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23/06/29(木)07:39:34 スクエ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1687991974353.jpg 23/06/29(木)07:39:34 No.1072796397

スクエニなら契約社員からでも取締役になれます

1 23/06/29(木)07:47:01 No.1072797503

なりたくないです…

2 23/06/29(木)07:48:25 No.1072797697

中村悠一の様な外見のおじさんが性癖のP!

3 23/06/29(木)07:49:10 No.1072797822

>クソ母が性癖のP!

4 23/06/29(木)07:59:56 No.1072799446

出来るヤツに全部任せる風潮がある会社ってことだろ?スクエニは

5 23/06/29(木)08:06:46 No.1072800522

優秀なやつにどんどん仕事ふるのはどこの会社もあるだろ それで優秀なやつから辞めていくみたいな

6 23/06/29(木)08:09:40 No.1072801030

こいつは耐久力があるからたまたまきのこってるけど

7 23/06/29(木)08:12:44 No.1072801532

堀井雄二の直弟子みたいなポジションだったにも関わらず出奔した藤澤は耐久力なかったパターンかな

8 23/06/29(木)08:14:28 No.1072801839

スクエニは人事が仕事してないから自分で動いてるラインに参加するために 社内で就職活動みたいなことしなきゃいけない上にあぶれてブラブラしてるとすぐ首切りするのも良くない

9 23/06/29(木)08:31:39 No.1072804836

スクエニに限らずゲーム会社って一般企業とはだいぶ風土が違うイメージがある

10 23/06/29(木)08:40:43 No.1072806265

ゲーム作りたいやつらは出世よりゲーム作りてぇって人が多いからな 当たり前と言ったら当たり前だけどさ

11 23/06/29(木)08:48:33 No.1072807658

仕事を任せられる人材はいっぱい育ったけどあなたの後継は絶対にやりたく無いって言われちゃった男

12 23/06/29(木)08:49:12 No.1072807751

>仕事を任せられる人材はいっぱい育ったけどあなたの後継は絶対にやりたく無いって言われちゃった男 仕事量考えたらそりゃやりたくないよな…

13 23/06/29(木)08:50:33 No.1072808005

>仕事を任せられる人材はいっぱい育ったけどあなたの後継は絶対にやりたく無いって言われちゃった男 新納にそう言われるってよっぽどだよ…

14 23/06/29(木)08:51:50 No.1072808198

この人の場合スクエニに来る前に色々経験積んでたから… 爆ボン2とか

15 23/06/29(木)08:52:50 No.1072808352

日本のサードで最大規模の会社なのにファミコンでゲーム作ってた時代と社風変わってないのがすごい会社

16 23/06/29(木)08:52:54 No.1072808365

この人体力ちょっとおかしいと思う

17 23/06/29(木)08:53:35 No.1072808476

離婚するくらい仕事するのは普通にダメだと思う

18 23/06/29(木)08:54:31 No.1072808631

>こいつは耐久力があるからたまたまきのこってるけど 他の人の変化みるとね… fu2316920.png

19 23/06/29(木)08:55:28 No.1072808791

吉田も第1回PLLと比べたら老けてるけどやつれたとかそんなのないからな

20 23/06/29(木)08:58:26 No.1072809334

まずこんなもの継がせようとするな ちゃんと分けろ

21 23/06/29(木)08:59:32 No.1072809538

>ちゃんと分けろ 分けるつもりだった 誰も受け取ってくれなかった

22 23/06/29(木)09:01:12 No.1072809826

吉田が仕事引退したら引き継ぎは普通にPとDに別れそう

23 23/06/29(木)09:01:32 No.1072809889

>吉田も第1回PLLと比べたら老けてるけどやつれたとかそんなのないからな 漆黒開発終盤の頃は目に見えてゲッソリしていた気が… それをプレイヤーに心配されまくっていたような

24 23/06/29(木)09:11:23 No.1072811500

後継者作ってるとは言ってるけど誰も継がないだろうな

25 23/06/29(木)09:17:46 No.1072812544

>漆黒開発終盤の頃は目に見えてゲッソリしていた気が… >それをプレイヤーに心配されまくっていたような ジムで鍛えてダイエットしただけで決してやつれたわけではないと本人は言ってたが

26 23/06/29(木)09:27:47 No.1072814203

FF16も売れたから良いものの、いざというときは責任取らされる感じだったし...

27 23/06/29(木)09:29:09 No.1072814446

>FF16も売れたから良いものの、いざというときは責任取らされる感じだったし... 責任取る立場だからそれは普通じゃね?

28 23/06/29(木)09:30:25 No.1072814657

凄い人だし好かれてはいるだろうが後釜には絶対なりたくないだろそりゃ 仲がよい人ほど

29 23/06/29(木)09:31:28 No.1072814838

仁王の秀吉もやったことある人

30 23/06/29(木)09:32:36 No.1072815058

でもスレ画と同じレベルに偉くなればゲーム内に出演できるよ?

31 23/06/29(木)09:34:42 No.1072815404

休む暇あんのこの人?

32 23/06/29(木)09:35:02 No.1072815460

FF16が15に比べて大分売り下げ下がってるから詰められてんのかなスレ画の人

33 23/06/29(木)09:35:07 No.1072815475

>でもスレ画と同じレベルに偉くなればゲーム内に出演できるよ? なりたくないです...

34 23/06/29(木)09:35:16 No.1072815513

>それをプレイヤーに心配されまくっていたような りっきーという前例があるからな

35 23/06/29(木)09:35:39 No.1072815574

>休む暇あんのこの人? 来月末は14のファンフェスで海外だしそれの準備やらチェックやらで

36 23/06/29(木)09:36:19 No.1072815692

>休む暇あんのこの人? ゼルダにめっちゃハマってずっとやってるって言ってるからなんやかんやあるんじゃね

37 23/06/29(木)09:37:07 No.1072815860

あんだけ働いといて普通にゲームやってるのはどうなってんだろ 1日が48時間くらいあるのかな

38 23/06/29(木)09:39:06 No.1072816208

ゲーム自体は遊べてるけどそれも仕事じゃね?って感じはする

39 23/06/29(木)09:39:54 No.1072816356

ゲーム業界にけっこういる天才の一人だと思う 他会社でいうと岩田さん的な…いや言い過ぎかな増田かな…

40 23/06/29(木)09:40:09 No.1072816392

ゲームメーカーだと割と仕事中にゲームしてる人いるしね いや頼んでた事ちゃんとやってくれた?ってなる事もしばしばあるけど

41 23/06/29(木)09:40:18 No.1072816412

UOで外人からJKだと思われてたおじさん

42 23/06/29(木)09:40:52 No.1072816528

PD業以外にも広報もやってるのはそんなに人材居ないのってなる

43 23/06/29(木)09:41:00 No.1072816545

この人もしかしてFFT相当好きだな?って思ってるしFFTA3作って欲しい

44 23/06/29(木)09:41:20 No.1072816605

>FF16が15に比べて大分売り下げ下がってるから詰められてんのかなスレ画の人 まぁ15が歴代最高レベルで売れたから…

45 23/06/29(木)09:42:00 No.1072816706

もしこれが自分だったら多分過労死してるわ

46 23/06/29(木)09:42:28 No.1072816774

>ちゃんと分けろ 分かりました13人に分割します

47 23/06/29(木)09:43:01 No.1072816872

>PD業以外にも広報もやってるのはそんなに人材居ないのってなる そういうことじゃない MMOって運営型のサービスでユーザーと関係構築するのにスタッフが出てくるのが有効ってだけだ

48 23/06/29(木)09:43:12 No.1072816909

14は頑張ってるけどここら辺の装備の信じられないダサさは擁護する気にならんのやなw 悲劇なんやなw

49 23/06/29(木)09:43:28 No.1072816956

口汚い外野から揶揄されたりする「令和の時代にネトゲやってるような狂人」をうまくマネジメントできてるのは本当にすごいと思う

50 23/06/29(木)09:43:42 No.1072816999

>PD業以外にも広報もやってるのはそんなに人材居ないのってなる オンゲーとかソシャゲって基本開発者がかなり前に出てくるよ スレ画に限らん

51 23/06/29(木)09:43:56 No.1072817033

FF15みたいに何年も開発で金使ってないから利益だけでいえば16は結構優秀そうだが

52 23/06/29(木)09:44:48 No.1072817170

>FF15みたいに何年も開発で金使ってないから利益だけでいえば16は結構優秀そうだが ヴェルサス13のころからって考えるとまじでいくらかけたんだろうな15って

53 23/06/29(木)09:45:30 No.1072817280

信仰とヘイト集めるのが仕事みたいなところあるよな

54 23/06/29(木)09:45:52 No.1072817343

パズドラのPとかもどれだけぶっ叩かれようが誉められようが変わらず自分が前面に出てるからな… そこで逃げに入るのは大成できないっていうのはあるのかもね

55 23/06/29(木)09:46:08 No.1072817383

>信仰とヘイト集めるのが仕事みたいなところあるよな 神様かなんか?

56 23/06/29(木)09:46:15 No.1072817407

桜井政博みたいに自分の会社作ってタイトルごとに外部プロデューサーとしてジョインする生き方もできそうだよこのおじさん

57 23/06/29(木)09:46:23 No.1072817423

>14は頑張ってるけどここら辺の装備の信じられないダサさは擁護する気にならんのやな.......... 装備ってのが吉田のアクセのことじゃなくて 14の勇者様みたいなギラギラした装備のことなら同意できる 俺は新生前の一冒険者みたいな装備が好きだった でもそれが人気でない要因のひとつだったってことも後に証明されたんだ

58 23/06/29(木)09:46:44 No.1072817484

逆に吉田でさえ体ぶっ壊して熱出しながら仕事してた根性版の初期のヤバさよ

59 23/06/29(木)09:46:52 No.1072817509

あまりにも開発期間が長すぎてノクトとヒスゴリの険悪シーンは素でやれるぐらいみんな険悪な空気だったって言ってたぐらいだからな

60 23/06/29(木)09:47:04 No.1072817539

>14は頑張ってるけどここら辺の装備の信じられないダサさは擁護する気にならんのやな.......... 16もかなりダサいからファッションセンスはないおじさん

61 23/06/29(木)09:47:09 No.1072817553

新生時期にプレイヤーの研究が足りないとか言ってた時は地味にかなり危ない時期だったと思われる

62 23/06/29(木)09:47:27 No.1072817606

「」が大好きな実力主義の会社

63 23/06/29(木)09:47:52 No.1072817677

レジェンドおじさん

64 23/06/29(木)09:48:04 No.1072817702

最強の営業のひとり

65 23/06/29(木)09:48:32 No.1072817782

宗教的な感じになっているのはちょっとなーって思わなくもない そういうノリだろうと言われたらそれはそう

66 23/06/29(木)09:48:39 No.1072817799

好きでFFちゃん係になってるのかな 他のタイトル作りたいってならない?

67 23/06/29(木)09:48:51 No.1072817832

クライヴ役の人が16の台本積んで写真あげてたけどかなりの量あるんだけど15は多分余裕であの倍以上はあるんだろうなヴェルサス時代の含めたら

68 23/06/29(木)09:49:02 No.1072817860

>FF15みたいに何年も開発で金使ってないから利益だけでいえば16は結構優秀そうだが FFシリーズは下手すると10年規模で開発してるので表に出てないだけ さらにスクエニ社内でも採算度外視の案件として動いてる とは言え利益はあがってるけどね

69 23/06/29(木)09:49:11 No.1072817885

>好きでFFちゃん係になってるのかな >他のタイトル作りたいってならない? そもそも特定のタイトルの責任者やってるのがおかしい役職なんだよもう…

70 23/06/29(木)09:49:47 No.1072817969

スクエニ憎んでる奴が暴れまわってるけど いくらアンチ活動してもアンチは元々金払わないから客ですらない 何故か自分に影響力があると思い込んでる そして現実で利益出せてる事実を工作扱いして自分の心を守る 何がしたいんだろうな

71 23/06/29(木)09:49:53 No.1072817982

>そもそも特定のタイトルの責任者やってるのがおかしい役職なんだよもう… ピクミンやマリオの責任者はミヤホンだしよくあるよくある

72 23/06/29(木)09:50:00 No.1072818004

PS5専売ってのとゲーム売上は前作の評判が如実に作用するっての考えれば社内で評価が下がることは無さそうだけども

73 23/06/29(木)09:50:03 No.1072818012

代表取締役がpとdやってる方が異常なんよ

74 23/06/29(木)09:50:13 No.1072818034

スレ画はボソボソ喋りじゃなくてちゃんと説明するのがいいところだと思う無理なのもなんで無理かって理由言うし

75 23/06/29(木)09:50:17 No.1072818052

>宗教的な感じになっているのはちょっとなーって思わなくもない >そういうノリだろうと言われたらそれはそう それはゲーム業界全体がそういうノリでいようとしてるところはある

76 23/06/29(木)09:50:54 No.1072818177

>何がしたいんだろうな 暇潰し

77 23/06/29(木)09:51:13 No.1072818229

>新生時期にプレイヤーの研究が足りないとか言ってた時は地味にかなり危ない時期だったと思われる 確か戦士関連だっけいよいよバハムートだなあオイ!は今でもたまに言うくらい好き

78 23/06/29(木)09:51:22 No.1072818259

>暇潰し もっと楽しい暇潰しあるだろうに...

79 23/06/29(木)09:51:28 No.1072818273

仕事の傍らゲームやってもっと暇ならパチンコやるおじさん

80 23/06/29(木)09:51:42 No.1072818315

一般企業でも執行役員とか担当役員みたいな事業実務担当もいるから役員が開発にPで参加してても別におかしくは無いぞ

81 23/06/29(木)09:51:45 No.1072818324

新生FF14サービス開始初日にドラクエ10TVのレギュラーが始まって そっちも変わらず10年続いてる

82 23/06/29(木)09:51:51 No.1072818346

>PS5専売ってのとゲーム売上は前作の評判が如実に作用するっての考えれば社内で評価が下がることは無さそうだけども PS5は売上自体は日本でもPS4を遥かに凌駕するものなんだけどやっぱりFFの売上の変化見るに国外に転売されて国内に残ってないんかな?

83 23/06/29(木)09:51:55 No.1072818362

好き嫌いは別にしても優秀なのは認めるしかないだろ 新生を担当して実際に成功させた以上は結果論だとしても相当だよ

84 23/06/29(木)09:52:00 No.1072818376

>それはゲーム業界全体がそういうノリでいようとしてるところはある そもそも昔から一部のスタッフ持ち上げてこいつが作ったから鉄板だみたいな売り方横行してるしな

85 23/06/29(木)09:52:08 No.1072818405

>スレ画はボソボソ喋りじゃなくてちゃんと説明するのがいいところだと思う無理なのもなんで無理かって理由言うし 16は短期的な売り上げで判断せず長期的に見込むよって 言ったのも地に足付いてんなと思った

86 23/06/29(木)09:52:18 No.1072818445

結婚してるけどこの忙しさだと家に帰る暇なさそう

87 23/06/29(木)09:52:22 No.1072818453

蒼天直後なんて暗黒騎士のネガ凄かったけど極アレキ始まったら一気に必須評価になったよね

88 23/06/29(木)09:52:29 No.1072818477

ネトゲのDとか絶対やりたくねえからな普通なら

89 23/06/29(木)09:52:52 No.1072818522

宗教的と言われようが称賛の声も周りが拾っていってあげないと心潰れると思う

90 23/06/29(木)09:52:59 No.1072818549

>それはゲーム業界全体がそういうノリでいようとしてるところはある コジマカミナンデスとかもそうだけどなんかなあ…って思うところはある あるけどまあ作品をちゃんと出すならいいんじゃないのとは思う

91 23/06/29(木)09:53:44 No.1072818650

顔出しPなんてサンドバッグになりがちなのにうまくやってると思うよ

92 23/06/29(木)09:54:06 No.1072818705

>PS5は売上自体は日本でもPS4を遥かに凌駕するものなんだけどやっぱりFFの売上の変化見るに国外に転売されて国内に残ってないんかな? サッカーワールドカップの時に中東に行った人が現地の家電量販店覗いたらPS5が山積みで並んでたって画像つきで上げてたから海外はもう供給不足ってこちはないんじゃないかな

93 23/06/29(木)09:54:15 No.1072818726

吉田の無理は信じないぞ新生エリア飛ぶの無理って言っておいて飛べるようにしてきたし!

94 23/06/29(木)09:54:39 No.1072818786

言ったらなんだけど敗戦処理みたいなもんだったろ新生の責任者なんて 当時は知らんが後から聞くほどにそんな印象が強まる

95 23/06/29(木)09:54:45 No.1072818795

喋りが上手い開発者が表に出てくるのはありがたいけど 喋りが苦手な開発者が出てくるタイプの配信とかはちょっと苦手 不安になっちゃう

96 23/06/29(木)09:55:01 No.1072818848

実際AAA級の開発指揮できる人間って日本でも数える程しかいないし経験者も殆どいないから凄いのはたしか

97 23/06/29(木)09:55:16 No.1072818891

>>14は頑張ってるけどここら辺の装備の信じられないダサさは擁護する気にならんのやな.......... >16もかなりダサいからファッションセンスはないおじさん いや15よりはずっとマシだな…

98 23/06/29(木)09:56:14 No.1072819047

仕事とプライベートの境界線が無いおじさん!

99 23/06/29(木)09:56:25 No.1072819081

11からの14みたいにあたらしくナンバリングつけたMMO FFってこの先出るんかな

100 23/06/29(木)09:56:31 No.1072819097

mayのひとたちが様々な妄想ソースこじつけて売れてない事にしてるけど壊れてんの?

101 23/06/29(木)09:56:40 No.1072819120

16は防具の着せ替えないからほぼ固定だしな武器の見た目くらいだし頻繁に変わるの

102 23/06/29(木)09:56:42 No.1072819128

>喋りが上手い開発者が表に出てくるのはありがたいけど >喋りが苦手な開発者が出てくるタイプの配信とかはちょっと苦手 >不安になっちゃう ソシャゲの生放送とかでいや無理してでてこなくてもいいよ…?ってなることあるわ わりと運営が顔出して当然みたいな昨今だと

103 23/06/29(木)09:56:42 No.1072819129

たまに深夜のクリコンカスタムに出現しててビビる

104 23/06/29(木)09:57:01 No.1072819180

>喋りが上手い開発者が表に出てくるのはありがたいけど >喋りが苦手な開発者が出てくるタイプの配信とかはちょっと苦手 >不安になっちゃう 生放送でボソボソ喋るだけならハキハキ喋ってるの録画して公開しろよってなる

105 23/06/29(木)09:57:18 No.1072819224

>mayのひとたちが様々な妄想ソースこじつけて売れてない事にしてるけど壊れてんの? ゲハの出張所だろ?

106 23/06/29(木)09:57:37 No.1072819277

>11からの14みたいにあたらしくナンバリングつけたMMO FFってこの先出るんかな リスクデカすぎてスレ画が口出せる内は絶対GOサイン出さないって確信できる やれてナンバリングつかない外伝作品だと思う

107 23/06/29(木)09:57:46 No.1072819308

>mayのひとたちが様々な妄想ソースこじつけて売れてない事にしてるけど壊れてんの? あそこは15のせいで頭が壊れてる連中のたまり場だし…

108 23/06/29(木)09:58:00 No.1072819354

14のグラフィックは根本的に古いからそろそろ新しいタイトル出るだろう… ただ14自体の勢いがまだあるから新規タイトルになるのか再度新生するのかはわかんね…

109 23/06/29(木)09:58:13 No.1072819394

FF16が発売してもずっとペクスが一位なあたりオンゲーの売上やべーってなる FF14も同レベルで売れてんだろうしFF14に専念してねってようならなかったな

110 23/06/29(木)09:58:39 No.1072819465

最近は開発者でも配信顔出しさせられるから本当に大変そう 偏見も入るけどそういうの得意なゲーム開発者ってそんなにいないと思う

111 23/06/29(木)09:58:52 No.1072819513

>14のグラフィックは根本的に古いからそろそろ新しいタイトル出るだろう… グラフィックアップデートが控えてるしどうかな

112 23/06/29(木)09:59:17 No.1072819591

>リスクデカすぎてスレ画が口出せる内は絶対GOサイン出さないって確信できる >やれてナンバリングつかない外伝作品だと思う そもそもMMOってゲーム自体がもう無理あるから14で最後にしようって

113 23/06/29(木)09:59:26 No.1072819617

>14のグラフィックは根本的に古いからそろそろ新しいタイトル出るだろう… 14のグラフィックは今度改修入るよ それでも限界はあるだろうけど

114 23/06/29(木)09:59:27 No.1072819620

>>スレ画はボソボソ喋りじゃなくてちゃんと説明するのがいいところだと思う無理なのもなんで無理かって理由言うし >16は短期的な売り上げで判断せず長期的に見込むよって >言ったのも地に足付いてんなと思った 粘着は短期的な視点で暴れ回ってるけどレビテトでもしてんの

115 23/06/29(木)09:59:29 No.1072819622

>最近は開発者でも配信顔出しさせられるから本当に大変そう >偏見も入るけどそういうの得意なゲーム開発者ってそんなにいないと思う 任天堂とか入社テストでプレゼンさせられるとか言う話を聞いたことがあるな

116 23/06/29(木)09:59:40 No.1072819656

新しくFFナンバリングMMOつくっても14にある機能なんでないの?って言われまくるし大変だろうな

117 23/06/29(木)09:59:59 No.1072819700

新生14が駄目だった場合のスクエニの世界線はどうなってたかちっと興味ある 間違いなく新生14がここ十年くらいのスクエニターニングポイントだと思うから

118 23/06/29(木)10:00:17 No.1072819748

ブルプロの運営がゲームの新生も生放送も表面だけ吉田の真似してたけど全然駄目だったな

119 23/06/29(木)10:00:30 No.1072819779

11も今に至るまで人気なのに14出た背景をあんまり知らなかったりする

120 23/06/29(木)10:00:38 No.1072819798

MMOは時代的にもう出さないんじゃ無いかって気もする 酷い言い方になるけどもうコピー元も無いでしょ

121 23/06/29(木)10:00:42 No.1072819812

スクエニを救ったと言っても過言ではないかもしれない

122 23/06/29(木)10:00:52 No.1072819842

>新生14が駄目だった場合のスクエニの世界線はどうなってたかちっと興味ある >間違いなく新生14がここ十年くらいのスクエニターニングポイントだと思うから 根性版が可もなく不可もなくで新生しなかった世界線も気になるところだ

123 23/06/29(木)10:00:59 No.1072819860

>>mayのひとたちが様々な妄想ソースこじつけて売れてない事にしてるけど壊れてんの? >あそこは15のせいで頭が壊れてる連中のたまり場だし… 流石に心が不自由な人レベルで不特定多数で駄々こねてると引く…

124 23/06/29(木)10:01:22 No.1072819927

>流石に心が不自由な人レベルで不特定多数で駄々こねてると引く… だからわざわざもってこなくてええよ

125 23/06/29(木)10:01:28 No.1072819939

在庫が有り余るから大量に出荷するのやめて欲しい…

126 23/06/29(木)10:01:32 No.1072819947

期間で言うなら16もかなりかけてるよ だから儲かってないとかではなかろうけど

127 23/06/29(木)10:01:32 No.1072819950

>16は短期的な売り上げで判断せず長期的に見込むよって >言ったのも地に足付いてんなと思った ネトゲならわかるけどCSを長期的に売る方法はあんまりピンと来ないな ネトゲのアプデはシナリオ継ぎ足しとか出来るけどCSはストーリーとかそういうの無理じゃね?

128 23/06/29(木)10:01:36 No.1072819963

11も元気だし流石に今3本目のMMO作る理由はないんじゃねぇかな

129 23/06/29(木)10:02:01 No.1072820043

>根性版が可もなく不可もなくで新生しなかった世界線も気になるところだ 大失敗したから作り直しって判断できたけど ギリギリ失敗くらいだったらそんなことできないしどうなってたんだろうな…

130 23/06/29(木)10:02:12 No.1072820073

>>16は短期的な売り上げで判断せず長期的に見込むよって >>言ったのも地に足付いてんなと思った >ネトゲならわかるけどCSを長期的に売る方法はあんまりピンと来ないな >ネトゲのアプデはシナリオ継ぎ足しとか出来るけどCSはストーリーとかそういうの無理じゃね? そもそも15ですらそこそこ長期で売れてなかったっけ

131 23/06/29(木)10:02:38 No.1072820147

14作り直しはアホかと思ったけど今見ると大正解だから分からんよな

132 23/06/29(木)10:02:52 No.1072820188

スクエニとしてみらたらMMO3つ運営してんだよな

133 23/06/29(木)10:02:56 No.1072820202

16は普通に良作だった

134 23/06/29(木)10:03:01 No.1072820218

16のサブクエやってると14でグラフィックアップデートしたらこんな感じかな…って気分になる

135 23/06/29(木)10:03:33 No.1072820303

>出来るヤツに全部任せる風潮がある会社ってことだろ?スクエニは というか もうダメになってるのに腰が重い奴が多くて その中で俺やります!というやつのおかげでなんとか凌いでるって状況だと思うよ

136 23/06/29(木)10:04:04 No.1072820390

>ネトゲならわかるけどCSを長期的に売る方法はあんまりピンと来ないな Ff15は完全版もあったとは言えロングスパンで売れ続けたよ 日本でもパッケージだけで70万から100万達成してるし 案外ちゃんと売れるんだよね日本も

137 23/06/29(木)10:04:10 No.1072820409

でも契約社員から取締役って超出世じゃね?

138 23/06/29(木)10:04:18 No.1072820433

>11も今に至るまで人気なのに14出た背景をあんまり知らなかったりする 11から14に移行しようとしたら失敗してなんやかんやあって気がついたら両方黒字のまま続いてた

139 23/06/29(木)10:04:24 No.1072820448

FF14で大量に儲けてるからスクエニはFF14以外はある程度好き勝手やっていいと思ってる節がある

140 23/06/29(木)10:04:45 No.1072820513

>でも契約社員から取締役って超出世じゃね? 冗談抜きで大出世なんだけど あの人みたいな働き方はしたくないと皆に言われる男

141 23/06/29(木)10:04:49 No.1072820518

2つ兼任しても行けたしこのまま16のDLCやらせつつ17も作ってもらうか!

142 23/06/29(木)10:05:00 No.1072820553

>でも契約社員から取締役って超出世じゃね? 契約社員とはいうものの最初から滅茶苦茶金もらってたと思うよ 社長のご指名だし

143 23/06/29(木)10:05:01 No.1072820561

でかい柱あると強いね

144 23/06/29(木)10:05:12 No.1072820592

>最近は開発者でも配信顔出しさせられるから本当に大変そう >偏見も入るけどそういうの得意なゲーム開発者ってそんなにいないと思う まぁプレゼンができない人ってPとかDにはなれんでしょ

145 23/06/29(木)10:05:29 No.1072820636

>FF14で大量に儲けてるからスクエニはFF14以外はある程度好き勝手やっていいと思ってる節がある そしたら去年アホみたいに色々新作出してわりと死屍累々だった いや好きなやつもあるんだがな…

146 23/06/29(木)10:05:37 No.1072820651

>14のグラフィックは今度改修入るよ >それでも限界はあるだろうけど 改修とはいえモデルとテクスチャから作り直すわけではないから過度な期待はしないでおく

147 23/06/29(木)10:05:47 No.1072820685

14は月額課金だけじゃなくて幻想薬とかの課金アイテムとかリアルグッズも好調みたいだしな

148 23/06/29(木)10:05:52 No.1072820705

せっかく鈴木拾ったからアクションバンバン出そうよ とりあえずトバル3だな

149 23/06/29(木)10:05:54 No.1072820709

吉田の倍給料貰えるとしても吉田の仕事はやりたくねえ

150 23/06/29(木)10:05:54 No.1072820710

FF16の長期的な売上っていうのは初動鈍くても動画配信や口コミによる拡散で興味を持って貰って購入してもらうっていうニュアンスじゃなかったか 例えで映画スラムダンクとか出して「最初は否定的な話だったけどいざ公開したら口コミでどんどん人が入って行った」って話してて今の時代において最強の宣伝は口コミですって

151 23/06/29(木)10:05:57 No.1072820723

17はもう16開発と並行して計画進めてたくらいじゃないといけないんじゃね 7Rもはさみつつで

152 23/06/29(木)10:05:59 No.1072820725

>ネトゲならわかるけどCSを長期的に売る方法はあんまりピンと来ないな >ネトゲのアプデはシナリオ継ぎ足しとか出来るけどCSはストーリーとかそういうの無理じゃね? 最近はセールだの宣伝だので色々長期的な売れ方してるの多いよ MHWとかもそうだし最近だとエルデンもそう 中堅の仁王とかも短期で1が200万2が100万売れて総累計700万とかそんなだし

153 23/06/29(木)10:06:02 No.1072820735

正社員よりも契約社員の方が給料的に得だから留まってたって言ってたよね本人が

154 23/06/29(木)10:06:05 No.1072820743

組織なんだから1人でこの人の後釜やらないでいいんじゃないかな…と思うけど まあ表に出る分のこのおじさんのやってた後釜やってもらう役でも嫌だよな…

155 23/06/29(木)10:06:14 No.1072820778

>でも契約社員から取締役って超出世じゃね? 契約社員って言っても昔の派遣社員みたいなもんだから実力が買われて入ったし高給もらってたと思うよ普通に

156 23/06/29(木)10:06:19 No.1072820786

>>16は短期的な売り上げで判断せず長期的に見込むよって >>言ったのも地に足付いてんなと思った >ネトゲならわかるけどCSを長期的に売る方法はあんまりピンと来ないな >ネトゲのアプデはシナリオ継ぎ足しとか出来るけどCSはストーリーとかそういうの無理じゃね? 無料版しか見てないけど対談でなんかその辺のこと詳しく言ってたね

157 23/06/29(木)10:06:47 No.1072820864

>17はもう16開発と並行して計画進めてたくらいじゃないといけないんじゃね >7Rもはさみつつで 16も大体そんなんだから17もそうじゃないの

158 23/06/29(木)10:06:50 No.1072820874

配信に制限なしでバンバンやって欲しいって言ってたり口コミを推してる珍しいってなった 販売戦略として大事なのは分かるんだけどでも初見の衝撃を味わって欲しいのでクライヴがエッチって話ばっかりになってるヒ

159 23/06/29(木)10:07:01 No.1072820906

仁王なんかはえ!いつの間にそんなに売れたの!?ってなったな まぁセールで売ったのもあるんだろうけど 案外馬鹿にできんもんだ

160 23/06/29(木)10:07:27 No.1072820971

まぁ17はそりゃ今作ってると思うぜ

161 23/06/29(木)10:07:32 No.1072820988

>そしたら去年アホみたいに色々新作出してわりと死屍累々だった >いや好きなやつもあるんだがな… オリジンはもっとじっくり時間かけて作って貰いたかった… いやアプデで良いゲームに仕上がったけど

162 23/06/29(木)10:07:40 No.1072821012

>改修とはいえモデルとテクスチャから作り直すわけではないから過度な期待はしないでおく まずはシェーダー モデルとテクスチャも順次って言って無かった? あんまり古いのは差が出過ぎるので優先的にとも

163 23/06/29(木)10:08:05 No.1072821071

>期間で言うなら16もかなりかけてるよ コアメンバーで作業内容固めてから一気に作るだろうから 人件費が大きくかかる期間はそこまでじゃないと思うよ

164 23/06/29(木)10:08:06 No.1072821076

ラスボス戦のパチンコ演出入れてるあたりパチンコ好きすぎる

165 23/06/29(木)10:08:06 No.1072821077

>配信に制限なしでバンバンやって欲しいって言ってたり口コミを推してる珍しいってなった >販売戦略として大事なのは分かるんだけどでも初見の衝撃を味わって欲しいのでクライヴがエッチって話ばっかりになってるヒ まず飛びつくのは既存ファンだしネタバレしたくない!ってなる層だからまあそうなるな…

166 23/06/29(木)10:08:09 No.1072821089

>16のサブクエやってると14でグラフィックアップデートしたらこんな感じかな…って気分になる CS機のゲームにはどうあがいても追いつかないって最初から言われてるのになぜそう思えるのか謎だ

167 23/06/29(木)10:08:11 No.1072821096

オリジンに関してはコエテクとかチーニンが割とそういうとこあるから…

168 23/06/29(木)10:08:11 No.1072821099

マザークリスタル=FF委員会 という暗喩を勝手に感じてる

169 23/06/29(木)10:08:14 No.1072821107

口コミでやるのはいいけど肝心のゲームがSNS映えしない作りなのは正直よく分からん…

170 23/06/29(木)10:08:17 No.1072821116

>販売戦略として大事なのは分かるんだけどでも初見の衝撃を味わって欲しいのでクライヴがエッチって話ばっかりになってるヒ 下手にスクショ出すと映っちゃいけない仲間が映ってたりするし仕方ないからクライヴの胸元かトルガルをお出しする

171 23/06/29(木)10:08:18 No.1072821120

PC版出たらまたモリッと売れるだろうし 何かと定期的に話題に上るように仕掛けていくんだろう

172 23/06/29(木)10:08:19 No.1072821123

DLCってあんのかなそもそも いやまあ後日談あるなら欲しいが

173 23/06/29(木)10:08:22 No.1072821130

オフラインは未来、現代、中世と来たから次は古代だな

174 23/06/29(木)10:08:23 No.1072821134

客がどうってより社員の性格が最悪なのが無理

175 23/06/29(木)10:08:26 No.1072821139

14のお陰で金はあるけど売れるタイトルが限られてるから新規IP開拓のためのばんばん出してて壊滅状態って感じ 14は一旦完結の後プレイヤー数どうなってんだろ

176 23/06/29(木)10:08:35 No.1072821164

14のグラアプデは来月末のファンフェスでそろそろ実機で見せて欲しい

177 23/06/29(木)10:08:42 No.1072821197

16はやってみると割り切りが凄いよね ここいらね!して開発期間短くしてる感じはする

178 23/06/29(木)10:08:45 No.1072821206

>オフラインは未来、現代、中世と来たから次は古代だな FF14で古代人と散々戦ったでしょ

179 23/06/29(木)10:08:47 No.1072821212

14は次の10年に向けて動いてるっていってるからライフワークになるんだと思う

180 23/06/29(木)10:08:51 No.1072821232

>この人もしかしてFFT相当好きだな?って思ってるしFFTA3作って欲しい FFTというか松野信者 ゲーム開発するならタクティクスオウガ絶対プレイしろって言ってるし14にオウガやFFTのダンジョンや装備を実装した挙げ句松野本人を呼んで大規模コンテンツのシナリオを何回も書かせたりしたから…

181 23/06/29(木)10:08:52 No.1072821239

>マザークリスタル=FF委員会 >という暗喩を勝手に感じてる 死ねFF!だしな

182 23/06/29(木)10:09:07 No.1072821263

新召喚獣とか新ボスはたくさん欲しい

183 23/06/29(木)10:09:14 No.1072821276

>マザークリスタル=FF委員会 >という暗喩を勝手に感じてる クリスタル邪悪路線って13以降結構あるし…

184 23/06/29(木)10:09:17 No.1072821289

後からでも触ってみるか~ってある程度なってもらうにはFFのネームバリューが強いとは思うよ 往年よりは弱まったとしてもまだ力がある

185 23/06/29(木)10:09:17 No.1072821290

>堀井雄二の直弟子みたいなポジションだったにも関わらず出奔した藤澤は耐久力なかったパターンかな あの人はなんかもうドラクエ作るのに疲れちゃってたみたいなので

186 23/06/29(木)10:09:17 No.1072821291

>ネトゲならわかるけどCSを長期的に売る方法はあんまりピンと来ないな プラットフォームを順次拡大していくとかじゃない? steamで売ればPCユーザーも遊べるようになるわけで

187 23/06/29(木)10:09:34 No.1072821341

>>ネトゲならわかるけどCSを長期的に売る方法はあんまりピンと来ないな >>ネトゲのアプデはシナリオ継ぎ足しとか出来るけどCSはストーリーとかそういうの無理じゃね? >最近はセールだの宣伝だので色々長期的な売れ方してるの多いよ >MHWとかもそうだし最近だとエルデンもそう >中堅の仁王とかも短期で1が200万2が100万売れて総累計700万とかそんなだし そのとおり だから現時点で300万とか騒いでるのはゲーム知らない素人なんだよな

188 23/06/29(木)10:09:53 No.1072821388

>この人もしかしてFFT相当好きだな?って思ってるしFFTA3作って欲しい 吉田自身俺はオウガのファンボーイなんてあまっちょろいもんじゃないって自分で言ってるしな

189 23/06/29(木)10:09:59 No.1072821404

>あの人はなんかもうドラクエ作るのに疲れちゃってたみたいなので ティアキンやりすぎてコログに見えた

190 23/06/29(木)10:10:13 No.1072821440

>中堅の仁王とかも短期で1が200万2が100万売れて総累計700万とかそんなだし 仁王2は本当に面白いしボリュームたっぷり過ぎるしもっと売れてほしいなあ

191 23/06/29(木)10:10:18 No.1072821455

まあDL版が売れるんならパケ版より圧倒的に実入りがいいから そっちの方面でずっと考えてるんだろう

192 23/06/29(木)10:10:18 No.1072821456

>だから現時点で300万とか騒いでるのはゲーム知らない素人なんだよな てかPS5専売で300万がネガ要素になんの…?

193 23/06/29(木)10:10:22 No.1072821464

PS5でも最適化できてないからPCはかなり先になると思う

194 23/06/29(木)10:10:29 No.1072821487

スレ画はスケジュール管理得意そうだし松野のケツ叩いて1本ちゃんと作らせてくれ…

195 23/06/29(木)10:10:37 No.1072821510

16結構売れててよかったね まだ全然積めそうだしPCもあるしな

196 23/06/29(木)10:10:43 No.1072821528

767…ギュイギィイギュイみたいな幻覚が見えるレベルの演出多用してて笑った

197 23/06/29(木)10:10:45 No.1072821532

そんなに働いてて休みたくないんですか?的な質問に「仕事を日常生活の一部として捉えれば休みが無くても大丈夫」みたいなこと言ってた時は流石に怖かった

198 23/06/29(木)10:11:15 No.1072821625

内容の評判良ければ他のハードで後から出してもジワ売れしますした

199 23/06/29(木)10:11:22 No.1072821646

>マザークリスタル=FF委員会 >という暗喩を勝手に感じてる ギョ系魔法の許可くれる優しい集団なのに… 吉田は日和った

200 23/06/29(木)10:12:07 No.1072821795

いまファイギョとかあるの?

201 23/06/29(木)10:12:07 No.1072821798

>16結構売れててよかったね >まだ全然積めそうだしPCもあるしな 半年か一年後くらいかねえ

202 23/06/29(木)10:12:14 No.1072821818

>そんなに働いてて休みたくないんですか?的な質問に「仕事を日常生活の一部として捉えれば休みが無くても大丈夫」みたいなこと言ってた時は流石に怖かった 実際に身近に土日でまくりのいつ休んでるの?って人いるけど好きな事やってるから全然できるって言っててすげえなとなった

203 23/06/29(木)10:12:25 No.1072821857

レイドを野良でクリアするぐらいは時間ある たぶんそれも仕事みたいなもん

204 23/06/29(木)10:12:30 No.1072821876

>いまファイギョとかあるの? ファイジャに日和った

205 23/06/29(木)10:12:47 No.1072821923

作る側経験した上で喋りやビジネス側の才能あるのは希少だからなあ 普通はどっちか片方特化になる

206 23/06/29(木)10:12:53 No.1072821943

取り敢えず直前配信でも言っていた修正に駆られているのかな

207 23/06/29(木)10:13:30 No.1072822047

>>いまファイギョとかあるの? >ファイジャに日和った ファイジャはもとからあるよ! 日和った結果がハイファイアとかだったはず

208 23/06/29(木)10:13:46 No.1072822096

まあ言うて蒼天スタッフが紅蓮漆黒暁月出る期間ぶっこんで作ったのがff16だから ff17も何年後になるやら

209 23/06/29(木)10:14:04 No.1072822155

>14は一旦完結の後プレイヤー数どうなってんだろ 一旦完結って言っても話に区切りついただけでストーリーもコンテンツもアプデペース変わってないし特に大きな変化ないんじゃない? 俺みたいに拡張と拡張の間はオフゲー消化してる層もいる

210 23/06/29(木)10:14:13 No.1072822182

別にこの人がずっとPLLで喋らなくてもいいけどいつぞやの大喜利みたいなキッツイもの見せられるくらいならこの人が喋ってたほうがいい

211 23/06/29(木)10:14:24 No.1072822207

>>だから現時点で300万とか騒いでるのはゲーム知らない素人なんだよな >てかPS5専売で300万がネガ要素になんの…? ならないんだけど事実を直視したくない人が最終幻想の世界に逃避してる

212 23/06/29(木)10:14:34 No.1072822231

17作るにしてもどこが作るんだろいつものメンツは7Rにかかりっきりだし 15作ってたとこは解散 16は14に戻るだろうし

213 23/06/29(木)10:14:36 No.1072822239

知り合いもFF16気になるけどPS5持ってないからな~って人がチラホラいたんで本体の普及と共にジワ伸びの可能性はあるんじゃないかな

214 23/06/29(木)10:14:40 No.1072822250

>ff17も何年後になるやら 三年後くらいには出してほしい つーか理想言えば二年に一本は出せ

215 23/06/29(木)10:14:46 No.1072822266

17は開発誰になるのかな

216 23/06/29(木)10:14:56 No.1072822291

>16結構売れててよかったね >まだ全然積めそうだしPCもあるしな 300万出てるならPC版が振るわないなんて結果にはならんだろうしなー

217 23/06/29(木)10:14:59 No.1072822300

アクションDの鈴木が今後スクエニにずっと残るのか移り渡るのかが結構気になってる FF以外でも色々手広くやってほしいなあ

218 23/06/29(木)10:15:04 No.1072822316

ff14のハイレゾ化っていつから?

219 23/06/29(木)10:15:09 No.1072822332

当時EQの後追いばっかしてたおじさん達に向かって今MMO作るならWoWパクれよと言えたのはかなり偉い 流石にもう吉田もおじさん側になってきたが…

220 23/06/29(木)10:15:13 No.1072822342

ファイトきてくれ

221 23/06/29(木)10:15:15 No.1072822348

>知り合いもFF16気になるけどPS5持ってないからな~って人がチラホラいたんで本体の普及と共にジワ伸びの可能性はあるんじゃないかな 実はもう十分普及してるんですよ…

222 23/06/29(木)10:15:25 No.1072822375

7Rみたいなリメイク作品とナンバリング新作が毎年交互に出てくれると最高なんだけど絶対無理だな…

223 23/06/29(木)10:15:34 No.1072822407

>そんなに働いてて休みたくないんですか?的な質問に「仕事を日常生活の一部として捉えれば休みが無くても大丈夫」みたいなこと言ってた時は流石に怖かった 仕事が日常生活という環境に適応したって事だな

224 23/06/29(木)10:15:36 No.1072822419

15は初回出荷の売り上げだったけど16は二次出荷込みの売上だから思ってる以上に売り上げ減ってるのでは…

225 23/06/29(木)10:15:39 No.1072822426

どっちかって言うと敗戦確定のプロジェクト立て直せば取締役も夢じゃないって話では…?

226 23/06/29(木)10:15:52 No.1072822462

>14は一旦完結の後プレイヤー数どうなってんだろ 横ばいか微増続きじゃないかな 完結したならやってみるかという層は結構居るみたい

227 23/06/29(木)10:15:58 No.1072822478

売れてないことにしたいやつは何が起こっても売れてないって言うし対話するだけ無駄

228 23/06/29(木)10:16:03 No.1072822490

小学生が中学生になるくらいの期間出さないのは流石になぁとは思う

229 23/06/29(木)10:16:03 No.1072822493

>どっちかって言うと敗戦確定のプロジェクト立て直せば取締役も夢じゃないって話では…? 普通はそのままたたむのよ

230 23/06/29(木)10:16:12 No.1072822522

>>知り合いもFF16気になるけどPS5持ってないからな~って人がチラホラいたんで本体の普及と共にジワ伸びの可能性はあるんじゃないかな >実はもう十分普及してるんですよ… 本体もまだ伸びるってことだろ?

231 23/06/29(木)10:16:18 No.1072822538

今からスクエニに入社して聖剣伝説IPを建て直せばあるいは…

232 23/06/29(木)10:16:20 No.1072822542

>離婚するくらい仕事するのは普通にダメだと思う え…誰が?スレ画が?

233 23/06/29(木)10:16:23 No.1072822552

>ff14のハイレゾ化っていつから? 予定では7.0以降

234 23/06/29(木)10:16:25 No.1072822556

>17作るにしてもどこが作るんだろいつものメンツは7Rにかかりっきりだし >15作ってたとこは解散 >16は14に戻るだろうし 14はもう後続が作る体制になってるみたいだし17もやるかもよ 問題はその14の後続がおもろいオッサンって感じがしないことだけど

235 23/06/29(木)10:16:33 No.1072822578

めちゃくちゃ激務だろうにどうやって14で自分のアカウントで遊んでんだろうってなる

236 23/06/29(木)10:16:34 No.1072822579

14に関してはストーリーだけで追ってるって人なだけじゃないし根性版や新生からやってていい年だしハイデリン・ゾディアークでキリいいからやめるって人出てもそれ以上に人増えてるので変わらないんじゃないかな

237 23/06/29(木)10:16:43 No.1072822602

大失敗だったな

238 23/06/29(木)10:16:50 No.1072822620

>日本のサードで最大規模の会社なのにファミコンでゲーム作ってた時代と社風変わってないのがすごい会社 これでも鼻っ柱が少し折れてマシになった方なんすよ…

239 23/06/29(木)10:16:54 No.1072822636

PS5の出荷台数3000万に対して所週300万はネガる数字ではなくね…?

240 23/06/29(木)10:16:59 No.1072822653

>大失敗だったな 自演が?

241 23/06/29(木)10:17:04 No.1072822666

ps5は世界で1000万台で日本で300万台 ff16は世界で300万本でいい?

242 23/06/29(木)10:17:11 No.1072822684

>15は初回出荷の売り上げだったけど16は二次出荷込みの売上だから思ってる以上に売り上げ減ってるのでは… 7年前とはDL版の普及率が違うから一概にも言えんだろう

243 23/06/29(木)10:17:21 No.1072822707

>>知り合いもFF16気になるけどPS5持ってないからな~って人がチラホラいたんで本体の普及と共にジワ伸びの可能性はあるんじゃないかな >実はもう十分普及してるんですよ… でもまだ伸び代もありそうじゃない?

244 23/06/29(木)10:17:40 No.1072822749

FF14のPだけやっとけば良かったのに何で16まで…

245 23/06/29(木)10:17:51 No.1072822772

>>14は一旦完結の後プレイヤー数どうなってんだろ >横ばいか微増続きじゃないかな >完結したならやってみるかという層は結構居るみたい あとコンテンツサポーター実装でメインだけなら大部分ソロでいけるようになって新規参入したり復帰するパターンも見かける 俺の親とか

246 23/06/29(木)10:18:11 No.1072822831

>>どっちかって言うと敗戦確定のプロジェクト立て直せば取締役も夢じゃないって話では…? >普通はそのままたたむのよ 本人も半分はそのつもりででも立て直したんだからすごいよ ちょっと意味わかんない

247 23/06/29(木)10:18:17 No.1072822852

PCとか他機種でネックになりそうなのは描画面じゃなくてデータの読み込みと展開速度だろうから 移植だとそこの調整にそこそこ時間掛かるんでは

248 23/06/29(木)10:18:19 No.1072822855

このまま第一と第三でスタジオの色出したナンバリングを2~3年ごとに交互に出してほしいよね…

249 23/06/29(木)10:18:27 No.1072822880

漆黒暁月と伸びたのは新生蒼天紅蓮と積んできたものがあってだから 一回落ち着いて減少してまたぐっと伸びるのは5年後とかになるんじゃないかな

250 23/06/29(木)10:18:28 No.1072822884

これからPS5買うかーって人もあえてFF16とセットで買うかとはならなさそうだろ

251 23/06/29(木)10:18:41 No.1072822922

FFに限らず大作系ゲームの開発期間伸びまくってる問題がなんとかなる日は来るのかな

252 23/06/29(木)10:18:59 No.1072822986

高井さんはそろそろ14にもどるかも~的なこと言ってなかったっけ?

253 23/06/29(木)10:19:11 No.1072823018

>FFに限らず大作系ゲームの開発期間伸びまくってる問題がなんとかなる日は来るのかな 来ないだろ

254 23/06/29(木)10:19:20 No.1072823039

ff16やってると(コレff14のショーサンやんけー!)ってなる

255 23/06/29(木)10:19:20 No.1072823042

>知り合いもFF16気になるけどPS5持ってないからな~って人がチラホラいたんで本体の普及と共にジワ伸びの可能性はあるんじゃないかな それはそうだがこの機会にさえ本体買わない人はもう買わないんじゃねぇかな…

256 23/06/29(木)10:19:28 No.1072823067

コンテンツサポーターのおかげでストーリー気軽に進められてありがたい

257 23/06/29(木)10:19:38 No.1072823099

>このまま第一と第三でスタジオの色出したナンバリングを2~3年ごとに交互に出してほしいよね… 身動き取れなくなるほどにいがみ合うのはよろしくないけど良い感じでライバル関係になって切磋琢磨して欲しくはある

258 23/06/29(木)10:19:52 No.1072823142

>漆黒暁月と伸びたのは新生蒼天紅蓮と積んできたものがあってだから >一回落ち着いて減少してまたぐっと伸びるのは5年後とかになるんじゃないかな 流石に5年後は新ナンバリングに引き継ぎじゃねぇかな…サービス自体は続いてそうだが

259 23/06/29(木)10:19:54 No.1072823149

>高井さんはそろそろ14にもどるかも~的なこと言ってなかったっけ? 仮に戻らなくても14時間生放送でセミ食ってもらう

260 23/06/29(木)10:19:57 No.1072823157

PLLで深夜1時ぐらいにスタッフ募集してた時は笑った こねえだろ!

261 23/06/29(木)10:20:10 No.1072823202

>FFに限らず大作系ゲームの開発期間伸びまくってる問題がなんとかなる日は来るのかな 絶対にない モンハンなんかはライン同時に動かしてさらにダウンロードコンテンツでどうにかしてるわけで

262 23/06/29(木)10:20:11 No.1072823208

UE5で効率的に!みたいな話は聞いたことあるけど実際のところはわかんない

263 23/06/29(木)10:20:49 No.1072823310

>PLLで深夜1時ぐらいにスタッフ募集してた時は笑った >こねえだろ! むしろその時間まで張り付いてる程の熱意あるなら来る可能性はあるんじゃない

264 23/06/29(木)10:20:53 No.1072823321

>>高井さんはそろそろ14にもどるかも~的なこと言ってなかったっけ? >仮に戻らなくても14時間生放送でセミ食ってもらう スクエニや関連会社の人達と麻雀も打ってもらう

265 23/06/29(木)10:21:01 No.1072823352

>7Rみたいなリメイク作品とナンバリング新作が毎年交互に出てくれると最高なんだけど絶対無理だな… 2年半で1本なら1チーム5年使えるから現実的に行けそう おっさんなら2年半は一瞬だし余裕で待てる

266 23/06/29(木)10:21:07 No.1072823369

PとDどっちもやったら?と提案するのは人の心とかないんか

267 23/06/29(木)10:21:10 No.1072823375

>FFに限らず大作系ゲームの開発期間伸びまくってる問題がなんとかなる日は来るのかな 和洋問わず今はしゃーない ちょっと前の微妙な時期が尾を引いてるがFF7RとFF14とか同時並行で展開させてるFFは良い方だと思う

268 23/06/29(木)10:21:27 No.1072823417

普段「」がやってる仕事と同じ 効率的にやれたと報告すればその空いた時間に別の仕事が追加される

269 23/06/29(木)10:21:37 No.1072823443

>FFに限らず大作系ゲームの開発期間伸びまくってる問題がなんとかなる日は来るのかな 看板IPは技術デモ的な側面もあるから無理だろうなあ

270 23/06/29(木)10:21:50 No.1072823475

>PとDどっちもやったら?と提案するのは人の心とかないんか これに関しては吉田がいろいろ自由に決められるから自分でやって後悔したんじゃないっけ

271 23/06/29(木)10:21:57 No.1072823490

>PとDどっちもやったら?と提案するのは人の心とかないんか 一番このゲームを理解していて一番このゲームの魅力を伝えられる人が一人だったのがね…

272 23/06/29(木)10:22:05 No.1072823517

じゃあ17もよろしく!されそう

273 23/06/29(木)10:22:36 No.1072823609

ドラクエ新作も楽しみにはしてるが流石に音沙汰無さすぎる 年1とかは言わんけど5年も6年も待たされるのはしんどいな

274 23/06/29(木)10:22:55 No.1072823651

15も結果的にはよく売れたけど紆余曲折ありすぎたからなあ 16はあまり冒険せずに無難に売れるものをという思考は感じる

275 23/06/29(木)10:23:15 No.1072823704

>普段「」がやってる仕事と同じ >効率的にやれたと報告すればその空いた時間に別の仕事が追加される クリエイター系は特にそういうのヤバそう

276 23/06/29(木)10:23:19 No.1072823713

>14はもう後続が作る体制になってるみたいだし17もやるかもよ >問題はその14の後続がおもろいオッサンって感じがしないことだけど 全部妄想じゃん

277 23/06/29(木)10:23:26 No.1072823731

DQ12はもう少し時間を頂きたいみたいな事言ってるからマジいつになるんだろうね

278 23/06/29(木)10:23:34 No.1072823754

しばらく第三には14に注力してもらいたかなぁ

279 23/06/29(木)10:23:47 No.1072823799

>ドラクエ新作も楽しみにはしてるが流石に音沙汰無さすぎる >年1とかは言わんけど5年も6年も待たされるのはしんどいな あれは流石に発表が早すぎた…

280 23/06/29(木)10:23:54 No.1072823819

すごくて作りやすいエンジンと素敵で膨大なアセット作ろうぜ!

281 23/06/29(木)10:24:11 No.1072823859

>ドラクエ新作も楽しみにはしてるが流石に音沙汰無さすぎる >年1とかは言わんけど5年も6年も待たされるのはしんどいな 小学生が中学生になってもでないんだからそりゃ世代じゃない人出てくるよなって

282 23/06/29(木)10:24:24 No.1072823904

新生で作り直す時に社内で所信表明みたいなする時の空気と社員からの視線が凄かったらしいな

283 23/06/29(木)10:24:25 No.1072823907

FF16はゲーム・オブ・スローンズの上っ面だけをパクったみたいな浅い話になってるのがなあ アクションゲーム要素の方が大事だからストーリーはなおざりなのかもしれんが

284 23/06/29(木)10:24:27 No.1072823915

>FFに限らず大作系ゲームの開発期間伸びまくってる問題がなんとかなる日は来るのかな コンシューマはちょっと前まで3年で作って出すってのが多かったけどクォリティ下限があがったので結構どこも5年スパンぐらいになるんじゃねえかなって言い始めてるので昔より更に開発スパンは伸びる流れ

285 23/06/29(木)10:24:29 No.1072823921

ちゃんと16も当てて面白い辺り凄い

286 23/06/29(木)10:24:41 No.1072823960

ff16は発表してからそんな長くかからなかったのはすごく評価してる アホみたいな制作期間かけるからさスクエニ…

287 23/06/29(木)10:24:54 No.1072823999

>ドラクエ新作も楽しみにはしてるが流石に音沙汰無さすぎる >年1とかは言わんけど5年も6年も待たされるのはしんどいな HD2D版の3は初報以降まったく音沙汰がないけどどうなってんだろう 発表が勇み足だったのかな

288 23/06/29(木)10:25:05 No.1072824030

>ff16は発表してからそんな長くかからなかったのはすごく評価してる >アホみたいな制作期間かけるからさスクエニ… 7Rもそうだそうだと言っています

289 23/06/29(木)10:25:09 No.1072824044

面白いけど無難にまとめすぎて話のネタにならないのが痛い

290 23/06/29(木)10:25:29 No.1072824107

>ff16は発表してからそんな長くかからなかったのはすごく評価してる >アホみたいな制作期間かけるからさスクエニ… 15なんてヴェルサス13発表してから発売まで長かったからなぁ

291 23/06/29(木)10:25:40 No.1072824141

FFシリーズで言えば外伝とかリマスター含めりゃ14暁月、ピクリマ、オリジン、CCFF7リマスター、16、7R2とここ2年くらいでもゲーム出してはいるのね

292 23/06/29(木)10:25:42 No.1072824144

>面白いけど無難にまとめすぎて話のネタにならないのが痛い 嘘だろキャラにしろなんにしろここでも話したらめっちゃ盛り上がるじゃん

293 23/06/29(木)10:25:44 No.1072824151

どうかな…?と思ってたけど同梱版ps5とモニターもHDRのを買う気になったわ

294 23/06/29(木)10:25:50 No.1072824170

14の時はそもそも立て直しというか何かやべえ事になってるから14の現場に行って問題点洗って報告してねと言われたので スレ絵とアシスタント達が問題点を一万項目以上挙げてきた資料を提出したら 無し崩し的にP兼Dにされたんじゃなかったっけ

295 23/06/29(木)10:25:52 No.1072824173

KH4も楽しみにしてるんだけどいつになるんだろこれ

296 23/06/29(木)10:26:07 No.1072824217

>FF16はゲーム・オブ・スローンズの上っ面だけをパクったみたいな浅い話になってるのがなあ >アクションゲーム要素の方が大事だからストーリーはなおざりなのかもしれんが 体験版部分は笑えるぐらいオマージュだらけだからまあ… ある程度進むと別物になってくるんだけどね

297 23/06/29(木)10:26:12 No.1072824236

>ff16は発表してからそんな長くかからなかったのはすごく評価してる >アホみたいな制作期間かけるからさスクエニ… 15は作品内容よりかはヴェルサスっていうのがあってそれが15になってそれから更に伸びてた方がイメージよろしくなかった 出すよーって言った時期に出ないのってやっぱりモチベ下がる

298 23/06/29(木)10:26:40 No.1072824315

ff16チームが制作に入ったのってff14の蒼天終わってからだから5-6年かかってない?

299 23/06/29(木)10:26:42 No.1072824321

>ff16は発表してからそんな長くかからなかったのはすごく評価してる >アホみたいな制作期間かけるからさスクエニ… 今までのFFはムービーだけ作ってそれにバトルUI嵌め込みしてそれっぽく戦闘画面にしたりして全然出来上がってないのにとりあえず出すみたいなのばっかだったからな

300 23/06/29(木)10:26:47 No.1072824335

>新生で作り直す時に社内で所信表明みたいなする時の空気と社員からの視線が凄かったらしいな 盛り上がってくれた祖堅

301 23/06/29(木)10:26:59 No.1072824370

発売見込み立ってからか発表するようになったからね 昔は見込みたってないのに出します!って発表してた

302 23/06/29(木)10:27:15 No.1072824424

15出したおっさんほんと口だけだったな…

303 23/06/29(木)10:27:30 No.1072824462

>ff16は発表してからそんな長くかからなかったのはすごく評価してる >アホみたいな制作期間かけるからさスクエニ… 表に出してないだけで内部の開発期間は5年以上あるだろうしそれくらい現在のゲームでは普通よ

304 23/06/29(木)10:27:31 No.1072824470

FFに加えてKHもあったりするから開発大変ね

305 23/06/29(木)10:27:45 No.1072824511

ただ怖いのはff16のdlcで新召喚獣とか零式とか頭おかしい難易度を出してくるんじゃないかというのが…

306 23/06/29(木)10:27:52 No.1072824530

>>新生で作り直す時に社内で所信表明みたいなする時の空気と社員からの視線が凄かったらしいな >盛り上がってくれた祖堅 唯一ガッツポーズしてくれたらしいからな…

307 23/06/29(木)10:27:53 No.1072824538

>盛り上がってくれた祖堅 味方一人だけ!?

308 23/06/29(木)10:27:56 No.1072824550

なんなら17だってもう動いてんじゃないの?

309 23/06/29(木)10:28:07 No.1072824579

16は損益分岐点はすげえ優秀そう

310 23/06/29(木)10:28:08 No.1072824583

16は確かプリプロダクションと検証に凄え時間掛けてるはず

311 23/06/29(木)10:28:29 No.1072824650

>発表が勇み足だったのかな まあコロナ直撃してるから完全に勇み足ってこともなかろ 仮にスイッチに出すなら次世代機見えてきてて扱い的に微妙なとこだし

312 23/06/29(木)10:28:34 No.1072824659

15はdlcそろえれば名作と聞くからTPPみたいなもんだろうと思ってる

313 23/06/29(木)10:28:47 No.1072824693

DQ12とかDQ3HD2Dも発表するだけした感じだったな

314 23/06/29(木)10:28:50 No.1072824706

まぁ旧14の惨状で作り直します!ってなっても最初は士気低いだろう…

315 23/06/29(木)10:28:56 No.1072824729

17だとプリプロぐらいは終わってるんじゃねえかな

316 23/06/29(木)10:29:00 No.1072824739

>ただ怖いのはff16のdlcで新召喚獣とか零式とか頭おかしい難易度を出してくるんじゃないかというのが… アルティマニアックモードがもう既にだいぶ難易度高いぜ!完全にアクション得意な人向け トロフィーにも関わらないからいいけど

317 23/06/29(木)10:29:02 No.1072824748

16はまだエラー落ちとかバグ1回もあってないな ここ最近のゲームなんて絶対1回は落ちてるのに

318 23/06/29(木)10:29:09 No.1072824778

>>盛り上がってくれた祖堅 >味方一人だけ!? 味方というかスクエニ社員全員「どうすんだこれ…」ってなって感じ

319 23/06/29(木)10:29:11 No.1072824785

>ただ怖いのはff16のdlcで新召喚獣とか零式とか頭おかしい難易度を出してくるんじゃないかというのが… チャレンジ要素は出すなら出して欲しいよ

320 23/06/29(木)10:29:13 No.1072824790

味方祖堅だけかー…

321 23/06/29(木)10:29:25 No.1072824828

>味方一人だけ!? 味方はそれこそ16のDとか同じひろしのHQの方とかいた 人集めていった時マジか…って反応が多い中祖堅だけが一人ガッツポーズした

322 23/06/29(木)10:29:26 No.1072824832

>表に出してないだけで内部の開発期間は5年以上あるだろうしそれくらい現在のゲームでは普通よ そこ含めて発表から発売までそこまで時間かけてないのが評価されてるんだろ 今後もそうなって欲しいね

323 23/06/29(木)10:29:28 No.1072824841

>15はdlcそろえれば名作と聞くからTPPみたいなもんだろうと思ってる そのdlcが揃わずに終わったんですけど!

324 23/06/29(木)10:29:46 No.1072824892

>16はまだエラー落ちとかバグ1回もあってないな >ここ最近のゲームなんて絶対1回は落ちてるのに ff14もレイドバグが少ないのが良いって話聞いたな 須藤神の力か…

325 23/06/29(木)10:30:14 No.1072824966

モチベーターとして祖堅いるの相当ありがたいよね

326 23/06/29(木)10:30:30 No.1072825008

>>15はdlcそろえれば名作と聞くからTPPみたいなもんだろうと思ってる >そのdlcが揃わずに終わったんですけど! つまり15はまだ名作になり得る可能性があるって事だ

327 23/06/29(木)10:30:31 No.1072825011

ぶっちゃけると16もなんだかんだ1回は延期するだろって思ってた…しなかった

328 23/06/29(木)10:30:50 No.1072825062

祖堅を掘り起こした功績はデカい

329 23/06/29(木)10:31:00 No.1072825087

なんで祖堅って人はガッツポーズしてるの…

330 23/06/29(木)10:31:12 No.1072825112

社会人として納期しっかり守るのはえらい でも後継者がまったく育たなくて他の人材でまともなのがいない…

331 23/06/29(木)10:31:17 No.1072825125

祖堅はちゃんと休んで…

332 23/06/29(木)10:31:22 No.1072825141

正直フォースポークンじゃなくて15のDLC作ったほうが良かったんじゃない…っておもってすまない

333 23/06/29(木)10:31:31 No.1072825167

>ぶっちゃけると16もなんだかんだ1回は延期するだろって思ってた…しなかった 一応コロナで計画見直しは入ってたな 発売日発表前だけど

334 23/06/29(木)10:31:34 No.1072825182

装備は好みの面が強いだろうしなあ 今回の新式もヒラ割りと好きだよ ルガに似合うかとかはうn

335 23/06/29(木)10:31:44 No.1072825224

>ぶっちゃけると16もなんだかんだ1回は延期するだろって思ってた…しなかった 14で出ますって言ってた日程で出せなくてガチ泣き謝罪してそれでもユーザーからいやさあ…ってされたトラウマあるからな…

336 23/06/29(木)10:31:54 No.1072825244

>社会人として納期しっかり守るのはえらい >でも後継者がまったく育たなくて他の人材でまともなのがいない… 第三は結構後進にやらせるようになってきてるみたいよ

337 23/06/29(木)10:31:54 No.1072825249

当時の根性版の扱い考えると早く解放されたいってみんな思ってただろうし…

338 23/06/29(木)10:32:01 No.1072825265

>ある程度進むと別物になってくるんだけどね 別物すぎて序盤の良さが死んだ…

339 23/06/29(木)10:32:02 No.1072825272

>>>15はdlcそろえれば名作と聞くからTPPみたいなもんだろうと思ってる >>そのdlcが揃わずに終わったんですけど! >つまり15はまだ名作になり得る可能性があるって事だ それは15がリメイクして当時のDLCと小説をきちんと一本のゲームに収め直して初めて得られる評価だぞ

340 23/06/29(木)10:32:16 No.1072825310

ps5が壊れる壊れるって製品版出たらまったく聞こえなくなったな… なんだったんだあれ

341 23/06/29(木)10:32:18 No.1072825316

>祖堅はちゃんと休んで… からあげくん以外もちゃんと食べて…

342 23/06/29(木)10:32:22 No.1072825325

>14で出ますって言ってた日程で出せなくてガチ泣き謝罪してそれでもユーザーからいやさあ…ってされたトラウマあるからな… Pの吉田とDの吉田が戦ったらしいな

343 23/06/29(木)10:32:38 No.1072825372

>当時の根性版の扱い考えると早く解放されたいってみんな思ってただろうし… 完全に失敗したコンテンツだったから他のプロジェクトに移りてえよな

344 23/06/29(木)10:32:41 No.1072825385

>なんで祖堅って人はガッツポーズしてるの… 変人だから

345 23/06/29(木)10:32:47 No.1072825405

>>祖堅はちゃんと休んで… >からあげくん以外もちゃんと食べて… キャベツ太郎も食べてるだろうし…

346 23/06/29(木)10:32:50 No.1072825417

>嘘だろキャラにしろなんにしろここでも話したらめっちゃ盛り上がるじゃん 変な定型で話しててキモいから見てなかった

347 23/06/29(木)10:32:53 No.1072825430

初期のトレーラーにあったムービーとかモルボル戦が本編にそのままある辺り本当に順調に開発進んでたんだろうな

348 23/06/29(木)10:33:11 No.1072825475

>ps5が壊れる壊れるって製品版出たらまったく聞こえなくなったな… >なんだったんだあれ 埃が詰まってた密閉された場所に置いてたとかじゃないのあれ

349 23/06/29(木)10:33:29 No.1072825523

>なんで祖堅って人はガッツポーズしてるの… クソみたいな出来のゲームを立て直すチャンスが来たんだ 実際祖堅自体は異常な量の作曲して立て直しに貢献した

350 23/06/29(木)10:33:29 No.1072825526

>ps5が壊れる壊れるって製品版出たらまったく聞こえなくなったな… >なんだったんだあれ ソフト側じゃなくPS5に付けるホコリ取りフィルターとかが原因だったっぽいから…

351 23/06/29(木)10:33:32 No.1072825535

今のAAAタイトル和洋問わずほぼ全て延期してるからな FF16くらいじゃないの公式発表で延期なしの発売できたの

352 23/06/29(木)10:33:35 No.1072825542

何やってても召喚獣入れとけばFFになるんだよ!は割と正しかった

353 23/06/29(木)10:33:39 No.1072825556

ただ納期を守ってバグが少なくユーザーの意見を適切に取り込んだゲームを作ってるだけの男だ

354 23/06/29(木)10:33:41 No.1072825561

新生14も最初から今の快適環境だったわけじゃなくて ガンガン環境を整えていったのすごかったよ

355 23/06/29(木)10:33:41 No.1072825565

>なんなら17だってもう動いてんじゃないの? ナンバリングの番号どこまで膨らむんかな… スレ画のおじさんがやめません?って一回打診したみたいだが

356 23/06/29(木)10:34:01 No.1072825619

KHチームに鈴木良太合流しないかなという気持ちとKHとDMCのアクションは得られる栄養素が少し違うから微妙かなという気持ちが両方ある

357 23/06/29(木)10:34:06 No.1072825633

>クソみたいな出来のゲームを立て直すチャンスが来たんだ >実際祖堅自体は異常な量の作曲して立て直しに貢献した 14と16タイタン戦どっちも好きだわ…次のナンバリングFFはタイタンが主人公まであるなこれ

358 23/06/29(木)10:34:11 No.1072825643

装備はなぁ…髪型とかもだけどシンプルでいいのにみょうちきりんなワンポイント加えて変にしたがるのだけやめて…

359 23/06/29(木)10:34:14 No.1072825659

>ps5が壊れる壊れるって製品版出たらまったく聞こえなくなったな… >なんだったんだあれ ソニーもスクエニも公式にゲーム側の問題じゃないっぽいので埃溜まってると熱暴走起こすから本体熱の溜まらないとこに置くかお掃除してって発表してたからな

360 23/06/29(木)10:34:19 No.1072825674

>ps5が壊れる壊れるって製品版出たらまったく聞こえなくなったな… >なんだったんだあれ いつもの発売前ネガキャンでしょ

361 23/06/29(木)10:34:27 No.1072825696

>何やってても召喚獣入れとけばFFになるんだよ!は割と正しかった (これさ…なんでもゴジラを入れとけば面白くなるんだよ理論に近くね…?)

362 23/06/29(木)10:34:37 No.1072825724

ハゲの得意技だからな壊れる

363 23/06/29(木)10:34:47 No.1072825756

タイタンバハムートあたりのバカみたいな規模のバトルがかなり良かったんで17の召喚獣もこれくらいやってほしい

364 23/06/29(木)10:34:53 No.1072825781

業界全体見渡しても大規模開発をまとめて動かせる人そんなに居ないから… MMOのPとD兼任しながら同じスタジオで16作ってるのはマジでヤバいと思う 同じスクエニの斎藤さんとかDQ11のPS4版と3DS版と10とニーアを同時に動かしてたら心臓やっちゃったし

365 23/06/29(木)10:34:55 No.1072825790

>実際祖堅自体は異常な量の作曲して立て直しに貢献した 16でも200曲くらい作ったって言っててこの人の引き出しどんだけあんのって思った

366 23/06/29(木)10:34:59 No.1072825798

>新生14も最初から今の快適環境だったわけじゃなくて >ガンガン環境を整えていったのすごかったよ 使いにくいなーって開発者が思ったら勝手にUI作り直してくれるのありがたい…UIなんてそう簡単に弄らないだろうに

367 23/06/29(木)10:35:10 No.1072825833

FFXXXIXを生きている内に出して

368 23/06/29(木)10:35:24 No.1072825876

まぁでもffらしさってなんじゃい言われた時の正解の一つだと思う あと剣と機械のファンタジー

369 23/06/29(木)10:35:35 No.1072825902

>新生14も最初から今の快適環境だったわけじゃなくて >ガンガン環境を整えていったのすごかったよ 最初おぼつかなくてもしっかり調整していけばゲームは続くのは14じゃなくてもわかる様になった ただそれ前提にしすぎた根性版は失敗したのであくまで最初から全力尽くすのは当然だけど

370 23/06/29(木)10:35:45 No.1072825939

まあでもFFは挑戦のシリーズであるべきってスレ画も言ってた気がするしまた変なのぶっこむべき

371 23/06/29(木)10:35:53 No.1072825963

盛り上がりのピークはここもお外も正直体験版がピークだったのはある

372 23/06/29(木)10:36:00 No.1072825981

>ハゲの得意技だからな壊れる あの手ので本当に体験したの初期PSPのディスク発射と箱360のレッドリングデスだけだわ

373 23/06/29(木)10:36:10 No.1072826015

Steamで出たらやるから楽しみにしてるよ

374 23/06/29(木)10:36:17 No.1072826036

赤字だからってまた雑な

375 23/06/29(木)10:36:25 No.1072826063

>何やってても召喚獣入れとけばFFになるんだよ!は割と正しかった けどいままでのFFでこんな召喚獣合戦あったかなぁ!? 途中特撮の乗りのやつあったろ!滅茶苦茶面白かったけど

376 23/06/29(木)10:36:26 No.1072826066

せいとんを戻すなんている?って思って時期が私にもありました…実装してくれてありがとう

377 23/06/29(木)10:36:44 No.1072826120

>>ハゲの得意技だからな壊れる >あの手ので本当に体験したの初期PSPのディスク発射と箱360のレッドリングデスだけだわ 発射こそハゲの妄言だと思ってたわ…

378 23/06/29(木)10:36:50 No.1072826129

FFらしさ 召喚獣 チョコボモーグリ 剣と魔法 ぱっと思いついたのはこれくらいだわ

379 23/06/29(木)10:37:11 No.1072826187

>まあでもFFは挑戦のシリーズであるべきってスレ画も言ってた気がするしまた変なのぶっこむべき 次でまた濃い野村練り込んで冒険だな!

380 23/06/29(木)10:37:16 No.1072826211

>途中特撮の乗りのやつあったろ!滅茶苦茶面白かったけど 14でもオメガと神龍でやってたからな… デカいモンスターが戦うのは盛り上がるんだ

381 23/06/29(木)10:37:42 No.1072826305

召喚獣(幻獣) 飛空艇 アイテム・魔法名 がFF感

382 23/06/29(木)10:37:48 No.1072826321

FFらしさで言えば初代FFが1番FFっぽくない

383 23/06/29(木)10:37:54 No.1072826333

7R2も正式発表から発売までかなり早いよね

384 23/06/29(木)10:38:00 No.1072826349

そんなことよりFF15を着地させた田畑がDLCも作らせて貰えない憂き目にあって野村が7Rなんて作ってんのはどういうアレだよ

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