23/06/12(月)15:31:26 初代ポ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1686551486104.jpg 23/06/12(月)15:31:26 No.1066769305
初代ポケモンって容量かつかつだって話なのに シナリオにも全く関係ない無人発電所用意あったの謎じゃない?
1 23/06/12(月)15:32:15 No.1066769489
ここ用のシナリオボツにしたとかそういう考えは無いの?
2 23/06/12(月)15:32:25 No.1066769526
そんなこと言ったらふたごじまもないだろ
3 23/06/12(月)15:33:16 No.1066769694
伝説ポケモン用にダンジョンくらい欲しいだろ
4 23/06/12(月)15:33:22 No.1066769718
金銀の方がかつかつに見えたわ 初代にそんなイメージあまりない
5 23/06/12(月)15:33:41 No.1066769798
>そんなこと言ったらふたごじまもないだろ あれはまだ逆走しない限り道中通るダンジョンとしての役割あるけど こっちはそういうのですらないじゃん
6 23/06/12(月)15:34:43 No.1066770061
>シナリオにも全く関係ない無人発電所用意あったの謎じゃない? ハナダの洞窟とかも謎に思う?
7 23/06/12(月)15:35:00 No.1066770127
そんな話聞いたことない
8 23/06/12(月)15:35:24 No.1066770216
容量余ったからマスターアップ後にミュウ入れたよ!
9 23/06/12(月)15:35:29 No.1066770241
でんきタイプが野生として生息してて不自然じゃない場所程度なのでは?
10 23/06/12(月)15:36:29 No.1066770461
開発の現場のこととか一切考えようともしてなさそうなスレ文
11 23/06/12(月)15:37:13 No.1066770637
遊んだことなさそう
12 23/06/12(月)15:38:02 No.1066770809
容量かつかつだとシナリオに関係ない一切は入れちゃ駄目なのか 知らなかった
13 23/06/12(月)15:38:25 No.1066770889
いや俺はいつもグレンタウンはマサラタウンから行ってたわ なんか近いイメージある
14 23/06/12(月)15:38:42 No.1066770953
隠し要素や知らないダンジョンってワクワクするんですわ
15 23/06/12(月)15:39:05 No.1066771059
仮に無人発電所を無くしてもシナリオ用に新規マップ入れたら結局ろくにシナリオ入れる余裕がない半端な出来になるのは変わりないし 既存マップだけでシナリオ展開しても余分なお使いが増えるだけじゃない?
16 23/06/12(月)15:40:17 No.1066771335
最奥に準伝いるじゃん
17 23/06/12(月)15:41:26 No.1066771572
あれか ゲームの寄り道要素とかも容量の無駄使い!ってけおっちゃう奴か
18 23/06/12(月)15:42:08 No.1066771718
スレ消しそう
19 23/06/12(月)15:42:40 No.1066771825
仮にマジで使わないとしても一度入れたもん消すとバグるからね色々
20 23/06/12(月)15:42:57 No.1066771887
スレ「」は別に文句言ってるわけでもないしそんなカッカしなくても… なんで無人発電所入れたんだろうねーって雑談しとけばいいのでは
21 23/06/12(月)15:43:30 No.1066771991
茨城のモデルが何か欲しくて東海発電所置いたんじゃね
22 23/06/12(月)15:43:43 No.1066772037
俺の立てたスレで面白い雑談しろや!ってこと?
23 23/06/12(月)15:44:00 No.1066772078
データが足りなくなる前提で作る段階で色々節約するのと 最終的にデータ容量が余るのは両立するだろ
24 23/06/12(月)15:44:20 No.1066772150
だって謎じゃない?って言われても何も謎じゃないし
25 23/06/12(月)15:44:21 No.1066772151
>なんで無人発電所入れたんだろうねーって雑談しとけばいいのでは サンダーの為のダンジョンで雑談終わるじゃん
26 23/06/12(月)15:44:49 No.1066772257
削ったから何もストーリーと関係ないのでは?
27 23/06/12(月)15:45:23 No.1066772359
>>なんで無人発電所入れたんだろうねーって雑談しとけばいいのでは >サンダーの為のダンジョンで雑談終わるじゃん スレ「」じゃないけど完全に忘れてた サンダーいたね…追い出されてたのはリメイクだっけ
28 23/06/12(月)15:45:34 No.1066772386
如何にも叩きやすそうな隙見せたスレ「」が悪いよ
29 23/06/12(月)15:45:56 No.1066772453
シナリオと関係ある場所だけだとなんか味気なくない?
30 23/06/12(月)15:46:12 No.1066772490
ハナダの洞窟やふたごじまと比べて探しに行かないと発見できない場所に強いポケモンがいるってだけで充分じゃない
31 23/06/12(月)15:46:40 No.1066772566
>金銀の方がかつかつに見えたわ カツカツ過ぎてカントー凄く中途半端にしか入らなかった それ見て怒った岩田社長が頑張って全部入れられるようプログラムし直してくれた
32 23/06/12(月)15:47:17 No.1066772678
>スレ「」じゃないけど完全に忘れてた >サンダーいたね…追い出されてたのはリメイクだっけ スレの内容も読めないの…?3レス目だよ…?
33 23/06/12(月)15:47:36 No.1066772747
同梱マップのグレン島とゲーム中のグレン島がまるで別なんだけど
34 23/06/12(月)15:48:00 No.1066772820
>それ見て怒った岩田社長が頑張って全部入れられるようプログラムし直してくれた めちゃくちゃ出来る人だ…
35 23/06/12(月)15:48:24 No.1066772902
でんきポケモンのためのロケーションとして工場や発電所のようなものが必要だっただけだろう
36 23/06/12(月)15:48:27 No.1066772911
もしかして3鳥もシナリオに関係無いから要らないのでは?
37 23/06/12(月)15:48:32 No.1066772927
もし専用ダンジョン無い伝説ポケモンがこのスレを見たらどう思うでしょうか?
38 23/06/12(月)15:48:42 No.1066772969
サンダーいなかった?
39 23/06/12(月)15:48:47 No.1066772983
カツカツになったからガワだけ作って中身はあんまりってのはよくある話だと思う
40 23/06/12(月)15:48:48 No.1066772986
カツカツだったからグレン島があんな犠牲になったりしたのか
41 23/06/12(月)15:48:51 No.1066772994
>>金銀の方がかつかつに見えたわ >カツカツ過ぎてカントー凄く中途半端にしか入らなかった >それ見て怒った岩田社長が頑張って全部入れられるようプログラムし直してくれた それでも地下通路閉鎖されてたりグレン島吹き飛んだりで本当にカツカツだったんだなって
42 23/06/12(月)15:49:19 No.1066773063
ところでこの明らかにシナリオで使う予定がボツった感の強いポケモン屋敷
43 23/06/12(月)15:49:43 No.1066773138
割と無駄スポット無かった?
44 23/06/12(月)15:49:52 No.1066773159
金銀よりはかつかつってイメージも特に無かったしだとしても取捨選択されててちょうどいいバランスだと思うけどな
45 23/06/12(月)15:50:15 No.1066773230
ポケモンのシナリオに無関係な探検要素好きだった 金銀は特にそれが多くてよかった
46 23/06/12(月)15:50:31 No.1066773292
カントーのラジオ塔がガワだけで上の階に行けないのは容量の限界だろうな
47 23/06/12(月)15:50:54 No.1066773362
>>スレ「」じゃないけど完全に忘れてた >>サンダーいたね…追い出されてたのはリメイクだっけ >スレの内容も読めないの…?3レス目だよ…? ごめん
48 23/06/12(月)15:51:07 No.1066773406
逆にハナダの洞窟が1フロア減ったとかはあったのかもしれない
49 23/06/12(月)15:51:35 No.1066773493
>>>スレ「」じゃないけど完全に忘れてた >>>サンダーいたね…追い出されてたのはリメイクだっけ >>スレの内容も読めないの…?3レス目だよ…? >ごめん いいよ
50 23/06/12(月)15:52:08 No.1066773586
墓を移設してまであそこにラジオ塔建てたのはなんでだよ
51 23/06/12(月)15:52:08 No.1066773588
いけない所はいいんだけどトキワの迷路はどうかと思った
52 23/06/12(月)15:52:28 No.1066773656
初代で火山なんて何処にもなかったのに金銀で火山噴火で滅んだ言われても反応に困った
53 23/06/12(月)15:53:51 No.1066773907
チャンピオンロード…
54 23/06/12(月)15:54:25 No.1066774026
火事場泥棒が彷徨いてるような無人の屋敷が放置されてて何故かその中にジムの鍵が置いてあるのイベントの大幅なボツを感じる
55 23/06/12(月)15:54:49 No.1066774097
メインストーリーではないだけで三鳥とミュウツーも大事な冒険パートだから優先順位としては高かったんだろうな
56 23/06/12(月)15:55:23 No.1066774218
ファイヤーさんは本当はグレンの火山にいる予定だったんじゃないかな…
57 23/06/12(月)15:55:55 No.1066774313
FRLGだとナナシマ与えられたファイヤーさんだけどHGSSってどこにいたっけ…
58 23/06/12(月)15:56:13 No.1066774381
>スレの内容も読めないの…?3レス目だよ…? サンダーだけに
59 23/06/12(月)15:56:14 No.1066774384
グレンの火山はイラストマップに書かれてたしアニメのジム戦でも登場するスポットだけどゲーム内のあの島は簡素すぎて表現されてなかったからな…
60 23/06/12(月)15:56:21 No.1066774413
>FRLGだとナナシマ与えられたファイヤーさんだけどHGSSってどこにいたっけ… チャンピオンロードの端のほう
61 23/06/12(月)15:56:22 No.1066774415
あの屋敷が当初は火山的なダンジョンだったんじゃないかとか見た気がするけど定かではない 出てくるポケモン炎とかばっかだしねあの屋敷
62 23/06/12(月)15:56:34 No.1066774457
>ファイヤーさんは本当はグレンの火山にいる予定だったんじゃないかな… 初見は専用マップじゃ無かったせいでなんだこいつってなった
63 23/06/12(月)15:57:05 No.1066774561
ゲームって作りながらボツにしたり足したりするから 容量がカツカツだからって意味のない場所が存在しないわけじゃない
64 23/06/12(月)15:57:09 No.1066774580
>グレンの火山はイラストマップに書かれてたしアニメのジム戦でも登場するスポットだけどゲーム内のあの島は簡素すぎて表現されてなかったからな… 空き屋敷に出るポケモンが明らかに火山系のだらけだから本来は火山マップあって屋敷は火山の麓にとかだったんじゃないかね
65 23/06/12(月)15:57:41 No.1066774684
グレン島あれ全然島じゃねえもん…
66 23/06/12(月)15:57:56 No.1066774738
わざわざ秘伝のためのゲロ処理とライバル消化と経験値金稼ぎだけのサントアンヌ号も何か言ってやれよ!
67 23/06/12(月)15:58:00 No.1066774754
発電所が無人じゃなくなったから外に追い出されたサンダーと近所のしろがね山に移住したファイヤーの違いは一体…
68 23/06/12(月)15:58:23 No.1066774834
>わざわざ秘伝のためのゲロ処理とライバル消化と経験値金稼ぎだけのサントアンヌ号も何か言ってやれよ! 容量足りなくなるより前の初期に作り終えてたんだろうな
69 23/06/12(月)15:58:37 ID:jm/PVls6 jm/PVls6 No.1066774880
また謎のトラックの話してる…
70 23/06/12(月)15:58:45 No.1066774908
>ゲームって作りながらボツにしたり足したりするから >容量がカツカツだからって意味のない場所が存在しないわけじゃない 悪さしないなら放置の方が楽だしな... なんなら閉鎖でもいいし 一人でやってんじゃ無いんだから完璧になんて出来ない
71 23/06/12(月)15:58:54 No.1066774952
>発電所が無人じゃなくなったから外に追い出されたサンダーと近所のしろがね山に移住したファイヤーの違いは一体… チャンピオンロードが改修されて超簡略化されちゃったから仕方ない
72 23/06/12(月)15:59:09 No.1066775004
サントアンヌ号はマップで見るとどうやって外海に出たんだ…?ってなるんだよね どっかが跳ね橋になってるかもしれんが
73 23/06/12(月)16:00:10 No.1066775190
>サントアンヌ号はマップで見るとどうやって外海に出たんだ…?ってなるんだよね >どっかが跳ね橋になってるかもしれんが サイクリングロードって大きな橋じゃないの?
74 23/06/12(月)16:00:16 No.1066775206
>>FRLGだとナナシマ与えられたファイヤーさんだけどHGSSってどこにいたっけ… >チャンピオンロードの端のほう >近所のしろがね山に移住したファイヤーの違いは一体… どっち!調べたらシロガネっぽいけど
75 23/06/12(月)16:00:26 No.1066775250
前作とのつながりはワクワクするね カロスとパルデアも山で繋がってるっぽいからDLCでなんか欲しいなぁ
76 23/06/12(月)16:01:04 No.1066775375
>グレンの火山はイラストマップに書かれてたしアニメのジム戦でも登場するスポットだけどゲーム内のあの島は簡素すぎて表現されてなかったからな… 一応そだてやの所の連続段差で高低差あるのかな?と察しがよければわかるかもだけどハナダが少し高台にあるなんてイラストで見なきゃ気づけん
77 23/06/12(月)16:01:19 No.1066775432
>また謎のトラックの話してる… あれは港のトラックだから積み荷乗せてたんだろ
78 23/06/12(月)16:01:31 No.1066775473
なんなら令和の今でも序盤はギチギチで後半スカスカなゲームとかたまにあるしな…
79 23/06/12(月)16:01:50 No.1066775530
島が火山噴火で滅んだとか怖すぎだろ…… 三宅島かよ
80 23/06/12(月)16:01:52 No.1066775538
使わなくなったマップ潰すのに扉の前に障害物配置するみたいなことするのは 扉消せば???と思ってたけど自分がアプリ開発するようになってその意味が分かった
81 23/06/12(月)16:03:52 No.1066775935
冥術が欲しかったのだ
82 23/06/12(月)16:04:14 No.1066776024
完璧じゃないもの作っちゃダメってことないしやってみたかったから作ったんじゃない?
83 <a href="mailto:ファイアー">23/06/12(月)16:04:32</a> [ファイアー] No.1066776076
>伝説ポケモン用にダンジョンくらい欲しいだろ そうだね
84 23/06/12(月)16:04:41 No.1066776099
地図見るとマサラとトキワがだいぶ僻地
85 23/06/12(月)16:04:46 No.1066776116
まずマップやイベント作るだけ作らせてから取捨選択始めるから意味のないオブジェクト一杯あるよって言ってるしな 考えてみればずいぶん贅沢な作り方だ
86 23/06/12(月)16:04:51 No.1066776135
フリーザーってよく考えたら生態がコウモリじゃないか
87 23/06/12(月)16:04:57 No.1066776158
>なんなら令和の今でも序盤はギチギチで後半スカスカなゲームとかたまにあるしな… スカスカというレベルじゃなくても本来ここに1つ本格的なダンジョンがあったんじゃないか…?みたいな残骸を稀に見かける
88 23/06/12(月)16:05:19 No.1066776227
令和の場合納期かな?って思っちゃう
89 23/06/12(月)16:05:48 No.1066776313
>>なんなら令和の今でも序盤はギチギチで後半スカスカなゲームとかたまにあるしな… >スカスカというレベルじゃなくても本来ここに1つ本格的なダンジョンがあったんじゃないか…?みたいな残骸を稀に見かける ダクソ系大体これをdlcで回収!ってやってる
90 23/06/12(月)16:06:27 No.1066776455
無人発電所…お前さえいなければタマムシとシオンを結ぶ地下通路は…
91 23/06/12(月)16:06:35 No.1066776482
トキワからハナダとかに行くまでが結構大変だよねあの地形
92 23/06/12(月)16:06:46 No.1066776514
ゲームの設計最後までガッチリ決めるまで製作開始しなければそれも可能だけど オブジェクトとかマップとかイベントとか作る人達暇させとく訳にもいかんしな
93 23/06/12(月)16:07:22 No.1066776624
>令和の場合納期かな?って思っちゃう 平成でも納期は大きいよ!
94 23/06/12(月)16:07:42 No.1066776692
>トキワからハナダとかに行くまでが結構大変だよねあの地形 トキワからタマムシまで森切り拓いて開通させた方が良いよ絶対
95 23/06/12(月)16:07:44 No.1066776696
何かやろうとして没になって本当に何もなく無駄になったマップとかもあるんだぞ
96 23/06/12(月)16:07:49 No.1066776714
使わないアイテムのデータが出て来ちゃってもそれ消して番号つめるとか絶対やりたくないしな
97 23/06/12(月)16:07:50 No.1066776716
>令和の場合納期かな?って思っちゃう 令和に限らないぜー
98 23/06/12(月)16:08:26 No.1066776836
>何かやろうとして没になって本当に何もなく無駄になったマップとかもあるんだぞ GBAのポケモンの洞窟にそんなのあったなー
99 23/06/12(月)16:08:29 No.1066776849
>何かやろうとして没になって本当に何もなく無駄になったマップとかもあるんだぞ s努力値稼ぎ場きたな…
100 23/06/12(月)16:08:49 No.1066776908
令和のゲームは最悪パッチ当てればいいし…
101 23/06/12(月)16:08:52 No.1066776919
マボロシ島は容量の無駄
102 23/06/12(月)16:08:58 No.1066776945
XYの開かずの発電所とかあったよね
103 23/06/12(月)16:09:06 No.1066776975
容量の削減とかデータの見直しだって納期に余裕あれば出来るもんね
104 23/06/12(月)16:09:24 No.1066777040
グレンジムのクイズは精査してないなとは思う
105 23/06/12(月)16:09:34 No.1066777087
無人発電所が子供でも簡単に入れるのかしくない?
106 23/06/12(月)16:09:48 No.1066777127
usumのラナキラマウンテンのマップ追加はまぁそうだよね…ってなった
107 23/06/12(月)16:10:07 No.1066777208
フアイヤーはほんとについでで処理しちゃうというか… こんな良くわからんところに居たらボールの準備も何もしてねえよって憤ると言うか
108 23/06/12(月)16:10:18 No.1066777258
>火事場泥棒が彷徨いてるような無人の屋敷が放置されてて何故かその中にジムの鍵が置いてあるのイベントの大幅なボツを感じる あれはダンジョンを攻略すること自体がイベントになってるんじゃないかな 通り道で読める日記からポケモンやしきは元々ポケモンの遺伝子改造を研究していた場所で そこである博士がミュウとミュウツーという未知のポケモンを実験台にしてて さらにその博士(過去のフジ老人)とカツラは親交が深かった みたいな情報が断片的に読み取れるっていうしかけ
109 23/06/12(月)16:10:23 No.1066777272
剣盾とかSMって露骨に終盤力尽きてたよね
110 23/06/12(月)16:10:38 No.1066777320
しるしのはやしとかFRLGは残骸が多かった
111 23/06/12(月)16:10:42 No.1066777334
>なんなら令和の今でも序盤はギチギチで後半スカスカなゲームとかたまにあるしな… オープンワールドで後半に行くほど殺風景になる…
112 23/06/12(月)16:11:26 No.1066777483
Dpのアレは没にしたのかなったのかどっちなんだろう
113 23/06/12(月)16:11:31 No.1066777510
>グレンジムのクイズは精査してないなとは思う ピカブイでクイズ番組っぽくなっててダメだった
114 23/06/12(月)16:12:01 No.1066777616
SMは終盤通りすがりにZクリスタル渡されたりなんなら道端に落ちてたりで終盤もうちょっとこう…ってなった あと何かイベント入れたかったんだろうなってホテルのゴルフ場とか
115 23/06/12(月)16:12:35 No.1066777736
>>なんなら令和の今でも序盤はギチギチで後半スカスカなゲームとかたまにあるしな… >オープンワールドで後半に行くほど殺風景になる… まあこっちも疲れてきてるからそれはそれでありがたくもある…
116 23/06/12(月)16:13:12 No.1066777875
>令和のゲームは最悪パッチ当てればいいし… それだって別にただじゃないからな…
117 23/06/12(月)16:13:35 No.1066777957
>みたいな情報が断片的に読み取れるっていうしかけ 鍵があるまでは合鍵としてもジムに鍵してある理由がまるでわからないけどな!
118 23/06/12(月)16:13:55 No.1066778031
ゲーフリとフロムって根本的に色々似てるよなって思わんくも無い
119 23/06/12(月)16:14:09 No.1066778089
>グレンジムのクイズは精査してないなとは思う まずクイズマシンに気付かない なんで何の意味もなかった既出のオブジェクトと同じ形にしたし
120 23/06/12(月)16:15:09 No.1066778287
>鍵があるまでは合鍵としてもジムに鍵してある理由がまるでわからないけどな! そりゃ屋敷を踏破できることを挑戦権にしてるからじゃない?
121 23/06/12(月)16:15:21 No.1066778333
一応SMのチャンピオンロードはポニの大峡谷がそのポジションではあるんだけどね 恒例の怪力パズルと出口際のベテラン連戦あるし
122 23/06/12(月)16:15:36 No.1066778390
>SMは終盤通りすがりにZクリスタル渡されたりなんなら道端に落ちてたりで終盤もうちょっとこう…ってなった >あと何かイベント入れたかったんだろうなってホテルのゴルフ場とか 発電所を見たときのここでデンヂムシを進化させるんだな!感 何も無かった…
123 23/06/12(月)16:15:56 No.1066778470
シルフのチーフとか没の名残は結構ある
124 23/06/12(月)16:16:20 No.1066778547
>剣盾とかSMって露骨に終盤力尽きてたよね 終盤のローズ委員長ならガラルの未来のために遺跡破壊しても許してくれそう
125 23/06/12(月)16:16:43 No.1066778609
でんきタイプ使いたい人のために用意した場所(初代のでんきタイプは大体ここで出る) 別に行かなくてもいいけど行くとレアなポケモン捕まえられる場所(ここでしか出ないレアポケが二匹いる) なんかやるつもりだったけど没になった場所(よくあるやつ) 大体こんなところじゃないの あとはビリリダマがアイテムボールに化けてたら面白くない?ってネタやるために用意したとか
126 23/06/12(月)16:17:14 No.1066778724
ジムだって開いてない時くらいあるだろ なあトキワジム
127 23/06/12(月)16:17:53 No.1066778866
ポケモンの思わせぶりはわざとやってることもあるから恐ろしい ウバメの森のほこらとかしろいいわとか最近だとハッコウシティの巨大不動産屋の噂とか
128 23/06/12(月)16:18:12 No.1066778937
主人公の前にジムに来た少年の態度が悪くて閉めたくなったのかもしれない
129 23/06/12(月)16:18:35 No.1066779018
開発終盤で田尻がストーリーを書き直したことは何度か明かされてるけどそれがどのぐらいの規模だったのかよく分からんのよな
130 23/06/12(月)16:18:52 No.1066779084
あれっSVもしかして恒例のホラーイベントない...?って思ったが博士がもう十分ホラーだコレ
131 23/06/12(月)16:18:59 No.1066779102
アルセウスくんはあそこまでいろいろ用意しておいて丸ごとボツになってるのすげえよ 何があったんだよ
132 23/06/12(月)16:19:28 No.1066779209
森の社…
133 23/06/12(月)16:19:33 No.1066779228
ダイパはマイちゃんとかも明らかになんらかのイベントに使う予定だったんだろうな感が…
134 23/06/12(月)16:19:50 No.1066779290
>アルセウスくんはあそこまでいろいろ用意しておいて丸ごとボツになってるのすげえよ >何があったんだよ 何があったかは分かってるだろ!
135 23/06/12(月)16:21:25 No.1066779641
ストーリー上意味のあるダンジョン(いせきのたに) 思わせぶりなだけで何もないダンジョン(しるしのはやし) いかにもだが没になったダンジョン(へんげのどうくつ) すべてを兼ね備えたのがこの6のしまだ!
136 23/06/12(月)16:22:28 No.1066779843
3Dになってからは没の名残みたいなのほぼなくなって寂しい
137 23/06/12(月)16:22:44 No.1066779896
フフフ…ひでりのいわと!
138 23/06/12(月)16:24:07 No.1066780169
>フフフ…ひでりのいわと! リメイクでここにヒードラン追加したの地味にかなり有能だと思う
139 23/06/12(月)16:24:10 No.1066780180
こういう謎のダンジョン楽しいだろ 最近のこういうのなくて悲しい
140 23/06/12(月)16:25:09 No.1066780412
>あれっSVもしかして恒例のホラーイベントない...?って思ったが博士がもう十分ホラーだコレ メインシナリオ周りは楽しいけどこう言うイベントほぼないのがSVの不満ですね
141 23/06/12(月)16:25:46 No.1066780545
ネクロズマの出現場所もうちょっとなんとかならんかったか?
142 23/06/12(月)16:26:24 No.1066780678
>ストーリー上意味のあるダンジョン(いせきのたに) >思わせぶりなだけで何もないダンジョン(しるしのはやし) >いかにもだが没になったダンジョン(へんげのどうくつ) >すべてを兼ね備えたのがこの6のしまだ! ナナシマがFLRG限定なのもったいなく感じるけどあれ以降のカントー舞台ってピカブイくらいか
143 23/06/12(月)16:27:11 No.1066780813
FRLGの風が吹き込んでくる箱の裏って結局なぞのままだよな 没にしたんなら消せば良いのに
144 23/06/12(月)16:27:43 No.1066780928
>3Dになってからは没の名残みたいなのほぼなくなって寂しい AZエッテと…あとなんかあったっけ
145 23/06/12(月)16:28:01 No.1066780997
没を消さないのも今思うとゲーフリの開発力不足なのかなぁって
146 23/06/12(月)16:28:16 No.1066781050
>3Dになってからは没の名残みたいなのほぼなくなって寂しい アルセウスで転移させられる前の主人公の部屋見つかったくらいか
147 23/06/12(月)16:28:42 No.1066781145
>没を消さないのも今思うとゲーフリの開発力不足なのかなぁって ボツ消さないのは開発力とかよりも納期とかの問題だろう
148 23/06/12(月)16:28:50 No.1066781175
元々ダークポケモン用だったかはわからないけどナショナルリボンみたいに1年後に出る連動ソフト用データを仕込んでおくとかやってるんだから没データも多くなるよなと思う
149 23/06/12(月)16:29:14 No.1066781278
没なのか今後使う予定なのかアカデミーの本棚の裏に隠し扉みたいなのがあった気がする
150 23/06/12(月)16:29:40 No.1066781391
没要素を消すのにも 消して問題が出ないかとかの膨大なチェック作業が発生するであろうことは想像に難くない
151 23/06/12(月)16:29:41 No.1066781396
>没にしたんなら消せば良いのに 消すと謎のバグが起きたりするから悪さしてないならそのままってのは良く聞く話
152 23/06/12(月)16:29:49 No.1066781424
>しるしのはやし カードeリーダーで読めるって聞いたけどどうなん
153 23/06/12(月)16:30:03 No.1066781475
>没を消さないのも今思うとゲーフリの開発力不足なのかなぁって なんでも叩いてればいいと思ってない?
154 23/06/12(月)16:30:10 No.1066781498
没ったけど消したら何起こる分からないから放置はゲーム作りでは一般的なので
155 23/06/12(月)16:30:25 No.1066781562
没マップ?だとなんでかトラックのいるクチバシティの港の記憶がある なぜかフエンせんべいかなにか落ちてたような
156 23/06/12(月)16:30:41 No.1066781614
消したら消したで影響してる範囲の調査とか再テストとか色々あって時間も手間もかかるからな… 動いてるならまあいいかで消さないのは割と普通
157 23/06/12(月)16:31:42 No.1066781819
データの詰め込み具合を目にする度に収納術すげーってなる この頃のソフトは大体こんな感じだったんだろうな
158 23/06/12(月)16:32:00 No.1066781874
没データなんてあっちこっちのゲームにあるだろ こんなもんポケモンだけの話じゃねえぞ
159 23/06/12(月)16:32:03 No.1066781889
消すと怖いから見えなくしたり立ち入り禁止にしてあるのは新旧問わず沢山あるけどそのまま放置をわりと最近までやってるのはあんまり見ない
160 23/06/12(月)16:33:35 No.1066782208
>FRLGの風が吹き込んでくる箱の裏って結局なぞのままだよな >没にしたんなら消せば良いのに 正式実装されてるトクサネの民家と同じでカードeリーダー+でなんかする予定だったんだろう
161 23/06/12(月)16:34:02 No.1066782304
>没データなんてあっちこっちのゲームにあるだろ >こんなもんポケモンだけの話じゃねえぞ 昔のゲームでも最新のゲームでも等しく 解析で未使用のアイテムとかイベントのデータとか出てくるよね
162 23/06/12(月)16:34:29 No.1066782412
e+関連はポシャってるモノ結構あるよねポケモン
163 23/06/12(月)16:34:29 No.1066782416
デバッグ用ツール消して空いたところにミュウとアイテム入れ替え機能入れておいたよ!
164 23/06/12(月)16:35:19 No.1066782579
解析されて没データが見つかるのは古今東西良くあるけど没にされたっぽいやつがそのままゲーム内で登場するのポケモンくらいな気がする
165 23/06/12(月)16:35:37 No.1066782647
>デバッグ用ツール消して空いたところにミュウとアイテム入れ替え機能入れておいたよ! できたよセレクトバグ!ってそういうことだったの!?
166 23/06/12(月)16:36:07 No.1066782743
>>しるしのはやし >カードeリーダーで読めるって聞いたけどどうなん カードeリーダーのアレとは全然違うし しるしのはやし関連のスクリプトも発掘されて無かったはず
167 23/06/12(月)16:36:18 No.1066782786
没データ消してないから制作力が低いとかのたまうやつが普段ゲーフリ叩きとかやってるんだよね…
168 23/06/12(月)16:36:20 No.1066782798
>解析されて没データが見つかるのは古今東西良くあるけど没にされたっぽいやつがそのままゲーム内で登場するのポケモンくらいな気がする サガとかその手のやつ多いだろ
169 23/06/12(月)16:36:35 No.1066782849
容量足んないから無人の発電所を置きますってのはセンスあるでしょ 足掻いたところでシナリオ入れられる容量増えないのなら人を置かずに雰囲気が出て興味を引く場所置けるのはセンスある
170 23/06/12(月)16:36:58 No.1066782933
>デバッグ用ツール消して空いたところにミュウとアイテム入れ替え機能入れておいたよ! 最終チェックかけたあとにやるんじゃねえ!!
171 23/06/12(月)16:37:04 No.1066782957
ナンジャモタウンのあの無駄にデカくて入れないビル何かに使えないんですかね
172 23/06/12(月)16:37:16 No.1066783002
デバッグツール塞ぐのもちゃんとできないことよくあるよね
173 23/06/12(月)16:37:51 No.1066783143
>デバッグツール塞ぐのもちゃんとできないことよくあるよね 特定のボタン長押しで最強モードとかね
174 23/06/12(月)16:38:01 No.1066783178
昔のゲームはデバッグモードに突入できちゃうゲームとか多かったし別にポケモンだけじゃないよ
175 23/06/12(月)16:38:21 No.1066783243
>ナンジャモタウンのあの無駄にデカくて入れないビル何かに使えないんですかね 5本あるああいうビルって過去作なら絶対中入ってイベントあったよね…昔ながらの悪の組織とかいないのもあるんだろうけど
176 23/06/12(月)16:39:31 No.1066783502
ナンジャモ自体が事前にアレだけ大々的に発表したわりには大きなイベントとかなかった…
177 23/06/12(月)16:39:40 No.1066783534
なんなら初代スーパーマリオのステージスキップもどう見てもデバッグ用の代物だしなアレ
178 23/06/12(月)16:40:53 No.1066783768
謎のトラックはリメイクでも必ずある当たり 好きだから入れてそう
179 23/06/12(月)16:42:07 No.1066784031
なんでむじんはつでんしょなんだろっていう不思議感が好き ポケモンで電気を作ってるんだみたいな方向性のイベント案でもあったのかな
180 23/06/12(月)16:43:01 No.1066784226
トラックは増田の趣味説が今の学界の最有力候補だ
181 23/06/12(月)16:44:22 No.1066784511
>ナンジャモ自体が事前にアレだけ大々的に発表したわりには大きなイベントとかなかった… むしろナンジャモが本編だけだと印象薄めになるから事前に目立たせたのかもしれない 他の登場人物との繋がりもなさそうだし…
182 23/06/12(月)16:44:26 No.1066784528
ヤマブキにTとか書いてある開発初期のマップ案だとむじんはつでんしょらしき痕跡は無かったんだよな いつ頃生えてきたんだろう
183 23/06/12(月)16:45:20 No.1066784707
ある種のランドマークになっちゃったからな謎トラック なくなったら寂しい
184 23/06/12(月)16:45:37 No.1066784757
マボロシ島こそ容量の無駄だろうにあれは都市伝説とかじゃなくてマジで存在するものでビビる
185 23/06/12(月)16:45:38 No.1066784758
没データを消すとなぜか全部動かなくなるから残す IT土方の基本よ
186 23/06/12(月)16:46:39 No.1066784947
初代ポケモンって一本道でシナリオ追ってというよりも 進行に関する自由度の高い作品だったから 別のところに進んでみたら変わった物があるみたいなのは 作風にも合っていて納得なイメージだな
187 23/06/12(月)16:47:08 No.1066785053
ぶっちゃけ本編だけだとアヴァンギャルドに存在感負けてるよなナンジャモ
188 23/06/12(月)16:48:21 No.1066785310
>>デバッグ用ツール消して空いたところにミュウとアイテム入れ替え機能入れておいたよ! >最終チェックかけたあとにやるんじゃねえ!! そりゃ任天堂さんも激おこよ 結果オーライで済む話じゃないよね…
189 23/06/12(月)16:48:27 No.1066785332
最近の世代では全ポケモン解禁されないのも容量不足によるものなんだろうか
190 23/06/12(月)16:49:04 No.1066785489
ゲルゲ団…お前は今どこで戦っている
191 23/06/12(月)16:49:36 No.1066785591
>初代ポケモンって一本道でシナリオ追ってというよりも >進行に関する自由度の高い作品だったから 一応シルフとロケット団まわりのシナリオっぽいのは裏で勝手に進んでるんだけど 特に大きいイベントとかもなく進行に必要だから倒すみたいな感じだもんな なんならロケット団占拠中のシルフでライバルとイチャつき始める
192 23/06/12(月)16:50:40 No.1066785842
どっちかと言えば容量より時間の方じゃねえかなあ不足してるの
193 23/06/12(月)16:51:04 No.1066785939
SMは明らかに間に合わなかった感じの場所あったからマイチェンでその辺補完されるかと思ったら別にそうでも無いのが…
194 23/06/12(月)16:51:46 No.1066786097
元々今で言うオープンワールドライクなゲームとして作ってたって話だったな初代ポケモン 無理だから一本道になったけど
195 23/06/12(月)16:52:17 No.1066786215
>SMは明らかに間に合わなかった感じの場所あったからマイチェンでその辺補完されるかと思ったら別にそうでも無いのが… なんならナッシーアイランドイベント削ったり違うそうじゃないなとこ多かったな…
196 23/06/12(月)16:52:40 No.1066786294
>どっちかと言えば容量より時間の方じゃねえかなあ不足してるの 容量より時間の方が不足してるのはあくまで近年の傾向じゃないかな… 最近は発売スパン短くなってる上去年とかアルセウスとSV両方出すなんて無茶苦茶なことしてたし
197 23/06/12(月)16:53:12 No.1066786410
体験版でこっそり名前を出してたりデカいゴルフ場でアピールしたり知らないゴルファーに対する伏線のつもりだったのかなという気はする プレイヤーはいいからゴルフ場でポケモンバトルをさせろとなった
198 23/06/12(月)16:53:58 No.1066786596
SMの知らないゴルファーはマジで知らない人になっちゃったからな 一応ホテルの会話とかで名前だけは出てたとはいえ絶対ここでなんかイベント入れる予定だったろ…
199 23/06/12(月)16:54:38 No.1066786750
>無理だから一本道になったけど 初代はあんまり一本道感はなかったな BWあたりからは感じたけど
200 23/06/12(月)16:56:31 No.1066787171
ジガルデもZ作ろうとしていた名残ではあるんだろうな…ってなる
201 23/06/12(月)16:56:57 No.1066787275
金銀からすでに進行上の選択肢が殆どなかったが マップ形状でそう感じないよう工夫されていたと思う 途中から開き直ってドーナツ型になった
202 23/06/12(月)16:57:18 No.1066787342
ORASにバトルフロンティアの匂わせあったのはエメラルド版も出すつもりだったのかただのおふざけなのか判断できない
203 23/06/12(月)16:57:38 No.1066787414
>解析で未使用のアイテムとかイベントのデータとか出てくるよね tcrfいいよね… マジで知らんテキストとかアイテムが出てくる…
204 23/06/12(月)16:57:49 No.1066787454
赤緑は壁抜けあるからどこからでも攻略できるもんね
205 23/06/12(月)16:58:36 No.1066787627
Z出てたらどうなってたのか気になるところ
206 23/06/12(月)16:58:46 No.1066787679
初代はやろうと思えばジムリーダー倒す順番ズラしたりできるよね ひでんわざの都合があるっちゃあるけど
207 23/06/12(月)16:58:49 No.1066787688
近年は時間が足りなくて没もあるけど規制関連でマズいから没も多そうだ
208 23/06/12(月)16:58:56 No.1066787721
あんま推奨されることではないが没データとか没ポケモン分かるとテンション上がるのはある
209 23/06/12(月)16:59:07 No.1066787750
あまりにも有名すぎてそんな感じしないけどDS時代のてんかいのふえは没データ
210 23/06/12(月)16:59:18 No.1066787797
>Z出てたらどうなってたのか気になるところ AZの出番もっと増えてそう
211 23/06/12(月)16:59:31 No.1066787840
BWもダートリやら七賢人やら女神やらが空気だったけど もっとイベントある予定だったのかな
212 23/06/12(月)16:59:59 No.1066787950
セキチク目指すのにサイクリングロード通るかシオン南下ルート使うかとか グレン目指すのにふたご島通るかマサラから行くかとか 当時のそれもGBとしては例外的な世界の広さを感じる作りになってるよね 他にも「きっちりやらなきゃ次にいけない」的な作りではない箇所が結構ある
213 23/06/12(月)17:00:10 No.1066787987
>没ポケモン 何年か前に金銀じゃなくて赤緑の没ポケモンも出てきたけど正直あれはフェイクなんじゃねぇかな…って思ってる 野暮なのは認める
214 23/06/12(月)17:00:13 No.1066787999
アイテム入れ替え機能は元からあるやつだしデバッグツールやミュウとは何の関係もないよ
215 23/06/12(月)17:01:19 No.1066788262
>初代はやろうと思えばジムリーダー倒す順番ズラしたりできるよね >ひでんわざの都合があるっちゃあるけど ナツメが厄介すぎてしばらく放置してた思い出 先にグレンまで攻略してレベル上げて何とかした
216 23/06/12(月)17:01:51 No.1066788376
赤緑の没ポケモンは田尻智の漫画出典だからフェイクな訳ないだろ!
217 23/06/12(月)17:02:25 No.1066788489
>BWもダートリやら七賢人やら女神やらが空気だったけど >もっとイベントある予定だったのかな クリア後シナリオでもうちょっと何かやるはずだった感ある
218 23/06/12(月)17:02:39 No.1066788545
>ORASにバトルフロンティアの匂わせあったのはエメラルド版も出すつもりだったのかただのおふざけなのか判断できない あれはORASのホウエンではこれからバトルフロンティアが作られていくよってだけの話じゃない?
219 23/06/12(月)17:02:41 No.1066788557
この時代の雰囲気再現したOW新作できないかな
220 23/06/12(月)17:03:16 No.1066788692
>赤緑の没ポケモンは田尻智の漫画出典だからフェイクな訳ないだろ! その本出典じゃないよ GAIJINがこれが赤緑の没ポケ!ってドット絵を大量に上げてた
221 23/06/12(月)17:04:21 No.1066788967
>金銀からすでに進行上の選択肢が殆どなかったが 金銀はバッジ3つ時点で割と選択肢増えない? BW一本道はシンオウであちこち行くことになる反動だと思う
222 23/06/12(月)17:04:42 No.1066789055
>赤緑の没ポケモンは田尻智の漫画出典だからフェイクな訳ないだろ! それじゃなくてマンボー2・マンボー3とかトゲノアラシの事だと思う
223 23/06/12(月)17:06:50 No.1066789605
金銀の没ポケモンはカモネギの進化にマダームとかいるのが日本人の発想っぽく見えてってやたらとワクワクした
224 23/06/12(月)17:07:41 No.1066789800
リーク以降のやつガチリークなのかフェイクなのかわからん… ROM改造も技術力上がって見分け付かないし
225 23/06/12(月)17:08:06 No.1066789914
>>金銀からすでに進行上の選択肢が殆どなかったが >金銀はバッジ3つ時点で割と選択肢増えない? >BW一本道はシンオウであちこち行くことになる反動だと思う エンジュから西に行くか東に行くか選べるよね
226 23/06/12(月)17:08:35 No.1066790030
>リーク以降のやつガチリークなのかフェイクなのかわからん… >ROM改造も技術力上がって見分け付かないし でもあの没ポケモンの発想がリークだとしたらすごすぎる
227 23/06/12(月)17:09:14 No.1066790200
金銀初出のポケモンがやたらカントー行かないとでないのは開発のゴタゴタなのだろうか
228 23/06/12(月)17:09:32 No.1066790286
ほのおのキムチかみなりおこしみずようかんあたりのセンスはかなりそれっぽい
229 23/06/12(月)17:10:22 No.1066790495
ヤマブキに入れるタイミングなんかもジュース手に入れたら あとはプレイヤーが気づくかどうかだから 人によって結構差がありそうで面白いなと思う
230 23/06/12(月)17:11:02 No.1066790639
初代のメインシナリオってただバッジ集めるだけだったなと少し思った
231 23/06/12(月)17:11:44 No.1066790801
>金銀初出のポケモンがやたらカントー行かないとでないのは開発のゴタゴタなのだろうか カントーでも草むら入る意味作るためじゃねえの
232 23/06/12(月)17:11:47 No.1066790821
>金銀初出のポケモンがやたらカントー行かないとでないのは開発のゴタゴタなのだろうか カントー側に新鮮味持たせるための措置の一つじゃないか
233 23/06/12(月)17:12:48 No.1066791065
あくまで新しく発見された新種のポケモンであってジョウトのポケモンでは無いからな…
234 23/06/12(月)17:13:05 No.1066791132
>初代のメインシナリオってただバッジ集めるだけだったなと少し思った 最初に提示された目的はポケモン図鑑の完成のはずなのにジム巡りはまだしもなんで悪の組織殴ってリーグに挑戦してたんだろう…
235 23/06/12(月)17:13:25 No.1066791207
>最初に提示された目的はポケモン図鑑の完成のはずなのにジム巡りはまだしもなんで悪の組織殴ってリーグに挑戦してたんだろう… そこに悪いのがいるから
236 23/06/12(月)17:14:12 No.1066791388
>初代のメインシナリオってただバッジ集めるだけだったなと少し思った ポケモン図鑑完成が目的なはずなのになんでバッジ集めてんだろうな…?
237 23/06/12(月)17:14:59 No.1066791560
>>初代のメインシナリオってただバッジ集めるだけだったなと少し思った >ポケモン図鑑完成が目的なはずなのになんでバッジ集めてんだろうな…? なんでポケモンリーグ行って勝ったらエンドロールなんだろな…
238 23/06/12(月)17:16:02 No.1066791823
まあポケモン図鑑完成を最終目標にされると普通に難易度高いから… ぼっちはもちろん友達いてもケーブルないって子供は当時多かっただろうし
239 23/06/12(月)17:16:17 No.1066791884
>ポケモン図鑑完成が目的なはずなのになんでバッジ集めてんだろうな…? 図鑑を埋めるためのハナダの洞窟に入るためのチャンピオンになるためにバッジが必要!
240 23/06/12(月)17:17:37 No.1066792175
おしっこ
241 23/06/12(月)17:17:47 No.1066792215
ライバルがポケモンリーグの話振ってくれるからリーグまで行くのは多分それに乗る形だろうか タケシ推しの厄介ファン黙らせるためにジム行ったりカビゴン起こすためにロケット団倒したりしてたら最終的にジムリーダーサカキで2つのシナリオ合流するのはよく出来てると思う
242 23/06/12(月)17:17:55 No.1066792250
>>ポケモン図鑑完成が目的なはずなのになんでバッジ集めてんだろうな…? >図鑑を埋めるためのハナダの洞窟に入るためのチャンピオンになるためにバッジが必要! そういやミュウツーとかいるから必須か
243 23/06/12(月)17:18:44 No.1066792435
1人じゃ絶対埋められない図鑑をクリア条件にするとね…
244 23/06/12(月)17:19:59 No.1066792737
ジジイは図鑑を埋めてくれと頼んで来たが関係ねぇ戦って勝ちてぇ
245 23/06/12(月)17:20:48 No.1066792940
地方を一通り回ればとりあえず完成するシンオウ図鑑は優しい 全シリーズあの仕様にしろ
246 23/06/12(月)17:22:46 No.1066793422
ミュウで思い出したんだけどミュウの話してた公式チャンネルもうずっと放置してるよね
247 23/06/12(月)17:22:51 No.1066793457
>地方を一通り回ればとりあえず完成するシンオウ図鑑は優しい 君は算数が上手だな!シナリオ進行は次の金曜日まで待ってもらう!
248 23/06/12(月)17:25:42 No.1066794136
ポケモンは皆持ってるレベルだったけど ケーブル持ちはかなり少なかった印象
249 23/06/12(月)17:27:35 No.1066794595
フワンテ族はじゃあくだな…
250 23/06/12(月)17:27:40 No.1066794619
初代はテキストで説明されなくてなんとなくプレイしてると拾い損ねそうな示唆ちょこちょこあるよね ポケモンやしきにミュウツーの研究の記述があってグレンにフジはかせの写真があってシオンでフジろうじんがポケモンの供養をしてるみたいなやつ ロケットゲームコーナーにシルフ製品のポリゴンがいたりシルフスコープがあったりするのもロケット団とシルフの関係の表現かな
251 23/06/12(月)17:27:57 No.1066794682
>ジジイは図鑑を埋めてくれと頼んで来たが関係ねぇ戦って勝ちてぇ 強くなければ色々な箇所を巡る事ができないからな
252 23/06/12(月)17:27:59 No.1066794693
>君は算数が上手だな!シナリオ進行は次の金曜日まで待ってもらう! フワンテ出してくるトレーナーいるでしょ メリッサの算数に間違えれば…
253 23/06/12(月)17:28:36 No.1066794847
現代では地味レアの一角なのにヒスイ時代だと夜になれば大量に湧くの何なんだオメー 100年の間に駆除されたか
254 23/06/12(月)17:28:52 No.1066794916
ピカチュウの通信ケーブル持ってたけど交換に合わせてボールスライド出来て面白かったな
255 23/06/12(月)17:29:51 No.1066795164
小学生でケーブル持ってたらクラスのヒーローになれた時代
256 23/06/12(月)17:30:17 No.1066795272
>初代はテキストで説明されなくてなんとなくプレイしてると拾い損ねそうな示唆ちょこちょこあるよね >ポケモンやしきにミュウツーの研究の記述があってグレンにフジはかせの写真があってシオンでフジろうじんがポケモンの供養をしてるみたいなやつ >ロケットゲームコーナーにシルフ製品のポリゴンがいたりシルフスコープがあったりするのもロケット団とシルフの関係の表現かな フジ老人がロケット団に詰められてたのはアジトに乗り込んでガミガミ言ってたのが原因だけど 秘密のスイッチ押さないと行けないタマムシのアジトに行けたのはそういう事かなみたいな…
257 23/06/12(月)17:36:07 No.1066796652
>カツカツ過ぎてカントー凄く中途半端にしか入らなかった 仕方ない >それ見て怒った岩田社長が頑張って全部入れられるようプログラムし直してくれた 強すぎる
258 23/06/12(月)17:37:49 No.1066797132
>現代では地味レアの一角なのにヒスイ時代だと夜になれば大量に湧くの何なんだオメー >100年の間に駆除されたか 生態がね…
259 23/06/12(月)17:38:08 No.1066797218
>現代では地味レアの一角なのにヒスイ時代だと夜になれば大量に湧くの何なんだオメー すぐお隣のアルミア地方だとフワンテのわたりが季節の名物になってるから現代シンオウは単純に時期じゃないのかも
260 23/06/12(月)17:41:06 No.1066798071
>サンダーいなかった? あれはオニドリルだろう