23/06/13(火)00:48:09 初期サ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1686584889944.jpg 23/06/13(火)00:48:09 No.1066957836
初期サイキック族のデザインいいよね 不気味な雰囲気が好き
1 23/06/13(火)00:49:37 No.1066958265
シンクロと一緒に出た種族なんだな アニメにも出てた
2 23/06/13(火)00:50:04 No.1066958379
この子好き
3 23/06/13(火)00:51:13 No.1066958682
初期はカバリストみたいな気持ち悪いのも多かったね
4 23/06/13(火)00:51:43 No.1066958803
マジカル・アンドロイドにはお世話になった
5 23/06/13(火)00:51:54 No.1066958836
ヘスルトランサーの顔はイマイチだけど最古式念導の顔はちゃんとしてる
6 23/06/13(火)00:53:11 No.1066959173
敵側なデザイン 使い手のディヴァイン悪いやつだし
7 23/06/13(火)00:53:35 No.1066959285
リンダキューブアゲインに出てそう
8 23/06/13(火)00:56:49 No.1066960136
戦士、魔法使い以外で人形が入る種族 アウラムやフウリがそう
9 23/06/13(火)00:57:06 No.1066960192
あんまり強くないけど星7で癖のない効果だから好きだった 1200は後々地味に響いてくる値
10 23/06/13(火)00:57:15 No.1066960257
緑色いいよね
11 23/06/13(火)00:57:56 No.1066960427
メンタルマスター禁止にしてんじゃねえよ
12 23/06/13(火)00:58:24 No.1066960517
3軸サイキックはいい感じに強化こないかな…ってずっと思ってるけどもう何やっても追いつかないんだろうなってぐらい絶妙に型が古い
13 23/06/13(火)01:00:28 No.1066961026
ライフコスト払ったりなんかセルフ除外したり…
14 23/06/13(火)01:01:06 No.1066961143
初期から種族デッキで勝ち筋あったし緑色の統一感が好きで使ってた
15 23/06/13(火)01:01:23 No.1066961221
>ライフコスト払ったりなんかセルフ除外したり… 新しいパンクもライフコスト払うね
16 23/06/13(火)01:01:40 No.1066961299
サイ・ガールには未だに可能性を感じてる
17 23/06/13(火)01:01:49 No.1066961331
こいつらからのアルティメットサイキッカーは割と出しやすくて好きだったよ
18 23/06/13(火)01:03:10 No.1066961666
ガスタってサイキック族なんだな ウィンの故郷だから魔法使い族だと思ってた
19 23/06/13(火)01:03:22 No.1066961706
ハイパーサイコガンナー好きだった とても現代遊戯王じゃ使えないけど/バスター形態も好き
20 23/06/13(火)01:04:55 No.1066962073
初期サイキックはよく見ると割とグロいデザインしてる奴が多い
21 23/06/13(火)01:05:03 No.1066962104
おじさんがカエルに食われたからアニメではそれ以降目立たなくなってしまった
22 23/06/13(火)01:06:53 No.1066962563
新種族はメインキャラに使わせないと中々増えないんだよっていうのをサイキック幻竜とサイバースで思い知った
23 23/06/13(火)01:07:48 No.1066962776
新種族だしテコ入れしないといけないので緊急テレポート
24 23/06/13(火)01:08:55 No.1066963027
これしか無いからこれを使うしか無いみたいな選択肢だよ
25 23/06/13(火)01:08:57 No.1066963035
>新種族だしテコ入れしないといけないのでメンタルマスター
26 23/06/13(火)01:09:08 No.1066963073
シンクロ以外も多いけどシンクロのイメージ強い
27 23/06/13(火)01:09:35 No.1066963181
自傷→除外と種族の動きが変遷していったけど両方兼ね備えてるサイコエンドパニッシャーいいよね…
28 23/06/13(火)01:10:37 No.1066963412
DSのゲームでスレ画とマジカルアンドロイドは頼りになった
29 23/06/13(火)01:10:42 No.1066963431
いわゆるνサイキック路線の新規ください
30 23/06/13(火)01:10:50 No.1066963455
サイボーグとかこのタイプのデザイン好き
31 23/06/13(火)01:11:18 No.1066963581
関係ないけどスレ画のイラストが右手は癒しの力で左手が破壊の力なこと今知ったわ
32 23/06/13(火)01:11:43 No.1066963680
>DSのゲームでスレ画とマジカルアンドロイドは頼りになった 紙でも当時はシンクロモンスター殆どスーレア以上の中でノーマル字レアだから頼もしかったよ
33 23/06/13(火)01:12:15 No.1066963813
クレボンスに何度も守られた
34 23/06/13(火)01:14:21 No.1066964334
連続サイキックリンクとかサイキック連続シンクロ増えねえかな サイコエンペラーでライフ爆ブーストしてぇ
35 23/06/13(火)01:15:10 No.1066964554
白と緑って感じで統一されててまさに新時代なデザインで好きだった
36 23/06/13(火)01:18:28 No.1066965357
アルティメットサイキッカー滅茶苦茶好きだからメンタルスフィア→メンタルオーバーの流れでリメイク欲しい
37 23/06/13(火)01:19:30 No.1066965584
メンタルスフィアのおかげでテキストに場所の指定がない場合は対応範囲がめちゃくちゃ広くなる事を知った
38 23/06/13(火)01:23:18 No.1066966539
サイキックらしく可愛い娘って誰だろ サイ・ガール、サイコウィッチだけか
39 23/06/13(火)01:24:20 No.1066966796
無効にターン1が無いクレボンスが頼もしかった
40 23/06/13(火)01:29:31 No.1066967978
クレボンスさんは緊テレでなんども俺を守ってくれた
41 23/06/13(火)01:32:42 No.1066968628
>メンタルスフィアのおかげでテキストに場所の指定がない場合は対応範囲がめちゃくちゃ広くなる事を知った モンスター効果だけ抜けてるのが惜しいがなにげに防御効果にはターン1がない
42 23/06/13(火)01:33:34 No.1066968801
初期サイキック族ってメンタルマスター前提みたいなとこない?
43 23/06/13(火)01:35:30 No.1066969164
>初期サイキック族ってメンタルマスター前提みたいなとこない? ガスタとかメタルフォーゼみたいなテーマが出る前じゃない
44 23/06/13(火)01:36:53 No.1066969442
ライフ使って破壊とか防御してジワジワ回復もするのが初期サイキックかな 展開する気はあまりない
45 23/06/13(火)01:39:56 No.1066970023
好き MDじゃSRなの悲しい fu2270133.jpg
46 23/06/13(火)01:41:12 No.1066970273
スレ画とマジカルアンドロイドは汎用7と5として結構使った
47 23/06/13(火)01:42:17 No.1066970462
今でもサイキック族は緑のモンスター出すよね
48 23/06/13(火)01:44:10 No.1066970810
3軸サポートって今だと何になるんだ…?
49 23/06/13(火)01:45:33 No.1066971079
脳開発研究の豪快なコスト踏み倒し好き
50 23/06/13(火)01:56:35 No.1066973048
>メンタルマスター禁止にしてんじゃねえよ あれじゃメンヘラマスターだよ
51 23/06/13(火)02:10:02 No.1066975114
スレ画みたいな初期の不気味系サイキック族でリメイクあったら欲しいな
52 23/06/13(火)02:11:47 No.1066975348
>スレ画みたいな初期の不気味系サイキック族でリメイクあったら欲しいな 定期的に不気味な新規単発サイキック族は来るんだけどね 初期のシンクロサイキック族リメイクは来ない
53 23/06/13(火)02:14:18 No.1066975707
緊テレはシンクロの普及に役立ったと思う
54 23/06/13(火)02:19:14 No.1066976347
マスタージーグのデザインすきだからシンクロにしてほしかった
55 23/06/13(火)02:22:08 No.1066976729
>脳開発研究の豪快なコスト踏み倒し好き ダメージ回復ギミック積んでるとデメリットも単に超回復なんだよなぁ
56 23/06/13(火)02:22:50 No.1066976819
メンタルスフィアデーモン好きだった 魔法罠対象耐性という今でも場合によっては刺さりそうな効果に可能性を感じる
57 23/06/13(火)02:25:12 No.1066977111
当時☆7自体が乏しかったから手持ち無沙汰にならないように入れていた1枚 効果は地味だけれどそこそこの打点もあるし役に立っていた
58 23/06/13(火)02:28:24 No.1066977540
身内戦でやってるとよく回復しまくってたマジカルアンドロイド 縛りないシンクロが多かったからカード揃ってない時期はよく出していた
59 23/06/13(火)02:29:58 No.1066977744
DDB以降はまともな7がいなかった 黒薔薇はリセット装置だったし
60 23/06/13(火)02:30:18 No.1066977788
登場して長い事経ったけどサイキック族といえばってテーマが思い浮かばない
61 23/06/13(火)02:38:35 No.1066978755
>登場して長い事経ったけどサイキック族といえばってテーマが思い浮かばない PUNK、メタルフォーゼ
62 23/06/13(火)02:46:07 No.1066979649
PUNKかなりサイキック感あるけどサイキック以外すごい混ざってるんだよな…
63 23/06/13(火)02:48:55 No.1066980000
もっとサイキックって感じの奴らをサイキックにしようよ ちょうどいいのいるじゃんサイコショッカーとか
64 23/06/13(火)03:01:53 No.1066981366
>PUNK、メタルフォーゼ サイキッカー以外の要素が強いからなぁ
65 23/06/13(火)03:02:00 No.1066981381
DSの確かWCS2009あたりですごくライフゲインに世話になったなマジアン…ライフ持ち越しで4連戦だもん
66 23/06/13(火)03:22:52 No.1066983120
実際この空気残ってるカードはちょくちょく出るよね
67 23/06/13(火)03:56:51 No.1066985261
サイコエンドがこの頃のカードデザインの最終進化って感じで好き
68 23/06/13(火)04:14:05 No.1066986047
静寂のサイコウィッチすき
69 23/06/13(火)04:16:07 No.1066986142
ハイパーサイコガンナーと/バスターがセットであったけど当時の環境では使い用が無かった 残念
70 23/06/13(火)04:19:51 No.1066986300
>>登場して長い事経ったけどサイキック族といえばってテーマが思い浮かばない >PUNK、メタルフォーゼ サイフレーム!