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  • 闘気の... のスレッド詳細

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    23/06/25(日)10:36:59 No.1071339818

    闘気の概念が出たのっていつからだっけ

    1 23/06/25(日)10:39:24 No.1071340440

    クロコダインの痛恨撃だろうか 確実なのは初回グランドクルスのアバンとの回想

    2 23/06/25(日)10:44:21 No.1071341786

    光の闘気 闇の闘気 竜闘気

    3 23/06/25(日)10:44:24 No.1071341794

    完璧なレス過ぎて話すことなくなったじゃん…

    4 23/06/25(日)10:46:28 No.1071342388

    なんかみんな怪力だから感覚バグるけど攻撃力や防御力が上がるだけで力そのものが上がったりはしないんだったかな… わからん…

    5 23/06/25(日)10:54:36 No.1071344580

    ノヴァは剣を折られてからオーラブレード出すけど最初から剣を闘気で覆った方が強いよね

    6 23/06/25(日)10:58:07 No.1071345526

    燃費の割にヒムにあまりダメージ通らなかったやつ

    7 23/06/25(日)11:02:16 No.1071346712

    インフレが強すぎてヒムがオリハルコンだってたまに忘れる

    8 23/06/25(日)11:03:29 No.1071347037

    ヒムちゃんすぐ砕けるからな…

    9 23/06/25(日)11:04:40 No.1071347377

    オリハルコンのヒムが!っていうダメージ描写要員として優秀すぎるから 生身キャラの腕が切断とか頻繁にするわけにもいかないし

    10 23/06/25(日)11:05:24 No.1071347606

    生命体になってからは回復呪文かけたらなんか生えてくるしな…

    11 23/06/25(日)11:05:50 No.1071347735

    >ノヴァは剣を折られてからオーラブレード出すけど最初から剣を闘気で覆った方が強いよね 出力的に無駄に増えるからでは? 改造プラモも土台のキットにポリパテ盛ってくだろ

    12 23/06/25(日)11:06:17 No.1071347866

    ヒムってメタルスライム的な分類になったけど倒したら経験値凄そう

    13 23/06/25(日)11:07:52 No.1071348317

    >ヒムってメタルスライム的な分類になったけど倒したら経験値凄そう オリハルコン軍団相手にヒュンケルが無双した理由それか