虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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    23/06/18(日)18:31:16 ID:UXY4qTZQ UXY4qTZQ No.1068929374

    オタクくんさぁ… カメラワークどうにかできない?

    1 23/06/18(日)18:31:55 No.1068929676

    コナミ…

    2 23/06/18(日)18:32:52 No.1068930056

    全体的にカメラが近すぎない…?

    3 23/06/18(日)18:36:44 No.1068931673

    >コナミ… いまだにそれ言ってんの!?

    4 23/06/18(日)18:38:56 No.1068932552

    https://img.2chan.net/b/res/1068912054.htm https://img.2chan.net/b/res/1068928529.htm

    5 23/06/18(日)18:50:14 No.1068937143

    しかしどのようにすればいいのだ?

    6 23/06/18(日)18:56:02 No.1068939387

    顔の裏側写るの怖いんだけど…

    7 23/06/18(日)19:02:51 No.1068942139

    カメラが壁を透過できないのはそこの技術力が無いだけだ!

    8 23/06/18(日)19:11:20 No.1068945637

    壁透過は実際に特許調べてみたらセガが真犯人らしいのがわかったのが滅茶苦茶笑った まあもう8年も前に失効してるので今透過してないのは単に技術力ないだけ

    9 23/06/18(日)19:12:55 No.1068946293

    バトルドーム」!!!!!

    10 23/06/18(日)19:24:30 No.1068951212

    >しかしどのようにすればいいのだ? しゃあ!一人称視点!

    11 23/06/18(日)19:25:47 No.1068951805

    マリオ64はジュゲムがカメラマンで壁貫通できない理由付けしてるの面白かった てめえどこ向いてんだよそっち写して誰が喜ぶんだ

    12 23/06/18(日)19:31:47 No.1068954647

    ほっそい木の枝とか柱でカメラが高速で近づいたり離れたりでガクガクされるのつらい