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23/06/12(月)15:31:26 初代ポ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1686551486104.jpg 23/06/12(月)15:31:26 No.1066769305

初代ポケモンって容量かつかつだって話なのに シナリオにも全く関係ない無人発電所用意あったの謎じゃない?

1 23/06/12(月)15:32:15 No.1066769489

ここ用のシナリオボツにしたとかそういう考えは無いの?

2 23/06/12(月)15:32:25 No.1066769526

そんなこと言ったらふたごじまもないだろ

3 23/06/12(月)15:33:16 No.1066769694

伝説ポケモン用にダンジョンくらい欲しいだろ

4 23/06/12(月)15:33:22 No.1066769718

金銀の方がかつかつに見えたわ 初代にそんなイメージあまりない

5 23/06/12(月)15:33:41 No.1066769798

>そんなこと言ったらふたごじまもないだろ あれはまだ逆走しない限り道中通るダンジョンとしての役割あるけど こっちはそういうのですらないじゃん

6 23/06/12(月)15:34:43 No.1066770061

>シナリオにも全く関係ない無人発電所用意あったの謎じゃない? ハナダの洞窟とかも謎に思う?

7 23/06/12(月)15:35:00 No.1066770127

そんな話聞いたことない

8 23/06/12(月)15:35:24 No.1066770216

容量余ったからマスターアップ後にミュウ入れたよ!

9 23/06/12(月)15:35:29 No.1066770241

でんきタイプが野生として生息してて不自然じゃない場所程度なのでは?

10 23/06/12(月)15:36:29 No.1066770461

開発の現場のこととか一切考えようともしてなさそうなスレ文

11 23/06/12(月)15:37:13 No.1066770637

遊んだことなさそう

12 23/06/12(月)15:38:02 No.1066770809

容量かつかつだとシナリオに関係ない一切は入れちゃ駄目なのか 知らなかった

13 23/06/12(月)15:38:25 No.1066770889

いや俺はいつもグレンタウンはマサラタウンから行ってたわ なんか近いイメージある

14 23/06/12(月)15:38:42 No.1066770953

隠し要素や知らないダンジョンってワクワクするんですわ

15 23/06/12(月)15:39:05 No.1066771059

仮に無人発電所を無くしてもシナリオ用に新規マップ入れたら結局ろくにシナリオ入れる余裕がない半端な出来になるのは変わりないし 既存マップだけでシナリオ展開しても余分なお使いが増えるだけじゃない?

16 23/06/12(月)15:40:17 No.1066771335

最奥に準伝いるじゃん

17 23/06/12(月)15:41:26 No.1066771572

あれか ゲームの寄り道要素とかも容量の無駄使い!ってけおっちゃう奴か

18 23/06/12(月)15:42:08 No.1066771718

スレ消しそう

19 23/06/12(月)15:42:40 No.1066771825

仮にマジで使わないとしても一度入れたもん消すとバグるからね色々

20 23/06/12(月)15:42:57 No.1066771887

スレ「」は別に文句言ってるわけでもないしそんなカッカしなくても… なんで無人発電所入れたんだろうねーって雑談しとけばいいのでは

21 23/06/12(月)15:43:30 No.1066771991

茨城のモデルが何か欲しくて東海発電所置いたんじゃね

22 23/06/12(月)15:43:43 No.1066772037

俺の立てたスレで面白い雑談しろや!ってこと?

23 23/06/12(月)15:44:00 No.1066772078

データが足りなくなる前提で作る段階で色々節約するのと 最終的にデータ容量が余るのは両立するだろ

24 23/06/12(月)15:44:20 No.1066772150

だって謎じゃない?って言われても何も謎じゃないし

25 23/06/12(月)15:44:21 No.1066772151

>なんで無人発電所入れたんだろうねーって雑談しとけばいいのでは サンダーの為のダンジョンで雑談終わるじゃん

26 23/06/12(月)15:44:49 No.1066772257

削ったから何もストーリーと関係ないのでは?

27 23/06/12(月)15:45:23 No.1066772359

>>なんで無人発電所入れたんだろうねーって雑談しとけばいいのでは >サンダーの為のダンジョンで雑談終わるじゃん スレ「」じゃないけど完全に忘れてた サンダーいたね…追い出されてたのはリメイクだっけ

28 23/06/12(月)15:45:34 No.1066772386

如何にも叩きやすそうな隙見せたスレ「」が悪いよ

29 23/06/12(月)15:45:56 No.1066772453

シナリオと関係ある場所だけだとなんか味気なくない?

30 23/06/12(月)15:46:12 No.1066772490

ハナダの洞窟やふたごじまと比べて探しに行かないと発見できない場所に強いポケモンがいるってだけで充分じゃない

31 23/06/12(月)15:46:40 No.1066772566

>金銀の方がかつかつに見えたわ カツカツ過ぎてカントー凄く中途半端にしか入らなかった それ見て怒った岩田社長が頑張って全部入れられるようプログラムし直してくれた

32 23/06/12(月)15:47:17 No.1066772678

>スレ「」じゃないけど完全に忘れてた >サンダーいたね…追い出されてたのはリメイクだっけ スレの内容も読めないの…?3レス目だよ…?

33 23/06/12(月)15:47:36 No.1066772747

同梱マップのグレン島とゲーム中のグレン島がまるで別なんだけど

34 23/06/12(月)15:48:00 No.1066772820

>それ見て怒った岩田社長が頑張って全部入れられるようプログラムし直してくれた めちゃくちゃ出来る人だ…

35 23/06/12(月)15:48:24 No.1066772902

でんきポケモンのためのロケーションとして工場や発電所のようなものが必要だっただけだろう

36 23/06/12(月)15:48:27 No.1066772911

もしかして3鳥もシナリオに関係無いから要らないのでは?

37 23/06/12(月)15:48:32 No.1066772927

もし専用ダンジョン無い伝説ポケモンがこのスレを見たらどう思うでしょうか?

38 23/06/12(月)15:48:42 No.1066772969

サンダーいなかった?

39 23/06/12(月)15:48:47 No.1066772983

カツカツになったからガワだけ作って中身はあんまりってのはよくある話だと思う

40 23/06/12(月)15:48:48 No.1066772986

カツカツだったからグレン島があんな犠牲になったりしたのか

41 23/06/12(月)15:48:51 No.1066772994

>>金銀の方がかつかつに見えたわ >カツカツ過ぎてカントー凄く中途半端にしか入らなかった >それ見て怒った岩田社長が頑張って全部入れられるようプログラムし直してくれた それでも地下通路閉鎖されてたりグレン島吹き飛んだりで本当にカツカツだったんだなって

42 23/06/12(月)15:49:19 No.1066773063

ところでこの明らかにシナリオで使う予定がボツった感の強いポケモン屋敷

43 23/06/12(月)15:49:43 No.1066773138

割と無駄スポット無かった?

44 23/06/12(月)15:49:52 No.1066773159

金銀よりはかつかつってイメージも特に無かったしだとしても取捨選択されててちょうどいいバランスだと思うけどな

45 23/06/12(月)15:50:15 No.1066773230

ポケモンのシナリオに無関係な探検要素好きだった 金銀は特にそれが多くてよかった

46 23/06/12(月)15:50:31 No.1066773292

カントーのラジオ塔がガワだけで上の階に行けないのは容量の限界だろうな

47 23/06/12(月)15:50:54 No.1066773362

>>スレ「」じゃないけど完全に忘れてた >>サンダーいたね…追い出されてたのはリメイクだっけ >スレの内容も読めないの…?3レス目だよ…? ごめん

48 23/06/12(月)15:51:07 No.1066773406

逆にハナダの洞窟が1フロア減ったとかはあったのかもしれない

49 23/06/12(月)15:51:35 No.1066773493

>>>スレ「」じゃないけど完全に忘れてた >>>サンダーいたね…追い出されてたのはリメイクだっけ >>スレの内容も読めないの…?3レス目だよ…? >ごめん いいよ

50 23/06/12(月)15:52:08 No.1066773586

墓を移設してまであそこにラジオ塔建てたのはなんでだよ

51 23/06/12(月)15:52:08 No.1066773588

いけない所はいいんだけどトキワの迷路はどうかと思った

52 23/06/12(月)15:52:28 No.1066773656

初代で火山なんて何処にもなかったのに金銀で火山噴火で滅んだ言われても反応に困った

53 23/06/12(月)15:53:51 No.1066773907

チャンピオンロード…

54 23/06/12(月)15:54:25 No.1066774026

火事場泥棒が彷徨いてるような無人の屋敷が放置されてて何故かその中にジムの鍵が置いてあるのイベントの大幅なボツを感じる

55 23/06/12(月)15:54:49 No.1066774097

メインストーリーではないだけで三鳥とミュウツーも大事な冒険パートだから優先順位としては高かったんだろうな

56 23/06/12(月)15:55:23 No.1066774218

ファイヤーさんは本当はグレンの火山にいる予定だったんじゃないかな…

57 23/06/12(月)15:55:55 No.1066774313

FRLGだとナナシマ与えられたファイヤーさんだけどHGSSってどこにいたっけ…

58 23/06/12(月)15:56:13 No.1066774381

>スレの内容も読めないの…?3レス目だよ…? サンダーだけに

59 23/06/12(月)15:56:14 No.1066774384

グレンの火山はイラストマップに書かれてたしアニメのジム戦でも登場するスポットだけどゲーム内のあの島は簡素すぎて表現されてなかったからな…

60 23/06/12(月)15:56:21 No.1066774413

>FRLGだとナナシマ与えられたファイヤーさんだけどHGSSってどこにいたっけ… チャンピオンロードの端のほう

61 23/06/12(月)15:56:22 No.1066774415

あの屋敷が当初は火山的なダンジョンだったんじゃないかとか見た気がするけど定かではない 出てくるポケモン炎とかばっかだしねあの屋敷

62 23/06/12(月)15:56:34 No.1066774457

>ファイヤーさんは本当はグレンの火山にいる予定だったんじゃないかな… 初見は専用マップじゃ無かったせいでなんだこいつってなった

63 23/06/12(月)15:57:05 No.1066774561

ゲームって作りながらボツにしたり足したりするから 容量がカツカツだからって意味のない場所が存在しないわけじゃない

64 23/06/12(月)15:57:09 No.1066774580

>グレンの火山はイラストマップに書かれてたしアニメのジム戦でも登場するスポットだけどゲーム内のあの島は簡素すぎて表現されてなかったからな… 空き屋敷に出るポケモンが明らかに火山系のだらけだから本来は火山マップあって屋敷は火山の麓にとかだったんじゃないかね

65 23/06/12(月)15:57:41 No.1066774684

グレン島あれ全然島じゃねえもん…

66 23/06/12(月)15:57:56 No.1066774738

わざわざ秘伝のためのゲロ処理とライバル消化と経験値金稼ぎだけのサントアンヌ号も何か言ってやれよ!

67 23/06/12(月)15:58:00 No.1066774754

発電所が無人じゃなくなったから外に追い出されたサンダーと近所のしろがね山に移住したファイヤーの違いは一体…

68 23/06/12(月)15:58:23 No.1066774834

>わざわざ秘伝のためのゲロ処理とライバル消化と経験値金稼ぎだけのサントアンヌ号も何か言ってやれよ! 容量足りなくなるより前の初期に作り終えてたんだろうな

69 23/06/12(月)15:58:37 ID:jm/PVls6 jm/PVls6 No.1066774880

また謎のトラックの話してる…

70 23/06/12(月)15:58:45 No.1066774908

>ゲームって作りながらボツにしたり足したりするから >容量がカツカツだからって意味のない場所が存在しないわけじゃない 悪さしないなら放置の方が楽だしな... なんなら閉鎖でもいいし 一人でやってんじゃ無いんだから完璧になんて出来ない

71 23/06/12(月)15:58:54 No.1066774952

>発電所が無人じゃなくなったから外に追い出されたサンダーと近所のしろがね山に移住したファイヤーの違いは一体… チャンピオンロードが改修されて超簡略化されちゃったから仕方ない

72 23/06/12(月)15:59:09 No.1066775004

サントアンヌ号はマップで見るとどうやって外海に出たんだ…?ってなるんだよね どっかが跳ね橋になってるかもしれんが

73 23/06/12(月)16:00:10 No.1066775190

>サントアンヌ号はマップで見るとどうやって外海に出たんだ…?ってなるんだよね >どっかが跳ね橋になってるかもしれんが サイクリングロードって大きな橋じゃないの?

74 23/06/12(月)16:00:16 No.1066775206

>>FRLGだとナナシマ与えられたファイヤーさんだけどHGSSってどこにいたっけ… >チャンピオンロードの端のほう >近所のしろがね山に移住したファイヤーの違いは一体… どっち!調べたらシロガネっぽいけど

75 23/06/12(月)16:00:26 No.1066775250

前作とのつながりはワクワクするね カロスとパルデアも山で繋がってるっぽいからDLCでなんか欲しいなぁ

76 23/06/12(月)16:01:04 No.1066775375

>グレンの火山はイラストマップに書かれてたしアニメのジム戦でも登場するスポットだけどゲーム内のあの島は簡素すぎて表現されてなかったからな… 一応そだてやの所の連続段差で高低差あるのかな?と察しがよければわかるかもだけどハナダが少し高台にあるなんてイラストで見なきゃ気づけん

77 23/06/12(月)16:01:19 No.1066775432

>また謎のトラックの話してる… あれは港のトラックだから積み荷乗せてたんだろ

78 23/06/12(月)16:01:31 No.1066775473

なんなら令和の今でも序盤はギチギチで後半スカスカなゲームとかたまにあるしな…

79 23/06/12(月)16:01:50 No.1066775530

島が火山噴火で滅んだとか怖すぎだろ…… 三宅島かよ

80 23/06/12(月)16:01:52 No.1066775538

使わなくなったマップ潰すのに扉の前に障害物配置するみたいなことするのは 扉消せば???と思ってたけど自分がアプリ開発するようになってその意味が分かった

81 23/06/12(月)16:03:52 No.1066775935

冥術が欲しかったのだ

82 23/06/12(月)16:04:14 No.1066776024

完璧じゃないもの作っちゃダメってことないしやってみたかったから作ったんじゃない?

83 <a href="mailto:ファイアー">23/06/12(月)16:04:32</a> [ファイアー] No.1066776076

>伝説ポケモン用にダンジョンくらい欲しいだろ そうだね

84 23/06/12(月)16:04:41 No.1066776099

地図見るとマサラとトキワがだいぶ僻地

85 23/06/12(月)16:04:46 No.1066776116

まずマップやイベント作るだけ作らせてから取捨選択始めるから意味のないオブジェクト一杯あるよって言ってるしな 考えてみればずいぶん贅沢な作り方だ

86 23/06/12(月)16:04:51 No.1066776135

フリーザーってよく考えたら生態がコウモリじゃないか

87 23/06/12(月)16:04:57 No.1066776158

>なんなら令和の今でも序盤はギチギチで後半スカスカなゲームとかたまにあるしな… スカスカというレベルじゃなくても本来ここに1つ本格的なダンジョンがあったんじゃないか…?みたいな残骸を稀に見かける

88 23/06/12(月)16:05:19 No.1066776227

令和の場合納期かな?って思っちゃう

89 23/06/12(月)16:05:48 No.1066776313

>>なんなら令和の今でも序盤はギチギチで後半スカスカなゲームとかたまにあるしな… >スカスカというレベルじゃなくても本来ここに1つ本格的なダンジョンがあったんじゃないか…?みたいな残骸を稀に見かける ダクソ系大体これをdlcで回収!ってやってる

90 23/06/12(月)16:06:27 No.1066776455

無人発電所…お前さえいなければタマムシとシオンを結ぶ地下通路は…

91 23/06/12(月)16:06:35 No.1066776482

トキワからハナダとかに行くまでが結構大変だよねあの地形

92 23/06/12(月)16:06:46 No.1066776514

ゲームの設計最後までガッチリ決めるまで製作開始しなければそれも可能だけど オブジェクトとかマップとかイベントとか作る人達暇させとく訳にもいかんしな

93 23/06/12(月)16:07:22 No.1066776624

>令和の場合納期かな?って思っちゃう 平成でも納期は大きいよ!

94 23/06/12(月)16:07:42 No.1066776692

>トキワからハナダとかに行くまでが結構大変だよねあの地形 トキワからタマムシまで森切り拓いて開通させた方が良いよ絶対

95 23/06/12(月)16:07:44 No.1066776696

何かやろうとして没になって本当に何もなく無駄になったマップとかもあるんだぞ

96 23/06/12(月)16:07:49 No.1066776714

使わないアイテムのデータが出て来ちゃってもそれ消して番号つめるとか絶対やりたくないしな

97 23/06/12(月)16:07:50 No.1066776716

>令和の場合納期かな?って思っちゃう 令和に限らないぜー

98 23/06/12(月)16:08:26 No.1066776836

>何かやろうとして没になって本当に何もなく無駄になったマップとかもあるんだぞ GBAのポケモンの洞窟にそんなのあったなー

99 23/06/12(月)16:08:29 No.1066776849

>何かやろうとして没になって本当に何もなく無駄になったマップとかもあるんだぞ s努力値稼ぎ場きたな…

100 23/06/12(月)16:08:49 No.1066776908

令和のゲームは最悪パッチ当てればいいし…

101 23/06/12(月)16:08:52 No.1066776919

マボロシ島は容量の無駄

102 23/06/12(月)16:08:58 No.1066776945

XYの開かずの発電所とかあったよね

103 23/06/12(月)16:09:06 No.1066776975

容量の削減とかデータの見直しだって納期に余裕あれば出来るもんね

104 23/06/12(月)16:09:24 No.1066777040

グレンジムのクイズは精査してないなとは思う

105 23/06/12(月)16:09:34 No.1066777087

無人発電所が子供でも簡単に入れるのかしくない?

106 23/06/12(月)16:09:48 No.1066777127

usumのラナキラマウンテンのマップ追加はまぁそうだよね…ってなった

107 23/06/12(月)16:10:07 No.1066777208

フアイヤーはほんとについでで処理しちゃうというか… こんな良くわからんところに居たらボールの準備も何もしてねえよって憤ると言うか

108 23/06/12(月)16:10:18 No.1066777258

>火事場泥棒が彷徨いてるような無人の屋敷が放置されてて何故かその中にジムの鍵が置いてあるのイベントの大幅なボツを感じる あれはダンジョンを攻略すること自体がイベントになってるんじゃないかな 通り道で読める日記からポケモンやしきは元々ポケモンの遺伝子改造を研究していた場所で そこである博士がミュウとミュウツーという未知のポケモンを実験台にしてて さらにその博士(過去のフジ老人)とカツラは親交が深かった みたいな情報が断片的に読み取れるっていうしかけ

109 23/06/12(月)16:10:23 No.1066777272

剣盾とかSMって露骨に終盤力尽きてたよね

110 23/06/12(月)16:10:38 No.1066777320

しるしのはやしとかFRLGは残骸が多かった

111 23/06/12(月)16:10:42 No.1066777334

>なんなら令和の今でも序盤はギチギチで後半スカスカなゲームとかたまにあるしな… オープンワールドで後半に行くほど殺風景になる…

112 23/06/12(月)16:11:26 No.1066777483

Dpのアレは没にしたのかなったのかどっちなんだろう

113 23/06/12(月)16:11:31 No.1066777510

>グレンジムのクイズは精査してないなとは思う ピカブイでクイズ番組っぽくなっててダメだった

114 23/06/12(月)16:12:01 No.1066777616

SMは終盤通りすがりにZクリスタル渡されたりなんなら道端に落ちてたりで終盤もうちょっとこう…ってなった あと何かイベント入れたかったんだろうなってホテルのゴルフ場とか

115 23/06/12(月)16:12:35 No.1066777736

>>なんなら令和の今でも序盤はギチギチで後半スカスカなゲームとかたまにあるしな… >オープンワールドで後半に行くほど殺風景になる… まあこっちも疲れてきてるからそれはそれでありがたくもある…

116 23/06/12(月)16:13:12 No.1066777875

>令和のゲームは最悪パッチ当てればいいし… それだって別にただじゃないからな…

117 23/06/12(月)16:13:35 No.1066777957

>みたいな情報が断片的に読み取れるっていうしかけ 鍵があるまでは合鍵としてもジムに鍵してある理由がまるでわからないけどな!

118 23/06/12(月)16:13:55 No.1066778031

ゲーフリとフロムって根本的に色々似てるよなって思わんくも無い

119 23/06/12(月)16:14:09 No.1066778089

>グレンジムのクイズは精査してないなとは思う まずクイズマシンに気付かない なんで何の意味もなかった既出のオブジェクトと同じ形にしたし

120 23/06/12(月)16:15:09 No.1066778287

>鍵があるまでは合鍵としてもジムに鍵してある理由がまるでわからないけどな! そりゃ屋敷を踏破できることを挑戦権にしてるからじゃない?

121 23/06/12(月)16:15:21 No.1066778333

一応SMのチャンピオンロードはポニの大峡谷がそのポジションではあるんだけどね 恒例の怪力パズルと出口際のベテラン連戦あるし

122 23/06/12(月)16:15:36 No.1066778390

>SMは終盤通りすがりにZクリスタル渡されたりなんなら道端に落ちてたりで終盤もうちょっとこう…ってなった >あと何かイベント入れたかったんだろうなってホテルのゴルフ場とか 発電所を見たときのここでデンヂムシを進化させるんだな!感 何も無かった…

123 23/06/12(月)16:15:56 No.1066778470

シルフのチーフとか没の名残は結構ある

124 23/06/12(月)16:16:20 No.1066778547

>剣盾とかSMって露骨に終盤力尽きてたよね 終盤のローズ委員長ならガラルの未来のために遺跡破壊しても許してくれそう

125 23/06/12(月)16:16:43 No.1066778609

でんきタイプ使いたい人のために用意した場所(初代のでんきタイプは大体ここで出る) 別に行かなくてもいいけど行くとレアなポケモン捕まえられる場所(ここでしか出ないレアポケが二匹いる) なんかやるつもりだったけど没になった場所(よくあるやつ) 大体こんなところじゃないの あとはビリリダマがアイテムボールに化けてたら面白くない?ってネタやるために用意したとか

126 23/06/12(月)16:17:14 No.1066778724

ジムだって開いてない時くらいあるだろ なあトキワジム

127 23/06/12(月)16:17:53 No.1066778866

ポケモンの思わせぶりはわざとやってることもあるから恐ろしい ウバメの森のほこらとかしろいいわとか最近だとハッコウシティの巨大不動産屋の噂とか

128 23/06/12(月)16:18:12 No.1066778937

主人公の前にジムに来た少年の態度が悪くて閉めたくなったのかもしれない

129 23/06/12(月)16:18:35 No.1066779018

開発終盤で田尻がストーリーを書き直したことは何度か明かされてるけどそれがどのぐらいの規模だったのかよく分からんのよな

130 23/06/12(月)16:18:52 No.1066779084

あれっSVもしかして恒例のホラーイベントない...?って思ったが博士がもう十分ホラーだコレ

131 23/06/12(月)16:18:59 No.1066779102

アルセウスくんはあそこまでいろいろ用意しておいて丸ごとボツになってるのすげえよ 何があったんだよ

132 23/06/12(月)16:19:28 No.1066779209

森の社…

133 23/06/12(月)16:19:33 No.1066779228

ダイパはマイちゃんとかも明らかになんらかのイベントに使う予定だったんだろうな感が…

134 23/06/12(月)16:19:50 No.1066779290

>アルセウスくんはあそこまでいろいろ用意しておいて丸ごとボツになってるのすげえよ >何があったんだよ 何があったかは分かってるだろ!

135 23/06/12(月)16:21:25 No.1066779641

ストーリー上意味のあるダンジョン(いせきのたに) 思わせぶりなだけで何もないダンジョン(しるしのはやし) いかにもだが没になったダンジョン(へんげのどうくつ) すべてを兼ね備えたのがこの6のしまだ!

136 23/06/12(月)16:22:28 No.1066779843

3Dになってからは没の名残みたいなのほぼなくなって寂しい

137 23/06/12(月)16:22:44 No.1066779896

フフフ…ひでりのいわと!

138 23/06/12(月)16:24:07 No.1066780169

>フフフ…ひでりのいわと! リメイクでここにヒードラン追加したの地味にかなり有能だと思う

139 23/06/12(月)16:24:10 No.1066780180

こういう謎のダンジョン楽しいだろ 最近のこういうのなくて悲しい

140 23/06/12(月)16:25:09 No.1066780412

>あれっSVもしかして恒例のホラーイベントない...?って思ったが博士がもう十分ホラーだコレ メインシナリオ周りは楽しいけどこう言うイベントほぼないのがSVの不満ですね

141 23/06/12(月)16:25:46 No.1066780545

ネクロズマの出現場所もうちょっとなんとかならんかったか?

142 23/06/12(月)16:26:24 No.1066780678

>ストーリー上意味のあるダンジョン(いせきのたに) >思わせぶりなだけで何もないダンジョン(しるしのはやし) >いかにもだが没になったダンジョン(へんげのどうくつ) >すべてを兼ね備えたのがこの6のしまだ! ナナシマがFLRG限定なのもったいなく感じるけどあれ以降のカントー舞台ってピカブイくらいか

143 23/06/12(月)16:27:11 No.1066780813

FRLGの風が吹き込んでくる箱の裏って結局なぞのままだよな 没にしたんなら消せば良いのに

144 23/06/12(月)16:27:43 No.1066780928

>3Dになってからは没の名残みたいなのほぼなくなって寂しい AZエッテと…あとなんかあったっけ

145 23/06/12(月)16:28:01 No.1066780997

没を消さないのも今思うとゲーフリの開発力不足なのかなぁって

146 23/06/12(月)16:28:16 No.1066781050

>3Dになってからは没の名残みたいなのほぼなくなって寂しい アルセウスで転移させられる前の主人公の部屋見つかったくらいか

147 23/06/12(月)16:28:42 No.1066781145

>没を消さないのも今思うとゲーフリの開発力不足なのかなぁって ボツ消さないのは開発力とかよりも納期とかの問題だろう

148 23/06/12(月)16:28:50 No.1066781175

元々ダークポケモン用だったかはわからないけどナショナルリボンみたいに1年後に出る連動ソフト用データを仕込んでおくとかやってるんだから没データも多くなるよなと思う

149 23/06/12(月)16:29:14 No.1066781278

没なのか今後使う予定なのかアカデミーの本棚の裏に隠し扉みたいなのがあった気がする

150 23/06/12(月)16:29:40 No.1066781391

没要素を消すのにも 消して問題が出ないかとかの膨大なチェック作業が発生するであろうことは想像に難くない

151 23/06/12(月)16:29:41 No.1066781396

>没にしたんなら消せば良いのに 消すと謎のバグが起きたりするから悪さしてないならそのままってのは良く聞く話

152 23/06/12(月)16:29:49 No.1066781424

>しるしのはやし カードeリーダーで読めるって聞いたけどどうなん

153 23/06/12(月)16:30:03 No.1066781475

>没を消さないのも今思うとゲーフリの開発力不足なのかなぁって なんでも叩いてればいいと思ってない?

154 23/06/12(月)16:30:10 No.1066781498

没ったけど消したら何起こる分からないから放置はゲーム作りでは一般的なので

155 23/06/12(月)16:30:25 No.1066781562

没マップ?だとなんでかトラックのいるクチバシティの港の記憶がある なぜかフエンせんべいかなにか落ちてたような

156 23/06/12(月)16:30:41 No.1066781614

消したら消したで影響してる範囲の調査とか再テストとか色々あって時間も手間もかかるからな… 動いてるならまあいいかで消さないのは割と普通

157 23/06/12(月)16:31:42 No.1066781819

データの詰め込み具合を目にする度に収納術すげーってなる この頃のソフトは大体こんな感じだったんだろうな

158 23/06/12(月)16:32:00 No.1066781874

没データなんてあっちこっちのゲームにあるだろ こんなもんポケモンだけの話じゃねえぞ

159 23/06/12(月)16:32:03 No.1066781889

消すと怖いから見えなくしたり立ち入り禁止にしてあるのは新旧問わず沢山あるけどそのまま放置をわりと最近までやってるのはあんまり見ない

160 23/06/12(月)16:33:35 No.1066782208

>FRLGの風が吹き込んでくる箱の裏って結局なぞのままだよな >没にしたんなら消せば良いのに 正式実装されてるトクサネの民家と同じでカードeリーダー+でなんかする予定だったんだろう

161 23/06/12(月)16:34:02 No.1066782304

>没データなんてあっちこっちのゲームにあるだろ >こんなもんポケモンだけの話じゃねえぞ 昔のゲームでも最新のゲームでも等しく 解析で未使用のアイテムとかイベントのデータとか出てくるよね

162 23/06/12(月)16:34:29 No.1066782412

e+関連はポシャってるモノ結構あるよねポケモン

163 23/06/12(月)16:34:29 No.1066782416

デバッグ用ツール消して空いたところにミュウとアイテム入れ替え機能入れておいたよ!

164 23/06/12(月)16:35:19 No.1066782579

解析されて没データが見つかるのは古今東西良くあるけど没にされたっぽいやつがそのままゲーム内で登場するのポケモンくらいな気がする

165 23/06/12(月)16:35:37 No.1066782647

>デバッグ用ツール消して空いたところにミュウとアイテム入れ替え機能入れておいたよ! できたよセレクトバグ!ってそういうことだったの!?

166 23/06/12(月)16:36:07 No.1066782743

>>しるしのはやし >カードeリーダーで読めるって聞いたけどどうなん カードeリーダーのアレとは全然違うし しるしのはやし関連のスクリプトも発掘されて無かったはず

167 23/06/12(月)16:36:18 No.1066782786

没データ消してないから制作力が低いとかのたまうやつが普段ゲーフリ叩きとかやってるんだよね…

168 23/06/12(月)16:36:20 No.1066782798

>解析されて没データが見つかるのは古今東西良くあるけど没にされたっぽいやつがそのままゲーム内で登場するのポケモンくらいな気がする サガとかその手のやつ多いだろ

169 23/06/12(月)16:36:35 No.1066782849

容量足んないから無人の発電所を置きますってのはセンスあるでしょ 足掻いたところでシナリオ入れられる容量増えないのなら人を置かずに雰囲気が出て興味を引く場所置けるのはセンスある

170 23/06/12(月)16:36:58 No.1066782933

>デバッグ用ツール消して空いたところにミュウとアイテム入れ替え機能入れておいたよ! 最終チェックかけたあとにやるんじゃねえ!!

171 23/06/12(月)16:37:04 No.1066782957

ナンジャモタウンのあの無駄にデカくて入れないビル何かに使えないんですかね

172 23/06/12(月)16:37:16 No.1066783002

デバッグツール塞ぐのもちゃんとできないことよくあるよね

173 23/06/12(月)16:37:51 No.1066783143

>デバッグツール塞ぐのもちゃんとできないことよくあるよね 特定のボタン長押しで最強モードとかね

174 23/06/12(月)16:38:01 No.1066783178

昔のゲームはデバッグモードに突入できちゃうゲームとか多かったし別にポケモンだけじゃないよ

175 23/06/12(月)16:38:21 No.1066783243

>ナンジャモタウンのあの無駄にデカくて入れないビル何かに使えないんですかね 5本あるああいうビルって過去作なら絶対中入ってイベントあったよね…昔ながらの悪の組織とかいないのもあるんだろうけど

176 23/06/12(月)16:39:31 No.1066783502

ナンジャモ自体が事前にアレだけ大々的に発表したわりには大きなイベントとかなかった…

177 23/06/12(月)16:39:40 No.1066783534

なんなら初代スーパーマリオのステージスキップもどう見てもデバッグ用の代物だしなアレ

178 23/06/12(月)16:40:53 No.1066783768

謎のトラックはリメイクでも必ずある当たり 好きだから入れてそう

179 23/06/12(月)16:42:07 No.1066784031

なんでむじんはつでんしょなんだろっていう不思議感が好き ポケモンで電気を作ってるんだみたいな方向性のイベント案でもあったのかな

180 23/06/12(月)16:43:01 No.1066784226

トラックは増田の趣味説が今の学界の最有力候補だ

181 23/06/12(月)16:44:22 No.1066784511

>ナンジャモ自体が事前にアレだけ大々的に発表したわりには大きなイベントとかなかった… むしろナンジャモが本編だけだと印象薄めになるから事前に目立たせたのかもしれない 他の登場人物との繋がりもなさそうだし…

182 23/06/12(月)16:44:26 No.1066784528

ヤマブキにTとか書いてある開発初期のマップ案だとむじんはつでんしょらしき痕跡は無かったんだよな いつ頃生えてきたんだろう

183 23/06/12(月)16:45:20 No.1066784707

ある種のランドマークになっちゃったからな謎トラック なくなったら寂しい

184 23/06/12(月)16:45:37 No.1066784757

マボロシ島こそ容量の無駄だろうにあれは都市伝説とかじゃなくてマジで存在するものでビビる

185 23/06/12(月)16:45:38 No.1066784758

没データを消すとなぜか全部動かなくなるから残す IT土方の基本よ

186 23/06/12(月)16:46:39 No.1066784947

初代ポケモンって一本道でシナリオ追ってというよりも 進行に関する自由度の高い作品だったから 別のところに進んでみたら変わった物があるみたいなのは 作風にも合っていて納得なイメージだな

187 23/06/12(月)16:47:08 No.1066785053

ぶっちゃけ本編だけだとアヴァンギャルドに存在感負けてるよなナンジャモ

188 23/06/12(月)16:48:21 No.1066785310

>>デバッグ用ツール消して空いたところにミュウとアイテム入れ替え機能入れておいたよ! >最終チェックかけたあとにやるんじゃねえ!! そりゃ任天堂さんも激おこよ 結果オーライで済む話じゃないよね…

189 23/06/12(月)16:48:27 No.1066785332

最近の世代では全ポケモン解禁されないのも容量不足によるものなんだろうか

190 23/06/12(月)16:49:04 No.1066785489

ゲルゲ団…お前は今どこで戦っている

191 23/06/12(月)16:49:36 No.1066785591

>初代ポケモンって一本道でシナリオ追ってというよりも >進行に関する自由度の高い作品だったから 一応シルフとロケット団まわりのシナリオっぽいのは裏で勝手に進んでるんだけど 特に大きいイベントとかもなく進行に必要だから倒すみたいな感じだもんな なんならロケット団占拠中のシルフでライバルとイチャつき始める

192 23/06/12(月)16:50:40 No.1066785842

どっちかと言えば容量より時間の方じゃねえかなあ不足してるの

193 23/06/12(月)16:51:04 No.1066785939

SMは明らかに間に合わなかった感じの場所あったからマイチェンでその辺補完されるかと思ったら別にそうでも無いのが…

194 23/06/12(月)16:51:46 No.1066786097

元々今で言うオープンワールドライクなゲームとして作ってたって話だったな初代ポケモン 無理だから一本道になったけど

195 23/06/12(月)16:52:17 No.1066786215

>SMは明らかに間に合わなかった感じの場所あったからマイチェンでその辺補完されるかと思ったら別にそうでも無いのが… なんならナッシーアイランドイベント削ったり違うそうじゃないなとこ多かったな…

196 23/06/12(月)16:52:40 No.1066786294

>どっちかと言えば容量より時間の方じゃねえかなあ不足してるの 容量より時間の方が不足してるのはあくまで近年の傾向じゃないかな… 最近は発売スパン短くなってる上去年とかアルセウスとSV両方出すなんて無茶苦茶なことしてたし

197 23/06/12(月)16:53:12 No.1066786410

体験版でこっそり名前を出してたりデカいゴルフ場でアピールしたり知らないゴルファーに対する伏線のつもりだったのかなという気はする プレイヤーはいいからゴルフ場でポケモンバトルをさせろとなった

198 23/06/12(月)16:53:58 No.1066786596

SMの知らないゴルファーはマジで知らない人になっちゃったからな 一応ホテルの会話とかで名前だけは出てたとはいえ絶対ここでなんかイベント入れる予定だったろ…

199 23/06/12(月)16:54:38 No.1066786750

>無理だから一本道になったけど 初代はあんまり一本道感はなかったな BWあたりからは感じたけど

200 23/06/12(月)16:56:31 No.1066787171

ジガルデもZ作ろうとしていた名残ではあるんだろうな…ってなる

201 23/06/12(月)16:56:57 No.1066787275

金銀からすでに進行上の選択肢が殆どなかったが マップ形状でそう感じないよう工夫されていたと思う 途中から開き直ってドーナツ型になった

202 23/06/12(月)16:57:18 No.1066787342

ORASにバトルフロンティアの匂わせあったのはエメラルド版も出すつもりだったのかただのおふざけなのか判断できない

203 23/06/12(月)16:57:38 No.1066787414

>解析で未使用のアイテムとかイベントのデータとか出てくるよね tcrfいいよね… マジで知らんテキストとかアイテムが出てくる…

204 23/06/12(月)16:57:49 No.1066787454

赤緑は壁抜けあるからどこからでも攻略できるもんね

205 23/06/12(月)16:58:36 No.1066787627

Z出てたらどうなってたのか気になるところ

206 23/06/12(月)16:58:46 No.1066787679

初代はやろうと思えばジムリーダー倒す順番ズラしたりできるよね ひでんわざの都合があるっちゃあるけど

207 23/06/12(月)16:58:49 No.1066787688

近年は時間が足りなくて没もあるけど規制関連でマズいから没も多そうだ

208 23/06/12(月)16:58:56 No.1066787721

あんま推奨されることではないが没データとか没ポケモン分かるとテンション上がるのはある

209 23/06/12(月)16:59:07 No.1066787750

あまりにも有名すぎてそんな感じしないけどDS時代のてんかいのふえは没データ

210 23/06/12(月)16:59:18 No.1066787797

>Z出てたらどうなってたのか気になるところ AZの出番もっと増えてそう

211 23/06/12(月)16:59:31 No.1066787840

BWもダートリやら七賢人やら女神やらが空気だったけど もっとイベントある予定だったのかな

212 23/06/12(月)16:59:59 No.1066787950

セキチク目指すのにサイクリングロード通るかシオン南下ルート使うかとか グレン目指すのにふたご島通るかマサラから行くかとか 当時のそれもGBとしては例外的な世界の広さを感じる作りになってるよね 他にも「きっちりやらなきゃ次にいけない」的な作りではない箇所が結構ある

213 23/06/12(月)17:00:10 No.1066787987

>没ポケモン 何年か前に金銀じゃなくて赤緑の没ポケモンも出てきたけど正直あれはフェイクなんじゃねぇかな…って思ってる 野暮なのは認める

214 23/06/12(月)17:00:13 No.1066787999

アイテム入れ替え機能は元からあるやつだしデバッグツールやミュウとは何の関係もないよ

215 23/06/12(月)17:01:19 No.1066788262

>初代はやろうと思えばジムリーダー倒す順番ズラしたりできるよね >ひでんわざの都合があるっちゃあるけど ナツメが厄介すぎてしばらく放置してた思い出 先にグレンまで攻略してレベル上げて何とかした

216 23/06/12(月)17:01:51 No.1066788376

赤緑の没ポケモンは田尻智の漫画出典だからフェイクな訳ないだろ!

217 23/06/12(月)17:02:25 No.1066788489

>BWもダートリやら七賢人やら女神やらが空気だったけど >もっとイベントある予定だったのかな クリア後シナリオでもうちょっと何かやるはずだった感ある

218 23/06/12(月)17:02:39 No.1066788545

>ORASにバトルフロンティアの匂わせあったのはエメラルド版も出すつもりだったのかただのおふざけなのか判断できない あれはORASのホウエンではこれからバトルフロンティアが作られていくよってだけの話じゃない?

219 23/06/12(月)17:02:41 No.1066788557

この時代の雰囲気再現したOW新作できないかな

220 23/06/12(月)17:03:16 No.1066788692

>赤緑の没ポケモンは田尻智の漫画出典だからフェイクな訳ないだろ! その本出典じゃないよ GAIJINがこれが赤緑の没ポケ!ってドット絵を大量に上げてた

221 23/06/12(月)17:04:21 No.1066788967

>金銀からすでに進行上の選択肢が殆どなかったが 金銀はバッジ3つ時点で割と選択肢増えない? BW一本道はシンオウであちこち行くことになる反動だと思う

222 23/06/12(月)17:04:42 No.1066789055

>赤緑の没ポケモンは田尻智の漫画出典だからフェイクな訳ないだろ! それじゃなくてマンボー2・マンボー3とかトゲノアラシの事だと思う

223 23/06/12(月)17:06:50 No.1066789605

金銀の没ポケモンはカモネギの進化にマダームとかいるのが日本人の発想っぽく見えてってやたらとワクワクした

224 23/06/12(月)17:07:41 No.1066789800

リーク以降のやつガチリークなのかフェイクなのかわからん… ROM改造も技術力上がって見分け付かないし

225 23/06/12(月)17:08:06 No.1066789914

>>金銀からすでに進行上の選択肢が殆どなかったが >金銀はバッジ3つ時点で割と選択肢増えない? >BW一本道はシンオウであちこち行くことになる反動だと思う エンジュから西に行くか東に行くか選べるよね

226 23/06/12(月)17:08:35 No.1066790030

>リーク以降のやつガチリークなのかフェイクなのかわからん… >ROM改造も技術力上がって見分け付かないし でもあの没ポケモンの発想がリークだとしたらすごすぎる

227 23/06/12(月)17:09:14 No.1066790200

金銀初出のポケモンがやたらカントー行かないとでないのは開発のゴタゴタなのだろうか

228 23/06/12(月)17:09:32 No.1066790286

ほのおのキムチかみなりおこしみずようかんあたりのセンスはかなりそれっぽい

229 23/06/12(月)17:10:22 No.1066790495

ヤマブキに入れるタイミングなんかもジュース手に入れたら あとはプレイヤーが気づくかどうかだから 人によって結構差がありそうで面白いなと思う

230 23/06/12(月)17:11:02 No.1066790639

初代のメインシナリオってただバッジ集めるだけだったなと少し思った

231 23/06/12(月)17:11:44 No.1066790801

>金銀初出のポケモンがやたらカントー行かないとでないのは開発のゴタゴタなのだろうか カントーでも草むら入る意味作るためじゃねえの

232 23/06/12(月)17:11:47 No.1066790821

>金銀初出のポケモンがやたらカントー行かないとでないのは開発のゴタゴタなのだろうか カントー側に新鮮味持たせるための措置の一つじゃないか

233 23/06/12(月)17:12:48 No.1066791065

あくまで新しく発見された新種のポケモンであってジョウトのポケモンでは無いからな…

234 23/06/12(月)17:13:05 No.1066791132

>初代のメインシナリオってただバッジ集めるだけだったなと少し思った 最初に提示された目的はポケモン図鑑の完成のはずなのにジム巡りはまだしもなんで悪の組織殴ってリーグに挑戦してたんだろう…

235 23/06/12(月)17:13:25 No.1066791207

>最初に提示された目的はポケモン図鑑の完成のはずなのにジム巡りはまだしもなんで悪の組織殴ってリーグに挑戦してたんだろう… そこに悪いのがいるから

236 23/06/12(月)17:14:12 No.1066791388

>初代のメインシナリオってただバッジ集めるだけだったなと少し思った ポケモン図鑑完成が目的なはずなのになんでバッジ集めてんだろうな…?

237 23/06/12(月)17:14:59 No.1066791560

>>初代のメインシナリオってただバッジ集めるだけだったなと少し思った >ポケモン図鑑完成が目的なはずなのになんでバッジ集めてんだろうな…? なんでポケモンリーグ行って勝ったらエンドロールなんだろな…

238 23/06/12(月)17:16:02 No.1066791823

まあポケモン図鑑完成を最終目標にされると普通に難易度高いから… ぼっちはもちろん友達いてもケーブルないって子供は当時多かっただろうし

239 23/06/12(月)17:16:17 No.1066791884

>ポケモン図鑑完成が目的なはずなのになんでバッジ集めてんだろうな…? 図鑑を埋めるためのハナダの洞窟に入るためのチャンピオンになるためにバッジが必要!

240 23/06/12(月)17:17:37 No.1066792175

おしっこ

241 23/06/12(月)17:17:47 No.1066792215

ライバルがポケモンリーグの話振ってくれるからリーグまで行くのは多分それに乗る形だろうか タケシ推しの厄介ファン黙らせるためにジム行ったりカビゴン起こすためにロケット団倒したりしてたら最終的にジムリーダーサカキで2つのシナリオ合流するのはよく出来てると思う

242 23/06/12(月)17:17:55 No.1066792250

>>ポケモン図鑑完成が目的なはずなのになんでバッジ集めてんだろうな…? >図鑑を埋めるためのハナダの洞窟に入るためのチャンピオンになるためにバッジが必要! そういやミュウツーとかいるから必須か

243 23/06/12(月)17:18:44 No.1066792435

1人じゃ絶対埋められない図鑑をクリア条件にするとね…

244 23/06/12(月)17:19:59 No.1066792737

ジジイは図鑑を埋めてくれと頼んで来たが関係ねぇ戦って勝ちてぇ

245 23/06/12(月)17:20:48 No.1066792940

地方を一通り回ればとりあえず完成するシンオウ図鑑は優しい 全シリーズあの仕様にしろ

246 23/06/12(月)17:22:46 No.1066793422

ミュウで思い出したんだけどミュウの話してた公式チャンネルもうずっと放置してるよね

247 23/06/12(月)17:22:51 No.1066793457

>地方を一通り回ればとりあえず完成するシンオウ図鑑は優しい 君は算数が上手だな!シナリオ進行は次の金曜日まで待ってもらう!

248 23/06/12(月)17:25:42 No.1066794136

ポケモンは皆持ってるレベルだったけど ケーブル持ちはかなり少なかった印象

249 23/06/12(月)17:27:35 No.1066794595

フワンテ族はじゃあくだな…

250 23/06/12(月)17:27:40 No.1066794619

初代はテキストで説明されなくてなんとなくプレイしてると拾い損ねそうな示唆ちょこちょこあるよね ポケモンやしきにミュウツーの研究の記述があってグレンにフジはかせの写真があってシオンでフジろうじんがポケモンの供養をしてるみたいなやつ ロケットゲームコーナーにシルフ製品のポリゴンがいたりシルフスコープがあったりするのもロケット団とシルフの関係の表現かな

251 23/06/12(月)17:27:57 No.1066794682

>ジジイは図鑑を埋めてくれと頼んで来たが関係ねぇ戦って勝ちてぇ 強くなければ色々な箇所を巡る事ができないからな

252 23/06/12(月)17:27:59 No.1066794693

>君は算数が上手だな!シナリオ進行は次の金曜日まで待ってもらう! フワンテ出してくるトレーナーいるでしょ メリッサの算数に間違えれば…

253 23/06/12(月)17:28:36 No.1066794847

現代では地味レアの一角なのにヒスイ時代だと夜になれば大量に湧くの何なんだオメー 100年の間に駆除されたか

254 23/06/12(月)17:28:52 No.1066794916

ピカチュウの通信ケーブル持ってたけど交換に合わせてボールスライド出来て面白かったな

255 23/06/12(月)17:29:51 No.1066795164

小学生でケーブル持ってたらクラスのヒーローになれた時代

256 23/06/12(月)17:30:17 No.1066795272

>初代はテキストで説明されなくてなんとなくプレイしてると拾い損ねそうな示唆ちょこちょこあるよね >ポケモンやしきにミュウツーの研究の記述があってグレンにフジはかせの写真があってシオンでフジろうじんがポケモンの供養をしてるみたいなやつ >ロケットゲームコーナーにシルフ製品のポリゴンがいたりシルフスコープがあったりするのもロケット団とシルフの関係の表現かな フジ老人がロケット団に詰められてたのはアジトに乗り込んでガミガミ言ってたのが原因だけど 秘密のスイッチ押さないと行けないタマムシのアジトに行けたのはそういう事かなみたいな…

257 23/06/12(月)17:36:07 No.1066796652

>カツカツ過ぎてカントー凄く中途半端にしか入らなかった 仕方ない >それ見て怒った岩田社長が頑張って全部入れられるようプログラムし直してくれた 強すぎる

258 23/06/12(月)17:37:49 No.1066797132

>現代では地味レアの一角なのにヒスイ時代だと夜になれば大量に湧くの何なんだオメー >100年の間に駆除されたか 生態がね…

259 23/06/12(月)17:38:08 No.1066797218

>現代では地味レアの一角なのにヒスイ時代だと夜になれば大量に湧くの何なんだオメー すぐお隣のアルミア地方だとフワンテのわたりが季節の名物になってるから現代シンオウは単純に時期じゃないのかも

260 23/06/12(月)17:41:06 No.1066798071

>サンダーいなかった? あれはオニドリルだろう

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