ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。
23/06/12(月)10:11:14 No.1066692609
DRパンチヒット確認しんどいぞ!
1 23/06/12(月)10:12:20 [CAPCOM] No.1066692787
そういう要素は排除する方向で行きます!
2 23/06/12(月)10:18:11 No.1066693751
ヒット確信しか出来ない
3 23/06/12(月)10:19:23 No.1066693945
アシストコンボしかできない俺より努力しててえらい!
4 23/06/12(月)10:20:59 No.1066694264
小パンで割られるラッシュ連携してるけど そこまで攻略が進んでないので図々しく入れ込んでいる
5 23/06/12(月)10:21:06 No.1066694292
キャンセル猶予短いからハゲる勢いで集中してないと難しい
6 23/06/12(月)10:22:25 No.1066694559
昨日の「」配信でボーボボがいたんだがアバターレシピが欲しくなった どこかで公開されてるんだろうか
7 23/06/12(月)10:24:32 No.1066694945
キツイ派手な色で発行する肌と毛の餓鬼とか 概ね普通なのに頭のサイズだけおかしいとか 化け物アバターにも個性があっていいな
8 23/06/12(月)10:24:54 No.1066695018
ラッシュ打撃は派手にエフェクトでるし確認頑張りどころな気がする
9 23/06/12(月)10:25:33 No.1066695148
>ラッシュ打撃は派手にエフェクトでるし確認頑張りどころな気がする あれ最初相手がラッシュ擦ってるのかと思ったわ
10 23/06/12(月)10:36:01 No.1066697131
なんなら飛び込みからのヒット確認も出来る気がしない ガードさせて着地後投げってしようとしたら普通に当たってる!
11 23/06/12(月)10:37:22 No.1066697375
回線切りってあるのこれ 1ラウンド取ったらエラーで落ちたんだけど
12 23/06/12(月)10:39:27 No.1066697770
WiFiでプレイしてる人口比率はかなり高めと聞いたから不安定な人は多い 故意切断もまあ昔からいるし期にするだけ無駄だ
13 23/06/12(月)10:40:23 No.1066697962
>WiFiでプレイしてる人口比率はかなり高めと聞いたから不安定な人は多い >故意切断もまあ昔からいるし期にするだけ無駄だ そうか… まあ… 引きずるのもアレだし忘れるわ
14 23/06/12(月)10:41:07 No.1066698110
オン格ゲーはそう言うのどこも多いから次だ次精神でやろう
15 23/06/12(月)10:41:48 No.1066698230
ドライブラッシュアシスト攻撃まじ安定しない
16 23/06/12(月)10:42:33 No.1066698373
>ラッシュ打撃は派手にエフェクトでるし確認頑張りどころな気がする あれヒット確認に使うものだったのか…
17 23/06/12(月)10:44:17 No.1066698689
コンボ中の最速生ラッシュが安定しない俺はゴミだよ
18 23/06/12(月)10:44:40 No.1066698775
400試合くらいやって1回こっちの勝ち確定で回線落ちがあったくらいかな 冤罪かなと思いつつ俺は性格悪いので一応IDはメモだけはしてある
19 23/06/12(月)10:44:55 No.1066698825
生ラッシュ入れるコンボとか聞いてるだけで吐きそうだ
20 23/06/12(月)10:45:56 No.1066699005
ランクマもカジュアルも回線見てから対戦選択してるので無線相手と対戦したことないし そのおかげで一度もラグ等で困ったことないから凄まじく快適
21 23/06/12(月)10:45:58 No.1066699011
>コンボ中の最速生ラッシュが安定しない俺はゴミだよ 硬直終わりそうなタイミングで方向キーとパリィボタン連打で大体いけるいける
22 23/06/12(月)10:46:40 No.1066699146
パリィは押しっぱなししておけば勝手に出るから コンボの生ラッシュは押しっぱなしにしといて66だけタイミング合わせれば良い
23 23/06/12(月)10:46:45 No.1066699166
>>ラッシュ打撃は派手にエフェクトでるし確認頑張りどころな気がする >あれヒット確認に使うものだったのか… ブシャァって音も出るよ
24 23/06/12(月)10:46:47 No.1066699170
>生ラッシュ入れるコンボとか聞いてるだけで吐きそうだ ノーキャンラッシュ組み込む方が簡単だよ 直前の技の硬直中からパリィボタン長押ししておいて66連打するだけで最速で出るから
25 23/06/12(月)10:46:52 No.1066699192
最速生ラッシュはパリィボタン押しながら6連打してた…
26 23/06/12(月)10:47:01 No.1066699221
無線弾く設定ほしい
27 23/06/12(月)10:47:27 No.1066699298
生ラッシュコンは最初しり込みしてたけどいざ実戦でやってみたら小技ラッシュコンの方がむずいわこれってなった
28 23/06/12(月)10:47:49 No.1066699368
空中浮遊のまま動けるのヤバい…あのエモート俺も欲しい
29 23/06/12(月)10:48:02 No.1066699406
6→6+パリィでやってたからみんな賢いな…
30 23/06/12(月)10:49:04 No.1066699596
>6→6+パリィでやってたからみんな賢いな… 立ち回りでの生ラッシュはそれでいいと思う 今話題に出てるのはコンボ時のノーキャンラッシュだから押しっぱなしからでも損する要素がない
31 23/06/12(月)10:49:36 No.1066699682
本当はダメだけど…ひでぇことだけど…小技確認してからラッシュキャンセルしたいいい!!!
32 23/06/12(月)10:49:53 No.1066699732
マノンマジ苦手!こないで!
33 23/06/12(月)10:50:58 No.1066699956
>マノンマジ苦手!こないで! 後ろ飛びしないで!
34 23/06/12(月)10:51:00 No.1066699965
有線無線よりもラッシュによるリバサズラしが真面目に腹立つ
35 23/06/12(月)10:51:03 No.1066699978
>本当はダメだけど…ひでぇことだけど…小技確認してからラッシュキャンセルしたいいい!!! 刻めるんだし単発確認じゃなきゃできるでしょ 単発確認なら人類でそれできるやつ1億余裕だからこんなところにいる場合じゃない
36 23/06/12(月)10:52:00 No.1066700171
小技からラッシュキャンセルできる技につなげるのか?
37 23/06/12(月)10:52:08 No.1066700188
ラッシュからボタン押しっぱで最速で技出るの教えてもらってから安定する様になってありがたい
38 23/06/12(月)10:52:36 No.1066700296
しゃがみ技からラッシュ出すの指がネジ切れそうになるからダッシュボタンほしい…
39 23/06/12(月)10:52:39 No.1066700304
>有線無線よりもラッシュによるリバサズラしが真面目に腹立つ 6239昇竜とかレバガチャで対策しろ
40 23/06/12(月)10:53:36 No.1066700474
なんかこの時間強い人多くない?さっきから勝率がすこぶる悪いし動きがいい人が多い
41 23/06/12(月)10:54:14 No.1066700590
そりゃ月曜AMからプレイするような層は…
42 23/06/12(月)10:54:31 No.1066700635
JPはふっ飛ばしてあとは穿っとけばゲージ回収出来るしバーンアウトしてもSA1や当身とかで切り替えせるからODやDリバ積極的に使ったほうが良いのね ラッシュはただの前ステで使うこと多いけど
43 23/06/12(月)10:54:40 No.1066700657
>なんかこの時間強い人多くない?さっきから勝率がすこぶる悪いし動きがいい人が多い そりゃ平日昼間にゲーム出来る人だからな
44 23/06/12(月)10:54:46 No.1066700675
>小技からラッシュキャンセルできる技につなげるのか? 例えばルークならコパコパコパからラッシュキャンセルしてコパ屈大Pと繋がるからその後に弱or中フラッシュナックル繋がるしコンボめっちゃ伸びるよ
45 23/06/12(月)10:55:08 No.1066700753
仕事や学業を投げうって研鑽しているプレイヤーだ 覚悟が違う
46 23/06/12(月)10:55:11 No.1066700763
>なんかこの時間強い人多くない?さっきから勝率がすこぶる悪いし動きがいい人が多い 平日休みの人もいるとはいえ平日の午前中からやってるような奴らなんてそりゃ強いよ
47 23/06/12(月)10:56:14 No.1066700957
俺はアバターの見た目を上下ビキニにしてるエロだよ
48 23/06/12(月)10:56:30 No.1066701012
>>小技からラッシュキャンセルできる技につなげるのか? >例えばルークならコパコパコパからラッシュキャンセルしてコパ屈大Pと繋がるからその後に弱or中フラッシュナックル繋がるしコンボめっちゃ伸びるよ マリちゃん使ってるからそんなの出来るなんて知らなかった…
49 23/06/12(月)10:56:31 No.1066701016
相手の昇竜とインパクト全部対応したら最後相手が操作放棄して気持ちよくなってしまった
50 23/06/12(月)10:56:49 No.1066701052
ヒで平日昼は無職のコンボで高いって感想を見て死ぬ程笑った その時間に対戦してるお前もなんなんだよ
51 23/06/12(月)10:57:21 No.1066701145
格ゲーに限らずニートタイム中は全体的にプレイヤーのレベル上がるもんだから…
52 23/06/12(月)10:57:27 No.1066701170
ストリートファイターの基本が出来てないから子足当て投げみたいなのが一番キツイい
53 23/06/12(月)10:57:41 No.1066701220
贅沢言うとDJのラッシュもっと速くして欲しい
54 23/06/12(月)10:58:01 No.1066701286
まぁ今無職でも1億取れば勝ちだ
55 23/06/12(月)10:59:13 No.1066701512
>相手の昇竜とインパクト全部対応したら最後相手が操作放棄して気持ちよくなってしまった いいよね… 心が折れたのが画面から伝わる瞬間の気持ち良さを味わうために対戦ゲームやってるまである
56 23/06/12(月)11:01:21 No.1066701891
ダウンさせたけど遠いとかで崩すの難しい状況とかだとインパクトや昇竜や飛びしてくれると助かる~!!ってなる 相手の癖が読めない内はそれしか考えてない
57 23/06/12(月)11:01:30 No.1066701916
マリちゃんてちゃんとガード意識してたらあんま怖くないな? まぁそうしてたらカチンコマ投げでわからされるんだけど
58 23/06/12(月)11:01:37 No.1066701934
俺は全部対応されたが最終的に何故か勝ったぜ 当たるまで撃ちゃええねん!!!!!!
59 23/06/12(月)11:03:10 No.1066702227
モダンケンってドライブインパクト通ったあと何からコンボ行けるんだ…
60 23/06/12(月)11:04:02 No.1066702375
JUMP+でバンオウ読んで吸血鬼格ゲーマー作りてぇな… 疲れた中年格ゲーマーヴァンパイア…ある! って思ってアバター作成に取り掛かったらマジレスが出来た …なんで?
61 23/06/12(月)11:04:07 No.1066702386
このゲーム基本置き技弱いけどコパ置きだけは強いのに気付いて コパキャンセルラッシュ仕込むようにしたらめちゃくちゃ疲れる
62 23/06/12(月)11:04:09 No.1066702392
一ヶ月後に賞金一億の大会がもう一個生えてきてこんなに早く一億の昇龍拳が見れるとは思わなかった
63 23/06/12(月)11:04:19 No.1066702413
アクセサリの位置変更イカれすぎてて遊べそうだねこれ…
64 23/06/12(月)11:04:55 No.1066702510
エクストリームバトル付き合ってくれる人いなくて実績あかなさそう…
65 23/06/12(月)11:05:00 No.1066702526
DJってなんでノーゲージで弾2発飛ぶの…?
66 23/06/12(月)11:05:26 No.1066702603
>DJってなんでノーゲージで弾2発飛ぶの…? 陽気だから
67 23/06/12(月)11:05:30 No.1066702614
>DJってなんでノーゲージで弾2発飛ぶの…? コンフィはブラザーに優しいから もうコンフィいねえけど
68 23/06/12(月)11:05:33 No.1066702623
>エクストリームバトル付き合ってくれる人いなくて実績あかなさそう… 談合するしかねえ!
69 23/06/12(月)11:05:49 No.1066702666
オイルマネーすげー
70 23/06/12(月)11:06:13 No.1066702737
初代ストリートファイターの火力やばすぎだろ…バランス調整どうなってんだ…
71 23/06/12(月)11:07:03 No.1066702874
レトロゲームコーナーの逆サイドがエクストリームだっけ レゲーは結構人座ってるの見るけどあっちは全然見ないな
72 23/06/12(月)11:07:07 No.1066702883
>初代ストリートファイターの火力やばすぎだろ…バランス調整どうなってんだ… 必殺技(文字通りの意味)
73 23/06/12(月)11:07:14 No.1066702898
>初代ストリートファイターの火力やばすぎだろ…バランス調整どうなってんだ… 強ーく押せばダメージ上がるシステムだからゲーマーの筋力足りない前提調整と思われる
74 23/06/12(月)11:07:43 No.1066702975
必ず殺す技と書いて必殺技と呼びます
75 23/06/12(月)11:08:32 No.1066703106
ルークのOD追加入力ゲージ使うのに他のキャラは追加入力で使わないのズルくない?
76 23/06/12(月)11:08:33 No.1066703109
やったー!シルバー3まできたよー! ストシリーズ久々で不安だったけど頑張れてると思う!
77 23/06/12(月)11:08:56 No.1066703178
ジュリ本田キャミィケンルークDJがなんか強そうだからどれか使えるようになりたいな…
78 23/06/12(月)11:08:59 No.1066703187
だめだ飛ばせて落とすのシンプルなガイルやリュウにすら負けちまった 何年格ゲーやってんだよ俺…
79 23/06/12(月)11:09:10 No.1066703220
初代ストは昇竜拳出せるかどうかのゲームだからな…
80 23/06/12(月)11:09:19 No.1066703242
>ジュリ本田キャミィケンルークDJがなんか強そうだからどれか使えるようになりたいな… JPでよくない?
81 23/06/12(月)11:09:43 No.1066703306
>だめだ飛ばせて落とすのシンプルなガイルやリュウにすら負けちまった >何年格ゲーやってんだよ俺… 全キャラ共通システムでパリィあるし飛ばずにパリィしよう
82 23/06/12(月)11:09:45 No.1066703314
>>ジュリ本田キャミィケンルークDJがなんか強そうだからどれか使えるようになりたいな… >JPでよくない? 移動早いキャラの方が好き
83 23/06/12(月)11:09:46 No.1066703321
エクストリームバトルはもっと体力ゲージ無いモード無いといつもの奴に毛が生えた程度で代わり映えしない
84 23/06/12(月)11:10:13 No.1066703414
このエンディングからJPの弟子になるの無理があるだろ
85 23/06/12(月)11:10:21 No.1066703433
>ジュリ本田キャミィケンルークDJがなんか強そうだからどれか使えるようになりたいな… 簡単なのは本田攻めて強いのはジュリケンルークDJ ケツがシコれるのがキャミィ
86 23/06/12(月)11:10:24 No.1066703447
>だめだ飛ばせて落とすのシンプルなガイルやリュウにすら負けちまった >何年格ゲーやってんだよ俺… 弾持ってないキャラは大体苦戦するんじゃないか シンプルなほど迷いが無いしね
87 23/06/12(月)11:10:30 No.1066703468
弾連続撃ちは圧があるけど白ゲージないから何も食らわないんだよなこのゲーム
88 23/06/12(月)11:10:49 No.1066703520
初代は必殺だけでクリアできるゲームだと思ってたけど6ボタンバージョンだけで 圧力ボタンのバージョンは無敵少なくてちゃんと考えて必殺出さないといけないと聞いて驚いた
89 23/06/12(月)11:10:57 No.1066703553
>このエンディングからJPの弟子になるの無理があるだろ 強さとは何か…
90 23/06/12(月)11:11:08 No.1066703583
今回パリィがあるから弾への選択肢が増えて頭くらくらする
91 23/06/12(月)11:11:12 No.1066703595
>弾連続撃ちは圧があるけど白ゲージないから何も食らわないんだよなこのゲーム ドライブゲージ削れてんぞ
92 23/06/12(月)11:11:12 No.1066703596
キャミィはなくね? 上手い人でもスパイラルアロー食い込みでしぬよ?
93 23/06/12(月)11:11:31 No.1066703659
ジェイミーって弾抜けあるらしいって聞いたけど本当なんだろうか 本当なら酒レベルいくつから警戒すればいいんだろ
94 23/06/12(月)11:11:52 No.1066703717
>ルークのOD追加入力ゲージ使うのに他のキャラは追加入力で使わないのズルくない? ていうかあれ使い道あるの?フラッシュナックルとか別にノーゲージ追撃できるし
95 23/06/12(月)11:11:55 No.1066703727
>圧力ボタンのバージョンは無敵少なくてちゃんと考えて必殺出さないといけないと聞いて驚いた 興奮したプレイヤーがボタンをナイフで切り裂きまくったとか(アメリカで
96 23/06/12(月)11:11:56 No.1066703730
JPのワープをパリィでやりすごそうとすると投げられることもあるんだがこれはまさか2択をかけられているのか…?
97 23/06/12(月)11:11:58 No.1066703734
>弾連続撃ちは圧があるけど白ゲージないから何も食らわないんだよなこのゲーム バーンアウト時の削りとかスパアマの白ゲージとか…
98 23/06/12(月)11:12:01 No.1066703745
俺はJP様に心酔した設定で弟子入りしたよ
99 23/06/12(月)11:12:29 No.1066703840
連続で本田くると一回マッチング切ろうかなってなる ランクマリセットあるしキャラBAN実装してほしさある
100 23/06/12(月)11:12:33 No.1066703855
ブロッキング超楽しい
101 23/06/12(月)11:12:35 No.1066703860
>弾連続撃ちは圧があるけど白ゲージないから何も食らわないんだよなこのゲーム あとダメもめちゃ少ない 別に打たれても一生パリィしてりゃいい
102 23/06/12(月)11:12:53 No.1066703910
>ていうかあれ使い道あるの?フラッシュナックルとか別にノーゲージ追撃できるし あるかわかんないけどコンボの締めをOD技にするときの倒し切りとか…?ODライジング→追撃とか?
103 23/06/12(月)11:13:00 No.1066703934
スト1の圧力バージョン遊んだことあるけどスコーンって感じで凹んで思ってたのと違った
104 23/06/12(月)11:13:03 No.1066703944
fu2267930.jpg fu2267928.jpg 最新マゴランクと最新初心者向けランク貼っとく
105 23/06/12(月)11:13:09 No.1066703960
>>弾連続撃ちは圧があるけど白ゲージないから何も食らわないんだよなこのゲーム >バーンアウト時の削りとかスパアマの白ゲージとか… みんな削りを忘れてるだけにバーンアウト時のOD波動拳めちゃ効く
106 23/06/12(月)11:13:11 No.1066703965
個人的にはディージェイが一番苦手だ 弾撃ちが強くて対空しっかりあってフェイントとか空中で軌道変えるような技もあって火力も出るとちょっと手が付けられない
107 23/06/12(月)11:13:32 No.1066704024
弾のダメージ低いってマジで言ってんのか
108 23/06/12(月)11:13:47 No.1066704076
弾のドライブゲージの削れしょぼすぎるんだよな
109 23/06/12(月)11:13:56 No.1066704113
甘い弾はこっちもパリィからラッシュを見せておくとあっちもやりづらい 完全に盾にしてきてる奴はまあ頑張るしか…
110 23/06/12(月)11:13:57 No.1066704116
弾出しとけばラッシュしにくいやろの精神
111 23/06/12(月)11:14:08 No.1066704149
>fu2267930.jpg >fu2267928.jpg >最新マゴランクと最新初心者向けランク貼っとく まあうーん…
112 23/06/12(月)11:14:08 No.1066704151
DJはスウェーやばすぎるから早くナーフしろ
113 23/06/12(月)11:14:10 No.1066704155
ルークのは後一発入れたい時用だから追加でゲージが必要 他のは基本的に追加も含めた出し切り前提の性能
114 23/06/12(月)11:14:26 No.1066704200
画面端の対応が未だにどうすればいいのかわからない
115 23/06/12(月)11:14:26 No.1066704203
せいじはダメ
116 23/06/12(月)11:14:30 No.1066704214
>弾のダメージ低いってマジで言ってんのか 1000ないよ 飛ばれるリスクと釣り合わない
117 23/06/12(月)11:14:52 No.1066704277
>弾出しとけばラッシュしにくいやろの精神 これはあるから弾自体は強い 連続で送る意味はうっすい
118 23/06/12(月)11:15:18 No.1066704358
>個人的にはディージェイが一番苦手だ >弾撃ちが強くて対空しっかりあってフェイントとか空中で軌道変えるような技もあって火力も出るとちょっと手が付けられない 何処を苦手としてるか分からないからDJ使いにそこらへん解説して欲しい気持ちはある
119 23/06/12(月)11:15:43 No.1066704442
あとパリィでも弾撃ってる方のドライブも回復するからな
120 23/06/12(月)11:15:54 No.1066704476
マゴランクとかキャメイランクなみに信用できねえ
121 23/06/12(月)11:15:56 No.1066704487
1000ダメある弾とかOD無しで撃てたら無法すぎるよ
122 23/06/12(月)11:16:06 No.1066704517
>画面端の対応が未だにどうすればいいのかわからない 相手小足→インパクトかぱなしOD昇竜かSA 相手投げ→投げ抜け 相手暴れ→小足 相手飛び→飛ぶ 春麗→三角飛びで逃げろ
123 23/06/12(月)11:16:16 No.1066704553
>ジェイミーって弾抜けあるらしいって聞いたけど本当なんだろうか >本当なら酒レベルいくつから警戒すればいいんだろ レベル2のブレイクダンスしながら連撃するやつかな
124 23/06/12(月)11:16:28 No.1066704586
>移動早いキャラの方が好き ブランカだな
125 23/06/12(月)11:16:37 No.1066704614
>ジェイミーって弾抜けあるらしいって聞いたけど本当なんだろうか >本当なら酒レベルいくつから警戒すればいいんだろ 酒2からのブレイクダンスキックは3fから弾無敵だった筈 キャラガイドで説明あるよ でもあんま気にしないでいいよ
126 23/06/12(月)11:16:41 No.1066704631
>1000ダメある弾とかOD無しで撃てたら無法すぎるよ ソニックブレイク!!!
127 23/06/12(月)11:16:42 No.1066704633
JPの端端でハメれる弾は今作あれぐらいないと弾幕キャラとして頑張れないということなのか
128 23/06/12(月)11:16:42 No.1066704634
DJの寝かせねーぜ!がトラウマになってきた
129 23/06/12(月)11:16:48 No.1066704653
>>個人的にはディージェイが一番苦手だ >>弾撃ちが強くて対空しっかりあってフェイントとか空中で軌道変えるような技もあって火力も出るとちょっと手が付けられない >何処を苦手としてるか分からないからDJ使いにそこらへん解説して欲しい気持ちはある キャンセル出来る技が少ないからインパクトパナしていこう
130 23/06/12(月)11:17:08 No.1066704708
ジェイミー酒1ないとキッツイな
131 23/06/12(月)11:17:36 No.1066704794
ジェイミーは正直1杯飲んでスタートで良い気がしている
132 23/06/12(月)11:18:04 No.1066704874
>JPの端端でハメれる弾は今作あれぐらいないと弾幕キャラとして頑張れないということなのか 投げ弾が来ないことを確認してインパクト抜けが一番いい感じだ 相手のは届かないし近寄れる
133 23/06/12(月)11:18:06 No.1066704876
>酒2からのブレイクダンスキックは3fから弾無敵だった筈 >キャラガイドで説明あるよ >でもあんま気にしないでいいよ 知らなかった…けどあれ相当至近距離じゃないと玉抜けるの無理そうだな
134 23/06/12(月)11:18:07 No.1066704880
>JPの端端でハメれる弾は今作あれぐらいないと弾幕キャラとして頑張れないということなのか ラッシュあるしな…って思ったけど設置とワープもあったりワンコン端端確定はやりすぎじゃねえかな…
135 23/06/12(月)11:18:38 No.1066704980
DJ敵にすると怖いんだけど使うとタメキャラわかんない…
136 23/06/12(月)11:19:01 No.1066705052
キャミィでコンボ練習してると安定しなくて相撲ステップの本田に逃げたくなる
137 23/06/12(月)11:19:08 No.1066705080
一杯目は飲めるけどコンボダメージ減らして起き攻め放棄して酒飲んで立ち回りに戻って相手に触られて一杯目飲んだ分リターンで負けるみたいな感じが多い 一番強いの立ち回りで大足刺さった時の酒飲みな気がする
138 23/06/12(月)11:19:12 No.1066705090
砲台度 A JP B DJ C ガイルリュウケンダルシム くらいの感じ
139 23/06/12(月)11:19:15 No.1066705098
>DJ敵にすると怖いんだけど使うとタメキャラわかんない… 弾あんま打たなくていいし対空も4大Kでいいぞ
140 23/06/12(月)11:19:17 No.1066705114
ラッシュの速さだけは早急に直せDJ
141 23/06/12(月)11:19:20 No.1066705125
酒1スタートってなんか後期ハカンみたいだな…
142 23/06/12(月)11:19:27 No.1066705147
6/11 21時頃 スト6マスター到達数ランキング JP 115 ケン 114 本田 75 ジュリ 70 ルーク 69 マノン 68 キャミィ 61 マリーザ 56 キンバリー 54 ディージェイ 54
143 23/06/12(月)11:19:49 No.1066705238
>ジェイミー酒1ないとキッツイな 空中で急降下する蹴りと小パンからのタゲコンが便利なんだよな タゲコンで相手のインパクト潰せるとすげぇ気持ちいい
144 23/06/12(月)11:19:49 No.1066705239
JP強いとは思うけどGGSTでもアクセルの投げも鎌閃鬼灯もすぐ対応されるようになったからな…と思ってる
145 23/06/12(月)11:19:59 No.1066705269
>6/11 21時頃 スト6マスター到達数ランキング 本田爆増しててダメだった
146 23/06/12(月)11:20:07 No.1066705301
ケンは砲台無理だよ49fだぞ
147 23/06/12(月)11:20:13 No.1066705323
JPは弾幕強くていいし当身も最悪許さないでもないけど小パンから弱くるくる繋がるのが一番良くない
148 23/06/12(月)11:20:22 No.1066705352
マスターキャミィじわじわ増えてる…
149 23/06/12(月)11:20:30 No.1066705376
>JP強いとは思うけどGGSTでもアクセルの投げも鎌閃鬼灯もすぐ対応されるようになったからな…と思ってる 一番ヤバいの正直そこじゃなくて当て身だから終わってる
150 23/06/12(月)11:20:38 No.1066705410
低空無影蹴でっきね!ってなる
151 23/06/12(月)11:20:49 No.1066705446
DJが一番少ないんだなマスター でもなんか対面つえーんだけど
152 23/06/12(月)11:20:52 No.1066705454
>JP強いとは思うけどGGSTでもアクセルの投げも鎌閃鬼灯もすぐ対応されるようになったからな…と思ってる アクセルの投げ弾ってクソ出が遅かった気がするけどJPの結構早くない?もしかして同じくらいだったりする?
153 23/06/12(月)11:21:04 No.1066705488
キャミィ最初は弱くないかって言われてたのに伸びてきたな…
154 23/06/12(月)11:21:04 No.1066705490
>JP強いとは思うけどGGSTでもアクセルの投げも鎌閃鬼灯もすぐ対応されるようになったからな…と思ってる そういう意味だとJPの弾撃ちも一応既に対応はされてるぞ
155 23/06/12(月)11:21:05 No.1066705494
マスターケン多いんだ なんで?
156 23/06/12(月)11:21:14 No.1066705519
DJ前投げからの後ろ受け身にすら打撃重ねられるの笑っちゃった
157 23/06/12(月)11:21:18 No.1066705536
>DJが一番少ないんだなマスター キャラ数をちゃんと数えろ
158 23/06/12(月)11:21:29 No.1066705569
当身されたらそのままコパインパクトで何とかしてるけど当身当ててドヤってる相手にしか当たらない
159 23/06/12(月)11:21:30 No.1066705572
キャミィって初期は弱くね?って言われてたけど全然そんなことなかったのか…やっぱ最初期じゃまだまだ誰もわかないな
160 23/06/12(月)11:21:31 No.1066705575
>DJ敵にすると怖いんだけど使うとタメキャラわかんない… 最初はタメは弾撃つかod無敵だけ使ってコンボはコマンドだけでもやっていけるよ
161 23/06/12(月)11:21:41 No.1066705607
>JPは弾幕強くていいし当身も最悪許さないでもないけど小パンから弱くるくる繋がるのが一番良くない 小小小払う→投げ弾の黄金連携
162 23/06/12(月)11:21:51 No.1066705641
リリーのマスターはDJのさらに下にいる感じか
163 23/06/12(月)11:21:51 No.1066705644
正直弾打ちするかどうかは別として偶に弾見せるだけで相手の生ラッシュを牽制する事が出来るから弾持ちってだけでキャラランクある程度あげていいと思ってる
164 23/06/12(月)11:22:01 No.1066705677
>マスターケン多いんだ >なんで? ケン・マスターズ
165 23/06/12(月)11:22:06 No.1066705701
アイアンの浅瀬だったから当身使うJPに今まで当たらなかったけど始めて当たったらすごいねこれ 投げ取れる当身の不快度すごい JP使います
166 23/06/12(月)11:22:11 No.1066705718
>マスターケン多いんだ >なんで? キャラパワーあるのと単純に使ってる人がクソ多い
167 23/06/12(月)11:22:14 No.1066705729
>砲台度 >A JP >B DJ >C ガイルリュウケンダルシム >くらいの感じ ガイルとリュウケンが同列は流石に?
168 23/06/12(月)11:22:19 No.1066705743
>低空無影蹴でっきね!ってなる カスみたいな蹴りが出て恥ずかしくなる 半分くらい失敗してる気がするわ
169 23/06/12(月)11:22:20 No.1066705753
>マスターケン多いんだ >なんで? ケンは人気キャラだから 実際楽しいもん
170 23/06/12(月)11:22:24 No.1066705763
OD当身は小パン重ねが良いよ!って解説は見た 確かに良さそう…良さそうだけど…もっと重い起き攻めがしたいぜ!
171 23/06/12(月)11:22:27 No.1066705769
>マスターケン多いんだ >なんで? 今んところ道着王 やれることが多くコンボもラッシュもこのゲームと噛み合ってる コンボで端入れ替えも距離運びもできる
172 23/06/12(月)11:22:35 No.1066705796
>6/11 21時頃 スト6マスター到達数ランキング > >JP 115 >ケン 114 >本田 75 >ジュリ 70 >ルーク 69 >マノン 68 >キャミィ 61 >マリーザ 56 >キンバリー 54 >ディージェイ 54 たかし…
173 23/06/12(月)11:22:46 No.1066705841
>投げも取れる当身だけは早急に直せJP
174 23/06/12(月)11:22:52 No.1066705859
キャミィ相手してて火力低いのはともかく触る力とわちゃらせ力強くね?俺がカスなだけ?と思ってたから評価上がってきて嬉しいし滅びて欲しい 俺はカス
175 23/06/12(月)11:22:56 No.1066705878
>キャミィって初期は弱くね?って言われてたけど全然そんなことなかったのか…やっぱ最初期じゃまだまだ誰もわかないな 起き攻め開発されて別にコンボもラッシュ大始動にすりゃそんな火力低いってこともなくなった でもとんおりセンスないときついと思う
176 23/06/12(月)11:23:17 No.1066705952
すみませんスト6ってキャラ何人ですっけ?
177 23/06/12(月)11:23:21 No.1066705969
お互いODゲージ削れてお見合いしてる時に弾とかの選択肢があるだけで削り合いが随分違うしな 百貫落としじゃーい!!
178 23/06/12(月)11:23:32 No.1066706007
他にもそういうキャラはいるかもだけどジャストパリィから画面端に運べるの強いねケン
179 23/06/12(月)11:23:34 No.1066706014
あの…ジェイミーが載ってないのですが…?
180 23/06/12(月)11:23:38 No.1066706031
>アイアンの浅瀬だったから当身使うJPに今まで当たらなかったけど始めて当たったらすごいねこれ >投げ取れる当身の不快度すごい そうだね >JP使います 君は正しい
181 23/06/12(月)11:23:53 No.1066706091
キャミィは壁際の攻防クソ強いのがバレてプロが手のひら返し始めた
182 23/06/12(月)11:23:55 No.1066706099
>>マスターケン多いんだ >>なんで? >ケンは人気キャラだから >実際楽しいもん 攻め手が多いんだよな 波動 飛び 下大足 竜尾 ダッシュ んで接近戦から投げ小足竜巻迅雷とかで拓る すごくケンらしい
183 23/06/12(月)11:24:02 No.1066706130
>>JP強いとは思うけどGGSTでもアクセルの投げも鎌閃鬼灯もすぐ対応されるようになったからな…と思ってる >アクセルの投げ弾ってクソ出が遅かった気がするけどJPの結構早くない?もしかして同じくらいだったりする? 特性が違うけど端端で28Fだから同じようなものじゃない?
184 23/06/12(月)11:24:04 No.1066706137
コンボってコパン始動だと露骨に補正かかって火力下がるからね キャミィってとんおりからのコパン始動コンボが多いから 必然的に火力が安く見えがちだったってのがあると思う
185 23/06/12(月)11:24:23 No.1066706200
>すみませんスト6ってキャラ何人ですっけ? 18キャラ
186 23/06/12(月)11:24:26 No.1066706210
DJはラッシュ見てから止められないのを盾に置き技振らせて その置きにリスクもたせる設計になってるっぽいからラッシュ見て止められるようになっちゃうと相当弱いと思う tier下げたいなら火力もうちょっと下げよう
187 23/06/12(月)11:24:34 No.1066706254
>あの…ジェイミーが載ってないのですが…? そもそも全然キャラ数足りてねえよ上のやつ
188 23/06/12(月)11:24:52 No.1066706311
>キャミィは壁際の攻防クソ強いのがバレてプロが手のひら返し始めた 超テクキャラだと思うけどなー 気軽に触れる技なんもないしワンミスコンボ確定だし
189 23/06/12(月)11:24:54 No.1066706321
たかしはケンとルークが競合相手だからな 結局いつもの奴
190 23/06/12(月)11:25:09 No.1066706363
DJはテクニカルタイプに位置づけされてるのに スピードタイプよりスピードあるし パワータイプより火力あるのおかしいと思う
191 23/06/12(月)11:25:21 No.1066706420
調べたら続きもあったから置いとくよ リュウ 46 ガイル 46 春麗 37 ダルシム 32 ジェイミー 28 リリー 25 ブランカ 23 ザンギエフ 23
192 23/06/12(月)11:25:47 No.1066706508
やっぱザンギよえーよなあ 緊急じゃねーんだよ
193 23/06/12(月)11:25:50 No.1066706519
>超テクキャラだと思うけどなー >気軽に触れる技なんもないしワンミスコンボ確定だし だから技術あるプロが手のひら返してるんだろ!?
194 23/06/12(月)11:25:59 No.1066706547
>調べたら続きもあったから置いとくよ >リュウ 46 >ガイル 46 >春麗 37 >ダルシム 32 >ジェイミー 28 >リリー 25 >ブランカ 23 >ザンギエフ 23 ガイルが不思議すぎる キャラパワーは凄い感じるのに
195 23/06/12(月)11:26:04 No.1066706558
ウメハラはリュウの中足波動連ガにするくらいやっちゃっていいよねとか言ってたな
196 23/06/12(月)11:26:10 No.1066706588
書き込みをした人によって削除されました
197 23/06/12(月)11:26:34 No.1066706683
>キャラパワーは凄い感じるのに 難易度も高いから…
198 23/06/12(月)11:26:47 No.1066706739
ザンギのマスターは現れるのかな
199 23/06/12(月)11:26:53 No.1066706764
>ウメハラはリュウの中足波動連ガにするくらいやっちゃっていいよねとか言ってたな 中P両方+2にしてもまだ足りないと思う
200 23/06/12(月)11:27:16 No.1066706827
中足波動するとインパクトで概ね死ぬからマジ怖い
201 23/06/12(月)11:27:21 No.1066706835
>コンボってコパン始動だと露骨に補正かかって火力下がるからね >キャミィってとんおりからのコパン始動コンボが多いから >必然的に火力が安く見えがちだったってのがあると思う でもまあ立ち回りで入れやすいのが安いのは安い側扱いもやむなしだろう 一方でリュウはコンボ高い側扱いされてるけど大P始動とか大K始動だから立ち回りで振り回すには結構怖いんだよな…
202 23/06/12(月)11:27:36 No.1066706886
別の意味でテクキャラすぎるのがブランカ
203 23/06/12(月)11:28:03 No.1066706966
>一方でリュウはコンボ高い側扱いされてるけど大P始動とか大K始動だから立ち回りで振り回すには結構怖いんだよな… その大Pが長くて早いから差し返しで火力出せるってのはまぁ強みではある
204 23/06/12(月)11:28:08 No.1066706993
ディージェイでマリーザ戦辛すぎて吐きそうです
205 23/06/12(月)11:28:28 No.1066707069
ガイルはランク帯でも見ないし暴れてるのも見ないけど何故か評価凄い高い印象しかない
206 23/06/12(月)11:28:33 No.1066707086
ブランカはたまに当たるとほぼ毎回わからん殺しされる
207 23/06/12(月)11:28:39 No.1066707109
春とか対応型のキャラではあるけど殺しきれるキャラのパワー見てると使ってて辛いだろうなって
208 23/06/12(月)11:28:58 No.1066707159
>中足波動するとインパクトで概ね死ぬからマジ怖い メインの武器がシステム側で対策されてるからキツイよね… 今後の強化に期待
209 23/06/12(月)11:29:01 No.1066707173
こないだ世界一のガイルvsマリーザていう動画見たけど ガイル側がSAゲージを持て余し気味だったので 実は4646Pは出ないのでは?
210 23/06/12(月)11:29:04 No.1066707181
>ガイルはランク帯でも見ないし暴れてるのも見ないけど何故か評価凄い高い印象しかない どう見てもキャラパワーある性能してるけど 難しいしつまらないから誰も使わないという変な立ち位置になりつつある…
211 23/06/12(月)11:29:05 No.1066707185
>特性が違うけど端端で28Fだから同じようなものじゃない? 俺が言ってた羅鐘旋が27Fだから似たようなもんなのか… 見分けが難しいからか…?弾とマジで似てるからガードしようとしたらしんどいくらいのフレームになってんのかな…
212 23/06/12(月)11:29:09 No.1066707198
>別の意味でテクキャラすぎるのがブランカ テクキャラっていうか 読まれやすい技多いから使ってて大変 技の多さや強弱で翻弄するっきゃない あとコンボ少ない
213 23/06/12(月)11:29:25 No.1066707251
sako春麗が割と仕上がってて動きだけ見ると超強く見える ソニフォJPにも10-7で勝ってたし
214 23/06/12(月)11:29:34 No.1066707273
体力ミリの時にインパクト撃たれて条件反射でインパクト返ししようとして死ぬのが多発してきた 自分も有効活用したい
215 23/06/12(月)11:29:41 No.1066707293
>>中足波動するとインパクトで概ね死ぬからマジ怖い >メインの武器がシステム側で対策されてるからキツイよね… >今後の強化に期待 波動掌がインパクト強制砕き技になって欲しい
216 23/06/12(月)11:29:47 No.1066707311
春は捌く手段はあれど必要技量が高すぎて…
217 23/06/12(月)11:30:21 No.1066707449
インパクト砕き技増えるとセビの二の舞になるからなあ
218 23/06/12(月)11:30:26 No.1066707460
>波動掌がインパクト強制砕き技になって欲しい アーマーブレイク技はあんま増やしてほしくないな…
219 23/06/12(月)11:31:19 No.1066707657
インパクト砕く技増やすよりも連ガになるように調整するほうがマシだと思う 基本システム殺すと違うゲームになっちまう
220 23/06/12(月)11:31:24 No.1066707678
>>>中足波動するとインパクトで概ね死ぬからマジ怖い >>メインの武器がシステム側で対策されてるからキツイよね… >>今後の強化に期待 >波動掌がインパクト強制砕き技になって欲しい それ以前に強と強化以外死に技になってるのなんとかしてくれ
221 23/06/12(月)11:31:38 No.1066707724
通常技とか必殺の性能おかしいだろ!って奴にはインパクト撃って読み合いにするしかないからね 組み合わせによるけど見てから返せるから極まるとインパクトは使わないって事にはならないと思う
222 23/06/12(月)11:32:00 No.1066707789
リュウさんざんやってるけどうーn 波動昇竜はケンより明らかに強い 雑に打つ大大タゲコンが立ち回りだと強い 足が長い 真空波動拳はたぶん全SA1最強 ゴス→投げはバレるまで食える ラッシュ中段は見えない くらいかなー強み ケンでよくないかなこれ
223 23/06/12(月)11:32:15 No.1066707845
仕事が終わる夕方まではトレモして終わったらランクに行く生活だ
224 23/06/12(月)11:32:25 No.1066707879
インパクト砕きはSAだけにして
225 23/06/12(月)11:32:45 No.1066707957
>ケンでよくないかなこれ 結局こうなるのがリュウの欠点
226 23/06/12(月)11:33:14 No.1066708062
リュウと戦ってる時間が一番心が平静になれる
227 23/06/12(月)11:33:19 No.1066708078
中足から入れ込んで割られない反確無いってのがまず少数派だと思うから リュウでも中足波動に固執してもなって気がしてならない
228 23/06/12(月)11:33:19 No.1066708079
>仕事が終わる夕方まではトレモして終わったらランクに行く生活だ 仕事しろ
229 23/06/12(月)11:33:22 No.1066708090
セビなんてもうウルⅣではほとんどピヨり最大始動かセビキャンにしか使われてなくてコンボパーツみたいな扱いだったからな
230 23/06/12(月)11:33:24 No.1066708107
>通常技とか必殺の性能おかしいだろ!って奴にはインパクト撃って読み合いにするしかないからね この距離無理みたいな相手の土俵圏内をインパクト一発でぶち壊せるのはよく出来てんなってなる 腕問わずインパクト絡みの読み合いに付き合う必要がある
231 23/06/12(月)11:33:38 No.1066708158
ブランカは攻め筋は多いんだけどどれも欠点はあるから対応されやすいんだよね とくに弾持ち相手がキッツい
232 23/06/12(月)11:33:45 No.1066708185
リュウはケンでよくないというかDJでよくねって感じする
233 23/06/12(月)11:33:58 No.1066708225
たかし異常体験した人たちもみんな別キャラ行ってる…
234 23/06/12(月)11:34:01 No.1066708231
弾自体は弱くてもパリィラッシュと弾ラッシュがあるせいで話が変わるゲームだから難しい
235 23/06/12(月)11:34:05 No.1066708249
大ゴスと中足の長さと波動はケンより強いとこだとは思うけど 尖った部分が無くて上のキャラとやり合うにはパワー足りない感はあるよなぁ
236 23/06/12(月)11:34:18 No.1066708295
>ケンでよくないかなこれ ケンは画面端持っていって圧かけやすいからなぁ どうしてもリュウじゃなきゃいけない部分が少ない
237 23/06/12(月)11:34:19 No.1066708296
古式ゆかしい飛ばして落とすだけならリュウのがいいんだけどパリィ…
238 23/06/12(月)11:34:33 No.1066708340
ケンは建設現場で鍛えてるからな
239 23/06/12(月)11:35:05 No.1066708447
波動が弱くても一緒に突っ込めるからなケン…
240 23/06/12(月)11:35:12 No.1066708464
中足先端からダメージの取りやすさはリュウの方がケンより上って誰か言ってたな
241 23/06/12(月)11:35:16 No.1066708474
>ケンは建設現場で鍛えてるからな あいつヘルメット無しの見た目装備してるからな
242 23/06/12(月)11:35:28 No.1066708517
>古式ゆかしい飛ばして落とすだけならリュウのがいいんだけどパリィ… ただ何回転かして空中にはパリィもインパクトもねえというのはいい 飛んだら落とすのは安定する
243 23/06/12(月)11:35:32 No.1066708530
>それ以前に強と強化以外死に技になってるのなんとかしてくれ 端でインパクトガードさせてから大P中波掌撃強昇竜はするだろ! でも立ち回りで振るところない上にコンボパーツとしても端以外使わないしもう少し強い所欲しいよな波掌撃
244 23/06/12(月)11:35:59 No.1066708624
画面でキャラが動くとモザイクっぽくなる箇所が出ることがあるんだけどこれはどの設定いじったら良くなるのかしら
245 23/06/12(月)11:36:06 No.1066708655
>中足先端からダメージの取りやすさはリュウの方がケンより上って誰か言ってたな OD足刀昇竜? 中足確認真空波動拳? ゲージは使うはず
246 23/06/12(月)11:36:53 No.1066708810
>リュウはケンでよくないというかDJでよくねって感じする DJ・弾持ちかつ攻める手段が豊富な上に火力出て爽快 ケン・弾持ちかつ画面端に持ってきやすくてシステム的に有利 ルーク・弾持ちかつハイスペックでどんな相手でも対応力高め たかしがどんどん空気に…
247 23/06/12(月)11:37:06 No.1066708855
電気の困るところはためた後コンボに使いたくても波動打ったら解除されんだよな 「5秒間電気溜まり続ける」にならんか!
248 23/06/12(月)11:37:09 No.1066708866
>ゲージは使うはず 足刀って言ってた
249 23/06/12(月)11:37:16 No.1066708891
ダルシムがそんな強くないって評価の時点で牽制でメシ食うキャラは生き辛い環境すぎる ファルケとか来たとして生きていけるのか
250 23/06/12(月)11:37:43 No.1066708986
>画面でキャラが動くとモザイクっぽくなる箇所が出ることがあるんだけどこれはどの設定いじったら良くなるのかしら モーションブラー
251 23/06/12(月)11:37:56 No.1066709032
体験版時点ではリュウがこんな扱いになるとは
252 23/06/12(月)11:38:03 No.1066709057
新技の波掌撃が死に技になってるだいぶアレな調整だと思うリュウ
253 23/06/12(月)11:38:05 No.1066709068
差別化するでも波動と昇龍のダメージ雑に上げるだけでもいい気はする 飛ばせて落とすで勝ち切れリュウ
254 23/06/12(月)11:38:09 No.1066709084
>画面でキャラが動くとモザイクっぽくなる箇所が出ることがあるんだけどこれはどの設定いじったら良くなるのかしら ティアリングってやつかな もし今60hzのモニタなら良いモニタを買おう
255 23/06/12(月)11:38:25 No.1066709143
ブラー別にいらないよ
256 23/06/12(月)11:38:29 No.1066709152
いっそ波掌撃歩けるようになってくれんかな
257 23/06/12(月)11:38:32 No.1066709161
>ダルシムがそんな強くないって評価の時点で牽制でメシ食うキャラは生き辛い環境すぎる ミスクリは勝ってるけど
258 23/06/12(月)11:38:32 No.1066709162
一回溜めたら三発くらい強化波動でいいんじゃない?
259 23/06/12(月)11:38:44 No.1066709196
クソ要素押し付けゲーミングでたかしは余りにもお行儀が良過ぎる
260 23/06/12(月)11:38:52 No.1066709243
まあ火力までケンが上だったら本格的にリュウ使う理由なくなっちゃうしな
261 23/06/12(月)11:38:55 No.1066709248
リュウの強みは弱竜巻〆からラッシュ中P重ねってマスターが言ってた
262 23/06/12(月)11:38:56 No.1066709249
新人だけどブロンズ4の真ん中まで来た!…ここでずっと反復横跳びしてる!上がらねえ!
263 23/06/12(月)11:39:02 No.1066709271
>体験版時点ではリュウがこんな扱いになるとは いや体験版の時点でもルークの下位互換じゃね?って声はあったよ
264 23/06/12(月)11:39:22 No.1066709348
一応モダンでお馴染み中パン電気掌やると相手が尻もち(?)になるから 電気→J大下中P→掌→大P大昇竜 はOD1個で3200くらいは行くのだが…!
265 23/06/12(月)11:39:33 No.1066709380
今作のダルシムあんまり強くなさそうに見えるけどマスターまで行ってる人いるんだな
266 23/06/12(月)11:39:48 No.1066709442
まあこんなのでもスト5の当て身マンよりはマシだからな…
267 23/06/12(月)11:39:50 No.1066709444
ミスクリは禁止カード
268 23/06/12(月)11:39:52 No.1066709451
格ゲーで雑に下位互換上位互換決めつける人は信用するなってばっちゃが言ってた
269 23/06/12(月)11:40:04 No.1066709486
>ミスクリは勝ってるけど それはミスクリだからだろ
270 23/06/12(月)11:40:06 No.1066709496
基礎スペックは本当に強いと思うんだよダルシム でもどうしても牽制かみ合いドラインからの相手のリターンが高すぎる
271 23/06/12(月)11:40:15 No.1066709531
リュウはちょっと弱めにするけどせめてケンはって甘やかすから世代交代できないんじゃ
272 23/06/12(月)11:40:23 No.1066709567
>クソ要素押し付けゲーミングでたかしは余りにもお行儀が良過ぎる ずっと押し付けられるだけで押し付けてこないもんなラッシュ中段くらいみんなやるし 対戦相手に優しすぎる
273 23/06/12(月)11:40:32 No.1066709602
>格ゲーで雑に下位互換上位互換決めつける人は信用するなってばっちゃが言ってた 雑じゃないんだよ… 体験版から散々言われて製品版でああやっぱりってなってるんだよ…
274 23/06/12(月)11:40:32 No.1066709603
リュウは手足長いし火力あるから別に弱くはないんだよ 上のルークDJケンあたりと比べると尖ったところが足りないだけで…
275 23/06/12(月)11:40:34 No.1066709610
>新人だけどブロンズ4の真ん中まで来た!…ここでずっと反復横跳びしてる!上がらねえ! たまに貴様はプラチナであろうの人がいて辛い 最初の判定の時からもうプラチナがおる
276 23/06/12(月)11:41:10 No.1066709730
集中はほぐれてきたぜと同じツッコミしたくなる 集中してから来い
277 23/06/12(月)11:41:12 No.1066709737
リュウだけブロッキングつけるか
278 23/06/12(月)11:41:16 No.1066709748
ラッシュ中段通ってる時だけはリュウ好きだよ
279 23/06/12(月)11:41:19 No.1066709764
いいキャラだとは思うよリュウ 波動の性能はちょっと感動したし 5終盤のいい感じのリュウが初手で来たから頑張ったんだなって分かる
280 23/06/12(月)11:41:26 No.1066709780
ジェイミーでプラチナいったぞ俺は頑張った
281 23/06/12(月)11:41:37 No.1066709820
ダルシムは完成に時間かかるキャラだし完成しきったダルシムの対策は最初は難しいから あと少しでダルシムが勝ち始めてそこでまた対策されて勝てなくなるみたいな感じになるかなと予想している
282 23/06/12(月)11:41:39 No.1066709829
ダルシムはミスクリレベルだとそりゃ強いよねって感じだけど 一般人レベルだとインパクトで事故死することの方が多い印象はある
283 23/06/12(月)11:41:57 No.1066709898
ダルシムは手伸ばしたらパニッシュからラッシュで一気に詰められるのキツそう
284 23/06/12(月)11:41:57 No.1066709901
集中!で起き攻め放棄は甘えですよ何修行してたんですか…
285 23/06/12(月)11:42:21 No.1066709986
電気溜め複数で電気キャラになる 波動昇竜の強化でスタンダード鳥籠マンに 波動掌がなんかいい感じにブルブル震えて5ヒットくらいになる あたりが強化ポイントかなリュウ 今後に期待はして使う
286 23/06/12(月)11:42:26 No.1066710005
起き攻め放棄で酒が飲める酒が飲める酒が飲めるぞ
287 23/06/12(月)11:42:29 No.1066710017
>集中はほぐれてきたぜと同じツッコミしたくなる >集中してから来い バランス取るあまりそういうキャラが生まれることよくあるよね
288 23/06/12(月)11:42:34 No.1066710029
コマテクがクソだからベイビーがヘイヘイに化けるの辛い
289 23/06/12(月)11:42:36 No.1066710041
なんか4後半ぐらいからリュウのコンセプトを不器用な代わりにワンチャンバカ火力って感じで作られてるけど 未だに違和感ある
290 23/06/12(月)11:42:40 No.1066710058
やっとキャミィの強さが認知されてきたか弱いわけないと思ってたわ
291 23/06/12(月)11:42:46 No.1066710085
リュウ強いと今度はリュウが大量発生するから… 今はケンが大量発生してるし今と一緒だろって言われたらその通りなんだけど…
292 23/06/12(月)11:43:02 No.1066710141
集中は端々で使う
293 23/06/12(月)11:43:26 No.1066710232
>1杯引っ掛けてから来い
294 23/06/12(月)11:43:34 No.1066710264
>リュウ強いと今度はリュウが大量発生するから… 弱くても使用率は常にトップだと思われる
295 23/06/12(月)11:43:44 No.1066710294
ブランカはアマゾンリバーラン先端ガードでも反撃食らうのマジキツい 特にラッシュある今作ではキツすぎる
296 23/06/12(月)11:43:57 No.1066710341
そろそろなんか生きてた剛拳を見習って片手で波動打ち分けろよ
297 23/06/12(月)11:44:09 No.1066710379
>なんか4後半ぐらいからリュウのコンセプトを不器用な代わりにワンチャンバカ火力って感じで作られてるけど >未だに違和感ある 連撃のケン一撃のリュウなんだけど ゲームシステムはケンに味方している
298 23/06/12(月)11:44:33 No.1066710466
>そろそろなんか生きてた剛拳を見習って片手で波動打ち分けろよ 斬空しろ 今回は誰も斬空いないし
299 23/06/12(月)11:44:39 No.1066710478
>そろそろなんか生きてた剛拳を見習って片手で波動打ち分けろよ 両手で波動拳連打するのか
300 23/06/12(月)11:44:45 No.1066710504
LP15000くらいまで来たけどもしマスターになろうと思ったらここから1万も稼がないといけないのか… 無敗でも200勝しないといけないって遠いな…
301 23/06/12(月)11:44:48 No.1066710516
リュウ実際コンボ簡単だし火力高いし初心者なり復帰勢が触るにはぴったりな性能自体はしてるし
302 23/06/12(月)11:45:06 No.1066710569
>>そろそろなんか生きてた剛拳を見習って片手で波動打ち分けろよ >斬空しろ >今回は誰も斬空いないし ダールーシームー!!!
303 23/06/12(月)11:45:11 No.1066710592
ジェイミーのSA2の酔いレベルマックス永続にならないかな 短時間レベル4になるって言ってもね…もしくは効果時間中に飲んでると終わった後飲んだ回数分レベル上がってるとか
304 23/06/12(月)11:45:19 No.1066710611
>>そろそろなんか生きてた剛拳を見習って片手で波動打ち分けろよ >斬空しろ >今回は誰も斬空いないし 豪鬼は後から来るし斬空持ってるでしょ
305 23/06/12(月)11:45:51 No.1066710728
>弱くても使用率は常にトップだと思われる その使用率が思ってたより低い感じするのはやっぱ体験されすぎたせいかな… 正直リュウより本田の方がよく出会う
306 23/06/12(月)11:46:23 No.1066710864
体験するのにはいいキャラだったけどねリュウ
307 23/06/12(月)11:46:30 No.1066710891
>リュウ実際コンボ簡単だし火力高いし初心者なり復帰勢が触るにはぴったりな性能自体はしてるし 〇〇でいいよねって言われちゃうのはわかるけど下位互換とかそういうのではないよね多分
308 23/06/12(月)11:46:33 No.1066710906
本田はやらかしすぎてるしな そりゃ増える
309 23/06/12(月)11:46:37 No.1066710916
スト6って端に追い詰めるゲームだと思うけど わかりやすくオラオラ運ぶのはケンがやってるしなぁ
310 23/06/12(月)11:46:37 No.1066710923
リュウの使用率今回は怪しいよね どのランク帯でもそんなにいない感じがする
311 23/06/12(月)11:46:38 No.1066710926
リュウが弱いというよりケンが頭一つ抜けてると言った感じ
312 23/06/12(月)11:46:58 No.1066710999
下位互換ではないけどリュウに愛着ない限りは他に流れるかなって性能ではある
313 23/06/12(月)11:47:35 No.1066711111
JPに弟子入りしたらサイコパワー流し込まれたんだけどこれやばくね?俺もあんな風になっちゃわない?
314 23/06/12(月)11:47:45 No.1066711152
セビ滅を思い出せリュウ
315 23/06/12(月)11:47:48 No.1066711165
まあスト5の初期は使用率逆だったわけだし リュウが強くてケンが見た目アレだったわけださ
316 23/06/12(月)11:47:51 No.1066711170
リュウ使ってる理由はルークは飛びかラッシュからじゃないと2HP→溜めフラッシュ入らないから気持ちいいコンボに行けるタイミングが少なく感じてるのと ケンはコンボ難しいからって言う消極的な理由なんだよな… いやでも5HP始動や5HK始動の火力本当に気持ちいいからってのはポジティブ要素かもしれない
317 23/06/12(月)11:48:07 No.1066711214
たかしは毎回性能問わず人口はいるし今回もそのうちシャドルー研究所的なので発表されたら一番人いるキャラになっててもおかしくはない
318 23/06/12(月)11:48:13 No.1066711239
リュウは技がいろいろ増えてたり自己強化技もあったりで 初級者目線だと思ってたより触るのめんどくさそうだな?ってなってジャストくらいしか難しい要素の無いルークの方に流れてしまった
319 23/06/12(月)11:48:21 No.1066711264
波掌撃ってさくらがやってた技のパクリなんですかねリュウさん
320 23/06/12(月)11:48:33 No.1066711299
ゴールドの下の方だとリュウそれなりに見るイメージだな ケン本田マノンキャミィあたりと並ぶんじゃないかってくらい
321 23/06/12(月)11:48:43 No.1066711337
波動の構え捨てたのか
322 23/06/12(月)11:49:21 No.1066711458
DJでシミー入ったときの快感で壊れそう 一生狙ってしまう
323 23/06/12(月)11:49:25 No.1066711473
今回のタカシはスタンダートをルークに譲って色々要素増えたよね
324 23/06/12(月)11:49:36 No.1066711505
プラチナの門番が本田だよ
325 23/06/12(月)11:50:18 No.1066711643
俺は本田への勝率が30切ってるけどプラチナだぜ!
326 23/06/12(月)11:50:34 No.1066711695
>今回のタカシはスタンダートをルークに譲って色々要素増えたよね その要素がなー電刃はいいけど波掌撃がほぼ産廃でな
327 23/06/12(月)11:51:18 No.1066711847
割と6から格ゲー始めたって新規とかストリーマーとかいるせいか政治たっぷりのマゴランクを真に受けてる人を良く見る
328 23/06/12(月)11:51:28 No.1066711887
対本田は百貫と頭突きへのパリィもそうだけど ジャスパミスったとき用に百貫>小パンの小パンにもジャスパ狙うようにしたらかなり勝率上がった
329 23/06/12(月)11:51:32 No.1066711898
本田ジャスパしただけで帰るな卑怯だぞ
330 23/06/12(月)11:51:39 No.1066711929
ルークが主人公だからリュウを職人キャラにしたいのはわかる
331 23/06/12(月)11:51:49 No.1066711963
>その要素がなー電刃はいいけど波掌撃がほぼ産廃でな コンボで使うだろ! コンボ専用って言ったらそうかもしれんが
332 23/06/12(月)11:52:02 No.1066712021
本田でプラチナ入れたけどこのまま本田擦り続けても大丈夫かな 上達は見込めないかもしれんが
333 23/06/12(月)11:52:09 No.1066712048
マゴランクはジュリをAに落としててそっちが本命なんだろうなって思う
334 23/06/12(月)11:52:17 No.1066712081
>割と6から格ゲー始めたって新規とかストリーマーとかいるせいか政治たっぷりのマゴランクを真に受けてる人を良く見る 信じるなって知ってる人はいるけど わかってない人は信じ切る事トッププレイヤーがホイホイ言う状況はホントよくないと思う
335 23/06/12(月)11:52:29 No.1066712125
リュウさんCPUがやってくる波掌撃膝崩れを利用したSA2最大溜めコンボは好き
336 23/06/12(月)11:53:00 No.1066712248
>マゴランクはジュリをAに落としててそっちが本命なんだろうなって思う マゴさん曰くジュリでSの5人相手にするのかなりきついからって理屈らしいので そのマゴさんなりの理由は分からないでもないけども…って感じ
337 23/06/12(月)11:53:18 No.1066712308
人が増えた分政治が激しい
338 23/06/12(月)11:53:19 No.1066712311
マリーザは飛びに弱い政治に騙されて飛んで死んでく被害者が後を絶たない
339 23/06/12(月)11:53:27 No.1066712340
集中したら掌は2回強化版使えるぐらいでもいいんじゃないかな 飛ばしてないんだしそんなにパワー使ってないでしょ
340 23/06/12(月)11:54:12 No.1066712502
マゴランクはジュリとマリーザもっと上じゃない?ってくらいで それ以外はまぁそんなもんかなって思ってる
341 23/06/12(月)11:54:13 No.1066712503
マリーザが飛びに弱いはランク帯によっては正しいからなんとも言えんところはある
342 23/06/12(月)11:55:03 No.1066712688
>人が増えた分政治が激しい 意図してないけど政治になっちゃってるパターンもあると思う ~~戦キツイから~~より@@は下だよなみたいな
343 23/06/12(月)11:55:09 No.1066712718
もうすぐゴールド超えそうだけど今までわからん殺しで食ってきた感が凄いブランカ
344 23/06/12(月)11:55:11 No.1066712726
実際マリーザで対空って2大Pと空対空と当身とパリィといろいろ使い分け必要になってきて難しいからね…
345 23/06/12(月)11:55:17 No.1066712751
新人帯おんなじ腕前多くて楽しいけどたまに上がっていく者にボコされる 大体リュウケンなので復活した古の者と思ってる
346 23/06/12(月)11:55:48 No.1066712855
>大体リュウケンなので復活した古の者と思ってる 他ゲー勢かもしれない
347 23/06/12(月)11:56:08 No.1066712914
>マゴランクはジュリとマリーザもっと上じゃない?ってくらいで >それ以外はまぁそんなもんかなって思ってる ジュリはもう一個上のランクでマリーザは中堅か中堅上位だと思うなぁ
348 23/06/12(月)11:56:09 No.1066712917
JPのつよつよ対空いらないだろ
349 23/06/12(月)11:56:17 No.1066712958
対ジュリ難しい ジュリって何されるの苦手?
350 23/06/12(月)11:57:18 No.1066713190
マリーザはキャミィキツいからジュリキャミィ視点だとランク下がるんじゃない?
351 23/06/12(月)11:57:37 No.1066713250
マリーザの空対空ってどれ使えばいいの
352 23/06/12(月)11:57:52 No.1066713301
実際対戦やってるとザンギがとても弱いは嘘だろってなる
353 23/06/12(月)11:58:19 No.1066713385
>マリーザはキャミィキツいからジュリキャミィ視点だとランク下がるんじゃない? このランク作ったときもそこは言及してた どうしても自分視点だとマリーザ弱く見えるって
354 23/06/12(月)11:58:20 No.1066713395
マリーザのめくり飛びにしんどいのは結構な弱点だと思うけどね 近距離で競ってる時にとっさにバックジャンプとか出せん
355 23/06/12(月)11:58:42 No.1066713469
>対ジュリ難しい >ジュリって何されるの苦手? 弾撃ち
356 23/06/12(月)11:58:54 No.1066713514
ドライブゲージある間ずっとリスクリターン負けてるじゃんってやつがいる
357 23/06/12(月)11:58:55 No.1066713519
>マリーザの空対空ってどれ使えばいいの ダウン取れてまぁまぁ火力出る中Pか発生の弱Pかリーチの中K
358 23/06/12(月)11:59:00 No.1066713538
ザンギは使ってる人はもっと強くしろって思ってるかもしれないけど 使われる側からするとこんなもんでよくない?って思ってる
359 23/06/12(月)11:59:16 No.1066713591
マリーザは相手に徹底されるとダメージ途端に取れなくなりそう
360 23/06/12(月)11:59:18 No.1066713601
>実際対戦やってるとザンギがとても弱いは嘘だろってなる あくまで上のランクでの話だから 頭突けばいい投げればいいみたいなわかりやすいキャラのほうが最初は勝ちやすいよ
361 23/06/12(月)11:59:41 No.1066713684
>>マリーザはキャミィキツいからジュリキャミィ視点だとランク下がるんじゃない? >このランク作ったときもそこは言及してた >どうしても自分視点だとマリーザ弱く見えるって 主観なんだからまぁそうなるよな
362 23/06/12(月)11:59:44 No.1066713693
>マリーザの空対空ってどれ使えばいいの 基本的には中P
363 23/06/12(月)12:00:00 No.1066713752
>モーションブラー >ティアリングってやつかな >もし今60hzのモニタなら良いモニタを買おう サンキュー!
364 23/06/12(月)12:00:08 No.1066713785
>実際対戦やってるとザンギがとても弱いは嘘だろってなる 投げキャラの宿命だから 弱くても結局コマ投げ通されるとバカ減るしそれが積み重なると強く見える あとは相対的に弱いってだけでゲーム全体のキャラの強さが拮抗してるから下の方に見えても問題なく使えるってのもある
365 23/06/12(月)12:00:10 No.1066713790
そういえばこれプロフィールの遊ぶ時間帯って実際に遊んでる時間に勝手になってる感じ?
366 23/06/12(月)12:00:15 No.1066713804
まぁ俺には関係ないか…そのレベルの話は ってプロのランクはなりがちだぜ…
367 23/06/12(月)12:00:18 No.1066713814
マリーザって詐欺飛び持ってんのか…
368 23/06/12(月)12:00:20 No.1066713823
どこ向けのキャラランクかってのもあるだろうね どこ向けでも強いやつは強いからS帯はだいたい揺らがないけど
369 23/06/12(月)12:00:23 No.1066713837
本田が強いならみんな本田使おう
370 23/06/12(月)12:00:23 No.1066713839
>マリーザは相手に徹底されるとダメージ途端に取れなくなりそう 実際崩しでちょっと困りガチなんだよね リーチ長いしパワーあるし弾抜けもあるから中距離から圧倒しやすくはあるんだけど モダンでガチガチにガード固めた相手とかどうしようってなったりする
371 23/06/12(月)12:00:30 No.1066713860
今作ラッシュあるからコマ投げキャラ下手に強化したらやべえよ
372 23/06/12(月)12:00:49 No.1066713938
>マリーザは相手に徹底されるとダメージ途端に取れなくなりそう マリーザ相手に徹底出来る…?
373 23/06/12(月)12:00:54 No.1066713966
マリーザで対空からリターン取ろうとするとモダンじゃなきゃキツいんじゃなかろうか とっさに竜巻出せねぇ
374 23/06/12(月)12:01:05 No.1066714004
>fu2267928.jpg マゴさんは初級者向けランクも作ってるから!
375 23/06/12(月)12:01:19 No.1066714065
実際マゴさんshutoマリーザ完封してたしな
376 23/06/12(月)12:01:20 No.1066714071
スクトゥムからの投げスピードおかしくない 予備動作見えないんだが
377 23/06/12(月)12:01:21 No.1066714077
ザンギはしれっとライフ多いことが判明してたな…体力統一って話だったのに
378 23/06/12(月)12:01:24 No.1066714093
ザンギは起き攻めループできるようにしてくれないと話にならんよ せっかくこっちから攻めてコマ投げしたのに距離離されるの意味わからんもん
379 23/06/12(月)12:01:29 No.1066714115
>マリーザは相手に徹底されるとダメージ途端に取れなくなりそう 徹底されるとキツいのは全キャラそうでは…?
380 23/06/12(月)12:01:30 No.1066714118
>マリーザで対空からリターン取ろうとするとモダンじゃなきゃキツいんじゃなかろうか >とっさに竜巻出せねぇ shutoがモリーザ推してた理由の一つじゃないっけか 対空出しやすいの
381 23/06/12(月)12:01:45 No.1066714186
>マリーザは相手に徹底されるとダメージ途端に取れなくなりそう 中PのタゲコンがSA確定なのマジで辛い OD昇竜はまだ抗えるけど
382 23/06/12(月)12:01:48 No.1066714198
>スクトゥムからの投げスピードおかしくない >予備動作見えないんだが 実質コマ投げと思っとけばいいと思う マノンやザンギの5Fコマ投げに比べたら数F発生が遅い程度
383 23/06/12(月)12:01:51 No.1066714210
ザンギは雑に攻めるようなのはEXダブラリでだいぶ咎められるからな ただキャラ相性がマジでキツい JPとかJPとかDJとか
384 23/06/12(月)12:02:15 No.1066714293
ザンギお前またコパンシュッシュしてるだけで中足潰すらしいな
385 23/06/12(月)12:02:20 No.1066714314
実際マリーザは対空に難があるから評価下がってマノンが上がってるイメージ
386 23/06/12(月)12:02:22 No.1066714323
>ザンギはしれっとライフ多いことが判明してたな…体力統一って話だったのに ザンギが1000マリーザが500他より体力多いんだっけか
387 23/06/12(月)12:02:33 No.1066714371
DJは1回スクリュー飛ぶだけでスクリューの1.5倍ぐらい減らせるからな
388 23/06/12(月)12:02:43 No.1066714413
>徹底されるとキツいのは全キャラそうでは…? 徹底の意味するところによるけど 例えばモダンで対処全振りみたいな戦い方された場合は近づきやすさと崩し能力によると思う
389 23/06/12(月)12:03:00 No.1066714483
>ザンギが1000マリーザが500他より体力多いんだっけか あとHONDAも500多い
390 23/06/12(月)12:03:05 No.1066714504
>マリーザで対空からリターン取ろうとするとモダンじゃなきゃキツいんじゃなかろうか >とっさに竜巻出せねぇ 開始からずっとクラシックマリーザでモダン興味すら示してなかったシュートがそこに強みを感じてモダン練習してるぐらいだ マジでモリーザ検討もあり クアドリガや強K使えないことに不安を感じる人も多いけど
391 23/06/12(月)12:03:07 No.1066714515
>DJは1回スクリュー飛ぶだけでスクリューの1.5倍ぐらい減らせるからな 鉄の心臓すぎる
392 23/06/12(月)12:03:29 No.1066714620
>あとHONDAも500多い あの相撲取りマジ...
393 23/06/12(月)12:03:37 No.1066714657
ザンギってスト6の現状が理想的な調整じゃない? ワンチャンスからめっちゃ火力出せて リーチの長い牽制があって でも立ち回りや防御は苦労するから総合的に下の方みたいな
394 23/06/12(月)12:04:07 No.1066714784
マリーザは攻撃7防御3ぐらいの歪なキャラパワーが モダンだと攻撃5防御5ぐらいに矯正されて使い勝手が上がるイメージ
395 23/06/12(月)12:04:07 No.1066714785
個人的にザンギはマジでかなり程よいと思うよ 今後の環境次第で多少強化はあってもいいかもしれないけど
396 23/06/12(月)12:04:12 No.1066714811
いもゲーセンってみんなキャラクリちゃんとやってんの? 適当にランダムで選んだらなんかヒップホップしてそうなブリーチの名前忘れたけどメクラ黒人みたいな見た目になったからそれ使ってるけど平気?
397 23/06/12(月)12:04:35 No.1066714905
今回のザンギはSAで負けたときなんか許せちゃう
398 23/06/12(月)12:04:45 No.1066714951
>メクラ黒人 うーわ…
399 23/06/12(月)12:04:53 No.1066714995
運だろうけどザンギ当たんな過ぎてよくわかんね…
400 23/06/12(月)12:05:07 No.1066715045
ザンギ強化するとしたら打撃択のダメージ増やすとかがいいんじゃない 投げと起き攻め周りは手を入れるとマズい気がする
401 23/06/12(月)12:05:11 No.1066715063
本田は多い必要ないから今すぐ下げて
402 23/06/12(月)12:05:12 No.1066715072
ザンギのモーションとか演出は本当にカッコいいからな
403 23/06/12(月)12:05:17 No.1066715092
>>スクトゥムからの投げスピードおかしくない >>予備動作見えないんだが >実質コマ投げと思っとけばいいと思う >マノンやザンギの5Fコマ投げに比べたら数F発生が遅い程度 実質発生14とかだぞ?
404 23/06/12(月)12:05:24 No.1066715124
もしザンギが起き攻めループかバニフラあたりを手に入れたら それだけでクソキャラになる可能性ある
405 23/06/12(月)12:05:36 No.1066715180
飛んだら昇竜飛んだら昇竜…ぬああああああ!
406 23/06/12(月)12:05:42 No.1066715216
マリーザの読み合い部分を強いレベ1SAとかで拒否できるのはしんどそうだとは思う どのくらい一般層がガッチガチに調べ上げるかは知らんが
407 23/06/12(月)12:05:44 No.1066715226
>ザンギのモーションとか演出は本当にカッコいいからな プロレスキャラとしての完成度でいえばガチだよね
408 23/06/12(月)12:05:47 No.1066715238
>今回のザンギはSAで負けたときなんか許せちゃう カッコいいからな… スト5の3連バックドロップはなんだったんだアレ
409 23/06/12(月)12:05:53 No.1066715260
>いもゲーセンってみんなキャラクリちゃんとやってんの? >適当にランダムで選んだらなんかヒップホップしてそうなブリーチの名前忘れたけどメクラ黒人みたいな見た目になったからそれ使ってるけど平気? アバター云々より普通にそういう事言う精神性に引くわ…
410 23/06/12(月)12:05:58 No.1066715282
今のザンギがちょうどいいとか言ってる人はザンギ嫌いなだけでしょ このラッシュも弱いし起き攻めもできないのにバランス取れてるわけないだろ
411 23/06/12(月)12:05:59 No.1066715288
春とダルシムが全然あたんないからマジわかんない 200戦やっても遭遇0だ
412 23/06/12(月)12:06:13 No.1066715341
>今のザンギがちょうどいいとか言ってる人はザンギ嫌いなだけでしょ はい
413 23/06/12(月)12:06:16 No.1066715354
>個人的にザンギはマジでかなり程よいと思うよ >今後の環境次第で多少強化はあってもいいかもしれないけど 使ってたら足りないものだらけで周りについていける気がしないんだけど… スクリュー連は諦めるから触りやすくするかコパからダウンまで持っていけるダブラリ以外のなんか欲しいわ…
414 23/06/12(月)12:06:36 No.1066715436
>本田は多い必要ないから今すぐ下げて Dゲージ削り量減らせマジで それだけでいいから…
415 23/06/12(月)12:06:38 No.1066715449
モダンルークにガン待ちされた時はやることねぇ~となったなマリーザ
416 23/06/12(月)12:06:48 No.1066715490
使ってもいないのにザンギ好きになる理由 あらず
417 23/06/12(月)12:06:51 No.1066715505
土日やり過ぎたせいか左中指第二関節が痛いパッド勢です
418 23/06/12(月)12:06:57 No.1066715541
>ザンギってスト6の現状が理想的な調整じゃない? 捕まったら超怖いけどザンギ側も超しんどいってバランスだからいい塩梅だと思うわ
419 23/06/12(月)12:06:59 No.1066715553
知り合いと情報全公開しあってケンマノン詰めてたけどやるほどマノン側相当終わってる感じになっていった
420 23/06/12(月)12:07:14 No.1066715626
SA3のここらかが本番だぁ!!いいよね
421 23/06/12(月)12:07:15 No.1066715630
ザンギ使いが息苦しいのは相手してて分かるんだけど 起き攻め手に入れるとこっちが息苦しくなるから…
422 23/06/12(月)12:07:20 No.1066715645
ザンギは前進手段ちょっと乏しすぎる
423 23/06/12(月)12:07:23 No.1066715658
俺子供に煽られるユリアの気持ちわかった
424 23/06/12(月)12:07:28 No.1066715683
>春とダルシムが全然あたんないからマジわかんない >200戦やっても遭遇0だ なので俺はわからん殺しを夢見てダルシムを使い始めた 立ち回りやコンボ以前にジャンプの挙動に慣れるのだけで20戦ぐらいかかった…
425 23/06/12(月)12:07:42 No.1066715751
JP対ザンギはマジでBBCTのμ対テイガー見てる気分になる いやあそこまではひどくないか…
426 23/06/12(月)12:07:45 No.1066715774
モリーザは後ろSPが弱版だったらマジで神だった 一番使い道の薄い中版なのは悲しい
427 23/06/12(月)12:07:52 No.1066715801
ミスクリダルシム見るとダルシムを触りたくなる そしてあきらめる
428 23/06/12(月)12:07:53 No.1066715807
ジャストパリィ一切出来ないけど恐らく他の人がお仕置きしてくれてるおかげで地に足つけて戦ってくれる本田が増えた 適当に頭突きと百貫される方が強いし怖いから嬉しい
429 23/06/12(月)12:07:58 No.1066715829
でもさぁ 近づきやすくて起き攻めも強いザンギとか戦いたいと思う?
430 23/06/12(月)12:08:10 No.1066715896
>JP対ザンギはマジでBBCTのμ対テイガー見てる気分になる >いやあそこまではひどくないか… それはνテイガー舐め過ぎ
431 23/06/12(月)12:08:15 No.1066715924
>捕まったら超怖いけどザンギ側も超しんどいってバランスだからいい塩梅だと思うわ 今作捕まって投げられたところで1回で5分の状況まで戻されるんだから怖さもないでしょ
432 23/06/12(月)12:08:19 No.1066715948
>モダンルークにガン待ちされた時はやることねぇ~となったなマリーザ モダンルークは極まった時の強さマジでヤバい気がしてる プロも使うの模索するのも頷ける
433 23/06/12(月)12:08:48 No.1066716082
>でもさぁ >近づきやすくて起き攻めも強いザンギとか戦いたいと思う? マリーザじゃん
434 23/06/12(月)12:08:52 No.1066716104
近づく手段or起き攻めのどっちかは強化あってもいいかもしれない どっちも強化されたらザンギ時代が到来する
435 23/06/12(月)12:09:03 No.1066716167
>JP対ザンギはマジでBBCTのμ対テイガー見てる気分になる >いやあそこまではひどくないか… テイガー自身が悲惨すぎる性能してたのに比べたらザンギはまだマシだけど気分的には似たようなもんだな
436 23/06/12(月)12:09:03 No.1066716170
>モダンルークにガン待ちされた時はやることねぇ~となったなマリーザ モダンとか超反応の相手にはOD当身で逆択かけたいのに当身が壊されるのが辛い OD当身くらいはボタン押してる間全部攻撃耐えて欲しい
437 23/06/12(月)12:09:14 No.1066716218
マリーザでルークに垂直連打されるとマジで困る
438 23/06/12(月)12:09:35 No.1066716326
ザンギにファランクスあったら一気にぶっ壊れるよね… バニシング復帰してくれ…
439 23/06/12(月)12:09:36 No.1066716331
ザンギJPはJPが正直やりすぎなんだと思います
440 23/06/12(月)12:09:36 No.1066716333
プラチナ帯で初めてクラシックザンギに当たったけど正直ゴールドのモダンザンギほどではなかった…
441 23/06/12(月)12:09:41 No.1066716359
体力結局差をつけるならキャミィとかリリーとか下げていいから攻撃面盛ってほしいよ
442 23/06/12(月)12:10:15 No.1066716530
体力差あるから性能盛りますやめるために統一したんじゃなかったのかよ
443 23/06/12(月)12:10:27 No.1066716582
>ザンギにファランクスあったら一気にぶっ壊れるよね… >バニシング復帰してくれ… そんなことされたらスト4原人の俺のトラウマが刺激されて死んじまうよ…
444 23/06/12(月)12:10:41 No.1066716651
>それはνテイガー舐め過ぎ あそこまではひどくないかって言ってんじゃん! 確かに高速中段だの重力だの無いからまだマシだわね… でも息苦しさとか似てるよ…
445 23/06/12(月)12:10:43 No.1066716663
6は通常投げがクソ強いから殆どのコマ投げ性能足りてない
446 23/06/12(月)12:10:47 No.1066716685
>体力差あるから性能盛りますやめるために統一したんじゃなかったのかよ 下限を統一しただけで上限に天井は無かったんだな…
447 23/06/12(月)12:10:50 No.1066716705
>ジャストパリィ一切出来ないけど恐らく他の人がお仕置きしてくれてるおかげで地に足つけて戦ってくれる本田が増えた 本田の究極系は大体ウンコ座りだからな
448 23/06/12(月)12:10:50 No.1066716706
バニ祖国したい?
449 23/06/12(月)12:10:59 No.1066716745
>体力差あるから性能盛りますやめるために統一したんじゃなかったのかよ 誰が統一したとか言ったの…
450 23/06/12(月)12:11:05 No.1066716782
チュンリーはプロの人と一回当たったぐらいだな
451 23/06/12(月)12:11:19 No.1066716856
ジェイミーも垂直されるとキツいから生ラッシュ昇竜とかを強いられている
452 23/06/12(月)12:11:31 No.1066716925
>体力結局差をつけるならキャミィとかリリーとか下げていいから攻撃面盛ってほしいよ リリーはもっとなんかあってもいいと思う キャミィは…今の段階で何か言うより今は黙っておきたい プロがなんか決めて来そうな気がするから…
453 23/06/12(月)12:11:38 No.1066716950
このゲームもしかしてラッシュが一番強くてODを極力ケチるのが正解なの…?
454 23/06/12(月)12:11:41 No.1066716964
>バニ祖国したい? それはバニじゃなくて赤セビが終わってんだよねえ
455 23/06/12(月)12:12:32 No.1066717196
JPとやってるとヘルズファングとかバーンナックル欲しくなる
456 23/06/12(月)12:12:48 No.1066717272
>このゲームもしかしてラッシュが一番強くてODを極力ケチるのが正解なの…? ODもラッシュもガンガン使え 優位であればあるほど回復しやすいぞ!
457 23/06/12(月)12:12:52 No.1066717292
>このゲームもしかしてラッシュが一番強くてODを極力ケチるのが正解なの…? ラッシュが強いのはそう とは言え何も考えずにキャンセルラッシュしまくってるとすぐゲージ無くなるから 生ラッシュで事足りるなら生ラッシュしたいなーって感じ
458 23/06/12(月)12:12:59 No.1066717323
>このゲームもしかしてラッシュが一番強くてODを極力ケチるのが正解なの…? ラッシュ関連の読み合いが立ち回りの基本になるとは思う
459 23/06/12(月)12:13:31 No.1066717494
ザンギ強くしてもザンギ使いしか喜ばんし…
460 23/06/12(月)12:13:49 No.1066717608
>このゲームもしかしてラッシュが一番強くてODを極力ケチるのが正解なの…? 割とそうな気がしてる 出来る限りODはケチるか大ダメージコンボにしか使わないのが理想だと思う それでもOD必殺技使わないといけないタイミングもあるからかなり奥が深い
461 23/06/12(月)12:14:00 No.1066717664
ザンギ強くすると初心者が離れるとかよく言われるけどホンダがこれだけ暴れてる現状じゃザンギが強くなったところで何も変わらんと思う
462 23/06/12(月)12:14:05 No.1066717684
来た…そうだねx10だからすぐわかる…
463 23/06/12(月)12:14:13 No.1066717746
1コンラッシュ5ゲージ消費は流石に控えるが4ゲージくらいなら割と使う
464 23/06/12(月)12:14:21 No.1066717787
ドライブ削り行動がめちゃ強い気がする
465 23/06/12(月)12:14:40 No.1066717881
立回りでOD使うかどうかはそのODで有利状況作れるかどうかだと思う ラッシュにゲージ使いたいってのも要は有利状況作りやすいってところが大きいし
466 23/06/12(月)12:14:51 No.1066717957
ODゲージをどう使うかは相手キャラによって戦略を考えないといけないけど ODゲージ余ってたらすぐにラッシュか優秀なOD必殺に繋がる行動に吐いた方がいい
467 23/06/12(月)12:14:58 No.1066717986
>ドライブ削り行動がめちゃ強い気がする これがあるからガードさせる行動が強い強い
468 23/06/12(月)12:15:15 No.1066718066
〇〇強くしても〇〇使いしか喜ばんは全員当てはまるからテンプレにしても弱い
469 23/06/12(月)12:15:48 No.1066718229
もう勝てなさ過ぎてキャミィをひたすらトレモで眺めてたけどなんで戦ってるのみんな
470 23/06/12(月)12:15:52 No.1066718243
ラッシュもジュリとかDJとか行動速いやつは強いけどその他ってそこまで恩恵なくない?
471 23/06/12(月)12:15:52 No.1066718249
>ザンギ強くすると初心者が離れるとかよく言われるけどホンダがこれだけ暴れてる現状じゃザンギが強くなったところで何も変わらんと思う 本田が暴れてるうえにザンギも暴れたらさらにクソゲーが増えるってことだから確実に変わるだろう
472 23/06/12(月)12:15:59 No.1066718293
他人のレスに大量にそうだね入れて何がしたいんだこいつ
473 23/06/12(月)12:16:01 No.1066718303
>6は通常投げがクソ強いから殆どのコマ投げ性能足りてない 大ダメージのザンギとSA確定するジェイミーくらい?
474 23/06/12(月)12:16:10 No.1066718355
>もう勝てなさ過ぎてキャミィをひたすらトレモで眺めてたけどなんで戦ってるのみんな 何故だろうな…
475 23/06/12(月)12:16:14 No.1066718366
>これがあるからガードさせる行動が強い強い ここで持ち技の差が出てランクに繋がってるなと思う 固めにしても拒否にしても立ち回りで振る技にしても
476 23/06/12(月)12:16:15 No.1066718371
ザンギは多分カプコンのトラウマになってる所あるからな…
477 23/06/12(月)12:16:32 No.1066718453
本田と対戦してて頭突きガードしてると気が付いたらバーンアウトさせられるとかよくある
478 23/06/12(月)12:16:33 No.1066718458
うまくしのぎ切る人もいるけどバーンアウトが基本的に相当きついからとにかくドライブ奪ってくのも正解な気はする
479 23/06/12(月)12:16:38 No.1066718486
ラッシュ弱い奴はコンボ簡単気味かな
480 23/06/12(月)12:16:41 No.1066718507
マリちゃんで6大Kガードさせてラッシュコマ投げを覚えてからバーンアウトして死ぬことが増えた
481 23/06/12(月)12:16:47 No.1066718540
>ザンギは多分カプコンのトラウマになってる所あるからな… 無印4のザンギ罪は重い
482 23/06/12(月)12:16:56 No.1066718594
>もう勝てなさ過ぎてキャミィをひたすらトレモで眺めてたけどなんで戦ってるのみんな まだ勝てるから
483 23/06/12(月)12:17:07 No.1066718654
4がおかしかっただけで5でも相当弱くされてたんだけどなザンギ…
484 23/06/12(月)12:17:15 No.1066718693
>本田と対戦してて頭突きガードしてると気が付いたらバーンアウトさせられるとかよくある そういう面でもパリィ狙うべきなのよね あと単純に飛ぶか
485 23/06/12(月)12:17:25 No.1066718747
>もう勝てなさ過ぎてキャミィをひたすらトレモで眺めてたけどなんで戦ってるのみんな 抜いて冷静になるな
486 23/06/12(月)12:17:31 No.1066718769
どうしてホンダは許されてるのにザンギは許されないんですか
487 23/06/12(月)12:17:43 No.1066718831
そうだね10マンKOFで見たけど今度はスト6に粘着してんのか…
488 23/06/12(月)12:17:43 No.1066718832
JPの怨霊玉は殴って消せるようにしない?
489 23/06/12(月)12:17:55 No.1066718905
>どうしてホンダは許されてるのにザンギは許されないんですか ホンダも罪を償え
490 23/06/12(月)12:17:57 No.1066718910
>どうしてホンダは許されてるのにザンギは許されないんですか 対戦拒否されまくるから許されてないが
491 23/06/12(月)12:17:57 No.1066718914
>ラッシュもジュリとかDJとか行動速いやつは強いけどその他ってそこまで恩恵なくない? 牽制に仕込んでガード以上で詰めるみたいな動きができたり色々便利だよ それがゲージ量に見合うかはキャラ次第
492 23/06/12(月)12:18:01 No.1066718928
>もう勝てなさ過ぎてキャミィをひたすらトレモで眺めてたけどなんで戦ってるのみんな 心までJPになるな
493 23/06/12(月)12:18:02 No.1066718934
ラッシュ早い組の生ラッシュ垂直しても裏回られていいことないのキツイ
494 23/06/12(月)12:18:05 No.1066718944
>どうしてホンダは許されてるのにザンギは許されないんですか 許されるためにチャンコ食わんかい!
495 23/06/12(月)12:18:13 No.1066719005
ラッシュで起き攻めしてくる相手にはドライブリバーサルで仕切り直すとゲージがサクサクになるぞ
496 23/06/12(月)12:18:17 No.1066719025
本田JP対策は1戦抜けこれが俺の答え
497 23/06/12(月)12:18:18 No.1066719030
>4がおかしかっただけで5でも相当弱くされてたんだけどなザンギ… 最終ときどランクだとほぼ最弱の位置だったな…
498 23/06/12(月)12:18:24 No.1066719072
中足に遠中K置きみたいなことしてるとドライブに食われるのがきつい そういうゲームじゃないのかもしれない
499 23/06/12(月)12:18:27 No.1066719086
俺の名は初心者マン 壁際に押し込まれたらどうすればいいかわからんまま死ぬケン
500 23/06/12(月)12:18:34 No.1066719125
>どうしてホンダは許されてるのにザンギは許されないんですか 本田は国技だから
501 23/06/12(月)12:18:35 No.1066719131
>本田JP対策は相手確認拒否これが俺の答え
502 23/06/12(月)12:18:37 No.1066719141
>どうしてホンダは許されてるのにザンギは許されないんですか 許してねえよ次の調整で弱まれ弱まってくれ
503 23/06/12(月)12:18:54 No.1066719246
>ラッシュもジュリとかDJとか行動速いやつは強いけどその他ってそこまで恩恵なくない? 有利フレーム取れるのでめちゃくちゃ恩恵ある
504 23/06/12(月)12:18:56 No.1066719256
相手がバーンアウトしそうでSAゲージないなら こっちはちょっとリスクある行動やちょっと勿体無いようなゲージ運用しても釣り合い取れるからな この辺は6独特の読み合いになると思う
505 23/06/12(月)12:19:14 No.1066719358
勝つために強キャラを使うのがあなたの求めた強さなのですか?
506 23/06/12(月)12:19:14 No.1066719361
>中足に遠中K置きみたいなことしてるとドライブに食われるのがきつい >そういうゲームじゃないのかもしれない いやそういうゲームでしょ 相手がインパクト押してくれるなら今度は後出しインパクトで勝てるんだからそれでやり取りは一巡してる
507 23/06/12(月)12:19:18 No.1066719392
大銀杏投げが憎い ごめん嘘頭突きも百貫も憎い
508 23/06/12(月)12:19:22 No.1066719410
かずのこがひたすらビミョーだビミョーだってキャミィをこすりつづけてるけどどんどん強くなってくのが見ててわかるのはすげぇな…キャミィの伸びしろを見きってたのかめがね
509 23/06/12(月)12:19:34 No.1066719474
>中足に遠中K置きみたいなことしてるとドライブに食われるのがきつい >そういうゲームじゃないのかもしれない そういう読み合いするゲームじゃねぇの!?
510 23/06/12(月)12:19:35 No.1066719483
>俺の名は初心者マン >壁際に押し込まれたらどうすればいいかわからんまま死ぬケン そんな貴方に空中ナックルで逃亡できるルーク先生が!
511 23/06/12(月)12:19:36 No.1066719492
今のザンギ指さしてこれ以上投げが強い奴と戦いたいか?ってあのメダル集めて無法な火力出すのとかがいる環境で言うなよ
512 23/06/12(月)12:19:39 No.1066719510
>俺の名は初心者マン >壁際に押し込まれたらどうすればいいかわからんまま死ぬケン OD昇竜か投げ抜けかインパクトか好きにしろ
513 23/06/12(月)12:19:49 No.1066719563
他ゲーから入ったから空ガないの忘れて飛び込んじゃう
514 23/06/12(月)12:20:14 No.1066719691
>俺の名は初心者マン >壁際に押し込まれたらどうすればいいかわからんまま死ぬケン OD昇竜か無敵あるSAで切り返す もしくはドライブリバーサルで押し返す あるいは1回ガードしてから小パンで暴れる
515 23/06/12(月)12:20:23 No.1066719745
>そんな貴方に空中ナックルで逃亡できるルーク先生が! これ絶対次で取り上げられると思う
516 23/06/12(月)12:20:24 No.1066719751
ラッシュは密着とか中距離で突っ込んで有利取りながら択るのが強いから極端に遅いとか短いでもない限りどのキャラも強い DJなんかは投げとかから起き攻めしに来るから訳分からんことになってるけど…
517 23/06/12(月)12:20:34 No.1066719801
>勝つために強キャラを使うのがあなたの求めた強さなのですか? よえーキャラが光るものがあってもナーフして中途半端な武器渡してくるのがカプコンなんだ もう俺は学んだんだ
518 23/06/12(月)12:20:35 No.1066719812
>そうだね10マンKOFで見たけど今度はスト6に粘着してんのか… 格ゲーに居る珍生物だったのか 意味わかんねー事してるな…
519 23/06/12(月)12:20:36 No.1066719815
生ラッシュ強いけど中足ラッシュ無いしなぁ...って場合もあるし 両方持ってる奴居るかはまだ知らん
520 23/06/12(月)12:20:42 No.1066719852
>今のザンギ指さしてこれ以上投げが強い奴と戦いたいか?ってあのメダル集めて無法な火力出すのとかがいる環境で言うなよ メダル4でやっとザンギに並ぶんだよね
521 23/06/12(月)12:20:48 No.1066719884
まぁ端がきついゲームなのはそうだから中央での差し合い頑張るしか無い 他のゲームの癖でどんどん下がっていく人は割とカモになりやすい
522 23/06/12(月)12:20:56 No.1066719936
>勝つために強キャラを使うのがあなたの求めた強さなのですか? 強キャラにうだうだ文句言うのが強さですか
523 23/06/12(月)12:21:31 No.1066720109
>メダル4でやっとザンギに並ぶんだよね それ以外色々持ってるのに並ぶ時点で無法なんだよ!
524 23/06/12(月)12:21:31 No.1066720112
中央の差し合いってこっちのうごき見てからコパンかアーマー技擦ってくる奴はどうしたらいいんですか
525 23/06/12(月)12:21:38 No.1066720151
置き技振ってる時点で相手の生ラッシュ中足を制限できてるから十分牽制の役目は果たしてるんだよね 後は俺が飛びには対空出してブッパドライブにはドライブ返せれば済む話なんだけど…
526 23/06/12(月)12:21:39 No.1066720157
>勝つために強キャラを使うのがあなたの求めた強さなのですか? 勝つために勝てるキャラを選択できるのは強さだよ
527 23/06/12(月)12:21:42 No.1066720176
中足ラッシュも殺し切りの場面なら強いけどそれ以外の場面は3ゲージに見合う行動では無い気がする
528 23/06/12(月)12:21:43 No.1066720182
>>勝つために強キャラを使うのがあなたの求めた強さなのですか? >よえーキャラが光るものがあってもナーフして中途半端な武器渡してくるのがカプコンなんだ >もう俺は学んだんだ 悲しき過去…
529 23/06/12(月)12:21:54 No.1066720245
>俺の名は初心者マン >壁際に押し込まれたらどうすればいいかわからんまま死ぬケン やられるくらいなら前ジャンプ入れっぱしろ
530 23/06/12(月)12:21:56 No.1066720255
壁背負ったらとりあえず無敵パナせ 逆択するぞと意思表明するのは大事だ
531 23/06/12(月)12:22:16 No.1066720372
>中央の差し合いってこっちのうごき見てからコパンかアーマー技擦ってくる奴はどうしたらいいんですか こっちも隙の少ない技で相手の動きを誘う
532 23/06/12(月)12:22:21 No.1066720398
>中央の差し合いってこっちのうごき見てからコパンかアーマー技擦ってくる奴はどうしたらいいんですか こっちのモーションに反応してボタン押してるんだったら相手は画面見て待ちの状態なのでずかずか歩ける あとはコパンとかフェイント混ぜて釣ってみるのも面白いと思う
533 23/06/12(月)12:22:43 No.1066720522
実況って種類あるん?
534 23/06/12(月)12:22:46 No.1066720545
負けても心の中のJPが…それで?することでイライラしなくなってきたぞ
535 23/06/12(月)12:23:02 No.1066720628
今起動した 操作どうするんだろ?って思ってたらなんかアバターエディットみたいな画面になって「え?」って思ってたらなんか押しちゃって初期状態のアバターで完了しちゃった これ変えられない?
536 23/06/12(月)12:23:04 No.1066720637
とにかくひたすら攻める側が強いゲームだからガード硬直中常にOD昇竜擦ってるくらいの攻撃性を見せてようやくまともな読み合いが始まる
537 23/06/12(月)12:23:16 ID:tUpkW78. tUpkW78. No.1066720712
削除依頼によって隔離されました におんぎゃあ におんぎゃあ におんぎゃあ におんぎゃあ におんぎゃあ におんぎゃあ におんぎゃあ におんぎゃあ におんぎゃあ におんぎゃあ におんぎゃあ におんぎゃあ におんぎゃあ におんぎゃあ におんぎゃあ におんぎゃあ におんぎゃあ におんぎゃあ におんぎゃあ におんぎゃあ におんぎゃあ におんぎゃあ におんぎゃあ におんぎゃあ におんぎゃあ におんぎゃあ におんぎゃあ におんぎゃあ におんぎゃあ におんぎゃあ におんぎゃあ におんぎゃあ におんぎゃあ におんぎゃあ におんぎゃあ におんぎゃあ におんぎゃあ におんぎゃあ におんぎゃあ におんぎゃあ
538 23/06/12(月)12:23:22 No.1066720748
>中足ラッシュも殺し切りの場面なら強いけどそれ以外の場面は3ゲージに見合う行動では無い気がする かなりダメージ補正きついしね 中足先端からまとまったダメージ奪いたい時くらいしか使わなくなった
539 23/06/12(月)12:23:29 ID:tUpkW78. tUpkW78. No.1066720799
削除依頼によって隔離されました におんぎゃあ におんぎゃあ におんぎゃあ におんぎゃあ におんぎゃあ におんぎゃあ におんぎゃあ におんぎゃあ におんぎゃあ におんぎゃあ におんぎゃあ におんぎゃあ におんぎゃあ におんぎゃあ におんぎゃあ におんぎゃあ におんぎゃあ におんぎゃあ におんぎゃあ におんぎゃあ におんぎゃあ におんぎゃあ におんぎゃあ におんぎゃあ におんぎゃあ におんぎゃあ におんぎゃあ におんぎゃあ におんぎゃあ におんぎゃあ におんぎゃあ におんぎゃあ におんぎゃあ におんぎゃあ におんぎゃあ におんぎゃあ におんぎゃあ におんぎゃあ におんぎゃあ におんぎゃあ
540 23/06/12(月)12:23:38 No.1066720852
>負けても心の中のJPが…それで?することでイライラしなくなってきたぞ お前CAの時本性出てるぞ
541 23/06/12(月)12:23:42 No.1066720878
ザンギはこんなもんでいいよ キャラコンセプトがちゃんとしてるからさ
542 23/06/12(月)12:23:42 No.1066720879
>負けても心の中のJPが…それで?することでイライラしなくなってきたぞ レスポンチバトル最強爺すぎる
543 23/06/12(月)12:23:49 No.1066720927
>これ変えられない? ゲーム内で1000マネー払えば整形できる
544 23/06/12(月)12:23:54 No.1066720950
>今起動した >操作どうするんだろ?って思ってたらなんかアバターエディットみたいな画面になって「え?」って思ってたらなんか押しちゃって初期状態のアバターで完了しちゃった >これ変えられない? すぐ変えられる 間違ってもバトルハブのほうでドライブチケット使って変えるなよ ワールドツアーで変えな
545 23/06/12(月)12:23:54 No.1066720957
>これ変えられない? 簡単に変えられるよー
546 23/06/12(月)12:23:56 No.1066720968
赤字見てから荒らしかよ
547 23/06/12(月)12:24:09 No.1066721044
>他のゲームの癖でどんどん下がっていく人は割とカモになりやすい これとガン待ちやガン攻めでいい所を目的意識もなく不用意に歩くのは最初は馴れない所だなと思う 明確に維持した方がいい間合いだったり溜めを作った方がいい指針が無い
548 23/06/12(月)12:24:10 No.1066721047
>中足ラッシュも殺し切りの場面なら強いけどそれ以外の場面は3ゲージに見合う行動では無い気がする そうしなきゃ酒が飲めないからゲージを払わざる得ないしんどい
549 23/06/12(月)12:24:17 No.1066721091
>これ変えられない? ストーリーモードで変えられる
550 23/06/12(月)12:24:27 No.1066721165
>俺の名は初心者マン >壁際に押し込まれたらどうすればいいかわからんまま死ぬケン 押し込まれて死ぬぐらいなら昇竜ブッパしろ こいつ撃ってくると思ったら相手も様子を見るから そうすれば安全に抜けるチャンスも生まれる そうやって読み合いが回るんだ
551 23/06/12(月)12:24:34 No.1066721194
>間違ってもバトルハブのほうでドライブチケット使って変えるなよ なんでアレ存在してんだろうな…罠すぎるよ…
552 23/06/12(月)12:24:53 No.1066721288
マリちゃん苦しくなってきたけど歴史パンチの爽快感だけで頑張ってる
553 23/06/12(月)12:25:02 No.1066721350
>>中足ラッシュも殺し切りの場面なら強いけどそれ以外の場面は3ゲージに見合う行動では無い気がする >そうしなきゃ酒が飲めないからゲージを払わざる得ないしんどい 中足ラッシュするくらいならOD絶招打ったほうが酒飲める気がしてきた
554 23/06/12(月)12:25:11 No.1066721391
相手を4回転がして酒が飲めるぞ酒が飲めるぞ
555 23/06/12(月)12:25:21 No.1066721450
だから 酒じゃ ねえって
556 23/06/12(月)12:25:37 No.1066721557
でも酔いゲージって…
557 23/06/12(月)12:25:50 No.1066721632
バトルパス今日からか
558 23/06/12(月)12:25:51 No.1066721637
>相手を4回転がして酒が飲めるぞ酒が飲めるぞ (他のキャラだと4回こかしたら大体勝負決まってるな…)
559 23/06/12(月)12:25:57 No.1066721672
うおおお絶招!絶招!酒!
560 23/06/12(月)12:26:03 No.1066721715
>だから >酒じゃ >ねえって クスリっていうよりは角が丸いだろ!
561 23/06/12(月)12:26:05 No.1066721726
ゴジライン見たらモダンチュンリーやれそうな気がするから練習してみよう他に見かけないからわからん殺しになりそうだし
562 23/06/12(月)12:26:34 No.1066721878
バトルハブの整形に立ってる人いるとうぉってなる
563 23/06/12(月)12:26:36 No.1066721894
あいつその気になったら飲まなくてもやれるらしいけど そろそろその気になった方がいいと思う
564 23/06/12(月)12:27:07 No.1066722068
>そろそろその気になった方がいいと思う あれは酔っ払いの俺いつでも酒辞められるからと同じ
565 23/06/12(月)12:27:19 No.1066722131
そうだね薬湯は酒じゃないもんね 酒の方がどう考えてもマトモだもんね
566 23/06/12(月)12:27:30 No.1066722199
春麗気になってるけど死ぬほど難しそう
567 23/06/12(月)12:27:30 [メトロシティ中華街酒飲音頭] No.1066722200
22Pで酒が飲める 酒が飲めるぞ 酒が飲める 飲めるぞ 酒が飲めるぞ(長押し) 5中Kはキャンセル流酔脚で酒が飲めるぞ 2強Kは追加入力で酒が飲めるぞ 6中Kはしゃガ崩して酒が飲めるぞ(ミセルゼー) 度胸があればドサクサで酒が飲めるぞ 酒が飲める 飲めるぞ 酒が飲めるぞ(勝利ポーズ)
568 23/06/12(月)12:27:31 No.1066722202
でも薬湯飲んだら赤くなって髪が解けるとかおかしいし
569 23/06/12(月)12:27:43 No.1066722279
そんなもの初手で飲ませたんですか師匠
570 23/06/12(月)12:27:51 No.1066722320
酒意の波動に目覚めたジェイミー実装!