23/07/01(土)12:46:40 増G食ら... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1688183200033.jpg 23/07/01(土)12:46:40 No.1073519125
増G食らったら妥協盤面考えないといけない うらら指名者6枚のために40枚にできるだけ圧縮 これのせいでだいぶデッキ構築が縛られてる
1 23/07/01(土)12:47:25 No.1073519385
嫌なら展開系握るのやめろ
2 23/07/01(土)12:47:26 No.1073519387
効かないふわ 相手ターンに動くティア
3 23/07/01(土)12:49:04 No.1073519948
ドロー妨害系でも置いとけば?
4 23/07/01(土)12:50:06 No.1073520275
困ったらバグースカで不貞寝する
5 23/07/01(土)12:54:01 No.1073521513
後攻の時にやられるとそれはお前のライフが残った場合の話だろ?って動きまくっちゃう 残った
6 23/07/01(土)12:55:17 No.1073521909
4ロンゴミみたいに何やっても捲られないような化け物立てるデッキ使おう
7 23/07/01(土)12:58:17 No.1073522853
1枚2枚のドローで一妨害作れるデッキは心強い
8 23/07/01(土)13:03:18 No.1073524398
融合はこの辺強い
9 23/07/01(土)13:06:52 No.1073525498
60GSにしてG食らったらライブラリアウト狙える様にするとストレスが無くて楽しい 同じ60枚相手にG投げられたら終わり
10 23/07/01(土)13:08:34 No.1073526048
展開通して勝つならドロバもねじ込もう
11 23/07/01(土)13:09:55 No.1073526459
>融合はこの辺強い HEROで長々と展開できたけど急ブレーキでデスフェニ立ててエンドとかするの好き
12 23/07/01(土)13:10:44 No.1073526715
緊テレみたいなのでガンマ匂わせたり色々遊びかたはある
13 23/07/01(土)13:11:24 No.1073526931
>>融合はこの辺強い >HEROで長々と展開できたけど急ブレーキでデスフェニ立ててエンドとかするの好き アライブにG貰ってシャドミからロウたててエンドとか良いよね
14 23/07/01(土)13:11:47 No.1073527035
35枚引かせて勝て
15 23/07/01(土)13:11:59 No.1073527106
>嫌なら展開系握るのやめろ そうは言うけど最近のデッキなんて大体特殊召喚5回くらいするんじゃね
16 23/07/01(土)13:12:40 No.1073527324
ビーステッドあると後攻でG撃たれたときのつっぱってワンキルが厳しいんだよなあ
17 23/07/01(土)13:13:01 No.1073527431
Gくらったから相手ターンで展開するね…って出来るデッキが好き
18 23/07/01(土)13:13:55 No.1073527741
後攻でビーステッドにG打たれたから別のビーステッド被せたりするけどあんまる良いプレイではないと思う
19 23/07/01(土)13:14:10 No.1073527817
>そうは言うけど最近のデッキなんて大体特殊召喚5回くらいするんじゃね 最大盤面への展開とニビルケアとGケアはやっぱデッキによって個性出るよ
20 23/07/01(土)13:15:37 No.1073528265
先行ドローフェイズにピカッとしたからGだと思ったのに結局違ったりするのなんとも言えない
21 23/07/01(土)13:18:42 ID:Kw2mMVrU Kw2mMVrU No.1073529127
ティアラ握ればいいだけだろ
22 23/07/01(土)13:19:02 ID:qGp6zweI qGp6zweI No.1073529218
削除依頼によって隔離されました ここまで指名者準制限なの誰も突っ込んでない恐怖 エアプが遊戯王叩きのために自演で伸ばしてるのかな? 抹殺と墓穴合算なんて子供っぽい言い訳するなよ
23 23/07/01(土)13:20:56 No.1073529784
>抹殺と墓穴合算なんて子供っぽい言い訳するなよ いやどう考えてもそれ以外ないだろ
24 23/07/01(土)13:20:59 No.1073529796
>抹殺と墓穴合算なんて子供っぽい言い訳するなよ 言い訳も糞も指名者って括りかつうららと合計で6枚って言い方なんだから合算に決まってんだろ
25 23/07/01(土)13:21:30 No.1073529948
ドロバ入れようぜ!
26 23/07/01(土)13:21:38 No.1073529987
逆になんで墓穴と抹殺分けなきゃならないなんて思ったのか
27 23/07/01(土)13:21:57 No.1073530080
誰も警戒しないからγが刺さる刺さる
28 23/07/01(土)13:21:57 No.1073530081
みんなわざわざ反応して優しすぎる
29 23/07/01(土)13:22:19 No.1073530194
増G投げたのに妨害札一枚もこねえ!
30 23/07/01(土)13:22:58 No.1073530409
>逆になんで墓穴と抹殺分けなきゃならないなんて思ったのか ドロバ使って1ドローで抑えつつ無理矢理マニフィカ立てるの好き
31 23/07/01(土)13:23:41 ID:qGp6zweI qGp6zweI No.1073530617
削除依頼によって隔離されました >いやどう考えてもそれ以外ないだろ >合算に決まってんだろ はい出た 自分の常識と他人の常識が違うことを知らないコミュ障
32 23/07/01(土)13:23:54 No.1073530666
わざとらしくて冷えるぞ
33 23/07/01(土)13:24:05 No.1073530727
ぶっちゃけいまカードゲームとして最低レベルでつまらん 手札誘発全部禁止にしてそれ前提でゲームになるように他のカードも禁止にしろ
34 23/07/01(土)13:24:06 No.1073530733
>わざとらしくて冷えるぞ 大寒波は禁止カードのはず…!
35 23/07/01(土)13:24:28 No.1073530829
>ぶっちゃけいまカードゲームとして最低レベルでつまらん >手札誘発全部禁止にしてそれ前提でゲームになるように他のカードも禁止にしろ ラッシュやれば?
36 23/07/01(土)13:24:42 ID:qGp6zweI qGp6zweI No.1073530891
>ラッシュやれば? 俺は遊戯王やりたいんだよ
37 23/07/01(土)13:25:02 No.1073530986
>>ラッシュやれば? >俺は遊戯王やりたいんだよ 友達とやれば?
38 23/07/01(土)13:25:16 No.1073531063
今の紙の環境良いだろ
39 23/07/01(土)13:25:26 No.1073531129
どうしてもGを防げない場面なんかどうしても出るって話で防げるだろは違うだろ…
40 23/07/01(土)13:25:26 No.1073531131
>>>ラッシュやれば? >>俺は遊戯王やりたいんだよ >友達とやれば? 俺は友達いないんだよ
41 23/07/01(土)13:25:43 No.1073531213
>俺は友達いないんだよ きも
42 23/07/01(土)13:25:48 No.1073531240
>>>>ラッシュやれば? >>>俺は遊戯王やりたいんだよ >>友達とやれば? >俺は友達いないんだよ ごめん
43 23/07/01(土)13:25:56 No.1073531277
>>ラッシュやれば? >俺は遊戯王やりたいんだよ >>ラッシュやれば?
44 23/07/01(土)13:26:07 No.1073531337
>どうしてもGを防げない場面なんかどうしても出るって話で防げるだろは違うだろ… こういう人ってデッキに入ってる好きなカードいつでも握れる想定だから…
45 23/07/01(土)13:26:17 No.1073531378
遊戯王がゲームとして死んだのってリンク召喚の新ルールに批難殺到してじゃあ縛りやめますって撤回した瞬間だよね
46 23/07/01(土)13:27:12 No.1073531620
もうゲームとして煮詰まりすぎてるから誘発無くせって言われたら別ゲーやればとしか言いようがないよな…
47 23/07/01(土)13:27:17 ID:qGp6zweI qGp6zweI No.1073531639
>遊戯王がゲームとして死んだのってリンク召喚の新ルールに批難殺到してじゃあ縛りやめますって撤回した瞬間だよね リンクソ環境の元凶はペンデュラムとかいうクソ召喚方法のせいだということを忘れるな
48 23/07/01(土)13:27:38 ID:qGp6zweI qGp6zweI No.1073531726
削除依頼によって隔離されました あーはいはい 嫌ならやめろ嫌ならやめろ その調子で何年続くかね
49 23/07/01(土)13:27:54 No.1073531802
展開しおわって先行制圧した側がゴキブリ使えるのメーカーもユーザーもIQひっく…ってなる
50 23/07/01(土)13:27:56 No.1073531812
>遊戯王がゲームとして死んだのってリンク召喚の新ルールに批難殺到してじゃあ縛りやめますって撤回した瞬間だよね それで持ち直したんだろ
51 23/07/01(土)13:27:58 No.1073531827
何年続いてんだろうな…
52 23/07/01(土)13:28:09 ID:qGp6zweI qGp6zweI No.1073531880
>その調子で何年続くかね 遊戯王終わったなって言われ続けてかれこれ10年くらい経ってる
53 23/07/01(土)13:28:18 No.1073531929
そうか35回特殊召喚すれば勝ちなのか そうでなくても引かせられるだけ引かせたあとガン守備でデッキ切れも狙えるな まぁ無理なんだけどさ
54 23/07/01(土)13:28:45 No.1073532058
このゲーム何回終わるんだよ
55 23/07/01(土)13:28:49 No.1073532072
いや…2022年~2023年の制作側の意図通りに回したら規制されるようなテーマ連発した所から徐々に死んでるな…
56 23/07/01(土)13:28:54 No.1073532100
出せれば超雷龍だけ出して祈る
57 23/07/01(土)13:29:02 No.1073532130
むしろ後攻の刃である誘発を潰して先行有利助長する指名者死ねよ
58 23/07/01(土)13:29:18 No.1073532214
最終的に初動札5のハンドに増G投げられたらお手上げだしね そこで妥協盤面無理やり作れるようにするかデッキ構築で諦めるかはもうデッキのコンセプト次第
59 23/07/01(土)13:29:19 No.1073532216
>そうか35回特殊召喚すれば勝ちなのか >そうでなくても引かせられるだけ引かせたあとガン守備でデッキ切れも狙えるな >まぁ無理なんだけどさ いや結構真面目にG対策としてそれやろうとしてくるデッキあるよ
60 23/07/01(土)13:29:31 ID:qGp6zweI qGp6zweI No.1073532264
先行ゲーすぎる 先行は手札4枚スタートにしろ
61 23/07/01(土)13:29:40 No.1073532306
>そうか35回特殊召喚すれば勝ちなのか >そうでなくても引かせられるだけ引かせたあとガン守備でデッキ切れも狙えるな >まぁ無理なんだけどさ 後攻ならギガンテック特攻ループで増Gワンキルという必殺技が なんか戦士の数が多いな…
62 23/07/01(土)13:29:54 No.1073532371
>あーはいはい >嫌ならやめろ嫌ならやめろ >その調子で何年続くかね とりあえず現時点ではGが出てから10年ほど続いてるな
63 23/07/01(土)13:29:57 No.1073532391
>このゲーム何回終わるんだよ 去年もその前もそのまた前の年も終わってた猫のゲーム
64 23/07/01(土)13:30:08 ID:qGp6zweI qGp6zweI No.1073532428
終わり続けるTCG
65 23/07/01(土)13:30:08 No.1073532433
だいたいのデッキにゴキブリはいってるのよく考えたら気持ち悪いな mtgでいうなら土地が廃止されてゴキブリがマナ生み出すようになるようなもんだろ
66 23/07/01(土)13:30:10 No.1073532445
G以外に先攻ガン有利を是正する方法ないのかね 最近のテーマはうらら1枚で止まるようなもんないし
67 23/07/01(土)13:30:16 No.1073532481
俺はイビルツイン使い 妥協盤面とはなんだ????
68 23/07/01(土)13:30:26 No.1073532539
終わるじゃなくて終わって欲しいだろもう少し素直になれよ
69 23/07/01(土)13:30:41 No.1073532602
>先行ゲーすぎる >先行は手札4枚スタートにしろ 一枚初動やそれに近い奴らが更に跋扈して中堅以下が死ぬだけでは…
70 23/07/01(土)13:30:42 No.1073532609
>G以外に先攻ガン有利を是正する方法ないのかね >最近のテーマはうらら1枚で止まるようなもんないし 三戦!呼ッ!
71 23/07/01(土)13:30:46 No.1073532624
後攻のGがうらら指名者で潰された挙げ句三戦でピーハンされた時が一番後攻の人権の無さを感じる
72 23/07/01(土)13:30:49 No.1073532640
>俺はイビルツイン使い >妥協盤面とはなんだ???? 赤いのピン立ち?
73 23/07/01(土)13:30:59 ID:qGp6zweI qGp6zweI No.1073532682
>一枚初動やそれに近い奴らが更に跋扈して中堅以下が死ぬだけでは… まるで今がそうじゃないみたいな
74 23/07/01(土)13:31:02 No.1073532695
>だいたいのデッキにゴキブリはいってるのよく考えたら気持ち悪いな >mtgでいうなら土地が廃止されてゴキブリがマナ生み出すようになるようなもんだろ 何の例えにもなってない例えやめろ
75 23/07/01(土)13:31:04 No.1073532698
ビーステッドベースのデッキでG投げられるとネクロフェイスとか駆使してデッキ破壊狙いに切り替えてくるのとかあるよね
76 23/07/01(土)13:31:21 ID:qGp6zweI qGp6zweI No.1073532784
「」ッチーで「叩き目的のスレ」ってタグつけて勝った気になってそう
77 23/07/01(土)13:31:22 No.1073532789
どうせなら後攻の手札7枚にしよう
78 23/07/01(土)13:31:42 No.1073532872
>G以外に先攻ガン有利を是正する方法ないのかね >最近のテーマはうらら1枚で止まるようなもんないし 0ターン目にパチンコ始められるイシズティアラは良デッキってことじゃん!
79 23/07/01(土)13:32:10 No.1073532989
Gの性能の是非はともかくこんな重要なカードをゴキブリにしたの頭おかしいって言われたらまあ…それはそうだな…
80 23/07/01(土)13:32:10 No.1073532991
後手だけマリガンというのもあると思いますね
81 23/07/01(土)13:32:13 No.1073533000
>>俺はイビルツイン使い >>妥協盤面とはなんだ???? >赤いのピン立ち? ライブツイン×2を立て!! ターンエンドだ
82 23/07/01(土)13:32:14 No.1073533003
どんなクソカードが出てきても抹殺3枚だけはマジで頭おかしかったのはしばらく揺るがないと思う
83 23/07/01(土)13:32:44 No.1073533138
>ID:Kw2mMVrU ティアラはお前のこと嫌いって言ってるようだな
84 23/07/01(土)13:32:48 No.1073533158
P.U.N.K.だから妥協盤面作るのむつかしくて困る…その分誘発は積んでるけど大体うらら墓穴抹殺されて終わりです終わり
85 23/07/01(土)13:33:01 No.1073533226
後攻で初手に誘発こなければ負けるなら後攻は最初から手札使わずに相手の効果一つ無効にできるみたいなルール整備すりゃいいのにね でもそうしたらいわゆるまともなゲームみたくなっちゃうか
86 23/07/01(土)13:33:50 No.1073533459
暗黒未界域ならウーサ立てて手札抹殺引き込んでそのままLO勝ちだ
87 23/07/01(土)13:33:56 No.1073533481
遊戯王は一番最初のブルーアイズメンコのときからおしまいのゲームだから大丈夫だよ
88 23/07/01(土)13:34:03 No.1073533517
>P.U.N.K.だから妥協盤面作るのむつかしくて困る…その分誘発は積んでるけど大体うらら墓穴抹殺されて終わりです終わり ガンマ握ってると頼む緊テレに誘発撃ってくれ…!ってなる
89 23/07/01(土)13:34:04 No.1073533521
増Gは殺意の具現化みたいなカードだから好きだよ
90 23/07/01(土)13:34:16 No.1073533574
他のカードゲームじゃ見れないぐらいの先攻有利なんだけどどうすればよくなるかわからん
91 23/07/01(土)13:34:18 No.1073533585
イグニスター使ってるけどG食らったらどうすればいいの
92 23/07/01(土)13:34:36 No.1073533679
深淵60とかにG投げるとデッキ焼かれるからちょっと困ったもんだな…
93 23/07/01(土)13:35:00 No.1073533789
ストラクチャーズってimgで絶賛されてるけど過去の遊戯王関連漫画のなかでも最悪レベルでつまらんよな
94 23/07/01(土)13:35:15 No.1073533859
>遊戯王は一番最初のブルーアイズメンコのときからおしまいのゲームだから大丈夫だよ 原作のM&W編読んだら青眼の対策引くまでずっとモンスターセットで耐えててこのゲームクソつまんなそうだな…ってなった
95 23/07/01(土)13:35:34 No.1073533956
>イグニスター使ってるけどG食らったらどうすればいいの どうもこうも止まるか進むかしか無いが
96 23/07/01(土)13:35:38 No.1073533975
>ガンマ握ってると頼む緊テレに誘発撃ってくれ…!ってなる 緊テレ通してるようなやつは負けるんだけど緊テレに誘発打ってるようなやつは負けるっていう謎の現象好きだよ
97 23/07/01(土)13:35:41 No.1073533996
>ストラクチャーズってimgで絶賛されてる そうかな…そうかも…
98 23/07/01(土)13:35:47 No.1073534026
>どんなクソカードが出てきても抹殺3枚だけはマジで頭おかしかったのはしばらく揺るがないと思う 墓穴を抹殺!だけでもだいぶ嫌なのに抹殺を抹殺!は変な笑いしか出ない
99 23/07/01(土)13:35:52 No.1073534053
>ガンマ握ってると頼む緊テレに誘発撃ってくれ…!ってなる γ抜いちゃったなぁ…すぐ強襲して来るし
100 23/07/01(土)13:36:17 No.1073534188
拮抗抹殺された時はマジでおいってなる
101 23/07/01(土)13:36:22 No.1073534214
G禁止して自分フィールドにカードが存在しない時にしか使えない下位互換版出せ
102 23/07/01(土)13:36:55 No.1073534359
>拮抗抹殺された時はマジでおいってなる それはもうしょうがない だって抹殺入れるときに拮抗に打てるしなって思って入れてるもん
103 23/07/01(土)13:37:22 No.1073534495
削除依頼によって隔離されました シンクロぐらいまでの遊戯王はまだいいけど 今のやつは発達障害向けでしかないゲーム模した何か状態
104 23/07/01(土)13:37:42 No.1073534591
>拮抗抹殺された時はマジでおいってなる 1回決まっちゃって逆にマジで申し訳なくなった時はある これ3枚積めた時代はこう…何かがダメだろ!って
105 23/07/01(土)13:37:56 No.1073534660
サイフレームって失敗テーマだよね
106 23/07/01(土)13:38:01 No.1073534680
2ドローで1万能無効立てるべきか 1ドローで1無効立てるべきかは悩む
107 23/07/01(土)13:38:05 No.1073534690
いっそ原作漫画に出てこないゴミみたいな特殊召喚関連カード全部禁止にしてほしい
108 23/07/01(土)13:38:05 No.1073534693
>シンクロぐらいまでの遊戯王はまだいいけど >今のやつは発達障害向けでしかないゲーム模した何か状態 言葉が強いのは誰にも相手にされなくなるからやめたほうがいいよ
109 23/07/01(土)13:38:46 No.1073534880
Gはともかくほぼ先攻有利を助長するだけの指名者は禁止しようぜって思うよ
110 23/07/01(土)13:38:54 No.1073534915
一人でやってるよ~
111 23/07/01(土)13:39:08 No.1073534980
ニビルが一番のクソカードだと思う 増Gとかうららとかその他の誘発は抹殺引けてない俺が悪いな…って納得できるけどニビルだけは納得がいかない
112 23/07/01(土)13:39:12 No.1073535006
なんか嫌なことでもあったのかなってくらい口が悪い どしたん?話聞こか?
113 23/07/01(土)13:39:34 No.1073535113
指名者がないと誘発踏み潰してイージーウィンできないじゃん
114 23/07/01(土)13:39:39 No.1073535124
>どしたん?話聞こか? あーそれ構築が悪いわ
115 23/07/01(土)13:39:46 No.1073535166
ニビルとかもう入れてる人いないだろう
116 23/07/01(土)13:39:50 No.1073535189
俺レベル6サイキック族通常モンスターだけど
117 23/07/01(土)13:39:58 No.1073535230
>ニビルが一番のクソカードだと思う >増Gとかうららとかその他の誘発は抹殺引けてない俺が悪いな…って納得できるけどニビルだけは納得がいかない ニビルケアできずに5回特殊召喚した自分を恨め
118 23/07/01(土)13:40:16 No.1073535328
墓穴も大概だけど抹殺は誘発も捲りも潰せるのがちょっと…
119 23/07/01(土)13:40:18 No.1073535339
アニメテーマ弱すぎて辛い
120 23/07/01(土)13:40:19 No.1073535346
>ニビルとかもう入れてる人いないだろう 余ったスペースにとりあえず入れてる
121 23/07/01(土)13:40:20 No.1073535351
>ニビルが一番のクソカードだと思う >増Gとかうららとかその他の誘発は抹殺引けてない俺が悪いな…って納得できるけどニビルだけは納得がいかない 腐りやすいしガチガチの展開デッキは常にケアを念頭に入れるだろ
122 23/07/01(土)13:40:23 No.1073535363
リンク召喚自体リンク先にしか特殊召喚できないこと前提でデザインしてあるのに頭悪いやつの声に負けてルール変更撤回しちゃったからゲームとして壊れたんだよ
123 23/07/01(土)13:40:42 No.1073535455
ニビルは必要悪だからしょうがないって思っていたけど今のテーマ平気でニビルケアしつつ展開してくるんだけど!
124 23/07/01(土)13:40:43 No.1073535464
じゃあ…指名者禁止で墓穴3枚で
125 23/07/01(土)13:40:50 No.1073535494
むしろ展開系のデッキなのに自然とニビル対策出来る最近の強デッキが憎い
126 23/07/01(土)13:41:13 No.1073535593
こんなカズキングの手を離れたクソゲーやるよりポケカでもやったほうがカズキングも喜ぶよ
127 23/07/01(土)13:41:42 No.1073535706
なんだかんだハンデスに厳しくなったのは良いと思うよ ハンデスは本当にあかん
128 23/07/01(土)13:41:47 No.1073535741
>むしろ展開系のデッキなのに自然とニビル対策出来る最近の強デッキが憎い てか対策出来ちゃダメだと思うんだよなこれ…
129 23/07/01(土)13:41:54 No.1073535775
>>ID:Kw2mMVrU >ティアラはお前のこと嫌いって言ってるようだな あれに嫌われるなら正義ってことじゃん
130 23/07/01(土)13:42:02 No.1073535815
転生ビーステッドで遊んでるけど割りとG受け良くて楽しい 相手がベイルリンクス警戒してこっちのNSにG投げてきても 手札に誘発3枚くらいあったら1枚もドローさせないでターンエンドするの楽しすぎる
131 23/07/01(土)13:42:34 No.1073535943
環境抑制のために作ったはずの誘発どもをすり抜ける事売りにしたテーマ出すのバカじゃねえのっていつも思う
132 23/07/01(土)13:42:40 No.1073535968
>ストラクチャーズってimgで絶賛されてるけど過去の遊戯王関連漫画のなかでも最悪レベルでつまらんよな オタクくんしか喜ばない漫画なので熱心な紙オタク以外はそういう評価になるかもしれない 俺もゼアルの漫画の方がまだ好きだけど
133 23/07/01(土)13:42:56 No.1073536029
>むしろ展開系のデッキなのに自然とニビル対策出来る最近の強デッキが憎い 墓地に落ちたら効果発動祭りとかお互いにレベル2縛り課して来たりとかな
134 23/07/01(土)13:43:03 No.1073536062
>環境抑制のために作ったはずの誘発どもをすり抜ける事売りにしたテーマ出すのバカじゃねえのっていつも思う 誘発で止められないテーマみんな欲しいでしょ?
135 23/07/01(土)13:43:09 No.1073536091
>>むしろ展開系のデッキなのに自然とニビル対策出来る最近の強デッキが憎い >てか対策出来ちゃダメだと思うんだよなこれ… うらら隠しできるデッキが強いデッキなのと一緒よ
136 23/07/01(土)13:43:10 No.1073536092
増Gに強くなる秘訣は結局手札誘発をそもそもいっぱい入れるみたいなところはある
137 23/07/01(土)13:43:19 No.1073536131
>俺レベル6サイキック族通常モンスターだけど でもお前俺の心読んでデッキで眠っててくれないじゃん
138 23/07/01(土)13:43:20 No.1073536136
>リンク召喚自体リンク先にしか特殊召喚できないこと前提でデザインしてあるのに頭悪いやつの声に負けてルール変更撤回しちゃったからゲームとして壊れたんだよ リンクに関してはSPIRALとか生まれた時点でもう言い訳の余地が無くなったと思ってるよ
139 23/07/01(土)13:43:24 No.1073536163
>なんだかんだハンデスに厳しくなったのは良いと思うよ >ハンデスは本当にあかん 相手ターンに相手の効果数回無効化みたいなのとハンデスは大してかわんねーよ 妨害カード禁止にしないとゲーム性終わったまま
140 23/07/01(土)13:44:10 No.1073536369
ハンデスと先攻ワンキル出来るバーンはあまり許さない企業
141 23/07/01(土)13:44:10 No.1073536370
除外して発動するからはかーな効かないとか 自然とチェーンかぶせられて誘発保護できるとか 最初はもやりましたよ
142 23/07/01(土)13:44:22 No.1073536417
>>むしろ展開系のデッキなのに自然とニビル対策出来る最近の強デッキが憎い >てか対策出来ちゃダメだと思うんだよなこれ… そうだよな せめて食らっても踏み越えて回るぐらいに留めないとな
143 23/07/01(土)13:44:32 No.1073536467
>相手ターンに相手の効果数回無効化みたいなのとハンデスは大してかわんねーよ >妨害カード禁止にしないとゲーム性終わったまま 一滴やラヴァゴは前者超えられるけどハンデスはそういう逆転の余地すら残さないし妨害の切り方もより的確になるからダメ
144 23/07/01(土)13:44:59 No.1073536581
>ハンデスと先攻ワンキル出来るバーンはあまり許さない企業 先攻有利加速するのとゲーム性が変わっちゃうし…
145 23/07/01(土)13:45:01 No.1073536586
>>>むしろ展開系のデッキなのに自然とニビル対策出来る最近の強デッキが憎い >>てか対策出来ちゃダメだと思うんだよなこれ… >うらら隠しできるデッキが強いデッキなのと一緒よ そっちも簡単に出来ちゃダメだろ
146 23/07/01(土)13:45:27 No.1073536694
恥を知りなさい!捲り札を握っているなどとは!
147 23/07/01(土)13:45:27 No.1073536697
先行デッキ除外にも冷たいよね ネクロフェイス返して
148 23/07/01(土)13:45:35 No.1073536741
遊戯王なのにアニメテーマが不遇なの酷いと思う
149 23/07/01(土)13:45:51 No.1073536788
ハンデスもピーピングと複数回使って一気に枯らすの以外は許されてるよね
150 23/07/01(土)13:45:56 No.1073536812
撤回以前にEX全般抑制しますよとか言ってる横で過去ブッチギリで条件緩いクソガバ召喚法出してる時点で破綻してるわ
151 23/07/01(土)13:45:56 No.1073536816
>環境抑制のために作ったはずの誘発どもをすり抜ける事売りにしたテーマ出すのバカじゃねえのっていつも思う 他のカードゲームでもそうなんだけど 強いカード→それを止める効果→その効果を無視出来る強いカードってループになりがち 除去強いMTGだと場に出た時効果持ちや破壊不能効果対象にならない生き物ばかりになったし、トリガーで対策しようとしたデュエマはトリガー無視出来るメインでループ回すデッキ強くなるし、速攻が強いのでバーストって罠カード実装したバトスピはバースト封じでワンショットするデッキばかりになった
152 23/07/01(土)13:46:09 No.1073536879
せめてマスターデュエルぐらいは後攻やりたくないやつは後攻にならないシステムにしときゃよかったのに
153 23/07/01(土)13:46:15 No.1073536899
>増Gに強くなる秘訣は結局手札誘発をそもそもいっぱい入れるみたいなところはある 誘発少ないのがわかっているふわんとかにG投げられても全然怖くないもんね
154 23/07/01(土)13:46:30 No.1073536970
>恥を知りなさい!捲り札を握っているなどとは! ピーハンなんてこっちのほうがヤバいのに煙玉が逝ったのぶっちゃけ謎 サイド採用する紅蓮のがまだ見るカードだと思うんだけどね
155 23/07/01(土)13:46:35 No.1073536987
そもそもOCGベースのアニメやってねえんだからしょうがないだろ! ちゃんと関連カード出て強化出てる分よし
156 23/07/01(土)13:46:39 No.1073537002
>遊戯王なのにアニメテーマが不遇なの酷いと思う ワカ-U4貰っただろ
157 23/07/01(土)13:47:07 No.1073537127
>せめてマスターデュエルぐらいは後攻やりたくないやつは後攻にならないシステムにしときゃよかったのに 先行やりたくないやつとだけマッチするシステムなら許す
158 23/07/01(土)13:47:15 No.1073537169
>せめてマスターデュエルぐらいは後攻やりたくないやつは後攻にならないシステムにしときゃよかったのに それやるとダブルデッキの時みたいに全力後攻捲り特化が増えて結局しょうもなくなると思う
159 23/07/01(土)13:47:30 No.1073537244
>>遊戯王なのにアニメテーマが不遇なの酷いと思う >ワカ-U4貰っただろ 俺の使ってるアニメテーマが不遇なのが許せない!って言いたいんだろ
160 23/07/01(土)13:47:31 No.1073537249
俺の使ってるテーマにもG相手にそこで止めれるデスフェニみたいなのやニビルくらってもそのまま展開できるパワー欲しい…
161 23/07/01(土)13:47:38 No.1073537276
MDから遊戯王始めたけど基本的に先攻は妨害並べて後攻に何もさせないって感じで後攻は手札誘発で止めるか壊獣ラヴァゴ投げて盤面取り返すかばかりでなんか歪んでるカードゲームだなあとは思った
162 23/07/01(土)13:47:38 No.1073537282
9期と10期もクソ酷いから11期で崩壊したみたいなのピンとこない
163 23/07/01(土)13:47:48 No.1073537335
>ピーハンなんてこっちのほうがヤバいのに煙玉が逝ったのぶっちゃけ謎 >サイド採用する紅蓮のがまだ見るカードだと思うんだけどね 紅蓮も煙玉もピーハンじゃね
164 23/07/01(土)13:48:04 No.1073537407
煙玉は持ってくる方法いくらでもあるけど紅蓮の指名者はトラトリくらいしかないじゃん
165 23/07/01(土)13:48:12 No.1073537436
>9期と10期もクソ酷いから11期で崩壊したみたいなのピンとこない POTE出てからは明確におかしかっただろ
166 23/07/01(土)13:48:15 No.1073537457
>遊戯王なのにアニメテーマが不遇なの酷いと思う なのにって意味わからん OCGは最初から通常モンスターを融合モンスターに変えたり魔法カードをモンスターにしたり攻守の数値を変えたり原作の遊戯王に対しては後ろ足で砂かけ続けてるぞ
167 23/07/01(土)13:48:29 No.1073537518
>9期と10期もクソ酷いから11期で崩壊したみたいなのピンとこない 12期の半ば頃には11期までは平和だった~とか言われるよ
168 23/07/01(土)13:48:36 No.1073537564
趣味でイシズティアラ神碑を使ってるけどティアラ展開中にG撃たれたらむしろ嬉しくなる 自分でデッキ削ってくれてありがとう!
169 23/07/01(土)13:48:41 No.1073537583
>MDから遊戯王始めたけど基本的に先攻は妨害並べて後攻に何もさせないって感じで後攻は手札誘発で止めるか壊獣ラヴァゴ投げて盤面取り返すかばかりでなんか歪んでるカードゲームだなあとは思った 罠ビ使おうぜ
170 23/07/01(土)13:48:45 No.1073537600
アニメテーマ多すぎてアニメテーマって一文だけで強弱語れない
171 23/07/01(土)13:48:59 No.1073537650
>>MDから遊戯王始めたけど基本的に先攻は妨害並べて後攻に何もさせないって感じで後攻は手札誘発で止めるか壊獣ラヴァゴ投げて盤面取り返すかばかりでなんか歪んでるカードゲームだなあとは思った >罠ビ使おうぜ 先攻で妨害並べるテーマですな
172 23/07/01(土)13:49:09 No.1073537699
ピーピングとハンデスを同時にこなせるカードがダメなんだ 何が言いたいかと言うとピーピングテーマを出してくれKONAMI 神碑とかいうデッキ破壊テーマが出せるんだから出来るだろ
173 23/07/01(土)13:49:18 No.1073537742
>それやるとダブルデッキの時みたいに全力後攻捲り特化が増えて結局しょうもなくなると思う 自分で使う分には全力後攻特化は好きだけどあんま変わんないよね…
174 23/07/01(土)13:49:25 No.1073537768
>>ピーハンなんてこっちのほうがヤバいのに煙玉が逝ったのぶっちゃけ謎 >>サイド採用する紅蓮のがまだ見るカードだと思うんだけどね >紅蓮も煙玉もピーハンじゃね いやだからその中の比較で煙玉採用するデッキなんてそんなに環境にいたかなと
175 23/07/01(土)13:49:29 No.1073537785
>アニメテーマ多すぎてアニメテーマって一文だけで強弱語れない サイバース連合軍はアニメテーマに入るんだろうか…?
176 23/07/01(土)13:49:32 No.1073537810
>MDから遊戯王始めたけど基本的に先攻は妨害並べて後攻に何もさせないって感じで後攻は手札誘発で止めるか壊獣ラヴァゴ投げて盤面取り返すかばかりでなんか歪んでるカードゲームだなあとは思った 基本ルールが唯一無二だから他のカードゲームと全然違うのは当然というか
177 23/07/01(土)13:49:34 No.1073537817
>ピーピングとハンデスを同時にこなせるカードがダメなんだ >何が言いたいかと言うとピーピングテーマを出してくれKONAMI >神碑とかいうデッキ破壊テーマが出せるんだから出来るだろ ルーンダメよされてんじゃん
178 23/07/01(土)13:49:42 No.1073537856
転生もトリスタもオルガも環境取っただろアニメテーマ
179 23/07/01(土)13:49:45 No.1073537867
バッティングセンターに行ったのになぜか守備練習させられるぐらい理不尽で無駄な時間だよねMDで後攻やらされるの
180 23/07/01(土)13:49:51 No.1073537885
強いっていうのにも段階あるしな 準環境レベルならそこそこ居るし
181 23/07/01(土)13:49:53 No.1073537896
>サイバース連合軍はアニメテーマに入るんだろうか…? 斬機が混ざるからだめ
182 23/07/01(土)13:50:00 No.1073537928
それはお前のデッキが残った場合の話だろ?
183 23/07/01(土)13:50:04 No.1073537933
>ピーピングとハンデスを同時にこなせるカードがダメなんだ >何が言いたいかと言うとピーピングテーマを出してくれKONAMI >神碑とかいうデッキ破壊テーマが出せるんだから出来るだろ セレモニーベルNSしろ
184 23/07/01(土)13:50:19 No.1073538008
>いやだからその中の比較で煙玉採用するデッキなんてそんなに環境にいたかなと 9シンクロならブレイバーハンデスみたいな感じだったし環境にいなくても出来たらダメだなってなったんだろ
185 23/07/01(土)13:50:20 No.1073538010
いもげぐらいのカジュアルファンデッカス多いコミュニティだとレジェンドアンソロジー絶賛されてたけど他所だと手札誘発ないクソ環境とかカーキン勢がやってそうなフォーマットとか言われてたので万民が満足するゲームなんてないんだ
186 23/07/01(土)13:50:30 No.1073538052
>転生もトリスタもオルガも環境取っただろアニメテーマ 剛鬼も取ってたよね確か
187 23/07/01(土)13:50:37 No.1073538076
9期はまだ伝聞なりなんなりで語る人いるけど 10期はほとんど語れないし語る人もろくでもなかったって言ってるってあたりでどっちが暗黒だったかはわかりやすい
188 23/07/01(土)13:50:41 No.1073538096
>先攻で妨害並べるテーマですな 先行で妨害立てるの嫌ならエクゾとかバーン系使えば良いんじゃない?
189 23/07/01(土)13:50:45 No.1073538123
>バッティングセンターに行ったのになぜか守備練習させられるぐらい理不尽で無駄な時間だよねMDで後攻やらされるの 後攻も見られるようなデッキ組まない方が悪い
190 23/07/01(土)13:51:31 No.1073538306
>>ピーピングとハンデスを同時にこなせるカードがダメなんだ >>何が言いたいかと言うとピーピングテーマを出してくれKONAMI >>神碑とかいうデッキ破壊テーマが出せるんだから出来るだろ >セレモニーベルNSしろ 「セレモニーベル」カテゴリができるならそれでもいいんだが…
191 23/07/01(土)13:51:40 No.1073538353
8期をもっと強化してくれよなあ!
192 23/07/01(土)13:51:42 No.1073538363
>後攻でサレンダーしない方が悪い
193 23/07/01(土)13:51:51 No.1073538390
5ds時代でもBFとかインフェルニティがクソ強い印象がね…
194 23/07/01(土)13:51:58 No.1073538415
>後攻も見られるようなデッキ組まない方が悪い どんだけゴキウララまみれにするかだろ?
195 23/07/01(土)13:52:05 No.1073538436
>9期はまだ伝聞なりなんなりで語る人いるけど >10期はほとんど語れないし語る人もろくでもなかったって言ってるってあたりでどっちが暗黒だったかはわかりやすい ただインフレして一強になったりする程度ならマシなんだなと思わされたのがリンクショックだし…
196 23/07/01(土)13:52:08 No.1073538456
遊戯王は手札ないの?じゃあ俺の勝ちね、って平然とワンキル始めるからなあ MTGにもメガハンデスってデッキタイプあるけどそこからワンショットする手段なくて基本はジワジワ締め上げるデッキになるのであんま強くない
197 23/07/01(土)13:52:08 No.1073538457
>何が言いたいかと言うとピーピングテーマを出してくれKONAMI イルカ使うか…
198 23/07/01(土)13:52:24 No.1073538515
>8期をもっと強化してくれよなあ! もっと具体的にテーマ名言え
199 23/07/01(土)13:52:33 No.1073538545
常に先行取るための努力をするんだ そして初手を固定する努力を
200 23/07/01(土)13:52:38 No.1073538569
>9期はまだ伝聞なりなんなりで語る人いるけど >10期はほとんど語れないし語る人もろくでもなかったって言ってるってあたりでどっちが暗黒だったかはわかりやすい そんな事ないって言おうと思ったけどたしかにろくでもなくない時期が無かったわ… いや良いカードはいっぱい出たんすよ…
201 23/07/01(土)13:52:42 No.1073538591
>遊戯王は手札ないの?じゃあ俺の勝ちね、って平然とワンキル始めるからなあ >MTGにもメガハンデスってデッキタイプあるけどそこからワンショットする手段なくて基本はジワジワ締め上げるデッキになるのであんま強くない よくほかのTCGはこうだ~ってレス見るけど違うゲームと比較する意味あるんですかね
202 23/07/01(土)13:52:44 No.1073538600
>>後攻も見られるようなデッキ組まない方が悪い >どんだけゴキウララまみれにするかだろ? まみれって最大6枚だろ
203 23/07/01(土)13:52:49 No.1073538627
>5ds時代でもBFとかインフェルニティがクソ強い印象がね… ヴェーラー握れてなかったらロクでもない目にあう環境だよね なんなら弾圧だの生きてたし
204 23/07/01(土)13:52:56 No.1073538654
まぁG積んでから構築スタートするのはだいぶ歪んでる
205 23/07/01(土)13:52:58 No.1073538659
先攻1T目で指名者使えるのズルい
206 23/07/01(土)13:53:14 No.1073538728
老害の語る昔のデッキ強かった話は眉唾だからな 何ちゃらの神判とか解禁されてるのに全く使われてないじゃん
207 23/07/01(土)13:53:34 No.1073538803
まあ本当に終わりそうだったのってカオス全盛期とリンクショックの頃くらいでしょ
208 23/07/01(土)13:53:35 No.1073538806
>>遊戯王は手札ないの?じゃあ俺の勝ちね、って平然とワンキル始めるからなあ >>MTGにもメガハンデスってデッキタイプあるけどそこからワンショットする手段なくて基本はジワジワ締め上げるデッキになるのであんま強くない >よくほかのTCGはこうだ~ってレス見るけど違うゲームと比較する意味あるんですかね 遊戯王でハンデスが許されないって話してるのにデュエリストは日本語すら読めない
209 23/07/01(土)13:53:39 No.1073538824
>まみれって最大6枚だろ 40枚中6枚固定って頭おかしいんだわ
210 23/07/01(土)13:54:07 No.1073538943
>もっと具体的にテーマ名言え 幻獣機…
211 23/07/01(土)13:54:18 No.1073538985
>老害の語る昔のデッキ強かった話は眉唾だからな >何ちゃらの神判とか解禁されてるのに全く使われてないじゃん 当時環境で頭抜けてたっていうのと今でも通用するかっていうのは違う話だからな
212 23/07/01(土)13:54:19 No.1073538987
別にハンデス許されてると思うけどね…ピーピングとかがダメなだけで
213 23/07/01(土)13:54:35 No.1073539051
>>まみれって最大6枚だろ >40枚中6枚固定って頭おかしいんだわ 40枚で固定しなきゃいけない理由に拘るのも頭おかしいとおもわんか?
214 23/07/01(土)13:54:46 No.1073539101
最早OCG自体が煮詰まりに煮詰まったゲームになってるから嫌ならやめろとしか言えねえ
215 23/07/01(土)13:55:09 No.1073539200
1枚ハンデスとかなら許されるけど遊戯王でハンデス特化したら大体先行全ハンデスとかやってくるじゃん
216 23/07/01(土)13:55:18 No.1073539230
>別にハンデス許されてると思うけどね…ピーピングとかがダメなだけで ゼンマイハンター緩和するか…
217 23/07/01(土)13:55:20 No.1073539244
ドローだけじゃなくてバーン効果のあるGも欲しい 攻撃力守備力の平均で食らうの
218 23/07/01(土)13:55:22 No.1073539254
>最早OCG自体が煮詰まりに煮詰まったゲームになってるから嫌ならやめろとしか言えねえ 実際インフレがだいぶ来ちゃってるけど今後どうしてくのか気になる
219 23/07/01(土)13:55:23 No.1073539260
>最早OCG自体が煮詰まりに煮詰まったゲームになってるから嫌ならやめろとしか言えねえ 嫌だからやめたって人のほうが現役プレイヤーより多そう
220 23/07/01(土)13:55:25 No.1073539265
トリシューラとかエンタープラズニルで古き良きハンデスすりゃ良いだけだよな
221 23/07/01(土)13:55:32 No.1073539293
新規取り込みのために作ったはずのラッシュが古参に忖度したカードばかり出してて若い世代入ってこないのはなかなか寓話的
222 23/07/01(土)13:55:33 No.1073539297
>ID:qGp6zweI 指名者くらったか…
223 23/07/01(土)13:55:35 No.1073539302
>別にハンデス許されてると思うけどね…ピーピングとかがダメなだけで 水霊術とか割と雑に使えるピーピングハンデスなのに誰も使わねえからな
224 23/07/01(土)13:55:40 No.1073539322
>老害の語る昔のデッキ強かった話は眉唾だからな >何ちゃらの神判とか解禁されてるのに全く使われてないじゃん 十二獣あたりは今基準でもそこそこ強い というか完全解禁されたら今でもワンチャン環境行ける気がする
225 23/07/01(土)13:55:53 No.1073539382
>>>まみれって最大6枚だろ >>40枚中6枚固定って頭おかしいんだわ >40枚で固定しなきゃいけない理由に拘るのも頭おかしいとおもわんか? G直撃で死ぬんだからうららか指名者引けるようにデッキ小さくするのは普通の考えでは?
226 23/07/01(土)13:55:53 No.1073539387
>別にハンデス許されてると思うけどね…ピーピングとかがダメなだけで 許されてるか…?
227 23/07/01(土)13:55:58 No.1073539404
>最早OCG自体が煮詰まりに煮詰まったゲームになってるから嫌ならやめろとしか言えねえ 正直この言い分あんまり好きじゃないんだけど それはそれとしてもう今から軌道修正できるようなゲームデザインじゃなくなってるよねっていうのはある…
228 23/07/01(土)13:56:11 No.1073539457
>>最早OCG自体が煮詰まりに煮詰まったゲームになってるから嫌ならやめろとしか言えねえ >嫌だからやめたって人のほうが現役プレイヤーより多そう それならそれで良いのにウダウダ言ってやめる気もない奴は何がしたいのかなって
229 23/07/01(土)13:56:28 No.1073539535
>>最早OCG自体が煮詰まりに煮詰まったゲームになってるから嫌ならやめろとしか言えねえ >嫌だからやめたって人のほうが現役プレイヤーより多そう Steam同接最盛期が20万人で今は2万人だからまあ減ったといえば減った それでもカードゲームで同接2万人はすごい多さだけど
230 23/07/01(土)13:56:32 No.1073539553
しょうもなな捲り札ばっか刷るからハンデスしなきゃいけねえんだぞ 俺にハンデスをさせるな
231 23/07/01(土)13:56:40 No.1073539585
>>最早OCG自体が煮詰まりに煮詰まったゲームになってるから嫌ならやめろとしか言えねえ >正直この言い分あんまり好きじゃないんだけど >それはそれとしてもう今から軌道修正できるようなゲームデザインじゃなくなってるよねっていうのはある… 無理に修正したらリンクショックの二の舞なんだよね…
232 23/07/01(土)13:56:43 No.1073539597
>>>最早OCG自体が煮詰まりに煮詰まったゲームになってるから嫌ならやめろとしか言えねえ >>嫌だからやめたって人のほうが現役プレイヤーより多そう >それならそれで良いのにウダウダ言ってやめる気もない奴は何がしたいのかなって 改善されてほしいけど
233 23/07/01(土)13:56:54 No.1073539644
一方的に捨てさせたりピーピングしたりするのはダメだよな!!故にガンブラー解禁じゃあ!!
234 23/07/01(土)13:57:07 No.1073539688
デフレ方向は面白くないないから緩やかに増築し続けるしかないんだけどいきなりヤバいのが飛んでくる
235 23/07/01(土)13:57:08 No.1073539694
他のカードゲームと比較するならそれこそMTGとかもインフレ続けてるし TCGの宿命でしかないわな
236 23/07/01(土)13:57:15 No.1073539731
>しょうもなな捲り札ばっか刷るからハンデスしなきゃいけねえんだぞ >俺にハンデスをさせるな しょうもない捲り札使わないと後攻が何も出来ないゲームなのが悪い
237 23/07/01(土)13:57:18 No.1073539744
改善も何も今が悪いかどうかも人によるのにどうしろと
238 23/07/01(土)13:57:22 No.1073539764
スプライトとティアラとふわんが環境が抹消されないと ニビルってもう
239 23/07/01(土)13:57:28 No.1073539789
>デフレ方向は面白くないないから緩やかに増築し続けるしかないんだけどいきなりヤバいのが飛んでくる POTEが突き抜けすぎる…
240 23/07/01(土)13:57:45 No.1073539850
>>別にハンデス許されてると思うけどね…ピーピングとかがダメなだけで >許されてるか…? 一枚雑に持ってく奴とか割と多くない?先攻1ターン目に全く動けなくさせるのはだめよってだけだと思うよ
241 23/07/01(土)13:57:56 No.1073539901
老害って言ってるけどOCGなんて30~40ぐらいしかやってないだろ 10年後には平均のプレイヤー年齢45歳ぐらいになるぞ もし30年続いたら平均65歳で定年したやつ以外出ていけってゲームになる
242 23/07/01(土)13:58:16 No.1073539989
あと俺達に改善しろって説教されてもという気持ちもある コナミにお手紙でも出してこい
243 23/07/01(土)13:58:28 No.1073540035
12期は現状割りと悪くないペースだと思う 去年のアホどもは何考えてたんだろうな
244 23/07/01(土)13:58:39 No.1073540085
>老害って言ってるけどOCGなんて30~40ぐらいしかやってないだろ >10年後には平均のプレイヤー年齢45歳ぐらいになるぞ >もし30年続いたら平均65歳で定年したやつ以外出ていけってゲームになる 新規完全に入らないと思ってるのか…
245 23/07/01(土)13:58:43 No.1073540101
スプライトとか誘発捲りたっぷりだったり ふわんティアラみたいな増G効かないデザイナーデッキが 増Gニビルが致命傷なソリティア系より妨害並べやすいのが歪みの根幹ではある
246 23/07/01(土)13:58:53 No.1073540156
MTGはスタン落ちがあるから禁止カードもインフレもないんだが?
247 23/07/01(土)13:58:57 No.1073540176
>>老害って言ってるけどOCGなんて30~40ぐらいしかやってないだろ >>10年後には平均のプレイヤー年齢45歳ぐらいになるぞ >>もし30年続いたら平均65歳で定年したやつ以外出ていけってゲームになる >新規完全に入らないと思ってるのか… まあはい
248 23/07/01(土)13:59:08 No.1073540226
>コナミにお手紙でも出してこい 本当かしらんけど株主総会でOCGの環境どうなってんだって話題が出たとか聞いてダメだった
249 23/07/01(土)13:59:18 No.1073540268
強いカード出るたび考えたやつくたばれ社員下痢になれとか平然と言い放つプレイヤーのために今も遊戯王続けてくれるコナミって神だわって思う
250 23/07/01(土)13:59:21 No.1073540282
>MTGはスタン落ちがあるから禁止カードもインフレもないんだが? MTGやったことある?
251 23/07/01(土)13:59:28 No.1073540320
MDで始めた新規なんか1人もいないと証明されたじゃん
252 23/07/01(土)13:59:32 No.1073540342
緩やかなインフレでは環境は動かないというのも真理ではある いきなり環境壊れるのもどうしようもないけど
253 23/07/01(土)13:59:35 No.1073540358
抹殺とかいうミラーマッチ最強妨害
254 23/07/01(土)13:59:35 No.1073540360
>MTGはスタン落ちがあるから禁止カードもインフレもないんだが? マジで言ってるアホなのか冗談なのかわかりにくいレスでレス乞食するのはやめてください
255 23/07/01(土)14:00:06 No.1073540476
他のTCGは新規入ってて羨ましい
256 23/07/01(土)14:00:20 No.1073540551
EXから飛んでくる効果無効貫通ニビルみたいなのが出ない限り遊戯王の先行超有利ソリティアゲーは改善のしようがないと思うよ
257 23/07/01(土)14:00:26 No.1073540581
>MTGはスタン落ちがあるから禁止カードもインフレもないんだが? なんかこれ擦りまくってるやついるけどmtgのクソみたいなインフレでも遊戯王のインフレには全然追いつかないレベルだからスタン落ち機能してはいる…
258 23/07/01(土)14:00:37 No.1073540629
ティアラミラーで見えてるクライム抹殺して 拮抗した時は気持ちよかったな
259 23/07/01(土)14:00:42 No.1073540648
ルーパチした?
260 23/07/01(土)14:00:43 No.1073540653
>MDで始めた新規なんか1人もいないと証明されたじゃん いるぞ!ここに一人な!
261 23/07/01(土)14:01:12 No.1073540763
>>>>まみれって最大6枚だろ >>>40枚中6枚固定って頭おかしいんだわ >>40枚で固定しなきゃいけない理由に拘るのも頭おかしいとおもわんか? >G直撃で死ぬんだからうららか指名者引けるようにデッキ小さくするのは普通の考えでは? それで始動札削るのも本末転倒だろ 思い切ってG打たれたらそのままカード全部引ききるまで展開してやるという気持ちも必要と言えば必要だ それが出きるテーマは限られるけどな
262 23/07/01(土)14:01:23 No.1073540815
>本当かしらんけど株主総会でOCGの環境どうなってんだって話題が出たとか聞いてダメだった 総会屋系決闘者…
263 23/07/01(土)14:01:30 No.1073540851
>>MDで始めた新規なんか1人もいないと証明されたじゃん >いるぞ!ここに一人な! MDで始めた新規が1人はいると証明されたじゃん
264 23/07/01(土)14:01:32 No.1073540865
>>コナミにお手紙でも出してこい >本当かしらんけど株主総会でOCGの環境どうなってんだって話題が出たとか聞いてダメだった 任天堂に出たハリキリボーイよりはマシ…かな…?
265 23/07/01(土)14:01:36 No.1073540881
ペンデュラムは悪っていうけどリンクのが悪だろって思う ペンデュラムはめんどくさいから使ってないから自分に利益がないけどリンクは使ってるから功罪あるって言うことは理屈としては理解してやる
266 23/07/01(土)14:01:37 No.1073540888
ビーステッドは一応後攻ケア?
267 23/07/01(土)14:01:47 No.1073540928
新規0だのなんだの雑に話盛り過ぎだよ!
268 23/07/01(土)14:02:32 No.1073541083
4たてやすいならまぁバグースカ
269 23/07/01(土)14:02:39 No.1073541113
ローカルショップ大会の入賞円グラフを統計とか呼ぶレベルだからな…
270 23/07/01(土)14:02:43 No.1073541126
リンク召喚はマジで悪だよ 条件が緩すぎる
271 23/07/01(土)14:02:45 No.1073541136
>ペンデュラムは悪っていうけどリンクのが悪だろって思う >ペンデュラムはめんどくさいから使ってないから自分に利益がないけどリンクは使ってるから功罪あるって言うことは理屈としては理解してやる リンクショックがアホはわかるけど今残ったリンクは別に
272 23/07/01(土)14:02:53 No.1073541168
>>コナミにお手紙でも出してこい >本当かしらんけど株主総会でOCGの環境どうなってんだって話題が出たとか聞いてダメだった 遊戯王自体コナミの大黒柱で環境云々は直に経営には響く問題ではあるし 話題提起するのは間違ってないと思うけど…
273 23/07/01(土)14:03:20 No.1073541292
遊戯王側が最近コラボなり大会なりで配信推し進めてるし そんな状況だと配信映えするゲームデザインかどうかが株主総会で言及されるのも結構自然な話じゃないかな
274 23/07/01(土)14:03:29 No.1073541326
俺レベル6サイキック族だけど
275 23/07/01(土)14:03:47 No.1073541406
>>コナミにお手紙でも出してこい >本当かしらんけど株主総会でOCGの環境どうなってんだって話題が出たとか聞いてダメだった 主力商品の1つだろうに新規ユーザーの間口狭めたり既存ユーザー離れ起こして売り上げ下がるならそりゃ株主は心配するだろうしな
276 23/07/01(土)14:03:52 No.1073541428
2022の大粛清が行われたのはその株主のおかげか?
277 23/07/01(土)14:03:52 No.1073541430
エルフはリンク4ぐらいの性能はある
278 23/07/01(土)14:04:20 No.1073541537
うららを釣るためのカードにGを撃たれると盤面作るまでのドロー数めちゃくちゃ増えるから祈りながらそのままターンエンド
279 23/07/01(土)14:04:24 No.1073541551
ペンデュラム召喚追加ペンデュラムゾーン追加!リンク召喚追加!EXモンスターゾーン追加でルール変更!ペンデュラムゾーン廃止!やっぱり既存のルールに戻しましたがペンデュラムはそのままでやれ とかその場で売れるように好き勝手にルール変えるんだから何言ってもKONAMIの匙加減ひとつよ
280 23/07/01(土)14:04:34 No.1073541601
>リンク召喚はマジで悪だよ >条件が緩すぎる とは言えフィールドのリソース消費するって都合上インチキ融合する連中よりかはマシかな…って思えてきた
281 23/07/01(土)14:04:39 No.1073541626
6枚固定した状態から構築始まるのはいい状態じゃないとは自分も思うけどね…
282 23/07/01(土)14:04:47 No.1073541662
>それで始動札削るのも本末転倒だろ >思い切ってG打たれたらそのままカード全部引ききるまで展開してやるという気持ちも必要と言えば必要だ >それが出きるテーマは限られるけどな わざわざ初動減らさなくても妥協で減らせるカードはあるだろ逆にそのスペースすらないのはどんだけぶん回すつもりなの
283 23/07/01(土)14:05:11 No.1073541770
>エルフはリンク4ぐらいの性能はある リンク値小さいのが出しやすさとマスカレーナでの使いやすさを両立してて醜い
284 23/07/01(土)14:05:18 No.1073541803
特殊召喚したモンスターを即特殊召喚の材料にするのハッキリいってバカみてーだからルールで禁止にしていいと思う
285 23/07/01(土)14:05:36 No.1073541870
>そもそもOCGベースのアニメやってねえんだからしょうがないだろ! もうOCGベースのアニメなんてできそうにないしな… VRAINSですらデュエルの尺が限界だった
286 23/07/01(土)14:05:54 No.1073541982
>6枚固定した状態から構築始まるのはいい状態じゃないとは自分も思うけどね… Gうらら入れて墓穴入れない構築はほとんどみないから実質8枚固定から 1/5がほぼ固定かあ…
287 23/07/01(土)14:06:00 No.1073542010
ゴキうらら指名者の前提に成り立ってる 不文律を無視してるテーマはもっと規制しても良い 烙印はそこまでズルはしてないよな むしろうららで終わる前時代的なデッキ
288 23/07/01(土)14:06:02 No.1073542017
>特殊召喚したモンスターを即特殊召喚の材料にするのハッキリいってバカみてーだからルールで禁止にしていいと思う 害鳥だ
289 23/07/01(土)14:06:29 No.1073542107
>俺レベル6サイキック族だけど 手札に来るな
290 23/07/01(土)14:06:37 No.1073542140
>>リンク召喚はマジで悪だよ >>条件が緩すぎる >とは言えフィールドのリソース消費するって都合上インチキ融合する連中よりかはマシかな…って思えてきた 言うほど消費してるか? 後インチキ融合はインチキ融合持ってるテーマが悪いけどリンクはどっからでも出てくるから…
291 23/07/01(土)14:06:50 No.1073542200
やだやだ!エルフのUR玉配りたくないよ! が本当に理由だったら笑う
292 23/07/01(土)14:07:00 No.1073542250
先行と後攻で別ゲーすぎて歪だとは感じる 同じデッキでも先攻か後攻かの違いだけで勝率も1.5倍変わるし
293 23/07/01(土)14:07:01 No.1073542253
後攻特化デッキだとうららG無限泡影で9枚埋まるのも不健全なような 紙だとそれだけで5000円以上かかるの高い…
294 23/07/01(土)14:07:04 No.1073542274
>>6枚固定した状態から構築始まるのはいい状態じゃないとは自分も思うけどね… >Gうらら入れて墓穴入れない構築はほとんどみないから実質8枚固定から >1/5がほぼ固定かあ… 墓穴は可愛くないから抜いてわらしにしたよ ビーステッドの動き止められるからこれも悪くない
295 23/07/01(土)14:07:05 No.1073542278
フリースペース多いと増G受け悪くても手札誘発と魔法罠でなんとかなったりする
296 23/07/01(土)14:07:12 No.1073542307
引ききるとデッキ崩壊するカードが多いからGは抜いてる
297 23/07/01(土)14:07:35 No.1073542408
配信映えやスマホゲーの感覚だと先行1ターン目の待ち時間長すぎ問題はかなり今後に響く問題だし 先行ソリティア系デッキ強すぎ問題は多少無理矢理でも是正した方がいいとは思う
298 23/07/01(土)14:07:35 No.1073542409
>むしろうららで終わる前時代的なデッキ 烙印融合止めたくらいじゃ平気で動いてくるようになったじゃねえか
299 23/07/01(土)14:07:49 No.1073542486
>>そもそもOCGベースのアニメやってねえんだからしょうがないだろ! >もうOCGベースのアニメなんてできそうにないしな… >VRAINSですらデュエルの尺が限界だった でもまあ旧テーマ強化路線が多くなってるのアニメやらなくなったからだろうしこれはこれで…
300 23/07/01(土)14:07:58 No.1073542530
リンク召喚が悪ってよりリンク召喚したやつがほいほい墓地やらデッキから召喚し過ぎなんだよ
301 23/07/01(土)14:08:00 No.1073542538
ソリティアはやる方も見てる方もつまんねーんだよ やる方は誘発を意識して出てきたら舌打ち案件だしやられる方はつまんねえし 罠ビート最高
302 23/07/01(土)14:08:02 No.1073542541
ふわんは増Gが効かないってだけでもアレなのに ミッドレンジの癖に万能無効構えたりリンクテーマ全否定したり
303 23/07/01(土)14:08:12 No.1073542593
>先行と後攻で別ゲーすぎて歪だとは感じる >同じデッキでも先攻か後攻かの違いだけで勝率も1.5倍変わるし 先攻強いのはカードゲームの常識ではあるんだけど遊戯王レベルなのは他に存在しないかもしれん
304 23/07/01(土)14:08:19 No.1073542621
>配信映えやスマホゲーの感覚だと先行1ターン目の待ち時間長すぎ問題はかなり今後に響く問題だし >先行ソリティア系デッキ強すぎ問題は多少無理矢理でも是正した方がいいとは思う MD独自の規制をTCGに近づけろってこと?
305 23/07/01(土)14:08:22 No.1073542637
>後攻特化デッキだとうららG無限泡影で9枚埋まるのも不健全なような >紙だとそれだけで5000円以上かかるの高い… まあただ極まるとうららや泡影が抜けていくから… 1妨害だと先行展開に耐えられない
306 23/07/01(土)14:08:23 No.1073542644
指名者は誘発受け良いデッキなら採用分かれるので毎回悩む
307 23/07/01(土)14:08:28 No.1073542669
>配信映えやスマホゲーの感覚だと先行1ターン目の待ち時間長すぎ問題はかなり今後に響く問題だし >先行ソリティア系デッキ強すぎ問題は多少無理矢理でも是正した方がいいとは思う わかりましたリンクショック 終わりかけた…
308 23/07/01(土)14:08:58 No.1073542819
先攻がうらら指名者で増G無効にするのは許せるが 先攻が展開した後に後攻相手に増G撃てるのはゲームが崩壊してると思うんですよ
309 23/07/01(土)14:09:02 No.1073542837
害鳥の存在自体が歪みの象徴みたいなとこあると思います!
310 23/07/01(土)14:09:16 No.1073542897
>>配信映えやスマホゲーの感覚だと先行1ターン目の待ち時間長すぎ問題はかなり今後に響く問題だし >>先行ソリティア系デッキ強すぎ問題は多少無理矢理でも是正した方がいいとは思う >MD独自の規制をTCGに近づけろってこと? TCGはG禁止なのもあってわりと近づいてはいるな… たまに日本から来るぶっ壊れカード止めきれなくて環境壊れるけど
311 23/07/01(土)14:09:26 No.1073542951
>リンク召喚が悪ってよりリンク召喚したやつがほいほい墓地やらデッキから召喚し過ぎなんだよ トーカーもイグニスターもマリンセスも転生も何か爆アドリンク1→リンク2とアド取りながら何か墓地から釣り上げてリンク3かリンク4まで行くソリティアでさぁ
312 23/07/01(土)14:09:46 No.1073543038
よく言われる語られないスパイラル環境だけどあいつらたまにMDで戦うと長いしつええわ!
313 23/07/01(土)14:09:50 No.1073543057
>害鳥の存在自体が歪みの象徴みたいなとこあると思います! これは召喚権増やしてるだけなんでセーフでーす!!!はギリギリ我慢できてもなんか除外ゾーンから好き勝手戻って来るのが気に入らない
314 23/07/01(土)14:09:50 No.1073543059
ミッドレンジは赤霄バロネスぐらいが最低ライン それ以降のデザイナーデッキは大体ライン超え
315 23/07/01(土)14:10:00 No.1073543096
>害鳥の存在自体が歪みの象徴みたいなとこあると思います! 烈風の結界像禁止されてもまだ他の結界像とかパキケ出してくるの終わってると思うんですよ
316 23/07/01(土)14:10:06 No.1073543112
いまの惨状みてるとリンクショックで終わりかけってのも声てけーやつが騒いだだけで10年スパンでみたら変わんなかったかもよ
317 23/07/01(土)14:10:07 No.1073543123
G来たら止めて相手ターンにパチンコ再開するの本当にゴミだと思う
318 23/07/01(土)14:10:11 No.1073543139
墓穴は単純に墓地除外強いから枠あるなら積みたいところ
319 23/07/01(土)14:10:20 No.1073543178
他のTCGアニメはちゃんと最新の人権汎用札使いまくるの?
320 23/07/01(土)14:10:31 No.1073543224
>配信映えやスマホゲーの感覚だと先行1ターン目の待ち時間長すぎ問題はかなり今後に響く問題だし 試合中別の動画見れる余裕があるカードゲームは遊戯王だけ!
321 23/07/01(土)14:10:49 No.1073543314
展開したモンスターを素材にして次のモンスターのための素材出すのは正直やってて馬鹿らしくなる
322 23/07/01(土)14:10:52 No.1073543328
持ち時間はもっと短くしても良いのにな
323 23/07/01(土)14:10:54 No.1073543340
スパイラルなんかティアラに比べたらなんてことないよ
324 23/07/01(土)14:11:11 No.1073543422
>先攻がうらら指名者で増G無効にするのは許せるが >先攻が展開した後に後攻相手に増G撃てるのはゲームが崩壊してると思うんですよ 誘発は後攻プレイヤーしか発動できないなんて気を遣ったテキスト書くわけないでしょ そもそも誘発に対して指名者→指名者に対して抹殺なんて 無効の無効の無効みたいなカード出した時点でもう終わりだねこの猫
325 23/07/01(土)14:11:24 No.1073543480
ビーステッドはむしろバランサーだったのでは? シングルだから闇光博打という面もある というかマグナとドルイドが強すぎだから制限でちょうど良い感じ
326 23/07/01(土)14:11:33 No.1073543518
>スパイラルなんかティアラに比べたらなんてことないよ 世代が違うからな そこら辺を飲み込める位強く設計されてる
327 23/07/01(土)14:11:39 No.1073543542
1ターン目からソリティアやりたくて遊戯王やってんじゃないの?
328 23/07/01(土)14:11:46 No.1073543564
2ターン目がゲーム終盤扱いなのくだらねえとしかいいようがない いまの遊戯王のゲーム性バディファイト末期レベル
329 23/07/01(土)14:11:53 No.1073543593
最近はうららがG止める以外の使い道がなくなってきてる G以外に投げても焼け石に水すぎる
330 23/07/01(土)14:12:14 No.1073543681
>持ち時間はもっと短くしても良いのにな マナ制のTCGならそれでもいいけど遊戯王は1ターンにどれだけ動けるかみたいなゲームだから
331 23/07/01(土)14:12:23 No.1073543716
制限時間180秒ぐらいにならないかなってずっと思ってる フェスでもいいから一回試してほしい
332 23/07/01(土)14:12:24 No.1073543717
増Gを制限にして エラッタ版増Gの妖怪少女出すのがみんな幸せになりそう そのうち増Gを禁止にして
333 23/07/01(土)14:12:27 No.1073543732
>1ターン目からソリティアやりたくて遊戯王やってんじゃないの? 相手がダラダラ並べた盤面ラヴァゴで雑に流してそのまま殺したいから遊戯王やってるけど
334 23/07/01(土)14:12:42 No.1073543797
>1ターン目からソリティアやりたくて遊戯王やってんじゃないの? 後攻ってほんとやる意味ないな 全員先行でいいんじゃないか?
335 23/07/01(土)14:12:43 No.1073543799
傍目から見てどう見えるかって話については正直もう多少悪目立ちするカード規制しました程度じゃ手遅れなラインは遥か昔に過ぎているような気はする
336 23/07/01(土)14:12:43 No.1073543803
エクストラデッキから出したモンスターはそのターンに素材にできない縛りをマスタールールに加えたらどうなる?
337 23/07/01(土)14:12:51 No.1073543841
>ビーステッドはむしろバランサーだったのでは? >シングルだから闇光博打という面もある >というかマグナとドルイドが強すぎだから制限でちょうど良い感じ それは思うんだがそうすると烙印が旨味独り占めすぎてな
338 23/07/01(土)14:12:54 No.1073543854
>1ターン目からソリティアやりたくて遊戯王やってんじゃないの? ソリティア嫌いではーつまんねって感じだからはーつまんねの体現のヌメロン使ってたけど もっといい感じで対話してデュエルした上で嫌がらせしたいので低速中速のデッキに変えました
339 23/07/01(土)14:12:58 No.1073543873
>1ターン目からソリティアやりたくて遊戯王やってんじゃないの? 配信で見てるとつまんねえなって あまくだりぐらいトーク出来るならいいけど安易にサレしない縛りだと配信者側が後攻取った時にまじで画面映えしない
340 23/07/01(土)14:12:58 No.1073543877
マナだの召喚コストだのの概念ないから初手でほぼ決まるのは仕方ないのでは
341 23/07/01(土)14:13:00 No.1073543884
>>持ち時間はもっと短くしても良いのにな >マナ制のTCGならそれでもいいけど遊戯王は1ターンにどれだけ動けるかみたいなゲームだから なら制限時間内にどれだけ動けるかバトルしろよ
342 23/07/01(土)14:13:01 No.1073543890
>最近はうららがG止める以外の使い道がなくなってきてる >G以外に投げても焼け石に水すぎる G以外だとダメ押しのうららのパターン多いね
343 23/07/01(土)14:13:13 No.1073543933
しょうがねえだろ1ターン目が一番強い動きできるってレベルの歪んだカードゲームになっちゃったんだから
344 23/07/01(土)14:13:19 No.1073543952
制限時間短くしたら余計先攻が有利になるだけだぞ
345 23/07/01(土)14:13:21 No.1073543962
制限時間短くしたら それこそコピペデザイナーオナニーテーマゲーに拍車をかけるだけだろ
346 23/07/01(土)14:13:46 No.1073544067
いっそ二人とも先行でゲームはじめてスピード勝負にしたほうが楽しめるんじゃねーの
347 23/07/01(土)14:13:46 No.1073544069
>後攻ってほんとやる意味ないな 相手がドヤ顔で敷いた盤面崩すのは楽しいだろ
348 23/07/01(土)14:14:04 No.1073544143
>しょうがねえだろ無効の無効の無効ができるってレベルの歪んだカードゲームになっちゃったんだから
349 23/07/01(土)14:14:05 No.1073544151
だから相手の1ターン目からハゥフニスガチャをする必要があったんですね 禁止になれやクソが
350 23/07/01(土)14:14:10 No.1073544175
露骨!
351 23/07/01(土)14:14:13 No.1073544192
失烙印貼ってもうらら食らうという理性
352 23/07/01(土)14:14:14 No.1073544198
制限時間30秒の超クイックデュエルとかやればいいんだ
353 23/07/01(土)14:14:17 No.1073544210
>全員先行でいいんじゃないか? ソリティアじゃなくスピードで勝負か
354 23/07/01(土)14:14:25 No.1073544247
じゃあ手札からカードを場に出すのは1ターンに3枚までってことで
355 23/07/01(土)14:14:32 No.1073544264
>傍目から見てどう見えるかって話については正直もう多少悪目立ちするカード規制しました程度じゃ手遅れなラインは遥か昔に過ぎているような気はする 特定のテーマが先攻制圧盤面作る時代はとうに過ぎ去ったからなぁ 今は環境落ちレベルでも強固な盤面作ってる
356 23/07/01(土)14:14:42 No.1073544303
>いっそ二人とも先行でゲームはじめてスピード勝負にしたほうが楽しめるんじゃねーの レースで先攻後攻が決まるほぼライディングデュエル
357 23/07/01(土)14:14:46 No.1073544319
>後攻ってほんとやる意味ないな >全員先行でいいんじゃないか? そりゃ先攻取れるなら取るさ 後攻捲りで2連続拮抗勝負で捲ったときの快感はいいぞ
358 23/07/01(土)14:14:48 No.1073544330
>いっそ二人とも先行でゲームはじめてスピード勝負にしたほうが楽しめるんじゃねーの そのスピードは何依存? 発声?
359 23/07/01(土)14:14:56 No.1073544364
じゃあ先行は特殊召喚できないルールに変えるか… >害鳥
360 23/07/01(土)14:14:57 No.1073544370
>しょうがねえだろ無効の無効の無効ができるってレベルの歪んだカードゲームになっちゃったんだから それはMTGのが見る
361 23/07/01(土)14:15:01 No.1073544393
>>いっそ二人とも先行でゲームはじめてスピード勝負にしたほうが楽しめるんじゃねーの >そのスピードは何依存? >発声? バイクだろ
362 23/07/01(土)14:15:05 No.1073544412
ヴレインズでみんな増G使ってればリンクソリティア減らせたのにね
363 23/07/01(土)14:15:06 No.1073544424
>いっそ二人とも先行でゲームはじめてスピード勝負にしたほうが楽しめるんじゃねーの うおぉぉ!俺が先にバロネス立てたからお前の今使ったカード無効!! とか面白そうだな…
364 23/07/01(土)14:15:08 No.1073544432
ターン制なくすか
365 23/07/01(土)14:15:16 No.1073544463
OCGがキュークツなのはもう仕方ないから別に参入しやすく映えるデュエル作ろうぜみたいな話をかつてしたようなしなかったような
366 23/07/01(土)14:15:25 No.1073544496
>ターン制なくすか 殴り合いか?
367 23/07/01(土)14:15:31 No.1073544518
>>全員先行でいいんじゃないか? >ソリティアじゃなくスピードで勝負か お互い手札見せてポーカーしたほうがいい IFは10年前からそうしてる
368 23/07/01(土)14:15:33 No.1073544527
>後攻捲りで2連続拮抗勝負で捲ったときの快感はいいぞ 後攻で勝てるなら先行でもっと楽勝なだけ
369 23/07/01(土)14:15:44 No.1073544569
>>いっそ二人とも先行でゲームはじめてスピード勝負にしたほうが楽しめるんじゃねーの >うおぉぉ!俺が先にバロネス立てたからお前の今使ったカード無効!! >とか面白そうだな… 冷静に相手のルール無視続行咎めてジャッキする奴が出そう
370 23/07/01(土)14:15:59 No.1073544646
>そのスピードは何依存? >発声? あのコーナーを先に回ったほうが第一ターンを得る!
371 23/07/01(土)14:16:10 No.1073544686
>OCGがキュークツなのはもう仕方ないから別に参入しやすく映えるデュエル作ろうぜみたいな話をかつてしたようなしなかったような マスターラッシュデュエル作って…
372 23/07/01(土)14:16:15 No.1073544703
>>傍目から見てどう見えるかって話については正直もう多少悪目立ちするカード規制しました程度じゃ手遅れなラインは遥か昔に過ぎているような気はする >特定のテーマが先攻制圧盤面作る時代はとうに過ぎ去ったからなぁ >今は環境落ちレベルでも強固な盤面作ってる うらら貫通できるかどうかで足切りが始まって複数枚妨害踏み越えれるかの壁があって最後に質な そんなイメージ
373 23/07/01(土)14:16:17 No.1073544712
>>後攻捲りで2連続拮抗勝負で捲ったときの快感はいいぞ >後攻で勝てるなら先行でもっと楽勝なだけ えっ拮抗2枚抱えたまま先行展開を!?
374 23/07/01(土)14:16:18 No.1073544719
後攻弱すぎだよな… しゃあ!超融合ガルーラ! これが今までの環境で一番しょうもない気がする あのカードチェーンもできないし
375 23/07/01(土)14:16:20 No.1073544732
1日でモーメントが崩壊しそう
376 23/07/01(土)14:16:25 No.1073544768
>>>いっそ二人とも先行でゲームはじめてスピード勝負にしたほうが楽しめるんじゃねーの >>うおぉぉ!俺が先にバロネス立てたからお前の今使ったカード無効!! >>とか面白そうだな… >冷静に相手のルール無視続行咎めてジャッキする奴が出そう それもプレイングのうちだ
377 23/07/01(土)14:16:31 No.1073544788
遊戯王は先行絶対有利 この鉄則は15年以上変わってないし変えてはいけないのだ
378 23/07/01(土)14:16:32 No.1073544795
>マスターラッシュデュエル作って… あるだろ!
379 23/07/01(土)14:16:32 No.1073544796
三戦で後攻のハンド崩壊させるの最低だから死ぬべきだと思う
380 23/07/01(土)14:16:41 No.1073544834
少し前はうららが抜けるのなんて後攻特化デッキが他の捲り札入れたい時くらいだったのに今じゃ普通のデッキでもG食う時以外じゃ焼け石に水状態だもんな…
381 23/07/01(土)14:16:43 No.1073544845
>>マスターラッシュデュエル作って… >あるだろ! あるの!?
382 23/07/01(土)14:16:51 No.1073544877
制限時間短くすると相剣とメタビートだらけになりそうだが
383 23/07/01(土)14:16:54 No.1073544892
VR産のテーマは皆墓地から釣り上げてなんかするソリティアなんで 墓地メタ使うかサモンリミッター使うだけで皆死んじゃうんだ
384 23/07/01(土)14:16:56 No.1073544902
>制限時間30秒の超クイックデュエルとかやればいいんだ 身内ではそれでやってるよ 実際回し方をわかってないとスムーズに回せずに終わるから1処理1処理でどうしようか考えてる待たされる時間がなくなるので楽しい
385 23/07/01(土)14:16:59 No.1073544917
>持ち時間はもっと短くしても良いのにな MDの先攻1ターン目は今よりさらに短くしても良いと思う
386 23/07/01(土)14:17:04 No.1073544938
先行はカード伏せられないことにしようぜ
387 23/07/01(土)14:17:07 No.1073544954
>制限時間短くすると相剣とメタビートだらけになりそうだが 良いことじゃないか
388 23/07/01(土)14:17:12 No.1073544970
>>OCGがキュークツなのはもう仕方ないから別に参入しやすく映えるデュエル作ろうぜみたいな話をかつてしたようなしなかったような >マスターラッシュデュエル作って… Switchかなんかでなかった?
389 23/07/01(土)14:17:13 No.1073544973
>リンク召喚はマジで悪だよ >条件が緩すぎる リンク1はマジで邪悪だと思うよ 全部なくなって欲しいくらい
390 23/07/01(土)14:17:14 No.1073544980
>遊戯王は先行絶対有利 >この鉄則は15年以上変わってないし変えてはいけないのだ 後攻勝率高いデッキは結局先行で勝った後マッチ戦の後攻で勝てるってことだもんな…
391 23/07/01(土)14:17:16 No.1073544984
>遊戯王は先行絶対有利 >この鉄則は15年以上変わってないし変えてはいけないのだ インゼクの時期ってどうでしたっけ
392 23/07/01(土)14:17:24 No.1073545017
>制限時間短くすると相剣とメタビートだらけになりそうだが 個人的な意見になるけど相剣って結構いいバランス感覚してたと思うんだ
393 23/07/01(土)14:17:27 No.1073545029
>後攻弱すぎだよな… >しゃあ!超融合ガルーラ! >これが今までの環境で一番しょうもない気がする >あのカードチェーンもできないし 超融合は先攻も使えるんだよなあ
394 23/07/01(土)14:17:48 No.1073545116
>制限時間短くしたら余計先攻が有利になるだけだぞ 後攻は300秒で良いよ 先行は60秒で
395 23/07/01(土)14:18:08 No.1073545202
超融合怖かったらスタンバイでマイクラすればいいじゃん
396 23/07/01(土)14:18:20 No.1073545258
なんか嫌なことあったのか
397 23/07/01(土)14:18:21 No.1073545269
MDだけどプロートス飛んでくる相剣は未だに戦っててキツイものはある
398 23/07/01(土)14:18:26 No.1073545281
>先行はカード伏せられないことにしようぜ 罠デッキが死ぬからやめろ
399 23/07/01(土)14:18:29 No.1073545297
switch持ってないわけじゃないんだけどPCでやりたいんだ分かれ分かってくれ
400 23/07/01(土)14:18:33 No.1073545309
MDでは2022の紙の最新規制と同じようにインフレを抑えて欲しい エルフもクシャもビーステッドもティアラメンツも
401 23/07/01(土)14:18:34 No.1073545316
遊戯王の歴史で一番後攻が強そうなのサイドラ出た辺りなんだろうけど あの時代も別に後攻有利と言えるほどではなかった気がする
402 23/07/01(土)14:18:37 No.1073545325
>インゼクの時期ってどうでしたっけ 後攻有利でヴェーラー握ってないほうが悪いとまで言われてたな この頃から手札誘発か…
403 23/07/01(土)14:18:45 No.1073545372
>超融合怖かったらタケノコ生やせばいいじゃん
404 23/07/01(土)14:18:45 No.1073545373
結局は新しいカードが強いだけなんだよな
405 23/07/01(土)14:18:54 No.1073545408
>じゃあ手札からカードを場に出すのは1ターンに3枚までってことで >>制限時間短くすると相剣とメタビートだらけになりそうだが >個人的な意見になるけど相剣って結構いいバランス感覚してたと思うんだ あれが環境に対抗する方法が誘発もハゥフニスも来ないまま上振れでプロートス通るのを祈るしかないあたりがインフレ来るとこまで来たなって感じ
406 23/07/01(土)14:18:59 No.1073545430
>超融合怖かったらスタンバイでマイクラすればいいじゃん ?
407 23/07/01(土)14:19:00 No.1073545434
原作漫画の闇遊戯といまの最新デッキ握ったオタクがデュエルする漫画とか読みたい
408 23/07/01(土)14:19:01 No.1073545441
>遊戯王の歴史で一番後攻が強そうなのサイドラ出た辺りなんだろうけど >あの時代も別に後攻有利と言えるほどではなかった気がする 罠の重要性高いからなあ…
409 23/07/01(土)14:19:06 No.1073545462
>結局は新しいカードが強いだけなんだよな 新しいカードが弱くて環境変わらなかったら嫌だろ?
410 23/07/01(土)14:19:06 No.1073545463
>switch持ってないわけじゃないんだけどPCでやりたいんだ分かれ分かってくれ Switchのやつはsteamでもでてる
411 23/07/01(土)14:19:14 No.1073545493
>結局は新しいカードが強いだけなんだよな それはそう
412 23/07/01(土)14:19:22 No.1073545523
>遊戯王の歴史で一番後攻が強そうなのサイドラ出た辺りなんだろうけど >あの時代も別に後攻有利と言えるほどではなかった気がする その頃は攻撃反応罠のスピードでも実戦投入できたからな…
413 23/07/01(土)14:19:26 No.1073545539
>>switch持ってないわけじゃないんだけどPCでやりたいんだ分かれ分かってくれ >Switchのやつはsteamでもでてる 今日一番有用な情報助かる
414 23/07/01(土)14:19:39 No.1073545599
>MDでは2022の紙の最新規制と同じようにインフレを抑えて欲しい >エルフもクシャもビーステッドもティアラメンツも そんなつもりあるならキトカロスもエルフも死んでる つまりそういうこった
415 23/07/01(土)14:19:41 No.1073545617
まあそれでも国内TCGで売上上位だからそうそう終わることはないしKONAMIも売れてるなら現状維持するだろうし何よりこんな所で何も届かない意見しても時間の浪費するだけなんだけどな
416 23/07/01(土)14:19:49 No.1073545647
>>結局は新しいカードが強いだけなんだよな >新しいカードが弱くて環境変わらなかったら嫌だろ? 割とよくある話だな…
417 23/07/01(土)14:19:49 No.1073545649
相剣とか烙印融合からミラジェイド出して終わってた頃の烙印は嫌いじゃ無かったよ
418 23/07/01(土)14:19:54 No.1073545660
デッキ融合とかいうインチキ置いておいてGと超融合だけ考えても融合強いんだよな今 見ろよこのお前ら出せるのは捲くった後だろってなる大型捲りシンクロ共をよ
419 23/07/01(土)14:19:54 No.1073545661
>原作漫画の闇遊戯といまの最新デッキ握ったオタクがデュエルする漫画とか読みたい SSでも漁ればいくらでもあるだろ
420 23/07/01(土)14:19:58 No.1073545679
>結局は新しいカードが強いだけなんだよな 新しいカード来てそれを買って回すのはいつも好きだよ
421 23/07/01(土)14:19:59 No.1073545681
>結局は新しいカードが強いだけなんだよな そんなに同じカードばっかり使っていたいならトランプでもやればいいと思うよ
422 23/07/01(土)14:20:26 No.1073545785
>>遊戯王の歴史で一番後攻が強そうなのサイドラ出た辺りなんだろうけど >>あの時代も別に後攻有利と言えるほどではなかった気がする >その頃は攻撃反応罠のスピードでも実戦投入できたからな… トップメタに炸裂装甲とか積まれまくってたし 先行ドローもあったから普通に先行有利だったよね
423 23/07/01(土)14:20:42 No.1073545863
>何よりこんな所で何も届かない意見しても時間の浪費するだけなんだけどな 素直に俺が不快だって言えばいいのに
424 23/07/01(土)14:20:44 No.1073545869
今月のスプライトの規制みたいなのが醜い 鬼カエル2枚にしたろジェット2枚にしたろって
425 23/07/01(土)14:20:53 No.1073545905
>原作漫画の闇遊戯といまの最新デッキ握ったオタクがデュエルする漫画とか読みたい インゼクの頃にアテムが受肉して他のみんなとデュエルするSS思い出した 十代や羽蛾にボコボコにされてた
426 23/07/01(土)14:21:01 No.1073545939
エンドフェイズに鬱陶しい程動く烙印結構好き
427 23/07/01(土)14:21:09 No.1073545968
MDでカテゴリ単位にカードパワー調整入れたモード追加すればいいのにって思ったけど今300近くはあるのがなぁ… かなりの大工事になりそうだし難しいか
428 23/07/01(土)14:21:22 No.1073546020
普通に考えたらアニメキャラがティアラに勝てる確率なんか0なんだけど 実際戦わせたら急に訳わからないメタカード持ち出して勝つんだろうな
429 23/07/01(土)14:21:26 No.1073546039
闇遊戯の前で5分ぐらいソリティアして闇遊戯が出すカードことごとく無効化してどや顔のオタクくん…
430 23/07/01(土)14:21:36 No.1073546085
意外と三戦使うと増G使った側の手札が1ミリも動けないってケースはままある
431 23/07/01(土)14:21:40 No.1073546103
>インゼクの時期ってどうでしたっけ あの頃は優先権のルール変更があって罠が強くなったって言われてた時期で先攻が強いって風潮だったはず
432 23/07/01(土)14:21:43 No.1073546119
>普通に考えたらアニメキャラがティアラに勝てる確率なんか0なんだけど >実際戦わせたら急に訳わからないメタカード持ち出して勝つんだろうな パチンコハズレもあるぞ
433 23/07/01(土)14:21:46 No.1073546139
>MDでカテゴリ単位にカードパワー調整入れたモード追加すればいいのにって思ったけど今300近くはあるのがなぁ… >かなりの大工事になりそうだし難しいか MDならコスト制可能だからそれでも良さそう
434 23/07/01(土)14:22:05 No.1073546213
なんか超融合のヘイトを烙印に背負わせてる気がする むしろ烙印はEXカツカツになって超融合用の枠あんまないぞ
435 23/07/01(土)14:22:13 No.1073546245
別に遊戯王は義務じゃないしやらなくても良いんだぞ…
436 23/07/01(土)14:22:13 No.1073546247
MDとリンクスとクソゲーのやつとなんかえっちそうな奴しかスチームで出てこねえ
437 23/07/01(土)14:22:23 No.1073546288
>今月のスプライトの規制みたいなのが醜い >鬼カエル2枚にしたろジェット2枚にしたろって 何の意味があるか分からないポーズだけの規制やめてほしい
438 23/07/01(土)14:22:44 No.1073546385
アニメの既存カードでメタ貼ったのってミラフォが真っ先に思い浮かぶ
439 23/07/01(土)14:22:54 No.1073546434
当時のジャンクドッペルですら頭の体操と呼ばれてたのにな…
440 23/07/01(土)14:23:20 No.1073546552
MDに求められてるのはOCGシミュ(一部制限は違うけど)だし…
441 23/07/01(土)14:23:26 No.1073546581
お触れホルス!
442 23/07/01(土)14:23:28 No.1073546593
>当時のジャンクドッペルですら頭の体操と呼ばれてたのにな… インフェルニティはなんなんだよ
443 23/07/01(土)14:23:29 No.1073546597
>当時のジャンクドッペルですら頭の体操と呼ばれてたのにな… 当時のジャンドは今でも難しいと思う
444 23/07/01(土)14:23:30 No.1073546603
>パチンコハズレもあるぞ ティアラのパチンコがはずれるとか見たこないものは考慮しない
445 23/07/01(土)14:23:42 No.1073546655
>むしろ烙印はEXカツカツになって超融合用の枠あんまないぞ ぶっちゃけEXにもメインにもあんま超融合の枠取りたくない…
446 23/07/01(土)14:23:42 No.1073546656
>今月のスプライトの規制みたいなのが醜い >鬼カエル2枚にしたろジェット2枚にしたろって エルフ制限にすらなってないの流石に頭おかしいと思う
447 23/07/01(土)14:23:53 No.1073546700
>MDに求められてるのはOCGシミュ(一部制限は違うけど)だし… それならそれでマッチ戦追加して欲しい
448 23/07/01(土)14:23:59 No.1073546741
満足民とイグナイトABの民は怖い
449 23/07/01(土)14:24:00 No.1073546742
>MDでカテゴリ単位にカードパワー調整入れたモード追加すればいいのにって思ったけど今300近くはあるのがなぁ… まず自動でデッキのカテゴリ分け機能を追加する必要があるな
450 23/07/01(土)14:24:05 No.1073546755
ドリルウォーリアーとバレットでコツコツアド稼いでた時代のジャンドは好きだよ
451 23/07/01(土)14:24:10 No.1073546779
>MDに求められてるのはOCGシミュ(一部制限は違うけど)だし… はよマッチ実装しろ
452 23/07/01(土)14:24:15 No.1073546804
>>パチンコハズレもあるぞ >ティアラのパチンコがはずれるとか見たこないものは考慮しない 馬脚を表したわね
453 23/07/01(土)14:24:38 No.1073546893
先行制圧が是正しようのないくらい酷い事になってるけどその影に隠れて後攻特化も壊れてるからな… ヌメロンは言わずもがなで他のデッキも3妨害くらいなら超えてくる
454 23/07/01(土)14:24:41 No.1073546904
>>パチンコハズレもあるぞ >ティアラのパチンコがはずれるとか見たこないものは考慮しない それはさすがに嘘じゃん
455 23/07/01(土)14:24:42 No.1073546910
>エルフ制限にすらなってないの流石に頭おかしいと思う UR配りたくないいいいいいいいいいい
456 23/07/01(土)14:24:43 No.1073546918
>>MDに求められてるのはOCGシミュ(一部制限は違うけど)だし… >はよマッチ実装しろ 正直フリーよりも需要ある気しねえんだけど!
457 23/07/01(土)14:24:44 No.1073546923
アニメでメタカードと言えば封魔の呪印
458 23/07/01(土)14:24:46 No.1073546934
メイルゥが棒立ちで終わること俺割と多いが…
459 23/07/01(土)14:24:58 No.1073546992
大好きなキトカロスを禁止したくない ティアラ一強だとユーザーが文句言う キトカロスは無罪だと証明するために対抗馬を残したい だから炭酸は規制しなくていいや
460 23/07/01(土)14:25:02 No.1073547015
switchのゲームってもしかしてレガシーの奴のことか? これラッシュじゃねーじゃん!
461 23/07/01(土)14:25:11 No.1073547057
>満足民とイグナイトABの民は怖い 怖いと言うか…対面に座って欲しくないけど横では見てみたいような…
462 23/07/01(土)14:25:12 No.1073547062
URポイント返還辞めりゃいいのに
463 23/07/01(土)14:25:22 No.1073547109
>満足民とイグナイトABの民は怖い 正直グルグル回すのにもインフェルニティもイグナイトも最前線ではないと思うんだけどね 初動が死ぬほどわかりやすいのと愛好家がいるってだけで
464 23/07/01(土)14:25:26 No.1073547130
ティアラメンツのハズレは5回に2回の確率であるよ
465 23/07/01(土)14:25:26 No.1073547131
ほんと若い人が遊戯王はじめる理由がないな
466 23/07/01(土)14:25:32 No.1073547157
サリークピン刺しは結構辛そう
467 23/07/01(土)14:25:37 No.1073547186
>URポイント返還辞めりゃいいのに それをやめるなんてとんでもない
468 23/07/01(土)14:25:38 No.1073547188
>メイルゥが棒立ちで終わること俺割と多いが… この場合ハゥフニス握ってるんだよね
469 23/07/01(土)14:25:47 No.1073547223
>URポイント返還辞めりゃいいのに やめたら消費者庁案件だから…
470 23/07/01(土)14:26:21 No.1073547362
>正直グルグル回すのにもインフェルニティもイグナイトも最前線ではないと思うんだけどね >初動が死ぬほどわかりやすいのと愛好家がいるってだけで 名称ターン1じゃないのが条件だからそこそこ古いテーマじゃないとダメなのはある
471 23/07/01(土)14:26:29 No.1073547388
>やめたら消費者庁案件だから… じゃあ返還ポイント減らすとかの方向にするしかない…
472 23/07/01(土)14:26:37 No.1073547425
MTGアリーナは紙と同じパックと規制にしたせいで環境解明速度上がって一瞬で強デッキ以外が淘汰されるようになったからなあ
473 23/07/01(土)14:26:39 No.1073547432
>サリークピン刺しは結構辛そう 炭酸烙印の勝率には影響あったとして 非環境がサリーク制限でティアラに勝てる可能性が出るわけではない
474 23/07/01(土)14:26:42 No.1073547440
ティアラはビーステッド来て規制されたしむしろヘイトは少ない
475 23/07/01(土)14:26:54 No.1073547491
>ほんと若い人が遊戯王はじめる理由がないな ポケカとワンピースが強すぎる
476 23/07/01(土)14:27:02 No.1073547510
今日一番の情報が嘘テクだったの悲しいよ… switchでラッシュするか…
477 23/07/01(土)14:27:13 No.1073547558
とりあえず龍淵フラクトールコンキあたり返すか
478 23/07/01(土)14:27:18 No.1073547573
>ティアラはビーステッド来て規制されたしむしろヘイトは少ない 魚臭いレス
479 23/07/01(土)14:27:36 No.1073547640
>>ほんと若い人が遊戯王はじめる理由がないな >ポケカとワンピースが強すぎる ワンピ強い印象が全くない
480 23/07/01(土)14:27:39 No.1073547649
ポケカのゲーム性の話はそれこそあんま聞いた事無いなあ…
481 23/07/01(土)14:27:58 No.1073547731
エルフは枚数減らしたところでほとんど意味ないから生かすか殺すしかの2択しかないしスプライトの動きを弱くしたいならエルフ削るよりも下級減らした方がよっぽど効果的って話何回すればいい?
482 23/07/01(土)14:27:58 No.1073547734
ビーステッドでティアラが止まるなんてどこの異世界だ
483 23/07/01(土)14:28:20 No.1073547830
>>>ほんと若い人が遊戯王はじめる理由がないな >>ポケカとワンピースが強すぎる >ワンピ強い印象が全くない それはただのお前の印象じゃん
484 23/07/01(土)14:28:22 No.1073547837
>>ティアラのパチンコがはずれるとか見たこないものは考慮しない >それはさすがに嘘じゃん 最悪「メイルゥを通常召喚!…………ターンエンドだ」ってこともあるからな…
485 23/07/01(土)14:28:23 No.1073547847
ポケカは遊戯王以上に先行ゲーなんだけど多分言ってる人は遊んだこと無いよ
486 23/07/01(土)14:28:24 No.1073547851
>エルフは枚数減らしたところでほとんど意味ないから生かすか殺すしかの2択しかないしスプライトの動きを弱くしたいならエルフ削るよりも下級減らした方がよっぽど効果的って話何回すればいい? 紙と同じ規制になるまで
487 23/07/01(土)14:28:27 No.1073547862
そもそもカードゲームそのものが子供が遊ぶには敷居が高いんよ
488 23/07/01(土)14:28:35 No.1073547902
>ポケカのゲーム性の話はそれこそあんま聞いた事無いなあ… アレはマネーゲームが主だからカード自体は別に…
489 23/07/01(土)14:28:44 No.1073547943
>最悪「メイルゥを通常召喚!…………ターンエンドだ」ってこともあるからな… >この場合ハゥフニス握ってるんだよね
490 23/07/01(土)14:28:44 No.1073547944
>ポケカとワンピースが強すぎる どっちも投資ごっこ楽しんでる人のイメージしかない
491 23/07/01(土)14:29:05 No.1073548044
>エルフは枚数減らしたところでほとんど意味ないから生かすか殺すしかの2択しかないしスプライトの動きを弱くしたいならエルフ削るよりも下級減らした方がよっぽど効果的って話何回すればいい? 捲った後に2枚目のエルフで展開し直すのは無くなるだろ 影響無いのは出張させてる別テーマであって
492 23/07/01(土)14:29:15 No.1073548086
>>>ほんと若い人が遊戯王はじめる理由がないな >>ポケカとワンピースが強すぎる >ワンピ強い印象が全くない 田舎は知らんけど都内はデュエルスペースで遊戯王やってる若い子は全く見ないけどポケカとワンピは多いぜ 大会もワンピはいつも満員だし
493 23/07/01(土)14:29:19 No.1073548107
ポケカは投資マネーゲームであって対戦するもんじゃない
494 23/07/01(土)14:29:51 No.1073548242
>ポケカは遊戯王以上に先行ゲーなんだけど多分言ってる人は遊んだこと無いよ 誰もバランスの話はしてないだろ 若い世代が何やってるかって話
495 23/07/01(土)14:29:57 No.1073548264
ポケカの話題になると対戦する物じゃないとか言って逃げ出すの意味わかんね
496 23/07/01(土)14:30:00 No.1073548280
>ビーステッドでティアラが止まるなんてどこの異世界だ 少なくともキトカロスを除外出来れば展開を著しく咎められはするだろ 沼地とか落ちてたら知らんけど
497 23/07/01(土)14:30:01 No.1073548283
>ポケカのゲーム性の話はそれこそあんま聞いた事無いなあ… ポケカって相手のポケモンを倒すとサイドを一枚取れるじゃん?でもサイドをポケモンに見立てるなら倒された側が一枚引くべきじゃね? それに劣勢側がカードを引けた方が逆転の可能性も高くなるじゃん
498 23/07/01(土)14:30:06 No.1073548303
やれば楽しいのかもしれないけどぶっちゃけ遊戯王以上に敷居高くね他のカードゲーム
499 23/07/01(土)14:30:11 No.1073548334
>ポケカは遊戯王以上に先行ゲーなんだけど多分言ってる人は遊んだこと無いよ やっぱりサイドは攻撃受けた側が取るべきだと思うんですよ その方が逆転の可能性も産まれるじゃないですか
500 23/07/01(土)14:30:26 No.1073548402
>>ポケカのゲーム性の話はそれこそあんま聞いた事無いなあ… >ポケカって相手のポケモンを倒すとサイドを一枚取れるじゃん?でもサイドをポケモンに見立てるなら倒された側が一枚引くべきじゃね? >それに劣勢側がカードを引けた方が逆転の可能性も高くなるじゃん アチャモ
501 23/07/01(土)14:30:28 No.1073548420
>>ポケカのゲーム性の話はそれこそあんま聞いた事無いなあ… >ポケカって相手のポケモンを倒すとサイドを一枚取れるじゃん?でもサイドをポケモンに見立てるなら倒された側が一枚引くべきじゃね? >それに劣勢側がカードを引けた方が逆転の可能性も高くなるじゃん お前ちょっとデュエマ脳すぎるなアチャモ
502 23/07/01(土)14:30:31 No.1073548433
>捲った後に2枚目のエルフで展開し直すのは無くなるだろ >影響無いのは出張させてる別テーマであって 2枚目エルフでの捲りよりも鬼とジェット減らして初動と誘発貫通率下げる方がよほど効果的じゃないの?
503 23/07/01(土)14:30:38 No.1073548464
若い世代は何に夢中なの
504 23/07/01(土)14:30:41 No.1073548477
>やれば楽しいのかもしれないけどぶっちゃけ遊戯王以上に敷居高くね他のカードゲーム MTGやポケカは石油王にでもならないとやる気になれない
505 23/07/01(土)14:30:54 No.1073548533
>ポケカって相手のポケモンを倒すとサイドを一枚取れるじゃん?でもサイドをポケモンに見立てるなら倒された側が一枚引くべきじゃね? >それに劣勢側がカードを引けた方が逆転の可能性も高くなるじゃん ちょっとデュエマ脳すぎるなアチャモ
506 23/07/01(土)14:31:05 No.1073548589
>ポケカって相手のポケモンを倒すとサイドを一枚取れるじゃん?でもサイドをポケモンに見立てるなら倒された側が一枚引くべきじゃね? >それに劣勢側がカードを引けた方が逆転の可能性も高くなるじゃん お前ちょっとデュエマ脳すぎるなアチャモ
507 23/07/01(土)14:31:05 No.1073548593
>>やれば楽しいのかもしれないけどぶっちゃけ遊戯王以上に敷居高くね他のカードゲーム >MTGやポケカは石油王にでもならないとやる気になれない ポケカは別に低レアで揃えれば安く仕上がるんじゃないの
508 23/07/01(土)14:31:10 No.1073548614
実は普通に子供たちはポケカで遊んでるんだ
509 23/07/01(土)14:31:11 No.1073548618
>若い世代は何に夢中なの Switch
510 23/07/01(土)14:31:12 No.1073548625
>>ポケカのゲーム性の話はそれこそあんま聞いた事無いなあ… >ポケカって相手のポケモンを倒すとサイドを一枚取れるじゃん?でもサイドをポケモンに見立てるなら倒された側が一枚引くべきじゃね? >それに劣勢側がカードを引けた方が逆転の可能性も高くなるじゃん それは端から見ててずっと疑問に思ってたわ
511 23/07/01(土)14:31:13 No.1073548627
カード価格的には遊戯王が圧倒的に安い上に必要枚数も少ないからな…
512 23/07/01(土)14:31:14 No.1073548633
>若い世代は何に夢中なの 転売と闇バイト
513 23/07/01(土)14:31:23 No.1073548673
ピカチュウ湧きすぎ
514 23/07/01(土)14:31:36 No.1073548734
>ポケカは別に低レアで揃えれば安く仕上がるんじゃないの 絵違いの同カードばっかだしな
515 23/07/01(土)14:31:40 No.1073548752
>>若い世代は何に夢中なの >転売と闇バイト あとは偽造だな
516 23/07/01(土)14:31:40 No.1073548755
またポケカのトレーナーSRと別に光ってないのある事知らないアホが炙り出されてる…
517 23/07/01(土)14:31:49 No.1073548798
>>若い世代は何に夢中なの >転売と闇バイト これってドミノ町の話?
518 23/07/01(土)14:31:59 No.1073548841
コッコルピアです
519 23/07/01(土)14:32:06 No.1073548863
ガチで言うと子供は無課金でできるソシャゲしかしてないよ
520 23/07/01(土)14:32:11 No.1073548897
ポケカのサイドルールがおかしいと思ったからwotcはデュエマは逆にしたんじゃね
521 23/07/01(土)14:32:25 No.1073548956
>ガチで言うと子供は無課金でできるYouTubeしかしてないよ