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23/06/22(木)23:42:24 このゲ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1687444944762.jpg 23/06/22(木)23:42:24 No.1070470203

このゲームストーリーが良すぎる!

1 23/06/22(木)23:43:40 No.1070470786

というか導線用意することでマイクラ合わない人も楽しめるのがうまいなって

2 23/06/22(木)23:46:04 No.1070471771

なんならマイクラ慣れてない人ほど楽しめる NPCたちと一緒にモノづくりの喜びに目覚めていくんだから

3 23/06/22(木)23:46:13 No.1070471845

我は自由度が高過ぎて進行無視して飛び回った結果 ムーンブルグ編序盤でロンダルキアに踏み入ってしまった者也

4 23/06/22(木)23:46:28 No.1070471962

家っぽい枠に扉つけて家つくらせるところだけで達成感味わわせるのはすごいよ…

5 23/06/22(木)23:46:29 No.1070471970

ビルダーズ 1が特に顕著だがマイクラの皮を被ったドラクエだもんな 発表時点ではドラクエの皮を被ったマイクラが来るかと思われてたが全く逆だった

6 23/06/22(木)23:50:55 No.1070473818

本編が面白すぎてフリービルドが物足りなく感じてしまう

7 23/06/22(木)23:54:17 No.1070475235

最近建築勢の配信観たりその人の街観に行ったりしてるのだけど 同じゲームでこんなに…ってなって恐ろしい

8 23/06/22(木)23:55:53 No.1070475876

新納…型月から戻ってきてくれ…

9 23/06/23(金)00:01:30 No.1070478075

2はともかく1のフリービルドは虚無だったわ…

10 23/06/23(金)00:02:02 No.1070478279

最初の島に入ってすぐの頃はこんなもんかくらいに思ってたけどどんどん引き込まれていってラストは凄まじい勢いで畳み掛けられた

11 23/06/23(金)00:04:14 No.1070479054

最初の島のはずのモンゾーラのストーリーだけで物語として満足しちゃうくらい中身が濃い

12 23/06/23(金)00:05:54 No.1070479726

破壊天体あたりからマジで泣かせにくる展開が続く

13 23/06/23(金)00:07:26 No.1070480301

はいたっちで泣かされるとはな…

14 23/06/23(金)00:09:12 No.1070480943

散々シドーとの友情を育ませておいてからのムーンブルクのシナリオは本当に辛かった でもアレがあるからこその結末だよなあって…

15 23/06/23(金)00:15:21 No.1070483122

いざからっぽ島にちゃんとした街作ろうと思うと城とかピラミッドが邪魔くさい…

16 23/06/23(金)00:16:38 No.1070483598

シドー投獄される前に牢屋の真上に直通の穴を掘って落下するだけで牢内に入れるようにしておくと 投獄中にイベント戦闘時にその穴に入ってしまうと出る事が出来なくなって NPCだけで戦闘終わらせるまで何しても出る事が出来なくなってしまうから気を付けて!

17 23/06/23(金)00:16:45 No.1070483634

道を認識してくれないと街として成立しない気がする トロッコである程度統率取れるらしいけど

18 23/06/23(金)00:16:47 No.1070483652

>最初の島のはずのモンゾーラのストーリーだけで物語として満足しちゃうくらい中身が濃い 今は体験版マギールさん死ぬ所で終わるって聞いてえげつねぇことするな…ってなった

19 23/06/23(金)00:17:43 No.1070483963

>シドー投獄される前に牢屋の真上に直通の穴を掘って落下するだけで牢内に入れるようにしておくと >投獄中にイベント戦闘時にその穴に入ってしまうと出る事が出来なくなって >NPCだけで戦闘終わらせるまで何しても出る事が出来なくなってしまうから気を付けて! どういうミスかわからないけど その横も穴開けておいてもダメなの?

20 23/06/23(金)00:18:23 No.1070484198

>いざからっぽ島にちゃんとした街作ろうと思うと城とかピラミッドが邪魔くさい… そもそもあのピラミッド何故か対称じゃないから凄いモヤモヤする…

21 23/06/23(金)00:19:06 No.1070484434

からっぽ島を開拓するぞ!って思っても これ地形崩したら戻せないんだよな…って思ってしまって躊躇する

22 23/06/23(金)00:20:01 No.1070484737

>>いざからっぽ島にちゃんとした街作ろうと思うと城とかピラミッドが邪魔くさい… >そもそもあのピラミッド何故か対称じゃないから凄いモヤモヤする… 一番てっぺんの設計図が片方なのが辛い…

23 23/06/23(金)00:20:56 No.1070485025

>どういうミスかわからないけど >その横も穴開けておいてもダメなの? 詰むのは真上に穴を空けて落下で牢内に入れるようにした場合

24 23/06/23(金)00:20:57 No.1070485036

>そもそもあのピラミッド何故か対称じゃないから凄いモヤモヤする… 対称のもの作るのにあんま向いてないのもある 3マス扉とか欲しかった

25 23/06/23(金)00:22:06 No.1070485403

中途半端にお出しされるビルダー城よりもキチンと建てられたピラミッドの方が撤去されがち

26 23/06/23(金)00:22:15 No.1070485459

>詰むのは真上に穴を空けて落下で牢内に入れるようにした場合 下から上に階段あっても無理? というかそうなったら詰んで最初からやり直しになるの?

27 23/06/23(金)00:22:51 No.1070485675

3は無理なんだろうか 無理なんだろうな

28 23/06/23(金)00:23:28 No.1070485893

いいや俺は諦めない

29 23/06/23(金)00:23:31 No.1070485917

>中途半端にお出しされるビルダー城よりもキチンと建てられたピラミッドの方が撤去されがち 中に色々施設立てるにはちょっと手狭だし その割には開拓地の面積結構取ってるし…

30 23/06/23(金)00:23:48 No.1070486015

ガッツリとまちづくりとかやろうとすると 部屋の認識限界やNPCの人数限界に直面して挫折する事になる

31 23/06/23(金)00:25:19 No.1070486505

3マス扉はあるぞ

32 23/06/23(金)00:25:20 No.1070486516

3出ないかな

33 23/06/23(金)00:26:56 No.1070487112

掲示板で会話してる連中をなんとかして欲しい

34 23/06/23(金)00:27:38 No.1070487340

1マス扉のレパートリー増やして欲しかった

35 23/06/23(金)00:27:59 No.1070487444

4ならワンチャンあるかもしれないが3は難しいのかもしれない

36 23/06/23(金)00:28:28 No.1070487579

ラストバトルはボロボロ泣いちゃったよ

37 23/06/23(金)00:29:00 No.1070487746

うおおお山登るぜうおおおしてたらネタバレ食らった 俺が悪いのは分かってるが出来るならいけないようにしておいて欲しかったぜ!

38 23/06/23(金)00:29:27 No.1070487910

ラスボス戦、特に最後の一撃いいよね…

39 23/06/23(金)00:29:27 No.1070487912

ムーンブルクとかいう農業する奴も料理する奴も居なくなる国

40 23/06/23(金)00:29:38 No.1070487978

>いざからっぽ島にちゃんとした街作ろうと思うと城とかピラミッドが邪魔くさい… どっちも利用して適当に置いといたけど位置がなーってなる 特に城

41 23/06/23(金)00:30:12 No.1070488145

>4ならワンチャンあるかもしれないが3は難しいのかもしれない 3はやるならそれこそルビス様が主役になっちまう!

42 23/06/23(金)00:30:30 No.1070488250

ベッタベタで絶対再会すると思ってた船長 ベッタベタでクライマックスでビルドするシドー ベッタベタな最終戦のBGM 全部泣いた

43 23/06/23(金)00:30:36 No.1070488281

1は1で結構好きなんだけどクリアタイプだから戻れないんだよなあ

44 23/06/23(金)00:31:14 No.1070488448

ゲームパスでやってたら配信終了してしまった…

45 23/06/23(金)00:31:36 No.1070488581

どのナンバリングでもいいから新作やりたい

46 23/06/23(金)00:31:56 No.1070488717

6あたりどーだろう

47 23/06/23(金)00:31:57 No.1070488719

最後の戦いが新しい世界の序曲なのね…

48 23/06/23(金)00:32:53 No.1070489036

>うおおお山登るぜうおおおしてたらネタバレ食らった >俺が悪いのは分かってるが出来るならいけないようにしておいて欲しかったぜ! 普通に魔法バリアかけてればよかったのにな

49 23/06/23(金)00:33:47 No.1070489315

ここぞとばかりに流れる「敢然と立ち向かう」

50 23/06/23(金)00:34:40 No.1070489596

ビルダーハンマー手に入れたら袋の容量が圧倒的に足りない…

51 23/06/23(金)00:35:17 No.1070489789

船長と再会した帰り道の船長との会話良いよね…

52 23/06/23(金)00:35:41 No.1070489909

買った当初はバグやらなんやら頭抱える状態だったが終わり良ければ全て良しだな

53 23/06/23(金)00:35:58 No.1070490009

ラストバトルであのBGM流されたらそりゃ絶対負けないわってなるよね

54 23/06/23(金)00:37:15 No.1070490417

書き込みをした人によって削除されました

55 23/06/23(金)00:37:36 No.1070490537

1もそうなんだけど人間の微妙に醜い部分がやっててドラクエだなーってなる

56 23/06/23(金)00:37:53 No.1070490627

セーブデータも1スロットだけだったし発売時点でデータ量カツカツだったんだっけ?

57 23/06/23(金)00:38:34 No.1070490841

居なくなって実感するシドーの強さ

58 23/06/23(金)00:39:20 No.1070491103

はかぶさの剣いいよね…

59 23/06/23(金)00:39:31 No.1070491164

ペロちゃんが農民服に着替えてしまってバニーしてくれない いっぱい悲しい

60 23/06/23(金)00:40:53 No.1070491605

>ペロちゃんが農民服に着替えてしまってバニーしてくれない >いっぱい悲しい 着替えはちゃんと設定すれば全員バニーにできたりするぞ

61 23/06/23(金)00:41:05 No.1070491654

ラストバトルで勝ち確BGM流れるってのがまず他のドラクエだと有り得ない状況だからな…

62 23/06/23(金)00:41:07 No.1070491659

>ペロちゃんが農民服に着替えてしまってバニーしてくれない 明かりを消した更衣室を設置すれば戻るよ

63 23/06/23(金)00:42:39 No.1070492189

1は1ですげえしんみりするストーリーだったよね…

64 23/06/23(金)00:43:01 No.1070492300

>はかぶさの剣いいよね… あんな作り方なのに速攻でバレて新納Dが驚いてたな

65 23/06/23(金)00:47:01 No.1070493543

例のBGMが流れるタイミングは1のラダトーム到達が一番好き

66 23/06/23(金)00:47:07 No.1070493584

1はバイオハザードだわエッチなシスターいるわでてんやわんやだった

67 23/06/23(金)00:47:37 No.1070493723

>1は1ですげえしんみりするストーリーだったよね… 共食いの話とかゾンビ化の話とか狂気に落ちた恋人を殺す話とか加減しろ莫迦レベルだったな…

68 23/06/23(金)00:47:45 No.1070493753

このシリーズ曲の使い方が大胆だよね でもめっちゃ合ってるし印象に残る

69 23/06/23(金)00:48:58 No.1070494116

>このシリーズ曲の使い方が大胆だよね >でもめっちゃ合ってるし印象に残る シリーズの歴史をうまく使ってると思う

70 23/06/23(金)00:49:37 No.1070494326

伝説装備なしに竜王倒す実績とかあんなん無理だろ!

71 23/06/23(金)00:49:56 No.1070494424

ドラクエスピオフは名曲使えるからいいけどトレジャーズは過去の名曲にのせてモンスター連中がウッキャーwwwwwドゥフフフwwwwwみたいに騒ぐからキレそうになったけどキャストが無駄に豪華で怒れなかった

72 23/06/23(金)00:50:28 No.1070494587

>伝説装備なしに竜王倒す実績とかあんなん無理だろ! 呪い装備一式が確か伝説装備と同じ強さだからそれ装備して挑むといいらしい

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