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23/06/15(木)07:04:24 TRPG そ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1686780264609.png 23/06/15(木)07:04:24 No.1067660414

TRPG それは日常回みたいなシナリオも好きな遊び…

1 23/06/15(木)07:27:55 No.1067662610

PCが何気ない日常を味わっているところに発生する事件…

2 23/06/15(木)07:33:56 No.1067663269

俺はシリアスがそこまで得意じゃないから日常回はありがたいと思ってるマン

3 23/06/15(木)07:44:07 No.1067664438

世界を救う話より職業冒険者やりたいって需要は昔からあったな

4 23/06/15(木)07:45:48 No.1067664650

職業冒険者でも結果的に世界を救ったりするんだから心の持ちようなんじゃないかD&DやSWやってて思う

5 23/06/15(木)07:46:13 No.1067664695

クトゥルフの日常回 闇バイトみたいな話になりそう

6 23/06/15(木)07:48:51 No.1067665052

逆にクトゥルフの非日常回って世界ヤバいんでは? ホラーは日常に潜むものだし

7 23/06/15(木)07:50:14 No.1067665249

じゃあネジ付きの少女が転校してくるシナリオで…

8 23/06/15(木)07:50:42 No.1067665306

最終的にはドラゴン退治とかやる羽目になるし結果として国を救うことになっても終わったらいつもの酒場でちょっと贅沢するぐらいが良い

9 23/06/15(木)08:08:53 No.1067667922

>それは日常回みたいなシナリオも好きな遊び… それはずっと続くと思われた日常がボロボロと崩れはじめた日───

10 23/06/15(木)08:10:42 No.1067668237

>世界を救う話より職業冒険者やりたいって需要は昔からあったな 街中でランダムイベント起こすだけで満足な人とかいたな 中にはずっとゴブリン退治だけしていたいと言う人もいたが あれは今思うに頭使わないセッションが好きな人だったかもしれない

11 23/06/15(木)08:26:10 No.1067670618

負けない雑魚の相手だけしてたい そんな向上心のないやつでも許されるのかな 経験点貰えるのはゲーム的都合で一生ショボい依頼だけ受けてる冒険者もいそうだが

12 23/06/15(木)08:29:08 No.1067671093

>クトゥルフの日常回 神話生物が出ないシナリオって意味なら結構あるな 呪いのナイフに操られた男が連続殺人する海外シナリオはナイフに操られた男のHPがゼロ以下になっても ナイフの呪いで暴れ続ける姿でSANチェック要求されるとこが面白かった 銃で撃ってもすぐ終わらないようにしてるんだなって

13 23/06/15(木)08:32:00 No.1067671568

>負けない雑魚の相手だけしてたい >そんな向上心のないやつでも許されるのかな >経験点貰えるのはゲーム的都合で一生ショボい依頼だけ受けてる冒険者もいそうだが 生活するために報酬は受け取るが経験点はいらない 強くなったらもっと強い敵と戦うハメになると断る筋金入りの人なら見た

14 23/06/15(木)08:36:32 No.1067672259

成長緩やかなシステムで遊びたいって需要もあるし気持ちはわからなくもない

15 23/06/15(木)08:41:21 No.1067673024

>負けない雑魚の相手だけしてたい >そんな向上心のないやつでも許されるのかな >経験点貰えるのはゲーム的都合で一生ショボい依頼だけ受けてる冒険者もいそうだが BRPやろう 基本技能しか成長しないから少々成長してもホント少々だ

16 23/06/15(木)08:41:32 No.1067673051

ゴブリンを倒して日常とも戦ってなんだかんだで世界まで救う 全部やろうぜ!

17 23/06/15(木)08:48:45 No.1067674205

日常回(敵はメンバー1人の奥さんの浮気相手)ならやった 途中から雑談タブがお通夜状態になってた

18 23/06/15(木)08:51:01 No.1067674593

初期作成はできること少なすぎてさっさと成長したいがある程度成長したら しゃぶり尽すくらい遊びたくて成長が邪魔に感じられるシステムもあるな サタスペは4~5成長くらいまで育ったところで遊び続けたい

19 23/06/15(木)08:51:26 No.1067674662

冒険者が成長したらゴブリンは頭数揃えたところでただの雑魚でしかなくなるからなあ ゴブスレTRPGは疲労の概念入れてこのあたりどうにかしようとしてたがまあ所詮はゴブリンだった

20 23/06/15(木)08:51:57 No.1067674744

なんかバイトでうなぎ?見たいの捕まえて捕まえた数で結末決まるクトゥルフのやつあったな

21 23/06/15(木)08:53:45 No.1067675034

>冒険者が成長したらゴブリンは頭数揃えたところでただの雑魚でしかなくなるからなあ ゲームにもよるなあ

22 23/06/15(木)08:56:09 No.1067675458

小鬼は次々やばいの出てきてこの野郎!

23 23/06/15(木)08:57:47 No.1067675720

>日常回(敵はメンバー1人の奥さんの浮気相手)ならやった どうして… >途中から雑談タブがお通夜状態になってた そりゃそうだ…

24 23/06/15(木)08:58:07 No.1067675786

日常シーンはネタが投下される迄の10分から20分 うちはハクスラプレーヤーばかりなんだ

25 23/06/15(木)08:58:29 No.1067675840

>日常回(敵はメンバー1人の奥さんの浮気相手)ならやった ガンドッグで似たようなのやったなあ 非ミッション回ということでそれぞれ余暇を過ごしてると 既婚PCの奥さんが浮気してるんじゃないかって話が持ち上がって仲間と調べたっけ 浮気調査に技術の無駄遣いするの楽しかった

26 23/06/15(木)08:58:30 No.1067675843

日常回もあんまり現実の日常と地続きだと雑談タブが仕事の愚痴やらで埋まって逆に疲れる

27 23/06/15(木)09:02:04 No.1067676374

>初期作成はできること少なすぎてさっさと成長したいがある程度成長したら >しゃぶり尽すくらい遊びたくて成長が邪魔に感じられるシステムもあるな D&Dを11レベルくらいでのんびり遊びたい気持ちはある でも数回セッションやってたらやっぱり飽きそうだなあという予感もある

28 23/06/15(木)09:04:05 No.1067676695

>D&Dを11レベルくらいでのんびり遊びたい気持ちはある >でも数回セッションやってたらやっぱり飽きそうだなあという予感もある 今のはHDが延々と上がり倒すから落ち着いた感じ全然ないな

29 23/06/15(木)09:04:36 No.1067676768

コンビニで買い物するだけのDX!

30 23/06/15(木)09:06:09 No.1067677006

そもそもそんな飽きるほどTRPG遊べてないよ

31 23/06/15(木)09:07:35 No.1067677219

>>冒険者が成長したらゴブリンは頭数揃えたところでただの雑魚でしかなくなるからなあ >ゲームにもよるなあ なんかある? ウォーハンマーあたり?

32 23/06/15(木)09:08:01 No.1067677282

コンビニで買い物するシナリオって意味なら幾つかのシステムで遊んだな シャドウランは公式でそんなシナリオあるくらいで個人的には4版バージョンが好き

33 23/06/15(木)09:12:40 No.1067677975

成長したくないって人もいるけど使える魔法増えるから俺は成長したいよ レベルが上がるたびに選択肢が増える

34 23/06/15(木)09:13:03 No.1067678038

>コンビニで買い物するだけのDX! 前やったよ レアなカップ麺見つけたり一番くじのラスト賞でテンション上がるようなささやかな日常を演出すはずだったのにPC同士でレズプレイ始めるしボスのコンビニ強盗は氷の茨バスケで瞬殺されるし終わった後にこういうのやるんならサタスペでいいんじゃない言われてムカついたのでもう野良ではやってない

35 23/06/15(木)09:13:45 No.1067678143

いいよねループして終わらない日常回…

36 23/06/15(木)09:14:18 No.1067678212

>いいよねループして終わらない日常回… こ…攻撃を受けているッ!!

37 23/06/15(木)09:14:34 No.1067678258

>コンビニで買い物するシナリオ クトゥルフでそんなシナリオ作ったことある 年齢や職業がバラバラな探索者にコンビニで買い物する理由考えてもらって客にしようと思ったら アルバイトの店員やりたいという探索者も出てきて楽しかった

38 23/06/15(木)09:15:42 No.1067678419

>>コンビニで買い物するだけのDX! >前やったよ >レアなカップ麺見つけたり一番くじのラスト賞でテンション上がるようなささやかな日常を演出すはずだったのにPC同士でレズプレイ始めるしボスのコンビニ強盗は氷の茨バスケで瞬殺されるし終わった後にこういうのやるんならサタスペでいいんじゃない言われてムカついたのでもう野良ではやってない 最後のはまぁまぁ気の毒だがPC同士でイチャつき出すとかコンビニ強盗瞬殺はそんなもんだろとしか…

39 23/06/15(木)09:15:47 No.1067678431

>レアなカップ麺見つけたり一番くじのラスト賞でテンション上がるようなささやかな日常を演出すはずだったのにPC同士でレズプレイ始めるしボスのコンビニ強盗は氷の茨バスケで瞬殺されるし終わった後にこういうのやるんならサタスペでいいんじゃない言われてムカついたのでもう野良ではやってない ご愁傷さまだとは思うが野良でやる卓か…?

40 23/06/15(木)09:16:16 No.1067678504

>前やったよ >レアなカップ麺見つけたり一番くじのラスト賞でテンション上がるようなささやかな日常を演出すはずだったのにPC同士でレズプレイ始めるしボスのコンビニ強盗は氷の茨バスケで瞬殺されるし終わった後にこういうのやるんならサタスペでいいんじゃない言われてムカついたのでもう野良ではやってない とんだ災難だったな…

41 23/06/15(木)09:16:26 No.1067678524

クトゥルフでコンビニに閉じ込められるのは結構ありそうな気がする

42 23/06/15(木)09:19:24 No.1067678957

>冒険者が成長したらゴブリンは頭数揃えたところでただの雑魚でしかなくなるからなあ >ゴブスレTRPGは疲労の概念入れてこのあたりどうにかしようとしてたがまあ所詮はゴブリンだった T&Tで数の暴力を楽しもうぞ 1匹のゴブリンは大したことない雑魚でも10匹集まれば脅威だぞ

43 23/06/15(木)09:21:43 No.1067679270

>クトゥルフでコンビニに閉じ込められるのは結構ありそうな気がする 深夜のファミレスに閉じ込められる話なら遊んだ 俺の探索者は深夜にやることなくて友達とだべってる学生で 他は締切に追われる漫画家や数時間後にまた出社するんで 片道1時間のマイホームに帰らずファミレスで仮眠してるサラリーマンとかそんな探索者ばっかり

44 23/06/15(木)09:23:45 No.1067679557

>>コンビニで買い物するだけのDX! >前やったよ >レアなカップ麺見つけたり一番くじのラスト賞でテンション上がるようなささやかな日常を演出すはずだったのにPC同士でレズプレイ始めるしボスのコンビニ強盗は氷の茨バスケで瞬殺されるし終わった後にこういうのやるんならサタスペでいいんじゃない言われてムカついたのでもう野良ではやってない 何で野良でやるんだよ!? そういうのは普通に遊び倒した仲間内でやるもんだろ

45 23/06/15(木)09:24:29 No.1067679674

死んだら面白いとか思ってるやつ嫌い 進んで死のうとすんなよ対話拒否かオメーはよ

46 23/06/15(木)09:26:43 No.1067679997

数が暴力になるとこと数出しても処理があまり重くならないとこはT&Tの利点だなと思う D&Dならオリジナルのスウォームオブゴブリンとか作るか?

47 23/06/15(木)09:29:39 No.1067680483

>なんかバイトでうなぎ?見たいの捕まえて捕まえた数で結末決まるクトゥルフのやつあったな ここでやったうな丼作るサタスペ思い出した 偽物の鰻でも作れたが稼ぎを考えると本物の鰻を用意したほうがええ!となって仕入れに奔走した思い出

48 23/06/15(木)09:29:47 No.1067680509

死は強い刺激だからな… PCが死なないようなDXでもPCのロイス対象を積極的に死なせるGMを今まで何人も見てきたよ…

49 23/06/15(木)09:31:40 No.1067680776

>D&Dならオリジナルのスウォームオブゴブリンとか作るか? 黒幕に扇動された町の人が暴動を起こす海外シナリオじゃスウォームで町の人のデータ作ってたからいけると思う

50 23/06/15(木)09:32:35 No.1067680903

シナリオに出る予定もないロイス先のキャラ設定詳細に説明されると振りかな?って思うじゃん?

51 23/06/15(木)09:34:31 No.1067681190

>黒幕に扇動された町の人が暴動を起こす海外シナリオじゃスウォームで町の人のデータ作ってたからいけると思う スウォームのルールは実に便利だ どんな非力な連中でも纏ると強い

52 23/06/15(木)09:39:31 No.1067681947

>スウォームのルールは実に便利だ >どんな非力な連中でも纏ると強い スリープで眠らないのが強い… 理屈で考えるとなるほど一部が寝てもしょうがないなってなる

53 23/06/15(木)09:39:43 No.1067681970

>シナリオに出る予定もないロイス先のキャラ設定詳細に説明されると振りかな?って思うじゃん? そういうロイス対象がいるという設定がセッション中のRPに説得力を持たせるのだ 実家にいる可愛い妹の存在はシナリオに関係ないが若いチルドレンへの接し方に理由やあつあじが出るだろ?

54 23/06/15(木)09:45:26 No.1067682818

>シナリオに出る予定もないロイス先のキャラ設定詳細に説明されると振りかな?って思うじゃん? キャラシーに兄弟の設定を細かく書いてたPLがいたからシナリオに出したら怒られた話を何度か見たことある これは設定作るのが好きなだけでシナリオに出して欲しいわけじゃないというのと シナリオでの登場の仕方に不満のある2パターンあるんじゃないかなと思った

55 23/06/15(木)09:45:37 No.1067682853

変わったことをするなら相応に難しいんだから気軽にやるのもどうかと思う 特にその結果相手が楽しめてないのを棚上げして愚痴るのはとうかと

56 23/06/15(木)09:49:54 No.1067683534

募集の時に書いとけが全てだわな

57 23/06/15(木)09:53:16 No.1067684144

>変わったことをするなら相応に難しい これはホントそう 話題になった動画やレポの影響受けてヘンテコな卓を真似るけど全然上手く行かなくて一人だけお通夜になるのはある

58 23/06/15(木)09:53:16 No.1067684145

キャラシーで死を看取ったって書いてあった家族出された時は困惑したな 全く予定してなかったからどういう感情表現するのがいいの!?ってなった

59 23/06/15(木)09:54:35 No.1067684375

>変わったことをするなら相応に難しいんだから気軽にやるのもどうかと思う >特にその結果相手が楽しめてないのを棚上げして愚痴るのはとうかと 引用が無いと何に対してのレスか分からない人も出るので良くないと思いますね ロイスの話のことかと一瞬思ったじゃない いや合ってるのか?愚痴ってはないから違うよなどうなんだ?

60 23/06/15(木)10:03:05 No.1067685618

>キャラシーで死を看取ったって書いてあった家族出された時は困惑したな >全く予定してなかったからどういう感情表現するのがいいの!?ってなった 理解できなくて何度か読み返したがつまり「家族は死んだ」って設定なのに GMが家族を出してきたってこと? ホラーやるシステムならそういうのもありそうだが…

61 23/06/15(木)10:05:06 No.1067685935

DXのアタッカーって命中期待値20くらい積んどけば大丈夫? 後全部火力にしちゃっていいかな もちろん出てくる敵によるんだろうけど「」が普段どれくらいの基準でキャラ作ってるか聞きたい

62 23/06/15(木)10:07:00 No.1067686247

>ホラーやるシステムならそういうのもありそうだが… ソドワのリプレイに死んだおじいちゃんが毎晩帰ってくるってやつあったな 真相は死体を魔法で操ってただけだったか

63 23/06/15(木)10:07:19 No.1067686314

>理解できなくて何度か読み返したがつまり「家族は死んだ」って設定なのに >GMが家族を出してきたってこと? >ホラーやるシステムならそういうのもありそうだが… 分かりにくくてごめんまさにそういう事 ダブルクロスで敵に死体を使われてただけだったよ

64 23/06/15(木)10:07:51 No.1067686405

>DXのアタッカーって命中期待値20くらい積んどけば大丈夫? >後全部火力にしちゃっていいかな >もちろん出てくる敵によるんだろうけど「」が普段どれくらいの基準でキャラ作ってるか聞きたい 20は流石に低すぎ 固定値だけで20積むならまだしもダイス含めた命中の期待値は下振れたら普通に外れる 命中どれくらいにすべきかわからないならクライマックスで10dx7+4くらいを目安に

65 23/06/15(木)10:08:20 No.1067686496

>DXのアタッカーって命中期待値20くらい積んどけば大丈夫? 大丈夫だと思うよ

66 23/06/15(木)10:17:27 No.1067687951

急に前触れもなくPCの関連NPCとか言って他のPLがGMの許可もなくよく分からんNPCがRPし出した時はホラーだったよ

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