虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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    23/06/25(日)10:47:54 No.1071342779

    AGIとDEXって一緒で良くないか?

    1 23/06/25(日)10:49:26 No.1071343167

    あじ派はばかだな…

    2 23/06/25(日)10:52:20 No.1071343911

    良くねえよ

    3 23/06/25(日)10:53:10 No.1071344158

    速度と命中率一緒にしたら遅いキャラが本当にゴミになりそう

    4 23/06/25(日)10:53:29 No.1071344246

    INTとAGI極振りの魔法使いが最強になっちまうー!

    5 23/06/25(日)10:53:43 No.1071344321

    素早さ=命中回避のせいで重戦士がうんこになっていた古き時代

    6 23/06/25(日)10:54:04 No.1071344418

    命中がステ振りに影響されるのが嫌い

    7 23/06/25(日)10:54:45 No.1071344628

    Lukいる?

    8 23/06/25(日)10:55:21 No.1071344786

    両方回避にボーナス付くとして速くなくても半身をずらすとかの技巧で避ける奴もいるし

    9 23/06/25(日)11:32:23 No.1071355017

    あじは大事だからだめ

    10 23/06/25(日)11:33:37 No.1071355341

    最初からLUK80くらい欲しい

    11 23/06/25(日)11:34:25 No.1071355544

    素早さと器用さって言い換えれば全然違うなってわかるし…

    12 23/06/25(日)11:44:10 No.1071358564

    ATK DEF DEX SPD VIT WIS

    13 23/06/25(日)12:04:33 No.1071364364

    LUK無いとすぐ発狂しちゃうぞ

    14 23/06/25(日)12:05:54 No.1071364779

    いまだに魔力=魔防のゲームは多い

    15 23/06/25(日)12:08:27 No.1071365523

    フィジカルとインテリとマジックで