね? ケンに一生下がり許すとか終わってる

454 23/07/02(日)20:22:00 No.1074137519

強いというか強さを押し付けやすいと言うべきだと思うんだよな… 何が違うんだよと言われたらそれまでかもしれないけど

455 23/07/02(日)20:22:11 No.1074137624

>それはそれとしてスペックを活かしきれなくても全然つえーなともなる タゲコン奮迅竜巻覚えましょう!端の読み合い覚えましょう! もう戦える!

456 23/07/02(日)20:22:16 No.1074137681

ケンジュリ相手にするとシンプルにフィジカル差を感じる

457 23/07/02(日)20:22:17 No.1074137685

トレモのデフォ2Pに置くには技の癖が強い!

458 23/07/02(日)20:22:20 No.1074137715

弱いというかシステムと噛み合わない リュウらしいリュウの戦い方が染み付いてるならケンよりは使いやすいし勝てると思うよ それはそれとしてどこかでケン羨ましい~!!って絶対思うことになる

459 23/07/02(日)20:22:22 No.1074137739

>弱くはないし手札も揃ってるけど上位キャラと渡り合える?って観点になるからな 渡り合えるは渡り合えると思うんだよ ただルークとケンっていう似てるタイプの2キャラが強いのが…

460 23/07/02(日)20:22:59 No.1074138132

ハイタニもケンルークがいなきゃ隆上位に置いてたかもしれないって言ってるからな

461 23/07/02(日)20:23:00 No.1074138139

この後豪鬼も出てくると思うとたかしが下位互換すぎるな

462 23/07/02(日)20:23:00 No.1074138150

ハドゥーケンw

463 23/07/02(日)20:23:02 No.1074138162

このゲームケンジュリマリーザマノンしかいません

464 23/07/02(日)20:23:15 No.1074138281

>マノンの足はフレーム悪いからマノン側命掛けで振ってるんですよ! というか確かにコマ投げに繋げやすい連携とかもあるけどまともな牽制技正直あんまりないからなマノン

465 23/07/02(日)20:23:19 No.1074138335

こいつの超必の酒強制的に4になるのかと思ったら 時間終わったら0になるとか虐待されすぎだと思った 2ゲージ使ったら4でいいよ

466 23/07/02(日)20:23:27 No.1074138409

母数多いから感じるんだろうけどケン使いってランクに比べて弱いやつ多い気がする 強い人にはボコボコにされんだけど

467 23/07/02(日)20:23:28 No.1074138415

>リスク少ないどころかお手軽入れ替え技持ってるから相手の方がリスク背負ってるまである 中足DR小パンが連ガのせいで画面端背負ってもそっから後ろ投げとシミーの2択で簡単に入れ替えられるの本当にアホ

468 23/07/02(日)20:23:38 No.1074138516

リュウは中堅だと思うんだけどケンルークが強いせいで妙に弱キャラ扱いされる 電刃の使い勝手もうちょいよくして波掌もうちょい強くて良くない?とは思うけども

469 23/07/02(日)20:23:41 No.1074138549

>このゲームケンジュリマリーザマノンしかいません DJいないのすごいな

470 23/07/02(日)20:23:47 No.1074138611

ケンのEX波動がやってるからな… リュウは上位考えなければ本当に強い

471 23/07/02(日)20:23:55 No.1074138697

>このゲームケンジュリマリーザマノンしかいません JPキャミィも腐る程居るわ

472 23/07/02(日)20:24:10 No.1074138858

>リュウは中堅だと思うんだけどケンルークが強いせいで妙に弱キャラ扱いされる >電刃の使い勝手もうちょいよくして波掌もうちょい強くて良くない?とは思うけども 中堅って言えば聞こえいいけど正直中堅下位でしょ

473 23/07/02(日)20:24:15 No.1074138912

リュウで触れたとしても火力出せても後に続けるの難しいもんな ケンは触れたら高火力で継続できるし

474 23/07/02(日)20:24:18 No.1074138946

リュウも派生で集中してもらって

475 23/07/02(日)20:24:31 No.1074139084

そういうの適当に見た名前並べてるだけのエアプだよ

476 23/07/02(日)20:24:32 No.1074139089

たかしの下ってリリーザンギくらいじゃないの

477 23/07/02(日)20:24:38 No.1074139168

>こいつの超必の酒強制的に4になるのかと思ったら >時間終わったら0になるとか虐待されすぎだと思った >2ゲージ使ったら4でいいよ ジェイミー使いだけどそれだと流石に強すぎると思うわ

478 23/07/02(日)20:24:38 No.1074139176

酒持ち越してくれよって思う

479 23/07/02(日)20:24:48 No.1074139306

>>リュウは中堅だと思うんだけどケンルークが強いせいで妙に弱キャラ扱いされる >>電刃の使い勝手もうちょいよくして波掌もうちょい強くて良くない?とは思うけども >中堅って言えば聞こえいいけど正直中堅下位でしょ 下位の上じゃないかな…

480 23/07/02(日)20:24:52 No.1074139354

リュウは弾強いから変にインファイトしない方が安定するんじゃない

481 23/07/02(日)20:24:52 No.1074139358

調整って前作までは発売からどのくらいのタイミングで入ってたの?

482 23/07/02(日)20:24:56 No.1074139400

15秒後にシラフに戻るのは流石に肝臓が強すぎる…

483 23/07/02(日)20:25:06 No.1074139529

>酒持ち越してくれよって思う 間違いなく使ったこと無いやつのレス

484 23/07/02(日)20:25:14 No.1074139625

>酒持ち越してくれよって思う ありえん提案するのはエアプだと思う…

485 23/07/02(日)20:25:15 No.1074139642

ザンギはたかしと横並びぐらいだと思う

486 23/07/02(日)20:25:26 No.1074139749

>調整って前作までは発売からどのくらいのタイミングで入ってたの? 多くて半年に一回くらい

487 23/07/02(日)20:25:32 No.1074139824

>酒持ち越してくれよって思う エアプは格ゲーやれよ

488 23/07/02(日)20:25:33 No.1074139841

リュウは小ターンでゴリっと削るからかそこだけ集中しててあとは茶番でじっくりしてて本田みたいな息苦しさを感じる

489 23/07/02(日)20:25:49 No.1074140043

こいつ酒持ち越したらケンですら子供扱いだよね

490 23/07/02(日)20:26:15 No.1074140345

>こいつ酒持ち越したらケンですら子供扱いだよね 流石にそこまででは…通常技強くなるわけじゃないし…

491 23/07/02(日)20:26:16 No.1074140355

>こいつ酒持ち越したらケンですら子供扱いだよね ケンが1億だとしたら持ち越しジェイミーは8億くらいあるね

492 23/07/02(日)20:26:24 No.1074140425

ケンに比べてルークガイルすら落ちてきてるからリュウが更に下がってる

493 23/07/02(日)20:26:35 No.1074140545

>流石にそこまででは…通常技強くなるわけじゃないし… ほいエアプ 通常技強くなります 調べてくださいね

494 23/07/02(日)20:26:58 No.1074140826

>流石にそこまででは…通常技強くなるわけじゃないし… こういうのが強化しろって言ってるんだなぁ

↑Top