23/06/12(月)14:29:53 こちら... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1686547793591.png 23/06/12(月)14:29:53 No.1066755220
こちらも復活してほしいね
1 23/06/12(月)14:30:30 No.1066755344
ハゲはちょっと
2 23/06/12(月)14:30:50 No.1066755411
いやこいつは死んでていい
3 23/06/12(月)14:31:17 No.1066755512
カタ税金泥棒
4 23/06/12(月)14:31:47 No.1066755622
そのまま寝させてやれ…
5 23/06/12(月)14:32:00 No.1066755684
税金勿体ないしな
6 23/06/12(月)14:32:41 No.1066755838
盆には早いぜ
7 23/06/12(月)14:32:43 No.1066755845
でも本家世界樹も売れてるし…
8 23/06/12(月)14:33:45 No.1066756083
リメイクしたら今度はちゃんと地図にウンコ書いておくからな!
9 23/06/12(月)14:34:10 No.1066756159
こっちは無理だろうけど善の方はペルソナになって出てこないかなと思ったりする
10 23/06/12(月)14:34:49 No.1066756336
相変わらず人の心がないニャルねえ
11 23/06/12(月)14:34:53 No.1066756353
ある意味では忘れ去られたままであることが救いと言いますか…
12 23/06/12(月)14:35:52 No.1066756579
でもこのハマムドが強い説得力は使えるぞ
13 23/06/12(月)14:36:07 No.1066756637
「」には人の心がないのですか
14 23/06/12(月)14:37:28 No.1066756957
>「」には人の心がないのですか 死人に口はないからいいだろ
15 23/06/12(月)14:38:42 No.1066757240
出来れば記憶を無くしてもう一回やりたい
16 23/06/12(月)14:39:47 No.1066757475
>出来れば記憶を無くしてもう一回やりたい 放課後悪霊クラブをもう一度…
17 23/06/12(月)14:40:19 No.1066757594
ようやく死ねたのにまた生き返らせるんですか
18 23/06/12(月)14:42:58 No.1066758169
>ようやく死ねたのにまた生き返らせるんですか P3さんなんか死体のまま蘇ってきたんだぞ 逝ける逝ける
19 23/06/12(月)14:44:53 No.1066758585
大丈夫君の衣装はキラッキラのアイドルがコスプレして受け継いでくれる
20 23/06/12(月)14:45:35 No.1066758749
>放課後悪霊クラブをもう一度… 開発中はもっと怖かったらしいな デバッガーから決死の苦情が飛んだとか
21 23/06/12(月)14:45:40 No.1066758768
世界樹4からのこれでアトラスDRPGはピークを迎えた
22 23/06/12(月)14:45:42 No.1066758780
生きてたらいいことあるって皆言ってるし…
23 23/06/12(月)14:46:02 No.1066758856
>開発中はもっと怖かったらしいな >デバッガーから決死の苦情が飛んだとか やりてぇ…
24 23/06/12(月)14:48:37 No.1066759483
自分と向き合うの辛いよね
25 23/06/12(月)14:49:57 No.1066759768
たこやきは戦ってる時の方が怖くない
26 23/06/12(月)14:50:21 No.1066759860
リマスターしてほしい
27 23/06/12(月)14:55:56 No.1066761131
がんばれ!がんばれ!がんばれ! 自分と向き合って!!
28 23/06/12(月)15:00:28 No.1066762108
タクティカ見たら期待するのはわかる
29 23/06/12(月)15:06:19 No.1066763418
ホラゲーじゃないゲームのホラー要素いいよね
30 23/06/12(月)15:08:10 No.1066763894
カタ二個目
31 23/06/12(月)15:35:05 No.1066770150
悪霊倶楽部は怖いと言うよりストレスの塊だった
32 23/06/12(月)15:37:05 No.1066770602
>「」には人の心がないのですか あると思う方がおかしい
33 23/06/12(月)15:41:19 No.1066771549
今どき大食いキャラとかキャラ付けが安易だぜー!
34 23/06/12(月)15:46:18 No.1066772509
>>出来れば記憶を無くしてもう一回やりたい >放課後悪霊クラブをもう一度… 入っちゃいけないところに入れちゃうのが一番怖かったよあのマップ あまりに単純な不具合すぎて「なんで…?」ってなった
35 23/06/12(月)15:47:41 No.1066772769
本当に救いがない話があるか!!
36 23/06/12(月)15:48:06 No.1066772835
死を忘れるな 真実と向き合え
37 23/06/12(月)15:49:02 No.1066773029
思い知ったかこれがペルソナだ
38 23/06/12(月)15:49:05 No.1066773036
PQ2はいろいろお外で言われてるの見たが 1ってなんかあったっけ…
39 23/06/12(月)15:50:18 No.1066773238
ちゃんと2作品のテーマに沿った内容だし安易なコラボじゃない良作だけどさぁ…
40 23/06/12(月)15:50:30 No.1066773287
>PQ2はいろいろお外で言われてるの見たが >1ってなんかあったっけ… 単純にポップな見た目でP3までの救われなさ豪速球してきたから
41 23/06/12(月)15:51:00 No.1066773380
かわいい絵柄だしただの愉快なお祭りゲーだと思ってましたよ
42 23/06/12(月)15:51:10 No.1066773418
>死を忘れるな >真実と向き合え 親に捨てられた子供で既に死んでました!
43 23/06/12(月)15:51:36 No.1066773496
>かわいい絵柄だしただの愉快なお祭りゲーだと思ってましたよ お祀りゲーでしたね
44 23/06/12(月)15:52:01 No.1066773563
>>死を忘れるな >>真実と向き合え >親に捨てられた子供で既に死んでました! 加 莫
45 23/06/12(月)15:52:23 No.1066773638
おまつりゲーではあるお祭りではないだけだ
46 23/06/12(月)15:52:36 No.1066773680
>>PQ2はいろいろお外で言われてるの見たが >>1ってなんかあったっけ… >単純にポップな見た目でP3までの救われなさ豪速球してきたから なるほどそっちか つっても過去にデビルチルドレンとか作ってたしなあという感じもある
47 23/06/12(月)15:52:39 No.1066773688
うーんちょっと女神異聞録成分も欲しくない?
48 23/06/12(月)15:53:09 No.1066773780
ポップでかっこいいんだOPいいよね…
49 23/06/12(月)15:53:47 No.1066773893
>うーんちょっと女神異聞録成分も欲しくない? 直球で出してくるんじゃない
50 23/06/12(月)15:53:48 No.1066773896
>ちゃんと2作品のテーマに沿った内容だし安易なコラボじゃない良作だけどさぁ… 悪霊倶楽部は怖すぎるし後半の話も重いしで早々にワゴン行きになっちゃったぜ! 逆にQ2はマイルドにし過ぎて毒にも薬にもならなかったぜ!
51 23/06/12(月)15:53:56 No.1066773927
>世界樹4からのこれでアトラスDRPGはピークを迎えた いいや携帯機のピークは真ⅣFで据え置きのピークはP5Rだね 異論は認めるが…
52 23/06/12(月)15:54:42 No.1066774075
>ポップでかっこいいんだOPいいよね… あれベースのMADとかそこそこ投稿されてた記憶があるくらいにはいいものだ
53 23/06/12(月)15:55:20 No.1066774210
ホモダンジョンが暑苦しくてしんどかった思い出
54 23/06/12(月)15:56:06 No.1066774350
>>ちゃんと2作品のテーマに沿った内容だし安易なコラボじゃない良作だけどさぁ… >悪霊倶楽部は怖すぎるし後半の話も重いしで早々にワゴン行きになっちゃったぜ! >逆にQ2はマイルドにし過ぎて毒にも薬にもならなかったぜ! ジャンプスケアは音を切るとか画面を離すとか1歩動くごとに覚悟しておくとかでダメージを大幅に減らせるんだ それはそれとして腐食は許さん
55 23/06/12(月)15:56:34 No.1066774460
OPで他のキャラが動き回る時も全然動いてないって聞いた時はoh…ってなった
56 23/06/12(月)15:57:42 No.1066774685
ウザイだけのキャラ付けされたクマとか破魔呪殺強すぎとか言いたい事は山程ある とはいえそれを補う本筋のパワーがあった
57 23/06/12(月)15:59:01 No.1066774976
ダンジョンやそこから取れる素材アイテムでプレイヤーが大体の真相を悟ってしまうの良いよね…お辛い…
58 23/06/12(月)15:59:49 No.1066775125
完璧なおまつりゲーだぞ! 完璧すぎるわ!馬鹿!
59 23/06/12(月)15:59:49 No.1066775128
>ウザイだけのキャラ付けされたクマとか破魔呪殺強すぎとか言いたい事は山程ある >とはいえそれを補う本筋のパワーがあった どうやらメギドのダウンは許されたらしいな
60 23/06/12(月)16:00:11 No.1066775193
破魔呪殺がつよいというか雑魚敵のHPが多すぎるだけというか
61 23/06/12(月)16:04:43 No.1066776104
悪霊クラブは後ろ歩きしてた
62 23/06/12(月)16:05:08 No.1066776188
ナオトが便利すぎて外せなかった
63 23/06/12(月)16:05:16 No.1066776216
地図をちゃんと作っていた者のみが石を投げなさい
64 23/06/12(月)16:05:29 No.1066776259
>地図をちゃんと作っていた者のみが石を投げなさい スレ画に?
65 23/06/12(月)16:06:40 No.1066776492
こっちでも方陣が強かった というか混乱が強すぎる
66 23/06/12(月)16:06:55 No.1066776540
本編中の出来事だからキャラに記憶は残せないから一部のキャラとプレイヤーだけに抱えてもらったろ!
67 23/06/12(月)16:07:13 No.1066776595
よくよく考えてみるとデビルチルドレンとか作ってたな…って思い出した 当時アニメ観てたけど壮大さや容赦のなさを上手いこと削ぎ落として子供も楽しめるようにしてくれてたな…
68 23/06/12(月)16:12:37 No.1066777745
>>世界樹4からのこれでアトラスDRPGはピークを迎えた >いいや携帯機のピークは真ⅣFで据え置きのピークはP5Rだね >異論は認めるが… DRPGって書いてるのが読めんのか
69 23/06/12(月)16:13:04 No.1066777849
>よくよく考えてみるとデビルチルドレンとか作ってたな…って思い出した >当時アニメ観てたけど壮大さや容赦のなさを上手いこと削ぎ落として子供も楽しめるようにしてくれてたな… 話のスケール自体はデカいんだけど ルート分岐とかないしなんとなく「悪いやつ倒す!」でやってもいいのがいいよね ゲームの方はコミカルに寄せてるおかげで絵面もキツくない 漫画はなんでああなったの
70 23/06/12(月)16:13:22 No.1066777919
>>>世界樹4からのこれでアトラスDRPGはピークを迎えた >>いいや携帯機のピークは真ⅣFで据え置きのピークはP5Rだね >>異論は認めるが… >DRPGって書いてるのが読めんのか ごめんdigitalのdだと思ったわ
71 23/06/12(月)16:14:13 No.1066778100
>ごめんdigitalのdだと思ったわ ちゃんと謝れたから許す
72 23/06/12(月)16:14:33 No.1066778170
>こっちでも方陣が強かった >というか混乱が強すぎる 状態異常全般が強いおかげでアクセの四霊獣の加護が手放せなかった 人権ですよもう
73 23/06/12(月)16:18:42 No.1066779048
お化け屋敷はちょっと別ベクトルで進みにくかった
74 23/06/12(月)16:22:13 No.1066779786
ガキさんや石田と来年の約束するのいいよね…
75 23/06/12(月)16:24:12 No.1066780187
2周やること前提な作りなだけあって2周目やると細かい伏線の多さに驚く
76 23/06/12(月)16:25:10 No.1066780415
クリアしたはずだし最終メンバーとか使った戦術とかも覚えているのに最終ダンジョン周りのシナリオだけ脳味噌から抜け落ちている ただただ辛かった事だけは覚えてるんだけど
77 23/06/12(月)16:26:14 No.1066780647
ニコニコのニコちゃん!
78 23/06/12(月)16:27:55 No.1066780978
復活なんて甘いことねえんだってゲーム内容
79 23/06/12(月)16:29:19 No.1066781307
「」と同じぐらいシナリオライターにも人の心がない
80 23/06/12(月)16:29:41 No.1066781394
いけーサロメの口付けー
81 23/06/12(月)16:29:41 No.1066781397
このぐらいの時のアトラスはスタッフがニャルラトホテプだったから
82 23/06/12(月)16:30:05 No.1066781483
>クリアしたはずだし最終メンバーとか使った戦術とかも覚えているのに最終ダンジョン周りのシナリオだけ脳味噌から抜け落ちている >ただただ辛かった事だけは覚えてるんだけど 先手取ることが大事だし敵が固いもんで火力も必死に確保するよね だからって行き着く先が八艘飛びなのはちょっと…
83 23/06/12(月)16:31:01 No.1066781678
ごーこんきっさ周り好きだったなボスも含めて
84 23/06/12(月)16:33:17 No.1066782145
てんばつでっどなーう
85 23/06/12(月)16:34:13 No.1066782351
スピンオフは本編のメインテーマに喧嘩を売るぐらいが良い
86 23/06/12(月)16:34:54 No.1066782501
>ごーこんきっさ周り好きだったなボスも含めて 当時あのボスのテンション高いナビくれとか言われてた思い出
87 23/06/12(月)16:35:08 No.1066782537
生に意味などないと知るがいい! 答えなど、どこにもないと泣くがいい!
88 23/06/12(月)16:35:20 No.1066782583
P5発売直後のハゲコラ祭りのハゲちゃん本当にひどかった
89 23/06/12(月)16:35:21 No.1066782587
>スピンオフは本編のメインテーマに喧嘩を売るぐらいが良い 向き合う自分なんてない
90 23/06/12(月)16:35:36 No.1066782641
本編だと性能あんまだった直斗が無双するゲーム
91 23/06/12(月)16:35:47 No.1066782677
>P5発売直後のハゲコラ祭りのハゲちゃん本当にひどかった 人の心とかないんか?
92 23/06/12(月)16:36:25 No.1066782812
>「」と同じぐらいシナリオライターにも人の心がない 最初は楽しいだけのお祭りシナリオ書いたよ でもこれじゃペルソナでは無いなとお祀りシナリオを書き上げたよ
93 23/06/12(月)16:36:59 No.1066782937
>>ごーこんきっさ周り好きだったなボスも含めて >当時あのボスのテンション高いナビくれとか言われてた思い出 ラスボス以外のボスは神父だけ覚えてる というくらい印象深い あとはFOEのホモ四人衆
94 23/06/12(月)16:38:28 No.1066783270
修羅転生パンチ
95 23/06/12(月)16:38:32 No.1066783290
抗がん剤の副作用で闘病してる患者の味覚がごみになるとか 予備知識があると余計に刺さるシナリオ
96 23/06/12(月)16:38:58 No.1066783382
>抗がん剤の副作用で闘病してる患者の味覚がごみになるとか >予備知識があると余計に刺さるシナリオ 味のあるものなら何でも好きです!
97 23/06/12(月)16:39:43 No.1066783540
>抗がん剤の副作用で闘病してる患者の毛髪がごみになるとか
98 23/06/12(月)16:41:36 No.1066783926
「お前ら生きてるのになんで死んでる私の気持ちわかるの?」って無敵過ぎない?
99 23/06/12(月)16:42:23 No.1066784082
分かるわけがないんだ だからこの話はここで終わりなんだ 聞いてるか神様
100 23/06/12(月)16:43:31 No.1066784330
クリア後に意味がわかる採取で出てくる意味不明なアイテムたち
101 23/06/12(月)16:44:51 No.1066784593
優しいドクターいいよね…
102 23/06/12(月)16:45:41 No.1066784771
話がすごいあくらつなライフ(生命)ハックでアトラスお前よぉ…ってなった名作 名作だけどもう一度はちょっと遠慮するかな…!
103 23/06/12(月)16:46:15 No.1066784872
>クリア後に意味がわかる採取で出てくる意味不明なアイテムたち 焼香! 献花! 納骨!
104 23/06/12(月)16:46:33 No.1066784926
2周クリアしないと見れない要素あるから1周で終わってる「」はちゃんとやるんだぞ
105 23/06/12(月)16:46:44 No.1066784965
ムド系が大活躍するゲームって聞いたぜ緩くね