23/06/23(金)22:41:17 …スッ のスレッド詳細
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画像ファイル名:1687527677611.jpg 23/06/23(金)22:41:17 No.1070797648
…スッ
1 23/06/23(金)22:42:10 No.1070798059
これを
2 23/06/23(金)22:42:19 No.1070798140
投げると
3 23/06/23(金)22:42:25 No.1070798197
相手は
4 23/06/23(金)22:42:31 No.1070798243
死ぬ
5 23/06/23(金)22:42:37 No.1070798294
そうだね
6 23/06/23(金)22:43:17 No.1070798719
貴教は
7 23/06/23(金)22:43:32 No.1070798854
死ぬ
8 23/06/23(金)22:43:40 No.1070798927
ブーメランはなんかよく弾き返されてるイメージが デスティニーの方かも
9 23/06/23(金)22:43:52 No.1070799044
死なぬさ!
10 23/06/23(金)22:43:55 No.1070799079
なんでそれで飛んでいくんですか…?
11 23/06/23(金)22:44:47 No.1070799531
ブーメランってことはぐるっと回って返ってくることもあるの?
12 23/06/23(金)22:45:01 No.1070799661
投げりゃ飛んでくだろ
13 23/06/23(金)22:45:57 No.1070800168
投擲武器好きだよねCE世界
14 23/06/23(金)22:45:57 No.1070800169
運命の肩ブメは自律帰還するシステム設定で付いてるんだけどこれはなんなんだろうね
15 23/06/23(金)22:45:58 No.1070800185
マイダスメッサーは一回しか使われてないレア武器
16 23/06/23(金)22:46:10 No.1070800257
自動操縦みたいなので戻ってくるとかなんとか
17 23/06/23(金)22:47:28 No.1070800919
VSでブメ系使ってるとそれ当たるのか...それ当たらんのか...が頻発する
18 23/06/23(金)22:47:30 No.1070800942
別に投げてもいいビームサーベルって扱いなんじゃねえかな
19 23/06/23(金)22:47:42 No.1070801047
ビームの力場と空間との干渉効果で戻ってくるそうな
20 23/06/23(金)22:47:51 No.1070801126
>運命の肩ブメは自律帰還するシステム設定で付いてるんだけどこれはなんなんだろうね こう…ビームの磁力だかでいい感じに…
21 23/06/23(金)22:48:01 No.1070801186
ビームと空気の干渉で軌道コントーロールして帰ってくる設定は初めの頃から有ったと思う
22 23/06/23(金)22:48:01 No.1070801193
パース付きの剣は付属しないか…
23 23/06/23(金)22:48:02 No.1070801194
むしろスレ画は戻ってくる軌道が真の牙
24 23/06/23(金)22:48:37 No.1070801496
西川貴教もまさかガンダムがブーメラン持ってるとは思わなかった
25 23/06/23(金)22:48:54 No.1070801618
アニメだと勢いよく引き抜く 投擲モーションに入る 投げるでやたら投げるまで時間かかるイメージ
26 23/06/23(金)22:48:55 No.1070801633
戻ってくるのはいいとしてなんでキャッチできるんだ
27 23/06/23(金)22:49:22 No.1070801834
大気圏ならともかく宇宙でビームが干渉する力場なんて出来るのか…?
28 23/06/23(金)22:49:22 No.1070801836
つまりこれはなんちゃって自動操縦ブーメランじゃなくて真っ当なブーメランという事だ
29 23/06/23(金)22:49:39 No.1070801956
返ってくる時危なくないの?
30 23/06/23(金)22:50:08 No.1070802164
ビームサーベル付けたドラグーンとかにした方が良くない?
31 23/06/23(金)22:50:49 No.1070802471
基部が動くから発進時の下がった状態再現できるんだな
32 23/06/23(金)22:50:57 No.1070802536
>ビームサーベル付けたドラグーンとかにした方が良くない? ドラグーンは地上じゃ使えない
33 23/06/23(金)22:51:14 No.1070802664
>ビームサーベル付けたドラグーンとかにした方が良くない? 回転に敬意を払え
34 23/06/23(金)22:51:53 No.1070802933
デスティニーとかジャスティスのブーメランにはドラグーンみたいなシステムが使われてるって聞いたことあるけど公式だったか「」が言ってたのか忘れてしまった
35 23/06/23(金)22:52:06 No.1070803043
>ドラグーンは地上じゃ使えない デストロイが使ってるからそういうわけではない ちっちゃいビットだと推力が足りんだけだ
36 23/06/23(金)22:52:51 No.1070803336
>戻ってくるのはいいとしてなんでキャッチできるんだ キャッチするときにビーム消せば良い
37 23/06/23(金)22:53:12 No.1070803484
ジャスティスの肩の出っ張りがブーメランになるのは無理がないないかな?って未だに思う
38 23/06/23(金)22:53:16 No.1070803517
>ビームサーベル付けたドラグーンとかにした方が良くない? デスティニーのが簡易ドラグーンでほぼそれじゃなかったか
39 23/06/23(金)22:54:04 No.1070803911
バッセルじゃなくてなんだっけこれ…
40 23/06/23(金)22:54:21 No.1070804062
マイダスメッサー
41 23/06/23(金)22:54:28 No.1070804118
>ビームサーベル付けたドラグーンとかにした方が良くない? だからレジェンドの装備にあるでしょ ビームスパイク付きドラグーン
42 23/06/23(金)22:54:48 No.1070804260
>ジャスティスの肩の出っ張りがブーメランになるのは無理がないないかな?って未だに思う 実際デザイナー的には出っ張りがブーメランとは考えてなかったけどアニメ作ってるときにでっちあげたとか噂が
43 23/06/23(金)22:55:11 No.1070804452
レジェンドとストフリのドラグーンには確かビームスパイク付いてるしけどドラグーンは通信に大電力使うから核機以外本格的に使われない
44 23/06/23(金)22:55:22 No.1070804544
遠隔兵器だとアスランの使ってたリフターだっけ? あれがやたら強い武器だった記憶がある
45 23/06/23(金)22:55:25 No.1070804566
インパルスのフラッシュエッジは基部から外すことで大型の実体ブーメランになるぞ
46 23/06/23(金)22:55:33 No.1070804626
SEED放映中のMS格ゲーのストーリーで滅茶苦茶お世話になったやつ
47 23/06/23(金)22:55:33 No.1070804628
種死のやつらは簡易ドラグーン設定だから帰ってくる スレ画のは当たったら勝手には戻らないからパンツァーアイゼンで捕まえて引き戻す
48 23/06/23(金)22:55:50 No.1070804754
一応これは投げたらブーメランみたいに飛ぶけどキャッチしたことは無かった気がする
49 23/06/23(金)22:57:04 No.1070805343
そもそも全然使ってない武器だから描写がほぼ無いんだ
50 23/06/23(金)22:57:41 No.1070805654
マイダスメッサー バッセル フラッシュエッジ フラッシュエッジⅡ シャイニングエッジ これだけバリエーションがあってiwspのには名称無しだ
51 23/06/23(金)22:58:05 No.1070805830
ストフリのスーパードラグーンのビームスパイクは地味にゲームだとガンダム無双ぐらいでしか拾われてない
52 23/06/23(金)22:58:30 No.1070806042
ビーム曲げたり跳ね返したり防いだりしてくる高級機が多いから結構重要な位置づけなんだよな
53 23/06/23(金)22:58:51 No.1070806237
ミゲル切る時に投げて戻ってきたとこでジンが足切られてなにっ!?ってなってそのままキャッチしないでぶった切ってたからな
54 23/06/23(金)22:59:49 No.1070806643
キラの投げてるやつが意外と強かったのでザフトも採用することになった
55 23/06/23(金)22:59:49 No.1070806646
いやーストライクの武器換装は痺れるほど良かったよ 電童とかも好きだったし口マンだよね
56 23/06/23(金)22:59:54 No.1070806673
ジャスティスのは直接肩に戻ってきてた記憶
57 23/06/23(金)23:00:38 No.1070806997
>キラの投げてるやつが意外と強かったのでザフトも採用することになった ストライクの換装パックといい有用と見たら即パクるなザフト!?
58 23/06/23(金)23:00:50 No.1070807079
ディスティニーのブーメランは強い印象がある アスラン相手には蹴り飛ばされたがアスランだからなぁ
59 23/06/23(金)23:01:07 No.1070807208
>>ドラグーンは地上じゃ使えない >デストロイが使ってるからそういうわけではない >ちっちゃいビットだと推力が足りんだけだ だから…サーベル付きのドラグーンじゃ地上だと使えないってことだろ…?
60 23/06/23(金)23:01:59 No.1070807641
>ストライクの換装パックといい有用と見たら即パクるなザフト!? MSは元々ザフトの発明品だってんですけどー?パクってんのは薄汚いナチュラルじゃないですかねー?
61 23/06/23(金)23:02:14 No.1070807764
特殊な軌道で飛ぶから上手く使えばめちゃくちゃ厄介な武器ではあるな
62 23/06/23(金)23:02:56 No.1070808064
>MSは元々ザフトの発明品だってんですけどー? コーディネイターがそもそも地球人の発明品なのでは?
63 23/06/23(金)23:03:03 No.1070808120
元祖SDガンダムでブレード投げてガンダムブーメラン!ってのを思い出した
64 23/06/23(金)23:03:59 No.1070808572
戻ってくるときの射線に敵を置くのが腕の見せ所よ
65 23/06/23(金)23:04:44 No.1070808947
こいつ振って光輪飛ばす武器だった記憶もある
66 23/06/23(金)23:05:18 No.1070809158
>>キラの投げてるやつが意外と強かったのでザフトも採用することになった >ストライクの換装パックといい有用と見たら即パクるなザフト!? ザフトに限らず良いと思ったらお互いパクリまくるからな
67 23/06/23(金)23:05:27 No.1070809221
ミゲルー!
68 23/06/23(金)23:05:28 No.1070809226
連ザでこれを投げれるやつは楽しい ソードインパルスだと2つ投げれる
69 23/06/23(金)23:08:14 No.1070810567
>連ザでこれを投げれるやつは楽しい >ソードインパルスだと2つ投げれる Sストはブメの補正が良かったから起点として優秀だった
70 23/06/23(金)23:08:19 No.1070810596
種世界の不思議技術はだいたい大西洋連邦開発オーブ協力 ニュートロンジャマー関連はだいたいザフトだよね
71 23/06/23(金)23:08:34 No.1070810697
よく考えたらキラアスランシン全員ブーメラン使いか
72 23/06/23(金)23:09:23 No.1070811068
ワイヤーとばすブーメランなげるとどめの魅せ技ニコル斬り たのちい!ってSストだけで延々遊んでたのがvsシリーズ初体験だった
73 23/06/23(金)23:10:05 No.1070811359
>ワイヤーとばすブーメランなげるとどめの魅せ技ニコル斬り >たのちい!ってSストだけで延々遊んでたのがvsシリーズ初体験だった 出が早すぎる前格で格闘の駆け引きひたすら有利なの酷い…距離取るわ
74 23/06/23(金)23:10:09 No.1070811388
持ってるとこの外側にもビームまとわせたほうがいいんじゃないかな
75 23/06/23(金)23:11:25 No.1070811880
普通にビームソードとして使ってもいいし…
76 23/06/23(金)23:11:59 No.1070812116
セカンドステージ移行は簡易ドラグーンになってるそうだけどこれは純粋な近距離並びに投擲兵器?
77 23/06/23(金)23:12:38 No.1070812365
特に違和感なくブーメランとして受け入れてたけど刃の部分て実体あんのこれ
78 23/06/23(金)23:13:01 No.1070812550
>セカンドステージ移行は簡易ドラグーンになってるそうだけどこれは純粋な近距離並びに投擲兵器? ビームである程度操作してるらしいしオートで手元近くまで戻って来るとかかな
79 23/06/23(金)23:14:49 No.1070813403
ガンダムseedのゲームでメイン投擲武器として使えた記憶がある
80 23/06/23(金)23:15:35 No.1070813770
>いやーストライクの武器換装は痺れるほど良かったよ >電童とかも好きだったし口マンだよね サイバーフォーミュラのころからモードチェンジしてたからお家芸と言えばお家芸
81 23/06/23(金)23:15:41 No.1070813818
どうしても持ち手部分はビームの無い実体なんでそこ狙って蹴り飛ばされると防がれる弱点がある
82 23/06/23(金)23:16:43 No.1070814294
引き抜いて振りかぶって投げるからハッタリ効くし監督的なスーパーロボットの魅せ方には合ってる気がする f84067.gif
83 23/06/23(金)23:17:08 No.1070814510
アンカー大好きなスウェンはブーメラン採用しなかったな
84 23/06/23(金)23:17:40 No.1070814782
弧を描く機動で疑似的に挟み撃ちの状況作れるのが強いんかな
85 23/06/23(金)23:18:34 No.1070815240
独特な軌道で迎撃が難しいしな
86 23/06/23(金)23:18:50 No.1070815399
開発者の人とりあえず作ってみただけだと思うよ
87 23/06/23(金)23:20:08 No.1070816015
多分ほんとにそうだと思う
88 23/06/23(金)23:20:32 No.1070816193
なんといっても試作機だからな…
89 23/06/23(金)23:20:35 No.1070816214
>開発者の人とりあえず作ってみただけだと思うよ この時点じゃ試作だけど後が続いたから成功だろ
90 23/06/23(金)23:20:49 No.1070816313
パンツァーアイゼンって作中だとどこで使われたっけ そもそも使ってたっけ?
91 23/06/23(金)23:20:57 No.1070816369
>アンカー大好きなスウェンはブーメラン採用しなかったな IWSP使ってた頃はブーメラン装備してたが扱いやすくした専用のノワールで外したってことはあんま気に入らなかったんだろう
92 23/06/23(金)23:21:25 No.1070816598
>パンツァーアイゼンって作中だとどこで使われたっけ >そもそも使ってたっけ? ブリッツのロケットアンカーとぶつけ合ったり海でゾノに弾かれたり
93 23/06/23(金)23:21:52 No.1070816803
>アンカー大好きなスウェンはブーメラン採用しなかったな あれ欲しいって要望するようなタイプじゃないだろうし…
94 23/06/23(金)23:22:23 No.1070817079
>>パンツァーアイゼンって作中だとどこで使われたっけ >>そもそも使ってたっけ? >ブリッツのロケットアンカーとぶつけ合ったり海でゾノに弾かれたり ブーメランもだけどこれも割と准将どう使えってんだよくらいのノリだった気がする f84069.gif
95 23/06/23(金)23:22:31 No.1070817150
連ザでアンカーで引き寄せてニコル斬りするのにハマってた
96 23/06/23(金)23:22:35 No.1070817204
有効だけどあまり一般化はしない装備だったな
97 23/06/23(金)23:22:54 No.1070817362
まぁ強いやつが使うと強い兵装よな
98 23/06/23(金)23:22:54 No.1070817364
>デスティニーとかジャスティスのブーメランにはドラグーンみたいなシステムが使われてるって聞いたことあるけど公式だったか「」が言ってたのか忘れてしまった https://manual.bandai-hobby.net/menus/detail/663 プラモの解説で書いてあるやつ
99 23/06/23(金)23:22:57 No.1070817393
効率とかはともかくSEEDのブーメラン系バンクはクソかっこいい
100 23/06/23(金)23:23:13 No.1070817563
パンツァーアイゼンはまずアルテミスのブリッツ戦でグレイプニールとかち合ったのと あとは「」ちゃんの大好きなカガリのスイングバイ艦砲切断に
101 23/06/23(金)23:23:33 No.1070817758
これこう取るんだっけ 反対の腕で取るんだと思ってたけどそういえば右手は埋まってるか
102 23/06/23(金)23:23:37 ID:GD2yDqz2 GD2yDqz2 No.1070817784
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103 23/06/23(金)23:24:22 No.1070818161
初期GATの奴らから後期GATの三馬鹿になる時にだいたいのトンチキ武装がオミットされたからな…
104 23/06/23(金)23:24:58 No.1070818525
みんなガンダム顔作りまくるからどの陣営にもガンダム居るけど 元々はオーブ系技術がガンダム顔だったはず…
105 23/06/23(金)23:25:02 No.1070818562
マイダスメッサーはミゲルに使っただけ?
106 23/06/23(金)23:26:10 No.1070819051
>初期GATの奴らから後期GATの三馬鹿になる時にだいたいのトンチキ武装がオミットされたからな… ねえ…一部トンチキ武装が増えてるんだけど…
107 23/06/23(金)23:26:26 No.1070819173
>これこう取るんだっけ >反対の腕で取るんだと思ってたけどそういえば右手は埋まってるか 最初で最後の活躍のミゲル斬りの時に左で引き抜いて投げたからな
108 23/06/23(金)23:26:29 No.1070819199
ちょっと前にソードストライクとランチャーストライクの登場回数調べたんだけど思ってた以上にキラが使った回数少なくて驚いた
109 23/06/23(金)23:26:30 No.1070819206
初期GATはその武器やる気あるの?みたいなの多かったけど 後期GATはガチで殺しに来てるからな 冗談みてえなハンマーも普通にフリーダムの頭ふっとばすし
110 23/06/23(金)23:27:12 No.1070819497
>初期GATはその武器やる気あるの?みたいなの多かったけど >後期GATはガチで殺しに来てるからな >冗談みてえなハンマーも普通にフリーダムの頭ふっとばすし 半分抉られてPSダウンした頭だからそりゃあね!
111 23/06/23(金)23:28:04 No.1070819866
というか准将がピンピンしてたからよく分からんかったけど あんな鉄球ぶつけられたら機体が損傷なくてもパイロットヤバそうだしな
112 23/06/23(金)23:28:54 No.1070820235
質量兵器はPS装甲の大敵だし…
113 23/06/23(金)23:29:22 No.1070820432
ソードストライクの出番はニコル斬っておしまいだからな… ランチャーはメンデルで捨てられた
114 23/06/23(金)23:29:27 No.1070820463
前半は常時ガンダム4機相手にしなきゃって状況だからそりゃエールで動き回るのが最適解になるよね
115 23/06/23(金)23:29:59 No.1070820696
>というか准将がピンピンしてたからよく分からんかったけど >あんな鉄球ぶつけられたら機体が損傷なくてもパイロットヤバそうだしな PS装甲の上からパイロット殺すブースター付きスレッジハンマーとかも連合にあって殺意が高い…
116 23/06/23(金)23:30:09 No.1070820763
>効率とかはともかくSEEDのブーメラン系バンクはクソかっこいい カッコいいバンクって販促としては最高だよね 何度も使うから印象に残るしそのMSの個性になるし
117 23/06/23(金)23:30:41 No.1070821001
>前半は常時ガンダム4機相手にしなきゃって状況だからそりゃエールで動き回るのが最適解になるよね INVOKEのOP映像で次々とガンダム相手していくのすげぇ無茶ぶりだなこれ…ってなる
118 23/06/23(金)23:31:31 No.1070821370
>ソードストライクの出番はニコル斬っておしまいだからな… >ランチャーはメンデルで捨てられた でも意外とネームド撃破は全ストライカーで1番多いのがソードでもある
119 23/06/23(金)23:31:44 No.1070821480
>というか准将がピンピンしてたからよく分からんかったけど >あんな鉄球ぶつけられたら機体が損傷なくてもパイロットヤバそうだしな バクゥとの初遭遇とか何気に足場悪いとこをミサイルでボコスカ狙われてるからマジでやばかった
120 23/06/23(金)23:31:49 No.1070821515
いっちゃん好きなのはインジャのシャイニングエッジ投擲 頭からケツまであのバンクの流れすべてがひたすらカッチョいい
121 23/06/23(金)23:32:33 No.1070821858
だからって運命のOP用カットをブーメランにしなくても…
122 23/06/23(金)23:33:30 No.1070822205
一応ザクの手斧も似たような運用できるよね、戻ってはこないけど
123 23/06/23(金)23:33:48 No.1070822343
種死みたいにどいつもコイツも同じアクションするのはちょっと
124 23/06/23(金)23:34:21 No.1070822557
>バクゥとの初遭遇とか何気に足場悪いとこをミサイルでボコスカ狙われてるからマジでやばかった 虎さん指揮官として普通に有能だからな… えっ?戦場で接地圧を計算してOSの書き換えを!?
125 23/06/23(金)23:34:25 No.1070822588
体が!2つになる!
126 23/06/23(金)23:36:04 No.1070823243
>バクゥとの初遭遇とか何気に足場悪いとこをミサイルでボコスカ狙われてるからマジでやばかった なのでこうやってアークエンジェルからのミサイル絨毯爆撃でバクゥを散らしましょう ストライクのパイロットへのダメージはありますが死にはしないっしょ
127 23/06/23(金)23:36:49 No.1070823561
コンボなだけでミゲルは別にこれで死んだわけじゃないんだったな…
128 23/06/23(金)23:36:50 No.1070823567
>なのでこうやってアークエンジェルからのミサイル絨毯爆撃でバクゥを散らしましょう >ストライクのパイロットへのダメージはありますが死にはしないっしょ ナタル!!!!
129 23/06/23(金)23:37:07 No.1070823652
ジャスティスの肩ブーメランは最初設定されてなかったんじゃないかってぐらい 持つとこが小さいというか持ち辛そう
130 23/06/23(金)23:38:26 No.1070824149
ジャスティスのバッセルは確かデザイン決定稿の段階では無かった実際後付けだったはずよ確か
131 23/06/23(金)23:38:29 No.1070824173
地球降下前の退艦させたはずのキラをナタルさんがストライクに乗せたのにブチギレて「ナタル・バジルール!!」って叫ぶの好き
132 23/06/23(金)23:39:01 No.1070824392
>なのでこうやってアークエンジェルからのミサイル絨毯爆撃でバクゥを散らしましょう >ストライクのパイロットへのダメージはありますが死にはしないっしょ いやまあ作戦の選択肢の一つかもしれんがあの頃のキラにそれはちょっと
133 23/06/23(金)23:39:56 No.1070824755
>コンボなだけでミゲルは別にこれで死んだわけじゃないんだったな… 足切られて不意をつかれただけでトドメは普通にぶった斬られた f84074.gif
134 23/06/23(金)23:40:00 No.1070824785
>いやまあ作戦の選択肢の一つかもしれんがあの頃のキラにそれはちょっと PS装甲を信じよう
135 23/06/23(金)23:40:02 No.1070824803
ナタルさんはマリューとムウがいなかったらやばかったよね
136 23/06/23(金)23:40:20 No.1070824906
もしかして手で投げる必要なくない…?
137 23/06/23(金)23:40:48 No.1070825100
>もしかして手で投げる必要なくない…? いやそれは必要だったはず なんといっても推進器無いし
138 23/06/23(金)23:41:18 No.1070825287
>ジャスティスの肩ブーメランは最初設定されてなかったんじゃないかってぐらい >持つとこが小さいというか持ち辛そう そういやフリーダムのハイマットフルバはよくキットで再現が~とかよく擦られるけどこっちの方は言われたこと無いな
139 23/06/23(金)23:42:28 No.1070825765
>ナタルさんはマリューとムウがいなかったらやばかったよね でもナタルがいなかったら切り抜けられなかった局面もあるから… 色々あったけど次は戦場ではないところで会えるといいわね…
140 23/06/23(金)23:42:40 No.1070825839
ガンダムシリーズ特有のビームライフルよりなんか投げた方が強いって奴 キラとか特に殺意が凄い
141 23/06/23(金)23:43:15 No.1070826059
投げずに小型のサーベルとして使ってもいい装備ではあった
142 23/06/23(金)23:43:52 No.1070826297
特に運命はビームサーベル代わりでもあったからな
143 23/06/23(金)23:45:23 No.1070826913
ナタルさんの厳しさもマリューさんの甘さもあの艦には両方必要だったの面白いよね
144 23/06/23(金)23:45:40 No.1070827034
ソードインパルスのブーメランは簡易ドラグーンシステムならソードストライクのブーメランは何のシステム積んでるの…?ってなる