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    23/06/13(火)07:11:00 No.1066996004

    TRPG それは用意してたオチよりもPLの提案したEDの方がいろいろうまくいっててときどきびっくりする遊び…

    1 23/06/13(火)07:48:39 No.1067000930

    まあそれならそれでいいのかもしれない 次からはそれも書き足しておけばいい訳で

    2 23/06/13(火)07:57:33 No.1067002192

    オチに幅のある話をやったことないな…

    3 23/06/13(火)08:18:00 No.1067005572

    ダンジョンワールドのシナリオ作りの参考にと無料で公開されてるシナリオを見たが サンプルと書いてることがあまり変わらなくてこれだけで出来るのか不安になってくる

    4 23/06/13(火)08:20:30 No.1067005969

    クトゥルフの時は悪巧みの阻止成功、阻止失敗するも生還、阻止失敗で死亡の最低三つはパターン考える さらに話に合わせて細かく分けたりするけど

    5 23/06/13(火)08:23:15 No.1067006473

    最後にそれっぽいまとめ方ができるPLやGMを尊敬する遊び… 最後に一言うまいこというのに憧れるよね

    6 23/06/13(火)08:24:42 No.1067006707

    >最後にそれっぽいまとめ方ができるPLやGMを尊敬する遊び… >最後に一言うまいこというのに憧れるよね 困ったらタイトルを復唱すればええ!

    7 23/06/13(火)08:26:55 No.1067007067

    >困ったらタイトルを復唱すればええ! シナリオタイトル考えるのすっごい苦手… シナリオ良し!背景や立ち絵などの素材良し! それじゃ募集すっぞ!って寸前でシナリオのタイトルがないことに気付いた

    8 23/06/13(火)08:27:06 No.1067007103

    シナリオタイトル回収は気持ちが良いからな…

    9 23/06/13(火)08:27:20 No.1067007153

    >困ったらタイトルを復唱すればええ! 勝った!悪は滅びたのだ!番長学園!

    10 23/06/13(火)08:29:04 No.1067007481

    まさに…前門の虎後門の寅だったってわけだ とか最後に言えばいいんだ

    11 23/06/13(火)08:29:36 No.1067007581

    >>困ったらタイトルを復唱すればええ! >シナリオタイトル考えるのすっごい苦手… >シナリオ良し!背景や立ち絵などの素材良し! >それじゃ募集すっぞ!って寸前でシナリオのタイトルがないことに気付いた ダイス振って決めよう

    12 23/06/13(火)08:30:39 No.1067007754

    いわば…魔王が多すぎるか!

    13 23/06/13(火)08:32:20 No.1067008044

    オチまでたどり着いてからシナリオタイトルとかけ離れたとこに来てるなと思うことがたまに タイトルにミルクラン(シャドウランの用語で簡単な仕事の意味)ってあったのに なんかややこしいことになっとる!

    14 23/06/13(火)08:33:44 No.1067008284

    >ダイス振って決めよう サタスペはよく映画タイトル決める表に助けられてる シナリオ内容がさっぱりわからないと言われた

    15 23/06/13(火)08:36:57 No.1067008870

    洋画のタイトルも原題はよくわからんのあるし映画ってそんなものなのかも First Bloodでランボーの中身は想像しづらい

    16 23/06/13(火)08:37:23 No.1067008952

    >まさに…前門の虎後門の寅だったってわけだ >とか最後に言えばいいんだ いわば…ゴールデンカムイか!

    17 23/06/13(火)08:39:13 No.1067009261

    サタスペはとにかく「生きててよかった!」でまとめがちだ

    18 23/06/13(火)08:40:34 No.1067009507

    >オチまでたどり着いてからシナリオタイトルとかけ離れたとこに来てるなと思うことがたまに >タイトルにミルクラン(シャドウランの用語で簡単な仕事の意味)ってあったのに >なんかややこしいことになっとる! よう、今回もとんでもない大騒動巻き起こしたじゃあないか へっ、この程度は朝飯前(ミルクラン)さ… みたいな会話で〆る感じでひとつ

    19 23/06/13(火)08:40:44 No.1067009542

    いや…Sisters Actか!

    20 23/06/13(火)08:43:45 No.1067010081

    Mrジョンソンは「簡単な仕事です」と言いながら無理難題押し付けてくるみたいなことを公式でも言ってたな

    21 23/06/13(火)08:46:55 No.1067010682

    >シナリオタイトル考えるのすっごい苦手… 内容に関係してる意味のあるタイトルにしたいけど ネタバレされて興ざめだと言われないかとつい考えすぎてしまう 「スマホを落としただけなのに」みたいな具体的に何が起こるかわからんがわかりやすいタイトル憧れるわ

    22 23/06/13(火)08:47:30 No.1067010779

    シナリオを落としただけなのに

    23 23/06/13(火)08:49:33 No.1067011116

    クトゥルフだともっと食べたいはいいタイトルだなと思う

    24 23/06/13(火)08:49:51 No.1067011164

    ゴブリン退治のはずなのに

    25 23/06/13(火)08:51:43 No.1067011524

    >ゴブリン退治のはずなのに 2.5のサンプルかな?

    26 23/06/13(火)08:55:21 No.1067012240

    アリアンで異世界転移者向けのシナリオ作った時はなろうみたいなタイトル意識したな 追放されたチート付与魔術師は気ままなセカンドライフを謳歌するみたいなタイトルでやるかサンサーラバラッド! あっ転生者じゃなかったわチート付与魔術師

    27 23/06/13(火)08:55:56 No.1067012380

    転生者だと蟹アーマー装備してるかもしれんからな…

    28 23/06/13(火)08:57:38 No.1067012687

    >ゴブリン退治のはずなのに こういうタイトルじゃなかったがゴブリン退治の依頼で出かけたらゴブリンどころか ゴブリンと名のつくモンスターが1体も出なかったシナリオ遊んだことある 鮫の出ない鮫映画みたいなものかな

    29 23/06/13(火)09:00:10 No.1067013108

    逆にいい感じのタイトルを用意してそれに合わせたシナリオを作るのもいいぞ!

    30 23/06/13(火)09:02:34 No.1067013518

    >アリアンで異世界転移者向けのシナリオ アーシアンに現代知識で無双してもらおうと現代知識で簡単に解決できる問題を用意したら アーシアンのPLが「現代知識で解いていいのか」と考え込んでしまったことがあったなあ アーシアンのハンドアウトには現代からやってきた~と一応書いたんだがそれだけじゃ不安だったみたい

    31 23/06/13(火)09:03:45 No.1067013774

    >逆にいい感じのタイトルを用意してそれに合わせたシナリオを作るのもいいぞ! デカパイブギってタイトルでシナリオ作るか システムは…サタスペしか思いつかないな

    32 23/06/13(火)09:08:18 No.1067014640

    >逆にいい感じのタイトルを用意してそれに合わせたシナリオを作るのもいいぞ! いい感じのタイトルが思いつかないから困ってる! あでも一時期シナリオ作らなきゃいけないのにネタが思いつかなかった時は 既存の作品のタイトルだけ見て中身を想像して作って最後に別なタイトルつけて完成みたいなことやってた

    33 23/06/13(火)09:09:04 No.1067014790

    デカパイ・ブギではない… 刑事・敗・武技よ! そこの刑事はその成れの果てさ!

    34 23/06/13(火)09:11:31 No.1067015212

    元刑事が麻雀パイを使った武技を編み出して復讐するアクション超大作!

    35 23/06/13(火)09:12:14 No.1067015334

    >デカパイブギってタイトルでシナリオ作るか >システムは…サタスペしか思いつかないな デカは刑事をあらわすスラング パイは刑事関係の隠語で留置場から出ること ブギウギは反復するフレーズ つまり…なんか事件が起こるんですよ…!

    36 23/06/13(火)09:13:33 No.1067015551

    >つまり…なんか事件が起こるんですよ…! 小糸 その事件を考えな

    37 23/06/13(火)09:17:32 No.1067016182

    デカとはギリシア語で10を意味する 多数の乳房を持つのは幾多の神話と照らし合わせると豊饒神の特徴のひとつだ つまりデカパイブギとはシュブ=ニグラスを意味していたんだよ!

    38 23/06/13(火)09:20:27 No.1067016674

    decapitoつまりラテン語で斬首のことだよ 首斬り怪人が暴れる話だよ

    39 23/06/13(火)09:20:27 No.1067016675

    >サンサーラバラッド 最近募集もあったんでぐぐってみたけど転生者やるゲームなのか ちょっと想像つかないがなろうみたいな感じでいいのかな

    40 23/06/13(火)09:21:25 No.1067016837

    >>サンサーラバラッド >最近募集もあったんでぐぐってみたけど転生者やるゲームなのか >ちょっと想像つかないがなろうみたいな感じでいいのかな だいたいそう いわゆるチートがルール的に定義されつつもかなり好き勝手やっていいように作られてるのでまんまなろうみたいなことが出来る あとデータ量がすっごい多い

    41 23/06/13(火)09:22:12 No.1067016965

    知り合いに歌詞の一部をシナリオタイトルにするGMいた 「あなただけ見つめてる」(スラムダンクのあれ)ってタイトルでいっぱいビホルダー出すのやめーや

    42 23/06/13(火)09:25:16 No.1067017439

    >知り合いに歌詞の一部をシナリオタイトルにするGMいた 俺もこの子の七つのお祝いに ってタイトルのダブルクロス回したな

    43 23/06/13(火)09:26:15 No.1067017598

    >いわゆるチートがルール的に定義されつつもかなり好き勝手やっていいように作られてるのでまんまなろうみたいなことが出来る >あとデータ量がすっごい多い それはすごい興味湧くな… 赤ちゃんの頃から魔法の練習してたのですごいとかやってみたい!

    44 23/06/13(火)09:32:17 No.1067018583

    >赤ちゃんの頃から魔法の練習してたのですごいとかやってみたい! >異世界転生RPGサンサーラ・バラッドの参加者を募集しています >ショッピングモールを召喚したら、ショッピングモールにつきもののアレがくっついてきてしまったようです >クイックスタートでもプレイ可能、ルルブ未所持の方も奮ってご参加ください >月・火・木の夜に2日間分割で開催予定 >詳細は募集掲示板にて >https://zawazawa.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/134 らしいのでいこうぜ!

    45 23/06/13(火)09:33:18 No.1067018713

    シナリオタイトルは幾つかパターン化して考えてる 人物とその特徴(血塗れの魔術師だの隻眼の剣士だの)でつけるときはそのシナリオに登場するNPCか あるいはセッションの結果PCがそうなってしまうというオチ (巨大モンスターの体内から血で汚れた姿で脱出する)からつけてた

    46 23/06/13(火)09:38:36 No.1067019515

    何かにかけたタイトルにしようとすると親父ギャグになる

    47 23/06/13(火)09:41:19 No.1067019931

    シナリオにボヘミアンラプソディって題名つけてきたGMがいて タイトルはどういう意味だろうなと思いながらセッションしてたら 最後の戦闘中ボスが攻撃受けた途端「ママぁー!」と叫ぶや真ボスの母親が登場してダメだった 映画見てシナリオ作ったらしいが映画見てこれかい!

    48 23/06/13(火)09:43:59 No.1067020363

    時の棺と砂塵の帳積んで無疵なる石握ったPCお出しされたんだけどこういう時は敵ちょっと強くしてもいいかな

    49 23/06/13(火)09:45:05 No.1067020544

    わたしタイトルをセリフにしてシナリオ中に回収するのすき!

    50 23/06/13(火)09:45:30 No.1067020606

    映画観てると おっこれシナリオで使えそうだな!ってなる

    51 23/06/13(火)09:45:35 No.1067020621

    トレイルDロイスをレギュで縛らなかったのが悪い 帳はまあアージ使えるなら普通に入れる価値はあるエフェクトだし仕方がない

    52 23/06/13(火)09:46:39 No.1067020819

    >何かにかけたタイトルにしようとすると親父ギャグになる 経験あるな… 小粋なタイトルを目指してたのにこれじゃダジャレやん

    53 23/06/13(火)09:47:43 No.1067021018

    正直に言うと別にシナリオのタイトルなんか気にしてない… 面白ければそれでいいかなってなる…

    54 23/06/13(火)09:48:21 No.1067021117

    >面白ければそれでいいかなってなる… ハードル高い…!

    55 23/06/13(火)09:49:03 No.1067021235

    トーキョーN◎VAよくやったがとりあえず依頼主の子供とか恋人攫って 映画の悪役のキチガイムーブ全乗せしとけば何とかなる

    56 23/06/13(火)09:53:23 No.1067021976

    >>面白ければそれでいいかなってなる… >ハードル高い…! 雰囲気込みの話だからあんまり難しく捉えて貰っても困る…!

    57 23/06/13(火)09:56:46 No.1067022549

    なるほどな~!!ってなるの気持ちいいからな だから世の中のシナリオ作者さんは良いタイトルつけてくれ!!よろしくな!

    58 23/06/13(火)09:57:52 No.1067022714

    >だから世の中のシナリオ作者さんは良いタイトルつけてくれ!!よろしくな! バス男

    59 23/06/13(火)10:00:16 No.1067023087

    プレイヤーが肉体言語系しか居ない時は既存のシナリオタイトルの後にエクストリームバーサスとかマキシマムフェイタリティとか入れておけばノリが良くなったりする

    60 23/06/13(火)10:01:32 No.1067023302

    >>だから世の中のシナリオ作者さんは良いタイトルつけてくれ!!よろしくな! >バス男 ゆるさん…おまえだけは…

    61 23/06/13(火)10:04:18 No.1067023767

    もうどこにもいない君のために!

    62 23/06/13(火)10:04:44 No.1067023829

    >だから世の中のシナリオ作者さんは良いタイトルつけてくれ!!よろしくな! 公式でも映画や曲名や小説のパロディ多いなってなる俺もそんなだけど スタンド名かよ

    63 23/06/13(火)10:07:59 No.1067024382

    >もうどこにもいない君のために!エクストリームバーサス!!