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23/06/29(木)03:31:41 初心者... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1687977101943.jpg 23/06/29(木)03:31:41 No.1072782727

初心者ですが先ほどはじめて「相手が知らない技をこすり倒して勝つ」というのをやりました 超気持ちよかったです

1 23/06/29(木)03:39:51 No.1072783069

わかる…上手い人は返せるけどキミは返せないよね?って分からせるの最高に気持ちいいよね

2 23/06/29(木)03:43:03 No.1072783200

こいつ知らんか~!ってなるよね

3 23/06/29(木)03:46:12 No.1072783348

教えろよ

4 23/06/29(木)03:48:25 No.1072783429

初狩りはいもげの嗜み

5 23/06/29(木)03:52:24 No.1072783577

ブランカのコマ投げとか一生こすれる

6 23/06/29(木)03:54:58 No.1072783671

初心者同士だとドライブインパクトもこすり技だよね

7 23/06/29(木)03:58:56 No.1072783834

>教えろよ さっきシューティングだけ練習したっぽいJPにヨガテレポートの存在教えてあげた あと柔道の抜け方くらいは知っといたほうがいいことも教えてあげた

8 23/06/29(木)04:07:32 No.1072784170

>さっきシューティングだけ練習したっぽいJPにヨガテレポートの存在教えてあげた >あと柔道の抜け方くらいは知っといたほうがいいことも教えてあげた 拍手を君に送ろう

9 23/06/29(木)04:12:29 No.1072784322

JPは殺せ

10 23/06/29(木)04:13:19 No.1072784351

JPは許すな

11 23/06/29(木)04:13:46 No.1072784365

擦られて覚えるの大事だよね

12 23/06/29(木)04:15:55 No.1072784437

格ゲーは次会ったらぶっ頃す…の精神で回っている

13 23/06/29(木)04:17:13 No.1072784486

一生ワンパターン擦り散らかして勝つの人間性が蒸発していく音が聞こえて最高

14 23/06/29(木)04:29:36 No.1072784930

ハブで3勝が達成出来なくなってきた...みんな強過ぎる...

15 23/06/29(木)04:38:50 No.1072785243

ハブって無差別級だから上級者以外はきついだけになるよな

16 23/06/29(木)04:43:31 No.1072785393

デイリーってそんな意識した方がいいやつ?まったく気にしたことなかった

17 23/06/29(木)04:45:37 No.1072785458

デイリーはアバターバトルを勝ち負け関係なくプレイするだけでもらえる日だけ参加したらいい

18 23/06/29(木)04:51:48 No.1072785658

せめてバトルハブでの筐体での対戦は 「筐体で5戦する」とかにしてほしい プラチナやダイヤ相手に勝てるわけないじゃんか…

19 23/06/29(木)05:00:32 No.1072785988

五分五分くらいでやろうと思ったらダイヤプラチナは要るだろうなってのは感じる

20 23/06/29(木)05:03:07 No.1072786063

ランクが筐体に最初から表示されてればチェックする手間も省けるんだが

21 23/06/29(木)05:10:02 No.1072786292

>ランクが筐体に最初から表示されてればチェックする手間も省けるんだが そのへんはゲーセン体験要素だからな…

22 23/06/29(木)05:15:15 No.1072786442

ダルシムでカジュアルやってんだけど一戦抜けばっかりされる… 一緒にダルシム理解していこうや…

23 23/06/29(木)05:16:57 No.1072786497

>一緒にダルシム理解していこうや… ヨガギブアップ!

24 23/06/29(木)05:17:29 No.1072786508

ダルシム相手の間合い管理楽しいから好きだよ ザンギは嫌い

25 23/06/29(木)05:19:04 No.1072786554

1日星1つ上げるつもりが1000ポイントで止まってしまった…

26 23/06/29(木)05:24:20 No.1072786735

アケコンがモダンにどう考えても向いてないと気付いて 有線Victrixを買ってスト6を再開しました 楽だねぇコレ…それはそうとアケコンだとクラシックが逆に楽っていうのも気付いた 6攻撃ボタンはまだ慣れないけど

27 23/06/29(木)05:27:35 No.1072786861

HUBで40戦ぐらいやってきた! いまだにランクマ行ってないから自分の実力もよくわからないけどわからされるのもわからせるのも楽ちい!!

28 23/06/29(木)05:29:29 No.1072786930

ハブはランクごとのハブ欲しい…

29 23/06/29(木)05:31:03 No.1072786993

New Challengerが座ってると挑んでいいものか悩む

30 23/06/29(木)05:31:13 No.1072787000

ランクごちゃ混ぜで遊べるのがバトルハブのいいところだからな…

31 23/06/29(木)05:34:08 No.1072787094

まぁリアルゲーセンみたいなもんだと思えばそりゃ無差別級に決まってるわな

32 23/06/29(木)05:35:39 No.1072787165

デイリーとかが勝じゃなくて戦になってくれれば大体解決なんだが…

33 23/06/29(木)05:36:27 No.1072787192

バトルハブでも同じぐらいの強さは表示されるからまだ有情

34 23/06/29(木)05:37:11 No.1072787220

上の人達はコンボ精度が素晴らしいのでダメージレースに負ける負ける 一発刺さると3割は当たり前に持ってくからな コンボもできない身としては1ラウンド取るのが精いっぱいよ

35 23/06/29(木)05:41:35 No.1072787414

筐体にカード刺して強さ表示し始めたのが20年近く前なんだよね…

36 23/06/29(木)05:50:33 No.1072787751

初心者同士の初狩り良いよね分からん技擦り倒して勝った次のラウンドで分からん技擦り倒されて負けるんだ

37 23/06/29(木)05:55:37 No.1072787964

中距離での牽制の振り合いで取り敢えず中足振って差し返されてワンセットコンボキッチリ貰うの辛い どうしたらいいの

38 23/06/29(木)05:56:49 No.1072788008

起き上がりに足払いで一生こかし続けたり投げ続けたりするの楽しい

39 23/06/29(木)05:58:16 No.1072788084

>中距離での牽制の振り合いで取り敢えず中足振って差し返されてワンセットコンボキッチリ貰うの辛い >どうしたらいいの 生ラッシュで突っ込む

40 23/06/29(木)05:59:00 No.1072788118

>中距離での牽制の振り合いで取り敢えず中足振って差し返されてワンセットコンボキッチリ貰うの辛い >どうしたらいいの 相手が技の空振り待ち状態になってるならたぶんラッシュが通るよ

41 23/06/29(木)06:05:49 No.1072788442

置きって明確な意思がないならそもそも楽に刺し返される位置でスカるなってのもある

42 23/06/29(木)06:13:05 No.1072788818

牽制一つ取っても意識の置き方ってあるんだな やっぱムズいわ…でも頑張る

43 23/06/29(木)06:14:27 No.1072788883

とりあえず牽制はこれ!みたいな解説はわりとあるけどどういう意識でとかの解説はなかなか無いよね

44 23/06/29(木)06:17:55 No.1072789079

見えてる牽制は牽制にならないからな…

45 23/06/29(木)06:18:10 No.1072789098

皆もっと俺が雰囲気で振ってる技をなんとなくガードして欲しい 何跳んでんだやめろ

46 23/06/29(木)06:19:48 No.1072789193

まぁ完璧に出来たらプロや!

47 23/06/29(木)06:19:49 No.1072789196

>とりあえず牽制はこれ!みたいな解説はわりとあるけどどういう意識でとかの解説はなかなか無いよね どれも基本的に先端をちゃんと当てるのが理想って意識でいいと思う 置きで強かったりするのは置きで強いですって書いてたりするし

48 23/06/29(木)06:20:54 No.1072789260

中足にさし返しはそれだけ見てればいけなくもないけど立弱Kにはまず無理だから 立弱K振れば勝手にさし返しミスった中足が目の前の転がってくるパターンあるよ

49 23/06/29(木)06:21:25 No.1072789283

最悪なのがパニカンなので空振りはマジで重罪って体で躾けられちゃう

50 23/06/29(木)06:22:06 No.1072789321

すかっちゃうと全体硬直がそのまま不利になるし最悪パニカン貰うけどガードさせればマイナス1桁とかで済むもんな

51 23/06/29(木)06:22:27 No.1072789347

振り向き昇竜がSA3に化けるんだけどこれどうしようもなくない?当たりはするから良いけど

52 23/06/29(木)06:22:47 No.1072789364

この流れで今まで牽制を勘違いしてたのわかった…

53 23/06/29(木)06:23:18 No.1072789387

暴れ垂直跳びパリィ無敵技ラッシュで寄るインパクト 色々対策試した後普通のガードの優秀さに気付いた

54 23/06/29(木)06:23:53 No.1072789415

また鯖落ちした…? 昨日もこの時間に落ちた気がする

55 23/06/29(木)06:23:56 No.1072789420

SAおもらし防止は6入れなければ真空コマンド成立しないからしっかり23でガチャれって聞いた

56 23/06/29(木)06:24:23 No.1072789440

>振り向き昇竜がSA3に化けるんだけどこれどうしようもなくない?当たりはするから良いけど 振り向きでもなんでも昇竜出す時に6入れなければok

57 23/06/29(木)06:25:06 No.1072789476

斜めできっちり止めろってことか

58 23/06/29(木)06:26:16 No.1072789546

正面真上が落ちにくい問題も6入れた時にちょっと前に歩いちゃってるのが加速させてる気がする

59 23/06/29(木)06:26:52 No.1072789586

パニカンはマジで面白いと思う 差し返しとか俺には無理無理と思ってたけどこれのおかげで狙おうかなって気分になるし意識すると意外とできるなとも気づけた

60 23/06/29(木)06:27:12 No.1072789610

6入れない事かーこれから意識するよありがとう それと214とか1が抜けて技出ないのがちょくちょくあるんで一旦入力の癖リセットしないとだな…

61 23/06/29(木)06:28:11 No.1072789663

リュウのセットプレイを知ったのでやってみようと思ったけどフレーム消費がめんどくさぁい… リュウもケンと同じで屈弱Pから立弱K繋がってくれたらキャラランク1個上がるんじゃね?って思うんだけど念入りにつながらなくて腹が立つなコイツ!

62 23/06/29(木)06:28:16 No.1072789666

パニカンに関しては「貴方は今空振りましたね?」って説教されてるようなモノってプロが言ってて「なるほどなぁ」って思った まあ空振りにリスクがあるのは当然だもんな…

63 23/06/29(木)06:30:50 No.1072789834

勝率58%だしまだ上目指せそうだな

64 23/06/29(木)06:32:13 No.1072789910

マノンでJPが辛い どうにかならないの?

65 23/06/29(木)06:32:43 No.1072789941

どう辛い?

66 23/06/29(木)06:33:08 No.1072789974

ピリっと辛くて…

67 23/06/29(木)06:33:42 No.1072790013

JPは花椒みたいな辛さ

68 23/06/29(木)06:36:27 No.1072790192

1232123ガチャガチャで振り向き昇竜やろうとするとよくある風景ではある真昇竜化け

69 23/06/29(木)06:36:44 No.1072790216

>パニカンに関しては「貴方は今空振りましたね?」って説教されてるようなモノってプロが言ってて「なるほどなぁ」って思った >まあ空振りにリスクがあるのは当然だもんな… パニッシュだからな

70 23/06/29(木)06:36:53 No.1072790224

しばらく停滞してたけどLP16000越えた体調なのか分からんけど今日見えねーって日は他の動きも雑だったりするな…

71 23/06/29(木)06:38:10 No.1072790306

波動コマンドがサマーに化けまくって勝手にしんでいく俺は少し落ち着いた方がいいな…ととてもおもいました

72 23/06/29(木)06:38:12 No.1072790309

>しばらく停滞してたけどLP16000越えた体調なのか分からんけど今日見えねーって日は他の動きも雑だったりするな… 体調も大事だけど反復練習が実り始めたと考えた方がいいと思う 壁越える時って突然だったりするから驚くよね

73 23/06/29(木)06:38:25 No.1072790325

6231で振り向き昇竜出せばSAは漏れないんじゃない?

74 23/06/29(木)06:40:17 No.1072790442

>6231で振り向き昇竜出せばSAは漏れないんじゃない? 分かってはいるが出なかった場合フルコン+端だからちょっと足しておくかってなる 実際あっこれSAになりそうって思いながらボタン押してるデター

75 23/06/29(木)06:44:04 No.1072790734

6321じゃない?

76 23/06/29(木)06:46:01 No.1072790867

ランクマの勝率50%のマスター見たけどこれでもマスター行けんのか…

77 23/06/29(木)06:47:23 No.1072790958

>ランクマの勝率50%のマスター見たけどこれでもマスター行けんのか… めっちゃポイント持ってる格上への勝率高けりゃ余裕

78 23/06/29(木)06:48:18 No.1072791026

>ランクマの勝率50%のマスター見たけどこれでもマスター行けんのか… 46%ぐらいあれば踏めるんじゃなかったっけ ギリギリだとただでさえ必要な試合数がさらにかさむ事になるだろうけど…

79 23/06/29(木)06:49:42 No.1072791146

ダイヤ4とかまで上げたらマスター相手に数回引けるだけでめっちゃポイント貰えるからな 急にボーナスタイム始まる

80 23/06/29(木)06:49:46 No.1072791152

なるほどなあ、マスターの敷居低い言われてる理由もわかる

81 23/06/29(木)06:50:42 No.1072791236

なんかACTみたいな項目あるからランク定期リセット説あるよね だからインフレするように作ってるのかも

82 23/06/29(木)06:51:04 No.1072791271

同格とやり続けても勝って50まけて40いくつだから塵ツモはある

83 23/06/29(木)06:51:30 No.1072791302

>なんかACTみたいな項目あるからランク定期リセット説あるよね >だからインフレするように作ってるのかも 説というか普通にシーズン制って言ってなかったっけ

84 23/06/29(木)06:54:09 No.1072791557

>>なんかACTみたいな項目あるからランク定期リセット説あるよね >>だからインフレするように作ってるのかも >説というか普通にシーズン制って言ってなかったっけ ああ発表済みなのか そっちの方が気楽に回せていいのかな

85 23/06/29(木)06:55:06 No.1072791640

マスターで終わりだと5の頃以上の蠱毒すぎんかと思ってたけどリセットならまだマシなのかな

86 23/06/29(木)06:56:05 No.1072791716

マスター以上はそのうち様子見ながら追加するでしょう

87 23/06/29(木)06:56:27 No.1072791744

正直踏んだからもうリセットされてもやる気ないけどこっちの方が気楽にできるってのはあるかも

88 23/06/29(木)06:57:59 No.1072791878

マスターって落ちないんだっけ? ならマスター行った後負けてもいいから練習プレイするわってやってたら超勝率低いマスターが出来上がりそう

89 23/06/29(木)06:59:27 No.1072791987

マスターは降格無いね だからよっぽどやる気ないと数字増やすぞ!って気分にならない… なのでこうして別キャラでまた踏むのを目指す

90 23/06/29(木)07:00:58 No.1072792112

勝ったり負けたり繰り返してやっとシルバーに上がれたけど上がったら上がったでボコボコにされてこれが…ランクの壁…

91 23/06/29(木)07:01:41 No.1072792178

そう考えるとランク降格があるのって凄い一部だけなんだな

92 23/06/29(木)07:02:25 No.1072792237

弾ジャスパしてなんかありそうな距離でもなんもできねえ 弾ジャスパにも演出くれ

93 23/06/29(木)07:02:54 No.1072792271

>弾ジャスパしてなんかありそうな距離でもなんもできねえ >弾ジャスパにも演出くれ なかったっけ…

94 23/06/29(木)07:02:59 No.1072792279

強さの指標としてはかなり大雑把になるけどモチベが無限にある人にはその方がいいのかな

95 23/06/29(木)07:03:28 No.1072792318

>弾ジャスパしてなんかありそうな距離でもなんもできねえ >弾ジャスパにも演出くれ 早すぎて反応出来ないよね 反撃仕込んでおけばノーマルパリィの時だけ何も出ないよ ただ手が疲れるよ

96 23/06/29(木)07:06:48 No.1072792649

ダッシュボタンだ…ダッシュボタンがあれば楽になるんだ… まあ開発も考えてないはずないからあったらゲーム壊れるんかな

97 23/06/29(木)07:07:06 No.1072792681

弾ジャスパしたら前歩き入れとく こんだけ

98 23/06/29(木)07:09:01 No.1072792847

ゲーミングキーボードええぞ もしかしたらレバーレスアケコン超えてるかもしれん 左手側のキー配置が自由だから小指にパリィとか入れたらすごい生ラッシュしやすいし親指インパクトとかもできる

99 23/06/29(木)07:10:28 No.1072792968

キーボードは大会でかぶると使えないからなぁ

100 23/06/29(木)07:10:44 No.1072792987

キーボードは自由に配置変えれるの強みだね 自分で穴開けたり自作すればレバーレスでもやれるけど

101 23/06/29(木)07:10:55 No.1072793007

>ダッシュボタンだ…ダッシュボタンがあれば楽になるんだ… >まあ開発も考えてないはずないからあったらゲーム壊れるんかな 小技全部打つ度にダッシュボタン仕込みまくるゲームになるからな... あと一応根本は6ボタン式にしたいんでしょうやっぱり

102 23/06/29(木)07:11:46 No.1072793084

俺もキーボードだけど弾きしにくいのだけが難点だな

103 23/06/29(木)07:11:49 No.1072793094

>キーボードは大会でかぶると使えないからなぁ fu2316799.jpg なのでこういうキーボード型レバーレスもちらほらあったりする

104 23/06/29(木)07:12:08 No.1072793121

まだ同時押しアシスト機能あるだけありがたい…これ無かったらパッドじゃ無理だった

105 23/06/29(木)07:12:24 No.1072793149

>俺もキーボードだけど弾きしにくいのだけが難点だな 弾きとかピアノ押しとかやりにくいことだけは欠点だね ただ今作あんまり必要ない気がしてるからキーボードでもいいかなと思いつつある

106 23/06/29(木)07:12:56 No.1072793200

書き込みをした人によって削除されました

107 23/06/29(木)07:13:07 No.1072793216

>キーボードは大会でかぶると使えないからなぁ 一応ルール上は会場でオンライン対戦になるから使えないことはない ローカルな大会とかだと問題出るかもしれないけど

108 23/06/29(木)07:13:59 No.1072793308

キーボードとかレバーレスってレイジングストームとか天覇封神斬出すの大変そう

109 23/06/29(木)07:14:04 No.1072793316

キートップ外して押しミスを防止すれば理論値最強という気もするけどどうなんだろう

110 23/06/29(木)07:14:46 No.1072793405

fu2316808.jpg こんな感じで余計なキー外してレバーレス風にしてる人も居る

111 23/06/29(木)07:14:50 No.1072793415

キーボードだと入力早すぎて最初感覚ズレたから要練習だけど極めたら凄そうな予感はする 気になってPCで買い直した価値はあった

112 23/06/29(木)07:15:46 No.1072793520

なるほどとっさに押したいボタンをデカいキーに割り当てるのは良さそうね

113 23/06/29(木)07:16:25 No.1072793581

>fu2316808.jpg >こんな感じで余計なキー外してレバーレス風にしてる人も居る 便利そうだなこれ

114 23/06/29(木)07:16:25 No.1072793584

shiftにパリィがラッシュ含めてすごい押しやすかったから一回試してみて欲しい

115 23/06/29(木)07:17:02 No.1072793654

>キーボードとかレバーレスってレイジングストームとか天覇封神斬出すの大変そう タイランとか出しにくいみたいな話は聞いたな

116 23/06/29(木)07:17:08 No.1072793669

>fu2316808.jpg ちなみにメカニカルキーボードだったら右上にちらっと写ってるこのTecseeのロープロスイッチおすすめ 俺も使ってるけどストローク浅いうえにめっちゃ静音でかなりゲーム向け ただスプリング50gでちょい重いのでスプリング買えたほうがいいかも

117 23/06/29(木)07:19:18 No.1072793943

タイランは確かに出しにくい というか素早く入力しようと思うと出ない

118 23/06/29(木)07:19:29 No.1072793965

>shiftにパリィがラッシュ含めてすごい押しやすかったから一回試してみて欲しい ウメハラとかもキーボードってわけじゃないけど左手小指位置にパリィ置いてるね 慣れたらそっちの方がやりやすそう

119 23/06/29(木)07:20:15 No.1072794057

>fu2316808.jpg >こんな感じで余計なキー外してレバーレス風にしてる人も居る これイメージしてテーブルの上で指動かしてみたけど凄い入力やりやす感じするなぁ… プロがこぞってヒトボ行くの納得する

120 23/06/29(木)07:20:35 No.1072794100

>タイランは確かに出しにくい >というか素早く入力しようと思うと出ない キーボードやレバーレスで一回転やヨガフレコマンド出ない時は個人的には2に入ってないことが多いわ 左右の切り替え早すぎて4136ってなっちゃうことが多い

121 23/06/29(木)07:21:08 No.1072794149

スーパー投げ抜けはちょっとだけ試してみたかった

122 23/06/29(木)07:21:53 No.1072794231

ガードグラップとかいう最強防御方があるらしくてウケた

123 23/06/29(木)07:21:53 No.1072794232

小指パリィはダッシュを人差し指とかで操作する時に反対側の小指で支えつつ押せるから安定するのよな

124 23/06/29(木)07:22:28 No.1072794308

キーボードサイズの方が指の開きが狭くなるのと 指を動かす量が減るから負担が減るって言ってる人も居るね

125 23/06/29(木)07:23:11 No.1072794391

>ガードグラップとかいう最強防御方があるらしくてウケた 遅らせグラップのこと言ってるなら6だともうリスクしか無くてむしろやる人どんどん減少しつつあるぞ

126 23/06/29(木)07:24:08 No.1072794503

>遅らせグラップのこと言ってるなら6だともうリスクしか無くてむしろやる人どんどん減少しつつあるぞ 全然違う 投げスカが出ない投げ抜け仕込みガードの事だよ

127 23/06/29(木)07:24:12 No.1072794506

でも入力精度がどうしてもなあ… ケンみたいなPとK頻繁に行き来するコンボはキーボードのボタン間隔で安定させられる自信ないわ

128 23/06/29(木)07:24:17 No.1072794518

ヒトボ入力はヨガコマンド辛そう 他は真空も含めて楽そう

129 23/06/29(木)07:24:57 No.1072794589

>ヒトボ入力はヨガコマンド辛そう >他は真空も含めて楽そう ヨガは上で書いた4136でも今回出せるからそんなに難しくないよ 一回転がちゃんと2入ってないと出ないからちょっとムズい

130 23/06/29(木)07:26:06 No.1072794724

>>遅らせグラップのこと言ってるなら6だともうリスクしか無くてむしろやる人どんどん減少しつつあるぞ >全然違う >投げスカが出ない投げ抜け仕込みガードの事だよ それバグの上にもう修正案内出てるよ

131 23/06/29(木)07:26:14 No.1072794732

>全然違う >投げスカが出ない投げ抜け仕込みガードの事だよ 昨日公式から明確に不具合って言われたじゃねえか

132 23/06/29(木)07:26:17 No.1072794744

>ヒトボ入力はヨガコマンド辛そう >他は真空も含めて楽そう 入力精度が甘いのか4中Kキャンセルヨガフレイムがすんげえ化ける

133 23/06/29(木)07:26:30 No.1072794765

格ゲー向けのキーストローク浅いやつでオススメある?

134 23/06/29(木)07:26:36 No.1072794777

>それバグの上にもう修正案内出てるよ 知ってる

135 23/06/29(木)07:26:42 No.1072794787

周回遅れなやついんな…

136 23/06/29(木)07:26:53 No.1072794811

蒸し返して荒らしたいんでしょ

137 23/06/29(木)07:27:18 No.1072794857

>周回遅れなやついんな… だせぇよな

138 23/06/29(木)07:27:29 No.1072794887

あーやっぱいつもの荒らしか

139 23/06/29(木)07:27:40 No.1072794907

真空は2626で出るからめちゃくちゃ楽 レバーだと死ぬほど苦労してたけどこれは…

140 23/06/29(木)07:27:42 No.1072794912

負けがこんでどんどん口が悪くなってると俺はこのゲーム楽しんでるのか不安になってくる

141 23/06/29(木)07:27:56 No.1072794938

誰を荒らしってことにするの?

142 23/06/29(木)07:27:59 No.1072794942

バグなの知った上でウケたって話なのにムキムキされても… 修正案内は知らんかった教えくれてありがとうね

143 23/06/29(木)07:28:05 No.1072794959

自分の醜さを認識出来て偉い!

144 23/06/29(木)07:28:08 No.1072794964

俺で良いから仲良くしろ

145 23/06/29(木)07:28:19 No.1072794987

>格ゲー向けのキーストローク浅いやつでオススメある? ホットスワップ可能で自分の好きなキースイッチ使えるやつの方がいいと思う 俺は上で書いたtecseeのロープロスイッチに換装して使ってる デフォで付いてるようなスイッチだと格ゲー用途として真面目に考えるとストローク深すぎたりする

146 23/06/29(木)07:28:46 No.1072795042

>バグなの知った上でウケたって話なのにムキムキされても… >修正案内は知らんかった教えくれてありがとうね 荒らしと戦ってる「」のアレルギー反応はすごいから気にするな災難だったね

147 23/06/29(木)07:28:46 No.1072795043

修正くるって案内はあったけどまだされてないんだからそりゃ話題には出るだろ いつ修正くるかもわかってねぇのに

148 23/06/29(木)07:28:58 No.1072795070

>負けがこんでどんどん口が悪くなってると俺はこのゲーム楽しんでるのか不安になってくる 気晴らしに出来ることがゲーム内にいっぱいあるから… サイドアームおもすれ…

149 23/06/29(木)07:29:39 No.1072795144

そもそも別に笑えるもんでもないだろ

150 23/06/29(木)07:30:14 No.1072795214

>そもそも別に笑えるもんでもないだろ 笑ってる時点で荒らしだよな

151 23/06/29(木)07:30:36 No.1072795263

パッドだけど2P視点の真空もとい真空竜巻?コマンドがとにかく苦手

152 23/06/29(木)07:30:59 No.1072795320

話題になったその日のうちに不具合認定して修正宣言したのはえらいと思う

153 23/06/29(木)07:31:10 No.1072795343

離し入力ONの方が相性良いみたいだ

154 23/06/29(木)07:31:13 No.1072795351

大K出そうとして中K暴発しまくる ◯が強攻撃なのはアークゲーだぞ俺早く慣れてくれ俺

155 23/06/29(木)07:31:40 No.1072795408

>笑ってる時点で荒らしだよな 通るかそんなもん

156 23/06/29(木)07:31:40 No.1072795409

マジで偉すぎるやつ カプコンの気合いが見て取れる

157 23/06/29(木)07:31:47 No.1072795421

>ヨガは上で書いた4136でも今回出せるからそんなに難しくないよ >一回転がちゃんと2入ってないと出ないからちょっとムズい 4136難しそう スクリューは6248入力で独立のボタンで出来そうだけど難しいのかな

158 23/06/29(木)07:31:48 No.1072795426

>真空は2626で出るからめちゃくちゃ楽 >レバーだと死ぬほど苦労してたけどこれは… 今回2626じゃ出なくない?

159 23/06/29(木)07:32:00 No.1072795454

>離し入力ONの方が相性良いみたいだ あらかじめ押しといてリリース覚えると捗った

160 23/06/29(木)07:32:01 No.1072795456

>通るかそんなもん 俺に言われても困るぞ

161 23/06/29(木)07:32:28 No.1072795504

真空コマンドなんかしなくていいよモダンなら と思ってたら割としないといけなくてめんどくせ

162 23/06/29(木)07:32:42 No.1072795533

余計なキーは入れない 必要以上にボタンを押さない これが難しい

163 23/06/29(木)07:33:29 No.1072795629

頭突きしようとして低確率で相撲ステップ出る俺の入力が汚すぎる

164 23/06/29(木)07:33:30 No.1072795630

>4136難しそう 入力としては←↓→のキーを 薬指→中指→人差し指の順番でダララっと押すだけだから慣れたら難しくないよ ただキーボやレバーレスってその指を素早く押し過ぎちゃうと2に逆に入りにくくて41236にするべきところを4136になっちゃうってのが上の話

165 23/06/29(木)07:33:32 No.1072795635

>今回2626じゃ出なくない? うちのキーボードだと26で波動コマンド入るよ 3まで入れなきゃいけないと思って意識してSD同時押し入れてたけど完全に抜いても成立してた

166 23/06/29(木)07:33:46 No.1072795664

>真空コマンドなんかしなくていいよモダンなら >と思ってたら割としないといけなくてめんどくせ モダンならしなくていいよみたいなのって初心者のうちはって枕詞がつくの多いよね

167 23/06/29(木)07:34:31 No.1072795772

完全に26だと波動出なかった気がするけど間にニュートラル1フレでも入るとダメとかなのか?

168 23/06/29(木)07:34:37 No.1072795783

>頭突きしようとして低確率で相撲ステップ出る俺の入力が汚すぎる 始めた頃波動拳撃とうとするだけで前ジャンプしてた俺と互角か…

169 23/06/29(木)07:35:05 No.1072795857

自分では入れてないと思ってもキーディスをみたら…?

170 23/06/29(木)07:35:10 No.1072795865

ニュートラル入るとたぶん無理 全般的にニュートラルを挟んだ分割コマンドっぽいことは出来ない感じする

171 23/06/29(木)07:35:20 No.1072795879

キーボードでやってるのが勘違いの原因だろうけど3がどうやったら入力されるか考えてみてください

172 23/06/29(木)07:35:50 No.1072795937

真空は23626か26236じゃないと出ないよ キーディス見たら多分どっかで3入ってる

173 23/06/29(木)07:35:55 No.1072795948

>キーボードでやってるのが勘違いの原因だろうけど3がどうやったら入力されるか考えてみてください 同時押しでしょ?

174 23/06/29(木)07:36:32 No.1072796028

単純な話で同時押しになってる瞬間があるんだろう

175 23/06/29(木)07:37:00 No.1072796092

3n3で昇竜出せるってレスも見たことあるけど出ないよね…?

176 23/06/29(木)07:37:22 No.1072796133

323なら出るけど3n3は試したことねえな…

177 23/06/29(木)07:37:37 No.1072796166

そもそもキーボードでもN挟まず26入力なんて無理だよ 完全に26にしたらN必ず入るし同時押しで3入ってるの勘違いしてるだけ

178 23/06/29(木)07:37:46 No.1072796184

3n3って逆にむずくない?

179 23/06/29(木)07:37:46 No.1072796185

636しかやってねえから分からねえ!

180 23/06/29(木)07:37:48 No.1072796191

ああそうか素早く入力しても同時押しに出来るから当然か ヒトボよく出来てるなあ

181 23/06/29(木)07:38:14 No.1072796245

>3n3って逆にむずくない? やる必要はあんま無いと思う しゃがみながら出したいなら323でいい

182 23/06/29(木)07:39:36 No.1072796404

新作が出て誤情報が錯綜する感じいいよね…

183 23/06/29(木)07:39:38 No.1072796407

>3n3で昇竜出せるってレスも見たことあるけど出ないよね…? 3n3n3だと思う

184 23/06/29(木)07:40:32 No.1072796540

>3n3n3だと思う 逆に手間だな…

185 23/06/29(木)07:40:49 No.1072796587

>3n3n3だと思う なおさらやる必要はねえなそれ… 実質2コマンドで済むところわざわざ3コマンドかけちゃってる

186 23/06/29(木)07:40:58 No.1072796606

>>3n3で昇竜出せるってレスも見たことあるけど出ないよね…? >3n3n3だと思う 3入れながら上連打で出るってことか

187 23/06/29(木)07:41:46 No.1072796717

>3入れながら上連打で出るってことか それだと3636だと思うぞ

188 23/06/29(木)07:42:20 No.1072796786

6入れっぱの2弾きで出す昇竜で良く無い?って思ってしまう

189 23/06/29(木)07:42:22 No.1072796788

>>3入れながら上連打で出るってことか >それだと3636だと思うぞ あーそっかじゃあむずいか

190 23/06/29(木)07:42:44 No.1072796845

>6入れっぱの2弾きで出す昇竜で良く無い?って思ってしまう 前に歩いてる状態ならそれが最速だしそれでいいと思う しゃがみガードしてる時に飛ばれたら俺は323の方で出して使い分けてる

191 23/06/29(木)07:44:17 No.1072797071

俺は2P側の323が苦手だから628ホールドにした

192 23/06/29(木)07:44:24 No.1072797089

連敗して辛かったので切り上げた 勝てなくなったなぁ…

193 23/06/29(木)07:44:31 No.1072797108

弾き入力しかやってないからしゃがみの時の昇竜苦手なんだよな俺…

194 23/06/29(木)07:45:23 No.1072797241

弾ジャスパ成功した時用に技仕込む練習したけど これ安定させたら安易な弾撃ち咎められそうでいいな

195 23/06/29(木)07:45:49 No.1072797318

>弾き入力しかやってないからしゃがみの時の昇竜苦手なんだよな俺… 1入れた状態から両方の指を離して636ってやるの結構タイムラグ生まれちゃうのよね 1状態からは左だけ離して33の方がやりやすいなという結論に俺は至った

196 23/06/29(木)07:47:14 No.1072797527

>弾ジャスパ成功した時用に技仕込む練習したけど >これ安定させたら安易な弾撃ち咎められそうでいいな 中足ちょい届かないぐらいの弾なら反撃届くよね ただ連戦してると弱弾混ぜられてこっちの脳が死ぬ…

197 23/06/29(木)07:47:16 No.1072797534

>連敗して辛かったので切り上げた >勝てなくなったなぁ… そういう時もある 時間開けたら勝てたりするし

198 23/06/29(木)07:48:02 No.1072797651

あまりに勝てない時は冷静になって自分のリプレイ見つめ直すのもいいぜ 何やってんだこのクソ下手くそ野郎ってなる

199 23/06/29(木)07:51:11 No.1072798122

格ゲー素人だけど昨日ランクマッチ三連勝した! 日を跨いで通算9連勝になってブロンズからシルバーになれたよ!うれしい! 「」のアドバイス助かりました!ありがとう!

200 23/06/29(木)07:51:30 No.1072798169

2~3戦してはimgを眺めて体を休める 体調が持たない…

201 23/06/29(木)07:52:06 No.1072798272

コーチングまで行かなくてもプロのキャラ講座はやっぱり見た方がいいんだなって 見たこと意識するだけで明らかに勝てるようになったもん

202 23/06/29(木)07:52:07 No.1072798276

休息は大事だ本当に

203 23/06/29(木)07:53:13 No.1072798437

>コーチングまで行かなくてもプロのキャラ講座はやっぱり見た方がいいんだなって >見たこと意識するだけで明らかに勝てるようになったもん どういうことを意識したら勝てるようになるかってのを分かりやすく教えてくれてるからね 細かい内容はキャラやプレイヤーに寄る部分もあるけど基本的な考え方はすごく参考になる

204 23/06/29(木)07:53:16 No.1072798442

目と肩の休憩良いよ 力入りやすい部分だし

205 23/06/29(木)07:53:27 No.1072798476

>日を跨いで通算9連勝になってブロンズからシルバーになれたよ! 偉い!おめでとう!

206 23/06/29(木)07:54:15 No.1072798594

ロートジー買うか 格ゲーコラボ湿布でもあれば肩に貼るか?

207 23/06/29(木)07:56:20 No.1072798919

>格ゲーコラボ湿布でもあれば肩に貼るか? 肩はストレッチでいいんじゃい つべで肩緊張とかで検索したら出てくる系のやつ

208 23/06/29(木)07:57:38 No.1072799115

>コーチングまで行かなくてもプロのキャラ講座はやっぱり見た方がいいんだなって >見たこと意識するだけで明らかに勝てるようになったもん 昔からのプレイヤーなら知ってることだけど攻略は自分で考えるものじゃなくて読む物だよ 今の時代は動画かもしれない

209 23/06/29(木)07:58:12 No.1072799185

ロートZは刺激強すぎるんだよなぁ 〇先で試合の間とかに差すと目開けてられんと思うし格ゲー向けとして売るなら違う製品の方がいい気もする…

210 23/06/29(木)08:00:08 No.1072799481

真面目に情報追っかけちゃうと脳がパンクする自信があるからまだここくらいしか見てない…

211 23/06/29(木)08:00:40 No.1072799561

トップレベルまで行くと自分で考えて切り開かないといけないけど 初中級者だったら他人の攻略後追いしたほうがまぁ勝てるからね

212 23/06/29(木)08:01:15 No.1072799652

今作めっちゃ眼疲れるや 他タイトルはそうでも無かったけど見るとこ多いから無意識にでも力入ってんのかな

213 23/06/29(木)08:01:30 No.1072799689

車輪の再発明しても意味無いからな

214 23/06/29(木)08:01:56 No.1072799749

俺は目がなるべく辛くならないようかなりディスプレイ設定弄ったわ

215 23/06/29(木)08:02:52 No.1072799889

格ゲー初心者だった知り合いがもうとっくに俺より上のランクで鼻が高いよ… 俺はなんなんだ…

216 23/06/29(木)08:03:04 No.1072799913

>格ゲー素人だけど昨日ランクマッチ三連勝した! >日を跨いで通算9連勝になってブロンズからシルバーになれたよ!うれしい! >「」のアドバイス助かりました!ありがとう! 偉い!おめでとう!

217 23/06/29(木)08:03:06 No.1072799918

お試しヒットボックス触ってみたいなあ キーボード改造は手間かかりそうで

218 23/06/29(木)08:03:11 No.1072799936

最近相手の操作がモダンかクラシックかを気にするやうになってきたよ 飛び込みが落とされなかったら (あっ咄嗟に反応して昇竜拳コマンドが苦手なのか…?) と思い飛び越みやすくなる 今のところだいたい成功している

219 23/06/29(木)08:04:00 No.1072800067

>お試しヒットボックス触ってみたいなあ >キーボード改造は手間かかりそうで ヒットボックスじゃなくてレバーレスなら何でもいいってんであれば1万円くらいのレバーレスもあるよ ただPS5対応ってなるとコンバータ必要で+6000円くらい掛かっちゃうけど

220 23/06/29(木)08:05:06 No.1072800247

ふふ…俺は地上戦ばかり気にし過ぎてて対空が出ないモダンだぜ たまに思い出したように連続で落とす

221 23/06/29(木)08:05:28 No.1072800315

相手がクラシックならとりあえず飛ぶ 通ったらまた飛ぶ

222 23/06/29(木)08:06:00 No.1072800401

>最近相手の操作がモダンかクラシックかを気にするやうになってきたよ >飛び込みが落とされなかったら >(あっ咄嗟に反応して昇竜拳コマンドが苦手なのか…?) >と思い飛び越みやすくなる >今のところだいたい成功している なんかかわいい

223 23/06/29(木)08:06:47 No.1072800526

レバーレスっていいもんなんですかの? xboxパッドでやってるけどそれより強くなれるかな

224 23/06/29(木)08:07:03 No.1072800578

まぁモダン相手だからって一切飛ばないのもダメよね そう思いながらSA対空でリーサルなのにまんまと飛び込んでしんでいくのが俺なんだけど

225 23/06/29(木)08:07:26 No.1072800649

>レバーレスっていいもんなんですかの? >xboxパッドでやってるけどそれより強くなれるかな デバイス変えるのはそれなりの労力必要になるから 変えるだけで勝てるようになるものではないよ

226 23/06/29(木)08:07:42 No.1072800688

>レバーレスっていいもんなんですかの? >xboxパッドでやってるけどそれより強くなれるかな よくレバーレス言うけどレバーレスもレスーレスであのコマンド入力法慣れないといけないからデバイスで悩むぐらいなら練習した方がいいよ

227 23/06/29(木)08:08:01 No.1072800752

>レバーレスっていいもんなんですかの? >xboxパッドでやってるけどそれより強くなれるかな 強さ目的で変えるのは効果薄いと思う プロ連中は皆がみんな極まってるからそこで差付けるしかないからデバイス乗り換えたりするけど

228 23/06/29(木)08:08:08 No.1072800771

>レバーレスっていいもんなんですかの? >xboxパッドでやってるけどそれより強くなれるかな レバーレスの強みを生かせるなら強くなれるよ

229 23/06/29(木)08:08:10 No.1072800777

なんのデバイスだろうが中身が弱いと弱いことに変わりはないぞ 脳みその内容を手から出力する方法が変わるだけで出力される内容は変わらないんだから

230 23/06/29(木)08:08:11 No.1072800781

走ってきての投げが対応できなくてムカつく! たまに自分が仕掛けて成功してるから余計ムカつく!

231 23/06/29(木)08:09:34 No.1072801016

octa使ってるけど6ボタンの左側にもう一個だけボタン欲しい インパクトボタン欲しい

232 23/06/29(木)08:10:02 No.1072801083

そもそもキャラによるしな リリーザンギみたいな一回転コマンドあるキャラはレバーレスだと慣れててもしんどい

233 23/06/29(木)08:10:19 No.1072801128

同じパッドならお高かったり新しい方が入力しやすくて勝てるかもしれないが別の使うとなったらまず習熟が必要だ

234 23/06/29(木)08:10:46 No.1072801211

デバイス移行はむしろしばらく弱体化して元のデバイスならこんなことには…って苦痛を伴うから覚悟がいる

235 23/06/29(木)08:11:00 No.1072801261

>octa使ってるけど6ボタンの左側にもう一個だけボタン欲しい >インパクトボタン欲しい パッドならLRとかに設定してた方が常時指添えてるから良くない?

236 23/06/29(木)08:11:08 No.1072801282

そういや昨日1.5キャラくらいの間合いでサンドブラストにインパクト合わせれたのに返されたんだけど硬直短すぎない!?

237 23/06/29(木)08:11:11 No.1072801291

>octa使ってるけど6ボタンの左側にもう一個だけボタン欲しい >インパクトボタン欲しい インパクトボタンって常に指置いて押せる状態にしたほうがいいから 前面よりもL1L2R1R2の位置に設定して押せるようにした方が個人的にはオススメしたい

238 23/06/29(木)08:11:59 No.1072801395

サンブラは発生やや遅い代わりに硬直短めだから基本インパクト返せないと思ったほうがいいぞ 弱なら発生早くて硬直長いから返せるけどコンボ以外で弱使うことは基本無いし

239 23/06/29(木)08:12:18 No.1072801451

デバイス変えたら上手くなるかなって考える層は言っちゃなんだが上手くはならない まず基本が全然出来てないから

240 23/06/29(木)08:12:47 No.1072801540

レバーレス前に面白そうだからって作ったやつあるし折角だから使ってるけど 普通のアケコンから変えるのはまだしも パッドでやってて今から変えるってなるのは微妙だと思うよ

241 23/06/29(木)08:12:50 No.1072801547

まぁ形から入った方がノる人もいるから試す分にはいいんじゃないかな

242 23/06/29(木)08:13:33 No.1072801659

そもそもレバーレスたっけえしな

243 23/06/29(木)08:13:38 No.1072801675

>>octa使ってるけど6ボタンの左側にもう一個だけボタン欲しい >>インパクトボタン欲しい >パッドならLRとかに設定してた方が常時指添えてるから良くない? Lが投げでRがパリィなんだ

244 23/06/29(木)08:13:44 No.1072801694

マノンの対空気持ち良すぎる 落として投げられるの最高じゃん もうしゃがみ大Pで落としてそれで終わりのキャラに戻れん

245 23/06/29(木)08:14:00 No.1072801753

俺はアケコン20年パッド10年レバーレス1年くらいのおじさんだけど レバーレスにしたらアケコンやパッドだとグチャグチャだった操作が改善された ただ俺はもともとキーボードで2Dゲーやるおじさんだったからすぐ移行出来たけど慣れてないと移行は大変だと思う

246 23/06/29(木)08:14:07 No.1072801774

トッププロがアケコンとレバーレスとパッド使っていえどれも一長一短とされている 格好いいやつを選ぶのがいいぞ

247 23/06/29(木)08:14:17 No.1072801803

ちくしょう!パッドのスティックでダッシュさえスムーズにできればちくしょう!

248 23/06/29(木)08:15:00 No.1072801912

パッドのアナログスティックで格ゲーできるのすごいな 十字キーじゃないと無理だわ

249 23/06/29(木)08:15:07 No.1072801938

>ちくしょう!パッドのスティックでダッシュさえスムーズにできればちくしょう! パッドのレバーは信用ならんから十字ボタンでやっとけ!

250 23/06/29(木)08:15:08 No.1072801939

>Lが投げでRがパリィなんだ 投げは自前の同時押しで頑張ってみるのはどうだい 俺はそうしてる

251 23/06/29(木)08:15:47 No.1072802055

>パッドのアナログスティックで格ゲーできるのすごいな >十字キーじゃないと無理だわ スティックでやってるプロもちらほら居るね ただダッシュだけは難点でダッシュだけ十字キーでやってると言ってた

252 23/06/29(木)08:15:51 No.1072802070

前面6ボタンって人気あるけど同時押し考えたらLR多い方が有利なのかなとも思っちゃう

253 23/06/29(木)08:16:02 No.1072802108

パッドはアナログスティックと十字キーの両方を同時に使えるのがメリット

254 23/06/29(木)08:16:06 No.1072802115

>>Lが投げでRがパリィなんだ >投げは自前の同時押しで頑張ってみるのはどうだい >俺はそうしてる うーんまだ矯正できるかな 試してみる

255 23/06/29(木)08:16:09 No.1072802132

モダンパッドだけどインパクト咄嗟に押すにはL1が良かったよ 持ち方にもよりそうだけど右手でコンボ中にR1より左手で押せてめちゃ返しやすくなった

256 23/06/29(木)08:17:07 No.1072802294

初心者なんだけどクラシックでルーク使ってたけどモダンより優れてる部分がイマイチわからなかったからモダン使ってみたんだが中キックのつもりでパリィが出たり投げのつもりでインパクトが出たりしてクラシックで練習したの若干後悔してる

257 23/06/29(木)08:17:21 No.1072802333

アケコンで余るのは小指側のボタンだけど指の運動速度的にパリィインパクトは人差し指で押せたほうがいいよな…と思ってたらキーボードは最初から人差し指側にショートカット配置されてた

258 23/06/29(木)08:18:23 No.1072802506

今は普通のパッドですら高いからお試しでちょっと買ってみるとか大変なのがね アケコンやヒトボなんて高杉晋作

259 23/06/29(木)08:18:28 No.1072802525

>そもそもレバーレスたっけえしな 安いのもあるんだけどPS5対応ってなるとどうしてもね あと最近はスト6特需で転売価格になりつつあるのも痛い

260 23/06/29(木)08:19:09 No.1072802651

アケコンなら右に全部ひとつズラして左端の2つを余らせるようにすると良い

261 23/06/29(木)08:19:27 No.1072802710

>そういや昨日1.5キャラくらいの間合いでサンドブラストにインパクト合わせれたのに返されたんだけど硬直短すぎない!? サンドブラストの終わり際にインパクトだと返されると思う 間に合う場合と間に合わない場合がある

262 23/06/29(木)08:19:41 No.1072802759

俺は右手小指が反射的に動くように自分を頑張って作り替えたわ

263 23/06/29(木)08:20:04 No.1072802813

サブキャラのつもりで使い始めたザンギが楽しすぎてメインになってしまった…

264 23/06/29(木)08:20:47 No.1072802946

ちゃんと寝てちゃんと起きるようにしたら勝てるようになってきた

265 23/06/29(木)08:20:54 No.1072802971

>あと最近はスト6特需で転売価格になりつつあるのも痛い 高い奴2倍から3倍でも普通に売れてるからね

266 23/06/29(木)08:21:23 No.1072803058

格ゲーも寝て脳みそリセットした方が動くよくなったりするからね 失敗体験を身体が覚えちゃうと無限に失敗した状態が続く

267 23/06/29(木)08:21:46 No.1072803130

PC版買ってキーボードでやるのが一番気軽にレバーレスの入力体験できるよ 突き詰めたらHIT BOXとかなんだろうけど

268 23/06/29(木)08:22:19 No.1072803225

1~2ヶ月もすれば勇み足で買ってついていけなかった層がフリマに捨て始めるからそこが狙い目よ

269 23/06/29(木)08:22:36 No.1072803276

パッドもアケコンも焦ると上入力が暴発しまくるからレバーレスに乗り換えたら快適

270 23/06/29(木)08:22:42 No.1072803301

運の要素ほとんどないから寝不足だと負けるし体調が万全だと勝てる

271 23/06/29(木)08:23:15 No.1072803395

>突き詰めたらHIT BOXとかなんだろうけど HITBOXは無駄にデカすぎることに気付かれ始めて 最近は人気度で言うならPUNKWORKSHOPの方が増えつつあるよ 品薄で転売が酷いことになってるけど

272 23/06/29(木)08:23:38 No.1072803464

ヒトボはPS5本体より高いのが出回ってたりして正直現在は健全なデバイスとは言い難い

273 23/06/29(木)08:24:02 No.1072803521

初めてがパッドがアケコンかならとりあえずパッド勧めるけどパッドかレバレスならキーボードでもいいから触って検討する価値あると思う 前歩きとガードの切り替えってわりと重要なのにデバイス間でポテンシャルに明確な差があるしその速度をどのくらい重視するかが人によって違いすぎるから

274 23/06/29(木)08:24:23 No.1072803589

>パッドもアケコンも焦ると上入力が暴発しまくるからレバーレスに乗り換えたら快適 咄嗟のコマ投げを読んだ時にレバーだとつい後ろジャンプしちゃってたのが ちゃんと垂直ジャンプできるようになったのが個人的に結構利点に感じてる

275 23/06/29(木)08:25:40 No.1072803794

凡ミスして2面の列車で死んでしまった 俺には休息が必要だ

276 23/06/29(木)08:25:49 No.1072803806

アケコンで左端にインパクトとパリィセットしてるんだけど上下どっちがいいとかあるんだろうか とりあえず上インパクト下パリィにしてるけども

277 23/06/29(木)08:25:51 No.1072803812

プラ1から2になれたけど連勝ボーナス無しってこんなしんどいのか…

278 23/06/29(木)08:25:57 No.1072803833

上要素が独立してるレバレスなら低空キャノンストライク楽になるはずなのに十字キーと高度全然変わらなかった 俺が不器用すぎる!

279 23/06/29(木)08:26:00 No.1072803845

まぁ歩きガードの数フレ差が勝敗に寄与するレベルと自分で言えるまで上達したらレバレス行けばいいよ 99%はそんなとこまで行けないし

280 23/06/29(木)08:26:03 No.1072803852

>初めてがパッドがアケコンかならとりあえずパッド勧めるけどパッドかレバレスならキーボードでもいいから触って検討する価値あると思う >前歩きとガードの切り替えってわりと重要なのにデバイス間でポテンシャルに明確な差があるしその速度をどのくらい重視するかが人によって違いすぎるから そういう理論派もいるのはわかるけど初心者はまずパッドでやれって言うわ

281 23/06/29(木)08:26:31 No.1072803932

情弱を狩るのが上手いねぇ ウメハラも言ってた!

282 23/06/29(木)08:26:34 No.1072803942

>アケコンで左端にインパクトとパリィセットしてるんだけど上下どっちがいいとかあるんだろうか >とりあえず上インパクト下パリィにしてるけども どっちが良いかはその人の運指次第だけど 一般的にはインパクトは常に指置ける場所の方がいいと言われてる パリィはそこまで咄嗟に押す必要ないから常に指引っ掛ける必要な無い

283 23/06/29(木)08:26:49 No.1072803983

中足ラッシュとかはレバーレスの方が楽なんだろうなとか思いつつ A級妖怪からD級くらいまで弱体化を選んだ飛影のような気概は無い

284 23/06/29(木)08:26:52 No.1072803998

キーボードでやってみようかなぁ Switchの連射機能付きプロコンモドキだと俺手が小さから十字キーの位置ちょっと遠くて2入力が斜めに化けてコンボミスったりするのよね

285 23/06/29(木)08:27:13 No.1072804056

パッドの左側はインパクトと弱強or弱中強で背面にアシストってして やっぱり普段使うボタンは右側に寄せた やってて分かったけどモダンはほんとアケコン向いてないな

286 23/06/29(木)08:27:15 No.1072804062

レバーレスの歩きガードの利点とか初心者だとそれ以前にガード出来てないことあってそんなに意味ねえからな

287 23/06/29(木)08:28:02 No.1072804199

どこまで頑張れば入力精度に渇望出来るだろうか プロにスパー相手として声がかかるくらいか…?

288 23/06/29(木)08:28:36 No.1072804294

転売高騰見てるとスト4発売時のことを思い出す あの時もRAPクソほど高騰してたなあ

289 23/06/29(木)08:29:19 No.1072804418

>レバーレスの歩きガードの利点とか初心者だとそれ以前にガード出来てないことあってそんなに意味ねえからな まず初心者は歩きガードという行動によるメリットを直感できない

290 23/06/29(木)08:29:27 No.1072804439

>運の要素ほとんどないから寝不足だと負けるし体調が万全だと勝て 運の要素が無いのほんと心が楽だね 読み合いとかは運あると思うけどそれも相手のクセとか見越してだから理不尽そんなに感じないし 某TPSから移ってきたけどあれは味方のせいで負けても全部自分が悪いと言われ勝てても味方のおかげでお前はなにもしてないと言われつらいばかりだった スト6はそういうのなくて楽しい!

291 23/06/29(木)08:29:41 No.1072804477

PC対応版のラズパイ版2万円のレバーレスを PS5対応版相当の5,6万円とかで転売してるのを見ると情弱狩りという言葉を思い出す

292 23/06/29(木)08:29:53 No.1072804514

>キーボードでやってみようかなぁ >Switchの連射機能付きプロコンモドキだと俺手が小さから十字キーの位置ちょっと遠くて2入力が斜めに化けてコンボミスったりするのよね 同時入力可能なものじゃないとコマンド成立しなかったりするから気をつけてね

293 23/06/29(木)08:29:56 No.1072804521

>どっちが良いかはその人の運指次第だけど >一般的にはインパクトは常に指置ける場所の方がいいと言われてる >パリィはそこまで咄嗟に押す必要ないから常に指引っ掛ける必要な無い なるほど だったらデフォで小指にインパクトの方がいいのかな… 運指と相談してみるよありがとう

294 23/06/29(木)08:30:05 No.1072804550

デバイス凝るほとやる気あるなら凝ればいいけど 実績取得率見てもランクマ100戦やるのなんて2割居るか居ないかだからな その2割の中の何%が歴戦の格ゲーおじか考えたら新規は金有り余ってでもしなきゃ手持ちのデバイス以外買ってもほぼ置物になる まぁ6は熱帯もゲーム自体の出来もすごくいいから熱帯継続率上がってそうではあるけど

295 23/06/29(木)08:30:44 No.1072804650

>だったらデフォで小指にインパクトの方がいいのかな… >運指と相談してみるよありがとう 個人的にはその方がいいと思ってる 今までの操作に慣れてる人なら人差し指って基本は弱Pあたりの位置に置くと思うから わざわざ指を動かさないといけない位置にインパクト置くのは逆に反応遅れちゃうと思う

296 23/06/29(木)08:31:21 No.1072804775

俺が運悪かったなって感じるのはお互いのお願いインパクトがかち合ったとき

297 23/06/29(木)08:31:23 No.1072804782

まあラッシュキャンセルはそれこそトレモが生きるし…

298 23/06/29(木)08:31:42 No.1072804844

初心者はパッドで大丈夫だよって自信持って言える6という環境はマジで偉い

299 23/06/29(木)08:31:54 No.1072804871

デバイス変えた程度で強くなると思ってる人はウメちゃんのヒトボ練習中の時の顔を見て欲しい 貴重な出産シーンだから

300 23/06/29(木)08:32:04 No.1072804896

何か画面に変化が出たら即インパクトだ これで大体返せる

301 23/06/29(木)08:32:34 No.1072804973

ホリがそろそろレバーレスをお出ししたりしないかな…

302 23/06/29(木)08:32:41 No.1072804992

個人的に小型レバーレスは置き場所とか困らずさっと出せてさっと仕舞えるから アケコンでやってた時よりも腰は軽くなった コントローラくらいのサイズで何ならコントローラより薄いから持ち運びも最強

303 23/06/29(木)08:32:55 No.1072805032

人差し指:弱P 中指:中P 親指:中K 薬指:強P 小指:インパクト 自分の基本運指はこんなだなぁ しかし小指インパクトをちょっと変えたい

304 23/06/29(木)08:33:45 No.1072805184

ヒトボ型デバイスはダッシュも数フレ早くなるから 相手が使ってるならジュリとかDJがお見合いから通常より数フレ早く光って突撃してくることに

305 23/06/29(木)08:33:58 No.1072805224

キャラヘイトがなんだ俺はモダンルークを使い込むぞ うおおおおおサンブラ!サンブラ!Eカップブラ!

306 23/06/29(木)08:34:58 No.1072805387

仮に最終的にレバーより強くなるのだとしてもレバーなら余裕で勝てる相手にすら負け続ける期間に耐えられなさそうだよ俺は

307 23/06/29(木)08:35:09 No.1072805413

レバーレスは真空コマンドの精度と速度が段違いになるし左右差ほぼ無くなるのもでかい

308 23/06/29(木)08:35:48 No.1072805509

>仮に最終的にレバーより強くなるのだとしてもレバーなら余裕で勝てる相手にすら負け続ける期間に耐えられなさそうだよ俺は 実際それが嫌でレバー使い続けるプロも多い

309 23/06/29(木)08:36:04 No.1072805545

>ヒトボ型デバイスはダッシュも数フレ早くなるから >相手が使ってるならジュリとかDJがお見合いから通常より数フレ早く光って突撃してくることに 光ってから突撃する速度はヒトボでもアケコンでも変わらんと思うよ パリィ→N6N6操作の人は速くなるけど今皆N6Nパリィ6でしょ

310 23/06/29(木)08:37:31 No.1072805754

レバーレスのNって一瞬操作しないで待つの?

311 23/06/29(木)08:37:36 No.1072805768

ヒトボもヒトボで最初にN入ってなくてラッシュ出しにくい時割とあるしね

312 23/06/29(木)08:37:53 No.1072805816

>ヒトボ型デバイスはダッシュも数フレ早くなるから >相手が使ってるならジュリとかDJがお見合いから通常より数フレ早く光って突撃してくることに 6n6+パリィだと光る前にガクっと見えちゃうから6+パリィn6にはしてる ただパリィ時間を3Fに収めるのは相当難しい…

313 23/06/29(木)08:38:05 No.1072805857

無意識でのインパクト返しが出るようになってきたけど これは疲労ピーク時の継続練習というアバン流殺法的な修練の成果だと思うので 上達するなら疲労時だろうと疲労時じゃなかろうとプレイ重ねるだけね

314 23/06/29(木)08:38:19 No.1072805896

P P P 適当なボタン K K K インパクト 弱 中 強 強&SP パリィ アシスト SP インパクト ってしてインパクトを小指付け根の骨部分でチョップ押してる 正直8ボタンを指でやるならキーボードの方が押しやすいまである 配置も自由だし…

315 23/06/29(木)08:39:24 No.1072806065

アケコンの持ち運びづらさも大概だから他のデバイスでも最低限遊べるようにしたさはある

316 23/06/29(木)08:40:18 No.1072806208

>光ってから突撃する速度はヒトボでもアケコンでも変わらんと思うよ >パリィ→N6N6操作の人は速くなるけど今皆N6Nパリィ6でしょ そんな入力あるのか 言われてみれば当然だけど知らないよそんなの

317 23/06/29(木)08:40:18 No.1072806209

勝ちたいだけの適当インパクト楽しい~~~!!!!

318 23/06/29(木)08:40:20 No.1072806213

ジュリ練習して気まぐれにJPに手を出してシューティングある程度楽しんでからジュリに戻ったら全ての動き忘れてた 俺はゴミだよ

319 23/06/29(木)08:40:22 No.1072806219

持ち運びとか考える必要ある? オフイベなんて出ないだろ

320 23/06/29(木)08:40:43 No.1072806263

プロかもしれんだろ

321 23/06/29(木)08:40:52 No.1072806291

アケコンって安定性のためにどんどん巨大化する傾向にあったけど 最近は持ち運び重視で小型軽量化に移行する製品も増えてきたね どうしてもレバー部品で上下幅が必要になるからレバーレスほど小型にはならないけど

322 23/06/29(木)08:41:07 No.1072806323

パッドでクラシックやってる人どれくらいいるんだろう

323 23/06/29(木)08:41:40 No.1072806409

>パッドでクラシックやってる人どれくらいいるんだろう まず俺

324 23/06/29(木)08:42:00 No.1072806472

>パッドでクラシックやってる人どれくらいいるんだろう それなりにいると思うぞ と言うか5の頃から欧米とかはパッド勢のが多いし

325 23/06/29(木)08:42:12 No.1072806498

>>パッドでクラシックやってる人どれくらいいるんだろう >まず俺 そして俺

326 23/06/29(木)08:42:26 No.1072806530

使ってるHAYABUSAが4.9キロあるみたいで毎日しんどい

327 23/06/29(木)08:42:27 No.1072806532

ストVからやってる海外プロとかはほとんどパッドよな

328 23/06/29(木)08:42:29 No.1072806542

今日も頑張るか! ファイナルファイト!

329 23/06/29(木)08:42:49 No.1072806590

αでちょっと小さくなって下の鉄板も消えたから大分軽くなった 棒を着脱する奴もあるよね

330 23/06/29(木)08:42:50 No.1072806592

>持ち運びとか考える必要ある? >オフイベなんて出ないだろ 出ないと言うか無かったからな 最近見かけるようになったので遠征予定

331 23/06/29(木)08:43:01 No.1072806623

新規とかあまり熱心にやってなかったパッド勢以外は大体クラシックだろ

332 23/06/29(木)08:43:12 No.1072806659

毎日3時間づつランクマしてやっとゴールド3になれた 勝率は49%しかない…

333 23/06/29(木)08:43:36 No.1072806723

俺はいずれ南アで優勝する男だし アケコンなんて人に運ばせるから大きさなど気にしないんだが?

334 23/06/29(木)08:43:53 No.1072806779

>今日も頑張るか! >ファイナルファイト! 俺はノーコインで5面に到達する男 スト6が販売された時は2面の途中が限界でした 一日ひとつ強くなってます

335 23/06/29(木)08:43:58 No.1072806790

よっぽどのことがない限り勝率なんて50%に落ち着くから気にしなくていいよ

336 23/06/29(木)08:44:12 No.1072806845

あんまりデカすぎると家で出し入れするのもめんどくなったりはする した

337 23/06/29(木)08:44:18 No.1072806870

マンスリータイトルだからFFとはもうすぐお別れよ コレ常設でよくないですか市長

338 23/06/29(木)08:44:32 No.1072806908

>毎日3時間づつランクマしてやっとゴールド3になれた >勝率は49%しかない… 全1レベルの超上級者以外はちゃんと数やってたらみんな勝率は5割前後に落ち着くよ 6割入ってるやつは超超超超上澄みで全体の1桁%のレベルになる

339 23/06/29(木)08:44:34 No.1072806911

>俺はノーコインで5面に到達する男 それいうならワンコインかノーコンテニューじゃないですか…?

340 23/06/29(木)08:45:02 No.1072807003

勝率なんて4割切るが?

341 23/06/29(木)08:45:15 No.1072807038

>>俺はノーコインで5面に到達する男 >それいうならワンコインかノーコンテニューじゃないですか…? ……俺は恥ずかしか!

342 23/06/29(木)08:45:26 No.1072807071

確かにコインは実質不要だが…

343 23/06/29(木)08:45:28 No.1072807079

>勝率なんて4割切るが? 地道な座学とトレモが明日の勝利に繋がるぞほんとに…

344 23/06/29(木)08:45:31 No.1072807084

ランクマやるのがだるくて勝率がまだ50に落ち着かない

345 23/06/29(木)08:45:35 No.1072807096

勝率高いってことは格下と対戦してるわけだから5割に近ければ近いほど偉いよ

346 23/06/29(木)08:45:54 No.1072807159

勝率5割でランク微上がりで6割で大体上がるようになるから 意外とあのランクって適正かもしれない

347 23/06/29(木)08:46:00 No.1072807175

お高級なデバイスよりもあったまってきた時に冷静になれるお薬が欲しい

348 23/06/29(木)08:46:10 No.1072807215

>αでちょっと小さくなって下の鉄板も消えたから大分軽くなった α小さくなってなくね 奥行きでかくなったから収納できねぇよ

349 23/06/29(木)08:46:38 No.1072807317

>お高級なデバイスよりもあったまってきた時に冷静になれるお薬が欲しい グビッ

350 23/06/29(木)08:46:58 No.1072807379

ちょっとだけ苦戦するけど決して負けずに開発した連携を喰らってくれたり分かりやすくインパクト打ってくれてLP沢山くれる相手と連戦したい

351 23/06/29(木)08:46:59 No.1072807383

>パッドでクラシックやってる人どれくらいいるんだろう OCTAでクラシックやってるよ

352 23/06/29(木)08:47:17 No.1072807441

あったまるっていうのは相手の行動に対して解答を用意してないときだと思うよ 次こうしたら勝てるなって明確なビジョンがなくなんとなくで動かしてよくわからず負けてるからイライラする

353 23/06/29(木)08:47:20 No.1072807446

歪んだ勝率はボッタクリの証

354 23/06/29(木)08:47:21 No.1072807451

50%に落ち着くとはいうが 最初の数百戦が勝率10%とかだから 慣れてくる頃には総合勝率30%ぐらいになってる 50%とか最初からいい勝負できる人だけじゃないのか?

355 23/06/29(木)08:47:25 No.1072807461

座学ほんと大事よね 頭の片隅に置いとくだけでも対戦中にこれ進研ゼミでやったところ!みたいな感じで出てくる

356 23/06/29(木)08:47:33 No.1072807477

疲れてもだらだらやって数十連敗してるのがトータルに結構響いてるけど 勝てる奴は惰性で勝ててるからなぁ

357 23/06/29(木)08:48:11 No.1072807585

>歪んだ勝率はボッタクリの証 キャラの強さに甘えてるのバレてるだけじゃないですか

358 23/06/29(木)08:48:15 No.1072807595

プラチナから連勝ボーナスなしで停滞しがち

359 23/06/29(木)08:48:32 No.1072807651

>50%に落ち着くとはいうが >最初の数百戦が勝率10%とかだから >慣れてくる頃には総合勝率30%ぐらいになってる >50%とか最初からいい勝負できる人だけじゃないのか? マジレスすると5割に落ち着く人は実力が底じゃない人だから 実力が底の人は同レベルとマッチングしなくて格上との対戦が増えるから勝率は5割以下になる ごめんね

360 23/06/29(木)08:48:53 No.1072807710

俺より疲れてる奴に会いに行く

361 23/06/29(木)08:49:14 No.1072807756

>キャラの強さに甘えてるのバレてるだけじゃないですか そうだけどなんで言い替えたの?

362 23/06/29(木)08:49:14 No.1072807758

>同時入力可能なものじゃないとコマンド成立しなかったりするから気をつけてね あーそうか…ちゃんとしたの買う必要あるのね

363 23/06/29(木)08:49:21 No.1072807775

>座学ほんと大事よね >頭の片隅に置いとくだけでも対戦中にこれ進研ゼミでやったところ!みたいな感じで出てくる 座学の結果リュウさんの画面端で踵落し一段目キャンセルインパクトを覚えました 初見の相手だと体感9割以上決まるからぼったくってみてください

364 23/06/29(木)08:49:30 No.1072807800

俺よりインパクトが見えないやつに会いに行く

365 23/06/29(木)08:50:40 No.1072808030

ゲーム用じゃなくて普通のキーボードだと同時押し出来なあったりするね ゲーミングキーボードを新しく買うとなるとそこそこの値段しちゃうから 1万円くらいのレバーレスでも良い気はする

366 23/06/29(木)08:50:45 No.1072808042

ジェイミーの端詐欺飛びレシピ覚えたけど詐欺飛びガードされた後どうしよ…ってなってる

367 23/06/29(木)08:51:26 No.1072808141

勝って50増えて負けて40減るんだから勝率50%ならいずれマスターだよ

368 23/06/29(木)08:51:28 No.1072808145

>疲れてもだらだらやって数十連敗してるのがトータルに結構響いてるけど >勝てる奴は惰性で勝ててるからなぁ 対空とか差し返しとかは集中力いるけどセットプレーは惰性で出来るからそういうところ詰めるのが優先なんだろうね

369 23/06/29(木)08:51:40 No.1072808173

>ジェイミーの端詐欺飛びレシピ覚えたけど詐欺飛びガードされた後どうしよ…ってなってる 結局はそこから投げ埋める

370 23/06/29(木)08:52:07 No.1072808242

詐欺飛びしてるのに投げは埋まりませんよ

371 23/06/29(木)08:52:09 No.1072808246

>ジェイミーの端詐欺飛びレシピ覚えたけど詐欺飛びガードされた後どうしよ…ってなってる ガードさせて有利フレーム取るのが詐欺飛びの最大の強さだぜ 普通に打撃と投げの2択すりゃいいんじゃないかな

372 23/06/29(木)08:52:18 No.1072808271

>ジェイミーの端詐欺飛びレシピ覚えたけど詐欺飛びガードされた後どうしよ…ってなってる 投げる ガードさせても不利にならない地上レシピで殴る 少し下がって投げ抜け失敗させて殴る

373 23/06/29(木)08:52:41 No.1072808327

勝率に関しては50%に近いほどランクとマッチングシステムがちゃんと働いててえらい!って話になる 理想論で言えば高低どっちにしろそこが追い付いてないって話だし

374 23/06/29(木)08:52:55 No.1072808368

対戦相手が突然動かなくなったから動くまで待とうかな…と思ったけど殴っちゃった 残り体力2割くらいで動き出したけどそのまま倒した 待ってた方がよかったかな…

375 23/06/29(木)08:53:15 No.1072808416

>ジェイミーの端詐欺飛びレシピ覚えたけど詐欺飛びガードされた後どうしよ…ってなってる 中パン有利とるか投げるか様子見しか無いのでは

376 23/06/29(木)08:53:24 No.1072808445

詐欺飛びガードで有利フレーム取り過ぎると投げられないから トレモで少し確かめると良いよ

377 23/06/29(木)08:53:29 No.1072808456

ジャンプ強攻撃から地上中攻撃でも十分ドライブゲージ削れてるし相手はインパクトも警戒せざるを得なくてめっちゃ辛い

378 23/06/29(木)08:53:53 No.1072808526

>俺よりインパクトが見えないやつに会いに行く 俺はインパクト何も見えんから俺より見えない奴がいない…

379 23/06/29(木)08:53:59 No.1072808544

マリちゃんの壁中中ODグラディウスからつい反応して一生ボコられ倒されるの悲しい

380 23/06/29(木)08:54:07 No.1072808559

>>お高級なデバイスよりもあったまってきた時に冷静になれるお薬が欲しい >グビッ ……薬湯だな!

381 23/06/29(木)08:54:07 No.1072808560

>対戦相手が突然動かなくなったから動くまで待とうかな…と思ったけど殴っちゃった >残り体力2割くらいで動き出したけどそのまま倒した >待ってた方がよかったかな… 俺たまにほかアクティブにしてぼったちになっちゃうけどむしろこっちが申し訳なさでてくるから普通に殴っていいよ 待っててくれてる人には感謝の屈伸してからはじめるけど煽りに見えてないといいなぁ

382 23/06/29(木)08:54:11 No.1072808568

ネット対戦だと昔のゲーセンみたいに対面しないから煽るような文化も育たなくて安心だなと思ってた 実際やってみると相手のやられて嫌なことをやる/やられるゲームだからどうしてもドス黒い部分が出てきてしまう…

383 23/06/29(木)08:54:13 No.1072808580

寝起きだとへんなことやって舐めプみたいになってしまう

384 23/06/29(木)08:54:24 No.1072808607

わかった投げか立ち中P入れてみる 中P入れば詐欺飛びループできるし

385 23/06/29(木)08:54:38 No.1072808655

>ジェイミーの端詐欺飛びレシピ覚えたけど詐欺飛びガードされた後どうしよ…ってなってる 立ち中Pで暴れ潰し兼+1取ってコパ中足で暴れ潰し確認DR 上入れっぱ狩りでコアコパ立ち小PTC どっかで投げ どっかでシミー立ち中KDR どっかでインパクト

386 23/06/29(木)08:54:42 No.1072808660

>対戦相手が突然動かなくなったから動くまで待とうかな…と思ったけど殴っちゃった >残り体力2割くらいで動き出したけどそのまま倒した >待ってた方がよかったかな… きっと配送業者とかウーバーが呼び鈴慣らしたから出たんだろうくらいで思っておいたほうがいい

387 23/06/29(木)08:54:48 No.1072808674

>対戦相手が突然動かなくなったから動くまで待とうかな…と思ったけど殴っちゃった >残り体力2割くらいで動き出したけどそのまま倒した >待ってた方がよかったかな… 殴り倒してKOしてから再戦ボタン押すで良いと思う

388 23/06/29(木)08:55:03 No.1072808711

>詐欺飛びガードで有利フレーム取り過ぎると投げられないから >トレモで少し確かめると良いよ めちゃくちゃ初心者なのは分かる 有利フレームをどう使うかはこっちの自由だから

389 23/06/29(木)08:55:03 No.1072808712

十字キーで操作してると616161が難しすぎるよ~

390 23/06/29(木)08:55:19 No.1072808767

キーボード同時押しはゲーミングじゃないやつでも 同時押し出来ない奴の方が少ないと思う それこそ2000円の安物でも受け付けるけど 同時押し不可ってそれこそコード書く用とか割と特殊な奴じゃないかなぁ

391 23/06/29(木)08:55:21 No.1072808775

そういや今作ファンメは飛んでこないの? カプコンIDだからそういうシステム自体がないのか

392 23/06/29(木)08:55:27 No.1072808789

>勝率に関しては50%に近いほどランクとマッチングシステムがちゃんと働いててえらい!って話になる >理想論で言えば高低どっちにしろそこが追い付いてないって話だし 勝率ガクッと落ちると急に勝てるようになってある一定の勝率になるのまた負け始めるの繰り返してる 良いシステムだな!ってなってる

393 23/06/29(木)08:55:47 No.1072808854

50%に収束するのは人が多い証拠だ 過疎ゲは確実に偏る

394 23/06/29(木)08:55:57 No.1072808880

参考になるかと思って同キャラ使うプロのリプレイ見てるとなんでそれ通るの?なんでそこでインパクト返せんの?が多すぎて参考にならねえ

395 23/06/29(木)08:56:12 No.1072808925

>わかった投げか立ち中P入れてみる >中P入れば詐欺飛びループできるし これ言うのは少し野暮だけど 詐欺飛び多用する上手いJP使いの人のリプレイ見て盗むと良いよ 有名所だとなるおさんとか

396 23/06/29(木)08:56:12 No.1072808926

座学ってどんなことするんです? 相手の強そうな技のフレーム調べたりとかって感じなのかな

397 23/06/29(木)08:56:43 No.1072809017

>>わかった投げか立ち中P入れてみる >>中P入れば詐欺飛びループできるし >これ言うのは少し野暮だけど >詐欺飛び多用する上手いJP使いの人のリプレイ見て盗むと良いよ >有名所だとなるおさんとか なるおさんの動画で詐欺飛び覚えたんだよね もっと掘ってくる!

398 23/06/29(木)08:57:00 No.1072809081

>キーボード同時押しはゲーミングじゃないやつでも >同時押し出来ない奴の方が少ないと思う >それこそ2000円の安物でも受け付けるけど >同時押し不可ってそれこそコード書く用とか割と特殊な奴じゃないかなぁ 同時押し数が少ないとか無かったかな 普通のキーボードだと三つか四つが限界?

399 23/06/29(木)08:57:05 No.1072809098

>座学ってどんなことするんです? >相手の強そうな技のフレーム調べたりとかって感じなのかな ヒの自分が使ってるハッシュタグ検索して攻略情報を漁る 自分の使ってるキャラと同じキャラ使ってる上級者の配信を見る

400 23/06/29(木)08:57:09 No.1072809110

>座学ってどんなことするんです? >相手の強そうな技のフレーム調べたりとかって感じなのかな 自分のキャラの強み調べるよ

401 23/06/29(木)08:57:22 No.1072809145

>実際やってみると相手のやられて嫌なことをやる/やられるゲームだからどうしてもドス黒い部分が出てきてしまう… ムカつくわってのをその場で発露してたのが昔のゲーセンだった 今はそれができない上に対面とのコミュニケーションも取れないことが多いからある意味昔より大変じゃないかな

402 23/06/29(木)08:57:27 No.1072809153

>座学ってどんなことするんです? >相手の強そうな技のフレーム調べたりとかって感じなのかな 自キャラの動かし方とかコンボを覚えるのは当然として 例えば相手の特定のムーブで殺されたりしたら そのムーブをトレモで自分で再現して割り込みポイントとかガードの仕方とかを調べたりはよくやる

403 23/06/29(木)08:57:38 No.1072809181

>座学ってどんなことするんです? >相手の強そうな技のフレーム調べたりとかって感じなのかな まずは相手に打たれた技のリーチとか硬直とかコンボ後に投げ埋まるかとかそういうのを調べる

404 23/06/29(木)08:57:41 No.1072809188

>座学ってどんなことするんです? >相手の強そうな技のフレーム調べたりとかって感じなのかな 今だと対策動画見たり自キャラや苦手キャラで強い人のリプレイを見たりとかもあるんじゃないかな

405 23/06/29(木)08:58:07 No.1072809271

参考にするのが上級者すぎると なんであんなにインパクトも昇竜拳撃たれないんだろうってなりがち

406 23/06/29(木)08:58:39 No.1072809372

プロはまぁ参考になることはなるけど 今夜勝ちたいなら自分よりちょっと上くらいのランクのリプレイ見たほうがいいかも

407 23/06/29(木)08:59:14 No.1072809472

座学は最初は自分のキャラの強行動覚える→やられてムカついた相手の行動調べる→慣れてきて気になるとこを学んでいくって順がいいと思うぞ初心者だと

408 23/06/29(木)08:59:16 No.1072809476

>参考になるかと思って同キャラ使うプロのリプレイ見てるとなんでそれ通るの?なんでそこでインパクト返せんの?が多すぎて参考にならねえ 読み合いが回ってるからって場合と反応がクソ早いことがあるからなぁ… まずは自分よりちょっと上のランクの人のリプレイ見ることからじゃね?マスターとかだったらごめんね!

409 23/06/29(木)08:59:18 No.1072809485

トレモで特訓した後に実践入ると練習してきたことと練習前に出来てたことがどっちもふにゃふにゃになって死ぬ!!

410 23/06/29(木)08:59:19 No.1072809487

上に行けば行くほど今夜勝ちたいムーブより上達のためのプレイになるから…

411 23/06/29(木)09:00:19 No.1072809671

そういやリプレイ検索機能滅茶苦茶充実してるから苦手キャラに対してどう動いてるのか見られるのも良いね マノン苦手だからルークでどうしてるか帰えったら見よう

412 23/06/29(木)09:00:20 No.1072809674

マリちゃん目押し多くない?

413 23/06/29(木)09:00:21 No.1072809676

ジェイミーで牽制振ろうとすると4入れになって中段が出たり踏み込みローキックが出たりする…

414 23/06/29(木)09:00:40 No.1072809727

プロ帯だとどうしてもローリスクな行動が増えてくるけど 初中級者帯だと多少のリスクよりハイリターンな行動擦ったほうが勝てたりする そして自分よりちょっと上のランク帯だとそういうムーブ擦って勝ってたりするので参考になるよ

415 23/06/29(木)09:00:46 No.1072809743

相撲し過ぎたら切断は何回かされた

416 23/06/29(木)09:00:59 No.1072809789

>参考にするのが上級者すぎると >なんであんなにインパクトも昇竜拳撃たれないんだろうってなりがち 対戦相手も上級者だからあんまり無茶苦茶な行動しなくなるからね

417 23/06/29(木)09:01:25 No.1072809866

>トレモで特訓した後に実践入ると練習してきたことと練習前に出来てたことがどっちもふにゃふにゃになって死ぬ!! 練習した事に意識引っ張られ過ぎてるかも! CPUの5か6で自然と出せるようにしよう!

418 23/06/29(木)09:01:37 No.1072809900

>ジェイミーで牽制振ろうとすると4入れになって中段が出たり踏み込みローキックが出たりする… ジェイミーに4入れの特殊技はない!6だ!

419 23/06/29(木)09:02:02 No.1072809966

訂正4大Pはあったが中段もローも6だ!

420 23/06/29(木)09:02:06 No.1072809975

>相撲し過ぎたら切断は何回かされた 相撲は嫌いだけど切断は煽りとか無い限りはしたやつの完敗だから誇っていけ

421 23/06/29(木)09:02:08 No.1072809984

>>ジェイミーで牽制振ろうとすると4入れになって中段が出たり踏み込みローキックが出たりする… >ジェイミーに4入れの特殊技はない!6だ! 6だったごめん

422 23/06/29(木)09:02:20 No.1072810017

>トレモで特訓した後に実践入ると練習してきたことと練習前に出来てたことがどっちもふにゃふにゃになって死ぬ!! それの繰り返しだよ

423 23/06/29(木)09:02:31 No.1072810048

リスク恐れてると相手が寝るまでコパコパコパコパになる

424 23/06/29(木)09:02:32 No.1072810050

>プロ帯だとどうしてもローリスクな行動が増えてくるけど >初中級者帯だと多少のリスクよりハイリターンな行動擦ったほうが勝てたりする >そして自分よりちょっと上のランク帯だとそういうムーブ擦って勝ってたりするので参考になるよ キャラの強いところを押し付けまくるってのは前提としてすごい大事だよね…マリーザやケンと戦ってて感じるわ

425 23/06/29(木)09:02:34 No.1072810060

昨日竹内ジェイミーの配信見てたらきみうまいねってコメントされてて笑っちゃった

426 23/06/29(木)09:02:42 No.1072810094

>マリちゃん目押し多くない? クラシックでODディマカイルス→クアドリガってアシストコンボで楽勝でやってたのに自分でやったら難しくね?って衝撃だった

427 23/06/29(木)09:02:50 No.1072810113

トレモで練習した後は実践で練習するかその間にCPU戦で練習するを挟むかどうかだ

428 23/06/29(木)09:03:01 No.1072810143

自分の持ってるキーボードはキータッチしたままだとスペースを受け付けない けど割と特殊だと思う

429 23/06/29(木)09:03:34 No.1072810228

座学というと大袈裟に聞こえるけどマリーザのスーパーアーマーは下段で割れるとかそういうレベルのこともある

430 23/06/29(木)09:03:43 No.1072810254

マリちゃんは溜めある行動が多いからちょっと独特な部分はあるなコンボでも

431 23/06/29(木)09:03:56 No.1072810295

そういえば練習したコンボを実践するのにCPU戦しようと思ってるけどアーケードモードってCPUのレベルどんくらいか知ってる「」いる?

432 23/06/29(木)09:03:56 No.1072810296

>昨日竹内ジェイミーの配信見てたらきみうまいねってコメントされてて笑っちゃった まあ実際上手いよね… 世界レベルで…

433 23/06/29(木)09:04:28 No.1072810395

自分はぼったくって自手のぼったくりは咎める!これよ! だからその汚え龍尾はやめてくださいお願いします

434 23/06/29(木)09:04:42 No.1072810436

>そういえば練習したコンボを実践するのにCPU戦しようと思ってるけどアーケードモードってCPUのレベルどんくらいか知ってる「」いる? 表示されるぞ

435 23/06/29(木)09:04:47 No.1072810454

着地狩り安定してたりとかSAガードにフルコンとか同ランク帯みんな俺より上手すぎる

436 23/06/29(木)09:05:37 No.1072810581

>着地狩り安定してたりとかSAガードにフルコンとか同ランク帯みんな俺より上手すぎる 同ランクに居られるってことはお前は他の部分は周りより上手いんだろ

437 23/06/29(木)09:05:42 No.1072810604

>自分はぼったくって自手のぼったくりは咎める!これよ! >だからその汚え龍尾はやめてくださいお願いします コパンで撃ち落とせばいいし…

438 23/06/29(木)09:05:50 No.1072810628

ランクマにケンで当たると1ラウンド目はどうせ龍尾どうせ龍尾と頭の中で反復させる

439 23/06/29(木)09:05:51 No.1072810631

>表示されるぞ されるんだ?ありがとう!

440 23/06/29(木)09:05:54 No.1072810640

>そういえば練習したコンボを実践するのにCPU戦しようと思ってるけどアーケードモードってCPUのレベルどんくらいか知ってる「」いる? ハーデストでレベル5から始まって6→途中から7→最終戦8 ストーリーOFFボーナスステージOFFでいい

441 23/06/29(木)09:05:55 No.1072810651

>座学というと大袈裟に聞こえるけどマリーザのスーパーアーマーは下段で割れるとかそういうレベルのこともある 中中溜めグラディウスとかこれ知らない相手はいくらでもボッタくれるよね

442 23/06/29(木)09:06:50 No.1072810796

>コパンで撃ち落とせばいいし… 龍尾にはインパクトだよ

443 23/06/29(木)09:06:55 No.1072810813

竹内レベルでもやってない絶唱魔身出るんだな…

444 23/06/29(木)09:07:04 No.1072810842

>ハーデストでレベル5から始まって6→途中から7→最終戦8 >ストーリーOFFボーナスステージOFFでいい 詳細感謝!7と8は練習相手にはキッツいからハーデスト選ぶのはやめとこう…

445 23/06/29(木)09:07:21 No.1072810897

>竹内レベルでもやってない絶唱魔身出るんだな… ジョン竹はコマンド汚いから

446 23/06/29(木)09:07:33 No.1072810926

龍尾はあと10フレ遅くていい

447 23/06/29(木)09:07:43 No.1072810943

>>コパンで撃ち落とせばいいし… >龍尾にはインパクトだよ ラッシュも同時対応できるから動いたら小パンがいいという話もあるな 好みではあるが

448 23/06/29(木)09:07:44 No.1072810945

ずっと相手のターンで手を出すとやられちゃうって時は 明らかな不利フレームなのに相手が殴ってる事よくあります ぼったくりです

449 23/06/29(木)09:07:59 No.1072810985

>>自分はぼったくって自手のぼったくりは咎める!これよ! >>だからその汚え龍尾はやめてくださいお願いします >コパンで撃ち落とせばいいし… ジャスパで取ればいいし…

450 23/06/29(木)09:08:39 No.1072811079

前歩き中足と波動警戒しながら龍尾みるの無理です

451 23/06/29(木)09:09:05 No.1072811146

龍尾を立コパで落とす場合はその後の追撃も調べておくんだぞ 立コパ止まりだと安すぎてリスクにならないからな

452 23/06/29(木)09:09:13 No.1072811165

波動の初動の姿勢と龍尾の初動の姿勢が似てるのマジでやってる かなり終わってるポイントです

453 23/06/29(木)09:09:16 No.1072811172

対戦終わった後に反省のためリプレイを見返した自分を褒めたい 今までのゲームじゃリプレイ見るのも座学も面倒でやってこなかったのにスト6だと出来る不思議

454 23/06/29(木)09:09:21 No.1072811190

もう何かケンが飛んだり走ったらインパクトオス!反応できない!もう画面端!

455 23/06/29(木)09:09:52 No.1072811258

他の強行動にも言えるけどそれだけ見てりゃ対応できなくもないけどさ~~って話だよね ガン見しないときつい行動一つ増えるだけでまーじで意識配分が辛い

456 23/06/29(木)09:10:22 No.1072811326

>もう何かケンが飛んだり走ったらインパクトオス!反応できない!もう画面端! なので相手より先に飛んだり走ったりするのも大事です 攻めっ気失うと一瞬で死ぬゲームだって最近気づいた

457 23/06/29(木)09:10:25 No.1072811335

いよいよとなったらお願い早出しインパクトしかない

458 23/06/29(木)09:10:29 No.1072811353

>前歩き中足と波動警戒しながら龍尾みるの無理です これが格ゲーの本質だってことを多分多くの人は知らず運ゲーとか反応ゲーだと思ってる

459 23/06/29(木)09:10:40 No.1072811381

無敵がないキャラだとどうしても画面端から引越しできないで終の住処になりがち 前ジャンプと遅らせグラップしか俺の択がねえ……

460 23/06/29(木)09:10:43 No.1072811390

リュウビキャクってショーンに教えたのと全然違うじゃん

461 23/06/29(木)09:11:13 No.1072811464

ケンはやりすぎてる

462 23/06/29(木)09:11:21 No.1072811490

>>>コパンで撃ち落とせばいいし… >>龍尾にはインパクトだよ >ラッシュも同時対応できるから動いたら小パンがいいという話もあるな >好みではあるが 最初はハイリターンな行動で割り切った方がいいと思う コパンで落として生ラッシュで拾って~とかラッシュ潰したらコンボ行って~とか判断するのなんだかんだ難しいし 対戦レベルにもよるけどね

463 23/06/29(木)09:11:22 No.1072811495

反復訓練の末にインパクトは反射に任せて他に意識を振るって事は出来るんだろうか

464 23/06/29(木)09:11:38 No.1072811533

>無敵がないキャラだとどうしても画面端から引越しできないで終の住処になりがち >前ジャンプと遅らせグラップしか俺の択がねえ…… 昇竜ないキャラはDリバ確定ポイント調べておかないと自殺志願者みたいなもんだよ

465 23/06/29(木)09:11:45 No.1072811547

回線工事がずっと始まらなくてCPU戦しかしてない 毎日ストーリーのハーデストやってる オンラインに乗り込んだらどうなっちまうんだ

466 23/06/29(木)09:11:47 No.1072811554

俺は龍尾より迅雷が憎い派閥の者です

467 23/06/29(木)09:12:33 No.1072811677

迅雷にはインパクトに弱い(弱くない)

468 23/06/29(木)09:12:35 No.1072811683

>最初はハイリターンな行動で割り切った方がいいと思う >コパンで落として生ラッシュで拾って~とかラッシュ潰したらコンボ行って~とか判断するのなんだかんだ難しいし >対戦レベルにもよるけどね 言っといてなんだけど俺もインパクト派だわ 小パン優位はプロのそっから問題なく繋げられるレベルの話だよなたしかに

469 23/06/29(木)09:12:58 No.1072811750

>反復訓練の末にインパクトは反射に任せて他に意識を振るって事は出来るんだろうか プロの一部にオートインパクト機能搭載疑惑の人いるけど そんな人でも意識散らされたらインパクト通るから0意識は無理っぽいね

470 23/06/29(木)09:13:13 No.1072811792

迅雷派生からスパキャンSA3できる事に気づいてしまった なんとかなれ中段派生に入れ込むぜー!

471 23/06/29(木)09:13:30 No.1072811842

>昇竜ないキャラはDリバ確定ポイント調べておかないと自殺志願者みたいなもんだよ シルゴルだとDリバやられることも少なかったからあまり意識してなかった 調べてみるわセンキュー

472 23/06/29(木)09:14:10 No.1072811935

龍尾にインパクトだねって話になったのはリスク面の話です 龍尾に小パン潰されてカウンター始動のコンボとインパクト間に合わずインパクト返し始動のコンボでダメージ110くらいしか変わらないからです 当然インパクト入るからODゲージ削りもあるけど龍尾潰そうって行動してるときに潰されたリスクとか考えてもしょうがないです

473 23/06/29(木)09:14:15 No.1072811947

ザンギの回転蹴りってどう対処するのが良いの? 5戦ぐらいカジュアルでやってあれに全然対処できなかったので

474 23/06/29(木)09:14:25 No.1072811970

反応もあるけどキャンセル可能な攻めしないから確定インパクトくらっちゃうのが初心者~中級者あるあるだと思う 俺の話なんだけどね!

475 23/06/29(木)09:14:35 No.1072812008

通常パリィってドライブゲージ回復する以外のリターンはなんかあるのかな… 打撃防いでも普通のガードと硬直は同じっぽいしなんならおしすぎると硬直が出来て美味しくないしで困る 通常パリィってキャンセル掛かったりしないよね?

476 23/06/29(木)09:14:42 No.1072812033

画面端は小技暴れも強い 確認してダウンまで持っていけたらだけど

477 23/06/29(木)09:15:10 No.1072812113

>シルゴルだとDリバやられることも少なかったからあまり意識してなかった >調べてみるわセンキュ 画面端に行ってからではなく近い状況でとっととDリバで押し返せるとベネ

478 23/06/29(木)09:16:26 No.1072812315

春麗の小パン変に強いんだけどこれ何?

479 23/06/29(木)09:16:44 No.1072812362

>通常パリィってドライブゲージ回復する以外のリターンはなんかあるのかな… >打撃防いでも普通のガードと硬直は同じっぽいしなんならおしすぎると硬直が出来て美味しくないしで困る >通常パリィってキャンセル掛かったりしないよね? 通常パリィは通常ガードより横の食らい判定が小さくなるから 一連のテンプレ連携を通常ガードじゃ全段ガードさせられちゃうところを 途中パリィにしておくと最終段が届かなくなってスカ確を取れるという攻略がある オタクだね

480 23/06/29(木)09:17:36 No.1072812520

>ザンギの回転蹴りってどう対処するのが良いの? >5戦ぐらいカジュアルでやってあれに全然対処できなかったので 浴びせ下痢のことだろうか あれ中段だからまずは立とう ガード出来たら-12だから…反撃はトレモで調べてちょうだい

481 23/06/29(木)09:17:37 No.1072812524

適当にDリバしてガードされると-8だからな…

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