虹裏img歴史資料館

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23/06/26(月)18:17:04 あと1日... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1687771024472.jpg 23/06/26(月)18:17:04 No.1071892809

あと1日っす

1 23/06/26(月)18:19:08 No.1071893453

引けましたかっす

2 23/06/26(月)18:19:30 No.1071893576

引けましたねっす

3 23/06/26(月)18:20:19 No.1071893869

ブロロロ

4 23/06/26(月)18:22:08 No.1071894516

ヌ"ア"ッ

5 23/06/26(月)18:34:30 No.1071898685

ぬいぐるみでした

6 23/06/26(月)18:40:07 No.1071900396

よかった…

7 23/06/26(月)18:42:03 No.1071900967

よろしく

8 23/06/26(月)18:45:49 No.1071902100

(レトロゲーCM)

9 23/06/26(月)18:47:31 No.1071902637

たまにリアルふみふみが飛び出してくるっす これだから田舎は嫌っす

10 23/06/26(月)18:55:55 No.1071905337

アオイさんにベロチューしてもいいっすか?

11 23/06/26(月)18:56:21 No.1071905471

よろんちは野良楓さん出るっす つーか近所で餌やりやってるやついるっす 斬るべきっすかね…

12 23/06/26(月)18:56:45 No.1071905593

>たまにリアルふみふみが飛び出してくるっす >これだから田舎は嫌っす よろはこないだハクビシンがつっこんできたっす…

13 23/06/26(月)19:02:08 No.1071907416

月曜日から飲んでやがるっすー!

14 23/06/26(月)19:02:20 No.1071907476

リタさんいっつもビア飲んでるっすね

15 23/06/26(月)19:02:24 No.1071907508

穴アオイさん+1にすべきか迷うっす

16 23/06/26(月)19:03:18 No.1071907796

お昼過ぎにこの通知を出さない理性があったっすか

17 23/06/26(月)19:03:25 No.1071907843

整備部で女子会っす

18 23/06/26(月)19:04:17 No.1071908160

>お昼過ぎにこの通知を出さない理性があったっすか 何で今日は遅いんだろと思ったらそういう事っすか

19 23/06/26(月)19:05:06 No.1071908421

はなきんだからのむっす

20 23/06/26(月)19:07:56 No.1071909403

https://twitter.com/hiyo53/status/1673261147368357890? っふ

21 23/06/26(月)19:08:10 No.1071909494

隊長さんが学生アルバイトアクトレス勢の指揮をしていると急にお腹が痛くなったので指揮用コンソールの上で鮭とばもしゃもしゃ噛んでるみさキャットにSPスキル承認ボタンを握らせてトイレに駆け込んでいったっす

22 23/06/26(月)19:12:11 No.1071910854

ポチポチポチポチ

23 23/06/26(月)19:12:14 No.1071910873

薫子さんを呼べっす

24 23/06/26(月)19:12:20 No.1071910902

>っふ イベントでもこんな感じのシナリオになるんすかね 早くやりたいっすまだっすか

25 23/06/26(月)19:12:55 No.1071911109

いつもはお金かかるから使わせたがらないHDMをバンバン承認するので困惑するパイセン達っす

26 23/06/26(月)19:14:28 No.1071911633

HDMは金じゃなくアクトレスへの負荷が問題だからヘトヘトになるっすよ

27 23/06/26(月)19:15:21 No.1071911954

>HDMは金じゃなくアクトレスへの負荷が問題だからヘトヘトになるっすよ 負荷問題ってレゴリスのオリ設定じゃないっすか?

28 23/06/26(月)19:15:35 No.1071912030

アオイさんのショットはノマのままか改修するか悩むっす よろTA壊滅的に苦手なんすよね……

29 23/06/26(月)19:17:27 No.1071912756

>>HDMは金じゃなくアクトレスへの負荷が問題だからヘトヘトになるっすよ >負荷問題ってレゴリスのオリ設定じゃないっすか? 待ってほしいっす!そういう論争をするならどこからどこまでが公式公認でどこからどこまでが公式媒体だけど非公認でこっから先はよろちゃんの考えたかっこいいせっていみたいな感じで切り分けてほしいっす!

30 23/06/26(月)19:17:31 No.1071912786

ゲームの方のH.D.Mは結合粒子を溜めて使う大出力ギアでしかないっすから負荷かかる理由がないっす

31 23/06/26(月)19:17:32 No.1071912794

もう一つ作れば ええ!っす

32 23/06/26(月)19:18:50 No.1071913336

アオイさんの派生TAは雑魚処理が劇的に楽になるっすがトップスボトムス消費でなんとかなるならいいやって運用なら派生前でボスや硬い敵用にしとくのも手だと思ったっす

33 23/06/26(月)19:21:38 No.1071914418

漏れるわち!

34 23/06/26(月)19:23:31 No.1071915084

Wikiのtipsまとめみたいなやつ見るとHDMは高次元から引き出すエネルギーが大きいから負担も大きいとかSP自体の制御むずいから承認が必要とかは書いてあるっすがどんくらいかは知らんっす

35 23/06/26(月)19:24:30 No.1071915479

ゲームシステム的にSP使うたび疲弊するキャラ作れないっすよね いやでも結構面白いっすかね

36 23/06/26(月)19:25:30 No.1071915858

毎日がはなきんっす リタが肝硬変になったっす

37 23/06/26(月)19:26:18 No.1071916130

先週おむつ替えたでしょっす

38 23/06/26(月)19:26:24 No.1071916182

>漏れるわち! おむつはいてたわち!

39 23/06/26(月)19:26:50 No.1071916348

SPを使う度に過呼吸してなんか変な印が出るようにしようっす

40 23/06/26(月)19:27:33 No.1071916624

おむつでかぶるのはやめるっすよ!

41 23/06/26(月)19:29:16 No.1071917278

SP使う度に体力上限がゴッソリ減る未羅さんとニーナっす

42 23/06/26(月)19:29:57 No.1071917509

自傷SPくらいならありだと思うっすが別にHP出力って疲れたから減るものでもないし企業案件のコンディションみたいなのが別途必要になった上肝心のSPは〆以外で使われなくて事実上存在しないデメリットになりそうっす

43 23/06/26(月)19:30:30 No.1071917735

げっっっっそりするような感覚だね…ドクソン… 楽しいね…

44 23/06/26(月)19:30:51 No.1071917865

自分の血液を使うSPみたいな中二病アクトレスが待たれるっす

45 23/06/26(月)19:31:10 No.1071917985

ファクター村尾未羅はSP使うたび記憶が減っていって最後にはすべて忘れるっす

46 23/06/26(月)19:31:55 No.1071918262

仮面の下の涙を拭うっす

47 23/06/26(月)19:32:32 No.1071918479

自分の血を流すのが対価のアクトレスかっこいいっす!

48 23/06/26(月)19:32:42 No.1071918547

格ゲーに張飛使った後一定時間性能落ちるのあった気がするっすが思い出せないっす

49 23/06/26(月)19:32:47 No.1071918566

のどかちゃんが鼻血を硬化させて戦うっす

50 23/06/26(月)19:33:06 No.1071918688

のどかちゃん!SPの度に鼻血出さなくてもいいんすよ!

51 23/06/26(月)19:33:47 No.1071918944

>仮面の下の涙を拭うっす 誰かの傷ついたカラットが孤独なガチャで燃え上がる(最低保証 SPスキルはボルテッカっす

52 23/06/26(月)19:33:57 No.1071919017

めっちゃ疲れたっすゆみパイゆみケツ揉みたいっす

53 23/06/26(月)19:34:15 No.1071919119

実際のところ流血描写はやれなさそうっす

54 23/06/26(月)19:34:49 No.1071919325

血で戦う系だと血界戦線とかが有名ドコロっすね

55 23/06/26(月)19:36:45 No.1071920037

のどかちゃんはチーム内によろちゃんがいるとランダムで勝手にHPが減る効果つけるっす ただその間能力値が46.9パーセント上昇するっす

56 23/06/26(月)19:40:24 No.1071921317

キャラ相性は効果強いとキャラ選択狭めるのがゲームシステムとして難点っす

57 23/06/26(月)19:41:46 No.1071921871

昔クラゲが宮藤のパッシヴスキルとして似た様なの提案して却下されたと聞いたっす

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