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  • 「」!... のスレッド詳細

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    23/06/21(水)08:50:40 No.1069832130

    「」!スト6楽しい!昨日買ってリュウとマリーザのコンボトライアル全部やって以後ずっとトレモに籠ってた! 対JPの起き攻め考えてたら結構な時間やってた!対戦したことも無いのに!楽しい!

    1 23/06/21(水)08:57:56 No.1069833535

    楽しんでいるようで何よりです

    2 23/06/21(水)08:58:17 No.1069833614

    トレモやってて生ラッシュの出始め3Fにパリィ判定があることに気が付いたんだよね これ使って起き攻めになんか面白いことできないかなってやってたらフレームを埋めてから生ラッシュするとリバサの無敵技や小パン暴れにはパリィとってそれ以外なら生ラッシュが出るってのが出来たわけ これを使ったらJPのODアムネジアと小パン暴れの択を潰せないかって検討したら出来ちゃったよ!こういうの探すの楽しいね!でも投げに一方負けするけどね!

    3 23/06/21(水)08:59:53 No.1069833926

    >楽しんでいるようで何よりです 早く仕事終わんねえかな…

    4 23/06/21(水)09:00:44 No.1069834087

    対戦するとキレるぞ

    5 23/06/21(水)09:00:45 No.1069834090

    400戦ぐらいやったけど一度もリリーと当たってねぇ!

    6 23/06/21(水)09:01:08 No.1069834181

    >400戦ぐらいやったけど一度もリリーと当たってねぇ! カジュマ? ランクマでそれなら流石に運が悪い

    7 23/06/21(水)09:03:10 No.1069834555

    >対戦するとキレるぞ CPU6ボコれるからCPU7とやったらガスガスにされてグツった! 対戦は怖いけどとりあえず全キャラ分上に書いた生ラッシュ絡めたODアムネジアと小パン暴れ両方潰せるセットプレイ探し終わったらアバター作って遊びに行くよ!

    8 23/06/21(水)09:03:58 No.1069834692

    このスレ画楽しさが溢れててこっちまで笑顔になる

    9 23/06/21(水)09:04:38 No.1069834804

    >カジュマ? >ランクマでそれなら流石に運が悪い fu2294561.jpg ほぼランクマ ケンとキャミィには腐る程当たる

    10 23/06/21(水)09:04:41 No.1069834822

    >これ使って起き攻めになんか面白いことできないかなってやってたらフレームを埋めてから生ラッシュするとリバサの無敵技や小パン暴れにはパリィとってそれ以外なら生ラッシュが出るってのが出来たわけ そのフレームだと起き攻めをあえてマイナスまで消費してそうだがええんか…?

    11 23/06/21(水)09:04:45 No.1069834839

    プラチナ上がった JP今のとこ一回も当たってないけど流石に増えそうだな

    12 23/06/21(水)09:05:17 No.1069834931

    セービングアタックを2つに分けたみたいな性能だなパリィとインパクト

    13 23/06/21(水)09:06:05 No.1069835056

    元世界王者のDJ見ててすげー面白そうーって思った

    14 23/06/21(水)09:06:38 No.1069835170

    >そのフレームだと起き攻めをあえてマイナスまで消費してそうだがええんか…? 普通のキャラには使えないなっては思った ただJP相手だとリバサODアムネジアにはラッシュ出て小パン暴れはパリィ取れるから良いかなって まぁシミーラッシュで良いって言われたらそれはそうなんだけど…

    15 23/06/21(水)09:06:44 No.1069835192

    CPU7には6割くらい勝てるけど対人になると全然なんだけど…

    16 23/06/21(水)09:07:39 No.1069835343

    本田なら対人も余裕だよ

    17 23/06/21(水)09:08:10 No.1069835433

    キャミィやジュリちゃんの画面端マジ無敵ぶっぱしかねぇって感じで辛すぎるから ハブとかで敢えて自分から画面端行って捌く練習してたけど びっくりする程どうにもならんかった

    18 23/06/21(水)09:08:11 No.1069835435

    まあ当身がうざいからって生ラッシュするのはやりすぎだと思わなくもない ODとコパ暴れには勝てて投げ暴れorグラップに負けるって想定なんだろうけど普通にガード様子見することも多いし

    19 23/06/21(水)09:08:18 No.1069835463

    キャミィはエロ需要が高すぎる

    20 23/06/21(水)09:08:38 No.1069835522

    スレ画のルークバルカンブラスト死ぬまで打ってきそう

    21 23/06/21(水)09:08:47 No.1069835542

    ランクマ勝ったり負けたりで全然ポイント増えないぜ…対空が苦手過ぎる

    22 23/06/21(水)09:09:04 No.1069835603

    仕事で全然できないから置いてかれる感じがする…

    23 23/06/21(水)09:09:57 No.1069835732

    スト2ターボで対空昇竜を鍛える

    24 23/06/21(水)09:10:10 No.1069835765

    結局タイマンの格ゲーなんだからモダンで対戦のハードルは下がっても勝利するためのハードルはそのまんまなんだよね

    25 23/06/21(水)09:10:19 No.1069835789

    起き攻め生ラッシュは入力ズレるから嫌い

    26 23/06/21(水)09:10:36 No.1069835833

    >キャミィはエロ需要が高すぎる 中Kでケツ揺らすな 気が散るんじゃ

    27 23/06/21(水)09:10:40 No.1069835850

    置き攻めパリィとダッシュの組み合わせのネタはなんかヒでもあったな 自分も試してみよう

    28 23/06/21(水)09:11:15 No.1069835954

    起き攻め生ラッシュって前飛びされたらドライブ消費して端背負いって相当終わってる状況にならないか

    29 23/06/21(水)09:11:40 No.1069836042

    スレ主みたいなパリィ狙って云々じゃないけど 起き攻めでラッシュで突っ込んでこられるとクラシック操作はコマンドが消えてOD昇竜不発するのよね ももちが解説してた

    30 23/06/21(水)09:12:12 No.1069836137

    >起き攻め生ラッシュは入力ズレるから嫌い 攻めるほうが基本有利取れるよう調整してるから起き攻めされる側はこれくらいリスクあっていい

    31 23/06/21(水)09:12:19 No.1069836154

    >起き攻め生ラッシュって前飛びされたらドライブ消費して端背負いって相当終わってる状況にならないか それよりパニカン後ろ投げがクソ痛いと思う

    32 23/06/21(水)09:12:26 No.1069836171

    コンボトライアル全部すげえな…

    33 23/06/21(水)09:12:41 No.1069836215

    >まあ当身がうざいからって生ラッシュするのはやりすぎだと思わなくもない >ODとコパ暴れには勝てて投げ暴れorグラップに負けるって想定なんだろうけど普通にガード様子見することも多いし 実際JPと戦ったことないから被起き攻めにどのくらいODアムネジアしてくるかわかんないけどそれに頼って投げ暴れやグラップしてこないんじゃないかなっていう妄想から作ってるから… ネタとして用意しとくのはありかなって……考えれば考えるほどシミーラッシュで良いかもってなるけど…

    34 23/06/21(水)09:13:00 No.1069836276

    全然超必キャンセル安定しねえー不器用すぎて泣きたい

    35 23/06/21(水)09:13:20 No.1069836332

    見た目が好きでマリーザ使ってるけどこの人師匠としても完璧すぎない?

    36 23/06/21(水)09:14:10 No.1069836479

    >全然超必キャンセル安定しねえー不器用すぎて泣きたい 4大Pキャンセルして真空コマンド出せ! みたいなのあるけどあんなもん出せる気がしねえ

    37 23/06/21(水)09:14:12 No.1069836487

    簡単で強いのってマリーザマノン?

    38 23/06/21(水)09:14:48 No.1069836593

    OD当て身はよっぽどの状況じゃないともう割り切ってるな

    39 23/06/21(水)09:14:55 No.1069836609

    >簡単で強いのってマリーザマノン? モダンルークと本田も

    40 23/06/21(水)09:15:28 No.1069836708

    >起き攻め生ラッシュって前飛びされたらドライブ消費して端背負いって相当終わってる状況にならないか 垂直は何とかなると思ってたけどそういや前飛びが駄目だねコレ まぁ中央でも出来るセットあるキャラもいるから… >それよりパニカン後ろ投げがクソ痛いと思う やっぱ投げ暴れの選択肢捨ててんのはいくらJP想定とはいえ良くないじゃんねぇ でも良いのネタだから…考えるの楽しいの…

    41 23/06/21(水)09:15:56 No.1069836779

    >勝ったら即再戦 >パーフェクトで潰したら即やめ >朝から糞野郎と対戦してしまった そいつにも事情はあるから許して フォローして見つけしだい殺せ

    42 23/06/21(水)09:15:58 No.1069836788

    アムネジアは取らせた後の状況も詰めたい 中パン取らせて中パン振って弾パリィしてみたいな

    43 23/06/21(水)09:16:28 No.1069836880

    朝バトルハブ行くようになって毎日遅刻してんだよね

    44 23/06/21(水)09:16:44 No.1069836920

    マノンが簡単枠ならTCキャンセル必殺からラッシュ起き攻めできて伸び代もあるルークとケンも入るだろ

    45 23/06/21(水)09:16:52 No.1069836937

    しっかり相手の入力ずらすタイミングで起き攻め生ラッシュするの意外と難しいよ

    46 23/06/21(水)09:17:03 No.1069836964

    >実際JPと戦ったことないから被起き攻めにどのくらいODアムネジアしてくるかわかんないけどそれに頼って投げ暴れやグラップしてこないんじゃないかなっていう妄想から作ってるから… >ネタとして用意しとくのはありかなって……考えれば考えるほどシミーラッシュで良いかもってなるけど… 考えてないで普通の対戦してその連携やってみたら良いと思う 新しいシステムの多い新進気鋭のゲームだから対戦で刺さったかどうかの情報がないと良いとも悪いともすげーとも言いづらい 考えるほうが試合するより楽しいならそれでもいいんだけど

    47 23/06/21(水)09:17:03 No.1069836965

    >フォローして見つけしだい殺せ こわ…

    48 23/06/21(水)09:17:52 No.1069837111

    どこでやめるかなんて相手の勝手じゃん

    49 23/06/21(水)09:18:37 No.1069837248

    生ラッシュズラしも6239で昇竜出なかったら前飛びとか対処法あるしそんなに

    50 23/06/21(水)09:18:44 No.1069837266

    1戦抜けされた程度でキレるなよ 風物詩みたいなもんだろ

    51 23/06/21(水)09:18:55 No.1069837300

    頭の中で考えた連携が実戦でやってみたら一瞬でパーになるとか格ゲーだと日常茶飯事だからな

    52 23/06/21(水)09:19:51 No.1069837440

    端とか普通にやっても起き攻め終わってるぐらい強いんだから1本とは言えゲージ払うのはなって気分になる

    53 23/06/21(水)09:19:51 No.1069837441

    ぼく買っても負けても一戦抜けなんですけお…

    54 23/06/21(水)09:20:04 No.1069837469

    1戦抜けは良いけど1勝ち1負けからの勝ち逃げはいやーきついね

    55 23/06/21(水)09:20:20 No.1069837528

    そもそも引用元どこなの

    56 23/06/21(水)09:20:30 No.1069837551

    >ぼく買っても負けても一戦抜けなんですけお… 無線だったりしない?

    57 23/06/21(水)09:20:45 No.1069837589

    基本的に一戦で抜ける

    58 23/06/21(水)09:20:59 No.1069837640

    ジェイミーで弱弱コンビネーション昇竜→詐欺飛びのループずっとやんの楽しい 相手はキレる

    59 23/06/21(水)09:21:05 No.1069837673

    そんなレスどこにもないんやなw

    60 23/06/21(水)09:21:14 No.1069837699

    >本田だったりしない?

    61 23/06/21(水)09:21:20 No.1069837720

    昇竜が出ない?ならサマー!

    62 23/06/21(水)09:21:46 No.1069837781

    あくあさんがケンの中足迅雷脚の対策いってたんだけど 結局のところインパクト出すか出さないかでフェイロンの烈火拳みたいな読みあいしててダメじゃんってなった 強いキャラはそれ相応の理由あるんやな

    63 23/06/21(水)09:21:46 No.1069837782

    コンボトライアルはラッシュ絡めた奴が出てきた辺りで止まる ひたすら練習するしかないか…

    64 23/06/21(水)09:22:14 No.1069837879

    >考えてないで普通の対戦してその連携やってみたら良いと思う >新しいシステムの多い新進気鋭のゲームだから対戦で刺さったかどうかの情報がないと良いとも悪いともすげーとも言いづらい >考えるほうが試合するより楽しいならそれでもいいんだけど とりあえずネタとして持っとくのは良いかなーって 対戦はいつでも出来るし!そもそも10数年格ゲーやってないから身体に覚えこまさないと対戦でも出せないし! >生ラッシュズラしも6239で昇竜出なかったら前飛びとか対処法あるしそんなに 生ラッシュずらしじゃなくて生ラッシュ出る前の3Fあるパリィ判定で暴れを取ってる感じ 小パンパリィしたら生ラッシュ出ないからゲージもほとんど減らないよ 投げ暴れと小パンじゃない暴れにクソ弱いけど対JP用のネタとしては良いかなって

    65 23/06/21(水)09:22:20 No.1069837893

    >コンボトライアルはラッシュ絡めた奴が出てきた辺りで止まる >ひたすら練習するしかないか… そこにSA入ってくるともう無理

    66 23/06/21(水)09:22:41 No.1069837961

    >コンボトライアルはラッシュ絡めた奴が出てきた辺りで止まる >ひたすら練習するしかないか… パッドのスティックでやってるなら十字キーにしてほうがいいかもしれない あれでラッシュ出すのは無理

    67 23/06/21(水)09:23:08 No.1069838072

    >しっかり相手の入力ずらすタイミングで起き攻め生ラッシュするの意外と難しいよ そもそもずらせるタイミングのラッシュってフレーム有利捨ててない? 上手くやるとそんなことないのかな

    68 23/06/21(水)09:23:19 No.1069838107

    ラッシュ使えてないなぁ コンボ伸ばすのが理想だけどたまーに生ラッシュ→アマゾンリバーですっごい伸びる下段!ってやって遊んでるくらいだ

    69 23/06/21(水)09:23:28 No.1069838145

    ケンのトライアルラストが無理すぎる 追加弱が当たらないし当たったら昇竜が出ない

    70 23/06/21(水)09:23:45 No.1069838185

    スト6やるようになって夜に酒飲まなくなったけど睡眠時間が著しく減ったから健康は差し引き若干マイナスに落ち着いた

    71 23/06/21(水)09:24:17 No.1069838274

    起き攻めラッシュは今のところ相手を中央で投げた後にやってるなあ モダンなら昇竜出来ないだろうし強引に突っ込む

    72 23/06/21(水)09:24:38 No.1069838327

    中足ラッシュも安定してでないくせに

    73 23/06/21(水)09:24:41 No.1069838339

    >スト6やるようになって夜に酒飲まなくなったけど睡眠時間が著しく減ったから健康は差し引き若干マイナスに落ち着いた 毒取り込むよりは睡眠不足になるほうがマシではある

    74 23/06/21(水)09:24:56 No.1069838374

    格ゲーやるとお腹空かなくなるからダイエットにいいと思った

    75 23/06/21(水)09:25:07 No.1069838409

    >スト6やるようになって夜に酒飲まなくなったけど睡眠時間が著しく減ったから健康は差し引き若干マイナスに落ち着いた 有利取れないと死ぬぞ

    76 23/06/21(水)09:25:09 No.1069838417

    >強いキャラはそれ相応の理由あるんやな 今回ケンはめっちゃ強いよ ビジュアルもいいし

    77 23/06/21(水)09:25:29 No.1069838466

    >朝バトルハブ行くようになって毎日遅刻してんだよね そのうち上司にストリートファイト挑まれても知らんぞ

    78 23/06/21(水)09:25:34 No.1069838481

    1戦だと修正が間に合わないから基本的には2戦やりたい 1戦で十分な人は1ラウンド目の課題を即2ラウンド目で修正できるんだろうが自分は頭が追いつかない

    79 23/06/21(水)09:25:40 No.1069838509

    >格ゲーやるとお腹空かなくなるからダイエットにいいと思った 多分それストレスで胃が萎縮してます

    80 23/06/21(水)09:26:07 No.1069838585

    通常技をノーキャンで繋げるの連打で出なくて嫌い

    81 23/06/21(水)09:26:09 No.1069838592

    ビジュアルはみんな良いぜ! モーションアクターも有名どころを揃えてて凄いぜ

    82 23/06/21(水)09:26:19 No.1069838622

    DJめっちゃ楽に勝たせてくれてもうすぐダイヤだ どのキャラにも勝てるからすげえ

    83 23/06/21(水)09:26:48 No.1069838688

    ランクマみたいに数字掛かってるならともかくそれ以外だとあんま勝ち負け気にしないでやっちゃうな

    84 23/06/21(水)09:26:55 No.1069838709

    >通常技をノーキャンで繋げるの連打で出なくて嫌い 今作は3Fも猶予あるんだぞ!昔はもっと猶予なかったんだぞ!はおじの言い草ではある…

    85 23/06/21(水)09:26:55 No.1069838711

    リアル過ぎてたまに残虐

    86 23/06/21(水)09:27:33 No.1069838814

    名前にVTuberとかTwitchとか入ってると対戦後名前でググってしまう…

    87 23/06/21(水)09:28:12 No.1069838906

    端が露骨にきつく設定されてるから 常に上意識して落とせるようにしつつ少し下がり気味に立ち回る…っていつもの手癖で戦うと だが数カウント後恐るべき事態に…ってなるようになっているんだな よくできておる…

    88 23/06/21(水)09:28:18 No.1069838927

    「」の勝率どのくらいなの?

    89 23/06/21(水)09:29:00 No.1069839037

    45%くらい

    90 23/06/21(水)09:29:14 No.1069839071

    端でぐるぐる合戦がたまに起こります

    91 23/06/21(水)09:29:34 No.1069839121

    >名前にVTuberとかTwitchとか入ってると対戦後名前でググってしまう… 勝った時はググって挨拶行く 負けた時は無視

    92 23/06/21(水)09:30:20 No.1069839243

    58%とかだったはず

    93 23/06/21(水)09:30:24 No.1069839252

    勝率67%だった

    94 23/06/21(水)09:30:30 No.1069839268

    57%

    95 23/06/21(水)09:30:33 No.1069839276

    ジェイミーミラー楽しい 酒飲み合いになってクソゲーになる

    96 23/06/21(水)09:30:50 No.1069839322

    >勝率67%だった マスターいたぁ

    97 23/06/21(水)09:30:51 No.1069839326

    >勝率67%だった 相当のおじとお見受けいたす

    98 23/06/21(水)09:31:02 No.1069839358

    プラチナなった時は5割切ってたけどダイヤ踏んだら5割超えてたので成長を感じる

    99 23/06/21(水)09:31:09 No.1069839383

    マノンとかマリーザとかって強くて楽しいけど弱点しんどくて一億円の香りは全然しないな

    100 23/06/21(水)09:31:30 No.1069839424

    ダイヤ帯ケンキャミィジュリ DJJPしか当たらないからすごい

    101 23/06/21(水)09:31:37 No.1069839449

    やっぱモダンルークだよなあ

    102 23/06/21(水)09:32:07 No.1069839518

    >やっぱモダンルークだよなあ アシスト中と中の技入れ替えて欲しい

    103 23/06/21(水)09:32:22 No.1069839557

    キャミィ戦練習したいなぁ

    104 23/06/21(水)09:32:41 No.1069839603

    >マノンとかマリーザとかって強くて楽しいけど弱点しんどくて一億円の香りは全然しないな マノンはだんだん匂ってきてない?

    105 23/06/21(水)09:32:53 No.1069839636

    読み合い疲れた時に使ってた本田がついにメインのDJより強くなっててモヤモヤしてる

    106 23/06/21(水)09:32:58 No.1069839650

    >ダイヤ帯ケンキャミィジュリ DJJPしか当たらないからすごい やりたくねえ~

    107 23/06/21(水)09:33:16 No.1069839689

    >ダイヤ帯ケンキャミィジュリ DJJPしか当たらないからすごい マノンもめっちゃいるぜー!

    108 23/06/21(水)09:33:59 No.1069839803

    【マスター帯300人オーバー】 ケン JP 【マスター帯200人オーバー】 DJ ジュリ マノン キャミィ 【マスター帯150人オーバー】 ルーク マリーザ エドモンド本田 キンバリー 【マスター帯100人オーバー】 リュウ 春麗 ガイル 【マスター帯80人オーバー】 ブランカ ジェイミー ダルシム リリー 【それら以下】 ザンギエフ

    109 23/06/21(水)09:34:13 No.1069839823

    >ダイヤ帯ケンキャミィジュリ DJJPしか当たらないからすごい 自分はそれプラスでマノンとよく当たる

    110 23/06/21(水)09:34:50 No.1069839916

    モダンルークの逆択CA怖くて何もできねえ…ってなる3ラウンド目

    111 23/06/21(水)09:34:52 No.1069839922

    ザンギは遅すぎて明らかにシステムに合ってないけどあれでキビキビ動き始めたら完全にクソゲーになるから仕方ないね

    112 23/06/21(水)09:35:36 No.1069840040

    マノンとか使う人少ないだろうなあと思ってたらワンチャン力高くて結構いる

    113 23/06/21(水)09:35:38 No.1069840049

    大龍尾脚と中迅雷脚はこれマジでええの?って性能してて楽しい

    114 23/06/21(水)09:35:48 No.1069840074

    なんで明確な数字出ないの

    115 23/06/21(水)09:35:48 No.1069840076

    ザンギリリージェイミーは少し強化したら壊れそう感あるよね よくできてる

    116 23/06/21(水)09:35:57 No.1069840109

    ザンギ相手実際楽な事多くてキチパ上手すぎだろってなる

    117 23/06/21(水)09:36:15 No.1069840158

    >モダンルークの逆択CA怖くて何もできねえ…ってなる3ラウンド目 2R目にあっさい飛びみして使わせるしかねぇってなってる

    118 23/06/21(水)09:36:17 No.1069840164

    大龍尾脚てそんなに性能いいのか

    119 23/06/21(水)09:36:57 No.1069840277

    ジェイミーの詐欺飛びセットプレイ結構やってる事凄いけどあんまりバレてないからいいか…

    120 23/06/21(水)09:37:00 No.1069840287

    >そもそも引用元どこなの 前のスレッドから 引用する前に落ちたから書き込んだけど口調が時間帯にそぐわなかったのは悪いなと思った

    121 23/06/21(水)09:37:13 No.1069840331

    迅雷がクソ強いって切り抜きを最近沢山見る

    122 23/06/21(水)09:37:22 No.1069840352

    対空からリターン取りたい

    123 23/06/21(水)09:37:22 No.1069840353

    マノンは火力というかコマ投げの圧凄すぎて実践値たけぇ~ってなる

    124 23/06/21(水)09:37:42 No.1069840399

    >大龍尾脚てそんなに性能いいのか ケン相手にしてて強龍尾に泣かされたことない人はいないと思うが

    125 23/06/21(水)09:37:58 No.1069840448

    ガイル強い強い言われる割には少ないんだな

    126 23/06/21(水)09:38:19 No.1069840504

    >ジェイミーの詐欺飛びセットプレイ結構やってる事凄いけどあんまりバレてないからいいか… 頭突きのやつ?

    127 23/06/21(水)09:38:44 No.1069840565

    >ガイル強い強い言われる割には少ないんだな Ⅴからやること変わらなさすぎてみたいな話はよく聞いた

    128 23/06/21(水)09:38:46 No.1069840569

    >迅雷がクソ強いって切り抜きを最近沢山見る 対策が1Fの隙間にインパクトを挟み込めというのを見た

    129 23/06/21(水)09:38:50 No.1069840579

    う~ん…やっぱり普通に有利Fからの打撃重ねでODアムネジア取られても投げに行くってのが良い気がしてきた… そういえばどうでも良いネタだけどODアムネジアの弾は真空波動拳とか真・波掌撃とかでなんか消えたから当身取られた後相手が動くようならSAぶっぱもありかも…いやありなのかなあ…こればっかりは対戦してみないとわかんないか… 机上の空論だけじゃわかんないことあるのおもしれ…

    130 23/06/21(水)09:38:56 No.1069840607

    さ…安全飛びはまああるやつは結構あるよね

    131 23/06/21(水)09:39:25 No.1069840674

    ルークもそこまで多くないのか

    132 23/06/21(水)09:40:00 No.1069840779

    詐欺飛びなんて探せば大体あるんじゃない? ジェイミーのは簡単に出来るだけで

    133 23/06/21(水)09:40:09 No.1069840801

    >ガイル強い強い言われる割には少ないんだな やってることがいつもの過ぎて新しいキャラ試したいんじゃない モダンが今ひとつだから初心者も使いにくそうだし

    134 23/06/21(水)09:40:18 No.1069840836

    >マノンとか使う人少ないだろうなあと思ってたらワンチャン力高くて結構いる 弱点も明確だけどワンチャンでぶっ飛ばせる爽快感は魅力

    135 23/06/21(水)09:40:23 No.1069840852

    主人公らしく色々揃ってるしプロからの評価も高いけどねルーク ケンやキャミィのキャラパワーには流石に押される

    136 23/06/21(水)09:40:44 No.1069840912

    >大龍尾脚てそんなに性能いいのか ガードさせて有利の突進技です 当たるとコンボ始まります 落としにくくてインパクトも確らせにくいです ジャスパ取られても5割補正でそんなに痛くないです

    137 23/06/21(水)09:40:50 No.1069840928

    こんなにゲーム変わったのにガイルやること変わらないんで…

    138 23/06/21(水)09:41:11 No.1069840979

    クラシックも練習してるけどクラシックの時にモダンの操作したり モダンの時にクラシックの操作したり脳がバグった…

    139 23/06/21(水)09:41:16 No.1069840990

    ODアムネジアって別に取られても確定でダメージ喰らう訳じゃないしそんなビビるもんでもない気はする JP追い詰めたら倒し切りたいって気持ちはわかるけどさ

    140 23/06/21(水)09:41:21 No.1069841005

    >マノンとか使う人少ないだろうなあと思ってたらワンチャン力高くて結構いる 投げキャラ使いたいなら一番使いやすそうだしな

    141 23/06/21(水)09:41:43 No.1069841064

    >こんなにゲーム変わったのにガイルやること変わらないんで… 5と変わってないってだけで2から変わってないわけじゃないぞ

    142 23/06/21(水)09:42:54 No.1069841260

    >ガードさせて有利の突進技です >当たるとコンボ始まります >落としにくくてインパクトも確らせにくいです >ジャスパ取られても5割補正でそんなに痛くないです なるほど~なんか出が遅い感じがして迅雷脚ばかり振ってたけど使ってみよ

    143 23/06/21(水)09:43:00 No.1069841277

    >投げキャラ使いたいなら一番使いやすそうだしな 実際ザンギ触ったらワシには無理だってなってマノン行った

    144 23/06/21(水)09:43:05 No.1069841288

    マリーザの力こそパワー感好き

    145 23/06/21(水)09:43:11 No.1069841312

    龍尾脚は見てからインパクトできるけどタイミングがシビアだなって思った この技はガチで強いっす

    146 23/06/21(水)09:43:20 No.1069841331

    >主人公らしく色々揃ってるしプロからの評価も高いけどねルーク >ケンやキャミィのキャラパワーには流石に押される バーンアウトしたらキャミィ相手に何も出来ないのお辛い

    147 23/06/21(水)09:43:33 No.1069841376

    ワールドツアー始めたけどリリーちゃんのはみ出るケツ肉えっちだな

    148 23/06/21(水)09:43:50 No.1069841423

    >投げキャラ使いたいなら一番使いやすそうだしな ザンギとリリーに比べたら段違いに動かしやすいからなぁ

    149 23/06/21(水)09:43:51 No.1069841424

    ガイルしんどいけどラッシュあるから前よりは全然楽っすね ラッシュの暗転で溜め消せるし

    150 23/06/21(水)09:43:56 No.1069841444

    マノンに逆転ラーラーラララやられると血管切れそうになる

    151 23/06/21(水)09:44:09 No.1069841485

    >ワールドツアー始めたけどリリーちゃんのはみ出るケツ肉えっちだな 絵に描いたような純粋な無知ロリをそんな目で見てはいけない

    152 23/06/21(水)09:44:12 No.1069841494

    豪鬼はどのくらい強いんだろうな

    153 23/06/21(水)09:44:18 No.1069841512

    >ワールドツアー始めたけどリリーちゃんのはみ出るケツ肉えっちだな おまけに声がくぎゅだからな

    154 23/06/21(水)09:44:21 No.1069841527

    リリィはあれ何するキャラなの 適当に相手してるだけで爆散してくけど

    155 23/06/21(水)09:44:25 No.1069841538

    >ODアムネジアって別に取られても確定でダメージ喰らう訳じゃないしそんなビビるもんでもない気はする >JP追い詰めたら倒し切りたいって気持ちはわかるけどさ 端で投げ取られたら確定取られない?

    156 23/06/21(水)09:44:28 No.1069841551

    >机上の空論だけじゃわかんないことあるのおもしれ… 当身取られて投げ入れて相手が上入れっぱしてて空投げで追っかけたくらいまではやったことあるんだけど 相手攻撃押してなかったから押してたら負けるんだよな… 投げ入れて飛んだの見てSAは弾消せるならありかも

    157 23/06/21(水)09:44:56 No.1069841624

    マノンてアレックスとアベル混ぜた感じ?

    158 23/06/21(水)09:44:57 No.1069841629

    リリィかわいいけどキンバリーのうっさいブス感なんなんだ モデリングもうちょいがんばってやればいいのに

    159 23/06/21(水)09:44:57 No.1069841633

    >ガイルしんどいけどラッシュあるから前よりは全然楽っすね >ラッシュの暗転で溜め消せるし ガイル側もソニックからラッシュ中段とかしてくるんですけど!

    160 23/06/21(水)09:45:01 No.1069841642

    キャミィの強いムーブ教えてくれ 弾抜けと腰下に当てるストライクが強いのは分かる

    161 23/06/21(水)09:45:02 No.1069841653

    >ODアムネジアって別に取られても確定でダメージ喰らう訳じゃないしそんなビビるもんでもない気はする >JP追い詰めたら倒し切りたいって気持ちはわかるけどさ そうなんだよね~でもさぁ~ドヤ顔でODアムネジアしてきたJPにラッシュからのキッツいコンボ当てたいじゃんねぇ ザンギでも端だと大足先端→6中K→生ラッシュってやると出来るからさぁ~

    162 23/06/21(水)09:45:14 No.1069841684

    ガイルはやること変わってない上に弾で待って落としてみたいな戦法もゲームにあってなさそうなのが あと今回弾撃ちで露骨に不利付くのもいるし

    163 23/06/21(水)09:45:39 No.1069841753

    龍尾脚はなんかいかにも突進技という趣で お?殴れるかな?ってガード後コパンをつい出したくなる魔性の技として低層のプレイヤー(俺)を幻惑し刈り取っている

    164 23/06/21(水)09:45:41 No.1069841764

    >マノンに逆転ラーラーラララやられると血管切れそうになる ディゲンヌKOでしか得られない栄養があるなら許して欲しい

    165 23/06/21(水)09:45:44 No.1069841774

    大足先端がまずハードル超高そうだぜ!

    166 23/06/21(水)09:45:45 No.1069841776

    >こればっかりは対戦してみないとわかんないか… 多分君が想定してる10倍は分かってないからとりあえずカジュマかハブでも行け

    167 23/06/21(水)09:45:54 No.1069841800

    リリーのコンセプトも突進して有利とって二択だもんなコイツ 強かったら文句出まくるからOD昇竜に無敵ないんだろ

    168 23/06/21(水)09:46:04 No.1069841828

    >なるほど~なんか出が遅い感じがして迅雷脚ばかり振ってたけど使ってみよ 見られてたらインパクト振られるのはつらいとこではある

    169 23/06/21(水)09:46:09 No.1069841846

    むしろこんなにシステム変わってるのに同じことをするキャラに落とし込めてるのすごくない?

    170 23/06/21(水)09:46:40 No.1069841927

    ケンの迅雷どこで振っていいかわかんねえ! そもそも最初の触り方がいまだに分からねえ

    171 23/06/21(水)09:46:43 No.1069841935

    弾飛ばれたら死んでよ

    172 23/06/21(水)09:46:55 No.1069841972

    ガイル使ってても相手しててもつまらん

    173 23/06/21(水)09:47:03 No.1069841997

    >リリィはあれ何するキャラなの >適当に相手してるだけで爆散してくけど 風をまとって技を強化しつつ攻めるキャラ …なんだが風まとう技が超使いづらい上に風ですごい強化されるわけでもないという

    174 23/06/21(水)09:47:05 No.1069842000

    >キャミィの強いムーブ教えてくれ >弾抜けと腰下に当てるストライクが強いのは分かる 4Fの立ちコパペチペチして当たってたらスパイラルアロー

    175 23/06/21(水)09:47:13 No.1069842025

    >そうなんだよね~でもさぁ~ドヤ顔でODアムネジアしてきたJPにラッシュからのキッツいコンボ当てたいじゃんねぇ 読んだら垂直かシミーみたいなのでいいじゃん わざわざラッシュでゲージ吐く必要も無いしこっちの方が痛いでしょ

    176 23/06/21(水)09:47:26 No.1069842068

    >ケンの迅雷どこで振っていいかわかんねえ! >そもそも最初の触り方がいまだに分からねえ 適当に振ってもクソ強いぞ

    177 23/06/21(水)09:47:27 No.1069842072

    ガイルは海外大会上位にいっぱいいるから間違いなくパワーはあるよ

    178 23/06/21(水)09:48:07 No.1069842153

    喧嘩するならハブでしな!

    179 23/06/21(水)09:48:13 No.1069842170

    マノンの基本立ち回りってどうしたらいい? コンボ出来ないから打撃択だけでゴールドまで来たけど全然勝てなくなった…

    180 23/06/21(水)09:48:21 No.1069842187

    ガイルは弾撃ち合戦してると勝手にDJに負けてくのが笑う

    181 23/06/21(水)09:48:45 No.1069842253

    >大足先端がまずハードル超高そうだぜ! いけるやん!って思ってほくほくしたあとでもこれザンギでJPに大足先端当てるまでがキッツいだろうなってなった だからこう…上手い人のセットプレイの一つにでもなればと…いや投げと前飛びに負けるのは微妙か…

    182 23/06/21(水)09:48:45 No.1069842255

    ガイルは上で流行ってそうなJP戦終わってるのがしんどいんじゃない

    183 23/06/21(水)09:49:11 No.1069842298

    ラッシュって補正かからなかったっけ キャンセルラッシュだけかな

    184 23/06/21(水)09:49:26 No.1069842345

    今作は当たらないかもな位で長い技ぶーんすると とんでもねえ代償を支払う羽目になることがあって緊張感あるぜ

    185 23/06/21(水)09:49:42 No.1069842387

    >ガイルは弾撃ち合戦してると勝手にDJに負けてくのが笑う 早めにゲージ吐かれるとDJ側が負けてくぞ

    186 23/06/21(水)09:49:42 No.1069842388

    JP燃えろ

    187 23/06/21(水)09:49:45 No.1069842395

    >マノンの基本立ち回りってどうしたらいい? >コンボ出来ないから打撃択だけでゴールドまで来たけど全然勝てなくなった… そろそろコンボを練習するべきじゃないか

    188 23/06/21(水)09:50:02 No.1069842445

    コンボ出来ないとメダルも安全に稼げないよマノン

    189 23/06/21(水)09:50:36 No.1069842560

    >そろそろコンボを練習するべきじゃないか やっぱりそうなるよね…

    190 23/06/21(水)09:50:40 No.1069842575

    >コンボ出来ないから打撃択だけでゴールドまで来たけど全然勝てなくなった… コンボできないから打撃択ってなんか矛盾してねえか

    191 23/06/21(水)09:50:44 No.1069842588

    >マノンの基本立ち回りってどうしたらいい? >コンボ出来ないから打撃択だけでゴールドまで来たけど全然勝てなくなった… コンボ出来ないならやることはもうお分かりですね?

    192 23/06/21(水)09:50:52 No.1069842602

    システムに愛されてないのなんてダルシムくらいだぞ!

    193 23/06/21(水)09:51:09 No.1069842636

    ストリート&ファイターの馬乗りで殴るのが好きな方

    194 23/06/21(水)09:51:12 No.1069842645

    >読んだら垂直かシミーみたいなのでいいじゃん >わざわざラッシュでゲージ吐く必要も無いしこっちの方が痛いでしょ ODアムネジアと小パン暴れとチェルノボーグに対応できるってネタだから… 小パン暴れだったらパリィになってゲージ消費は無いから… まぁJP相手の起き攻めは様子見か垂直で良いよねって言われたらそうなんだよねぇ~

    195 23/06/21(水)09:51:24 No.1069842684

    DJで弾で対抗しようとしてガイルの飛びかインパクト喰らって昇天はとてもよくみる光景

    196 23/06/21(水)09:51:57 No.1069842786

    >マノンの基本立ち回りってどうしたらいい? >コンボ出来ないから打撃択だけでゴールドまで来たけど全然勝てなくなった… 打撃投げコンボ練習しろ

    197 23/06/21(水)09:52:01 No.1069842794

    ダルシムはテレポでゲージ増えるみたいだけどバグ?

    198 23/06/21(水)09:53:07 No.1069843013

    >マノンの基本立ち回りってどうしたらいい? >コンボ出来ないから打撃択だけでゴールドまで来たけど全然勝てなくなった… 生ラッシュ2中P辺りで触りに行ってヒットなら4強P波動投げガードされたらコマ投げでメダル貯める 飛んで逃げるなら読んで対空打撃が基本じゃないかな

    199 23/06/21(水)09:53:38 No.1069843102

    格ゲーおじは初心者にはコンボできなくても楽しめるよ!って言うけど コンボできない中級者にはコンボ練習しろしか言わない生き物なんだ

    200 23/06/21(水)09:54:02 No.1069843192

    >>キャミィの強いムーブ教えてくれ >>弾抜けと腰下に当てるストライクが強いのは分かる >4Fの立ちコパペチペチして当たってたらスパイラルアロー それは…強いのか?実はキャミィは立ちコパ強かったり刻める回数が多かったり?

    201 23/06/21(水)09:55:00 No.1069843365

    >格ゲーおじは初心者にはコンボできなくても楽しめるよ!って言うけど >コンボできない中級者にはコンボ練習しろしか言わない生き物なんだ そりゃあまあ現状に満足できなくなったら出来ること増やしていくもんでしょ

    202 23/06/21(水)09:55:01 No.1069843371

    勝率5割だけど連勝出来ないから一生シルバーから上がれる気がしない…

    203 23/06/21(水)09:55:09 No.1069843397

    入力遅延の軽減って何!? オンにした方がいいの!?

    204 23/06/21(水)09:55:13 No.1069843415

    初心者から脱したならなにか当たったときのダメージ伸ばしたら勝てるようになるよってアドバイスするもんじゃないか…?

    205 23/06/21(水)09:55:34 No.1069843468

    >入力遅延の軽減って何!? オンにした方がいいの!? ガチくんのレス

    206 23/06/21(水)09:55:34 No.1069843470

    >入力遅延の軽減って何!? オンにした方がいいの!? はい

    207 23/06/21(水)09:56:18 No.1069843590

    >格ゲーおじは初心者にはコンボできなくても楽しめるよ!って言うけど >コンボできない中級者にはコンボ練習しろしか言わない生き物なんだ そりゃ中級者になったらそうだろ

    208 23/06/21(水)09:56:27 No.1069843616

    遅延軽減オンに気付かないまま1000戦もやってたプロが居るらしい

    209 23/06/21(水)09:56:41 No.1069843649

    >入力遅延の軽減って何!? オンにした方がいいの!? 極端に言うとボタン押したら一秒後にそのボタンの攻撃が出るのがオフだ

    210 23/06/21(水)09:56:42 No.1069843653

    >入力遅延の軽減って何!? オンにした方がいいの!? PS4ならそうでもないみたいだけどPCとPS5なら効果実感らしいぜ ただモニターの性能が良くないとちらつきが出たりするからそこらへんも見てみよう

    211 23/06/21(水)09:56:46 No.1069843667

    >コンボできないから打撃択ってなんか矛盾してねえか 投げキャラという圧があるから…

    212 23/06/21(水)09:56:57 No.1069843702

    上手い人の動きとき解説見てるとマノンは大K中足が基本っぽいけど インパクトぱなしが多い初心者帯だといまいちそう

    213 23/06/21(水)09:56:58 No.1069843703

    初級者にも言うのでは

    214 23/06/21(水)09:57:08 No.1069843727

    ケンのコンボトライアルの最終的に立ち位置入れ変わるやつできねーってやめたんだけどランクマで相手が使ってきてすご…ってなった

    215 23/06/21(水)09:57:20 No.1069843761

    昨日急に10連勝したからプラチナ手前まで来ちまった!

    216 23/06/21(水)09:57:22 No.1069843770

    遅延軽減はぷげらさんが2~3F変わるって言ってたな 俺はわからんかった

    217 23/06/21(水)09:57:29 No.1069843793

    書き込みをした人によって削除されました

    218 23/06/21(水)09:57:34 No.1069843803

    遅延の設定とかもあるけど難しすぎてビビる

    219 23/06/21(水)09:57:43 No.1069843830

    >格ゲーおじは初心者にはコンボできなくても楽しめるよ!って言うけど >コンボできない中級者にはコンボ練習しろしか言わない生き物なんだ これをダブスタ呼ばわりはさすがに根性悪いよ

    220 23/06/21(水)09:58:01 No.1069843884

    プロでも対空出ないことってあるんだな

    221 23/06/21(水)09:58:26 No.1069843963

    軽減オフのメリットってなに?

    222 23/06/21(水)09:58:27 No.1069843965

    未だに実戦だと思った通りに動かせなくて自分に失望してる

    223 23/06/21(水)09:58:30 No.1069843970

    本田戦やりたいのにプラチナだと全然いない ダイヤまで上がらんと当たらんのか

    224 23/06/21(水)09:58:43 No.1069844005

    >軽減オフのメリットってなに? ティアリングが出ない

    225 23/06/21(水)09:58:51 No.1069844024

    >プロでも対空出ないことってあるんだな 意識配分が重要だから… 対空に意識割き過ぎて他が見れてないこともあるし

    226 23/06/21(水)09:58:57 No.1069844038

    ワールドツアーで手っ取り早く攻撃的防御力上げる方法とかってない?

    227 23/06/21(水)09:59:10 No.1069844075

    コンボ狙うより毎回違うボタン適当に押してた方がダメージ取れるような気がしてきた

    228 23/06/21(水)09:59:19 No.1069844099

    どうやっても勝ってしまう相手にバトルハブで10連勝したけど ・飛びを落としてこないからずっと飛び得 ・小技を出しすぎて痛いのをくらいすぎ ・接近戦をしないでリーチの長い技だけに頼りすぎでインパクトくらいまくり というようなところが目立ったし多分みんな陥りがちかもしれない

    229 23/06/21(水)09:59:32 No.1069844141

    アシストコンボだと無駄にゲージ吐いちゃうなとか状況悪いなとかラッシュで伸ばしたいなとか こういうの考え始めるのがまさに中級者になったタイミングだと思うし正しい

    230 23/06/21(水)09:59:35 No.1069844152

    >ワールドツアーで手っ取り早く攻撃的防御力上げる方法とかってない? やってないなら衣装を強化する 桁違いに上がる

    231 23/06/21(水)09:59:43 No.1069844168

    対空とインパクトにリソース割くだけで手一杯だぜ!

    232 23/06/21(水)09:59:49 No.1069844185

    うめちゃん全然対空でなくなっててびっくりした アケコン変えたせいかな?

    233 23/06/21(水)09:59:50 No.1069844186

    >上手い人の動きとき解説見てるとマノンは大K中足が基本っぽいけど >インパクトぱなしが多い初心者帯だといまいちそう そもそもそのあたりだと牽制とか関係なく近づけてバンバン投げれたりする…

    234 23/06/21(水)10:00:06 No.1069844227

    CPU6くらい相手なら差し合いとインパクト後のコンボが出来たら良いがCPU7相手にするならコンボ出来ないと火力差で押し負けるってイメージ

    235 23/06/21(水)10:00:06 No.1069844230

    >プロでも対空出ないことってあるんだな 上だけ見てればいいならともかくラッシュやインパクトに意識も向けつつ対空出来る人間なんていないと思う

    236 23/06/21(水)10:00:10 No.1069844242

    昔のセビ滅見たいな立ち位置がインパクト返しになるかと思ったけど プロでも案外反応出来てない立ち位置だった

    237 23/06/21(水)10:00:51 No.1069844372

    ケンの迅雷脚色々調べてたけどやっぱ烈火拳だよね 中足と中迅雷の間・中迅雷と中下派生の間にインパクトかコパか無敵技で割れるポイントがあって出す出さないの読み合いがあるって感じでいいの?

    238 23/06/21(水)10:01:01 No.1069844407

    >>格ゲーおじは初心者にはコンボできなくても楽しめるよ!って言うけど >>コンボできない中級者にはコンボ練習しろしか言わない生き物なんだ >これをダブスタ呼ばわりはさすがに根性悪いよ 伝わりづらくてすまん……自分もコンボしろって言った側なんで自虐でした

    239 23/06/21(水)10:01:04 No.1069844417

    最初からへたにコンボ練習させるとその始動しか振らなくなって立ち回り覚えなくなるというのはよくある話だからね まずラリーからみたいな…

    240 23/06/21(水)10:01:05 No.1069844418

    相手あと一発だな~飛ばねえかな~と思ってずっと空見てたら一生飛ばなくて殺されたりするので選択肢を散らすことは大事

    241 23/06/21(水)10:01:13 No.1069844446

    >やってないなら衣装を強化する >桁違いに上がる お金が凄まじい程いるから出来てない…お金バイトするしかない?

    242 23/06/21(水)10:01:19 No.1069844460

    >プロでも案外反応出来てない立ち位置だった プロでも出来ないなら俺が出来なくても問題ないな!

    243 23/06/21(水)10:01:21 No.1069844465

    >>上手い人の動きとき解説見てるとマノンは大K中足が基本っぽいけど >>インパクトぱなしが多い初心者帯だといまいちそう >そもそもそのあたりだと牽制とか関係なく近づけてバンバン投げれたりする… 初心者帯だと投げられそうになったら飛ぶって知識すらないこと多いからね

    244 23/06/21(水)10:01:23 No.1069844474

    無意識でインパクト返せたらすげーな…

    245 23/06/21(水)10:01:32 No.1069844503

    通常技対空でも精一杯なのに昇竜対空とか無理!

    246 23/06/21(水)10:01:58 No.1069844566

    インパクトラッシュ弾抜け見てると全然対空でない モダンなのにね

    247 23/06/21(水)10:02:15 No.1069844612

    >通常技対空でも精一杯なのに昇竜対空とか無理! そこでモダンですよ

    248 23/06/21(水)10:02:49 No.1069844711

    >>やってないなら衣装を強化する >>桁違いに上がる >お金が凄まじい程いるから出来てない…お金バイトするしかない? バイト以外だと固定で銀塊とか銅塊落とすやつ片っ端から借りまくって売るとか

    249 23/06/21(水)10:02:50 No.1069844712

    なんもかんも見えないよ 俺は弱い

    250 23/06/21(水)10:03:06 No.1069844774

    >>4Fの立ちコパペチペチして当たってたらスパイラルアロー >それは…強いのか?実はキャミィは立ちコパ強かったり刻める回数が多かったり? 横からだけど確認してスパイラルアローが出せるってことはキャンセルラッシュも出来るってことで そこからコパ大P溜め昇竜からSA3で3800ダメくらい取れるからなかなか強いと思う

    251 23/06/21(水)10:03:12 No.1069844799

    あと1発対空落とせば死ぬけどこっちもやばい!! って状況だと緊張でろくに落とせそうもないからいっそ意識から外したりする

    252 23/06/21(水)10:03:26 No.1069844840

    >ケンの迅雷脚色々調べてたけどやっぱ烈火拳だよね 自分は迅雷見えたらとりあえずパリィ押してるけどこれが正解なのかどうかもなんも分からん

    253 23/06/21(水)10:03:28 No.1069844847

    相手が緑に光って突っ込んできたらこっちは何出せば良いんだ

    254 23/06/21(水)10:03:31 No.1069844858

    シルバー帯だと有利取ってコマ投げがほぼ通ってたから守りの手段として飛べる人はかなり少なさそうだ

    255 23/06/21(水)10:03:33 No.1069844868

    マノンだけどTC後飛ばない子にはコマ投げ擦り続けてる

    256 23/06/21(水)10:03:34 No.1069844873

    >バイト以外だと固定で銀塊とか銅塊落とすやつ片っ端から借りまくって売るとか やっぱり地道にそういう方法しかない感じか サンキュー

    257 23/06/21(水)10:03:37 No.1069844881

    ゴールドだとマノンは飛べば投げスカってるからやりやすい 不意に飛んでくる下段のがきつい

    258 23/06/21(水)10:03:55 No.1069844943

    >通常技対空でも精一杯なのに昇竜対空とか無理! 昇竜対空は昇竜さえ出せれば絶対落とせるからタイミングで潰されることもある通常技対空より楽だってプロが…

    259 23/06/21(水)10:04:04 No.1069844959

    >ワールドツアーで手っ取り早く攻撃的防御力上げる方法とかってない? バイトして各地の店でドーピングアイテム買う アクセサリの攻撃特大つけまくる 戦う前にバフご飯食べる

    260 23/06/21(水)10:04:12 No.1069844996

    ハブで何連敗してもあきらめない相手が段々対応して上手くなってくると面白い おおって思いながら逆択擦る

    261 23/06/21(水)10:04:18 No.1069845023

    >中足と中迅雷の間・中迅雷と中下派生の間にインパクトかコパか無敵技で割れるポイントがあって出す出さないの読み合いがあるって感じでいいの? あくあさんが言ってたのはそうだった 長い5Fがないとまず話にならないと思う、 持ってても届かないこと結構あるけどね

    262 23/06/21(水)10:04:34 No.1069845072

    >相手が緑に光って突っ込んできたらこっちは何出せば良いんだ SA3!

    263 23/06/21(水)10:04:41 No.1069845087

    端でみんな飛びたがるから一点読みで一緒に飛んで空対空すると食らってくれるゾ

    264 23/06/21(水)10:04:50 No.1069845129

    飛んでくるかなって間合いで対空意識して立ってたらDRで下段食らうのが俺だ

    265 23/06/21(水)10:05:17 No.1069845215

    >>通常技対空でも精一杯なのに昇竜対空とか無理! >昇竜対空は昇竜さえ出せれば絶対落とせるからタイミングで潰されることもある通常技対空より楽だってプロが… めっちゃ反対方向にすっ飛んでく…

    266 23/06/21(水)10:05:30 No.1069845256

    画面端追い詰められると起き上がりで延々小パン食らってるのがわかった 投げ怖くて飛びまくってるせいかな

    267 23/06/21(水)10:05:37 No.1069845287

    >飛んでくるかなって間合いで対空意識して立ってたらDRで下段食らうのが俺だ 溜めキャラ使えば両対応なんだ

    268 23/06/21(水)10:05:38 No.1069845290

    >中足と中迅雷の間・中迅雷と中下派生の間にインパクトかコパか無敵技で割れるポイントがあって出す出さないの読み合いがあるって感じでいいの? 中足から中迅雷の間にインパクトすれば派生の有無にかかわらず確定だったと思う 一応SA3でキャンセルは出来るから過信はできないけど

    269 23/06/21(水)10:05:40 No.1069845295

    >ハブで何連敗してもあきらめない相手が段々対応して上手くなってくると面白い わかる >おおって思いながら逆択擦る カス!

    270 23/06/21(水)10:05:51 No.1069845321

    弾撃ちしてたから飛んでくるかなって思ったらDRされて死ぬほど痛いコンボ喰らうのが俺だ

    271 23/06/21(水)10:06:00 No.1069845340

    モダン適正ってなんだろう

    272 23/06/21(水)10:06:14 No.1069845384

    マリーザにめちゃくちゃめくられてキレてたんだけど モダンなんだし昇竜打てば良くない…?パリィでもいいじゃんねえ?

    273 23/06/21(水)10:06:15 No.1069845388

    実際キャミィの飛ん降りとかと向き合う時とかは通常技対空だけじゃなくて昇竜あって良かったと感じる

    274 23/06/21(水)10:06:26 No.1069845416

    ジェイミーの脛脛足裏は連ガじゃないからコパ連打とか挟もうとする奴にお仕置きできる?

    275 23/06/21(水)10:06:35 No.1069845445

    >モダン適正ってなんだろう 必殺技CAが強い つまりルーク

    276 23/06/21(水)10:06:49 No.1069845493

    >>>4Fの立ちコパペチペチして当たってたらスパイラルアロー >>それは…強いのか?実はキャミィは立ちコパ強かったり刻める回数が多かったり? >横からだけど確認してスパイラルアローが出せるってことはキャンセルラッシュも出来るってことで >そこからコパ大P溜め昇竜からSA3で3800ダメくらい取れるからなかなか強いと思う ラッシュコパ成功した事ないけど練習するか… 溜め昇竜SA3ってあれ根性入力?

    277 23/06/21(水)10:07:01 No.1069845526

    >カス! でも格ゲーってそういうゲームだよね…

    278 23/06/21(水)10:07:09 No.1069845548

    >モダン適正ってなんだろう 昇竜コマ投げ持ちで削られてる技が問題ない奴

    279 23/06/21(水)10:07:15 No.1069845568

    >モダン適正ってなんだろう 通常技がいいの貰えてる 昇竜持ち

    280 23/06/21(水)10:07:43 No.1069845660

    >中足から中迅雷の間にインパクトすれば派生の有無にかかわらず確定だったと思う 奮迅で逆にインパクトもらうから読みあいになる

    281 23/06/21(水)10:07:51 No.1069845697

    リュウってもしかしてクラシックの方が強い?

    282 23/06/21(水)10:08:03 No.1069845725

    >モダン適正ってなんだろう 強い通常技があんまりなくなってない アシストコンボがちゃんと強い 無敵昇竜持ち

    283 23/06/21(水)10:08:18 No.1069845780

    OD版の飛道具で相手の不意をつくのたのしい 飛んできたら昇竜するのもたのしい 動けなくなったところを投げにいくのもたのしい モダンルークたのしい

    284 23/06/21(水)10:08:26 No.1069845808

    >強い通常技があんまりなくなってない >アシストコンボがちゃんと強い >無敵昇竜持ち ケン!ルーク!

    285 23/06/21(水)10:08:35 No.1069845833

    モークは本当に適正そのものだよな 使ってなくてもワンボタンつよつよ対空と遠距離を高速で咎めるSA1は脅威すぎるからすぐに覚えるし ただ代わりに何の技が消えてるかとかは知らない

    286 23/06/21(水)10:09:23 No.1069845980

    >OD版の頭突きで相手の不意をつくのたのしいでごわ >飛んできたら百貫するのもたのしいでごわ >動けなくなったところを投げにいくのもたのしいごわ >本田たのしいでごわ

    287 23/06/21(水)10:09:25 No.1069845985

    >ラッシュコパ成功した事ないけど練習するか… >溜め昇竜SA3ってあれ根性入力? 根性入力だけど溜めてる間に回せばいいから楽な方じゃない?

    288 23/06/21(水)10:09:36 No.1069846016

    ルークは6用に作られたキャラというのに納得感があるモダン適性ぶり

    289 23/06/21(水)10:09:38 No.1069846027

    ケン使ってシルバー1底辺… これは…本田を使ってもいいってことですか…?

    290 23/06/21(水)10:10:00 No.1069846094

    >>カス! >でも格ゲーってそういうゲームだよね… まあ舐めプするのは相手に失礼ではある

    291 23/06/21(水)10:10:13 No.1069846133

    アシストコンボの格差は本当に酷いと思う リュウとか何考えてああなってんだろ

    292 23/06/21(水)10:10:26 No.1069846177

    >ケン使ってシルバー1底辺… >これは…本田を使ってもいいってことですか…? 誰もダメなんて言ってないよ

    293 23/06/21(水)10:10:27 No.1069846181

    >奮迅で逆にインパクトもらうから読みあいになる この技めんどくせぇ~~~

    294 23/06/21(水)10:10:40 No.1069846219

    モダンリュウがなぁ アシストコンボが三つともどれも下段が1つもないというやたら癖のある構成なのが初心者に使わせる気あるのかってなる 波動昇竜は文句なしに強いけど

    295 23/06/21(水)10:10:51 No.1069846251

    >ケン使ってシルバー1底辺… >これは…本田を使ってもいいってことですか…? 勝てなくて辛いなら自分が勝てるキャラを使うといい

    296 23/06/21(水)10:10:53 No.1069846255

    土俵入りはいつでも歓迎でごわす

    297 23/06/21(水)10:11:02 No.1069846274

    素直に最強候補のケンを続けた方が良いとは思うが合う合わないはあるしな…

    298 23/06/21(水)10:11:11 No.1069846303

    神様は何も禁止なんかしてない

    299 23/06/21(水)10:11:22 No.1069846331

    基本のコンボは出来て来たけど コパコパラッシュコパ強P みたいな連打じゃ駄目やつがどうにもならない

    300 23/06/21(水)10:11:23 No.1069846335

    2本持ったモダン春麗に何もできない

    301 23/06/21(水)10:11:28 No.1069846355

    >モダンリュウがなぁ >アシストコンボが三つともどれも下段が1つもないというやたら癖のある構成なのが初心者に使わせる気あるのかってなる >波動昇竜は文句なしに強いけど 小足なくても中足ラッシュすればいいじゃんね

    302 23/06/21(水)10:11:35 No.1069846385

    本田のOD頭突きは反確なのは知ってたけど調べたら-20Fとかあってビビった のわりに皆わりとパナしすぎだろ…

    303 23/06/21(水)10:11:38 No.1069846397

    キャミィってODストライクからなにか繋がる?

    304 23/06/21(水)10:11:42 No.1069846408

    初期シルバーには前作グラマスも含まれる魔境

    305 23/06/21(水)10:11:47 No.1069846422

    >ケン使ってシルバー1底辺… モダン?クラシック?どんな感じで負ける?

    306 23/06/21(水)10:11:57 No.1069846449

    前に進みながらスクトゥムとかクラシックにはどうやっても真似できない動きが解禁されるモリーザも良い

    307 23/06/21(水)10:12:04 No.1069846462

    本田は昇竜しなくて良いのが良い

    308 23/06/21(水)10:12:08 No.1069846473

    >素直に最強候補のケンを続けた方が良いとは思うが合う合わないはあるしな… 強いは強いけど初心者に勧めるにはコンボが面倒くさいしなケン

    309 23/06/21(水)10:12:27 No.1069846536

    スタンダードなキャラで勝てないなら取り合えず土俵入りしてみるとか

    310 23/06/21(水)10:12:34 No.1069846551

    マリーザはクラシックむずいよね

    311 23/06/21(水)10:12:39 No.1069846569

    ホンダJP使うと共通システムよくわからないまま上がれちゃいそう

    312 23/06/21(水)10:12:42 No.1069846582

    >本田のOD頭突きは反確なのは知ってたけど調べたら-20Fとかあってビビった >のわりに皆わりとパナしすぎだろ… このゲーム現状パナしゲーだし… スーパー頭突きじゃーーーーーい!!!!

    313 23/06/21(水)10:12:52 No.1069846613

    >みたいな連打じゃ駄目やつがどうにもならない コパン当たってる間に前連打するじゃん光ったらコパン一回押したら強連打するじゃん

    314 23/06/21(水)10:12:55 No.1069846625

    ゴジラインでDJのモダン適正2とかあったけど知るか!俺はモダンDJのままでいく!それはそれとしてルークも使う

    315 23/06/21(水)10:12:59 No.1069846639

    モリュウのアシストコンボはガードされたときに止まる機能がなく弱アシストは-11Fで反確 中アシストは強アシストは両方OD吐き出すのが被ってて強アシストなんてゼロ距離OD波動だぜ

    316 23/06/21(水)10:13:02 No.1069846649

    >>ラッシュコパ成功した事ないけど練習するか… >>溜め昇竜SA3ってあれ根性入力? >根性入力だけど溜めてる間に回せばいいから楽な方じゃない? 溜めが短すぎたのかな?苦手意識が凄くて引き大kしかしてなかった ありがとう!

    317 23/06/21(水)10:13:32 No.1069846742

    どすこーいって言っておけば牽制と奇襲と対空を兼ねてるんだからそりゃ動かしやすい 動かしやすいということはゲームに慣れるのに適任ということだ

    318 23/06/21(水)10:13:34 No.1069846751

    >インパクトラッシュ弾抜け見てると全然対空でない >モダンなのにね 人類はみんなそうなんだ オート対空なプロでも地上見てると対空捨てるしかないし

    319 23/06/21(水)10:14:05 No.1069846852

    >ジェイミーの詐欺飛びセットプレイ結構やってる事凄いけどあんまりバレてないからいいか… ただの詐欺飛びでしかなくない? すごくもなんともないと思う

    320 23/06/21(水)10:14:07 No.1069846861

    「」ちゃん上手い人がよく言うコマンドだけ入れといて確認後ボタン押すとか先行入力ってどの程度保持されるもんなの? コマンドとボタンは分けて考えたほうが良いのか分からん

    321 23/06/21(水)10:14:08 No.1069846870

    >初期シルバーには前作グラマスも含まれる魔境 前作グラマスがこの時期にまだ手付けてないことあるか…?と思ったけど別キャラ触るかってなったらそうなるのか

    322 23/06/21(水)10:14:13 No.1069846881

    マリーザはクラシックだと対空がつらいよ~ってなる でも原人だからアシスト押しながらホニャララにもう対応できない

    323 23/06/21(水)10:14:16 No.1069846891

    >ジェイミーの脛脛足裏は連ガじゃないからコパ連打とか挟もうとする奴にお仕置きできる? 知らない奴はぼったくれる 知ってる奴はその隙間にパリィ仕込んでくる

    324 23/06/21(水)10:14:22 No.1069846915

    マノンでコマ投げじゃなくて通常投げの比率がやけに高いと何をやってるんだ俺はという気分になる

    325 23/06/21(水)10:14:23 No.1069846922

    初心者向け本田動画で1入れどすこいと弱連打と画面端で前ジャンプだけで8CPUに勝ってた

    326 23/06/21(水)10:14:33 No.1069846956

    格ゲー好きな人にとってはケンは相当良いキャラ 色々できてやり込み要素もたくさんで超楽しい

    327 23/06/21(水)10:14:35 No.1069846961

    ケンはモダンでもコンボちょっとめんどくさいけどA中A中からの強化竜巻出来るようになったら最強ポジションゲットできて楽に勝てる! 後ろ入れながら隙見てワンボタン龍尾も出来る!

    328 23/06/21(水)10:14:46 No.1069846992

    連勝ボーナスないからプラチナ帯全然上がれん… スト5のダイヤ⇔スパダイ往復横跳びの頃に比べればマシだけどやっぱ時間が欲しい…

    329 23/06/21(水)10:15:06 No.1069847064

    キャミィとかマリーザのアシストコンボ1なんてコアコパからヒット確認で技出してくれるから連打して悪いことないのにな… アシストコンボ1なんて全キャラこんなんでいいのに

    330 23/06/21(水)10:15:11 No.1069847083

    モダンはルークとマリーザその次にケンあたりがオススメになると思われる

    331 23/06/21(水)10:15:14 No.1069847093

    >モリュウのアシストコンボはガードされたときに止まる機能がなく弱アシストは-11Fで反確 >中アシストは強アシストは両方OD吐き出すのが被ってて強アシストなんてゼロ距離OD波動だぜ しかも強アシストはSAないと1800という低火力

    332 23/06/21(水)10:15:17 No.1069847109

    >>ジェイミーの脛脛足裏は連ガじゃないからコパ連打とか挟もうとする奴にお仕置きできる? >知らない奴はぼったくれる >知ってる奴はその隙間にパリィ仕込んでくる じゃあ知ってる奴には脛で止めて投げるか…

    333 23/06/21(水)10:15:20 No.1069847123

    >キャミィってODストライクからなにか繋がる? 当たり方次第だけど立ちK中アローとか 引き中パン引き大K空中中パンストライクとか?

    334 23/06/21(水)10:15:38 No.1069847175

    ・ケン プロのキャラランクでは最強候補 コンボが難しい ・キャミィ プロのキャラランクでは最強候補 コンボが難しい ・ルーク プロのキャラランクでは最強候補 目立つ弱点は無いが尖った点も少ない ・ジュリ プロのキャラランクでは最強候補 コンボが難しい ・DJ プロのキャラランクでは最強候補 コンボが難しい

    335 23/06/21(水)10:15:53 No.1069847218

    >>ケン使ってシルバー1底辺… >モダン?クラシック?どんな感じで負ける? クラシック コンボミスがあるから練習しないとなんだけど その前の差し合いで負けてる気がする

    336 23/06/21(水)10:16:05 No.1069847254

    今作のケンは使い始めのうちはぼったくれる連携あって上に行っても困らないキャラパワーしてるのがかなり良

    337 23/06/21(水)10:16:06 No.1069847256

    ミーもゴールド星3~5を反復横跳びしてる CPU7Lvと対人はやっぱり別物だなぁって実感する

    338 23/06/21(水)10:16:09 No.1069847265

    >マノンでコマ投げじゃなくて通常投げの比率がやけに高いと何をやってるんだ俺はという気分になる まあ通常投げ入れば択にコマ投げ含んだ起き攻め出来るだろうし

    339 23/06/21(水)10:16:18 No.1069847304

    >マノンでコマ投げじゃなくて通常投げの比率がやけに高いと何をやってるんだ俺はという気分になる リスク管理できて偉い! 別キャラでいいじゃんと言われたらそうだね

    340 23/06/21(水)10:16:30 No.1069847333

    >「」ちゃん上手い人がよく言うコマンドだけ入れといて確認後ボタン押すとか先行入力ってどの程度保持されるもんなの? >コマンドとボタンは分けて考えたほうが良いのか分からん ボタン押したら技出ちゃうからコマンドだけ別っすよ 例えば弾抜け鳳翼なら236236だけ入れておいて相手が波動拳撃ってたらキック押して発動させる

    341 23/06/21(水)10:16:35 No.1069847347

    >じゃあ知ってる奴には脛で止めて投げるか… 読み合い回っててとても良いと思う

    342 23/06/21(水)10:16:55 No.1069847408

    もしかしてモュウって全部立ちガードでOKだったりする?

    343 23/06/21(水)10:17:04 No.1069847425

    >No.1069847175 控えめに言って行数の無駄

    344 23/06/21(水)10:17:21 No.1069847477

    うーん…中足中迅雷をガードするタイミングでコパン押せば強迅雷も奮迅も潰せるか…? そっから中パン繋げるのも難しいしキャンセルインパクトだった時に返せる自信はまるでないぜ!

    345 23/06/21(水)10:17:28 No.1069847497

    リプレイ上げたら心優しき「」がアドバイスくれたりするもん?

    346 23/06/21(水)10:17:30 No.1069847504

    モュウは触った事無いから何とも言えないなぁ その位ならモルークってなるし

    347 23/06/21(水)10:17:37 No.1069847528

    俺ルークもジャストコンむずいと思うんだが…

    348 23/06/21(水)10:17:42 No.1069847543

    ちゃんジュリコンボ簡単な方じゃね? 始めのうちは固めと全く同じレシピ使ってもいいし

    349 23/06/21(水)10:17:50 No.1069847570

    >当たり方次第だけど立ちK中アローとか >引き中パン引き大K空中中パンストライクとか? ちゃんと繋がるんだな キャミィのアシストコンボ3のシメがODストライクなんだけどそれだけだとコンボ2よりダメージ低いからそこから繋げるコンボ用かなって気になってた

    350 23/06/21(水)10:18:02 No.1069847617

    ジュリのコンボが難しいは"無い"

    351 23/06/21(水)10:18:07 No.1069847630

    >マリーザはクラシックだと対空がつらいよ~ってなる >でも原人だからアシスト押しながらホニャララにもう対応できない めくられるかわからんような飛び込みもくぐろうとしながらOD前必で当て身かOD竜巻のどっちかに勝手になるから楽だぜ!

    352 23/06/21(水)10:18:33 No.1069847718

    ジュリは使う側がコンボを難しくしちゃってるとこある

    353 23/06/21(水)10:18:43 No.1069847752

    確かに弱アシは全員小パから繋がるコンボとかの方がいいな 初心者に小パの強さ分かってもらえるし

    354 23/06/21(水)10:18:46 No.1069847764

    >リプレイ上げたら心優しき「」がアドバイスくれたりするもん? ちゃんと下手くそならアドバイスくれるだろうけど 普通に上手いと多分黙る

    355 23/06/21(水)10:18:54 No.1069847794

    >「」ちゃん上手い人がよく言うコマンドだけ入れといて確認後ボタン押すとか先行入力ってどの程度保持されるもんなの? >コマンドとボタンは分けて考えたほうが良いのか分からん その辺良く知らないならまだ意識しなくていいと思う ただストはそこまで入力が維持されないゲーム どのぐらい入力が維持されるかは波動236入れて横押しっぱにして、少し歩いてからボタン押して波動が出るか出ないかを試せばど分かる ちなみに先行入力は君が言ってるであろうものとは違ってコンボ中に早めにコマンドやボタンを押しても出る機能のこと

    356 23/06/21(水)10:19:00 No.1069847812

    ジェイミーは詐欺飛びに繋がるコンボがめっちゃ多い なるおの解説を見ていれば常識だ

    357 23/06/21(水)10:19:04 No.1069847823

    コマンドが完成した後にボタン押すまでどれくらいのフレームがあるかはゲームや技によって全然違うから みんな感覚でしか知らないと思う スト6は誰かしら調べてる人も居そうだけど俺はぐぐったこともない

    358 23/06/21(水)10:19:08 No.1069847832

    >リプレイ上げたら心優しき「」がアドバイスくれたりするもん? 心卑しい後方ベガ立ちおじさんでよければ…

    359 23/06/21(水)10:19:16 No.1069847854

    >リプレイ上げたら心優しき「」がアドバイスくれたりするもん? アドバイスはくれるけど心優しいかどうかは微妙だからメンタルに気を付けよう

    360 23/06/21(水)10:19:32 No.1069847902

    モダンリュウってもしかして小足出せないの?

    361 23/06/21(水)10:19:37 No.1069847913

    口さがないアドバイスが待ってるぞ!

    362 23/06/21(水)10:19:37 No.1069847914

    >リプレイ上げたら心優しき「」がアドバイスくれたりするもん? 4時頃にリプレイ上げた「」はアドバイスの嵐にちょっと困ってたんじゃないかってくらいアドバイス貰えてたよ

    363 23/06/21(水)10:19:38 No.1069847917

    ジュリちゃんは中P押し付けるだけだしコンボも簡単だからオススメしたい 弱風波つえーんだ

    364 23/06/21(水)10:19:39 No.1069847921

    目押しできません 引退します

    365 23/06/21(水)10:19:43 No.1069847942

    >ジェイミーは詐欺飛びに繋がるコンボがめっちゃ多い >なるおの解説を見ていれば常識だ 人の知識でマウントおじさんか?

    366 23/06/21(水)10:19:46 No.1069847955

    リュウは使い続けたらスト6筋が育ちそうな気がしている

    367 23/06/21(水)10:19:59 No.1069847996

    リプレイあげてる「」前かその前のスレでいなかったっけ

    368 23/06/21(水)10:20:29 No.1069848085

    ちゅうちゅう!して変な波動撃ってくるだけの中年

    369 23/06/21(水)10:20:34 No.1069848099

    >モダンリュウってもしかして小足出せないの? 大足も消えてるから下段は小足中足のみ 距離を知られたらモダンリュウ側は大変だな

    370 23/06/21(水)10:20:47 No.1069848160

    >人の知識でマウントおじさんか? すぐマウント取られたと思いこむの人生損するからやめなよ

    371 23/06/21(水)10:20:48 No.1069848162

    >リュウは使い続けたらスト6筋が育ちそうな気がしている (ルーク ルークを使うのです…)

    372 23/06/21(水)10:20:56 No.1069848184

    リュウも地味に詐欺飛びレシピ多いな 小昇竜対空とか大足刀の壁バウンドだからライン稼げるのが助かる

    373 23/06/21(水)10:21:01 No.1069848196

    >ボタン押したら技出ちゃうからコマンドだけ別っすよ >例えば弾抜け鳳翼なら236236だけ入れておいて相手が波動拳撃ってたらキック押して発動させる コマンド入力自体は何フレぐらい保持されるもんなの?

    374 23/06/21(水)10:21:05 No.1069848210

    ジェイミーは詐欺飛びに繋がるコンボが多いというよりはとりあえず地上で弱昇竜に繋げとけば詐欺れるのほうが正しい

    375 23/06/21(水)10:21:08 No.1069848217

    大足は3大攻撃でだせないっけ?

    376 23/06/21(水)10:21:15 No.1069848236

    >クラシック >コンボミスがあるから練習しないとなんだけど >その前の差し合いで負けてる気がする モダンだから見当違ったらごめんだけど、シルバー帯なら強龍尾でぼれると思うからガンガン振って コパコパラッシュコパタゲコン奮迅竜巻、ダッシュ二回でフレーム消費して投げってやったら余裕でゴールドまで来れると思うよ

    377 23/06/21(水)10:21:16 No.1069848238

    大足出ないリュウはちょっとキツいな…

    378 23/06/21(水)10:21:21 No.1069848257

    ジュリとかラッシュ中中中風破できりゃとりあえず固めもコンボもこれでいいしな あとは気分で投げるだけ

    379 23/06/21(水)10:21:30 No.1069848292

    >>ジェイミーは詐欺飛びに繋がるコンボがめっちゃ多い >>なるおの解説を見ていれば常識だ >人の知識でマウントおじさんか? なるおの解説をみなに知ってもらいたいおじさんです

    380 23/06/21(水)10:21:46 No.1069848347

    >>人の知識でマウントおじさんか? >すぐマウント取られたと思いこむの人生損するからやめなよ 横からだけどそんな悪意をぶつけられたかのような反応をするレスじゃないと思うねー俺は

    381 23/06/21(水)10:21:48 No.1069848357

    ジェイミー強い技揃ってるよな… 韓国大会で準優勝獲ったのも納得しかない

    382 23/06/21(水)10:21:51 No.1069848366

    マノンも詐欺飛びレシピなんかあったりする?

    383 23/06/21(水)10:21:57 No.1069848379

    弱昇竜と爆回から詐欺行けるってだけで詐欺飛び出来るコンボが多いと言う訳では無いと思う

    384 23/06/21(水)10:22:04 No.1069848397

    >確かに弱アシは全員小パから繋がるコンボとかの方がいいな >初心者に小パの強さ分かってもらえるし 小足からじゃないと下段始動のコンボとして揺さぶりきかないのが

    385 23/06/21(水)10:22:15 No.1069848430

    もしかして起き攻めゲーになるのか

    386 23/06/21(水)10:22:23 No.1069848454

    試しに挙げてみる 苦手なジュリ戦俺はケン リプレイID NVAW5B3RQ ボッコボコになるまで課題をくれ…

    387 23/06/21(水)10:22:28 No.1069848464

    う~ん…変なセットプレイ考えるの楽しいけど確かに状況は思ってたより良くない…言われてみれば起き攻めの時のゲージ状況なんてわかんないしそれなら垂直やシミーで良いってのはそれはそう… 発売から数週間たってて誰も考えなかったってことはこれはやっぱり無駄の可能性が…う~ん…う~ん…でも楽しいし何かに使える知識になるかも知れんから全キャラ分さがそ

    388 23/06/21(水)10:22:28 No.1069848467

    ジェイミーの強さバレて来たか~

    389 23/06/21(水)10:22:36 No.1069848484

    ジェイミーで開幕発剄ぶち込んでダウン取って即2本飲んでるやついてヤベえと思ったね

    390 23/06/21(水)10:22:40 No.1069848495

    >もしかして起き攻めゲーになるのか 起き攻めゲーなのは前からです

    391 23/06/21(水)10:22:49 No.1069848519

    ジェイミーナーフあるよ

    392 23/06/21(水)10:22:51 No.1069848528

    モダンは4Fコパンが消えてるキャラだけは修正すべきだと思う…

    393 23/06/21(水)10:23:07 No.1069848574

    モダンで使えるのは割と限られてるな

    394 23/06/21(水)10:23:09 No.1069848578

    >ジェイミーナーフあるよ ちょっと待てよ!

    395 23/06/21(水)10:23:11 No.1069848585

    >>ボタン押したら技出ちゃうからコマンドだけ別っすよ >>例えば弾抜け鳳翼なら236236だけ入れておいて相手が波動拳撃ってたらキック押して発動させる >コマンド入力自体は何フレぐらい保持されるもんなの? どぐらの歩き波動の動画曰く10~12fっぽい

    396 23/06/21(水)10:23:12 No.1069848588

    コアコパ必殺技は一生苦手だ コパコパコパくらいの難易度だったらいいのに…

    397 23/06/21(水)10:23:15 No.1069848598

    ???「ジェイミー弱いから酒の持越しさせろ」

    398 23/06/21(水)10:23:27 No.1069848642

    >>ボタン押したら技出ちゃうからコマンドだけ別っすよ >>例えば弾抜け鳳翼なら236236だけ入れておいて相手が波動拳撃ってたらキック押して発動させる >コマンド入力自体は何フレぐらい保持されるもんなの? 調べた事ないから分かんないかな トレモでボタン押すタイミング変えればすぐ分かると思うけど

    399 23/06/21(水)10:23:42 No.1069848689

    まさはるあつをかんじる…

    400 23/06/21(水)10:23:48 No.1069848709

    コアコパ多め戦い方は勝てなくなるから安心してほしい

    401 23/06/21(水)10:23:51 No.1069848720

    ジェイミーまで上がったのかこれでいよいよあとはリリーだけだな

    402 23/06/21(水)10:23:52 No.1069848721

    キャミィ使ってるのにまともに低スト出来ないの終わってる ただ低ストしないで素ジャンプする俺のキャミィに相手が困惑してるのが若干伝わってくるからメリットもあるのかもしれない

    403 23/06/21(水)10:23:56 No.1069848739

    ジェイミー辛い場面もいっぱい有るからさらにナーフするのは勘弁してくれ

    404 23/06/21(水)10:24:28 No.1069848841

    ジェイミーは離れてる状況にプレッシャーあるのが相手してて凄い嫌 リリーにもこれがもう少し必要だったと思う

    405 23/06/21(水)10:24:32 No.1069848858

    モダンリュウに大足あるじゃん 体験版のとき調べておいてよかったわ

    406 23/06/21(水)10:24:37 No.1069848878

    このゲームシステムで来たらやべえってキャラいる? ユンとか?

    407 23/06/21(水)10:24:50 No.1069848917

    >ジェイミーまで上がったのかこれでいよいよあとはリリーだけだな 元からザンギエフとかリリーとは比べるまでもない位置だろジェイミー! 今は中堅だけど開発次第でS入り行けるかな

    408 23/06/21(水)10:25:08 No.1069848983

    ジェイミーは殴られると酔いが覚めるようにするか…

    409 23/06/21(水)10:25:09 No.1069848988

    というかこのゲーム相当バランス良いよ 差が少ないからちょっとの研究でかなり評価上がる

    410 23/06/21(水)10:25:13 No.1069849004

    >コアコパ必殺技は一生苦手だ >コパコパコパくらいの難易度だったらいいのに… ゲージ余裕あったらラッシュ仕込んどこうぜ 確認も簡単になるし火力も上がる

    411 23/06/21(水)10:25:14 No.1069849011

    >このゲームシステムで来たらやべえってキャラいる? >ユンとか? アドン

    412 23/06/21(水)10:25:33 No.1069849078

    ジェイミーのOD酔疾歩ガードされても-1だけど許してくれや

    413 23/06/21(水)10:25:51 No.1069849131

    ヒで入力保持フレームについてまとめたツイート見かけたけどどっかいった…

    414 23/06/21(水)10:25:55 No.1069849150

    >このゲームシステムで来たらやべえってキャラいる? >ユンとか? 内定既にしてるけどラシードとかヤバい匂いしかしない

    415 23/06/21(水)10:26:04 No.1069849174

    キャミィすら弱キャラ呼ばわりしてた「」がいたな… Sランク筆頭なのに

    416 23/06/21(水)10:26:07 No.1069849186

    >キャミィ使ってるのにまともに低スト出来ないの終わってる 低ストだけなら2369+Kで出るからそんなに難しくはないと思う

    417 23/06/21(水)10:26:16 No.1069849211

    モダン格差ひどいよなあ ただでさえ昇竜の有無で全く違うのに

    418 23/06/21(水)10:26:39 No.1069849280

    >キャミィすら弱キャラ呼ばわりしてた「」がいたな… >Sランク筆頭なのに 「」かな…

    419 23/06/21(水)10:26:55 No.1069849331

    >ボッコボコになるまで課題をくれ… とりあえずジュリのくるっと飛んで踵落としみたいなのをガードしたらコパンで反撃を取るんだ それガードしてインパクトでボラれてる感じだ

    420 23/06/21(水)10:26:57 No.1069849339

    >キャミィすら弱キャラ呼ばわりしてた「」がいたな… >Sランク筆頭なのに 強いと言ってる「」とかいなかったよ

    421 23/06/21(水)10:27:00 No.1069849350

    モダンひでぇキャラはアプデで改善ありそう

    422 23/06/21(水)10:27:07 No.1069849372

    ワシは本田も弱キャラだと思うでごわすなぁ…

    423 23/06/21(水)10:27:14 No.1069849392

    >キャミィすら弱キャラ呼ばわりしてた「」がいたな… 俺が使うと負けるから弱い!

    424 23/06/21(水)10:27:15 No.1069849397

    >モダン格差ひどいよなあ >ただでさえ昇竜の有無で全く違うのに 触れ込みより初心者が使いづらくしてあるなとは思う そんなにコマンド入れたくないならモダンルーク使っとけで済むもんとは思わんし

    425 23/06/21(水)10:27:21 No.1069849413

    俺のジェイミーは差し合いと飲酒で大足に完全に依存してる

    426 23/06/21(水)10:27:33 No.1069849443

    妥協せずに最大リターン安定して取れないとキャミィは

    427 23/06/21(水)10:27:39 No.1069849461

    キャラ選択でライバルキャラみたいな位置にいるジェイミーがモダンで4F技消えるの終わってる

    428 23/06/21(水)10:27:54 No.1069849514

    モダンジュリも相当終わってる

    429 23/06/21(水)10:27:59 No.1069849531

    初期の初期は某所でもキャミィオワ評価でしたね

    430 23/06/21(水)10:28:01 No.1069849534

    モダンで話題にならないのは誰かな モュンリーとかモランカとか?

    431 23/06/21(水)10:28:12 No.1069849571

    マノンのモダンとかアシコン適当すぎるんだ

    432 23/06/21(水)10:28:17 No.1069849585

    >(ルーク ルークを使うのです…) ルークには真昇竜ないし…

    433 23/06/21(水)10:28:20 No.1069849599

    >俺のジェイミーは差し合いと飲酒で大足に完全に依存してる ガードさせて-10なのに…

    434 23/06/21(水)10:28:22 No.1069849607

    モダンのJPで大ストリボーグないって聞いて終わっとるやんって思った

    435 23/06/21(水)10:28:33 No.1069849644

    >俺のジェイミーは差し合いと飲酒で大足に完全に依存してる ガードされて確反いいよねよくない有利くれ

    436 23/06/21(水)10:28:36 No.1069849649

    みたいなというか明確に主人公ルークのライバルだからなジェイミー 新世代のリュウ・ケンとして看板を背負うふたりだ

    437 23/06/21(水)10:28:39 No.1069849671

    でももしかしてマゴやかずのこがこのゲーム上手いだけなのではって思う瞬間もある

    438 23/06/21(水)10:28:51 No.1069849709

    >>俺のジェイミーは差し合いと飲酒で大足に完全に依存してる >ガードされて確反いいよねよくない有利くれ 大足有利!?

    439 23/06/21(水)10:28:51 No.1069849710

    モダンジュリはプロが強いって言ってた気がするけどダメだったんかな

    440 23/06/21(水)10:29:01 No.1069849733

    >キャラ選択でライバルキャラみたいな位置にいるジェイミーがモダンで4F技消えるの終わってる ジェイミーはどう頑張ってもモダンで使えるようにはならんと思う

    441 23/06/21(水)10:29:02 No.1069849738

    >>ボッコボコになるまで課題をくれ… >とりあえずジュリのくるっと飛んで踵落としみたいなのをガードしたらコパンで反撃を取るんだ >それガードしてインパクトでボラれてる感じだ ありがとう 意識してみる

    442 23/06/21(水)10:29:13 No.1069849771

    >強いと言ってる「」とかいなかったよ 使ってて強いと思ってたし最弱とか弱いってレスには積極的に否定しに行ってたぞ

    443 23/06/21(水)10:29:17 No.1069849784

    ジェイミーの大足は現状でもかなり凄い性能してるだろ!

    444 23/06/21(水)10:29:31 No.1069849822

    >みたいなというか明確に主人公ルークのライバルだからなジェイミー >新世代のリュウ・ケンとして看板を背負うふたりだ ワールドツアーで絡まないからわからないんだよな関係が

    445 23/06/21(水)10:29:33 No.1069849828

    モュリは明確に行ける側だと思うけどなあ

    446 23/06/21(水)10:29:33 No.1069849830

    >>俺のジェイミーは差し合いと飲酒で大足に完全に依存してる >ガードされて確反いいよねよくない有利くれ そんなんやったらゲーム壊れる ギルティみたいになっちゃうよ

    447 23/06/21(水)10:29:50 No.1069849881

    モダン春麗はかなり強い

    448 23/06/21(水)10:29:55 No.1069849900

    でも有利だったらもっと嬉しいよ

    449 23/06/21(水)10:30:01 No.1069849915

    >モダンジュリはプロが強いって言ってた気がするけどダメだったんかな 確かに昇竜は強いけどしゃがみ中消えてるのきつすぎるだろ

    450 23/06/21(水)10:30:18 No.1069849964

    モダンで入った新規にジェイミーは使われない つまり次回作でレギュラー落ち

    451 23/06/21(水)10:30:27 No.1069849992

    >モダンのJPで大ストリボーグないって聞いて終わっとるやんって思った めちゃくちゃ大事なコンボパーツがないじゃん!

    452 23/06/21(水)10:30:39 No.1069850023

    モダンの春麗はダイヤ☆4の人を見たことある ぜんぜんわからん!

    453 23/06/21(水)10:30:47 No.1069850062

    モダンジェイミーは4F技さえ取り戻したらいけるほうじゃない?

    454 23/06/21(水)10:30:55 No.1069850086

    >みたいなというか明確に主人公ルークのライバルだからなジェイミー >新世代のリュウ・ケンとして看板を背負うふたりだ ワールドツアーで完全に他人だったのに?

    455 23/06/21(水)10:31:24 No.1069850190

    モダン春は春の評価上がってきたし 対空出しやすくて必要な技もあるからいいんじゃない?くらいのイメージ

    456 23/06/21(水)10:31:41 No.1069850238

    ジェイミーは酒1烈火でも立ち大パンでもインパクト止められるので 初心者同士で押し込んでる時は連打すればよろしい

    457 23/06/21(水)10:32:10 No.1069850314

    ツアーで何かあると思ったが酒飲んでるだけだったな

    458 23/06/21(水)10:32:11 No.1069850320

    一人用モードとしてWTが凄い充実してるのにFGの隅っこにあるアーケードモードを誰がやるのか

    459 23/06/21(水)10:32:24 No.1069850353

    モェイミーは単純に昇竜持ちだから戦えるほうだと勝手に思ってる

    460 23/06/21(水)10:32:31 No.1069850376

    良いモダンキャラの条件 ・4F技がちゃんと残ってる ・ワンボタン昇竜がある ・アシストコンボが優秀 これは……リリーか?

    461 23/06/21(水)10:32:32 No.1069850378

    ジェイミーにもリュウケンほどの熱い友情エピソードが必要だと思うんだよな…

    462 23/06/21(水)10:32:39 No.1069850404

    モャミーも屈中Pないのは辛いけど他の性能が高いからイケる

    463 23/06/21(水)10:32:40 No.1069850409

    最初の方に書いてある「フレームを潰す」ってどういう動作を指すの?

    464 23/06/21(水)10:32:53 No.1069850455

    フレッシュな主人公ルーク! 父をテロで殺された過去を持ちテロ撲滅の為に軍人になるも ガイルから諭されて今は警備会社で働きながら強さの答えを求める若者 フレッシュなライバルジェイミー! 富豪の父と美麗な母から生まれるも愛されることなく荒れた少年時代を過ごし ユン・ヤンとの出会いや祖母の指導で義に目覚め街を護る為に酔八仙拳を振るう若者 フレッシュなヒロインキンバリー! 飛び級で大学を出た天才少女だが世話してくれていた叔父がナイシャールで殺害され 彼の死を引き起こした黒幕を追う為にニンジャとなった復讐に生きる若者

    465 23/06/21(水)10:33:26 No.1069850545

    >モェイミーは単純に昇竜持ちだから戦えるほうだと勝手に思ってる 4F取り上げられるのがしんどいって話は聞いた

    466 23/06/21(水)10:33:32 No.1069850564

    >>キャミィ使ってるのにまともに低スト出来ないの終わってる >低ストだけなら2369+Kで出るからそんなに難しくはないと思う マジかよと思ったけど214じゃないと出ない騙された 2149Kも9214Kもどっちも頻繁に昇り通常攻撃が出ちゃってリスク高くて辛い

    467 23/06/21(水)10:33:33 No.1069850567

    今年は無理でも来年か再来年かモダンクラシックの両刀になりたい

    468 23/06/21(水)10:33:41 No.1069850585

    >これは……リリーか? 実際モダン適正は高い方だと思うよ ちゃんとクラシックにない強さしてる

    469 23/06/21(水)10:33:48 No.1069850610

    >ジェイミーにもリュウケンほどの熱い友情エピソードが必要だと思うんだよな… 今はまだ街で会うたびに戦わずにはいられない最高のライバルってだけだしね これから7や8とストーリーが重なるごとに深みも増していくだろう

    470 23/06/21(水)10:34:01 No.1069850650

    ルークは5の頃の好感度最悪だったけど今は手のひら返して教官しゅき…になってるし まあなんだかんだ長い目で見ればみんなキャラとして育つだろう

    471 23/06/21(水)10:34:15 No.1069850706

    書き込みをした人によって削除されました

    472 23/06/21(水)10:34:34 No.1069850768

    リリーは技の使い道も勝ち方も超わかりやすいから モダン初心者が格ゲーして勝った実感を得るには凄くいいキャラだと思う

    473 23/06/21(水)10:34:56 No.1069850825

    >フレッシュな主人公ルーク! モダンで強いプレイヤーの師匠 >フレッシュなライバルジェイミー! 4F技がない飲んだくれ >フレッシュなヒロインキンバリー! 顔がね

    474 23/06/21(水)10:35:32 No.1069850921

    >>フレッシュなヒロインキンバリー! >顔がね かわいいよね いいね?

    475 23/06/21(水)10:35:46 No.1069850966

    >ジェイミーは酒1烈火でも立ち大パンでもインパクト止められるので >初心者同士で押し込んでる時は連打すればよろしい 烈火はインパクトの的じゃない?

    476 23/06/21(水)10:36:02 No.1069851020

    コマンド保持試してみたけどほとんど誤差レベルじゃん! みんなこのレベルの調整実用してんの!? バケモンかよ・・・

    477 23/06/21(水)10:36:07 No.1069851039

    >最初の方に書いてある「フレームを潰す」ってどういう動作を指すの? 仮に自キャラの前ステの全体フレームが20、相手を投げることで得られる有利フレームが24だとする 投げの発生が5Fなので相手を投げた後に起き上がりにちょうど重ねたい じゃあ投げた後に前ステすればいいじゃん! この前ステがフレームを埋めるという行為 ただスレ主は試合一切しないで怪文書書いてる人だからあまり真面目に読まないほうが良いと思う…

    478 23/06/21(水)10:36:24 No.1069851080

    >今年は無理でも来年か再来年かモダンクラシックの両刀になりたい 別キャラなら案外行ける 今練習してるのクラシック2とモダン2だわ

    479 23/06/21(水)10:36:35 No.1069851127

    >コマンド保持試してみたけどほとんど誤差レベルじゃん! >みんなこのレベルの調整実用してんの!? >バケモンかよ・・・ その少しの時間が役に立つんだ

    480 23/06/21(水)10:36:38 No.1069851134

    >ボッコボコになるまで課題をくれ… このゲーム端起き攻めの柔道と打撃重ねが強いのでやっぱりケンなら奮迅竜巻で運びたいからコンボ練習必要かも 起き攻めは迅雷より強PキャンセルDIで壁当てする方がボレていいよ ジュリの投げはなんか見た目より長いのでよってきたら飛んで逃げるのがいいよ あとはこういうインパクトめっちゃ押す相手の時は意識して中足の後の波動入れないとかも大事 いろいろ行ったけどやっぱり~奮迅竜巻前ダッシュ2回有利 3Fで投げ間合いのセットプレイ覚えてほしい!って感じかも

    481 23/06/21(水)10:36:49 No.1069851161

    >ジェイミーは酒1烈火でも立ち大パンでもインパクト止められるので >初心者同士で押し込んでる時は連打すればよろしい 酒4烈火以外のノーマル烈火でインパクト止めたこと無いよう

    482 23/06/21(水)10:37:23 No.1069851267

    俺ほんとは春麗使いたいんだよ…むずいよ…

    483 23/06/21(水)10:37:31 No.1069851288

    ワールドツアーとはまた別にゼネラルストーリーは追加されるんじゃないのかな

    484 23/06/21(水)10:37:44 No.1069851319

    >最初の方に書いてある「フレームを潰す」ってどういう動作を指すの? 例えばキャミィだと大アローでダウンを取った後に立ちkを空ぶってから最速で2大パンを出すと相手の起き上がりにピッタリ持続当てになる この時の立ちk見たいに技を空ぶって時間調整するのがフレーム消費

    485 23/06/21(水)10:37:54 No.1069851350

    >俺ほんとは春麗使いたいんだよ…むずいよ… モュンリーでもいいんだぞ

    486 23/06/21(水)10:38:08 No.1069851389

    >俺ほんとは春麗使いたいんだよ…むずいよ… たまに当たるけどあの座るやつ何の意味があるのかよく知らない

    487 23/06/21(水)10:38:13 No.1069851398

    人間にじゃピッタリタイミングのフレームに技を繰り出すなんて難しすぎるから 一連の行動を最速でやり続ければピッタリになるように行う儀式 それがフレーム消費だ あんま格ゲー以外ではやらない概念だけどたまに使うゲームもある

    488 23/06/21(水)10:38:25 No.1069851437

    デイリーの奴バトルハブで対戦10回とかにならんかな…三勝は沼にハマるとかなりきつい

    489 23/06/21(水)10:38:39 No.1069851489

    >たまに当たるけどあの座るやつ何の意味があるのかよく知らない あれのおかげでクソ火力出るし汚い連携とかも出来る

    490 23/06/21(水)10:38:44 No.1069851503

    >たまに当たるけどあの座るやつ何の意味があるのかよく知らない 俺もなんかかわいいぐらいしかわからん…

    491 23/06/21(水)10:38:52 No.1069851528

    キンバリーはアレコスがデフォコスだったら評判全然違ってたと思う

    492 23/06/21(水)10:38:53 No.1069851532

    6の前日譚漫画で殺されてたケンの側近の人がキンバリーの叔父って知ってる人あんまりいない説ある

    493 23/06/21(水)10:38:59 No.1069851553

    怪文書ってひどくね!?別に良いじゃんネタとしてセットプレイ考えるのは!!

    494 23/06/21(水)10:39:11 No.1069851582

    >俺ほんとは春麗使いたいんだよ…むずいよ… モ麗使って 使い勝手を聞きたい

    495 23/06/21(水)10:39:21 No.1069851616

    モャミィって技どうなんです?

    496 23/06/21(水)10:39:22 No.1069851619

    >いろいろ行ったけどやっぱり~奮迅竜巻前ダッシュ2回有利 >3Fで投げ間合いのセットプレイ覚えてほしい!って感じかも ありがとう 竜巻は火力がな…って思って使ってなかった積極的に使ってみる

    497 23/06/21(水)10:39:33 No.1069851662

    >6の前日譚漫画で殺されてたケンの側近の人がキンバリーの叔父って知ってる人あんまりいない説ある えっめっちゃ背景設定重い… ブサイク武神流とか呼んでて申し訳ない

    498 23/06/21(水)10:39:34 No.1069851669

    春麗が座ったらよく分かんねー…ってパリィを押す

    499 23/06/21(水)10:40:12 No.1069851774

    ヤャラドスみたいな発音だなモュンリーとモャミィ

    500 23/06/21(水)10:40:20 No.1069851792

    モダンでしっかり強い主人公ルーク! モダンでしっかり強い(元)ライバルケン! モダンでしっかり強いヒロインマリーザ! 完璧な布陣だ

    501 23/06/21(水)10:40:21 No.1069851799

    >怪文書ってひどくね!?別に良いじゃんネタとしてセットプレイ考えるのは!! 対戦した事も無いのにつらつらセットプレイ並べてんのは妄言が過ぎるよ

    502 23/06/21(水)10:40:26 No.1069851818

    キャミィの低空ストライクは9214Kで出す練習した方がたぶんいいよ 春麗の空中百烈みたいに超低空で出せるものじゃないから どっちみちストライク発生までにかなり猶予あるし そもそも高度をある程度選んで出せたほうがいいからその場合は9214Kの方がいい

    503 23/06/21(水)10:40:36 No.1069851843

    モダンキャラを論者っぽく呼ぶの笑うからやめろ

    504 23/06/21(水)10:40:53 No.1069851902

    んん クークはありえない

    505 23/06/21(水)10:41:27 No.1069852001

    >モダンキャラを論者っぽく呼ぶの笑うからやめろ んん…大K取り上げられるモノンはありえませんぞ…

    506 23/06/21(水)10:41:49 No.1069852055

    >>怪文書ってひどくね!?別に良いじゃんネタとしてセットプレイ考えるのは!! >対戦した事も無いのにつらつらセットプレイ並べてんのは妄言が過ぎるよ いや…横からだが別に良いだろ…

    507 23/06/21(水)10:42:09 No.1069852112

    モダンJPはMP モダンDJはMJ

    508 23/06/21(水)10:42:17 No.1069852140

    >竜巻は火力がな…って思って使ってなかった積極的に使ってみる 竜巻後ダッシュ2回は中央でも投げ間合いまで行くからおすすめです ケンは端で投げたらちょい前歩きからまた投げられて柔道簡単なのでガンガン運んで壁当てDI込でグチャグチャにするといいよ

    509 23/06/21(水)10:42:23 No.1069852156

    別にいいとは思うけど怪文書だとは思う

    510 23/06/21(水)10:42:24 No.1069852158

    んん…モダンにすると火力が減りますぞ…

    511 23/06/21(水)10:42:32 No.1069852179

    >キンバリーはアレコスがデフォコスだったら評判全然違ってたと思う それもあるけど表情がなぁ

    512 23/06/21(水)10:42:37 No.1069852198

    >キャミィすら弱キャラ呼ばわりしてた「」がいたな… >Sランク筆頭なのに 最低だな「」 でもあきらが吐きそうな顔してた頃は俺もそう思ってました

    513 23/06/21(水)10:42:44 No.1069852214

    怪文書で止めときゃよかったのに我慢できなくて妄言呼ばわりはさすがに“ライン”

    514 23/06/21(水)10:42:44 No.1069852216

    んんwww スピンナックルは有利を取れる大スピン以外あり得ないwwww

    515 23/06/21(水)10:42:45 No.1069852218

    メロンパン食ってないけどメロンパンのレビューしてるいもぷりを思い出した

    516 23/06/21(水)10:42:52 No.1069852231

    スト6から格ゲー始めた もうちょいでシルバー行けそう モダンのおかげや…

    517 23/06/21(水)10:42:55 No.1069852240

    んん…論理的に考えてクラシック以外ありえませんな…

    518 23/06/21(水)10:42:55 No.1069852244

    まあ考えるのは別にいいんだけどネットに発信した以上は何言われるかは制御できないのと フレームの概念分かってなさそうな初心者がこれどういうこと?って聞いてきたら説明のついでに怪文書だから真面目に受け取るなって言うしか無いかなって…

    519 23/06/21(水)10:42:58 No.1069852251

    >んんwww >スピンナックルは有利を取れる大スピン以外あり得ないwwww 打て

    520 23/06/21(水)10:43:16 No.1069852312

    奮迅竜巻→ダッシュ*2むず!最速ダッシュ安定しねえ

    521 23/06/21(水)10:43:17 No.1069852316

    ケンって5の初動もクソ強かったよな…

    522 23/06/21(水)10:43:33 No.1069852370

    モン者元気出せ

    523 23/06/21(水)10:43:34 No.1069852375

    >怪文書ってひどくね!?別に良いじゃんネタとしてセットプレイ考えるのは!! 対戦してる人が考えたセットプレイですらいざ実戦投入したら微妙ってのがよくあるのに対戦してないやつのセットプレイとか怪文書と言われてもしょうがない気がする

    524 23/06/21(水)10:43:36 No.1069852380

    降格ありまで来たけど降格するのが怖すぎる なんとかならないの?

    525 23/06/21(水)10:43:39 No.1069852393

    論者は火力落ちるの嫌うからクラシック以外ありえませんなwwwww

    526 23/06/21(水)10:43:52 No.1069852431

    バグみたいな軌道の空中竜巻やめろ

    527 23/06/21(水)10:44:06 No.1069852479

    >降格ありまで来たけど降格するのが怖すぎる >なんとかならないの? そこまで上がれたなら十分だろォ!恐れず突き進め!

    528 23/06/21(水)10:44:08 No.1069852485

    >なんとかならないの? 強くなれ

    529 23/06/21(水)10:44:15 No.1069852508

    キャミィ評価あがってきたけど簡単に勝てるキャラじゃないのは相変わらずその通りというか 初心者がストライクするだけで勝てるような強さではないぜ!どすこい!

    530 23/06/21(水)10:44:16 No.1069852509

    >降格ありまで来たけど降格するのが怖すぎる >なんとかならないの? 落ちたらまた上がればいいじゃない

    531 23/06/21(水)10:44:16 No.1069852511

    >降格ありまで来たけど降格するのが怖すぎる >なんとかならないの? 負けるな

    532 23/06/21(水)10:44:19 No.1069852517

    セットプレイは事前に研究で組むからセットプレイなのでは?

    533 23/06/21(水)10:44:36 No.1069852572

    ケンは今後竜巻裏当てコンボバンバン安定させられる人とか出るんだろうか

    534 23/06/21(水)10:44:37 No.1069852576

    >>>怪文書ってひどくね!?別に良いじゃんネタとしてセットプレイ考えるのは!! >>対戦した事も無いのにつらつらセットプレイ並べてんのは妄言が過ぎるよ >いや…横からだが別に良いだろ… まぁ別に良いけどエアプって言われるのは覚悟してね...

    535 23/06/21(水)10:44:48 No.1069852607

    >降格ありまで来たけど降格するのが怖すぎる >なんとかならないの? ハブで同じくらいの相手ハメれるまで練習したら

    536 23/06/21(水)10:45:06 No.1069852658

    キャミィ最強はあくまでプロの言うことだからな 俺はプロじゃねえからキャミィ使っても最強になれないぜ

    537 23/06/21(水)10:45:15 No.1069852688

    降格できた方が幸せになる場合もあるということを今回学んだので 降格する実力なら素直に降格しとこう

    538 23/06/21(水)10:45:27 No.1069852716

    >セットプレイは事前に研究で組むからセットプレイなのでは? 実用試験しないと完成しないぞ

    539 23/06/21(水)10:45:30 No.1069852730

    >対戦した事も無いのにつらつらセットプレイ並べてんのは妄言が過ぎるよ 妄言が過ぎるってのは暴言が過ぎると思うぜ!!実戦で使えないかも知れないってのはわかるけどね!! 作るだけ作って実戦する機会があったら試すのが楽しいんじゃん!!

    540 23/06/21(水)10:45:45 No.1069852768

    >ケンは今後竜巻裏当てコンボバンバン安定させられる人とか出るんだろうか 先週すでに裏当て安定コンボ見かけた気がする

    541 23/06/21(水)10:46:06 No.1069852822

    セットプレイを妄言と言い切る人にセットプレイを考える頭があるのだろうか

    542 23/06/21(水)10:46:09 No.1069852831

    まぁキャミィは5の頃よりは初心者でも使いやすいと思う 今回ナックルやフーリガンめちゃくちゃ機能しそうだし

    543 23/06/21(水)10:46:28 No.1069852877

    >妄言が過ぎるってのは暴言が過ぎると思うぜ!!実戦で使えないかも知れないってのはわかるけどね!! >作るだけ作って実戦する機会があったら試すのが楽しいんじゃん!! じゃあさっさと試してきなさい

    544 23/06/21(水)10:46:57 No.1069852941

    特に格ゲー経験者とか対戦行く前にキャラ性能調べたりセットプレイ考え始めて楽しくなっちゃうって普通にあるかと思ったが違うのか? いやここまでやってるのはあんま居ないけど

    545 23/06/21(水)10:46:58 No.1069852946

    なんかの間違いで入れられたゴールドの底の9000LPを舐めさせられ続けて俺はずっとここから出られないのかと思ったが ハブでブートキャンプしてなんとかLP貯金がたまりつつある なんだかんだマッチングは機能している

    546 23/06/21(水)10:47:01 No.1069852952

    モリーは初心者おすすめだと思う コンドルダイブで確定反撃くらうようになったら乗り換えよう

    547 23/06/21(水)10:47:13 No.1069852983

    平日の朝だぜ? 仕事中にスト6するわけにはいかないだろ

    548 23/06/21(水)10:47:31 No.1069853032

    これアバターの見た目装備を外すとその性能装備も一緒に外れちゃうんだけどバグ?

    549 23/06/21(水)10:47:33 No.1069853038

    >俺はプロじゃねえからキャミィ使っても最強になれないぜ でもキャミィ相手の大変さは実感できるぜ…

    550 23/06/21(水)10:47:38 No.1069853059

    いいや 仕事中にもスト6して貰う

    551 23/06/21(水)10:47:40 No.1069853066

    まぁセットプレイのアイデアを出した人にエアプ!って言うのはさすがに可哀想というかアイデア出しすらできなくなるからほどほどにね 対戦怖い勢が多いからこそ今回開発側もソロ推しでゲーム作ってきたわけだし

    552 23/06/21(水)10:47:53 No.1069853120

    妄言とかは言葉強いと思うけど内容より喋り方でウザがられてるんだと思う

    553 23/06/21(水)10:47:54 No.1069853123

    リプレイがスト6内でしか見れないから平日昼間はアドバイス少なくなるよね

    554 23/06/21(水)10:48:05 No.1069853157

    スト6が仕事なんですよ

    555 23/06/21(水)10:48:10 No.1069853170

    俺は仕事中アピールさんマジでちゃんと仕事したほうがいいよ

    556 23/06/21(水)10:49:01 No.1069853308

    >まぁセットプレイのアイデアを出した人にエアプ!って言うのはさすがに可哀想というかアイデア出しすらできなくなるからほどほどにね >対戦怖い勢が多いからこそ今回開発側もソロ推しでゲーム作ってきたわけだし 試してから言え 実践してから言え それができなけりゃ机上の空論ってんだ

    557 23/06/21(水)10:49:03 No.1069853314

    今週くらいから通信がブチブチ切れるようになったけど原因が分からなくて困った…

    558 23/06/21(水)10:49:06 No.1069853323

    セットプレイ考えました!実戦で試したことないけど!って言われたらここじゃなくてもそんないい反応返ってこないぞ

    559 23/06/21(水)10:49:09 No.1069853338

    先週は休みとってたけど流石にね

    560 23/06/21(水)10:49:21 No.1069853374

    >じゃあさっさと試してきなさい 今は考えるのが楽しいからそれが飽きたら対戦してみようとは思ってるよ

    561 23/06/21(水)10:49:21 No.1069853377

    >妄言とかは言葉強いと思うけど内容より喋り方でウザがられてるんだと思う 無駄に長文で何度も似たようなこと書いてたりセットプレイの開発云々というかその辺の問題よね

    562 23/06/21(水)10:49:32 No.1069853404

    >リプレイがスト6内でしか見れないから平日昼間はアドバイス少なくなるよね ランクマとかやると平日この時間帯異常に強いからこの時間にアドバイスくれるのはある意味で信頼感がある

    563 23/06/21(水)10:49:43 No.1069853443

    >セットプレイ考えました!実戦で試したことないけど!って言われたらここじゃなくてもそんないい反応返ってこないぞ むしろここが一番反応良いまで有るだろ

    564 23/06/21(水)10:49:44 No.1069853451

    >>セットプレイは事前に研究で組むからセットプレイなのでは? >実用試験しないと完成しないぞ 起き攻めで有利フレームで攻めるためにフレーム消費する特定行動を組むのがセットプレイだよね…? 実践できるかは別としてフレーム数で組むこと自体は純粋に計算なのに 対戦行かないとセットプレイ考えるの意味ないみたいに言われてる理由が分からないぞ

    565 23/06/21(水)10:49:49 No.1069853463

    まあまあ相撲でも見て落ち着きなよ fu2294698.mp4

    566 23/06/21(水)10:49:53 No.1069853473

    意見を求めるでも試すでもなく何度も長い独り言いってるのはなんか怖…とはちょっと思ってた

    567 23/06/21(水)10:49:53 No.1069853474

    >今週くらいから通信がブチブチ切れるようになったけど原因が分からなくて困った… そろそろ買い替え時期なんじゃないかいモデム

    568 23/06/21(水)10:50:26 No.1069853565

    >意見を求めるでも試すでもなく何度も長い独り言いってるのはなんか怖…とはちょっと思ってた オタクみたいだよね

    569 23/06/21(水)10:50:40 No.1069853599

    >今週くらいから通信がブチブチ切れるようになったけど原因が分からなくて困った… トレモとかでもラグというか処理落ちするならシェーダーウォーミングをONにしてみるといいよ

    570 23/06/21(水)10:50:44 No.1069853608

    >セットプレイ考えました!実戦で試したことないけど!って言われたらここじゃなくてもそんないい反応返ってこないぞ 他のコミュニティでそれやったらもっとボコボコに言われるんじゃねぇかな

    571 23/06/21(水)10:51:14 No.1069853695

    >まあまあ相撲でも見て落ち着きなよ >fu2294698.mp4[見る] 芸術的だな

    572 23/06/21(水)10:51:19 No.1069853712

    セットプレイ自体は単純なフレーム計算で理詰めに出来てるからな ただ言い方で損する事は多い

    573 23/06/21(水)10:51:29 No.1069853739

    フレームメーターやら充実したトレモで検証出来るし セットプレイが有効かどうかは別に分かるだろ

    574 23/06/21(水)10:51:34 No.1069853751

    >>セットプレイ考えました!実戦で試したことないけど!って言われたらここじゃなくてもそんないい反応返ってこないぞ >他のコミュニティでそれやったらもっとボコボコに言われるんじゃねぇかな それはむしろ実戦で試してくれる人がいるかもしれない

    575 23/06/21(水)10:51:38 No.1069853767

    文体であーいつものあいつかみたいにはなってきてはいるんだよな…

    576 23/06/21(水)10:51:55 No.1069853811

    >fu2294698.mp4 いつ見ても完璧な試合

    577 23/06/21(水)10:52:40 No.1069853926

    >文体であーいつものあいつかみたいにはなってきてはいるんだよな… 他にもスレ建ててんのかい

    578 23/06/21(水)10:54:06 No.1069854163

    立ち周りとかキャラ対周りでで実戦で試してなくて叩かれるのは偶に見るけどセットプレイでそうなるのは初めて見たな

    579 23/06/21(水)10:54:07 No.1069854175

    セットプレイの話はいいからダルシムの話しない?

    580 23/06/21(水)10:54:40 No.1069854268

    ダルシム対戦してみたい どこに居るんだ…

    581 23/06/21(水)10:54:45 No.1069854283

    >起き攻めで有利フレームで攻めるためにフレーム消費する特定行動を組むのがセットプレイだよね…? >実践できるかは別としてフレーム数で組むこと自体は純粋に計算なのに >対戦行かないとセットプレイ考えるの意味ないみたいに言われてる理由が分からないぞ 普通の人はセットプレイを考えたあと実戦投入して検証してみるものなんだよ なのにこいつは実戦はやってませんっていい切ってるしそもそも前飛びと後ろ投げケアしてないから色々言われてるだけだ

    582 23/06/21(水)10:55:44 No.1069854479

    ダルシムなんでヒゲ生えてんの?

    583 23/06/21(水)10:55:45 No.1069854481

    これでスト6持ってませんってオチだったら笑うしかねえ

    584 23/06/21(水)10:55:58 No.1069854533

    >セットプレイの話はいいからダルシムの話しない? ジャンプがフワフワしててきらい

    585 23/06/21(水)10:56:03 No.1069854543

    そろそろ10先したら?

    586 23/06/21(水)10:56:10 No.1069854563

    トラックに轢かれてメトロシティに転生したい

    587 23/06/21(水)10:56:10 No.1069854564

    ダルシムは伸びた腕にSAいれるくらいしか対策してない

    588 23/06/21(水)10:56:30 No.1069854617

    >立ち周りとかキャラ対周りでで実戦で試してなくて叩かれるのは偶に見るけどセットプレイでそうなるのは初めて見たな 上でも言われてるけどこれはどちらかと言うと本人の言い方の問題だと思うよ

    589 23/06/21(水)10:56:50 No.1069854681

    インド人は稀少な生き物すぎて対策も進んでおりませぬ

    590 23/06/21(水)10:56:55 No.1069854696

    >ダルシムなんでヒゲ生えてんの? インドの僧侶的に髭が無いのはあり得ないからとか…

    591 23/06/21(水)10:56:56 No.1069854699

    僕が考えました!昇竜で浮かせて相手が落ちきる前に昇竜を打ったらどうっすか?!ビッグアイディア!

    592 23/06/21(水)10:57:11 No.1069854753

    ダルシム使ってるけどフロートは積極的に使った方がいい? これの強みがよくわからねえ!

    593 23/06/21(水)10:57:25 No.1069854794

    実戦検証しろさんも言ってることは正しいけどさすがにそろそろレス多すぎるよ

    594 23/06/21(水)10:57:25 No.1069854796

    >僕が考えました!昇竜で浮かせて相手が落ちきる前に昇竜を打ったらどうっすか?!ビッグアイディア! ケンならできるぞ!よかったな!

    595 23/06/21(水)10:57:29 No.1069854808

    スレ「」はまず会話のセットプレイを詰めるほうが先だろ

    596 23/06/21(水)10:58:07 No.1069854915

    ダルシム聖人っぽい雰囲気だけどなんでドクロの首飾りなんだ

    597 23/06/21(水)10:58:07 No.1069854920

    初心者の人って実践のどこで使うか想定してない練習とかまだそんな高度なことやる段階じゃないでしょって事覚えようとするよね

    598 23/06/21(水)10:58:08 No.1069854923

    >実戦検証しろさんも言ってることは正しいけどさすがにそろそろレス多すぎるよ 皆に突っ込まれてるって気が付け

    599 23/06/21(水)10:58:11 No.1069854936

    自分が考えたセットプレイだから「」式です!とかいきなり言い出さないなら別に良いけどね 使えないネタでも誰かが改良することもあるし

    600 23/06/21(水)10:58:31 No.1069855007

    >セットプレイの話はいいからダルシムの話しない? プロのダルシム配信を見てたけど 大事なのは制球力で低めに球を集めると良いって言ってた

    601 23/06/21(水)10:58:32 No.1069855014

    >ダルシム聖人っぽい雰囲気だけどなんでドクロの首飾りなんだ 飢餓で死んだ子供の髑髏だぞ

    602 23/06/21(水)10:59:05 No.1069855114

    あのーももち式とももちコン多すぎてどれがどれだかわからないんですけど

    603 23/06/21(水)10:59:16 No.1069855159

    >>ダルシム聖人っぽい雰囲気だけどなんでドクロの首飾りなんだ >飢餓で死んだ子供の髑髏だぞ 辛い…

    604 23/06/21(水)10:59:51 No.1069855281

    >>ダルシム聖人っぽい雰囲気だけどなんでドクロの首飾りなんだ >飢餓で死んだ子供の髑髏だぞ スト世界現実と比べても治安悪すぎねえかな…

    605 23/06/21(水)10:59:52 No.1069855286

    >初心者の人って実践のどこで使うか想定してない練習とかまだそんな高度なことやる段階じゃないでしょって事覚えようとするよね 初心者だからな 今何の練習したらいいかが自分で分かる様になったらもうそれは初心者じゃないんだ

    606 23/06/21(水)10:59:58 No.1069855310

    キャミィのストライク出すのだけでも苦労するのにつま先狙うとかできる気せん 間合いに応じて小中大使い分けるだけでもきつい しかもつま先に当てたら2中Pが届かない事があるし

    607 23/06/21(水)11:00:07 No.1069855340

    スト2ぶりのストリートファイターなんだけどダルシムの動きがリアルになったらキモいな!

    608 23/06/21(水)11:00:10 No.1069855357

    態度が気に入らないのは分かったけど 思いついたネタはむしろ歓迎だわ

    609 23/06/21(水)11:00:57 No.1069855497

    ディージェイでエルフォルテっぽい動きしたかったけど空投げとコマ投げがない…

    610 23/06/21(水)11:01:14 No.1069855566

    >スト2ぶりのストリートファイターなんだけどダルシムの動きがリアルになったらキモいな! ダッシュが特にキモい

    611 23/06/21(水)11:01:27 No.1069855613

    >キャミィのストライク出すのだけでも苦労するのにつま先狙うとかできる気せん >間合いに応じて小中大使い分けるだけでもきつい >しかもつま先に当てたら2中Pが届かない事があるし モダン使えばどうや

    612 23/06/21(水)11:01:38 No.1069855655

    >態度が気に入らないのは分かったけど >思いついたネタはむしろ歓迎だわ 今の流れでその意見を主張するのは無理あるって 別の機会に言おうぜ

    613 23/06/21(水)11:01:44 No.1069855681

    >態度が気に入らないのは分かったけど >思いついたネタはむしろ歓迎だわ 使える使えないは置いといて新ネタは試したいしね

    614 23/06/21(水)11:01:45 No.1069855685

    多分メタ的にはドクロのデザインがビジュアル的にケレン味があってほしいなって思っただけなんだろうけど 何これ?僧侶なのでは…?って理由を説明するにあたってものすごい治安になってしまったという順番なのである

    615 23/06/21(水)11:01:51 No.1069855705

    ちょうどいいし検証含めて10先すりゃいいんじゃね

    616 23/06/21(水)11:02:26 No.1069855808

    >今の流れでその意見を主張するのは無理あるって >別の機会に言おうぜ いや排斥の流れはつまんねーわ

    617 23/06/21(水)11:02:28 No.1069855815

    >ちょうどいいし検証含めて10先すりゃいいんじゃね 初対戦が10先は酷だろ

    618 23/06/21(水)11:03:08 No.1069855961

    対戦した事無い奴に10先求めるの過酷過ぎるだろ

    619 23/06/21(水)11:03:10 No.1069855967

    >キャミィのストライク出すのだけでも苦労するのにつま先狙うとかできる気せん >間合いに応じて小中大使い分けるだけでもきつい >しかもつま先に当てたら2中Pが届かない事があるし 最近は立ちkガード後の間合いで中ストライク いきなり打つ時はOD見たいに決め打ちしてやってるわ

    620 23/06/21(水)11:03:20 No.1069855999

    いいですよね七大ヨガマスター

    621 23/06/21(水)11:03:53 No.1069856102

    強くなりたいなぁ…

    622 23/06/21(水)11:04:18 No.1069856188

    >いや排斥の流れはつまんねーわ 流れを読めないからいつまでたっても勝てないんだよ

    623 23/06/21(水)11:04:29 No.1069856218

    セットプレイとかラッシュキャンセル絡めたコンボ覚えるよりまず先に安定してダメージ取れるコンボと初動技当てる練習が先よね

    624 23/06/21(水)11:04:50 No.1069856266

    5先くらいにしようよ‥気軽に10先言うけどそれ凄い疲れるし時間かかるんだよ?

    625 23/06/21(水)11:05:26 No.1069856382

    >実戦検証しろさんも言ってることは正しいけどさすがにそろそろレス多すぎるよ 一人から言われてることじゃないと思うんだけど

    626 23/06/21(水)11:05:36 No.1069856410

    いもゲーセンで童貞捨てな!

    627 23/06/21(水)11:05:49 No.1069856452

    ハブでダイヤの人とやったらまったく近づけなかった CPU8より強い人間いるんだな…

    628 23/06/21(水)11:05:56 No.1069856472

    >5先くらいにしようよ‥気軽に10先言うけどそれ凄い疲れるし時間かかるんだよ? やりたくねえってことだろう

    629 23/06/21(水)11:06:09 No.1069856515

    昨日はJPと10先やってしまったが相当疲れたよ でもいい練習になった

    630 23/06/21(水)11:06:24 No.1069856557

    正直どうでもいい話を長々引っ張っている方がうざいかもです

    631 23/06/21(水)11:06:48 No.1069856628

    ダルシムの話しろ!

    632 23/06/21(水)11:07:07 No.1069856681

    レスポンチの中で役に立つ動画も張る https://youtu.be/O7U4EVO-j0Q

    633 23/06/21(水)11:07:08 No.1069856686

    まるきり初心者で診断で進められたキャラがダイナミックDJだった これ練習してモダンとかクラシックに移行したほうが良いのかな

    634 23/06/21(水)11:07:15 No.1069856708

    >ダルシムの話しろ! 今度対戦しようぜ

    635 23/06/21(水)11:07:16 No.1069856714

    >ダルシムの話しろ! だから会ったことねえからわかんねえつってんだろ!

    636 23/06/21(水)11:07:39 No.1069856781

    使ってる奴も対戦したことあるやつもいねえからダルシムの話は成立しない!

    637 23/06/21(水)11:07:45 No.1069856798

    >まるきり初心者で診断で進められたキャラがダイナミックDJだった >これ練習してモダンとかクラシックに移行したほうが良いのかな カモーン❤︎

    638 23/06/21(水)11:07:53 No.1069856817

    ダルシムはこれまで全然いなかったから分からんごろしされるんだろうなって思ってます

    639 23/06/21(水)11:07:54 No.1069856819

    ヨガダンスないのかなあと思ったら体力量で変わるよって教えてもらって 100%時にヨガダンス確認できてよかった

    640 23/06/21(水)11:07:55 No.1069856822

    ダルシム偶に当たると知識不足で轢き殺されるから調べるけど次当たる時には忘れてる

    641 23/06/21(水)11:08:16 No.1069856878

    ダルシムは牽制がインパクトに弱そうって事くらいしか分からない…

    642 23/06/21(水)11:08:26 No.1069856904

    ジェイミーに投げぬけされたときショーモネって言われるの腹立つんですけお!!!!1111!!!1

    643 23/06/21(水)11:08:30 No.1069856917

    数ヶ月は荒らしダルシムということか…

    644 23/06/21(水)11:08:34 No.1069856933

    ダルシムはわからん殺しでやられたりやられなかったりするけど数少ないし対策後回しでいいか…ってなる

    645 23/06/21(水)11:08:43 No.1069856957

    >まるきり初心者で診断で進められたキャラがダイナミックDJだった そもそもダイナミックは対戦で使えないのでモダンで行こう

    646 23/06/21(水)11:08:53 No.1069856995

    >>いや排斥の流れはつまんねーわ >流れを読めないからいつまでたっても勝てないんだよ 流れ止めてるからいつまでたっても弱いんだよ

    647 23/06/21(水)11:08:57 No.1069857007

    ダルといえばワープ!ファイア!わけわからん攻めでぐちゃぐちゃにされて死!!ってイメージだから なんか初見でも勝ててしまって困惑している

    648 23/06/21(水)11:08:59 No.1069857012

    ダルシムは遠距離でドライブゲージ削るのすごいなあと思いつつ 百貫ての対空がしんどそうで倒れていった

    649 23/06/21(水)11:09:19 No.1069857062

    ダイナミックなんてあったな… あれ試した初心者いるんだろうか

    650 23/06/21(水)11:09:34 No.1069857111

    >ジェイミーに投げぬけされたときショーモネって言われるの腹立つんですけお!!!!1111!!!1 ジェイミーの演技良くて使ってるとめちゃくちゃハイになる インパクト返しするとシャオラア!って言うの超高まるわ

    651 23/06/21(水)11:09:41 No.1069857129

    おかしいな…6が初格ゲーだけどストと言ったらダルシムなイメージなのにダルシムがいない…

    652 23/06/21(水)11:09:43 No.1069857130

    ダイナミックはそういや触った事無いな…

    653 23/06/21(水)11:09:45 No.1069857137

    >ダルシムは牽制がインパクトに弱そうって事くらいしか分からない… 長い奴がインパクトに弱くて短めの奴がインパクト返し間に合うんだっけ?適当言ってたらごめん

    654 23/06/21(水)11:09:52 No.1069857159

    ダルシムはとりあえず後ろにワープしたら対空するのと伸びる技はほとんどキャンセル効かないの覚えとけばいいよ

    655 23/06/21(水)11:09:56 No.1069857175

    >試しに挙げてみる >苦手なジュリ戦俺はケン >リプレイID NVAW5B3RQ >ボッコボコになるまで課題をくれ… 相手に触った後に崩せてないのがもったいないから崩し方を覚えた方が良いと思う 簡単な連携だと強龍尾から投げをして相手が抜けてくるなら 次は強龍尾から垂直ジャンプか後ろ下がりで投げスカを誘発して隙に大ダメージを与えるとか出来たら強い これは実はジャンプ攻撃をガードさせた後も同じことができるから覚えておいて損はないよ

    656 23/06/21(水)11:10:08 No.1069857213

    経験積みたいけどランクマでは当たりたくないからゲーセンで連戦してくれるJPには頭が上がらん

    657 23/06/21(水)11:10:08 No.1069857215

    ダイナミックDJって名前の響きからして強そう そしてマジで強そう

    658 23/06/21(水)11:10:34 No.1069857309

    ダイナミックの動きが実プレイでも参考になる可能性があるかもしれない…が対戦する人は誰もダイナミック使わないからわからない

    659 23/06/21(水)11:10:39 No.1069857326

    >そもそもダイナミックは対戦で使えないのでモダンで行こう えっそういう仕様なんだ 頑張る

    660 23/06/21(水)11:11:05 No.1069857390

    寝かせねェ~ぜっ!♫

    661 23/06/21(水)11:11:25 No.1069857456

    インパクトのあとに言う一言ってみんなキャラが立ってていいよね

    662 23/06/21(水)11:11:26 No.1069857461

    sakoさん嫁のダイナミックに負けてたよね

    663 23/06/21(水)11:11:31 No.1069857470

    ダイナミックはストーリー消化につかったよ ある程度コンボはするからcpu6は楽勝だけど位置調整は手動でしなきゃいけないからそこまで便利じゃない

    664 23/06/21(水)11:11:43 No.1069857524

    初日に初狩りしたさが隠せてないダルシムボコったくらいでそのあとほとんど見ないな

    665 23/06/21(水)11:12:10 No.1069857622

    ジュリ苦手 とりあえず対策としてこれは覚えておけってなんかないの?

    666 23/06/21(水)11:12:32 No.1069857681

    マケタノカー

    667 23/06/21(水)11:12:45 No.1069857727

    >相手に触った後に崩せてないのがもったいないから崩し方を覚えた方が良いと思う >簡単な連携だと強龍尾から投げをして相手が抜けてくるなら >次は強龍尾から垂直ジャンプか後ろ下がりで投げスカを誘発して隙に大ダメージを与えるとか出来たら強い >これは実はジャンプ攻撃をガードさせた後も同じことができるから覚えておいて損はないよ ありがとう 強龍尾から垂直ジャンプはしらなかった 試してみるよ

    668 23/06/21(水)11:12:54 No.1069857757

    >流れ止めてるからいつまでたっても弱いんだよ 言い返したいのはわかったけどスゲーださいこと言ってるの気がつけ

    669 23/06/21(水)11:12:59 No.1069857768

    >ジュリ苦手 >とりあえず対策としてこれは覚えておけってなんかないの? 胸と尻に目を奪われないようにする

    670 23/06/21(水)11:13:04 No.1069857782

    >マケタノカー ちょっと他人事なのなんなんだよ

    671 23/06/21(水)11:13:21 No.1069857840

    キャミィは火力がね…とか言われてたけどダルシムの方がよっぽどキツいと思う ただ制圧キャラの火力高すぎてもね…

    672 23/06/21(水)11:13:26 No.1069857857

    >ジュリ苦手 >とりあえず対策としてこれは覚えておけってなんかないの? キャラは何使ってるんだい

    673 23/06/21(水)11:13:35 No.1069857890

    >ジュリ苦手 >とりあえず対策としてこれは覚えておけってなんかないの? 弾キャラが苦手

    674 23/06/21(水)11:14:19 No.1069858002

    生ラッシュ飛んでくる前に弾を打て!

    675 23/06/21(水)11:15:12 No.1069858151

    マノンにもコマ投げの弾追加してくんねえかな

    676 23/06/21(水)11:15:13 No.1069858156

    >マケタノカー ケンのことならマケテモウターに聞こえるよね

    677 23/06/21(水)11:15:17 No.1069858172

    >えっそういう仕様なんだ >頑張る DJは必殺で出る弾と↓+必殺で出る技が癖があるタメ技だから弱や前+中攻撃や↓+中攻撃や前+必殺や投げで始めるとよい

    678 23/06/21(水)11:15:35 No.1069858228

    飛ばれても良いから弾を撃とう って位割り切らないとジュリきつい

    679 23/06/21(水)11:15:36 No.1069858230

    ダルシムの火力低くてもあったり前だろとしかでない 昇竜反撃から欲しいとかなら分かるけど

    680 23/06/21(水)11:15:45 No.1069858252

    生ラッシュは見てから反応できるかは人によるから生ラッシュさせないのが大事ではある こいつの大P長え!

    681 23/06/21(水)11:15:50 No.1069858267

    >ジェイミーの演技良くて使ってるとめちゃくちゃハイになる >インパクト返しするとシャオラア!って言うの超高まるわ お調子者っぽいけど決めるときはカッコイイのいいよね コマ投げ空振りモーションが複数あるっぽいのもかわいい

    682 23/06/21(水)11:16:31 No.1069858387

    ハイタニの真似して開幕即4まで飲もうとしたら死んだ

    683 23/06/21(水)11:16:47 No.1069858443

    >ジュリ苦手 >とりあえず対策としてこれは覚えておけってなんかないの? ラッシュじゃない普通の立中Pガードしたら最速技で暴れるか後ろ歩きする 固めっぽく出す弾は立大P先端とか2中P先端以外の連携だとジュリ不利だからガード後動いていい

    684 23/06/21(水)11:16:59 No.1069858476

    モダンで格ゲーデビューしましたがマスターランクで5割しか勝てません…という人もそのうち現れるんだろうか

    685 23/06/21(水)11:17:02 No.1069858482

    生ラッシュ反応は状況をかなり絞らないと無理だから ジュリ相手はリスク背負っても置き技や弾多目になっちゃうな

    686 23/06/21(水)11:17:28 No.1069858560

    頭突きとか百貫だけなのも飽きたから四股キャン練習してるでごわすラッシュ中pからお手軽に択るの楽しいでごわすなあ

    687 23/06/21(水)11:18:38 No.1069858792

    >ジュリ相手はリスク背負っても置き技や弾多目になっちゃうな ジュリ側のそれに対する回答が読んでインパクトか飛びだから基本それでいい というか弾あるなら一定の警戒しつつとりあえず撒いてていい

    688 23/06/21(水)11:18:52 No.1069858848

    …弾がないキャラはどうすれば良いので?

    689 23/06/21(水)11:19:14 No.1069858916

    >…弾がないキャラはどうすれば良いので? 生ラッシュを捌いてください

    690 23/06/21(水)11:19:51 No.1069859031

    >モダンで格ゲーデビューしましたがマスターランクで5割しか勝てません…という人もそのうち現れるんだろうか 他ゲーの素養ある人がランク駆け上がる事は普通にあるしな

    691 23/06/21(水)11:19:59 No.1069859057

    生ラッシュ止めてる人意外と多くない

    692 23/06/21(水)11:20:30 No.1069859157

    モダンで格ゲーデビューしましたがマスターランクで9割しかパーフェクトKOできません

    693 23/06/21(水)11:21:10 No.1069859284

    >…弾がないキャラはどうすれば良いので? 土俵入りして相撲にする 極端な例だけどジュリのペースにしないでこっちから押し付けてく

    694 23/06/21(水)11:21:31 No.1069859356

    >生ラッシュ止めてる人意外と多くない 俺は出来ないけど結構いるね

    695 23/06/21(水)11:22:09 No.1069859478

    >モダンで格ゲーデビューしましたがマスターランクで9割しかパーフェクトKOできません 格ゲー星人実在したのか…

    696 23/06/21(水)11:22:23 No.1069859529

    キャンセル出来る技受けられたら割と反応できるけど 生はしんどい

    697 23/06/21(水)11:22:35 No.1069859563

    他のゲームなら大体初めから他の人より上手くできる自信があるんだけど格ゲーはマジでどん底だ… 覚えなきゃいけないことが多いからやってるうちに上手くなるだろって感じでもないし

    698 23/06/21(水)11:22:36 No.1069859566

    本田のぶつかり稽古でなごませようとするのやめろ

    699 23/06/21(水)11:23:18 No.1069859690

    本田戦も全然やったことないや ハブでほどほどに練習したい

    700 23/06/21(水)11:24:03 No.1069859822

    生ラッシュは起きに噛み合うこともあるから

    701 23/06/21(水)11:24:24 No.1069859896

    最初から上手い人ばかり見たからウメハラが指導してる人がアイアンからなの安心する

    702 23/06/21(水)11:24:27 No.1069859910

    対空全て落されて地上戦の牽制合戦で負けてると やる事なくなるので緑に光るしかなくなる そこを叩かれてます

    703 23/06/21(水)11:25:08 No.1069860031

    >生ラッシュは起きに噛み合うこともあるから こともあるというかそれで抑制するのが基本じゃねえかな… 置き多くて生ラッシュ通らないなってなると今度はインパクトや飛びをやり始めるから読み合いが回る

    704 23/06/21(水)11:25:36 No.1069860131

    ジュリは生ラッシュをかなり使ってくる相手とザンギで戦った時きつかった とりあえずコパコパしてそれを潰す攻撃を引き出して差し返しとか狙わなくちゃいけないのかな

    705 23/06/21(水)11:25:50 No.1069860178

    調べたら生ラッシュは18F+技発生みたいだから出来るひとは出来そう

    706 23/06/21(水)11:27:36 No.1069860489

    翼扇脚わっかんねー ガードしてもなんもねー

    707 23/06/21(水)11:28:30 No.1069860677

    ジュリはスト6をやるのが強いキャラだから専用対策というよりシステムや基本の読み合いの理解度上げた方がいい

    708 23/06/21(水)11:29:27 No.1069860859

    みんなジュリ戦うまおか…?

    709 23/06/21(水)11:31:02 No.1069861177

    ジュリ戦垂直結構置いてるけどやりすぎるとドライブ昇竜される やはり頭突きで黙らせるのが一番でごわす

    710 23/06/21(水)11:31:19 No.1069861225

    生ラッシュ止めは通常技に相性があるのと同じで ボタン押してたら絶対勝てるもんでも無いのが強い どぐらのDJ講座で実演してたけど生ラッシュ立ち中Pを頑張って止めてくる相手には 今度は早出し中足がぶっ刺さるし インパクトで対応してくる相手には生ラッシュ立ち弱Pキャンセルで勝てるって感じ だから生ラッシュが強いキャラはそれだけで飯食えるってわけだ

    711 23/06/21(水)11:31:38 No.1069861290

    >調べたら生ラッシュは18F+技発生みたいだから出来るひとは出来そう 有利取れる中攻撃だと7くらいからだろうから25として4フレで潰すとしてもインプットラグある中で20フレで反応するのは私には無理ですね

    712 23/06/21(水)11:31:48 No.1069861326

    >みんなジュリ戦うまおか…? ランクマやってるとケンとジュリは嫌でも上手くなるよ

    713 23/06/21(水)11:32:28 No.1069861464

    強龍尾脚マジでぼったくられてるからコパンで落としたいんだが… 落とせねぇー!

    714 23/06/21(水)11:33:28 No.1069861653

    もうスレ落ちるから言うけど変なテンションでスレ立てたりネタをセットプレイみたいな言い方してごめんね… 久し振りの格ゲーで楽しくて…

    715 23/06/21(水)11:34:02 No.1069861768

    あまり気にしなくていいよ

    716 23/06/21(水)11:34:30 No.1069861855

    赤いから言うけどFF200万点初めて超えました褒めて

    717 23/06/21(水)11:34:41 No.1069861890

    みんな検証してダメ出しするからどんどんネタ出してけ

    718 23/06/21(水)11:34:56 No.1069861936

    ふつーにエアプ連呼側のほうが明らかに暴言だから気にしなくていいわ

    719 23/06/21(水)11:35:43 No.1069862073

    >みんなジュリ戦うまおか…? ふふっ 実践では8割できずにボコられる