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23/06/12(月)12:32:05 はなき... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1686540725685.png 23/06/12(月)12:32:05 No.1066723832

はなきんワンタン

1 23/06/12(月)12:33:08 No.1066724212

つの出せワンタン

2 23/06/12(月)12:38:33 No.1066726144

強さも格も盛られたワンタン

3 23/06/12(月)12:39:01 No.1066726308

ラー油垂らすね…

4 23/06/12(月)12:39:49 No.1066726584

シュッ

5 23/06/12(月)12:45:02 No.1066728446

モンハンNOWではペイントボールがモンスターボールみたいになると聞いたけど それはどちらかというと麻酔玉の役目なのでは…?

6 23/06/12(月)12:45:33 No.1066728648

動画見て初めて気がついたけどむほほほなんかでスタミナ無限にすれば永遠にパワガ続くのか… むほってるのに頭から抜けてたわパワガの事

7 23/06/12(月)12:46:11 No.1066728866

パワーガードのことを知らない「」は多い

8 23/06/12(月)12:56:46 No.1066732373

チャーマスでパワガ突きの属性伸びるのもあまり知られてなさそうだな パワガ突き使わないもんね…

9 23/06/12(月)13:00:41 No.1066733534

原初メルゼナのキュリアビームはガード不可のようだけど、ランサーはいったいどうしたらいいんだろう? 出が速くて武器しまって逃げるのも間に合わんぞ!

10 23/06/12(月)13:02:15 No.1066733931

パワガ一発で出せるなら良いけどキャンセルからじゃないと出せないのがめどい

11 23/06/12(月)13:03:03 No.1066734120

咆哮と風圧力→ホーミングキュリアのあとは派生する可能性がある?から警戒するしかない…

12 23/06/12(月)13:03:03 No.1066734121

大技以外にガー不あったの…? 取り敢えず全部ガードしてたしできてた気になってたわ

13 23/06/12(月)13:03:04 No.1066734126

ビームの隙間入るなりNortonなりあるから…

14 23/06/12(月)13:05:17 No.1066734653

>原初メルゼナのキュリアビームはガード不可のようだけど、ランサーはいったいどうしたらいいんだろう? >出が速くて武器しまって逃げるのも間に合わんぞ! ノートン先生! 昇天してもギリギリなら回避出来ないかな無理かな

15 23/06/12(月)13:05:55 No.1066734806

>原初メルゼナのキュリアビームはガード不可のようだけど、ランサーはいったいどうしたらいいんだろう? 狂化で受ける!

16 23/06/12(月)13:10:24 No.1066735958

>原初メルゼナのキュリアビームはガード不可のようだけど、ランサーはいったいどうしたらいいんだろう? 合気で受ける!

17 23/06/12(月)13:13:01 No.1066736590

>原初メルゼナのキュリアビームはガード不可のようだけど、ランサーはいったいどうしたらいいんだろう? 剛心で受ける!

18 23/06/12(月)13:17:10 No.1066737658

ビームの隙入ろうとして動きすぎて喰らう

19 23/06/12(月)13:17:47 No.1066737811

最終手段の防御で受ける!

20 23/06/12(月)13:23:46 No.1066739337

ああよか肝練りじゃ!

21 23/06/12(月)13:26:46 No.1066740053

ビームとDPSチェッカーの大技以外は全部ジャスガ出来るから頑張って弾こう

22 23/06/12(月)13:40:11 No.1066743231

キュリアビームは煽りステップで避ければどうということはな

23 23/06/12(月)13:47:30 No.1066745097

狂化奮闘双剣は火力最強とよく持て囃されるけど属性の通りが悪かったり属性が通るところに螺旋刺さらない相手には露骨に火力が落ちるね そういう相手にはガンスかスラアクあたり持ち出せばいいのかな

24 23/06/12(月)13:48:11 No.1066745257

血気覚醒に呪われて振り回してる太刀使いだけど 唯一原初メルゼナには想定通りの運用ができてる気がする 逆にいうと少しでも壊しにくいやつ相手だとマジ無力 最悪なのがエスピナスでカッチカチな上にゴウケツぜんぜん撒かない

25 23/06/12(月)13:51:40 No.1066746053

螺旋微妙でも連斬刺さる相手なら普通に双剣でいいよ 連斬1発で800とか1000近く出るんだから属性終わってる金レイアジュラボロス蜘蛛原種ゼクスバサルあたり以外困ることない

26 23/06/12(月)13:52:52 No.1066746359

ゴア系列が属性の通りかなり悪い上に体力多くて手早く倒せん

27 23/06/12(月)13:53:30 No.1066746504

>最終手段のライフで受ける!

28 23/06/12(月)13:53:55 No.1066746603

みじめな錬成のプロに聞きたいんだけど ・風纏+業鎧 ・2スロ+業鎧 ・業鎧2 だとどれが1番マシ?

29 23/06/12(月)13:55:01 No.1066746875

武器と他の装備の組み合わせがわからんと何も言えん

30 23/06/12(月)13:55:28 No.1066746981

業鎧2は未だに見たことないや 業鎧とスロ2はたまに付く

31 23/06/12(月)13:58:07 No.1066747616

ケースバイケースだけど風纏積みたいならそれ 汎用なら2スロ 業鎧2は確率的に無理

32 23/06/12(月)13:59:23 No.1066747927

業鎧2だけは見た 他は見たことがない

33 23/06/12(月)14:03:14 No.1066748872

2スロ業鎧はスキル特化なら簡単に出る印象

34 23/06/12(月)14:04:26 No.1066749143

2スロ業鎧を欠け無しでアマツ脚につけたいなぁ…

35 23/06/12(月)14:04:34 No.1066749178

2スロチクチンとかも!?

36 23/06/12(月)14:06:19 No.1066749594

血気覚醒ってスキルの重さとか発動の遅さとかどれをとっても割に合わないのにYouTuberとか企業Wikiだと一部位だけでも付け得の強スキルみたいな扱いで面白いよね

37 23/06/12(月)14:06:35 No.1066749658

業鎧スロ2はスキル消えていいならそれなりに出る

38 23/06/12(月)14:07:12 No.1066749817

ソロなら悪くない気がするけどマルチだとなあ…

39 23/06/12(月)14:08:54 No.1066750249

>血気覚醒ってスキルの重さとか発動の遅さとかどれをとっても割に合わないのにYouTuberとか企業Wikiだと一部位だけでも付け得の強スキルみたいな扱いで面白いよね まあ今流行のメルゼナに対してはかなり有効だし1部位程度なら無理なくつけられるからそこまで悪い選択じゃないかなって…

40 23/06/12(月)14:11:43 No.1066750916

リスクスキルじゃねえから嘘は言ってない 付けたらスキルバランスに偏りできて思ったより強くはならんかもしれないよ?って警告は足りない

41 23/06/12(月)14:12:07 No.1066750997

血気覚醒を発動するために一定量回復する攻撃をするために部位破壊する攻撃が必要だからなあ 破壊王と血気内包してるならともかく外付けだしこれだけやってレベル1で得られる効果は連撃だし

42 23/06/12(月)14:14:07 No.1066751505

オススメ動画は海外の通販みたいなもんだから検証動画の上昇数値見てカエル殴って自分で検証する

43 23/06/12(月)14:15:08 No.1066751738

血気覚醒つけるくらいなら多少シナジー薄くても天衣つけた方が快適だし結果的にDPSも上がる プライマル装備の1番いいところはスロットの数だと思う腰だけは使える

44 23/06/12(月)14:16:05 No.1066751942

血気覚醒に関しては発動までの道のりがクエによって違いすぎてカエルも参考程度にしかならねえ

45 23/06/12(月)14:17:52 No.1066752350

おま落ちも錬成落ちもしてない専用スキルなのに面倒な条件必要なただの火力スキルなのが悪い もっと盛れ

46 23/06/12(月)14:18:53 No.1066752580

手っ取り早いおまけとしては鬼火とか粉が便利すぎる

47 23/06/12(月)14:19:04 No.1066752619

まあむほの無法っぷりに比べるとずいぶんおとなしいよね

48 23/06/12(月)14:20:36 No.1066752999

むほと実質的な排反にあるからガンナーでもない限りはむほ付けろ!になるわな

49 23/06/12(月)14:20:54 No.1066753085

アプデの他の専用スキルに比べて付け得感全くないんだよな むしろこれ付けるために犠牲にするほかのスキル考えたら…ってなっちゃうやつ 出てくるのが半年遅かったと思う

50 23/06/12(月)14:21:49 No.1066753310

カエルを殴って検証って…YouTuberとなにも変わらんわ

51 23/06/12(月)14:22:04 No.1066753377

というか今更倍率じゃなくて固定値なのがもうガンナーくらいしか使う価値ないんじゃねーの?って感じ

52 23/06/12(月)14:22:56 No.1066753601

そんな赤字だからって態度でかくならなくても…

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