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23/06/24(土)12:59:56 HP減っ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1687579196010.jpg 23/06/24(土)12:59:56 No.1070972648

HP減ったり技がなくなったり…

1 23/06/24(土)13:00:36 No.1070972846

グラサンかけたり情けなくなったり…

2 23/06/24(土)13:01:29 No.1070973153

HPはまあ敵と味方で上限違うからしょうがないだろ…

3 23/06/24(土)13:01:57 No.1070973294

かといって敵の頃の性能そのままで参入するのもやめてくれ!!

4 23/06/24(土)13:02:19 No.1070973397

スパロボだと10万あったHPが4000とかになるのいいよね

5 23/06/24(土)13:02:50 No.1070973572

スパロボでHPが10分の1くらいになって参加してくるのもやめてくれ!

6 23/06/24(土)13:04:57 No.1070974252

敵の頃の性能のまま来るとHPだけバカ高くて攻撃力がクソ低いってことになるがよろしいか

7 23/06/24(土)13:05:15 No.1070974344

顕著なのは耐性かな…

8 23/06/24(土)13:06:15 No.1070974669

>グラサンかけたり情けなくなったり… グラサンは味方になるというか敵になるほうが印象強い

9 23/06/24(土)13:07:16 No.1070974990

>敵の頃の性能のまま来るとHPだけバカ高くて攻撃力がクソ低いってことになるがよろしいか タンクが出来る

10 23/06/24(土)13:07:40 No.1070975113

でも強いけどピサロは仲間になってほしくはなかったぞ

11 23/06/24(土)13:07:58 No.1070975210

キュベレイはお前何なんだよ…

12 23/06/24(土)13:09:04 No.1070975544

RPGだと味方で囲んで叩くから味方数人分以上の強さが必要だから仕方ないんだ

13 23/06/24(土)13:09:08 No.1070975570

敵の水準と味方の水準が別物というのは分かるよ 鳴物入りで参戦してきたのになんで弱いの オメーの枠ねーから!

14 23/06/24(土)13:10:45 No.1070976066

強さが変わらないテリーってすげえわ

15 23/06/24(土)13:11:57 No.1070976444

今まで戦ってきたメンバーを一人弾き出す強さでもなんか嫌じゃん?

16 23/06/24(土)13:12:23 No.1070976576

>強さが変わらないテリーってすげえわ お前なんでぶとうか習得してねぇんだよ…

17 23/06/24(土)13:12:42 No.1070976675

敵から味方になるまでに時間かかり過ぎて型落ちになってるパターンもあるな

18 23/06/24(土)13:12:44 No.1070976694

強さそのままだと古い仲間から戦力外になっていくじゃん

19 23/06/24(土)13:13:20 No.1070976876

>今まで戦ってきたメンバーを一人弾き出す強さでもなんか嫌じゃん? 別に敵じゃないけど急に加入して滅茶苦茶な強さしてるオルランドゥ

20 23/06/24(土)13:13:35 No.1070976959

テリーはボスの性能のままでマジンガ様と戦っても勝率4割切るって言うから…

21 23/06/24(土)13:13:38 No.1070976976

グラサンは敵にいたって情けなさは変わらんだろ!

22 23/06/24(土)13:14:25 No.1070977216

>スパロボでHPが10分の1くらいになって参加してくるのもやめてくれ! αでトールギスが25000のまま加入したら自爆させるだけで大抵のボス敵倒せるようになっちゃったし…

23 23/06/24(土)13:15:29 No.1070977536

味方になると精神コマンド使えるようになるし……

24 23/06/24(土)13:16:27 No.1070977832

格闘ゲームで体を小さくしてプレイアブルになるのやめてくれ!!

25 23/06/24(土)13:17:16 No.1070978103

>今まで戦ってきたメンバーを一人弾き出す強さでもなんか嫌じゃん? いやだけど使わないって選択肢はプレイヤー側に委ねられるから… 弱くて使えんだとさあ…好きな人は使うだろうけど

26 23/06/24(土)13:18:08 No.1070978365

>今まで戦ってきたメンバーを一人弾き出す強さでもなんか嫌じゃん? 元敵じゃなくても後半のキャラほど割を食うやつ!

27 23/06/24(土)13:18:37 No.1070978516

それなりに強いけど連携無いという欠点が大きくて使いづらいってなったクロノの魔王 格好良さ優先で当時はPT入れてたりはしたけど

28 23/06/24(土)13:18:53 No.1070978621

ステータスは敵味方でのステータスの都合上でまだ割り切れるけど 敵の時に使ってきた技が綺麗さっぱりなくなってる場合は味方になった瞬間ボケたのかなってなる

29 23/06/24(土)13:18:55 No.1070978629

クロノトリガーの魔王は仲間にはするけどなんかムカつくから毎回使わなかったな…

30 23/06/24(土)13:18:56 No.1070978634

敵の時強かったのは横にいたお供2体が超サポートしてたからだな…ってなった

31 23/06/24(土)13:20:13 No.1070979052

スレ画の作品の場合そのままの性能で仲間になったら殆どの敵に効く強力な拘束技が使えちゃうから駄目

32 23/06/24(土)13:20:31 No.1070979137

稀にレベル1で加入してくる

33 23/06/24(土)13:20:55 No.1070979277

お前滅茶苦茶な性能でゲスト加入したのに敵になるんじゃないのかよ!

34 23/06/24(土)13:20:55 No.1070979278

>いやだけど使わないって選択肢はプレイヤー側に委ねられるから… それは弱い場合も同じじゃないか

35 23/06/24(土)13:23:00 No.1070979914

>クロノトリガーの魔王は仲間にはするけどなんかムカつくから毎回使わなかったな… 使ってもどことなく微妙なんだよな魔王

36 23/06/24(土)13:23:25 No.1070980047

シュウてめえ!ヴォルクルスが可哀想だとおもわねえのか!

37 23/06/24(土)13:24:30 No.1070980404

強い敵だったら味方の平均レベルを大きく上回って加入してほしい ザコ敵の平均レベルもなんか上がってる!!!

38 23/06/24(土)13:25:09 No.1070980590

そのまま加入はゼンガーがそうだっけ

39 23/06/24(土)13:26:14 No.1070980909

夜叉姫は心入れ換えたからだし…

40 23/06/24(土)13:26:34 No.1070981020

スパロボJの最終面でアル=ヴァンが敵のステータスのまま仲間になるけど攻撃力据え置きなせいでそこまで強くなかったような記憶がある

41 23/06/24(土)13:26:54 No.1070981118

スパロボの場合インターミッション挟んで武器改造できないとキツい

42 23/06/24(土)13:27:05 No.1070981176

なんか最近のゲームで敵の時のステそのまま加入して加減しろ馬鹿!みたいになってたゲームがあった気がする

43 23/06/24(土)13:27:50 No.1070981410

スパロボだとα3でイルイがガンエデンそのまま持ってきたのは嬉しかったな 最終面とはいえ前作ラスボスの性能そのまま使えるのはすごかった

44 23/06/24(土)13:27:54 No.1070981433

>夜叉姫は心入れ換えたからだし… 一からやり直すのはまあわかるしキッチリ強いじゃん夜叉姫

45 23/06/24(土)13:28:24 No.1070981593

>スパロボだとα3でイルイがガンエデンそのまま持ってきたのは嬉しかったな >最終面とはいえ前作ラスボスの性能そのまま使えるのはすごかった αでもイングラムがそのまま復帰じゃなかった?

46 23/06/24(土)13:28:38 No.1070981679

スパロボZのランドルートの最終話アサキムは敵仕様かつフル改造間際で文句なしに強かった気がする

47 23/06/24(土)13:29:18 No.1070981919

>スパロボJの最終面でアル=ヴァンが敵のステータスのまま仲間になるけど攻撃力据え置きなせいでそこまで強くなかったような記憶がある でもやろうと思えばアイツが来てからアイツだけでラスボス撃破は行けなくはないぞ

48 23/06/24(土)13:31:41 No.1070982723

でも大概火力は跳ね上がってない?

49 23/06/24(土)13:32:52 No.1070983130

久しぶりのVガンダム参戦とクロノクル仲間で燃えたのにコンティオて……リグコンの味方ムービー作る時間無かったの…?

50 23/06/24(土)13:34:55 No.1070983781

今のスパロボじゃHP何万もあっても底力発動させるのクソめんどくさいし…

51 23/06/24(土)13:35:23 No.1070983902

>今のスパロボじゃHP何万もあっても底力発動させるのクソめんどくさいし… ラスボスが底力持ちと地獄だぞ

52 23/06/24(土)13:39:01 No.1070984958

やっぱハードブーストだよな

53 23/06/24(土)13:42:37 No.1070986039

これ何の漫画のコマ?

54 23/06/24(土)13:43:54 No.1070986438

>一からやり直すのはまあわかるしキッチリ強いじゃん夜叉姫 いや…強くはないな… 一からやり直さない2ならまだしも

55 23/06/24(土)13:44:51 No.1070986742

味方になったらバランスブレイカーぬるぬる難易度になるのやめてくれ!

56 23/06/24(土)13:45:36 No.1070986952

スパロボは敵が多すぎるんだから仕方ねえだろ!

57 23/06/24(土)13:45:47 No.1070987006

venusbloodRとかカオスラスボスと武将3人がロウで弱体無しで仲間になったよ 主人公は夜型範囲アタッカーでそいつ超万能アタッカーでナイスコンビになる

58 23/06/24(土)13:46:28 No.1070987214

>味方になったらバランスブレイカーぬるぬる難易度になるのやめてくれ! 使わなきゃいいだけ 雷神シドもそう言っている

59 23/06/24(土)13:47:03 No.1070987400

敵になったら本気出すやついそうでぱっと思い浮かばない

60 23/06/24(土)13:47:07 No.1070987424

αのトールギス3は敵仕様のHP2万で仲間になってた気がする

61 23/06/24(土)13:48:06 No.1070987741

敵側のステータスで加入したらHPバカみたいに多いだけで攻撃力カスだからそれはそれで困る

62 23/06/24(土)13:49:03 No.1070988047

>敵になったら本気出すやついそうでぱっと思い浮かばない アルガス

63 23/06/24(土)13:51:56 No.1070988928

>なんか最近のゲームで敵の時のステそのまま加入して加減しろ馬鹿!みたいになってたゲームがあった気がする 個人的にはアルセウスのオヤブンがこれだった

64 23/06/24(土)13:52:08 No.1070988982

ボクと魔王のエプロスとかボスだったときは散々魔法で攻撃してきてこっちの通常攻撃は通らないとかだったのに 仲間になったら魔力0てお前

65 23/06/24(土)13:53:01 No.1070989227

α外伝のスレードゲルミルは敵味方で性能は違うがどっちでもしっかり強いままではあったな…

66 23/06/24(土)13:53:52 No.1070989476

HPそのままで仲間になったら無双しはじめたからゲーム性を考えると愚策なんだよなぁ…

67 23/06/24(土)13:55:40 No.1070989958

ド終盤とかクリア後のオマケなら敵性能そのままで来てくれるほうがいい

68 23/06/24(土)13:57:30 No.1070990474

敵の性能のまま3回行動するボスが入って枠が一つ埋まってたジーコが最近でたけれどそりゃそうよ!

69 23/06/24(土)13:59:15 No.1070990970

味方の時の性能のまま敵になるでち

70 23/06/24(土)14:00:54 No.1070991413

FEはちゃんといつの時もハードブーストかかって仲間になるし…

71 23/06/24(土)14:01:26 No.1070991553

>味方の時の性能のまま敵になるでち 場合によってはマジで詰みかねないやつやめろ

72 23/06/24(土)14:01:55 No.1070991707

レベル1で技も全部忘れてるけど強すぎる新桃のえんま様だ

73 23/06/24(土)14:02:37 No.1070991885

スパロボ周回で味方になった時の改造引き継いでやばいことになるのちょいちょいいたような

74 23/06/24(土)14:03:56 No.1070992280

>スパロボ周回で味方になった時の改造引き継いでやばいことになるのちょいちょいいたような クロノクルだっけ

75 23/06/24(土)14:04:51 No.1070992548

EXでネオグランゾン使ってシュウの章プレイした後リューネに進んでネオグランゾンと戦ってぐえー!とかやってたな…

76 23/06/24(土)14:05:56 No.1070992899

スパロボDのクロノクルとB・Dのことは一生忘れないと思う

77 23/06/24(土)14:06:44 No.1070993108

何のゲームか忘れたけど 実際に仲間のときと同じくらいのステータスに近いけど それを敵が先制でダメージ全部1割にするアイテム使ってダメージレースを適正化してるのがあったな

78 23/06/24(土)14:07:11 No.1070993237

スパロボって敵の頃のHPのまま仲間になるのっていつごろまで? Fは確かそんな感じだったよね?

79 23/06/24(土)14:08:49 No.1070993733

ピサロみたいに他キャラを食われても困るし

80 23/06/24(土)14:08:53 No.1070993752

>スパロボって敵の頃のHPのまま仲間になるのっていつごろまで? >Fは確かそんな感じだったよね? 時と場合による スポット参戦とかはHPそのままだし

81 23/06/24(土)14:09:19 No.1070993902

いいよね感応5

82 23/06/24(土)14:09:48 No.1070994044

プチタークとプオーンは本当になんなんだよ

83 23/06/24(土)14:10:32 No.1070994271

イベント戦で操作できないけど協力してくれるめちゃツヨ追加パーティーくらいが一番好き

84 23/06/24(土)14:12:56 No.1070994942

>味方の時の性能のまま敵になるでち ガフガリオン…

85 23/06/24(土)14:13:15 No.1070995030

>プチタークとプオーンは本当になんなんだよ プオーンには最近いいかんじのドラマがついた ターくはわからん…

86 23/06/24(土)14:13:21 No.1070995050

弱くなった理由があるのなら許すよ もともとボスだった頃の強さは魔王の加護があったからだとか 生まれ変わって初段からやりなおすつもりだからとか

87 23/06/24(土)14:13:32 No.1070995098

ニエスとクロノクルが周回重ねるほど手が付けられなくなる

88 23/06/24(土)14:13:47 No.1070995165

支援効果☆10(マップ上の味方の回避命中が30%アップ) 味方になったら☆3に…

89 23/06/24(土)14:14:35 No.1070995396

>FEはちゃんといつの時もハードブーストかかって仲間になるし… サイアスさんをご存じない?

90 23/06/24(土)14:14:50 No.1070995475

ToSのクラトスゼロスは二人とも何だそのHP!詠唱速度!スパアマ!の連続だったな…

91 23/06/24(土)14:21:55 No.1070997554

スパロボUXのボス加入はHPこそ下がってるけど機体ボーナスやら精神コマンドやらで むしろ敵の時より強いな…って奴が何人かいる

92 23/06/24(土)14:22:36 No.1070997763

サイアスは確定♪調整可能だからある意味味方のがつよくね?

93 23/06/24(土)14:26:57 No.1070999030

スパロボの話題ばっかじゃねーか

94 23/06/24(土)14:29:47 No.1070999828

>スパロボの話題ばっかじゃねーか ピサロの話していいよ 俺はしないけど

95 23/06/24(土)14:31:58 No.1071000421

テイルズだと圧倒的な強さと耐久を見せていたマリク教官が仲間入りした瞬間にペラペラになるのはお前…ってなった

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