23/06/25(日)22:17:50 作画コ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1687699070373.jpg 23/06/25(日)22:17:50 No.1071627272
作画コストが高すぎるデッキだ…
1 23/06/25(日)22:18:58 No.1071627870
遊戯王で作画コスト低いデッキってルーンとかじゃないか?
2 23/06/25(日)22:19:17 No.1071628027
ごちゃごちゃすぎる…
3 23/06/25(日)22:20:03 No.1071628389
線の多いロボを大量展開するテーマを戦わせると! 死ぬぞ
4 23/06/25(日)22:20:39 No.1071628695
R-ACEだけでもめんどくさいのに相手は煌聖騎士にゴッドフェニックスを添えてる
5 23/06/25(日)22:21:50 No.1071629240
ドライトロンに比べればまだマシか?
6 23/06/25(日)22:21:54 No.1071629276
どうしてフィールド魔法カードのイラストまで描かなきゃいけないんです…?
7 23/06/25(日)22:23:11 No.1071629865
>どうしてフィールド魔法カードのイラストまで描かなきゃいけないんです…? ソリッドビジョンシステム起動!
8 23/06/25(日)22:23:15 No.1071629892
かわうそ…
9 23/06/25(日)22:23:55 No.1071630257
>遊戯王で作画コスト低いデッキってルーンとかじゃないか? クリボーとかおジャマとか?
10 23/06/25(日)22:25:32 No.1071631021
左下のページは作者が #画像は描く気が中々起きずこのデュエルの中でも一番最後に描いたページです とまで言い切ったやつです
11 23/06/25(日)22:26:46 No.1071631599
キャラだけ描いてモンスター作画用のアシ5、6人雇えばいいんじゃね?
12 <a href="mailto:作者">23/06/25(日)22:27:00</a> [作者] No.1071631714
(早く倒されてくれ…!)
13 23/06/25(日)22:27:01 No.1071631718
やっぱりOCGそのまま漫画で描くのはコスト的な意味で向いてないな…
14 23/06/25(日)22:27:43 No.1071632025
>キャラだけ描いてモンスター作画用のアシ5、6人雇えばいいんじゃね? 遊戯王Rで影山っちがやらされたやつ! 海馬の後ろにブルーアイズ三体描いてね
15 23/06/25(日)22:28:06 No.1071632229
ボンボンの騎士ガンダムの漫画終盤コピペだらけになってがっかりしたけど 今なら気持ちがわかる
16 23/06/25(日)22:29:05 No.1071632674
アシは死んだ
17 23/06/25(日)22:29:06 No.1071632679
でも絵がすげえかっこいいからやった価値は絶対にあると思う ストラクチャーズ滅茶苦茶好き
18 23/06/25(日)22:34:08 No.1071635158
fu2308305.jpg
19 23/06/25(日)22:35:07 No.1071635624
そんな死ぬ思いで描いた漫画を10枚もぺたぺた貼るんじゃねえ!闇黒に染めるぞ!
20 23/06/25(日)22:35:13 No.1071635680
遊戯王のモンスターって線が多いな…
21 23/06/25(日)22:37:38 No.1071636859
まだ一人で描いてるのこれ?
22 23/06/25(日)22:38:16 No.1071637123
>遊戯王のモンスターって線が多いな… OCG化する分には一回描いたら新規出すまではノータッチでいいからな…
23 23/06/25(日)22:38:50 ID:mJN/TiVg mJN/TiVg No.1071637401
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24 23/06/25(日)22:39:06 No.1071637528
なんていう漫画なんです?
25 23/06/25(日)22:39:23 No.1071637664
作画コスト最低デッキは間違いなくチェーンバーン
26 23/06/25(日)22:40:13 No.1071638064
>なんていう漫画なんです? デュエリストは字が読めないのか
27 23/06/25(日)22:41:11 No.1071638496
>fu2308305.jpg 一読するだけでも作画のこと想像するに寒気がするんじゃが!
28 23/06/25(日)22:42:22 No.1071639114
自分の漫画描いた後遊戯王Rのアシもやってた影山君は控えめに言って狂ってた
29 23/06/25(日)22:43:28 No.1071639625
これ書きなれた奴だけ出てくるならまだいいけど毎度新しいカード出すとデザイン把握するところから始めないといけないし大変過ぎない?
30 23/06/25(日)22:44:31 No.1071640081
>これ書きなれた奴だけ出てくるならまだいいけど毎度新しいカード出すとデザイン把握するところから始めないといけないし大変過ぎない? 基本一戦ごとにデッキ変わるんだよねこの漫画…
31 23/06/25(日)22:46:08 No.1071640775
ちょっと違うかもだけどスパロボ漫画で主役の後継機出てきたときに作者が『せっかくそらで描けてたのに覚えなおしだ…』ってぼやいてたを思いだす
32 23/06/25(日)22:47:11 No.1071641322
これアナログなんでしょ…?
33 23/06/25(日)22:47:18 No.1071641385
一番書くのが面倒くさいカードって何なんだろうな
34 23/06/25(日)22:48:00 No.1071641787
>一番書くのが面倒くさいカードって何なんだろうな たぶん一話描くごとに更新される
35 23/06/25(日)22:48:22 No.1071641982
>一番書くのが面倒くさいカードって何なんだろうな ディティール真面目に書こうと思ったら天獄さんは一カットで死ねるぞ
36 23/06/25(日)22:52:44 No.1071644318
デザインのわからない後ろ側は極力書かないようにしてるんだな
37 23/06/25(日)22:53:10 No.1071644517
アニメ化されるとこれを動かすんだよな…?
38 23/06/25(日)22:54:03 No.1071644905
>アニメ化されるとこれを動かすんだよな…? アニメ用デザインというものが存在する理由
39 23/06/25(日)22:56:04 No.1071645837
ドライトロンvsベアルクティはマジで地獄だったと思う
40 23/06/25(日)22:56:51 No.1071646189
アークファイブもアクションデュエルなんて無理だよこんなん…!となるのはわかる…わかるんだが…
41 23/06/25(日)22:58:07 No.1071646804
アニメは凄いんだけど違和感のないCGが導入されるまでは妙にへチョい作画のエースモンスターが出てくる回が散見されたのも事実… あと昔はそこまで大量展開なかったし…
42 23/06/25(日)22:58:08 No.1071646823
タキオン1体でも相当きつそうだったのにアニメでこれは無茶だよ!
43 23/06/25(日)22:59:59 No.1071647919
アニメや漫画主体ならともかくカードゲームだとプロ仕様だからな… ジャンル違うけど武装錬金でプロにデザイン頼んだら作画コストガン無視仕様すぎて地獄見たとかあったな…
44 23/06/25(日)23:01:23 No.1071648671
今はどうか知らんけど昔のヴァンガードはずっとカードのモンスター作画へちょかったな…
45 23/06/25(日)23:03:09 No.1071649520
これを週刊連載でモンスターデザイン含めてやってたというだけでカズキングが全ての頂点に君臨するのも頷ける…
46 23/06/25(日)23:03:46 No.1071649926
カタログで見ただけでごちゃごちゃしてたのに 開いたサムネだと更に凄いことになってて笑った
47 23/06/25(日)23:05:01 No.1071650642
佐藤君はめちゃくちゃ凄い事描かされてるんだけどどうも絵が上手ェ~!って感じ辛い
48 23/06/25(日)23:05:27 No.1071650850
>これを週刊連載でモンスターデザイン含めてやってたというだけでカズキングが全ての頂点に君臨するのも頷ける… そういや週刊連載でTCGを描いたのって高橋先生が初めてなんだろうか
49 23/06/25(日)23:06:10 No.1071651193
邪神アバターはそういう意味ではラクかとおもったけどアイツ変身するからダメだったわ
50 23/06/25(日)23:06:33 No.1071651403
アニメ用デザインって元のと並んでるのみると元の特徴しっかりとらえたうえでの簡略化されてて ちょうどいい感じに減らす技術すごいなってなるよね
51 23/06/25(日)23:06:56 No.1071651567
カズキングも影増やして黒塗りでディテール省略することあったし…
52 23/06/25(日)23:08:32 No.1071652371
>ドライトロンに比べればまだマシか? α!β!γ!σ!ζ!が勢ぞろいして 合間合間にファフニールが映りつつμβが表れQUAとDRAが登場するのは死ぬな…
53 23/06/25(日)23:08:52 No.1071652541
>そういや週刊連載でTCGを描いたのって高橋先生が初めてなんだろうか 本人的には能力バトルの論法で描いてたし カード自体には意識そこまで強く持ってなかったと思う
54 23/06/25(日)23:09:25 No.1071652778
>カズキングも影増やして黒塗りでディテール省略することあったし… でもそういうのカッコよく見えて良いよね…
55 23/06/25(日)23:09:53 No.1071653021
週刊連載でほぼ毎回新規にモンスターデザインした人 それがカズキング
56 23/06/25(日)23:11:20 No.1071653787
筆圧高そうだよね佐藤君
57 23/06/25(日)23:13:02 No.1071654635
モノクロだとごちゃごちゃしすぎて何がなんだか分からんから 手間の割に微妙だと思う
58 23/06/25(日)23:14:27 No.1071655273
ライブ感盛り盛りとはいえ週刊でカードバトル描くのってとんでもねえなあ
59 23/06/25(日)23:14:49 No.1071655450
週刊でやってたのは遊戯王だけじゃない? TCG漫画自体はデュエマとかデュエルファイター刃とか バトスピやヴァンガードやバディファイトとかもあったけどどれも月刊連載よね
60 23/06/25(日)23:15:26 No.1071655729
>アニメは凄いんだけど違和感のないCGが導入されるまでは妙にへチョい作画のエースモンスターが出てくる回が散見されたのも事実… >あと昔はそこまで大量展開なかったし… 作品内全体で見ても多分トップクラスに展開する上にデザイン小難しいしCG用意して貰えなかったXセイバーは本当大変そうだった… ヒュンレイは崩さないようにしようという心意気も感じたけど
61 23/06/25(日)23:16:16 No.1071656107
アニメで出るモンスターが固定されがちなのもアニメ用デザインを大量に起こしたくないからってのもあるんだろうな…
62 23/06/25(日)23:17:33 No.1071656738
>アニメで出るモンスターが固定されがちなのもアニメ用デザインを大量に起こしたくないからってのもあるんだろうな… デュエマとバトスピはフルCGにした弊害で下級モンスターが使い回されまくったな なんならバトスピなんかボスクラスのエースが後のシリーズのキャラに使い回されてたし