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    23/06/14(水)14:24:49 No.1067408909

    最近の遊戯王の流行りをガンガン取り入れるスタイルからすると感覚遮断の落とし穴本当に出そう

    1 23/06/14(水)14:27:57 No.1067409542

    まぁ蟲惑魔側からかけてるならつまり麻痺させて食べるってことだからな

    2 23/06/14(水)14:32:42 No.1067410576

    フレシアが感覚遮断の落とし穴になるんだよな…

    3 23/06/14(水)14:35:58 No.1067411322

    エロの流行から持ってきたりするか?

    4 23/06/14(水)14:51:54 No.1067414861

    フレシアから発動するなら本来引っかからない蟲惑魔にも感覚遮断通るんだよな…

    5 23/06/14(水)14:53:11 No.1067415130

    >フレシアから発動するなら本来引っかからない蟲惑魔にも感覚遮断通るんだよな… 蟲惑魔を堕とす蟲惑魔か…

    6 23/06/14(水)14:53:55 No.1067415295

    やっぱり蟲惑魔を攻略するならフレシアからだな…

    7 23/06/14(水)14:58:46 No.1067416379

    >やっぱり蟲惑魔を攻略するならフレシアからだな… 実際フレシア突破できるのアティプス以外いないしな… そのアティプスも動きミスったら破壊されるし

    8 23/06/14(水)15:03:03 No.1067417402

    フレシアさえいればなんとサイコ・ショッカーもワイルドマンも感覚遮断落とし穴に落とせちゃう!

    9 23/06/14(水)15:06:30 No.1067418240

    たまにフレシア自身を破壊しちゃう

    10 23/06/14(水)15:11:58 No.1067419654

    自分も感覚遮断落とし穴にハマっちゃうんだ…

    11 23/06/14(水)15:16:10 No.1067420673

    感覚遮断の落とし穴 モンスターが召喚、特殊召喚された場合に発動できる そのモンスターは戦闘、効果で破壊されず、リリースできず、融合・S・X・Lの素材にできず、攻撃宣言できず、効果は無効化される。 そのモンスターが戦闘を行ったターンのエンドフェイズ時にそのモンスターは墓地に送られる。

    12 23/06/14(水)15:20:55 No.1067421752

    勝手に魔力使われて苗床にされてるのも効果にしたい プレイヤーがライフコスト払ってトークン産むとか

    13 23/06/14(水)15:22:26 No.1067422088

    フレシアの元ネタは寄生先の植物に自分の種を渡すからわりと有りかもしれん… 特に寄生先の植物も困ることは無いらしいし感覚遮断っぽさある

    14 23/06/14(水)15:34:02 No.1067424740

    効果を受けないと思ってる本人が実は効果を受けてるようなところも再現したいけど 遊戯王のテキスト的には効果を受けない条件が揃ってるなら効果受けないままだよなあ

    15 23/06/14(水)15:35:19 No.1067425028

    >感覚遮断の落とし穴 多分いつものゴブリン達がいい笑顔で穴に埋まってるイラスト

    16 23/06/14(水)15:43:46 No.1067426897

    下半身トークンをこっちのフィールドに出す効果にしよう

    17 23/06/14(水)15:45:39 No.1067427283

    >下半身トークンをこっちのフィールドに出す効果にしよう 相手のおぺにすトークンをリンクマーカーにセット!

    18 23/06/14(水)15:46:17 No.1067427435

    攻撃できず破壊もされない相手を殴る感じだろうか

    19 23/06/14(水)15:54:31 No.1067429143

    真面目に考えるとサンドバッグ作って美味しいテーマでもないし普通に除去したい…

    20 23/06/14(水)15:58:33 No.1067430055

    攻撃力を0にして効果無効強制攻撃表示の攻撃不可くらいすればサンドバック作れるから良いかもしれない そこまでする必要あるかと言われるとあれだけども

    21 23/06/14(水)16:08:01 No.1067432177

    効果も使えずにただ蟲惑魔に嫐られ続けるのは蟲惑魔らしさ抜群でフレーバー的には良いと思う 盤面によってはアティプス出せなくてホープさんで殴ることになりそうだけど

    22 23/06/14(水)16:12:33 No.1067433194

    >エロの流行から持ってきたりするか? ASMRだぜ?

    23 23/06/14(水)16:13:05 No.1067433304

    流行りに流行ったな 触手は守備範囲外だったから深入りはしてないが

    24 23/06/14(水)16:14:26 No.1067433591

    そのモンスターは戦闘以外で墓地に送れず、除外できない。ってテキストだと効果破壊耐性になる?

    25 23/06/14(水)16:19:47 No.1067434764

    >効果も使えずにただ蟲惑魔に嫐られ続けるのは蟲惑魔らしさ抜群でフレーバー的には良いと思う そうかなぁ…?フレーバーなら一貫して狩りと食事のために罠張ってるんだから寄ってたかって痛めつけるのを主目的にするのはむしろ違くない? 仮にそれやるにしてもサンドバッグで貫通するより丸腰になった相手プレイヤーにみんなで飛びかかる方がそれっぽいと思う

    26 23/06/14(水)16:21:04 No.1067435057

    >>エロの流行から持ってきたりするか? >ASMRだぜ? ASMRはエロとは限らないぜ!

    27 23/06/14(水)16:22:19 No.1067435327

    >>効果も使えずにただ蟲惑魔に嫐られ続けるのは蟲惑魔らしさ抜群でフレーバー的には良いと思う >そうかなぁ…?フレーバーなら一貫して狩りと食事のために罠張ってるんだから寄ってたかって痛めつけるのを主目的にするのはむしろ違くない? >仮にそれやるにしてもサンドバッグで貫通するより丸腰になった相手プレイヤーにみんなで飛びかかる方がそれっぽいと思う ①:モンスターが召喚・特殊召喚された時に発動できる。次のターンのエンドフェイズまで、相手プレイヤーは魔法・罠・モンスターの効果を発動できず、相手プレイヤーは全てのカードの効果を受けない。

    28 23/06/14(水)16:22:24 No.1067435344

    毒液注射で感覚遮断してゆっくり食うのは昆虫系蟲惑魔の常套手段だぞ 蚊も似たような真似するけど

    29 23/06/14(水)16:22:50 No.1067435445

    >ASMRはエロとは限らないぜ! だが女の子が両耳から囁くタイプのASMRなら?

    30 23/06/14(水)16:27:13 [蟲惑魔] No.1067436339

    感覚遮断って要するに活け締めよね?それならついでに皮膚切開して血抜きした方がおいしいんじゃないかしら?

    31 23/06/14(水)16:27:44 No.1067436462

    最近OCGモンスターのグッズにも力入れてる気がするしもしかしたらASMRもそのうち発売されるかもしれない その暁にはフレシアにお願いしたいです

    32 23/06/14(水)16:28:43 No.1067436674

    >最近OCGモンスターのグッズにも力入れてる気がするしもしかしたらASMRもそのうち発売されるかもしれない >その暁にはフレシアにお願いしたいです フレシアの蟲惑魔(CV.新井里美)のASMRか…

    33 23/06/14(水)16:29:25 No.1067436821

    OCGモンスターの展開で声ってめちゃくちゃハードル高くねえか

    34 23/06/14(水)16:31:49 No.1067437308

    >OCGモンスターの展開で声ってめちゃくちゃハードル高くねえか そりゃ元が紙のイラストですから

    35 23/06/14(水)16:31:50 No.1067437313

    なあにもう千社札と缶バッジを蟲惑魔は手に入れたんだ ASMRくらいなんか頑張ればきっとできるぜ…やっぱ厳しいかな…

    36 23/06/14(水)16:31:53 No.1067437325

    永続罠 モンスターが召喚、特殊召喚された場合に発動できる このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):表表示のモンスター一体を守備表示にする。 (2):(1)の効果で守備表示になったモンスターは表示形式を変更出来ない。 (3):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り守備表示モンスターが発動した効果は無効化される。

    37 23/06/14(水)16:32:57 No.1067437559

    >毒液注射で感覚遮断してゆっくり食うのは昆虫系蟲惑魔の常套手段だぞ >蚊も似たような真似するけど 動けなくなったところを体液吸う感じなのを再現するなら素材やリリースできずに攻撃力を下げてその分だけ相手のライフを失わせつつこっちの攻撃力が上がるとかかな ここまで書いてそもそも落とし穴は汎用枠だから蟲惑魔っぽさにそこまでこだわる必要ないってのを思い出した…

    38 23/06/14(水)16:33:07 No.1067437605

    ストーリー展開してるやつらですら声つかないからなぁ…

    39 23/06/14(水)16:35:01 No.1067438013

    >永続罠 通常罠でやるなら装備罠形式かな

    40 23/06/14(水)16:36:59 No.1067438433

    ASMR(声無し)良い子のデュエリストのみんなは蟲惑魔の生活音を聴いて気持ち良く眠ろう