虹裏img歴史資料館

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23/06/24(土)06:33:52 「」は... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1687556032735.jpg 23/06/24(土)06:33:52 No.1070896414

「」は何系呪文が得意?

1 23/06/24(土)06:34:50 No.1070896470

ドバーってなに?どのシリーズ初出?

2 23/06/24(土)06:42:00 No.1070896933

俺は良くてバギマしか使えないよ…

3 23/06/24(土)06:42:05 No.1070896942

ドバーだけ知らない… と思ってググってみたら検索結果が酷い

4 23/06/24(土)06:45:59 No.1070897243

ドバじゃなくてジバじゃねえの?

5 23/06/24(土)06:46:48 No.1070897286

イオラ

6 23/06/24(土)06:50:10 No.1070897533

メラとギラってどっちも火だよなってずっと思ってる

7 23/06/24(土)06:56:44 No.1070898053

11でジバリア系使った記憶ないんだけどだけど結構強いらしくて

8 23/06/24(土)06:57:59 No.1070898146

>ドバーってなに?どのシリーズ初出? 下痢した音みたいでイヤ

9 23/06/24(土)06:58:05 No.1070898151

最近はザバ―って感じの水タイプのサバ系もある

10 23/06/24(土)06:59:00 No.1070898214

ドバーって何だよ岡山かよ ドバーランドかよ

11 23/06/24(土)06:59:03 No.1070898220

イオ系が好き

12 23/06/24(土)07:01:08 No.1070898386

いいんですか?使いますよイオナズン

13 23/06/24(土)07:01:37 No.1070898421

>最近はザバ―って感じの水タイプのサバ系もある ヒャドとどうやって区別すんだ…

14 23/06/24(土)07:05:40 No.1070898740

言うてFFにもブリザドとウォータあるしな

15 23/06/24(土)07:07:24 No.1070898895

お腹緩い時ドバー出る

16 23/06/24(土)07:09:37 No.1070899090

自称ヒャドが得意で実際はメラが得意な大魔道士

17 23/06/24(土)07:11:04 No.1070899213

>ドバーだけ知らない… >と思ってググってみたら検索結果が酷い 気が狂う!

18 23/06/24(土)07:11:10 No.1070899223

炎系多すぎ

19 23/06/24(土)07:14:08 No.1070899471

ドルマも知らない…

20 23/06/24(土)07:14:22 No.1070899500

メラとギラの差がよくわかんないよね

21 23/06/24(土)07:14:53 No.1070899543

メラとギラとイオ系統被りすぎだろ 詰まる所全部炎じゃん

22 23/06/24(土)07:15:13 ID:u9qg27lg u9qg27lg No.1070899563

なんでこんな微妙なアイコラを

23 23/06/24(土)07:15:51 No.1070899616

イオは爆発じゃないの まあ火も出そうだけど

24 23/06/24(土)07:16:10 No.1070899640

各属性のマータ系は1種にまとめてほしい

25 23/06/24(土)07:16:32 No.1070899672

俺はエビルデイン撃てるけど? ギガデインは何度やっても出来なかった…

26 23/06/24(土)07:17:36 No.1070899755

ギラは熱線とかじゃなかったっけ まあ炎っちゃ炎だろうけど

27 23/06/24(土)07:17:50 No.1070899772

ギラも初期の頃は雷撃のイメージだったらしいから… 今はデインに席奪われたけど

28 23/06/24(土)07:18:23 No.1070899810

メラは火 ギラは灼熱 イオは爆発

29 23/06/24(土)07:18:53 No.1070899847

ギラは閃光呪文って聞いたような

30 23/06/24(土)07:19:03 No.1070899861

ドルマすら未だにしっくりこない

31 23/06/24(土)07:19:32 No.1070899904

物理耐性アップ→スクルト ブレス耐性アップ→フバーハ 魔法耐性アップ→マジックバリア マジックバリアだけそのままなのが納得いかない…

32 23/06/24(土)07:20:21 No.1070899974

ギラはプラズマのイメージ

33 23/06/24(土)07:20:53 No.1070900019

バギムーチョよりバギクロスの方が強そう

34 23/06/24(土)07:21:03 No.1070900038

ヒャドは同系統でもやたら種類多く感じる

35 23/06/24(土)07:22:11 No.1070900132

他のファンタジーにも言えるけど闇魔法ってどういう類のダメージを与えてるんだこれ

36 23/06/24(土)07:22:12 No.1070900135

イオが光属性みたいな時もあった気がする

37 23/06/24(土)07:22:58 No.1070900196

ヒャダインって一瞬出て消えたけど最新作で復活してたりするのかな

38 23/06/24(土)07:23:10 No.1070900215

ベギラマって初代だと稲妻の魔法だったよね稲妻…?

39 23/06/24(土)07:23:53 No.1070900274

>魔法耐性アップ→マジックバリア >マジックバリアだけそのままなのが納得いかない… マホカンタの劣化版のマホターンが同じ6で初登場とかだったりするから余計に気になる

40 23/06/24(土)07:24:32 No.1070900348

ギラの立ち位置ふわっふわだな!

41 23/06/24(土)07:25:17 No.1070900411

マバリアだとFFみたいだし…

42 23/06/24(土)07:25:58 No.1070900476

さっきドバーやってきた 最高や

43 23/06/24(土)07:26:00 No.1070900484

4だといかづちのつえは雷のベギラマでほのおのツメは炎のベギラマ

44 23/06/24(土)07:26:41 No.1070900537

ドラクエって風が僧侶の呪文だからか聖属性がないよね 一部ギラが光系って描かれる作品もあるけど

45 23/06/24(土)07:27:08 No.1070900580

>他のファンタジーにも言えるけど闇魔法ってどういう類のダメージを与えてるんだこれ 闇っていう概念のダメージ 光属性だって別に現実の光はいくら光量すごくても光ダメージ入らないでしょ? だから光闇はそういう概念ダメージを与える属性なんだ

46 23/06/24(土)07:27:40 No.1070900630

アバカムとかラナルータとかインパスなら使えるよ

47 23/06/24(土)07:29:53 No.1070900872

メラゾーマ、マヒャド、イオナズン、バギクロス、ベギラゴン、ギガデイン←好き メラガイアー、マヒャデドス、イオグランデ、バギムーチョ、ギラグレイド、ジゴデイン←イマイチ

48 23/06/24(土)07:31:12 No.1070901008

色々属性追加されてもFFと違ってどの敵が何系呪文が弱点で何の耐性持ってたりとか一目で分からんのだ

49 23/06/24(土)07:31:47 No.1070901069

11のドルマいまいち強くなくて……

50 <a href="mailto:盗賊">23/06/24(土)07:31:50</a> [盗賊] No.1070901079

>アバカムとかラナルータとかインパスなら使えるよ パーティ組まない?

51 23/06/24(土)07:31:50 No.1070901081

>>他のファンタジーにも言えるけど闇魔法ってどういう類のダメージを与えてるんだこれ >闇っていう概念のダメージ >光属性だって別に現実の光はいくら光量すごくても光ダメージ入らないでしょ? >だから光闇はそういう概念ダメージを与える属性なんだ いや…レーザーとか…

52 23/06/24(土)07:32:07 No.1070901117

ロト紋だとギラ系が閃光呪文で熱線照射してる描写が好き

53 23/06/24(土)07:33:54 No.1070901307

>メラとギラとイオ系統被りすぎだろ >詰まる所全部炎じゃん イオは聖属性だぞ

54 23/06/24(土)07:35:53 No.1070901513

待てよメラガイアーはかっこいいだろ

55 23/06/24(土)07:37:36 No.1070901678

>イオは聖属性だぞ 今そんなことになってるの?

56 23/06/24(土)07:38:28 No.1070901773

>待てよメラガイアーはかっこいいだろ ドラクエにゾーマがいなければよかった

57 23/06/24(土)07:38:32 No.1070901788

>マバリアだとFFみたいだし… FFはマジックバリア使ってもいいからマバリアをDQに譲って欲しい

58 23/06/24(土)07:38:38 No.1070901803

バギムーチョ以外はそこまで嫌いじゃない

59 23/06/24(土)07:40:28 No.1070902003

メラ→火球 ギラ→火炎放射 イオ→爆発 のイメージだった

60 23/06/24(土)07:40:42 No.1070902040

ムーチョ界隈がドラクエ含んで色々いるのがだめ

61 23/06/24(土)07:41:10 No.1070902094

ザバ系はモンスターズの新作PVでも出てた

62 23/06/24(土)07:42:23 No.1070902230

水のザバは新参だけど結構しっくり来たな もうそんな新しくもないけど

63 23/06/24(土)07:42:45 No.1070902266

>>イオは聖属性だぞ >今そんなことになってるの? ドルマの対っぽくなってる

64 23/06/24(土)07:43:13 No.1070902326

マヒャデドスは勝手にマヒャドデスと空見された上で幻滅される悲しい存在よ

65 23/06/24(土)07:44:25 No.1070902465

>ギラの立ち位置ふわっふわだな! 最初から安定してねえからな…

66 23/06/24(土)07:45:06 No.1070902547

>バギムーチョ以外はそこまで嫌いじゃない バギムーチョが新規組全員を連帯責任的に印象悪くしてる所あるよね

67 23/06/24(土)07:45:25 No.1070902591

>マヒャデドスは勝手にマヒャドデスと空見された上で幻滅される悲しい存在よ ヒャデが無理

68 23/06/24(土)07:45:57 No.1070902663

ジバルンバだのバギムーチョだの呪文でギャグやるのやめろ

69 23/06/24(土)07:46:12 No.1070902694

2までは単体攻撃で3にメラが追加された関係でグループ攻撃になったんだったか 6までしか知らないけど今はグループ攻撃って概念もなくなったんだっけ?

70 23/06/24(土)07:46:18 No.1070902706

聖じゃなくて光でしょ ドルマは魔力暴走起きやすいから好き

71 23/06/24(土)07:46:39 No.1070902750

>イオが光属性みたいな時もあった気がする 11だと光だよ

72 23/06/24(土)07:46:42 No.1070902758

>バギムーチョが新規組全員を連帯責任的に印象悪くしてる所あるよね イオグランデ>メラガイアー>>>>マヒャデドス>>バギムーチョ くらいの印象

73 23/06/24(土)07:46:49 No.1070902773

ゾンビ系に効くのもあって今のイオは完全に光とか聖属性だよね

74 23/06/24(土)07:47:22 No.1070902843

>>バギムーチョが新規組全員を連帯責任的に印象悪くしてる所あるよね >イオグランデ>メラガイアー>>>>マヒャデドス>>バギムーチョ >くらいの印象 ギラグレイド「は?」

75 23/06/24(土)07:47:55 No.1070902903

グランデもなんかスタバみたいだし…

76 23/06/24(土)07:48:34 No.1070903003

>ベギラマって初代だと稲妻の魔法だったよね稲妻…? 1のベギラマはギガデインじゃねえかと勝手に思ってる

77 23/06/24(土)07:48:37 No.1070903014

土はジバリアだろ

78 23/06/24(土)07:49:08 No.1070903075

内部的な属性がなかった頃の1と2だとどんな呪文かなんてただのフレーバーだったので ギラは炎 ベギラマは雷だった リメイクでエフェクト付いたら後続作品に合わせてどっちも炎になった

79 23/06/24(土)07:49:53 No.1070903158

グランデグレイドってなんか響きが被ってる

80 23/06/24(土)07:50:32 No.1070903239

>ベギラマって初代だと稲妻の魔法だったよね稲妻…? その頃って属性の概念なんてなかったからね 3で整理されてからはそんなことなくなった ただし雷の杖とかはそのまんまという

81 23/06/24(土)07:50:32 No.1070903241

そもそもジバリアってここに並べるには特殊すぎるイメージがある

82 23/06/24(土)07:50:49 No.1070903284

>ギラグレイド「は?」 お前はハブられてたところから復帰したやつだから文句言える立場にない

83 23/06/24(土)07:51:45 No.1070903390

ドラクエ11で初めてプレイした 響きが好きな呪文はメラガイアとドルクマとメタパニーマです

84 23/06/24(土)07:51:59 No.1070903421

>ドルマは魔力暴走起きやすいから好き しらそん…

85 23/06/24(土)07:52:02 No.1070903432

サバってなんだよマサバとかになるのか?

86 23/06/24(土)07:52:23 No.1070903482

結局ドバーってなんだよ

87 23/06/24(土)07:52:44 No.1070903527

トレジャーズ基準だと メラ:火 ザバ:水 バギ:風 ジバ:地 イオ:爆発 ヒャド:氷 デイン:電撃 ベタン:重力 ギラ:光 ドルマ:闇

88 23/06/24(土)07:54:08 No.1070903682

>トレジャーズ基準だと >メラ:火 ザバ:水 >バギ:風 ジバ:地 >イオ:爆発 ヒャド:氷 >デイン:電撃 ベタン:重力 >ギラ:光 ドルマ:闇 ドラクエ10や11でまとまったと思ったのにまた変わってる!?

89 23/06/24(土)07:54:10 No.1070903689

そもそも闇属性ってのが効きにくい敵多そうな感じがして実際効きにくい敵多い

90 23/06/24(土)07:54:26 No.1070903726

ベタンって種類分けするほど存在してんの!?

91 23/06/24(土)07:54:31 No.1070903736

>サバってなんだよマサバとかになるのか? ・ザバ系呪文 【ザバ】―【ザバラ】―【ザバラーン】―【ザバトローム】

92 23/06/24(土)07:54:33 No.1070903742

ヒャド全般見渡すと接尾で変化するほうが多いから接頭のマヒャドがむしろ異端なのでは

93 23/06/24(土)07:54:47 No.1070903771

初期のライデインは電気を帯びた糸を相手に絡ませるとかいう凄い地味な設定だったんだぜ

94 23/06/24(土)07:55:09 No.1070903817

DQの属性は弱点突くと威力増加じゃなくて 弱点突かないと威力減少だから窮屈さ感じて物理に頼りがちになっちゃう

95 23/06/24(土)07:55:22 No.1070903843

>初期のライデインは電気を帯びた糸を相手に絡ませるとかいう凄い地味な設定だったんだぜ SFCとかでエフェクトついたらそうもいかんわな

96 23/06/24(土)07:55:25 No.1070903850

メイルストロームみたいな呪文バギ系じゃなかったっけ…

97 23/06/24(土)07:55:25 No.1070903851

ザバラーンまではいいのにザバトロームだけ由来がはっきりしすぎて違和感がある

98 23/06/24(土)07:55:58 No.1070903911

fu2302921.png ナンバリングの内部的な属性

99 23/06/24(土)07:56:25 No.1070903971

最近ブレス系に光とか闇の属性が出たせいかモンスターズでは炎はメラに吹雪はヒャドに統合されてマジックバリアもフバーハにになってた

100 23/06/24(土)07:56:30 No.1070903985

>ザバラーンまではいいのにザバトロームだけ由来がはっきりしすぎて違和感がある そもそもメイルストロームもあったしな…

101 23/06/24(土)07:56:54 No.1070904034

>ザバラーンまではいいのにザバトロームだけ由来がはっきりしすぎて違和感がある でもバギバギマと来てバギクロスとかは由来がはっきりしててもカッコよく見えるんだから結局子供の時に触れてるかどうかじゃないかな

102 23/06/24(土)07:57:05 No.1070904063

ジゴスパークとかビッグバンも昔は呪文だと思い込んでた えっどうやって出してるの?

103 23/06/24(土)07:57:21 No.1070904100

ドルマももうだいぶ長いからこれを知ってるかどうかでどのくらい離れてるのか分かる

104 23/06/24(土)07:57:47 No.1070904150

地獄から雷を呼び寄せるといういかにも邪悪そうな特技?呪文?

105 23/06/24(土)07:57:48 No.1070904152

モンスターズから種類わっと増えたイメージある

106 23/06/24(土)07:58:45 No.1070904266

>モンスターズから種類わっと増えたイメージある fu2302924.png 呪文の歴史でもそう書いてるな

107 23/06/24(土)07:59:31 No.1070904368

ポケモンに引っ張られて水系の敵にはデインがよく効くと思ってたんだけど ただ単にデイン耐性を持ってる敵が少ないだけだった

108 23/06/24(土)07:59:51 No.1070904405

水系の呪文ってコーラルレインがあるじゃん…と思ってググったらあれ岩石系なのか

109 23/06/24(土)08:02:16 No.1070904681

デイン系は勇者の専用呪文みたいな位置付けだし耐性持ちの魔物増やすと攻略に支障でちゃうしね

110 <a href="mailto:9">23/06/24(土)08:02:58</a> [9] No.1070904775

ギラもデインもリストラだー

111 23/06/24(土)08:03:04 No.1070904787

コーラルレイン!メイルストロム!

112 23/06/24(土)08:03:32 No.1070904844

ライデインは指から糸を出す呪文だったはずだが…

113 23/06/24(土)08:04:15 No.1070904931

>ライデインは指から糸を出す呪文だったはずだが… エフェクトもなかった頃のただのフレーバーよ

114 23/06/24(土)08:04:24 No.1070904945

ドラクエの呪文は単体かグループか全体かの範囲指定以外は属性とかフレーバーだと思ってる こいつメラ効きそうだな!ってメラ撃ったことない

115 23/06/24(土)08:06:06 No.1070905145

属性をついにまとめたか! 外伝作品はまた違う…

116 23/06/24(土)08:06:45 No.1070905229

ドルマとドバーしらない…

117 23/06/24(土)08:07:41 No.1070905341

>こいつメラ効きそうだな!ってメラ撃ったことない それは流石に何回かあるな見るからに氷属性な奴とかいるし イオとかならわかる

118 23/06/24(土)08:08:04 No.1070905383

マジャスティスはまだわかる ギガジャティスは何お前

119 23/06/24(土)08:08:42 No.1070905467

作品ごとにちょいちょい設定変わるのもDQらしさで良いんじゃない

120 23/06/24(土)08:08:44 No.1070905473

イオのマークをドバーに当てたい

121 23/06/24(土)08:09:16 No.1070905544

かえんぎりやしんくうぎりに比べ マヒャドぎりはマヒャドって名がつくから強そう

122 23/06/24(土)08:09:22 No.1070905556

属性ではないが海の敵はザキ系が効きやすいイメージある

123 23/06/24(土)08:09:25 No.1070905570

ダイ大でイオ系のグミ撃ちが良く出たけど今だとイオマータとも言える

124 23/06/24(土)08:09:33 No.1070905586

メラ→単体最強ボスでよく使う ヒャド→なんか使ったり使わなかったり ギラ→グループ攻撃…使いにくい バギ→なんか他の呪文より威力弱いので殴った方がはやい イオ→全体攻撃が便利で一番使う 他呪文→つかわない こんなイメージだわ

125 23/06/24(土)08:10:37 No.1070905728

>イオのマークをドバーに当てたい モワーだろ

126 23/06/24(土)08:10:47 No.1070905753

デイン→ライデイン→ギガデインはなんとなくわかる ジゴデイン…?

127 23/06/24(土)08:12:20 No.1070905962

スピンオフとか9や10やったことある奴は属性意識する この辺触ってないと属性はフレーバー程度の認識かもな

128 23/06/24(土)08:13:00 No.1070906057

バギムーチョはムーチョって響きで損してる気がする

129 23/06/24(土)08:13:27 No.1070906114

デイン最上位はミナデインじゃねーのか

130 23/06/24(土)08:13:31 No.1070906122

いかずちの杖は名前は雷だけど属性は炎 エフェクトも炎!

131 23/06/24(土)08:13:55 No.1070906178

>デイン最上位はミナデインじゃねーのか 11だと呪文扱いじゃ無くなった

132 23/06/24(土)08:14:00 No.1070906185

>デイン→ライデイン→ギガデインはなんとなくわかる >ジゴデイン…? なんだいBTTF見た事ないのかい

133 23/06/24(土)08:14:24 No.1070906236

ジゴデインもミナデインも呪文というより連携技のイメージだわ

134 23/06/24(土)08:14:29 No.1070906251

9だとイオ系は雷(爆発)属性でギガスラッシュは光属性なんだけど 11ではイオ系が光属性になってギガスラッシュが雷属性になっててややこしい

135 23/06/24(土)08:14:55 No.1070906326

>>デイン最上位はミナデインじゃねーのか >11だと呪文扱いじゃ無くなった まぁあれが正しい形だよなと

136 23/06/24(土)08:14:59 No.1070906332

6ぐらいまでの知識だと攻撃呪文なんてアイテムで使うか強敵や硬い敵に使う程度だった

137 23/06/24(土)08:15:53 No.1070906438

言われてみたらはっきり属性別れてる割にあんま意識したことないなぁ

138 23/06/24(土)08:16:50 No.1070906579

メラが効く敵にはギラも大体通じそう

139 23/06/24(土)08:17:53 No.1070906699

ユーザーだけじゃなく製作側も混乱してるっぽいのが酷い

140 23/06/24(土)08:18:48 No.1070906800

一回ちゃんとした方がいいんじゃないの

141 23/06/24(土)08:19:33 No.1070906877

>一回ちゃんとした方がいいんじゃないの 10でまとめた感はあるよ 外伝はその限りでは無いが

142 23/06/24(土)08:20:33 No.1070906989

ドルマ闇 バギ風 ヒャド氷(たまに水) メラ火 デイン電気(たまに光) イオ爆発(たまに聖) ギラ熱

143 23/06/24(土)08:20:53 No.1070907028

モンスターズはナンバリングと違ってプレイアブルキャラが100倍とかいるからメラブレイクとかメラ系のコツとかで魔法職の中の属性専門って形で差別化してるんだよ

144 23/06/24(土)08:22:30 No.1070907237

ドルマもまだ慣れてない

145 23/06/24(土)08:23:20 No.1070907345

>イオ爆発(たまに聖) 10や11だと光もあるよ

146 23/06/24(土)08:23:30 No.1070907369

イオ系を光属性にしたのはだいぶ思い切ったなって思う いやまあ初期の設定を考えると妥当ではあるし勇者の属性は光じゃなくて雷だってことなんだろうけど

147 23/06/24(土)08:25:10 No.1070907583

fu2302952.jpg 右がアリなのが納得出来ない…

148 23/06/24(土)08:25:47 No.1070907659

魔王とその配下の魔物と戦うのに闇属性ってどいつもこいつも耐性持ってそう…って先入観がすごいドルマ 単体魔法なのも相まって全然使わない結果に

149 23/06/24(土)08:27:45 No.1070907909

>右がアリなのが納得出来ない… スカラベ系も同じグラだし…

150 23/06/24(土)08:27:54 No.1070907932

ドラクエって耐性で軽減はされても弱点でダメージ増加があんまりないイメージ 最近のは知らない

151 23/06/24(土)08:30:42 No.1070908324

>水系の呪文ってコーラルレインがあるじゃん…と思ってググったらあれ岩石系なのか 名前の通り珊瑚降らせる技だからね

152 23/06/24(土)08:36:57 No.1070909189

11のジバリアは試しに使ってみるとわかるけど なんだこのふざけた仕様はってなるよ というかデイン系がむやみに強かったりするし魔法使い呪文しか使えない魔法使いの立場がかなしいな…!

153 23/06/24(土)08:38:01 No.1070909354

ウォークやってみたらバリバリの属性ゲーで逆に驚いたよ 新鮮で楽しいけど

154 23/06/24(土)08:38:02 No.1070909357

闇属性が効く敵ってぜんぜんいねぇだろ…はまぁRPGではお約束だし… DQ11はキラキラしてるやつらとスライム系っていうくくりがあるのを知ってれば対象わかりやすいし…

155 23/06/24(土)08:38:10 No.1070909377

言われてみればドラクエって土属性の魔法って無かったのか

156 23/06/24(土)08:39:13 No.1070909535

未だにバギムーチョは名前が無いなって思ってる

157 23/06/24(土)08:39:18 No.1070909551

ジバリアがぱっとしねえのに岩石属性まであるってなんなんだよ

158 23/06/24(土)08:39:36 No.1070909593

結構似たような系統の魔法多いよね 他のRPGならメラギライオは一纏めの属性にされそうだけど

159 23/06/24(土)08:41:22 No.1070909855

メラゾーマイオナズンベギラゴンバギクロスの名前が格好いいからそれ以降の上位魔法がうーん…ってなる 未だに最上位魔法と認めてない人もいそう

160 23/06/24(土)08:43:54 No.1070910213

>未だにバギムーチョは名前が無いなって思ってる 攻撃魔力参照なのに僧侶は攻撃魔力が0という悲劇もあるぞ!

161 23/06/24(土)08:44:02 No.1070910234

>結構似たような系統の魔法多いよね >他のRPGならメラギライオは一纏めの属性にされそうだけど 3でわりと適当やったのを35年引きずってる

162 23/06/24(土)08:44:49 No.1070910347

岩石属性は俗称であって正式な名前では無いという内部的なものだったりもする

163 23/06/24(土)08:45:25 No.1070910453

呪文唱える暇あったらカミュはやることがあるだろってなるな… 本当に初期の初期くらいか使うタイミング

164 23/06/24(土)08:47:46 No.1070910791

イオグランデはベロニカのおかげで慣れた

165 23/06/24(土)08:49:17 No.1070911075

ジバリアはマホカンタとか特定の防衛手段を貫通するから他の魔法より通る可能性が少しでも高いって理由でモンスターズの対人で使うイメージ 普通のCPUボスはそもそも魔法の防衛手段自体ほぼ持ってない(その分HPが高い)からニーズがない

166 23/06/24(土)08:49:18 No.1070911081

>イオグランデはベロニカのおかげで慣れた ベロニカのボイスで呪文叫ぶの好き

167 23/06/24(土)08:50:31 No.1070911290

>というかデイン系がむやみに強かったりするし魔法使い呪文しか使えない魔法使いの立場がかなしいな…! いやイオ系はクソ強いだろ11

168 23/06/24(土)08:52:07 No.1070911563

11はキャラクターの強い弱いはあっても比較的呪文のバランスが取れてる方だと思う

169 23/06/24(土)08:52:11 No.1070911571

ジバリアって名前で攻撃呪文はねえだろと思うけど ドラクエのバリアは地面に貼ってあって踏むとダメージ受けるものなのはずっとそうだから困る

170 23/06/24(土)08:52:11 No.1070911572

ジバリア系って攻撃呪文というより特技に近い性質だよな

171 23/06/24(土)08:53:19 No.1070911757

ベロニカのイオグランデはニズゼルファにも普通に使うからな…

172 23/06/24(土)08:53:57 No.1070911889

メドローアが8の没データにあってキャッキャしてた頃から随分変わっちまった

173 23/06/24(土)08:54:05 No.1070911912

ジバリアも中盤あたりでは強いと思うよ序盤では

174 23/06/24(土)08:54:51 No.1070912042

お爺ちゃんが弱いからドルマ系使わないとかはあるけどな11

175 23/06/24(土)08:57:05 No.1070912395

6ぐらいからセンス無いよな マジックバリアとかマジャスティスとかよぉ

176 23/06/24(土)08:57:18 No.1070912421

習得遅めだからなのかイオに耐性のあるやつ少ない印象ある DQMJシリーズだと魔法はとりあえずイオ系覚えさせとくみたいなレベルで強かった

177 23/06/24(土)08:57:48 No.1070912507

マジックバリアはマホ〇〇ならよかったのにね

178 23/06/24(土)08:58:08 No.1070912548

ウォークのジバリアを見ろ!盗賊系スキルの癖に攻撃魔力参照だからカス威力だぞ!

179 23/06/24(土)08:58:17 No.1070912571

>お爺ちゃんが弱いからドルマ系使わないとかはあるけどな11 お爺ちゃんはグランドクロスじゃないのか!?

180 23/06/24(土)08:58:25 No.1070912593

ジバリア ジバリカ ジバリーナ ジバルンバ ジバマータ ジバルンバサンバ

181 23/06/24(土)09:00:06 No.1070912880

ジバリアはわざわざ半ターン待った挙句このカスみてぇな威力!という印象しかない

182 23/06/24(土)09:00:24 No.1070912939

攻撃魔力作ったのはいいけど 攻撃魔力がのびないやつのために攻撃魔力をみなかったり攻撃魔力の影響を受けづらい呪文つくってるのみると 何なんだこのステータスみたいな気持ちになる

183 23/06/24(土)09:00:49 No.1070913013

>マジックバリアはマホ〇〇ならよかったのにね マホ何何は増えるとややこしくなるからだろうか? よくマホトラとかマホターンとか何だっけ?ってなる

184 23/06/24(土)09:01:36 No.1070913155

ギラからのベギラマなのだから他も全部ベ〇〇マで統一して欲しい

185 23/06/24(土)09:02:34 No.1070913334

ジバリアは使い手が悪い 物理攻撃主体で盗賊系スキル持ちの奴ばっかりだろ

186 23/06/24(土)09:03:26 No.1070913504

呪文に汚物を混ぜるな

187 23/06/24(土)09:04:40 No.1070913706

覚醒セーニャは攻撃魔力あるからバギ系強い 過去に戻った後のセーニャは攻撃魔力が無いから…

188 23/06/24(土)09:04:46 No.1070913720

メドローアって消滅呪文なのにゲームだとメラヒャド混合呪文になってるよな

189 23/06/24(土)09:05:17 No.1070913807

>ギラからのベギラマなのだから他も全部ベ〇〇マで統一して欲しい ベホイマは好きか?

190 23/06/24(土)09:06:24 No.1070914037

>メドローアって消滅呪文なのにゲームだとメラヒャド混合呪文になってるよな ゲームで消滅再現したら無法だしなあ

191 23/06/24(土)09:07:28 No.1070914224

12はなんかダークファンタジーっぽい雰囲気だしこの際ムーチョとかルンバとか戯れてる上位魔法やり直そうぜ

192 23/06/24(土)09:08:04 No.1070914332

バギクロスがカッコ良すぎる…

193 23/06/24(土)09:09:22 No.1070914562

>>メドローアって消滅呪文なのにゲームだとメラヒャド混合呪文になってるよな >ゲームで消滅再現したら無法だしなあ ていうか漫画のそのままにしたらゲーム的にはただのザキだしな

194 23/06/24(土)09:11:51 No.1070915022

蒼天のソウラのメドローアは原作再現だった デカイ壁を綺麗に円状にくりぬいてた

195 23/06/24(土)09:12:14 No.1070915111

モンスターズのメドローアはそれでとどめさすと敵倒した時のエフェクトが出ずにそのまま消滅するとかなってた気がする

196 23/06/24(土)09:13:39 No.1070915404

>>というかデイン系がむやみに強かったりするし魔法使い呪文しか使えない魔法使いの立場がかなしいな…! >いやイオ系はクソ強いだろ11 中盤のイオラは強い 終盤のグランデも強いけどなんだこのMP使用量は…ってなる

197 23/06/24(土)09:17:22 No.1070916162

対人特化トヘロス

198 23/06/24(土)09:19:17 No.1070916518

イオラは毎回強いきがする イオナズンは案外強くないことおおいきがする…

199 23/06/24(土)09:19:50 No.1070916623

11は敵が気軽に2回3回と行動するせいでルカニとかのデバフがすぐ切れるのが納得いかない

200 23/06/24(土)09:21:01 No.1070916829

>イオラは毎回強いきがする >イオナズンは案外強くないことおおいきがする… 強いけどMP使いすぎで他の手段かイオラでよくね?ってなる

201 23/06/24(土)09:22:24 No.1070917113

イオラは便利なイメージ強いね イオナズンの場合はその頃には他の攻撃手段もあるよな

202 23/06/24(土)09:24:30 No.1070917488

ドルマってなに…?

203 23/06/24(土)09:25:29 No.1070917705

5とか終盤の敵耐性高すぎだからイオナズンがほんとに思ってたように仕事してくれない…

204 23/06/24(土)09:26:39 No.1070917944

単体のボスならメラゾーマが良いよな

205 23/06/24(土)09:35:46 No.1070919810

アバカム

206 23/06/24(土)09:36:50 No.1070920018

ドルマはナンバリングだけでも9から追加されてるからもう14年選手だぞ

207 23/06/24(土)09:37:35 No.1070920168

結局メラに強い敵ってイオにもギラにも強いから一緒じゃんってなるんだよ

208 23/06/24(土)09:38:13 No.1070920290

耐性持ちが軽減じゃなくて確率で無効だと安定したダメージ期待出来ないんだよな…

209 23/06/24(土)09:38:38 No.1070920378

メドローアは消滅呪文だけど当たらなかった部位まで吹き飛ぶとかではないからザキとは違うよね そして結局はオリ漫画必殺技を公式化してうまくいくわけねえよ!と思うダイとロト紋直撃世代

210 23/06/24(土)09:38:41 No.1070920383

バギクロスがイケメン

211 23/06/24(土)09:39:33 No.1070920566

10のメドローアはいい感じだろ

212 23/06/24(土)09:40:06 No.1070920658

炎系と灼熱系でダメージ分類別れてたバトルロードはすき?

213 23/06/24(土)09:40:34 No.1070920766

ドルマはもう慣れた 初出から17年だぞ

214 23/06/24(土)09:42:43 No.1070921226

>メドローアは消滅呪文だけど当たらなかった部位まで吹き飛ぶとかではないからザキとは違うよね >そして結局はオリ漫画必殺技を公式化してうまくいくわけねえよ!と思うダイとロト紋直撃世代 最初から諦めてる分ほぼ名前だけの存在でも 出ると嬉しいよ

215 23/06/24(土)09:44:39 No.1070921625

書き込みをした人によって削除されました

216 23/06/24(土)09:44:57 No.1070921672

メドローアは漫画でも即対策されちゃうからな

217 23/06/24(土)09:49:29 No.1070922669

ドラクエってメラギライオといい違いがよく分からない似たようなカテゴリ作るのすきだよね…

218 23/06/24(土)09:50:53 No.1070922994

>結局メラに強い敵ってイオにもギラにも強いから一緒じゃんってなるんだよ 炎と灼熱で違…違わないかも…

219 23/06/24(土)09:51:07 No.1070923045

バイバーハはゲームで使いたいなぁって思うことはたまにある

220 23/06/24(土)09:52:14 No.1070923315

イオがメラギラと似たような印象の呪文だったのって4くらいまでで後は全然別ジャンルじゃない?

221 23/06/24(土)09:52:27 No.1070923366

ジョーカー3みたいに使う呪文が敵の耐性的に効くかどうか呪文選択時に画面に表示されてば良いんだけどね 耐性を事前に調べると分かるけどザキ系とかニフラムメガンテは思った以上に本編でも強い

222 23/06/24(土)09:52:53 No.1070923460

メラ・ギラ・イオは3では同じものだからな 4からは分けたけど製作側もどうしたかったのか…

223 23/06/24(土)09:52:55 No.1070923467

ウォークのマトリフ装備はまあまあ頑張ってくれたから好き 滅ってなんだ

224 23/06/24(土)09:53:09 No.1070923535

>ドラクエってメラギライオといい違いがよく分からない似たようなカテゴリ作るのすきだよね… これはまだ攻撃範囲違うから作るのわかる ヒャド系が同じ系統で範囲違うから変なやつ

225 23/06/24(土)09:53:11 No.1070923546

ドラクエの属性はあまりにもわかりづらい

226 23/06/24(土)09:54:17 No.1070923802

5のイオナズンはかっこよかった あれで一気に印象が良くなった

227 23/06/24(土)09:54:43 No.1070923906

>耐性を事前に調べると分かるけどザキ系とかニフラムメガンテは思った以上に本編でも強い 昔から初見の敵にはとりあえずザキとかザラキ撃ってたせいであんまり弱いイメージを持ってない ザキがこんなに好きなのはドラクエ2のフレーバーがカッコ良すぎたから 二フラムは経験値入らないから損してる気がして嫌なんだよね…

228 23/06/24(土)09:55:05 No.1070923985

>イオがメラギラと似たような印象の呪文だったのって4くらいまでで後は全然別ジャンルじゃない? メラ系イオ系ギラ系でそれぞれ下級から上級まで呪文作ってるってことと違いが感覚としてよくわからんってのは別の問題じゃねえかな 耐性の違いつけるのは設定でいくらでも出来るけど直感的に理解しにくいというか

229 23/06/24(土)09:55:06 No.1070923995

>ドラクエの属性はあまりにもわかりづらい そして敵モンスターがまた何に弱そうかがわかりづらいのが多い 殴るか!

230 23/06/24(土)09:55:47 No.1070924165

ファイアとフレアとかアギとフレイとメギドの違いみたいなもんだろ?

231 23/06/24(土)09:56:13 No.1070924265

ジバルンバサンバ

232 23/06/24(土)09:56:40 No.1070924371

>ファイアとフレアとかアギとフレイとメギドの違いみたいなもんだろ? フレアって無属性のイメージ強いけどアレなんだっけ

233 23/06/24(土)09:56:53 No.1070924419

属性としては全部炎系でまとめて炎単体の命名を~、複数は~とかでいいよなっていつも思ってる 範囲が違うのに属性(耐性)まで分ける必要ある!?

234 23/06/24(土)09:57:34 No.1070924565

>>>バギムーチョが新規組全員を連帯責任的に印象悪くしてる所あるよね >>イオグランデ>メラガイアー>>>>マヒャデドス>>バギムーチョ >>くらいの印象 >ギラグレイド「は?」 マヒャデドスはかっこいいだろ マヒャド2だぞ

235 23/06/24(土)09:57:35 No.1070924567

フバーハとか息とかそういうざっくりしたまとめ方のほうがいいよね…

236 23/06/24(土)09:57:51 No.1070924629

>フレアって無属性のイメージ強いけどアレなんだっけ 基本無属性 たまに炎属性

237 23/06/24(土)09:58:10 No.1070924711

>>サバってなんだよマサバとかになるのか? >・ザバ系呪文 >【ザバ】―【ザバラ】―【ザバラーン】―【ザバトローム】 最初から四段階のつもりだからかいい感じだな…

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