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    23/06/15(木)11:59:30 No.1067706517

    二層まで来たよこのゲーム楽しい! 層の変わり目で一気に敵が強くなるゲームデザインなんだね …なんで狼のボスが虎だったんだろう…

    1 23/06/15(木)11:59:57 [s] No.1067706614

    そろそろ採取部隊とかに頼りだした方がいいのだろうか

    2 23/06/15(木)12:00:46 No.1067706785

    >そろそろ採取部隊とかに頼りだした方がいいのだろうか !!ああっと!!

    3 23/06/15(木)12:01:37 No.1067706970

    初代は取れないことはあるけどああっとはあったっけ

    4 23/06/15(木)12:02:42 No.1067707195

    >…なんで狼のボスが虎だったんだろう… なんで新では狼になってたよ >そろそろ採取部隊とかに頼りだした方がいいのだろうか やるなら早いうちからやっといた方がいいぞ あと採集部隊運用中はピクニックにすると楽だぞ

    5 23/06/15(木)12:03:43 No.1067707401

    ああっとは2から

    6 23/06/15(木)12:04:32 No.1067707619

    >初代は取れないことはあるけどああっとはあったっけ 初代は無いね レンジャー自体も暴力なんでレンジャー5で全然やれる 勿論メディとかいる方が事故りにくいとはいえ

    7 23/06/15(木)12:04:58 No.1067707752

    ああっとは2で初登場かつ初出が一番エグくて後の作品ほど優しくなってる気がする

    8 23/06/15(木)12:06:09 [s] No.1067708062

    >>…なんで狼のボスが虎だったんだろう… >なんで新では狼になってたよ そうなんだ…と思って調べたらなんかデザインキモくね? >>そろそろ採取部隊とかに頼りだした方がいいのだろうか >やるなら早いうちからやっといた方がいいぞ >あと採集部隊運用中はピクニックにすると楽だぞ レンジャー4メディ1とかがいいのかね メディはパーティに既にいるから使い回すとして こういうゲームは別パーティのレベル上げが面倒くさいんだなあ

    9 23/06/15(木)12:06:42 No.1067708196

    確定不意打ちで不意打ち無効スキルも無効にする上に敵は不意打ち時用の冒険者殺すモードルーチン持ちだからな…

    10 23/06/15(木)12:07:00 No.1067708269

    2はその層最強格のモブが出るからクソの極みだ

    11 23/06/15(木)12:07:12 No.1067708312

    バードが比較的早めに警戒歩行とれるので採取組に入れてる

    12 23/06/15(木)12:07:37 No.1067708416

    ついでに出てくる敵は階層の最終フロアで出る敵だぞ

    13 23/06/15(木)12:08:48 No.1067708727

    3やっててああっと!って言いながらこっちが先制取るのなんだこいつってなる

    14 23/06/15(木)12:08:57 No.1067708774

    >確定不意打ちで不意打ち無効スキルも無効にする上に敵は不意打ち時用の冒険者殺すモードルーチン持ちだからな… >ついでに出てくる敵は階層の最終フロアで出る敵だぞ 今考えると頭おかしいのかってなるな…

    15 23/06/15(木)12:09:07 No.1067708819

    採集部隊に入れるバードは警戒からのホーリーギフト一直線だな

    16 23/06/15(木)12:10:51 No.1067709294

    3層まできたけど1のカスメちゃんいつ使えるの あとブシドー脆すぎない!? 医術防御の上から死ぬのは想定外だった

    17 23/06/15(木)12:11:34 No.1067709488

    >3層まできたけど1のカスメちゃんいつ使えるの 4層解禁だよ

    18 23/06/15(木)12:11:47 No.1067709550

    世界樹2は実質世界樹1のファンディスク的な感じなので 1クリアしてるならこれでいいよね!な所が随所に見られる そしてこの劇薬に耐えてしまった初心者は他の作品以上に世界樹の虜となる

    19 23/06/15(木)12:12:13 No.1067709681

    初代ブシは凄いピーキーなのにレンジャーと互角の火力なんだ やっぱどう考えてもこれブシが弱いんじゃなくレンジャーがおかしいと思う

    20 23/06/15(木)12:12:22 No.1067709719

    4層とかああっとしたら芋虫3匹出てきてメインパーティーでもノーガードで食らったら2発耐えるか怪しい威力の全体攻撃してきた気がする

    21 23/06/15(木)12:12:51 No.1067709887

    旧2から世界樹に触れてハマったから 確かに言わんとしていることはわからんくもない

    22 23/06/15(木)12:13:33 No.1067710101

    >4層とかああっとしたら芋虫3匹出てきてメインパーティーでもノーガードで食らったら2発耐えるか怪しい威力の全体攻撃してきた気がする あの芋虫クソ火力高いからな まあ個人的にはカスメの睡眠が効かない花びらの方が怖いんだが

    23 23/06/15(木)12:13:47 No.1067710179

    >>3層まできたけど1のカスメちゃんいつ使えるの >4層解禁だよ 遠いな… 今無限湧き?のアリのFOEに殺されそうになって命からがら逃げ出した所だ ここまでのFOEほぼ全部初見で倒してきたから避ける発想を久しく忘れてた

    24 23/06/15(木)12:13:51 No.1067710198

    >そしてこの劇薬に耐えてしまった初心者は他の作品以上に世界樹の虜となる たいていのことは2に比べたらやさしいなぁって気持ちになれる

    25 23/06/15(木)12:13:57 No.1067710237

    >世界樹2は実質世界樹1のファンディスク的な感じなので >1クリアしてるならこれでいいよね!な所が随所に見られる そういうとこもWIZリスペクトしてるのね

    26 23/06/15(木)12:15:00 No.1067710585

    2は使うパーティーによってもだいぶ変わるから…

    27 23/06/15(木)12:15:44 No.1067710838

    採集に関しては4以降のスキル無しでも採集できるけどスキル取らないとあんまり効率はよくないってのがやっぱいいわ

    28 23/06/15(木)12:16:04 No.1067710940

    ここでも勧められてるダクハンケミとか入れてればまあなんとでもなる ストーリー中はケミもクソ強いし 逆にケミが息切れする頃にはブシの装備が揃い出す

    29 23/06/15(木)12:16:20 No.1067711022

    キャラ限抜け道は流石にやりすぎたのか廃止されてしまった

    30 23/06/15(木)12:16:55 [s] No.1067711197

    採取部隊ってまずはレベル1レンジャーに三種採取スキル振って運用する感じ?

    31 23/06/15(木)12:17:10 No.1067711284

    >キャラ限抜け道は流石にやりすぎたのか廃止されてしまった 職限定イベント自体はあってもいいんだけどマップ埋めに影響するのはさすがに面倒くささがすぎた

    32 23/06/15(木)12:17:34 No.1067711419

    ケミが息切れするような頃には育成手段はあるからな

    33 23/06/15(木)12:17:53 No.1067711516

    エトリアの覇者です!と調子に乗るプレイヤーに強制毒アゲハぶちこんでくるのいいよね まぁその前に街に返してくれないんだけど

    34 23/06/15(木)12:18:42 No.1067711767

    >エトリアの覇者です!と調子に乗るプレイヤーに強制毒アゲハぶちこんでくるのいいよね >まぁその前に街に返してくれないんだけど 宿に泊まりに帰ってもいいかな!

    35 23/06/15(木)12:19:08 No.1067711922

    >採取部隊ってまずはレベル1レンジャーに三種採取スキル振って運用する感じ? ついでにエンカ抑制とか付ける けどリマスターなら採取に全振りしてピクニックで駆け抜けるでもいいと思う

    36 23/06/15(木)12:19:19 No.1067711971

    別キャラ育てるならネクタル持って5日間籠もりな 1日でアイテム欄いっぱいになって泉往復になるけど

    37 23/06/15(木)12:19:43 No.1067712145

    俺は引き継ぎなし2に初めて挑戦する

    38 23/06/15(木)12:19:52 No.1067712194

    >宿に泊まりに帰ってもいいかな! え… まだ地図が出来ていないようだけど…

    39 23/06/15(木)12:20:23 No.1067712373

    引き継ぎある方がイベント難易度は上だが

    40 23/06/15(木)12:20:33 No.1067712437

    1の話中の3の話して申し訳ないけど ウォリシノビの多元抜刀とアンドロゾディソロの2色シュートってどっちが理論上のダメージ高いんだろう

    41 23/06/15(木)12:20:52 No.1067712522

    >>宿に泊まりに帰ってもいいかな! >え… >まだ地図が出来ていないようだけど… (息を引き取るソードマン)

    42 23/06/15(木)12:22:01 No.1067712944

    1の最初の地図埋めだって俺は街に帰りながらやったんだぞ!

    43 23/06/15(木)12:22:08 No.1067712978

    5層まできたけどなんだここ…

    44 23/06/15(木)12:22:30 No.1067713101

    >5層まできたけどなんだここ… 書いてある通りの場所だが…

    45 23/06/15(木)12:22:52 [ハイラガ] No.1067713237

    >1の最初の地図埋めだって俺は街に帰りながらやったんだぞ! え…ダメだけど…

    46 23/06/15(木)12:23:52 No.1067713603

    まだ世界樹1か3をやってる人が多くて2はまだな感じなのか あまりリスの話題が出てこないのは被害が無くていいことなのか悪いことなのか…

    47 23/06/15(木)12:24:07 No.1067713700

    ラスボスが無敵やりすぎなんだけど!

    48 23/06/15(木)12:24:28 No.1067713828

    そういや特定の職連れてこいってクエストも3以降ほとんどなくなったな 育ててない職のLv40とか連れてこいって言われても困るよな…

    49 23/06/15(木)12:24:37 No.1067713880

    1やってるけど移動遠くない? 2Fやたら長いせいで3Fまでたどり着くだけである程度消耗するんだけど

    50 23/06/15(木)12:24:48 No.1067713936

    5層はやっぱアトラスじゃねえか!ってなる1 2は悪趣味

    51 23/06/15(木)12:25:05 No.1067714040

    引き継ぎあり(クソイベ追加と少し強いアクセ)

    52 23/06/15(木)12:25:05 No.1067714041

    俺は賢いので明らかに罠な休憩するって選択肢は選ばないことで生き延

    53 23/06/15(木)12:25:17 No.1067714115

    1は長いよ

    54 23/06/15(木)12:25:20 No.1067714124

    >採集に関しては4以降のスキル無しでも採集できるけどスキル取らないとあんまり効率はよくないってのがやっぱいいわ 後連打するのしんどい

    55 23/06/15(木)12:25:29 No.1067714193

    死亡したらキャラロストして1クリアしたよ 医術防御やっぱやべーなこのスキル

    56 23/06/15(木)12:25:30 No.1067714209

    >まだ世界樹1か3をやってる人が多くて2はまだな感じなのか Steamだと初代がエキスパセル撃破15%くらいあるけど 2のよーこは1%とか

    57 23/06/15(木)12:25:42 No.1067714285

    >1やってるけど移動遠くない? >2Fやたら長いせいで3Fまでたどり着くだけである程度消耗するんだけど 3Fの奥に期間限定回復スポットあるから大丈夫だよ

    58 23/06/15(木)12:25:46 No.1067714305

    >1やってるけど移動遠くない? >2Fやたら長いせいで3Fまでたどり着くだけである程度消耗するんだけど 一応抜け道あるけど後の作品ほど便利な位置に無いので… 泉もあるし頑張って歩こうねぇ…

    59 23/06/15(木)12:25:53 No.1067714342

    >1やってるけど移動遠くない? >2Fやたら長いせいで3Fまでたどり着くだけである程度消耗するんだけど 1はそのあたりの加減ができてなくてちょう不便 2でかなり改善された

    60 23/06/15(木)12:26:05 No.1067714424

    1はショトカが少ないからややめんどくさい

    61 23/06/15(木)12:26:53 No.1067714692

    ツスクル汁うめえ!もっとくれ!!

    62 23/06/15(木)12:27:29 No.1067714915

    ただ1はそうやって歩き回ってレベルが上がると楽になる仕様みたいな作りだから甘んじて受け入れるしかない

    63 23/06/15(木)12:27:38 No.1067714959

    どのタイミングかでプレイ時間が出るようになった時も驚愕したが 世界樹って割とクリアまでのプレイ時間長えからな

    64 23/06/15(木)12:27:39 No.1067714968

    >>1やってるけど移動遠くない? >>2Fやたら長いせいで3Fまでたどり着くだけである程度消耗するんだけど >3Fの奥に期間限定回復スポットあるから大丈夫だよ むしろあそこなんで期間限定なんだよ!

    65 23/06/15(木)12:27:57 No.1067715089

    1は真ん中の階に必ず回復所(または回復汁)があるのでスキルは連発していくことができる

    66 23/06/15(木)12:28:02 No.1067715121

    5日間サバイバルでムキムキになるしな

    67 23/06/15(木)12:28:06 No.1067715147

    新じゃないから仕方ないけど野生のハイランダー使いたかった

    68 23/06/15(木)12:28:18 No.1067715218

    >どのタイミングかでプレイ時間が出るようになった時も驚愕したが >世界樹って割とクリアまでのプレイ時間長えからな ひとつのダンジョン潜っていくだけのゲーム性にしては結構長引くよねプレイ時間

    69 23/06/15(木)12:28:48 No.1067715408

    行って戻ってが多いからね パーティ構成によっちゃ長く潜れるけど

    70 23/06/15(木)12:29:10 No.1067715525

    ドラクエ1のMP温存して進んでいく感じが好きな人が作ったからね

    71 23/06/15(木)12:29:33 No.1067715667

    DLCでグラズヘイム追加とかないだろうな…

    72 23/06/15(木)12:29:35 No.1067715679

    メディックとパラディンとアルケミストは必須な気がする

    73 23/06/15(木)12:29:53 No.1067715812

    1はツスクル汁といい回復ポイントといいここで稼げ!の所が露骨でそのおかげでなんとかなるバランスしてる

    74 23/06/15(木)12:29:57 No.1067715831

    メディックとバードはもう必須みたいになってるな 事実上泉不要なのもありがたいけど医術防御と歌がボス戦で強すぎる

    75 23/06/15(木)12:29:59 No.1067715841

    低レベルで突き進んでもいいし十分に力を蓄えて進んでもいい

    76 23/06/15(木)12:30:06 No.1067715881

    1のブシドーってこんな微妙だったっけ 構えに強化枠使うのやっぱキツいわ 燕返しの火力は魅力的なんだけどね

    77 23/06/15(木)12:30:15 No.1067715938

    でも俺このフロアジャンプないくらいのヤツが好きだな… ボス用と探索雑魚狩り用で適正異なって それぞれ作るのかそれとも両対応を目指すのかみたいな塩梅で悩む こういうのが好きなゲーム体験だ

    78 23/06/15(木)12:30:33 No.1067716043

    >ただ1はそうやって歩き回ってレベルが上がると楽になる仕様みたいな作りだから甘んじて受け入れるしかない 1はレベル補正強いからレベル低いとものすごいダメージ受けるし 適正レベル以上だとかなり楽なんだよね

    79 23/06/15(木)12:31:31 No.1067716370

    パラメディレンバードの4職で大抵なんとかなる あとはダクハンでも突っ込む

    80 23/06/15(木)12:31:31 No.1067716372

    >1のブシドーってこんな微妙だったっけ >構えに強化枠使うのやっぱキツいわ >燕返しの火力は魅力的なんだけどね ただでさえ敵雑魚の火力がどうかしてる初代だから 脆いのが思った以上に響くんだよな初代ブシ 火力はちゃんと出るから弱いまではないが しかしレンジャーがたんこぶ過ぎる

    81 23/06/15(木)12:31:43 No.1067716433

    >1のブシドーってこんな微妙だったっけ >構えに強化枠使うのやっぱキツいわ >燕返しの火力は魅力的なんだけどね 構えに強化枠と1ターン使うのがリターンに釣り合ってないし防御面がレンジャー以下だしな

    82 23/06/15(木)12:31:47 No.1067716458

    ウォリパラ メディレンケミ が道中とボスのバランスいいなって感じだったでもボス戦はケミとバード入れ替えたい

    83 23/06/15(木)12:32:17 [s] No.1067716624

    アトラスゲーといえばDSのカドゥケウスシリーズ二作くらいしかやったことのなかったにわかアトラスゲーマーなんだけど この薬屋のおじさんカドゥケウスに出てきた院長(めっちゃ強い病原体に寄生されている)では…

    84 23/06/15(木)12:33:17 No.1067717003

    シールドスマイトこんな強かったっけ!?ってくらいダメージでんな

    85 23/06/15(木)12:33:31 No.1067717085

    >アトラスゲーといえばDSのカドゥケウスシリーズ二作くらいしかやったことのなかったにわかアトラスゲーマーなんだけど >この薬屋のおじさんカドゥケウスに出てきた院長(めっちゃ強い病原体に寄生されている)では… 2にもゲストキャラが居るので安心してほしい 新1や2だと居なくなった代わりに新キャラが追加されたが

    86 23/06/15(木)12:33:37 No.1067717112

    キタザキ先生は一向にただのメディックだよ

    87 23/06/15(木)12:33:52 No.1067717203

    燕返しよりサジ矢とダブルショットのほうが普通に強いのだ…

    88 23/06/15(木)12:33:53 No.1067717212

    >シールドスマイトこんな強かったっけ!?ってくらいダメージでんな 1のシールドスマイトは強いからな

    89 23/06/15(木)12:33:59 No.1067717250

    2のブシドーは結構強いんだけどね

    90 23/06/15(木)12:34:16 No.1067717363

    >シールドスマイトこんな強かったっけ!?ってくらいダメージでんな ぶっちゃけ初代パラはSP余裕で余るからシールドスマイト取っておいて損はないね

    91 23/06/15(木)12:34:32 No.1067717461

    >シールドスマイトこんな強かったっけ!?ってくらいダメージでんな 他の技もそもそも倍率がそんなすごくないから相対的に滅茶苦茶つええ

    92 23/06/15(木)12:34:42 [s] No.1067717526

    あとスキル振りすごく迷うね 無駄に振ってないか心配になる

    93 23/06/15(木)12:34:42 No.1067717527

    1のレンジャーは器用万能だからな 火力出せるしサポートもできる

    94 23/06/15(木)12:34:48 No.1067717573

    1はメインアタッカー面してないやつほど何か強烈なスキル持ちがち

    95 23/06/15(木)12:34:52 No.1067717597

    1のラスボスはブシドーが構え消される横でレンジャーで3回撃つわしててうん…ってなった

    96 23/06/15(木)12:35:27 No.1067717812

    強化されたキャンプ医療強すぎて笑った

    97 23/06/15(木)12:35:28 No.1067717814

    メディックもATKブーストがわけのわからん伸びをするのでSP余ってたら伸ばして損はない

    98 23/06/15(木)12:35:49 No.1067717935

    パラディンは通常攻撃が伸びないぶんスマイトで逆転する 明確な意図かと思う

    99 23/06/15(木)12:36:18 No.1067718108

    >1のラスボスはブシドーが構え消される横でレンジャーで3回撃つわしててうん…ってなった ラスボス構え消してきてダメージ出せないブシドー サジタリウスがとりあえず当たるレンジャー どうしてこんなことに

    100 23/06/15(木)12:36:46 No.1067718289

    歌乗っけると4桁出るからなスマイト

    101 23/06/15(木)12:36:52 No.1067718317

    スタンスマッシュが倍率190% シールドスマイトが倍率260% ツバメがえしが倍率375% ダブルショットが倍率375% サジ矢が倍率500%だ

    102 23/06/15(木)12:36:58 No.1067718346

    >強化されたキャンプ医療強すぎて笑った ダメージ床爆走しても全く問題がない!!

    103 23/06/15(木)12:37:00 No.1067718359

    >シールドスマイトこんな強かったっけ!?ってくらいダメージでんな 1は殴れるし防御陣形するし当然属性ガードもするしでシショーが強すぎる

    104 23/06/15(木)12:37:15 No.1067718448

    敵に解除されるの抜きにしても構えツバメツバメツバメとサジタリウスダブショダブショダブショで差がほぼないのがな… そして構えで強化枠使うのも痛い

    105 23/06/15(木)12:37:26 No.1067718516

    パラ防御陣形とか渾身ディフェンスとかいろいろ取ったけど強化枠が挑発医術防御とTP再生or属性攻撃で埋まるからポイント無駄だったなって思った

    106 23/06/15(木)12:37:29 No.1067718529

    ブースト医術防御かけたら暇だからヘヴィストライクで殴らないとね

    107 23/06/15(木)12:37:38 No.1067718569

    >ダブルショット 欺瞞

    108 23/06/15(木)12:37:49 No.1067718619

    そのかわり防御が普通に高いくらいの防御力しかなかった 殴られたら普通に死ぬぞ!

    109 23/06/15(木)12:37:50 No.1067718624

    医術防御と防御陣形で2枠使うからバード入れにくいしなブシドー使うと

    110 23/06/15(木)12:38:00 No.1067718690

    >ツバメがえしが倍率375% だが構えによる倍率ぶんこちらが勝つ! 枠使ってるしターンも消費してることは言うな

    111 23/06/15(木)12:38:17 No.1067718798

    レンジャーさんは数字が分からないからな

    112 23/06/15(木)12:38:20 No.1067718820

    ダブル時代でも十分戦力になるのにトリプルショット確定になったらそりゃね…

    113 23/06/15(木)12:38:35 No.1067718904

    2しかやったことないから他はぬるいな!

    114 23/06/15(木)12:38:38 No.1067718913

    医術防御が無法すぎる…これあるなしで難易度そのものが変わってくる…

    115 23/06/15(木)12:38:43 No.1067718943

    >ブースト医術防御かけたら暇だからヘヴィストライクで殴らないとね 後列だとすることないから自然と前に出て殴りメディックになったな

    116 23/06/15(木)12:38:45 No.1067718954

    バード入れたら攻撃とHPTPどちらか入れて医術防御だから構えの余地がない だからカスメとセット運用になるんだろうけど

    117 23/06/15(木)12:38:54 No.1067719016

    クラシック12語りづらかったからありがたい…

    118 23/06/15(木)12:39:05 No.1067719078

    >>ツバメがえしが倍率375% >だが構えによる倍率ぶんこちらが勝つ! >枠使ってるしターンも消費してることは言うな おまけに強敵には割と消される…

    119 23/06/15(木)12:39:06 No.1067719093

    >そのかわり防御が普通に高いくらいの防御力しかなかった >殴られたら普通に死ぬぞ! 一応少し硬いくらいの差が割と大きくはあるから… まあ後列かつHPも全然あるレンジャーも同じくらい硬いんだけどさ…

    120 23/06/15(木)12:39:08 No.1067719111

    >世界樹2は実質世界樹1のファンディスク的な感じなので >1クリアしてるならこれでいいよね!な所が随所に見られる マリオ2みたいな…

    121 23/06/15(木)12:39:43 No.1067719316

    アザステもめちゃつよで楽しいよね

    122 23/06/15(木)12:39:44 No.1067719324

    むしろソードマンが不甲斐なさすぎる

    123 23/06/15(木)12:39:53 No.1067719366

    >医術防御が無法すぎる…これあるなしで難易度そのものが変わってくる… ダメージピクニック状態作ってるようなもんだからな…

    124 23/06/15(木)12:40:14 No.1067719476

    ドクトルマグスの強みが今のところわからん… 剣使わなければメディックの方がいいのかなと思い始めてきた

    125 23/06/15(木)12:40:17 No.1067719498

    リマスターまとめ買いして1→3→2の順でやるつもりで今3の後半?なんだけど このゲーム面白いね…

    126 23/06/15(木)12:40:18 No.1067719504

    なんか別作品で見知ったNPC達! なんか別作品で見知ったフォーススキル!

    127 23/06/15(木)12:40:25 No.1067719547

    ただ今の世界樹のベースはどちらかというと初代より2なんだよな… スキルの倍率とTPの兼ね合いとか敵雑魚の行動の厄介さとか諸々

    128 23/06/15(木)12:40:26 No.1067719553

    ヘヴィストライクの倍率は320%と高いが本当に頭がおかしいのはこの部分ではなくATKブーストの常時300%補正のほうだ 後のシリーズでもこんなバカみたいなパッシブ見た事ねえ

    129 23/06/15(木)12:40:29 No.1067719573

    >むしろソードマンが不甲斐なさすぎる アックスウーマンな

    130 23/06/15(木)12:40:30 No.1067719584

    このシリーズ射撃スキルは1回で何回当ててもいいと思ってるな?

    131 23/06/15(木)12:41:02 No.1067719774

    >ドクトルマグスの強みが今のところわからん… >剣使わなければメディックの方がいいのかなと思い始めてきた 鬼力と転化で2の強職の一画だぞ!

    132 23/06/15(木)12:41:17 No.1067719866

    世界樹も色んな強職が出たが1メディ程多方面で強いのは居ない気がする…

    133 23/06/15(木)12:41:26 No.1067719913

    ソードマンの使い所はわかりにくい 基本は対ザコに有用でアルケミストと組めばボスにも標準以上で対応できる…みたいな 対ザコ用の割にTP少なすぎるとか漠然と不遇

    134 23/06/15(木)12:41:29 No.1067719932

    >ドクトルマグスの強みが今のところわからん… >剣使わなければメディックの方がいいのかなと思い始めてきた 剣の滅茶苦茶な速度を活かさないなら当然回復役としてはメディに劣る ただ2はありがたいことにテリアカオールがあるから マグスでも意外と困らないのが強い

    135 23/06/15(木)12:41:37 No.1067719973

    裏ボスもとりあえずブースト医術防御でなんとかなる 3龍は追加効果とか含めると3色ガードほしいけど

    136 23/06/15(木)12:41:38 No.1067719988

    >世界樹も色んな強職が出たが1メディ程多方面で強いのは居ない気がする… キャンプ医療強化で更に強くなっちまった

    137 23/06/15(木)12:42:04 No.1067720114

    今1の図鑑埋め中だから今日中には2に行けそう

    138 23/06/15(木)12:42:05 No.1067720126

    杖ドクトルのメリットはあんまりない 行動を遅らせたい場合くらい

    139 23/06/15(木)12:42:14 No.1067720185

    >敵は不意打ち時用の冒険者殺すモードルーチン持ちだからな… そし んら

    140 23/06/15(木)12:42:18 No.1067720210

    氷竜とかも考えるとバードあたりも入れておきたくなる3竜

    141 23/06/15(木)12:42:29 No.1067720279

    >ドクトルマグスの強みが今のところわからん… >剣使わなければメディックの方がいいのかなと思い始めてきた カスメでデバフバステ撒いて巫剣

    142 23/06/15(木)12:42:37 No.1067720335

    ソードマンはTP少なすぎるからアックスマンがいいよ 速めに動けてスタンがかなり強い道中でも積極的に振っていけるし

    143 23/06/15(木)12:42:52 No.1067720430

    武器速度補正がなんか剣や鞭だけ度を超えてる速さなんで 持てるなら活かしたいところ

    144 23/06/15(木)12:42:57 No.1067720456

    >ドクトルマグスの強みが今のところわからん… 単体だけどバフの倍率ヤバい

    145 23/06/15(木)12:43:00 [s] No.1067720477

    とりあえず今のパーティは ソードマン・パラディン・レンジャー・メディック・アルケミストになってる レンジャーはまだ強みを実感しづらいけどこれからかな

    146 23/06/15(木)12:43:08 No.1067720534

    >1の話中の3の話して申し訳ないけど >ウォリシノビの多元抜刀とアンドロゾディソロの2色シュートってどっちが理論上のダメージ高いんだろう 5体分身多元抜刀と2色5ポッドシュートが同倍率だけど多元抜刀は多段 多元抜刀は狂戦士やブレイバントも乗せられるので単純な倍率だけ見たら多元抜刀の方が大分上みたいな感じになると思う でも狂戦士使うって思うとオーバーヒート入れたアンドロの方がまだ安定感あるし何より属性の点で有効な相手がシュートより狭い

    147 23/06/15(木)12:43:19 No.1067720595

    新1のストーリーやってた時は暇になったメディックを前衛で殴らせてた記憶がある

    148 23/06/15(木)12:43:21 No.1067720607

    バードはスナック感覚で敵のバフ消せるのありがたい…

    149 23/06/15(木)12:43:27 No.1067720654

    1のバードは狂ってる

    150 23/06/15(木)12:43:34 No.1067720695

    攻撃300で防御100として6割カットの能力を作りましょうで 普通は(300-100)×0.4=80(この時点で無法) とするところ 300×0.4-100=20 っていうバカ計算したのが医術防御

    151 23/06/15(木)12:43:45 No.1067720768

    序盤は先制ブースト取っておくと楽かも

    152 23/06/15(木)12:44:01 No.1067720858

    1はパッシブが基本的に加莫だよね 当時ガキだったからスキルにばっか振って一回積んでいちからやり直したらスムーズなこと

    153 23/06/15(木)12:44:13 No.1067720935

    速さと威力と防御がどれもトップじゃないけどバランスよく高いのがソードマンという感じ チェイスなしの見解タイプは厳しい アルケミストだけで倒しきれない敵にチェイスを重ねると強い

    154 23/06/15(木)12:44:53 No.1067721199

    1はああっと!ないから本当に収集部隊作り得で金策楽だった

    155 23/06/15(木)12:44:53 No.1067721203

    >レンジャーはまだ強みを実感しづらいけどこれからかな まあレンジャーは応用が効きすぎるアザステと雑に強いダブルショットと最高火力サジタリウスと とりあえずとっとけばいい弓マスタリとあるなしで全然違う先制ブーストくらいしか強みないからね

    156 23/06/15(木)12:44:59 No.1067721248

    語り草になってるトリプルショットもちゃんと運用出来るのは3層とか4層辺りからだったりはするからな

    157 23/06/15(木)12:45:11 No.1067721313

    鬼力ブシにかけて全体攻撃が捗るぞ

    158 23/06/15(木)12:45:18 No.1067721351

    1レンジャーの強さは上位スキルにあるので一層では強さがわかりにくい

    159 23/06/15(木)12:45:51 No.1067721532

    消費増える関係で早くから攻撃スキルに振りすぎても困ったりするよね

    160 23/06/15(木)12:45:54 No.1067721556

    3で圧縮業火が何のことなのか理解したけどPTにゾディ居ない…初見プレイは最初の5人でクリアしたいから封印だ

    161 23/06/15(木)12:46:42 No.1067721824

    序盤のレンジャーはそれこそ2射しかしないダブルショットでちょっと火力出す程度だったはず

    162 23/06/15(木)12:47:02 No.1067721927

    アザステもダブショ10もちょっと遠めだからね… 後列から殴れるぐらいだ戦闘面の強みは

    163 23/06/15(木)12:47:05 No.1067721951

    >3で圧縮業火が何のことなのか理解したけどPTにゾディ居ない…初見プレイは最初の5人でクリアしたいから封印だ TECあるモンクのサブにゾディ入れて使ったりしてもいいんだ 壊炎拳があるからリミット技以外でも有効な組み合わせだ

    164 23/06/15(木)12:47:11 No.1067721998

    >1はああっと!ないから本当に収集部隊作り得で金策楽だった 5層の磁軸の隣に採集ポイントあるから あそこで5レンジャーが採れるだけ採るライフハック

    165 23/06/15(木)12:47:17 No.1067722023

    ダブルショット(単体突属性3回攻撃)

    166 23/06/15(木)12:47:28 No.1067722089

    完成が早いアックスマンが序盤は頼りになる

    167 23/06/15(木)12:47:37 No.1067722150

    1は抜け穴も少なくて継戦能力が比較的重視されるシリーズだから楽しい 後のバカスカスキル撃ちまくるのも楽しいけど

    168 23/06/15(木)12:47:38 No.1067722156

    スキル説明見る感じ2ってトリプルショットまで行かないんだ じゃ取らなくてもいいかな

    169 23/06/15(木)12:48:11 No.1067722348

    >TECあるモンクのサブにゾディ入れて使ったりしてもいいんだ >壊炎拳があるからリミット技以外でも有効な組み合わせだ そうかサブがあるんだ まずはそれを解禁しないとだな

    170 23/06/15(木)12:48:20 No.1067722391

    アイテムいっぱいになるので5人もいらんというのはある 1階の伐採ポイントは低レベルゴレンジャーの仕事だな

    171 23/06/15(木)12:48:27 No.1067722448

    レンでサジ投げてダブル(トリプル)でボスが死ぬ

    172 23/06/15(木)12:48:44 [s] No.1067722543

    ソードマンアックス運用してるけど とりあえず斧スキル全部取ればいいのかな

    173 23/06/15(木)12:48:47 No.1067722569

    そもそも2のレンジャーは味方デバフばっかりで使ったことないから知らんなあ

    174 23/06/15(木)12:48:50 No.1067722582

    >そうかサブがあるんだ >まずはそれを解禁しないとだな まぁサブ取る直前の敵相手に若干欲しくなるんだけどね…圧縮業火

    175 23/06/15(木)12:48:57 No.1067722612

    ダブルショットは10が頭おかしいだけで2から9でほとんど伸びないという弱点はある

    176 23/06/15(木)12:49:01 No.1067722646

    サジタリウスは最強の突攻撃!とか言っといてマジで最強だから凄い

    177 23/06/15(木)12:49:04 No.1067722668

    レンジャー活かすなら寧ろダブショとサジ矢以外は取らないのがおすすめだからこそ 序盤は攻撃スキル無しなこともあるくらいだからね ただまあ弓マスタリーは倍率悪くないから これ10にするの目指すのもアリよね

    178 23/06/15(木)12:49:16 No.1067722726

    エトリアの勲章その重さは計り知れない

    179 23/06/15(木)12:49:18 No.1067722735

    攻略見ずに裏ボス倒したの結局1だけだったな 幼子は早々に諦めて禍ツ神は発狂が抜けれなかった

    180 23/06/15(木)12:49:26 No.1067722779

    >ソードマンアックス運用してるけど >とりあえず斧スキル全部取ればいいのかな 一番上のスキルはいらんぞ スタン取ったら頭封じ取ればいい

    181 23/06/15(木)12:49:30 No.1067722797

    >ダブルショットは10が頭おかしいだけで2から9でほとんど伸びないという弱点はある これやっぱ燕返しだろブシドーの……

    182 23/06/15(木)12:49:37 No.1067722836

    >ソードマンアックス運用してるけど >とりあえず斧スキル全部取ればいいのかな とりあえず攻撃スキルはスタンだけでいいと思う

    183 23/06/15(木)12:49:43 No.1067722878

    まずサジ矢の前提が弓10なので自然に強くなるという

    184 23/06/15(木)12:49:44 No.1067722890

    抜け道多い方が快適なんだけどここにあるんだろ!?って願望込でありそうな所を調べるのもそれはそれで好きだった

    185 23/06/15(木)12:50:06 No.1067723014

    サブクラスはこんなに戦略の幅が変わるものなんだ…って驚く その直後の層から敵も強くなるけどそれ以上にこちらのインフレがすごい

    186 23/06/15(木)12:50:20 No.1067723091

    ダブルショット(なぜか3回撃つ)だからな なんで3回撃つんだよマジで

    187 23/06/15(木)12:50:21 No.1067723100

    >ソードマンアックス運用してるけど >とりあえず斧スキル全部取ればいいのかな とりあえずスタンスマッシュ上げとけばええ!

    188 23/06/15(木)12:50:31 No.1067723176

    ザコ戦で剣士でボス戦で斧に持ちかえる設計なのではないか?という話はあるんだけどな

    189 23/06/15(木)12:50:32 No.1067723180

    >ソードマンアックス運用してるけど >とりあえず斧スキル全部取ればいいのかな 当時のスキルツリー思い出せないけど基本的に使うスキルだけ取ってパッシブに振ったほうがよかったような 使うスキルって考え方が攻略サイト前提だからまず色々試すならそれでいいと思うけど

    190 23/06/15(木)12:50:39 No.1067723206

    3のサブクラスはシリーズでも頭のおかしい調整だから…

    191 23/06/15(木)12:50:43 No.1067723230

    実はサジ矢は2ですら強い

    192 23/06/15(木)12:50:46 No.1067723252

    >抜け道多い方が快適なんだけどここにあるんだろ!?って願望込でありそうな所を調べるのもそれはそれで好きだった 見た目で抜け穴あるところあるのもありがたいけど この辺にある感じのマップだな…あった!は凄い楽しい

    193 23/06/15(木)12:51:15 No.1067723418

    プリンセスのサブって何オススメ?シノビでエミットかなとか漠然と思ってんだけど

    194 23/06/15(木)12:51:34 No.1067723508

    斧ソードマンは完成は早いけどずっとただ単に殴るだけでつまんねえって欠陥がある

    195 23/06/15(木)12:51:48 No.1067723603

    3のサブクラスは調整ができてなくてメイン職で使うより サブで取ったほうが強いってのが割とあったな

    196 23/06/15(木)12:51:53 No.1067723628

    >サブクラスはこんなに戦略の幅が変わるものなんだ…って驚く >その直後の層から敵も強くなるけどそれ以上にこちらのインフレがすごい 早く解放したいんだけど青いトド?がクソ強くて探索が進まねぇ!なんだあの火力

    197 23/06/15(木)12:51:56 No.1067723642

    >抜け道多い方が快適なんだけどここにあるんだろ!?って願望込でありそうな所を調べるのもそれはそれで好きだった 今のヒントとか盛々なのは探索の楽しみは薄いよね まあマッピングすらしたくないが大勢になるほどシリーズが広まったんだから良いことではあるんだが

    198 23/06/15(木)12:52:18 No.1067723771

    壁向いた状態からカニ歩きして後ろ向いてカニ歩きして後ろ向いて…がウチのパーティの歩き方

    199 23/06/15(木)12:52:21 No.1067723786

    >プリンセスのサブって何オススメ?シノビでエミットかなとか漠然と思ってんだけど プリンセスはシノビのサブで使うのがおすすめ

    200 23/06/15(木)12:52:22 No.1067723792

    >プリンセスのサブって何オススメ?シノビでエミットかなとか漠然と思ってんだけど 個人的にはパイも良いぞ 姫も暇になったらデバフが負けるようになる

    201 23/06/15(木)12:52:26 No.1067723815

    1のブシドーぶっちゃけ微妙なんだけど強い刀が割と早めに入手できるのは評価ポイント

    202 23/06/15(木)12:52:36 No.1067723880

    >プリンセスのサブって何オススメ?シノビでエミットかなとか漠然と思ってんだけど エミットはプリのスキルだからサブシノビと関係なくない…?

    203 23/06/15(木)12:52:42 No.1067723914

    物理強化の固有持ってる上にチャージ持ってるウォリ 属性強化の固有持ってる上に圧縮持ってるゾディ こいつら何なんだよ!

    204 23/06/15(木)12:52:49 No.1067723970

    >プリンセスのサブって何オススメ?シノビでエミットかなとか漠然と思ってんだけど うちはプリンス自前のTP回復パッシブを頼りにサブゾディでダークエーテル撒いてるけどこれは特殊なパターンだと思う

    205 23/06/15(木)12:52:49 No.1067723972

    >プリンセスのサブって何オススメ?シノビでエミットかなとか漠然と思ってんだけど 拘りがなければシノビとの組み合わせはシノビメインの方が使いやすいと思う

    206 23/06/15(木)12:52:58 No.1067724016

    プリのサブはspがきついうちはサブバリスタで照明弾撃ってるだけで割りと強いよ

    207 23/06/15(木)12:53:00 No.1067724033

    >エミットはプリのスキルだからサブシノビと関係なくない…? 分身で一人エミット!

    208 23/06/15(木)12:53:16 No.1067724123

    バフ役としてはシノビメインの方が強いんだよなプリ

    209 23/06/15(木)12:53:17 No.1067724129

    固有スキル以外全部取れるから強い固有持ちに強いスキル持ってるのをサブにしたほうがメインでやるより強いのはなんか間違ってる

    210 23/06/15(木)12:53:17 No.1067724133

    >プリンセスのサブって何オススメ?シノビでエミットかなとか漠然と思ってんだけど 前衛からサブパイでハンギングだのインザダークしてもいいよ 海賊船から剣もいだらなお良い

    211 23/06/15(木)12:53:37 No.1067724246

    1ソードマンの剣技の威力は全部同じなので主に攻撃範囲の差でどれも対ボスの火力は伸び悩む チェイスは同じ威力で属性が乗るからアルケミストかダブルアタックソードマンか暇したメディックがオイルで殴る編成なら有用 斧は火力はまぁまぁ出るが最後シールドスマイトに負けるくらい

    212 23/06/15(木)12:53:46 No.1067724297

    >プリンセスのサブって何オススメ?シノビでエミットかなとか漠然と思ってんだけど プリが分身して前後列にサポート!LUCあるから脚縛りや異常も入れるぞ! してもいいけどアレもコレもやるとSP足りないからなぁ 俺はサブパイにしてイーグルアイとハンキング担当してる

    213 23/06/15(木)12:53:48 No.1067724313

    プリパイは号令とイーグルアイのデバフ役兼任できて便利

    214 23/06/15(木)12:53:53 No.1067724339

    >ダブルショット(なぜか3回撃つ)だからな >なんで3回撃つんだよマジで それ言うとツバメ返しもツバメ返し返しだし…

    215 23/06/15(木)12:53:54 No.1067724345

    斧の数値鬼つええ!以上の強みがあんまないのが困る

    216 23/06/15(木)12:54:07 No.1067724419

    大体プリ/シノに行き着くだろうけどプリ/ファラが私のおすすめです プリ/ショーにするとマジの指揮官になってロールプレイが捗るぞ

    217 23/06/15(木)12:54:10 No.1067724438

    エミットやるにしてもメインシノビのサブプリで良くなってしまうな もう言われてるけど補助の手数増やしたいならメインシノビのほうが楽

    218 23/06/15(木)12:54:18 No.1067724482

    ビープリとモンプリでそれぞれアームズエミットしてる

    219 23/06/15(木)12:54:32 No.1067724560

    プリはシノビより硬いから前衛に置いとけるのが強みだ

    220 23/06/15(木)12:54:33 No.1067724565

    プリの場合分身の1ターンがもったいないになるからシノプリ追加して2人で運用する方が楽なんだよな

    221 23/06/15(木)12:54:43 [s] No.1067724631

    とりあえず主人公ポジをソードマンにしてなんかソードマンしか持てない武器種ある!ってなったらとりあえずそれ持たせてみるじゃないですか

    222 23/06/15(木)12:54:49 No.1067724660

    >>エミットはプリのスキルだからサブシノビと関係なくない…? >分身で一人エミット! エミット使うのって基本的に雑魚戦掃討だけど雑魚戦の度に分身するのは非効率的だ それに分身→2体使ってエミットより普通にアームズからのエミットで良い

    223 23/06/15(木)12:55:11 No.1067724788

    分身して両列に号令ばら撒ける時点でプリシノが弱いわけがなかった…

    224 23/06/15(木)12:55:28 No.1067724862

    >とりあえず主人公ポジをソードマンにしてなんかソードマンしか持てない武器種ある!ってなったらとりあえずそれ持たせてみるじゃないですか アックスマン~

    225 23/06/15(木)12:55:33 No.1067724886

    シリカちゃんが斧プレゼントしてくれるのが悪い

    226 23/06/15(木)12:55:55 No.1067725003

    ソードマンの強みは属性火力補強出来るチェイスでただ殴るだけなメディとかパラでも出来るというか何故かそっちのがスキルの倍率高いっていうか…

    227 23/06/15(木)12:55:56 No.1067725008

    シノプリもプリシノも一長一短ある

    228 23/06/15(木)12:55:56 No.1067725012

    ギルドカードまだ一枚も交換したことがない 「」はギルドカード何枚持ってる?

    229 23/06/15(木)12:56:10 No.1067725091

    龍鱗マラソンは難易度変更のおかげでなんとかなった

    230 23/06/15(木)12:56:11 No.1067725101

    ドマン子がスマン子になるってわけか

    231 23/06/15(木)12:56:16 No.1067725122

    完成早いし単体火力高いからビルドの幅が狭くてやる事単調な以外は結構強いよアックスマン

    232 23/06/15(木)12:56:24 No.1067725168

    ダブルショット≒燕返し>シールドスマイト>パワークラッシュくらいだったと思う

    233 23/06/15(木)12:56:25 No.1067725174

    分身あると予防を1ターンで全員に配備完了出来るのがマジで強い

    234 23/06/15(木)12:56:28 No.1067725199

    チェイスはレベル1でも雑に強い!

    235 23/06/15(木)12:56:51 No.1067725310

    新ソド子と新ケミ子が髪色目色似通ってるんで取り敢えず姉妹設定になった

    236 23/06/15(木)12:57:00 No.1067725357

    サブ解禁時が一番頭を悩ます

    237 23/06/15(木)12:57:14 No.1067725438

    ソードマン使った事無かったけど斧スキル少ないのなコイツ… チェイスは武器種問わなくて良かったんじゃないか?

    238 23/06/15(木)12:57:24 No.1067725473

    メディックは火力は凄いけど一応ソドと比べるとちょっと柔らかいとかの弱点はある どうせブースト医術防御する? そうだね

    239 23/06/15(木)12:57:41 No.1067725572

    ソードマンなのに斧持ち始めるのが悪い

    240 23/06/15(木)12:57:47 No.1067725608

    燕は構えのバフ大きい

    241 23/06/15(木)12:58:12 No.1067725731

    対ザコ職と考えると実はトルネードが雑に強いスキルのほうだったりするという… ハヤブサ駆けは同じ威力で前提が重すぎる

    242 23/06/15(木)12:58:17 No.1067725763

    問題は強敵ほどバフ消ししてくることだ!

    243 23/06/15(木)12:58:21 No.1067725784

    >分身あると予防を1ターンで全員に配備完了出来るのがマジで強い でも初手隙だらけになるから最初から二人いた方が確実だぜ だいたい異常技初手だし

    244 23/06/15(木)12:58:27 No.1067725815

    強敵相手ならまあまあブシドー強いんだけど よりによってラスボス戦でほとんど強み発揮できないのがな

    245 23/06/15(木)12:58:32 No.1067725847

    >分身あると予防を1ターンで全員に配備完了出来るのがマジで強い うちはボス戦初手はシノプリとモンプリで2列予防して二ターン目に分身直後パーティヒールだな その後はモンクは回復に専念してシノビは号令乱舞

    246 23/06/15(木)12:58:51 No.1067725951

    エミットやるならメインサブ問わずプリ2~3枚の方が楽だぞ 3枚で完璧に特化させるよりは2にしてボス戦は別の動き方できるようにしておくのがオススメだ 砲台役に向いているウォリゾディは圧縮フリーズンするだけでも強いからな 残り2枠でメテオゾディとファラやモンク入れて安定感増せば見事に裏まで行ける汎用パーティだ

    247 23/06/15(木)12:58:53 No.1067725958

    SP余るのでハヤブサ駆けとダブルアタックと斧技ひとつくらいの構成を想定してるのかも

    248 23/06/15(木)12:59:37 No.1067726194

    セル相手に長引くとネクローシス引く可能性も高まるしなあ

    249 23/06/15(木)12:59:47 No.1067726252

    ハヤブサはあの前提の重さなら素直な全体攻撃でよくね?ってなる

    250 23/06/15(木)13:00:14 No.1067726373

    雑魚で乱発するにはちょっとTPが心もとないのよなソードマン まぁバードいればなんとでもなるけど

    251 23/06/15(木)13:00:20 No.1067726411

    うちはバードに歌わせて属性担保してるからチェイスじゃなくてダブルアタックに全てをかけてる 自然とハヤブサ駆けに手が届く

    252 23/06/15(木)13:00:35 No.1067726488

    斧マンはボス戦でスタン使い続けるくらいしか記憶に残ってない

    253 23/06/15(木)13:00:46 No.1067726536

    サブのスキル上限が無いせいで実質2つ目のメイン職みたいなもんだからな3のサブクラス… それが楽しいんだけど

    254 23/06/15(木)13:00:55 No.1067726578

    ハヤブサ駆けは前提が重いだけじゃなく5まで上げないと弱い

    255 23/06/15(木)13:01:10 No.1067726645

    あれ3てサブスキル上限ないんだっけ あるのは4からか

    256 23/06/15(木)13:01:20 No.1067726701

    このタイミングで新世界樹エキスパートでやってるが不意打ちが痛すぎて笑うしかなくなる時あるんだけど あっ前衛三人死んだ…

    257 23/06/15(木)13:02:00 No.1067726893

    1の5層のアルマジロちょっと強すぎじゃない?

    258 23/06/15(木)13:02:10 No.1067726935

    サブだと覚えられないスキルが各職ひとつあるだけだな

    259 23/06/15(木)13:02:11 No.1067726940

    斧ソドはTP管理もそこまでキツくないしヘッドバッシュが便利だし SPをパラブースト系にそこそこ回せるのがいい

    260 23/06/15(木)13:02:11 No.1067726943

    >あれ3てサブスキル上限ないんだっけ >あるのは4からか 3でやりすぎたので4から調整されたと覚えておくといい 調整されても大分強かったんだけど

    261 23/06/15(木)13:02:17 No.1067726972

    固有がないだけでそれ以外は据え置きだから… そして固有がそこまで強くないとサブでよくねになりがち

    262 23/06/15(木)13:02:20 No.1067726991

    >1の5層のアルマジロちょっと強すぎじゃない? 攻撃力はさほどでもないけどな

    263 23/06/15(木)13:02:20 No.1067726992

    >1の5層のアルマジロちょっと強すぎじゃない? 攻撃力はさほどでもないが?

    264 23/06/15(木)13:02:30 No.1067727040

    >1の5層のアルマジロちょっと強すぎじゃない? さほどでもない

    265 23/06/15(木)13:02:40 No.1067727074

    >1の5層のアルマジロちょっと強すぎじゃない? さほどでもないぞ

    266 23/06/15(木)13:03:04 No.1067727202

    キチガイ4連さほどでもないきたな…

    267 23/06/15(木)13:03:10 No.1067727232

    >あれ3てサブスキル上限ないんだっけ >あるのは4からか 固有スキルが1つあるだけで他はフルで取れる のでアタッカーなら固有スキルが火力補正になる職業が正義になるしサポートならシノビが無法 ビーキンやモンクは他の職でやると本職に及ばねぇ~ってことも多いけど

    268 23/06/15(木)13:03:13 No.1067727242

    さほどでもない(全雑魚モンスター中3位)

    269 23/06/15(木)13:03:16 No.1067727265

    狂気のさほどでもないきたわね

    270 23/06/15(木)13:03:35 No.1067727353

    失政院のメガネはよぉ!

    271 23/06/15(木)13:03:39 No.1067727372

    花びら+アルマジロ複数の編成マジふざけんなよ…

    272 23/06/15(木)13:03:53 No.1067727440

    医術防御は次のターン敵が消してきてもトントンくらいだけど 構え消されるとブシは単純に機能不全に陥るからなあ

    273 23/06/15(木)13:04:04 No.1067727487

    さほどでもない(ドゴォッ)

    274 23/06/15(木)13:04:17 No.1067727539

    先制されてブシドーに二発入ると死ぬ程度のさほどでもないアルマジロの攻撃 防御力もクソ高いしなんか5匹同時に出てくる

    275 23/06/15(木)13:04:32 No.1067727624

    >さほどでもない(ドゴォッ) さほどでもない(ドゴォッ)

    276 23/06/15(木)13:04:44 No.1067727677

    >花びら+アルマジロ複数の編成マジふざけんなよ… でも花びら&蜘蛛の方が先制された時の詰みさは上だぜ!

    277 23/06/15(木)13:04:57 No.1067727734

    >>さほどでもない(ドゴォッ) >さほどでもない(ドゴォッ) し…死んでる…

    278 23/06/15(木)13:05:40 No.1067727916

    最近始めたがマッピングってのが面倒だな…

    279 23/06/15(木)13:05:51 No.1067727976

    このゲーム先制された時の絶望感半端ねえんだよ!

    280 23/06/15(木)13:05:55 No.1067727989

    3でショーグン解禁されたけどどうしようかまよう ショーグンでサブおすすめって何になるの?ウォリアーとか?

    281 23/06/15(木)13:06:23 No.1067728114

    3は味方側も狂ってるけど敵側も相応に狂ってるのでバランスは取れてはいないけど楽しい

    282 23/06/15(木)13:06:34 No.1067728153

    >最近始めたがマッピングってのが面倒だな… オートマッピングにしよう! PCでやると書くのも楽だぞ!ぶっちゃけパッドのマッピングは割と劣悪だと思うぞ!

    283 23/06/15(木)13:06:48 [s] No.1067728212

    >>ソードマンアックス運用してるけど >>とりあえず斧スキル全部取ればいいのかな >とりあえず攻撃スキルはスタンだけでいいと思う パワークラッシュ結構使ってたけどスタンの方がいいのか あとスキルって1,5,10の伸びがいいんだね まだレベル20無いくらいなのに斧マスタリー7は振りすぎたかな…

    284 23/06/15(木)13:07:09 No.1067728295

    実のところメインショーグンが微妙でな…

    285 23/06/15(木)13:07:18 No.1067728340

    前衛アタッカーのサブはいつでもチャージ使えるウォリが鉄板だぞ ショーパイの通常攻撃特化も楽しいぞ

    286 23/06/15(木)13:07:20 No.1067728350

    紫水晶手に入れたから二層の探索してるんだけどこのダメージ床さぁ!

    287 23/06/15(木)13:07:21 No.1067728363

    >まだレベル20無いくらいなのに斧マスタリー7は振りすぎたかな… 斧マスタリーは伸びがいいから早めに10取ってもいいぞ!

    288 23/06/15(木)13:07:27 No.1067728388

    前線に出すというリスクを踏まえて火力が上がるバリスタのスキルがサブで付けれるのちょっとやりすぎだろ

    289 23/06/15(木)13:07:40 No.1067728437

    >最近始めたがマッピングってのが面倒だな… 設定でフルオートマッピングにするのが楽だぞ

    290 23/06/15(木)13:08:05 No.1067728538

    >あとスキルって1,5,10の伸びがいいんだね 伸びが良いというか こと初代だと1、5、10以外は選択肢に入れなくても良いってくらい そういう意味だとキャンプ処置はやっぱ今風の世界樹の調整だよなあ

    291 23/06/15(木)13:08:13 No.1067728577

    >3でショーグン解禁されたけどどうしようかまよう >ショーグンでサブおすすめって何になるの?ウォリアーとか? 二刀流で五輪とかやるならウォリアーでいいと思う 一騎当千ショーグンのオトモするならパイレーツで通常攻撃の鬼になる

    292 23/06/15(木)13:08:14 No.1067728586

    >>最近始めたがマッピングってのが面倒だな… >設定でフルオートマッピングにするのが楽だぞ (配置されないアイコン)

    293 23/06/15(木)13:08:26 No.1067728642

    ダメージ床をマッピングしてると方向感覚ねえな…ってなる

    294 23/06/15(木)13:08:27 No.1067728653

    「スタンスマッシュのがいい」はwikiの説だけどどうだろ… ちょっとのダメージ差を取ったほうがいい気も

    295 23/06/15(木)13:08:39 No.1067728694

    >紫水晶手に入れたから二層の探索してるんだけどこのダメージ床さぁ! キャンプ処置だ キャンプ処置は全てを解決する

    296 23/06/15(木)13:08:51 No.1067728756

    >不可視床をマッピングしてると方向感覚ねえな…ってなる

    297 23/06/15(木)13:08:59 No.1067728794

    地図かきながら冒険ってのも目玉なんだがシリーズが進むにつれてベテランプレイヤー達も何割かはめんどくせ…ってなってきたから段々快適なオート機能も増えてきたんだ

    298 23/06/15(木)13:09:00 No.1067728799

    まあ3作あれば触れるのはまず1が最大母数になるのはそうだし新がない3がそのつぎになるのもそう 落ち着いてきたら2が増えてくるかもしれないし増えてこないかもしれない

    299 23/06/15(木)13:09:02 No.1067728805

    マウスですら壁に線引くのタルいからな というか街や戦闘中に地図書けないのが少し不便なのよね

    300 23/06/15(木)13:09:04 No.1067728812

    >3でショーグン解禁されたけどどうしようかまよう >ショーグンでサブおすすめって何になるの?ウォリアーとか? スキル振るならそう パイレーツで我流の剣術取ってリミット増加武器持ってリミットうち放題とかもう一人ショーグン入れて一騎当千起動装置も楽しい

    301 23/06/15(木)13:09:46 No.1067728983

    初代は使ってるスキルにSP1振ったときの変化が案外乏しいというか感覚にそこまで出ない気がする

    302 23/06/15(木)13:10:16 No.1067729128

    >そういう意味だとキャンプ処置はやっぱ今風の世界樹の調整だよなあ 元がゴミスキル過ぎるだけであろう

    303 23/06/15(木)13:10:16 No.1067729133

    >というか街や戦闘中に地図書けないのが少し不便なのよね 戦闘中は一応かけるはず

    304 23/06/15(木)13:10:23 No.1067729158

    宝典ゾディショー一騎当千!

    305 23/06/15(木)13:10:28 No.1067729176

    >初代は使ってるスキルにSP1振ったときの変化が案外乏しいというか感覚にそこまで出ない気がする ていうか2~4まで6~9までが全然変わらんスキルが多すぎる

    306 23/06/15(木)13:10:32 No.1067729191

    当時は完全に好き者向けだからいいが今なら最大オートマップモードはもっと過保護でも良いとは思うね

    307 23/06/15(木)13:10:32 No.1067729195

    1はメディ無しptは考えられない難易度調整してると思う

    308 23/06/15(木)13:10:35 No.1067729208

    アルマジロさんは半分以下になると動かなくなるが…それ込みでもダメ

    309 23/06/15(木)13:11:18 No.1067729390

    >戦闘中は一応かけるはず オリジナルみたいに戦闘しながらじゃなくて止めないと無理だよね?

    310 23/06/15(木)13:11:30 No.1067729466

    >1はメディ無しptは考えられない難易度調整してると思う 回復の依存度が類に見ない高さだからな~

    311 23/06/15(木)13:11:35 No.1067729485

    >1はメディ無しptは考えられない難易度調整してると思う というかメディがいないと単純に戦闘中の回復手段がアイテム以外で無さすぎる…

    312 23/06/15(木)13:11:41 No.1067729517

    なんかアリ殺したら急にブシドーが攻撃力倍になったから無双し始めたよ楽しいね

    313 23/06/15(木)13:11:44 No.1067729538

    >宝典ゾディショー一騎当千! 最初は刀3本用意してやろうかと思ったけどストーリーで使っててアームズで十分対応できるし1本でいっかぁ!ってなりかけた 攻撃の号令の倍率捨てることになるからよくないな…

    314 23/06/15(木)13:11:44 No.1067729539

    >3でショーグン解禁されたけどどうしようかまよう >ショーグンでサブおすすめって何になるの?ウォリアーとか? チャージによる火力アップが見込めるウォリアー 後列から二丁拳銃乱射で敵を粉砕するパイレーツ 分身して敵をなます斬りにするシノビ 一騎当千で呼び出した動物と連携攻撃するビーストキング どれをえらんでもいい

    315 23/06/15(木)13:12:05 No.1067729628

    アックスマンはそもそも攻撃スキル3つしか無いから雑に全部10振りしたな

    316 23/06/15(木)13:12:13 No.1067729673

    >元がゴミスキル過ぎるだけであろう 分かりにくくてごめん そうじゃなくてmax5だけど3止めでほぼ完成みたいなのが初代じゃなく最新寄りだよねって

    317 23/06/15(木)13:12:31 No.1067729750

    シリーズ初心者だけどメディなしって回復ガブ飲みすんの…?

    318 23/06/15(木)13:12:42 No.1067729796

    >実のところメインショーグンが微妙でな… 二の太刀って威力微妙だしサブパイでも無い限り伸ばさないしな

    319 23/06/15(木)13:12:47 No.1067729815

    >アックスマンはそもそも攻撃スキル3つしか無いから雑に全部10振りしたな とりあえず様子見でその組み合わせにして気がついたらクリアまでそのままだったのが俺だ

    320 23/06/15(木)13:13:25 No.1067729971

    >シリーズ初心者だけどメディなしって回復ガブ飲みすんの…? うん 他の回復スキルはパラディンが雀の涙レベルで使えるくらい

    321 23/06/15(木)13:13:29 No.1067729998

    斧は大抵同時期の剣より強かったりスキルも単純に完成するからいいよねアックスマン

    322 23/06/15(木)13:13:29 No.1067730000

    シノビのサブがショーグンだったりする方が有用性高いしなあ

    323 23/06/15(木)13:13:32 No.1067730015

    バードでも回復できるとはいえ被弾後アテにするもんじゃないしな

    324 23/06/15(木)13:13:37 No.1067730041

    >シリーズ初心者だけどメディなしって回復ガブ飲みすんの…? 2はドクが増えた 3はプリとかがついでに回復する感じで依存度がさらに減った 1はそうだね!

    325 23/06/15(木)13:13:37 No.1067730042

    TPリカバリーわかるけど偶数で効果なし取るの悲しくなるよね

    326 23/06/15(木)13:13:53 No.1067730121

    パワークラッシュは速度にマイナス補正かかる点がいまいち好きになれない

    327 23/06/15(木)13:14:15 No.1067730204

    >一騎当千で呼び出した動物と連携攻撃するビーストキング ショーグンのTPで招来はきつすぎないか それならビーキンのサブショーグンの方が合ってる

    328 23/06/15(木)13:14:40 No.1067730320

    1は更に医術防御もあるしリマスターはキャンプ処置もあるしで八面六臂

    329 23/06/15(木)13:14:41 No.1067730325

    2はペットの傷舐めとかもあるんだよな 1は本当に回復手段がない

    330 23/06/15(木)13:15:00 No.1067730404

    >シリーズ初心者だけどメディなしって回復ガブ飲みすんの…? 1はそう でも回復に1枠使うくらいならメンバー全員を火力全振りにしてメディカガブのみで割り切ったほうが強かったりもする

    331 23/06/15(木)13:15:05 No.1067730440

    3は回復アイテムが強めだしな

    332 23/06/15(木)13:15:16 No.1067730491

    アルケミ以外属性攻撃持ちいないの!?ってなってアルケミ入れたけど もしかしてそこまで属性攻撃要求されないのか?

    333 23/06/15(木)13:15:23 No.1067730523

    >シリーズ初心者だけどメディなしって回復ガブ飲みすんの…? 1は瞬間回復手段がほぼないのでそうなる バードはリジェネなのでカバーしきれない

    334 23/06/15(木)13:15:24 No.1067730526

    2はマップのこの辺にショトカ欲しいな~ とか磁軸あるかな~がちゃんとある 初代はまた頑張って歩いてね!

    335 23/06/15(木)13:15:48 No.1067730632

    キャンプ処置のお陰でTPダダ余って助かる 結果ケミの消耗のが早いからこっちはリカバリー取らせちゃった

    336 23/06/15(木)13:15:48 No.1067730634

    >もしかしてそこまで属性攻撃要求されないのか? そこそこされる

    337 23/06/15(木)13:15:56 No.1067730667

    ひぎぃ!とかもあるしアムリタ激安なおかげで3は回復薬あんまりいらない…

    338 23/06/15(木)13:16:02 No.1067730686

    >アルケミ以外属性攻撃持ちいないの!?ってなってアルケミ入れたけど >もしかしてそこまで属性攻撃要求されないのか? たまにいる いるしそいつらは明確に壁になる

    339 23/06/15(木)13:16:04 No.1067730695

    >アルケミ以外属性攻撃持ちいないの!?ってなってアルケミ入れたけど >もしかしてそこまで属性攻撃要求されないのか? 付与だけどバードもいるよ

    340 23/06/15(木)13:16:09 No.1067730715

    2は厳しいところもあったけどジエンド中毒になると 2は良かったなぁという思いをしながら新作を遊ぶことにもなった

    341 23/06/15(木)13:16:23 No.1067730795

    物理かちかちな奴も多いぞ!

    342 23/06/15(木)13:16:26 No.1067730812

    >アルケミ以外属性攻撃持ちいないの!?ってなってアルケミ入れたけど >もしかしてそこまで属性攻撃要求されないのか? 左様 ただアルケミ育てないならないで3層のアリが大変だったりする

    343 23/06/15(木)13:16:28 No.1067730816

    >アルケミ以外属性攻撃持ちいないの!?ってなってアルケミ入れたけど >もしかしてそこまで属性攻撃要求されないのか? パーティによるけど全体攻撃手段が足りなくなりがちだからケミは結構貴重な雑魚処理役

    344 23/06/15(木)13:16:37 No.1067730845

    カニ…

    345 23/06/15(木)13:16:40 No.1067730860

    >アルケミ以外属性攻撃持ちいないの!?ってなってアルケミ入れたけど >もしかしてそこまで属性攻撃要求されないのか? バードが通常攻撃に属性つけてくれるぞ ついでに属性攻撃求められるけど火耐性の敵を火属性で倒せとか言われるからアルケミじゃ無理だぞ

    346 23/06/15(木)13:16:47 [水辺の処刑者] No.1067730878

    水辺の処刑者

    347 23/06/15(木)13:17:10 No.1067730991

    明確に属性が壁になるのは6層のカニ バードの歌だけでなんとかしてるとクソァってなるなった

    348 23/06/15(木)13:17:17 No.1067731031

    >水辺の処刑者 オートにして鼻ほじってたらこいつに乱入されて気づいたら死んでた

    349 23/06/15(木)13:17:21 No.1067731053

    >バードが通常攻撃に属性つけてくれるぞ >ついでに属性攻撃求められるけど火耐性の敵を火属性で倒せとか言われるからアルケミじゃ無理だぞ 結局武器にオイルをぬりぬりするんだよなあ

    350 23/06/15(木)13:17:35 No.1067731106

    ジエンドのせいで2はfoeのHP実質半分だからな…

    351 23/06/15(木)13:17:53 No.1067731175

    旧作というか解剖用水溶液がない1.2はもうきつい条件のレアドロは諦めた

    352 23/06/15(木)13:18:04 No.1067731217

    2ってFOEと戦ううまあじ少ない?

    353 23/06/15(木)13:18:09 No.1067731251

    1はアルケミなし医術防御なしのケルヌンノスが地獄だった思い出

    354 23/06/15(木)13:18:19 No.1067731287

    >2はマップのこの辺にショトカ欲しいな~ >とか磁軸あるかな~がちゃんとある >初代はまた頑張って歩いてね! 小さい自軸がありがたい…

    355 23/06/15(木)13:18:32 No.1067731331

    当時はドマンパラアルケミメディレンのオーソドックスで行ったから今回は変えたい でも初代でパラメディレン抜く気はしないから必然的に選択肢がドマン→ダクハンとアルケミ→バードくらいしかねえ!

    356 23/06/15(木)13:18:33 No.1067731336

    >2ってFOEと戦ううまあじ少ない? その質問が聞きたかった 開発者は微笑んだ そうなんですよ

    357 23/06/15(木)13:18:39 No.1067731364

    >1はアルケミなし医術防御なしのケルヌンノスが地獄だった思い出 ケミで雷大術式打ってるだけで完封できっからな…

    358 23/06/15(木)13:18:41 No.1067731373

    >2ってFOEと戦ううまあじ少ない? 1や3よりかは少ないけどドロップあるから結局倒すことになるぜ

    359 23/06/15(木)13:18:56 No.1067731434

    1ってアルケミしか全体攻撃出来ないのかい

    360 23/06/15(木)13:18:58 No.1067731440

    >2ってFOEと戦ううまあじ少ない? 素材どうせ欲しいから殺せるなら殺す 核熱とジエンドあるからなんなら初代と張るくらい簡単

    361 23/06/15(木)13:18:58 No.1067731443

    でも2みたいな世界樹またやりたいよ

    362 23/06/15(木)13:19:09 No.1067731487

    >ジエンドのせいで2はfoeのHP実質半分だからな… 2はブシとカスメとダクハンが道中は外せない あとはレンジャーorガンナーとドク 終盤になるとブシをパラと交代するかしないかだが

    363 23/06/15(木)13:19:11 No.1067731500

    経験値ないけどアイテムのために狩ることにはなる

    364 23/06/15(木)13:19:33 No.1067731586

    >2ってFOEと戦ううまあじ少ない? 経験値もらえないけど元々素材目当てでリベンジする相手だからな

    365 23/06/15(木)13:19:39 No.1067731617

    そう考えると新1のパーティってド安定なんだな…

    366 23/06/15(木)13:19:59 No.1067731684

    55%以下即死は今でもちょっと何言ってるのか分からない

    367 23/06/15(木)13:20:06 No.1067731708

    2は世界に一匹しかいないfoeとかいるからな

    368 23/06/15(木)13:20:11 No.1067731734

    >2ってFOEと戦ううまあじ少ない? 経験値は稼げないが核撃で吹き飛ばせばとんでもないお金になるので対処した方がよい

    369 23/06/15(木)13:20:23 No.1067731795

    >でも2みたいな世界樹またやりたいよ Xのヒロイックとかでもまだちょっと刺激が足りないんだよね… ただ2の難易度の高さはシステムが不便なところも多少は関係してるから難しいところだぜ

    370 23/06/15(木)13:20:23 No.1067731801

    >そう考えると新1のパーティってド安定なんだな… エキスパだとメディが…ちょっと…いやだいぶ…

    371 23/06/15(木)13:20:30 No.1067731836

    俺の場合どのシリーズの裏ボスもオルボンがあればなあって思いが常に頭によぎる

    372 23/06/15(木)13:20:32 No.1067731842

    >そう考えると新1のパーティってド安定なんだな… …と思うじゃないですか

    373 23/06/15(木)13:20:45 No.1067731904

    サイモォン!

    374 23/06/15(木)13:20:48 No.1067731918

    サイモォン!

    375 23/06/15(木)13:20:51 No.1067731933

    >>ジエンドのせいで2はfoeのHP実質半分だからな… >2はブシとカスメとダクハンが道中は外せない >あとはレンジャーorガンナーとドク >終盤になるとブシをパラと交代するかしないかだが いうほどブシ外せないってほどか?強いけどそこまで必須ではないと感じた 燕返し完成したら特に強いけどそれまで遠いし

    376 23/06/15(木)13:20:56 No.1067731958

    そもそも2の方が経験値稼ぎやすくなってるからな

    377 23/06/15(木)13:21:11 No.1067732026

    また殴りメディしてるサイモンが死んでる

    378 23/06/15(木)13:21:12 No.1067732032

    2層終盤から4層にかけて核熱でかなりなんとでもなるからな… またこれが無属性だから本当に何にでも雑に効く

    379 23/06/15(木)13:21:20 No.1067732068

    またサイモンのすね毛を飛ばしたり足を触手に変身させたりドラゴンのブレス吐かせたいなあ

    380 23/06/15(木)13:21:21 No.1067732072

    世界樹だったらいいんだがあれは新なんだよな…

    381 23/06/15(木)13:21:56 No.1067732209

    1にガンナーいればなあ

    382 23/06/15(木)13:22:06 No.1067732245

    1の経験値稼ぎってどうするんだっけ?カエル?

    383 23/06/15(木)13:22:09 No.1067732259

    新1のメディックはレンジャーとグリモアのお陰でこう…ね…

    384 23/06/15(木)13:22:31 No.1067732331

    新1エキスパは回復スキルの効果が弱体する仕様なので なんか知らん間にメディが死んでた

    385 23/06/15(木)13:22:34 No.1067732343

    みんなアクトブーストしやがって

    386 23/06/15(木)13:22:36 No.1067732361

    >1の経験値稼ぎってどうするんだっけ?カエル? カエルピクニックにするとすげえ稼げる

    387 23/06/15(木)13:22:39 No.1067732377

    サイモンを前に立たせるのが悪いよ! いや後衛パラ使いたいんだけどさ!

    388 23/06/15(木)13:22:56 No.1067732450

    新はまあ良くも悪くもまた別ゲーだからな…

    389 23/06/15(木)13:23:19 No.1067732535

    >みんなアクトブーストしやがって 個人的に新1のブシに結構強いイメージがあるのは最終的にアクトブーストランドスラッシュしかしなくなるからかもしれん

    390 23/06/15(木)13:23:24 No.1067732554

    最終的にアーサーがブレスを吐き続ける

    391 23/06/15(木)13:23:26 No.1067732566

    >みんなアクトブーストしやがって 新1のアクトブーストは世界樹全体見ても狂ったスキルだったね…

    392 23/06/15(木)13:23:32 No.1067732596

    ただカエルに限らず仲間呼びは上限あるので 無限稼ぎとかは出来なかったり

    393 23/06/15(木)13:23:33 No.1067732599

    バランスわるいんだよな新1のパーティ まあそのためのグリモアなんだろうが

    394 23/06/15(木)13:23:58 No.1067732692

    >でも2みたいな世界樹またやりたいよ 戦闘バランスのコンセプトとかは多少丸くなって3以降に引き継がれているよ 1みたいなバランスは1だけ

    395 23/06/15(木)13:24:30 No.1067732835

    バランスよく冒険者を集めたか? いい加減なパーティじゃ後々苦労するぜ。

    396 23/06/15(木)13:24:34 No.1067732849

    まあ魔改造されまくったガンナーが雑に強いとかはあるけどさ新1 えっストーリークリアしねえと排卵とか使えないの ていうかマップも入れないの

    397 23/06/15(木)13:25:00 No.1067732961

    1のメディックは医術防御があるから自然と前線で人殴れるのズルい

    398 23/06/15(木)13:25:16 No.1067733027

    新やったことないけどやってたら今回のリマスター見送ってたか3単体で買ってたかもしれんからそこは新鮮な気持ちでまたプレイできてよかった

    399 23/06/15(木)13:25:16 No.1067733029

    新1クラシックはストーリーモードの完全劣化品だったからな…

    400 23/06/15(木)13:25:22 No.1067733057

    >バランスよく冒険者を集めたか? >いい加減なパーティじゃ後々苦労するぜ。 レンジャー5! …割と戦えるんだが

    401 23/06/15(木)13:25:27 No.1067733075

    初代は本当に初代バランスだよなぁ 2以降とは色んな意味で全然違う

    402 23/06/15(木)13:25:30 No.1067733085

    新1ストーリーはデバフもバステもグリモア頼みなんで グリモアが揃ってない&厄介な敵が増える2層で死ぬ あと新は逃走成功率がカスになってて3Tは経たないと逃げられないぞ

    403 23/06/15(木)13:25:40 No.1067733130

    >まあ魔改造されまくったガンナーが雑に強いとかはあるけどさ新1 >えっストーリークリアしねえと排卵とか使えないの >ていうかマップも入れないの 俺はストーリーからクリアしたからいいけどアマノハバキリの入手問題とかもあってクラシックから始めると損が多めなのはちょっとよろしくないね

    404 23/06/15(木)13:26:01 No.1067733211

    >バランスよく冒険者を集めたか? >いい加減なパーティじゃ後々苦労するぜ。 街は5層まで来たことで話題持ちきりなのにこの人いつまで後々のこと言ってんだ

    405 23/06/15(木)13:26:07 No.1067733233

    1は強職前提でひいこらするバランスだけど 2は強職入れるとドン引きするレベルで簡単になる

    406 23/06/15(木)13:26:48 No.1067733404

    スノードリフトのグリモアとか岩男のグリモアとか七王グリモアのスキルはすさまじいのが多くてそこは好きなんだよな新1 セルの必殺技もこっちが使えるし

    407 23/06/15(木)13:26:55 No.1067733436

    >まあ魔改造されまくったガンナーが雑に強いとかはあるけどさ新1 >えっストーリークリアしねえと排卵とか使えないの >ていうかマップも入れないの これが主人公様とモブパーティの差というやつなのか

    408 23/06/15(木)13:26:59 No.1067733453

    >1は強職前提でひいこらするバランスだけど >2は強職入れるとドン引きするレベルで簡単になる 2はカスメがほんとおかしい なんだこいつこんなに強かったのかと

    409 23/06/15(木)13:26:59 No.1067733454

    >1は強職前提でひいこらするバランスだけど と思うじゃん リマスターはキャンプ処置強すぎてメディックいたらマジでなんとかなる TP3で全回復は本当にレベルが違う

    410 23/06/15(木)13:27:22 No.1067733541

    新と旧作は全く別物だから新やったから別にいいやといわれるとモヤモヤしてしまう また別の楽しさと苦しみあるんだよ旧も

    411 23/06/15(木)13:28:19 No.1067733775

    新はこう絵柄が違いすぎて悩ましいとこあったんで今作みたいに各職に新しい絵あると助かる…ってなった

    412 23/06/15(木)13:28:23 No.1067733790

    そういや何故かリマスターでもクァナーンさんはカナーンさんに改名されたままだった 何か割とセンシティブなものに引っかかる判定があったのかな?

    413 23/06/15(木)13:28:34 No.1067733837

    新は良くも悪くもグリモアでゲーム性が大きく変わってるからどっちも別物として遊んでいい

    414 23/06/15(木)13:28:41 No.1067733866

    >街は5層まで来たことで話題持ちきりなのにこの人いつまで後々のこと言ってんだ あざとい2のおばさんや冒険者なんて死ななけりゃ好きにやれやって3のモジャモジャはちゃんと色々言うのにな

    415 23/06/15(木)13:29:22 No.1067734025

    1はテキスト量だいぶ少ねえから…

    416 23/06/15(木)13:29:47 No.1067734131

    新はバフデバフ重ねると減衰が起きる仕様使ってるから 結局グリモア使わないとだいぶ損するバランスだしね 好き嫌い抜きに単純に全くの別物

    417 23/06/15(木)13:31:27 No.1067734541

    3のモジャモジャは色んな剣持ってるのに全部研ぎに出してたりするのはなんなん

    418 23/06/15(木)13:31:41 No.1067734595

    新1なのにガンナーが居るし 新2なのにプリンセスが居るし というかスキル構成ぜんぜん違うし 参照パラメータが違うからTEC依存で異常成功率が変わるし 参照パラメータが違うからAGI依存でレンガンの火力変わるし 別物別物

    419 23/06/15(木)13:32:29 No.1067734762

    >街は5層まで来たことで話題持ちきりなのにこの人いつまで後々のこと言ってんだ 6層はきっとてきとうなPTだときついのだろう

    420 23/06/15(木)13:32:48 No.1067734845

    FF3の原作3Dピクリマそれぞれかなり違うような体感差があるからな旧と新

    421 23/06/15(木)13:33:26 No.1067734994

    >そういや何故かリマスターでもクァナーンさんはカナーンさんに改名されたままだった >何か割とセンシティブなものに引っかかる判定があったのかな? ボイスがついたから…

    422 23/06/15(木)13:33:35 No.1067735021

    >6層はきっとてきとうなPTだときついのだろう 有能なアドバイスだ…

    423 23/06/15(木)13:34:01 No.1067735127

    >新2なのにプリンセスが居るし 1のガンナーは全然良いけど(1と2は追加以外職同じだし 突然名有りキャラでしかも2に居なくて全然雰囲気の違う3から持ってきたプリンセス出されると冷める…

    424 23/06/15(木)13:34:12 No.1067735165

    カニです よろしくおねがいします

    425 23/06/15(木)13:34:38 No.1067735274

    >冷める… 首をお斬り

    426 23/06/15(木)13:35:12 No.1067735395

    >>冷める… >首をお斬り 残念!カウンター!

    427 23/06/15(木)13:35:20 No.1067735444

    新2はボスその他諸々が耐久pt否定するような行動パターンばかりなのがね…

    428 23/06/15(木)13:35:21 No.1067735450

    新2はシステム周りよりもボス戦の調整の方が別物感強いかもしれない

    429 23/06/15(木)13:35:47 No.1067735534

    お供呼び好きすぎだろ…

    430 23/06/15(木)13:38:09 No.1067736064

    リマスターなんてどうせおっさんしか買わないだろと思ってたのにボウケンシャーが増えて俺も鼻が高いよ