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23/06/18(日)22:56:48 No.1069045679
西暦2046年 機械の少女に模型の武装を施し戦わせるバトルプラホビーが始まる 使用機体は「」が自ら組み立て完成させなければならない そんなわけで今夜もダイスで「」ンナの愛機となる子を作ってもらいまさぁ! 前回のあらすじ 陰キャ(交友関係100の配信者)
1 23/06/18(日)22:58:29 [s] No.1069046268
久々に曇らせもエッチな事もなく健全に終われそうでそわそわしていますはまずは前回の質問への回答でさぁ >楓お姉ちゃんの性欲 性欲/方向性 高いほど積極的低いほどムッツリ dice2d100=5 17 (22)
2 23/06/18(日)22:58:56 No.1069046404
…機械か?
3 23/06/18(日)22:59:29 [s] No.1069046588
性欲 5 …? 方向性 17 これムッツリというか大和撫子そのものでは? びっくりするくらい健全!
4 23/06/18(日)23:01:37 No.1069047367
「」ンナも性欲が低かったよな
5 23/06/18(日)23:02:38 [s] No.1069047698
>学校での扱い 1:自分からはあまり話さないけど何かとクラスメイトに話しかけられる 2:一人が好きな奴なんだと周りが気遣って孤高になってるタイプ 3:クラスの弄られキャラポジション 4:陰気だけど妙に顔見知りは多い奴 あくまで陰キャ扱い dice1d4=4 (4)
6 23/06/18(日)23:03:45 No.1069048056
深掘りすればするほど謎になる…
7 23/06/18(日)23:03:53 No.1069048098
信頼オンリーで相性90代は凄い
8 23/06/18(日)23:04:03 [s] No.1069048165
>ファッションセンスとか ファッションセンス 弟君/楓さん dice2d100=40 49 (89)
9 23/06/18(日)23:05:12 [s] No.1069048582
本当に似たもの同士ですねこの二人… 友人の黒白子 1~2:初心者 メガミのステ決めダイス最大値100 3:中級者 メガミのステ決めダイス最大値110 dice1d3=1 (1)
10 23/06/18(日)23:06:07 No.1069048895
似たもの同士だから相性がいいのか相性がいいから似たもの同士になったのか
11 23/06/18(日)23:06:21 [s] No.1069048988
ではまず改造の方向性を決めるバトルポイントから… 高ければ高いほど強力で判定でボーナスを得やすくなりまさぁ 近距離戦闘/中距離/遠距離/装甲/重量/稼働時間/隠密/索敵/空中機動/地上機動 dice10d100=38 55 26 18 85 17 11 99 27 9 (385)
12 23/06/18(日)23:07:13 No.1069049329
うーん…
13 23/06/18(日)23:07:41 [s] No.1069049514
こんな感じでさぁ 近距離戦闘: 38 中距離戦闘: 55 遠距離戦闘: 26+10 装甲: 18-15 重量: 85+10 稼働時間: 17 隠密: 11 索敵: 99 空中機動: 27+10 地上機動: 9-5 胸 dice1d100=12 (12)
14 23/06/18(日)23:08:12 No.1069049720
目がいい以外はまるで話にならない…
15 23/06/18(日)23:09:48 No.1069050265
デカいレーダー背負ってそう
16 23/06/18(日)23:13:07 [s] No.1069051485
これ特化型と言うのも躊躇いたくなる感じの残念さですね… 装甲とかはがして観測用装備をゴテゴテにガン積みした感じですかね? どういう事なの? 1:前の動画で「」ンナが回避剣士やってたからそれをメタろうとした 2:家族が天体観測に使ってたメガミの引継ぎだから… 3:単純な知識不足+なまじ手先が器用だからどうにか形にしてしまった フルモンデッキとか作ってた初期の城之内君みたいな… 4:ここに追加装備を加えればこいつは完ぺきになるんだ …その装備は? 今はない! dice1d4=2 (2)
17 23/06/18(日)23:13:25 No.1069051598
中距離徹底すれば目はあるかもだなど距離を維持できる足回りが低い…
18 23/06/18(日)23:13:58 No.1069051817
チーム戦専用なのかそれともセッティングを根本から間違えてるのか…
19 23/06/18(日)23:14:45 [s] No.1069052126
本来は風に飛ばされない重量で移動せずマスターと共に宙を見る非戦闘用メガミだったならこうなるのもある意味納得ですね… 相性 友人/黒白子 dice2d100=100 76 (176) 好感度とは別物です
20 23/06/18(日)23:15:08 No.1069052275
100て
21 23/06/18(日)23:15:25 [s] No.1069052401
ダイスのメガミ様???????? いや高い出目なのはありがたいんですけど今から揺れ戻しが怖いんですけど??????7
22 23/06/18(日)23:17:03 No.1069053088
なんか今日健全じゃない?
23 23/06/18(日)23:17:21 [s] No.1069053228
たとえ他のメガミと組んだ方が強いとしても友人はこの黒白子さんと組み続けます 黒白子さんもそんなマスターに 1:家族愛 2:信頼 3:恋心 4:執着心 dice1d4=1 (1)を抱いています
24 23/06/18(日)23:19:02 No.1069053977
こいつもお姉ちゃんかよ
25 23/06/18(日)23:19:10 [s] No.1069054068
驚く程健全に話が進んで苫だっているあっしですがここはダイスのメガミ様の気分が変わる前に話を進めやしょう! バトル…との事ですがこの性能差だといろいろ難しいような… 1:関係ない!やろう! 2:ハンディキャップマッチ 3:バトルというか友人のトレーニングに近い dice1d3=2 (2)
26 23/06/18(日)23:19:48 [s] No.1069054400
>こいつもお姉ちゃんかよ 黒白子さんは 1:姉 2:妹 3:母親 4:幼馴染 dice1d4=2 (2)的な立場らしいです
27 23/06/18(日)23:20:26 [s] No.1069054694
年上だけど妹気質です 今回のバトルもいつものルールで行いやすが一応説明をば ①:5つダイスを振り、ステータスの種類からランダムに5つ選出(ダブりOK) ②:今回の「」ガミの判定として5つダイスを振り、それぞれが①で決めた種類のステータスより低ければ最終判定で一つあたり+10の補正 ③:対戦相手のメガミの判定として5つダイスを振り、それぞれが①で決めた種類のステータスより低ければ最終判定で一つあたり+10の補正 ④:最終判定として2つダイスを振り、それぞれに補正値を加えた値で比較した結果で勝敗決定 また追加ルールとして以下のルールを追加します ・ダイスで1~10が出て成功した場合とダイスとステータスが同数の場合はクリティカルとして+20の補正 ・ダイスで90~100が出て失敗した場合はファンブルとして-10の補正 今回の判定ステータスは dice5d10=1 4 4 4 1 (14)になりまさぁ!
28 23/06/18(日)23:20:56 No.1069054941
なんだこの出目!?
29 23/06/18(日)23:21:56 No.1069055401
なんか今日怖い
30 23/06/18(日)23:22:24 [s] No.1069055585
近距離 装甲 装甲 装甲 近距離 偏るなぁ… ハンディキャップの内容 1:友人の成功補正2倍 成功で+20クリティカルで+40 2:1+友人はステータス±10なら成功扱いになる 3:2+「」ンナの成功補正半減 成功で+5 クリティカルで+10 dice1d3=2 (2)
31 23/06/18(日)23:23:33 [s] No.1069056136
それでは「」ンナ側のダイスから… 判定ステ 近距離/装甲/装甲/装甲/近距離 「」ンナ 109/57/57/57/109 dice5d100=93 67 67 53 13 (293) ダイス目が判定ステータス以下で成功、ステータス以上で失敗 成功かつダイスが10以下もしくはステータスを同値でクリティカル 失敗かつ90~100でファンブル
32 23/06/18(日)23:24:26 No.1069056558
狙ったように黒白子の装甲3なのひどくない?
33 23/06/18(日)23:25:26 [s] No.1069056988
成功 3 =+30% ではお相手は… 判定ステ 近距離/装甲/装甲/装甲/近距離 友人 38/3/3/3/38 dice5d100=94 74 56 90 4 (318) ダイス目が判定ステータス以下で成功、ステータス以上で失敗 今回のステータス±10以内でも成功 成功かつダイスが10以下もしくはステータスを同値でクリティカル 失敗かつ90~100でファンブル
34 23/06/18(日)23:26:41 [s] No.1069057692
クリティカル1 成功0 ファンブル2 =+20% ハンディキャップのおかげで何とかなりましたがこれはへっぽこですね…
35 23/06/18(日)23:28:09 [s] No.1069058362
スキル判定 「」ンナ ハンディキャップで発動放棄 友人 1~60 そんなものはない 61~89 あるよ! それ以上 今目覚めた dice1d100=99 (99)
36 23/06/18(日)23:28:30 [s] No.1069058525
ダイスのメガミ様今日はずいぶんご機嫌ですね?
37 23/06/18(日)23:28:40 No.1069058599
今日のダイス ヤバい
38 23/06/18(日)23:30:11 No.1069059262
友人も持ってるな
39 23/06/18(日)23:34:04 [s] No.1069061089
窮地で目覚めたスキルはピンポイントになりがちな代わりに現状を打破する強力なスキルになりやすいです 1:きらきら星 自身のファンブルを1回だけ無効にする 2:星に願いを D100ダイスを振ってその出目の半分の補正を加える 3:観測者 相手の補正値を半減させる 戦闘後しばらく行動にマイナス補正 4:己身焦がす箒星 相手より補正が低い時自身の+補正を2倍にする 戦闘後行動不能になる dice1d4=1 (1)
40 23/06/18(日)23:35:38 [s] No.1069061842
きらきら星の効果でファンブルが1回分消滅しました 「」ンナ 成功3 =+30% 友人 クリティカル1 ファンブル1 =+30% それぞれの補正を加えて後は賽の目次第! 「」ンナ+30/友人+30 dice2d100=2 86 (88)
41 23/06/18(日)23:36:28 No.1069062206
さては「」ンナどうせ弱いままだと油断してたな?
42 23/06/18(日)23:36:43 No.1069062324
「」ンナ!?
43 23/06/18(日)23:36:47 No.1069062358
惨敗
44 23/06/18(日)23:39:17 [s] No.1069063487
「」ンナ!? 1:いつも楽勝だったので油断してた 2:落としたと思って気が抜けた瞬間を自爆特攻で狙い打たれた 3:いくらハンデ入れたとはいえこのステでひっくり返してくるのをどう予想しろと!? 4:そりゃ初心者ボコるとか大人げないし… dice1d4=3 (3)
45 23/06/18(日)23:41:26 [s] No.1069064511
そんなこんなで負けた「」ンナのメンタル 1:まぁハンデもあったしな…と冷静 2:1+そうやって負けても理由付けてごまかすのは悪い癖ですよと姉さんに指摘されてふくれっ面 3:内心自分の不甲斐なさに煮えくり返ってるが表には出さない 4:もう一回 えっ もう一回行こう次はハンデ無しで dice1d4=1 (1)
46 23/06/18(日)23:42:19 No.1069064981
冷静だな「」ンナ
47 23/06/18(日)23:44:24 [s] No.1069066011
楓姉さん 1:相手の向上心と最後まで諦めなかったゆえに掴んだ勝利を素直に称賛 2:1+それを処理出来なかった自分を戒める 3:2+弟君との反省会開幕 4:もう一回 えっ もう一回行きましょう弟君次はハンデ無しで dice1d4=1 (1)
48 23/06/18(日)23:46:02 No.1069066883
似たものコンビよしっ
49 23/06/18(日)23:46:37 [s] No.1069067180
仲良しだなこいつら…(2回目) 友人と黒白子 1:無邪気に喜んでる 2:勝った…のか? 最後の方は無我夢中だったので自覚がわかない 3:たまたまスキルに目覚めなければ負けていたと自分を戒めている 4:いやーこれは自分天才かもなー! 友人/黒白子 dice2d4=4 2 (6)
50 23/06/18(日)23:49:52 [s] No.1069068918
明るい友人はこの勝利で調子に乗って黒白子は無我夢中だったので自覚は湧かず困惑してます それを見た二人 1:なんだかんだ友人が喜んでるのは嬉しい 後で釘は刺すけど 2:配信してなくてよかった… 3:これだからバトルはやめられないんだ! 4:イラッ 弟君/姉楓さん dice2d4=4 4 (8)
51 23/06/18(日)23:52:04 No.1069070045
やっぱり仲良し
52 23/06/18(日)23:52:26 [s] No.1069070237
1:じゃあ次行こうか :えっ? :さっきのラストの動きを身に着けるまでバトルしようか今度は本気で :バトルの用意は済ませましたよ弟君 :ありがと姉ちゃん…今日確か親いないって言ってたよな? :今夜は寝かせないからな?親友? :…えっ? dice1d1=1 (1)
53 23/06/18(日)23:53:07 [s] No.1069070558
この後 dice1d300=221 (221)戦くらいバトルした
54 23/06/18(日)23:54:05 No.1069071178
>この後 >dice1d300=221 (221)戦くらいバトルした なそ にん
55 23/06/18(日)23:56:09 [s] No.1069072284
友人は 1:伸びた鼻を見事にへし折られた 慢心無効化 2:1+無駄な口を利かない事の大事さを学んだ 3:2+近距離恐怖症になった 対近距離スキルを習得しやすい 4:3+スキルが成長した dice1d4=1 (1)
56 23/06/18(日)23:57:11 [s] No.1069072928
驚くほど健全かつ平和に物語がまとまったところで今回はここまで! 何か質問があればどうぞ おまけ モテ度 弟君/友人 dice2d100=40 31 (71)
57 23/06/18(日)23:58:22 No.1069073488
陰キャ超コミュ強YouTuberでこの人気… 妙だな?
58 23/06/18(日)23:58:35 No.1069073582
バトルジャンキー二人が手加減して負けた相手にドヤ顔されたらそりゃイラっとするよな…
59 23/06/18(日)23:58:59 No.1069073745
お疲れ様でした「」ーちゃん
60 23/06/19(月)00:01:16 No.1069074831
やはりと言うかなんと言うか ダイス神は健全なホビーアニメ展開をお好みと言う事か・・・ まぁその気持ちは分からなくもない
61 23/06/19(月)00:01:22 No.1069074887
あくまで陰キャだし性欲皆無でそっけないから恋愛的な感情は持てないんだろう