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23/06/20(火)15:18:37 最近はR... のスレッド詳細

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23/06/20(火)15:18:37 No.1069576450

最近はRPGでもアクション要素あるものばかりでアクション下手くそマンには辛いぜ 難易度も「アクション下手でもレベル上げや装備を強化すれば楽に」ってより「レベル上げや装備強化したの前提で難しい難易度」って感じのゲームが多いのがつらい

1 23/06/20(火)15:20:35 No.1069576950

アクション上手くなればいい

2 23/06/20(火)15:20:37 No.1069576959

おお

3 23/06/20(火)15:21:09 No.1069577085

スレ画のは下手なフロムゲーより難しいよ

4 23/06/20(火)15:24:04 No.1069577945

オクトパストラベラー2やった? ポケモンスカーレットやった? ライブアライブリマスターやった? ペルソナ5やった? 女神転生5やった? ドラクエ10オフラインやった? なんかあえてわざわざアクションRPG意図的に選んでない?

5 23/06/20(火)15:24:47 No.1069578129

RPGにアクション要素があるというかそれはおそらくアクションRPGというジャンルなので…

6 23/06/20(火)15:25:39 No.1069578361

いやコマンド式いくらでもあるだろ ARPGじゃなくてRPGやれよ…

7 23/06/20(火)15:26:09 No.1069578482

それはアクションRPG選んでるからでは???

8 23/06/20(火)15:26:25 No.1069578544

コマンドRPGって今の主流じゃないもんね PS2くらいからこいつらはコマンド選択中いつまで腰振ってダンスしてるんだ?っておかしさはあった

9 23/06/20(火)15:27:19 No.1069578787

>コマンドRPGって今の主流じゃないもんね えっ 戦闘中にアクションが主な聖剣伝説3やFF7とかFF15とかの方が珍しいけど

10 23/06/20(火)15:27:37 No.1069578859

俺もアクション苦手だから2行目迄は分かる でもここまでで言われてるけどARPG選んでおきながらA要素がつらいは意味が分からない

11 23/06/20(火)15:27:53 No.1069578928

今どきコマンド式なんて~論こそもう擦られすぎだろってくらい長い気がする いつまで今どきなんだ

12 23/06/20(火)15:29:11 No.1069579265

ゼルダは昔から謎解きアクションなのに何故かRPGだ!とか言う奴いて意味わからん 経験値レベルアップある2以降はほんとにアクションなので RPGってのはポケモンみたいなのを指すんだよ

13 23/06/20(火)15:29:14 No.1069579285

オブリビオンやろうぜ難易度最低まで下げればデフォルト難易度から与ダメ6倍被ダメ1/6だぜ

14 23/06/20(火)15:31:02 No.1069579756

アクション要素半端にあるけど判定と誘導がえげつなくてアクション要素でできる事があんまりないやつ嫌い

15 23/06/20(火)15:31:11 No.1069579802

ごめんな

16 23/06/20(火)15:34:32 No.1069580694

>ゼルダは昔から謎解きアクションなのに何故かRPGだ!とか言う奴いて意味わからん ゼルダは任天堂自身がなぜかアクションRPG名乗ってた時もあるからな…

17 23/06/20(火)15:34:35 No.1069580704

>今どきコマンド式なんて~論こそもう擦られすぎだろってくらい長い気がする >いつまで今どきなんだ STGや格ゲーが通ってきた道だ

18 23/06/20(火)15:35:24 No.1069580945

>ゼルダは任天堂自身がなぜかアクションRPG名乗ってた時もあるからな… まあA-RPGは定義ガバガバなのはそうだけども

19 23/06/20(火)15:35:49 No.1069581054

>ゼルダは昔から謎解きアクションなのに何故かRPGだ!とか言う奴いて意味わからん 何故かも何も時オカとムジュラは公式のジャンル表記が3DアクションRPGだぞ コマンド式RPGだけがRPGじゃない

20 23/06/20(火)15:36:51 No.1069581318

ジャンル定義云々は不毛な戦い始まるし終わらないからやめにしないか

21 23/06/20(火)15:36:54 No.1069581334

アクションとシューティングはゲームの花形だから話題になってるのを選ぶとだいたい入ってはいる 自分で探すといい

22 23/06/20(火)15:37:34 No.1069581514

コマンド選択式なのにやたら急かされるゲームだと GBAのMOTHER3と 今度9月にSwitchでリマスターが出るnamcoのRPGバテンカイトス2だな MOTHER3は死にそうになると急いで敵を全員倒すか回復すれば間に合うという致死ダメージ帳消しシステムがあって バテンカイトス2はコマンド選択がトランプゲームのスピードのそれなので大慌てでカードを選びまくるゲーム

23 23/06/20(火)15:38:27 No.1069581743

RPGといえば頭脳戦艦ガル!

24 23/06/20(火)15:39:03 No.1069581889

>MOTHER3は死にそうになると急いで敵を全員倒すか回復すれば間に合うという致死ダメージ帳消しシステムがあって 2からある!

25 23/06/20(火)15:43:58 No.1069583132

コマンド式RPGのモンスターハンターストーリーズはいいぞ 1は3DSとスマホのみだけど2ならSteamとSwitchで遊べる

26 23/06/20(火)15:45:03 ID:Anxo19fA Anxo19fA No.1069583383

もうRPGってジャンル自体が時代遅れなんだろうな

27 23/06/20(火)15:45:59 No.1069583599

ウ゛ァ゛ァ゛ア゛ー゛ッ゛!

28 23/06/20(火)15:46:14 No.1069583663

>もうRPGってジャンル自体が時代遅れなんだろうな 昔のRPGが本当にやりたかったことってだいたいARPGだろうしな

29 23/06/20(火)15:46:39 No.1069583742

>もうRPGってジャンル自体が時代遅れなんだろうな ポケモン

30 23/06/20(火)15:48:01 No.1069584043

TRPGからの流れを考えるとMMOがRPGの行き着く先な気はする…

31 23/06/20(火)15:50:13 No.1069584545

アクションRPGはキャラ動かすだけでも楽しいので大体なんでも楽しめるけど明確につらかったのはファイソの凍結ハメ

32 23/06/20(火)15:50:26 No.1069584599

コマンドバトルは好きだがポケモンはきつい

33 23/06/20(火)15:50:42 No.1069584659

>コマンドバトルは好きだがポケモンはきつい なんで

34 23/06/20(火)15:50:43 No.1069584662

アクション型が主流になったからと言ってコマンドRPGならでは面白さが消える訳じゃないから完全に断絶することは無いと思うよ

35 23/06/20(火)15:50:47 No.1069584670

FFがARPGになったのが俺には地味に辛いぜ

36 23/06/20(火)15:50:50 No.1069584687

バテンカイトスの初代はいきなり戦闘中に飯炊き始めるし面白いぞ

37 23/06/20(火)15:50:59 No.1069584720

オクトパストラベラー面白いだろ

38 23/06/20(火)15:51:25 No.1069584818

HD-2D路線は今後も作るらしいのでそこはキープされる

39 23/06/20(火)15:51:58 No.1069584938

そんな人にも優しい世界樹

40 23/06/20(火)15:52:16 No.1069585005

>バテンカイトスの初代はいきなり戦闘中に飯炊き始めるし面白いぞ 貴重な序盤の回復アイテムが腐って回復できなくなって そのままストレージに置いとくと劇物になってダメージソースに変わるのも楽しい

41 23/06/20(火)15:53:08 No.1069585216

アトリエシリーズとかやりなさる

42 23/06/20(火)15:53:38 No.1069585311

FF16あれでアクション苦手だから難しいわーってなる人いるなら見てみたいわ

43 23/06/20(火)15:53:41 No.1069585322

>バテンカイトスの初代はいきなり戦闘中に飯炊き始めるし面白いぞ ちょうどリマスターも発表されたしな!

44 23/06/20(火)15:54:41 No.1069585540

ARPGは嫌いじゃないけどジャスガとか入ってくるとつらい

45 23/06/20(火)15:54:47 No.1069585562

書き込みをした人によって削除されました

46 23/06/20(火)15:55:10 No.1069585650

>RPGとは思えない用語のコンボがバンバン出てくる… https://baten.gamewiki.jp/%ef%bd%93%ef%bd%90%e3%82%b3%e3%83%b3%e3%83%9c%e4%b8%80%e8%a6%a7/

47 23/06/20(火)15:55:52 No.1069585832

コマンド式って消えてく一方だと思ったら 案外残ってるよねオクトパストラベラーとかあるし

48 23/06/20(火)15:56:01 No.1069585868

バテン2クソむずくて2回目やりたくねえって思ってたけど一撃KOモード入るみたいで助かった

49 23/06/20(火)15:56:07 ID:Anxo19fA Anxo19fA No.1069585893

>ポケモン まさにRPG部分が足引っ張ってるシリーズじゃん

50 23/06/20(火)15:56:25 No.1069585951

ブルードラゴン!シンプルなRPGのブルードラゴンをよろしく!

51 23/06/20(火)15:57:00 No.1069586083

コマンド式はそう言うジャンルとしてずっと生き延びるとは思う

52 23/06/20(火)15:57:12 No.1069586132

ブレイブリーデフォルトやオクトパストラベラーみたいな一番好きだったころのFF感があるやつが好き

53 23/06/20(火)15:57:19 No.1069586159

>コマンド式って消えてく一方だと思ったら >案外残ってるよねオクトパストラベラーとかあるし ブレイブリーデフォルトとかオクトパストラベラーはそういうのを残したい路線だしな

54 23/06/20(火)15:57:46 No.1069586254

そもそもRPGの定義が広義にわたるので コマンド式のほうを記載するべきだと思う

55 23/06/20(火)15:58:00 No.1069586307

FF15はアクションの仕組みが分かればメインストーリー部分は凄く簡単なほうでFF7Rのほうが難しい

56 23/06/20(火)15:58:27 No.1069586420

ペルソナと女神転生もあるし 特に消え行くジャンルに思えん

57 23/06/20(火)15:58:53 No.1069586511

メガテン5はアクションむずかったよ

58 23/06/20(火)15:58:59 No.1069586534

ゼノブレイド2は戦闘が面白いのか全然分からずやめてしまった アクションかコマンドで良かったのでは...

59 23/06/20(火)15:59:08 No.1069586569

FF16はアクションできないからってオートアクセにすると連打ゲーになっちゃう

60 23/06/20(火)15:59:19 No.1069586616

>メガテン5はアクションむずかったよ 二度とやりたくないアクション要素!

61 23/06/20(火)15:59:58 No.1069586759

バテンカイトスはマジで神ゲーなのでやるべし

62 23/06/20(火)16:00:05 No.1069586778

>ゼノブレイド2は戦闘が面白いのか全然分からずやめてしまった >アクションかコマンドで良かったのでは... 1からやれば先頭で何したかったのかわかるよ

63 23/06/20(火)16:00:05 No.1069586779

RPGってジャンル名がまず混乱の元だからな…

64 23/06/20(火)16:00:08 No.1069586797

>>ポケモン >まさにRPG部分が足引っ張ってるシリーズじゃん スピンオフ展開しようとしても売れないじゃん

65 23/06/20(火)16:00:18 No.1069586834

なんならスマホゲーでも根強い

66 23/06/20(火)16:01:06 No.1069587017

ゼノ2はある程度やってるとスッと理解できる ゼノクロの人間戦闘は頑張ってもあんまりよくわからない

67 23/06/20(火)16:01:18 No.1069587069

テンポがいいコマンドバトルは好きだ 悪いやつは最悪だ

68 23/06/20(火)16:01:19 No.1069587071

>RPGってジャンル名がまず混乱の元だからな… 役割を演じる遊びだからキャラを操作できれば殆ど当てはまる…

69 23/06/20(火)16:01:21 No.1069587077

>1からやれば先頭で何したかったのかわかるよ ただ1以外は特に戦闘おもんないんだよな 3は人数多すぎてコントローラー握ってる人は別の事やってても総火力あんま落ちないし

70 23/06/20(火)16:01:41 No.1069587154

>なんならスマホゲーでも根強い 大半はオートやスキップで流すから意識すること少ないけどターン制コマンドバトルの宝庫だよね

71 23/06/20(火)16:01:53 No.1069587194

>テンポがいいコマンドバトルは好きだ >悪いやつは最悪だ オクトパストラベラー好きそう

72 23/06/20(火)16:02:04 No.1069587230

>ただ1以外は特に戦闘おもんないんだよな 1が1番面白くないと思う 補正強すぎて遊びが少ない

73 23/06/20(火)16:02:42 No.1069587368

>>RPGってジャンル名がまず混乱の元だからな… >役割を演じる遊びだからキャラを操作できれば殆ど当てはまる… 某アイドルのスマホゲーのジャンルが「アイドルマネジメントRPG」なのでマネージャーになりきれということなんだな…

74 23/06/20(火)16:02:52 No.1069587405

>オクトパストラベラー好きそう 別にそれは好きでいいだろ!

75 23/06/20(火)16:03:04 No.1069587458

ゼノ1はスパイク以外レベルあげて殴れでしかないしそのレベルがバカスカ上がるからな

76 23/06/20(火)16:03:12 No.1069587491

>>テンポがいいコマンドバトルは好きだ >>悪いやつは最悪だ >オクトパストラベラー好きそう やったことないわね!

77 23/06/20(火)16:03:58 No.1069587639

>某アイドルのスマホゲーのジャンルが「アイドルマネジメントRPG」なのでマネージャーになりきれということなんだな… 正直ジャンル表記が正しい例だと思う もっとジャンルはしっかり記載してほしい

78 23/06/20(火)16:04:08 No.1069587678

バテンはパンとうにコンボしたらウニパン(ダメージアイテム)になるのが笑う

79 23/06/20(火)16:04:18 No.1069587701

ポケモンアルセウスは大分アクション寄りで一部ボスはキツかったな

80 23/06/20(火)16:04:45 No.1069587812

個人的にはゼノ3の役割分担決めたりチェインの絡め方考えていく戦闘が爽快感あって好き

81 23/06/20(火)16:05:28 No.1069587983

コマンド式RPGをRPGって文言使わないようにしたらウィザードリィライクとかそう言うのになるのかな…

82 23/06/20(火)16:05:35 No.1069588010

テイルズのジャンル表記は毎度変わるぞ!

83 23/06/20(火)16:05:41 No.1069588031

ドラクエ11がアクション要素あると思ったら全く意味ない奴だった

84 23/06/20(火)16:06:05 No.1069588122

ローグっぽいのはローグライク

85 23/06/20(火)16:06:06 No.1069588124

>コマンド式RPGをRPGって文言使わないようにしたらウィザードリィライクとかそう言うのになるのかな… ドラクエとかFFでいいと思う

86 23/06/20(火)16:06:12 No.1069588144

>ドラクエ11がアクション要素あると思ったら全く意味ない奴だった 10の流用だから 10は若干ある

87 23/06/20(火)16:06:13 No.1069588150

>テイルズのジャンル表記は毎度変わるぞ! 君とほにゃららするRPGという一大ジャンルだよもう

88 23/06/20(火)16:06:27 No.1069588201

ドラクエライクFFライク

89 23/06/20(火)16:06:40 No.1069588245

バテンはマグナスの時間経過を加速停止巻き戻し機能付かないかなー めちゃくちゃ回復できるけど数時間で腐るアイテムとかもったいない

90 23/06/20(火)16:06:52 No.1069588294

リマスターだけど最近は世界樹の迷宮もでたよね

91 23/06/20(火)16:07:17 No.1069588369

>ドラクエライク 敵が正面にいる >FFライク 敵と味方が向かい合ってる

92 23/06/20(火)16:07:34 No.1069588438

最近のゲームでものすごくテンポ悪いRPGとかって思いつかんな…… 個人制作の同人ゲーとかなら有ると思うけど

93 23/06/20(火)16:07:43 No.1069588478

「最近のRPGはアクションばっかだ」とか言ってるやつに限ってたいしてゲームやってないんだよな

94 23/06/20(火)16:07:52 No.1069588518

敵全体にデバフやらかけたときにわざわざ一匹ずつ効果メッセージ表示するやつがきらい

95 23/06/20(火)16:07:59 No.1069588536

しかしFFは戦闘システム途中で変わったりしてるな FFライクというには絞れぬ…

96 23/06/20(火)16:08:16 No.1069588609

ポケモンはバトル避けて回ったり即捕まえるだけで終わりのアルセウスがすげえ楽しくて 本編のいちいちエンカウントするのがテンポ悪くて辛くなるようになった シンボルエンカウントでサイズ反映されたのはすごい楽しいけど地雷みたいな奴らがいるし

97 23/06/20(火)16:08:52 No.1069588737

ブレイブリーデフォルトはFF3や5っぽい要素からの発展だな

98 23/06/20(火)16:08:56 No.1069588758

ATBあったらFFライクでいいんじゃない? 無いFFもあるのはそうだね

99 23/06/20(火)16:09:24 No.1069588877

>ATBあったらFFライクでいいんじゃない? >無いFFもあるのはそうだね ATBあったらっていうなら3まではFFじゃないということになるし 10からもFFじゃないということになるな

100 23/06/20(火)16:09:44 No.1069588947

>個人的にはゼノ3の役割分担決めたりチェインの絡め方考えていく戦闘が爽快感あって好き ゼノブレイド3は人数増えすぎて 試しにコントローラー放置したら問題なく戦闘終わるんだ

101 23/06/20(火)16:10:09 No.1069589054

ドラクエの全体攻撃 昔のやつ「Aに〇ダメージ Bに〇ダメージ」 後のやつ「敵の群れに〇~〇ダメージ」(敵に直接画面上で数字も表示)

102 23/06/20(火)16:10:13 No.1069589076

スカバイに関してはミラコラ乗ってダッシュしてる時はポケモンたちぶっ飛ばしてくれるくらいでも良かったと思う

103 23/06/20(火)16:10:23 No.1069589102

>ゼノブレイド3は人数増えすぎて >試しにコントローラー放置したら問題なく戦闘終わるんだ 難易度上げると全くおわんないぞ

104 23/06/20(火)16:10:34 No.1069589145

むしろアクションゲームにRPG要素あんまり導入されるとたるくなるぜ!

105 23/06/20(火)16:10:38 No.1069589160

FFはシリーズで一貫してるの魔法の名前と召喚獣ぐらいじゃない

106 23/06/20(火)16:10:45 No.1069589182

>個人的にはゼノ3の役割分担決めたりチェインの絡め方考えていく戦闘が爽快感あって好き 個人的にはゼノブレ3の戦闘はゼノブレで一番つまらんかったわ システム的には一番洗練されてたけどなぜか一番つまらんかった 個人的にはクソの塊のはずの2の戦闘が一番おもしろかった

107 23/06/20(火)16:10:59 No.1069589252

ゼノブレイドの世界観(特に2)が好きな人はバテンカイトスオススメ ってか多分2の世界観の元になってると思うし

108 23/06/20(火)16:11:19 No.1069589328

私RPGの難易度かえる意味がよくわからない!

109 23/06/20(火)16:11:27 No.1069589347

ブレイブリーデフォルトは魔法とアイテムは分かりやすくFFだけど召喚は違ったな

110 23/06/20(火)16:11:35 No.1069589382

ゼノブレ3はむしろ一人崩れたときの立て直しがかなり重要でプレイヤーの操作判断多めなのが良かったと思う

111 23/06/20(火)16:11:47 No.1069589430

>私RPGの難易度かえる意味がよくわからない! ストーリー見るだけじゃないから

112 23/06/20(火)16:11:59 No.1069589477

>ゼノブレイドの世界観(特に2)が好きな人はバテンカイトスオススメ >ってか多分2の世界観の元になってると思うし 単に作ってる人そのまんま被ってるしなバテンとゼノ

113 23/06/20(火)16:12:01 No.1069589479

アクションが苦手ってのがそもそもわからない アクションゲームって大抵タイミングよくボタン押すだけじゃん

114 23/06/20(火)16:12:07 No.1069589495

ナイトガンダム物語(ドラクエ3ライク)

115 23/06/20(火)16:12:12 No.1069589521

うろ覚えだけどゼノブレ2は戦闘中動けるけど敵の攻撃を回避とかなかったよね

116 23/06/20(火)16:12:18 No.1069589545

サクラ大戦は育成要素ないから 戦闘自体いる?と思っちゃう

117 23/06/20(火)16:12:33 No.1069589603

>アクションが苦手ってのがそもそもわからない >アクションゲームって大抵タイミングよくボタン押すだけじゃん 頭の処理が追いつかずパニックになるのだ

118 23/06/20(火)16:12:37 No.1069589615

>アクションが苦手ってのがそもそもわからない うん >アクションゲームって大抵タイミングよくボタン押すだけじゃん アイイイイイイイッ!

119 23/06/20(火)16:12:40 No.1069589624

>うろ覚えだけどゼノブレ2は戦闘中動けるけど敵の攻撃を回避とかなかったよね 一応範囲攻撃はかわせる

120 23/06/20(火)16:12:41 No.1069589626

>アクションが苦手ってのがそもそもわからない >アクションゲームって大抵タイミングよくボタン押すだけじゃん アクションまともにやってなさそう

121 23/06/20(火)16:12:49 No.1069589657

>うろ覚えだけどゼノブレ2は戦闘中動けるけど敵の攻撃を回避とかなかったよね 回避はないけど回復アイテム拾ったりするのが重要だったと思う

122 23/06/20(火)16:12:56 No.1069589684

>アクションが苦手ってのがそもそもわからない >アクションゲームって大抵タイミングよくボタン押すだけじゃん 人と関わったことがない…!?

123 23/06/20(火)16:12:58 ID:Anxo19fA Anxo19fA No.1069589692

>アクションが苦手ってのがそもそもわからない >アクションゲームって大抵タイミングよくボタン押すだけじゃん 人間レベルの反射神経もじゃないんだろ

124 23/06/20(火)16:13:11 No.1069589755

>アクションゲームって大抵タイミングよくボタン押すだけじゃん これで解決したらこの世の全てのアクションはクソゲーになるぞ

125 23/06/20(火)16:13:23 No.1069589803

>うろ覚えだけどゼノブレ2は戦闘中動けるけど敵の攻撃を回避とかなかったよね それは1からそうだし…

126 23/06/20(火)16:13:26 No.1069589812

ジョブシステムある作品が好き

127 23/06/20(火)16:13:28 ID:Anxo19fA Anxo19fA No.1069589820

>アクションまともにやってなさそう まとも以外にアクションなんてやるの?

128 23/06/20(火)16:13:28 No.1069589822

音ゲーとかだってリズムよくボタン押すだけだけどできない人はてんでできねえぞ!

129 23/06/20(火)16:13:35 No.1069589848

簡単だからQTEいっぱい入れますね!

130 23/06/20(火)16:13:36 No.1069589853

そもそもゼノ1もレベルちょっと上だったらなんもしなくても大抵終わる…

131 23/06/20(火)16:13:53 No.1069589919

格ゲーもタイミングよくボタン押すだけだぞ

132 23/06/20(火)16:13:54 No.1069589923

釣り針デカすぎて大量じゃん

133 23/06/20(火)16:13:57 No.1069589937

俺ボタン連打癖あるから アクション中に先行入力受け付けるタイプが苦手

134 23/06/20(火)16:14:08 No.1069589977

タイミングよくボタン押すの一言でも タイミングが適当かシビアか クリアまでに何回タイミング図るのか でいくらでも幅がありすぎる ゲームごとに敵のモーションに対してどれくらいで押すのかクセあったりするし

135 23/06/20(火)16:14:08 No.1069589978

>回避はないけど回復アイテム拾ったりするのが重要だったと思う あと前・横・背面うろうろしたり 一網打尽にならないように仲間と距離取ったり

136 23/06/20(火)16:14:15 No.1069590009

>簡単だからQTEいっぱい入れますね! うんち!!

137 23/06/20(火)16:14:17 No.1069590019

>ジョブシステムある作品が好き 光の四戦士&ブレイブリーデフォルト&オクトパストラベラー「こっちに来なさい…」

138 23/06/20(火)16:14:47 No.1069590138

>>うろ覚えだけどゼノブレ2は戦闘中動けるけど敵の攻撃を回避とかなかったよね >一応範囲攻撃はかわせる あと回避アーツもありますね

139 23/06/20(火)16:14:56 No.1069590174

ドラクエ6や7の職業のシステム好きなんだけど類似してるのあるかな

140 23/06/20(火)16:15:01 No.1069590195

開発スタッフに簡悔系の遺伝子が入ってるやつ入れたらもう地獄よアクションは

141 23/06/20(火)16:15:35 No.1069590328

SRPGで汎用ユニット使うの好き 大体だんだんユニークキャラに押しのけられていくけど…

142 23/06/20(火)16:15:38 No.1069590338

将棋とかは今でも流行ってるしコマンド式だから面白くないってことはないと思うけどね

143 23/06/20(火)16:15:47 No.1069590376

じゃあ今からロックマンX全部やってもらおうかい

144 23/06/20(火)16:16:30 No.1069590542

アクションRPGとしてシリーズが生まれたなら最初から手も出さないんだけど 長年続くコマンドRPGシリーズにアクション要素はできれば入れないでいただきたい

145 23/06/20(火)16:16:51 No.1069590618

ファイナルソードの話されてもわからん

146 23/06/20(火)16:16:52 No.1069590629

ゼノブレ2はアクションって言うよりリアルタイムシミュレーションみたいだった

147 23/06/20(火)16:16:59 No.1069590661

コマンドバトルが受けなくなってるって言ってる人いたけど ポケモンや世界樹とか見る限りそんなことはないし お前のとこのゲームがつまらんだけやでって

148 23/06/20(火)16:17:03 No.1069590670

連打癖は事前入力がないゲームの対策だったのがそのまま来てるのが多いよね 押したけど判定ないじゃなかった場合より連打で2回やったほうがお得

149 23/06/20(火)16:17:08 No.1069590692

>将棋とかは今でも流行ってるしコマンド式だから面白くないってことはないと思うけどね あれはジャンル分けるならシミュレーションじゃないの

150 23/06/20(火)16:17:18 No.1069590731

GBAあたりの何故かカードゲームバトルになるやつ

151 23/06/20(火)16:17:30 No.1069590779

>ファイナルソードの話されてもわからん むしろこのスレに既プレイが複数居るっぽいのがすごい

152 23/06/20(火)16:18:33 No.1069591021

>ゼノブレ2はアクションって言うよりリアルタイムシミュレーションみたいだった ゼノブレは言ってみれば位置取り要素のあるATBなんだけど その辺分かってないといろんな意味でずれた話になる

153 23/06/20(火)16:18:34 No.1069591025

アクションからコマンド型RPGになった龍が如くはかなり珍しいケースだな

154 23/06/20(火)16:18:39 No.1069591047

昔のイースはなんでショルダーチャージするのか30年ぐらい前から気になって気になって仕方ない

155 23/06/20(火)16:18:53 No.1069591112

ケムコのRPGやれよ 話もシステムもつまんなくもないけど面白くもないコマンドRPGがいっぱいあるぞ

156 23/06/20(火)16:19:28 No.1069591227

コマンドバトルは普通にプレイするならぬるすぎるぐらいでいいんですよ ジョブシステムがあると縛りプレイに繋げやすいからいいよね

157 23/06/20(火)16:19:40 No.1069591271

>ケムコのRPGやれよ >話もシステムもつまんなくもないけど面白くもないコマンドRPGがいっぱいあるぞ なんで生きてるの…?

158 23/06/20(火)16:20:08 No.1069591380

アクション要素あるけどちまちまやってたら無双できるくらいのバランスが好き

159 23/06/20(火)16:20:08 No.1069591382

ケムコのRPGはマジでそんなとこに商売できる需要があるんだなってのがビックリする

160 23/06/20(火)16:20:18 No.1069591421

恐ろしくテンポ悪いRPGといえば天外第四の名前を出したい

161 23/06/20(火)16:20:25 No.1069591449

FF16みたいに下手くそでもボタン連打だけでクリアできる奴も多くない?

162 23/06/20(火)16:20:29 No.1069591468

>なんで生きてるの…? 安くてたまにコマンドRPGやる分には良いくらいのクオリティだから

163 23/06/20(火)16:20:40 No.1069591506

>なんで生きてるの…? なんとなくスタンダードなゲームやりたい人に売れてるんじゃねえかな… 俺もたまに買うし

164 23/06/20(火)16:21:07 No.1069591608

世界樹は旧作抱き合わせがなんであんなに売れてんの…

165 23/06/20(火)16:21:20 No.1069591674

>アクションが苦手ってのがそもそもわからない >アクションゲームって大抵タイミングよくボタン押すだけじゃん パニクるし反射神経鈍いしパターン覚えられないし操作を間違えるし まぁ色々理由はあるよ

166 23/06/20(火)16:21:22 No.1069591686

>>ケムコのRPGやれよ >>話もシステムもつまんなくもないけど面白くもないコマンドRPGがいっぱいあるぞ >なんで生きてるの…? 安くて昔ながらのゲーム作ってるからじゃないかな 隙間産業そのものだけど逆にいうとそれで生き残れてるくらいの需要はあるんだと思う

167 23/06/20(火)16:21:29 No.1069591717

>FF16みたいに下手くそでもボタン連打だけでクリアできる奴も多くない? まだ発売してないゲームを 下手くそでもクリアできるとか評価されましても…

168 23/06/20(火)16:21:35 No.1069591737

ケムコRPGはマジでクソゲーでもない程度の安定さはある 安定さって面白さにはならんのだなってのも分かるがたまにキャラ可愛いのあるから俺も買う

169 23/06/20(火)16:21:40 No.1069591761

>ドラクエ6や7の職業のシステム好きなんだけど類似してるのあるかな オクトパストラベラーってのがどんなゲームかなんだけど まず8つの職業が戦闘以外にもフィールドと言うかNPCにも作用して ・全NPCを5人目のメンバーとして勧誘できる ・全NPCと戦える ・全NPCの所持品を合法的に買ったり窃盗できる ・NPCが秘密にしてる情報を教えてもらう この4種の善悪で8ジョブ オクトパストラベラー2はさらに昼夜でNPCを毒で眠らせたりとかが追加される

170 23/06/20(火)16:22:04 No.1069591846

話聞いてるとカイロソフトみたいなことになってるんだなケムコ

171 23/06/20(火)16:22:10 No.1069591863

>まだ発売してないゲームを >下手くそでもクリアできるとか評価されましても… そこはスタッフが誰でもボタン連打だけでクリアできるように作ってありますって散々言ってるし

172 23/06/20(火)16:22:36 No.1069591969

世界樹は代わりになる作品ないし…

173 23/06/20(火)16:22:39 No.1069591980

ff14とブルプロをほんのちょっとやっただけの感想になるけどなんかMMOの戦闘って独特だね

174 23/06/20(火)16:22:53 No.1069592019

俺はテイルズオブアライズの普通の難易度ですらボス戦ごとにグミ使いまくってギリギリ勝てるくらい下手くそだからつらかった

175 23/06/20(火)16:23:08 No.1069592071

オクトラはどんなNPCでもちょっとした設定あるの好き

176 23/06/20(火)16:23:18 No.1069592118

それ世界樹リマスターのピクニックみたいな 誰がどう見てもわかるスーパーウルトライージーモードみたいな話じゃないの そういう難易度がある事自体は選択肢としてありだと思うけど

177 23/06/20(火)16:23:35 No.1069592178

スレ画やったことないけどどれくらい難しい?

178 23/06/20(火)16:23:40 No.1069592203

>世界樹は代わりになる作品ないし… エルミとか剣と魔法の学園ものとかあったじゃん!

179 23/06/20(火)16:23:42 No.1069592207

避けられるのが悔し過ぎて1発アウトな攻撃やってくるのまじでやめろ アクション苦手ではないけど10分以上の長期戦求めて集中力切れ狙ってくるのってそうじゃないだろってなる

180 23/06/20(火)16:23:45 No.1069592209

世界樹はなんなら世界樹作ってるところですらもう一度作れない味がタイトルごとにあったりするから…

181 23/06/20(火)16:23:46 No.1069592216

アライズは難易度調整おかしいから

182 23/06/20(火)16:23:50 No.1069592233

>世界樹は旧作抱き合わせがなんであんなに売れてんの… あれ結構幅広く需要を満たしてるからね 特に自分だけのPTを作れるっていうのがでかい…

183 23/06/20(火)16:24:21 No.1069592365

ケムコのやつはローポリとかドットで描いたなんか昔のゲームでよくある妙にごちゃごちゃした敵キャラの貴重な供給源だぞ ドットやレトロ感好きな人はやって損はない

184 23/06/20(火)16:24:31 No.1069592405

ここにショパンの夢を置いておくぞ

185 23/06/20(火)16:24:32 No.1069592408

世界樹みたいなのはキャラメイクとジョブシステムがあるんで TRPG系列やウィズみたいに自分でキャラの物語考える楽しみがあるから…

186 23/06/20(火)16:24:34 No.1069592413

>>世界樹は代わりになる作品ないし… >エルミとか剣と魔法の学園ものとかあったじゃん! そこら辺はWizライクで微妙に違うんだよ!

187 23/06/20(火)16:24:53 ID:Anxo19fA Anxo19fA No.1069592481

>特に自分だけのPTを作れるっていうのがでかい… まあ結局最適解になるんだが

188 23/06/20(火)16:25:16 No.1069592577

コマンド式は難易度上げようとすると詰め将棋か運ゲーになるのが…

189 23/06/20(火)16:25:24 No.1069592594

世界樹とかはPTやキャラ名考える時点で挫折しちゃう

190 23/06/20(火)16:25:29 No.1069592614

>世界樹みたいなのはキャラメイクとジョブシステムがあるんで >TRPG系列やウィズみたいに自分でキャラの物語考える楽しみがあるから… TOリボーンも同じような類の需要があったんだけど あれはセルフでいいとこ潰した

191 23/06/20(火)16:25:33 No.1069592630

>ここにショパンの夢を置いておくぞ 今年にバテンカイトス3の残骸組み合わせてでっち上げたのバラされた奴

192 23/06/20(火)16:25:36 No.1069592643

やたらドット絵気合入ってんのあるよねケムコ

193 23/06/20(火)16:25:47 No.1069592689

>まあ結局最適解になるんだが 割とロールでスキル取ったりサブクラスしたりする…

194 23/06/20(火)16:25:51 No.1069592709

ケムコはたまに特大ヒット出したりするし…

195 23/06/20(火)16:25:53 No.1069592715

エルミはなんかこう なんとかならなかったんですかね?だめ?

196 23/06/20(火)16:26:00 No.1069592758

>まあ結局最適解になるんだが その最適解を導き出していく過程がいいんだ

197 23/06/20(火)16:26:07 No.1069592783

>なんで生きてるの…? ケムコ自体はパブリッシャーとして中小ソフトハウスにRPG作りませんか?して作ってもらって複数プラットフォームで売ってる 良くも悪くもガラケー時代にそこの分野向けで色んな中小ソフトハウスにお願いして作ってもらってたコネクションがいい感じに作用してるんだと思う

198 23/06/20(火)16:26:50 No.1069592950

エルミ=小宮山だったから小宮山がくびをはねられた!した時点でもう

199 23/06/20(火)16:27:16 No.1069593066

格ゲー+RPGのレガイア伝説をお願いします!

200 23/06/20(火)16:27:19 No.1069593084

>>特に自分だけのPTを作れるっていうのがでかい… >まあ結局最適解になるんだが 裏ボスとか行かなけりゃ適当なパーティーでもクリアできるし…

201 23/06/20(火)16:27:32 No.1069593136

エルミはモンスターの画集買うとナンバリング跨いで説明色々読めるから世界観分かっていいぞ もう続きはないが

202 23/06/20(火)16:27:53 No.1069593223

久しぶりに世界樹やって満たされたよ 2と3もおいおいやろう...

203 23/06/20(火)16:27:56 No.1069593234

>やたらドット絵気合入ってんのあるよねケムコ これなんかのポシャったソシャゲ流用じゃない?みたいなイラスト系モンスターも多い…

204 23/06/20(火)16:28:27 No.1069593352

そもそも世界樹の最適解ってなんだ? 最高難度で裏ボス最短クリアでも想定した特化PTか?

205 23/06/20(火)16:28:35 No.1069593381

>No.1069592783 めっちゃ古豪で笑った ファミコン時代に消し飛んだものだと思ってた

206 23/06/20(火)16:29:08 No.1069593518

>これなんかのポシャったソシャゲ流用じゃない?みたいなイラスト系モンスターも多い… そういうイラストがちゃんと日の目を見るのいいよね

207 23/06/20(火)16:29:13 No.1069593544

魔人とか魔界幻士とか懐かしいな!ってなるブレイブリーデフォルト

208 23/06/20(火)16:29:15 No.1069593553

FFは仲間を満遍なく操作してる感じがアクション指向で失われたのが寂しいというのは共感する

209 23/06/20(火)16:29:18 No.1069593561

>俺はテイルズオブアライズの普通の難易度ですらボス戦ごとにグミ使いまくってギリギリ勝てるくらい下手くそだからつらかった 俺もそうだったからあれはそういうゲームだと思う バトルシステムの設計はぶっちゃけイマイチ

210 23/06/20(火)16:29:22 No.1069593575

ひむかいさんの絵が好きだから世界樹やってるのかと思ったけど別にA列車で行こう買う気にならなかったからやっぱり世界樹が好きなんだと思う

211 23/06/20(火)16:29:23 No.1069593577

ケムコはSwitchの追い風でめっちゃ伸びたからな…

212 23/06/20(火)16:29:58 No.1069593758

ファルコムはPSPでめちゃ強かったよね

213 23/06/20(火)16:30:00 No.1069593773

裏ボス簡単攻略パーティが序盤中盤超えられるかって言うとそんなこと全く無かったりもするしね

214 23/06/20(火)16:30:38 No.1069593950

最近のやられた地点から即復帰させてくれるのとかユーザーフレンドリーな作品に触れてから食わず嫌いも良くないな…となった

215 23/06/20(火)16:30:57 No.1069594043

パブリッシャーとして国産でオーソドックスなRPGや各種ゲーム出してくれてる貴重なとこだからケムコは好き たまに大当たりあるし

216 23/06/20(火)16:31:18 No.1069594126

俺もアクションは苦手なのでベゼスタゲーくらいのガバガバ難易度が好き

217 23/06/20(火)16:31:32 No.1069594201

>久しぶりに世界樹やって満たされたよ >2と3もおいおいやろう... 世界樹良いよね…自分は3リマスターが初世界樹だけど敵強い!勝てん!この状態異常入る?とか色々手探りで遊んでる

218 23/06/20(火)16:31:44 No.1069594246

世界樹はどんな理不尽な雑魚出てきてhageてもクソゲー言いながらやっちゃうんだ

219 23/06/20(火)16:32:03 No.1069594320

戦闘以外でも考えることの多いRPGはいいものだ 俺屍とか一族の寿命考えて先々の計画立ててやりくりするの楽しい

220 23/06/20(火)16:32:29 No.1069594421

RPGで最適解と言うとRTAでよく見る安価で高性能なアイテムでゴリ押すとか 一個飛び抜けた性能のスキル特化のパーティにしてそれだけで進むとかそういうやつ?

221 23/06/20(火)16:32:41 No.1069594475

アクションだけど特定スキルの組み合わせが無法過ぎてそれ揃えればヌルゲーになるやつ好き

222 23/06/20(火)16:32:42 No.1069594488

ファルコムはオールドスタイル貫いてて好き だからセリフ周りどうにかして

223 23/06/20(火)16:32:54 No.1069594539

RPGでストーリー酷いとどうなるかをトラスティベルで体験してほしい

224 23/06/20(火)16:33:13 No.1069594622

>戦闘以外でも考えることの多いRPGはいいものだ >俺屍とか一族の寿命考えて先々の計画立ててやりくりするの楽しい スターオーシャン2は攻略本読みながら始める前からやるプライベートアクションの計画を立ててからやったな

225 23/06/20(火)16:33:42 No.1069594742

V&Bぐらい尖るのもいい

226 23/06/20(火)16:33:56 No.1069594802

あの20年前のソフトがリマスターで蘇る! イラスト以外のシステム全部当時のまま!!

227 23/06/20(火)16:33:56 No.1069594805

>RPGでストーリー酷いとどうなるかをトラスティベルで体験してほしい そんな昔のもん持って来なくても今でもひでぇストーリーのRPGなんてあるだろ

228 23/06/20(火)16:34:06 No.1069594843

昔は色々考えてプレイしてたけど 今はごちゃごちゃうるせー!になった

229 23/06/20(火)16:34:23 No.1069594903

>そんな昔のもん持って来なくても今でもひでぇストーリーのRPGなんてあるだろ じゃあテイルズオブリバース

230 23/06/20(火)16:34:56 No.1069595039

>あの20年前のソフトがリマスターで蘇る! >イラスト以外のシステム全部当時のまま!! 流石にこういうの減ってきたなぁ ちゃんと現代で遊びやすいように工夫されてきてて嬉しい

231 23/06/20(火)16:35:01 No.1069595061

なんか最近トラスティベル話題に上げるやつまぁまぁいるけどなんでなん? どこかのまとめサイトがまとめてクソガキが知った知識披露したがってるとかか?

232 23/06/20(火)16:35:03 No.1069595071

ひょっとしてファミコンの頃より元気いいのかケムコ

233 23/06/20(火)16:35:05 No.1069595081

トラスティはPS版ならまだ理解できるだろ グランディア3でもやらせとけ

234 23/06/20(火)16:35:12 No.1069595114

>じゃあテイルズオブリバース もっと古くなっとる

235 23/06/20(火)16:35:14 No.1069595128

https://www.kemco.jp/game/dragonprana/ja/ ケムコだとこれが面白かったからおすすめする システムが快適でドット絵も綺麗でいいよ

236 23/06/20(火)16:35:26 No.1069595184

>あの20年前のソフトがリマスターで蘇る! >イラスト以外のシステム全部当時のまま!! 実際そこまで雑なリマスターってあった?

237 23/06/20(火)16:35:34 No.1069595222

世界的な流れはアクションが主流になってるのを認めた上で それでもコマンド戦闘をお出ししてくれるゲームをありがたく購入してろ

238 23/06/20(火)16:35:50 No.1069595288

>実際そこまで雑なリマスターってあった? ライブアライブのBGMは許容できなかったな

239 23/06/20(火)16:36:02 No.1069595356

>>そんな昔のもん持って来なくても今でもひでぇストーリーのRPGなんてあるだろ >じゃあテイルズオブリバース もっと古くなっててダメだった

240 23/06/20(火)16:36:11 ID:Anxo19fA Anxo19fA No.1069595400

>実際そこまで雑なリマスターってあった? スクエニのリマスターなんてもっと酷いぞ

241 23/06/20(火)16:36:17 No.1069595427

>なんか最近トラスティベル話題に上げるやつまぁまぁいるけどなんでなん? >どこかのまとめサイトがまとめてクソガキが知った知識披露したがってるとかか? バテンカイトスリマスターついでにトラスティベルがバテン3の残骸だったのが分かった

242 23/06/20(火)16:36:18 No.1069595432

グランディアは続編とかでなくてもいいからあのシステムのRPGはやりたいな…

243 23/06/20(火)16:36:52 No.1069595577

>>あの20年前のソフトがリマスターで蘇る! >>イラスト以外のシステム全部当時のまま!! >実際そこまで雑なリマスターってあった? すまんRPGじゃなかった アドベンチャーのトリスティアだ

244 23/06/20(火)16:37:00 ID:Anxo19fA Anxo19fA No.1069595601

>実際そこまで雑なリマスターってあった? 当時より悪化してるスクエニの話する?

245 23/06/20(火)16:37:06 No.1069595637

>実際そこまで雑なリマスターってあった? ツマルバグそのままだったクロノクロスとか…

246 23/06/20(火)16:37:20 No.1069595700

ピクセルリマスターぐらいしか聞かないぞ悪い評判 サガも概ね好評な感じだし

247 23/06/20(火)16:37:22 No.1069595710

>あの20年前のソフトがリマスターで蘇る! >イラスト以外のシステム全部当時のまま!! 倍速とか足すのはあるけどシステムから変えたらそれもうリマスターじゃなくてリメイクじゃない?

248 23/06/20(火)16:37:31 No.1069595743

個人的にライブアライブリマスターのBGMは音の強さがなくなって残念になったのもあったけど良くなったなと思ったのも多かった

249 23/06/20(火)16:37:39 No.1069595780

>ピクセルリマスターぐらいしか聞かないぞ悪い評判 >サガも概ね好評な感じだし 聖剣2…

250 23/06/20(火)16:37:44 No.1069595799

やってないけどテイルズはゼスティリアがストーリー微妙とか言われた覚えエクシリアは1と2やってやっと一つの作品とかも聞いた気がする

251 23/06/20(火)16:38:00 No.1069595868

そもそも昔のリマスターは単にHD対応しましたとかだけの意味だったのがどんどん盛りに盛って軽いリメイクみたいな扱いのも出てきたよね

252 23/06/20(火)16:38:07 No.1069595905

>倍速とか足すのはあるけどシステムから変えたらそれもうリマスターじゃなくてリメイクじゃない? まあそこら辺は発売する側の言い方次第かな

253 23/06/20(火)16:38:13 No.1069595938

クロノトリガーとクロスはどっちも微妙だったわ ゴメン

254 23/06/20(火)16:38:15 No.1069595943

ピクリマは家庭用なら許せる 最初からやれ? そうだね…

255 23/06/20(火)16:38:29 No.1069595994

>>あの20年前のソフトがリマスターで蘇る! >>イラスト以外のシステム全部当時のまま!! >倍速とか足すのはあるけどシステムから変えたらそれもうリマスターじゃなくてリメイクじゃない? クライシスコアリマスターは操作方法も変えてたしなあ

256 23/06/20(火)16:38:37 No.1069596028

20年前のゲームとはいえあのボリュームのゲームがセットで6000円くらいなのはお得だなバテンリマスター

257 23/06/20(火)16:38:43 No.1069596052

アクションRPGは優しい難易度を用意してることが最近は多い気がする

258 23/06/20(火)16:38:53 No.1069596099

クロノクロスは最近のアップデートでようやく直ったという

259 23/06/20(火)16:38:55 No.1069596107

ケムコ元気ならインドラの光リマスターで出せ

260 23/06/20(火)16:39:16 No.1069596188

ストーリーの善し悪しは多分に個人の好みが入ってくる気もするが

261 23/06/20(火)16:39:22 ID:Anxo19fA Anxo19fA No.1069596210

リマスターの不評はスクエニの独壇場だな

262 23/06/20(火)16:39:26 No.1069596229

俺も無理だったパターン覚えるのしんどい でもコマンドもあの間が辛くなってくる 中間くらいの良い塩梅なゲーム無いかな

263 23/06/20(火)16:39:38 No.1069596277

最近だとシンフォニアがやらかしてなかった? ちょっと前ならなおったけどメガテン3

264 23/06/20(火)16:39:42 No.1069596294

ケムコ三銃士EXE-CREATE,Hit-Point,Rideon

265 23/06/20(火)16:39:44 No.1069596302

>ケムコ元気ならインドラの光リマスターで出せ 今のケムコは名前が同じだけの別会社と思ったほうがいい

266 23/06/20(火)16:39:47 No.1069596315

曲なんかは聞く人の好みによるからリメイクで劣化したとかって一概に言えるもんじゃないのよね

267 23/06/20(火)16:39:53 No.1069596333

バテンが20年前はマジで信じたくないな…

268 23/06/20(火)16:39:58 No.1069596348

>リマスターの不評はスクエニの独壇場だな 8とか最高なんだけどねえ

269 23/06/20(火)16:40:04 No.1069596369

>>ピクセルリマスターぐらいしか聞かないぞ悪い評判 >>サガも概ね好評な感じだし >聖剣2… 3出して大成功したのにわざわざその前の2持ってくるかね…

270 23/06/20(火)16:40:11 No.1069596401

ブレイブリーデフォルトはRPGだけど自動文字送りあって助かった 毎度Aボタン押すのたるい

271 23/06/20(火)16:40:22 ID:Anxo19fA Anxo19fA No.1069596438

>アクションRPGは優しい難易度を用意してることが最近は多い気がする タイミング良くボタン押すことすら出来ない人にはそれでもダメなんじゃない?

272 23/06/20(火)16:40:34 No.1069596488

>当時より悪化してるスクエニの話する? 売上的には順調らしいぞ!つまりアンチだな! ゲームがつまらんからなんで順調なのは俺にもわからん…

273 23/06/20(火)16:40:47 No.1069596545

スクエニのリマスターって当たりの方がかなり多い印象だよ

274 23/06/20(火)16:40:48 No.1069596554

>今のケムコは名前が同じだけの別会社と思ったほうがいい そもそも別会社だよ! 旧ケムコがコトブキシステムで現ケムコがコトブキソリューション まぁ旧ケムコの関連会社なので無関係ではないんだけど

275 23/06/20(火)16:40:53 No.1069596578

3までいくとリマスターじゃなくてリメイクじゃねえかなぁ あれ原形がシナリオしかないだろ

276 23/06/20(火)16:40:56 No.1069596588

聖剣3はリメイクだろうあれは

277 23/06/20(火)16:41:01 No.1069596609

聖剣4ちゃんとRPGでリメイクしたらなんとかなりませんか

278 23/06/20(火)16:41:06 No.1069596624

>>当時より悪化してるスクエニの話する? >売上的には順調らしいぞ!つまりアンチだな! >ゲームがつまらんからなんで順調なのは俺にもわからん… 当時の環境でやれる人が減ってるからじゃね

279 23/06/20(火)16:41:06 No.1069596625

オクトラ1は微妙だなあ…ってなったが2で不満点改善してきてかなりよかったな

280 23/06/20(火)16:41:11 ID:Anxo19fA Anxo19fA No.1069596644

>3出して大成功したのにわざわざその前の2持ってくるかね… そりゃ当たり前だろ 2の失敗をなかった事にするなよ

281 23/06/20(火)16:41:11 No.1069596645

>ケムコ三銃士シャドウゲイト,デジャヴ,悪魔の招待状

282 23/06/20(火)16:41:25 No.1069596701

いやスクエニが好調なのは傍から見ててもわかるくらい精力的にゲーム出してない?

283 23/06/20(火)16:41:51 No.1069596800

スクエニはちょっとプロデューサー次第すぎてスクエニでひとまとめにしづれえ…

284 23/06/20(火)16:41:53 ID:Anxo19fA Anxo19fA No.1069596819

>スクエニのリマスターって当たりの方がかなり多い印象だよ 具体的な事も言えない奴が口を挟むな

285 23/06/20(火)16:42:13 No.1069596906

>いやスクエニが好調なのは傍から見ててもわかるくらい精力的にゲーム出してない? 数は出してるけどヒット作が出てないイメージ

286 23/06/20(火)16:42:15 No.1069596914

オクトラ2は脚本家で荒れてたな

287 23/06/20(火)16:42:21 No.1069596931

>聖剣3はリメイクだろうあれは 聖剣2もリメイクよね

288 23/06/20(火)16:42:26 No.1069596948

3の大成功とか関係なく2やりたいのに酷いリメイクされたらキレるのはそう

289 23/06/20(火)16:42:27 No.1069596954

レベルの暴力しやすいと助かる

290 23/06/20(火)16:42:37 ID:Anxo19fA Anxo19fA No.1069596985

>いやスクエニが好調なのは傍から見ててもわかるくらい精力的にゲーム出してない? そうだね ソシャゲなんて毎回出してすぐサ終してるね

291 23/06/20(火)16:42:39 No.1069596995

サガだって微妙なロマサガ2があって改善されたその後の作品が出されてるわけで

292 23/06/20(火)16:43:09 No.1069597135

うんこマンスクエニ嫌いなだけじゃねえか

293 23/06/20(火)16:43:13 No.1069597158

うんこ出たまま喋るな

294 23/06/20(火)16:43:13 No.1069597160

ロマサガ2はVita版だと挙動遅かったという

295 23/06/20(火)16:43:21 No.1069597191

スクエニに親を殺されたマンか…

296 23/06/20(火)16:43:28 No.1069597211

別会社っつっても版権継承してるんじゃないのか

297 23/06/20(火)16:43:31 No.1069597227

速くジョブチェンしろ

298 23/06/20(火)16:43:33 No.1069597237

スクエニは何故かトライアングルストラテジー無償アプデしてる なんで?DLCにしてもいいのに あとスクエニとは思えないぐらい硬派に堅実に作られててめちゃくちゃ面白い

299 23/06/20(火)16:43:47 No.1069597296

>オクトラ2は脚本家で荒れてたな 最終盤が駆け足ぎみでそれまでは悪くないと思うんだがな

300 23/06/20(火)16:43:58 No.1069597344

>オクトラ2は脚本家で荒れてたな ゲー魔王関連?

301 23/06/20(火)16:44:04 No.1069597365

最近ブレイブリーデフォルトやったけど エンカウント調整が最初から付いててびっくりした まあオリジナル版じゃなくて後から出た方だけど

302 23/06/20(火)16:44:09 No.1069597391

>具体的な事も言えない奴が口を挟むな 全レス具体的なこと言ってないふわふわ意見ばかりのうんこは言うことが違う

303 23/06/20(火)16:44:49 No.1069597530

ソシャゲなんて大半が年内サ終だし数多く出せばそれだけそうなるよねって

304 23/06/20(火)16:44:50 No.1069597536

オクトラ2はゲー魔王が足引っ張てる

305 23/06/20(火)16:45:15 No.1069597635

自分自身が具体的なこと言えてないのに何でこんな強気なんだ…

306 23/06/20(火)16:45:35 No.1069597724

ちゃんと売れてるし良いじゃんオクトラ2 流石に1ほどの話題になってる感は無いが

307 23/06/20(火)16:45:56 No.1069597804

>スクエニに親を殺されたマンか… ワタナベ親子もimgするんだな…

308 23/06/20(火)16:45:58 No.1069597812

>ソシャゲなんて大半が年内サ終だし数多く出せばそれだけそうなるよねって スクエニだとスクスト2みたいに魅力あるとなんとか9年目迎えられる程度だな

309 23/06/20(火)16:46:06 No.1069597843

オクトラは1より2の方が好きだから色んな人にプレイしてもらいたい

310 23/06/20(火)16:46:20 No.1069597910

リマスターの倍速やエンカウントなしもありがたいけど 取得経験値とか数倍にできるやつはすごく良いと思う

311 23/06/20(火)16:46:23 No.1069597926

オクトラは1がバランス悪すぎたから2のが好き

312 23/06/20(火)16:46:25 No.1069597935

RPGに限らず昔の名作アクションとかもどんどんリマスターしていって欲しいなあ 操作性とかチラつき遅延改善とかそう言う部分はRPGより分かりやすく向上するだろうし

313 23/06/20(火)16:46:46 No.1069598031

3Dアクションのフロントミッションとか出ないかな…

314 23/06/20(火)16:46:47 No.1069598032

>オクトラは1より2の方が好きだから色んな人にプレイしてもらいたい 今1をプレイしてるのでその後やるわ

315 23/06/20(火)16:46:50 No.1069598050

>最近ブレイブリーデフォルトやったけど >エンカウント調整が最初から付いててびっくりした あれは5~8章がエンカウント無しないとダルすぎるし特殊だと思う

316 23/06/20(火)16:46:55 No.1069598072

どうでもいいけど別にスクエニについて話すとこじゃないから

317 23/06/20(火)16:47:03 No.1069598090

HD-2Dゲーは別にHD-2Dだから売れてるんじゃなく単に丁寧な作りしてるゲームが多いから人気なんだと思ってる

318 23/06/20(火)16:47:16 No.1069598133

洋ゲーのd&d系のコマンドRPGくそムズい

319 23/06/20(火)16:47:22 No.1069598167

>>ソシャゲなんて大半が年内サ終だし数多く出せばそれだけそうなるよねって >スクエニだとスクスト2みたいに魅力あるとなんとか9年目迎えられる程度だな 何気に2なんだな 1の時やってた記憶あるけどいつ代替わりしたんだろ

320 23/06/20(火)16:47:29 No.1069598198

>どうでもいいけど別にスクエニについて話すとこじゃないから じゃあうんこにそれ言えよ

321 23/06/20(火)16:47:32 No.1069598209

>HD-2Dゲーは別にHD-2Dだから売れてるんじゃなく うん >単に丁寧な作りしてるゲームが多いから人気なんだと思ってる うん…?

322 23/06/20(火)16:47:41 No.1069598246

色々文句は出てるけどドラクエの1~6の現行版とかサクサクやれてありがたい

323 23/06/20(火)16:47:59 No.1069598334

>リマスターの倍速やエンカウントなしもありがたいけど >取得経験値とか数倍にできるやつはすごく良いと思う たまにこれが有料DLになってるゲームにぐぬぬ……ってなりながらちょっと課金しちゃう

324 23/06/20(火)16:48:00 No.1069598341

>サガだって微妙なロマサガ2があって改善されたその後の作品が出されてるわけで あれは外注かどうかだから別だろ

325 23/06/20(火)16:48:08 No.1069598386

>>最近ブレイブリーデフォルトやったけど >>エンカウント調整が最初から付いててびっくりした >あれは5~8章がエンカウント無しないとダルすぎるし特殊だと思う ああ…途中までは夢中になってたけどその辺はさすがにダレた

326 23/06/20(火)16:48:43 No.1069598520

幻想水滸伝のリマスターだって出るわけだし …コナミのリマスターってどうなんだろ

327 23/06/20(火)16:48:51 No.1069598547

RPGのアクション要素苦手ですってスレにRPGは時代遅れとか言ってスクエニ叩くうんこだぞ 会話成立できねえよ

328 23/06/20(火)16:49:01 No.1069598590

カメラ使いたいからってブレイブリーデフォルトのラスボス戦で俺の顔を背景に映すのやめて!!

329 23/06/20(火)16:49:39 No.1069598757

>色々文句は出てるけどドラクエの1~6の現行版とかサクサクやれてありがたい 1ってビックリするほど内容薄くてすぐ終わった… まぁ元がファミコンのしかもシリーズの1作目だし仕方ないが

330 23/06/20(火)16:49:40 No.1069598763

>幻想水滸伝のリマスターだって出るわけだし >…コナミのリマスターってどうなんだろ 1はリマスターというよりリメイクなのがありがてえ

331 23/06/20(火)16:49:49 No.1069598806

>幻想水滸伝のリマスターだって出るわけだし >…コナミのリマスターってどうなんだろ DMCもMGSも一部エフェクトがないとかあったけどクソ移植はそんなにないよ

332 23/06/20(火)16:49:52 No.1069598826

>3Dアクションのフロントミッションとか出ないかな… わざと言ってそう

333 23/06/20(火)16:50:00 No.1069598864

>カメラ使いたいからってブレイブリーデフォルトのラスボス戦で俺の顔を背景に映すのやめて!! あぁ!COMタロウの星が!!

334 23/06/20(火)16:50:01 No.1069598867

ブレイブリーデフォルトシステムと途中までのストーリーはマジで面白かったからラストの展開だけ変えて出して感ねえかな…

335 23/06/20(火)16:50:10 No.1069598901

>>リマスターの倍速やエンカウントなしもありがたいけど >>取得経験値とか数倍にできるやつはすごく良いと思う >たまにこれが有料DLになってるゲームにぐぬぬ……ってなりながらちょっと課金しちゃう アライズとかめちゃくちゃ助かった 花探してクソ強いボスでてきた時にヤケクソ全購入して難易度も下げて倒した

336 23/06/20(火)16:50:51 No.1069599079

>>カメラ使いたいからってブレイブリーデフォルトのラスボス戦で俺の顔を背景に映すのやめて!! >あぁ!COMタロウの星が!! なにその なに マジで?

337 23/06/20(火)16:51:39 No.1069599273

>1ってビックリするほど内容薄くてすぐ終わった… >まぁ元がファミコンのしかもシリーズの1作目だし仕方ないが DQ1はこのスレよりも容量少ないからな…

338 23/06/20(火)16:51:48 No.1069599320

コマンドRPGはレトロフィーチャーとセットな感じある

339 23/06/20(火)16:51:48 No.1069599321

シリーズものはともかく完全新作でコマンド採用は減っていくんじゃないかな… まぁスターレイルとか出てるけど

340 23/06/20(火)16:51:49 No.1069599323

オープンワールドなコマンド制RPGってあるのかな

341 23/06/20(火)16:52:13 No.1069599427

すべてのRPGに獲得経験値と金を数倍にできる機能ほしい

342 23/06/20(火)16:52:41 No.1069599552

>オープンワールドなコマンド制RPGってあるのかな 最新のポケモンがそれに近いんじゃない 戦闘中のカメラまで手動だからちょっとどうかと思ってる部分はあるけど…

343 23/06/20(火)16:52:43 No.1069599558

今の時代にWizardryやりてえから PS1のリルガミンサーガリマスターしてくれないかな……

344 23/06/20(火)16:52:47 No.1069599575

>シリーズものはともかく完全新作でコマンド採用は減っていくんじゃないかな… >まぁスターレイルとか出てるけど あれ防御系のコマンド無くてやっつけ負け上等のシステムなんだよな ソシャゲはその方がいいのかな

345 23/06/20(火)16:52:59 No.1069599618

>オープンワールドなコマンド制RPGってあるのかな DQ10とか11はそれにあたるんじゃないか?

346 23/06/20(火)16:53:20 No.1069599688

ふとRPGに該当しないゲームの方が少ない気がするけど神視点のストラテジーとかパズルとか…? 神視点でちゃんと作中に神として認識された時点でRPGになりそうだけど

347 23/06/20(火)16:53:41 No.1069599789

DS版ドラクエ4も1章が1時間もかからずに終わるサクサク具合 隙間時間でもサクサクやれて快適だった

348 23/06/20(火)16:53:42 No.1069599794

>すべてのRPGに獲得経験値と金を数倍にできる機能ほしい あと倍速とエンカウントなし……

349 23/06/20(火)16:53:48 No.1069599818

如く8はコマンドだよね

350 23/06/20(火)16:54:08 No.1069599904

ブレイブリーデフォルト曲凄い良くて面白かったけど全然話題に出ないなと思ってたらSwitchで続編出てたのか…知らなかった…

351 23/06/20(火)16:54:11 No.1069599916

せっかくオープンワールドにしてるのに戦闘中はコマンドRPGに画面切り替わるんじゃオープンワールドの意味ほぼなくね感ある

352 23/06/20(火)16:54:18 No.1069599945

>如く8はコマンドだよね 正直7はRPGとしてはだいぶ粗削りだったから どこまでブラッシュアップできてるか不安がある

353 23/06/20(火)16:54:32 No.1069600008

ダーケストダンジョンとかコマンド制なのにやたら難しい方が クリアできる気がしなくなる

354 23/06/20(火)16:55:08 No.1069600163

幻想水滸伝みたいなアホみたいに仲間が多いRPGまたやりたいよなぁ 百英雄伝はガチで期待してる

355 23/06/20(火)16:55:10 No.1069600174

>DQ1はこのスレよりも容量少ないからな… ここに出てくるエロ広告の方が何倍も容量あるわけか…

356 23/06/20(火)16:55:19 No.1069600225

>ゲームにストーリー性があり、プレイヤーの演じるキャラクターの成長を特徴とするゲームジャンルで、Role-Playing Game(ロールプレイングゲーム)の略称。 なるほどなあ

357 23/06/20(火)16:55:20 No.1069600229

>ブレイブリーデフォルト曲凄い良くて面白かったけど全然話題に出ないなと思ってたらSwitchで続編出てたのか…知らなかった… steamでも出てるぞ さすがに1のあいつほどのインパクトはないけど相変わらず曲いいしちゃんと面白い

358 23/06/20(火)16:55:25 No.1069600252

>せっかくオープンワールドにしてるのに戦闘中はコマンドRPGに画面切り替わるんじゃオープンワールドの意味ほぼなくね感ある なので戦闘中にうろうろできるようにする

359 23/06/20(火)16:55:38 No.1069600305

>>如く8はコマンドだよね >正直7はRPGとしてはだいぶ粗削りだったから >どこまでブラッシュアップできてるか不安がある シナリオにはバッチリ活きてたと思うけどゲームとしてはまあうんって感じだったからな…

360 23/06/20(火)16:56:04 No.1069600424

仲間キャラ多いRPGなら軌跡をどうぞ

361 23/06/20(火)16:56:13 No.1069600480

>ダーケストダンジョンとかコマンド制なのにやたら難しい方が >クリアできる気がしなくなる コマンド式RPGがだめになってきたけどこれは面白くて最高難易度クリアまでやったからある程度の手応えとエロは偉大だと思った

362 23/06/20(火)16:56:15 No.1069600490

実際オープンワールドの魅力ってなんなんだろね コマンドと同居できるのか出来てないのかも正直わからず雰囲気で楽しんでるとこ有る

363 23/06/20(火)16:56:17 No.1069600502

>せっかくオープンワールドにしてるのに戦闘中はコマンドRPGに画面切り替わるんじゃオープンワールドの意味ほぼなくね感ある FF12を発展させれば…まぁMMOになるか

364 23/06/20(火)16:56:30 No.1069600563

オープンワールドRPGの戦闘はスカイリムくらいあっさりで良いよ それより世界観作りこんでくれ

365 23/06/20(火)16:57:05 No.1069600722

ブレイブリーデフォルト2は一旦セカンドで止まったけどアプリゲーが思ったより好評だったので2も作っちゃえとなったとか

366 23/06/20(火)16:57:29 No.1069600840

>仲間キャラ多いRPGなら軌跡をどうぞ 繋がってるのか繋がってないのか分からんシリーズクソ多くて入りにくさも凄い

367 23/06/20(火)16:58:07 No.1069601018

ブレイブリーセカンド(くっくっく……まさかプレイヤーからも忘れられてるとはね……)

368 23/06/20(火)16:58:28 No.1069601115

軌跡は那由多以外全部時系列で繋がってるぞ

369 23/06/20(火)16:58:39 No.1069601171

>オープンワールドRPGの戦闘はスカイリムくらいあっさりで良いよ >それより世界観作りこんでくれ 世界観の作り込み方も作品次第だろ ベセスダみたいにテキストで作り込むこともあればフロムみたいにグラフィックで作り込むところもある

370 23/06/20(火)16:58:42 No.1069601186

>ブレイブリーセカンド(くっくっく……まさかプレイヤーからも忘れられてるとはね……) 忘れられてるというか目を瞑ってもらった類だろ

371 23/06/20(火)16:58:52 No.1069601223

ブレイブリーデフォルトはあいつの企みに気づいて途中で阻止したら真エンディングに行けるって方が気持ちよかっただろうなぁって思う

372 23/06/20(火)16:59:08 No.1069601302

>ブレイブリーセカンド(くっくっく……まさかプレイヤーからも忘れられてるとはね……) 最近になってやってみようかと思ったけどストア締まるので諦めた

373 23/06/20(火)16:59:16 No.1069601333

>オープンワールドRPGの戦闘はスカイリムくらいあっさりで良いよ >それより世界観作りこんでくれ スターフィールドも戦闘には期待していない 空を飛ぶのは楽しそうだけど

374 23/06/20(火)16:59:33 No.1069601407

>ブレイブリーデフォルトはあいつの企みに気づいて途中で阻止したら真エンディングに行けるって方が気持ちよかっただろうなぁって思う 耐え続けるのかよ…ってなった

375 23/06/20(火)16:59:42 No.1069601443

>軌跡は那由多以外全部時系列で繋がってるぞ それがめんどくさくて手を付けられない 幻想水滸伝くらいストーリー自体は完全に分断してる?

376 23/06/20(火)16:59:58 No.1069601521

>軌跡は那由多以外全部時系列で繋がってるぞ そうなると今度は多すぎて入りにくいってなるぞ ちゃんと区分けすれば2~3作品ごとに区切られてるって言われてもさ

377 23/06/20(火)17:00:00 No.1069601533

オープンワールドの良さっていろんな要素の地続き感だと思うからコマンド制戦闘とは実際相性悪いとは思う

378 23/06/20(火)17:00:26 No.1069601633

戦闘面白くないと物足りないからベセスダのゲームは苦手

379 23/06/20(火)17:00:51 No.1069601751

>>ブレイブリーデフォルトはあいつの企みに気づいて途中で阻止したら真エンディングに行けるって方が気持ちよかっただろうなぁって思う >耐え続けるのかよ…ってなった ループもの特有の中盤のだるさを思い切り体験できるぞ! もう許して!

380 23/06/20(火)17:00:54 No.1069601773

軌跡は途中からやると知らない超強い奴が急に仲間になったり敵になったりするからな

381 23/06/20(火)17:01:21 No.1069601879

サイバーパンクって見た目FPSだけどレベル補正が凄いあってRPG…!!ってなる

382 23/06/20(火)17:01:36 No.1069601958

>それがめんどくさくて手を付けられない >幻想水滸伝くらいストーリー自体は完全に分断してる? 俺は一番新しい黎の軌跡からはじめたけど問題なく楽しめたな 過去作の話題やキャラが割と出てくるけど雰囲気でなんとなくわかるし

383 23/06/20(火)17:02:07 No.1069602096

FFはいつのまにかアクションRPGになってたな

384 23/06/20(火)17:02:25 No.1069602172

オープンワールドはツシマくらいがちょうどいい

385 23/06/20(火)17:02:48 No.1069602272

ゲームカタログで遊べる軌跡で一番面白いのどれ?

386 23/06/20(火)17:02:58 No.1069602317

>幻想水滸伝くらいストーリー自体は完全に分断してる? 1~2作毎に一区切りは一応ちゃんとつくよ

387 23/06/20(火)17:03:16 No.1069602412

アクション部分をある程度NPC任せで切り抜けられるオープンワールドがあれば苦手でもなんとかなりそう

388 23/06/20(火)17:03:30 No.1069602477

FF16のオートアクションは本当にボタン連打だけで敵が倒せちゃう…

389 23/06/20(火)17:03:30 No.1069602478

>FFはいつのまにかアクションRPGになってたな いつのまにかってほどでもないだろ 徐々に転換していったぞ

390 23/06/20(火)17:03:35 No.1069602497

敵がその辺を歩いてて好きな時にシバキに行けるのがやっぱオープンワールドの魅力だぜ! って思ってたけどいつの間にか隠密プレイになってたりする

391 23/06/20(火)17:03:55 No.1069602583

>過去作の話題やキャラが割と出てくるけど雰囲気でなんとなくわかるし 英伝3~5のガガーブシリーズも5からやって大筋は分かったし意外とファンが心配するよりなんとかなることはある 空SCからとかだとさすがに無茶だが

392 23/06/20(火)17:04:16 No.1069602667

軌跡は空が一番好きだけど今やると古臭いのかな…

393 23/06/20(火)17:04:56 No.1069602848

初めてなら空だけど快適性がなぁ… 零なら快適でいいと思う

394 23/06/20(火)17:04:57 No.1069602854

>敵がその辺を歩いてて好きな時にシバキに行けるのがやっぱオープンワールドの魅力だぜ! >って思ってたけどいつの間にか隠密プレイになってたりする だって「」隠密プレイ好きでしょ… スウェーとかパリィとかのテクニッグいらんし…かっこいいし…

395 23/06/20(火)17:05:09 No.1069602915

スクエニ的にはスクウェアとエニックスの頃ならともかく今は同じ会社なんだし コマンド選択にこだわるドラクエと差別化したい意図もあるんじゃねぇかなFF

396 23/06/20(火)17:05:24 No.1069602979

>敵がその辺を歩いてて好きな時にシバキに行けるのがやっぱオープンワールドの魅力だぜ! >って思ってたけどいつの間にか隠密プレイになってたりする アサシンクリードがオープンワールドやったのも当然の帰結だったりするのかも 隠密上等だし

397 23/06/20(火)17:05:34 No.1069603016

>>敵がその辺を歩いてて好きな時にシバキに行けるのがやっぱオープンワールドの魅力だぜ! >>って思ってたけどいつの間にか隠密プレイになってたりする >だって「」隠密プレイ好きでしょ… >スウェーとかパリィとかのテクニッグいらんし…かっこいいし… どっちかというと敵が固くてめんどくさくなってくるのが多い……

398 23/06/20(火)17:05:46 No.1069603071

でもARPGが主流になると仲間って概念邪魔になるよな…

399 23/06/20(火)17:06:06 No.1069603153

>スクエニ的にはスクウェアとエニックスの頃ならともかく今は同じ会社なんだし >コマンド選択にこだわるドラクエと差別化したい意図もあるんじゃねぇかなFF 別にそんな意図はないでしょ 時流としてコマンドよりアクションの方がいいってだけ

400 23/06/20(火)17:06:26 No.1069603239

マリオとかカービィもARPGなのかな

401 23/06/20(火)17:06:43 No.1069603322

>でもARPGが主流になると仲間って概念邪魔になるよな… なんかいろんな仲間を使わせようとして面倒なシステムが組まれるゲームが多い印象ある

402 23/06/20(火)17:06:47 No.1069603338

>敵がその辺を歩いてて好きな時にシバキに行けるのがやっぱオープンワールドの魅力だぜ! >って思ってたけどいつの間にか隠密プレイになってたりする モラルがない世界であればあるほど便利だからな隠密…

403 23/06/20(火)17:06:54 No.1069603360

コマンド式はブレイブリーデフォルトやオクトパストラベラーの方で生かしてく感じ

404 23/06/20(火)17:06:55 No.1069603362

軌跡ってシリーズ全部かはしらないけど戦闘中移動が自由じゃ無かったっけ? マス目移動ならともかくそういうのはいいの?

405 23/06/20(火)17:07:08 No.1069603427

古臭いってのはわかるけど仲間を育てたり共闘感があったりするからコマンド式は結構好き

406 23/06/20(火)17:07:08 No.1069603430

>でもARPGが主流になると仲間って概念邪魔になるよな… FF15の仲間が魔法の巻き添えになるのはさすがにどうかと思った

407 23/06/20(火)17:07:19 No.1069603470

だって僕陰湿な攻撃大好き…

408 23/06/20(火)17:07:55 No.1069603608

>マリオとかカービィもARPGなのかな キャラを操作する性質上RPGが外れることはまずないと思う

409 23/06/20(火)17:08:12 No.1069603685

ARPGだと仲間は知らん間になんかしてるみたいな感じになって強さの実感得づらいよな

410 23/06/20(火)17:08:41 No.1069603794

>軌跡ってシリーズ全部かはしらないけど戦闘中移動が自由じゃ無かったっけ? キャラに移動力があってその範囲で自由移動できる それで技の効果範囲や側面・背面とかの特攻を考えて位置取りする感じ

411 23/06/20(火)17:08:47 No.1069603827

RPGは別な名前にしたほうがよい?

412 23/06/20(火)17:09:12 No.1069603947

ARPGの仲間は攻撃バカスカ貰って死ななきゃそれでいいやと感じる

413 23/06/20(火)17:09:35 No.1069604067

味方が強すぎても俺のいる意味は?ってなるのがARPGのさじ加減の難しい所 プレイヤーの介入も仲間の助太刀も存在感がほしぃぃ~!

414 23/06/20(火)17:09:54 No.1069604154

というかロールプレイって要素ならだいたいのゲームに当てはまるからな…

415 23/06/20(火)17:09:59 No.1069604171

軌跡のバトルはアークザラッドのようなものだよ 最新作はアクションとコマンド切り替えたりできるけど

416 23/06/20(火)17:10:10 No.1069604212

味方の行動ルーチンを細かく設定できるのいいよね

417 23/06/20(火)17:10:25 No.1069604278

シンプル1500THE麻雀とかそういうのになるよねロールプレイじゃないやつって

418 23/06/20(火)17:11:09 No.1069604442

ステルスあるゲームだと絶対仲間連れて行かない

419 23/06/20(火)17:11:29 No.1069604535

>味方の行動ルーチンを細かく設定できるのいいよね FF12のガンビットよかった

420 23/06/20(火)17:11:53 No.1069604632

>味方の行動ルーチンを細かく設定できるのいいよね FF12のガンビットシステム自体は面白いけど見てるだけになっちゃうから倍速はいいよね

421 23/06/20(火)17:12:17 No.1069604730

逆にルーチン指定できるのFF12以外知らない

422 23/06/20(火)17:13:42 No.1069605078

ブレイブリーとオクトラは戦略性あると思わせて結局キチガイ火力が正義みたいなとこあるからもう一声なんかつけて

423 23/06/20(火)17:13:56 No.1069605125

>逆にルーチン指定できるのFF12以外知らない テイルズも割とできたと思う 特定の技だけ使わせたり

424 23/06/20(火)17:14:10 No.1069605173

クリフトに学習させる時代もあったんだ

425 23/06/20(火)17:14:33 No.1069605270

>逆にルーチン指定できるのFF12以外知らない 聖剣LOMのゴーレムとか…

426 23/06/20(火)17:15:01 No.1069605373

>ブレイブリーとオクトラは戦略性あると思わせて結局キチガイ火力が正義みたいなとこあるからもう一声なんかつけて レベルキャップつければいい?

427 23/06/20(火)17:15:13 No.1069605426

テイルズはTOD2とか俺が操作するよりCPUの方が上手いとか割とある TOBは基本AIが異様に操作上手いのに主人公のAIだけおかしくて自操作せざるを得なかったな…

428 23/06/20(火)17:15:17 No.1069605441

>>逆にルーチン指定できるのFF12以外知らない >テイルズも割とできたと思う >特定の技だけ使わせたり 轟覇斬しか使わせないようにされる主人公

429 23/06/20(火)17:16:42 No.1069605793

テイルズは主人公を控えに回すのが戦闘苦手勢にとっては最適解

430 23/06/20(火)17:16:44 No.1069605800

ベルセリアはダウン追い討ちとかカウンターは上手いのに回復術使うセンスだけゴミ まああのゲーム回復術は使用禁止にして自力でドレインするのが基本のゲームだけど

431 23/06/20(火)17:16:51 No.1069605835

>逆にルーチン指定できるのFF12以外知らない カルネージハート!

432 23/06/20(火)17:17:25 No.1069605969

>古臭いってのはわかるけど仲間を育てたり共闘感があったりするからコマンド式は結構好き 特にターン制コマンドRPGのターンごとにじっくり対応考えるのが好き このターンはあの行動がきそうだから仲間にこの技を使わせてみたいな組み立てというか

433 23/06/20(火)17:17:37 No.1069606021

>テイルズは主人公を控えに回すのが戦闘苦手勢にとっては最適解 いや…主人公が弱いテイルズの方が圧倒的に少ないような… というかルーク以外どれだ…ユーリも言うて消去法だと強い寄りだし

434 23/06/20(火)17:19:00 No.1069606374

>>逆にルーチン指定できるのFF12以外知らない >カルネージハート! もはやプログラミングのレベル

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