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  • 私いて... のスレッド詳細

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    23/06/15(木)06:01:34 No.1067656677

    私いてつく はどう嫌い!!!

    1 23/06/15(木)06:34:38 No.1067658307

    8から安売りされるようになったのが嫌い

    2 23/06/15(木)06:36:25 No.1067658418

    バイキルトがバランス悪すぎるほど強いバフなのが悪いと思います

    3 23/06/15(木)06:38:26 No.1067658551

    高頻度の全体全ディスペルってなかなかにクソ行動よな

    4 23/06/15(木)06:40:26 No.1067658675

    フバーハされるとゾーマのブレスダメージがけんじゃのいしで回復しきれる程度になるのもよくないよね 消すね

    5 23/06/15(木)06:40:42 No.1067658693

    薬草塗りますね…

    6 23/06/15(木)06:42:35 No.1067658810

    スクルトで完封される脳筋ボスも使っていいよ

    7 23/06/15(木)06:42:40 No.1067658813

    >8から安売りされるようになったのが嫌い 9は地図の歴代の魔王 11はホモロスウルノーガニズゼルファ(とガリンガの青の衝撃) だけだからオフラインナンバリングで安売りしてるのも8だけだな

    8 23/06/15(木)06:43:04 No.1067658836

    ポケモンのくろいきりくらいのバランスでいい

    9 23/06/15(木)06:43:50 No.1067658889

    ゾーマ版は後のやつと仕様違うという

    10 23/06/15(木)06:44:11 No.1067658921

    散々言われてるだろうけど8の波動はテンションリセット効果まで要らなかった せいぜい1段階下げるだけで良かった

    11 23/06/15(木)06:47:36 No.1067659149

    ドラクエのバフは極端すぎるんよ

    12 23/06/15(木)06:48:51 No.1067659225

    いてつくはどうの頻度が高過ぎる そんなにバフされるのが嫌なのか

    13 23/06/15(木)06:53:24 No.1067659550

    攻撃倍・防御累積でカンスト可・ブレス2/3 全積みは強すぎる

    14 23/06/15(木)06:54:56 No.1067659665

    じゃあ敵もバイキルト使ったらいいじゃん ゾーマがやったら400ダメージくらい出るけど

    15 23/06/15(木)06:56:16 [デスタムーア第二形態] No.1067659761

    >じゃあ敵もバイキルト使ったらいいじゃん せやな

    16 23/06/15(木)06:57:41 No.1067659865

    バイキルトとスクルト使って防御カンストしてくるゾーマなんて嫌すぎるだろ!

    17 23/06/15(木)06:58:56 No.1067659946

    >高頻度の全体全ディスペルってなかなかにクソ行動よな ロマサガ2の七英雄本体も高頻度でヴォーテクスしてくるけど あれは分身と魔法盾と魔法壁消去だけでステータスバフには影響しないな

    18 23/06/15(木)07:08:30 No.1067660799

    ラスボスで氷の大魔王だから許されてるところある 後のナンバリングは気軽に撃ちすぎ

    19 23/06/15(木)07:15:03 No.1067661390

    正直凍てつくって言いながら次で即ピー坊が使ってくる時点で特別感とかそういうのはない

    20 23/06/15(木)07:16:45 No.1067661528

    他の技に比べていてつくはどうだけ一段階頻度が高いように感じる もっと状況に応じてちゃんと打って

    21 23/06/15(木)07:17:01 No.1067661553

    いてつくはどう使うのは別にいいんだけど2回行動と合わせて使うのやめて

    22 23/06/15(木)07:19:04 No.1067661738

    >正直凍てつくって言いながら次で即ピー坊が使ってくる時点で特別感とかそういうのはない ピー坊も必殺技かがやくいきだからそこまで違和感無いし… なあミルなんとか

    23 23/06/15(木)07:19:26 No.1067661771

    たまに2回波動する

    24 23/06/15(木)07:20:29 No.1067661872

    衣ないとAIクソバカなんじゃないっけゾーマ

    25 23/06/15(木)07:21:44 No.1067661996

    凍てつくなのに特に氷系じゃない敵も使う

    26 23/06/15(木)07:22:29 No.1067662059

    >そんなにバフされるのが嫌なのか 攻撃力二倍はそら嫌でしょ クソ強攻撃力バフをスルーして適当に高火力技と自身の回復しかしないFF1のカオス君がどうなったか知ってるよね?

    27 23/06/15(木)07:23:34 No.1067662180

    指のない奴も使う のを突っ込みまくられたのかいつからか指先から迸らなくなった

    28 23/06/15(木)07:23:43 No.1067662196

    波動よりメタル耐性貫通のおぞましいおたけびの方がクソだと思うはぐれ

    29 23/06/15(木)07:25:48 No.1067662382

    固定ダメ技は6からかな 5はなかった気がするし

    30 23/06/15(木)07:25:53 No.1067662391

    消されるの前提でバフ専門係が毎ターン打ち続けてもお釣り来ると思う

    31 23/06/15(木)07:26:19 No.1067662429

    >そんなにバフされるのが嫌なのか 一個前のシドー戦がルカナンルカナンルカナンルカナンスクルトスクルトスクルトスクルトだったから対策考えたんだろうなあ…

    32 23/06/15(木)07:26:39 No.1067662460

    ゾーマの凍てつく波動はゾーマのデバフとこっちのバフ打ち消しだからゾーマにバイキルトとかスカラかけておくとそれはそのまま残るんだよね

    33 23/06/15(木)07:29:06 No.1067662730

    闇ゾーマの攻撃力550だからバイキルトかけたら1100か…

    34 23/06/15(木)07:31:26 No.1067662983

    >消されるの前提でバフ専門係が毎ターン打ち続けてもお釣り来ると思う まあバフ系ってそんなダメージ出せないしな

    35 23/06/15(木)07:33:36 No.1067663232

    魔法のダメが最大でもメラゾーマだからギリギリ悩めるバランスだったと思うんだよね

    36 23/06/15(木)07:34:21 No.1067663314

    >せやな お前はスカラや大防御攻撃とか疾風突き攻撃とかの反則まで使うのを止めろ

    37 23/06/15(木)07:34:31 No.1067663336

    バイキルトの効果1.5倍にするか…

    38 23/06/15(木)07:34:52 No.1067663382

    バイキルトって攻撃力じゃなくてダメージ2倍じゃないの?しかも会心が出なくなるとかあったはず

    39 23/06/15(木)07:41:48 No.1067664160

    >バイキルトって攻撃力じゃなくてダメージ2倍じゃないの?しかも会心が出なくなるとかあったはず 作品によって仕様が違う 3は与ダメージ2倍で会心は普通に発動するけどそっちにバフは乗らない 一番酷いのはSFC5で攻撃力2倍で会心にもバフが乗る

    40 23/06/15(木)07:41:50 No.1067664167

    ヨシヒコでメレブが1.2倍だか1.3倍のチョイキルト覚えて馬鹿にされてたけど普通に強いよな…

    41 23/06/15(木)07:46:57 No.1067664797

    >一番酷いのはSFC5でふぶきのつるぎ1.5倍に攻撃力2倍で会心にもバフが乗る

    42 23/06/15(木)07:47:33 No.1067664865

    バイキルト 3. 与えるダメージ2倍 4. 与えるダメージ2倍 5. 攻撃力2倍 (リメイクは1.8倍) 6. 与えるダメージ2倍 7. 与えるダメージ2倍 数ターンで切れる 8. 与えるダメージ2倍 6~9ターンで切れる 9. 攻撃力を2段階(50%)上げる 10. 攻撃力を2段階(40%)上げる 11. 攻撃力を2段階(50%)上げる

    43 23/06/15(木)07:48:00 No.1067664928

    >3は与ダメージ2倍で会心は普通に発動するけどそっちにバフは乗らない 多分味方も通常攻撃の確立くじで会心の一撃っていう別行動になってるんだろうな… でバイキルトは通常攻撃にしか適用しないバフと

    44 23/06/15(木)07:48:30 No.1067664997

    次のターンだけとかじゃなくて解除されないとそのまま二倍ってのが辛いと思う

    45 23/06/15(木)07:49:14 No.1067665102

    太陽拳!

    46 23/06/15(木)07:50:02 No.1067665224

    >次のターンだけとかじゃなくて解除されないとそのまま二倍ってのが辛いと思う 昔のバフって永続だったからね 最近は使う奴増えたって言っても元々バフも時限減衰になってるからそこまでどうでもいい気分になる

    47 23/06/15(木)07:50:17 No.1067665256

    >ヨシヒコでメレブが1.2倍だか1.3倍のチョイキルト覚えて馬鹿にされてたけど普通に強いよな… 今だとバイシオンの扱いになるな…

    48 23/06/15(木)07:51:28 No.1067665412

    まあでもそんくらい壊れててようやく選びたくなるというか 他のゲームで回避率アップとか目に見えないけど魔力アップとかほぼおまじないみたいなもんだし

    49 23/06/15(木)07:52:44 No.1067665583

    自分のデバフすら全部消すのは卑劣すぎる

    50 23/06/15(木)07:53:11 No.1067665630

    子供の頃バイキルトって勝手に一回で効果切れるって思っててこんなの一々使わねー!ってしてた…

    51 23/06/15(木)07:56:31 No.1067666062

    >魔法のダメが最大でもメラゾーマだからギリギリ悩めるバランスだったと思うんだよね ベホマの方がダメージ出ない?

    52 23/06/15(木)07:57:08 No.1067666138

    >自分のデバフすら全部消すのは卑劣すぎる FC版: ゾーマにかかった効果も全部消す リメイク: ゾーマにかかったデバフだけ消す

    53 23/06/15(木)07:58:31 No.1067666310

    >ベホマの方がダメージ出ない? SFCだと90前後だった気がするな

    54 23/06/15(木)08:00:08 No.1067666530

    >>ベホマの方がダメージ出ない? >SFCだと90前後だった気がするな リメイクでダメージ減るんだよな 近年のバージョンだと敵にベホマかけること出来ない…

    55 23/06/15(木)08:02:21 No.1067666808

    >子供の頃バイキルトって勝手に一回で効果切れるって思っててこんなの一々使わねー!ってしてた… 俺がいる…いてつくはどうのせいだとはね…

    56 23/06/15(木)08:13:39 No.1067668685

    最近のゲームバフがシビア過ぎて永続なら1.1倍でも強いとかになりがちな気がする

    57 23/06/15(木)08:14:13 No.1067668779

    自分でかけたデバフをいてつくはどうで消してくれるミルなんとかさんはさあ

    58 23/06/15(木)08:16:48 No.1067669194

    一回行動ボスがいてつくはどうするならいいよ

    59 23/06/15(木)08:16:57 No.1067669219

    具体的に使用時にバフ量が明記されるって珍しい仕様だよね そのおかげで他の作品に比べると子供でも使いやすかったんだろうけど

    60 23/06/15(木)08:19:46 No.1067669643

    8以降はこっちのテンション上げの妨害行動がないと瞬殺されかねないから使用者が増えたらしい 言われてみれば確かにそうなんだが

    61 23/06/15(木)08:24:35 No.1067670361

    ドラム手に入れてからはボーナス行動になることはある

    62 23/06/15(木)08:27:08 No.1067670778

    >8以降はこっちのテンション上げの妨害行動がないと瞬殺されかねないから使用者が増えたらしい >言われてみれば確かにそうなんだが テンション実装しといてそりゃないだろ!とはなる

    63 23/06/15(木)08:32:23 No.1067671629

    8はタンバリンあるから余計な…

    64 23/06/15(木)08:41:35 No.1067673063

    大貝獣物語のラスボスとかはバフ2個に反応して確実に凍てつく波動やってくるけど一回行動だから…

    65 23/06/15(木)09:00:01 No.1067676087

    条件で行動は誘発させてハメるのが容易いからローテ行動とかが安心なのだ

    66 23/06/15(木)09:05:56 No.1067676968

    正直波動と打撃と息のボス飽きた ハウリングとかフェイタルミラーみたいなのぶっ込んでもバチは当たらない

    67 23/06/15(木)09:25:42 No.1067679852

    ドラクエウォークのレイドボスは1ターン目まもりのたて(全状態異常デバフ防ぐ)ゲーになってる それでたまに2ターン目固定行動でいてつくはどうするボス出てきてるけど

    68 23/06/15(木)09:29:29 No.1067680458

    >正直波動と打撃と息のボス飽きた >ハウリングとかフェイタルミラーみたいなのぶっ込んでもバチは当たらない 了解!ザオラル持ちとザオリク持ちを含む複数ボス!

    69 23/06/15(木)09:31:05 No.1067680689

    ベホマ使ってプレイヤーに絶望を与えよ

    70 23/06/15(木)09:31:12 No.1067680702

    ゾーマに特に氷属性のイメージはない

    71 23/06/15(木)09:31:53 No.1067680809

    >ゾーマに特に氷属性のイメージはない イメージというか氷属性の特殊攻撃しかないだろ

    72 23/06/15(木)09:33:11 No.1067680993

    >>ゾーマに特に氷属性のイメージはない >イメージというか氷属性の特殊攻撃しかないだろ メラガイアー

    73 23/06/15(木)09:34:10 No.1067681136

    >メラガイアー Ⅲでメラガイアー…?

    74 23/06/15(木)09:35:10 No.1067681287

    >>>ゾーマに特に氷属性のイメージはない >>イメージというか氷属性の特殊攻撃しかないだろ >メラガイアー ビッグバン

    75 23/06/15(木)09:35:36 No.1067681340

    バトルロードとモンスターズぐらいじゃねーかメラガイアー

    76 23/06/15(木)09:36:37 No.1067681492

    >>メラガイアー >ビッグバン ジゴスパークの使うな もう属性関係ねーや

    77 23/06/15(木)09:36:57 No.1067681554

    かがやく息は9だしな…

    78 23/06/15(木)09:37:46 No.1067681678

    >かがやく息は9だしな… 元はこごえるふぶき ファミコン版だとデレ行動でこおりのいきも混ざる

    79 23/06/15(木)09:39:17 No.1067681895

    メラガイアーはバトルロードでビッグバンはモンスターズだから外伝だと氷以外も使うくらいかな メラガイアーは頬杖付きながら片手であきらかに適当に使ってる辺りそっちの適正もあるんだろうけど

    80 23/06/15(木)09:41:17 No.1067682200

    ベホマが刺さるからアンデッド属性だろう

    81 23/06/15(木)09:41:54 No.1067682288

    メラゾーマってゾーマ=強いくらいの意味のネーミングだったのかな

    82 23/06/15(木)09:43:12 No.1067682476

    子供の頃は何故か癒し行動と思ってた バフの重要性を理解するほどクソ行動と感じるようになった

    83 23/06/15(木)09:43:54 No.1067682583

    今のはメラゾーマではないメラガイアーだ

    84 23/06/15(木)09:47:49 No.1067683188

    ルカニ解除するのがすごい

    85 23/06/15(木)09:51:05 No.1067683782

    防げるアクセサリーを1人分だけでも入手出来たら違うんだろうか

    86 23/06/15(木)09:51:46 No.1067683887

    なにゆえ もがき バフするのか

    87 23/06/15(木)09:52:18 No.1067683989

    昔の永続だった頃のバフデバフ解除するのはまあわかるんだけど最近の奴はただでさえ数ターンしか持たねえんだから解除してくんなよと思う時はある

    88 23/06/15(木)09:52:58 No.1067684089

    いてつくはどうが無くてバフデバフ永続でボスがバイキルト使うキャラバンハートってタイトルが

    89 23/06/15(木)09:53:28 No.1067684186

    11ははどう以外にもバフを消す手段がふえたのと時間制限があるのとバフ前提で敵の強さが盛られたのもあってメガテンじみてたな

    90 23/06/15(木)09:58:39 No.1067684981

    逆にターン解除するせいでそこまで凍てつく波動ウザくないなって思った