虹裏img歴史資料館

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23/06/14(水)22:32:43 分から... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1686749563556.jpg 23/06/14(水)22:32:43 No.1067572642

分からん…なぜ俺はこんな事を…

1 23/06/14(水)22:42:15 No.1067576667

セイバーは人のこと言えないだろ…

2 23/06/14(水)22:44:26 No.1067577587

ところでお前のゲームの101→102にレベル上がる時の経験値テーブルなんだがセイバー?

3 23/06/14(水)22:45:07 No.1067577881

グラブルの超越よりキツイからなFGOのアレ…

4 23/06/14(水)22:46:38 No.1067578514

>セイバーは人のこと言えないだろ… まあだから霊夢がお前が言うなって顔してるんだろうし…

5 23/06/14(水)22:49:43 No.1067579788

半年どころか3、4年くらいやってない?

6 23/06/14(水)22:50:41 No.1067580203

>半年どころか3、4年くらいやってない? 最近はよほどアホなスキンとか取らん限りヘイローしなくていい

7 23/06/14(水)22:53:52 No.1067581564

>ところでお前のゲームの101→102にレベル上がる時の経験値テーブルなんだがセイバー? 経験値はまあいい聖杯も仕方が無い コインはなんなんだよお前…

8 23/06/14(水)22:54:12 No.1067581697

カード強化やりだすと宝物庫から出られなくなるからな

9 23/06/14(水)22:54:49 No.1067581948

グラブルはまだスキップ機能も増えてきたし限界突破も専用イテムがそこそこ手に入るから時間で解決できる FGOは金を注ぎ込まないと宝具が上がらないしスキル上げの素材がスキップもないのにドロップ率と必要数がきっつい

10 23/06/14(水)22:54:51 No.1067581958

FGOやってないけどグラブルは頭おかしいと俺も思う

11 23/06/14(水)22:55:06 No.1067582046

>ところでお前のゲームの101→102にレベル上がる時の経験値テーブルなんだがセイバー? 本当の意味でエンドコンテンツだから…FGOの…

12 23/06/14(水)22:55:50 No.1067582383

FGOはコインと宝具で金が必須に思える

13 23/06/14(水)22:56:07 No.1067582510

どんなゲームも突き詰めると全部作業だしもうソシャゲやり続けてもいいよね…

14 23/06/14(水)22:56:35 No.1067582671

FGOのエンドコンテンツはガチャ運が絡んでくるのがマジでイカれてるよ!

15 23/06/14(水)22:57:08 No.1067582866

イカレ具合ではFGOの方が上なんじゃないか

16 23/06/14(水)22:57:18 No.1067582937

FGOは種火やQPや素材集めるための周回にスキップ機能かオートをつけてくれんか あと素材のドロップ率も

17 23/06/14(水)22:57:44 No.1067583101

Skyleepって専ブラ使うとToDoリスト作れて日課作りが楽になるんですよ!

18 23/06/14(水)22:57:56 No.1067583172

馬鹿みたいに時間を使うのかグラブル 馬鹿みたいに金を使って上に時間も使うのがFGO

19 23/06/14(水)22:58:12 No.1067583283

往年のネトゲみたいだ…いやそれより酷いか?

20 23/06/14(水)22:58:49 No.1067583502

書き込みをした人によって削除されました

21 23/06/14(水)22:59:01 No.1067583581

FGOの120までの経験値量は406,230,000か…

22 23/06/14(水)22:59:03 No.1067583601

カルデアの銅素材も大概な気がするぜ

23 23/06/14(水)22:59:26 No.1067583739

グラブルは元々FF11を参考にしてる節があるからな…

24 23/06/14(水)22:59:44 No.1067583838

FGOはイベントが新規お断りなのもきびしい ガチャで引くキャラによっては二部まで進めないと素材も無いよね 白ゼリーだけで揃えるのも無理がある ストーリーと演出は好きだからやってるけどさぁ

25 23/06/14(水)22:59:48 No.1067583858

FGOはまあ人と競う部分ないから… 育てるのもほぼ自己満足だし…そんな酷くないはず…たぶん…

26 23/06/14(水)23:00:02 No.1067583959

現存する東方ソシャゲは限凸も強化も楽だからな 金さえだせば限凸できる

27 23/06/14(水)23:00:20 No.1067584085

>グラブルは元々FF11を参考にしてる節があるからな… アレキサンドライト終身刑か…

28 23/06/14(水)23:01:01 No.1067584351

FF11ってそんな虚無いの…?

29 23/06/14(水)23:01:17 No.1067584471

>FGOはまあ人と競う部分ないから… >育てるのもほぼ自己満足だし…そんな酷くないはず…たぶん… ソロゲーだとマウントの取り合いとか発生するんだなぜか

30 23/06/14(水)23:01:18 No.1067584479

FGOはガチャの排出が止まると育成コインの入手方法が無くなるのに 年単位で復刻しない奴もいるし汎用コインとかも存在してないのが本当にヤバイと思う

31 23/06/14(水)23:01:44 No.1067584666

グラブルは島ボスがマグナも含めて全部スキップできるし素材もガチャピンの時にたくさん回せる無料ガチャで手に入るアイテムと交換できるから気は楽ではある

32 23/06/14(水)23:02:18 No.1067584875

>グラブルは島ボスがマグナも含めて全部スキップできるし素材もガチャピンの時にたくさん回せる無料ガチャで手に入るアイテムと交換できるから気は楽ではある 今まで主導だった部分が楽になったからって麻痺してませんか?

33 23/06/14(水)23:03:00 No.1067585145

>>グラブルは島ボスがマグナも含めて全部スキップできるし素材もガチャピンの時にたくさん回せる無料ガチャで手に入るアイテムと交換できるから気は楽ではある >今まで主導だった部分が楽になったからって麻痺してませんか? 全部手動で入手手段がかなり限られるFGOと比べての話だからな

34 23/06/14(水)23:03:07 No.1067585191

両方やってたけど素材周回の素質的にグラブルのほうが続いてる

35 23/06/14(水)23:03:17 No.1067585259

グラブルはデイリー部分はすぐ終わるようにしてきたけど強くなれる部分はアレキ終身刑みたいなのを手を変え品を変え追加していく

36 23/06/14(水)23:03:23 No.1067585301

>FF11ってそんな虚無いの…? 当時で計算すると完成まで十数年~百年かかる武器があったりする

37 23/06/14(水)23:03:25 No.1067585314

ちょっと炭治郎に似てる

38 23/06/14(水)23:04:10 No.1067585626

グラブル君はオートプレイで放って置ける場面も存在する時点で全部を手動でやらされるより楽でしょ実際

39 23/06/14(水)23:04:37 No.1067585824

>グラブルはデイリー部分はすぐ終わるようにしてきたけど強くなれる部分はアレキ終身刑みたいなのを手を変え品を変え追加していく 必要な素材出す敵を強くなって倒す時間短縮できても次の敵がまってるからどんどんプレイ時間が伸びるんだよね

40 23/06/14(水)23:04:40 No.1067585839

どっちもやってて十天150も120鯖もやったけど狂気度を比べるのは不毛だと思うぜ! でもお空の砂周りはなんかクソ度が段違いな気がするぜ!

41 23/06/14(水)23:04:40 No.1067585847

島ボスとかマグナって今行く意味ある?

42 23/06/14(水)23:04:46 No.1067585890

アレキサンドライト終身刑全盛期みたいなノリだよねグラブルって

43 23/06/14(水)23:04:47 No.1067585901

グラブル今も続けられてる一番の理由は多分ブラウザゲーだから

44 23/06/14(水)23:04:50 No.1067585919

書き込みをした人によって削除されました

45 23/06/14(水)23:04:53 No.1067585941

ステはそこまで重要じゃないから100どころか90超えるのもホントに趣味っていう感じはする

46 23/06/14(水)23:05:44 No.1067586294

ソシャゲで30連マルチとか普通に頭おかしいだろ

47 23/06/14(水)23:05:45 No.1067586303

>当時で計算すると完成まで十数年~百年かかる武器があったりする なんでそんなの実装したんだ…

48 23/06/14(水)23:06:28 No.1067586592

>なんでそんなの実装したんだ… 簡単に作られると負けた気がするから…

49 23/06/14(水)23:06:33 No.1067586632

>島ボスとかマグナって今行く意味ある? リサイクルに

50 23/06/14(水)23:06:42 No.1067586682

ガチャゲーにハマる素養がなくて本当に良かったと思っている imgにハマる素養もなければよかったのに

51 23/06/14(水)23:06:48 No.1067586728

>グラブル今も続けられてる一番の理由は多分ブラウザゲーだから FGOというかアプリゲーみたいなロードあったら絶対途中で投げてる

52 23/06/14(水)23:06:54 No.1067586757

>ソシャゲで30連マルチとか普通に頭おかしいだろ ソーシャルしてるじゃん!

53 23/06/14(水)23:07:33 No.1067587036

>ソーシャルしてるじゃん! 会話も何もねぇだろ!

54 23/06/14(水)23:07:36 No.1067587072

FGOってスキップはおろかオート周回もないの…?

55 23/06/14(水)23:07:50 No.1067587186

>グラブル今も続けられてる一番の理由は多分ブラウザゲーだから 何年前のプラットホームだよと思いつつ起動が早いのはやっぱでけえよな

56 23/06/14(水)23:08:01 No.1067587239

個人的意見だけど課金すればなんとかなるゲームはまだましだと思う 課金しても楽にならないゲームはクソ

57 23/06/14(水)23:08:39 No.1067587513

>馬鹿みたいに金を使って上に時間も使うのがFGO 別に対人ないから宝具1でいいんだぞ かかる時間はグラブルの1/100だぞ

58 23/06/14(水)23:08:42 No.1067587531

>>ソーシャルしてるじゃん! >会話も何もねぇだろ! 6人マルチならスタンプで特殊技抜けた報告とかするし… 30連は最後にお疲れ様スタンプ押すし…

59 23/06/14(水)23:09:01 No.1067587653

>FGOってスキップはおろかオート周回もないの…? 無いよ イベントの素材ボックスガチャですら未だに10箱目までは10回ずつしか回せない

60 23/06/14(水)23:09:01 No.1067587660

オンラインゲームじゃ一番強力な装備を使うのに数年かかるゲームは知ってるけど…

61 23/06/14(水)23:09:18 No.1067587761

>FGOは金を注ぎ込まないと宝具が上がらないしスキル上げの素材がスキップもないのにドロップ率と必要数がきっつい 礼装が復刻来ないと途中で止まってる中途半端なまま倉庫の肥やしになるのもしんどい

62 23/06/14(水)23:09:40 No.1067587926

よくそんなに進化してねえのに続いてるな いや怪盗ロワイヤルとか今でも続いてるけどさ

63 23/06/14(水)23:09:50 No.1067587984

でもfgoの方が面白いんだよね...

64 23/06/14(水)23:09:59 No.1067588051

確かに大変だけど騎空団の人達に迷惑かけるわけにもいかないしマルチは本当にお互いの協力が大事だから最低限の強化するのはマナーなんだよ 砂は勘弁な

65 23/06/14(水)23:10:24 No.1067588207

一時期古戦場から逃げるなってよく聞いたけど今は環境かわったの?

66 23/06/14(水)23:10:27 No.1067588231

>FGOってスキップはおろかオート周回もないの…? 演出スキップは頑なに実装されないが演出早送りは実装された ちなみに早送りの指示は毎回手動でやらないといけない

67 23/06/14(水)23:10:53 No.1067588406

FGOイベントは報酬のために周回するのは仕方ないけど ストーリー進めるのにもある程度周回必要なのはいい加減やめてほしい

68 23/06/14(水)23:11:03 No.1067588476

ソシャゲ文化は幻想郷にはないからな…

69 23/06/14(水)23:11:04 No.1067588488

>一時期古戦場から逃げるなってよく聞いたけど今は環境かわったの? フルオートが出来るようになったよ!リロードすると早くなるよ!

70 23/06/14(水)23:11:06 No.1067588496

>でもfgoの方が面白いんだよね... どっちも等しくつまんねえよ

71 23/06/14(水)23:11:07 No.1067588501

つーかそんなに課金させてプレイヤーから絞ってる金はUIの改良に使われずどこに行くんだ? サーバー代?

72 23/06/14(水)23:11:16 No.1067588577

>でもfgoの方が面白いんだよね... ……… シナリオ目当てにやってるけど当たり外れあるしなあ…

73 23/06/14(水)23:11:21 No.1067588610

>一時期古戦場から逃げるなってよく聞いたけど今は環境かわったの? もう逃げたいなら逃げてくれよ帰ってくるなってなってる人も多そう

74 23/06/14(水)23:11:51 No.1067588813

>サーバー代? まず人件費かな…

75 23/06/14(水)23:11:55 No.1067588838

>つーかそんなに課金させてプレイヤーから絞ってる金はUIの改良に使われずどこに行くんだ? >サーバー代? リアルイベントやグッズ系かなぁ グラブルは課金した金でリアルコスプレショーが見れるんだけどちゃんと可愛い女がすけべな服着てて良いよここだけFGOもパクってほしい

76 23/06/14(水)23:12:00 No.1067588869

>シナリオ目当てにやってるけど当たり外れあるしなあ… ミシシッピはイベント途中でスキップして未だに読み返してない…

77 23/06/14(水)23:12:24 No.1067589020

>>でもfgoの方が面白いんだよね... >どっちも等しくつまんねえよ え、どっちも面白いよ!?

78 23/06/14(水)23:12:25 No.1067589028

グラブルのマルチって噂に聞くだけでもガチガチすぎて なんでソシャゲという枠でそんなしっかり人気出てるのかよくわからない

79 23/06/14(水)23:12:26 No.1067589033

>一時期古戦場から逃げるなってよく聞いたけど今は環境かわったの? 2ヶ月連続で開催したら8万人逃げた

80 23/06/14(水)23:12:51 No.1067589198

>一時期古戦場から逃げるなってよく聞いたけど今は環境かわったの? 逃げる人はとっくに逃げてて残ったのが蟲毒めいたキャラや装備環境に地獄をみてるよ

81 23/06/14(水)23:12:53 No.1067589213

FGOの一番の問題は時間だろう シナリオの一節読むのに10分ぐらい掛かるのはどう考えても時代に反してる

82 23/06/14(水)23:13:02 No.1067589268

>グラブルのマルチって噂に聞くだけでもガチガチすぎて >なんでソシャゲという枠でそんなしっかり人気出てるのかよくわからない 本気でガチガチなのはほんの一部だからだよ

83 23/06/14(水)23:13:05 No.1067589296

>グラブルのマルチって噂に聞くだけでもガチガチすぎて >なんでソシャゲという枠でそんなしっかり人気出てるのかよくわからない 手軽にやれて手軽に辞められて手軽に復帰できるから

84 23/06/14(水)23:13:25 No.1067589422

>ソシャゲ文化は幻想郷にはないからな… キャノンボールとか入ってるだろ

85 23/06/14(水)23:13:35 No.1067589508

面白いと思えるのは幸福なのか不幸なのか

86 23/06/14(水)23:13:47 No.1067589586

そもそもグラブルの超越キャラスペックが型落ち激しくてそこまでもう…

87 23/06/14(水)23:13:50 No.1067589600

なんかネットの悪口だけ鵜呑みにしてる人いるけどどっちのゲームも好きで面白いと思ってるユーザーの方が大多数だから大人気ゲームで続いてるんだよ

88 23/06/14(水)23:13:58 No.1067589654

グラブルはよく知らんけど 友人が時折グラブルしかしない日がある

89 23/06/14(水)23:14:10 No.1067589732

超越に手を出そうと思ったら朽ち武器30本要求されて困った 玉鋼無かったら120個だしふざけてんのか倉庫一つ埋まるわ

90 23/06/14(水)23:14:12 No.1067589740

グラブルのたぶん一番賢い楽しみ方は無料ガチャ引いてシナリオだけ読むことだからな

91 23/06/14(水)23:14:22 No.1067589803

>FGOの一番の問題は時間だろう >シナリオの一節読むのに10分ぐらい掛かるのはどう考えても時代に反してる 今はシナリオこってないと売れないだろ

92 23/06/14(水)23:14:24 No.1067589822

EVEonlineでタイタンを使えるようになるまで6年かかったって記事は見たことある もう20年やってるMMOって時点でだいぶ強いだろうけど

93 23/06/14(水)23:14:28 No.1067589849

虚無周回か限定だらけのガチガチの高難易度かの二択

94 23/06/14(水)23:14:30 No.1067589863

FGOはなんかミッションすげえクリアしてたけど石なさそうだったから受け取ってないな

95 23/06/14(水)23:14:38 No.1067589919

>面白いと思えるのは幸福なのか不幸なのか 面白くないのにやるより1億倍マシだろ

96 23/06/14(水)23:15:10 No.1067590121

意識高い準トップ層とかも消えて上も下もバカみてえこのゲームと思いながら周回したりボス流して倒してもらったりしてるのが今のグラブル

97 23/06/14(水)23:15:16 No.1067590157

>超越に手を出そうと思ったら朽ち武器30本要求されて困った >玉鋼無かったら120個だしふざけてんのか倉庫一つ埋まるわ すごく便利な整頓機能がありまして…

98 23/06/14(水)23:15:23 No.1067590214

>グラブルのマルチって噂に聞くだけでもガチガチすぎて >なんでソシャゲという枠でそんなしっかり人気出てるのかよくわからない ガチガチなマルチをやってる人は超積極的層でメインターゲット層より狭い層って公式から言われるような人達で そんなのやってないで楽しんでる人の方が多い

99 23/06/14(水)23:15:44 No.1067590344

>今はシナリオこってないと売れないだろ ソシャゲのシナリオって飛ばして石だけ貰うもんでは?

100 23/06/14(水)23:15:44 No.1067590351

>グラブルはよく知らんけど >友人が時折グラブルしかしない日がある 古戦場ラスト2日かな…

101 23/06/14(水)23:15:52 No.1067590402

古戦場は口では辛いわ…って言ってるけど正直もうらくらくちんちんになった いやごめんこないだの闇だけは本当に辛かった

102 23/06/14(水)23:16:07 No.1067590482

>FGOの一番の問題は時間だろう >シナリオの一節読むのに10分ぐらい掛かるのはどう考えても時代に反してる 話の途中だがをやってた時代がお好みなのか?

103 23/06/14(水)23:16:20 No.1067590567

>>今はシナリオこってないと売れないだろ >ソシャゲのシナリオって飛ばして石だけ貰うもんでは? 認識が古いよ流石に

104 23/06/14(水)23:16:30 No.1067590637

FGOの育成ってそこまで難しい気はしないけどな 120目指すならめんどいけど

105 23/06/14(水)23:16:40 No.1067590688

土古戦場もヌルい古戦場になって欲しい

106 23/06/14(水)23:16:43 No.1067590706

グラブルは周回とかドロップ率とか言われるけど イベントシナリオは近年ヒット率がものすごく高くなってる

107 23/06/14(水)23:16:50 No.1067590760

200フルオートしてれば勝手に順位上がってくし本戦は楽 肉集めと1日目95しかないのが一番しんどい

108 23/06/14(水)23:16:54 No.1067590782

>>>今はシナリオこってないと売れないだろ >>ソシャゲのシナリオって飛ばして石だけ貰うもんでは? >認識が古いよ流石に ドスケベあれば売り上げあがるもんかと

109 23/06/14(水)23:17:15 No.1067590932

もうグラブルのマルチでそんなガチガチなの無い ユーザーが強くなりすぎたし強くなれない人たちはみんな去った

110 23/06/14(水)23:17:16 No.1067590944

>シナリオの一節読むのに10分ぐらい掛かるのはどう考えても時代に反してる アークナイツはもっと掛かるから時代を一周回って先行してるな

111 23/06/14(水)23:17:22 No.1067590978

>イベントシナリオは近年ヒット率がものすごく高くなってる 昔の憂鬱なイベントまたやってほしい

112 23/06/14(水)23:17:23 No.1067590983

いやシナリオに時間かかるのはもういいよどうでもいい ある程度育てるだけでそこそこ高いコストが多少快適なプレイを目指すだけでべらぼうに跳ね上がるのが問題 もし最初からやれと言われたら俺は第一部すらクリアできるか怪しい

113 23/06/14(水)23:17:32 No.1067591034

>まあだから霊夢がお前が言うなって顔してるんだろうし… いうて東方だって金閣寺の一枚天井攻略とかさあ…

114 23/06/14(水)23:17:49 No.1067591138

イベントもフルボイスっていうのが俺の中で強いグラブル

115 23/06/14(水)23:17:58 No.1067591202

スレ画の人1年半呟いてないけど生きてるんだろうか

116 23/06/14(水)23:18:00 No.1067591212

両方やってる

117 23/06/14(水)23:18:06 No.1067591251

FGOって途中参加厳しい感じなの? fateの新作なのにソシャゲかあ…とスルーしてからずっとタイミング逃し続けてる

118 23/06/14(水)23:18:06 No.1067591256

>もうグラブルのマルチでそんなガチガチなの無い >ユーザーが強くなりすぎたし強くなれない人たちはみんな去った ジエンドとかバスコンとか金輪際出さなくていいだろ

119 23/06/14(水)23:18:07 No.1067591268

グラブルは文句つけだすと切りがないけど マルチ検索とかフルオ改修とか地味で細かい部分をちゃんと手を入れ続けてるのは褒めたい

120 23/06/14(水)23:18:16 No.1067591334

今のFGO最大の問題はシナリオ強制バトルの度に高確率で編成が初期化されるから ちょっとテキスト読んではいちいち編成し直してからのバトルパートを強いられる事だと思う

121 23/06/14(水)23:18:33 No.1067591450

極論言えば東方は配置覚えればどうとでもなるから…

122 23/06/14(水)23:18:40 No.1067591481

FGOにフルオート欲しい ながら作業に向いてない

123 23/06/14(水)23:18:52 No.1067591553

>ドスケベあれば売り上げあがるもんかと お前よぉ~デカパイでも濃いキャラ設定がある方がぬけたりぬけなかったりするの未だに理解してないのかよ

124 23/06/14(水)23:19:01 No.1067591611

>イベントもフルボイスっていうのが俺の中で強いグラブル ボイスドラマみたいに聞けるのは楽でいい 文字読むのが辛い

125 23/06/14(水)23:19:08 No.1067591658

>FGOの育成ってそこまで難しい気はしないけどな >120目指すならめんどいけど 俺はQPでまず汲々として青石赤石黄クッキーでも苦しんでるからマジつらい

126 23/06/14(水)23:19:11 No.1067591684

>FGOって途中参加厳しい感じなの? >fateの新作なのにソシャゲかあ…とスルーしてからずっとタイミング逃し続けてる イケルイケル 問題は最新イベントはだいたいストーリーを最先端まで行かないと参加権がないこと

127 23/06/14(水)23:19:15 No.1067591715

俺の中でFGOはエロバレーと同じ一番求められてる部分はちゃんとしてるから他は全て見逃せって枠 だったけどエロバレーUIとかマシになってきたんで抜かれちゃった

128 23/06/14(水)23:19:22 No.1067591755

グラブルはイベントシナリオ報酬が旨くなったのも助かる…

129 23/06/14(水)23:19:40 No.1067591876

>スレ画の人1年半呟いてないけど生きてるんだろうか なんか育児中って書いてあるから忙しいんじゃないか

130 23/06/14(水)23:19:58 No.1067591969

>極論言えば東方は配置覚えればどうとでもなるから… てかSTGそのものが配置覚えないとスコア出せないしな

131 23/06/14(水)23:20:00 No.1067591979

両方やってるけどグラブルの方が100倍苦しいわ FGO如きがあの程度でエンドコンテンツの果てしなさに追いつけるわけないだろ

132 23/06/14(水)23:20:03 No.1067591992

>FGOって途中参加厳しい感じなの? >fateの新作なのにソシャゲかあ…とスルーしてからずっとタイミング逃し続けてる グラブルみたいにメインシナリオスキップ機能とかないからね… でもまあメインクエスト消費スタミナ0とかにはなってるし運営は積極的に追いつけるよう施策してるよ

133 23/06/14(水)23:20:04 No.1067591997

>FGOって途中参加厳しい感じなの? 最初の方でイベント参加を諦めたら次回のイベントぐらいからは参加できるぐらいで厳しくはないと思う

134 23/06/14(水)23:20:05 No.1067592004

3Dモデルで着せ替えできないからどっちもダメ

135 23/06/14(水)23:20:06 No.1067592017

>FGOって途中参加厳しい感じなの? >fateの新作なのにソシャゲかあ…とスルーしてからずっとタイミング逃し続けてる シナリオが最新までクリアしてないプレイヤーはもう置いてくスタイルになったけど 真面目にシナリオ読んで追いつこうとすると集中してやっても半年以上掛かるんじゃない?

136 23/06/14(水)23:20:06 No.1067592018

グラブルはサイドで昔のシナリオやると 一節ごとに怪物が現れて 先人はよくこれに耐えてたって尊敬しちゃう

137 23/06/14(水)23:20:12 No.1067592062

>200フルオートしてれば勝手に順位上がってくし本戦は楽 >肉集めと1日目95しかないのが一番しんどい 95はもう報酬分走って放置で良いって気付いた 200から本腰入れても十分8万位間に合う

138 23/06/14(水)23:20:13 No.1067592075

>マルチ検索とかフルオ改修とか地味で細かい部分をちゃんと手を入れ続けてるのは褒めたい ヒの改変で猫のゲームになるかと思ったらすごいちゃんと救援改修してきてびっくりした …いやこれ出来るならもっと前からやっててほしかったな

139 23/06/14(水)23:20:38 No.1067592253

>問題は最新イベントはだいたいストーリーを最先端まで行かないと参加権がないこと でも昔と違ってイベント参加しないと素材がろくに稼げないってところは改善されたから そこら辺進歩はしたよね

140 23/06/14(水)23:20:42 No.1067592282

FGOはストーリー見るのにわりと鍛えないといけないとかイベント参加すらできないとか これから始める人が面倒臭くて諦めるの何とかすればいいのに…

141 23/06/14(水)23:20:50 No.1067592335

>ドスケベあれば売り上げあがるもんかと それで勝てるたらエロブラゲが天下取ってるわ

142 23/06/14(水)23:21:01 No.1067592413

FGOはリロも演出スキップもないからFGOのほうが苦痛 グラブルで言うとずっとアビポチ奥義周回手動でやってるようなもんじゃん

143 23/06/14(水)23:21:26 No.1067592585

>FGOはリロも演出スキップもないからFGOのほうが苦痛 >グラブルで言うとずっとアビポチ奥義周回手動でやってるようなもんじゃん その代わり周回量1/100くらいだろ なんならもっと少ないわ

144 23/06/14(水)23:21:30 No.1067592611

地味にグラブルもFGOもLive2Dとかじゃないのがストーリー読みやすいんだ個人的に セリフごとに動きつけられるとなんか気が散る…前時代の感覚かもしれんけど…

145 23/06/14(水)23:21:45 No.1067592727

グラブルとFGO両方やってるけど育成目標の遠さではグラブルのがキッツイね FGOのキツさは手動周回とかだしそこまで…って感じ

146 23/06/14(水)23:21:58 No.1067592815

一応FGO定期的にメイン最新話まで追いつくためのキャンペーンやってはいるんだがな……

147 23/06/14(水)23:22:08 No.1067592877

>FGOって途中参加厳しい感じなの? >fateの新作なのにソシャゲかあ…とスルーしてからずっとタイミング逃し続けてる キャンペーンはいろいろあるし昔に比べれば緩和されてるんだけど新しく始める人にはそんなの実感できる訳ないしなんだかんだ古い部類に入るゲームであることは覚悟した方が良いとは思う

148 23/06/14(水)23:22:14 No.1067592912

そもそも120まで育てる必要が全くねぇ

149 23/06/14(水)23:22:16 No.1067592930

エロブラゲに限らんけどエロゲーって抜く度に進行止まるからあんまり長時間やるゲームと相性良く無いんだよな… ムラムラ煽る程度に留めておくスケベさが正解なんだろうな

150 23/06/14(水)23:22:18 No.1067592943

なあにウマの周回に比べたら大して辛くないさ

151 23/06/14(水)23:22:20 No.1067592961

FGOは特に重要じゃない素材を絞るな

152 23/06/14(水)23:22:25 No.1067592994

FGO今からやると戦闘よりも読むシナリオの量が多すぎて大変かもしれない… まあそこが一番楽しむべきところなんだろうが

153 23/06/14(水)23:22:34 No.1067593057

>グラブルはサイドで昔のシナリオやると >一節ごとに怪物が現れて >先人はよくこれに耐えてたって尊敬しちゃう 今どれくらい溜まってるかも不明なゲージがパーセント表記になった時にあの頃よりマシという魔法がかかった

154 23/06/14(水)23:22:37 No.1067593069

FGOは別にやらなくても良いから楽 グラブルはマジで使命感にかられてた

155 23/06/14(水)23:22:49 No.1067593152

>なあにウマの周回に比べたら大して辛くないさ まぁ…それはそうなんですが…

156 23/06/14(水)23:22:56 No.1067593199

>一応FGO定期的にメイン最新話まで追いつくためのキャンペーンやってはいるんだがな…… シナリオが膨大過ぎてんな一ヵ月弱のキャンペーンじゃ追い付けないんだよ!

157 23/06/14(水)23:23:01 No.1067593234

FGOはストーリーに石連打で倒せないレベルのボス出すのはやめた方がいい 最先端走ってるプレイヤーすら二度とやりたくない扱いなの害悪すぎる

158 23/06/14(水)23:23:03 No.1067593253

FGOの周回を目標距離フルマラソンくらいだとしたらグラブルは月まで行けって言われるようなもんだよ FGOも同じくらいキツいってやつ絶対グラブル大してやってねえ

159 23/06/14(水)23:23:10 No.1067593299

グラブルはさすがに戦闘のSDキャラが時代遅れになってるから8頭身モデルにしたグラブル2.0になってほしい でもアプリ化でリロードとか出来なくなりそうだな…

160 23/06/14(水)23:23:11 No.1067593304

グラブルの良いところ……軽い

161 23/06/14(水)23:23:31 No.1067593437

そもそも対人とかないのでスキルも6ぐらいあれば十分ではあるし戦闘もやたら石もらえるのでゴリ押しクリアもわりと余裕なFGO

162 23/06/14(水)23:23:33 No.1067593445

PCでのプレイもオート周回も無いからFGOの方がしんどいな グラブルは超越とか無視しても困らんし

163 23/06/14(水)23:23:36 No.1067593464

>セリフごとに動きつけられるとなんか気が散る…前時代の感覚かもしれんけど… いや分かるよ コンシューマーなら良いけどソシャゲでそういうの求めてねえんだ

164 23/06/14(水)23:23:43 No.1067593522

FGOはバフ巻いて宝具打つだけなのが良いか悪いかは人による部分

165 23/06/14(水)23:23:47 No.1067593555

対人要素ないからFGOの方が圧倒的に楽

166 23/06/14(水)23:23:51 No.1067593578

>グラブルはさすがに戦闘のSDキャラが時代遅れになってるから8頭身モデルにしたグラブル2.0になってほしい >でもアプリ化でリロードとか出来なくなりそうだな… 8頭身とか気持ち悪!

167 23/06/14(水)23:23:52 No.1067593586

>FGOは別にやらなくても良いから楽 >グラブルはマジで使命感にかられてた なんか1日3つ貰えるやつ溢れっぱなしにしてるわ 新しいクラスなんとかも素材食う割には上げ幅なんかセコイし…

168 23/06/14(水)23:24:09 No.1067593707

>グラブルの良いところ……ジータちゃんが可愛い

169 23/06/14(水)23:24:15 No.1067593751

スレ画でいうとロスワはどんなもんなんだろう

170 23/06/14(水)23:24:44 No.1067593941

いい加減FGOはクロスプレイに対応しろ

171 23/06/14(水)23:25:03 No.1067594060

FGOはそんなにキツくないけどプレイ環境がしょぼいし重いしダメダメすぎる スキップとかオートとか無いから周回がキツすぎる

172 23/06/14(水)23:25:03 No.1067594062

対人要素は求めてないから 求めてることが違う

173 23/06/14(水)23:25:06 No.1067594083

正直ソシャゲと言えば周回みたいに言われてるけどグラブルの周回量は完全にソシャゲのそれじゃないと思う マジで無職が1番強いゲーム

174 23/06/14(水)23:25:07 No.1067594090

グラブルはイベントで必要素材が結構簡単に手に入ったりする だが、アーカルムのヴェルヌ てめーはダメだ

175 23/06/14(水)23:25:09 No.1067594105

ロスワはなんだかんだ続いててすげえなってなる 公認であって公式じゃないから遊んでないけども

176 23/06/14(水)23:25:10 No.1067594115

>いい加減FGOはクロスプレイに対応しろ いや…いらない…

177 23/06/14(水)23:25:13 No.1067594128

リロ殴りとかやっててかっこいい演出とかじゃなくてこの暗転を見るためにゲームやってんのかな俺…って虚無に襲われてしまったな…

178 23/06/14(水)23:25:18 No.1067594158

FGOは集金上手すぎる セルラン常に上位なのも納得する

179 23/06/14(水)23:25:18 No.1067594166

FGOはたった3日でログボの育成アイテムが満タンになります! とかやりだしたはよっぽど放置勢が上澄みに多いんだろうなと思う

180 23/06/14(水)23:25:43 No.1067594337

>>グラブルはサイドで昔のシナリオやると >>一節ごとに怪物が現れて >>先人はよくこれに耐えてたって尊敬しちゃう >今どれくらい溜まってるかも不明なゲージがパーセント表記になった時にあの頃よりマシという魔法がかかった 神バハかモバマスからお空に誘導された古老…実在したのか…

181 23/06/14(水)23:25:44 No.1067594357

>グラブルはさすがに戦闘のSDキャラが時代遅れになってるから8頭身モデルにしたグラブル2.0になってほしい 重くなるならいらんわ 選べるなら良いけど

182 23/06/14(水)23:25:47 No.1067594372

>なんか1日3つ貰えるやつ溢れっぱなしにしてるわ >新しいクラスなんとかも素材食う割には上げ幅なんかセコイし… スフィア盤どうでも良くても絆とかQPとかおいしいから余裕があるときはやっときな…

183 23/06/14(水)23:25:48 No.1067594387

8頭身のガンダゴウザはキモい

184 23/06/14(水)23:25:52 No.1067594412

グラブルはとにかくゲームはじめるのに1秒で始められるのがでかい

185 23/06/14(水)23:25:57 No.1067594451

>リロ殴りとかやっててかっこいい演出とかじゃなくてこの暗転を見るためにゲームやってんのかな俺…って虚無に襲われてしまったな… 実際俺の中でのグラブルのポジションはほぼ作業ゲーだ クッキークリッカーとそこまで変わらない 古戦場は対人クッキークリッカー

186 23/06/14(水)23:26:00 No.1067594464

FGOもフルボイスにならねぇかなって思うときはある

187 23/06/14(水)23:26:07 No.1067594513

グラブルはMMOだから...

188 23/06/14(水)23:26:15 No.1067594576

>リロ殴りとかやっててかっこいい演出とかじゃなくてこの暗転を見るためにゲームやってんのかな俺…って虚無に襲われてしまったな… まぁ割と数字見て喜ぶゲームだと思うよ それこそFFDQでカンストさせるのが好きな人向けのゲーム

189 23/06/14(水)23:26:36 No.1067594713

>8頭身のガンダゴウザはキモい ドラフは元から頭身高めだろ!

190 23/06/14(水)23:26:45 No.1067594784

>FGOはストーリーに石連打で倒せないレベルのボス出すのはやめた方がいい >最先端走ってるプレイヤーすら二度とやりたくない扱いなの害悪すぎる 相性不利をゴリ押してくる神とか急にめんどくさい戦闘押し付けてくるデメテルゼウスとか嫌がらせの塊のぬんのすとかマジで楽しくなかった ゲーム楽しんで欲しいのかも知れないけどストーリー優先で石割っちゃった… 戦闘楽しんで欲しかったら再戦機能実装してくれ…

191 23/06/14(水)23:26:56 No.1067594862

>FGOもフルボイスにならねぇかなって思うときはある バレンタインボイスすら全キャラ分入れただけで10GB近くに膨れ上がるほどデータの圧縮技術が無いのに無理に決まってんだろ!

192 23/06/14(水)23:26:58 No.1067594872

真面目にやるグラブルは往年のMMOくらい辛い 辞めた時の解放感が凄すぎた

193 23/06/14(水)23:27:00 No.1067594899

>正直ソシャゲと言えば周回みたいに言われてるけどグラブルの周回量は完全にソシャゲのそれじゃないと思う >マジで無職が1番強いゲーム 基本的にどんなハクスラゲームも無職が一番強くなるからやめろ!

194 23/06/14(水)23:27:01 No.1067594908

>>今どれくらい溜まってるかも不明なゲージがパーセント表記になった時にあの頃よりマシという魔法がかかった >神バハかモバマスからお空に誘導された古老…実在したのか… ナイツオブグローリーかもしれないじゃん…

195 23/06/14(水)23:27:04 No.1067594924

スフィア盤は令呪20%バフ分だけ取ってる ゴリ押しで使えそうだし

196 23/06/14(水)23:27:17 No.1067595001

>FGOもフルボイスにならねぇかなって思うときはある テキスト長えからボイス飛ばしまくるやつばっかになると思う

197 23/06/14(水)23:27:21 No.1067595026

>>>今どれくらい溜まってるかも不明なゲージがパーセント表記になった時にあの頃よりマシという魔法がかかった >>神バハかモバマスからお空に誘導された古老…実在したのか… >ナイツオブグローリーかもしれないじゃん… それだけはない

198 23/06/14(水)23:27:25 No.1067595045

>FGOはたった3日でログボの育成アイテムが満タンになります! >とかやりだしたはよっぽど放置勢が上澄みに多いんだろうなと思う 言っちゃなんだけどグラブルとはマジで周回必要量が全く違うからある程度やりこんだらもう周回する必要が基本的に無いしね

199 23/06/14(水)23:27:28 No.1067595064

FGOは端末1つでしかプレイ出来ないのなんとかしろ 未だに連携機能ないのおかしくねぇか?

200 23/06/14(水)23:27:50 No.1067595187

グラブルはFF11に魂置いてる奴らのゲームだろ

201 23/06/14(水)23:27:59 No.1067595262

FGOの周回はだるすぎるグラブルの周回は虚無すぎる

202 23/06/14(水)23:28:12 No.1067595349

グラブルはやりたいやつがやる古戦場より奪い合いになってるマルチのがクソだと思う

203 23/06/14(水)23:28:13 No.1067595357

>グラブルはさすがに戦闘のSDキャラが時代遅れになってるから8頭身モデルにしたグラブル2.0になってほしい >でもアプリ化でリロードとか出来なくなりそうだな… メイン窓でフルオ走らせながらサブ窓で次の戦闘用に編成弄るとかそういうのができるのが本当に快適だからな

204 23/06/14(水)23:28:16 No.1067595374

そいえば気にした事なかったけどスマホだとスカイリープでサイト開いてるだけだから 殆ど容量食ってないのかグラブル

205 23/06/14(水)23:28:27 No.1067595447

FGOは極端な話そこまで育てるのは完全に自己満足だしやらなかったところで誰を困らせることもないからやんなくていい グラブルはそうじゃないからめんどい

206 23/06/14(水)23:28:28 No.1067595455

グラブルはこのキャラエッチだなって思ったら何度か確実な入手手段が一年間に何度かあるし キャラ育成自体は大したことない 問題は戦力上げるための武器集めと古戦場とかの対人コンテンツ

207 23/06/14(水)23:28:29 No.1067595461

>真面目にやるグラブルは往年のMMOくらい辛い >辞めた時の解放感が凄すぎた マジで時間の無駄だなこれと思いながらプレイしつつ 辞めた後戻ってきた時はむしろたくさん周回したくなってる 病気だな

208 23/06/14(水)23:28:36 No.1067595509

グラブルは今課金武器並べないと環境ついていけないから無職ゲーではないと思う

209 23/06/14(水)23:28:39 No.1067595537

>グラブルはFF11に魂置いてる奴らのゲームだろ まず作ってる奴らがね…

210 23/06/14(水)23:28:53 No.1067595620

FGOの周回はしたいやつがしてるだけじゃん?

211 23/06/14(水)23:29:06 No.1067595683

>グラブルは今課金武器並べないと環境ついていけないから無職ゲーではないと思う 課金武器別に課金しなくても集まるじゃん

212 23/06/14(水)23:29:08 No.1067595694

グラブルは忙しくてしばらくやってなかったらその時点での最適装備がわからなくなって困った

213 23/06/14(水)23:29:10 No.1067595713

他のソシャゲやってるとグラブルはあの軽さなのにびっくり

214 23/06/14(水)23:29:17 No.1067595746

こんなどっちもどっちじゃね?みたいなスレでしょーもないマウントの取り合いをするな

215 23/06/14(水)23:29:23 No.1067595786

>辞めた時の解放感が凄すぎた 2年辞めてガチャピンの時だけ回してたけど結局最近復帰してしまった それから半年毎日やってる…俺グラブルの才能あるのかも知れん…

216 23/06/14(水)23:29:31 No.1067595832

>グラブルはFF11に魂置いてる奴らのゲームだろ たまに大縄跳び要求してくるのもう諦めて欲しいんだけどな…

217 23/06/14(水)23:29:36 No.1067595856

>>グラブルは今課金武器並べないと環境ついていけないから無職ゲーではないと思う >課金武器別に課金しなくても集まるじゃん ガレ杖今何本?

218 23/06/14(水)23:29:36 No.1067595865

ずっとグラブルだけやってたけどケツに惹かれてNIKKEも始めたらすげえ楽で最近のソシャゲはすげえなあ!ってなった スレ見たらデイリー時間かかってめんどくせぇゲームだよな!って言われてて俺はびっくりした…

219 23/06/14(水)23:29:39 No.1067595887

とは言ってもグラブルもある程度やり込んだらそれよりやり込んで戦力伸びる要素少なくなるからな

220 23/06/14(水)23:29:47 No.1067595926

つまり面倒な周回要素なんてない東方が最強ってことだろ

221 23/06/14(水)23:29:47 No.1067595927

流行りは流砂集めだぜ

222 23/06/14(水)23:29:50 No.1067595943

グラブルの最近のロリ祭りがとてもいいと思う あと地味な連中に焦点当てて群衆劇にして魅力を引き出す凄腕のライターが潜んでるな

223 23/06/14(水)23:30:01 No.1067596010

グラブル開発班全員に新世界の礎全5凸を義務づけたい

224 23/06/14(水)23:30:02 No.1067596011

>こんなどっちもどっちじゃね?みたいなスレでしょーもないマウントの取り合いをするな 割とみんな冷静な話し合いしてるスレだから熱量高いレスは浮くよね

225 23/06/14(水)23:30:03 No.1067596018

>グラブルは今課金武器並べないと環境ついていけないから無職ゲーではないと思う 回線から整えるぞおらっ

226 23/06/14(水)23:30:07 No.1067596052

マウントとってるレスは特にないと思う…

227 23/06/14(水)23:30:10 No.1067596069

>グラブルはやりたいやつがやる古戦場より奪い合いになってるマルチのがクソだと思う マルチ救援改修でかなりマシになったぞ

228 23/06/14(水)23:30:19 No.1067596131

ゼルダやってる時はグラブルから逃れられたけど やり込んでるとコンコルド効果発動して暇な時は周回しないと勿体ない!ってなるからMMOはクソ

229 23/06/14(水)23:30:26 No.1067596184

グラブルはこうアプリ立ち上げて起動待ってとかじゃなくブラウザでページきりかえだけでさくっと遊べるのが偉すぎる…

230 23/06/14(水)23:30:30 No.1067596207

FGOは対人も協力もランキングイベもないから120鯖とか作る必要がそもそもないんじゃ? 星5とか宝具2か3くらいで完成したつもりになってよくて完凸に趣味以上の意味がない ++周回ですら動画なり攻略サイト巡ってたら宝具2の星5にちょいっと聖杯か礼装レベルを盛るくらいで周れてるのが毎回見つかってる

231 23/06/14(水)23:30:35 No.1067596238

>とは言ってもグラブルもある程度やり込んだらそれよりやり込んで戦力伸びる要素少なくなるからな 砂集めよっか

232 23/06/14(水)23:30:35 No.1067596242

自分の気分次第で砂箱が楽しくなる時が確実に来るのがすごいよねグラブル

233 23/06/14(水)23:30:40 No.1067596264

>グラブルは今課金武器並べないと環境ついていけないから無職ゲーではないと思う 環境ついてけないとか言うけどマルチでトップとって喜ぶくらいの極小数層だけだよそんなの できないコンテンツなんて存在しない

234 23/06/14(水)23:30:44 No.1067596303

流砂クラスに厳しいのってFGOにもあるのかしら

235 23/06/14(水)23:30:49 No.1067596321

タイトルドーン \グランブルーファンタジー!/ とかなくてマジ快適

236 23/06/14(水)23:30:50 No.1067596328

スカイリープなければやめてたかもしれん

237 23/06/14(水)23:30:57 No.1067596369

武器掘りも解放素材集めもかなり面倒だからなグラブル オートリロードなかったらやってられん

238 23/06/14(水)23:30:57 No.1067596371

>>辞めた時の解放感が凄すぎた >2年辞めてガチャピンの時だけ回してたけど結局最近復帰してしまった >それから半年毎日やってる…俺グラブルの才能あるのかも知れん… お空に魂を縛られてる…

239 23/06/14(水)23:31:12 No.1067596474

>マルチ救援改修でかなりマシになったぞ 超越140の素材要求考えたやつに自力で全員分のマグアニ集めて見てほしい

240 23/06/14(水)23:31:16 No.1067596508

>神バハかモバマスからお空に誘導された古老…実在したのか… まだ神バハやってるよ 今聖伐戦っていうお空の古戦場的イベントやってるから来てね

241 23/06/14(水)23:31:26 No.1067596563

>グラブル開発班全員に十天光輝の武器全取得を義務づけたい

242 23/06/14(水)23:31:27 No.1067596569

周回も対人もない東方がいちばんやさしいよ 自分のペースでのんびり遊べばいいわけだし

243 23/06/14(水)23:31:29 No.1067596581

悪いところも良いところも知り尽くして理解してるから今更どうこういわれても…

244 23/06/14(水)23:31:34 No.1067596612

同じ武器4つドロップするまで粘るの結構しんどい マグナⅡはまだなんとかやれたけど六竜のあたりで俺にはついていけねえ…ってなった

245 23/06/14(水)23:31:35 No.1067596616

>星5とか宝具2か3くらいで 正気か

246 23/06/14(水)23:31:38 No.1067596648

どのソシャゲも等しく苦行すぎて全部辞めたらスッキリした ソシャゲのキャラでは未だにシコってるけど

247 23/06/14(水)23:31:39 No.1067596655

つべでキャラさえあればソロ討伐できる高難易度になるまで高難易度やらない俺でも続けられるからうれしい

248 23/06/14(水)23:31:43 No.1067596687

200を安定して走れるようあれやこれやイジる時が一番楽しい

249 23/06/14(水)23:31:44 No.1067596698

>自分の気分次第で砂箱が楽しくなる時が確実に来るのがすごいよねグラブル いや…

250 23/06/14(水)23:31:48 No.1067596714

>流砂クラスに厳しいのってFGOにもあるのかしら あるわけねえだろ!FGOどころか他のゲームでも普通はねえよ! というかそもそもヒヒの存在がちょっとおかしいんだよ!

251 23/06/14(水)23:31:52 No.1067596734

>今聖伐戦っていうお空の古戦場的イベントやってるから来てね 嫌です…

252 23/06/14(水)23:31:57 No.1067596762

アプリゲーよりブラウザゲーの快適さがあるゲームが流行って欲しいけど 多分グラブルで終わりだろうなって

253 23/06/14(水)23:32:17 No.1067596888

fgoはストーリー関連だけ復帰して追えばいいから楽だよ グラブルは正直何を追えばいいんだ…? ストーリー全スキップだし古戦場ダルくて船降りたし分からん… ガチャピンさん俺を導いてくれ…

254 23/06/14(水)23:32:43 No.1067597065

>>グラブルは今課金武器並べないと環境ついていけないから無職ゲーではないと思う >環境ついてけないとか言うけどマルチでトップとって喜ぶくらいの極小数層だけだよそんなの >できないコンテンツなんて存在しない まあマルチは他の人に倒してもらえば出来ないコンテンツはないか…?

255 23/06/14(水)23:32:44 No.1067597072

シュバ剣をどうしてもスキル素材にできない団長の悲しき過去…

256 23/06/14(水)23:32:46 No.1067597084

>ストーリー全スキップだし この時点で一番の強みのフルボイスないからダメだろ

257 23/06/14(水)23:32:53 No.1067597115

神バハは鮫トレされて辞めました

258 23/06/14(水)23:32:55 No.1067597129

>マグナⅡはまだなんとかやれたけど六竜のあたりで俺にはついていけねえ…ってなった 新レガリアより六竜武器の方が集めやすいだろ

259 23/06/14(水)23:32:56 No.1067597137

もうかれこれ7年くらいやっててイベント素材は全部回収してボックスガチャも平均2人生くらい走ってAPも溢れないようコツコツ素材集めに奔走してると言うのに なんで俺はまだ素材が枯渇しているのだろう…

260 23/06/14(水)23:32:57 No.1067597145

最近よく見かけるすなたのスレは本当に楽しいのかすなたのって言ってないと魂が壊れてしまうということなのか…

261 23/06/14(水)23:33:04 No.1067597187

>グラブル開発班全員に毎日アガスティア討伐を義務づけたい

262 23/06/14(水)23:33:19 No.1067597287

正直素材要求量おかしいの開発もわかってる上で次コンテンツ実装までの時間稼ぎだろうからなあ

263 23/06/14(水)23:33:21 No.1067597305

えっソシャゲのシナリオ観るの…?

264 23/06/14(水)23:33:26 No.1067597333

>グラブルは正直何を追えばいいんだ…? >ストーリー全スキップだし古戦場ダルくて船降りたし分からん… >ガチャピンさん俺を導いてくれ… 全然興味なくしてるんだから辞めなよ

265 23/06/14(水)23:33:32 No.1067597368

>流砂クラスに厳しいのってFGOにもあるのかしら グラブルに例えるならケージがキャラ1つ1つ専用で存在してて 限定ガチャの排出期間が終わると物理的に入手不可能になる

266 23/06/14(水)23:33:37 No.1067597392

正直FGOでキツいとされるLv120って十天光輝とか極みスキンみたいな趣味の類だし そのキツさも正直あれに比べりゃ遥かに低い…

267 23/06/14(水)23:33:42 No.1067597409

>スレ見たらデイリー時間かかってめんどくせぇゲームだよな!って言われてて俺はびっくりした… いやあれ毎日ちゃんとやろうとしたら時間バカみたいに吸われるよ… 皮が綺麗なだけで中身はよくある向こうのゲームだもん

268 23/06/14(水)23:33:47 No.1067597428

>>ストーリー全スキップだし >この時点で一番の強みのフルボイスないからダメだろ メインが面白くなった事も多分知らないんだろうな…

269 23/06/14(水)23:33:50 No.1067597453

犬山イヌ子も言ってたけど休みとかに無限にやるようなタイプは魂がしばられてまずい

270 23/06/14(水)23:33:55 No.1067597497

>FGOは対人も協力もランキングイベもないから120鯖とか作る必要がそもそもないんじゃ? >星5とか宝具2か3くらいで完成したつもりになってよくて完凸に趣味以上の意味がない >++周回ですら動画なり攻略サイト巡ってたら宝具2の星5にちょいっと聖杯か礼装レベルを盛るくらいで周れてるのが毎回見つかってる こないだのボックスイベ++を宝具2アルクにドロ礼装を100レベにしたの持たせた程度で回れたな サンタマルタ刺さったし

271 23/06/14(水)23:34:08 No.1067597566

>最近よく見かけるすなたのスレは本当に楽しいのかすなたのって言ってないと魂が壊れてしまうということなのか… 後者だよ 別にグラブルに限らず延々と同じ作業してるのが楽しいわけねえだろ

272 23/06/14(水)23:34:09 No.1067597574

>えっソシャゲのシナリオ観るの…? 俺は見る派だな

273 23/06/14(水)23:34:38 No.1067597762

>>>ストーリー全スキップだし >>この時点で一番の強みのフルボイスないからダメだろ >メインが面白くなった事も多分知らないんだろうな… 1部は全部見たよオーキスとアポロの話 2部はよく知らない

274 23/06/14(水)23:34:44 No.1067597808

同じ作業楽しい!

275 23/06/14(水)23:34:50 No.1067597855

もう砂とか実装して廃人がレヴァンスアホみたいに回るようになったんだからレヴァンス武器のドロップ率3倍くらいにしてほしい なんで超高難易度マルチで低レアドロップ狙って武器集めにゃならんの

276 23/06/14(水)23:35:02 No.1067597936

シナリオが一番不要なのはSTGだろ シナリオいる?

277 23/06/14(水)23:35:06 No.1067597979

グラブルは勝利モーションすら数パターンあるからな

278 23/06/14(水)23:35:19 No.1067598069

>>>ストーリー全スキップだし >>この時点で一番の強みのフルボイスないからダメだろ >メインが面白くなった事も多分知らないんだろうな… それ昔言われて見たけどつまんなかったから「」の面白くなったは信じないことにしてるんだ

279 23/06/14(水)23:35:22 No.1067598091

ボスのドロップ率0.1%で48個程集める必要なアイテムを実装するだろ? それを集めるため毎日ボス720連戦とかをやり出すのがグラブルプレイヤーだ

280 23/06/14(水)23:35:23 No.1067598095

グラブルが全てのソシャゲに勝る最強の強みは起動からのログインが2秒なところ

281 23/06/14(水)23:35:24 No.1067598101

シナリオ見ることに関して言えばお空はマジで温い シナリオ見たいのに育成で足踏み要求して来られると個人的にすごいストレスなんだけどそういう作りのソシャゲは残念ながら少なくない…

282 23/06/14(水)23:35:32 No.1067598155

>2部はよく知らない もうだいぶ前に終わったよナルグランデ編

283 23/06/14(水)23:35:35 No.1067598168

>1部は全部見たよオーキスとアポロの話 大体6年くらい前になる?

284 23/06/14(水)23:35:37 No.1067598178

FGOは今のクラススキルとかレベル120とかは普通に趣味だろうし… これが必須で対人とかあるようなゲームだと逆にここまで続いてない

285 23/06/14(水)23:35:47 No.1067598240

ソシャゲのシナリオ褒めてる人は信用していない

286 23/06/14(水)23:35:48 No.1067598247

俺の中でのグラブルは作業ゲーだからBGMも聞かないしストーリーも基本見ない でもどう空の三部作は見たな

287 23/06/14(水)23:35:53 No.1067598282

>えっソシャゲのシナリオ観るの…? 読むゲームもあるし読まないゲームもある それにつき申す

288 23/06/14(水)23:35:57 No.1067598308

入れ込んだ時がすごい分冷めるとアンチになる確率がかなり高いと思う それも嫌いになったからとかじゃなくて自分は辞めたのにまだ続けて強くなっていく奴がいることに耐えられない感じのアンチ

289 23/06/14(水)23:35:58 No.1067598315

FGOの星5は概ね宝具3で完成だと思ってる 2でもいい どうせ最高効率周回クエもどっかの誰かが俺の手持ちでも120鯖にしなくても回れる編成を考えてくれるさ

290 23/06/14(水)23:36:01 No.1067598335

>それを集めるため毎日ボス720連戦とかをやり出すのがグラブルプレイヤーだ さすがにこれはキチガイすぎるからみんなシエテ殴ってるよ…

291 23/06/14(水)23:36:06 No.1067598357

日課はあってもデイリーはない

292 23/06/14(水)23:36:18 No.1067598445

グラブルは今も攻撃開始する度にページ更新してるの

293 23/06/14(水)23:36:20 No.1067598454

>ボスのドロップ率0.1%で48個程集める必要なアイテムを実装するだろ? >それを集めるため毎日ボス720連戦とかをやり出すのがグラブルプレイヤーだ 流石にそこまでやるのは本当に極一部だよ!

294 23/06/14(水)23:36:25 No.1067598481

>最近よく見かけるすなたのスレは本当に楽しいのかすなたのって言ってないと魂が壊れてしまうということなのか… それもあるけど面倒な砂箱素材を集められる上に経験値やランクポイントが通常時の6倍になるからマジで楽しいんほおおおおおってなってる人もいる

295 23/06/14(水)23:36:27 No.1067598496

エニアド720連を本当にやってた人がそこそこ居たのが狂気だと思う

296 23/06/14(水)23:36:28 No.1067598499

>入れ込んだ時がすごい分冷めるとアンチになる確率がかなり高いと思う >それも嫌いになったからとかじゃなくて自分は辞めたのにまだ続けて強くなっていく奴がいることに耐えられない感じのアンチ 引退後が人の足引っ張りたがるタイプの奴多いよな

297 23/06/14(水)23:36:30 No.1067598510

>シナリオ見ることに関して言えばお空はマジで温い 温いというかインフレが進んだというか 昔は変な1部ラスボスより強い変な鳥に足止めとかあったから

298 23/06/14(水)23:36:36 No.1067598547

グラブルはビィくんのよく来たなぁ!明日はもっとすげぇのやるぜ!みたいなのをマイペ連打で飛ばせるのも魅力

299 23/06/14(水)23:36:37 No.1067598553

ソシャゲのシナリオ見ない派はfgoでもグラブルでもウマ娘でもヘブンバーンズレッドでもブルアカでもいると聞いた シナリオ売りにしてるゲームでシナリオ飛ばして何を楽しんでるのか不思議 煽りじゃなくマジで不思議

300 23/06/14(水)23:36:47 No.1067598614

FGOは背景マップにしろ宝具演出にしろ重ければ重いほどええ!主義が年単位で変わってないのが酷いと思う システム方面の駄目さ具合で言えば本当にトップ走ってるゲームなのかと疑いたくなるレベル

301 23/06/14(水)23:36:50 No.1067598629

>グラブルが全てのソシャゲに勝る最強の強みは起動からのログインが2秒なところ 起動が早くても周回インターバルが長いせいで他のソシャゲより待ち時間が短いとは言えない

302 23/06/14(水)23:36:55 No.1067598653

>>それを集めるため毎日ボス720連戦とかをやり出すのがグラブルプレイヤーだ >さすがにこれはキチガイすぎるからみんなシエテ殴ってるよ… でも意外と共闘集まり良かったんだぞアレ

303 23/06/14(水)23:36:57 No.1067598664

>>2部はよく知らない >もうだいぶ前に終わったよナルグランデ編 あれ終わったんだ ストーリーの石回収してたらなんかよく分からんけど学生服のスキン貰った記憶あるけど学園編してるの?

304 23/06/14(水)23:37:01 No.1067598694

フルボイス系も文章読み終わった時点で喋ってても次へってやっちゃうからなってなる

305 23/06/14(水)23:37:03 No.1067598713

>もうかれこれ7年くらいやっててイベント素材は全部回収してボックスガチャも平均2人生くらい走ってAPも溢れないようコツコツ素材集めに奔走してると言うのに >なんで俺はまだ素材が枯渇しているのだろう… ボックスガチャを100人生ぐらいやってないから

306 23/06/14(水)23:37:14 No.1067598797

>エニアド720連を本当にやってた人がそこそこ居たのが狂気だと思う まぁ砂以外の素材も美味しくはあるし…

307 23/06/14(水)23:37:21 No.1067598836

これ俺がやる意味あるのか…?ってなったら終わり

308 23/06/14(水)23:37:29 No.1067598882

>ソシャゲのシナリオ見ない派はfgoでもグラブルでもウマ娘でもヘブンバーンズレッドでもブルアカでもいると聞いた >シナリオ売りにしてるゲームでシナリオ飛ばして何を楽しんでるのか不思議 >煽りじゃなくマジで不思議 グラブルにシナリオ売りにしてる印象はあんま無いからそこはおかしくないと思うけどな 序盤あまりにもつまんなさ過ぎて全部見てる方がきついし

309 23/06/14(水)23:37:34 No.1067598909

そういやすっかりグラブルみたいなブラウザソシャゲーみなくなったもんな…

310 23/06/14(水)23:37:46 No.1067598977

グラブルの群衆劇系のシナリオはよく練られているというか これだけキャラいれば似たような悩みを抱えるキャラが複数集まるので 誰かが接着剤になって接点のない連中が友情を育んで孤独だと思われてたキャラに光が射す救いと癒しのお話になったりするから好きだよ

311 23/06/14(水)23:37:47 No.1067598989

何なら同社のウマ娘とかより長期的に見たらいつまでもだらだら続けるユーザー多そうだと思うよグラブル

312 23/06/14(水)23:37:51 No.1067599020

というか今もここ見ながらすなたので積まれたディフェンダー走らせてるのが俺はもうヤバいと思う

313 23/06/14(水)23:37:55 No.1067599048

>ソシャゲのシナリオ見ない派はfgoでもグラブルでもウマ娘でもヘブンバーンズレッドでもブルアカでもいると聞いた >シナリオ売りにしてるゲームでシナリオ飛ばして何を楽しんでるのか不思議 >煽りじゃなくマジで不思議 煽りじゃないけどシナリオが面白いと宣伝してるソシャゲってただしソシャゲにしてはという前提だしな

314 23/06/14(水)23:37:57 No.1067599072

>ストーリーの石回収してたらなんかよく分からんけど学生服のスキン貰った記憶あるけど学園編してるの? してない そこは大きい学校がある教育機関の島ってだけ

315 23/06/14(水)23:38:07 No.1067599131

最低つよばは自発して救援投げて終わる 金羊羹出たらあたり

316 23/06/14(水)23:38:08 No.1067599136

>>星5とか宝具2か3くらいで >正気か だってそれで回れるだろ?++も こないだの風雲イリヤボックスはサンタマルタ+アルク その前の妖精騎士杯ボックスは確かメリュ子でいけてた

317 23/06/14(水)23:38:12 No.1067599166

昔はシナリオ読む為に3回クリックする変なパートが挟まってたからなグラブル

318 23/06/14(水)23:38:14 No.1067599188

>FGOは今のクラススキルとかレベル120とかは普通に趣味だろうし… >これが必須で対人とかあるようなゲームだと逆にここまで続いてない グラブルもFGOも頂点レベルで趣味の領域のを当たり前にやることみたいに言う人いるよね

319 23/06/14(水)23:38:17 No.1067599202

>フルボイス系も文章読み終わった時点で喋ってても次へってやっちゃうからなってなる 正直パートボイスで十分かなって感じするねADVくらいの文章量だと

320 23/06/14(水)23:38:26 No.1067599265

FGOって星5全然出ないんだけどなんでみんな宝具重ね前提で会話してるの…? みんなガチャの度に毎回何万も突っ込んでるの…?

321 23/06/14(水)23:38:43 No.1067599347

ウマ娘も半年で辞めたから正直最近のウマ娘分からない 俺はフクキタルとバクシンオーでシコり続けてる

322 23/06/14(水)23:38:48 No.1067599378

>シナリオが一番不要なのはSTGだろ >シナリオいる? お前今なんて行った? 言ってみろよ…「CAVE産STGのシナリオってなんか…」の続きを…

323 23/06/14(水)23:38:49 No.1067599383

>だってそれで回れるだろ?++も >こないだの風雲イリヤボックスはサンタマルタ+アルク >その前の妖精騎士杯ボックスは確かメリュ子でいけてた そういう意味じゃないと思う…

324 23/06/14(水)23:38:57 No.1067599426

いまだオーとすらないFGOがすげーよ

325 23/06/14(水)23:39:03 No.1067599455

>FGOは背景マップにしろ宝具演出にしろ重ければ重いほどええ!主義が年単位で変わってないのが酷いと思う >システム方面の駄目さ具合で言えば本当にトップ走ってるゲームなのかと疑いたくなるレベル 色んな売れてるソシャゲにこういう感じで説教するソシャゲの大先生が出没するけど大先生方はお仕事は何されてるんです?

326 23/06/14(水)23:39:11 No.1067599509

>>グラブルはFF11に魂置いてる奴らのゲームだろ >たまに大縄跳び要求してくるのもう諦めて欲しいんだけどな… FF11プレイヤーは大縄跳びを見てなんでわざわざ予告してくれるんだろうって思ってる

327 23/06/14(水)23:39:13 No.1067599520

>あれ終わったんだ >ストーリーの石回収してたらなんかよく分からんけど学生服のスキン貰った記憶あるけど学園編してるの? 学園編は結構前に終わった 今はなんやかんやあってジータちゃんが全空の王になってラカムが消滅して世界も滅びかけてる

328 23/06/14(水)23:39:14 No.1067599522

>>FGOは今のクラススキルとかレベル120とかは普通に趣味だろうし… >>これが必須で対人とかあるようなゲームだと逆にここまで続いてない >グラブルもFGOも頂点レベルで趣味の領域のを当たり前にやることみたいに言う人いるよね いやまあFGOは本当の意味で趣味だけどグラブルは対人コンテンツや実質的な対人コンテンツがある以上鍛えるのを趣味とは言えないから… 本当にストーリー読みたいだけの人なら趣味だけど

329 23/06/14(水)23:39:14 No.1067599524

>起動が早くても周回インターバルが長いせいで他のソシャゲより待ち時間が短いとは言えない ガラケーでやってるのか?

330 23/06/14(水)23:39:24 No.1067599586

>FGOって星5全然出ないんだけどなんでみんな宝具重ね前提で会話してるの…? >みんなガチャの度に毎回何万も突っ込んでるの…? 毎回なんてやるわけないじゃんアゼルバイジャン

331 23/06/14(水)23:39:24 No.1067599588

>ウマ娘も半年で辞めたから正直最近のウマ娘分からない >俺はフクキタルとバクシンオーでシコり続けてる 俺もシコるためにキャラだけは把握するようにしている

332 23/06/14(水)23:39:34 No.1067599652

FGOやってた友達は皆止めてしまった グラブルはまずやってなかった 畜生なんでこんな事に…

333 23/06/14(水)23:39:35 No.1067599658

チャラ男とか白詰草のハーヴィンとか文章から予想されるものと音声として出力されたもので印象全然違うみたいなやつは聞くんだけどね

334 23/06/14(水)23:39:39 No.1067599691

両方ガッツリやって他もガッツリやってる奴もいるんだろうな

335 23/06/14(水)23:39:40 No.1067599692

>お前今なんて行った? >言ってみろよ…「CAVE産STGのシナリオってなんか…」の続きを… 東方のシナリオなんか面白いか?

336 23/06/14(水)23:39:43 No.1067599711

STGのシナリオってなんか最終的には地球爆発するんだろ知ってるんだから

337 23/06/14(水)23:39:50 No.1067599750

>いまだオーとすらないFGOがすげーよ なんやかんやあれと同じ位続いてる古いゲームって無いのも割とあるだろ

338 23/06/14(水)23:39:53 No.1067599767

>FGOって星5全然出ないんだけどなんでみんな宝具重ね前提で会話してるの…? >みんなガチャの度に毎回何万も突っ込んでるの…? グラブルの方はやってるんだったらこういうとこで会話するやつは みんなそんな感じだって知ってるでしょ 実際に金入れてるのかどうかは知らないけど意識は高いみたいな…

339 23/06/14(水)23:39:57 No.1067599790

飽きっぽいからグラブルの古戦場やってこれ何回も年におんなじ作業すんの…?ってビビってやめた記憶

340 23/06/14(水)23:39:59 No.1067599809

>FF11プレイヤーは大縄跳びを見てなんでわざわざ予告してくれるんだろうって思ってる お前らの後輩の14だって予告してくれてるだろ!

341 23/06/14(水)23:39:59 No.1067599812

>FGOって星5全然出ないんだけどなんでみんな宝具重ね前提で会話してるの…? >みんなガチャの度に毎回何万も突っ込んでるの…? 数年やって呼符とか回してると恒常は重なる 限定重ねてる奴は溜めてた奴か課金してる奴

342 23/06/14(水)23:40:11 No.1067599898

>それ昔言われて見たけどつまんなかったから「」の面白くなったは信じないことにしてるんだ シナリオきちんと追ってる人ってつまんない時期も耐えてるわけだから 「面白い」のハードルめっちゃ下がってるんだよな…

343 23/06/14(水)23:40:13 No.1067599910

>>だってそれで回れるだろ?++も >>こないだの風雲イリヤボックスはサンタマルタ+アルク >>その前の妖精騎士杯ボックスは確かメリュ子でいけてた >そういう意味じゃないと思う… じゃあ星5重ねる時点で割と石食うって話かな そりゃソシャゲの最高レアって大抵そんなもんだと思う

344 23/06/14(水)23:40:39 No.1067600043

fgoメインストーリー4個分くらい貯まってて読む気が起きない… 間違いなく面白いだろうから飛ばすこともできないし

345 23/06/14(水)23:40:43 No.1067600059

取り敢えずFGOとグラブルが7年だか8年だかやってるゲームだってのを皆忘れてるよね

346 23/06/14(水)23:40:46 No.1067600076

FGOくんは目玉のクラススキルがレベル120ぐらいの趣味コンテンツだったのが不思議すぎる 新素材だけ使ったディアブロのバラゴンとかでよかったんじゃないの?

347 23/06/14(水)23:40:47 No.1067600082

>飽きっぽいからグラブルの古戦場やってこれ何回も年におんなじ作業すんの…?ってビビってやめた記憶 でも次の開催まで間が空くと不思議とおんなじ作業したくなるんだよ

348 23/06/14(水)23:40:52 No.1067600108

FGOはシナリオ上での別れを出せるのが強いと思う ソシャゲシナリオだとどうせ死なないんでしょ?みたいなので温い展開になりがちなのが軽減されてる

349 23/06/14(水)23:40:56 No.1067600138

>何なら同社のウマ娘とかより長期的に見たらいつまでもだらだら続けるユーザー多そうだと思うよグラブル 「」だけ見ててもウマ実質引退して空に戻ってきたのは結構居るなって…

350 23/06/14(水)23:40:57 No.1067600141

>FGOって星5全然出ないんだけどなんでみんな宝具重ね前提で会話してるの…? >みんなガチャの度に毎回何万も突っ込んでるの…? コインが実装されてからみんな正気を失っただけなので気にしなくていい いや冗談抜きでマジで気にしなくていい 課金煽りトークやってること自体正気じゃないから

351 23/06/14(水)23:41:04 No.1067600195

>いやまあFGOは本当の意味で趣味だけどグラブルは対人コンテンツや実質的な対人コンテンツがある以上鍛えるのを趣味とは言えないから… >本当にストーリー読みたいだけの人なら趣味だけど グラブルの対人要素で必要なのは強さじゃなくて時間だから強さは関係ないじゃん

352 23/06/14(水)23:41:06 No.1067600207

>両方ガッツリやって他もガッツリやってる奴もいるんだろうな 両方それなりにやってるけどグラブル未だに続けられてるやつの方がどちらかと言うとやばいと思う 冷静になると周回が虚無過ぎる というか一刻も早く砂のドロップ率を上げて価値落としてくれ

353 23/06/14(水)23:41:09 No.1067600221

>飽きっぽいからグラブルの古戦場やってこれ何回も年におんなじ作業すんの…?ってビビってやめた記憶 古戦場って言葉が独り歩きしてるだけでどのゲームも同じだろ

354 23/06/14(水)23:41:17 No.1067600264

FGOもグラブルもロスワのリプレイを今すぐパクって実装してほしい

355 23/06/14(水)23:41:21 No.1067600281

>>飽きっぽいからグラブルの古戦場やってこれ何回も年におんなじ作業すんの…?ってビビってやめた記憶 >でも次の開催まで間が空くと不思議とおんなじ作業したくなるんだよ いや… やるけどさ…

356 23/06/14(水)23:41:28 No.1067600331

そのソシャゲにも言えるがソシャゲにして話が面白いという前提で進んでいるせいで 面白いに対するハードルがゴミになってると思う

357 23/06/14(水)23:41:33 No.1067600355

>FGOくんは目玉のクラススキルがレベル120ぐらいの趣味コンテンツだったのが不思議すぎる >新素材だけ使ったディアブロのバラゴンとかでよかったんじゃないの? 別にそこまで必死に周回させる必要が無いんだと思われる

358 23/06/14(水)23:41:40 No.1067600394

>>飽きっぽいからグラブルの古戦場やってこれ何回も年におんなじ作業すんの…?ってビビってやめた記憶 >でも次の開催まで間が空くと不思議とおんなじ作業したくなるんだよ >お空に魂を縛られてる…

359 23/06/14(水)23:41:43 No.1067600420

>>飽きっぽいからグラブルの古戦場やってこれ何回も年におんなじ作業すんの…?ってビビってやめた記憶 >でも次の開催まで間が空くと不思議とおんなじ作業したくなるんだよ いや…報酬あるから仕方なくやってるだけでできればやりたくないな……

360 23/06/14(水)23:41:44 No.1067600424

ソシャゲのストーリー面白いってのはもちろんソシャゲにしてはってのが大前提だよ 映画やら小説やら他の創作物と同じ土俵で語ってないわ

361 23/06/14(水)23:41:50 No.1067600458

>飽きっぽいからグラブルの古戦場やってこれ何回も年におんなじ作業すんの…?ってビビってやめた記憶 年5回 約30日

362 23/06/14(水)23:41:51 No.1067600461

>取り敢えずFGOとグラブルが7年だか8年だかやってるゲームだってのを皆忘れてるよね 未だに最新鋭のゲームと対立煽りされて日蓮されるゲーム達だ面構えが違う

363 23/06/14(水)23:41:56 No.1067600485

>>FF11プレイヤーは大縄跳びを見てなんでわざわざ予告してくれるんだろうって思ってる >お前らの後輩の14だって予告してくれてるだろ! 予告は甘え ログと敵の動きでかわせ!

364 23/06/14(水)23:41:58 No.1067600489

>グラブルの対人要素で必要なのは強さじゃなくて時間だから強さは関係ないじゃん 両方だよ あとそもそもマルチの青箱争いだって事実上の対人要素だからね

365 23/06/14(水)23:41:59 No.1067600494

というか古戦場は色々言われても人もボーダーも下がらないから本当に困る

366 23/06/14(水)23:42:07 No.1067600547

>FGOくんは目玉のクラススキルがレベル120ぐらいの趣味コンテンツだったのが不思議すぎる >新素材だけ使ったディアブロのバラゴンとかでよかったんじゃないの? いや開けりゃ結構変わるぞあれ

367 23/06/14(水)23:42:19 No.1067600615

いい所としてデイリーが軽いって点が挙げられるゲームで本当に軽いと思った事ないからそういうこと言う人信用しない

368 23/06/14(水)23:42:19 No.1067600621

>>FGOくんは目玉のクラススキルがレベル120ぐらいの趣味コンテンツだったのが不思議すぎる >>新素材だけ使ったディアブロのバラゴンとかでよかったんじゃないの? >別にそこまで必死に周回させる必要が無いんだと思われる じゃあなんで目玉みたいに出したの…? いらんでしょこれ…

369 23/06/14(水)23:42:20 No.1067600630

以前はストーリー全部読んでたけど微妙なストーリー見ると気分が沈むから最近は感想を軽く見ちゃってから読むかスキップするか決めてる

370 23/06/14(水)23:42:29 No.1067600680

>>>飽きっぽいからグラブルの古戦場やってこれ何回も年におんなじ作業すんの…?ってビビってやめた記憶 >>でも次の開催まで間が空くと不思議とおんなじ作業したくなるんだよ >いや…報酬あるから仕方なくやってるだけでできればやりたくないな…… まあやるけどさ…報酬あるから…

371 23/06/14(水)23:42:46 No.1067600781

ソシャゲのシナリオはSSみたいな形式の時点でもう話にのめりこめない

372 23/06/14(水)23:42:58 No.1067600839

FGOはまず新しいシナリオが追加される毎にちゃんと読むには数十時間確保する必要が有るのはどう考えてもハードル高いよ!

373 23/06/14(水)23:42:58 No.1067600841

結局狙いのものがちゃんと出る箱の枠奪えないことには話にならないからな

374 23/06/14(水)23:43:00 No.1067600850

>というか古戦場は色々言われても人もボーダーも下がらないから本当に困る 人は数年前から漸減してたと思うぞ ボーダーはそりゃ200出て戦力インフレして稼ぎやすくなってるんだから上がってくのが当然だ

375 23/06/14(水)23:43:14 No.1067600946

>>取り敢えずFGOとグラブルが7年だか8年だかやってるゲームだってのを皆忘れてるよね >未だに最新鋭のゲームと対立煽りされて日蓮されるゲーム達だ面構えが違う 対立煽りに出た新しいゲームが先に終わるとかたまに見る位だ

376 23/06/14(水)23:43:25 No.1067601019

>>何なら同社のウマ娘とかより長期的に見たらいつまでもだらだら続けるユーザー多そうだと思うよグラブル >「」だけ見ててもウマ実質引退して空に戻ってきたのは結構居るなって… ウマ娘の育成時間かかる…って思うけどグラブルもっと時間かかってるから完全に飼い慣らされてる…

377 23/06/14(水)23:43:26 No.1067601030

fgoはシステムの関係上性能がある一定のラインを超えると一気にぶっ壊れるような作りになってるので クラスコアのたかが20%がえらい違いになりそうな感じあるのよな

378 23/06/14(水)23:43:26 No.1067601032

お空はほぼ一か月のスケジュール告知してくれるから色々動きやすい

379 23/06/14(水)23:43:30 No.1067601058

>FGOはまず新しいシナリオが追加される毎にちゃんと読むには数十時間確保する必要が有るのはどう考えてもハードル高いよ! なそ

380 23/06/14(水)23:43:32 No.1067601066

一回クリアしたらあとオート回してれば良いアークナイツが一番楽

381 23/06/14(水)23:43:39 No.1067601109

古戦場から逃げるだけで年間30日自由になるの大きすぎる

382 23/06/14(水)23:43:40 No.1067601116

>FGOはまず新しいシナリオが追加される毎にちゃんと読むには数十時間確保する必要が有るのはどう考えてもハードル高いよ! それはもう単純にノベルゲー適正の話であって そもそもこれに適正ないならまずFGOやらなくていいし…

383 23/06/14(水)23:43:54 No.1067601204

>お空はほぼ一か月のスケジュール告知してくれるから色々動きやすい 他ってしないの…?

384 23/06/14(水)23:44:04 No.1067601269

>FGOはまず新しいシナリオが追加される毎にちゃんと読むには数十時間確保する必要が有るのはどう考えてもハードル高いよ! 仕方ないだろその路線で喜ぶ固定客がいるんだから

385 23/06/14(水)23:44:09 No.1067601295

でも古戦場から逃げたらグラブルやる意味ないんだよ

386 23/06/14(水)23:44:09 No.1067601298

まずオート機能をやるくらいならもうスキップでいいじゃん…

387 23/06/14(水)23:44:14 No.1067601327

ノベルゲーやりたいなら戦闘無くしてくれ!

388 23/06/14(水)23:44:28 No.1067601406

FGOで120鯖がいないとクリアできないとかスタートラインに立てないとか極めて効率が落ちるそう言ったクエストが出たことはない もちろん居れば便利に活躍するだろうが大抵そういうのじゃなくても回れたりクリアできる編成をどこかのユーザーが見つけて出回るよ

389 23/06/14(水)23:44:33 No.1067601428

シナリオ読みきるのに時間かかるほど喜ぶユーザーがコンテンツ支えてるから

390 23/06/14(水)23:44:38 No.1067601461

>>>何なら同社のウマ娘とかより長期的に見たらいつまでもだらだら続けるユーザー多そうだと思うよグラブル >>「」だけ見ててもウマ実質引退して空に戻ってきたのは結構居るなって… >ウマ娘の育成時間かかる…って思うけどグラブルもっと時間かかってるから完全に飼い慣らされてる… サイゲヘビーユーザーの実家じゃんもはや

391 23/06/14(水)23:44:52 No.1067601543

何千回でも言うけどFGOは編成制限をやめて欲しい あれ純粋につまらない

392 23/06/14(水)23:44:54 No.1067601558

グラブルは手間かかるのはいいんだよ周回ゲーってわかって遊んでるから 最近はその手間にあってないんだよ…賢者最終とか4アビとか手間かかるばっかで伸び代少なすぎる かつての十天は大変だけど取得したら大体はフロント入りしてたのに

393 23/06/14(水)23:44:57 No.1067601577

古戦場の為に有給取ったやつが鯖落ちかなんかで延期になったとかで怒り狂ってるのみてこいつこわ…ってなった

394 23/06/14(水)23:45:03 No.1067601605

>「」だけ見ててもウマ実質引退して空に戻ってきたのは結構居るなって… コンテンツは追ってるんだけどね…

395 23/06/14(水)23:45:05 No.1067601615

>ノベルゲーやりたいなら戦闘無くしてくれ! 戦闘含めての演出だからな

396 23/06/14(水)23:45:07 No.1067601630

>ウマ娘の育成時間かかる…って思うけどグラブルもっと時間かかってるから完全に飼い慣らされてる… ウマに比べてグラブルは単体の試行の結果見れるの早いのと 運で台無しにされる徒労感が少なめだから 時間こそかかるもののグラブルの方が精神的に楽なんだよな…

397 23/06/14(水)23:45:27 No.1067601722

>グラブルは手間かかるのはいいんだよ周回ゲーってわかって遊んでるから >最近はその手間にあってないんだよ…賢者最終とか4アビとか手間かかるばっかで伸び代少なすぎる >かつての十天は大変だけど取得したら大体はフロント入りしてたのに 4アビに金剛要求は本気でクソ

398 23/06/14(水)23:45:29 No.1067601740

>FGOはまず新しいシナリオが追加される毎にちゃんと読むには数十時間確保する必要が有るのはどう考えてもハードル高いよ! 長年かけてファン層を増やしたというか ソシャゲでガッツリシナリオ読ませる土台を作ったのは素直にすごいと思う

399 23/06/14(水)23:45:37 No.1067601775

>ウマ娘も半年で辞めたから正直最近のウマ娘分からない >俺はフクキタルとバクシンオーでシコり続けて  る 各ウマ娘ごとの金スキルに進化要素が入って推しウマ娘編成でもオープンならチャンミでウイニングライブできるようにはなったよ

400 23/06/14(水)23:45:53 No.1067601878

FGOはキャストリア光オベロン揃えたらもうゲームの9割なんとかなると思っていいからある意味気楽な面もあるよ そっから先の1割を突き詰めるのは完全に趣味だ

401 23/06/14(水)23:46:17 No.1067602005

>「」だけ見ててもウマ実質引退して空に戻ってきたのは結構居るなって… ウマはマジで時間の要求がキツイ 1周回の時間が長いから尚更

402 23/06/14(水)23:46:30 No.1067602101

両方やってると長期続くとソシャゲって違法改築進むなって感じるよ

403 23/06/14(水)23:46:36 No.1067602138

ハーヴィンにちんこ擦ってもらえるよグラブル

404 23/06/14(水)23:47:17 No.1067602370

始皇帝の後くらいからシナリオ全スキップでFGOやってるし止められないわ 俺病気かもしれん

405 23/06/14(水)23:47:31 No.1067602442

>FGOはキャストリア光オベロン揃えたらもうゲームの9割なんとかなると思っていいからある意味気楽な面もあるよ >そっから先の1割を突き詰めるのは完全に趣味だ アタッカーにも壊れいるけどサポーター揃えることの方がウエイトクソでかいもんな

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