虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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    23/06/29(木)21:29:14 No.1073012067

    久々にやりなおしてるけど精神ポイントこんなに低かったっけてなった ジリ貧な状況が続くよぉ

    1 23/06/29(木)21:32:09 No.1073013375

    攻撃が当たらねえ…!

    2 23/06/29(木)21:32:51 No.1073013690

    オリジナルとの難易度差が凄いけど個人的には悪くない調整だった

    3 23/06/29(木)21:34:35 No.1073014381

    初代ガンダム系の戦闘アニメってほかの作品に流用されなくてこれでしか使わてないよね?

    4 23/06/29(木)21:35:33 No.1073014746

    >初代ガンダム系の戦闘アニメってほかの作品に流用されなくてこれでしか使わてないよね? 2D作品だとこっから30まで出番無いからな初代

    5 23/06/29(木)21:40:03 No.1073016628

    アクセルの対レモン・ヴィンデルの台詞が聴けるレア作品

    6 23/06/29(木)21:48:11 No.1073019933

    周回プレイで命中盛りでもしない限りアクセルとラミアの必中を習得するかどうかの差がデカすぎる

    7 23/06/29(木)21:49:01 No.1073020309

    そこに恵子さまの感応がスーッときいて…

    8 23/06/29(木)21:59:44 No.1073024890

    良くある当たるまでソフリセが凄いめんどくさいやり方だった気がする

    9 23/06/29(木)22:00:48 No.1073025363

    >良くある当たるまでソフリセが凄いめんどくさいやり方だった気がする 乱数固定だけど再度セーブしたらよかったとかだっけ

    10 23/06/29(木)22:02:45 No.1073026176

    >乱数固定だけど再度セーブしたらよかったとかだっけ カーソルを1マスずらしてセーブすると乱数変わるだったかな

    11 23/06/29(木)22:06:58 No.1073027903

    Gガン勢のアニメーションは未だにこれが一番だと思ってる

    12 23/06/29(木)22:07:08 No.1073027959

    カスタムボーナスにゲームルール無視してるやつが何体かいるからそいつらで1周目がんばれ 鉄甲鬼とか

    13 23/06/29(木)22:10:47 No.1073029428

    ジムカスタムのボーナスいいよね…

    14 23/06/29(木)22:21:29 No.1073033638

    究極天驚拳に声付いたのこれが初めて?

    15 23/06/29(木)22:36:20 No.1073039734

    >オリジナルとの難易度差が凄いけど個人的には悪くない調整だった こんくらいがちょうどいいぜ