23/06/11(日)20:23:50 ビース... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1686482630248.jpg 23/06/11(日)20:23:50 No.1066506318
ビーステッドPUNKミラーで使われたけどこいつ対応範囲滅茶苦茶じゃない?
1 23/06/11(日)20:25:02 No.1066506938
でもこれくらい強くないと装備魔法なんて使わんしな
2 23/06/11(日)20:25:25 No.1066507117
エルフ黙らせるのに最適な奴
3 23/06/11(日)20:25:48 No.1066507297
間違いなく本来の挙動とは違った強さになってる
4 23/06/11(日)20:26:03 No.1066507414
こいつもだいぶ古いカードだよな
5 23/06/11(日)20:26:04 No.1066507420
いい加減再録されて正しくなったテキスト貼ってあげて欲しい
6 23/06/11(日)20:27:24 No.1066508139
>エルフ黙らせるのに最適な奴 相手自身の墓地も弄れなくなるんだ…
7 23/06/11(日)20:27:26 No.1066508159
レアゴールドアーマーもなかなかにウザそうだな
8 23/06/11(日)20:27:36 No.1066508256
本来はデコイ的な挙動のはずだったんだろうけど今だとな…
9 23/06/11(日)20:28:59 No.1066509017
煙玉とか竹光ばっかり使われるけどこいつと超魔剣装備したブレイバーは大分面倒くさい
10 23/06/11(日)20:29:07 No.1066509104
ラプテノスもあるしね
11 23/06/11(日)20:29:52 No.1066509541
煙玉禁止でお鉢が回ってきたか
12 23/06/11(日)20:30:00 No.1066509604
相手のフゥリが着てきたやつ
13 23/06/11(日)20:30:40 No.1066510012
>レアゴールドアーマーもなかなかにウザそうだな こっちに比べると大分しょぼい…
14 23/06/11(日)20:31:47 No.1066510611
「相手のカードを対象とする」みたいなニュアンスの装備じゃないのかよ!
15 23/06/11(日)20:33:16 No.1066511331
テキストが足りないおかげで強くなった
16 23/06/11(日)20:34:17 No.1066511868
キレたフゥリが装備する奴
17 23/06/11(日)20:34:58 No.1066512215
煙玉が死んだから仕方なく着てる
18 23/06/11(日)20:35:32 No.1066512507
あったなあこんなの テキストが意味不明だから誰も使ってなかったわ
19 23/06/11(日)20:36:02 No.1066512791
勇気と力をドッキングったらこういうのでいいんだよ
20 23/06/11(日)20:36:13 No.1066512901
>「相手のカードを対象とする」みたいなニュアンスの装備じゃないのかよ! fu2266449.jpg 再録版テキスト
21 23/06/11(日)20:36:42 No.1066513152
「フィールドの」なんて指定無いのか おかしくねぇ!?
22 23/06/11(日)20:37:10 No.1066513387
ブレイバーの最強装備
23 23/06/11(日)20:37:51 No.1066513788
>勇気と力をドッキングったらこういうのでいいんだよ 勇気は時に不思議なことを起こしてくれるからな…
24 23/06/11(日)20:38:19 No.1066514027
よく考えたらシンクロ期には釣り上げ系主流だったし活躍してそうなものなのに何で今更なんだ?
25 23/06/11(日)20:39:07 No.1066514509
>よく考えたらシンクロ期には釣り上げ系主流だったし活躍してそうなものなのに何で今更なんだ? サーチする術がアムホくらいだったから
26 23/06/11(日)20:39:54 No.1066514983
装備魔法だからとしか… 後は15年位再録されなかったはず
27 23/06/11(日)20:40:22 No.1066515250
>>よく考えたらシンクロ期には釣り上げ系主流だったし活躍してそうなものなのに何で今更なんだ? >サーチする術がアムホくらいだったから アムホとパワーツールあるなら十分ギミックとしては使えそうに思えるんだけどね
28 23/06/11(日)20:40:29 No.1066515313
押し入れの古いカードの山に10枚くらい眠ってると思う
29 23/06/11(日)20:40:34 No.1066515374
目立つようになったのブレイバー来てからじゃないの
30 23/06/11(日)20:41:26 No.1066515899
当時は若くテキストの意味が分からなかった
31 23/06/11(日)20:42:24 No.1066516435
>アムホとパワーツールあるなら十分ギミックとしては使えそうに思えるんだけどね パワーツールはゴミ3枚入れなきゃいけないしアムホは召喚権失うのが痛すぎる そもそも誰も採用しようとすら思わなかったと思う
32 23/06/11(日)20:44:44 No.1066517755
今まで埋もれてたのは本当謎ではあるよね永続よりかはサーチし易い方だし装備魔法って
33 23/06/11(日)20:44:46 No.1066517777
>よく考えたらシンクロ期には釣り上げ系主流だったし活躍してそうなものなのに何で今更なんだ? ほい地砕き
34 23/06/11(日)20:45:14 No.1066518021
あのこれテキスト書いた人は多分想定してない動きしてますよね?
35 23/06/11(日)20:45:25 No.1066518124
対象耐性が強い時代じゃなかったから…
36 23/06/11(日)20:45:55 No.1066518399
5ds期の7シンクロは意外と軽くないからな... そもそも地砕きなりの除去が全然デッキに入ってる時代だし
37 23/06/11(日)20:46:05 No.1066518477
御巫の伝統衣裳じゃん
38 23/06/11(日)20:46:16 No.1066518578
>あのこれテキスト書いた人は多分想定してない動きしてますよね? ちゃんと書かない人が悪いよなぁ…
39 23/06/11(日)20:46:24 No.1066518653
これテキストの不備じゃない?
40 23/06/11(日)20:46:24 No.1066518654
>あのこれテキスト書いた人は多分想定してない動きしてますよね? どうせガバガバテキストなら強めの効果という裁定にして皆に使って貰ったほうがいいよなぁ!
41 23/06/11(日)20:46:47 No.1066518822
謎のアーマーすぎるだろ なんだよ相手が墓地触れなくなるメタル
42 23/06/11(日)20:47:58 No.1066519446
短いテキストは強いの典型例みたいなのを感じる
43 23/06/11(日)20:48:01 No.1066519474
(俺がデザインしたカードが躍進してるようで嬉しいよ……)
44 23/06/11(日)20:48:04 No.1066519493
装備魔法無理やり引っ張ってくるみたいなのはガエルシンクロが継承の印でループしてたからそんな滅茶苦茶な理論でもないぞ
45 23/06/11(日)20:49:42 No.1066520340
唯一無二の効果だし不甲斐ない装備魔法の中だと貴重なサーチ先だしで良い裁定貰った
46 23/06/11(日)20:50:32 No.1066520804
本来はフィールドくらいしか想定してなさそう
47 23/06/11(日)20:51:19 No.1066521199
しょーがねーだろテキスト通りの挙動したらそうなんだからって感じのガバ効果好き
48 23/06/11(日)20:51:36 No.1066521355
ブレイバーより先に強さ再確認されなかったのは本当謎聖騎士でも使えそうだけど特に聞かなかったし
49 23/06/11(日)20:51:54 No.1066521506
>唯一無二の効果だし不甲斐ない装備魔法の中だと貴重なサーチ先だしで良い裁定貰った サーチできて装備先に制約のない装備魔法はスレ画と蘇生以外強いのあんまないもんね… それこそゴミカス犯罪者の煙玉ぐらい
50 23/06/11(日)20:52:20 No.1066521707
ちゃんとした挙動にならないガバガバテキストならともかく額面通りに処理しても動いてしまうのが悪い
51 23/06/11(日)20:52:27 No.1066521766
初期のファンアイテムじみてた時のガバガバなテキストいいよね
52 23/06/11(日)20:52:42 No.1066521915
対象耐性を付与したモンスターに付ける たのしい
53 23/06/11(日)20:52:47 No.1066521963
テキスト通りに解釈するとこうなるよね?ってのはドリラゴ系列思い出す あっちは悪い方向に行っちゃったけど
54 23/06/11(日)20:53:05 No.1066522118
>ブレイバーより先に強さ再確認されなかったのは本当謎聖騎士でも使えそうだけど特に聞かなかったし 単に誰も気付かなかっただけな気がするけど聖騎士だと維持しないからじゃない?
55 23/06/11(日)20:53:35 No.1066522365
>ブレイバーより先に強さ再確認されなかったのは本当謎聖騎士でも使えそうだけど特に聞かなかったし シャルル来てからは焰聖で普通に採用されてたよ 相手ターンに墓地のローラン動かすからシルバー巻くほうが盤面強いし ハンデスマニアが変わらず煙玉入れてるって感じ
56 23/06/11(日)20:54:14 No.1066522667
ごめんシャルルって書いたけどシャルル大帝 一番大事な二文字抜けた
57 23/06/11(日)20:54:40 No.1066522882
こんなんでも煙玉が生きてた頃は使われてなかったの頭おかしくなる
58 23/06/11(日)20:55:05 No.1066523080
ビーステッドpunkで使うのこいつ…? 煙玉ブレイバードラゴンとかじゃなくて?
59 23/06/11(日)20:55:19 No.1066523182
夢女がローラン落とせるから以前より焰聖のスレ画は強くなったね
60 23/06/11(日)20:55:21 No.1066523199
干渉範囲がめちゃくちゃ広い謎の鎧
61 23/06/11(日)20:55:28 No.1066523268
煙玉が死んだ今ブレイバーが装備する筆頭候補
62 23/06/11(日)20:56:33 No.1066523792
>夢女がローラン落とせるから以前より焰聖のスレ画は強くなったね おりべー装備してシルバー巻いてるヤツに耐性つけやすいのも偉い
63 23/06/11(日)20:56:33 No.1066523793
>こんなんでも煙玉が生きてた頃は使われてなかったの頭おかしくなる ハンデスが強すぎる
64 23/06/11(日)20:56:35 No.1066523812
>こんなんでも煙玉が生きてた頃は使われてなかったの頭おかしくなる 装備魔法デッキに入れること自体が普通は事故率上げるだけの愚行だから…
65 23/06/11(日)20:56:47 No.1066523887
蘇生効果の多くが対象を取るからこいつで封じられる
66 23/06/11(日)20:57:27 No.1066524235
MDでもドラゴバックで何度事故ったか
67 23/06/11(日)20:57:32 No.1066524285
これとラプテノスの超魔剣と月鏡を装備したブレイバー相手にシドレミコードビューティアで突破出来たときは遊戯王楽しいってなった
68 23/06/11(日)20:57:44 No.1066524377
考えれば考えるほどこの強さで埋もれてたのなんでだ?ってなるなこれ 先に置く用の永続罠みたいな蓋カードだから蓋したいなら別のやつのほうが範囲広いってのはわかるけど
69 23/06/11(日)20:58:10 No.1066524588
そういえば対象耐性で死者蘇生とか防げないの?って思ったけどそういうのは全部フィールドのこのカードはって書いてるんだな…
70 23/06/11(日)20:58:37 No.1066524790
ラプテノスブレイバーは出させるとクソきついし場合によっては吐きそうになるが それはそれとしてこのくらいならまあ許せるかな…というラインでもある
71 23/06/11(日)20:59:01 No.1066524949
装備カードっていうだけで使いにくいところある
72 23/06/11(日)21:00:15 No.1066525493
>考えれば考えるほどこの強さで埋もれてたのなんでだ?ってなるなこれ >先に置く用の永続罠みたいな蓋カードだから蓋したいなら別のやつのほうが範囲広いってのはわかるけど まず汎用装備魔法使うのがイゾ経由かブレイバーだが イゾから拾うなら煙玉がマストだしブレイバーはこの通りバロネス経由2ハンデスが一番強かったからな
73 23/06/11(日)21:00:43 No.1066525709
>ビーステッドpunkで使うのこいつ…? >煙玉ブレイバードラゴンとかじゃなくて? こっちがフォクシー除外してマグナムート出したらディアボランティス→ツィオルキンからブレイバー出して使ってきたから想定したムーブだと思う
74 23/06/11(日)21:00:58 No.1066525828
>考えれば考えるほどこの強さで埋もれてたのなんでだ?ってなるなこれ >先に置く用の永続罠みたいな蓋カードだから蓋したいなら別のやつのほうが範囲広いってのはわかるけど まず前提として装備魔法という概念そのものが弱い
75 23/06/11(日)21:01:09 No.1066525945
俺のスケアクローは上振れでスクラッシュorグリフォンライダーorバロネスの1、2万能無効+ブレイバーの対象ロック&モンスター無効1回だ
76 23/06/11(日)21:01:42 No.1066526182
昔の焰聖でも採用例はあったけどテーマに全然妨害がないからシルバーより煙玉のほうが実用的
77 23/06/11(日)21:01:44 No.1066526194
ミラジェイドとか選んで除外多すぎて強いのかどうかわからん...
78 23/06/11(日)21:02:25 No.1066526541
正直装備カードは次のターンには割られてるもんだと思えみたいなとこあるし…
79 23/06/11(日)21:02:46 No.1066526700
こいつの場合自分モンスターの耐性というよりは蘇生封じによる展開阻止がメインじゃないかな 烙印には効きが悪そうなのはそうだが
80 23/06/11(日)21:02:52 No.1066526748
焔聖のフリーで使うイメージ オリヴィエシルバーアーマーで
81 23/06/11(日)21:03:15 No.1066526958
嘘をつくなお前絶対そんな効果だと思ってテキスト書いてなかっただろと思ったけどテキストの方が変更になったから仕方ない
82 23/06/11(日)21:03:33 No.1066527096
強い装備魔法少なすぎ問題
83 23/06/11(日)21:03:38 No.1066527143
対象耐性自体はそこまで強いもんでもないけど雑に全体張られるとクソ強いという良い例
84 23/06/11(日)21:03:41 No.1066527167
ビーステッドで墓地触るのも妨害できるし烙印相手にも効いてないことはないはず
85 23/06/11(日)21:04:09 No.1066527420
煙玉がティアラメンツに刺さらんからムドラケルドウケアにこっち採用するほうがマストな気がする、対象耐性自体ティアラメンツじゃくっそキツイし あれ魔法罠は戻せるから発動してフリーズしてるイシズティアラメンツめっちゃみる
86 23/06/11(日)21:04:35 No.1066527632
対象耐性というか対象阻害じゃねこれ
87 23/06/11(日)21:04:47 No.1066527723
>対象耐性自体はそこまで強いもんでもないけど雑に全体張られるとクソ強いという良い例 俺はアンヘルを許さない
88 23/06/11(日)21:04:52 No.1066527769
墓地に触る効果でしかないのにフィールドにいるこいつで阻害されるの理不尽じゃない?
89 23/06/11(日)21:04:56 No.1066527796
今のMD環境で選んで対象取らない除去ってミラジェイドガーキマデスフェニ承影あたり? よく見る部類ではあるけど貼られるとそもそも展開自体できなくなったりするしな
90 23/06/11(日)21:05:23 No.1066528033
墓地にも触ろうとする奴らが悪いよなぁ!
91 23/06/11(日)21:05:49 No.1066528236
>墓地に触る効果でしかないのにフィールドにいるこいつで阻害されるの理不尽じゃない? 自分のモンスターとは書いてないからダメ!
92 23/06/11(日)21:05:51 No.1066528260
ケルドウで墓地バウンスしようとして魔法罠しかデッキに戻せない時のなんかバグってる感すごい てかそういう処理なんだなって
93 23/06/11(日)21:06:55 No.1066528747
これもしかしてエルフの蘇生できなくなるのか... すっげえ変なテキストだな
94 23/06/11(日)21:07:15 No.1066528915
>今のMD環境で選んで対象取らない除去ってミラジェイドガーキマデスフェニ承影あたり? >よく見る部類ではあるけど貼られるとそもそも展開自体できなくなったりするしな ああっ!シルバー巻いてるやつ破壊しなかったからデスフェニが死んじゃった!
95 23/06/11(日)21:07:24 No.1066528982
>今のMD環境で選んで対象取らない除去ってミラジェイドガーキマデスフェニ承影あたり? >よく見る部類ではあるけど貼られるとそもそも展開自体できなくなったりするしな ティアラメンツが以外と融合効果以外対象とる効果ばっかだから貼られるとヌギャーちゃんくらいしか対処法ないんよな
96 23/06/11(日)21:07:26 No.1066529007
本当にこういう効果のつもりで作った?
97 23/06/11(日)21:08:00 No.1066529275
相手のモンスターとか墓地除外のモンスターも対象取れなくなるの言われてみれば理解はできるけど絶対そんな効果のつもりなかっただろと言いたくはなる
98 23/06/11(日)21:08:20 No.1066529428
>本当にこういう効果のつもりで作った? フッフッフッ…
99 23/06/11(日)21:08:50 No.1066529647
>>本当にこういう効果のつもりで作った? >フッフッフッ… (YesともNoとも言わない顔)
100 23/06/11(日)21:09:08 No.1066529794
元テキストでも縛る範囲は今の挙動と同じものを想定しそうな書き方はしてる
101 23/06/11(日)21:09:33 No.1066529977
当時は墓地対象に取る効果とか想定してなかっただろうし…
102 23/06/11(日)21:09:41 No.1066530029
最初に使い始めたやつ何考えてこれに目をつけたんだ
103 23/06/11(日)21:09:53 No.1066530118
あんまり意識しないけど選んで蘇生って強いよね
104 23/06/11(日)21:10:24 No.1066530387
ガシャーン!(墓地対象の効果が無効になる音) やっぱ他のカードを対象にする奴が悪いよなあ…
105 23/06/11(日)21:10:42 No.1066530538
割と見落としやすい所として破壊効果は対象取らないけど発動条件に破壊対象以外のモンスターを対象に取ってる奴も無効に出来るのが偉い
106 23/06/11(日)21:10:47 No.1066530577
元は誰の鎧だっけこれ…
107 23/06/11(日)21:10:49 No.1066530599
>当時は墓地対象に取る効果とか想定してなかっただろうし… 死者蘇生は…?
108 23/06/11(日)21:11:16 No.1066530817
>元は誰の鎧だっけこれ… 覇王十代
109 23/06/11(日)21:11:21 No.1066530859
>元は誰の鎧だっけこれ… ダークソード
110 23/06/11(日)21:12:25 No.1066531403
なんか面白そうで使いたくなってきた
111 23/06/11(日)21:12:36 No.1066531491
手札やデッキからもssできるタイプは対象取らずに蘇生できるよね
112 23/06/11(日)21:12:46 No.1066531583
(えっ!?こう書くと墓地も対象になってたの!?)
113 23/06/11(日)21:12:49 No.1066531619
>本当にこういう効果のつもりで作った? ユニオン期に出たカードでユニオンミラーになると相手がユニオン装備出来なくなるから初めから意図されてるぞ
114 23/06/11(日)21:13:15 No.1066531832
殺してやる…殺してやるぞ… ヴァンキッシュソウル
115 23/06/11(日)21:13:30 No.1066531963
ブレイバー用に入れてるわ 相手が結構困ってるのが見て取れると楽しい
116 23/06/11(日)21:13:46 No.1066532080
インフレの結果評価が変わったところもあると思う
117 23/06/11(日)21:14:24 No.1066532397
装備がルール上どうしても弱いのってだいたいのカードゲームが通るよね
118 23/06/11(日)21:14:25 No.1066532404
>(えっ!?こう書くと墓地も対象になってたの!?) 除外されてるモンスターも対象だ
119 23/06/11(日)21:14:29 No.1066532444
強化確定してるしMDで炎聖騎士組んでみるかな…
120 23/06/11(日)21:14:31 No.1066532458
>ユニオン期に出たカードでユニオンミラーになると相手がユニオン装備出来なくなるから初めから意図されてるぞ ユニオンは今やアレだけどこいつを残したならユニオンに意味はあったんだな…
121 23/06/11(日)21:14:43 No.1066532551
>殺してやる…殺してやるぞ… >オワンキッシュオワル
122 23/06/11(日)21:14:56 No.1066532659
同期のユニオン殺す用のカードとかちょっと笑う出た時点でメタカード出てるのかよユニオンは…
123 23/06/11(日)21:15:14 No.1066532798
心までCoJになるな
124 23/06/11(日)21:15:50 No.1066533135
フィールドの奴を阻害するのはまあわかるんだよ 墓地と除外すら対象なのはちょっと越権行為じゃない?
125 23/06/11(日)21:16:33 No.1066533480
>フィールドの奴を阻害するのはまあわかるんだよ >墓地と除外すら対象なのはちょっと越権行為じゃない? 墓地と除外ゾーンに触る奴が悪いだろ…
126 23/06/11(日)21:16:49 No.1066533611
対象に取りって書いてるよねそれ?はいダメー
127 23/06/11(日)21:17:17 No.1066533844
俺だけを見てくれ…!
128 23/06/11(日)21:17:34 No.1066533991
ラプテノスの効果でこのモンスターの対象を取られず!メタルシルバーアーマーの効果でこのモンスター以外を対象に取られない! これだけだと対象耐性全体付与に聴こえるが対象を取る展開効果も全て封じる鬼ロックも併せ持つ
129 23/06/11(日)21:17:53 No.1066534142
レベル9で入れたいのブレイバー以外いない?
130 23/06/11(日)21:18:34 No.1066534494
>レベル9で入れたいのブレイバー以外いない? 仙々とかウォルフライエとか
131 23/06/11(日)21:18:59 No.1066534706
スレ画であれ?ってなってwikiで今のテキスト読んで笑った 完全にテキストミスの部類だろ!
132 23/06/11(日)21:19:09 No.1066534797
麻痺してるけど装備カードって時点で本来アド損だからな
133 23/06/11(日)21:19:31 No.1066534986
煙玉死ぬから装備魔法探してたけど汎用はマジでロクな選択肢がねぇな 脳筋装備以外だとスレ画とラプテノスあたりがかなり当たりなくらい
134 23/06/11(日)21:19:50 No.1066535142
>レベル9で入れたいのブレイバー以外いない? 相手がめっちゃ必至になって除去したブレイバーを浮鵺城で蘇生しもう一回ロックするの楽しいぞ
135 23/06/11(日)21:19:59 No.1066535233
>レベル9で入れたいのブレイバー以外いない? アーケティスとか
136 23/06/11(日)21:20:27 No.1066535492
>スレ画であれ?ってなってwikiで今のテキスト読んで笑った >完全にテキストミスの部類だろ! フィールドのなんでどこにも書いてないですよね?
137 23/06/11(日)21:20:30 No.1066535515
>レベル9で入れたいのブレイバー以外いない? しぇんしぇん
138 23/06/11(日)21:20:38 No.1066535593
ブレイバーの効果シンクロ召喚じゃなくても使えるのずるいと思う ツィオルキンから出せるからしょうがないんだろうけど
139 23/06/11(日)21:21:07 No.1066535885
>フィールドのなんでどこにも書いてないですよね? 絶対書き忘れてる…
140 23/06/11(日)21:21:11 No.1066535929
>煙玉死ぬから装備魔法探してたけど汎用はマジでロクな選択肢がねぇな >脳筋装備以外だとスレ画とラプテノスあたりがかなり当たりなくらい 装備魔法が脳筋以外の使い方するのがおかしいんですよ
141 23/06/11(日)21:21:21 No.1066536012
>ブレイバーの効果シンクロ召喚じゃなくても使えるのずるいと思う >ツィオルキンから出せるからしょうがないんだろうけど パワーツールだけレベル制限ないの上手いこと利用しやがって
142 23/06/11(日)21:21:22 No.1066536027
素引きしても泡影ヴェーラーケアになるじゃん! と思ったけどチェーンで投げられるわ
143 23/06/11(日)21:22:07 No.1066536381
素引きしても使えるのがいいよねこれ PUNKならサイコエンドに付けれそうだし…
144 23/06/11(日)21:22:33 No.1066536583
>煙玉死ぬから装備魔法探してたけど汎用はマジでロクな選択肢がねぇな >脳筋装備以外だとスレ画とラプテノスあたりがかなり当たりなくらい 脳筋装備の部類に入ってるかもだけど ブレイバーに付けるなら使い回しやすいデーモンの杖とか…
145 23/06/11(日)21:22:39 No.1066536630
昔のサンダーボルトでデッキ内のモンスターも全て破壊とかやるぐらいの詭弁
146 23/06/11(日)21:22:57 No.1066536756
当時から死者蘇生とか早すぎた埋葬とか潰せることになるんだけどそんなルール想定してたのかな