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  • >ラスボ... のスレッド詳細

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    23/06/17(土)21:02:49 No.1068572419

    >ラスボスはこの位でよくねえよ

    1 23/06/17(土)21:05:27 No.1068573724

    やはり来ぬか… では我から出向いて見せようぞ

    2 23/06/17(土)21:09:05 No.1068575542

    素でクソ強い 地形無視で動く 特定ユニット以外無敵 必殺無効 回復する 復活する おばか!!!!

    3 23/06/17(土)21:09:28 No.1068575748

    超強いただの人間

    4 23/06/17(土)21:09:51 No.1068575935

    このグルグラントはサービスだからまずは喰らって死ぬが良い

    5 23/06/17(土)21:10:24 No.1068576220

    ボーレどのがまた死んでおられるぞ!

    6 23/06/17(土)21:11:57 No.1068576979

    なんで死ぬの確定みたいなもんにいくつも専用会話を用意するんですか…

    7 23/06/17(土)21:12:43 No.1068577388

    せめて動くな!

    8 23/06/17(土)21:12:58 No.1068577505

    ボスとしてのクソさを極めたような奴だけど主人公も強いので対抗できるのと こいつの力こそ全て弱肉強食を体現したような姿勢のブレなさは好き

    9 23/06/17(土)21:13:18 No.1068577678

    ステータスはわかったから動くのやめろや!

    10 23/06/17(土)21:14:12 No.1068578194

    クソ強いユニット×4で囲むしかない…

    11 23/06/17(土)21:16:02 No.1068579228

    素でクソ強いけど動かないうえに射程1のせいでひたすらボコられたボスが少し前にいましたね…… じゃあ動くね……

    12 23/06/17(土)21:16:33 No.1068579488

    主人公以外無効はとてもクソだったので以降の作品は半減がデフォになった

    13 23/06/17(土)21:16:37 No.1068579541

    クソボスだよこいつ!

    14 23/06/17(土)21:17:05 No.1068579771

    自軍のほとんどのキャラにとって交戦=死なラスボスが縦横無尽に動き回るって結構なクソゲー要素なはずだけどこいつのキャラ立ちのおかげでなんかギリ許されてる感ある

    15 23/06/17(土)21:17:26 No.1068579944

    飛行キャラに強さを盛るとどうなるかよくわかる

    16 23/06/17(土)21:18:12 No.1068580304

    上手くやれば壁際に追い込めるから… それでも数必要 そうだね

    17 23/06/17(土)21:18:24 No.1068580409

    話中でも最強の戦士だと言われるだけはある無茶苦茶な強さ

    18 23/06/17(土)21:19:56 No.1068581184

    漆黒にもらった鎧らしいけどなんであいつこんなのに渡したの 色んな意味で不要だろ

    19 23/06/17(土)21:20:27 No.1068581451

    育てたお気に入りのキャラで戦えない…

    20 23/06/17(土)21:21:01 No.1068581763

    ボルトアクス将軍も同じことするしボルトアクス将軍は多分準四駿

    21 23/06/17(土)21:21:06 No.1068581808

    こいつの行動自体が黒幕の女神起動させて世界滅ぼすためのRTAトリガーだからこいつが暴れに暴れて最後はゴルドアのハゲをブチ切れさすのが狙い

    22 23/06/17(土)21:21:11 No.1068581855

    最強の戦士が最強の鎧を着て最強の竜に乗ってたら最強

    23 23/06/17(土)21:22:20 No.1068582522

    >漆黒にもらった鎧らしいけどなんであいつこんなのに渡したの >色んな意味で不要だろ セフェランにとっては女神起こしてもらわないといけないし…

    24 23/06/17(土)21:22:21 No.1068582531

    メダリオン使った後はガトリーが確殺される ずっと脆いけど追撃されないので死なないステラとかで受けるという何か矛盾した作戦

    25 23/06/17(土)21:23:22 No.1068583087

    無敵の飛行ユニットが10マス移動してくるのはダメだと思う…

    26 23/06/17(土)21:24:05 No.1068583461

    強いのはまあいいとして飛ぶな

    27 23/06/17(土)21:24:54 No.1068583901

    わざわざダメージ通せるアイクを殴りに来るのが有情だと当時思ってたが ころころ出来そうなキャラで囲ってると普通にそっちを殴りに来るのよね?

    28 23/06/17(土)21:25:35 No.1068584230

    広い範囲飛んできてめちゃめちゃ強くて一部のユニット以外ダメージが与えられないだけなのに…

    29 23/06/17(土)21:26:33 No.1068584649

    続編の黒竜王みたいに抜け道あるならまだ許せたのに…

    30 23/06/17(土)21:26:34 No.1068584653

    ただ面倒なだけの暁マニアといいこの頃のISはどうかしてた 今も割とどうかしてるが…

    31 23/06/17(土)21:27:08 No.1068584939

    初見の時動いてくるのはマジでビビった しかもあの移動範囲はありえない

    32 23/06/17(土)21:28:06 No.1068585509

    アイクとラグズ王族とナーシルとその他1名で囲んでたけどその他1名ばかりずっと殴られてた

    33 23/06/17(土)21:28:42 No.1068585803

    マップじゃなくて単騎の強さを評価されてる時点でFEのラスボスとして何かを間違えてる

    34 23/06/17(土)21:28:48 No.1068585863

    主人公と王族以外ダメージ通りません!は流石にクソだよ

    35 23/06/17(土)21:28:48 No.1068585875

    ノーマルだと時限で動き出さないから1周目ノーマル2周目ハードとかだと初見殺し過ぎる 最初王族呼べない時点で結構差があるが

    36 23/06/17(土)21:28:56 No.1068585934

    一人だけ三國無双の呂布やってる

    37 23/06/17(土)21:28:57 No.1068585940

    ただでさえ高ステータスなのにデバフも撒いてくるんだっけ

    38 23/06/17(土)21:29:04 No.1068585995

    タニスの援軍を囮にして誘導してから囲ってたな 囲った後は待ち伏せキャンセル勇者の槍で抑えてるうちに速攻

    39 23/06/17(土)21:29:05 No.1068585999

    壊れる神器の頃と違ってラグネルや王や影武者の爪牙は壊れないからだいぶイベント戦な感じしてたハード

    40 23/06/17(土)21:29:07 No.1068586011

    まあほんとはどうかと思うけどしっこくもアイクの攻撃しか効かんぞーだったからそれ引き継いでるのはいいよ 雑魚とか詰まんねーんだよなーってセリフ言うんだからワンパンで処せる相手を見つけてそれに向かうのはやめろ

    41 23/06/17(土)21:29:52 No.1068586394

    こいつにたどり着くまでにまず前哨戦の精鋭部隊が強いったらない たどり着く?いやこいつその前に向こうから来るわ

    42 23/06/17(土)21:30:11 No.1068586560

    正直言うとこの手のゲームで無敵バリアはどうなんだよと思わんことも無いのです

    43 23/06/17(土)21:30:11 No.1068586561

    手塩にかけて育てたキャラが雑魚呼ばわりされてダメージ通らないの悲しい

    44 23/06/17(土)21:30:20 No.1068586611

    特攻死にすぎてて特定ユニ以外じゃ処理できないふざけたステータスの赤竜ジェネラルに部隊が追いやられながらこいつが突っ込んでくるの酷い

    45 23/06/17(土)21:30:28 No.1068586676

    もう流石に型落ちだろうけど俺がやってた頃のFEHでは配布ボスの割にはかなり上澄みで嬉しかった

    46 23/06/17(土)21:30:48 No.1068586848

    >こいつにたどり着くまでにまず前哨戦の精鋭部隊が強いったらない >たどり着く?いやこいつその前に向こうから来るわ 耐久気にする必要無い敵が持ってる流星いいよね

    47 23/06/17(土)21:31:02 No.1068586999

    リュシオンと会話あるとか動画サイトでたまたま見るまで知らんかったわ

    48 23/06/17(土)21:31:47 No.1068587445

    烈火の少数精鋭ラストステージも好きだけど こっちのラストは国レベルでの精鋭揃いで困る

    49 23/06/17(土)21:32:05 No.1068587609

    タクミも強いっちゃ強いけどどっちかと言うとマップが強い...

    50 23/06/17(土)21:32:14 No.1068587708

    真っ当にアイクで天空頼りで倒そうとするとめちゃくちゃ手こずるラスボス

    51 23/06/17(土)21:32:25 No.1068587787

    お願いです!答えて下さい! 父は…シハラム将軍は… なぜ死ななければならなかったんです!?

    52 23/06/17(土)21:32:32 No.1068587856

    実際たどり着けるのか? 俺の初回はじゃあだいぶ片付いてきたしプライズさんのとこに行こうかなって時に待てねー!!されては?てなったわ 結果エースで取り囲んで勝負してふしゅうううううう…してた時もそれが死んだときもプライズさんは噴水ずっと見てたよ

    53 23/06/17(土)21:32:51 No.1068588024

    >もう流石に型落ちだろうけど俺がやってた頃のFEHでは配布ボスの割にはかなり上澄みで嬉しかった あと一年くらい先だろうけどまだ錬成があるんだぜ…大英雄はまずハズレ錬成がない

    54 23/06/17(土)21:33:28 No.1068588348

    >お願いです!答えて下さい! >父は…シハラム将軍は… >なぜ死ななければならなかったんです!? …誰だ、そいつは? 我がデインの兵か?

    55 23/06/17(土)21:33:39 No.1068588444

    >お願いです!答えて下さい! >父は…シハラム将軍は… >なぜ死ななければならなかったんです!? ここの会話ひどくて好き それはそうとスレ画は見込みのあるやつでイナゴしてるからスレ画の中ではボルトアクス将軍>>>>>シハラムなんだよね…

    56 23/06/17(土)21:34:14 No.1068588782

    >お願いです!答えて下さい! >父は…シハラム将軍は… >なぜ死ななければならなかったんです!? 許さないからな!も可愛いからいつもジルはアシュナード囲み要員にしてた

    57 23/06/17(土)21:34:22 No.1068588863

    普通にクソ野郎だから困る

    58 23/06/17(土)21:34:39 No.1068589005

    タクミは殴れば軽くヘタレてもワンキル余裕だから相当マシなんだよな… こいつ硬すぎるし恐怖からの赤竜エントリーが勇将なんてさせねえよ感すげえもん

    59 23/06/17(土)21:35:07 No.1068589274

    後続のラスボスたちのようにマップ攻撃という雑な攻撃はしてこない 雑な無敵がある

    60 23/06/17(土)21:35:08 No.1068589283

    言動と武器選びがアレなだけでスレ画と同じプレイヤー部隊相手にこの上なく有効な戦術を取ってるからなボルトアクス将軍

    61 23/06/17(土)21:35:22 No.1068589404

    >普通にクソ野郎だから困る でもこれくらい好き勝手に覇を唱えてみたい気もしなくもない 歪められたラグズの戻し方?そんなんしらんし…

    62 23/06/17(土)21:35:23 No.1068589428

    誰それ?で済ますアシュナードとキレるジルの下りは日野聡と水瀬いのりのボイスつきで聞いてみたい

    63 23/06/17(土)21:35:26 No.1068589450

    全部終わった後のネタ晴らしは正直びっくりした それかぁ~~~~ってなった

    64 23/06/17(土)21:35:27 No.1068589456

    トップが完全なる実力主義かつ暴そのものなのは一部の兵にとっちゃ天国だったろうなとは思う

    65 23/06/17(土)21:35:53 No.1068589677

    続編のラスボスはイベントバトルあじが強くてスレ画ほど倒した達成感が全くなかった

    66 23/06/17(土)21:36:03 No.1068589762

    実力主義すぎるけどそうじゃないと差別される奴らにとっては悪い王ではなかった

    67 23/06/17(土)21:36:17 No.1068589882

    >正直言うとこの手のゲームで無敵バリアはどうなんだよと思わんことも無いのです FC暗黒竜の頃から主人公じゃないとまともにダメージ通さないみたいな仕様だったし… 圧倒的ステータスで動いて殺しに来るのがクソオブクソ

    68 23/06/17(土)21:36:21 No.1068589924

    敵がCCするって演出画期的と思ったんだけど以降採用されてない?

    69 23/06/17(土)21:36:26 No.1068589971

    ボルトアクス将軍はサイファには居るのにヒーローズに中々来ない

    70 23/06/17(土)21:36:30 No.1068590004

    ゼフィールと違って悲しい過去…も別にない本当に悪 ガノンドロフかお前は

    71 23/06/17(土)21:36:55 No.1068590236

    アイク隔離したらアイク小突いたこいつが再移動で本隊方向にたっぷり動くのいいよね…

    72 23/06/17(土)21:36:55 No.1068590239

    エンゲージビームに気づいてなければソンブル様も中々強いんだけど…

    73 23/06/17(土)21:37:01 No.1068590280

    リメイクしたら無敵解いて雑兵でも倒せるようにしておくれ

    74 23/06/17(土)21:37:08 No.1068590335

    >リュシオンと会話あるとか動画サイトでたまたま見るまで知らんかったわ 自分もクリアして10年くらい経って動画サイトで見て知って衝撃だったわ ぶつけたら即死する相手に重要な会話喋らすな!

    75 23/06/17(土)21:37:12 No.1068590374

    >わざわざダメージ通せるアイクを殴りに来るのが有情だと当時思ってたが >ころころ出来そうなキャラで囲ってると普通にそっちを殴りに来るのよね? そりゃそうよ

    76 23/06/17(土)21:37:30 No.1068590512

    まずなんでメダリオン使えるんだよお前

    77 23/06/17(土)21:37:47 No.1068590657

    そうは言うけど大国ベグニオンにのさばってるのが口八丁だけのカス共な事考えると何とも言えん気分になる

    78 23/06/17(土)21:37:53 No.1068590715

    だから王族とアイクと誰かで囲む必要があったんですね

    79 23/06/17(土)21:37:59 No.1068590780

    印つきってだけでこの世に生きる価値がない扱いのプラハとかには救い主にも等しいし サザだってアシュナードの力さえあれば経緯問わない姿勢は評価している

    80 23/06/17(土)21:38:12 No.1068590892

    冷静に考えるとfeのラスボスって特定キャラ以外お断りだったわ でもこんなに動かねえよ

    81 23/06/17(土)21:38:17 No.1068590939

    久しぶりに蒼炎マニアやりたいなあ 剛速球ストレートって感じの難易度調整がたまらない

    82 23/06/17(土)21:38:49 No.1068591234

    >まずなんでメダリオン使えるんだよお前 触れば誰でも負の気に飲み込まれる! …なんで理性を保ってるんでしょうね?

    83 23/06/17(土)21:38:53 No.1068591257

    >>リュシオンと会話あるとか動画サイトでたまたま見るまで知らんかったわ >自分もクリアして10年くらい経って動画サイトで見て知って衝撃だったわ >ぶつけたら即死する相手に重要な会話喋らすな! トライアル目当てに周回するだろうし…やり込み要素ということで…

    84 23/06/17(土)21:38:57 No.1068591289

    ラスボスがクラスチェンジするな

    85 23/06/17(土)21:38:59 No.1068591299

    >リメイクしたら無敵解いて雑兵でも倒せるようにしておくれ 大陸の設定から別物にしないとな…

    86 23/06/17(土)21:39:18 No.1068591465

    >>まずなんでメダリオン使えるんだよお前 >触れば誰でも負の気に飲み込まれる! >…なんで理性を保ってるんでしょうね? 負の気そのものだからですね…

    87 23/06/17(土)21:39:27 No.1068591531

    >>まずなんでメダリオン使えるんだよお前 >触れば誰でも負の気に飲み込まれる! >…なんで理性を保ってるんでしょうね? 恐らくユンヌもこいつの混沌具合を気に入ったと思われる

    88 23/06/17(土)21:39:31 No.1068591569

    >冷静に考えるとfeのラスボスって特定キャラ以外お断りだったわ >でもこんなに動かねえよ とはいえ普段の龍連中は別に特効無くても倒せるし... というか基本ラスボスそんなに強くない

    89 23/06/17(土)21:39:34 No.1068591588

    >印つきってだけでこの世に生きる価値がない扱いのプラハとかには救い主にも等しいし >サザだってアシュナードの力さえあれば経緯問わない姿勢は評価している 目的がね…

    90 23/06/17(土)21:39:53 No.1068591770

    >ぶつけたら即死する相手に重要な会話喋らすな! 既に知る事を問うのは何故だ? 我が否定することを期待しているのか?

    91 23/06/17(土)21:39:55 No.1068591782

    アイクとタニスでバッキバキに回避上げたオスカーを囲み要因にしたな

    92 23/06/17(土)21:39:56 No.1068591789

    時代が違えば建国の覇王やってたとは思う

    93 23/06/17(土)21:39:58 No.1068591807

    ルナとかでは当たり前になったけど力HP以外ろくに高くなかったGBAハードから勇者武器とかトマホーク持ちで主要ステカンスト奥義か有用スキル軍団って今見ると難易度の上がり方ヤバかったよね

    94 23/06/17(土)21:40:11 No.1068591902

    正直設定的にどうなんだみたいなのは蒼炎暁ではそこそこある なんだその血の誓約は

    95 23/06/17(土)21:40:40 No.1068592144

    家から出てきたしっこくと戦って生き残った時の会話とか誰が見れるんだよ…

    96 23/06/17(土)21:40:56 No.1068592282

    戦略シミュレーションでプレイヤーがたまに行うイナゴ戦法をこんなゲームでやるな

    97 23/06/17(土)21:41:04 No.1068592349

    覚醒ルナみたいな難易度は嫌なんだよなー

    98 23/06/17(土)21:41:12 No.1068592422

    シーマ様のスレ画 セネリオのアイク ソンケルの里を除くなら被差別身分からの脱却には圧倒的な強さがやっぱり必要らしい

    99 23/06/17(土)21:41:16 No.1068592462

    テリウスの微妙な部分は突くとキリないからやめよう!

    100 23/06/17(土)21:41:23 No.1068592523

    なんというか 乱世の奸雄

    101 23/06/17(土)21:41:29 No.1068592580

    蒼炎はそういう会話沢山あるからな漆黒ハウスの漆黒とアイクで戦わせるとイベント会話だけでなくクリア後会話とかも変わるし

    102 23/06/17(土)21:41:31 No.1068592592

    >家から出てきたしっこくと戦って生き残った時の会話とか誰が見れるんだよ… アイクに祈りつけたプレイヤー!! つけるか!!

    103 23/06/17(土)21:41:55 No.1068592780

    ふぇーで暴れてたけどオルティナの設定強すぎだろ!

    104 23/06/17(土)21:41:56 No.1068592787

    >蒼炎はそういう会話沢山あるからな漆黒ハウスの漆黒とアイクで戦わせるとイベント会話だけでなくクリア後会話とかも変わるし だがその作り込み誉高い

    105 23/06/17(土)21:42:21 No.1068592986

    覚醒ルナ+はもう戦略じゃねぇよお祈りだよ

    106 23/06/17(土)21:42:28 No.1068593034

    暁は専用会話できるように符を用意してくれて良かった…良かったか?

    107 23/06/17(土)21:42:38 No.1068593115

    >テリウスの微妙な部分は突くとキリないからやめよう! 本来は暁のあともう一作作る予定だったのがぽしゃって暁で全部終わらせなきゃいけなくなった結果3部終盤~4部が雑になったと聞いた 「」が言ってた事だから鵜呑みにしないでいいよ

    108 23/06/17(土)21:42:41 No.1068593142

    蒼炎であんなに会話を頑張って作っていたのになんだこの暁は 謝れ

    109 23/06/17(土)21:43:05 No.1068593321

    設定改変したら同時にキャラ付けも変わるだろうしリメイクはいらないんだよね ゲームアーカイブスみたいDL販売さえ来てくれれば

    110 23/06/17(土)21:43:23 No.1068593489

    次私が起きたときに喧嘩してたら怒るからな …喧嘩してんのかてめーら

    111 23/06/17(土)21:43:31 No.1068593564

    死に際までマジで満足そうなもんだからもう呆れを通り越して感心するまである怪物

    112 23/06/17(土)21:43:38 No.1068593614

    アイクが両手剣を片手で持つのが力持ちアピールだったところにラグネルエタルド二刀流のゴリラ女出てくるの意味不明すぎて笑う

    113 23/06/17(土)21:43:49 No.1068593714

    >覚醒ルナ+はもう戦略じゃねぇよお祈りだよ 編成画面→リセットとかトラキア以外じゃ普通まずねえよな

    114 23/06/17(土)21:44:02 No.1068593820

    >次私が起きたときに喧嘩してたら怒るからな >…喧嘩してんのかてめーら めっちゃ喧嘩してます(喧嘩するようけしかけたのは自分)

    115 23/06/17(土)21:44:03 No.1068593827

    >ゼフィールと違って悲しい過去…も別にない本当に悪 >ガノンドロフかお前は 悪というか覇王というか… 一応ガノンドロフとは違って統治もできるんだよな…

    116 23/06/17(土)21:44:05 No.1068593840

    ガバ設定とガババランス修正してリメイクしてくんないかなテリウス編

    117 23/06/17(土)21:44:24 No.1068594013

    セフェランってなんで黒幕になったんだっけ

    118 23/06/17(土)21:44:25 No.1068594020

    >編成画面→リセットとかトラキア以外じゃ普通まずねえよな トラキアおかしくない?

    119 23/06/17(土)21:44:53 No.1068594256

    >一応ガノンドロフとは違って統治もできるんだよな… 国民からの人気も高い 顔も濃いしな

    120 23/06/17(土)21:44:54 No.1068594273

    >ただ面倒なだけの暁マニアといいこの頃のISはどうかしてた あれは本当につまらない… 難しいとか以前に面倒なのテストプレイすれば絶対わかると思うんだけど

    121 23/06/17(土)21:45:07 No.1068594385

    >ガバ設定とガババランス修正してリメイクしてくんないかなテリウス編 待てよ蒼炎のバランスは作り込まれてるだろ? 暁はうn…

    122 23/06/17(土)21:45:08 No.1068594401

    >蒼炎であんなに会話を頑張って作っていたのになんだこの暁は >謝れ 支援Aでよう元気死ぬなよわかったー位で終わるの気が狂いそうになる

    123 23/06/17(土)21:45:08 No.1068594402

    >セフェランってなんで黒幕になったんだっけ 陰謀論が加速したアルミホイラー人類に故郷の森滅ぼされたから人類滅ぼしたろってなった

    124 23/06/17(土)21:46:03 No.1068594878

    ミストの戦闘セリフがやたらかっこいいやつ

    125 23/06/17(土)21:46:12 No.1068594984

    暁マニアックって敵の攻撃範囲見れないんだっけ

    126 23/06/17(土)21:46:15 No.1068595005

    >>編成画面→リセットとかトラキア以外じゃ普通まずねえよな >トラキアおかしくない? トラキアはおかしいぞ 覚醒ルナ+に何ら引けを取らない

    127 23/06/17(土)21:46:21 No.1068595063

    最近はif風花エンゲージって上手い事難易度試行錯誤してる感ある エコーズ?歯車あるし味付けそのままでもいいだろ...

    128 23/06/17(土)21:46:30 No.1068595139

    蒼炎が丁寧な良作だっただけに続編がね…

    129 23/06/17(土)21:46:43 No.1068595248

    暁の支援会話は残念の一言だけど戦闘会話は結構色々網羅してて好きよ ツイハークでイズカ斬る時の会話好きすぎてこれだけのために連れて行くわ

    130 23/06/17(土)21:46:45 No.1068595264

    >暁マニアックって敵の攻撃範囲見れないんだっけ 三すくみもないぞ 絶対適当に作っている

    131 23/06/17(土)21:47:22 No.1068595575

    俺の頭だと後半アイクと地支援結んだ誰かと勇将怒りつけたキャラに無双させるしかできなかった

    132 23/06/17(土)21:47:22 No.1068595577

    >アイクが両手剣を片手で持つのが力持ちアピールだったところにラグネルエタルド二刀流のゴリラ女出てくるの意味不明すぎて笑う 両手剣を片手でってのはスマブラ出の設定で原作でもそうと明言された事はないはず ラグネルエタルドが大剣並に重いのは確かだけど

    133 23/06/17(土)21:47:36 No.1068595704

    FEで異種姦に一番厳しい大陸だと思う

    134 23/06/17(土)21:47:48 No.1068595811

    スレ画が書類仕事しているところ想像できないけどできるんだろうな…

    135 23/06/17(土)21:47:49 No.1068595820

    エンゲージの指輪会話もかなり短めだったな

    136 23/06/17(土)21:47:50 No.1068595831

    >ステータスはわかったから動くのやめろや! でもシリーズ名物の拠点補正ある地形にラスボスが引き籠られるとさらに辛くなるぞ

    137 23/06/17(土)21:48:05 No.1068595939

    暁は3章に入るまでは文句なしに名作 2章終章クリアしたらゲームクリア

    138 23/06/17(土)21:48:07 No.1068595970

    >トラキアはおかしいぞ >覚醒ルナ+に何ら引けを取らない 本来動かない敵が移動ランダム成長の敵AIの影響受けて突撃してきたり♪の影響で一斉突撃してきたりするだけじゃないですか

    139 23/06/17(土)21:48:26 No.1068596163

    戦争のぐだぐだ具合を本当に再現されるとこう...気が滅入るな!ってなった暁

    140 23/06/17(土)21:48:32 No.1068596202

    俺未だに橋に落とし穴掘る仕組みがよくわかってないよ

    141 23/06/17(土)21:48:44 No.1068596298

    >>トラキアはおかしいぞ >>覚醒ルナ+に何ら引けを取らない >本来動かない敵が移動ランダム成長の敵AIの影響受けて突撃してきたり♪の影響で一斉突撃してきたりするだけじゃないですか 俺はお前のバランスも嫌いだからな!!

    142 23/06/17(土)21:48:46 No.1068596318

    でもさー これの前が聖魔の貧弱魔王だよ あれからのこの動く要塞が虐殺し回るのインパクトやっぱ凄くない?

    143 23/06/17(土)21:49:35 No.1068596749

    >暁は3章に入るまでは文句なしに名作 >2章終章クリアしたらゲームクリア 3章もまぁまぁ面白いと思うけどね 味方ラグズ居なきゃなあ

    144 23/06/17(土)21:49:49 No.1068596873

    暁の二部終章は名MAPだと思う 難しいのにやってて楽しい

    145 23/06/17(土)21:49:51 No.1068596896

    魔王は貧弱とか以前に誰か何かおかしいと思わなかったのかよあの木偶の坊!

    146 23/06/17(土)21:49:54 No.1068596923

    FE最強ラスボスにこいつの名をあげる奴がいるのも納得はできる

    147 23/06/17(土)21:49:56 No.1068596942

    >暁は3章に入るまでは文句なしに名作 >2章終章クリアしたらゲームクリア いや普通に3部も好きだけど…

    148 23/06/17(土)21:50:00 No.1068596983

    イドゥン→火の竜→魔王→これの振り子には痺れっぱなしだよ

    149 23/06/17(土)21:50:05 No.1068597031

    暁はwiiでスペック上がったからとはいえ同盟も敵も多すぎてターンが長い!

    150 23/06/17(土)21:50:09 No.1068597075

    地形無視移動力10でスーッと殺しにくるの圧がありすぎる

    151 23/06/17(土)21:50:40 No.1068597317

    >暁の二部終章は名MAPだと思う >難しいのにやってて楽しい あのマップは宝箱全回収しようとすると途端に頭を使うのが楽しい

    152 23/06/17(土)21:50:42 No.1068597336

    暁貶す奴はなんか又聞きしたことを言ってるだけな感じがするんだよなぁ

    153 23/06/17(土)21:51:03 No.1068597493

    そもそもマニアの遠距離魔法持ちの数で辟易するんだよ! スキル挑発がめちゃくちゃ強いと思う

    154 23/06/17(土)21:51:10 No.1068597560

    >暁はwiiでスペック上がったからとはいえ同盟も敵も多すぎてターンが長い! でも蒼炎と比べてモーションが格段に良くなってるのが好きなんだ…

    155 23/06/17(土)21:51:15 No.1068597601

    こいつの囲み要員は一撃を耐えるHPと防御力・2回攻撃を食らわない素早さ・必殺を食らわない運の良さがいるから それだけでかなりハードルが高い…

    156 23/06/17(土)21:51:19 No.1068597635

    そもそも敵に関しては個が強いってケースそこまで多くはないゲームだからなFE...強いって言われる奴は大体配置とかがエグい

    157 23/06/17(土)21:51:20 No.1068597639

    ネタばれになるけどまず乗ってる竜からしてやばいもんな ハゲはほんとかわいそう

    158 23/06/17(土)21:51:22 No.1068597660

    暁の戦闘アニメは蒼炎からかなり進化してて好きだよ

    159 23/06/17(土)21:51:32 No.1068597738

    暁はキャラの顔グラの出来もあまりよくない 暁組はともかく蒼炎続投組の顔立ちがね…

    160 23/06/17(土)21:51:56 No.1068597950

    暁好きだけど批判されてる部分に反論することができない…

    161 23/06/17(土)21:52:04 No.1068598021

    暁終章好きなやついないのかよ!? 僕はあまりにいろいろガバガバすぎて大嫌いです

    162 23/06/17(土)21:52:12 No.1068598091

    >暁貶す奴はなんか又聞きしたことを言ってるだけな感じがするんだよなぁ バランスより3部終章みたいな大軍過ぎてテンポ悪いのがキツかったから今どきのスキップ付けて奥義の付け外し実装したら別にいいかなとは思う

    163 23/06/17(土)21:52:19 No.1068598155

    3Dモーションは暁で一定のレベルに達してエコーズでようやく完成した

    164 23/06/17(土)21:52:22 No.1068598182

    まぁやらずに言ってる人がほとんどだとは思う

    165 23/06/17(土)21:52:34 No.1068598285

    ただ蒼炎がバランスいいかって言われるとなんかなあ 馬というか再移動が余りにも便利だし魔法弱いし 演出面は戦闘オフでも時間かかるし…

    166 23/06/17(土)21:52:49 No.1068598406

    >暁はwiiでスペック上がったからとはいえ同盟も敵も多すぎてターンが長い! 特に1部組が目立つけど下手なキャラより同盟のがステも武器も強くね?ってなりがちなのも酷い

    167 23/06/17(土)21:52:52 No.1068598433

    蒼炎ってSwitchでプレイできたっけ?

    168 23/06/17(土)21:52:57 No.1068598484

    >でも蒼炎と比べてモーションが格段に良くなってるのが好きなんだ… 馬ペガサスドラゴンナイト全部蒼炎ショボかったから暁の戦闘は好き

    169 23/06/17(土)21:52:58 No.1068598487

    >暁はwiiでスペック上がったからとはいえ同盟も敵も多すぎてターンが長い! 3部終章のなんか知らん数字がカウントアップされていって心臓の音が大きくなっていくのはなんかやべー事が進行していってる感出て好きだよ 敵軍と第三軍のフェイズがクソ長くなけりゃな

    170 23/06/17(土)21:52:59 No.1068598496

    >暁はキャラの顔グラの出来もあまりよくない >暁組はともかく蒼炎続投組の顔立ちがね… えー普通にマーシャとかミストとかいい感じに成長してて好きだけど

    171 23/06/17(土)21:53:00 No.1068598505

    大抵難関はマップそのものが強い マップ自体がラスボスとかそんな風になる そんななかこの強さで語り草になるこいつは伝説すぎる

    172 23/06/17(土)21:53:01 No.1068598514

    >FEで異種姦に一番厳しい大陸だと思う 子供はともかく親に実際に呪いが降りかかるからな…

    173 23/06/17(土)21:53:19 No.1068598645

    アシュナードの負の気>>>メダリオンの負の気の時点でなんなのお前って強さなのに アシュナードの負の気+メダリオンの負の気になって迫ってくるのホント勘弁してって感じだった

    174 23/06/17(土)21:53:23 No.1068598670

    暁終章も最強ハゲのマップは好きだよ それ以外はその…緑風邪魔や!

    175 23/06/17(土)21:53:30 No.1068598741

    蒼炎の漆黒の騎士のモーションがっかりするぞ なんだそのクソショボ月光は

    176 23/06/17(土)21:53:33 No.1068598765

    黒竜王戦は好きだったな馬鹿げたステータスしてて

    177 23/06/17(土)21:53:41 No.1068598831

    FE全般に言える事だけど滅茶苦茶に思い出補正によるイメージ変化が起きやすい印象ある

    178 23/06/17(土)21:53:59 No.1068598974

    アイクの天空はあの速さとエフェクトが良かったんだな あれだけは暁で大幅に劣化した

    179 23/06/17(土)21:54:01 No.1068598993

    終盤は見切り必須なのが窮屈すぎたな…

    180 23/06/17(土)21:54:19 No.1068599129

    なんなら他の敵ユニットにすらボコボコにされたわ

    181 23/06/17(土)21:54:33 No.1068599252

    >ただ蒼炎がバランスいいかって言われるとなんかなあ 騎士ゲーと言われたら戦争だからねと答えればいい ケモノに特効振りかざせる魔法使いも強いぞ

    182 23/06/17(土)21:54:49 No.1068599389

    >終盤は見切り必須なのが窮屈すぎたな… アイクと漆黒で奥義で殴り合うのが見たかったが奥義が出れば死ぬバランスになったせいでまあつまらんことつまらんこと

    183 23/06/17(土)21:54:57 No.1068599459

    >暁の戦闘アニメは蒼炎からかなり進化してて好きだよ ハルバーディアのアクションがよすぎてネフェニーさんは必ず使ってた

    184 23/06/17(土)21:55:00 No.1068599491

    蒼炎はアイク以外の剣士が冷遇極まってる

    185 23/06/17(土)21:55:04 No.1068599516

    >アイクの天空はあの速さとエフェクトが良かったんだな バシーン!バシーン!が気持ち良すぎる

    186 23/06/17(土)21:55:05 No.1068599521

    蒼炎のバランスは個人的に良いと思うけど 騎兵と飛兵が強すぎるのは修正してほしいかな

    187 23/06/17(土)21:55:06 No.1068599532

    後は黒ハゲまでは物理防御偏重なのに急に魔防足切りしてくるのもなんか極端かなぁってのが思った

    188 23/06/17(土)21:55:09 No.1068599578

    >アイクの天空はあの速さとエフェクトが良かったんだな >あれだけは暁で大幅に劣化した マップ戦闘よりもテンポ良いクソかっこいい天空いいよね…

    189 23/06/17(土)21:55:23 No.1068599713

    馬再移動と武器重量は格差作るクソ要素だと思う

    190 23/06/17(土)21:55:26 No.1068599750

    わざわざ敵の目の前に横付けしてバシバシする騎馬系にはどうして…って思ったものです

    191 23/06/17(土)21:55:45 No.1068599911

    蒼炎の流星はとにかく早くすれば良いんだろ!!で失敗している 性能的にも大失敗している

    192 23/06/17(土)21:55:48 No.1068599936

    暁の天空はまだマシ 覚醒で天空とか言いながら地上這ってるクロムとか見るとほんとそう思う

    193 23/06/17(土)21:55:51 No.1068599972

    >FEで異種姦に一番厳しい大陸だと思う 元は一つの種族だったのにラグズとベオクで子作りするとラグズ側の能力失われるの絶対設計ミスだと思う 女ラグズが産んでラグズの能力失われるのはまだ納得できるけど男ラグズが女ベオクはらませても能力失われるのは呪いの域だろ どうなってんの女神 寝てるわ女神… 起こせねえわ女神…

    194 23/06/17(土)21:55:54 No.1068600006

    蒼炎の天空はカッコいいからな…

    195 23/06/17(土)21:55:58 No.1068600029

    >暁の戦闘アニメは蒼炎からかなり進化してて好きだよ BGMもすげえ進化したよね 正直蒼炎の戦闘BGMは好きじゃなかったので暁には感動した

    196 23/06/17(土)21:55:59 No.1068600042

    育てたキャラたちの大半が全く歯が立たないキャラをラスボスにしたのはマジでやめろ

    197 23/06/17(土)21:56:06 No.1068600088

    一番バランスの良いFEとは!

    198 23/06/17(土)21:56:13 No.1068600151

    >騎兵と飛兵が強すぎるのは修正してほしいかな 守備30と29くらいあったよねこいつら…5体くらいの部隊が画面外から来たと思ったら3倍位に分身したり

    199 23/06/17(土)21:56:14 No.1068600152

    いい・・・蒼炎発売当時の事を思い出す

    200 23/06/17(土)21:56:15 No.1068600164

    >それ以外はその…緑風邪魔や! セフェランからなんでお前みたいなのがここにいるんだよとか言われて それプレイヤーが言いたいわってなった

    201 23/06/17(土)21:56:34 No.1068600340

    >馬再移動と武器重量は格差作るクソ要素だと思う まぁ覚醒の疾風迅雷とか学習してないなとは思った

    202 23/06/17(土)21:56:50 No.1068600488

    いかん!スレ画が強化された!こっちも援軍を呼ぶ! どれか選んでくれ! ネサラ! おおあのカラスのいやな人味方になるのか! ティヴァーン! 鷹の人!美の化身の時にバカみたいな強さだった人だ! ジフカ! … …? だれ…? …だれ…??

    203 23/06/17(土)21:56:59 No.1068600575

    アイクの天空無双はすごかったな… Normal難易度だと2部隊に分けて進軍するとき 北:アイク 西:その他全部 がまかり通ってしまう

    204 23/06/17(土)21:57:03 No.1068600616

    >育てたキャラたちの大半が全く歯が立たないキャラをラスボスにしたのはマジでやめろ 烈火もまあまあそうだし…

    205 23/06/17(土)21:57:05 No.1068600642

    >育てたキャラたちの大半が全く歯が立たないキャラをラスボスにしたのはマジでやめろ いかにもイベント戦闘なMAPならともかくマジで総力結集しないといかんからなぁ それもほぼ足止めのためってのが難だが

    206 23/06/17(土)21:57:10 No.1068600686

    そもそも王族がアホみたいに強いからな暁は…

    207 23/06/17(土)21:57:10 No.1068600694

    >育てたキャラたちの大半が全く歯が立たないキャラをラスボスにしたのはマジでやめろ 回りの敵騎兵ジェネラル竜強すぎるから正直そんな言うほどは気にならなかった

    208 23/06/17(土)21:57:18 No.1068600781

    蒼炎・暁のラグズがシナリオ設定上は必要でもゲーム的に使ってて面白くないのは何とかしてほしかったな 攻撃手段1種で状況に応じた使い分けもできず射程も1固定 数回戦闘したら急に全ステータス半分&攻撃不可デバフかかるユニットなんて使いづらいし育ててもつまらん

    209 23/06/17(土)21:57:19 No.1068600798

    覚醒の戦闘モーションはいいところの方が少ないから…

    210 23/06/17(土)21:57:29 No.1068600889

    蒼炎マニアのドラマス部隊が硬すぎ問題 魔法にも結構耐えるからこいつらのせいで弓持ったパラディンが本当に頼りになる

    211 23/06/17(土)21:57:39 No.1068600969

    >覚醒で天空とか言いながら地上這ってるクロムとか見るとほんとそう思う アイクの天空とクロムの天空は名前だけ一緒の別モンだし… 蒼炎の勇者の子孫のパリスが天空じゃないのはアイク式天空がゲーム的にもパリス的にも再現できなかったからだろうし

    212 23/06/17(土)21:57:40 No.1068600984

    そのジフカが一番使えるという…

    213 23/06/17(土)21:57:44 No.1068601015

    >どうなってんの女神 >寝てるわ女神… >起こせねえわ女神… 起こしても「えなにそれ知らん…」とか言われる始末 本当に混乱のもとでしかないわこの女神

    214 23/06/17(土)21:57:46 No.1068601033

    ネサラはその気になれば敵対している時にどうにか倒せるバランスにしている関係上かアシュナード戦で頼りにならん

    215 23/06/17(土)21:57:47 No.1068601040

    >魔王は貧弱とか以前に誰か何かおかしいと思わなかったのかよあの木偶の坊! その前の火竜もやばかったけどあいつはまだ動かなかったからな

    216 23/06/17(土)21:58:06 No.1068601221

    マニアでもアイク単騎突撃は異常杖ケアさえすれば有用だから困る

    217 23/06/17(土)21:58:12 No.1068601283

    ジフカは誰!?誰なの!?ってなったな確かに…カイネギスじゃないのかって あとあれでめっちゃ強いらしいなジフカ

    218 23/06/17(土)21:58:19 No.1068601352

    >アイクの天空無双はすごかったな… >Normal難易度だと2部隊に分けて進軍するとき >北:アイク >西:その他全部 >がまかり通ってしまう 挑発アイクに影ミストでラグネル入手前から天空無双が始まる

    219 23/06/17(土)21:58:19 No.1068601353

    ネサラはトライアル無双するときには超強いかな 暁では素でオーラ追撃できるからやっぱ超強いし

    220 23/06/17(土)21:58:25 No.1068601416

    王族が強いのは過去作リスペクト スワンチカも蒼炎暁ならめちゃくちゃ強い

    221 23/06/17(土)21:58:33 No.1068601493

    >そのジフカが一番使えるという… ネサラ強いはずなのにスレ画の防御があまりにも高すぎるせいでハナクソみたいなダメージしか通らん…

    222 23/06/17(土)21:58:44 No.1068601585

    >蒼炎の勇者の子孫のパリスが天空じゃないのはアイク式天空がゲーム的にもパリス的にも再現できなかったからだろうし 剣投げるな

    223 23/06/17(土)21:58:56 No.1068601714

    >>馬再移動と武器重量は格差作るクソ要素だと思う >まぁ覚醒の疾風迅雷とか学習してないなとは思った 覚醒は疾風迅雷無くても就ける職に格差あり過ぎる やり込むとルフレと子供ユニット強すぎ!

    224 23/06/17(土)21:58:57 No.1068601737

    >ネサラはその気になれば敵対している時にどうにか倒せるバランスにしている関係上かアシュナード戦で頼りにならん でもあいつとアシュナード戦闘会話はいい・・・

    225 23/06/17(土)21:59:09 No.1068601875

    カラスの女の子が辛気臭くて好きだった 暁の子だっけ

    226 23/06/17(土)21:59:10 No.1068601896

    >>それ以外はその…緑風邪魔や! >セフェランからなんでお前みたいなのがここにいるんだよとか言われて >それプレイヤーが言いたいわってなった 神に選ばれた神話の戦士のような連中にミカヤを守りたい一心で凡人がついていくってのはまぁ伝えたい事もやりたい事もわかるんだよ わかるんだけど 貴重な塔へカチコミする枠と出撃枠を奪うな

    227 23/06/17(土)21:59:16 No.1068601952

    魔防までガチガチなジェネラルはマジで蒼炎が初めてだと思う なんだよこのステータス

    228 23/06/17(土)21:59:21 No.1068602008

    >カラスの女の子が辛気臭くて好きだった >暁の子だっけ 暁の子だねえ

    229 23/06/17(土)21:59:39 No.1068602187

    ゆーて人ベオクの王族も強いじゃん エリ様叔父様に神使殿とか

    230 23/06/17(土)21:59:40 No.1068602197

    >蒼炎のバランスは個人的に良いと思うけど >騎兵と飛兵が強すぎるのは修正してほしいかな 騎兵がクラスチェンジすると全部パラディンに統合されたおかげで ソードナイトの速さ・アクスナイトの力と守備・アーチナイトの技を併せ持った器用万能なステータス上限設定なのがずるい

    231 23/06/17(土)21:59:49 No.1068602274

    獅子王じゃねえのかよ! うわこの影ちょうつよい…

    232 23/06/17(土)21:59:55 No.1068602343

    蒼炎の流星の仕様は開発側が剣士系にトラウマ持ちすぎだろと思った

    233 23/06/17(土)22:00:11 No.1068602474

    >でもあいつとアシュナード戦闘会話はいい・・・ パシンッ(Nodamage)

    234 23/06/17(土)22:00:26 No.1068602598

    騎兵が強いのは当たり前だからな…

    235 23/06/17(土)22:00:38 No.1068602680

    蒼炎の戦闘会話は剣士のやつが昔の相棒と敵対して 「酒場の親父がツケ返せって言ってたぜー」 「マジかよあの親父まだ生きてんのかよ!」 「さて…やるか」 みたいなのが好き 今思い出しても鳥肌たつ

    236 23/06/17(土)22:00:46 No.1068602771

    >蒼炎の流星の仕様は開発側が剣士系にトラウマ持ちすぎだろと思った 持ってきたS剣超速消耗するソンケル先生がギャグすぎる

    237 23/06/17(土)22:00:53 No.1068602839

    辛気臭いカラスといい忠実な虎といいトパックが来ないのに周りを固めるけだものから参戦するFEH 正直な順番だ

    238 23/06/17(土)22:01:10 No.1068602995

    >蒼炎の戦闘会話は剣士のやつが昔の相棒と敵対して >「酒場の親父がツケ返せって言ってたぜー」 >「マジかよあの親父まだ生きてんのかよ!」 >「さて…やるか」 >みたいなのが好き >今思い出しても鳥肌たつ それ聖魔だね

    239 23/06/17(土)22:01:20 No.1068603097

    ワユ

    240 23/06/17(土)22:01:25 No.1068603141

    >みたいなのが好き >今思い出しても鳥肌たつ 聖魔のヨシュアじゃないのか

    241 23/06/17(土)22:01:29 [ルトガー] No.1068603170

    >蒼炎の流星の仕様は開発側が剣士系にトラウマ持ちすぎだろと思った おれじゃない フィルがやった しらない すんだこと

    242 23/06/17(土)22:01:35 No.1068603217

    >パシンッ(Nodamage) ドゴッ!!(瀕死級のダメージ)