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23/06/28(水)00:40:48 ID:SHJ0U7l. 正直あ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1687880448603.jpg 23/06/28(水)00:40:48 ID:SHJ0U7l. SHJ0U7l. No.1072399239

正直あんまりカッコよく感じないんだがここから全身にエアリアルのビットがくっついたりしてヒロイックなかっこよさになったりするんだろうか

1 23/06/28(水)00:43:44 No.1072400166

プラモいつでるの

2 23/06/28(水)00:43:51 No.1072400214

その考えはなかった

3 23/06/28(水)00:45:00 ID:SHJ0U7l. SHJ0U7l. No.1072400551

>その考えはなかった だってあからさまにフレームと言うか関節部剥き出しに見える

4 23/06/28(水)00:45:23 No.1072400652

多分くっつくんだろうけどどうしてくっつくかの説明はあったりするのだろうか

5 23/06/28(水)00:45:42 No.1072400751

キャリバーンはこれで完成してる感じというか ナニカ付きそうな感じはしないかな

6 23/06/28(水)00:46:14 No.1072400897

まずもう一戦あるかだよ

7 23/06/28(水)00:46:27 ID:SHJ0U7l. SHJ0U7l. No.1072400956

>キャリバーンはこれで完成してる感じというか >ナニカ付きそうな感じはしないかな 股間というか腿周り見て本当にそう思う?

8 23/06/28(水)00:47:02 ID:SHJ0U7l. SHJ0U7l. No.1072401141

腰回りのスカート部分絶対何かくっつくでしょこれ

9 23/06/28(水)00:47:07 No.1072401155

>>キャリバーンはこれで完成してる感じというか >>ナニカ付きそうな感じはしないかな >股間というか腿周り見て本当にそう思う? えっちだなとは思う

10 23/06/28(水)00:47:10 No.1072401174

めちゃくちゃ露骨にビット生き残ってたし…

11 23/06/28(水)00:47:12 No.1072401188

>股間というか腿周り見て本当にそう思う? 俺はそう思うってだけだから気にするな

12 23/06/28(水)00:47:24 No.1072401254

またがれよその武器に

13 23/06/28(水)00:47:25 No.1072401259

ニコイチしてエクスカリバーになるんでしょ?

14 23/06/28(水)00:47:53 No.1072401403

相手の敵MSがいるのかという問題もあるしなぁ

15 23/06/28(水)00:48:11 No.1072401494

>またがれよその武器に 言われてみれば魔女の箒だ

16 23/06/28(水)00:48:34 No.1072401615

ホウキのブースター部分が分離してスカートにならねぇかな

17 23/06/28(水)00:48:40 No.1072401652

こうしてみるとライフルの尻尾でかいな

18 23/06/28(水)00:48:53 No.1072401741

スラスターつきメガキャノンと思えばかっこいいけど箒って言われちゃうとなんか微妙だなってなっちゃう

19 23/06/28(水)00:49:01 No.1072401797

箒をイメージした外付け推進機とビーム砲の悪魔合体武装っていう発想は好きだけど 腰溜め持ちで吹かすから姿勢制御めっちゃ上手くないとまともに動けなさそうと思ってしまう

20 23/06/28(水)00:49:03 No.1072401807

棒立ち箒閉じだとそんなカッコよくないな

21 23/06/28(水)00:49:13 No.1072401859

イゼッタちゃんみたいに武器にまたがってとべ!

22 23/06/28(水)00:49:25 ID:SHJ0U7l. SHJ0U7l. No.1072401931

正直箒モチーフというのはわかるんだがダサいなと思ってるこのブースター付きライフル

23 23/06/28(水)00:49:31 No.1072401970

エアリアルのビットはメタ的な都合ですっげぇ硬いよね ビットの素材でMS作ったほうがいいよ

24 23/06/28(水)00:49:32 No.1072401976

>棒立ち箒閉じだとそんなカッコよくないな 動いてるとめっちゃカッコいいけど 設定画だとシンプルだしスッキリしてるからな

25 23/06/28(水)00:49:48 No.1072402046

でもこうなるかも!って過度な期待は持たない様にしておかないとな

26 23/06/28(水)00:49:49 No.1072402052

変なシルエットになるユニット持ったガンダム好きだから大好物

27 23/06/28(水)00:50:05 No.1072402142

青色足したいでしょ?っていやらしさは感じる

28 23/06/28(水)00:50:35 No.1072402317

>でもこうなるかも!って過度な期待は持たない様にしておかないとな 裏切られた!とか言って暴れなきゃ期待を持つのは自由だよ

29 23/06/28(水)00:50:53 No.1072402416

残ったビットと協力してソーラレイに撃ち返すんだろうか

30 23/06/28(水)00:51:14 No.1072402515

どうせ来週はシールドビットキャリバーンにくっつけて完全体になるんだろうけどもう少し箒アクションはみたい

31 23/06/28(水)00:51:21 No.1072402554

格納庫でうっすら登場した時はもっとマッシブな感じだと思ったが割とちんまりしたデザインだな

32 23/06/28(水)00:52:03 No.1072402779

でも機体がホルダーカラーなの何かしらの主張が強くて好き

33 23/06/28(水)00:52:16 No.1072402843

足腰肩あたりはおあつらえ向きの穴があるからね

34 23/06/28(水)00:52:19 No.1072402858

今週手のひらクルーする展開があるのかな…

35 23/06/28(水)00:52:21 No.1072402869

>多分くっつくんだろうけどどうしてくっつくかの説明はあったりするのだろうか キャリバーんがルブリスと同期だし そのルブリスが元になってエアリアルができてるからまあポン付けできても

36 23/06/28(水)00:52:31 No.1072402916

最終決戦で新機体乗り換え展開ってだけで5割り増しでカッコイイ

37 23/06/28(水)00:52:43 No.1072402974

エルガイムⅠとかユニコーンユニコーンモードみたいな真っ白なヒロイン性も感じるけど

38 23/06/28(水)00:52:56 No.1072403045

ビットのコネクタはユニバーサル企画なんだろ…

39 23/06/28(水)00:53:16 No.1072403147

正直なんで箒モチーフの武器なんて持ってるのかっていうのがタイトル回収したいというメタ的な思惑透けて見えていまいち

40 23/06/28(水)00:53:42 No.1072403281

ここで箒に跨ったガンダム持ってくるのにセンスを感じた

41 23/06/28(水)00:53:53 No.1072403333

来てよね!ヴァイスフローレン!

42 23/06/28(水)00:54:00 No.1072403388

むしろありきたりすぎるだろ

43 23/06/28(水)00:54:14 No.1072403481

主人公機って感じのヒロイックさは確かに無いように思う 差し色が無いせいかな

44 23/06/28(水)00:54:23 No.1072403544

fu2313861.jpg 闇から光に乗り換えたみたいな感じに見えるがその実めっちゃ健康に悪いやつ

45 23/06/28(水)00:54:35 No.1072403605

問題は戦う相手がいない

46 23/06/28(水)00:54:44 No.1072403647

他人が褒めるの許せないタイプ?

47 23/06/28(水)00:55:15 No.1072403823

工芸品みたいな素エアリアル見た後だとなんか普通っぽいというか物足りなく感じる

48 23/06/28(水)00:55:27 No.1072403879

>他人が褒めるの許せないタイプ? 他人がいまいちに感じるの許せないタイプ?

49 23/06/28(水)00:55:34 No.1072403916

>問題は戦う相手がいない いるじゃんでかいのが

50 23/06/28(水)00:55:47 No.1072403976

喧嘩はよくない…

51 23/06/28(水)00:55:51 No.1072403993

武器がホウキイメージだと思わなかった ただただかっこいいなって

52 23/06/28(水)00:56:07 No.1072404069

>>他人が褒めるの許せないタイプ? >他人がいまいちに感じるの許せないタイプ? こっちが楽しんでるのに水を指すのが許せない

53 23/06/28(水)00:56:42 No.1072404245

プラモの名前がいまだに隠されてるってことはキャリバーンでは終わらないってことだな

54 23/06/28(水)00:57:04 No.1072404358

箒は閉じてるとデカいメイスにも見える

55 23/06/28(水)00:57:15 No.1072404418

むしろここで完成されすぎてて余計なもの足さない方がいい気がするが

56 23/06/28(水)00:57:20 No.1072404440

>>他人が褒めるの許せないタイプ? >他人がいまいちに感じるの許せないタイプ? これへの空レスだったんだが誤解招いた? >むしろありきたりすぎるだろ

57 23/06/28(水)00:57:25 No.1072404468

>プラモの名前がいまだに隠されてるってことはキャリバーンでは終わらないってことだな エアリアルと合体してパーフェクトキャリバーンになるんだな

58 23/06/28(水)00:57:38 No.1072404539

>だってあからさまにフレームと言うか関節部剥き出しに見える エアリアルとあんま変わらなくね?

59 23/06/28(水)00:57:40 No.1072404550

未だに商品情報でないってことは最終戦で一ネタ残してるしビット生き残ってるしで ねぇ?

60 23/06/28(水)00:57:51 No.1072404608

寿命ガリガリ減ってそう

61 23/06/28(水)00:57:51 No.1072404609

箒のブースター部分が取れて身体にくっつくはありそう

62 23/06/28(水)00:57:51 No.1072404611

誤解を生まないように引用符は付けるべきだね…

63 23/06/28(水)00:57:55 No.1072404633

スレ画の状態だと全体的に丸くて尖ってないというかゴテゴテしてない感じから 線が細くて頼りない印象はある

64 23/06/28(水)00:58:02 No.1072404667

>むしろここで完成されすぎてて余計なもの足さない方がいい気がするが ターンエーが好きな人はスレ画も好きだと思う

65 23/06/28(水)00:58:14 No.1072404729

何だかんだ改修前のエアリアルが一番纏まっててかっこよかったな…少なくともスレ画は改修後のエアリアルよりは好き

66 23/06/28(水)00:58:17 No.1072404745

>誤解を生まないように引用符は付けるべきだね… 誤解が解けてよかった

67 23/06/28(水)00:58:52 No.1072404913

>>>他人が褒めるの許せないタイプ? >>他人がいまいちに感じるの許せないタイプ? >これへの空レスだったんだが誤解招いた? >>むしろありきたりすぎるだろ 別に褒めるのが許せなかったとか考えてなかったんだけど誤解させたのなら謝る

68 23/06/28(水)00:59:04 No.1072404970

そうだ戦争は話し合いで回避できるんだ

69 23/06/28(水)00:59:18 No.1072405026

>むしろここで完成されすぎてて余計なもの足さない方がいい気がするが アースリィガンダムのよさとユーラヴェンガンダムのよさとエクストラリミテッドチェンジのよさはそれぞれ別!

70 23/06/28(水)00:59:26 No.1072405070

拳じゃなくて言葉で気持ちを伝えろ!

71 23/06/28(水)00:59:39 No.1072405128

無骨な試作機に一撃離脱必殺砲の構成はかっこいいけど 箒モチーフって言われると急にリリカルマジカルな風味が出て雑味に感じてしまう

72 23/06/28(水)00:59:46 No.1072405163

>相手の敵MSがいるのかという問題もあるしなぁ 丁度2射目撃ちそうな送電レーザーがあるじゃない!!

73 23/06/28(水)01:00:08 No.1072405276

ぶっちゃけ動いてる時がだいぶカッコよかったので言うことない

74 23/06/28(水)01:00:16 No.1072405313

>別に褒めるのが許せなかったとか考えてなかったんだけど誤解させたのなら謝る 愛してるよ

75 23/06/28(水)01:00:31 No.1072405389

>>別に褒めるのが許せなかったとか考えてなかったんだけど誤解させたのなら謝る >愛してるよ キモい

76 23/06/28(水)01:00:44 No.1072405463

>どうせ来週はシールドビットキャリバーンにくっつけて完全体になるんだろうけどもう少し箒アクションはみたい ビットも健在だけどクワイエットゼロを完成させるための「ユニット」がまだあるんだよな

77 23/06/28(水)01:00:46 No.1072405473

ルブリスとのコンペで負けた設定とか絶対いらねーだろ ウキウキで箒ライフル作ってた開発部みたいなのノイズでしかない

78 23/06/28(水)01:00:52 No.1072405493

(距離感がぶっ壊れてねえかな…)

79 23/06/28(水)01:00:58 No.1072405519

もっとドモンっぽく愛の告白しろ

80 23/06/28(水)01:01:01 No.1072405530

書き込みをした人によって削除されました

81 23/06/28(水)01:01:15 No.1072405611

ゲームに出す時絶対大変だからなんかもう1ネタ持ってきて欲しい

82 23/06/28(水)01:01:24 No.1072405660

来週まだ戦うとは思うんだけど相手が分からん… 巨大MAとか湧いて来るかな

83 23/06/28(水)01:01:53 No.1072405804

>もっとドモンっぽく愛の告白しろ お前が好きだ!!!!!!!!

84 23/06/28(水)01:02:26 No.1072405963

新型主人公機が前の主人公機よりスペック落ちるの好き

85 23/06/28(水)01:02:29 No.1072405976

>ルブリスとのコンペで負けた設定とか絶対いらねーだろ >ウキウキで箒ライフル作ってた開発部みたいなのノイズでしかない 箒ライフルどこが作ったのかまだわかんないのに?

86 23/06/28(水)01:02:47 No.1072406067

魔女ってワードが先に来て生まれたMSだろうからデザインに説得力なんもないけどかっこいいからいいんだよ

87 23/06/28(水)01:03:11 No.1072406180

>ルブリスとのコンペで負けた設定とか絶対いらねーだろ >ウキウキで箒ライフル作ってた開発部みたいなのノイズでしかない でもそんな設定でもなきゃ何でこんな動かせない棺桶みたいなガンダム作ったのってなるし…

88 23/06/28(水)01:03:33 No.1072406310

くっつくにしても実際にくっつくってより浮かんでる感じだろうか プラモはくっつきそう

89 23/06/28(水)01:03:33 No.1072406311

>ルブリスとのコンペで負けた設定とか絶対いらねーだろ なんでさ!ガンダムならそういう設定あってもいいだろ!

90 23/06/28(水)01:03:53 No.1072406420

ライフルを見て真っ先に頭に浮かんだのは箒よりサテライトキャノンだった

91 23/06/28(水)01:03:59 No.1072406456

>新型主人公機が前の主人公機よりスペック落ちるの好き 改修型が最強すぎて何に乗ってもスペック落ちするのがやべえ

92 23/06/28(水)01:04:19 No.1072406543

>>相手の敵MSがいるのかという問題もあるしなぁ >丁度2射目撃ちそうな送電レーザーがあるじゃない!! 隣のラグランジュ点にあるからめっちゃ遠い データストーム空間拡げて乗っ取るぐらいしないと

93 23/06/28(水)01:04:27 No.1072406574

21年以上塩漬けのMSがいきなりまともに動くとは思いづらいので 調整試験までの間に内部の汎用パーツは総とっかえしたりライフルは別途調達したりしたものだと思う

94 23/06/28(水)01:04:37 No.1072406625

なんか批判的意見する時に毎回ノイズって単語使う人いない? 別に一人が言ってるとは思わんけど

95 23/06/28(水)01:04:39 No.1072406632

ガンドノードに急にでけぇアーマーが沸いてきたからな 何が起こるかは最後まで見ないと分からん

96 23/06/28(水)01:05:04 No.1072406762

シュバルゼッテの余った武器とかも拾うのかな…

97 23/06/28(水)01:05:24 No.1072406849

>21年以上塩漬けのMSがいきなりまともに動くとは思いづらいので >調整試験までの間に内部の汎用パーツは総とっかえしたりライフルは別途調達したりしたものだと思う あんまり妄想で自分を納得させすぎると公式設定との境目がわからなくなるから注意な

98 23/06/28(水)01:05:27 No.1072406865

>ライフルを見て真っ先に頭に浮かんだのは箒よりサテライトキャノンだった Gバードの方が露骨にそれっぽくない?

99 23/06/28(水)01:05:28 No.1072406868

ライフルのスラスターで急加速してるわけだからグリップと右手の負荷半端ないな

100 23/06/28(水)01:05:36 No.1072406905

姉妹対決兄弟機対決の最終決戦があんまり盛り上がらないのは寂しかった

101 23/06/28(水)01:05:54 No.1072407002

カッコイイというか可愛い 中身は全然可愛くないけど

102 23/06/28(水)01:06:01 No.1072407042

魔城クワイエットゼロやキャリバーンや電力砲だってほぼほぼ助走ゼロで飛び出して来てるからな

103 23/06/28(水)01:06:09 No.1072407089

>なんか批判的意見する時に毎回ノイズって単語使う人いない? >別に一人が言ってるとは思わんけど レス検索しても1レスしかヒットしなかったんだけど…?

104 23/06/28(水)01:06:31 No.1072407192

>あんまり妄想で自分を納得させすぎると公式設定との境目がわからなくなるから注意な 余計なお世話すぎる…

105 23/06/28(水)01:06:31 No.1072407197

>レス検索しても1レスしかヒットしなかったんだけど…? 別にこのスレだけの話じゃなくてね

106 23/06/28(水)01:06:46 No.1072407278

>ライフルのスラスターで急加速してるわけだからグリップと右手の負荷半端ないな 片腕だけムキムキの機体に! 作画上めんどくさいから鉄血でも没になったから駄目か

107 23/06/28(水)01:06:46 No.1072407279

>姉妹対決兄弟機対決の最終決戦があんまり盛り上がらないのは寂しかった ぶっちゃけ殺意高かったのラウダだけだからな…

108 23/06/28(水)01:07:04 No.1072407364

禿が批判してたガンプラと同じことやってるしなあ

109 23/06/28(水)01:07:04 No.1072407371

>相手の敵MSがいるのかという問題もあるしなぁ 有人MS群相手にエアリアルのガンビットで無力化していくキャリバーン BGMは前期OPのYOASOBI

110 23/06/28(水)01:07:13 No.1072407427

>あんまり妄想で自分を納得させすぎると公式設定との境目がわからなくなるから注意な 同時に作られたってのも妄想だからね 設定公開されるまで各々の妄想を楽しむしかない

111 23/06/28(水)01:07:18 No.1072407447

>>レス検索しても1レスしかヒットしなかったんだけど…? >別にこのスレだけの話じゃなくてね 色んなレスを見てって意味なら流石にそれはアルミホイル巻いてくださいとしか…

112 23/06/28(水)01:07:41 No.1072407560

>姉妹対決兄弟機対決の最終決戦があんまり盛り上がらないのは寂しかった めっちゃ盛り上がってただろ!?

113 23/06/28(水)01:08:11 No.1072407710

>>姉妹対決兄弟機対決の最終決戦があんまり盛り上がらないのは寂しかった >ぶっちゃけ殺意高かったのラウダだけだからな… なんで兄貴殺す気なんだよラウダ

114 23/06/28(水)01:08:12 No.1072407715

キャリバーンVSエアリアルは命の奪い合いバトルじゃないから 作画とアクション凄くても基本逃げて追い回しての構図なので戦ってる印象がちょっと薄い 合間にガンドノードちょいちょい撃墜してるけど

115 23/06/28(水)01:08:21 No.1072407774

MSは立ち絵のかっこよさじゃなく動いたときとストーリー上の活躍だってやせっぱちが言ってたぞ

116 23/06/28(水)01:08:24 No.1072407787

>Gバードの方が露骨にそれっぽくない? 令和最新Gバードだよねこれ

117 23/06/28(水)01:08:32 No.1072407826

コマ送りで見ると結構凝った戦い方してるんだけど 早すぎて等速だとほとんど目視できないのが勿体ない

118 23/06/28(水)01:08:33 No.1072407830

>禿が批判してたガンプラと同じことやってるしなあ むしろあれの改善案に則ったデザインじゃね こだわるべきは武器っていう

119 23/06/28(水)01:08:34 No.1072407836

>キャリバーンVSエアリアルは命の奪い合いバトルじゃないから >作画とアクション凄くても基本逃げて追い回しての構図なので戦ってる印象がちょっと薄い >合間にガンドノードちょいちょい撃墜してるけど このアニメ命の奪い合い少なくね?

120 23/06/28(水)01:08:59 No.1072407940

>同時に作られたってのも妄想だからね >設定公開されるまで各々の妄想を楽しむしかない いや別に調達したって設定がない限りは武装含めてのガンダムキャリバーンだろ

121 23/06/28(水)01:09:27 No.1072408079

>めっちゃ盛り上がってただろ!? もうMS戦は最後だろうしバチバチにやってほしかったテクいことはしてるけどお互い撃墜する気のない塩試合だし

122 23/06/28(水)01:09:30 No.1072408087

感じ方は人それぞれだからな… シュバルゼッテは見た目めっちゃ好みだったから危ぶまれた活躍もちゃんとしてくれて満足だ ただ買う人も増えただろうなってそこが心配

123 23/06/28(水)01:09:45 No.1072408163

>禿が批判してたガンプラと同じことやってるしなあ 禿は箒つくるならただ跨がらせるだけの棒じゃなくてちゃんと機能つけろだからキャリバーンは正解の方だよ

124 23/06/28(水)01:09:47 No.1072408170

>MSは立ち絵のかっこよさじゃなく動いたときとストーリー上の活躍だってやせっぱちが言ってたぞ 完璧な仕事したやつに言われると何も言えねえ

125 23/06/28(水)01:10:04 No.1072408238

決闘だって別に命の奪い合いじゃないし別にそこが理由で盛り上がらないとは感じなかったな...

126 23/06/28(水)01:10:27 No.1072408333

>めっちゃ盛り上がってただろ!? ただでさえ面白く描きづらいビット戦で ビット1個も落しちゃいけない縛りだからつまんねーなって思ったな 雑魚に無双する戦闘がもう1回くらい欲しかったわ

127 23/06/28(水)01:10:35 No.1072408369

>もうMS戦は最後だろうしバチバチにやってほしかったテクいことはしてるけどお互い撃墜する気のない塩試合だし 殺す気はないだけでエアリアルは撃墜する気ではいただろ

128 23/06/28(水)01:10:41 No.1072408401

キャリバーン逃げてるって言うけどやー ガンビット相手だとあの戦法になるしかないんじゃねーかなー

129 23/06/28(水)01:10:49 No.1072408436

兄弟対決はむしろ良かったろむしろキャリバーン対エアリアルの消化不良感

130 23/06/28(水)01:11:10 No.1072408524

つまりVの物干し竿は本当に洗濯物が干せるわけか そういう意味ではないか

131 23/06/28(水)01:11:16 No.1072408546

>兄弟対決はむしろ良かったろむしろキャリバーン対エアリアルの消化不良感 逆じゃね姉妹対決は良かったけど兄弟対決はちょっと…

132 23/06/28(水)01:11:34 No.1072408620

エアリアルはメタ的に見てビットが壊れない縛りがあるからマジで緊張感ない

133 23/06/28(水)01:11:53 No.1072408715

お互い殺す気は無かっただろうけど お姉ちゃんズはスレ画をダルマにする気で攻めてる感じだった スレッタは回避や防御かなり頑張ってた

134 23/06/28(水)01:11:53 No.1072408720

兄弟対決は明らかにグエルが本気じゃないから茶番感すごいよ

135 23/06/28(水)01:11:57 No.1072408741

キャリバーンにガンビット付くならプラモも改修型を入手しないとダメなんかな

136 23/06/28(水)01:12:31 No.1072408903

>スレッタは回避や防御かなり頑張ってた 防御と回避しながらガンドノードの撃墜もやってたからな…

137 23/06/28(水)01:12:31 No.1072408906

エリクトは戦い長引くと困るからかなり頑張ってたと思うぞ

138 23/06/28(水)01:12:41 No.1072408957

ノイズついでに言わしてもらえば魔女ありきの箒ライフルも本当にノイズだろう 大半の視聴者は殺意がないプロレスなのをわかってる戦闘で すごい推進力の箒にしがみついてグルングルン戦う主人公機って もう笑えばいいのかこりゃどういう感情で処理すればいいのか

139 23/06/28(水)01:12:50 No.1072408994

後姿がハミケツみたいでドキドキしてしまった

140 23/06/28(水)01:13:03 No.1072409052

キャリバーンのプラモは買おうかなって思ってる

141 23/06/28(水)01:13:12 No.1072409085

ライフルとビットが合体するって感じの形状でもないからビットとして使うだけ使う止まりかなあっても

142 23/06/28(水)01:13:30 No.1072409188

ノイズってワードに乗っかって批判するのやめーな

143 23/06/28(水)01:13:51 No.1072409287

なんかもう自分が殺し合い見たいだけじゃないのそれ

144 23/06/28(水)01:14:00 No.1072409336

>大半の視聴者は殺意がないプロレスなのをわかってる戦闘で >すごい推進力の箒にしがみついてグルングルン戦う主人公機って カッコいい!

145 23/06/28(水)01:14:10 No.1072409385

むしろ魔女らしさそこまでなかったからザ魔女って感じで好きホウキライフル

146 23/06/28(水)01:14:16 No.1072409410

お互い殺す気がない戦いをプロレスと表現する時点でちょっと共感できない

147 23/06/28(水)01:14:24 No.1072409443

スラスター一体型の箒はあれスレッタの技量の高さがめっちゃ出てるから良かったと思うけどな 完全に戦闘機スタイルでしか狙えないだろあれ

148 23/06/28(水)01:14:25 No.1072409445

ロボ魂改修型プレバン限定だしキャリバーンに切り身つくとかになるかもしれないのか…

149 23/06/28(水)01:14:26 No.1072409448

>ノイズついでに言わしてもらえば魔女ありきの箒ライフルも本当にノイズだろう >大半の視聴者は殺意がないプロレスなのをわかってる戦闘で >すごい推進力の箒にしがみついてグルングルン戦う主人公機って >もう笑えばいいのかこりゃどういう感情で処理すればいいのか カッコよかったね

150 23/06/28(水)01:14:28 No.1072409458

大半の視聴者とか勝手に代弁してて自分一人で意見言えないのかね

151 23/06/28(水)01:14:29 No.1072409460

何がどうノイズなんだ?

152 23/06/28(水)01:14:55 No.1072409582

スレッタがクソ強いの分かったから満足したよ 説得がエリクトにあまり響いてなかったのは悲しかったけど

153 23/06/28(水)01:14:56 No.1072409586

達磨にする気は満々なのにその前提まで飛ばしてはい殺意無と飛躍するその思考が大嫌い

154 23/06/28(水)01:15:03 No.1072409614

普通にビームサーベルで戦ってたりしてたじゃん

155 23/06/28(水)01:15:05 No.1072409627

ビットは撃ち落とさないのに合間のガンドノードだけ撃ち落とすのもなんかーなってなった てかリプリチャイルド物理的にビットに入ってるのね

156 23/06/28(水)01:15:18 No.1072409681

ノイズってのはダインスレイブみたいなものを言うんだ

157 23/06/28(水)01:15:20 No.1072409694

なんかもう同じ作品でも見てるもんが違うんだなとしか

158 23/06/28(水)01:15:30 No.1072409739

>兄弟対決は明らかにグエルが本気じゃないから茶番感すごいよ あれはグエルが全く攻める気無かったので戦闘というより ジェターク社の新商品シュバルゼッテのPVみたいな感じだった

159 23/06/28(水)01:15:50 No.1072409818

それこそ達磨にされてライフルぶっ壊される可能性は十分にあったから緊張感ないって意見はあんまり同意できないや

160 23/06/28(水)01:16:12 No.1072409914

揚げ足取りで創作作品を見るのは小学生までだぞ!

161 23/06/28(水)01:16:26 No.1072409977

でもやっぱりロボ同士の戦闘シーンってもっとガシガシぶつかってお互いぶっ壊れるとこ見たいし…

162 23/06/28(水)01:16:28 No.1072409984

>それこそ達磨にされてライフルぶっ壊される可能性は十分にあったから緊張感ないって意見はあんまり同意できないや あの手の長物はよくぶっ壊されがちだからな...

163 23/06/28(水)01:16:31 No.1072410003

スレッタに人殺しさせないためにわざわざ雑魚敵が無人機なんだろうに ガチの殺し合い期待してるのはズレてんだろ

164 23/06/28(水)01:16:51 No.1072410110

もう倒す敵もいないし来週も大してかっこいいとこは見れなそう

165 23/06/28(水)01:16:53 No.1072410116

>ビットは撃ち落とさないのに合間のガンドノードだけ撃ち落とすのもなんかーなってなった >てかリプリチャイルド物理的にビットに入ってるのね エアリアルビットはビームかき消すっぽいし ガンドノードよりは打ち落としにくいんじゃね あと一応エリィの家族だし

166 23/06/28(水)01:17:11 No.1072410206

>むしろ魔女らしさそこまでなかったからザ魔女って感じで好きホウキライフル エアリアルのデザインの時 魔女らしさは意識しないでくださいって言われたらしい 最後の乗り換えで魔女っぽいの出すからだったんだなって今思う

167 23/06/28(水)01:17:14 No.1072410221

>でもやっぱりロボ同士の戦闘シーンってもっとガシガシぶつかってお互いぶっ壊れるとこ見たいし… 物語を無視して自分の見たいシーンを言ってるだけじゃんそれ…

168 23/06/28(水)01:17:28 No.1072410302

>スレッタがクソ強いの分かったから満足したよ エアリアルから放り出されてからが本番だからね 甘やかされて勝ち取ったナンバーワンだった

169 23/06/28(水)01:17:31 No.1072410316

命賭けて感情のぶつけ合いしてる隣で話は平行線でバトルも致命打は狙わない時間稼ぎの追っかけっこで横槍フィニッシュだからなあ…

170 23/06/28(水)01:17:34 No.1072410335

グエルぐらいしか避けれなかったビットを肩に1度被弾しただけのスレッタってやっぱすげぇよ

171 23/06/28(水)01:17:39 No.1072410365

>あの手の長物はよくぶっ壊されがちだからな... 壊れたら機動力がた落ちするから大分生命線だったな

172 23/06/28(水)01:17:40 No.1072410368

>でもやっぱりロボ同士の戦闘シーンってもっとガシガシぶつかってお互いぶっ壊れるとこ見たいし… へーそうなんだ

173 23/06/28(水)01:17:45 No.1072410392

魔女の通称で呼ばれてるのに魔女らしい機体がコンペ落ちした機体なのは

174 23/06/28(水)01:18:12 No.1072410533

本当にノイズノイズ言い始めて駄目だった

175 23/06/28(水)01:18:13 No.1072410541

>魔女の通称で呼ばれてるのに魔女らしい機体がコンペ落ちした機体なのは 魔女は迫害されるんだよ

176 23/06/28(水)01:18:14 No.1072410548

スレッタの体調が心配 ババア軍が攻めてくるだろうけどいけるか?

177 23/06/28(水)01:18:23 No.1072410584

主人公サイドが誰にも殺意も敵意も向けてない稀有なガンダムだから バトルで問答して死んでしまえ!みたいなバトルにはならんやろ

178 23/06/28(水)01:18:31 No.1072410621

作画も機動力もすごいのはわかるがスレッタとエリクトのは戦闘っていうよりは対話の比重が大きい印象

179 23/06/28(水)01:18:50 No.1072410685

達磨何回やるんだとは思う

180 23/06/28(水)01:18:52 No.1072410689

>エアリアルから放り出されてからが本番だからね >甘やかされて勝ち取ったナンバーワンだった 実はあれビットも全部お姉ちゃん操作じゃないんすよ 本体操作は元々スレッタだし

181 23/06/28(水)01:18:54 No.1072410701

>作画も機動力もすごいのはわかるがスレッタとエリクトのは戦闘っていうよりは対話の比重が大きい印象 全く言葉届いてなかったけど

182 23/06/28(水)01:18:56 No.1072410708

>本当にノイズノイズ言い始めて駄目だった ああ俺も好きだぜ LOの作家だろ?

183 23/06/28(水)01:19:00 No.1072410725

土台がシンプルだから自分で盛りがいがある

184 23/06/28(水)01:19:03 No.1072410738

>>スレッタがクソ強いの分かったから満足したよ >エアリアルから放り出されてからが本番だからね >甘やかされて勝ち取ったナンバーワンだった エアリアルとスレッタ両方が強いのであって甘やかされてたとは違くない...?

185 23/06/28(水)01:19:06 No.1072410756

エアリアルが飛び蹴りかましたんだからスレッタも箒で殴り返すぐらいやるべきだった

186 23/06/28(水)01:19:07 No.1072410760

>魔女の通称で呼ばれてるのに魔女らしい機体がコンペ落ちした機体なのは 作中のことと作品外でのことをごっちゃにしてしまって無い…?

187 23/06/28(水)01:19:11 No.1072410785

対ビット戦だと早い多い見辛いのはあると思う ゴーストかバルキリーくらいシルエット分かりやすいと多少早くても絵になるんだけどね

188 23/06/28(水)01:19:28 No.1072410864

>本当にノイズノイズ言い始めて駄目だった そのレスノイズだね!

189 23/06/28(水)01:19:31 No.1072410882

むしろ現状のキャリバーンのデザインに惹かれてるのでこのままプラモ出て欲しい パーツ減らせば再現可能でも良い

190 23/06/28(水)01:19:36 No.1072410900

>正直あんまりカッコよく感じないんだがここから全身にエアリアルのビットがくっついたりしてヒロイックなかっこよさになったりするんだろうか ファラクトも地球組もシュバルカッセもみんな色が単調で差し色不足だから正直水星のMSでその辺期待できる気はしない

191 23/06/28(水)01:19:40 No.1072410913

>エアリアルが飛び蹴りかましたんだからスレッタも箒で殴り返すぐらいやるべきだった 推進機で殴っちゃダメだよ!

192 23/06/28(水)01:19:44 No.1072410934

>エアリアルが飛び蹴りかましたんだからスレッタも箒で殴り返すぐらいやるべきだった エアリアルのどこにエリィいるかわからんし…

193 23/06/28(水)01:19:45 No.1072410942

>エアリアルが飛び蹴りかましたんだからスレッタも箒で殴り返すぐらいやるべきだった ビットを蹴ってたと思うスレッタ

194 23/06/28(水)01:20:08 No.1072411027

>エアリアルのどこにエリィいるかわからんし… ガンビット差別か?

195 23/06/28(水)01:20:23 No.1072411083

エリクトとスレッタがやたら強いのは分かったからこそ プロスペラにも戦ってほしかったのが心残りだ

196 23/06/28(水)01:20:25 No.1072411094

>>エアリアルが飛び蹴りかましたんだからスレッタも箒で殴り返すぐらいやるべきだった >ビットを蹴ってたと思うスレッタ 実際蹴ってたね 足癖悪い姉妹だぜ!

197 23/06/28(水)01:20:32 No.1072411119

>むしろ現状のキャリバーンのデザインに惹かれてるのでこのままプラモ出て欲しい >パーツ減らせば再現可能でも良い ビットオンできても取り外しは当然できるでしょう そこは心配ないと思う

198 23/06/28(水)01:20:43 No.1072411162

>全く言葉届いてなかったけど 届けようとすることもできないよりマシじゃない?

199 23/06/28(水)01:20:47 No.1072411177

>でもやっぱりロボ同士の戦闘シーンってもっとガシガシぶつかってお互いぶっ壊れるとこ見たいし… その気持ちはまあ分からなくもない お互い達磨狙いでやり合うくらいはやってもよかったと思うがやらなかったって事はまあもうひと波乱あるんだろう

200 23/06/28(水)01:20:50 No.1072411189

水星のパイロット足癖悪い奴多い

201 23/06/28(水)01:20:55 No.1072411216

>>作画も機動力もすごいのはわかるがスレッタとエリクトのは戦闘っていうよりは対話の比重が大きい印象 >全く言葉届いてなかったけど 届いてないから対話じゃないって極端なこと言わないでね

202 23/06/28(水)01:21:00 No.1072411241

まぁマルタンが殺人要塞に素手で乗り込む脚本に 文句をつけるほうが野暮みたいなとこある

203 23/06/28(水)01:21:01 No.1072411244

>>作画も機動力もすごいのはわかるがスレッタとエリクトのは戦闘っていうよりは対話の比重が大きい印象 >全く言葉届いてなかったけど 何も手に入らなくても進まなきゃいけないからな

204 23/06/28(水)01:21:03 No.1072411256

早回しすぎて見にくかったのはある 00劇場版みたいだな

205 23/06/28(水)01:21:37 No.1072411431

ビット使った戦闘は頭打ちなのは大昔からわかってたのになんでビットをメイン武装にしたんだろう

206 23/06/28(水)01:21:44 No.1072411461

>早回しすぎて見にくかったのはある >00劇場版みたいだな ビームサーベルの鍔迫り合いのシーンとかはゆっくりだったんだけどね

207 23/06/28(水)01:21:49 No.1072411482

壊れない方が好きだけどなぁ 全部回避した方が強そうじゃん

208 23/06/28(水)01:21:50 No.1072411491

>ビットを蹴ってたと思うスレッタ fu2313945.jpg fu2313947.jpg 姉妹を2回は蹴ってる

209 23/06/28(水)01:21:55 No.1072411516

正直データストームのエフェクトが割と見づらさ加速させてた感ある

210 23/06/28(水)01:21:58 No.1072411531

>届いてないから対話じゃないって極端なこと言わないでね 平行線のまま終わったのは対話じゃないだろ

211 23/06/28(水)01:22:05 No.1072411563

サンライズのアニメーターの自己満足感はあったな たぶん労力かかってるんだろうけどビーム掻い潜ってる絵ばかりで単調だったと言う感想の方が強い

212 23/06/28(水)01:22:14 No.1072411595

話せばはいわかりましたってわかってくれるんならそもそもこんなことになってねぇんだ

213 23/06/28(水)01:22:25 No.1072411648

素体がシンプルな分ゴテゴテつけたいからプラモは3ミリ穴背中以外にもあったらいいな

214 23/06/28(水)01:22:46 No.1072411750

>エリクトとスレッタがやたら強いのは分かったからこそ >プロスペラにも戦ってほしかったのが心残りだ 最後にエアリアルに乗ってくるんだろ?ってネタが今回で再起不能レベルにボロボロになったから使えなくなっちゃった 多分もう乗れない…

215 23/06/28(水)01:22:56 No.1072411797

最初からたぶん止まってくれないことはわかってんだけど話がしたいって言ってたでしょうが その意思も尊重しつつ現実的な案で引きつけて突入部隊が止めるって作戦だったわけで まあクワゼロが謎の停止しなきゃ突入部隊やられてたからノートレットだかなんかが最後の鍵だったんだけど

216 23/06/28(水)01:23:03 No.1072411822

>ビット使った戦闘は頭打ちなのは大昔からわかってたのになんでビットをメイン武装にしたんだろう 学園のトロフィーを賭けて戦うにはヒロイックで良いよね

217 23/06/28(水)01:23:07 No.1072411838

>>届いてないから対話じゃないって極端なこと言わないでね >平行線のまま終わったのは対話じゃないだろ 対話をなんだと思ってんだ

218 23/06/28(水)01:23:16 No.1072411882

最終回でまさかの乗り捨て

219 23/06/28(水)01:23:24 No.1072411916

>サンライズのアニメーターの自己満足感はあったな >たぶん労力かかってるんだろうけどビーム掻い潜ってる絵ばかりで単調だったと言う感想の方が強い 見方が浅い 姿勢制御で細かく制動してたりビット蹴ってたり見所多いぞ

220 23/06/28(水)01:23:27 No.1072411933

>>届いてないから対話じゃないって極端なこと言わないでね >平行線のまま終わったのは対話じゃないだろ なんで?

221 23/06/28(水)01:23:34 No.1072411959

>姉妹を2回は蹴ってる 何か水星って足クセ悪いやつ多くない?

222 23/06/28(水)01:23:45 No.1072412007

キャリバーンカッコいいスレで荒らしに構うなよ

223 23/06/28(水)01:23:45 No.1072412011

劇場版か何かあるかもなぁとか スレ画にシュバルゼッテにデミバーディングに 新商品が軒並み損害軽微なんだよね

224 23/06/28(水)01:23:48 No.1072412021

早回しで何やってるかわからんと逃げるだけの戦闘とこの二つを同じ口で言ってそうだね

225 23/06/28(水)01:23:54 No.1072412046

>ビット使った戦闘は頭打ちなのは大昔からわかってたのになんでビットをメイン武装にしたんだろう なんで水星は結構見せ方変えて頑張ってたと思うよ

226 23/06/28(水)01:24:07 No.1072412104

>サンライズのアニメーターの自己満足感はあったな >たぶん労力かかってるんだろうけどビーム掻い潜ってる絵ばかりで単調だったと言う感想の方が強い (老化でもう動きが追えないんだな…)

227 23/06/28(水)01:24:09 No.1072412120

>見方が浅い >姿勢制御で細かく制動してたりビット蹴ってたり見所多いぞ アニメの見方でマウント取らないで…

228 23/06/28(水)01:24:17 No.1072412154

撃墜しないにしてもエアリアルの角折るくらいはしても良かったと思うわ

229 23/06/28(水)01:24:21 No.1072412173

>キャリバーンカッコいいスレで荒らしに構うなよ スレ文的に真逆のスレじゃね...?

230 23/06/28(水)01:24:24 No.1072412186

>キャリバーンカッコいいスレで荒らしに構うなよ ぶーたれてんのスレあきでしょ

231 23/06/28(水)01:24:29 No.1072412207

正直謎の停止のあたり考えたらエリクトには届かんかったけどエアリアル君のAIには届いてたんじゃなかろうか 後多分ママンには届いてる 届いてたせいで直接ミオリネのところに行く事になったと思う

232 23/06/28(水)01:24:33 No.1072412223

ビットがあるのはいいけど元形態のシールドはもっと使いようあったろって思う

233 23/06/28(水)01:24:55 No.1072412313

>アニメの見方でマウント取らないで… ちゃんと絵として描き込まれてるものも読み取らずに物言うからだろアホか

234 23/06/28(水)01:24:59 No.1072412335

>キャリバーンカッコいいスレで荒らしに構うなよ スレ文に習うなら別にむしろかっこいいって意見が荒らしじゃあ

235 23/06/28(水)01:24:59 No.1072412337

>ビットがあるのはいいけど元形態のシールドはもっと使いようあったろって思う バリアが無法過ぎてシールドいらねえもの

236 23/06/28(水)01:25:01 No.1072412348

>アニメの見方でマウント取らないで… ならアニメーターの自己満足とか言い出すなよ

237 23/06/28(水)01:25:16 No.1072412427

>>アニメの見方でマウント取らないで… >ちゃんと絵として描き込まれてるものも読み取らずに物言うからだろアホか マウント取らないで…

238 23/06/28(水)01:25:20 No.1072412442

>キャリバーンカッコいいスレで荒らしに構うなよ >正直あんまりカッコよく感じないんだが

239 23/06/28(水)01:25:22 No.1072412454

>ビットがあるのはいいけど元形態のシールドはもっと使いようあったろって思う シールド割と使ってたような... あとビットくっつけてスラスターにするやつも使ってたし

240 23/06/28(水)01:25:30 No.1072412488

>>アニメの見方でマウント取らないで… >ならアニメーターの自己満足とか言い出すなよ 言い訳しないで…

241 23/06/28(水)01:26:03 No.1072412631

>サンライズのアニメーターの自己満足感はあったな >たぶん労力かかってるんだろうけどビーム掻い潜ってる絵ばかりで単調だったと言う感想の方が強い こんなめちゃくちゃマウント感あるレスしといてマウントすんなとかよく言えたなこの馬鹿

242 23/06/28(水)01:26:24 No.1072412705

もうレスもらうことに終始してるだけだな

243 23/06/28(水)01:26:24 No.1072412706

かっこいい!批判するやつは荒らし!とか主張してるやつはスレ文を読もう どっちの意見も許容しろ

244 23/06/28(水)01:26:27 No.1072412724

キャリバーンにシールド欲しいけどエアリアルの残ったやつつけたりするんだろうか

245 23/06/28(水)01:26:48 No.1072412806

もう文句つけたいだけ

246 23/06/28(水)01:26:51 No.1072412818

>サンライズのアニメーターの自己満足感はあったな >たぶん労力かかってるんだろうけどビーム掻い潜ってる絵ばかりで単調だったと言う感想の方が強い このレスキリッとか付けて欲しい

247 23/06/28(水)01:26:55 No.1072412837

>撃墜しないにしてもエアリアルの角折るくらいはしても良かったと思うわ 腕とか決闘でよく切断されてるしダルマ合戦くらいはしても良かったはず

248 23/06/28(水)01:26:59 No.1072412864

>言い訳しないで… 個人の感想のついでに妄想でアニメーターの誹謗中傷し始めるやつが何を言ってんの?

249 23/06/28(水)01:26:59 No.1072412865

>どっちの意見も許容しろ ダメ スレ虫にdelで

250 23/06/28(水)01:27:09 No.1072412903

>キャリバーンにシールド欲しいけどエアリアルの残ったやつつけたりするんだろうか エアリアルの盾とシュバルゼッテの剣を組み合わせたい

251 23/06/28(水)01:27:16 No.1072412947

>キャリバーンにシールド欲しいけどエアリアルの残ったやつつけたりするんだろうか エアリアルと同じ位置にジョイントあるしね

252 23/06/28(水)01:27:21 No.1072412968

最終回も多分戦闘あるよな というかないガンダムって今までないよな

253 23/06/28(水)01:27:22 No.1072412974

エアリアルも改修型も作中&プラモと設定画で印象違うからはやくプラモで見たい

254 23/06/28(水)01:27:22 No.1072412977

>こんなめちゃくちゃマウント感あるレスしといてマウントすんなとかよく言えたなこの馬鹿 そのレスとマウント取らないでってレスは別だよ 傍から見てマウント取りたいだけにしか見えなかったから意見しただけだ

255 23/06/28(水)01:27:24 No.1072412986

キャリバーンでの回避テク見てるとスレッタエアリアルの時は割と安全第一で戦ってたな?ってなる

256 23/06/28(水)01:27:30 No.1072413008

サンライズのアニメーターにマウント取らないで…

257 23/06/28(水)01:27:30 No.1072413009

>エアリアルの盾とシュバルゼッテの剣を組み合わせたい スレッタ廃人にならないかな

258 23/06/28(水)01:27:34 No.1072413026

エアリアルとキャリバーンぶっ壊すと後の展開で困るから小破程度に収まったのは残念ではあった 隣でボロクソに破壊されるグエルディランザ居たし

259 23/06/28(水)01:27:34 No.1072413027

水星のMS描写で個人的にテンション上がったのたぶんダリルバルデの初登場シーンで4本腕を雑魚に振り回してた時だけだと思う

260 23/06/28(水)01:27:35 No.1072413031

エリクトがいっぱいいるのって特に活かされなかったな

261 23/06/28(水)01:27:47 No.1072413076

>そのレスとマウント取らないでってレスは別だよ >傍から見てマウント取りたいだけにしか見えなかったから意見しただけだ 言い逃れしないで…

262 23/06/28(水)01:27:55 No.1072413105

>キャリバーンでの回避テク見てるとスレッタエアリアルの時は割と安全第一で戦ってたな?ってなる 頻繁にエアリアル壊してんじゃねえよ!

263 23/06/28(水)01:27:59 No.1072413120

>キャリバーンにシールド欲しいけどエアリアルの残ったやつつけたりするんだろうか 無人機やら何やら使えるパーツ寄せ集めてどうにかするのかな 何と戦うのか知らんけど

264 23/06/28(水)01:28:00 No.1072413122

>このレスキリッとか付けて欲しい はい >サンライズのアニメーターの自己満足感はあったな •̀.̫•́✧キリッ >たぶん労力かかってるんだろうけどビーム掻い潜ってる絵ばかりで単調だったと言う感想の方が強い ( ー`дー´)キリッ

265 23/06/28(水)01:28:01 No.1072413130

>キャリバーンでの回避テク見てるとスレッタエアリアルの時は割と安全第一で戦ってたな?ってなる ビット操作に集中してたのかもしれない

266 23/06/28(水)01:28:01 No.1072413132

>そのレスとマウント取らないでってレスは別だよ >傍から見てマウント取りたいだけにしか見えなかったから意見しただけだ >言い訳しないで…

267 23/06/28(水)01:28:16 No.1072413178

私これ嫌い!でスレ立てちゃう時点でまあカスでしょ 共感してもらわないと自分の意見を持てないゴミ

268 23/06/28(水)01:28:19 No.1072413187

>キャリバーンでの回避テク見てるとスレッタエアリアルの時は割と安全第一で戦ってたな?ってなる むしろめっちゃ壊してた!

269 23/06/28(水)01:28:32 No.1072413238

>キャリバーンにシールド欲しいけどエアリアルの残ったやつつけたりするんだろうか 今んところ新商品Bが主人公機でこの構成だとちょっと割高な設定じゃない?ぐらいのシンプルさだから何かしら付きはするんだろうけどどうなんだろうね

270 23/06/28(水)01:28:36 No.1072413254

>言い逃れしないで… 言い逃れも何も事実だからどうしょうもない アニメの見方でマウントとっても虚しいだけだぞ

271 23/06/28(水)01:28:36 No.1072413257

>かっこいい!批判するやつは荒らし!とか主張してるやつはスレ文を読もう >どっちの意見も許容しろ 一方だけ相手にそれ主張してるおまえはどうなんだ

272 23/06/28(水)01:28:41 No.1072413276

水星のMS正直色がみんな微妙よね

273 23/06/28(水)01:28:42 No.1072413282

>キャリバーンでの回避テク見てるとスレッタエアリアルの時は割と安全第一で戦ってたな?ってなる というかガンビットを守る為に動いてたり大分歪なんだよ スレッタ本人が気づいてたか分からないけどそういう戦術的におかしな行動を定期的にしてる

274 23/06/28(水)01:29:04 No.1072413363

>エリクトがいっぱいいるのって特に活かされなかったな そこはなんか現状ビジュアルがややこしいだけだからどっかで設定変わった感ある

275 23/06/28(水)01:29:14 No.1072413390

ファラクトのブースターつけてあげたい

276 23/06/28(水)01:29:14 No.1072413391

>そのレスとマウント取らないでってレスは別だよ >傍から見てマウント取りたいだけにしか見えなかったから意見しただけだ 仮に別人だとしてモロにマウントでしかない元レススルーしてる時点でお前は馬鹿なの

277 23/06/28(水)01:29:20 No.1072413417

>一方だけ相手にそれ主張してるおまえはどうなんだ 一方がずっと叩いてるからですかね

278 23/06/28(水)01:29:29 No.1072413448

キャリバーンも思ったより色少なくて地味だなってなった あと武装少なすぎて戦闘が映えない

279 23/06/28(水)01:29:31 No.1072413455

プラモで箒の大きさどうなるのかね 作中だとエフェクトの影響かもしれないけどもうちょっと大きかった印象

280 23/06/28(水)01:29:34 No.1072413466

>>言い逃れしないで… >言い逃れも何も事実だからどうしょうもない >アニメの見方でマウントとっても虚しいだけだぞ 意見されたらなんでもマウント!の方が虚しくない?

281 23/06/28(水)01:29:35 No.1072413473

もうこのスレはダメだ

282 23/06/28(水)01:29:39 No.1072413488

サンライズのアニメーターの自己満足とか言ってるのアニメの見方の話じゃねーだろ…

283 23/06/28(水)01:29:41 No.1072413496

動きは凄かったがなんというか色が良くないと思った 背景が白の空間に白機体がいてわかりづらい 末端が膨張してデブに見える あと作画がギリギリなせいかエッジがだるい

284 23/06/28(水)01:29:42 No.1072413500

>仮に別人だとしてモロにマウントでしかない元レススルーしてる時点でお前は馬鹿なの ほらすぐマウント取る

285 23/06/28(水)01:29:52 No.1072413536

>アニメの見方でマウントとっても虚しいだけだぞ それ最初のレスに言えば?

286 23/06/28(水)01:29:55 No.1072413550

>言い逃れも何も事実だからどうしょうもない >アニメの見方でマウントとっても虚しいだけだぞ お前のレスより虚しいモンがあるならぜひ見てみたい

287 23/06/28(水)01:29:58 No.1072413568

深夜のガンダム スレに期待しちゃダメ

288 23/06/28(水)01:30:04 No.1072413588

>もうこのスレはダメだ もしかして:最初から

289 23/06/28(水)01:30:20 No.1072413653

ルブリスが思ったより色々ついてたからキャリバーンの方が改造とかに使われそう 一番はガンヴォルヴァだろうけど

290 23/06/28(水)01:30:23 No.1072413671

ガンビットが狙われるとそのフォローにエアリアルが動くのは変な話だよな 別に無敵なんだからガンビットだけ突撃させてエアリアルは引き撃ちすればいいのに

291 23/06/28(水)01:30:26 No.1072413676

最初から~ずっと~

292 23/06/28(水)01:30:34 No.1072413702

>というかガンビットを守る為に動いてたり大分歪なんだよ >スレッタ本人が気づいてたか分からないけどそういう戦術的におかしな行動を定期的にしてる まあエアリアルのビットはスレッタはみんなと呼ぶ位の存在だからな

293 23/06/28(水)01:30:41 ID:m7dN9EGo m7dN9EGo No.1072413723

やっぱスレ虫にdelして何語ってたから見るしかないなこりゃ

294 23/06/28(水)01:30:53 No.1072413762

>サンライズのアニメーターの自己満足とか言ってるのアニメの見方の話じゃねーだろ… いるよね~!すぐスタッフの~とか勝手に妄想し始めるただのド素人

295 23/06/28(水)01:31:00 No.1072413796

つまりキャリバーンの方がスレッタと相性がいい...?

296 23/06/28(水)01:31:06 No.1072413820

お別れする

297 23/06/28(水)01:31:09 No.1072413831

初期の頃はあんなに持ち上げられて叩きスレ少なかったから 最近ずっとお通夜なスレ多いのは単純に最終回直近で見限られただけだと思う

298 23/06/28(水)01:31:16 No.1072413861

>やっぱスレ虫にdelして何語ってたから見るしかないなこりゃ まずはお前からか…

299 23/06/28(水)01:31:19 No.1072413872

>キャリバーンも思ったより色少なくて地味だなってなった >あと武装少なすぎて戦闘が映えない シュバルゼッテみたいに光り方をカラフルにして欲しかったね 普通の赤発光だとユニコーンみたいだった

300 23/06/28(水)01:31:19 No.1072413875

>キャリバーンも思ったより色少なくて地味だなってなった >あと武装少なすぎて戦闘が映えない むしろG3とか好きだから色味少ない方が好き キャリバーンはもう潔い良いのでかなり好き

301 23/06/28(水)01:31:25 No.1072413891

おまえらといてもレスバするだけだ!俺は今からマージナルサービスを見させてもらう!

302 23/06/28(水)01:31:30 No.1072413905

アニメの見方くらいでしかマウント取れないんならマウント取らせてあげよう

303 23/06/28(水)01:31:39 No.1072413943

>つまりキャリバーンの方がスレッタと相性がいい...? 今までの戦闘見るに本人の好みは接近戦だからどうだろうな

304 23/06/28(水)01:31:48 No.1072413979

>初期の頃はあんなに持ち上げられて叩きスレ少なかったから >最近ずっとお通夜なスレ多いのは単純に最終回直近で見限られただけだと思う あーこりゃパーメットキメすぎてますわ

305 23/06/28(水)01:31:58 No.1072414018

キャリ男さんのデータストームきもちいいです

306 23/06/28(水)01:31:59 No.1072414023

>初期の頃はあんなに持ち上げられて叩きスレ少なかったから >最近ずっとお通夜なスレ多いのは単純に最終回直近で見限られただけだと思う 君正体表すの我慢できな過ぎ~~

307 23/06/28(水)01:32:00 No.1072414024

>ガンビットが狙われるとそのフォローにエアリアルが動くのは変な話だよな >別に無敵なんだからガンビットだけ突撃させてエアリアルは引き撃ちすればいいのに スコア上がった後は特にフォローもなくなったがファラクトのスタンビット食らった時なんかはフォロー入れんと潰される可能性あったから…

308 23/06/28(水)01:32:00 No.1072414026

>アニメの見方くらいでしかマウント取れないんならマウント取らせてあげよう えー嫌だ

309 23/06/28(水)01:32:01 No.1072414029

水星の戦闘は1期の頃から微妙だった というかそもそも戦闘が少ないしスレッタが戦った回数とかもっと少なくて存在感なかった

310 23/06/28(水)01:32:07 ID:m7dN9EGo m7dN9EGo No.1072414047

>>やっぱスレ虫にdelして何語ってたから見るしかないなこりゃ >まずはお前からか… スレ虫くん今更矛先ずらそうとしても遅いよ… アンチを管理しなかったのが悪いわ

311 23/06/28(水)01:32:12 No.1072414069

>何か水星って足クセ悪いやつ多くない? fu2313969.jpg 上半身は防御に徹し破壊力ある脚蹴りで敵を粉砕する裂蹴拳 スレッタがエアリアルの中で学んだ仙水忍の技である

312 23/06/28(水)01:32:14 No.1072414072

>最近ずっとお通夜なスレ多いのは単純に最終回直近で見限られただけだと思う アンチが一発逆転のために張り切ってるだけっすね しかも深夜に

313 23/06/28(水)01:32:24 No.1072414101

>つまりキャリバーンの方がスレッタと相性がいい...? エアリアルにとってもスレッタは枷になってる 今回みたいな無法な戦法や喧嘩スタイルが本領だろうし

314 23/06/28(水)01:32:32 No.1072414134

なんか水星の戦闘シーンって今一つインパクトが足りないなと思う

315 23/06/28(水)01:32:42 No.1072414164

スレ画の好きだから劇中の赤く光ってるあんま好みじゃない

316 23/06/28(水)01:32:49 No.1072414192

>なんか水星の戦闘シーンって今一つインパクトが足りないなと思う 具体的にどうぞ

317 23/06/28(水)01:32:57 No.1072414221

>プラモで箒の大きさどうなるのかね >作中だとエフェクトの影響かもしれないけどもうちょっと大きかった印象 ファラクトのライフルよりもデカいと思う

318 23/06/28(水)01:33:06 No.1072414257

>なんか水星の戦闘シーンって今一つインパクトが足りないなと思う 命の取り合い殆どしてないからなぁ

319 23/06/28(水)01:33:12 No.1072414268

エアリアルのビットはエリィの体の一部でありみんなだから…

320 23/06/28(水)01:33:16 No.1072414282

>なんか水星の戦闘シーンって今一つインパクトが足りないなと思う それはないわ 限られた回数で印象に残るバトルやれてると思う

321 23/06/28(水)01:33:20 No.1072414299

ビット一つ一つに人間が入ってるのは邪魔に思えたな エアリアルに入ってるエリクト一人で十分だと思う

322 23/06/28(水)01:33:20 No.1072414300

>なんか水星の戦闘シーンって今一つインパクトが足りないなと思う ガッツリ殺し合いしたのグエルとシャディクだけだからじゃない?

323 23/06/28(水)01:33:31 No.1072414342

>スレ画の好きだから劇中の赤く光ってるあんま好みじゃない 俺は光ってる方が好き ユニコーンも好き

324 23/06/28(水)01:33:52 No.1072414413

>>なんか水星の戦闘シーンって今一つインパクトが足りないなと思う >ガッツリ殺し合いしたのグエルとシャディクだけだからじゃない? グエルは殺す気ないから殺し合いではないぞ

325 23/06/28(水)01:34:16 No.1072414498

むしろ殺し合いしないっていう前提だからやれたシャディク戦とか結構好き

326 23/06/28(水)01:34:24 No.1072414523

マウントマウント言って叩かれたらすぐアンチレス連投するあたり馬脚を現したなって感じ

327 23/06/28(水)01:34:27 No.1072414533

せめてソフィが死んだ時みたいに紫に光ってればなぁ このカラーリングだと赤系より青系の方が似合うと思う

328 23/06/28(水)01:34:38 ID:m7dN9EGo m7dN9EGo No.1072414568

別に殺し合いして無くても見ごたえのある戦闘なんてガンダム作品にごまんとあるような… ないならごめんだが

329 23/06/28(水)01:34:44 No.1072414591

殺す気なんてないのに殺意に晒される機会が多すぎる!

330 23/06/28(水)01:34:45 No.1072414595

双方殺す気があってまともに対戦成立したの地上での捜索部隊ぐらいじゃないか

331 23/06/28(水)01:34:52 No.1072414620

足癖悪くて無茶できるならもしかしたらダリルバルデとか方がスレッタに相性いいのかもしれん

332 23/06/28(水)01:34:53 No.1072414623

叩く前提のロジックのヤツになに説いても無駄だぞ

333 23/06/28(水)01:35:04 No.1072414653

早くて目で追えないから気になったら巻き戻してコマ送りや一時停止で再確認してね は造り手のスタンスなのかなぁって ミオリネの母のトマトの遺伝子コードや パスワード打ち込む画面とかも本当一瞬だったし

334 23/06/28(水)01:35:17 No.1072414685

命の取り合いしてないから印象残らないみたいなのもどうかと…

335 23/06/28(水)01:35:33 No.1072414738

殺し合いしててもすぐ軍人として心が死ぬだけで大して戦闘の重さ変わんないじゃん

336 23/06/28(水)01:35:36 No.1072414759

シャディクは自分の命すらも投げ出すぐらい捨て鉢だけどグルはお互い生き残るつもりだったのがミカエリス対ダリルバルデの肝だよ

337 23/06/28(水)01:35:44 No.1072414786

>早くて目で追えないから気になったら巻き戻してコマ送りや一時停止で再確認してね >は造り手のスタンスなのかなぁって >ミオリネの母のトマトの遺伝子コードや >パスワード打ち込む画面とかも本当一瞬だったし 配信時代だからそういう作りになってんのかなあ

338 23/06/28(水)01:36:05 No.1072414843

>足癖悪くて無茶できるならもしかしたらダリルバルデとか方がスレッタに相性いいのかもしれん ただビット操作もスレッタがやってたの判明した今だと 中~遠距離が特性としては合ってると思う

339 23/06/28(水)01:36:07 No.1072414853

命の取り合いしないからインパクト無いよねってなるとGガンなんて殆ど茶番になるだろ

340 23/06/28(水)01:36:10 ID:m7dN9EGo m7dN9EGo No.1072414861

ファン勢いが失速してる時のイライラしながら批判意見を叩いてる感じが鉄血と同じだなんか

341 23/06/28(水)01:36:20 No.1072414892

スタッフが集団戦闘描写苦手だから決闘設定にしたのかと思って見始めたら別にそんなこともなかったな…

342 23/06/28(水)01:36:25 No.1072414908

>早くて目で追えないから気になったら巻き戻してコマ送りや一時停止で再確認してね >は造り手のスタンスなのかなぁって >ミオリネの母のトマトの遺伝子コードや >パスワード打ち込む画面とかも本当一瞬だったし 作中で出てくるテキスト類がまぁ少なくとも日本人には映像内で読ませることを想定してない英文ばかりだし興味ある人はちゃんと読み込んでねってのは感じる

343 23/06/28(水)01:36:29 No.1072414927

>>早くて目で追えないから気になったら巻き戻してコマ送りや一時停止で再確認してね >>は造り手のスタンスなのかなぁって >>ミオリネの母のトマトの遺伝子コードや >>パスワード打ち込む画面とかも本当一瞬だったし >配信時代だからそういう作りになってんのかなあ 画面キャプって解説してくれる人とか今いっぱいいるしな

344 23/06/28(水)01:36:29 No.1072414928

>なんか水星の戦闘シーンって今一つインパクトが足りないなと思う 銃を鈍器として使ったりトリモチで鬱回避したり爪痕は残してない?

345 23/06/28(水)01:36:43 No.1072414974

言っちゃあなんだが旧来のガンダムだと尺稼ぎの為に痴話喧嘩と効かない・当たらない攻撃の応酬で緊張感無くなりがちだぞ

346 23/06/28(水)01:36:44 No.1072414978

>ファン勢いが失速してる時のイライラしながら批判意見を叩いてる感じが鉄血と同じだなんか おっ今度は他作品巻き込み始めた 必死だな

347 23/06/28(水)01:36:48 No.1072414990

>ファン勢いが失速してる時のイライラしながら批判意見を叩いてる感じが鉄血と同じだなんか 急に鉄血とか言われても困るんだけど

348 23/06/28(水)01:36:59 No.1072415028

>言っちゃあなんだが旧来のガンダムだと尺稼ぎの為に痴話喧嘩と効かない・当たらない攻撃の応酬で緊張感無くなりがちだぞ ウミヘビの悪口は

349 23/06/28(水)01:37:02 No.1072415042

>ファン勢いが失速してる時のイライラしながら批判意見を叩いてる感じが鉄血と同じだなんか あの時もそうだけどさ そこぶっ叩くの違くないってところまで叩く奴が本当に大嫌いだ

350 23/06/28(水)01:37:06 No.1072415061

箒あるとかっこよく見えるけど素体だけ見ると結構ずんぐりしてるな

351 23/06/28(水)01:37:06 No.1072415062

>むしろ殺し合いしないっていう前提だからやれたシャディク戦とか結構好き 一番好きなバトルだ 9話見終わった後が一番無邪気に楽しめた 10話以降はお辛い展開が続く

352 23/06/28(水)01:37:08 No.1072415073

殺しに来てるソフィはほとんど自滅でノレアはドミニコスが落としてるから学生に殺しはさせないようにしてんのか

353 23/06/28(水)01:37:18 No.1072415101

>ファン勢いが失速してる時のイライラしながら批判意見を叩いてる感じが鉄血と同じだなんか 鉄血の時も同じことしてたんだ 随分年季の入った荒らしだな

354 23/06/28(水)01:37:18 No.1072415106

>ファン勢いが失速してる時のイライラしながら批判意見を叩いてる感じが鉄血と同じだなんか これが陰謀脳ってやつか

355 23/06/28(水)01:37:20 No.1072415113

>画面キャプって解説してくれる人とか今いっぱいいるしな 細かいネタはもうそういうの前提に仕込む時代よね

356 23/06/28(水)01:37:23 No.1072415120

>サンライズのアニメーターの自己満足感はあったな >たぶん労力かかってるんだろうけどビーム掻い潜ってる絵ばかりで単調だったと言う感想の方が強い こだわりは感じるけど正直それが面白さやわかりやすさにつかさながってる気はしないよな...

357 23/06/28(水)01:37:35 No.1072415162

>スタッフが集団戦闘描写苦手だから決闘設定にしたのかと思って見始めたら別にそんなこともなかったな… 15話を見るとむしろ描きたくて描きたくて仕方ない感じではある

358 23/06/28(水)01:37:39 No.1072415176

鉄血も粘着してたって自白してて吹いた

359 23/06/28(水)01:37:53 No.1072415214

特定の他のタイトルをいきなり持ち出すやつ

360 23/06/28(水)01:37:54 No.1072415220

>命の取り合いしてないから印象残らないみたいなのもどうかと… 命かける必要はないが本気バトルはしにくいんだよね何か賭けてないと そういう意味では決闘システムすごくよかったな

361 23/06/28(水)01:37:54 No.1072415222

>ウミヘビの悪口は 電撃は00のイメージが強いな… マジで命中率高すぎた

362 23/06/28(水)01:38:05 No.1072415249

>箒あるとかっこよく見えるけど素体だけ見ると結構ずんぐりしてるな 設定的な話はともかくデザインとしては箒前提で作ってるだろうからね

363 23/06/28(水)01:38:07 No.1072415260

ヅダとトールギスとミキシングできたら楽しいだろうな

364 23/06/28(水)01:38:10 No.1072415272

>ファン勢いが失速してる時のイライラしながら批判意見を叩いてる感じが鉄血と同じだなんか これ鉄血も叩いてました宣言?

365 23/06/28(水)01:38:19 No.1072415309

>言っちゃあなんだが旧来のガンダムだと尺稼ぎの為に痴話喧嘩と効かない・当たらない攻撃の応酬で緊張感無くなりがちだぞ 撤退するぞ!で敵逃げるの今だと結構ストレスだったりするよね…

366 23/06/28(水)01:38:25 No.1072415336

>サンライズのアニメーターの自己満足感はあったな >たぶん労力かかってるんだろうけどビーム掻い潜ってる絵ばかりで単調だったと言う感想の方が強い あの原画人数でサンライズの~っていうセンスよな

367 23/06/28(水)01:38:25 No.1072415337

>箒あるとかっこよく見えるけど素体だけ見ると結構ずんぐりしてるな 設定画だと体型バランスがルブリスと同じなんだよな

368 23/06/28(水)01:38:28 No.1072415345

>電撃は00のイメージが強いな… >マジで命中率高すぎた まあピンチ展開に便利だから…

369 23/06/28(水)01:38:44 No.1072415394

>殺しに来てるソフィはほとんど自滅でノレアはドミニコスが落としてるから学生に殺しはさせないようにしてんのか そんな中躊躇いなく引き金引けるメイジー・メイちゃんが俺は好きだ

370 23/06/28(水)01:38:46 No.1072415405

>箒あるとかっこよく見えるけど素体だけ見ると結構ずんぐりしてるな まあ設定画だとなんかダサく見えるのは割とよくあることなので気にしても仕方ない

371 23/06/28(水)01:38:48 No.1072415412

>鉄血も粘着してたって自白してて吹いた 語るに落ちるの典型を見た

372 23/06/28(水)01:38:52 No.1072415428

電撃系の攻撃は機体はダメージ薄いけどパイロットが喘ぐから尺稼ぎに便利なんだ

373 23/06/28(水)01:38:54 No.1072415437

>命かける必要はないが本気バトルはしにくいんだよね何か賭けてないと >そういう意味では決闘システムすごくよかったな それなら今回のバトルも本気バトルよ

374 23/06/28(水)01:39:05 No.1072415477

プロローグでがっつり命とってたからいつも通りかと思ったら 本編はわりと平和で驚いたな

375 23/06/28(水)01:39:13 No.1072415510

>まあ設定画だとなんかダサく見えるのは割とよくあることなので気にしても仕方ない エアリアルからしてなんか微妙だからな

376 23/06/28(水)01:39:29 No.1072415572

>>電撃は00のイメージが強いな… >>マジで命中率高すぎた >まあピンチ展開に便利だから… ビームは喰らうと機体壊れるから電撃マジ便利

377 23/06/28(水)01:39:41 No.1072415604

スレ画だとわりとシュッとしてるけど本編だとやっぱりちょっとモッサリしてしまってたよ

378 23/06/28(水)01:39:53 No.1072415637

>そういう意味では決闘システムすごくよかったな 正直ずっと決闘で命の危機のない戦いに終始してほしかった…

379 23/06/28(水)01:39:58 No.1072415655

>プロローグでがっつり命とってたからいつも通りかと思ったら >本編はわりと平和で驚いたな 死んで逃げるより生きて償えって方向性はずっと示してるね

380 23/06/28(水)01:39:58 No.1072415659

>プロローグでがっつり命とってたからいつも通りかと思ったら >本編はわりと平和で驚いたな そこは12話以降の布石かなって 生徒のガラは悪いけど呆れかえるぐらい平和だからこそテロが効く

381 23/06/28(水)01:40:21 No.1072415728

>正直ずっと決闘で命の危機のない戦いに終始してほしかった… いや…決闘は一期だけで十分だったよ…

382 23/06/28(水)01:40:42 No.1072415791

そもそも決闘要らなかったよ というか学校要素がいらんかった

383 23/06/28(水)01:40:51 No.1072415814

正直最後はエアリアルと決闘して止めるんかなってちょっとだけ思ってた

384 23/06/28(水)01:40:56 ID:m7dN9EGo m7dN9EGo No.1072415830

>>正直ずっと決闘で命の危機のない戦いに終始してほしかった… >いや…決闘は一期だけで十分だったよ… いや…決闘を最後まで貫き通してほしかったよ…

385 23/06/28(水)01:40:57 No.1072415831

やっぱロボットアニメみたいなディスカッションは欲しいよな

386 23/06/28(水)01:41:11 No.1072415879

ガンダムスレは逆張りが湧いてそれに応戦する流れがテンプレ化してるよな もう実況じゃないと違う流れになることはないのか

387 23/06/28(水)01:41:11 No.1072415883

まあ終始決闘で話進めるアニメもやろうと思えば作れるよね ウテナやスタドラがそうだし

388 23/06/28(水)01:41:17 No.1072415898

ダリルバルデの胴体にビーム食らって爆散する寸前にミカエリスをダルマにして相打ちとかは決闘じゃできないからな…

389 23/06/28(水)01:41:18 ID:m7dN9EGo m7dN9EGo No.1072415904

>そもそも決闘要らなかったよ >というか学校要素がいらんかった 水星見てないお前が一番このスレにいらないかな

390 23/06/28(水)01:41:18 No.1072415905

意志と意志のぶつけ合いにならないとどうしても印象って面だとな

391 23/06/28(水)01:41:34 No.1072415952

2期でも外側に広げず決闘すんの?って思ってたぐらいだ 決闘ではない部分の問題浮いてきてよかったよ

392 23/06/28(水)01:41:38 No.1072415961

エランやグエルなんて決闘によって考え方が変わったじゃない まぁ4号は死んだけど

393 23/06/28(水)01:41:39 No.1072415964

キャラが死ねばガンダムっぽいとか話が面白いとか言ってる奴らは真面目にもう少しアンテナ広げるかまともに考える頭持てって思うよ

394 23/06/28(水)01:41:43 No.1072415977

>もう実況じゃないと違う流れになることはないのか むしろ実況だととんでもないアホが紛れ込む…

395 23/06/28(水)01:42:07 No.1072416042

棒立ちがカッコいいガンダムの方が珍しいし動いて格好良ければそれでいいかな

396 23/06/28(水)01:42:15 No.1072416079

宇宙と地球のお粗末な設定見せられてもおもんなかったのでそれならまだ学園にこもってた方がマシだったよ

397 23/06/28(水)01:42:22 No.1072416114

>ガンダムスレは逆張りが湧いてそれに応戦する流れがテンプレ化してるよな >もう実況じゃないと違う流れになることはないのか 勢いあるスレは全部逆張り沸いてるだろ

398 23/06/28(水)01:42:26 No.1072416123

もっと学校の外に出て欲しかったな 学外に出たときは端折られるし

399 23/06/28(水)01:42:27 No.1072416125

むしろ学園編長めに取ったおかげで人死が他シリーズより重く扱えてたまであるよ

400 23/06/28(水)01:42:43 ID:m7dN9EGo m7dN9EGo No.1072416176

強い言葉を使って他人を攻撃するのが好きな人達が戦ってるだけなんですよこんなスレは!

401 23/06/28(水)01:42:50 No.1072416194

>>もう実況じゃないと違う流れになることはないのか >むしろ実況だととんでもないアホが紛れ込む… 紛れ込んでもそのアホの書き込みも勢いに飲まれるからいいのよ

402 23/06/28(水)01:42:53 No.1072416199

というか雑死連発して逆に緊張感無くなる方が駄目なんだよ Vガンとかシュラク隊に何の期待も落胆もしなくなったし

403 23/06/28(水)01:43:15 No.1072416285

>むしろ学園編長めに取ったおかげで人死が他シリーズより重く扱えてたまであるよ 4号の雑ささえなけりゃな…

404 23/06/28(水)01:43:26 No.1072416330

スレッタがなんで微妙なのか考えるとグエルに出番食われたせいかなと思ったが 学園描写や地球量の人間との日常が無さすぎてキャラの掘り下げが全くなかったからなんだろうな スペーシアンとかアーシアンとかスレッタにはほとんど関係ないんだからあれもこれもやろうとしないでスレッタ回りの要素に終始すれば良かったのに

405 23/06/28(水)01:43:27 No.1072416331

>強い言葉を使って他人を攻撃するのが好きな人達が戦ってるだけなんですよこんなスレは! 「」はそんな暮らしを強いられているんだ!!!

406 23/06/28(水)01:43:34 No.1072416355

>紛れ込んでもそのアホの書き込みも勢いに飲まれるからいいのよ これがデータストームか

407 23/06/28(水)01:43:38 No.1072416368

>むしろ学園編長めに取ったおかげで人死が他シリーズより重く扱えてたまであるよ 後半のトマト配るとことか結構好きだわ

408 23/06/28(水)01:43:43 No.1072416382

>>むしろ学園編長めに取ったおかげで人死が他シリーズより重く扱えてたまであるよ >4号の雑ささえなけりゃな… 別に雑ではなくね?

409 23/06/28(水)01:43:43 No.1072416383

>強い言葉を使って他人を攻撃するのが好きな人達が戦ってるだけなんですよこんなスレは! 「」ーユビダンきたな

410 23/06/28(水)01:43:55 No.1072416427

>むしろ学園編長めに取ったおかげで人死が他シリーズより重く扱えてたまであるよ 学園壊れるんじゃないはずっと言われてたけどもう学園壊れるのはないかって思ってた頃に来たから結構驚いた モブ生徒には思い入れはないけど地球寮とか教室とか菜園壊れるのはちょっと辛かった

411 23/06/28(水)01:43:59 ID:m7dN9EGo m7dN9EGo No.1072416436

>というか雑死連発して逆に緊張感無くなる方が駄目なんだよ >Vガンとかシュラク隊に何の期待も落胆もしなくなったし わかる鉄血とかミカが死ぬのになんの感情もわかなかったというかああ死んだなくらいにしかならなかったから水星は新鮮でいいよね

412 23/06/28(水)01:44:00 No.1072416442

>勢いあるスレは全部逆張り沸いてるだろ 荒らしはスレ壊すのが目的だから話題関係ないんだよな 盛り上がってるところが台無しになるように仕向けてくる

413 23/06/28(水)01:44:05 No.1072416459

>もっと学校の外に出て欲しかったな >学外に出たときは端折られるし 地球にもっと長くいるようなシチュエーション来るかと思ったんだがたぬき不在とはこれ如何にって状態になった そっち側は特に解決策出す感じではない

414 23/06/28(水)01:44:07 No.1072416467

>>むしろ学園編長めに取ったおかげで人死が他シリーズより重く扱えてたまであるよ >4号の雑ささえなけりゃな… 必要な犠牲だろ

415 23/06/28(水)01:44:12 No.1072416482

このままネームドの味方は死なないで欲しい なんやかんや好きなキャラ多いわ水星

416 23/06/28(水)01:44:25 No.1072416515

>というか雑死連発して逆に緊張感無くなる方が駄目なんだよ >Vガンとかシュラク隊に何の期待も落胆もしなくなったし グエルがシュバルゼッテから離れてバリバリしながら浮き始めた時は「あーまたかよ…」ってなったからその後の展開で捻ってきたのは良かった

417 23/06/28(水)01:44:25 No.1072416516

>スペーシアンとかアーシアンとかスレッタにはほとんど関係ないんだからあれもこれもやろうとしないでスレッタ回りの要素に終始すれば良かったのに スレッタ周りの話って纏めると劇場版ぐらいの尺で終わるぐらい小さいし…

418 23/06/28(水)01:44:37 No.1072416546

>それなら今回のバトルも本気バトルよ 今回のバトル要員のエリクトもスレッタもグエルも本気で相手を潰しに来てないからなぁ… ラウダは不明だがまあ多分彼だけは本気かもしれん

419 23/06/28(水)01:44:51 No.1072416588

>>ガンダムスレは逆張りが湧いてそれに応戦する流れがテンプレ化してるよな >>もう実況じゃないと違う流れになることはないのか >勢いあるスレは全部逆張り沸いてるだろ 会話になってなくて一体何に異議を唱えてんのか分からないんだが

420 23/06/28(水)01:45:02 No.1072416631

誰が死んでも生きてもどうでもいいよ アニメの面白さとはほとんど関係ないし

421 23/06/28(水)01:45:08 No.1072416652

エリクトはキャリバーン潰さないとスレッタが死ぬから本気だろ

422 23/06/28(水)01:45:09 No.1072416655

4号の死はむしろ大事にし過ぎて聞いた時にはスレッタ完全に立ち直ってたからあっさりになった気がする というかスレッタ大分強いんだよな…

423 23/06/28(水)01:45:11 No.1072416660

>このままネームドの味方は死なないで欲しい >なんやかんや好きなキャラ多いわ水星 ネームド死んだら面白くなくなる類の作品よね水星

424 23/06/28(水)01:45:22 No.1072416696

スレッタが当初のままプロスペラの問題についてしか結局触れていける感じのキャラにならんかったのがな なら他の問題他のキャラが担当しちゃうよな

425 23/06/28(水)01:45:28 No.1072416719

>スレッタ周りの話って纏めると劇場版ぐらいの尺で終わるぐらい小さいし… そんなキャラクターしか書けないのは脚本の力量不足だと思う

426 23/06/28(水)01:45:42 No.1072416762

>このままネームドの味方は死なないで欲しい >なんやかんや好きなキャラ多いわ水星 大人連中も死んでほしくない主に満足して死にそうなやつが多いから

427 23/06/28(水)01:45:43 No.1072416767

>>勢いあるスレは全部逆張り沸いてるだろ >荒らしはスレ壊すのが目的だから話題関係ないんだよな >盛り上がってるところが台無しになるように仕向けてくる 必死になってスレ守ろうとして口汚くなる信者がいればそいつに任せれば勝手に荒れるし 居なかったら信者のふりするだけだしね

428 23/06/28(水)01:45:49 No.1072416785

>グエルがシュバルゼッテから離れてバリバリしながら浮き始めた時は「あーまたかよ…」ってなったからその後の展開で捻ってきたのは良かった グエルがこれまでいつものガンダム担当やってたからこその構成よね

429 23/06/28(水)01:45:57 No.1072416808

>このままネームドの味方は死なないで欲しい >なんやかんや好きなキャラ多いわ水星 あと死にそうってなる4CEOとシャディクくらいかね確率あるの なんの取引したんだろうなほんとに

430 23/06/28(水)01:45:58 No.1072416809

>今回のバトル要員のエリクトもスレッタもグエルも本気で相手を潰しに来てないからなぁ… >ラウダは不明だがまあ多分彼だけは本気かもしれん データストームで喘ぎながら錯乱してただけでグエルがノーガードで突っ込んできたら流石に正気に戻るぐらいの殺意だった

431 23/06/28(水)01:46:06 No.1072416834

兄弟喧嘩でどっちも生かしたのはあくまで未来ある学生同士だからって感じがして良かったと思う

432 23/06/28(水)01:46:10 No.1072416852

>エリクトはキャリバーン潰さないとスレッタが死ぬから本気だろ それに対して本気で時間稼ぎしてる訳だからな

433 23/06/28(水)01:46:12 No.1072416862

というかガンダム作品はとりあえず人終盤に死ぬって多いからそれをなるべく少なくやるのは良いと思う

434 23/06/28(水)01:46:15 No.1072416873

グエルなんて別に地球のこと考えてるキャラでもないしそれならスレッタを地球に行かせても良かったと思う

435 23/06/28(水)01:46:15 No.1072416874

>エリクトはキャリバーン潰さないとスレッタが死ぬから本気だろ ビームライフル使ってないから本気出してないよ

436 23/06/28(水)01:46:17 No.1072416882

シュラク隊は本当にな 面白いくらいポンポン死ぬんだよな

437 23/06/28(水)01:46:26 No.1072416912

>>スペーシアンとかアーシアンとかスレッタにはほとんど関係ないんだからあれもこれもやろうとしないでスレッタ回りの要素に終始すれば良かったのに >スレッタ周りの話って纏めると劇場版ぐらいの尺で終わるぐらい小さいし… だからキャラ描写する時間にそこを当てがえって話だろう 単に話の展開のために各キャラにタスクこなせるだけなら 展開を減らして割り当てるタスクも減らしてその時間を主人公に感情移入しやすい描写に割り当てる構成もあったろう

438 23/06/28(水)01:46:31 ID:nhptk6C6 nhptk6C6 No.1072416926

>スレッタが当初のままプロスペラの問題についてしか結局触れていける感じのキャラにならんかったのがな >なら他の問題他のキャラが担当しちゃうよな まあ正直な話…1人の女の子がどうにかできる問題ではないから本来なら…

439 23/06/28(水)01:47:02 No.1072417008

>兄弟喧嘩でどっちも生かしたのはあくまで未来ある学生同士だからって感じがして良かったと思う 姉妹同士で争うエリクトとスレッタへの回答でもあると思う

440 23/06/28(水)01:47:02 No.1072417010

>グエルがシュバルゼッテから離れてバリバリしながら浮き始めた時は「あーまたかよ…」ってなったからその後の展開で捻ってきたのは良かった 本当に馬鹿じゃねぇの!?でシンクロするもんね

441 23/06/28(水)01:47:14 No.1072417044

生きて償う展開って叩かれがちだけど死んで終わりより有意義だよね

442 23/06/28(水)01:47:16 No.1072417048

ここまでいってもいまだにキャラが死ねばガンダムっぽいとか本気で思ってる奴はいるんだよな

443 23/06/28(水)01:47:22 No.1072417064

人死にや戦争は特に面白い要素ではないってのを水星見てて痛感したわ バトルの緊張感や爽快感はあって欲しいけどね

444 23/06/28(水)01:47:22 No.1072417067

担当させるというには地球と宇宙の問題が現状猿空間に行ってるから丸々いらなかったのではと感じる

445 23/06/28(水)01:47:38 No.1072417117

>>エリクトはキャリバーン潰さないとスレッタが死ぬから本気だろ >ビームライフル使ってないから本気出してないよ どういう理屈だよ!

446 23/06/28(水)01:47:45 No.1072417139

>生きて償う展開って叩かれがちだけど死んで終わりより有意義だよね 死ねば済むと思ってんのかとも言えるからね

447 23/06/28(水)01:47:48 No.1072417149

>本当に馬鹿じゃねぇの!?でシンクロするもんね フェルシーちゃんにしっかり言わせたあたりちゃんと分っててやったんだなって大分安心したわ

448 23/06/28(水)01:47:48 No.1072417151

今まで死んだのも手遅れな4号と救いようのないテロリストしかいないし無駄に殺さないのは逆に好感持てるよ

449 23/06/28(水)01:47:54 No.1072417168

スレッタ学校作りたい夢のために何かしてたっけ

450 23/06/28(水)01:48:02 No.1072417195

他の問題はだいたいミオリネに集約されたからスレッタはそれを唯一支えることができるって感じでまあいい気もするけどな

451 23/06/28(水)01:48:03 No.1072417196

>あと死にそうってなる4CEOとシャディクくらいかね確率あるの ガチの意味で死にそうなのはペトラなのだ ペトラが最終回でガンドガール・メカペトラになるか見物なのだ

452 23/06/28(水)01:48:03 No.1072417198

>グエルなんて別に地球のこと考えてるキャラでもないしそれならスレッタを地球に行かせても良かったと思う 会社優先なだけでむしろ考えてる方だと思うが…

453 23/06/28(水)01:48:11 No.1072417220

スレッタとエリクトが殺し合いにならなかったのはスレッタがあくまで話し合いがしたいっていう希望だったからあれで良かったと思う

454 23/06/28(水)01:48:14 No.1072417230

>スレッタ学校作りたい夢のために何かしてたっけ 学校で勉強じゃねーの

455 23/06/28(水)01:48:26 No.1072417256

>だからキャラ描写する時間にそこを当てがえって話だろう >単に話の展開のために各キャラにタスクこなせるだけなら >展開を減らして割り当てるタスクも減らしてその時間を主人公に感情移入しやすい描写に割り当てる構成もあったろう 俺は今のストーリー構成でいいと思ってるので人それぞれだな

456 23/06/28(水)01:48:41 No.1072417300

4号は死人が出る悪辣なストーリーですよー ってこと見せるためだけの役割だったのを視聴者が勝手に重要キャラだと思い込んだだけだった てっきりスレッタが人工的に顔の同じ人物が複数いるの知ることで自分の出自に疑問持つきっかけになったりするのかと

457 23/06/28(水)01:48:48 No.1072417319

>生きて償う展開って叩かれがちだけど死んで終わりより有意義だよね グエルラウダに関しちゃあれで死んだらクソバカすぎる… 腹切って詫びる過程で周りに死人が出る選択肢だ

458 23/06/28(水)01:49:13 No.1072417381

>どういう理屈だよ! どういう理屈も何も本気で追い詰める気ならガンビットで追い込みつつエアリアルで撃ち抜いてくるよ ほとんどガンビット任せで蹴り入れたのとサーベル抜いたくらいでエアリアル本体はほとんど何もしてない

459 23/06/28(水)01:49:16 No.1072417387

死にまくりガンダムってVガンぐらいでアレは監督も大分疲れてた問題作なんだよね

460 23/06/28(水)01:49:16 No.1072417388

死んで逃げるな

461 23/06/28(水)01:49:42 No.1072417454

>4号は死人が出る悪辣なストーリーですよー 言うほどネームド死ななかったな…

462 23/06/28(水)01:49:52 No.1072417478

>担当させるというには地球と宇宙の問題が現状猿空間に行ってるから丸々いらなかったのではと感じる 君そのレス好きね >そもそも地球と宇宙の話自体が終盤で猿空間入りしてしまった

463 23/06/28(水)01:50:04 No.1072417508

>死にまくりガンダムってVガンぐらいでアレは監督も大分疲れてた問題作なんだよね 現場に参加してた演出のインタビューで否定されてるよ

464 23/06/28(水)01:50:29 No.1072417578

>4号は死人が出る悪辣なストーリーですよー >ってこと見せるためだけの役割だったのを視聴者が勝手に重要キャラだと思い込んだだけだった >てっきりスレッタが人工的に顔の同じ人物が複数いるの知ることで自分の出自に疑問持つきっかけになったりするのかと 5号のキャラ建てのためでしょ

465 23/06/28(水)01:50:29 No.1072417579

ノレアの相方のメスガキの名前思い出せなくなってきた

466 23/06/28(水)01:50:43 No.1072417614

>ノレアの相方のメスガキの名前思い出せなくなってきた ソフィ

467 23/06/28(水)01:50:44 ID:nhptk6C6 nhptk6C6 No.1072417617

>>>スペーシアンとかアーシアンとかスレッタにはほとんど関係ないんだからあれもこれもやろうとしないでスレッタ回りの要素に終始すれば良かったのに >>スレッタ周りの話って纏めると劇場版ぐらいの尺で終わるぐらい小さいし… >だからキャラ描写する時間にそこを当てがえって話だろう >単に話の展開のために各キャラにタスクこなせるだけなら >展開を減らして割り当てるタスクも減らしてその時間を主人公に感情移入しやすい描写に割り当てる構成もあったろう まっ…そうすると最初に想像してたよくあるこじんまりとして単調な学園ロボットものになっちゃうからガンダムとしてお出しするには今回くらいのバランスで良かったんじゃないかな?

468 23/06/28(水)01:50:45 No.1072417623

相手がブチギレ状態だから仕方ないのもあるけどお前自分が親父殺して最悪な気分になったのにそれ弟に被せるの!?ってなるけど こぼした本音も含め別にそんなラウダが言うほど高潔な男じゃなくてまだ子供なんだよってなった気もする とにかくフェルシーちゃんがファインプレーすぎる

469 23/06/28(水)01:50:59 No.1072417656

モブはまぁ死んだけど学生にあんま責任負わせたくないしその辺上手くやってると思うわ

470 23/06/28(水)01:51:05 No.1072417666

というか猿空間はマジで人が急に消えるレベルなのでよくわかってない癖に使うなって思う

471 23/06/28(水)01:51:19 No.1072417708

>言うほどネームド死ななかったな… 正直もっと死ぬかと思ってた

472 23/06/28(水)01:51:35 No.1072417766

この作品の悪役で死んだ時に良い反応するキャラほとんど居ないよね 強いて言うなら議会連合の議長はテンプレ台詞吐いてくれそうだけど4BBAはアッサリ死にそう

473 23/06/28(水)01:51:35 No.1072417769

>モブはまぁ死んだけど学生にあんま責任負わせたくないしその辺上手くやってると思うわ 強い理由もわかるし作劇的にも無人機が便利すぎる だからガンドノードキット化して❤︎マジで

474 23/06/28(水)01:51:49 No.1072417808

結局宇宙の勢力争いになってるしな今の展開

475 23/06/28(水)01:51:52 No.1072417815

死人としてのインパクトはジュルジュ?くんが強い あの子ほんとかわいそう

476 23/06/28(水)01:51:52 No.1072417820

4号ここまで溜めといてかくかくしかじかで終わらせるのは流石にねえよ… スレッタも「そうなんですか…ミオリネさんのとこ行かなきゃ…」で終わりだし

477 23/06/28(水)01:51:56 No.1072417829

>強い理由もわかるし作劇的にも無人機が便利すぎる >だからガンドノードキット化して❤︎マジで 出るとしてもプレバンだろうなあ

478 23/06/28(水)01:51:58 No.1072417833

>>言うほどネームド死ななかったな… >正直もっと死ぬかと思ってた ジャベスはいい奴だったよ

479 23/06/28(水)01:52:07 No.1072417853

死んで支払わせるは今後も放置しておくと負債ばかり積み上げるような奴に対してやるわけでな

480 23/06/28(水)01:52:24 No.1072417903

猿空間は単に役目が済んだキャラの描写が省略されるだけだぞ 昔の整合性を気にしない漫画だとよくある現象に過ぎない

481 23/06/28(水)01:52:35 No.1072417934

>ジャベスはいい奴だったよ ジュベジュだよ

482 23/06/28(水)01:52:37 No.1072417944

ガンドノードの後ろの人欲しいんだけど…

483 23/06/28(水)01:52:38 No.1072417947

振り返ると全体見返すとスレッタとグエルの両人で話を回していたからどっちにもケリを付けるためにラウダと戦わせたんだと思ってる

484 23/06/28(水)01:52:40 No.1072417955

>死人としてのインパクトはジュルジュ?くんが強い >あの子ほんとかわいそう ジョベジュを忘れるな あの子慕われてたっぽいしね…

485 23/06/28(水)01:52:44 No.1072417971

急に襲われて死んでいった学生達だけ本当に可哀想だよ

486 23/06/28(水)01:53:14 No.1072418075

>4号ここまで溜めといてかくかくしかじかで終わらせるのは流石にねえよ… >スレッタも「そうなんですか…ミオリネさんのとこ行かなきゃ…」で終わりだし デートで待ちぼうけしたベンチに来て泣いてただろ!

487 23/06/28(水)01:53:35 No.1072418140

>4号ここまで溜めといてかくかくしかじかで終わらせるのは流石にねえよ… >スレッタも「そうなんですか…ミオリネさんのとこ行かなきゃ…」で終わりだし 泣いたシーン忘れないで

488 23/06/28(水)01:54:20 No.1072418260

ロボの戦闘がメインなので大局とかまさはる的な話は未来を信じて…!くらいでいいんだ 鉄血は最初から話の規模を広げすぎないようにして肉おじがなんかすごい辣腕発揮してかなり丸く収まったし00は陰惨なパートは大胆にスキップしたけど

489 23/06/28(水)01:54:22 No.1072418268

そもそも宇宙の争いを片付けないと地球との問題解決できないって見てれば分かるじゃん 議会連合がガンダム放ってテロリスト強化してるしな

490 23/06/28(水)01:54:26 No.1072418286

引っ張った割にあっさり流されたけどスレッタが4号の死に何も感じてないってのは言い過ぎ

491 23/06/28(水)01:54:35 No.1072418316

結局放送期間中にGジェネが出なかったのが残念でならない 特別参戦枠で再現しきれてない新作主役機出るの楽しかったのに

492 23/06/28(水)01:54:37 No.1072418324

まあ次週への引きの強さに対して解決時は軽いってのはマジでずっとだったな

493 23/06/28(水)01:54:41 No.1072418347

ジャネットのことは忘れない

494 23/06/28(水)01:54:57 No.1072418402

まあ終わりとしては年代スキップかこれから頑張るぞいでいいよね

495 23/06/28(水)01:54:58 No.1072418403

そもそもスレッタあんまり引きずるキャラじゃなかったんだよな… 家族に捨てられても1日経ったら山から下りて来たたぬきだったし そこが実は一番予想外だった

496 23/06/28(水)01:54:59 No.1072418410

俺はミオリネがスレッタと結婚する気満々で安心した

497 23/06/28(水)01:55:00 No.1072418417

これが描かれてないに対して何か言うのはわかるけど流石に描かれたシーンを亡き物にして言うのはどうかと

498 23/06/28(水)01:55:01 No.1072418420

何でしたり顔で批判してる奴に限ってアニメ見てれば分かるようなことを間違えるかね…

499 23/06/28(水)01:55:17 No.1072418461

>鉄血は最初から話の規模を広げすぎないようにして肉おじがなんかすごい辣腕発揮してかなり丸く収まったし こう…素直にそうですかと言えない感じ

500 23/06/28(水)01:55:21 No.1072418471

>そもそもスレッタあんまり引きずるキャラじゃなかったんだよな… >家族に捨てられても1日経ったら山から下りて来たたぬきだったし >そこが実は一番予想外だった もうちょっとその辺の葛藤とかは書いて欲しかったな...

501 23/06/28(水)01:55:51 No.1072418582

さらっと終わらせるから積み上げておいてそんだけ?ってなることはある

502 23/06/28(水)01:56:22 No.1072418673

小説版読むとスレッタも色々考えてるのは分かるんだけどアニメじゃ内心描写ないから伝わらん

503 23/06/28(水)01:56:30 No.1072418711

話の規模で言うとそこまで広くはないんでない?クワゼロ成功してたらわからんかったけど

504 23/06/28(水)01:56:41 No.1072418752

泣いてるカットあった!論破!みたいに興奮してる人は4号の扱いほんとにあれで良かったと思ってるの?

505 23/06/28(水)01:56:43 No.1072418758

唯一不満出すとしたら12話のサイコたぬきかな 無理してたってだけならあそこまで悪辣にしなくても…

506 23/06/28(水)01:56:59 No.1072418800

>さらっと終わらせるから積み上げておいてそんだけ?ってなることはある 引っ張りはしたけど言うほど積み上げてはないぞ4号

507 23/06/28(水)01:57:16 No.1072418833

>泣いてるカットあった!論破!みたいに興奮してる人は4号の扱いほんとにあれで良かったと思ってるの? 充分ではあると思うよ

508 23/06/28(水)01:57:29 No.1072418868

>>さらっと終わらせるから積み上げておいてそんだけ?ってなることはある >引っ張りはしたけど言うほど積み上げてはないぞ4号 回収が遅すぎたというのが正しいか

509 23/06/28(水)01:57:30 No.1072418871

どんな時でもお腹は減るから…

510 23/06/28(水)01:57:32 No.1072418875

>泣いてるカットあった!論破!みたいに興奮してる人は4号の扱いほんとにあれで良かったと思ってるの? そもそも4号に引きずられすぎ

511 23/06/28(水)01:57:35 No.1072418888

どのキャラもここまでのことやらかす動機になる描写足りない気がするんだよな デリングなんて最たる例で

512 23/06/28(水)01:57:42 No.1072418913

>泣いてるカットあった!論破!みたいに興奮してる人は4号の扱いほんとにあれで良かったと思ってるの? 扱い分には消化してるだろ

513 23/06/28(水)01:57:44 No.1072418915

>そこが実は一番予想外だった 確かにもうちょっと引きずっててほしかったな… 洗脳されてたくらいの依存度だったのに捨てられた次の回で復帰は尺ないとしても早い

514 23/06/28(水)01:57:44 No.1072418916

>泣いてるカットあった!論破!みたいに興奮してる人は4号の扱いほんとにあれで良かったと思ってるの? 論破以前に悪意を持って大嘘書き込んでおいてソレは通らねぇわ 何がスレッタはミオリネ優先で何も感じてないだよ

515 23/06/28(水)01:57:56 No.1072418941

>泣いてるカットあった!論破!みたいに興奮してる人は4号の扱いほんとにあれで良かったと思ってるの? えっうん 本編より良くできると思うなら理想のif二次創作書いてみてくれ

516 23/06/28(水)01:58:13 No.1072418997

最初期とはいえ4号については割と時間使ってたからな当時 最早懐かしいが

517 23/06/28(水)01:58:29 No.1072419033

5号のクソムーブでエランって存在の好感度下がってそうだしな…

518 23/06/28(水)01:58:31 No.1072419045

>論破以前に悪意を持って大嘘書き込んでおいてソレは通らねぇわ >何がスレッタはミオリネ優先で何も感じてないだよ 論点ずらしだからね…

519 23/06/28(水)01:58:34 No.1072419046

ニカずっと行方不明だったのに戻って来た時あっさりだったなと思った

520 23/06/28(水)01:58:37 No.1072419052

4号なんて序盤で主人公にも知られず死んだキャラだぞ

521 23/06/28(水)01:58:41 No.1072419061

>どのキャラもここまでのことやらかす動機になる描写足りない気がするんだよな >デリングなんて最たる例で ラジャンの言ってた事が全てだろう 最悪の終末戦争を防いだは良いけど全然平和にならないからさらに過激な行動に走った

522 23/06/28(水)01:58:46 No.1072419069

>もうちょっとその辺の葛藤とかは書いて欲しかったな... こいつ全然立ち直ってねぇなってのはペトラから見ても明らかだったから逃げながら生き残りたいと思えや!って叱咤してたじゃない

523 23/06/28(水)01:59:27 No.1072419177

>泣いてるカットあった!論破!みたいに興奮してる人は4号の扱いほんとにあれで良かったと思ってるの? >スレッタも「そうなんですか…ミオリネさんのとこ行かなきゃ…」で終わりだし ただ単にこれに対しての返答でそんな簡素な描写ではなかったじゃんって話じゃね 満足かそうじゃないかの話じゃなくて

524 23/06/28(水)01:59:27 No.1072419180

>そもそもスレッタあんまり引きずるキャラじゃなかったんだよな… >家族に捨てられても1日経ったら山から下りて来たたぬきだったし 水星育ちだから学園や地球よりもよほど過酷な日々を送ってきたかもしれねえ 相応にたくましいよ お母さん云々も言うこときかなきゃ簡単に死んじまうからだったろうし

525 23/06/28(水)01:59:35 No.1072419197

>ニカずっと行方不明だったのに戻って来た時あっさりだったなと思った 気まずいし…

526 23/06/28(水)01:59:38 No.1072419208

>どのキャラもここまでのことやらかす動機になる描写足りない気がするんだよな >デリングなんて最たる例で そこ見せてもつまらんからカットってだけで色んな作品でもあるんじゃないか

527 23/06/28(水)01:59:40 No.1072419212

>唯一不満出すとしたら12話のサイコたぬきかな >無理してたってだけならあそこまで悪辣にしなくても… 多分お母さんが人殺したのを見てショックを受けてた所を説得されてその後お母さんの真似しただけって状態だと思う 手の差し出し方とか同じだから

528 23/06/28(水)02:00:12 No.1072419295

>もうちょっとその辺の葛藤とかは書いて欲しかったな... 立ち直ったようで立ち直りきれてないのは地球寮→授業風景→ペトラとのやり取りで描いたじゃん! その後被災してようやく今自分にできることをやるって心境に至ったわけで

529 23/06/28(水)02:00:17 No.1072419309

>>そもそもスレッタあんまり引きずるキャラじゃなかったんだよな… >>家族に捨てられても1日経ったら山から下りて来たたぬきだったし >水星育ちだから学園や地球よりもよほど過酷な日々を送ってきたかもしれねえ >相応にたくましいよ >お母さん云々も言うこときかなきゃ簡単に死んじまうからだったろうし それならそれでもう少し水星での生活描写するとかさ...

530 23/06/28(水)02:00:21 No.1072419323

スレッタは空元気の達人だから一見立ち直ったとみせても全然立ち直ってないんだわ

531 23/06/28(水)02:00:27 No.1072419342

ミオリネママ腕しか出てこないから重要キャラ感出されても困る 顔出たことあったっけ?

532 23/06/28(水)02:00:38 No.1072419372

スレッタは水星で唯一の肉親の母が留守がちだったし いつまでも一人泣いていても誰も手を差し伸べてはくれない というのが身に染みてわかってるとこあんじゃないかなと思ってる

533 23/06/28(水)02:00:53 No.1072419410

動機が流石にしっかり分かるのプロスペラぐらいだしな そしてこのままではノートレットの出番がねえ

534 23/06/28(水)02:00:55 No.1072419413

>それならそれでもう少し水星での生活描写するとかさ... ゆりかごの星…

535 23/06/28(水)02:01:06 No.1072419438

>ミオリネママ腕しか出てこないから重要キャラ感出されても困る >顔出たことあったっけ? ない

536 23/06/28(水)02:01:08 No.1072419449

>ミオリネママ腕しか出てこないから重要キャラ感出されても困る >顔出たことあったっけ? ないよ セリフも1回もないはず

537 23/06/28(水)02:01:22 No.1072419485

>>それならそれでもう少し水星での生活描写するとかさ... >ゆりかごの星… アニメ本編でやって...

538 23/06/28(水)02:01:29 No.1072419500

>>泣いてるカットあった!論破!みたいに興奮してる人は4号の扱いほんとにあれで良かったと思ってるの? >>スレッタも「そうなんですか…ミオリネさんのとこ行かなきゃ…」で終わりだし >ただ単にこれに対しての返答でそんな簡素な描写ではなかったじゃんって話じゃね >満足かそうじゃないかの話じゃなくて 嘘着いてまで叩こうとしてるからちょっと待てよ!?って言われただけだよな… そうしたらあれで満足かよ?って開き直って来た

539 23/06/28(水)02:01:30 No.1072419502

ここの設定見せてよって意見も共感できるところいっぱいあるんだけどそこ見せてくと今度は戦闘パートに皺寄せ来そうだから俺はこれでいいって思ってる

540 23/06/28(水)02:01:31 No.1072419505

>ミオリネママ腕しか出てこないから重要キャラ感出されても困る >顔出たことあったっけ? 顔は出てないけど序盤からずっと重要キャラだろ! ミオリネがデリング大嫌いになった最大の理由だぞ

541 23/06/28(水)02:02:00 No.1072419603

しっかり過去描写されてるのがプロローグとゆりかごの星ぐらいだからなぁ それ以外のキャラに関してはバックボーンがほぼ分からん

542 23/06/28(水)02:02:06 No.1072419621

まあちょっと足りないというかもうちょっと見せてくれないかなと思うところはあるけど 過去話ばかりされても今度はそれよりもっと今とこれからのことを教えろよ!ってなりそうなんで難しいわよ

543 23/06/28(水)02:02:12 No.1072419635

>顔は出てないけど序盤からずっと重要キャラだろ! >ミオリネがデリング大嫌いになった最大の理由だぞ 未だにどういう人物かすらわからないのに重要キャラ扱いされても…

544 23/06/28(水)02:02:30 No.1072419684

毎週同じ内容で悩んでるマルタンとか尺ない割に無駄な描写多かった気がする

545 23/06/28(水)02:02:42 No.1072419712

>手の差し出し方とか同じだから あのシーンそのままプロスペラに見せたらさぞショックだったろうな… 0話で見た人殺ししてケロっとしてるエリィそのまんまだもんな

546 23/06/28(水)02:03:29 No.1072419831

>未だにどういう人物かすらわからないのに重要キャラ扱いされても… 1話から見ることをお勧めします

547 23/06/28(水)02:03:32 No.1072419842

>毎週同じ内容で悩んでるマルタンとか尺ない割に無駄な描写多かった気がする しかしこやつを最適解に速攻で進ませると決断力ありすぎるキャラになりかねんぞ

548 23/06/28(水)02:03:37 No.1072419857

今時点でのASが歪んでいながら過去に比べりゃマシならば過去の酷いところ見せて欲しかったな それならノートレットも出番あったろ

549 23/06/28(水)02:03:38 No.1072419858

シャディクもどんな生活してたか全然出てこないから悲痛な決意みたいな盛り上げされてもピンとこないし デリングもプロスペラももう少し悲しき過去語ってくれてもいいのに

550 23/06/28(水)02:03:38 No.1072419859

多分何が一番尺食ってたかというと2期になって急にぶち込まれた世界観説明パートの数々

551 23/06/28(水)02:03:45 No.1072419877

ヤギ乳と人命救助の順番は逆だった方がスムーズだったと思う

552 23/06/28(水)02:03:55 No.1072419903

>>手の差し出し方とか同じだから >あのシーンそのままプロスペラに見せたらさぞショックだったろうな… >0話で見た人殺ししてケロっとしてるエリィそのまんまだもんな だからミオリネとレスポンチしてた時あれはやり過ぎよね~的な事言ってるんだよね というか水星はほぼ言葉通りの意味のこと多いね

553 23/06/28(水)02:04:06 No.1072419932

ニカの問題も何故かマルタンの悩みの方がメインみたいになってたからなあ

554 23/06/28(水)02:04:13 No.1072419947

>ミオリネママ腕しか出てこないから重要キャラ感出されても困る >顔出たことあったっけ? 完全に意図して謎の人物にはしてると思うけど あまり突っ込んで描写しな方がよさそうな人に感じる…

555 23/06/28(水)02:04:35 No.1072420014

匂わせるだけではっきりはさせないのは尺ないから?

556 23/06/28(水)02:04:38 No.1072420025

>毎週同じ内容で悩んでるマルタンとか尺ない割に無駄な描写多かった気がする マルタンはそういうキャラで寮長としての成長を見せるためだろう こいついるかどうかって言われたら俺は判らん

557 23/06/28(水)02:04:38 No.1072420027

>ニカの問題も何故かマルタンの悩みの方がメインみたいになってたからなあ そりゃニカの問題って当人たちがどうこうできる話ではないからね

558 23/06/28(水)02:04:42 No.1072420035

キャリバーン今の時点でカッコ良くない? 箒に見立てた大型スラスター兼ロングレンジビームキャノンとか主役機しまくってる

559 23/06/28(水)02:04:54 No.1072420078

>多分何が一番尺食ってたかというと2期になって急にぶち込まれた世界観説明パートの数々 2期になってからやるな1期からやれ

560 23/06/28(水)02:05:05 No.1072420107

>匂わせるだけではっきりはさせないのは尺ないから? の割にはジェターク関連は結構はっきり見せてくるからなあ...

561 23/06/28(水)02:05:32 No.1072420187

>匂わせるだけではっきりはさせないのは尺ないから? 演出だったり尺の都合だったり色々 ぶっちゃけ制作側が明言しない限り判らない

562 23/06/28(水)02:05:47 No.1072420229

>>匂わせるだけではっきりはさせないのは尺ないから? >の割にはジェターク関連は結構はっきり見せてくるからなあ... だいぶぼやかしてるぞジェダーク

563 23/06/28(水)02:05:56 No.1072420252

>多分何が一番尺食ってたかというと2期になって急にぶち込まれた世界観説明パートの数々 スレッタが地球寮に入る時に 戦争シェアリングとかはしっかり説明しても良かったと思う 地球寮の連中の境遇に共感しやすくなったと思う

564 23/06/28(水)02:06:07 No.1072420284

>2期になってからやるな1期からやれ 1期5話から4号と本物エランのやり取りとかで説明してたじゃん…

565 23/06/28(水)02:06:09 No.1072420289

>というか水星はほぼ言葉通りの意味のこと多いね わりとミオリネの言う通りに娘解放(捨てるとも言う)してるし それ主張してきた側のくせに飲み込んで開き直って二人とも平等に愛せや!って言ってくる子供ながらの強さを引き返せない大人にぶつけてくる感じ

566 23/06/28(水)02:06:09 No.1072420290

学園とアーシアンスペーシアンの対立とベネリット議会連合の対立とで2クールで扱うには要素が多かったなとは感じた

567 23/06/28(水)02:06:32 No.1072420348

>>匂わせるだけではっきりはさせないのは尺ないから? >の割にはジェターク関連は結構はっきり見せてくるからなあ... あっちは内容が凄く分かりやすいもん 頑固で傲慢だけど愛のある親父と認めて貰いたい子供達という構図 ヴィム←グエル←ラウダの一方通行を何とかする話

568 23/06/28(水)02:06:42 No.1072420372

シャディクの過去については設定決まってないって声優さんがぶっちゃけてた

569 23/06/28(水)02:06:53 No.1072420406

>1期5話から4号と本物エランのやり取りとかで説明してたじゃん… 唐突に生えてきた軌道エレベーターは何だったの?

570 23/06/28(水)02:07:06 No.1072420438

>キャリバーン今の時点でカッコ良くない? >箒に見立てた大型スラスター兼ロングレンジビームキャノンとか主役機しまくってる 反転するときにグググ…ってグラハムスペシャルみたいな動きするところで はぁ…ベッタベタの動き…しゅき…ってなった

571 23/06/28(水)02:07:14 No.1072420461

ジェダークは構図が分かりやすいだけで言うほどじっくりやってるわけでもない

572 23/06/28(水)02:07:22 No.1072420489

F90あたりの宇宙世紀に混ざってても違和感なさそうな見た目してんなキャリバーン

573 23/06/28(水)02:07:26 No.1072420496

本編が好評な上でこの世界の過去と未来もっと見せてくれよ!ってなってるのは大成功だなって 外伝や続編たくさん作れる

574 23/06/28(水)02:07:40 No.1072420532

>>1期5話から4号と本物エランのやり取りとかで説明してたじゃん… >唐突に生えてきた軌道エレベーターは何だったの? そこそんなに突っ込むようなところ?

575 23/06/28(水)02:07:41 No.1072420535

メイジーちゃんとイリーシャちゃんの関係が どの辺まで行ってるのかが割と真面目に知りたいから小説版頼む

576 23/06/28(水)02:07:44 No.1072420543

>シャディクの過去については設定決まってないって声優さんがぶっちゃけてた そんな事言ってたっけ… 古川さんもそこまでは知らないって話じゃないっけ

577 23/06/28(水)02:07:54 No.1072420568

一期に小難しい説明抜いてるのは意図的だと思うよ 客?み優先というか

578 23/06/28(水)02:08:02 No.1072420593

1期は衝撃のラストやる為に大分隠した感あった

579 23/06/28(水)02:08:04 No.1072420600

ガンダムの安全性の証明 企業内での覇権争い 企業vs議会連合 搾取される地球 ってテーマ多すぎな上にどれか解決したら連鎖的に他も解決するわけじゃないからどう終わらせるの感ある

580 23/06/28(水)02:08:17 No.1072420631

キャラは受けてるけど世界観は好評かなぁ?

581 23/06/28(水)02:08:33 No.1072420664

声優は別に全部の設定知らされる訳じゃないからな

582 23/06/28(水)02:08:36 No.1072420672

>匂わせるだけではっきりはさせないのは尺ないから? 中途半端にシーン作って見栄えがかったるくなるならいっそ意味深な匂わせにとどめて全然描かないほうがおいしい

583 23/06/28(水)02:08:50 No.1072420714

下手するとお姉ちゃんビット使わない方が強いんじゃないかって思えてしまう今週のスレッタの動き

584 23/06/28(水)02:08:52 No.1072420725

>そこそんなに突っ込むようなところ? 軌道エレベーターがある世界観してるの00しか無いんだし重要だろ 学園の外側がどういった世界なのかほとんど描かれてないんだし

585 23/06/28(水)02:08:53 No.1072420729

ガンダム自体は呪いで終わってしまいそうだからいいのかなそれで…はある まぁガンド技術が医療として広まればいいって話だからガンダムは無くなってもいいのかもしれんが

586 23/06/28(水)02:08:55 No.1072420737

>唐突に生えてきた軌道エレベーターは何だったの? えっ軌道エレベーターに説明いる?SFの定番だし現実にも検討されてるものだろ?

587 23/06/28(水)02:09:01 No.1072420753

>本編が好評な上でこの世界の過去と未来もっと見せてくれよ!ってなってるのは大成功だなって >外伝や続編たくさん作れる ダムAで外伝やってるんだっけ 右腕がデカすぎるガンダム

588 23/06/28(水)02:09:03 No.1072420761

鉄血みたいなゲームやるんじゃね メインキャラの一部死んでるの

589 23/06/28(水)02:09:10 No.1072420780

多分アニメの熱が落ち着いた頃にシャディク達の過去編はガンダムエースとかでやるんじゃない? それぐらい経った頃なら敵役に同情集まったら不味いとかも無くなるし

590 23/06/28(水)02:09:23 No.1072420826

>ガンダムの安全性の証明 >企業内での覇権争い >企業vs議会連合 >搾取される地球 >ってテーマ多すぎな上にどれか解決したら連鎖的に他も解決するわけじゃないからどう終わらせるの感ある そのテーマのほとんどが主人公のスレッタの物語には関与しないという

591 23/06/28(水)02:09:33 No.1072420845

>軌道エレベーターがある世界観してるの00しか無いんだし重要だろ Gレコ…

592 23/06/28(水)02:09:53 No.1072420894

>企業内での覇権争い >企業vs議会連合 これは終わると思う >ガンダムの安全性の証明 >搾取される地球 これは終わらないと思う

593 23/06/28(水)02:09:59 No.1072420909

>下手するとお姉ちゃんビット使わない方が強いんじゃないかって思えてしまう今週のスレッタの動き 実はビットもスレッタが操作してるのが小説で分かったので 本体だけの操作に集中できる分動きがいいのかも

594 23/06/28(水)02:10:01 No.1072420912

>ガンダム自体は呪いで終わってしまいそうだからいいのかなそれで…はある >まぁガンド技術が医療として広まればいいって話だからガンダムは無くなってもいいのかもしれんが そもそもガンダム自体がオックスアースによって生み出された利益優先の兵器だし… ルブリスだって本来はもっと別の形で完成するはずだった

595 23/06/28(水)02:10:06 No.1072420923

最終回の戦闘って展開的にはクワゼロ破壊くらいだよなぁ 例のソーラレイは距離ある上に壊しにかかるのはただのテロ行為だし 議会連合の有人機相手やらを今更学生にさせるもんでもないしなぁ

596 23/06/28(水)02:10:06 No.1072420924

4号が早く死ぬのはしょうがないとしても じゃあエランってキャラは実質5号じゃんっていうバランスの悪さはなんとも 本物にもうちょっと尺割いても良かったんじゃ

597 23/06/28(水)02:10:27 No.1072420979

>>ガンダムの安全性の証明 >>企業内での覇権争い >>企業vs議会連合 >>搾取される地球 >>ってテーマ多すぎな上にどれか解決したら連鎖的に他も解決するわけじゃないからどう終わらせるの感ある >そのテーマのほとんどが主人公のスレッタの物語には関与しないという そもそもそういうものがある世界で話が進んでるだけでそれどれもテーマとは関係ないと思うよ ガンダムの呪いの話くらいか

598 23/06/28(水)02:10:33 No.1072420996

何か広げた設定に対してスレッタの立ち位置があまりに関連なさ過ぎない?

599 23/06/28(水)02:10:36 No.1072421007

外伝や続編作るより学パロとか作った方がウケそうな気がする

600 23/06/28(水)02:10:50 No.1072421041

>外伝や続編作るより学パロとか作った方がウケそうな気がする 学園ものなのに学パロとは一体…

601 23/06/28(水)02:10:53 No.1072421047

ベネリットと議会連合が実質共倒れになって次世代に解決託されて終わりと思いますよこれ

602 23/06/28(水)02:11:08 No.1072421082

∀のザックトレーガーは軌道エレベーターとは言えないかな

603 23/06/28(水)02:11:18 No.1072421105

>何か広げた設定に対してスレッタの立ち位置があまりに関連なさ過ぎない? お嫁さんの方には思いっきり掛かって来てるから…

604 23/06/28(水)02:11:20 No.1072421108

>何か広げた設定に対してスレッタの立ち位置があまりに関連なさ過ぎない? スレッタがやれることは少ないけどそれやる立場のミオリネにとって大事な人だからな

605 23/06/28(水)02:11:22 No.1072421114

>ベネリットと議会連合が実質共倒れになって次世代に解決託されて終わりと思いますよこれ ベストな終わり方だと思う

606 23/06/28(水)02:11:23 No.1072421123

カタログだとガンパレの機体に見えた

607 23/06/28(水)02:11:29 No.1072421147

全ての事柄にケリを付けて終わりって作品あまりないしな

608 23/06/28(水)02:11:32 No.1072421154

学生の主人公が頑張ったら世界の諸問題解決しちゃったらそれセカイ系だろ

609 23/06/28(水)02:11:47 No.1072421194

結局プロローグの婆さんが何目指してたのかも現エアリアルのルブリスがどう特別なのかもわからんままだしな…

610 23/06/28(水)02:12:01 No.1072421222

>軌道エレベーターがある世界観してるの00しか無いんだし重要だろ 過去作とは関係なくそういう世界だって思えないの?SFでは定番のガジェットでしょ 「なんで人型ロボットが大規模に開発されてるんだ」とかも説明されないとダメな人?

611 23/06/28(水)02:12:05 No.1072421233

>学園ものなのに学パロとは一体… 学園要素が1割もなかったからな… 講義部分だけだと5分もないしネームド教師もいねえ

612 23/06/28(水)02:12:05 No.1072421234

二期でフルアーマーパックが来るんだよ

613 23/06/28(水)02:12:08 No.1072421238

>実はビットもスレッタが操作してるのが小説で分かったので あそうなんだそこ気になってた 小説読まなきゃなぁ

614 23/06/28(水)02:12:14 No.1072421254

>>外伝や続編作るより学パロとか作った方がウケそうな気がする >学園ものなのに学パロとは一体… 学園要素全然食い足りねえよなあ!

615 23/06/28(水)02:12:15 No.1072421256

そもそもガンダムで全ての問題に決着ついてキレイに終わることが少ないじゃないか

616 23/06/28(水)02:12:25 No.1072421275

多分エピローグでミオリネやシャディクが地球融和路線の政策動かしてる描写ぐらい差し込まれると思うぞ 完全解決せずとも希望を映すだけでも十分なんだよ

617 23/06/28(水)02:12:36 No.1072421308

>>>外伝や続編作るより学パロとか作った方がウケそうな気がする >>学園ものなのに学パロとは一体… >学園要素全然食い足りねえよなあ! ネームドの教師キャラ0なのはさすがに思い切り良すぎる

618 23/06/28(水)02:12:58 No.1072421339

ガンダムの呪いに関しちゃ正直解決させちゃって良いのかわからんからなぁ…

619 23/06/28(水)02:13:08 No.1072421361

>結局プロローグの婆さんが何目指してたのか それは宇宙進出に耐えられる強い体を人間が持てるようにしたかったで初っ端から説明終わってない?

620 23/06/28(水)02:13:13 No.1072421375

でも最終回終わったところで 特 報 デーン!みたいなのもちょっとな…

621 23/06/28(水)02:13:15 No.1072421381

>>>>外伝や続編作るより学パロとか作った方がウケそうな気がする >>>学園ものなのに学パロとは一体… >>学園要素全然食い足りねえよなあ! >ネームドの教師キャラ0なのはさすがに思い切り良すぎる あの学園ネームド出しても生徒より立場低くて情けなく見えると思う…

622 23/06/28(水)02:13:17 No.1072421383

>ベネリットと議会連合が実質共倒れになって次世代に解決託されて終わりと思いますよこれ 無政府状態をいい状態かというと…世紀末覇者が世直ししてくやつでもやるか

623 23/06/28(水)02:13:21 No.1072421392

学園要素を後から足されたのか?ってぐらい薄味なんだよな

624 23/06/28(水)02:13:26 No.1072421404

>ネームドの教師キャラ0なのはさすがに思い切り良すぎる 校長ポジのデリングと部活顧問みたいなベルメリアで十分だし…

625 23/06/28(水)02:13:31 No.1072421414

最終話は早口で世界がいい方向に行ってる説明が入りそう

626 23/06/28(水)02:13:37 No.1072421423

>結局プロローグの婆さんが何目指してたのかも現エアリアルのルブリスがどう特別なのかもわからんままだしな… 婆さんはガンドの未来のための技術開発じゃなかったっけ 軍事転用しかないガンドは他にも選択肢があるはずだってやってたでしょ

627 23/06/28(水)02:13:39 No.1072421431

バリバリの企業支配体制下の学園の教師なんてただの板挟みの人で描いてもなんも面白くないし

628 23/06/28(水)02:13:44 No.1072421441

>ガンダムの呪いに関しちゃ正直解決させちゃって良いのかわからんからなぁ… ガンダム自体をなくすでいいと思うよ 大事なのはガンドの方だし

629 23/06/28(水)02:13:45 No.1072421448

>でも最終回終わったところで 特 報 デーン!みたいなのもちょっとな… まあやるっしょ 一期序盤にバズった段階でもう決まってそう

630 23/06/28(水)02:13:50 No.1072421467

>ガンダムの呪いに関しちゃ正直解決させちゃって良いのかわからんからなぁ… そもそも兵器に使わなきゃいい話なんであって安全なガンダムを作れるようになったからセーフです!はなんか違うよね

631 23/06/28(水)02:13:51 No.1072421470

初代だってジオン星人のボスたちは死んだけどシャアは逃げるしザビ家の生き残りもいるしでケリ付かなかったものあるしね

632 23/06/28(水)02:14:11 No.1072421514

>学園要素を後から足されたのか?ってぐらい薄味なんだよな 実際学園要素は監督の発案で後付けされた物だよ

633 23/06/28(水)02:14:35 No.1072421556

>>学園要素を後から足されたのか?ってぐらい薄味なんだよな >実際学園要素は監督の発案で後付けされた物だよ その学園要素でバズったんだから監督めっちゃ有能だわ

634 23/06/28(水)02:14:47 No.1072421586

>そもそも兵器に使わなきゃいい話なんであって安全なガンダムを作れるようになったからセーフです!はなんか違うよね 兵器に使われたのが呪いの始まりとも言えるから安全なガンダムが世に出るのはむしろ着地点としては妥当なのでは

635 23/06/28(水)02:14:48 No.1072421590

>実際学園要素は監督の発案で後付けされた物だよ 学園要素無しなら決闘が無くなるけど最初は何作る気だったんだ…?

636 23/06/28(水)02:14:51 No.1072421601

>初代だってジオン星人のボスたちは死んだけどシャアは逃げるしザビ家の生き残りもいるしでケリ付かなかったものあるしね ボスが死んでも謎の後継者を担ぎ上げるしな

637 23/06/28(水)02:15:06 No.1072421619

兵器に使わなくてもあのサイズのロボットをリンクで動かすのがダメって話だから兵器運用とかは関係ないぞ なぜあれをやろうとしたかってのは宇宙に適応するためだし

638 23/06/28(水)02:15:10 No.1072421629

呪いの無いガンドがヴァナディースの理念の達成につきる だからプロスペラもベルメリアも生きて心血を注げ

639 23/06/28(水)02:15:15 No.1072421639

ガンダム同士の終わりのない戦争ってやつの始まりだぜぇ!

640 23/06/28(水)02:15:16 No.1072421645

>>実際学園要素は監督の発案で後付けされた物だよ >学園要素無しなら決闘が無くなるけど最初は何作る気だったんだ…? 企業ものがメインで主人公はクールな女性だったらしい

641 23/06/28(水)02:15:20 No.1072421653

>>実際学園要素は監督の発案で後付けされた物だよ >学園要素無しなら決闘が無くなるけど最初は何作る気だったんだ…? ガンダム版テンペスト

642 23/06/28(水)02:15:27 No.1072421665

>学生の主人公が頑張ったら世界の諸問題解決しちゃったらそれセカイ系だろ そういうのが見たい人も一定数いるみたい

643 23/06/28(水)02:15:33 No.1072421676

>学園要素無しなら決闘が無くなるけど最初は何作る気だったんだ…? 決闘するだけの場所というかコロシアムみたいな感じだったんじゃない? 結局は各社の技術発表の場だし

644 23/06/28(水)02:15:37 No.1072421685

>学園要素無しなら決闘が無くなるけど最初は何作る気だったんだ…? もっと企業モノに寄せた原案だったらしいから決闘は企業同士の公開コンペだったんじゃないかな

645 23/06/28(水)02:15:39 No.1072421691

あまり言われてないけど学園レギュレーションビームの設定は相当後の方に追加されたやつだと思う プラモどころかゲームのエアリアルまでアニメで出したことない色のビーム出してるし

646 23/06/28(水)02:15:59 No.1072421742

>兵器に使わなくてもあのサイズのロボットをリンクで動かすのがダメって話だから兵器運用とかは関係ないぞ >なぜあれをやろうとしたかってのは宇宙に適応するためだし でもビット使う事が負荷の主な原因だし兵器としての機能要らないよね

647 23/06/28(水)02:16:02 No.1072421747

まあいつものガンダムから脱却するならセカイ系にしちゃうのもありっちゃありだよな 今回はそうならなかったが

648 23/06/28(水)02:16:09 No.1072421763

>企業ものがメインで主人公はクールな女性だったらしい ガンダムでACやりたかったのか…? 今ほどバズらなかっただろうなとは感じる

649 23/06/28(水)02:16:10 No.1072421766

劇場版あると思うなぁ こないだのラジオの声優さん達の雰囲気が どうも次回だけで終わりそうな空気感じゃないと俺は感じた なんかまだあるのを言えないような感じ

650 23/06/28(水)02:16:11 No.1072421770

>あまり言われてないけど学園レギュレーションビームの設定は相当後の方に追加されたやつだと思う >プラモどころかゲームのエアリアルまでアニメで出したことない色のビーム出してるし 円盤で修正されてたりするからかなりカツカツというか詰め切れてなかったんだろうね

651 23/06/28(水)02:16:13 No.1072421774

まあ正直なところ続きは劇場でとか第三期とかもアリな気がする やっぱ説明たんないしもうちょいスレミオが見たい

652 23/06/28(水)02:16:22 No.1072421803

言っちゃ何だが企業同士の争いとか絶対若い子見ないぞ

653 23/06/28(水)02:16:24 No.1072421804

あの起動エレベーターの解説を作品外でいいからしてほしい 色々設定してんだろ多分

654 23/06/28(水)02:16:39 No.1072421842

>ガンダム同士の終わりのない戦争ってやつの始まりだぜぇ! 荒廃する地球 絶望するチャンピオン

655 23/06/28(水)02:16:53 No.1072421868

理念どおり宇宙に負けない体としてガンダムが完全な物になったとして それ使って戦争するだけなんじゃないですかカルド博士

656 23/06/28(水)02:16:55 No.1072421875

まあ正直スレッタの話としてはだいぶ物足りないんで再構成なり続編なりは欲しい

657 23/06/28(水)02:16:58 No.1072421882

企業バトル…ザウォート… なるほどな…!

658 23/06/28(水)02:17:06 No.1072421899

>言っちゃ何だが企業同士の争いとか絶対若い子見ないぞ どっちかというと昼ドラか何かでありそうな話だ…

659 23/06/28(水)02:17:08 No.1072421905

続編とか劇場版とかやるにしても主要キャラが敵の有人機を殺す戦争とかは否定派が大きくなりそうだな せっかく主要キャラが戦争反対というかなんというかな立ち位置になってるし

660 23/06/28(水)02:17:09 No.1072421907

>あまり言われてないけど学園レギュレーションビームの設定は相当後の方に追加されたやつだと思う >プラモどころかゲームのエアリアルまでアニメで出したことない色のビーム出してるし ダリルバルデの紫サーベルとか言う全く回収されない要素もあるしな 決闘出力が緑でガンダムは青で一般機体がピンクで統一されてるのに…

661 23/06/28(水)02:17:09 No.1072421908

ガンダムは一回出演したらゲームなりで10年以上演じ続けるの確定したようなもんだし

662 23/06/28(水)02:17:33 No.1072421949

赤目エアリアルとかあったなぁ…

663 23/06/28(水)02:17:38 No.1072421957

元々ガンダムっぽい話やるつもりだったけど新要素として学園要素ぶち込んだ感じか

664 23/06/28(水)02:17:43 No.1072421974

>劇場版あると思うなぁ >こないだのラジオの声優さん達の雰囲気が >どうも次回だけで終わりそうな空気感じゃないと俺は感じた >なんかまだあるのを言えないような感じ あっても誰と戦うんだ…? 味方になったシャディクとか有能過ぎて持て余しそう

665 23/06/28(水)02:17:44 No.1072421980

>言っちゃ何だが企業同士の争いとか絶対若い子見ないぞ 監督的にはそう思ったから今のTVの流れにしましただから有能よ

666 23/06/28(水)02:17:46 No.1072421983

>呪いの無いガンドがヴァナディースの理念の達成につきる >だからプロスペラもベルメリアも生きて心血を注げ 実際はガンド自体なら等身大の作っとけばそこまで害はない それを作るために軍事転用で開発費得なければならないからガンダムの呪い解こうと必死だった だから最悪ガンドアームじゃなければ結構普通にやれるもんなんだと思う

667 23/06/28(水)02:17:47 No.1072421984

>どっちかというと昼ドラか何かでありそうな話だ… 地球のネジ工場とかが主役サイドに

668 23/06/28(水)02:17:53 No.1072421999

>結局プロローグの婆さんが何目指してたのかも現エアリアルのルブリスがどう特別なのかもわからんままだしな… プロローグで本人が語ってた以上のことはないよ

669 23/06/28(水)02:17:58 No.1072422009

>理念どおり宇宙に負けない体としてガンダムが完全な物になったとして >それ使って戦争するだけなんじゃないですかカルド博士 そんなのより宇宙進出に力入れる方頑張れよってしたかったんだろうが叶わんだろうなあ…

670 23/06/28(水)02:18:08 No.1072422027

>劇場版あると思うなぁ >こないだのラジオの声優さん達の雰囲気が >どうも次回だけで終わりそうな空気感じゃないと俺は感じた >なんかまだあるのを言えないような感じ ソシャゲー化決定!アプリだけのアニメも見られる!

671 23/06/28(水)02:18:12 No.1072422036

>続編とか劇場版とかやるにしても主要キャラが敵の有人機を殺す戦争とかは否定派が大きくなりそうだな >せっかく主要キャラが戦争反対というかなんというかな立ち位置になってるし 新婚のスレッタとミオリネが地球を見に行く話だな

672 23/06/28(水)02:18:18 No.1072422049

>元々ガンダムっぽい話やるつもりだったけど新要素として学園要素ぶち込んだ感じか 初期は企業ものだったらしい

673 23/06/28(水)02:18:23 No.1072422061

>理念どおり宇宙に負けない体としてガンダムが完全な物になったとして >それ使って戦争するだけなんじゃないですかカルド博士 戦争一辺倒じゃないからいいんだよ

674 23/06/28(水)02:18:26 No.1072422068

>元々ガンダムっぽい話やるつもりだったけど新要素として学園要素ぶち込んだ感じか 企業同士の戦争はそれはそれでガンダムだと相当珍しいというか異端だと思う

675 23/06/28(水)02:18:28 No.1072422072

別にあってもいいんだけどこの世界の軌道エレベーターそういうのなんだ…は少し思った まあ地球と水星を年間何往復もできちゃう世界のようだし技術力たいがいヤバイね

676 23/06/28(水)02:18:39 No.1072422097

>あの起動エレベーターの解説を作品外でいいからしてほしい >色々設定してんだろ多分 それこそ恒例の設定本だな

677 23/06/28(水)02:18:46 No.1072422112

>ソシャゲー化決定!アプリだけのアニメも見られる! 毎度何かしらゲーム出してるから水星もやりそうよね

678 23/06/28(水)02:18:46 No.1072422113

>>劇場版あると思うなぁ >>こないだのラジオの声優さん達の雰囲気が >>どうも次回だけで終わりそうな空気感じゃないと俺は感じた >>なんかまだあるのを言えないような感じ >ソシャゲー化決定!アプリだけのアニメも見られる! ウルズハントみたいにリリース遅れまくる可能性あるからやめて欲しい! あれが嫌いなわけじゃないけど!

679 23/06/28(水)02:18:54 No.1072422131

>実際はガンド自体なら等身大の作っとけばそこまで害はない >それを作るために軍事転用で開発費得なければならないからガンダムの呪い解こうと必死だった >だから最悪ガンドアームじゃなければ結構普通にやれるもんなんだと思う ただまだまだ発展途上だから引き継いでやってくしかないのよね

680 23/06/28(水)02:19:11 No.1072422176

実際プロスペラのガンド義手は普通に20年以上使い続けて健康被害無いし完成してるんだよね 多分エピローグでデリングやペトラが施術されて五体満足になってると思う

681 23/06/28(水)02:19:13 No.1072422180

今ガンダムシリーズ制作だけ決まってて 手が空かなくて止まってる奴何本も抱えてるのに こっから水星劇場版決まったとして公開されるの何年後だろう

682 23/06/28(水)02:19:20 No.1072422195

劇場版に本筋の核心を詰め込むと 本編の後半が割を食うのは00でも起きてるんだけど 水星の終盤のなんとも言えなさはまさかそういうことなのか?

683 23/06/28(水)02:19:31 No.1072422222

>企業同士の戦争はそれはそれでガンダムだと相当珍しいというか異端だと思う 身体は闘争を求めるな方向に行きそう

684 23/06/28(水)02:19:55 No.1072422265

惑星間送電システムも出てくるしガンダムの中でも意外と技術力高いな

685 23/06/28(水)02:20:03 No.1072422286

>劇場版に本筋の核心を詰め込むと >本編の後半が割を食うのは00でも起きてるんだけど >水星の終盤のなんとも言えなさはまさかそういうことなのか? 00終盤はむしろ尺あまり感が凄かったけどこっちは尺カツカツだからなあ

686 23/06/28(水)02:20:03 No.1072422287

>言っちゃ何だが企業同士の争いとか絶対若い子見ないぞ 企画の本格的な始動は2020年らしい 半沢直樹2やってた年だから意識してるとこあったのかね

687 23/06/28(水)02:20:04 No.1072422290

>>企業同士の戦争はそれはそれでガンダムだと相当珍しいというか異端だと思う >身体は闘争を求めるな方向に行きそう 倫理観をぶん投げるのは止めろ

688 23/06/28(水)02:20:10 No.1072422303

企業ものガンダムはそれはそれで見たいな ダムエーとかの適当なガンダム漫画でやってくれないかしら

689 23/06/28(水)02:20:28 No.1072422342

水星ACはちょっとみてみたいぞ!フロム!

690 23/06/28(水)02:20:54 No.1072422410

>実際プロスペラのガンド義手は普通に20年以上使い続けて健康被害無いし完成してるんだよね >多分エピローグでデリングやペトラが施術されて五体満足になってると思う 逆にガンド義手の技術が既に実用化されてるから 株式会社ガンダムがなんも目新しい事できて無く見えてしまう

691 23/06/28(水)02:21:03 No.1072422429

>倫理観をぶん投げるのは止めろ 強化人士とか借金のカタでやらされそうだし

692 23/06/28(水)02:21:11 No.1072422442

>逆にガンド義手の技術が既に実用化されてるから >株式会社ガンダムがなんも目新しい事できて無く見えてしまう やっぱガンドチンポだって

693 23/06/28(水)02:21:18 No.1072422458

学園に視点合わせたから本編がこうなっただけで 地球の代理戦争の話も覗いてみたい気持ちはある

694 23/06/28(水)02:21:37 No.1072422497

確か学園物になって話の主題が親子関係になったのは若い世代の悩みを投影できるようにって話だよね

695 23/06/28(水)02:21:44 No.1072422521

企業間ガンダムは見たくはあるけどそれこそACのパクリだって言われまくると思うから外すと思うよ

696 23/06/28(水)02:21:58 No.1072422543

株ガンはエアリアルを合法的に置いておくための理由以上の存在にはなれなかった感ある

697 23/06/28(水)02:22:00 No.1072422552

データストームが逆流してくる!

698 23/06/28(水)02:22:06 No.1072422562

地球の勢力とか他グループの話とかで外伝はめちゃくちゃ作りやすそう

699 23/06/28(水)02:22:07 No.1072422571

あのソーラレイって表向きは地球のインフラ改善だったのかなあ

700 23/06/28(水)02:22:07 No.1072422572

>逆にガンド義手の技術が既に実用化されてるから >株式会社ガンダムがなんも目新しい事できて無く見えてしまう 普及全然してないんだから目新しさよりそっち目指すのは良いと思うよ

701 23/06/28(水)02:22:08 No.1072422574

>地球の代理戦争の話も覗いてみたい気持ちはある ガンダムファイト…ってコト?

702 23/06/28(水)02:22:09 No.1072422576

>逆にガンド義手の技術が既に実用化されてるから >株式会社ガンダムがなんも目新しい事できて無く見えてしまう むしろガンドアームひっくるめて禁止されてたガンドに光を当てるって意味だとかなり有意義な事してるよ

703 23/06/28(水)02:22:12 No.1072422581

>学園に視点合わせたから本編がこうなっただけで >地球の代理戦争の話も覗いてみたい気持ちはある やるなら短編で刻む感じが一番いいんだろうなウケは

704 23/06/28(水)02:22:16 No.1072422589

1話のグエルが異常にキレてた理由がジェターク家のお家事情わかると察せたり ラウダの「止めたきゃ自分で止めろ」が23話の兄弟喧嘩に繋がったり 4話の課題妨害コンビが21話で被災して再登場したり 6話でエランにデートすっぽかされたのが20話でペトラとの縁になった(ぽい)り 8話で作ったダンスPVが有名になってキャリバーンに乗れたり 割とロングパスな伏線多くてもう一度見返したい作品だなって

705 23/06/28(水)02:22:20 No.1072422604

>企業間ガンダムは見たくはあるけどそれこそACのパクリだって言われまくると思うから外すと思うよ パクリ以前に差別化が出来ないのでお話にならないと思う

706 23/06/28(水)02:22:23 No.1072422608

よく考えたらなんで企業の製品のコンペを学生が担ってるんだろう

707 23/06/28(水)02:22:53 No.1072422671

>確か学園物になって話の主題が親子関係になったのは若い世代の悩みを投影できるようにって話だよね 前回のミオリネにブチギレてる人がいるの見るに成功だな

708 23/06/28(水)02:22:57 No.1072422683

>あのソーラレイって表向きは地球のインフラ改善だったのかなあ 惑星間電力供給システム 火星での作業も安定した電力を送電します

709 23/06/28(水)02:23:04 No.1072422689

どんな環境でも生き抜ける技術…そう!DG細胞!

710 23/06/28(水)02:23:05 No.1072422692

>よく考えたらなんで企業の製品のコンペを学生が担ってるんだろう そこらへんはダブスタクソオヤジが悪いに収束しそう

711 23/06/28(水)02:23:15 No.1072422715

技術革新よりヴァナディースの綺麗なところだけ受け継いだことに意味がある奴だから...

712 23/06/28(水)02:23:19 No.1072422723

>よく考えたらなんで企業の製品のコンペを学生が担ってるんだろう 学生と言っても御曹司や御嬢様ばっかりだからな…

713 23/06/28(水)02:23:20 No.1072422725

>逆にガンド義手の技術が既に実用化されてるから >株式会社ガンダムがなんも目新しい事できて無く見えてしまう 21年前のGUNDは治験レベルで普及はしてないから事業化は新しい試みだよ

714 23/06/28(水)02:23:35 No.1072422749

>よく考えたらなんで企業の製品のコンペを学生が担ってるんだろう 箱庭で試せてパイロット育成もできるとかお得じゃん?

715 23/06/28(水)02:23:52 No.1072422798

>技術革新よりヴァナディースの綺麗なところだけ受け継いだことに意味がある奴だから... 本当にキレイな神輿だったんだけどな…

716 23/06/28(水)02:24:13 No.1072422844

>よく考えたらなんで企業の製品のコンペを学生が担ってるんだろう ホルダー制度があるからでそのホルダー制度は親バカの代物だから要はデリングが決めた故だと思う

717 23/06/28(水)02:24:21 No.1072422865

>>技術革新よりヴァナディースの綺麗なところだけ受け継いだことに意味がある奴だから... >本当にキレイな神輿だったんだけどな… よりによって弟子のママンが台無しに

718 23/06/28(水)02:24:29 No.1072422883

子供でも動かせるという事でシャッコーが見直されたように学生でも満足に扱える商品というのはネームバリューとして最高じゃない?

719 23/06/28(水)02:24:39 No.1072422905

ガンダムの名前が呪いすぎるから株ガン解体してベネリットの残骸とくっついて新生ベネリットでガンド医療とかに力入れそうだな

720 23/06/28(水)02:24:42 No.1072422916

エアリアルぶっ壊しちゃったんでCM撮り直しよ トべる!踊れる!キャリバーン!で行くわ

721 23/06/28(水)02:24:43 No.1072422917

初期から見返したらこれ面白そうなネタ だったのに有耶無耶のまま放置されたな… って要素がもりもり出てくる

722 23/06/28(水)02:24:49 No.1072422932

パーメットがミノフスキー粒子より便利物質すぎる

723 23/06/28(水)02:24:59 No.1072422956

>エアリアルぶっ壊しちゃったんでCM撮り直しよ >トべる!踊れる!キャリバーン!で行くわ ハァハァ…!

724 23/06/28(水)02:25:01 No.1072422963

>株ガンはエアリアルを合法的に置いておくための理由以上の存在にはなれなかった感ある 地球寮の友人との共同になったことで地球の人との交渉上手く行きそうだったじゃん!

725 23/06/28(水)02:25:09 No.1072422984

>子供でも動かせるという事でシャッコーが見直されたように学生でも満足に扱える商品というのはネームバリューとして最高じゃない? わかりました ガンダムですね

726 23/06/28(水)02:25:16 No.1072423000

プロスペラはヴァナディースの理念云々言ってるけどベルに色々言えない程に理念汚してる人だから

727 23/06/28(水)02:25:18 No.1072423005

>初期から見返したらこれ面白そうなネタ >だったのに有耶無耶のまま放置されたな… >って要素がもりもり出てくる 企画会議では盛り上がったんだろうな感ある

728 23/06/28(水)02:25:24 No.1072423021

>トべる!踊れる!キャリバーン!で行くわ もう乗るな!

729 23/06/28(水)02:25:26 No.1072423025

>>株ガンはエアリアルを合法的に置いておくための理由以上の存在にはなれなかった感ある >地球寮の友人との共同になったことで地球の人との交渉上手く行きそうだったじゃん! >よりによってママンが台無しに

730 23/06/28(水)02:25:27 No.1072423027

>パーメットがミノフスキー粒子より便利物質すぎる 永久機関化できるGN粒子とどっちが便利だろうか…

731 23/06/28(水)02:26:11 No.1072423107

株ガンは無駄になったというよりは台無しにされたが正しいと思うわ

732 23/06/28(水)02:26:13 No.1072423113

やっぱあれもこれもと要素入れすぎた感は拭えないよな

733 23/06/28(水)02:26:19 No.1072423128

飛ぶってそういう

734 23/06/28(水)02:26:21 No.1072423132

パーメット無しだとチュチュがフラフラ運転になるぐらいだからマジで技術的に依存してる

735 23/06/28(水)02:26:30 No.1072423153

>逆にガンド義手の技術が既に実用化されてるから >株式会社ガンダムがなんも目新しい事できて無く見えてしまう 義体技術はヴァナディースでほとんどできちゃってるから後は大型化して宇宙線をシールドするつもりだったんだろうけど できるならシールドつけても小型化目指すぐらいか

736 23/06/28(水)02:26:40 No.1072423178

>プロスペラはヴァナディースの理念云々言ってるけどベルに色々言えない程に理念汚してる人だから そんなものよりエリィだ!の人だからな それはそれとして苦言を呈す

737 23/06/28(水)02:26:54 No.1072423211

>株ガンは無駄になったというよりは台無しにされたが正しいと思うわ 地球での会談では医者のおっさんへの殺し文句になったし普通に効果はあったよね

738 23/06/28(水)02:27:01 No.1072423223

>企画会議では盛り上がったんだろうな感ある (誰か尺足りねえって言うだろ…)って内心進んでたかもしれんな…

739 23/06/28(水)02:27:15 No.1072423257

ダブスタクソババア!

740 23/06/28(水)02:27:28 No.1072423282

パーメットの操縦カバーがあっても技術が必要なんだなってグエルを見て思う

741 23/06/28(水)02:27:40 No.1072423312

>>企画会議では盛り上がったんだろうな感ある >(誰か尺足りねえって言うだろ…)って内心進んでたかもしれんな… プロット考える段階で脚本陣が頭抱える奴

742 23/06/28(水)02:28:01 No.1072423353

個人的にガンド技術はペトラぐらい全身負傷するとどうなるのか期待してる 片目も潰れてそうだしガンド義眼とかにもなってそう

743 23/06/28(水)02:28:08 No.1072423365

プロスペラはエリクト優先だしベルは強化人士で使い捨てだしで弟子に恵まれなかったなババア

744 23/06/28(水)02:28:09 No.1072423369

大人のせいで全部台無しになってるが株ガンは地球人と企業連合のトップが共同で経営する人類の未来だったろ

745 23/06/28(水)02:28:16 No.1072423382

何か最近伸びてる水星スレ=愚痴スレみたいになってきてない?

746 23/06/28(水)02:28:17 No.1072423383

勝手に妄想で内情語り出すのはその辺にしとけ

747 23/06/28(水)02:28:34 No.1072423418

ミオリネは初期から地球に思い入れありそうだったしもう少し掘り下げてれば地球と宇宙の問題も絡ませやすかったかも

748 23/06/28(水)02:28:36 No.1072423425

いつもどおり分割2クールの4クールでやれば良かったのに

749 23/06/28(水)02:28:37 No.1072423428

プロスペラにしてみれば温室育ちの復讐相手のガキが綺麗事言いやがってだからな

750 23/06/28(水)02:28:41 No.1072423435

>何か最近伸びてる水星スレ=愚痴スレみたいになってきてない? 別にそんなことはないけど…

751 23/06/28(水)02:28:46 No.1072423446

>パーメットがミノフスキー粒子より便利物質すぎる 構造材に混ぜると脳波まで読み取って情報伝達してくれるって説明はわかるんだけど 推進剤に混ぜるというのがいまいちピンときてなかった

752 23/06/28(水)02:29:07 No.1072423498

急にうに

753 23/06/28(水)02:29:18 No.1072423519

>いつもどおり分割2クールの4クールでやれば良かったのに そんな体力はサンライズに無い 分割2クールも本来連続2クールだったし総集編4回も入ってるんだぞ

754 23/06/28(水)02:29:27 No.1072423549

>プロスペラにしてみれば温室育ちの復讐相手のガキが綺麗事言いやがってだからな まあそのガキを巻き込んで無茶苦茶やったのがプロスペラだから文句言えねえ

755 23/06/28(水)02:29:56 No.1072423608

>>いつもどおり分割2クールの4クールでやれば良かったのに >そんな体力はサンライズに無い >分割2クールも本来連続2クールだったし総集編4回も入ってるんだぞ 2クールになったのは体力がないんじゃなくて監督が絵作りに超こだわる人だからだよ

756 23/06/28(水)02:30:09 No.1072423624

オリジナルだと2クールでも足りないよね

757 23/06/28(水)02:30:56 No.1072423711

尺が足りないのと限りある尺の取捨選択がなんかおかしい 話の終わりが見えてくるにつれて作品の全体像も見えるようになったから表面化してきた

758 23/06/28(水)02:31:00 No.1072423719

Gレコも3クールで足りなかったしな のに映画は超わかりやすいっていう

759 23/06/28(水)02:31:09 No.1072423741

まあリソース集中したおかげで23話はシュバルゼッテもキャリバーンもエアリアルも突入組も格好良かったから許すよ…

760 23/06/28(水)02:31:09 No.1072423742

パーメットはサイコフレームとミノ粉を足して二で割らないぐらいには話の根幹で万能素材すぎる

761 23/06/28(水)02:31:13 No.1072423748

2クールのテンポ感は結構重要だったと思う

762 23/06/28(水)02:31:19 No.1072423760

水星の同期のアニメは放送落としてるのも多かったからあの時期のアニメ業界自体がやばかったんだろう

763 23/06/28(水)02:31:25 No.1072423768

>2クールになったのは体力がないんじゃなくて監督が絵作りに超こだわる人だからだよ 急遽分割になったり総集編4回は限界の表れだと思う

764 23/06/28(水)02:31:38 No.1072423798

>何か最近伸びてる水星スレ=愚痴スレみたいになってきてない? 内容はもう残りもの消化してくだけだからな

765 23/06/28(水)02:31:41 No.1072423803

>2クールのテンポ感は結構重要だったと思う 毎回引きが上手いから次回が気になるような作りだったのは良かった

766 23/06/28(水)02:31:46 No.1072423809

>オリジナルだと2クールでも足りないよね ただこれ話の進むスピード感もかなり今回の作品の良さに寄与してるから3~4クールあったとしてもっと良くなってるかと言われると微妙かもしれない

767 23/06/28(水)02:32:11 No.1072423860

最終決戦が割と平和的に解決してるの見ると 一期ラストから二期半ばにかけてのやたら鬱グロ展開してたのが異物感あるな

768 23/06/28(水)02:32:21 No.1072423878

50話で観たかったなぁ ソフィ有りの学園生活を最低2話は観たかった

769 23/06/28(水)02:32:24 No.1072423891

中国でのコロナ爆発でアニメ業界は死屍累々になった

770 23/06/28(水)02:32:42 No.1072423927

>ただこれ話の進むスピード感もかなり今回の作品の良さに寄与してるから3~4クールあったとしてもっと良くなってるかと言われると微妙かもしれない 足りてる足りてないは結局のところ結果論よね

771 23/06/28(水)02:32:44 No.1072423931

>水星の同期のアニメは放送落としてるのも多かったからあの時期のアニメ業界自体がやばかったんだろう 1期の同期の艦これアニメとか8話に圧縮した上で当日落としとかやってたしな…

772 23/06/28(水)02:32:48 No.1072423938

スレッタを学校に活かせてエアリアルのスコアも上げられる!一石二鳥!ってなったんだろうけど 注目浴びすぎちゃったのは失敗だったかなあ

773 23/06/28(水)02:32:53 No.1072423950

>水星の同期のアニメは放送落としてるのも多かったからあの時期のアニメ業界自体がやばかったんだろう そもそもコロナ禍の影響まだ受けっぱなしだからなアニメ業界

774 23/06/28(水)02:32:57 No.1072423960

面白かった来週はどうなるんだろう! 面白かった来週はどうなるんだろう! 面白かった来週はどうなるんだろう! …来週終わるけどほんとに大丈夫!? になってるんだから感想語る場のノリも変わるわな

775 23/06/28(水)02:33:12 No.1072423981

>中国でのコロナ爆発でアニメ業界は死屍累々になった 鬼滅とかやりきってるし制作体制に問題があると思う

776 23/06/28(水)02:33:14 No.1072423987

次で引きずらないのが良い所だったと思うから4クールだと結構後に引きずりそうな場面あったと思う 多分グエルはそんなに早く宇宙には帰ってこなかったしスレッタが立ち直るまではもっとかかったと思う

777 23/06/28(水)02:33:54 No.1072424076

まぁ尺足りねぇ=もっと観てぇは1期からずっと言われてた

778 23/06/28(水)02:33:57 No.1072424086

>そもそもコロナ禍の影響まだ受けっぱなしだからなアニメ業界 以前はどこにでもあった中国系の名前がほとんど見なくなっちゃったからな…

779 23/06/28(水)02:34:17 No.1072424125

伸ばしてもスレッタが家族から捨てたれたりグエルが地上でやさぐれたりしてる部分が伸びるだけで日常回みたいなのは増えない気がする

780 23/06/28(水)02:34:20 No.1072424134

>>中国でのコロナ爆発でアニメ業界は死屍累々になった >鬼滅とかやりきってるし制作体制に問題があると思う 世界的大ヒットして桁違いの予算貰ってるだろうアニメと比べられても…

781 23/06/28(水)02:34:32 No.1072424163

>>中国でのコロナ爆発でアニメ業界は死屍累々になった >鬼滅とかやりきってるし制作体制に問題があると思う 鬼滅は話数短いしガンダム以上のビックプロジェクトだから人員も集めやすいんじゃないの

782 23/06/28(水)02:34:32 No.1072424164

やるか…完全版商法!

783 23/06/28(水)02:34:45 No.1072424190

アニメ業界自体がそもそも問題があるっていうのはずっと言われてた事ではあった 今までギリ踏みとどまってたのがコロナで瓦解した

784 23/06/28(水)02:34:46 No.1072424194

>鬼滅とかやりきってるし制作体制に問題があると思う それメインでやってる会社じゃないしねサンライズ

785 23/06/28(水)02:35:03 No.1072424226

このキャラをこの世界をもっと見たいって人が多いのは次に繋がる

786 23/06/28(水)02:35:03 No.1072424227

二期はセセリアとか5号とかフェルシーの意外な活躍が見れて結構良かった

787 23/06/28(水)02:35:21 No.1072424264

鬼滅の制作終わっただろうタイミングでufoがこっちに参戦してきた...

788 23/06/28(水)02:35:28 No.1072424275

>アニメ業界自体がそもそも問題があるっていうのはずっと言われてた事ではあった >今までギリ踏みとどまってたのがコロナで瓦解した ここにインボイス制度も重なるんだっけ…

789 23/06/28(水)02:35:40 No.1072424301

>二期はセセリアとか5号とかフェルシーの意外な活躍が見れて結構良かった サブキャラにあんま尺割かずに結構なキャラ立ちさせたのは上手かったね

790 23/06/28(水)02:35:42 No.1072424303

視聴者が見たいのは学園パートで 制作側が描きたいのは宇宙と地球の確執パートって印象がある

791 23/06/28(水)02:36:42 No.1072424419

>ここにインボイス制度も重なるんだっけ… 金払わない会社がなくなるだけだからそこは別に

792 23/06/28(水)02:36:47 No.1072424428

キャラ掘り下げドラマCDとダムエーの本編掘り下げコミカライズとか始まるんだ 俺は詳しいんだ

793 23/06/28(水)02:36:48 No.1072424430

グエルが地球に行った時は期待したけど過程カットされて即戻るとは

794 23/06/28(水)02:37:07 No.1072424459

>視聴者が見たいのは学園パートで >制作側が描きたいのは宇宙と地球の確執パートって印象がある 流石に主語がデカいし後半は妄想だ

795 23/06/28(水)02:37:09 No.1072424464

セセリアがマルタンの悩み解決するの!?って意外性は好き というかあの子いい子すぎる

796 23/06/28(水)02:37:17 No.1072424481

>視聴者が見たいのは学園パートで >制作側が描きたいのは宇宙と地球の確執パートって印象がある 1期の話があまり世界観に興味持たせる作りじゃないんだもん...

797 23/06/28(水)02:37:27 No.1072424499

まぁガンダムは世界の諸問題は全く解決せず主人公達が満足シたか否かで終わるのが大概だし…

798 23/06/28(水)02:37:54 No.1072424551

>セセリアがマルタンの悩み解決するの!?って意外性は好き >というかあの子いい子すぎる びっくりするぐらい大事なシーンだったメスガキ懺悔室

799 23/06/28(水)02:37:59 No.1072424557

5号とかめっちゃマイナスからのスタートで シーズン2からよくここまで上げてきたもんだよ 初登場時クソミソな言われようだったのだ

800 23/06/28(水)02:37:59 No.1072424560

  >グエルが地球に行った時は期待したけど過程カットされて即戻るとは 一番大事なところきっちりやりきったからまあ

801 23/06/28(水)02:38:12 No.1072424573

>まぁガンダムは世界の諸問題は全く解決せず主人公達が満足シたか否かで終わるのが大概だし… 何なら問題は希望見せるとかもせずぶん投げてもいいって先輩作品が

802 23/06/28(水)02:38:16 No.1072424582

終わってから再建したアス校の日常みたいなやつ1クールくらいで作って欲しい

803 23/06/28(水)02:38:19 No.1072424588

>セセリアがマルタンの悩み解決するの!?って意外性は好き >というかあの子エロいしいい子すぎるし土下座すればお願い聞いてくれそう

804 23/06/28(水)02:38:30 No.1072424598

>二期はセセリアとか5号とかフェルシーの意外な活躍が見れて結構良かった フェルシーもだけど技術(MS)は人助けに使える!というテーマを作品通して描いてて良かった ソフィにあえて正反対の「殺人マシーンでしょ」と言わせたのも含めて

805 23/06/28(水)02:38:40 No.1072424616

>グエルが地球に行った時は期待したけど過程カットされて即戻るとは まあその辺は枝葉でどうでもいいっちゃどうでもいい所だからな

806 23/06/28(水)02:38:48 No.1072424638

>5号とかめっちゃマイナスからのスタートで >シーズン2からよくここまで上げてきたもんだよ >初登場時クソミソな言われようだったのだ スタンガンレイプからすげぇイケメンに… 生に執着してたのはブレなかったし

807 23/06/28(水)02:39:17 No.1072424691

オルコットとか意味深な描写多かったけど再登場しなさそうだしな

808 23/06/28(水)02:39:19 No.1072424693

>スタンガンレイプからすげぇイケメンに… >生に執着してたのはブレなかったし おかげでファラクトがどこに行ったのかすらわからないことに

809 23/06/28(水)02:39:36 No.1072424723

本物エラン様みたいなクソミソ性格悪い男ではありませんでしたね

810 23/06/28(水)02:39:43 No.1072424736

>オルコットとか意味深な描写多かったけど再登場しなさそうだしな 外伝向けキャラ感は強い

811 23/06/28(水)02:39:47 No.1072424747

>グエルが地球に行った時は期待したけど過程カットされて即戻るとは オルコットはケナンジのセリフから甘ちゃんぶりが透けて見えてたから帰すのもわかるけどナジはよく許したなって

812 23/06/28(水)02:40:08 No.1072424791

そういや5号なんでついて来てんだっけ… 脱出するのに都合がいいからとかは建前でなんだかんだ放っておけなかったとかそんなんかな

813 23/06/28(水)02:40:12 No.1072424802

CEOとエラン様は描写が少ないせいで逆になんか面白い

814 23/06/28(水)02:40:27 No.1072424829

>本物エラン様みたいなクソミソ性格悪い男ではありませんでしたね 本物も性格悪いのかどうか分からんまま終わりそうだ

815 23/06/28(水)02:40:49 No.1072424870

>そういや5号なんでついて来てんだっけ… >脱出するのに都合がいいからとかは建前でなんだかんだ放っておけなかったとかそんなんかな 議会連合に協力するから成功したらペイルから逃して欲しいと

816 23/06/28(水)02:40:56 No.1072424881

タケモトピアノがこんなに最後まで暗躍するとは思ってなかった

817 23/06/28(水)02:41:10 No.1072424904

>そういや5号なんでついて来てんだっけ… >脱出するのに都合がいいからとかは建前でなんだかんだ放っておけなかったとかそんなんかな 協力してやるから俺を見逃せじゃなかったっけ

818 23/06/28(水)02:41:21 No.1072424918

スレッタは時間使って割と丁寧に描写されてるのに色々言われるのはちょっとかわいそう もっとやれって意見なら分かるが

819 23/06/28(水)02:41:21 No.1072424919

>そういや5号なんでついて来てんだっけ… >脱出するのに都合がいいからとかは建前でなんだかんだ放っておけなかったとかそんなんかな このまま学園にいてもやばいから地球組みに取り入ったほうが4BBAに一泡吹かせられるかもしれんしな

820 23/06/28(水)02:41:57 No.1072424981

>そういや5号なんでついて来てんだっけ… >脱出するのに都合がいいからとかは建前でなんだかんだ放っておけなかったとかそんなんかな 恩赦狙いだけど先週の回を見ると割と覚悟決まってるし意識は変わってるんだよね

821 23/06/28(水)02:42:07 No.1072425000

本筋以外のとこはバッサリいくっていうのは昨今のオリジナルアニメだと結構ある事だったりする それを描いてなんか長いなと思われる方がマイナスなんだろうって気はする

822 23/06/28(水)02:42:08 No.1072425003

>そういや5号なんでついて来てんだっけ… >脱出するのに都合がいいからとかは建前でなんだかんだ放っておけなかったとかそんなんかな スレッタとノレアを並べて語るようになってたしそういうことだと思う 生き汚なさと同類への共感の2本軸のキャラでしっかりしてるなって思う

823 23/06/28(水)02:42:19 No.1072425021

スレッタとミオリネの話をもっと見たいってのを見越しての日本旅行だったんだな 本編ではやる時間ないから…

824 23/06/28(水)02:42:35 No.1072425049

議長とペイルCEOはギレンやキシリアみたいに処されるのだろうか

825 23/06/28(水)02:42:56 No.1072425093

>オルコットとか意味深な描写多かったけど再登場しなさそうだしな 元ドミニコスで息子を失い自身は義手に 息子の事を忘れようとしている とプロスペラとある部分は似ていて ある部分は正反対なキャラなんだよね

826 23/06/28(水)02:43:00 No.1072425103

>スレッタとミオリネの話をもっと見たいってのを見越しての日本旅行だったんだな >本編ではやる時間ないから… でもやっぱ本編で協力するパートもっと欲しかったな...

827 23/06/28(水)02:43:12 No.1072425126

1話はエアリアルで漂流者を助けるところから始まり 23話はフェルシーちゃんとエリクトがMSで人命を助けた きっと最終回も殺すよりも誰かを助ける描き方になる

828 23/06/28(水)02:43:16 No.1072425138

>スレッタとミオリネの話をもっと見たいってのを見越しての日本旅行だったんだな >本編ではやる時間ないから… 直前で別アニメで同じ様な企画やってたから流行ってんの?となった

829 23/06/28(水)02:43:25 No.1072425157

ここまで来たらハッピーエンドになればある程度満足できるくらいには好き 贅沢言うとスレッタとミオリネの結婚式が見たいですはい

830 23/06/28(水)02:43:42 No.1072425194

スレッタとミオリネが後半ずっと離れてたからな…

831 23/06/28(水)02:43:50 No.1072425217

ガンダムのモルモットに対する共感力が強いよなエランシリーズ

832 23/06/28(水)02:44:00 No.1072425234

面白くないわけじゃないけど不満は結構ある感じ...分かりますか?

833 23/06/28(水)02:44:07 No.1072425246

>ここまで来たらハッピーエンドになればある程度満足できるくらいには好き >贅沢言うとスレッタとミオリネの結婚式が見たいですはい スレッタが生きてたらラストで結婚式やって終わりなんじゃない流石に

834 23/06/28(水)02:44:29 No.1072425292

>ここまで来たらハッピーエンドになればある程度満足できるくらいには好き >贅沢言うとスレッタとミオリネの結婚式が見たいですはい まああそこまで言ったんだからEDで結婚式はやって欲しいね

835 23/06/28(水)02:44:40 No.1072425310

スレミオ地球寮で集まるのやっぱり良かったからここもっと見たかったなとは思う

836 23/06/28(水)02:44:50 No.1072425330

>ガンダムのモルモットに対する共感力が強いよなエランシリーズ ベルメリアに対しても生きるためにやってたと知ったら態度軟化したから割と人が良いよね

837 23/06/28(水)02:44:58 No.1072425340

>面白くないわけじゃないけど不満は結構ある感じ...分かりますか? 言うほど不満がある訳でもない 疑問はあるが

838 23/06/28(水)02:45:02 No.1072425346

まあ総集編無いと作るの追いつかなかったのかもしれんがこの内容だとその2話分の尺は相当な違いだったろうな

839 23/06/28(水)02:45:53 No.1072425434

まさか悪役ボンボンの取り巻きAだったフェルシーちゃんが作品のメインテーマ担う子になるなんて…

840 23/06/28(水)02:45:56 No.1072425440

>まあ総集編無いと作るの追いつかなかったのかもしれんがこの内容だとその2話分の尺は相当な違いだったろうな BDの話数が結構早い段階で24話って出てたから総集編で話が削れたわけじゃないっぽい

841 23/06/28(水)02:46:33 No.1072425500

今回は総集編ありきで話組んでそう

842 23/06/28(水)02:46:45 No.1072425520

>まあ総集編無いと作るの追いつかなかったのかもしれんがこの内容だとその2話分の尺は相当な違いだったろうな 早々に全24話って発表されてたから放送枠食ったわけじゃないと思う

843 23/06/28(水)02:46:45 No.1072425523

総集編は元から組み込まれてるやつだよ そのうえで絶対に落とせないから原画70人とかいうわけ判らんことしてる

844 23/06/28(水)02:47:08 No.1072425568

なら本当に24話で収める気だったのかこれだけの要素をか?

845 23/06/28(水)02:47:39 No.1072425638

スレッタの心理描写とかもう少し分かりやすくやって欲しかったのはある

846 23/06/28(水)02:47:57 No.1072425674

パワープレイだけど画面の質落とさずに間に合わせてるのは結構頑張ってるなと思う

847 23/06/28(水)02:48:02 No.1072425685

4号もノレアと会わせてみたかった ソフィは戦闘求めてる部分があるから 株ガンイベントのイラスト的に幼なじみっぽいノレア以外だと 打ち解けるのはちょっと難しいかな

848 23/06/28(水)02:48:02 No.1072425686

>なら本当に24話で収める気だったのかこれだけの要素をか? そのためにベテランの大河内引っ張ってきたんじゃないか

849 23/06/28(水)02:48:14 No.1072425712

本当にやばい総集編は次の週の間ぐらいに急遽決まるからな…

850 23/06/28(水)02:48:46 No.1072425752

>なら本当に24話で収める気だったのかこれだけの要素をか? とはいえやんなきゃいけないことは突き詰めたら ・スレッタの解放 ・ミオリネの解放 ・ガンダムの呪いとの戦い の3つだけだからな残ってるの呪いの話だけだよ

851 23/06/28(水)02:49:08 No.1072425792

俺は22話でお手手と意味深な暗転で済まされたスレミオのベッドシーンとシャワーシーンを見たかった

852 23/06/28(水)02:50:13 No.1072425933

そのガンダムの呪いも今度こそ封印って形にすれば話として収まるからな

853 23/06/28(水)02:50:42 No.1072426002

>俺は22話でお手手と意味深な暗転で済まされたスレミオのベッドシーンとシャワーシーンを見たかった 日5無茶を言うんじゃない

854 23/06/28(水)02:50:44 No.1072426005

24話落としちゃう可能性あるね 12話もギリギリだったらしい キャラ作画監督の人だったかは 正直落とすと思ったって…

855 23/06/28(水)02:50:44 No.1072426007

情熱を秘めた肉体だったなぁミオリネさん

856 23/06/28(水)02:50:59 No.1072426031

そんなにつらかったらMSの線を減らしたり戦闘シーンはもっと手を抜いたりしなよと思うけどもう後戻りは出来ないんだろうな

857 23/06/28(水)02:51:20 No.1072426078

もっと○○を見たかったってなるのは必要な要素は過不足なくきっちり出したからこそ もっと行間の他愛ない人間模様を見たかったとか察することはできるけど正解を知りたい!とかの感情なんだろうな

858 23/06/28(水)02:51:27 No.1072426093

>日5無茶を言うんじゃない でもギアスでオナニーシーン流してるじゃんと思ったけど深夜枠の時だった

859 23/06/28(水)02:51:36 No.1072426112

ここまできたら万策尽きることなく走り切って欲しい

860 23/06/28(水)02:51:39 No.1072426118

>そんなにつらかったらMSの線を減らしたり戦闘シーンはもっと手を抜いたりしなよと思うけどもう後戻りは出来ないんだろうな 002期の時とか線減らして滅茶苦茶叩かれた過去もあるからなあ

861 23/06/28(水)02:51:40 No.1072426120

配信遅れたしなんか起きてる感はある

862 23/06/28(水)02:52:26 No.1072426211

>情熱を秘めた肉体だったなぁミオリネさん 急に熟女好きなスレッタになるな

863 23/06/28(水)02:52:42 No.1072426253

>配信遅れたしなんか起きてる感はある 納期がギリギリ

864 23/06/28(水)02:52:53 No.1072426283

24話もギリギリなら戦闘あるのか?

865 23/06/28(水)02:53:02 No.1072426298

エリクト的には殺さない手抜きの攻撃なんだろうけど実際の作画はやべー動きしてたな

866 23/06/28(水)02:53:11 No.1072426315

まあ水星の雰囲気でガチ濡れ場はなんか違うから 最後にキスしてくれればokよ

867 23/06/28(水)02:53:24 No.1072426344

>24話もギリギリなら戦闘あるのか? 新商品Bのままなのはなんか仕様残してるんじゃないかね

868 23/06/28(水)02:53:46 No.1072426388

>エリクト的には殺さない手抜きの攻撃なんだろうけど実際の作画はやべー動きしてたな 止めなきゃいかんから手抜きって訳でもない コックピット狙わないだけだ

869 23/06/28(水)02:53:57 No.1072426401

23話は下手な劇場版超えてると思ったけどカツカツであそこまでやるのは根性がすごい 24話落とさないで欲しいけど落としてもしょうがない気もしてしまう

870 23/06/28(水)02:54:00 No.1072426411

>俺は22話でお手手と意味深な暗転で済まされたスレミオのベッドシーンとシャワーシーンを見たかった 多分スレッタがミオリネに吐いた弱音(キャリバーンに乗るの怖い)って 接続テスト前のあのタイミングだろうからベッドかシャワーでだよね…

871 23/06/28(水)02:54:16 No.1072426451

>そのためにベテランの大河内引っ張ってきたんじゃないか いつもの大河内脚本のまとめがご都合主義になってからの失速がすごいかなとは思う

872 23/06/28(水)02:54:19 No.1072426457

>>エリクト的には殺さない手抜きの攻撃なんだろうけど実際の作画はやべー動きしてたな >止めなきゃいかんから手抜きって訳でもない >コックピット狙わないだけだ 要は決闘と同じだな

873 23/06/28(水)02:54:36 No.1072426496

>>24話もギリギリなら戦闘あるのか? >新商品Bのままなのはなんか仕様残してるんじゃないかね 明らかに接続ジョイントみたいなとこあるしエリクトの残したビットを接続して完全体になるのはありそう

874 23/06/28(水)02:54:43 No.1072426508

>いつもの大河内脚本のまとめがご都合主義になってからの失速がすごいかなとは思う 失速してるか?

875 23/06/28(水)02:55:04 No.1072426552

殺さないつもりとはいえ当てる気ではいたからな どうしてそんなに交わせるの…

876 23/06/28(水)02:55:08 No.1072426561

まあスレッタが弱音吐くシーンとか映像で見せてほしかったのはある

877 23/06/28(水)02:55:24 No.1072426591

>明らかに接続ジョイントみたいなとこあるしエリクトの残したビットを接続して完全体になるのはありそう やはりExキャリバーンか…!

878 23/06/28(水)02:55:38 No.1072426623

>殺さないつもりとはいえ当てる気ではいたからな >どうしてそんなに交わせるの… ワタシベテランパイロット...

879 23/06/28(水)02:55:53 No.1072426660

スレッタが弱音吐くのはミオリネの前でだけだからなー視聴者にも見せるわけにはなー

880 23/06/28(水)02:56:00 No.1072426669

ガンダムで殺すの!?に対してスレッタは最終的に話し合いで解決するほうを選んだの好き

881 23/06/28(水)02:56:22 No.1072426715

>ガンダムで殺すの!?に対してスレッタは最終的に話し合いで解決するほうを選んだの好き お前もガンダムだ

882 23/06/28(水)02:56:29 No.1072426731

横からだがクワイエットゼロが出てきてからはかなり急ブレーキかかったのは感じる

883 23/06/28(水)02:56:30 No.1072426733

大河内の失速してる脚本ってなんだろギルクラか? ヴヴヴは迷走って感じだけど

884 23/06/28(水)02:56:33 No.1072426742

>スレッタが弱音吐くのはミオリネの前でだけだからなー視聴者にも見せるわけにはなー 小説でミオリネのスレッタ依存が補強されて行ってるから スレッタも盛って欲しいね

885 23/06/28(水)02:56:53 No.1072426785

合体ついでにもうちょっと色味がほしい

886 23/06/28(水)02:56:57 No.1072426791

一応5号には怖いって言ってるしスレッタの考えてることはわかるんだよね ミオリネもクリアした時泣いてたし でもやっぱりシャワーシーン追加版出そうぜ見たいし

887 23/06/28(水)02:57:04 No.1072426816

>ガンダムで殺すの!?に対してスレッタは最終的に話し合いで解決するほうを選んだの好き ソフィに突きつけられた課題に正面から向き合って答え出したのいいよね…

888 23/06/28(水)02:57:21 No.1072426843

>横からだがクワイエットゼロが出てきてからはかなり急ブレーキかかったのは感じる そうか?問答無用のゴール出てきて加速したイメージだったが

889 23/06/28(水)02:57:35 No.1072426868

避けるだけなんだけどすげぇ作画なんだよな今週の

890 23/06/28(水)02:58:05 No.1072426903

エリクトとの決着は悲しい形になりそうだしもう少し何かあって欲しい

891 23/06/28(水)02:58:19 No.1072426928

クワゼロ要塞でえ!?ってなってる人結構いたけど 冷静に考えると水星はオカルト要素ほぼないからそうなるよなって

892 23/06/28(水)02:58:28 No.1072426947

勢いは死ぬほどしつこくクリフハンガーやってるからそりゃあるけど 宇宙要塞クワイエットゼロドーン!!ミオリネを…潰す!辺りからなんかこう風向きがね…

893 23/06/28(水)02:58:45 No.1072426978

>避けるだけなんだけどすげぇ作画なんだよな今週の 避けるだけどころか防御も撃墜も鍔迫り合いもしてる

894 23/06/28(水)02:59:19 No.1072427034

独自路線歩んでたのが急にいつものガンダムに路線変更されたような違和感はあります

895 23/06/28(水)02:59:34 No.1072427061

脚本がどうとか言い出すやつは話しても無駄だ

896 23/06/28(水)02:59:36 No.1072427068

>エリクトとの決着は悲しい形になりそうだしもう少し何かあって欲しい もうエアリアルボディも残ってたし成仏ターンあるかなぁ まみこもエリィもどうでもよくない?

897 23/06/28(水)02:59:45 No.1072427083

宇宙要塞の後にコロニーレーザーまであんのかよ盛りすぎだろ!?とはなった厳密には違うけど

898 23/06/28(水)03:00:03 No.1072427117

>避けるだけなんだけどすげぇ作画なんだよな今週の よく見ると回避行動の合間にガンドノード撃ち落としたりエアリアルとチャンバラしたりしてるぞスレッタ

899 23/06/28(水)03:00:07 No.1072427124

クワゼロは見た目のインパクトでえっとはなったけどほぼ伏線通りのものだったし

900 23/06/28(水)03:00:08 No.1072427129

>>エリクトとの決着は悲しい形になりそうだしもう少し何かあって欲しい >もうエアリアルボディも残ってたし成仏ターンあるかなぁ >まみこもエリィもどうでもよくない? ぶっちゃけ世界のその後なんかよりよほど大事だろ!?

901 23/06/28(水)03:00:18 No.1072427149

終盤になってからのオマージュ連発はちょっと気になる

902 23/06/28(水)03:00:26 No.1072427172

キャラを気に入って見てるアニメだから痘痕も靨よ

903 23/06/28(水)03:00:34 No.1072427197

吉田健一や馬越に沖浦酒井と作監クラス大量投入してるのは金・人脈・サンライズって感じだった

904 23/06/28(水)03:00:49 No.1072427234

>>>エリクトとの決着は悲しい形になりそうだしもう少し何かあって欲しい >>もうエアリアルボディも残ってたし成仏ターンあるかなぁ >>まみこもエリィもどうでもよくない? >ぶっちゃけ世界のその後なんかよりよほど大事だろ!? 主人公周りのドラマはちゃんと決着させて欲しいよね

905 23/06/28(水)03:00:51 No.1072427241

>宇宙要塞クワイエットゼロドーン!!ミオリネを…潰す!辺りからなんかこう風向きがね… ラウダの件ネタにしてる人多いけどラウダ視点だとそりゃどう考えてもミオリネだろ恨むなら

906 23/06/28(水)03:01:37 No.1072427341

>>宇宙要塞クワイエットゼロドーン!!ミオリネを…潰す!辺りからなんかこう風向きがね… >ラウダの件ネタにしてる人多いけどラウダ視点だとそりゃどう考えてもミオリネだろ恨むなら というか本音で言えばミオリネもどうでもよくて実際は兄貴に不満ぶつけにきただけだな...

907 23/06/28(水)03:01:41 No.1072427350

>>宇宙要塞クワイエットゼロドーン!!ミオリネを…潰す!辺りからなんかこう風向きがね… >ラウダの件ネタにしてる人多いけどラウダ視点だとそりゃどう考えてもミオリネだろ恨むなら 主人公の因縁の決戦やるタイミングでラウダ視点なんか描いてる場合じゃねえだろ?!

908 23/06/28(水)03:01:53 No.1072427370

総裁選バトルがお流れになったのは悲しかった

909 23/06/28(水)03:01:54 No.1072427375

正直世界の話としてはこれから頑張るぞいでいいからな

910 23/06/28(水)03:01:58 No.1072427383

>冷静に考えると水星はオカルト要素ほぼないからそうなるよなって クワイエットゼロなる大量破壊兵器とかペイル社適当ぶっこいでやがるなー…からのアレだからインパクト凄すぎた そしてオープニングにもちゃんと仕込んであったという…

911 23/06/28(水)03:02:11 No.1072427403

劇場版00並に早すぎて見辛かったよ スレッタもグラハムスペシャルしてたし

912 23/06/28(水)03:02:40 No.1072427453

>正直世界の話としてはこれから頑張るぞいでいいからな ガンダムなら目の前の問題解決してあとは頑張ろう!は定番ではある

913 23/06/28(水)03:02:52 No.1072427478

>総裁選バトルがお流れになったのは悲しかった 何話も尺使ったわりにはあっさりお流れになったな…

914 23/06/28(水)03:02:55 No.1072427484

動き早すぎてアマプラを大画面で見てたら画面ガックガクだった

915 23/06/28(水)03:02:58 No.1072427490

ラウダのあれは引きで凄いこと言い始めるけど 次の週になるとそんなでもないテンションに落ち着いてる水星の典型的な例だと思う

916 23/06/28(水)03:03:12 No.1072427516

>ぶっちゃけ世界のその後なんかよりよほど大事だろ!? まみことエリィに感情移入してないから今の世代が幸せに生きていける世界になるか動画の方が大事かな ついでにスレッタももう死ぬ流れじゃないしスレッタが気にするから適当に収まるだろくらい

917 23/06/28(水)03:03:29 No.1072427549

23話で板野サーカス見れるとは思わなかった

918 23/06/28(水)03:03:35 No.1072427556

>>正直世界の話としてはこれから頑張るぞいでいいからな >ガンダムなら目の前の問題解決してあとは頑張ろう!は定番ではある CEとかすごいぜ 人は結局分かり合えない! いいのかそれで!

919 23/06/28(水)03:03:38 No.1072427566

>ラウダのあれは引きで凄いこと言い始めるけど >次の週になるとそんなでもないテンションに落ち着いてる水星の典型的な例だと思う ラウダに関しては落ち着いてなかっただろ!?

920 23/06/28(水)03:03:39 No.1072427568

いつものガンダムとかいう概念的存在

921 23/06/28(水)03:04:14 No.1072427622

ガンダムって基本的に主人公の当面の最大の問題を叩き壊して世界構造そのものがどうこうなったって少なくない?

922 23/06/28(水)03:04:18 No.1072427636

>いつものガンダムとかいう概念的存在 しかも人によって基準が違うから微妙に噛み合わないやつ

923 23/06/28(水)03:04:30 No.1072427660

>主人公の因縁の決戦やるタイミングでラウダ視点なんか描いてる場合じゃねえだろ?! それはそうだけどぶっちゃけ今の展開に不要なボブ方面盛りすぎたからな…

924 23/06/28(水)03:04:32 No.1072427665

議会連合(の理事会)のクソさは後半に行くにつれどんどん表に出してきたし 大規模破壊砲まで出してきたのはそこまでやるかって感じだけど

925 23/06/28(水)03:05:14 No.1072427761

23話の戦闘より22話の戦闘の方が好き 初登場のインパクトが加味されてるかも知れないけど

926 23/06/28(水)03:05:21 No.1072427774

スレッタとミオリネに幸せを掴んで欲しいのでエリィはなんとか拾って欲しいけどね

927 23/06/28(水)03:05:23 No.1072427779

ボブは2期だけ見るとミオリネより主人公やってたからまあ必要ではある

928 23/06/28(水)03:05:47 No.1072427826

>>主人公の因縁の決戦やるタイミングでラウダ視点なんか描いてる場合じゃねえだろ?! >それはそうだけどぶっちゃけ今の展開に不要なボブ方面盛りすぎたからな… 人気なのはわかるけどどうにも周囲の話と浮いてるんだよなあの辺...

929 23/06/28(水)03:05:51 No.1072427832

でも兄弟喧嘩抜くと最終決戦のMS戦が延々避け続けるキャリバーンだけになるからな…

930 23/06/28(水)03:05:59 No.1072427852

やっぱ24話ってすくねぇよ...

931 23/06/28(水)03:06:15 No.1072427876

>でも兄弟喧嘩抜くと最終決戦のMS戦が延々避け続けるキャリバーンだけになるからな… エアリアルの手足くらいはぶっ飛ばして良かったんじゃねえかな...

932 23/06/28(水)03:06:37 No.1072427919

データストーム空間でビーム兵器を遮蔽できるのなんでだっけ...

933 23/06/28(水)03:06:39 No.1072427929

>初登場のインパクトが加味されてるかも知れないけど やめろスレッタ死んでしまう!てのもあった 今週ボブ兄弟死ななかったしもうメインは死なないのねハイハイてコースに入った

934 23/06/28(水)03:06:48 No.1072427949

ラウダは珍しくテンション維持してたと思う

935 23/06/28(水)03:06:56 No.1072427961

>ラウダに関しては落ち着いてなかっただろ!? でも結局本音はグエルへの不満だったし… じゃあおのれミオリネって言ったのもただのインパクトだけじゃんって

936 23/06/28(水)03:06:58 No.1072427963

>議会連合(の理事会)のクソさは後半に行くにつれどんどん表に出してきたし >大規模破壊砲まで出してきたのはそこまでやるかって感じだけど こっそりルブリス作らせてたことやアーシアンの犠牲に無頓着なのもけど 「議会連合は権力基盤が違うだけでベネリットと同じくらい悪質」ってことはしっかり見せてるよね ベネリットにクワゼロがあるなら連合にレーザーあり!

937 23/06/28(水)03:06:58 No.1072427964

そもそも主人公周り以外も描写してるのは最初からだ

938 23/06/28(水)03:07:01 No.1072427970

7/2が楽しみすぎてもうキ・ガ・クルーゼ

939 23/06/28(水)03:07:10 No.1072427985

そういや23話はほぼ兄弟喧嘩と姉妹喧嘩やってただけか…

940 23/06/28(水)03:07:17 No.1072428001

>エアリアルの手足くらいはぶっ飛ばして良かったんじゃねえかな... スレッタが家族同然に育ったエアリアルにそんな事できる訳ないでしょ

941 23/06/28(水)03:07:21 No.1072428004

>エアリアルの手足くらいはぶっ飛ばして良かったんじゃねえかな... それやっちゃうとソーラレイ防げなかったのは云々の話が出るからあれでいいと思う

942 23/06/28(水)03:07:52 No.1072428039

>そういや23話はほぼ兄弟喧嘩と姉妹喧嘩やってただけか… まあ本筋の話だからな

943 23/06/28(水)03:08:30 No.1072428097

書き込みをした人によって削除されました

944 23/06/28(水)03:08:33 No.1072428105

>>ラウダに関しては落ち着いてなかっただろ!? >でも結局本音はグエルへの不満だったし… >じゃあおのれミオリネって言ったのもただのインパクトだけじゃんって 大好きな兄貴にどうしても矛先が向けられなかったからミオリネにぶつけようとしたら兄貴本人が出てきて本音出たシーンなんだから仕方ないだろあれは

945 23/06/28(水)03:08:33 No.1072428106

>そういや23話はほぼ兄弟喧嘩と姉妹喧嘩やってただけか… 嫁姑問題もあったろ

946 23/06/28(水)03:09:02 No.1072428155

スレッタがエアリアル傷つけようとするわけないってごく当たり前の話

947 23/06/28(水)03:09:05 No.1072428162

>ビットとガンドノードの火線をカスあたり二発で凌いでるのは凄すぎる >反撃もこなしてるし エリクトがめちゃくちゃ手加減してるのもある

948 23/06/28(水)03:09:45 No.1072428220

>>ビットとガンドノードの火線をカスあたり二発で凌いでるのは凄すぎる >>反撃もこなしてるし >エリクトがめちゃくちゃ手加減してるのもある 別に当てようとしてないわけじゃないから手加減とは違うと思うよ

949 23/06/28(水)03:09:50 No.1072428227

>7/2が楽しみすぎてもうキ・ガ・クルーゼ これが人の夢、人の望み、人の業!

950 23/06/28(水)03:10:22 No.1072428280

手加減はまずしてるとは思うけどそれでもあれやられてバラバラにならないのはスレッタキャリバーンだけだと思う…

951 23/06/28(水)03:10:27 No.1072428289

とりあえず御三家MSの追加装備はいつ出すの

952 23/06/28(水)03:10:49 No.1072428319

コクピット狙わない条件は決闘と同じだからな

953 23/06/28(水)03:11:12 No.1072428353

>手加減はまずしてるとは思うけどそれでもあれやられてバラバラにならないのはスレッタキャリバーンだけだと思う… 手加減といっても殺さないようにしてるってだけで機体へのダメージは狙ってるからな普通に

954 23/06/28(水)03:11:13 No.1072428356

初リアタイのガンダムだったけど毎週楽しかったよ

955 23/06/28(水)03:11:24 No.1072428371

殺そうとしてないだけで無力化するために割と容赦ない攻撃はしてるぞエリクト スレッタだからどうにか避けられてるからいいものの

956 23/06/28(水)03:11:39 No.1072428396

スレッタが避けて被弾してるから避けなきゃ死んでるので手加減はしてないよあれ 向ってくるなら殺すよってのとビット動かしてる最中はエアリアル動けないだけでしょ

957 23/06/28(水)03:11:45 No.1072428410

>>そういや23話はほぼ兄弟喧嘩と姉妹喧嘩やってただけか… >嫁姑問題もあったろ プロスペラの因果が巡って帰って来たのはかなりスカッとした

958 23/06/28(水)03:12:14 No.1072428442

あれクワゼロが緊急停止したのなんでなん

959 23/06/28(水)03:12:33 No.1072428462

>あれクワゼロが緊急停止したのなんでなん 分からん...来週説明あるかも

960 23/06/28(水)03:12:48 No.1072428488

>あれクワゼロが緊急停止したのなんでなん エリィじゃなくてエアリアルの意志だと予想されてるけどわかんない

961 23/06/28(水)03:14:03 No.1072428583

この分だとシコラックスもいるのかな

962 23/06/28(水)03:14:05 No.1072428588

>あれクワゼロが緊急停止したのなんでなん 描写的にはスレッタの叫びにエアリアルが反応したけど どうだろうね

963 23/06/28(水)03:15:05 No.1072428694

プロローグの対になるエピローグは単独で後からやるかもな

964 23/06/28(水)03:15:39 No.1072428759

MS戦闘はGレコの方が見てて楽しかったな 殺し合いしてたから緊張感が違うのかな 水星も作画凄いと思うんだけど自分でもよく分からないや

965 23/06/28(水)03:18:34 No.1072429026

>MS戦闘はGレコの方が見てて楽しかったな >殺し合いしてたから緊張感が違うのかな >水星も作画凄いと思うんだけど自分でもよく分からないや Gレコは早回しが少なくて見やすいのと格闘戦が多いからかも

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