23/06/14(水)22:32:43 分から... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1686749563556.jpg 23/06/14(水)22:32:43 No.1067572642
分からん…なぜ俺はこんな事を…
1 23/06/14(水)22:42:15 No.1067576667
セイバーは人のこと言えないだろ…
2 23/06/14(水)22:44:26 No.1067577587
ところでお前のゲームの101→102にレベル上がる時の経験値テーブルなんだがセイバー?
3 23/06/14(水)22:45:07 No.1067577881
グラブルの超越よりキツイからなFGOのアレ…
4 23/06/14(水)22:46:38 No.1067578514
>セイバーは人のこと言えないだろ… まあだから霊夢がお前が言うなって顔してるんだろうし…
5 23/06/14(水)22:49:43 No.1067579788
半年どころか3、4年くらいやってない?
6 23/06/14(水)22:50:41 No.1067580203
>半年どころか3、4年くらいやってない? 最近はよほどアホなスキンとか取らん限りヘイローしなくていい
7 23/06/14(水)22:53:52 No.1067581564
>ところでお前のゲームの101→102にレベル上がる時の経験値テーブルなんだがセイバー? 経験値はまあいい聖杯も仕方が無い コインはなんなんだよお前…
8 23/06/14(水)22:54:12 No.1067581697
カード強化やりだすと宝物庫から出られなくなるからな
9 23/06/14(水)22:54:49 No.1067581948
グラブルはまだスキップ機能も増えてきたし限界突破も専用イテムがそこそこ手に入るから時間で解決できる FGOは金を注ぎ込まないと宝具が上がらないしスキル上げの素材がスキップもないのにドロップ率と必要数がきっつい
10 23/06/14(水)22:54:51 No.1067581958
FGOやってないけどグラブルは頭おかしいと俺も思う
11 23/06/14(水)22:55:06 No.1067582046
>ところでお前のゲームの101→102にレベル上がる時の経験値テーブルなんだがセイバー? 本当の意味でエンドコンテンツだから…FGOの…
12 23/06/14(水)22:55:50 No.1067582383
FGOはコインと宝具で金が必須に思える
13 23/06/14(水)22:56:07 No.1067582510
どんなゲームも突き詰めると全部作業だしもうソシャゲやり続けてもいいよね…
14 23/06/14(水)22:56:35 No.1067582671
FGOのエンドコンテンツはガチャ運が絡んでくるのがマジでイカれてるよ!
15 23/06/14(水)22:57:08 No.1067582866
イカレ具合ではFGOの方が上なんじゃないか
16 23/06/14(水)22:57:18 No.1067582937
FGOは種火やQPや素材集めるための周回にスキップ機能かオートをつけてくれんか あと素材のドロップ率も
17 23/06/14(水)22:57:44 No.1067583101
Skyleepって専ブラ使うとToDoリスト作れて日課作りが楽になるんですよ!
18 23/06/14(水)22:57:56 No.1067583172
馬鹿みたいに時間を使うのかグラブル 馬鹿みたいに金を使って上に時間も使うのがFGO
19 23/06/14(水)22:58:12 No.1067583283
往年のネトゲみたいだ…いやそれより酷いか?
20 23/06/14(水)22:58:49 No.1067583502
書き込みをした人によって削除されました
21 23/06/14(水)22:59:01 No.1067583581
FGOの120までの経験値量は406,230,000か…
22 23/06/14(水)22:59:03 No.1067583601
カルデアの銅素材も大概な気がするぜ
23 23/06/14(水)22:59:26 No.1067583739
グラブルは元々FF11を参考にしてる節があるからな…
24 23/06/14(水)22:59:44 No.1067583838
FGOはイベントが新規お断りなのもきびしい ガチャで引くキャラによっては二部まで進めないと素材も無いよね 白ゼリーだけで揃えるのも無理がある ストーリーと演出は好きだからやってるけどさぁ
25 23/06/14(水)22:59:48 No.1067583858
FGOはまあ人と競う部分ないから… 育てるのもほぼ自己満足だし…そんな酷くないはず…たぶん…
26 23/06/14(水)23:00:02 No.1067583959
現存する東方ソシャゲは限凸も強化も楽だからな 金さえだせば限凸できる
27 23/06/14(水)23:00:20 No.1067584085
>グラブルは元々FF11を参考にしてる節があるからな… アレキサンドライト終身刑か…
28 23/06/14(水)23:01:01 No.1067584351
FF11ってそんな虚無いの…?
29 23/06/14(水)23:01:17 No.1067584471
>FGOはまあ人と競う部分ないから… >育てるのもほぼ自己満足だし…そんな酷くないはず…たぶん… ソロゲーだとマウントの取り合いとか発生するんだなぜか
30 23/06/14(水)23:01:18 No.1067584479
FGOはガチャの排出が止まると育成コインの入手方法が無くなるのに 年単位で復刻しない奴もいるし汎用コインとかも存在してないのが本当にヤバイと思う
31 23/06/14(水)23:01:44 No.1067584666
グラブルは島ボスがマグナも含めて全部スキップできるし素材もガチャピンの時にたくさん回せる無料ガチャで手に入るアイテムと交換できるから気は楽ではある
32 23/06/14(水)23:02:18 No.1067584875
>グラブルは島ボスがマグナも含めて全部スキップできるし素材もガチャピンの時にたくさん回せる無料ガチャで手に入るアイテムと交換できるから気は楽ではある 今まで主導だった部分が楽になったからって麻痺してませんか?
33 23/06/14(水)23:03:00 No.1067585145
>>グラブルは島ボスがマグナも含めて全部スキップできるし素材もガチャピンの時にたくさん回せる無料ガチャで手に入るアイテムと交換できるから気は楽ではある >今まで主導だった部分が楽になったからって麻痺してませんか? 全部手動で入手手段がかなり限られるFGOと比べての話だからな
34 23/06/14(水)23:03:07 No.1067585191
両方やってたけど素材周回の素質的にグラブルのほうが続いてる
35 23/06/14(水)23:03:17 No.1067585259
グラブルはデイリー部分はすぐ終わるようにしてきたけど強くなれる部分はアレキ終身刑みたいなのを手を変え品を変え追加していく
36 23/06/14(水)23:03:23 No.1067585301
>FF11ってそんな虚無いの…? 当時で計算すると完成まで十数年~百年かかる武器があったりする
37 23/06/14(水)23:03:25 No.1067585314
ちょっと炭治郎に似てる
38 23/06/14(水)23:04:10 No.1067585626
グラブル君はオートプレイで放って置ける場面も存在する時点で全部を手動でやらされるより楽でしょ実際
39 23/06/14(水)23:04:37 No.1067585824
>グラブルはデイリー部分はすぐ終わるようにしてきたけど強くなれる部分はアレキ終身刑みたいなのを手を変え品を変え追加していく 必要な素材出す敵を強くなって倒す時間短縮できても次の敵がまってるからどんどんプレイ時間が伸びるんだよね
40 23/06/14(水)23:04:40 No.1067585839
どっちもやってて十天150も120鯖もやったけど狂気度を比べるのは不毛だと思うぜ! でもお空の砂周りはなんかクソ度が段違いな気がするぜ!
41 23/06/14(水)23:04:40 No.1067585847
島ボスとかマグナって今行く意味ある?
42 23/06/14(水)23:04:46 No.1067585890
アレキサンドライト終身刑全盛期みたいなノリだよねグラブルって
43 23/06/14(水)23:04:47 No.1067585901
グラブル今も続けられてる一番の理由は多分ブラウザゲーだから
44 23/06/14(水)23:04:50 No.1067585919
書き込みをした人によって削除されました
45 23/06/14(水)23:04:53 No.1067585941
ステはそこまで重要じゃないから100どころか90超えるのもホントに趣味っていう感じはする
46 23/06/14(水)23:05:44 No.1067586294
ソシャゲで30連マルチとか普通に頭おかしいだろ
47 23/06/14(水)23:05:45 No.1067586303
>当時で計算すると完成まで十数年~百年かかる武器があったりする なんでそんなの実装したんだ…
48 23/06/14(水)23:06:28 No.1067586592
>なんでそんなの実装したんだ… 簡単に作られると負けた気がするから…
49 23/06/14(水)23:06:33 No.1067586632
>島ボスとかマグナって今行く意味ある? リサイクルに
50 23/06/14(水)23:06:42 No.1067586682
ガチャゲーにハマる素養がなくて本当に良かったと思っている imgにハマる素養もなければよかったのに
51 23/06/14(水)23:06:48 No.1067586728
>グラブル今も続けられてる一番の理由は多分ブラウザゲーだから FGOというかアプリゲーみたいなロードあったら絶対途中で投げてる
52 23/06/14(水)23:06:54 No.1067586757
>ソシャゲで30連マルチとか普通に頭おかしいだろ ソーシャルしてるじゃん!
53 23/06/14(水)23:07:33 No.1067587036
>ソーシャルしてるじゃん! 会話も何もねぇだろ!
54 23/06/14(水)23:07:36 No.1067587072
FGOってスキップはおろかオート周回もないの…?
55 23/06/14(水)23:07:50 No.1067587186
>グラブル今も続けられてる一番の理由は多分ブラウザゲーだから 何年前のプラットホームだよと思いつつ起動が早いのはやっぱでけえよな
56 23/06/14(水)23:08:01 No.1067587239
個人的意見だけど課金すればなんとかなるゲームはまだましだと思う 課金しても楽にならないゲームはクソ
57 23/06/14(水)23:08:39 No.1067587513
>馬鹿みたいに金を使って上に時間も使うのがFGO 別に対人ないから宝具1でいいんだぞ かかる時間はグラブルの1/100だぞ
58 23/06/14(水)23:08:42 No.1067587531
>>ソーシャルしてるじゃん! >会話も何もねぇだろ! 6人マルチならスタンプで特殊技抜けた報告とかするし… 30連は最後にお疲れ様スタンプ押すし…
59 23/06/14(水)23:09:01 No.1067587653
>FGOってスキップはおろかオート周回もないの…? 無いよ イベントの素材ボックスガチャですら未だに10箱目までは10回ずつしか回せない
60 23/06/14(水)23:09:01 No.1067587660
オンラインゲームじゃ一番強力な装備を使うのに数年かかるゲームは知ってるけど…
61 23/06/14(水)23:09:18 No.1067587761
>FGOは金を注ぎ込まないと宝具が上がらないしスキル上げの素材がスキップもないのにドロップ率と必要数がきっつい 礼装が復刻来ないと途中で止まってる中途半端なまま倉庫の肥やしになるのもしんどい
62 23/06/14(水)23:09:40 No.1067587926
よくそんなに進化してねえのに続いてるな いや怪盗ロワイヤルとか今でも続いてるけどさ
63 23/06/14(水)23:09:50 No.1067587984
でもfgoの方が面白いんだよね...
64 23/06/14(水)23:09:59 No.1067588051
確かに大変だけど騎空団の人達に迷惑かけるわけにもいかないしマルチは本当にお互いの協力が大事だから最低限の強化するのはマナーなんだよ 砂は勘弁な
65 23/06/14(水)23:10:24 No.1067588207
一時期古戦場から逃げるなってよく聞いたけど今は環境かわったの?
66 23/06/14(水)23:10:27 No.1067588231
>FGOってスキップはおろかオート周回もないの…? 演出スキップは頑なに実装されないが演出早送りは実装された ちなみに早送りの指示は毎回手動でやらないといけない
67 23/06/14(水)23:10:53 No.1067588406
FGOイベントは報酬のために周回するのは仕方ないけど ストーリー進めるのにもある程度周回必要なのはいい加減やめてほしい
68 23/06/14(水)23:11:03 No.1067588476
ソシャゲ文化は幻想郷にはないからな…
69 23/06/14(水)23:11:04 No.1067588488
>一時期古戦場から逃げるなってよく聞いたけど今は環境かわったの? フルオートが出来るようになったよ!リロードすると早くなるよ!
70 23/06/14(水)23:11:06 No.1067588496
>でもfgoの方が面白いんだよね... どっちも等しくつまんねえよ
71 23/06/14(水)23:11:07 No.1067588501
つーかそんなに課金させてプレイヤーから絞ってる金はUIの改良に使われずどこに行くんだ? サーバー代?
72 23/06/14(水)23:11:16 No.1067588577
>でもfgoの方が面白いんだよね... ……… シナリオ目当てにやってるけど当たり外れあるしなあ…
73 23/06/14(水)23:11:21 No.1067588610
>一時期古戦場から逃げるなってよく聞いたけど今は環境かわったの? もう逃げたいなら逃げてくれよ帰ってくるなってなってる人も多そう
74 23/06/14(水)23:11:51 No.1067588813
>サーバー代? まず人件費かな…
75 23/06/14(水)23:11:55 No.1067588838
>つーかそんなに課金させてプレイヤーから絞ってる金はUIの改良に使われずどこに行くんだ? >サーバー代? リアルイベントやグッズ系かなぁ グラブルは課金した金でリアルコスプレショーが見れるんだけどちゃんと可愛い女がすけべな服着てて良いよここだけFGOもパクってほしい
76 23/06/14(水)23:12:00 No.1067588869
>シナリオ目当てにやってるけど当たり外れあるしなあ… ミシシッピはイベント途中でスキップして未だに読み返してない…
77 23/06/14(水)23:12:24 No.1067589020
>>でもfgoの方が面白いんだよね... >どっちも等しくつまんねえよ え、どっちも面白いよ!?
78 23/06/14(水)23:12:25 No.1067589028
グラブルのマルチって噂に聞くだけでもガチガチすぎて なんでソシャゲという枠でそんなしっかり人気出てるのかよくわからない
79 23/06/14(水)23:12:26 No.1067589033
>一時期古戦場から逃げるなってよく聞いたけど今は環境かわったの? 2ヶ月連続で開催したら8万人逃げた
80 23/06/14(水)23:12:51 No.1067589198
>一時期古戦場から逃げるなってよく聞いたけど今は環境かわったの? 逃げる人はとっくに逃げてて残ったのが蟲毒めいたキャラや装備環境に地獄をみてるよ
81 23/06/14(水)23:12:53 No.1067589213
FGOの一番の問題は時間だろう シナリオの一節読むのに10分ぐらい掛かるのはどう考えても時代に反してる
82 23/06/14(水)23:13:02 No.1067589268
>グラブルのマルチって噂に聞くだけでもガチガチすぎて >なんでソシャゲという枠でそんなしっかり人気出てるのかよくわからない 本気でガチガチなのはほんの一部だからだよ
83 23/06/14(水)23:13:05 No.1067589296
>グラブルのマルチって噂に聞くだけでもガチガチすぎて >なんでソシャゲという枠でそんなしっかり人気出てるのかよくわからない 手軽にやれて手軽に辞められて手軽に復帰できるから
84 23/06/14(水)23:13:25 No.1067589422
>ソシャゲ文化は幻想郷にはないからな… キャノンボールとか入ってるだろ
85 23/06/14(水)23:13:35 No.1067589508
面白いと思えるのは幸福なのか不幸なのか
86 23/06/14(水)23:13:47 No.1067589586
そもそもグラブルの超越キャラスペックが型落ち激しくてそこまでもう…
87 23/06/14(水)23:13:50 No.1067589600
なんかネットの悪口だけ鵜呑みにしてる人いるけどどっちのゲームも好きで面白いと思ってるユーザーの方が大多数だから大人気ゲームで続いてるんだよ
88 23/06/14(水)23:13:58 No.1067589654
グラブルはよく知らんけど 友人が時折グラブルしかしない日がある
89 23/06/14(水)23:14:10 No.1067589732
超越に手を出そうと思ったら朽ち武器30本要求されて困った 玉鋼無かったら120個だしふざけてんのか倉庫一つ埋まるわ
90 23/06/14(水)23:14:12 No.1067589740
グラブルのたぶん一番賢い楽しみ方は無料ガチャ引いてシナリオだけ読むことだからな
91 23/06/14(水)23:14:22 No.1067589803
>FGOの一番の問題は時間だろう >シナリオの一節読むのに10分ぐらい掛かるのはどう考えても時代に反してる 今はシナリオこってないと売れないだろ
92 23/06/14(水)23:14:24 No.1067589822
EVEonlineでタイタンを使えるようになるまで6年かかったって記事は見たことある もう20年やってるMMOって時点でだいぶ強いだろうけど
93 23/06/14(水)23:14:28 No.1067589849
虚無周回か限定だらけのガチガチの高難易度かの二択
94 23/06/14(水)23:14:30 No.1067589863
FGOはなんかミッションすげえクリアしてたけど石なさそうだったから受け取ってないな
95 23/06/14(水)23:14:38 No.1067589919
>面白いと思えるのは幸福なのか不幸なのか 面白くないのにやるより1億倍マシだろ
96 23/06/14(水)23:15:10 No.1067590121
意識高い準トップ層とかも消えて上も下もバカみてえこのゲームと思いながら周回したりボス流して倒してもらったりしてるのが今のグラブル
97 23/06/14(水)23:15:16 No.1067590157
>超越に手を出そうと思ったら朽ち武器30本要求されて困った >玉鋼無かったら120個だしふざけてんのか倉庫一つ埋まるわ すごく便利な整頓機能がありまして…
98 23/06/14(水)23:15:23 No.1067590214
>グラブルのマルチって噂に聞くだけでもガチガチすぎて >なんでソシャゲという枠でそんなしっかり人気出てるのかよくわからない ガチガチなマルチをやってる人は超積極的層でメインターゲット層より狭い層って公式から言われるような人達で そんなのやってないで楽しんでる人の方が多い
99 23/06/14(水)23:15:44 No.1067590344
>今はシナリオこってないと売れないだろ ソシャゲのシナリオって飛ばして石だけ貰うもんでは?
100 23/06/14(水)23:15:44 No.1067590351
>グラブルはよく知らんけど >友人が時折グラブルしかしない日がある 古戦場ラスト2日かな…
101 23/06/14(水)23:15:52 No.1067590402
古戦場は口では辛いわ…って言ってるけど正直もうらくらくちんちんになった いやごめんこないだの闇だけは本当に辛かった
102 23/06/14(水)23:16:07 No.1067590482
>FGOの一番の問題は時間だろう >シナリオの一節読むのに10分ぐらい掛かるのはどう考えても時代に反してる 話の途中だがをやってた時代がお好みなのか?
103 23/06/14(水)23:16:20 No.1067590567
>>今はシナリオこってないと売れないだろ >ソシャゲのシナリオって飛ばして石だけ貰うもんでは? 認識が古いよ流石に
104 23/06/14(水)23:16:30 No.1067590637
FGOの育成ってそこまで難しい気はしないけどな 120目指すならめんどいけど
105 23/06/14(水)23:16:40 No.1067590688
土古戦場もヌルい古戦場になって欲しい
106 23/06/14(水)23:16:43 No.1067590706
グラブルは周回とかドロップ率とか言われるけど イベントシナリオは近年ヒット率がものすごく高くなってる
107 23/06/14(水)23:16:50 No.1067590760
200フルオートしてれば勝手に順位上がってくし本戦は楽 肉集めと1日目95しかないのが一番しんどい
108 23/06/14(水)23:16:54 No.1067590782
>>>今はシナリオこってないと売れないだろ >>ソシャゲのシナリオって飛ばして石だけ貰うもんでは? >認識が古いよ流石に ドスケベあれば売り上げあがるもんかと
109 23/06/14(水)23:17:15 No.1067590932
もうグラブルのマルチでそんなガチガチなの無い ユーザーが強くなりすぎたし強くなれない人たちはみんな去った
110 23/06/14(水)23:17:16 No.1067590944
>シナリオの一節読むのに10分ぐらい掛かるのはどう考えても時代に反してる アークナイツはもっと掛かるから時代を一周回って先行してるな
111 23/06/14(水)23:17:22 No.1067590978
>イベントシナリオは近年ヒット率がものすごく高くなってる 昔の憂鬱なイベントまたやってほしい
112 23/06/14(水)23:17:23 No.1067590983
いやシナリオに時間かかるのはもういいよどうでもいい ある程度育てるだけでそこそこ高いコストが多少快適なプレイを目指すだけでべらぼうに跳ね上がるのが問題 もし最初からやれと言われたら俺は第一部すらクリアできるか怪しい
113 23/06/14(水)23:17:32 No.1067591034
>まあだから霊夢がお前が言うなって顔してるんだろうし… いうて東方だって金閣寺の一枚天井攻略とかさあ…
114 23/06/14(水)23:17:49 No.1067591138
イベントもフルボイスっていうのが俺の中で強いグラブル
115 23/06/14(水)23:17:58 No.1067591202
スレ画の人1年半呟いてないけど生きてるんだろうか
116 23/06/14(水)23:18:00 No.1067591212
両方やってる
117 23/06/14(水)23:18:06 No.1067591251
FGOって途中参加厳しい感じなの? fateの新作なのにソシャゲかあ…とスルーしてからずっとタイミング逃し続けてる
118 23/06/14(水)23:18:06 No.1067591256
>もうグラブルのマルチでそんなガチガチなの無い >ユーザーが強くなりすぎたし強くなれない人たちはみんな去った ジエンドとかバスコンとか金輪際出さなくていいだろ
119 23/06/14(水)23:18:07 No.1067591268
グラブルは文句つけだすと切りがないけど マルチ検索とかフルオ改修とか地味で細かい部分をちゃんと手を入れ続けてるのは褒めたい
120 23/06/14(水)23:18:16 No.1067591334
今のFGO最大の問題はシナリオ強制バトルの度に高確率で編成が初期化されるから ちょっとテキスト読んではいちいち編成し直してからのバトルパートを強いられる事だと思う
121 23/06/14(水)23:18:33 No.1067591450
極論言えば東方は配置覚えればどうとでもなるから…
122 23/06/14(水)23:18:40 No.1067591481
FGOにフルオート欲しい ながら作業に向いてない
123 23/06/14(水)23:18:52 No.1067591553
>ドスケベあれば売り上げあがるもんかと お前よぉ~デカパイでも濃いキャラ設定がある方がぬけたりぬけなかったりするの未だに理解してないのかよ
124 23/06/14(水)23:19:01 No.1067591611
>イベントもフルボイスっていうのが俺の中で強いグラブル ボイスドラマみたいに聞けるのは楽でいい 文字読むのが辛い
125 23/06/14(水)23:19:08 No.1067591658
>FGOの育成ってそこまで難しい気はしないけどな >120目指すならめんどいけど 俺はQPでまず汲々として青石赤石黄クッキーでも苦しんでるからマジつらい
126 23/06/14(水)23:19:11 No.1067591684
>FGOって途中参加厳しい感じなの? >fateの新作なのにソシャゲかあ…とスルーしてからずっとタイミング逃し続けてる イケルイケル 問題は最新イベントはだいたいストーリーを最先端まで行かないと参加権がないこと
127 23/06/14(水)23:19:15 No.1067591715
俺の中でFGOはエロバレーと同じ一番求められてる部分はちゃんとしてるから他は全て見逃せって枠 だったけどエロバレーUIとかマシになってきたんで抜かれちゃった
128 23/06/14(水)23:19:22 No.1067591755
グラブルはイベントシナリオ報酬が旨くなったのも助かる…
129 23/06/14(水)23:19:40 No.1067591876
>スレ画の人1年半呟いてないけど生きてるんだろうか なんか育児中って書いてあるから忙しいんじゃないか
130 23/06/14(水)23:19:58 No.1067591969
>極論言えば東方は配置覚えればどうとでもなるから… てかSTGそのものが配置覚えないとスコア出せないしな
131 23/06/14(水)23:20:00 No.1067591979
両方やってるけどグラブルの方が100倍苦しいわ FGO如きがあの程度でエンドコンテンツの果てしなさに追いつけるわけないだろ
132 23/06/14(水)23:20:03 No.1067591992
>FGOって途中参加厳しい感じなの? >fateの新作なのにソシャゲかあ…とスルーしてからずっとタイミング逃し続けてる グラブルみたいにメインシナリオスキップ機能とかないからね… でもまあメインクエスト消費スタミナ0とかにはなってるし運営は積極的に追いつけるよう施策してるよ
133 23/06/14(水)23:20:04 No.1067591997
>FGOって途中参加厳しい感じなの? 最初の方でイベント参加を諦めたら次回のイベントぐらいからは参加できるぐらいで厳しくはないと思う
134 23/06/14(水)23:20:05 No.1067592004
3Dモデルで着せ替えできないからどっちもダメ
135 23/06/14(水)23:20:06 No.1067592017
>FGOって途中参加厳しい感じなの? >fateの新作なのにソシャゲかあ…とスルーしてからずっとタイミング逃し続けてる シナリオが最新までクリアしてないプレイヤーはもう置いてくスタイルになったけど 真面目にシナリオ読んで追いつこうとすると集中してやっても半年以上掛かるんじゃない?
136 23/06/14(水)23:20:06 No.1067592018
グラブルはサイドで昔のシナリオやると 一節ごとに怪物が現れて 先人はよくこれに耐えてたって尊敬しちゃう
137 23/06/14(水)23:20:12 No.1067592062
>200フルオートしてれば勝手に順位上がってくし本戦は楽 >肉集めと1日目95しかないのが一番しんどい 95はもう報酬分走って放置で良いって気付いた 200から本腰入れても十分8万位間に合う
138 23/06/14(水)23:20:13 No.1067592075
>マルチ検索とかフルオ改修とか地味で細かい部分をちゃんと手を入れ続けてるのは褒めたい ヒの改変で猫のゲームになるかと思ったらすごいちゃんと救援改修してきてびっくりした …いやこれ出来るならもっと前からやっててほしかったな
139 23/06/14(水)23:20:38 No.1067592253
>問題は最新イベントはだいたいストーリーを最先端まで行かないと参加権がないこと でも昔と違ってイベント参加しないと素材がろくに稼げないってところは改善されたから そこら辺進歩はしたよね
140 23/06/14(水)23:20:42 No.1067592282
FGOはストーリー見るのにわりと鍛えないといけないとかイベント参加すらできないとか これから始める人が面倒臭くて諦めるの何とかすればいいのに…
141 23/06/14(水)23:20:50 No.1067592335
>ドスケベあれば売り上げあがるもんかと それで勝てるたらエロブラゲが天下取ってるわ
142 23/06/14(水)23:21:01 No.1067592413
FGOはリロも演出スキップもないからFGOのほうが苦痛 グラブルで言うとずっとアビポチ奥義周回手動でやってるようなもんじゃん
143 23/06/14(水)23:21:26 No.1067592585
>FGOはリロも演出スキップもないからFGOのほうが苦痛 >グラブルで言うとずっとアビポチ奥義周回手動でやってるようなもんじゃん その代わり周回量1/100くらいだろ なんならもっと少ないわ
144 23/06/14(水)23:21:30 No.1067592611
地味にグラブルもFGOもLive2Dとかじゃないのがストーリー読みやすいんだ個人的に セリフごとに動きつけられるとなんか気が散る…前時代の感覚かもしれんけど…
145 23/06/14(水)23:21:45 No.1067592727
グラブルとFGO両方やってるけど育成目標の遠さではグラブルのがキッツイね FGOのキツさは手動周回とかだしそこまで…って感じ
146 23/06/14(水)23:21:58 No.1067592815
一応FGO定期的にメイン最新話まで追いつくためのキャンペーンやってはいるんだがな……
147 23/06/14(水)23:22:08 No.1067592877
>FGOって途中参加厳しい感じなの? >fateの新作なのにソシャゲかあ…とスルーしてからずっとタイミング逃し続けてる キャンペーンはいろいろあるし昔に比べれば緩和されてるんだけど新しく始める人にはそんなの実感できる訳ないしなんだかんだ古い部類に入るゲームであることは覚悟した方が良いとは思う
148 23/06/14(水)23:22:14 No.1067592912
そもそも120まで育てる必要が全くねぇ
149 23/06/14(水)23:22:16 No.1067592930
エロブラゲに限らんけどエロゲーって抜く度に進行止まるからあんまり長時間やるゲームと相性良く無いんだよな… ムラムラ煽る程度に留めておくスケベさが正解なんだろうな
150 23/06/14(水)23:22:18 No.1067592943
なあにウマの周回に比べたら大して辛くないさ
151 23/06/14(水)23:22:20 No.1067592961
FGOは特に重要じゃない素材を絞るな
152 23/06/14(水)23:22:25 No.1067592994
FGO今からやると戦闘よりも読むシナリオの量が多すぎて大変かもしれない… まあそこが一番楽しむべきところなんだろうが
153 23/06/14(水)23:22:34 No.1067593057
>グラブルはサイドで昔のシナリオやると >一節ごとに怪物が現れて >先人はよくこれに耐えてたって尊敬しちゃう 今どれくらい溜まってるかも不明なゲージがパーセント表記になった時にあの頃よりマシという魔法がかかった
154 23/06/14(水)23:22:37 No.1067593069
FGOは別にやらなくても良いから楽 グラブルはマジで使命感にかられてた
155 23/06/14(水)23:22:49 No.1067593152
>なあにウマの周回に比べたら大して辛くないさ まぁ…それはそうなんですが…
156 23/06/14(水)23:22:56 No.1067593199
>一応FGO定期的にメイン最新話まで追いつくためのキャンペーンやってはいるんだがな…… シナリオが膨大過ぎてんな一ヵ月弱のキャンペーンじゃ追い付けないんだよ!
157 23/06/14(水)23:23:01 No.1067593234
FGOはストーリーに石連打で倒せないレベルのボス出すのはやめた方がいい 最先端走ってるプレイヤーすら二度とやりたくない扱いなの害悪すぎる
158 23/06/14(水)23:23:03 No.1067593253
FGOの周回を目標距離フルマラソンくらいだとしたらグラブルは月まで行けって言われるようなもんだよ FGOも同じくらいキツいってやつ絶対グラブル大してやってねえ
159 23/06/14(水)23:23:10 No.1067593299
グラブルはさすがに戦闘のSDキャラが時代遅れになってるから8頭身モデルにしたグラブル2.0になってほしい でもアプリ化でリロードとか出来なくなりそうだな…
160 23/06/14(水)23:23:11 No.1067593304
グラブルの良いところ……軽い
161 23/06/14(水)23:23:31 No.1067593437
そもそも対人とかないのでスキルも6ぐらいあれば十分ではあるし戦闘もやたら石もらえるのでゴリ押しクリアもわりと余裕なFGO
162 23/06/14(水)23:23:33 No.1067593445
PCでのプレイもオート周回も無いからFGOの方がしんどいな グラブルは超越とか無視しても困らんし
163 23/06/14(水)23:23:36 No.1067593464
>セリフごとに動きつけられるとなんか気が散る…前時代の感覚かもしれんけど… いや分かるよ コンシューマーなら良いけどソシャゲでそういうの求めてねえんだ
164 23/06/14(水)23:23:43 No.1067593522
FGOはバフ巻いて宝具打つだけなのが良いか悪いかは人による部分
165 23/06/14(水)23:23:47 No.1067593555
対人要素ないからFGOの方が圧倒的に楽
166 23/06/14(水)23:23:51 No.1067593578
>グラブルはさすがに戦闘のSDキャラが時代遅れになってるから8頭身モデルにしたグラブル2.0になってほしい >でもアプリ化でリロードとか出来なくなりそうだな… 8頭身とか気持ち悪!
167 23/06/14(水)23:23:52 No.1067593586
>FGOは別にやらなくても良いから楽 >グラブルはマジで使命感にかられてた なんか1日3つ貰えるやつ溢れっぱなしにしてるわ 新しいクラスなんとかも素材食う割には上げ幅なんかセコイし…
168 23/06/14(水)23:24:09 No.1067593707
>グラブルの良いところ……ジータちゃんが可愛い
169 23/06/14(水)23:24:15 No.1067593751
スレ画でいうとロスワはどんなもんなんだろう
170 23/06/14(水)23:24:44 No.1067593941
いい加減FGOはクロスプレイに対応しろ
171 23/06/14(水)23:25:03 No.1067594060
FGOはそんなにキツくないけどプレイ環境がしょぼいし重いしダメダメすぎる スキップとかオートとか無いから周回がキツすぎる
172 23/06/14(水)23:25:03 No.1067594062
対人要素は求めてないから 求めてることが違う
173 23/06/14(水)23:25:06 No.1067594083
正直ソシャゲと言えば周回みたいに言われてるけどグラブルの周回量は完全にソシャゲのそれじゃないと思う マジで無職が1番強いゲーム
174 23/06/14(水)23:25:07 No.1067594090
グラブルはイベントで必要素材が結構簡単に手に入ったりする だが、アーカルムのヴェルヌ てめーはダメだ
175 23/06/14(水)23:25:09 No.1067594105
ロスワはなんだかんだ続いててすげえなってなる 公認であって公式じゃないから遊んでないけども
176 23/06/14(水)23:25:10 No.1067594115
>いい加減FGOはクロスプレイに対応しろ いや…いらない…
177 23/06/14(水)23:25:13 No.1067594128
リロ殴りとかやっててかっこいい演出とかじゃなくてこの暗転を見るためにゲームやってんのかな俺…って虚無に襲われてしまったな…
178 23/06/14(水)23:25:18 No.1067594158
FGOは集金上手すぎる セルラン常に上位なのも納得する
179 23/06/14(水)23:25:18 No.1067594166
FGOはたった3日でログボの育成アイテムが満タンになります! とかやりだしたはよっぽど放置勢が上澄みに多いんだろうなと思う
180 23/06/14(水)23:25:43 No.1067594337
>>グラブルはサイドで昔のシナリオやると >>一節ごとに怪物が現れて >>先人はよくこれに耐えてたって尊敬しちゃう >今どれくらい溜まってるかも不明なゲージがパーセント表記になった時にあの頃よりマシという魔法がかかった 神バハかモバマスからお空に誘導された古老…実在したのか…
181 23/06/14(水)23:25:44 No.1067594357
>グラブルはさすがに戦闘のSDキャラが時代遅れになってるから8頭身モデルにしたグラブル2.0になってほしい 重くなるならいらんわ 選べるなら良いけど
182 23/06/14(水)23:25:47 No.1067594372
>なんか1日3つ貰えるやつ溢れっぱなしにしてるわ >新しいクラスなんとかも素材食う割には上げ幅なんかセコイし… スフィア盤どうでも良くても絆とかQPとかおいしいから余裕があるときはやっときな…
183 23/06/14(水)23:25:48 No.1067594387
8頭身のガンダゴウザはキモい
184 23/06/14(水)23:25:52 No.1067594412
グラブルはとにかくゲームはじめるのに1秒で始められるのがでかい
185 23/06/14(水)23:25:57 No.1067594451
>リロ殴りとかやっててかっこいい演出とかじゃなくてこの暗転を見るためにゲームやってんのかな俺…って虚無に襲われてしまったな… 実際俺の中でのグラブルのポジションはほぼ作業ゲーだ クッキークリッカーとそこまで変わらない 古戦場は対人クッキークリッカー
186 23/06/14(水)23:26:00 No.1067594464
FGOもフルボイスにならねぇかなって思うときはある
187 23/06/14(水)23:26:07 No.1067594513
グラブルはMMOだから...
188 23/06/14(水)23:26:15 No.1067594576
>リロ殴りとかやっててかっこいい演出とかじゃなくてこの暗転を見るためにゲームやってんのかな俺…って虚無に襲われてしまったな… まぁ割と数字見て喜ぶゲームだと思うよ それこそFFDQでカンストさせるのが好きな人向けのゲーム
189 23/06/14(水)23:26:36 No.1067594713
>8頭身のガンダゴウザはキモい ドラフは元から頭身高めだろ!
190 23/06/14(水)23:26:45 No.1067594784
>FGOはストーリーに石連打で倒せないレベルのボス出すのはやめた方がいい >最先端走ってるプレイヤーすら二度とやりたくない扱いなの害悪すぎる 相性不利をゴリ押してくる神とか急にめんどくさい戦闘押し付けてくるデメテルゼウスとか嫌がらせの塊のぬんのすとかマジで楽しくなかった ゲーム楽しんで欲しいのかも知れないけどストーリー優先で石割っちゃった… 戦闘楽しんで欲しかったら再戦機能実装してくれ…
191 23/06/14(水)23:26:56 No.1067594862
>FGOもフルボイスにならねぇかなって思うときはある バレンタインボイスすら全キャラ分入れただけで10GB近くに膨れ上がるほどデータの圧縮技術が無いのに無理に決まってんだろ!
192 23/06/14(水)23:26:58 No.1067594872
真面目にやるグラブルは往年のMMOくらい辛い 辞めた時の解放感が凄すぎた
193 23/06/14(水)23:27:00 No.1067594899
>正直ソシャゲと言えば周回みたいに言われてるけどグラブルの周回量は完全にソシャゲのそれじゃないと思う >マジで無職が1番強いゲーム 基本的にどんなハクスラゲームも無職が一番強くなるからやめろ!
194 23/06/14(水)23:27:01 No.1067594908
>>今どれくらい溜まってるかも不明なゲージがパーセント表記になった時にあの頃よりマシという魔法がかかった >神バハかモバマスからお空に誘導された古老…実在したのか… ナイツオブグローリーかもしれないじゃん…
195 23/06/14(水)23:27:04 No.1067594924
スフィア盤は令呪20%バフ分だけ取ってる ゴリ押しで使えそうだし
196 23/06/14(水)23:27:17 No.1067595001
>FGOもフルボイスにならねぇかなって思うときはある テキスト長えからボイス飛ばしまくるやつばっかになると思う
197 23/06/14(水)23:27:21 No.1067595026
>>>今どれくらい溜まってるかも不明なゲージがパーセント表記になった時にあの頃よりマシという魔法がかかった >>神バハかモバマスからお空に誘導された古老…実在したのか… >ナイツオブグローリーかもしれないじゃん… それだけはない
198 23/06/14(水)23:27:25 No.1067595045
>FGOはたった3日でログボの育成アイテムが満タンになります! >とかやりだしたはよっぽど放置勢が上澄みに多いんだろうなと思う 言っちゃなんだけどグラブルとはマジで周回必要量が全く違うからある程度やりこんだらもう周回する必要が基本的に無いしね
199 23/06/14(水)23:27:28 No.1067595064
FGOは端末1つでしかプレイ出来ないのなんとかしろ 未だに連携機能ないのおかしくねぇか?
200 23/06/14(水)23:27:50 No.1067595187
グラブルはFF11に魂置いてる奴らのゲームだろ
201 23/06/14(水)23:27:59 No.1067595262
FGOの周回はだるすぎるグラブルの周回は虚無すぎる
202 23/06/14(水)23:28:12 No.1067595349
グラブルはやりたいやつがやる古戦場より奪い合いになってるマルチのがクソだと思う
203 23/06/14(水)23:28:13 No.1067595357
>グラブルはさすがに戦闘のSDキャラが時代遅れになってるから8頭身モデルにしたグラブル2.0になってほしい >でもアプリ化でリロードとか出来なくなりそうだな… メイン窓でフルオ走らせながらサブ窓で次の戦闘用に編成弄るとかそういうのができるのが本当に快適だからな
204 23/06/14(水)23:28:16 No.1067595374
そいえば気にした事なかったけどスマホだとスカイリープでサイト開いてるだけだから 殆ど容量食ってないのかグラブル
205 23/06/14(水)23:28:27 No.1067595447
FGOは極端な話そこまで育てるのは完全に自己満足だしやらなかったところで誰を困らせることもないからやんなくていい グラブルはそうじゃないからめんどい
206 23/06/14(水)23:28:28 No.1067595455
グラブルはこのキャラエッチだなって思ったら何度か確実な入手手段が一年間に何度かあるし キャラ育成自体は大したことない 問題は戦力上げるための武器集めと古戦場とかの対人コンテンツ
207 23/06/14(水)23:28:29 No.1067595461
>真面目にやるグラブルは往年のMMOくらい辛い >辞めた時の解放感が凄すぎた マジで時間の無駄だなこれと思いながらプレイしつつ 辞めた後戻ってきた時はむしろたくさん周回したくなってる 病気だな
208 23/06/14(水)23:28:36 No.1067595509
グラブルは今課金武器並べないと環境ついていけないから無職ゲーではないと思う
209 23/06/14(水)23:28:39 No.1067595537
>グラブルはFF11に魂置いてる奴らのゲームだろ まず作ってる奴らがね…
210 23/06/14(水)23:28:53 No.1067595620
FGOの周回はしたいやつがしてるだけじゃん?
211 23/06/14(水)23:29:06 No.1067595683
>グラブルは今課金武器並べないと環境ついていけないから無職ゲーではないと思う 課金武器別に課金しなくても集まるじゃん
212 23/06/14(水)23:29:08 No.1067595694
グラブルは忙しくてしばらくやってなかったらその時点での最適装備がわからなくなって困った
213 23/06/14(水)23:29:10 No.1067595713
他のソシャゲやってるとグラブルはあの軽さなのにびっくり
214 23/06/14(水)23:29:17 No.1067595746
こんなどっちもどっちじゃね?みたいなスレでしょーもないマウントの取り合いをするな
215 23/06/14(水)23:29:23 No.1067595786
>辞めた時の解放感が凄すぎた 2年辞めてガチャピンの時だけ回してたけど結局最近復帰してしまった それから半年毎日やってる…俺グラブルの才能あるのかも知れん…
216 23/06/14(水)23:29:31 No.1067595832
>グラブルはFF11に魂置いてる奴らのゲームだろ たまに大縄跳び要求してくるのもう諦めて欲しいんだけどな…
217 23/06/14(水)23:29:36 No.1067595856
>>グラブルは今課金武器並べないと環境ついていけないから無職ゲーではないと思う >課金武器別に課金しなくても集まるじゃん ガレ杖今何本?
218 23/06/14(水)23:29:36 No.1067595865
ずっとグラブルだけやってたけどケツに惹かれてNIKKEも始めたらすげえ楽で最近のソシャゲはすげえなあ!ってなった スレ見たらデイリー時間かかってめんどくせぇゲームだよな!って言われてて俺はびっくりした…
219 23/06/14(水)23:29:39 No.1067595887
とは言ってもグラブルもある程度やり込んだらそれよりやり込んで戦力伸びる要素少なくなるからな
220 23/06/14(水)23:29:47 No.1067595926
つまり面倒な周回要素なんてない東方が最強ってことだろ
221 23/06/14(水)23:29:47 No.1067595927
流行りは流砂集めだぜ
222 23/06/14(水)23:29:50 No.1067595943
グラブルの最近のロリ祭りがとてもいいと思う あと地味な連中に焦点当てて群衆劇にして魅力を引き出す凄腕のライターが潜んでるな
223 23/06/14(水)23:30:01 No.1067596010
グラブル開発班全員に新世界の礎全5凸を義務づけたい
224 23/06/14(水)23:30:02 No.1067596011
>こんなどっちもどっちじゃね?みたいなスレでしょーもないマウントの取り合いをするな 割とみんな冷静な話し合いしてるスレだから熱量高いレスは浮くよね
225 23/06/14(水)23:30:03 No.1067596018
>グラブルは今課金武器並べないと環境ついていけないから無職ゲーではないと思う 回線から整えるぞおらっ
226 23/06/14(水)23:30:07 No.1067596052
マウントとってるレスは特にないと思う…
227 23/06/14(水)23:30:10 No.1067596069
>グラブルはやりたいやつがやる古戦場より奪い合いになってるマルチのがクソだと思う マルチ救援改修でかなりマシになったぞ
228 23/06/14(水)23:30:19 No.1067596131
ゼルダやってる時はグラブルから逃れられたけど やり込んでるとコンコルド効果発動して暇な時は周回しないと勿体ない!ってなるからMMOはクソ
229 23/06/14(水)23:30:26 No.1067596184
グラブルはこうアプリ立ち上げて起動待ってとかじゃなくブラウザでページきりかえだけでさくっと遊べるのが偉すぎる…
230 23/06/14(水)23:30:30 No.1067596207
FGOは対人も協力もランキングイベもないから120鯖とか作る必要がそもそもないんじゃ? 星5とか宝具2か3くらいで完成したつもりになってよくて完凸に趣味以上の意味がない ++周回ですら動画なり攻略サイト巡ってたら宝具2の星5にちょいっと聖杯か礼装レベルを盛るくらいで周れてるのが毎回見つかってる
231 23/06/14(水)23:30:35 No.1067596238
>とは言ってもグラブルもある程度やり込んだらそれよりやり込んで戦力伸びる要素少なくなるからな 砂集めよっか
232 23/06/14(水)23:30:35 No.1067596242
自分の気分次第で砂箱が楽しくなる時が確実に来るのがすごいよねグラブル
233 23/06/14(水)23:30:40 No.1067596264
>グラブルは今課金武器並べないと環境ついていけないから無職ゲーではないと思う 環境ついてけないとか言うけどマルチでトップとって喜ぶくらいの極小数層だけだよそんなの できないコンテンツなんて存在しない
234 23/06/14(水)23:30:44 No.1067596303
流砂クラスに厳しいのってFGOにもあるのかしら
235 23/06/14(水)23:30:49 No.1067596321
タイトルドーン \グランブルーファンタジー!/ とかなくてマジ快適
236 23/06/14(水)23:30:50 No.1067596328
スカイリープなければやめてたかもしれん
237 23/06/14(水)23:30:57 No.1067596369
武器掘りも解放素材集めもかなり面倒だからなグラブル オートリロードなかったらやってられん
238 23/06/14(水)23:30:57 No.1067596371
>>辞めた時の解放感が凄すぎた >2年辞めてガチャピンの時だけ回してたけど結局最近復帰してしまった >それから半年毎日やってる…俺グラブルの才能あるのかも知れん… お空に魂を縛られてる…
239 23/06/14(水)23:31:12 No.1067596474
>マルチ救援改修でかなりマシになったぞ 超越140の素材要求考えたやつに自力で全員分のマグアニ集めて見てほしい
240 23/06/14(水)23:31:16 No.1067596508
>神バハかモバマスからお空に誘導された古老…実在したのか… まだ神バハやってるよ 今聖伐戦っていうお空の古戦場的イベントやってるから来てね
241 23/06/14(水)23:31:26 No.1067596563
>グラブル開発班全員に十天光輝の武器全取得を義務づけたい
242 23/06/14(水)23:31:27 No.1067596569
周回も対人もない東方がいちばんやさしいよ 自分のペースでのんびり遊べばいいわけだし
243 23/06/14(水)23:31:29 No.1067596581
悪いところも良いところも知り尽くして理解してるから今更どうこういわれても…
244 23/06/14(水)23:31:34 No.1067596612
同じ武器4つドロップするまで粘るの結構しんどい マグナⅡはまだなんとかやれたけど六竜のあたりで俺にはついていけねえ…ってなった
245 23/06/14(水)23:31:35 No.1067596616
>星5とか宝具2か3くらいで 正気か
246 23/06/14(水)23:31:38 No.1067596648
どのソシャゲも等しく苦行すぎて全部辞めたらスッキリした ソシャゲのキャラでは未だにシコってるけど
247 23/06/14(水)23:31:39 No.1067596655
つべでキャラさえあればソロ討伐できる高難易度になるまで高難易度やらない俺でも続けられるからうれしい
248 23/06/14(水)23:31:43 No.1067596687
200を安定して走れるようあれやこれやイジる時が一番楽しい
249 23/06/14(水)23:31:44 No.1067596698
>自分の気分次第で砂箱が楽しくなる時が確実に来るのがすごいよねグラブル いや…
250 23/06/14(水)23:31:48 No.1067596714
>流砂クラスに厳しいのってFGOにもあるのかしら あるわけねえだろ!FGOどころか他のゲームでも普通はねえよ! というかそもそもヒヒの存在がちょっとおかしいんだよ!
251 23/06/14(水)23:31:52 No.1067596734
>今聖伐戦っていうお空の古戦場的イベントやってるから来てね 嫌です…
252 23/06/14(水)23:31:57 No.1067596762
アプリゲーよりブラウザゲーの快適さがあるゲームが流行って欲しいけど 多分グラブルで終わりだろうなって
253 23/06/14(水)23:32:17 No.1067596888
fgoはストーリー関連だけ復帰して追えばいいから楽だよ グラブルは正直何を追えばいいんだ…? ストーリー全スキップだし古戦場ダルくて船降りたし分からん… ガチャピンさん俺を導いてくれ…
254 23/06/14(水)23:32:43 No.1067597065
>>グラブルは今課金武器並べないと環境ついていけないから無職ゲーではないと思う >環境ついてけないとか言うけどマルチでトップとって喜ぶくらいの極小数層だけだよそんなの >できないコンテンツなんて存在しない まあマルチは他の人に倒してもらえば出来ないコンテンツはないか…?
255 23/06/14(水)23:32:44 No.1067597072
シュバ剣をどうしてもスキル素材にできない団長の悲しき過去…
256 23/06/14(水)23:32:46 No.1067597084
>ストーリー全スキップだし この時点で一番の強みのフルボイスないからダメだろ
257 23/06/14(水)23:32:53 No.1067597115
神バハは鮫トレされて辞めました
258 23/06/14(水)23:32:55 No.1067597129
>マグナⅡはまだなんとかやれたけど六竜のあたりで俺にはついていけねえ…ってなった 新レガリアより六竜武器の方が集めやすいだろ
259 23/06/14(水)23:32:56 No.1067597137
もうかれこれ7年くらいやっててイベント素材は全部回収してボックスガチャも平均2人生くらい走ってAPも溢れないようコツコツ素材集めに奔走してると言うのに なんで俺はまだ素材が枯渇しているのだろう…
260 23/06/14(水)23:32:57 No.1067597145
最近よく見かけるすなたのスレは本当に楽しいのかすなたのって言ってないと魂が壊れてしまうということなのか…
261 23/06/14(水)23:33:04 No.1067597187
>グラブル開発班全員に毎日アガスティア討伐を義務づけたい
262 23/06/14(水)23:33:19 No.1067597287
正直素材要求量おかしいの開発もわかってる上で次コンテンツ実装までの時間稼ぎだろうからなあ
263 23/06/14(水)23:33:21 No.1067597305
えっソシャゲのシナリオ観るの…?
264 23/06/14(水)23:33:26 No.1067597333
>グラブルは正直何を追えばいいんだ…? >ストーリー全スキップだし古戦場ダルくて船降りたし分からん… >ガチャピンさん俺を導いてくれ… 全然興味なくしてるんだから辞めなよ
265 23/06/14(水)23:33:32 No.1067597368
>流砂クラスに厳しいのってFGOにもあるのかしら グラブルに例えるならケージがキャラ1つ1つ専用で存在してて 限定ガチャの排出期間が終わると物理的に入手不可能になる
266 23/06/14(水)23:33:37 No.1067597392
正直FGOでキツいとされるLv120って十天光輝とか極みスキンみたいな趣味の類だし そのキツさも正直あれに比べりゃ遥かに低い…
267 23/06/14(水)23:33:42 No.1067597409
>スレ見たらデイリー時間かかってめんどくせぇゲームだよな!って言われてて俺はびっくりした… いやあれ毎日ちゃんとやろうとしたら時間バカみたいに吸われるよ… 皮が綺麗なだけで中身はよくある向こうのゲームだもん
268 23/06/14(水)23:33:47 No.1067597428
>>ストーリー全スキップだし >この時点で一番の強みのフルボイスないからダメだろ メインが面白くなった事も多分知らないんだろうな…
269 23/06/14(水)23:33:50 No.1067597453
犬山イヌ子も言ってたけど休みとかに無限にやるようなタイプは魂がしばられてまずい
270 23/06/14(水)23:33:55 No.1067597497
>FGOは対人も協力もランキングイベもないから120鯖とか作る必要がそもそもないんじゃ? >星5とか宝具2か3くらいで完成したつもりになってよくて完凸に趣味以上の意味がない >++周回ですら動画なり攻略サイト巡ってたら宝具2の星5にちょいっと聖杯か礼装レベルを盛るくらいで周れてるのが毎回見つかってる こないだのボックスイベ++を宝具2アルクにドロ礼装を100レベにしたの持たせた程度で回れたな サンタマルタ刺さったし
271 23/06/14(水)23:34:08 No.1067597566
>最近よく見かけるすなたのスレは本当に楽しいのかすなたのって言ってないと魂が壊れてしまうということなのか… 後者だよ 別にグラブルに限らず延々と同じ作業してるのが楽しいわけねえだろ
272 23/06/14(水)23:34:09 No.1067597574
>えっソシャゲのシナリオ観るの…? 俺は見る派だな
273 23/06/14(水)23:34:38 No.1067597762
>>>ストーリー全スキップだし >>この時点で一番の強みのフルボイスないからダメだろ >メインが面白くなった事も多分知らないんだろうな… 1部は全部見たよオーキスとアポロの話 2部はよく知らない
274 23/06/14(水)23:34:44 No.1067597808
同じ作業楽しい!
275 23/06/14(水)23:34:50 No.1067597855
もう砂とか実装して廃人がレヴァンスアホみたいに回るようになったんだからレヴァンス武器のドロップ率3倍くらいにしてほしい なんで超高難易度マルチで低レアドロップ狙って武器集めにゃならんの
276 23/06/14(水)23:35:02 No.1067597936
シナリオが一番不要なのはSTGだろ シナリオいる?
277 23/06/14(水)23:35:06 No.1067597979
グラブルは勝利モーションすら数パターンあるからな
278 23/06/14(水)23:35:19 No.1067598069
>>>ストーリー全スキップだし >>この時点で一番の強みのフルボイスないからダメだろ >メインが面白くなった事も多分知らないんだろうな… それ昔言われて見たけどつまんなかったから「」の面白くなったは信じないことにしてるんだ
279 23/06/14(水)23:35:22 No.1067598091
ボスのドロップ率0.1%で48個程集める必要なアイテムを実装するだろ? それを集めるため毎日ボス720連戦とかをやり出すのがグラブルプレイヤーだ
280 23/06/14(水)23:35:23 No.1067598095
グラブルが全てのソシャゲに勝る最強の強みは起動からのログインが2秒なところ
281 23/06/14(水)23:35:24 No.1067598101
シナリオ見ることに関して言えばお空はマジで温い シナリオ見たいのに育成で足踏み要求して来られると個人的にすごいストレスなんだけどそういう作りのソシャゲは残念ながら少なくない…
282 23/06/14(水)23:35:32 No.1067598155
>2部はよく知らない もうだいぶ前に終わったよナルグランデ編
283 23/06/14(水)23:35:35 No.1067598168
>1部は全部見たよオーキスとアポロの話 大体6年くらい前になる?
284 23/06/14(水)23:35:37 No.1067598178
FGOは今のクラススキルとかレベル120とかは普通に趣味だろうし… これが必須で対人とかあるようなゲームだと逆にここまで続いてない
285 23/06/14(水)23:35:47 No.1067598240
ソシャゲのシナリオ褒めてる人は信用していない
286 23/06/14(水)23:35:48 No.1067598247
俺の中でのグラブルは作業ゲーだからBGMも聞かないしストーリーも基本見ない でもどう空の三部作は見たな
287 23/06/14(水)23:35:53 No.1067598282
>えっソシャゲのシナリオ観るの…? 読むゲームもあるし読まないゲームもある それにつき申す
288 23/06/14(水)23:35:57 No.1067598308
入れ込んだ時がすごい分冷めるとアンチになる確率がかなり高いと思う それも嫌いになったからとかじゃなくて自分は辞めたのにまだ続けて強くなっていく奴がいることに耐えられない感じのアンチ
289 23/06/14(水)23:35:58 No.1067598315
FGOの星5は概ね宝具3で完成だと思ってる 2でもいい どうせ最高効率周回クエもどっかの誰かが俺の手持ちでも120鯖にしなくても回れる編成を考えてくれるさ
290 23/06/14(水)23:36:01 No.1067598335
>それを集めるため毎日ボス720連戦とかをやり出すのがグラブルプレイヤーだ さすがにこれはキチガイすぎるからみんなシエテ殴ってるよ…
291 23/06/14(水)23:36:06 No.1067598357
日課はあってもデイリーはない
292 23/06/14(水)23:36:18 No.1067598445
グラブルは今も攻撃開始する度にページ更新してるの
293 23/06/14(水)23:36:20 No.1067598454
>ボスのドロップ率0.1%で48個程集める必要なアイテムを実装するだろ? >それを集めるため毎日ボス720連戦とかをやり出すのがグラブルプレイヤーだ 流石にそこまでやるのは本当に極一部だよ!
294 23/06/14(水)23:36:25 No.1067598481
>最近よく見かけるすなたのスレは本当に楽しいのかすなたのって言ってないと魂が壊れてしまうということなのか… それもあるけど面倒な砂箱素材を集められる上に経験値やランクポイントが通常時の6倍になるからマジで楽しいんほおおおおおってなってる人もいる
295 23/06/14(水)23:36:27 No.1067598496
エニアド720連を本当にやってた人がそこそこ居たのが狂気だと思う
296 23/06/14(水)23:36:28 No.1067598499
>入れ込んだ時がすごい分冷めるとアンチになる確率がかなり高いと思う >それも嫌いになったからとかじゃなくて自分は辞めたのにまだ続けて強くなっていく奴がいることに耐えられない感じのアンチ 引退後が人の足引っ張りたがるタイプの奴多いよな
297 23/06/14(水)23:36:30 No.1067598510
>シナリオ見ることに関して言えばお空はマジで温い 温いというかインフレが進んだというか 昔は変な1部ラスボスより強い変な鳥に足止めとかあったから
298 23/06/14(水)23:36:36 No.1067598547
グラブルはビィくんのよく来たなぁ!明日はもっとすげぇのやるぜ!みたいなのをマイペ連打で飛ばせるのも魅力
299 23/06/14(水)23:36:37 No.1067598553
ソシャゲのシナリオ見ない派はfgoでもグラブルでもウマ娘でもヘブンバーンズレッドでもブルアカでもいると聞いた シナリオ売りにしてるゲームでシナリオ飛ばして何を楽しんでるのか不思議 煽りじゃなくマジで不思議
300 23/06/14(水)23:36:47 No.1067598614
FGOは背景マップにしろ宝具演出にしろ重ければ重いほどええ!主義が年単位で変わってないのが酷いと思う システム方面の駄目さ具合で言えば本当にトップ走ってるゲームなのかと疑いたくなるレベル
301 23/06/14(水)23:36:50 No.1067598629
>グラブルが全てのソシャゲに勝る最強の強みは起動からのログインが2秒なところ 起動が早くても周回インターバルが長いせいで他のソシャゲより待ち時間が短いとは言えない
302 23/06/14(水)23:36:55 No.1067598653
>>それを集めるため毎日ボス720連戦とかをやり出すのがグラブルプレイヤーだ >さすがにこれはキチガイすぎるからみんなシエテ殴ってるよ… でも意外と共闘集まり良かったんだぞアレ
303 23/06/14(水)23:36:57 No.1067598664
>>2部はよく知らない >もうだいぶ前に終わったよナルグランデ編 あれ終わったんだ ストーリーの石回収してたらなんかよく分からんけど学生服のスキン貰った記憶あるけど学園編してるの?
304 23/06/14(水)23:37:01 No.1067598694
フルボイス系も文章読み終わった時点で喋ってても次へってやっちゃうからなってなる
305 23/06/14(水)23:37:03 No.1067598713
>もうかれこれ7年くらいやっててイベント素材は全部回収してボックスガチャも平均2人生くらい走ってAPも溢れないようコツコツ素材集めに奔走してると言うのに >なんで俺はまだ素材が枯渇しているのだろう… ボックスガチャを100人生ぐらいやってないから
306 23/06/14(水)23:37:14 No.1067598797
>エニアド720連を本当にやってた人がそこそこ居たのが狂気だと思う まぁ砂以外の素材も美味しくはあるし…
307 23/06/14(水)23:37:21 No.1067598836
これ俺がやる意味あるのか…?ってなったら終わり
308 23/06/14(水)23:37:29 No.1067598882
>ソシャゲのシナリオ見ない派はfgoでもグラブルでもウマ娘でもヘブンバーンズレッドでもブルアカでもいると聞いた >シナリオ売りにしてるゲームでシナリオ飛ばして何を楽しんでるのか不思議 >煽りじゃなくマジで不思議 グラブルにシナリオ売りにしてる印象はあんま無いからそこはおかしくないと思うけどな 序盤あまりにもつまんなさ過ぎて全部見てる方がきついし
309 23/06/14(水)23:37:34 No.1067598909
そういやすっかりグラブルみたいなブラウザソシャゲーみなくなったもんな…
310 23/06/14(水)23:37:46 No.1067598977
グラブルの群衆劇系のシナリオはよく練られているというか これだけキャラいれば似たような悩みを抱えるキャラが複数集まるので 誰かが接着剤になって接点のない連中が友情を育んで孤独だと思われてたキャラに光が射す救いと癒しのお話になったりするから好きだよ
311 23/06/14(水)23:37:47 No.1067598989
何なら同社のウマ娘とかより長期的に見たらいつまでもだらだら続けるユーザー多そうだと思うよグラブル
312 23/06/14(水)23:37:51 No.1067599020
というか今もここ見ながらすなたので積まれたディフェンダー走らせてるのが俺はもうヤバいと思う
313 23/06/14(水)23:37:55 No.1067599048
>ソシャゲのシナリオ見ない派はfgoでもグラブルでもウマ娘でもヘブンバーンズレッドでもブルアカでもいると聞いた >シナリオ売りにしてるゲームでシナリオ飛ばして何を楽しんでるのか不思議 >煽りじゃなくマジで不思議 煽りじゃないけどシナリオが面白いと宣伝してるソシャゲってただしソシャゲにしてはという前提だしな
314 23/06/14(水)23:37:57 No.1067599072
>ストーリーの石回収してたらなんかよく分からんけど学生服のスキン貰った記憶あるけど学園編してるの? してない そこは大きい学校がある教育機関の島ってだけ
315 23/06/14(水)23:38:07 No.1067599131
最低つよばは自発して救援投げて終わる 金羊羹出たらあたり
316 23/06/14(水)23:38:08 No.1067599136
>>星5とか宝具2か3くらいで >正気か だってそれで回れるだろ?++も こないだの風雲イリヤボックスはサンタマルタ+アルク その前の妖精騎士杯ボックスは確かメリュ子でいけてた
317 23/06/14(水)23:38:12 No.1067599166
昔はシナリオ読む為に3回クリックする変なパートが挟まってたからなグラブル
318 23/06/14(水)23:38:14 No.1067599188
>FGOは今のクラススキルとかレベル120とかは普通に趣味だろうし… >これが必須で対人とかあるようなゲームだと逆にここまで続いてない グラブルもFGOも頂点レベルで趣味の領域のを当たり前にやることみたいに言う人いるよね
319 23/06/14(水)23:38:17 No.1067599202
>フルボイス系も文章読み終わった時点で喋ってても次へってやっちゃうからなってなる 正直パートボイスで十分かなって感じするねADVくらいの文章量だと
320 23/06/14(水)23:38:26 No.1067599265
FGOって星5全然出ないんだけどなんでみんな宝具重ね前提で会話してるの…? みんなガチャの度に毎回何万も突っ込んでるの…?
321 23/06/14(水)23:38:43 No.1067599347
ウマ娘も半年で辞めたから正直最近のウマ娘分からない 俺はフクキタルとバクシンオーでシコり続けてる
322 23/06/14(水)23:38:48 No.1067599378
>シナリオが一番不要なのはSTGだろ >シナリオいる? お前今なんて行った? 言ってみろよ…「CAVE産STGのシナリオってなんか…」の続きを…
323 23/06/14(水)23:38:49 No.1067599383
>だってそれで回れるだろ?++も >こないだの風雲イリヤボックスはサンタマルタ+アルク >その前の妖精騎士杯ボックスは確かメリュ子でいけてた そういう意味じゃないと思う…
324 23/06/14(水)23:38:57 No.1067599426
いまだオーとすらないFGOがすげーよ
325 23/06/14(水)23:39:03 No.1067599455
>FGOは背景マップにしろ宝具演出にしろ重ければ重いほどええ!主義が年単位で変わってないのが酷いと思う >システム方面の駄目さ具合で言えば本当にトップ走ってるゲームなのかと疑いたくなるレベル 色んな売れてるソシャゲにこういう感じで説教するソシャゲの大先生が出没するけど大先生方はお仕事は何されてるんです?
326 23/06/14(水)23:39:11 No.1067599509
>>グラブルはFF11に魂置いてる奴らのゲームだろ >たまに大縄跳び要求してくるのもう諦めて欲しいんだけどな… FF11プレイヤーは大縄跳びを見てなんでわざわざ予告してくれるんだろうって思ってる
327 23/06/14(水)23:39:13 No.1067599520
>あれ終わったんだ >ストーリーの石回収してたらなんかよく分からんけど学生服のスキン貰った記憶あるけど学園編してるの? 学園編は結構前に終わった 今はなんやかんやあってジータちゃんが全空の王になってラカムが消滅して世界も滅びかけてる
328 23/06/14(水)23:39:14 No.1067599522
>>FGOは今のクラススキルとかレベル120とかは普通に趣味だろうし… >>これが必須で対人とかあるようなゲームだと逆にここまで続いてない >グラブルもFGOも頂点レベルで趣味の領域のを当たり前にやることみたいに言う人いるよね いやまあFGOは本当の意味で趣味だけどグラブルは対人コンテンツや実質的な対人コンテンツがある以上鍛えるのを趣味とは言えないから… 本当にストーリー読みたいだけの人なら趣味だけど
329 23/06/14(水)23:39:14 No.1067599524
>起動が早くても周回インターバルが長いせいで他のソシャゲより待ち時間が短いとは言えない ガラケーでやってるのか?
330 23/06/14(水)23:39:24 No.1067599586
>FGOって星5全然出ないんだけどなんでみんな宝具重ね前提で会話してるの…? >みんなガチャの度に毎回何万も突っ込んでるの…? 毎回なんてやるわけないじゃんアゼルバイジャン
331 23/06/14(水)23:39:24 No.1067599588
>ウマ娘も半年で辞めたから正直最近のウマ娘分からない >俺はフクキタルとバクシンオーでシコり続けてる 俺もシコるためにキャラだけは把握するようにしている
332 23/06/14(水)23:39:34 No.1067599652
FGOやってた友達は皆止めてしまった グラブルはまずやってなかった 畜生なんでこんな事に…
333 23/06/14(水)23:39:35 No.1067599658
チャラ男とか白詰草のハーヴィンとか文章から予想されるものと音声として出力されたもので印象全然違うみたいなやつは聞くんだけどね
334 23/06/14(水)23:39:39 No.1067599691
両方ガッツリやって他もガッツリやってる奴もいるんだろうな
335 23/06/14(水)23:39:40 No.1067599692
>お前今なんて行った? >言ってみろよ…「CAVE産STGのシナリオってなんか…」の続きを… 東方のシナリオなんか面白いか?
336 23/06/14(水)23:39:43 No.1067599711
STGのシナリオってなんか最終的には地球爆発するんだろ知ってるんだから
337 23/06/14(水)23:39:50 No.1067599750
>いまだオーとすらないFGOがすげーよ なんやかんやあれと同じ位続いてる古いゲームって無いのも割とあるだろ
338 23/06/14(水)23:39:53 No.1067599767
>FGOって星5全然出ないんだけどなんでみんな宝具重ね前提で会話してるの…? >みんなガチャの度に毎回何万も突っ込んでるの…? グラブルの方はやってるんだったらこういうとこで会話するやつは みんなそんな感じだって知ってるでしょ 実際に金入れてるのかどうかは知らないけど意識は高いみたいな…
339 23/06/14(水)23:39:57 No.1067599790
飽きっぽいからグラブルの古戦場やってこれ何回も年におんなじ作業すんの…?ってビビってやめた記憶
340 23/06/14(水)23:39:59 No.1067599809
>FF11プレイヤーは大縄跳びを見てなんでわざわざ予告してくれるんだろうって思ってる お前らの後輩の14だって予告してくれてるだろ!
341 23/06/14(水)23:39:59 No.1067599812
>FGOって星5全然出ないんだけどなんでみんな宝具重ね前提で会話してるの…? >みんなガチャの度に毎回何万も突っ込んでるの…? 数年やって呼符とか回してると恒常は重なる 限定重ねてる奴は溜めてた奴か課金してる奴
342 23/06/14(水)23:40:11 No.1067599898
>それ昔言われて見たけどつまんなかったから「」の面白くなったは信じないことにしてるんだ シナリオきちんと追ってる人ってつまんない時期も耐えてるわけだから 「面白い」のハードルめっちゃ下がってるんだよな…
343 23/06/14(水)23:40:13 No.1067599910
>>だってそれで回れるだろ?++も >>こないだの風雲イリヤボックスはサンタマルタ+アルク >>その前の妖精騎士杯ボックスは確かメリュ子でいけてた >そういう意味じゃないと思う… じゃあ星5重ねる時点で割と石食うって話かな そりゃソシャゲの最高レアって大抵そんなもんだと思う
344 23/06/14(水)23:40:39 No.1067600043
fgoメインストーリー4個分くらい貯まってて読む気が起きない… 間違いなく面白いだろうから飛ばすこともできないし
345 23/06/14(水)23:40:43 No.1067600059
取り敢えずFGOとグラブルが7年だか8年だかやってるゲームだってのを皆忘れてるよね
346 23/06/14(水)23:40:46 No.1067600076
FGOくんは目玉のクラススキルがレベル120ぐらいの趣味コンテンツだったのが不思議すぎる 新素材だけ使ったディアブロのバラゴンとかでよかったんじゃないの?
347 23/06/14(水)23:40:47 No.1067600082
>飽きっぽいからグラブルの古戦場やってこれ何回も年におんなじ作業すんの…?ってビビってやめた記憶 でも次の開催まで間が空くと不思議とおんなじ作業したくなるんだよ
348 23/06/14(水)23:40:52 No.1067600108
FGOはシナリオ上での別れを出せるのが強いと思う ソシャゲシナリオだとどうせ死なないんでしょ?みたいなので温い展開になりがちなのが軽減されてる
349 23/06/14(水)23:40:56 No.1067600138
>何なら同社のウマ娘とかより長期的に見たらいつまでもだらだら続けるユーザー多そうだと思うよグラブル 「」だけ見ててもウマ実質引退して空に戻ってきたのは結構居るなって…
350 23/06/14(水)23:40:57 No.1067600141
>FGOって星5全然出ないんだけどなんでみんな宝具重ね前提で会話してるの…? >みんなガチャの度に毎回何万も突っ込んでるの…? コインが実装されてからみんな正気を失っただけなので気にしなくていい いや冗談抜きでマジで気にしなくていい 課金煽りトークやってること自体正気じゃないから
351 23/06/14(水)23:41:04 No.1067600195
>いやまあFGOは本当の意味で趣味だけどグラブルは対人コンテンツや実質的な対人コンテンツがある以上鍛えるのを趣味とは言えないから… >本当にストーリー読みたいだけの人なら趣味だけど グラブルの対人要素で必要なのは強さじゃなくて時間だから強さは関係ないじゃん
352 23/06/14(水)23:41:06 No.1067600207
>両方ガッツリやって他もガッツリやってる奴もいるんだろうな 両方それなりにやってるけどグラブル未だに続けられてるやつの方がどちらかと言うとやばいと思う 冷静になると周回が虚無過ぎる というか一刻も早く砂のドロップ率を上げて価値落としてくれ
353 23/06/14(水)23:41:09 No.1067600221
>飽きっぽいからグラブルの古戦場やってこれ何回も年におんなじ作業すんの…?ってビビってやめた記憶 古戦場って言葉が独り歩きしてるだけでどのゲームも同じだろ
354 23/06/14(水)23:41:17 No.1067600264
FGOもグラブルもロスワのリプレイを今すぐパクって実装してほしい
355 23/06/14(水)23:41:21 No.1067600281
>>飽きっぽいからグラブルの古戦場やってこれ何回も年におんなじ作業すんの…?ってビビってやめた記憶 >でも次の開催まで間が空くと不思議とおんなじ作業したくなるんだよ いや… やるけどさ…
356 23/06/14(水)23:41:28 No.1067600331
そのソシャゲにも言えるがソシャゲにして話が面白いという前提で進んでいるせいで 面白いに対するハードルがゴミになってると思う
357 23/06/14(水)23:41:33 No.1067600355
>FGOくんは目玉のクラススキルがレベル120ぐらいの趣味コンテンツだったのが不思議すぎる >新素材だけ使ったディアブロのバラゴンとかでよかったんじゃないの? 別にそこまで必死に周回させる必要が無いんだと思われる
358 23/06/14(水)23:41:40 No.1067600394
>>飽きっぽいからグラブルの古戦場やってこれ何回も年におんなじ作業すんの…?ってビビってやめた記憶 >でも次の開催まで間が空くと不思議とおんなじ作業したくなるんだよ >お空に魂を縛られてる…
359 23/06/14(水)23:41:43 No.1067600420
>>飽きっぽいからグラブルの古戦場やってこれ何回も年におんなじ作業すんの…?ってビビってやめた記憶 >でも次の開催まで間が空くと不思議とおんなじ作業したくなるんだよ いや…報酬あるから仕方なくやってるだけでできればやりたくないな……
360 23/06/14(水)23:41:44 No.1067600424
ソシャゲのストーリー面白いってのはもちろんソシャゲにしてはってのが大前提だよ 映画やら小説やら他の創作物と同じ土俵で語ってないわ
361 23/06/14(水)23:41:50 No.1067600458
>飽きっぽいからグラブルの古戦場やってこれ何回も年におんなじ作業すんの…?ってビビってやめた記憶 年5回 約30日
362 23/06/14(水)23:41:51 No.1067600461
>取り敢えずFGOとグラブルが7年だか8年だかやってるゲームだってのを皆忘れてるよね 未だに最新鋭のゲームと対立煽りされて日蓮されるゲーム達だ面構えが違う
363 23/06/14(水)23:41:56 No.1067600485
>>FF11プレイヤーは大縄跳びを見てなんでわざわざ予告してくれるんだろうって思ってる >お前らの後輩の14だって予告してくれてるだろ! 予告は甘え ログと敵の動きでかわせ!
364 23/06/14(水)23:41:58 No.1067600489
>グラブルの対人要素で必要なのは強さじゃなくて時間だから強さは関係ないじゃん 両方だよ あとそもそもマルチの青箱争いだって事実上の対人要素だからね
365 23/06/14(水)23:41:59 No.1067600494
というか古戦場は色々言われても人もボーダーも下がらないから本当に困る
366 23/06/14(水)23:42:07 No.1067600547
>FGOくんは目玉のクラススキルがレベル120ぐらいの趣味コンテンツだったのが不思議すぎる >新素材だけ使ったディアブロのバラゴンとかでよかったんじゃないの? いや開けりゃ結構変わるぞあれ
367 23/06/14(水)23:42:19 No.1067600615
いい所としてデイリーが軽いって点が挙げられるゲームで本当に軽いと思った事ないからそういうこと言う人信用しない
368 23/06/14(水)23:42:19 No.1067600621
>>FGOくんは目玉のクラススキルがレベル120ぐらいの趣味コンテンツだったのが不思議すぎる >>新素材だけ使ったディアブロのバラゴンとかでよかったんじゃないの? >別にそこまで必死に周回させる必要が無いんだと思われる じゃあなんで目玉みたいに出したの…? いらんでしょこれ…
369 23/06/14(水)23:42:20 No.1067600630
以前はストーリー全部読んでたけど微妙なストーリー見ると気分が沈むから最近は感想を軽く見ちゃってから読むかスキップするか決めてる
370 23/06/14(水)23:42:29 No.1067600680
>>>飽きっぽいからグラブルの古戦場やってこれ何回も年におんなじ作業すんの…?ってビビってやめた記憶 >>でも次の開催まで間が空くと不思議とおんなじ作業したくなるんだよ >いや…報酬あるから仕方なくやってるだけでできればやりたくないな…… まあやるけどさ…報酬あるから…
371 23/06/14(水)23:42:46 No.1067600781
ソシャゲのシナリオはSSみたいな形式の時点でもう話にのめりこめない
372 23/06/14(水)23:42:58 No.1067600839
FGOはまず新しいシナリオが追加される毎にちゃんと読むには数十時間確保する必要が有るのはどう考えてもハードル高いよ!
373 23/06/14(水)23:42:58 No.1067600841
結局狙いのものがちゃんと出る箱の枠奪えないことには話にならないからな
374 23/06/14(水)23:43:00 No.1067600850
>というか古戦場は色々言われても人もボーダーも下がらないから本当に困る 人は数年前から漸減してたと思うぞ ボーダーはそりゃ200出て戦力インフレして稼ぎやすくなってるんだから上がってくのが当然だ
375 23/06/14(水)23:43:14 No.1067600946
>>取り敢えずFGOとグラブルが7年だか8年だかやってるゲームだってのを皆忘れてるよね >未だに最新鋭のゲームと対立煽りされて日蓮されるゲーム達だ面構えが違う 対立煽りに出た新しいゲームが先に終わるとかたまに見る位だ
376 23/06/14(水)23:43:25 No.1067601019
>>何なら同社のウマ娘とかより長期的に見たらいつまでもだらだら続けるユーザー多そうだと思うよグラブル >「」だけ見ててもウマ実質引退して空に戻ってきたのは結構居るなって… ウマ娘の育成時間かかる…って思うけどグラブルもっと時間かかってるから完全に飼い慣らされてる…
377 23/06/14(水)23:43:26 No.1067601030
fgoはシステムの関係上性能がある一定のラインを超えると一気にぶっ壊れるような作りになってるので クラスコアのたかが20%がえらい違いになりそうな感じあるのよな
378 23/06/14(水)23:43:26 No.1067601032
お空はほぼ一か月のスケジュール告知してくれるから色々動きやすい
379 23/06/14(水)23:43:30 No.1067601058
>FGOはまず新しいシナリオが追加される毎にちゃんと読むには数十時間確保する必要が有るのはどう考えてもハードル高いよ! なそ
380 23/06/14(水)23:43:32 No.1067601066
一回クリアしたらあとオート回してれば良いアークナイツが一番楽
381 23/06/14(水)23:43:39 No.1067601109
古戦場から逃げるだけで年間30日自由になるの大きすぎる
382 23/06/14(水)23:43:40 No.1067601116
>FGOはまず新しいシナリオが追加される毎にちゃんと読むには数十時間確保する必要が有るのはどう考えてもハードル高いよ! それはもう単純にノベルゲー適正の話であって そもそもこれに適正ないならまずFGOやらなくていいし…
383 23/06/14(水)23:43:54 No.1067601204
>お空はほぼ一か月のスケジュール告知してくれるから色々動きやすい 他ってしないの…?
384 23/06/14(水)23:44:04 No.1067601269
>FGOはまず新しいシナリオが追加される毎にちゃんと読むには数十時間確保する必要が有るのはどう考えてもハードル高いよ! 仕方ないだろその路線で喜ぶ固定客がいるんだから
385 23/06/14(水)23:44:09 No.1067601295
でも古戦場から逃げたらグラブルやる意味ないんだよ
386 23/06/14(水)23:44:09 No.1067601298
まずオート機能をやるくらいならもうスキップでいいじゃん…
387 23/06/14(水)23:44:14 No.1067601327
ノベルゲーやりたいなら戦闘無くしてくれ!
388 23/06/14(水)23:44:28 No.1067601406
FGOで120鯖がいないとクリアできないとかスタートラインに立てないとか極めて効率が落ちるそう言ったクエストが出たことはない もちろん居れば便利に活躍するだろうが大抵そういうのじゃなくても回れたりクリアできる編成をどこかのユーザーが見つけて出回るよ
389 23/06/14(水)23:44:33 No.1067601428
シナリオ読みきるのに時間かかるほど喜ぶユーザーがコンテンツ支えてるから
390 23/06/14(水)23:44:38 No.1067601461
>>>何なら同社のウマ娘とかより長期的に見たらいつまでもだらだら続けるユーザー多そうだと思うよグラブル >>「」だけ見ててもウマ実質引退して空に戻ってきたのは結構居るなって… >ウマ娘の育成時間かかる…って思うけどグラブルもっと時間かかってるから完全に飼い慣らされてる… サイゲヘビーユーザーの実家じゃんもはや
391 23/06/14(水)23:44:52 No.1067601543
何千回でも言うけどFGOは編成制限をやめて欲しい あれ純粋につまらない
392 23/06/14(水)23:44:54 No.1067601558
グラブルは手間かかるのはいいんだよ周回ゲーってわかって遊んでるから 最近はその手間にあってないんだよ…賢者最終とか4アビとか手間かかるばっかで伸び代少なすぎる かつての十天は大変だけど取得したら大体はフロント入りしてたのに
393 23/06/14(水)23:44:57 No.1067601577
古戦場の為に有給取ったやつが鯖落ちかなんかで延期になったとかで怒り狂ってるのみてこいつこわ…ってなった
394 23/06/14(水)23:45:03 No.1067601605
>「」だけ見ててもウマ実質引退して空に戻ってきたのは結構居るなって… コンテンツは追ってるんだけどね…
395 23/06/14(水)23:45:05 No.1067601615
>ノベルゲーやりたいなら戦闘無くしてくれ! 戦闘含めての演出だからな
396 23/06/14(水)23:45:07 No.1067601630
>ウマ娘の育成時間かかる…って思うけどグラブルもっと時間かかってるから完全に飼い慣らされてる… ウマに比べてグラブルは単体の試行の結果見れるの早いのと 運で台無しにされる徒労感が少なめだから 時間こそかかるもののグラブルの方が精神的に楽なんだよな…
397 23/06/14(水)23:45:27 No.1067601722
>グラブルは手間かかるのはいいんだよ周回ゲーってわかって遊んでるから >最近はその手間にあってないんだよ…賢者最終とか4アビとか手間かかるばっかで伸び代少なすぎる >かつての十天は大変だけど取得したら大体はフロント入りしてたのに 4アビに金剛要求は本気でクソ
398 23/06/14(水)23:45:29 No.1067601740
>FGOはまず新しいシナリオが追加される毎にちゃんと読むには数十時間確保する必要が有るのはどう考えてもハードル高いよ! 長年かけてファン層を増やしたというか ソシャゲでガッツリシナリオ読ませる土台を作ったのは素直にすごいと思う
399 23/06/14(水)23:45:37 No.1067601775
>ウマ娘も半年で辞めたから正直最近のウマ娘分からない >俺はフクキタルとバクシンオーでシコり続けて る 各ウマ娘ごとの金スキルに進化要素が入って推しウマ娘編成でもオープンならチャンミでウイニングライブできるようにはなったよ
400 23/06/14(水)23:45:53 No.1067601878
FGOはキャストリア光オベロン揃えたらもうゲームの9割なんとかなると思っていいからある意味気楽な面もあるよ そっから先の1割を突き詰めるのは完全に趣味だ
401 23/06/14(水)23:46:17 No.1067602005
>「」だけ見ててもウマ実質引退して空に戻ってきたのは結構居るなって… ウマはマジで時間の要求がキツイ 1周回の時間が長いから尚更
402 23/06/14(水)23:46:30 No.1067602101
両方やってると長期続くとソシャゲって違法改築進むなって感じるよ
403 23/06/14(水)23:46:36 No.1067602138
ハーヴィンにちんこ擦ってもらえるよグラブル
404 23/06/14(水)23:47:17 No.1067602370
始皇帝の後くらいからシナリオ全スキップでFGOやってるし止められないわ 俺病気かもしれん
405 23/06/14(水)23:47:31 No.1067602442
>FGOはキャストリア光オベロン揃えたらもうゲームの9割なんとかなると思っていいからある意味気楽な面もあるよ >そっから先の1割を突き詰めるのは完全に趣味だ アタッカーにも壊れいるけどサポーター揃えることの方がウエイトクソでかいもんな