対戦:5... のスレッド詳細
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23/06/21(水)02:40:36 No.1069799944
対戦:516400 観戦:248737 配信:https://www.twitch.tv/goahead03 最強の負け残りコロシアム対戦!(半ギレ) ルール:1卓のみでデュエルし着席は早い者勝ち 負けた方が残留 5連敗でやめる権利を得るが本人にやる気があれば続けて良い デフレ防止の為ランクマで使い慣れたデッキでご参加ください >本気で挑んで負けて残れってコロシアムですから負けてもいいやって思いながらやるのはちょっと違うということですな? >ランクマで使ってるデッキって言うのは組んだデッキの回し方や理想盤面や妨害受けたときの妥協盤面をしっかり把握しろってことであって >ランクマ数回潜ったからオッケーってわけではない…ですな?議長 戦績および連敗カウントの更新にご協力ください https://docs.google.com/spreadsheets/d/10fX-tYd2C5JtpzxNado6Zb5MD1xswwHUIghkmXJxlfA/edit?usp=sharing 奴隷の皆さまへ コロシアムを離れるときは「退出する」ボタンで後続の奴隷との入れ替わりをお願いします 細かいルールがわからない人は上記のスプレッドシートのFAQを参照してください
1 23/06/21(水)02:41:05 No.1069800004
素早いスレ立て感謝3積み
2 23/06/21(水)02:41:08 No.1069800013
赤字3積み
3 23/06/21(水)02:41:23 No.1069800042
ズンダ3積み
4 23/06/21(水)02:41:48 No.1069800078
感謝3積み 宣伝です 今週金曜飲みコロします 飲んで賭けて良い週末を過ごしましょう
5 23/06/21(水)02:41:49 No.1069800083
ペーウ3積み
6 23/06/21(水)02:42:21 No.1069800138
この勇者またじこってる
7 23/06/21(水)02:43:24 No.1069800252
勇者対戦ありがとうございました 見ての通りうらら以上にニビルがあったら無理なデッキだったのでぎりぎりなトップ解決でしたね
8 23/06/21(水)02:43:58 No.1069800312
スレッドを立てた人によって削除されました >> > キッショ >> > キッショ >> > キッショ >> > キッショ
9 23/06/21(水)02:44:55 No.1069800411
普通のティアラ回り
10 23/06/21(水)02:45:02 No.1069800425
勇者はまだ新規来てないんでしたかね
11 23/06/21(水)02:45:37 No.1069800477
弱コロはお開きになりました コイントスでひどい目にあったりダイスでひどい目にあったりしてたので賭け事はよくないな…と思いました
12 23/06/21(水)02:46:53 No.1069800584
負けコロ探してたらなんか怖いものが見えた
13 23/06/21(水)02:47:38 No.1069800654
おはようございます 寝落ちしてたので寝ますおやすみなさい 一昨日から座れてないよー
14 23/06/21(水)02:48:18 No.1069800728
HERO対戦ありがとうございました 事故気味と読んでニビル捨てながらグリフォンわらし2妨害で凌ぐ構えを狙いましたが拮抗は流石に止めざるを得ませんね わらしNSとグリフォンから万能妨害でリザレクショングリフォン蘇生を狙いに行くのが正解でした ティアラメンツ対戦ありがとうございました アラメシアに触れられない罠2枚素引きはだいぶ事故でしたね ルルカロスを立てられましたが仮にニビルが決まったとして厳しい勝負だったと思います
15 23/06/21(水)02:48:55 No.1069800789
また先輩がマコポに囚われてる…
16 23/06/21(水)02:49:09 No.1069800816
この人マコポ好きすぎじゃない?
17 23/06/21(水)02:49:22 No.1069800845
弱コロに持ち込めるデッキを持ってなかったんですよね…9期から入ったから好きなデッキはだいたい最低限のパワーがあります
18 23/06/21(水)02:50:21 No.1069800958
勇者さん対戦ありがとうございます! う~ん落ちが微妙でしたね返しターンですぐ勝てない…アルバス君も全部墓地で使えない…
19 23/06/21(水)02:51:17 No.1069801038
天使で固定
20 23/06/21(水)02:53:03 No.1069801212
ジェガンまあまあ強いですめえ
21 23/06/21(水)02:53:32 No.1069801253
スターク呪眼
22 23/06/21(水)02:53:58 No.1069801302
ごめん一応連敗更新したけど眠いから任せます
23 23/06/21(水)02:54:47 No.1069801392
結局マコポってなんなんですかね…
24 23/06/21(水)02:55:11 No.1069801434
トラポの事も好きか?
25 23/06/21(水)02:55:56 No.1069801517
9期といえばテラナイト
26 23/06/21(水)02:56:44 No.1069801615
全てを失う準備が整いつつあります
27 23/06/21(水)02:57:08 No.1069801659
マコセンポイントってなんだよ
28 23/06/21(水)02:57:10 No.1069801665
今日はガンダムの日ですか?
29 23/06/21(水)02:57:38 No.1069801715
>マコセンポイントってなんだよ マコポのことだけど
30 23/06/21(水)02:58:16 No.1069801771
寝る前に馬鹿みたいなメイド服投下
31 23/06/21(水)02:58:20 No.1069801775
さて打点が越えられませんが
32 23/06/21(水)02:58:48 No.1069801821
そういうデッキだから当然なんですけどグリフォンライダー2枚目を見るとなんか強烈な違和感がありますね…
33 23/06/21(水)02:59:42 No.1069801925
マコセンめっちゃ仕事しとる
34 23/06/21(水)03:00:05 No.1069801973
>1687283896909.png むっっっっっっ!ガチめのえっちなヤツじゃあないですか……1回した後の胸元がより扇状的ですめぇ
35 23/06/21(水)03:00:19 No.1069801990
マコセンは負けてない!マコセンの勝ちだ!
36 23/06/21(水)03:01:17 No.1069802084
勇者パーティ揃い踏みですか…
37 23/06/21(水)03:01:18 No.1069802086
バカみたいなってどの辺がと思ったらバカみたいでダメだった
38 23/06/21(水)03:01:49 No.1069802139
イリガル!勇者!まこせん!パンクラ!ライダー!最強勇者パーティの結成だ!
39 23/06/21(水)03:03:40 No.1069802317
一応御前でパーティ壊滅は約束されてますね
40 23/06/21(水)03:03:56 No.1069802339
御前じゃなくて割拠だった
41 23/06/21(水)03:04:10 No.1069802361
>イリガル!勇者!まこせん!パンクラ!ライダー!最強勇者パーティの結成だ! パンクラさんはドランゴ枠ですね…
42 23/06/21(水)03:04:35 No.1069802393
あーそっかイリガルで避けれるのか偉いですねこいつ
43 23/06/21(水)03:04:49 No.1069802413
ダークドラゴンメイドご主人様は本質的にはただのスケベだが自分ではメイドランジェリーは邪道だというこだわりもメイド風の装飾があればどれだけバカになってもいいというおおらかさもコントロールできない…
44 23/06/21(水)03:05:09 No.1069802437
勇者対戦ありがとう 魔法罠埋めるのを嫌ってサモリミセットしなかった結果がコレか…
45 23/06/21(水)03:06:01 No.1069802510
初めてケツ弾かれる体験した 殺してやる…殺してやるぞ孫悟空…
46 23/06/21(水)03:06:02 No.1069802511
リセマラ成功ですな
47 23/06/21(水)03:06:12 No.1069802530
現代遊戯王でバフデバフ~?ってちょっと前までは思ってましたがティアラ来てから印象が変わりました
48 23/06/21(水)03:06:21 No.1069802542
>初めてケツ弾かれる体験した >殺してやる…殺してやるぞ孫悟空… これブロリー?
49 23/06/21(水)03:06:45 No.1069802587
先輩はマコポに人生観か何か変えられたんですかね
50 23/06/21(水)03:07:07 No.1069802617
>寝る前に馬鹿みたいなメイド服投下 感謝のフギシコ三積
51 23/06/21(水)03:07:22 No.1069802642
ああひどい
52 23/06/21(水)03:07:46 No.1069802677
呪眼対戦ありがとうございました 御前割拠は勇者には致命傷ですね 1枚ならドラコバックで対処できなくもないですが後から2枚を1ターンで突破する方法はほぼないです(先に動けていればグリフォンやチェーン騎士様で防げますが) 今回はパンクラさんのおかげで命拾いしました
53 23/06/21(水)03:08:32 No.1069802745
バフデバフが軽んじられてたのってやっぱアクセスを筆頭としたリーサル力あるカードですかね
54 23/06/21(水)03:09:05 No.1069802790
>現代遊戯王でバフデバフ~?ってちょっと前までは思ってましたがティアラ来てから印象が変わりました それだけだとさすがに時代送れなんですが ガンマバーストみたいに数値がかなり高かったりスクリームのように影響力が大きいと俄然話が変わりますね
55 23/06/21(水)03:09:14 No.1069802803
前よりバトルフェイズは間違いなく重要になってますけどなんでそうなったかはよくわからない
56 23/06/21(水)03:09:32 No.1069802826
超融合対戦ありがとう 人の心
57 23/06/21(水)03:10:17 No.1069802879
200とか多くても500とか細やかなパンプが多すぎるんですよ 全体800とかそのぐらいになれば頼る場面もかなり多いですよ ペルレイノサリークの合計1000はイカれてる
58 23/06/21(水)03:10:34 No.1069802907
スクリームはまあデッキパワーが強いデッキだから強く感じるんであって パワー低いデッキが持ってても弱いですよ
59 23/06/21(水)03:11:29 No.1069802966
>200とか多くても500とか細やかなパンプが多すぎるんですよ >全体800とかそのぐらいになれば頼る場面もかなり多いですよ >ペルレイノサリークの合計1000はイカれてる ぺルレイノスクリームねはいペナルティ 後素引き前提のぺルレイノも加えるのはちょっとおかしいきがする
60 23/06/21(水)03:11:30 No.1069802968
安易な効果破壊を許さないティアラが打点1000弄ってくるのがイカれてるんですよね
61 23/06/21(水)03:11:43 No.1069802989
呪眼対戦ありがとう このマッチアップ超融合腐るなぁと思ってたら刺さって一番驚いてるのは私なんですよね 前にサブテラーがリスト載せてる時に超融合積んでるの見てアリかな?と思って試してます 後手の捲りにもなるしまあまあかなぁという感触ですね 強金と共存できるのがスケゴとの大きな違いな気がします
62 23/06/21(水)03:11:47 No.1069802992
全体500アップして強い効果持ちのフィールドならそれこそネクロバレーだってそうなんですよね 墓守ってテーマが強くないから許されてますけど
63 23/06/21(水)03:12:29 No.1069803053
ネクロバレー貼ってるのにレイノハートの守備2100超えられないから本当にティアラ対面は頭おかしくなります ペルレイノ貼られたらシェイレーンに全員殺されるようになるし頭おかしくなる
64 23/06/21(水)03:12:58 No.1069803085
ティアラの下級連中が揃いも揃って打点高いからバフデバフの影響が大きいんですよね合計1000がかなり大きく働く
65 23/06/21(水)03:13:05 No.1069803094
>200とか多くても500とか細やかなパンプが多すぎるんですよ >全体800とかそのぐらいになれば頼る場面もかなり多いですよ >ペルレイノサリークの合計1000はイカれてる MAX合計4000の勇者の装備がイカれてる…ってコト!?
66 23/06/21(水)03:13:08 No.1069803102
仮に打点が4000になろうとアクセスで叩き割れるならそんな困らないんですけど あいつら割るとアド取って来るからバウンスや除外するか殴り倒すしかないんですもの
67 23/06/21(水)03:13:48 No.1069803171
超融合は相性良くないけど強金と共存できる為…
68 23/06/21(水)03:14:22 No.1069803222
なんであればルルカロスが戦闘耐性付与もしますからね なんで…?
69 23/06/21(水)03:15:00 No.1069803261
ここのフギン生意気でエロ衣装着てるのシコードトーカーだけど あえてそういう子に少女趣味なフリフリドレス着せてみたい
70 23/06/21(水)03:15:03 No.1069803266
スクリームのデバフは残存効果なのも地味におかしくないですか
71 23/06/21(水)03:15:09 No.1069803270
寝る前にスレ覗きに来たらフギンのお手描きがあった、勝負はここからだ
72 23/06/21(水)03:15:13 No.1069803274
下級の最大打点が1200のテーマ使ってるから 下級の打点が高いテーマ相手にすると泥沼った時明確に不利なんですよね
73 23/06/21(水)03:15:13 No.1069803275
一瞬で攻撃力が4000や5000跳ね上がるデッキだけ使って生きていたい
74 23/06/21(水)03:15:30 No.1069803300
>なんであればルルカロスが戦闘耐性付与もしますからね >なんで…? 強いからね
75 23/06/21(水)03:16:15 No.1069803350
>一瞬で攻撃力が4000や5000跳ね上がるデッキだけ使って生きていたい 捕食とかどうですか 打点だけはどのデッキにも負けないですよ
76 23/06/21(水)03:16:16 No.1069803353
全体が1000上昇となるとさすがに強いですね 打点よわよわな純蟲惑魔ですら外部に頼らずに8000越え叩き出せるようになりましたよありがてぇ
77 23/06/21(水)03:16:21 No.1069803359
アンティーク・ギアビーストだったか破壊したモンスターは効果を発動できないカード作ろう …ZEXALの無効合戦になってきそう
78 23/06/21(水)03:16:58 No.1069803399
ルルカロスの戦闘耐性付与は弱くはないけど強くもないというか 忘れなきゃルルカロスから殴るだけなので
79 23/06/21(水)03:17:01 No.1069803405
>>200とか多くても500とか細やかなパンプが多すぎるんですよ >>全体800とかそのぐらいになれば頼る場面もかなり多いですよ >>ペルレイノサリークの合計1000はイカれてる >MAX合計4000の勇者の装備がイカれてる…ってコト!? 一応理論値ならMax5000ですね 新規来ると盤面水遣いマコセングリフォン騎士様テセアで埋められるので
80 23/06/21(水)03:17:11 No.1069803420
呪眼もそろそろ新規きそうですよね 来たらちゃんとリンクするようになるんでしたっけ
81 23/06/21(水)03:17:12 No.1069803421
>>一瞬で攻撃力が4000や5000跳ね上がるデッキだけ使って生きていたい >捕食とかどうですか >打点だけはどのデッキにも負けないですよ 意識して出すとスターヴがマジで強いですね パニッシャー相手に勝てるの本当に楽しい
82 23/06/21(水)03:19:52 No.1069803611
ティアラだからあのデバフ強いだけで自分のテーマに来ても正直舌打ちもんですよ サーチと誘発隠しできるなら嬉しいけど
83 23/06/21(水)03:20:55 No.1069803686
なんか地味に珍しいリンク出してますね呪眼 なんかMD初期はランクマでもちょくちょく見ましたよね呪眼 後破壊とか
84 23/06/21(水)03:21:25 No.1069803722
呪眼対戦ありがとうございました びっくりするぐらい事故ってびっくりして泣いてしまった この世界は驚きで満ちています あばばばばばば
85 23/06/21(水)03:22:14 No.1069803774
シャドール対戦ありがとう オルターガイストの簡単に剝がせる永続に慣れきって陰湿扱うのド下手になってますね私
86 23/06/21(水)03:22:14 No.1069803775
まあ転生炎獣の意志についてたら嬉しそうではありますけど ウルフないしベイリンの消費抑えられるから
87 23/06/21(水)03:22:22 No.1069803782
500バフはどちらかと言えば下級に輝くタイプなんでしょうね 仮にスプライトに500バフ魔法があったとしたら偉いことになってそう
88 23/06/21(水)03:22:49 No.1069803820
この可愛い対ありは…!?
89 23/06/21(水)03:23:17 No.1069803849
スプライトがアド取れる永続魔法でついでに500とかしてたら犯罪度が2段階ぐらい上がりますよ
90 23/06/21(水)03:23:24 No.1069803856
アナコンダ…デスフェニ…もう怪しいけど…
91 23/06/21(水)03:24:22 No.1069803925
スプライトが500バフ貰ったところで戦闘破壊のライン変わらないのであまり意味ないですよ デバフの方は横向きのスプライトが凶悪になりすぎるからだめ
92 23/06/21(水)03:24:39 No.1069803940
ティアラ下級が謎にスタッツがいいからしっかりバフデバフのおかげでライン越えられるの美しくて嫌い
93 23/06/21(水)03:24:45 No.1069803949
スピニーサーチは手札良さそうだしもう線香焚いておくか
94 23/06/21(水)03:25:10 No.1069803980
見えている妨害はデスフェニ1枚だけですが抑えられますかね?
95 23/06/21(水)03:25:11 No.1069803982
>まあ転生炎獣の意志についてたら嬉しそうではありますけど >ウルフないしベイリンの消費抑えられるから 転生って転生だけで見ると意外と火力無いから墓地の転生の種類×100みたいなカードがあったら面白そうですね
96 23/06/21(水)03:25:39 No.1069804015
>スプライトが500バフ貰ったところで戦闘破壊のライン変わらないのであまり意味ないですよ >デバフの方は横向きのスプライトが凶悪になりすぎるからだめ じゃあ守備も上げるか…
97 23/06/21(水)03:26:54 No.1069804123
バフってあるとぬるっと3000打点越えられたりするの便利なんですよね まあそれ前提の攻守にされたりするんですが
98 23/06/21(水)03:27:50 No.1069804177
>バフってあるとぬるっと3000打点越えられたりするの便利なんですよね >まあそれ前提の攻守にされたりするんですが スプリガンズ・シップ エクスブロウラー ランク8 ATK1600
99 23/06/21(水)03:27:51 No.1069804180
スプライトは1400上げてくるし…
100 23/06/21(水)03:27:53 No.1069804183
耐性持ちや居座って継続的にアド取る奴が3100超えると途端にヤバくなりますよね
101 23/06/21(水)03:28:07 No.1069804203
閃刀姫とか持ってたら強い気がしますね カガリチェーン隠し墓地肥やして3枚満たしやすくなるデバフでだいぶラインが変わる 後は効果で墓地言った時に加えるの罠じゃなくて魔法にしてもらえると助かります
102 23/06/21(水)03:28:11 No.1069804211
バフデバフが欲しがるデッキは既に持ってるテーマなのだ! 勝者の理論だ!
103 23/06/21(水)03:29:06 No.1069804269
これはエスパーなんですけど メタビに負けたくないから打点欲しがってる人いますよね
104 23/06/21(水)03:30:10 No.1069804328
>これはエスパーなんですけど >メタビに負けたくないから打点欲しがってる人いますよね お前にワンフーポン置きでメインのモンスター全滅する俺の悲しみの何が分かるんだよ
105 23/06/21(水)03:30:45 No.1069804367
>これはエスパーなんですけど >メタビに負けたくないから打点欲しがってる人いますよね メタビというか安定して勝ちたいというか… どの相手でも打点がほしいのは常にですし
106 23/06/21(水)03:31:13 No.1069804396
俺はメタビミラーのためにも打点が欲しいけど
107 23/06/21(水)03:31:20 No.1069804402
>>これはエスパーなんですけど >>メタビに負けたくないから打点欲しがってる人いますよね >お前にワンフーポン置きでメインのモンスター全滅する俺の悲しみの何が分かるんだよ スプライト?
108 23/06/21(水)03:31:34 No.1069804411
お互い限界バトルになった時下級ビートで決着付くなんて珍しくないですからね…
109 23/06/21(水)03:32:16 No.1069804453
閃刀はカガリよりシズクの方がとんでもないことになるイメージあるんですよね 全体攻撃閃刀魔法でもあれば面白いことになりそう
110 23/06/21(水)03:32:18 No.1069804456
特殊な例を除けば打点があって困ることそうそうないですからね そりゃ誰だって欲しい俺のテーマだって欲しい
111 23/06/21(水)03:32:55 No.1069804506
俺は今でもフラクトールの1900(天キで2000)おかしいだろと思ってるけど
112 23/06/21(水)03:32:59 No.1069804508
女の子テーマって打点低い事多いですよね ドラメエクソイビル
113 23/06/21(水)03:34:04 No.1069804575
>閃刀はカガリよりシズクの方がとんでもないことになるイメージあるんですよね >全体攻撃閃刀魔法でもあれば面白いことになりそう 2回攻撃のハーキュリーベースは好きか?
114 23/06/21(水)03:34:17 No.1069804590
戦闘破壊も除去の一種として考えたら普通に重要でェ… 打点は戦闘破壊耐性も兼ねてると思えば強くてェ…
115 23/06/21(水)03:35:18 No.1069804653
どうでもいいんですけど烙印ビーステッドの略がラクビスらしくてしっくり来ない
116 23/06/21(水)03:35:31 No.1069804667
クリフォのP効果の打点操作500は欲しくってェ… 300はちょっと足りなくってェ…
117 23/06/21(水)03:35:47 No.1069804682
転生対戦ありがとうございました ミラスタ前にデスフェニ切ったらアプデアクセスで即死するからベイリン転生見送ってでもミラスタ効果使うまで待って炎縛りかけてもらって延命するしかなかった 私は間違っていたのでしょうか
118 23/06/21(水)03:35:50 No.1069804688
>どうでもいいんですけど烙印ビーステッドの略がラクビスらしくてしっくり来ない 普通ラクビーですよね
119 23/06/21(水)03:36:37 No.1069804736
>>どうでもいいんですけど烙印ビーステッドの略がラクビスらしくてしっくり来ない >普通ラクビーですよね クインテッドだろ?
120 23/06/21(水)03:36:44 No.1069804740
>どうでもいいんですけど烙印ビーステッドの略がラクビスらしくてしっくり来ない らくいんしんえんかラクビーだが? そんな略称聞いたことないが?
121 23/06/21(水)03:36:55 No.1069804749
>ミラスタ前にデスフェニ切ったらアプデアクセスで即死するからベイリン転生見送ってでもミラスタ効果使うまで待って炎縛りかけてもらって延命するしかなかった >私は間違っていたのでしょうか ヴェ以外にないなら仕方ないと思います
122 23/06/21(水)03:37:05 No.1069804763
ラグビーボール抱えて走るミラジェイドと深淵ルベリオンのおてがきください
123 23/06/21(水)03:37:09 No.1069804772
>>閃刀はカガリよりシズクの方がとんでもないことになるイメージあるんですよね >>全体攻撃閃刀魔法でもあれば面白いことになりそう >2回攻撃のハーキュリーベースは好きか? こんなカードあったのか…あんまり見ないから知らんかった ロマン砲でいいね
124 23/06/21(水)03:37:30 No.1069804794
今さっきフェスで7500になったスーパーノヴァでサイパニ殴り倒したし打点は実際大事なんですよね
125 23/06/21(水)03:37:31 No.1069804795
アロマとかどうですか ガーデンで500バフローズマリーで500バフカナンガで500デバフ出来ますよ
126 23/06/21(水)03:38:07 No.1069804829
ラクビーもクインデッドもちょっと上手くて腹立つ
127 23/06/21(水)03:38:38 No.1069804862
レッドキャロットの無駄に高い守備にキレた事がない者のみがバフデバフを軽んじていい
128 23/06/21(水)03:38:50 No.1069804875
駄目だ…量産型デュエリスト兵士になって戦争したい欲求を抑えきれない… 陣営を2つに分けてどっちかの兵士が尽きるまで殺し合う次元戦争コロシアムやりたい感情が止まらない…
129 23/06/21(水)03:39:30 No.1069804928
>駄目だ…量産型デュエリスト兵士になって戦争したい欲求を抑えきれない… >陣営を2つに分けてどっちかの兵士が尽きるまで殺し合う次元戦争コロシアムやりたい感情が止まらない… これスターウォーズエピソード永世?
130 23/06/21(水)03:39:32 No.1069804931
>駄目だ…量産型デュエリスト兵士になって戦争したい欲求を抑えきれない… >陣営を2つに分けてどっちかの兵士が尽きるまで殺し合う次元戦争コロシアムやりたい感情が止まらない… 東西戦するしか無いですね
131 23/06/21(水)03:39:41 No.1069804938
レの守備力2100とシェイレーンの攻撃力1800には頻繁にキレ散らかしてるけど
132 23/06/21(水)03:39:48 No.1069804952
>駄目だ…量産型デュエリスト兵士になって戦争したい欲求を抑えきれない… >陣営を2つに分けてどっちかの兵士が尽きるまで殺し合う次元戦争コロシアムやりたい感情が止まらない… なにそれ楽しそう
133 23/06/21(水)03:40:52 No.1069805002
ドレミ界vs天気界
134 23/06/21(水)03:41:04 No.1069805013
>レの守備力2100とシェイレーンの攻撃力1800には頻繁にキレ散らかしてるけど ボーダーは好きか?
135 23/06/21(水)03:41:12 No.1069805020
>ドレミ界vs天気界 共倒れしろ
136 23/06/21(水)03:41:55 No.1069805059
>ドレミ界vs天気界 ドレ先がいるドレミ界が圧勝しちゃうからだめ
137 23/06/21(水)03:42:14 No.1069805081
残機無しのチーム戦をやるとしたら最悪50試合することになるんですかね …普通に出来そうだな
138 23/06/21(水)03:42:56 No.1069805126
HERO対戦ありがとう 初手が犯罪でした 多量の誘発と細いながらも安定した初動に明確なリーサル手段となかなか肌に馴染みますねこのデッキ >ミラスタ前にデスフェニ切ったらアプデアクセスで即死するからベイリン転生見送ってでもミラスタ効果使うまで待って炎縛りかけてもらって延命するしかなかった >私は間違っていたのでしょうか 正着です ビーステッド警戒でデスフェニ自爆も正着です 今回はガゼル握っていることがスピニーサーチからほぼ確定(デスフェニ抑止の誤認狙いの可能性はある)していたことより着地狩りも悪手でしたので ヴェーラーをアクセスまで温存してデスフェニはとっとと切るという手も妙手とは言いがたかったですし そちらの手札を覗いていないので断定はできませんが見えている範囲でプレイングは何も間違っていないと思います
139 23/06/21(水)03:43:07 No.1069805137
>ドレミ界vs天気界 クローンキューティアちゃんvsマゾメスママクローン
140 23/06/21(水)03:43:10 No.1069805139
>残機無しのチーム戦をやるとしたら最悪50試合することになるんですかね >…普通に出来そうだな 26回でいい
141 23/06/21(水)03:44:04 No.1069805184
>残機無しのチーム戦をやるとしたら最悪50試合することになるんですかね >…普通に出来そうだな トナメみたいな25vs25を想像していましたがドレミ界側が初戦でドレ先以外の24人が死んだら最悪25戦する必要があるのか…
142 23/06/21(水)03:44:26 No.1069805199
事故りってプレイング出るとこに関しては語るよな
143 23/06/21(水)03:45:21 No.1069805241
>事故りってプレイング出るとこに関しては語るよな ありがたいですよね
144 23/06/21(水)03:45:41 No.1069805253
>トナメみたいな25vs25を想像していましたがドレミ界側が初戦でドレ先以外の24人が死んだら最悪25戦する必要があるのか… 帰れま10の実績的に人間は普通10連勝以上するのは厳しいと研究成果が出ているため大丈夫では?
145 23/06/21(水)03:45:42 No.1069805256
実家なんかだとアホみたいなデバフばら撒きますよねデスフェニ
146 23/06/21(水)03:46:01 No.1069805274
>>残機無しのチーム戦をやるとしたら最悪50試合することになるんですかね >>…普通に出来そうだな >トナメみたいな25vs25を想像していましたがドレミ界側が初戦でドレ先以外の24人が死んだら最悪25戦する必要があるのか… カッコいいゼ!
147 23/06/21(水)03:46:14 No.1069805284
こういうちゃんと打てば響くタイプの奴隷好き 秘匿主義嫌い
148 23/06/21(水)03:46:22 No.1069805295
>>トナメみたいな25vs25を想像していましたがドレミ界側が初戦でドレ先以外の24人が死んだら最悪25戦する必要があるのか… >帰れま10の実績的に人間は普通10連勝以上するのは厳しいと研究成果が出ているため大丈夫では? 普通じゃないので問題ないですね
149 23/06/21(水)03:46:46 No.1069805313
>実家なんかだとアホみたいなデバフばら撒きますよねデスフェニ デスフェニとサンライザー並べるともうとんでもないことになりますね
150 23/06/21(水)03:46:47 No.1069805314
ベイリン転生や深淵警戒永世先輩も話してたし手札大体透けてるし思考も似るもんなんですね
151 23/06/21(水)03:47:07 No.1069805330
>こういうちゃんと打てば響くタイプの奴隷好き >秘匿主義嫌い しょうがねえだろカードゲームは情報戦でもあるってリンクスで散々ドルベが教えてくれたんだから
152 23/06/21(水)03:47:15 No.1069805334
チーム戦やっても私が25タテして終わりなのが悲しいですねえ…
153 23/06/21(水)03:47:32 No.1069805346
搾乳コロシアム終了しました 気軽にエロ妄想出せるコロシアムがもっとほしい
154 23/06/21(水)03:48:13 No.1069805366
どうせ通らない読みと枠無さすぎ問題でジャマー切っていましたがマグナドルイド制限なせいで入ってないデッキにはとことん入ってないんですよね深淵 たまに欲しい時がありますしあった方がいいのでしょうか
155 23/06/21(水)03:48:50 No.1069805392
金アイコン狙ってるなら秘匿主義も仕方ないとは思いますね そうじゃないなら教えてほしいけどそれもこっちの都合なので嫌なら仕方ないですけど
156 23/06/21(水)03:49:10 No.1069805411
同じデッキ握ってりゃ動き方からある程度は手札予測できますよ 相手が分かってる前提なら手札読んでくる前提の動きしたりもしますし
157 23/06/21(水)03:49:25 No.1069805427
ほんのちょっと足りませんね
158 23/06/21(水)03:50:12 No.1069805459
何かおかしいなって思ったら昨日ログインしてませんでした 負けコロでリミットのお知らせ見たからすっかりログインしたもんだと思ってた…
159 23/06/21(水)03:50:38 No.1069805484
おっと手札に素材が居ました
160 23/06/21(水)03:53:04 No.1069805619
シャドールが対面から嫌われてるモンスター一位ミドラーシュ二位エリアルだと思う
161 23/06/21(水)03:53:16 No.1069805630
イグニスターとしてはこのままだとシンギュラリティ来てもジャマー優先してライトドラゴン抜けたままになりそうなぐらい依存してる まあ安易に盤面一掃してキル取らせてくれないあいつらやこいつらが原因だから環境にもよるだろうけど
162 23/06/21(水)03:53:28 No.1069805637
これレズチンポバトルの誘いじゃなくって単純に主義の話なんですけど 転生先輩は相手を殺す未来が測定できているなら現在のリスクを犯す必要は無いだろという思考で私は見えてる殺害ルートをわざわざ回避するリスクを犯したくないという思想です 彼はドローを始めとするアドバンテージ獲得を進めていけばそもそもリーサルルートというものは無くても最終的に行き着くところまでいくだろうと考えていると思われます 私は自分がドローという不確定なアドバンテージに依存することを嫌い相手にドローというこちらから観測できない未確定な行動を取らせることを嫌います。つまり長引けば長引くほど想定外の事態が起こりかねない以上一刻も早く勝率が100%になる相手のライフポイントの0を目標に行動します
163 23/06/21(水)03:53:58 No.1069805660
こういう試合でのデスフェニの強さったらないですね
164 23/06/21(水)03:54:08 No.1069805671
>何かおかしいなって思ったら昨日ログインしてませんでした >負けコロでリミットのお知らせ見たからすっかりログインしたもんだと思ってた… デイリー毎日やらなくてもいいですけどログインは毎日しないとミッションもらえないんですよね
165 23/06/21(水)03:54:21 No.1069805683
最強のサイキック族コロシアム!! 基本は星6バニラ ターン開始時に3手辺りで一回止まって貰い貴族は「この動きするってことは初手◯◯握ってますねぇ…」「これはアレを引けてませんね…」としたり顔でコメントする 盛大に外してたら斬首
166 23/06/21(水)03:54:47 No.1069805713
うおマグナムート こりゃ強い
167 23/06/21(水)03:54:49 No.1069805717
レズチンポバトルの誘い 通常魔法 ってありそう
168 23/06/21(水)03:55:15 No.1069805742
1ドローマグナムートでやや不利くらいまで押し戻しましたね
169 23/06/21(水)03:55:21 No.1069805749
カルテシア復活を許さないドルイド
170 23/06/21(水)03:55:41 No.1069805763
>これレズチンポバトルの誘いじゃなくって単純に主義の話なんですけど >転生先輩は相手を殺す未来が測定できているなら現在のリスクを犯す必要は無いだろという思考で私は見えてる殺害ルートをわざわざ回避するリスクを犯したくないという思想です >彼はドローを始めとするアドバンテージ獲得を進めていけばそもそもリーサルルートというものは無くても最終的に行き着くところまでいくだろうと考えていると思われます >私は自分がドローという不確定なアドバンテージに依存することを嫌い相手にドローというこちらから観測できない未確定な行動を取らせることを嫌います。つまり長引けば長引くほど想定外の事態が起こりかねない以上一刻も早く勝率が100%になる相手のライフポイントの0を目標に行動します どうでもいいんだけど殺人マシーン感がある
171 23/06/21(水)03:55:57 No.1069805774
そういう定型なのは分かりますが真面目な顔でレズチンポって言われると頭おかしくなる
172 23/06/21(水)03:56:16 No.1069805789
配信死んだ?
173 23/06/21(水)03:56:22 No.1069805794
変なおっさん
174 23/06/21(水)03:56:49 No.1069805821
配信壊れました?
175 23/06/21(水)03:57:04 No.1069805837
>搾乳コロシアム終了しました >気軽にエロ妄想出せるコロシアムがもっとほしい 彼は性欲異常者ですね…
176 23/06/21(水)03:57:21 No.1069805854
お腹減った キューティアスープじゃお腹いっぱいにならないんですよね...でも食べたらデブになっちゃう...
177 23/06/21(水)03:57:22 No.1069805855
私も殺せるならさっさと殺そうぜ派ですね… あっビーステッド出てきてキル出来なかったあっ
178 23/06/21(水)03:58:16 No.1069805903
これは捲ったか…?
179 23/06/21(水)03:58:27 No.1069805912
事故った相手にGは投げられて事故ってる相手に手札渡すこともないか… でターン返すとそのまま殺される事が多すぎて私も殺せる時に絶対殺したい派ですね
180 23/06/21(水)03:59:04 No.1069805953
殺せるタイミングで殺す派と確実に殺せるようになってから殺す派の溝は深い
181 23/06/21(水)03:59:22 No.1069805982
あの伏せ二枚気炎とかかな…なんかシャドール罠サルベージしたりしてたっけ
182 23/06/21(水)04:00:24 No.1069806053
もう終わりだよって感じの獣復烙印
183 23/06/21(水)04:00:28 No.1069806059
ビーステッドの遅延能力といいやっぱ烙印は中速気味と感じますね
184 23/06/21(水)04:00:30 No.1069806060
烙印の獣も用意してシャドールークも怖くないですね いい勝負でした
185 23/06/21(水)04:01:10 No.1069806109
殺せる時に殺せ派だけど その考えに囚われるとしなくていいツッパしたりしがちだから柔軟に動かないとね
186 23/06/21(水)04:01:13 No.1069806111
対戦ありがとうございました これ俺悪いの? カルテシア除去った上で残り手札がアルビオン融合な上で1ドローでマグナムート引かれるケース考慮しなかったのが悪いの? マジで? これを認めたら俺はここ1年くらいの遊戯王人生を否定することになるから正直向き合える気がしない
187 23/06/21(水)04:01:17 No.1069806115
MVPはマグナムート持ってきたビースト君ですね… 対面であれやられたらキレそう
188 23/06/21(水)04:01:22 No.1069806123
まぁ転生先輩のプレイスタイルがドローやアド回復有りきなのは見てて分かりますだってそうじゃなきゃ転生選びませんからね
189 23/06/21(水)04:01:34 No.1069806136
あるバスの残り滓でちょっと笑った
190 23/06/21(水)04:01:40 No.1069806144
ミラーありがとうございました 迂闊に気炎使ったせいでドルイドが死んでその後の展開がもまんになりました…なんで俺はあんな無駄なことを… と思ってたら対面のEXが枯渇したので何とか捲れました 烙印面のパワーは素晴らしいぞ
191 23/06/21(水)04:01:51 No.1069806154
いや明確なプレミみたいなのは全然ないですよ多分 マグナムートで全てが狂いました
192 23/06/21(水)04:02:30 No.1069806192
>カルテシア除去った上で残り手札がアルビオン融合な上で1ドローでマグナムート引かれるケース考慮しなかったのが悪いの? 悪くないよ 次行きましょう
193 23/06/21(水)04:02:51 No.1069806207
うわγ 欲張ったうららは悪
194 23/06/21(水)04:03:29 No.1069806246
プレイングで負けたかどうか判断できるのも重要ですよね
195 23/06/21(水)04:03:38 No.1069806260
カードゲームなんて最後に物を言うのは所詮運よ
196 23/06/21(水)04:03:39 No.1069806264
γが強襲のおっさん共々しゃぶり尽くされてますね…
197 23/06/21(水)04:04:01 No.1069806294
>これレズチンポバトルの誘いじゃなくって単純に主義の話なんですけど トップ解決されるのが嫌というのも妨害多めに構えてりゃそうそう解決されないというのも分かるのでやっぱり主義の問題ですね 個人的には青というか5Cコン脳なので転生先輩のより手札(≒手段の幅)が多い方が主導権取ってるという考え方に賛同していますが
198 23/06/21(水)04:04:04 No.1069806297
もうめちゃくちゃですね…
199 23/06/21(水)04:05:27 No.1069806360
自分はひたすらドロー圧縮して有効カードを引き入れる派 デッキ残量なんて気にしない
200 23/06/21(水)04:06:07 No.1069806398
>自分はひたすらドロー圧縮して有効カードを引き入れる派 >デッキ残量なんて気にしない 暗黒未界域は好きか?
201 23/06/21(水)04:06:10 No.1069806399
HEROは一滴引くのが本当に上手い
202 23/06/21(水)04:06:44 No.1069806427
イグニスターも一滴信仰強いですけどHEROも中々ですよね
203 23/06/21(水)04:06:51 No.1069806434
滴撃ったってことは展開できるってこと
204 23/06/21(水)04:06:55 No.1069806440
本場のフューデス
205 23/06/21(水)04:07:09 No.1069806451
そう考えると私は未だに自分のプレイ方針決まってませんね…さっさと火力上げて殺すのもネチネチ妨害するのも好き~
206 23/06/21(水)04:07:21 No.1069806463
本場のフューデスはマジで強いですからね
207 23/06/21(水)04:07:30 No.1069806474
あーエリアル投下が来る 死んでくれ 死んでた
208 23/06/21(水)04:07:53 No.1069806490
は?
209 23/06/21(水)04:08:00 No.1069806495
それ通常罠なんですよ 見た目紛らわしっ
210 23/06/21(水)04:08:18 No.1069806513
永続罠と勘違いした?
211 23/06/21(水)04:08:22 No.1069806521
全て台無しですね
212 23/06/21(水)04:09:04 No.1069806550
私はリスク犯したくないのでひたすら安定行動して相手の萎えサレ待ちますね… 特にふわん
213 23/06/21(水)04:09:43 No.1069806572
ルークと間違えたのもありそうだしなんかリビデと色合い似てるのもよくない
214 23/06/21(水)04:10:04 No.1069806584
ルークとインカネ間違えちゃいけないんだよ罪で死亡 全部紫すぎて分かりづらいよ!
215 23/06/21(水)04:10:23 No.1069806600
シャドール対戦ありがとう 影依融合にうららという正直裏目がありそうな選択肢を取ったら自ターンγというちょっと予想外の直撃を受け あっインカーネーション永続罠じゃねーじゃん何やってんだ俺 …いやでもあそこでネフィリムからエリアル落とされた時点でディアボディナイで展開伸ばせないから詰んでると思う シャドール戦マジ無理
216 23/06/21(水)04:10:24 No.1069806602
シャドールの罠なんてルーク以外覚えてないよ~!
217 23/06/21(水)04:10:50 No.1069806622
プレイ方針は難しいですよね 私は1秒でも早く楽になりたいから常にリーサルのことしか考えてません
218 23/06/21(水)04:12:10 No.1069806678
はい最強ヴェーラー
219 23/06/21(水)04:12:22 No.1069806690
プレイング何て時と場合によって最適解変わるけど
220 23/06/21(水)04:12:32 No.1069806698
ランクマでは地道にアド取って絞め殺しに行くんですがコロシアムだと貴族が五月蠅いので慣れないリーサル計算を頑張ってやってます
221 23/06/21(水)04:12:37 No.1069806703
最強ヴェーラーも最強増Gどっちも禁止しろ
222 23/06/21(水)04:12:47 No.1069806711
ガゼルやインクリースや播種に妨害切れっていうコロシアムの教えには日々助けられてます すごい噛み合いしましたね
223 23/06/21(水)04:13:26 No.1069806753
これあるからうさぎと深淵も相性いいなぁと最近思います
224 23/06/21(水)04:14:52 No.1069806834
でも最近は無効破壊ならファリスに当てた方がよくて泡系ならヴァイオンに当てた方がいい気がしてきている HERO使ったことはないので実際のところは知らない
225 23/06/21(水)04:15:28 No.1069806867
HEROは閃刀とかよりよっぽど深淵辛そうですね…
226 23/06/21(水)04:16:28 No.1069806932
HEROさん対戦ありがとうございました 一応ガンマの当て所作ってみたら本当に釣れてラッキーでした うっす…いつもフューデス使わせて頂いてます…エリアルをどうぞ… 先程は見苦しいところをお見せしました 実際1ドローの価値というのがデッキによって異なるというのはその通りで烙印シャドールなんかはまさに1ドローを強くした構築の型なのである程度必然性のある結果だったのかもしれませんねだからあのデッキにビースト2枚入ってるわけですし 何書いてるんだろうなやっぱ辛いから寝る
227 23/06/21(水)04:17:10 No.1069806967
出た!ネオス!
228 23/06/21(水)04:17:17 No.1069806975
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229 23/06/21(水)04:17:27 No.1069806991
良い子の諸君!
230 23/06/21(水)04:18:20 No.1069807036
あの場面でマグナムート引かれたら誰だってそうなるよ
231 23/06/21(水)04:20:00 No.1069807127
マグナムートのサーチ範囲とタイミングは何考えたんでしょうねほんと こいつ相手ターンに使えなかったとしても制限いく予感しかしませんよ
232 23/06/21(水)04:20:02 No.1069807129
ビーステッド入りのデッキはジクペン使えて良いなァ…
233 23/06/21(水)04:20:10 No.1069807141
サラマングレイト対戦ありがとう 読み違えとうっかりミスはしたけどマジでどうしようもない ビーステッド禁止しろ
234 23/06/21(水)04:20:27 No.1069807158
>マグナムートのサーチ範囲とタイミングは何考えたんでしょうねほんと タイミングはいいだろタイミングは
235 23/06/21(水)04:22:20 No.1069807260
HEROさんありがとうございました スネオは一応考えてたけど手札の質的にスネオ来ても勝てそうだったんでアクセスしました アクセス失っても復烙印でリロードできるのがいい 面倒なインクリ消せるのビーステッド強すぎる
236 23/06/21(水)04:23:57 No.1069807342
そんなにパッとしない盤面ですね
237 23/06/21(水)04:24:12 No.1069807353
マグナムートと復烙印で一生アド取られるの気が狂いそうになる
238 23/06/21(水)04:24:48 No.1069807379
ビーステッドもなんだかんだ紙と同レベルに規制される予感しかしませんね いやまあクシャが来れば規制されなくてもある程度は勝手に減りはしますけど
239 23/06/21(水)04:24:53 No.1069807386
これは普通の烙印ビーステッドですかね
240 23/06/21(水)04:24:57 No.1069807391
その分かつ何に使うんだ
241 23/06/21(水)04:25:59 No.1069807443
ってお前もビーステッド入れとるんかーい
242 23/06/21(水)04:27:22 No.1069807510
テーマ内で拮抗に対する回答が分かつしかないので気持ちは分かります
243 23/06/21(水)04:27:38 No.1069807520
周到な相手になるとss先両方除外に飛ばしたうえで分かつして来るね やめろやめろ
244 23/06/21(水)04:28:06 No.1069807545
みんなイージーウィンしたいからねぇ
245 23/06/21(水)04:28:55 No.1069807590
分かつに対してビーステッド出てきたら全部守備なら拮抗打てない 攻撃表示に特攻させても手札2枚使わせてるから残りのハンドで死ななければ返しのターンのリソースで有利 みたいなのは見ましたね