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23/06/12(月)04:15:06 ジュリ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1686510906377.jpg 23/06/12(月)04:15:06 No.1066656408

ジュリでラッシュ中P中Pしゃが中Pしてるだけでプラチナを駆け上がってる

1 23/06/12(月)04:18:16 No.1066656600

早朝の部か

2 23/06/12(月)04:20:48 No.1066656753

全キャラ触ったらランクマ本格的にやるんじゃ… あと9キャラくらい残ってる

3 23/06/12(月)04:23:43 No.1066656904

でもホントは中大踵したいです

4 23/06/12(月)04:24:19 No.1066656929

2人で食べたピザ美味かったよなとか言われてもお前との思い出それしかねえじゃん…

5 23/06/12(月)04:26:15 No.1066657034

たかしで勝てないので強力なセットプレイを教えてください

6 23/06/12(月)04:29:04 No.1066657190

>たかしで勝てないので強力なセットプレイを教えてください 画面端で投げて立ち弱パンを空ぶって投げ

7 23/06/12(月)04:32:12 No.1066657354

>>たかしで勝てないので強力なセットプレイを教えてください >画面端で投げて立ち弱パンを空ぶって投げ まず画面端になかなか持ってけねえ…

8 23/06/12(月)04:37:10 No.1066657601

ジュリちゃん意外と簡単と聞いてまずコンボトライアル触ってみたら俺には無理だった

9 23/06/12(月)04:40:05 No.1066657763

>まず画面端になかなか持ってけねえ… ふむ…じゃあコパコパ強昇竜から生ラッシュ中段!

10 23/06/12(月)04:41:49 No.1066657844

アバターにジェイミーのコマ投げ覚えさせたいなと思ったけどジェイミースタイルじゃないと使えないのかコレ…

11 23/06/12(月)04:43:19 No.1066657924

日曜深夜ってやたら人強くない?

12 23/06/12(月)04:46:10 No.1066658070

ルークで起き攻めラッシュ屈中P練習してるけどめっちゃ難しくない…? これ2fの持続重ねないといけないんでしょ…? 一生トレモから出られないかもしれない

13 23/06/12(月)04:53:21 No.1066658458

>ジュリちゃん意外と簡単と聞いてまずコンボトライアル触ってみたら俺には無理だった 普段使いの中中とお仕置き用の大大だけ覚えてたらええ!

14 23/06/12(月)05:01:19 No.1066658835

>2人で食べたピザ美味かったよなとか言われてもお前との思い出それしかねえじゃん… イギリスでボコられた

15 23/06/12(月)05:03:55 No.1066658948

ボッシュとかユアとかブレスオブファイア由来好きだね… ババデルもいたし

16 23/06/12(月)05:05:16 No.1066659013

自分の動画見ると連携ワンパだな…って思う も少し攻めのバリエーション増やしたい

17 23/06/12(月)05:06:03 No.1066659058

>ボッシュとかユアとかブレスオブファイア由来好きだね… >ババデルもいたし (全身ピンクのンジョモ)

18 23/06/12(月)05:06:15 No.1066659068

イライラしすぎてアンインストールしちゃった……

19 23/06/12(月)05:10:30 No.1066659273

>(全身ピンクのンジョモ) モブにしてはデザインが目立ちすぎる…

20 23/06/12(月)05:12:46 No.1066659383

カラス団ってのは元ネタあるのかな

21 23/06/12(月)05:22:10 No.1066659826

ワールドツアーでサーバー2台に挟まれてキャッチボールされて死んだ 挟まれるとなんか勝手にタゲ切り替わってコマンド反転するからモダンで遊ぶことにした

22 23/06/12(月)05:24:42 No.1066659939

ファイターライブリフッドより強い服ってないのかな

23 23/06/12(月)05:27:41 No.1066660078

スタイルレベルごとに教えてくれる技どこかでまとめられてないかな あの技だけ教えてほしいってキャラの先が見えなくてつらい

24 23/06/12(月)05:34:19 No.1066660390

冷蔵庫に殺された 人参が飛んできて死んだ サーバーに挟まれて死んだ とても格ゲーで出る言葉とは思えん

25 23/06/12(月)05:39:40 No.1066660609

ワールドツアーから先に入ったから いざオンライン対戦でキャラ決めてやり込もうと思っても 自分に合うキャラいないってなる

26 23/06/12(月)05:42:22 No.1066660708

>自分に合うキャラいないってなる スタイルは誰のスタイルだ 変えてるならとりあえずそいつだ 変えてないならとりあえずルークだ

27 23/06/12(月)05:43:13 No.1066660751

>自分に合うキャラいないってなる これ使え https://www.streetfighter.com/6/contents/characterquiz/ja-jp/

28 23/06/12(月)05:50:04 No.1066661049

ジュリVS台湾の本格式足ツボマッサージ師 見たい

29 23/06/12(月)05:55:30 No.1066661310

冷蔵庫はインパクトでぶん殴るためにある

30 23/06/12(月)05:58:10 No.1066661452

>スタイルは誰のスタイルだ マリーザでエアスラッシュ撃ちまくって B→B→マリーザコマ投げでAIハメ! >これ使え なぜかルークになった!

31 23/06/12(月)06:00:50 No.1066661632

>あなたへのオススメファイターは >「リリー」 よし見なかった事にしよう

32 23/06/12(月)06:00:56 No.1066661638

アバターのトレモでフレーム見たいよお…

33 23/06/12(月)06:01:25 No.1066661669

困ったらインパクト擦りマンに勝てるようになってきて嬉しい それはそうとインパクト擦りが怖くてラッシュコンボ実践投入できない

34 23/06/12(月)06:03:55 No.1066661812

また徹夜でトレモしちまったよ…

35 23/06/12(月)06:04:34 No.1066661852

配信者のコンボ見るじゃん モダンじゃ出ないじゃん お疲れさまでした

36 23/06/12(月)06:06:12 No.1066661939

モダンならアシスト様にコンボをお任せして自分は立ち回りに気を使っても良いのでは無いかと思う アシスト様はコンボミスしなくてすごいぜ

37 23/06/12(月)06:06:30 No.1066661956

>マリーザでエアスラッシュ撃ちまくって >なぜかルークになった! 弾撃ちまくってるならアリじゃねえかな あとはDJかマリーザか

38 23/06/12(月)06:06:34 No.1066661959

アケコンモダンだけどインパクトボタンの置き場所に困る モダンだけ7個目のボタンがいるの罠だよこれ

39 23/06/12(月)06:07:51 No.1066662006

重要なコンボパーツがモダンじゃ無いキャラいると辛いところがある

40 23/06/12(月)06:08:57 No.1066662066

>モダンならアシスト様にコンボをお任せして自分は立ち回りに気を使っても良いのでは無いかと思う >アシスト様はコンボミスしなくてすごいぜ いやーシルバー帯に入ったんだけどクラシックの人が中?弱?かわからんけどそっからコンボでゴリッと削ってくるのが気になって アシコンは始動が使いやすいとは限らないし

41 23/06/12(月)06:10:31 No.1066662157

アケコンのモダンは難しいなって思った 指足りねぇ

42 23/06/12(月)06:12:36 No.1066662257

>ジュリでラッシュ中P中Pしゃが中Pしてるだけでプラチナを駆け上がってる このしゃが中Pから更にDR中P大P暗剣殺しゃが中P風破刃SA3できるようになってからシルバー快勝してゴールド上がれた 多分コンボはほぼ完成してるから後は地上戦の差し合いを覚えればもっと勝てそうな雰囲気は感じるけどいかんせん初のSFだから全然体に馴染まない… 暇さえあればジャンプするゲームやってた癖が染みつきすぎる

43 23/06/12(月)06:12:47 No.1066662263

モダンでもラッシュコンボは覚えたいね

44 23/06/12(月)06:13:21 No.1066662299

SA3で締めるコンボだけは練習しといて 2R目以降で相手の体力4割になったら何入っても殺す心構えを持つと勝率が露骨に変わる

45 23/06/12(月)06:14:37 No.1066662361

生インパクトにインパクト返せたらかっこいいけど そんなもん意識して立ち回れるもんじゃ無いな…

46 23/06/12(月)06:15:01 No.1066662385

ゲージいつもトドメにしか使ってないなってなる ジュリだと1ゲージを締めに使うと貯めれないし距離離れるしってちょっと難しい

47 23/06/12(月)06:16:12 No.1066662456

ゲージ運用はSA差もあってキャラ個性も出るよね DJとかは3ゲージより音ゲーの方回していきたいし

48 23/06/12(月)06:18:57 No.1066662592

煩わしいコンボが嫌ならお手軽高火力のマリちゃんだ この子も長いコンボあるにはあるができなくても相手は蒸発する

49 23/06/12(月)06:19:29 No.1066662615

1試合4~5ゲージは使えるようになりたい

50 23/06/12(月)06:19:59 No.1066662642

どんな時でも中足ラッシュだぞ

51 23/06/12(月)06:20:13 No.1066662656

DJ強い言われてるから使ってみたけどこいつむずくね…

52 23/06/12(月)06:20:46 No.1066662675

ジュリは生ラッシュ中Pクソ強いから通用するうちはそればっかでいいんじゃねえかなってレベル

53 23/06/12(月)06:21:04 No.1066662688

DJのODマシンガンアッパーの威力ちょっと驚く

54 23/06/12(月)06:21:07 No.1066662692

ジュリは風波とOD絡めたら1ゲージ吐くのと火力変わらんタイミングが割と多いから微妙だよね

55 23/06/12(月)06:21:27 No.1066662714

アシストコンボも完成度的な意味でキャラ差が割とあるよね

56 23/06/12(月)06:22:18 No.1066662778

DJのアシストコンボはかなりの隙がないとぶち込めない

57 23/06/12(月)06:23:21 No.1066662850

>ジュリは生ラッシュ中Pクソ強いから通用するうちはそればっかでいいんじゃねえかなってレベル マジでアークゲーとかメルブラの低空ダッシュ感覚で振ってる 中Pで有利取って攻められるし直接中下と投げで味変もできるから気楽すぎる

58 23/06/12(月)06:24:10 No.1066662891

まずジュリのSA1が何からキャンセルできるのかすら覚えてない 大Kパニカンに当てるくらいしか使ってないや

59 23/06/12(月)06:25:47 No.1066662971

DJはソニブサマーあってラッシュも早いから何でも出来る雰囲気あるけど実の所超火力で無茶苦茶にする系な気がする

60 23/06/12(月)06:26:58 No.1066663046

なんでも出来てなんでも滅茶苦茶な強さだよ…

61 23/06/12(月)06:28:13 No.1066663135

>まずジュリのSA1が何からキャンセルできるのかすら覚えてない >大Kパニカンに当てるくらいしか使ってないや 大かOD風波とかOD疾空とかOD五黄殺>派生暗剣殺とかで浮かせたあとノーキャンで入る

62 23/06/12(月)06:30:11 No.1066663257

DJは差し合いが心許ないぐらいで後は全部強い それも生ラッシュで補えなくもないし

63 23/06/12(月)06:31:28 No.1066663332

なんで通常必殺で弾2個でてくるんですか?

64 23/06/12(月)06:32:01 No.1066663367

ノリノリだから

65 23/06/12(月)06:32:14 No.1066663377

普通に出してもガイルに食われちゃうから ガイルを超える怪物を出さなければならなかった

66 23/06/12(月)06:34:16 No.1066663515

なんでOD使ってるのに弾3つ出ねぇんだ!

67 23/06/12(月)06:34:47 No.1066663550

>大かOD風波とかOD疾空とかOD五黄殺>派生暗剣殺とかで浮かせたあとノーキャンで入る そうだったOD全般で浮かせてからか…ちゃんと殺し切りに使えるように覚えておかないと

68 23/06/12(月)06:35:06 No.1066663574

DJはゲームスピード違うのかと錯覚しそうになる

69 23/06/12(月)06:35:53 No.1066663619

どうしてトリッキータイプなのにスピードタイプよりラッシュがはやいのですか?

70 23/06/12(月)06:36:08 No.1066663634

生ラッシュが差し返しになるレベル

71 23/06/12(月)06:38:05 No.1066663763

中足でダウン取るのやめろや!!!

72 23/06/12(月)06:39:00 No.1066663816

でもダウンしないキャンセルかかる中足のほうが絶対嫌じゃ…

73 23/06/12(月)06:40:16 No.1066663922

ダウンせずキャンセルも不可な中足だってあるんですよ!

74 23/06/12(月)06:40:22 No.1066663929

>中足でダウン取るのやめろや!!! あれはあれで強いけど有情の部分だと思う DJが普通の中足でキャンセルやラッシュ可能だったらマジで終わってた

75 23/06/12(月)06:44:13 No.1066664164

本田に隠れてた怪物がどんどん出てくる

76 23/06/12(月)06:44:50 No.1066664199

ダルシムのアシストコンボもう少しどうにかなりませんか 全部通常技1発OD必殺技SAなんですが

77 23/06/12(月)06:44:50 No.1066664201

ラッシュできたら普通に終わってるし キャンセルできない中足ってラッシュした場合有利になってコンボできるってパターンなので あの速さで下段始動してくるのもやばいからほんとダウンで有情なんだよね…

78 23/06/12(月)06:46:43 No.1066664331

キャンセルできる中技2中Pしかないのは弱みだよね

79 23/06/12(月)06:47:57 No.1066664414

DJのSA2が玉抜けてくるのヤベー過ぎる… そういう性能って大体みんなSA3なのに

80 23/06/12(月)06:48:29 No.1066664449

マリちゃんの中足にもうちょっとなんかくれ

81 23/06/12(月)06:50:40 No.1066664617

マイナ6!マイナス6fです!キャンセルも効きません

82 23/06/12(月)06:50:46 No.1066664623

>キャンセルできる中技2中Pしかないのは弱みだよね モダンで出ないじゃん…あーでもアシスト2の初動がそれだからキャンセルできるのかな

83 23/06/12(月)06:52:12 No.1066664744

中足がダウンとれるのはXの時から延々となんで?!っていわれてるから…

84 23/06/12(月)06:52:51 No.1066664789

強マシンガンで全部ひっくり返させるの怖い

85 23/06/12(月)06:53:13 No.1066664824

アーケードモードのHardですらちょっと負けるから永遠に対人戦できなさそう

86 23/06/12(月)06:55:05 No.1066664984

>マイナ6!マイナス6fです!キャンセルも効きません 中足の間合いでガードそれに届く技がねぇ!

87 23/06/12(月)06:55:11 No.1066664991

むしろ今だとそれと似たような人と対戦できるからチャンスだぞ

88 23/06/12(月)06:55:15 No.1066664998

>アーケードモードのHardですらちょっと負けるから永遠に対人戦できなさそう そういう自分と同じくらいの強さの相手やそれ以下の相手なんてゴロゴロいるし 人がたくさんいる今のうちにオンライン対戦しておくのもありだよ

89 23/06/12(月)06:56:00 No.1066665049

>強マシンガンで全部ひっくり返させるの怖い 完全コンボ用の存在になってはいるんだけど 今回コンボに行く機会多いからそういう技あるのがむしろ強みなんだよな…

90 23/06/12(月)06:56:27 No.1066665087

>アーケードモードのHardですらちょっと負けるから永遠に対人戦できなさそう hardのCPUレベルは分からんけどCPUレベル7はゴールド帯の人もボコられる強さだし8はプロでも負けるから気にすんな

91 23/06/12(月)06:56:35 No.1066665094

今ブロンズだけどはじめた頃のルーキー帯よりはCPUのが強かった気がするので行こうランクマ!

92 23/06/12(月)06:57:09 No.1066665145

CPUはlvによっては余裕で対策してくるけど大半の人間はインパクトで壊せるぞ

93 23/06/12(月)06:57:45 No.1066665206

有利取っても起き攻めしてもコパン暴れとか投げられて頭おかしくなる

94 23/06/12(月)06:57:51 No.1066665214

>アーケードモードのHardですらちょっと負けるから永遠に対人戦できなさそう 初心者は見落としがちだが同レベルの実力の人と戦えるモードがランクマッチなんだ

95 23/06/12(月)06:59:17 No.1066665347

人が多いほどランクマはちゃんと機能するんだ今すぐ飛び込もう

96 23/06/12(月)06:59:19 No.1066665348

>有利取っても起き攻めしてもコパン暴れとか投げられて頭おかしくなる コンボ練習だけじゃなくそういう状況でしっかり重ねる練習だってトレモでやれちまうんだ

97 23/06/12(月)06:59:55 No.1066665398

レベル7の本田はインパクトをコマ投げで返してきて頭おかしくなりそうだった せめて通常投げだろ

98 23/06/12(月)07:00:07 No.1066665411

朝から活発じゃのぅ

99 23/06/12(月)07:01:37 No.1066665535

昔よりは格段に面白い動きするけど結局は超反応がダメージソースだからなCPU

100 23/06/12(月)07:02:37 No.1066665624

強マシンガンの火力高いって言うけど 強マシ当てられる場面ってそれ相応にDゲージ吐いてるか他に伸ばせるコンボルートある場面のほうが多くない?

101 23/06/12(月)07:03:56 No.1066665753

>有利取っても起き攻めしてもコパン暴れとか投げられて頭おかしくなる 多分タイミングの問題なんで 指が覚えるまではフレーム埋めとかやってみると良いぞ

102 23/06/12(月)07:04:42 No.1066665814

一見暴れ潰しの連携が4Fのコパン連打で絶対潰れるよねこのゲーム

103 23/06/12(月)07:05:32 No.1066665903

ぬああ引き強Pのキャンセル技むずいー

104 23/06/12(月)07:05:41 No.1066665915

弱攻撃がほとんど何でもガードされて不利つくのはわかってるのに未だに打撃投げしようとして暴れられる

105 23/06/12(月)07:05:46 No.1066665922

高レベルCPUで練習は最も効率的にスト6挫折する方法だと思ってる

106 23/06/12(月)07:06:25 No.1066665977

基本ガードされたら不利だからね 俺ルークの屈中P許せないんだ

107 23/06/12(月)07:06:53 No.1066666025

組み手相手のCPUなんて動く木偶くらいの強さでええ!

108 23/06/12(月)07:06:57 No.1066666032

オフ対戦する相手いなくてそれしか体験できなかった時代の話ならともかく今はいくらでも選択肢あるしな

109 23/06/12(月)07:07:01 No.1066666036

>高レベルCPUで練習は最も効率的にスト6挫折する方法だと思ってる 慣れるまではレベル4でやって良い気持ちになるの大事

110 23/06/12(月)07:07:05 No.1066666042

ジュリとルークはさぁ

111 23/06/12(月)07:07:46 No.1066666110

CPU8には勝てるけど対戦だといつも通りに動けなくてゴールドでボコられてる

112 23/06/12(月)07:08:14 No.1066666149

>弱攻撃がほとんど何でもガードされて不利つくのはわかってるのに未だに打撃投げしようとして暴れられる なんだかんだ当て投げ強くない?

113 23/06/12(月)07:08:20 No.1066666152

調整でナーフされろよなぁって思ってますよ スナック感覚で有利フレーム取れるノーリスクな基本技

114 23/06/12(月)07:08:23 No.1066666154

CPUはレベル7から露骨にズルしてくる

115 23/06/12(月)07:08:54 No.1066666205

>CPU8には勝てるけど対戦だといつも通りに動けなくてゴールドでボコられてる 俺プラチナ級の実力じゃね? っていい気持になってた所をへし折られるのあるあるです

116 23/06/12(月)07:09:20 No.1066666247

>高レベルCPUで練習は最も効率的にスト6挫折する方法だと思ってる 5戦に1回ぐらい勝てるから楽しくてつい… 昔みたいにワンパで倒せなくて動きに緩急ついててやりがいある ただし中距離戦は大攻撃振ると飛びかインパクト合わせられて死ぬ

117 23/06/12(月)07:09:55 No.1066666317

CPU相手に慣れすぎた人は全然生インパクト信用してないけど対人戦であんな超反応で返されることまずないから…

118 23/06/12(月)07:10:25 No.1066666371

改めてキャラ診断やったら本田になったわ

119 23/06/12(月)07:12:44 No.1066666565

7から超反応が露骨すぎて立ち回り窮屈になるから 練習するなら6がいいと思うよ

120 23/06/12(月)07:13:34 No.1066666624

コントローラーをファイティングコマンダーに替えてみたよ 評判悪くて不安だったけど今のところかなりいい感じでランクマでも勝てたから手応えはある まだボタン配置に微妙になれないけど

121 23/06/12(月)07:13:36 No.1066666627

>CPU相手に慣れすぎた人は全然生インパクト信用してないけど対人戦であんな超反応で返されることまずないから… ダイヤ帯に行くとモダン人間は実在するけど 低ランク帯ではまずいないしね

122 23/06/12(月)07:13:50 No.1066666650

当たる人は一生インパクト当たってるからな

123 23/06/12(月)07:15:26 No.1066666830

中距離とかで何していいか分からずに相手の牽制に引っかかって気づいたら画面端にいて殺されてる試合が多い気がする…

124 23/06/12(月)07:16:17 No.1066666902

ブランカちゃん起き攻めやられてムカついたからブランカ使ってみてるけどこれ…難しいな?

125 23/06/12(月)07:16:37 No.1066666932

>中距離とかで何していいか分からずに相手の牽制に引っかかって気づいたら画面端にいて殺されてる試合が多い気がする… ケンとか相手だと一瞬で画面端にいて分らんうちに死ぬ

126 23/06/12(月)07:17:15 No.1066666996

モダン操作って弱中同時押しで投げなのか うーん難しい

127 23/06/12(月)07:17:55 No.1066667054

>モダン操作って弱中同時押しで投げなのか >うーん難しい それ嫌なら投げボタン作ってもいいんだよ

128 23/06/12(月)07:17:58 No.1066667061

>ブランカちゃん起き攻めやられてムカついたからブランカ使ってみてるけどこれ…難しいな? 今回のブランカパワーは感じるからヤってる側ではあるんだろうけど地味に職人キャラ気質な気がする

129 23/06/12(月)07:18:00 No.1066667066

インパクトも食らう 投げも食らう 両方を食らいこちらの投げは飛ばれインパクトは返されても折れぬ度量こそがスト6には肝要だ

130 23/06/12(月)07:18:04 No.1066667073

ジュリ風破ストック使ってコンボ伸ばしても中P>2中P>昇竜から火力が劇的に伸びるわけでも状況良くなるわけでもないからな…

131 23/06/12(月)07:18:29 No.1066667117

むしろインパクトをたまに読み合いのつもりで置いておかないと 重い牽制にどうしようもない所あるからな…

132 23/06/12(月)07:18:53 No.1066667153

リュウでやっててDJにぼこられて勝てなかったからDJ使いました このおっさん強いな…!

133 23/06/12(月)07:19:33 No.1066667211

Sakoさんブランカやってたな

134 23/06/12(月)07:19:43 No.1066667228

アーハハッ

135 23/06/12(月)07:21:12 No.1066667353

>強マシ当てられる場面ってそれ相応にDゲージ吐いてるか他に伸ばせるコンボルートある場面のほうが多くない? インパクト後の大P強マシとか簡単なのに減るなぁ!!とは思うけどDJの火力支えてるのってジョスクール派生大Kの方だとは思う あと音ゲーのコスパの良さ

136 23/06/12(月)07:22:44 No.1066667519

>一見暴れ潰しの連携が4Fのコパン連打で絶対潰れるよねこのゲーム いや…?そんな簡単なら誰も困らないよ

137 23/06/12(月)07:22:51 No.1066667531

端ジャンプで裏周りしないのがやっと馴染んできたのにサプライズ裏周りなんて見えるわけねえだろうんこ!

138 23/06/12(月)07:23:50 No.1066667626

>中距離とかで何していいか分からずに相手の牽制に引っかかって気づいたら画面端にいて殺されてる試合が多い気がする… 初心者帯なら前飛び入れっぱで無理やり抜けてもいいと思う

139 23/06/12(月)07:24:20 No.1066667683

カプコンカップ以外に賞金総額1億以上の大会が直近であるのか…格ゲーバブルか…

140 23/06/12(月)07:24:24 No.1066667690

マノン苦しいけど楽しい 楽しいけど苦しいすぎる…

141 23/06/12(月)07:24:55 No.1066667749

>端ジャンプで裏周りしないのがやっと馴染んできたのにODスピンナックル裏周りなんて見えるわけねえだろうんこ!

142 23/06/12(月)07:25:22 No.1066667789

>中距離とかで何していいか分からずに相手の牽制に引っかかって気づいたら画面端にいて殺されてる試合が多い気がする… 牽制来るの読めてるならインパクトを押そう インパクト押してると相手も牽制控えてインパクト返し狙ってくるから前ステやラッシュが通るようになる

143 23/06/12(月)07:26:13 No.1066667851

固め連携が少ないのはそう

144 23/06/12(月)07:26:24 No.1066667869

レコードに目一杯適当な連携技記録して 対処するって練習してるけど 記録を自分で入力してるから身構えてしまう これレコード集アップロードとかできたらいいのにな

145 23/06/12(月)07:27:09 No.1066667948

>ジュリ風破ストック使ってコンボ伸ばしても中P>2中P>昇竜から火力が劇的に伸びるわけでも状況良くなるわけでもないからな… コンボに一切ストック吐かず弾に使っててもゴールドまでは勝てた どうせ殺しきりはラッシュとSAで4000とか飛ばすゲームだし序盤のコンボ火力はマジで誤差だねこのレベルぐらいだと

146 23/06/12(月)07:27:12 No.1066667958

ジュリちゃんめっちゃ凄んでくるけど先に可愛さが出てくるから全然怖くなくてダメだった

147 23/06/12(月)07:28:23 No.1066668079

CAがクソみたいにへるからなぁ…

148 23/06/12(月)07:29:31 No.1066668207

有名人の動画見てるけどスト5の時ほど殺しきりでゲージ吐くみたいなの無く序盤でも3本吐くの割と当たり前みたいになってるのはどういうあれなの?

149 23/06/12(月)07:31:39 No.1066668442

>有名人の動画見てるけどスト5の時ほど殺しきりでゲージ吐くみたいなの無く序盤でも3本吐くの割と当たり前みたいになってるのはどういうあれなの? 序盤で吐くと終盤にはゲージ回収してるからお得 そのままおしきれたらなをよし

150 23/06/12(月)07:31:45 No.1066668450

>レコードに目一杯適当な連携技記録して >対処するって練習してるけど >記録を自分で入力してるから身構えてしまう >これレコード集アップロードとかできたらいいのにな いいなそれ

151 23/06/12(月)07:31:59 No.1066668481

>有名人の動画見てるけどスト5の時ほど殺しきりでゲージ吐くみたいなの無く序盤でも3本吐くの割と当たり前みたいになってるのはどういうあれなの? 3本溜まってる=その間溜まる分のゲージが無駄になってるという考え方が基本で今回はEX技で吐くとかもないので 序盤で使えたらまた1本溜まって回すのが理想 3R目いくならまた終盤には3本溜まる

152 23/06/12(月)07:32:12 No.1066668508

>有名人の動画見てるけどスト5の時ほど殺しきりでゲージ吐くみたいなの無く序盤でも3本吐くの割と当たり前みたいになってるのはどういうあれなの? 前歩きしたり攻撃ガードさせるとゲージ回復するシステムだから攻める時は攻めにゲージ回した方がいいのと スト4やスト5と違ってリベンジゲージ的なものがないから序盤から攻めて体力リードを奪った方が後の展開で試合をコントロールする側に回れると思う

153 23/06/12(月)07:32:18 No.1066668515

ジェイミーくんのSA3減らなすぎじゃね? こっちのSAから返された時にあまりに差があるもんだからなんか気まずい感じになっちまった

154 23/06/12(月)07:32:46 No.1066668565

あとSA3決めるとドライブゲージ差を作りやすいってのもある その後の展開が良くなる

155 23/06/12(月)07:33:13 No.1066668614

追撃しなきゃいけない超必殺技はクソ

156 23/06/12(月)07:33:35 No.1066668660

>有名人の動画見てるけどスト5の時ほど殺しきりでゲージ吐くみたいなの無く序盤でも3本吐くの割と当たり前みたいになってるのはどういうあれなの? 5でもゲージ満タンでラウンド直後とかは使ったりするのもあるし6はドライブゲージ回復にもなるし相手のゲージ削るし

157 23/06/12(月)07:33:42 No.1066668676

下のゲージより上のゲージの方が色々できるからなぁ 殺しきりよりむしろ序盤にさっさとSA3本吐いてその後潤沢なドライブゲージで立ち回りたい

158 23/06/12(月)07:34:00 No.1066668705

ODはドライブゲージ消費だからSAは割とすぐに貯まるよね SA1や2は出すタイミングあるならもう少し積極的に使っていいと思う

159 23/06/12(月)07:34:04 No.1066668712

>ジェイミーくんのSA3減らなすぎじゃね? >こっちのSAから返された時にあまりに差があるもんだからなんか気まずい感じになっちまった CAじゃなきゃ追撃入るから抑えられてる感はある

160 23/06/12(月)07:34:16 No.1066668737

>ジェイミーくんのSA3減らなすぎじゃね? >こっちのSAから返された時にあまりに差があるもんだからなんか気まずい感じになっちまった ゲージ使って追撃しないとアカンのよ

161 23/06/12(月)07:34:18 No.1066668744

SA演出の長さが利点になるシステムだしねスト6

162 23/06/12(月)07:34:30 No.1066668769

あと5でリーサルメインになってたのはCA当てると相手のゲージ溜まるからっていうのもある 今回はそれがないから

163 23/06/12(月)07:35:13 No.1066668842

5のCAは使ったあと起き攻めあるキャラとかの格差もあるからな…

164 23/06/12(月)07:35:36 No.1066668882

ドライブゲージ削れるし自分のドライブゲージは回復するしリーサル以外で使う場面めちゃくちゃある

165 23/06/12(月)07:35:45 No.1066668908

マリーザちょっと触ってみたけど大P大Pか貯め大Pで有利作って暴れ潰しコンボ始動中Pとかスクトゥム派生とかファランクスで固め継続とか前ジャン弱Kとかやればいい感じなのは分かってきたけどどうやって相手にその大Pを当てればいいのかわからない

166 23/06/12(月)07:36:16 No.1066668958

演出長いSA3は当てればこっちがドライブゲージガッツリ回復できた上で相手のドライブゲージも一本半だったか減らせるから強いってこの前のREJECTで知った

167 23/06/12(月)07:37:14 No.1066669070

バーンアウトさせられる時とか逆に自分がしてる時もSA3積極的に使いたいね

168 23/06/12(月)07:37:15 No.1066669073

EX撃てないし相手はほぼVゲージMAXって状況になるからなスト5 6はそうならないし相手のドライブ削れるからさっさと撃ったほうが有利作りやすい

169 23/06/12(月)07:38:31 No.1066669218

SA1と2が切り返しに使えるとかでもないとコンボに入れてもそんなにダメージ増えねえし封印でいっかってなる

170 23/06/12(月)07:38:40 No.1066669242

初めて噂のホンダと戦ったけど頭突きパリィで対処するしかないの無理だわこれ

171 23/06/12(月)07:39:47 No.1066669357

まだプラチナ帯だからモダン相手に不用意な弾打ちやインパクトしてくれる人多くて見てからSA余裕でしたで勝ち拾えること多い

172 23/06/12(月)07:40:08 No.1066669400

ケンって髪と髭は金髪で眉は黒に染めてるのかこれ

173 23/06/12(月)07:40:28 No.1066669437

世界のHONDAでゴワス

174 23/06/12(月)07:40:29 No.1066669440

>SA1と2が切り返しに使えるとかでもないとコンボに入れてもそんなにダメージ増えねえし封印でいっかってなる SA1格差はかなりあるね 弾抜けやリバサに使えるとかなり大きい 見ろよルークのこの発生6F

175 23/06/12(月)07:40:43 No.1066669463

プラチナ帯って「まだ」って言える場所かそこ

176 23/06/12(月)07:40:53 No.1066669489

>ケンって髪と髭は金髪で眉は黒に染めてるのかこれ チン毛は金髪なのか

177 23/06/12(月)07:41:06 No.1066669513

モダンルークはSA1が死ぬほど優秀だからSA1出番多い

178 23/06/12(月)07:41:20 No.1066669539

DJ唯一の不満がSA1だな すげえ弱い

179 23/06/12(月)07:41:27 No.1066669552

>ジェイミーくんのSA3減らなすぎじゃね? >こっちのSAから返された時にあまりに差があるもんだからなんか気まずい感じになっちまった Lv3になってれば追撃含めて一応減る方だから…

180 23/06/12(月)07:41:44 No.1066669585

俺はゲージ管理を実況にやってもらうマン! SAゲージ溜まってる!とかドライブゲージどう使うか!とか言ってくれるからあーそういえばあったわみたいなノリでパナす

181 23/06/12(月)07:42:01 No.1066669613

ケンは金髪に染めてる

182 23/06/12(月)07:42:11 No.1066669637

(元々黒髪で染めてる設定がまだ生きているのか思い出している)

183 23/06/12(月)07:42:44 No.1066669703

>俺はゲージ管理を実況にやってもらうマン! >SAゲージ溜まってる!とかドライブゲージどう使うか!とか言ってくれるからあーそういえばあったわみたいなノリでパナす わかる 実況がゲージ管理のサポートしてくれてるからアール実況オンにしてるまである

184 23/06/12(月)07:42:46 No.1066669706

>DJ唯一の不満がSA1だな >すげえ弱い パニカン始動でコンボできるから切り返しに使えると思ったけどそうでもない?発生遅いとか?

185 23/06/12(月)07:43:12 No.1066669767

>俺はゲージ管理を実況にやってもらうマン! >SAゲージ溜まってる!とかドライブゲージどう使うか!とか言ってくれるからあーそういえばあったわみたいなノリでパナす 奇しくも同じタイミングで云々しょっちゅう聞くよね

186 23/06/12(月)07:43:34 No.1066669802

>ケンは金髪に染めてる チン毛は黒いのか

187 23/06/12(月)07:43:41 No.1066669821

>プラチナ帯って「まだ」って言える場所かそこ ナチュラルなアレ

188 23/06/12(月)07:44:40 No.1066669936

>>DJ唯一の不満がSA1だな >>すげえ弱い >パニカン始動でコンボできるから切り返しに使えると思ったけどそうでもない?発生遅いとか? 切り返しに使おうと思ったら小パンに消されてすげえびっくりした コンボパーツとして使うなら…って気はしなくも無いけど別に使わなくても減らせるコンボあるしSA3が優秀過ぎるからわざわざ使わなくていいと思う

189 23/06/12(月)07:45:03 No.1066669983

ジュリのSA2最初は絶対強いだろうなと思ったけど これ使うなら他でいい状況がほとんどで実質死に技

190 23/06/12(月)07:45:17 No.1066670013

本田のsa1は良くリバサで使う

191 23/06/12(月)07:45:24 No.1066670035

中距離で動いたの見てからや飛んだの見てからモダンルークのワンボタンSA1を3回分決めて勝つことも割とよくあるしこういう時にモダンの恩恵すごく感じる

192 23/06/12(月)07:46:27 No.1066670174

5は5で好きだったけど6やった後だとちんたらしすぎてる…

193 23/06/12(月)07:47:04 No.1066670237

>切り返しに使おうと思ったら小パンに消されてすげえびっくりした あの見た目で無敵ないの!? まあDJ強いしSA1ぐらい弱くてもいいか…

194 23/06/12(月)07:47:21 No.1066670284

ディージェイのSA1は発生7で始動になるから使い所考えたら強いよ

195 23/06/12(月)07:47:41 No.1066670325

>>切り返しに使おうと思ったら小パンに消されてすげえびっくりした >あの見た目で無敵ないの!? >まあDJ強いしSA1ぐらい弱くてもいいか… あっても凄い短いとかだと思う

196 23/06/12(月)07:47:44 No.1066670327

>5は5で好きだったけど6やった後だとちんたらしすぎてる… ディフェンシブなゲームの方がプロ向きなんだろうとは思うけどプレイする大多数としては攻めっ気強いゲームの方が間違いなく楽しいね

197 23/06/12(月)07:47:54 No.1066670347

DJのsa2は音ゲー出来なくて死に技と化している

198 23/06/12(月)07:48:19 No.1066670403

>DJのsa2は音ゲー出来なくて死に技と化している あれ音ゲーと言うかタイミング全くわからん…

199 23/06/12(月)07:48:29 No.1066670426

SA全部どこでも使えて強いJPは偉いな…

200 23/06/12(月)07:49:16 No.1066670539

>>5は5で好きだったけど6やった後だとちんたらしすぎてる… >ディフェンシブなゲームの方がプロ向きなんだろうとは思うけどプレイする大多数としては攻めっ気強いゲームの方が間違いなく楽しいね あとeスポーツとして観戦するのを意識するとね 5はやりとりが地味すぎて知識ないと何が上手いのかわからんから

201 23/06/12(月)07:49:43 No.1066670593

jpおじいさんのSAってなんだっけ いつもゲージ使うまでも無くボコられるから見たことないかもしれん…

202 23/06/12(月)07:50:21 No.1066670674

ルークSA2だけ他のに比べて使用頻度落ちちゃう 2ゲージしかなくてリーサルっぽい時だけ選べたらえらいけどそうじゃない時はSA1を2回撃てるもしくはもう少し溜めてSA3使う方が強くね?ってなってなかなか使えない

203 23/06/12(月)07:50:28 No.1066670693

>ディフェンシブなゲームの方がプロ向きなんだろうとは思うけどプレイする大多数としては攻めっ気強いゲームの方が間違いなく楽しいね あと見てて楽しいのも6なんだよね正直 テンポ良くて全体的に派手で見どころもわかりやすくて

204 23/06/12(月)07:50:30 No.1066670700

>SA全部どこでも使えて強いJPは偉いな… ゲージ腐らないのがマジで優秀な部分 切り返しとめちゃくちゃな崩しとトドメ揃ってる

205 23/06/12(月)07:50:32 No.1066670707

やっとOD昇竜じゃないと無敵無いとか投げに打撃重ねたら打撃勝つとか基本的な事に気付いた だから謎に起き攻めでカウンター食らう人多かったんだな…

206 23/06/12(月)07:51:01 No.1066670770

ドライブゲージで攻め攻めなゲームとおもわせて基本ガードされると不利ってのは良く出来てるちゃんと攻めるとリスクあるし

207 23/06/12(月)07:51:22 No.1066670814

>>>5は5で好きだったけど6やった後だとちんたらしすぎてる… >>ディフェンシブなゲームの方がプロ向きなんだろうとは思うけどプレイする大多数としては攻めっ気強いゲームの方が間違いなく楽しいね >あとeスポーツとして観戦するのを意識するとね >5はやりとりが地味すぎて知識ないと何が上手いのかわからんから GBVSの大会もおんなじ感想だったな いかんせん防御寄りの差し合いは絵面が徹底的に地味過ぎる

208 23/06/12(月)07:51:28 No.1066670826

>jpおじいさんのSAってなんだっけ >いつもゲージ使うまでも無くボコられるから見たことないかもしれん… 無敵にコンボに使える飛び道具のSA1 ぶっぱできる設置して最大入れ替え補正切りなんでもありのSA2 端端でもコンボできるワープするSA3

209 23/06/12(月)07:51:29 No.1066670828

>SA全部どこでも使えて強いJPは偉いな… 旧キャラのSAは既存の技をSAの各レベルに振り分けてるだけであんまり使い所がない技もあるけど 新キャラ勢は考えて作られてる気がするな

210 23/06/12(月)07:51:45 No.1066670869

>jpおじいさんのSAってなんだっけ >いつもゲージ使うまでも無くボコられるから見たことないかもしれん… クロスビームと設置たくさん

211 23/06/12(月)07:52:23 No.1066670950

ここで聞くのあれなんですけど めっちゃドスケベなモリガンさんが出てるヴァンパイアってどんな格ゲーだったんですか? 今までスレ画と鉄拳とプレイブルーは触ったことあります

212 23/06/12(月)07:52:30 No.1066670971

5はあの方向性だとステージが広すぎた シーズン1から言われてた事だけどそこの印象は結局最後まで変わらんかった ついでにバーチャに似てるともちょいちょい聞いたけど バーチャはリングアウトってクソデカリスクあるのが好き嫌いあれどよくできてたんだなって

213 23/06/12(月)07:53:22 No.1066671082

>ルークSA2だけ他のに比べて使用頻度落ちちゃう >2ゲージしかなくてリーサルっぽい時だけ選べたらえらいけどそうじゃない時はSA1を2回撃てるもしくはもう少し溜めてSA3使う方が強くね?ってなってなかなか使えない 2につなぐコンボでだけ殺しきれるシーンって実際ほとんどないからそこ詰めるのは相当他が仕上がってからでいい部分だと思う

214 23/06/12(月)07:54:33 No.1066671217

ジリジリした地上戦の立ち会いってサムスピ初代ぐらい一撃がデカくないと滋味すぎるんよな

215 23/06/12(月)07:54:40 No.1066671233

本田でプラチナ上がったぜー ここからどんどん頭突きと百貫が通らなくなると考えると別の攻め方を覚えねばなあとなる

216 23/06/12(月)07:55:16 No.1066671307

キャミィ使ってるとSA1と3が優秀な一方でSA2が二本吐いてる割には安くて弱く感じる ODフーリガン下段派生から繋げるのは使えそうだけど

217 23/06/12(月)07:55:43 No.1066671363

>2につなぐコンボでだけ殺しきれるシーンって実際ほとんどないからそこ詰めるのは相当他が仕上がってからでいい部分だと思う そうなんだよね いつものコンボの締めのノーチェイサーの部分をODノーチェイサーにしたり端でのコンボで狙う場面あるかもってくらいでかなり限定的で今ここに意識割いてもしょうがないなとは思ってる 立ち回りで使うにしてもSA1が優秀すぎて…

218 23/06/12(月)07:56:05 No.1066671398

>5はあの方向性だとステージが広すぎた >シーズン1から言われてた事だけどそこの印象は結局最後まで変わらんかった 逆に今回は若干狭すぎる気がする つーかインパクトが運びすぎなのかもしれんが

219 23/06/12(月)07:56:57 No.1066671507

ステージ狭いしキャラによってはドライブゲージ使ったしいいだろ?と異常に運ぶから今までの認識でいるとビビるね

220 23/06/12(月)07:57:02 No.1066671514

切り返しにSA1が使えるキャラならバーンアウトもまあ大丈夫

221 23/06/12(月)07:57:46 No.1066671595

ケンが運びすぎなだけな気もしなくない

222 23/06/12(月)07:57:46 No.1066671596

ベータや体験版の頃はCPUの影響もあってリュウのSA2コンボよく見たけど 今は全く使わなくなったなみんな

223 23/06/12(月)07:58:31 No.1066671696

>逆に今回は若干狭すぎる気がする 端に追い詰めて拷問するのが醍醐味で その醍醐味はすぐに味わってもらうっていう設計になってるんだなと解釈した とにかく端の攻防してほしいっていう あんだけ批判されて5では削除された柔道を端で出来るようにしたのもそういう意図あると思うわ

224 23/06/12(月)07:58:44 No.1066671731

リュウの波衝撃って今作が初めてなのかな

225 23/06/12(月)07:58:52 No.1066671750

JP使ってアイアンまで来たけど全く勝てなくなった 俺はここまでのようだ...

226 23/06/12(月)07:59:27 No.1066671821

ブランカのSA2は上手く使えば3並に火力出るし立ち回りも強化されるからこっちに回すべきなんだろうけど如何せん難しくて死に技になってる

227 23/06/12(月)08:00:07 No.1066671908

>JP使ってアイアンまで来たけど全く勝てなくなった >俺はここまでのようだ... もうちょいがんばれよ?!

228 23/06/12(月)08:00:26 No.1066671946

>JP使ってアイアンまで来たけど全く勝てなくなった >俺はここまでのようだ... アイアンあたりなら寒い動きをひたすらおしつけろ!

229 23/06/12(月)08:01:13 No.1066672053

本田楽しい~本田止めらへん~

230 23/06/12(月)08:01:27 No.1066672085

SA1はコンボダメージ素直に伸びるし弾抜けや無敵に使えて 3はスパキャンのおかげで機会も増えて火力跳ね上がるけど 2はどうしたもんか…ってなりがち

231 23/06/12(月)08:01:50 No.1066672143

>ここで聞くのあれなんですけど >めっちゃドスケベなモリガンさんが出てるヴァンパイアってどんな格ゲーだったんですか? >今までスレ画と鉄拳とプレイブルーは触ったことあります セイヴァーしかやったことないけどスピード早くて全部が難しい格ゲー コンボも対空もガーキャンもアドバもミスらない人は居ないレベルで全部がめちゃ難しい 中段がクソ早いので基本はどのキャラもジャンプしてる コンボはブレイブルーみたいなチェーンコンボでもOK(ムズい)

232 23/06/12(月)08:01:52 No.1066672148

エリアルロシアンスラムはコンボでしか使ったことないわ 大体3溜めて祖国はい俺の勝ちーしてる

233 23/06/12(月)08:02:33 No.1066672232

マリーザのSA2はいかにも対空に使ってくださいって挙動なのにめっちゃスカる

234 23/06/12(月)08:02:52 No.1066672296

ブランカSA2は俺が使われると動き無法すぎてこのゲームで一二を争うレベルで血管キレそうになるけど そういう相手はSA関係なく負けてる試合がほとんどだから上の方の評価はどうなのかわからんな

235 23/06/12(月)08:03:25 No.1066672378

>めっちゃドスケベなモリガンさんが出てるヴァンパイアってどんな格ゲーだったんですか? 6に例えるなら空中ガードがあってゲージ使わずにドライブラッシュで間合い詰めて攻めてほぼ全キャラやべームーブがある と言うか6はヴァンパイアっぽいテンポの良さを取り込んでると思う

236 23/06/12(月)08:03:44 No.1066672421

ケンが運べるのはわかるんだけど相手に触れねえ

237 23/06/12(月)08:04:01 No.1066672463

SA全部しょぼいマノン

238 23/06/12(月)08:04:19 No.1066672504

今回の祖国発生7フレなのかなり理性を感じる 暗転後飛べないのはお約束だが

239 23/06/12(月)08:05:37 No.1066672713

ブロンズまで上がったけどアイアンの方がよっぽど相手強かったと思う だいぶ魔境になってないかアイアン

240 23/06/12(月)08:06:06 No.1066672789

>もうちょいがんばれよ?! >アイアンあたりなら寒い動きをひたすらおしつけろ! いつの間にか詰められて投げられてるからこのゲーム向いてない気がしてきた... 使い方調べようにも検索しづらい名前だしJP対策とかよくわからんGAIJINの対戦動画まとめみたいなのしか引っかかんない... ここが俺の限界だと思ってまったりやるよ...

241 23/06/12(月)08:06:57 No.1066672931

冷蔵庫とサーバー相手に戦うのまじつまんね

242 23/06/12(月)08:07:16 No.1066672977

弾撃って昇竜の古典的な待ちが攻略できなくて空中でパリィしてぇ…ってなる

243 23/06/12(月)08:07:41 No.1066673051

>SA全部しょぼいマノン SA3が投げなのにカットインがまぎらわしいって長所がある!

244 23/06/12(月)08:08:10 No.1066673134

相手が昇竜できると思うと何も起き攻めでできねえ

245 23/06/12(月)08:08:48 No.1066673239

モダンのルークとマリーザかなり良いわ 両方強いけど強みが違うから気軽に味変しながらランクマ上れる

246 23/06/12(月)08:09:09 No.1066673299

>ブロンズまで上がったけどアイアンの方がよっぽど相手強かったと思う >だいぶ魔境になってないかアイアン まだ上がってないだけっぽい人が結構居るよね まぁ最序盤のランク帯ってそういうものなんだろうけど

247 23/06/12(月)08:09:28 No.1066673336

>相手が昇竜できると思うと何も起き攻めでできねえ シミーすると昇竜なんか自動でガードできるぜ

248 23/06/12(月)08:10:07 No.1066673423

アイアンでもラッシュ絡めて延々殴ってくる人がたくさんいるぜー!

249 23/06/12(月)08:11:01 No.1066673554

>弾撃って昇竜の古典的な待ちが攻略できなくて空中でパリィしてぇ…ってなる 昇竜拳って単なるクソなんじゃないか? ジェイミーのは蹴りだから除いて全部削除しろ

250 23/06/12(月)08:11:19 No.1066673603

モダンザンギ使ってみたけど立ち中K無いのがなー あの手のぺちッとした蹴りは大抵激強なのがお約束

251 23/06/12(月)08:11:34 No.1066673651

発売1週間で自分の満足いく試合や操作ができてるやつなんてプロですらいないから安心してほしい 大会やリーグが始まるとスレが立つからそこから使ってるキャラの配信者を追うといいよ

252 23/06/12(月)08:11:54 No.1066673702

>昇竜拳って単なるクソなんじゃないか? >ジェイミーのは蹴りだから除いて全部削除しろ ガイルが許されちまうー!

253 23/06/12(月)08:12:07 No.1066673733

>いつの間にか詰められて投げられてるからこのゲーム向いてない気がしてきた... >使い方調べようにも検索しづらい名前だしJP対策とかよくわからんGAIJINの対戦動画まとめみたいなのしか引っかかんない... >ここが俺の限界だと思ってまったりやるよ... OD当身は動作に入った瞬間から打撃も投げも返せるからそれ使いなさる それに成功したら追撃とか考えなくていいから距離とったりジャンプで相手飛び越えて端から逃げたりするんだ

254 23/06/12(月)08:12:17 No.1066673762

>冷蔵庫とサーバーとドローンとピュンパ相手に戦うのまじつまんね

255 23/06/12(月)08:13:00 No.1066673863

>>昇竜拳って単なるクソなんじゃないか? >>ジェイミーのは蹴りだから除いて全部削除しろ >ガイルが許されちまうー! DJも問題ないな…

256 23/06/12(月)08:13:13 No.1066673898

ジェイミーの昇竜蹴りスカりすぎじゃないあれ

257 23/06/12(月)08:13:15 No.1066673903

普通にアイアンよりブロンズの方が強いと思うけど…俺とかブロンズ上がってから全然勝てなくなったからアイアンに戻してほしい…

258 23/06/12(月)08:13:18 No.1066673914

シルバーだけど重なってないのに雰囲気で起き攻め二択してる時がかなりある

259 23/06/12(月)08:14:06 No.1066674021

そもそも昇竜拳って名前なのに蹴りはOK拳は削除っておかしいだろ!?

260 23/06/12(月)08:14:23 No.1066674070

でも昇龍はガードされると確反されるリスクがとても高い技だから...

261 23/06/12(月)08:14:28 No.1066674084

>>>昇竜拳って単なるクソなんじゃないか? >>>ジェイミーのは蹴りだから除いて全部削除しろ >>ガイルが許されちまうー! >DJも問題ないな… ジュリも良いのか…

262 23/06/12(月)08:14:39 No.1066674116

アイアンぐらいならちょっとした試合の癖を直すだけで簡単に上がれるんだけど 自分ではどうやって上がれるか全然分からないだろうから 上級者の配信で試合してもらってアドバイス貰ったりするのが手っ取り早い

263 23/06/12(月)08:14:57 No.1066674166

>いつの間にか詰められて投げられてるからこのゲーム向いてない気がしてきた... >使い方調べようにも検索しづらい名前だしJP対策とかよくわからんGAIJINの対戦動画まとめみたいなのしか引っかかんない... >ここが俺の限界だと思ってまったりやるよ... OD当身と前飛びとインパクトとSA1を気分で振り回せ アイアンレベルで全部対処できるやつそうそう居ないだろ

264 23/06/12(月)08:15:15 No.1066674208

>上級者の配信で試合してもらってアドバイス貰ったりするのが手っ取り早い いうほど手っ取り早くないだろそれ リプレイ見直すほうが良くない?

265 23/06/12(月)08:15:29 No.1066674250

>昇竜拳って単なるクソなんじゃないか? >ジェイミーのは蹴りだから除いて全部削除しろ ジェイミーってあの低空蹴りで対空してるのかな…

266 23/06/12(月)08:15:57 No.1066674334

>モダンザンギ使ってみたけど立ち中K無いのがなー >あの手のぺちッとした蹴りは大抵激強なのがお約束 モダンは強いキャラと弱いキャラがかなりハッキリしてると思うわ

267 23/06/12(月)08:16:48 No.1066674451

JP 対空で検索すると防衛省のサイトがトップに来るのGoogleの検索機能がさすがにポンコツすぎる

268 23/06/12(月)08:17:04 No.1066674499

>OD当身は動作に入った瞬間から打撃も投げも返せるからそれ使いなさる >それに成功したら追撃とか考えなくていいから距離とったりジャンプで相手飛び越えて端から逃げたりするんだ >OD当身と前飛びとインパクトとSA1を気分で振り回せ >アイアンレベルで全部対処できるやつそうそう居ないだろ なんか下下KKが安定してないから確実に出せるようになるまでトレモやるか...

269 23/06/12(月)08:17:59 No.1066674629

今からでもヨハンペトロビッチ表記になりませんか?

270 23/06/12(月)08:18:39 No.1066674736

まあこのゲームただでさえリバサ変に出にくいし 22コマンドは特にむずいかもしれん

271 23/06/12(月)08:18:42 No.1066674742

>JP 対空で検索すると防衛省のサイトがトップに来るのGoogleの検索機能がさすがにポンコツすぎる 流石にそれは名前つけたカプコンのせいだろ

272 23/06/12(月)08:18:43 No.1066674751

DJの音ゲーがマジでわからない… お手本見て同じタイミングで出してるはずなのに音符でないから結構シビアだったりする?もう全押しでやっちゃってる

273 23/06/12(月)08:18:53 No.1066674782

>JP 対空で検索すると防衛省のサイトがトップに来るのGoogleの検索機能がさすがにポンコツすぎる JPはマジで検索性良くなくて困る JP 対空 対策とか思想強い人みたいじゃん

274 23/06/12(月)08:18:53 No.1066674786

>>上級者の配信で試合してもらってアドバイス貰ったりするのが手っ取り早い >いうほど手っ取り早くないだろそれ >リプレイ見直すほうが良くない? 初心者帯のうちに自分の行動を見返して自分1人で強くなるのって大変だと思うけどなー いずれそれが必要になるレベルもあるだろうけど

275 23/06/12(月)08:18:58 No.1066674799

JP.jp

276 23/06/12(月)08:19:10 No.1066674826

マノンのSAは暗転見てからどっちだったっけ!?ってなって自動的に喰らうから嫌い

277 23/06/12(月)08:19:28 No.1066674885

スト6って入れろよ!

278 23/06/12(月)08:19:50 No.1066674931

Gも攻略探すの大変だったな

279 23/06/12(月)08:19:56 No.1066674951

どの格ゲーでも伸び悩んだらひたすらコンボを煮詰めて1回のリターンを伸ばして勝つ事にしてる いつまでも同じコンボしてると飽きるしあとコンボ開発してると技に対しての理解が深まってなんか立ち回りも良くなる

280 23/06/12(月)08:19:59 No.1066674960

モダンザンギがヤベーヤベー言われてたけどそもそもザンギがクソ弱いんだけどどういう事なんスか

281 23/06/12(月)08:20:31 No.1066675010

JPなら使ってるプロいて動画挙げてるから見てみたらいいんじゃない

282 23/06/12(月)08:20:38 No.1066675032

ワンボタン当身を求めてのモダンJPという選択もあると聞く 失うものもあるから強いとは言い切れないらしいけど

283 23/06/12(月)08:21:38 No.1066675166

>どの格ゲーでも伸び悩んだらひたすらコンボを煮詰めて1回のリターンを伸ばして勝つ事にしてる >いつまでも同じコンボしてると飽きるしあとコンボ開発してると技に対しての理解が深まってなんか立ち回りも良くなる インパクトから殺しきれる →中足ラッシュから殺しきれる →コパ刻みラッシュから殺しきれる みたいにステップアップしていけるの実感しやすいわ今回 ストに物足りないと思ってたのがまさにこういうトレモで伸ばせる部分だから今回本当に楽しい

284 23/06/12(月)08:22:19 No.1066675262

JPの対空ってしゃがみ中と空対空以外ある?

285 23/06/12(月)08:22:21 No.1066675266

マノンは相手してるとSA1便利そうじゃね?と思うんだけど使ってる側としてはそうでもないんかな

286 23/06/12(月)08:22:39 No.1066675310

伸びないでくれ…俺を置いていかないでくれ…!

287 23/06/12(月)08:23:08 No.1066675374

昇竜で返されるのつらいからラッシュ中にガードできるようにならねえかな 強すぎるか

288 23/06/12(月)08:23:14 No.1066675396

本田使ってると露骨に弾撃たなくなるJPにふふってなる

289 23/06/12(月)08:23:27 No.1066675428

>モダンザンギがヤベーヤベー言われてたけどそもそもザンギがクソ弱いんだけどどういう事なんスか アークゲーから来たけどストの投げキャラって投げた後こんなに距離離れちゃうの……?ってなった

290 23/06/12(月)08:23:35 No.1066675449

>伸びないでくれ… (ダルシムのことだろうか…)

291 23/06/12(月)08:23:56 No.1066675511

>本田使ってると露骨に弾撃たなくなるJPにふふってなる ふふじゃねえよぶっ飛ばすぞぶっ飛ばせねえぞ

292 23/06/12(月)08:23:56 No.1066675512

>マノンは相手してるとSA1便利そうじゃね?と思うんだけど使ってる側としてはそうでもないんかな あれ弾抜けもできないし無敵もガチの一瞬しかないから見た目より使い所少ないよ 強いて言うなら端背負いからコンボで入れ替えるぐらい

293 23/06/12(月)08:24:01 No.1066675520

DJは弾と無敵対空持ってて飛びが強くてフレーム優秀で機動力あって起き攻め周りも優遇されてるだけだから…

294 23/06/12(月)08:24:14 No.1066675553

>>伸びないでくれ… >(ダルシムのことだろうか…) お前はもっと伸びろ

295 23/06/12(月)08:24:24 No.1066675580

>アークゲーから来たけどストの投げキャラって投げた後こんなに距離離れちゃうの……?ってなった 今作全キャラコマ投げ後遠いから今作で意図的にやってることの一つかと

296 23/06/12(月)08:24:51 No.1066675626

>DJは弾と無敵対空持ってて飛びが強くてフレーム優秀で機動力あって起き攻め周りも優遇されてるだけだから… 牽制にキャンセル無いからインパクトに弱いし...

297 23/06/12(月)08:25:05 No.1066675656

>DJは弾と無敵対空持ってて飛びが強くてフレーム優秀で機動力あって起き攻め周りも優遇されてるだけだから… フレーム有利が不快!

298 23/06/12(月)08:25:14 No.1066675684

>あれ弾抜けもできないし無敵もガチの一瞬しかないから見た目より使い所少ないよ 弾抜けできないの!?こっちマリーザで弾撃たないから知らんかったけど姿勢低いから行けそうだなと思ってたよ

299 23/06/12(月)08:25:17 No.1066675691

SA1全体的に火力控えめだなと思う SA3がイかれてるのもあるけど

300 23/06/12(月)08:25:22 No.1066675703

JP通常技がスタンダードに揃ってるのが本当に許しがたい ラッシュ中段絶対いらんだろこいつに!!!

301 23/06/12(月)08:25:33 No.1066675732

投げした後にスイッと相手を遠のかせるマノンとかザンギに笑う

302 23/06/12(月)08:25:46 No.1066675766

ザンギがコマ投げした後に離れるのは初心者のためのような気がしてならない 今作はかなり初心者向けに力入れてるし

303 23/06/12(月)08:26:18 No.1066675855

>>本田使ってると露骨に弾撃たなくなるJPにふふってなる >ふふじゃねえよぶっ飛ばすぞぶっ飛ばせねえぞ まあ本田お構い無しにぶっ飛ぶんだけど

304 23/06/12(月)08:27:02 No.1066675957

>JP通常技がスタンダードに揃ってるのが本当に許しがたい >ラッシュ中段絶対いらんだろこいつに!!! 無敵昇竜とかないから端に詰められたらきついし…当て身あるけど

305 23/06/12(月)08:27:33 No.1066676033

マノン通常技弱いって言われてるし実際フレームは優秀じゃないんだろうけどなんか回転されたり中段DRされるだけでいつの間にか負けてるから苦手すぎる

306 23/06/12(月)08:27:55 No.1066676078

>無敵昇竜とかないから端に詰められたらきついし…当て身あるけど 当身も黄ばまないとだし対応されるといまいち有利にならないし…

307 23/06/12(月)08:28:25 No.1066676148

アイアンのJPは当身してこないからか全然怖くないし殴り放題 逆にそこができれば抜けれるんじゃないか

308 23/06/12(月)08:28:51 No.1066676209

>今作全キャラコマ投げ後遠いから今作で意図的にやってることの一つかと ワンボタン化したからかなり慎重な調整したよね

309 23/06/12(月)08:28:56 No.1066676223

胴着でキャミィつらくない? アクセルスピン強くない?

310 23/06/12(月)08:29:00 No.1066676231

SA1が無敵返し技読まれたら死ぬ SA2がコンボ用とか設置とか個性出てる技 SA3がコンボ大ダメージ用CA化で更にアップ こんな感じのイメージ

311 23/06/12(月)08:29:17 No.1066676278

>JP通常技がスタンダードに揃ってるのが本当に許しがたい >ラッシュ中段絶対いらんだろこいつに!!! アッハハ

312 23/06/12(月)08:29:24 No.1066676296

>>今作全キャラコマ投げ後遠いから今作で意図的にやってることの一つかと >ワンボタン化したからかなり慎重な調整したよね 慎重じゃない投げキャラが居る様だが…

313 23/06/12(月)08:29:46 No.1066676349

>無敵昇竜とかないから端に詰められたらきついし…当て身あるけど じゃあ昇竜にしろよ 昇竜よりはるかに優秀だぞあの当て身…

314 23/06/12(月)08:30:10 No.1066676396

マノンは強いのにザンギは弱いのが悲しい…

315 23/06/12(月)08:30:14 No.1066676402

マノンの通常技どうにもならん なんだあの小パンは

316 23/06/12(月)08:30:17 No.1066676407

通常投げが投げた後に画面端継続する上に投げ抜けを漏らしたらパニカンするのでとてつもなく強いんだけど コマ投げは攻め継不可能なのでコマ投げがまあ若干弱い その分減るけど ジェイミーの転身は神

317 23/06/12(月)08:30:18 No.1066676411

コマ投げは調整したけど柔道残してるのはなんかなあ

318 23/06/12(月)08:30:43 No.1066676471

>胴着でキャミィつらくない? >アクセルスピン強くない? 道着じゃなくても結構つらい

319 23/06/12(月)08:31:26 No.1066676565

JPは大Kは許す 4F消せ

320 23/06/12(月)08:31:31 No.1066676576

>胴着でキャミィつらくない? >アクセルスピン強くない? 対空しやすい分マシな方だと思う

321 23/06/12(月)08:31:57 No.1066676627

ラッシュ自体が弱くなくて更にシコキャンで滑りながら投げれるし 多少離れても自分の間合いな本田のコマ投げは超優秀ってわけ

322 23/06/12(月)08:32:11 No.1066676660

マゴさんをしてあれキャミィこいつ…ジュリと5千万5千万で1億なんじゃね?って言わしめたという

323 23/06/12(月)08:32:14 No.1066676676

モダンザンギそんなに強いわけではないけど変な脳内麻薬出るのは感じる

324 23/06/12(月)08:32:36 No.1066676721

アルティメットエディション勢いで買っちゃった

325 23/06/12(月)08:33:12 No.1066676805

>アルティメットエディション勢いで買っちゃった アレコスが意外と高いので良い買い物かもしれない

326 23/06/12(月)08:33:30 No.1066676866

アクセルスピン強いお陰で弾持ちを相手しやすいしなんかどのキャラ相手にしてても主導権握って戦える印象のあるキャミィ コマ投げ相手する時だけちょっと怖いくらいじゃない?

327 23/06/12(月)08:34:14 No.1066676962

エヌアインずっとやってたから自信あったのにこのゲームの下下出づらくない?

328 23/06/12(月)08:34:44 No.1066677032

キャミィジュリと人気キャラが強いのちょっと怖いな

329 23/06/12(月)08:35:51 No.1066677214

アドリブが効くお手軽アークゲーに慣れてたせいでスト6むずいぜ 波動拳撃ちまくって昇竜対空してゲージ溜まったら 飛びからアシストボタン押しながらボタンぽちぽちするしか能がないよ俺

330 23/06/12(月)08:35:54 No.1066677225

なんかキャミィがどんどん評価上がってるな… 初期は火力とフィジカル弱めで微妙とか言われてたのに…

331 23/06/12(月)08:36:05 No.1066677254

>エヌアインずっとやってたから自信あったのにこのゲームの下下出づらくない? エヌアインって5252で下下成立? でなければそう入力しないとダメ

332 23/06/12(月)08:36:23 No.1066677301

>エヌアインずっとやってたから自信あったのにこのゲームの下下出づらくない? しゃがみっぱから52で出ないんだよね ちゃんと5252って入れないと駄目

333 23/06/12(月)08:37:05 No.1066677384

>初期は火力とフィジカル弱めで微妙とか言われてたのに… 火力は研究進んだら伸びるとしてフィジカル面の弱さってなんだ?

334 23/06/12(月)08:37:42 No.1066677494

殺しきりの時はバーンアウトしていいって意識が大事なことに気付いた

335 23/06/12(月)08:37:48 No.1066677517

キャミィ強いんだ 最初無理ってなってなかったっけマゴ

336 23/06/12(月)08:38:31 No.1066677617

>アレコスが意外と高いので良い買い物かもしれない もうちょい中身しっかり伝えて欲しかったデラックス民です

337 23/06/12(月)08:38:33 No.1066677624

ジュリとキャミィ結構ポジション似通ってる印象 その上でラッシュで近寄るのが強いジュリより無料アクセルで弾抜けもしつつ寄れるキャミィの方が強めに感じる ジュリは風波とオリコンみたいなSAあるけどその辺が独自の強みになるんだろうか

338 23/06/12(月)08:38:38 No.1066677645

>キャミィ強いんだ >最初無理ってなってなかったっけマゴ そのマゴさんが今手のひら返してキャミィ評価してるよ

339 23/06/12(月)08:39:24 No.1066677764

>殺しきりの時はバーンアウトしていいって意識が大事なことに気付いた プロの動画見てると割りとバーン怖がってないよね

340 23/06/12(月)08:39:36 No.1066677794

モダンルークはずっと塩対応するゲームでフルカウント使うって言われててなるほどなあってなった

341 23/06/12(月)08:39:50 No.1066677826

だんだんいけるんじゃね?ってなってきてたところにかじゅキャミィを見てから目覚めたマゴキャミィ 先日マスター帯で30連勝くらいしてた

342 23/06/12(月)08:40:12 No.1066677885

>殺しきりの時はバーンアウトしていいって意識が大事なことに気付いた そこは当然として意外と今ならバーンアウトしてでも攻め続けた方がいいなって場面結構ある SAでバーンアウト中も比較的しのぎやすいキャラ使ってるからってのもあるかもしれないけど

343 23/06/12(月)08:40:20 No.1066677903

実は俺も古来からのキャミィ使いでぇ…

344 23/06/12(月)08:40:29 No.1066677930

>ジュリとキャミィ結構ポジション似通ってる印象 >その上でラッシュで近寄るのが強いジュリより無料アクセルで弾抜けもしつつ寄れるキャミィの方が強めに感じる >ジュリは風波とオリコンみたいなSAあるけどその辺が独自の強みになるんだろうか コンボ判断がはるかに楽なのも強み キャミィは立ちくらい確認とか要るっぽいからなあ

345 23/06/12(月)08:40:32 No.1066677935

キャミィの評価はころころ言うこと変わりすぎて信用できん

346 23/06/12(月)08:40:38 No.1066677944

キャミィより開発が難航しているのが春麗

347 23/06/12(月)08:40:50 No.1066677977

キャミィが流行るとしたら有利なキャラって誰になるんだろう

348 23/06/12(月)08:40:57 No.1066677993

紀元前からのマリーザ使いです

349 23/06/12(月)08:41:03 No.1066678007

>キャミィの評価はころころ言うこと変わりすぎて信用できん まだ発売1週間ちょいだしなんも分からん

350 23/06/12(月)08:41:18 No.1066678051

そもそもキャミィ弱いって言ってたのが政治家なんで…

351 23/06/12(月)08:41:39 No.1066678106

トッププロがイケる!って言っても 俺らランクで通用するかは別の話や

352 23/06/12(月)08:41:55 No.1066678155

キャミィとかを好んで使うプロ達の自虐がキツかったね

353 23/06/12(月)08:41:58 No.1066678161

>キャミィより開発が難航しているのが春麗 さこさん曰くex百烈が差し返しでやたら強いとか 適当に出しても反撃ないしex百烈をベースにした差し合いがとにかく強いそうな 相手の技空振り見てから百烈とか出来ないから俺には無理だった

354 23/06/12(月)08:42:01 No.1066678171

>そもそもキャミィ弱いって言ってたのが政治家なんで… まあ誰が触っても難しいキャラなのは確かだよ

355 23/06/12(月)08:42:05 No.1066678176

>じゃあ昇竜にしろよ >昇竜よりはるかに優秀だぞあの当て身… たぶん当身より切り返し以外にも使える昇龍持ってたほうがやべーぞJP

356 23/06/12(月)08:42:15 No.1066678199

>キャミィとかを好んで使うプロ達の自虐がキツかったね 動画勢のレス

357 23/06/12(月)08:42:49 No.1066678283

キャミィとか毎シリーズ強いイメージしかないわ

358 23/06/12(月)08:42:52 No.1066678290

ガイルの弾にインパクト合わせたのに返されるのマジで理不尽の塊だろこれ

359 23/06/12(月)08:43:23 No.1066678380

開発屋が触るのマジ大事だよね それが遅れると割とやれるやつがいつまでも眠ってたりする

360 23/06/12(月)08:43:41 No.1066678408

>>キャミィより開発が難航しているのが春麗 >さこさん曰くex百烈が差し返しでやたら強いとか >適当に出しても反撃ないしex百烈をベースにした差し合いがとにかく強いそうな >相手の技空振り見てから百烈とか出来ないから俺には無理だった 強い部分がマニアック過ぎるんだよね カウンター確認でコンボを変えようとかちょっとレベル高すぎる

361 23/06/12(月)08:43:42 No.1066678411

マゴさんはジュリがキャラランクAになってるから多分ジュリが最強

362 23/06/12(月)08:43:47 No.1066678427

>本田弾にインパクト合わせたのに返されるのマジで理不尽の塊だろこれ

363 23/06/12(月)08:43:59 No.1066678461

結局このシーズンはガイル最強でしたってなる可能性がけっこうあると思ってる

364 23/06/12(月)08:44:00 No.1066678468

>キャミィとかを好んで使うプロ達の自虐がキツかったね とはいえ人間性能高くないとキャミィ難しそうだよあれ…

365 23/06/12(月)08:44:01 No.1066678474

可愛いキャラが強い方が助かる

366 23/06/12(月)08:44:17 No.1066678518

>ガイルの弾にインパクト合わせたのに返されるのマジで理不尽の塊だろこれ 牽制にインパクト合わせようねが基本コンセプトなのにそこ成り立たないのはちょっとね 本田の頭突きとガイルのソニックはマジで初心者殺すと思う

367 23/06/12(月)08:44:39 No.1066678569

キャミィまわりの序盤のネガに関しては単にみんな強みがわかってなかっただけなように思うわ マジに政治なら未だに大した事ないくらいは言ってそうだし

368 23/06/12(月)08:45:13 No.1066678653

攻めた方が偉いシステムになってはいるけど別に待ちが成り立つ程度にはキャラが強いという

369 23/06/12(月)08:45:19 No.1066678669

>可愛いキャラが強い方が助かる 何かの間違いで烈さんプレイアブルになったりしないかな

370 23/06/12(月)08:45:25 No.1066678684

ガイルは少ないのが救い 多かったらゲーム辞める

371 23/06/12(月)08:46:02 No.1066678766

>ガイルは少ないのが救い >多かったらゲーム辞める DJほんまありがとうな 大会で結果出たらガイル爆増しそうだけど

372 23/06/12(月)08:46:06 No.1066678778

>本田の頭突きとガイルのソニックはマジで初心者殺すと思う つまり初心者はその二人使えばいいのかな

373 23/06/12(月)08:46:19 No.1066678810

>攻めた方が偉いシステムになってはいるけど別に待ちが成り立つ程度にはキャラが強いという バーンアウトしても自分のペースで戦えるキャラが結局強いっていう

374 23/06/12(月)08:46:19 No.1066678811

ガイルよりJPの方が初心者殺してそう

375 23/06/12(月)08:46:20 No.1066678814

>>ガイルの弾にインパクト合わせたのに返されるのマジで理不尽の塊だろこれ >牽制にインパクト合わせようねが基本コンセプトなのにそこ成り立たないのはちょっとね >本田の頭突きとガイルのソニックはマジで初心者殺すと思う ジェイミーの5強P連打で何も出来ず死んでいく人たちにはコパ差し込みの大切さを学んでポイントを献上してほしい

376 23/06/12(月)08:46:32 No.1066678847

ほぼ動画勢だけどルークケンDJ本田のどれかを使えるようになりたい

377 23/06/12(月)08:46:33 No.1066678852

>>本田の頭突きとガイルのソニックはマジで初心者殺すと思う >つまり初心者はその二人使えばいいのかな 正しい 個人的にはそこに+マノン

378 23/06/12(月)08:47:04 No.1066678921

>>本田の頭突きとガイルのソニックはマジで初心者殺すと思う >つまり初心者はその二人使えばいいのかな 実際近道ではある あとマリーザもアリだと思う

379 23/06/12(月)08:48:08 No.1066679111

>あとマリーザもアリだと思う マリーザは遠距離技なくて対空も弱いから相手に触れない初心者だと微妙だと思う

380 23/06/12(月)08:48:22 No.1066679147

特にこだわりないなら最初は本田でいいよマジで 頭突き振り回すだけである程度勝てるけどそれだけじゃなくてコンボちゃんと伸ばす余地があるからガチの初心者からならスト6筋もちゃんと付く

381 23/06/12(月)08:49:22 No.1066679289

ブレイブルーで突っ込んでってガードさせるだけでプラス取れる技持ってるアズラエルなんかを使ってたがために強アクセルスピンで+3とれるキャミィに惹かれる

382 23/06/12(月)08:49:29 No.1066679318

見た目的にジュリちゃん使いたいなぁと思うけど スピード早すぎて難しい…

383 23/06/12(月)08:49:34 No.1066679331

足早くてリーチあってインパクト潰しの百烈持ってて 弾も端脱出の三角飛びも昇竜と持ってるの春麗が弱いはずはないと思うんだけど なかなか使う気にならない

384 23/06/12(月)08:49:48 No.1066679376

マリーザは初心者相手だと地味にJ弱が無法の強さしてる

385 23/06/12(月)08:50:44 No.1066679522

キャミィとジュリちゃんで世界ランク一位になったマゴさんの話ではキャミィSランクでジュリAランク …つまりジュリの方が強いな!

386 23/06/12(月)08:51:48 No.1066679708

かずのこキャミィでテンション上げた直後にルークに乗り換えてるの目撃するマゴさん

387 23/06/12(月)08:51:57 No.1066679736

ケンJPジュリマノンにしか会わねえ 本田さえ見ねえ

388 23/06/12(月)08:51:57 No.1066679739

初心者というか初級者としては本田の頭突きの対策がわからなくて本田戦半分捨てゲーになってる

389 23/06/12(月)08:52:21 No.1066679804

贅沢言わないからジュリとキャミィのとんおり交換して欲しい

390 23/06/12(月)08:53:44 No.1066680035

>そもそもキャミィ弱いって言ってたのが政治家なんで プロに限らず皆弱いって口揃えて言ってた印象しか無い

391 23/06/12(月)08:53:54 No.1066680062

>贅沢言わないからジュリとキャミィのとんおり交換して欲しい それはどっちの立場なんだ?

392 23/06/12(月)08:54:38 No.1066680208

>>贅沢言わないからジュリとキャミィのとんおり交換して欲しい >それはどっちの立場なんだ? キャミィがジュリのとんおり欲しがる理由ねぇだろ

393 23/06/12(月)08:54:55 No.1066680247

ここのログとか見ても多分そうだよね 後出しでわかってたーみたいなのはダサい

394 23/06/12(月)08:55:23 No.1066680332

バーンアウト状態思ってたよりヤバいな?

395 23/06/12(月)08:55:58 No.1066680427

本田の頭突きなんて小パン連打で潰せるだろ そう思ってた時期が俺にもありました

396 23/06/12(月)08:56:18 No.1066680469

>バーンアウト状態思ってたよりヤバいな? 不利フレーム4F増加はマジでヤバい

397 23/06/12(月)08:56:25 No.1066680490

>バーンアウト状態思ってたよりヤバいな? パリィインパクトラッシュOD全部できない

398 23/06/12(月)08:56:31 No.1066680503

キャミィが辛いって言ってたのもいま強いって評価してるのもプロに限れば同じ人という

399 23/06/12(月)08:57:19 No.1066680647

相手にガンガン攻められてバーンアウトすることってほぼないよな 自分のゲージ吐いたところに切り返されてバーンアウトする

400 23/06/12(月)08:57:30 No.1066680672

>ガイルよりJPの方が初心者殺してそう JPランク盛る力が半端ないから登るか折れるかで初心者帯にあんまりいないんじゃねえかな...

401 23/06/12(月)08:57:59 No.1066680763

ガイル全然見ないから強いかわからん

402 23/06/12(月)08:58:29 No.1066680838

>相手にガンガン攻められてバーンアウトすることってほぼないよな >自分のゲージ吐いたところに切り返されてバーンアウトする そうでごわすな

403 23/06/12(月)08:58:55 No.1066680911

>相手にガンガン攻められてバーンアウトすることってほぼないよな >自分のゲージ吐いたところに切り返されてバーンアウトする スーパー頭突きじゃあ!

404 23/06/12(月)08:59:42 No.1066681045

>そもそもキャミィ弱いって言ってたのが政治家なんで… 最低だな岸田総理

405 23/06/12(月)09:00:12 No.1066681114

マノン使ってるとルーク相手に何していいかわからなくて嫌になる飛び道具撃つたびに体力減ってくれないかなルーク…

406 23/06/12(月)09:00:35 No.1066681160

>ガイル全然見ないから強いかわからん 弾が硬直短くて足が長いからインパクトか飛び通ったら勝つみたいになってる

407 23/06/12(月)09:01:59 No.1066681361

弾にインパクトは悪手?

408 23/06/12(月)09:02:29 No.1066681430

>初心者というか初級者としては本田の頭突きの対策がわからなくて本田戦半分捨てゲーになってる とりあえずジャンプしてしゃがみ強ぶつける

409 23/06/12(月)09:02:48 No.1066681480

ガイルってDJ苦手なの?

410 23/06/12(月)09:03:17 No.1066681553

>JPランク盛る力が半端ないから登るか折れるかで初心者帯にあんまりいないんじゃねえかな... シルバー~ゴールドくらいでクソっぷりを発揮しそうだけど 初心者帯で封殺できるような人は結局どのキャラ使っても勝てるんじゃねーかなとは思う

411 23/06/12(月)09:03:27 No.1066681579

GO1が一国の首相になったのかと思った 大丈夫やから…

412 23/06/12(月)09:03:58 No.1066681649

>弾にインパクトは悪手? 距離によるけど基本インパクト返しできた気がする 撃つ側としたらパリィでラッシュ混ぜられる方が嫌かな

413 23/06/12(月)09:04:04 No.1066681663

岸田部屋親方にはなった 追放された

414 23/06/12(月)09:04:05 No.1066681666

>弾にインパクトは悪手? 見てからは基本的に悪手 そろそろ弾撃つかなぁインパクト!は状況次第

415 23/06/12(月)09:04:12 No.1066681678

>弾にインパクトは悪手? 距離とか弾撃ってるキャラによるので一概には言えない

416 23/06/12(月)09:04:49 No.1066681761

fu2267775.jpg ワールドツアーでアバターに水着着せたらなかなか尻がエロくてムラッと来てしまった… アップにしたら肌の質感リアルで…

417 23/06/12(月)09:05:04 No.1066681791

ガイルのソニックとかは見てからインパクト無理臭いよね

418 23/06/12(月)09:05:18 No.1066681813

弾にインパクト使うのは迂闊なケン相手ぐらいだな

419 23/06/12(月)09:05:25 No.1066681828

>そろそろ弾撃つかなぁインパクト!は状況次第 それって博打だよね…

420 23/06/12(月)09:05:42 No.1066681867

>fu2267775.jpg >ワールドツアーでアバターに水着着せたらなかなか尻がエロくてムラッと来てしまった… >アップにしたら肌の質感リアルで… ハミ尻に血道上げてますよねこのゲーム…

421 23/06/12(月)09:06:15 No.1066681940

キャラによってインパクトの色変えるのやめてほしいなぁ!

422 23/06/12(月)09:06:38 No.1066682002

>それって博打だよね… 弾撃つ側だってインパクトや飛びを相手がしてこないことを祈りながら撃ってるわけでお互い博打よ

423 23/06/12(月)09:07:06 No.1066682064

上の方にいるJPでアイアンな「」はアクアって人やなないって人の動画を見てJPがどんな動きしてるか何の動きが強いかってのを把握したら良いんでないかな 対策動画ではあるけどJPの使い方も説明してくれてるし強みはわかると思う

424 23/06/12(月)09:07:12 No.1066682079

>>そろそろ弾撃つかなぁインパクト!は状況次第 >それって博打だよね… でも相手に立ち回り中のインパクトを警戒させることはできますぜ 上見つつドライブ警戒しつつインパクト見るなんて無理なんで意識散らせるためにもわりとアリ

425 23/06/12(月)09:07:32 No.1066682127

ガチの素人で今ワールドツアークリアしようとしてんだけどルーク先生のスタイルと必殺技+マノンのコマンド投げで戦ってんの これそのままルークを使って対人対戦行けるもんなんだろうか 上で言われてる通り本田を修行すべきなんだろうか

426 23/06/12(月)09:07:40 No.1066682148

>キャラによってインパクトの色変えるのやめてほしいなぁ! インパクトやラッシュの色統一する大会設定みたいなのを別途用意してくれたら嬉しいかな

427 23/06/12(月)09:07:43 No.1066682155

>キャラによってインパクトの色変えるのやめてほしいなぁ! 春麗やマノンはもう少し派手になれ

428 23/06/12(月)09:08:11 No.1066682214

>ハミ尻に血道上げてますよねこのゲーム… リリィがムチムチしてエロすぎるよあれ

429 23/06/12(月)09:08:13 No.1066682219

>上で言われてる通り本田を修行すべきなんだろうか べきとかは無い 好きにしろ

430 23/06/12(月)09:08:38 No.1066682280

>ガチの素人で今ワールドツアークリアしようとしてんだけどルーク先生のスタイルと必殺技+マノンのコマンド投げで戦ってんの >これそのままルークを使って対人対戦行けるもんなんだろうか >上で言われてる通り本田を修行すべきなんだろうか その辺はルークも本田も使ってみて使いたい方選んだらいいと思うよ

431 23/06/12(月)09:09:17 No.1066682367

>>そろそろ弾撃つかなぁインパクト!は状況次第 >それって博打だよね… 相手が無警戒に弾撃ってんなって時にやるもんだしね これ見せて相手の弾打ち減らさせるのがメイン やめろ構わず撃ってくんな!?

432 23/06/12(月)09:09:18 No.1066682369

結局皆好きなキャラ使ってるから

433 23/06/12(月)09:09:48 No.1066682438

俺は日本人として国技を大事にしたいから本田使います

434 23/06/12(月)09:11:24 No.1066682677

GO1の動画見てたらラッシュ中パン四股キャン大銀杏とかいう恐ろしい物見てしまった あれどうするんだろ…諦めてジャンプ?

435 23/06/12(月)09:11:58 No.1066682748

>GO1が一国の首相になったのかと思った >大丈夫やから… 首脳による格ゲーで政治的問題を解決しよう

436 23/06/12(月)09:12:24 No.1066682804

ワールドツアーの敵のAI割とガバガバだから対戦するならCPU Lv6か7くらいとやっておいた方がいいかも

437 23/06/12(月)09:12:54 No.1066682878

ツアーは練習のつもりで対人っぽく動くよりヨガ悪用して滅茶苦茶やる方が楽しかった

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