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23/06/25(日)22:46:33 GBNだと... のスレッド詳細

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23/06/25(日)22:46:33 No.1071640985

GBNだとガンドフォーマットでパーメットスコア上げていくとどういう扱いになるんだろう 性能は上がるけど使い続けてると視界が歪んできて最終的にブラックアウトするとか いやそもそもそういうデメリットまで再現するゲームじゃなかったな… おやすみなさい…

1 23/06/25(日)22:47:23 No.1071641423

勝手に納得して寝るんじゃない

2 23/06/25(日)22:47:43 No.1071641625

雑にGN機にしたほうが安全で強いと思う

3 23/06/25(日)22:48:06 No.1071641837

ガンダムファイターやってようが別に痛くは無いからな

4 23/06/25(日)22:48:18 No.1071641941

おい待てェ ガンプラの一つでも晒してけェ

5 23/06/25(日)22:48:24 No.1071641995

やだやだデータストームの向こう側に行きたいのー!!

6 23/06/25(日)22:49:08 No.1071642414

データストームの向こう側を見てトラウマ刺激されるヒロト…

7 23/06/25(日)22:49:46 No.1071642740

ノーネイムのナイトロも性能強化だけで目に見えるようなデメリットはなさそうだったし フレーバーテキスト的というか雰囲気だけ再現してる感じかもしれない

8 23/06/25(日)22:52:52 No.1071644379

でもよぉ…「パーメットスコア…4!!」して高速機動しながら「ハァッ…!ハァッ…!」したくない?

9 23/06/25(日)22:52:57 No.1071644423

ビルド世界なら両親と大人エリクトと学生スレッタがダムベに来てるカットが入る

10 23/06/25(日)22:53:19 No.1071644583

俺ガンプラ作る時 GN粒子とパメ粉がちょっと便利すぎる めちゃくちゃできることが多い あとオープンバレルでのビーム砲が無法すぎる

11 23/06/25(日)22:53:22 No.1071644604

>でもよぉ…「パーメットスコア…4!!」して高速機動しながら「ハァッ…!ハァッ…!」したくない? ビルドファイターズで謎のガンプラとのシンクロはやったでしょ!

12 23/06/25(日)22:55:25 No.1071645537

>でもよぉ…「パーメットスコア…4!!」して高速機動しながら「ハァッ…!ハァッ…!」したくない? シコるか…

13 23/06/25(日)22:55:41 No.1071645665

データストームの負荷を下げるためにエルダイバーを利用するね…

14 23/06/25(日)22:56:34 No.1071646065

>でもよぉ…「パーメットスコア…4!!」して高速機動しながら「ハァッ…!ハァッ…!」したくない? そして途中からガサラキになる

15 23/06/25(日)22:56:47 No.1071646171

え!?データストームの受け皿にELダイバーを!?

16 23/06/25(日)22:57:19 No.1071646451

>>でもよぉ…「パーメットスコア…4!!」して高速機動しながら「ハァッ…!ハァッ…!」したくない? >そして途中からファフナーになる

17 23/06/25(日)22:57:54 No.1071646695

じゃガンダムフレームタイプをリミッター外して使ったら一定時間アバターの四肢が動かない仕様にするか

18 23/06/25(日)22:58:13 No.1071646872

わかりました パーメットスコアの負荷には及びませんが強制的に過呼吸になる装置を付けましょう

19 23/06/25(日)22:59:03 No.1071647391

ゲーム的に再現するなら高スコアにするほど制限時間が短くなりそれが切れるとしばらく動けなくなるとかかな

20 23/06/25(日)22:59:20 No.1071647581

>あとオープンバレルでのビーム砲が無法すぎる ダブルオーのはまだ砲口自体はいちおうあって力場でバレル延長してるだけだけど 水星はガンビットとか砲口も何も無いとこからビーム撃ってくるのやばくない?

21 23/06/25(日)22:59:24 No.1071647611

ブレイクの方で五感に悪影響出るような装置はあったけどそういうのやめちゃったからね

22 23/06/25(日)22:59:28 No.1071647654

ガンプラを操作するコンソール周りがどうなってるか分からないけどエアリアルしかりビット系の武器を操作する時どうするんだろう…

23 23/06/25(日)23:00:00 No.1071647928

スコア上がると機体の性能が上がる? それとも反応が早くなったり周りがスローに見えたりする?

24 23/06/25(日)23:00:26 No.1071648173

>え!?データストームの受け皿にELダイバーを!? できそうだよね できればサラちゃんをそういう風にしてリッくんたちに 討伐される悪役ムーブしたい

25 23/06/25(日)23:01:12 No.1071648558

>ガンプラを操作するコンソール周りがどうなってるか分からないけどエアリアルしかりビット系の武器を操作する時どうするんだろう… エクバとかのアクションゲームと同じ感じになるのではないだろうか

26 23/06/25(日)23:01:32 No.1071648743

エグザムもゼロシステムもデビルガンダムも普通に使えるのに問題起きたらそれはそれですごい

27 23/06/25(日)23:01:48 No.1071648876

>ガンプラを操作するコンソール周りがどうなってるか分からないけどエアリアルしかりビット系の武器を操作する時どうするんだろう… 一応アームレイカー式で10ボタンしかないからプリセットじゃないかな

28 23/06/25(日)23:02:23 No.1071649154

オリジナル太陽炉がノーリスク且つ強すぎる

29 23/06/25(日)23:02:24 No.1071649159

それ以上に異次元に繋がったり電子生命体が鯖容量圧迫する世界だからなあそこ…

30 23/06/25(日)23:02:26 No.1071649175

疑似阿頼耶識とかガンドフォーマットとか 身代わりに便利そうだなぁエルダイバー…

31 23/06/25(日)23:03:26 No.1071649714

>オリジナル太陽炉がノーリスク且つ強すぎる リスクでかくない? しっかり作りこんでないとガス欠するし 制御しきれるのランカークラスになってるし

32 23/06/25(日)23:05:14 No.1071650734

>>え!?データストームの受け皿にELダイバーを!? >できそうだよね >できればサラちゃんをそういう風にしてリッくんたちに >討伐される悪役ムーブしたい 本編でやったらさすがに胸糞悪そうだけどちょっと見たいいいいい

33 23/06/25(日)23:06:59 No.1071651598

ロータスチャレンジみたいにクワイエットゼロがステージになってるステージがあるのは分かる 無限湧きのガンドノードを蹴散らしながら中枢のコアに到達しろとかいう内容

34 23/06/25(日)23:07:14 No.1071651730

データストームの受け皿にエルダイバー使って多数のプレイヤーの端末踏み台にして全世界にサイバー攻撃仕掛けて最終的になんかいい感じに死にたい

35 23/06/25(日)23:07:38 No.1071651944

エルダイバーの現実体にガンドフォーマット入れることも可能なんだよね

36 23/06/25(日)23:09:01 No.1071652611

クワゼロエアリアルギャリバーンと美味しいネタに事欠かな過ぎてどれを切り捨てるか

37 23/06/25(日)23:09:01 No.1071652612

ELダイバーそんな使い方して大丈夫? 各方面からとんでもない人たちやってこない?

38 23/06/25(日)23:09:13 No.1071652683

太陽炉やエイハブリアクター機は機体サイズや武器が大きくなりがちなのは弱点っちゃ弱点か

39 23/06/25(日)23:09:34 No.1071652849

>データストームの受け皿にエルダイバー使って多数のプレイヤーの端末踏み台にして全世界にサイバー攻撃仕掛けて最終的になんかいい感じに死にたい いい感じのop曲をバックにごんぶとビームで消し飛びたい

40 23/06/25(日)23:10:04 No.1071653112

>ガンプラを操作するコンソール周りがどうなってるか分からないけどエアリアルしかりビット系の武器を操作する時どうするんだろう… ビルドファイターズ世界だとアンドウが手動でファング操作して手首やったな

41 23/06/25(日)23:10:12 No.1071653192

>ELダイバーそんな使い方して大丈夫? >各方面からとんでもない人たちやってこない? カツラギさんがいい感じになんとかしてくれるんじゃないかい?

42 23/06/25(日)23:10:19 No.1071653246

トランザムは使いすぎたら勝手に切れてその後しばらく性能ダウンってのになってたし パーメットの方もそんな感じになるんじゃない?

43 23/06/25(日)23:10:30 No.1071653348

>ELダイバーそんな使い方して大丈夫? >各方面からとんでもない人たちやってこない? えっ!?各方面からとんでもない人たちが来て戦ってくれるんですか!?

44 23/06/25(日)23:11:25 No.1071653835

酷いことしてるように見えてこれELダイバーにビットの制御任せて二人乗りしてるだけだな?となるやちあ

45 23/06/25(日)23:11:46 No.1071654015

>ELダイバーそんな使い方して大丈夫? >各方面からとんでもない人たちやってこない? 確実にトップランカー達からリンチされる

46 23/06/25(日)23:11:57 No.1071654102

>ビルドファイターズ世界だとアンドウが ダレーッ!?

47 23/06/25(日)23:12:22 No.1071654286

トランザムバーストで周辺のプレイヤーの意識とつないだ状態で データストームを他のプレイヤー達に押し付けたい

48 23/06/25(日)23:13:18 No.1071654751

ゼン君たちがシバさんのおパシリしながらエルダイバーの保護とか見守りしてるから危ない

49 23/06/25(日)23:14:03 No.1071655077

俺(GBN)

50 23/06/25(日)23:16:32 No.1071656240

つまりエルダイバーをファティマにしてガンドアーム動かすみたいなもんか なら安心だな!(過負荷

51 23/06/25(日)23:20:06 No.1071657912

キャリバーン仕様なら生パーメットですごいことになるぞ!

52 23/06/25(日)23:22:27 No.1071659063

一通り設定が出揃ったら水星の魔女のキットベースで改造機作りたい

53 23/06/25(日)23:22:30 No.1071659095

パーメットが謎砂ってことになったりする?

54 23/06/25(日)23:27:23 No.1071661253

遊びで決闘する時はグエルディランザかダリルバルデどっちがいいかな...

55 23/06/25(日)23:28:15 No.1071661643

過呼吸で死にそうだから嫌だなぁ

56 23/06/25(日)23:28:53 No.1071661923

GBNみたいな設定再現するゲームでパーメットMSって特性どうするんだろう 水星MSは水星MS同士の出来栄えで上下関係が決まるとかだとクソだなってなるし…

57 23/06/25(日)23:29:27 No.1071662154

>つまりエルダイバーをファティマにしてガンドアーム動かすみたいなもんか >なら安心だな!(過負荷 阿頼耶識タイプEもできるな!

58 23/06/25(日)23:31:37 No.1071663162

月光蝶もビームフィールド兵器みたいな感じになってたしいい感じに調整されるのでは GN機体だってちゃんと仕上げないと初期のダイバーエースみたいに全力発揮できないってなるしプラモ上手い人がお強いのはそれはそれで

59 23/06/25(日)23:32:30 No.1071663597

>遊びで決闘する時はグエルディランザかダリルバルデどっちがいいかな... 使いこなせるかは別として楽しそうなのはダリバルな気がする

60 23/06/25(日)23:32:31 No.1071663609

>>つまりエルダイバーをファティマにしてガンドアーム動かすみたいなもんか >>なら安心だな!(過負荷 >阿頼耶識タイプEもできるな! タイプE(ELダイバー)

61 23/06/25(日)23:34:13 No.1071664412

あんまり武装多くても使いこなせる気がしないから大人しくミカエリスにするよ俺は…

62 23/06/25(日)23:34:30 No.1071664563

>トランザムバーストで周辺のプレイヤーの意識とつないだ状態で >データストームを他のプレイヤー達に押し付けたい どっかのW0ガンダムより邪悪っす

63 23/06/25(日)23:38:27 No.1071666294

>あんまり武装多くても使いこなせる気がしないから大人しくミカエリスにするよ俺は… 有線兵器ならば使いこなせるという驕り!

64 23/06/25(日)23:38:29 No.1071666313

>あんまり武装多くても使いこなせる気がしないから大人しくミカエリスにするよ俺は… 無線操作装備を無力化出来る種類と範囲次第では強いんだよなベギル系とミカエリス ただし有線系の装備は速攻でサーベルでぶった切られそう

65 23/06/25(日)23:39:47 No.1071666895

プラフスキー粒子使えばデメリット再現出来そうトライのアシムレイトみたいに

66 23/06/25(日)23:40:15 No.1071667084

有線ビットは普通に辛いので… ディランザかザウォートください

67 23/06/25(日)23:41:28 No.1071667591

ジュバルゼッテを例の大剣二刀流にしてダブルマントにする「」レイヤーが絶対出てくるな…

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