23/06/18(日)14:17:24 下手な... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1687065444744.jpg 23/06/18(日)14:17:24 No.1068838121
下手な小細工をするよりは結局これ通すのが一番手っ取り早いんじゃないかなって レベル4メインのデッキ使ってて思います
1 23/06/18(日)14:18:30 No.1068838488
うららだけが怖い
2 23/06/18(日)14:18:48 No.1068838564
ヴェーラーは回避できるからな…
3 23/06/18(日)14:19:26 No.1068838743
手札を戻させてくれ
4 23/06/18(日)14:20:13 No.1068838989
サブプランのためにデッキに引きたくないカード入れるのがちょっとアレ
5 23/06/18(日)14:21:02 No.1068839245
強いカードずらっと並べてるから何とかなるだろと2000以下の甘えたモンスターを攻撃表示で残した相手を屠る
6 23/06/18(日)14:21:42 No.1068839454
ダブルアップチャンスが毎回初手に来る……
7 23/06/18(日)14:21:46 No.1068839475
ホープデッキだと一応手札交換ギミックもあるんだけどね…
8 23/06/18(日)14:22:04 No.1068839570
デッキにダブルアップチャンスいれるのが嫌でいまだにライトニングの方を優先してしまう
9 23/06/18(日)14:22:15 No.1068839635
絶対引きたくないカードは複数枚投入する必要があるとか矛盾を感じる
10 23/06/18(日)14:22:40 No.1068839763
>サブプランのためにデッキに引きたくないカード入れるのがちょっとアレ その点壊獣ヌメドラとかはあんまり引きたくないカードなくてよさそうだなって思うときがあります
11 23/06/18(日)14:25:10 No.1068840509
勇者イシズを組んでたときは素引きしても旅路で落としてムドケルで戻したりできたので結構良かった
12 23/06/18(日)14:25:39 No.1068840621
うらら?効果無効? 畜生俺はランクアップしてライオホープ阿修羅させてもらうぞ…
13 23/06/18(日)14:26:41 No.1068840908
ホープデッキならホープが味方の攻撃無効にしてダブルアップできるから素引きしてもつえーんだが他はきつい
14 23/06/18(日)14:27:28 No.1068841129
どの道ダブルアップで手札一枚死んでる時点で勝ち目薄いんだから2枚入れる必要ないよ
15 23/06/18(日)14:28:29 No.1068841433
ダブルアップの何が嫌って素引きゴミな事以上にデッキからなくなるとスレ画自体が腐る事なんだよな…
16 23/06/18(日)14:39:02 No.1068844237
クッソ…もうできることがホープ10000パンチしかない…最後っ屁にやっとくか… なんか通って勝ったわ…
17 23/06/18(日)15:01:51 No.1068850557
デフレフェスでこいつ出てくるとすげーしょうもなってなる
18 23/06/18(日)15:03:06 No.1068850897
ホープダブルの上に普通にライトニングを重ねるしかない…
19 23/06/18(日)15:05:08 No.1068851488
>デフレフェスでこいつ出てくるとすげーしょうもなってなる 口を慎めアニメモチーフのカードだぞ
20 23/06/18(日)15:06:29 No.1068851882
スレ画に頼るくらいに決定力ないテーマが悪いという気もします
21 23/06/18(日)15:10:08 No.1068852965
自前でこれだけの即死パンチ打てるならそりゃメインデッキにごみ入れてEX2枚も割いてなんてやりたくねえよ!
22 23/06/18(日)15:11:01 No.1068853234
先攻貰っといて攻撃力2000以下を残して盤面渡す方が悪い
23 23/06/18(日)15:12:04 No.1068853551
>先攻貰っといて攻撃力2000以下を残して盤面渡す方が悪い ダブル阿修羅ビヨンドにひき肉にされたんですけお
24 23/06/18(日)15:16:30 No.1068854901
勝手に出張させておいて素引きがゴミだとか散々好き勝手いいやがってよお いいとこ取りしようとするな!
25 23/06/18(日)15:17:52 No.1068855321
俺の使ってるテーマはテーマ内に一応手札交換できる奴がいるからセーフ
26 23/06/18(日)15:19:29 No.1068855805
どうにもならなさすぎて一時ディノミスクスで捨てて貪欲な瓶で回収するみたいなまだるっこしいことやってた
27 23/06/18(日)15:21:56 No.1068856547
手札に来るのが嫌か じゃあやりくりターボだな!
28 23/06/18(日)15:22:09 No.1068856619
なにが悪いかといえばダブルアップチャンスが通常運用する機会がほぼ無いような効果してるのが悪い
29 23/06/18(日)15:26:09 No.1068857861
優先権の問題で筒とかの攻撃無効罠伏せられてても発動順がホープ→筒になるの嫌い
30 23/06/18(日)15:29:35 No.1068858939
くず鉄のかかしとかに使えればな 筒とかには逃さなかったと思うけど
31 23/06/18(日)15:29:38 No.1068858955
出張じゃなくてもダブルアップチャンスはゴミでは?
32 23/06/18(日)15:37:05 No.1068861341
フェスだとゼアルコンストラクションが1枚しか入れられなくてダブルアップチャンスを戻しにくいのもひどい
33 23/06/18(日)15:41:02 No.1068862775
でもホープといえばダブルアップチャンスだからな…
34 23/06/18(日)15:42:18 No.1068863180
ホープダブル! えっ?通るの? ホープ攻撃!攻撃無効!ダブルアップ!再攻撃! えっ?通るの? 勝ったわ…
35 23/06/18(日)15:48:19 No.1068865101
妨害薄いフェスなら甘えた下級棒立ちしようものならあっという間に終わるから楽
36 23/06/18(日)15:49:47 No.1068865612
>ホープダブル! ここで相手側が何か発動できるような間が空くと降参を覚悟する >ホープ攻撃!攻撃無効!ダブルアップ!再攻撃! 一番良いタイミングで無効にしてくるんだろうなと覚悟する >えっ?通るの?
37 23/06/18(日)15:52:05 No.1068866349
たまに クイックカオスも重ねて使う 相手はどうするか悩む
38 23/06/18(日)15:53:56 No.1068866958
先攻後攻で悩むわ 後攻選ぶとワンキルしたいんだなと予想されそうだし相手がコイントス勝ってくれたほうが気が楽
39 23/06/18(日)15:54:06 No.1068867017
アンデのデッキ破壊からマスターピースこいつビヨンド通った時はマジで気持ちよかった