23/06/11(日)01:47:15 キタ━━━━━... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1686415635636.png 23/06/11(日)01:47:15 No.1066222270
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
1 23/06/11(日)01:50:02 No.1066223072
ゲーセンで「」を殴り殺す男の顔だ
2 23/06/11(日)01:58:18 No.1066225253
ガイルでリュウ苦しい…弾の打ち合いで勝てないんだが
3 23/06/11(日)02:02:12 No.1066226032
ガイルで苦しい事あるかい…?球強度かなり高くなかった?
4 23/06/11(日)02:02:24 No.1066226067
その組みわせガイルが勝てないの?
5 23/06/11(日)02:02:39 No.1066226117
今苦しいのってジェイミーくらいじゃないか
6 23/06/11(日)02:03:11 No.1066226236
溜め間に合わないシーンはパリィすればいいんじゃないか?
7 23/06/11(日)02:03:31 No.1066226296
強度とかないよ 段数で打ち消し合うだけ
8 23/06/11(日)02:04:40 No.1066226572
>今苦しいのってジェイミーくらいじゃないか リリーのほうが終わってる
9 23/06/11(日)02:04:58 No.1066226633
ブレイドもEXもあって撃ち負けることないでしょ
10 23/06/11(日)02:05:29 No.1066226758
なんつーか古くからのリュウガイルなんだろうけど向こうのほうが早く弾打てるからそれで困っちゃう
11 23/06/11(日)02:07:47 No.1066227242
リリーは初心者帯だと猛威を振いそうなコンセプトなんだが
12 23/06/11(日)02:09:06 No.1066227518
風纏って突進コアコアコマ投げ!こればっかで勝てるよ!
13 23/06/11(日)02:09:14 No.1066227559
コマ投げ狙ってる時に垂直しないでください
14 23/06/11(日)02:09:32 No.1066227625
風纏ってスパイアから小K小K昇竜は初心者帯で出来る行動じゃないだろう
15 23/06/11(日)02:09:34 No.1066227632
風溜めなくても強い頭突き持ってる奴がいるからな…
16 23/06/11(日)02:11:57 No.1066228134
普通にガイル有利だよ ブレイド封印してるのかい
17 23/06/11(日)02:12:40 No.1066228236
風纏い突進ガードから直接コマ投げでも初心者は一生食らう
18 23/06/11(日)02:13:24 No.1066228357
JPが本当にきつい… なにされてるのか解んないや
19 23/06/11(日)02:13:53 No.1066228456
>起き攻めされるとつらいんだけどどうやってしのぐもんなの? >投げられたり小パンでペチペチされたりしんどい ずっと対戦してたので今更見てないかもしれないが書く 起き攻めを防御する時はまず遅らせ投げ抜けから覚えた方が良い (参考:https://twitter.com/hai090/status/1666375544609599489) これは打撃も投げも防げる最強の選択肢なのでこれさえ覚えておけばとりあえず簡単に崩されることはない じゃあ逆にどうしたら崩せるのかという話になるんだけど この遅らせ投げ抜けってのは相手の打撃も投げも来なかった場合自動的に自分の投げが勝手に出るシステムなのね そして投げのモーションっていうのは空振りすると凄く硬直が長く更にこの状態で攻撃を喰らうとパニカンになって大ダメージを喰らっちゃう なので遅らせ投げ抜けをしてくる相手には 投げると見せかけて相手の投げの当たらない距離に離れて相手の投げ空振りモーションに打撃を当てる ってのが崩す手段になりこれが所謂「シミー」と呼ばれるものになるんだね
20 23/06/11(日)02:14:27 No.1066228597
>JPが本当にきつい… >なにされてるのか解んないや 動くのは棘ガード後がいいね 幽霊の方はこっち届いてくる頃にはJPの硬直終わってるから 幽霊ガード後に動こうとしてるとこに棘刺してくるのが基本だから
21 23/06/11(日)02:14:36 No.1066228627
ブランカなんか強くね?
22 23/06/11(日)02:15:24 No.1066228795
モダンルークってアシストコンボとかターゲットコンボだけで戦っていけるのかい? コンボで火力伸ばそうと思ったらコマンド必要とかなら初心者はマリーザとかのがよさそうなんだけど…やっぱクラシックだとコマンド前提だしコマンドは出来なきゃダメなんだろうか
23 23/06/11(日)02:15:47 No.1066228878
いやぁ初心者は前ジャンプ入れっぱと小パン擦りとインパクト擦りでいいでしょ起き上がり 遅らせグラとか意識本当に高い人向けだよ
24 23/06/11(日)02:15:51 No.1066228892
モダンルークで初めて本田とやったけどカモもいいとこだな… 頭突きは昇竜でいいしなんならSAでダメージ稼げる 百貫も屈大Pで落ちるし
25 23/06/11(日)02:17:26 No.1066229232
モダンマリーザでおおよそ必殺技ぶんぶんしてるだけでブロンズに来てしまったのでもっとちゃんと練習します
26 23/06/11(日)02:17:52 No.1066229320
>モダンルークってアシストコンボとかターゲットコンボだけで戦っていけるのかい? 目指すランクによるけど今プラチナでアシストコンボ全く使ってないよ コンボに関しては火力出すならクラシックもモダンも大差無いと思った方がいい
27 23/06/11(日)02:17:52 No.1066229321
ゴールドのマリーザもあまり変わらないよ
28 23/06/11(日)02:18:01 No.1066229349
絶対マリーザがいいマリーザにしとき ルークの強さってのは格ゲーの基本の部分がハイスペックってところだから コマンド入力で色々悩んでる人だと上手く使う難しいよ その点マリーザは虚空に技置いてるだけで強いから本当に初心者の味方
29 23/06/11(日)02:18:51 No.1066229561
>モダンルークってアシストコンボとかターゲットコンボだけで戦っていけるのかい? >コンボで火力伸ばそうと思ったらコマンド必要とかなら初心者はマリーザとかのがよさそうなんだけど…やっぱクラシックだとコマンド前提だしコマンドは出来なきゃダメなんだろうか 俺はシルバーとゴールドの境目に居るけどコマンド覚えてフラッシュをコンボに組み込めるほうが目に見えて火力伸びてる それはそれとしてテンパったときは大体タゲコン足痕しか使ってない モダンルークアシコンだけでプラチナ言ったっていう「」もいたけど定かではない
30 23/06/11(日)02:19:02 No.1066229606
>いやぁ初心者は前ジャンプ入れっぱと小パン擦りとインパクト擦りでいいでしょ起き上がり >遅らせグラとか意識本当に高い人向けだよ そうなのかな… でもバトルハブで待ち受けしてると一生重なってるのにカウンターしながら投げられてる人多いから仕組みだけはわかっておいた方が良い気がするんだよね… まじで死ぬまでカウンター表記出しながら投げられて入れっぱは昇竜で狩られてってこれ何の時間?ってなっちゃうよ
31 23/06/11(日)02:19:33 No.1066229689
投げが来そうだと思ったら前ジャンプ打撃が来そうだと思ったら昇竜かガードだ このゲーム打撃ガードしたら基本はターン交代だからインパクトにだけ気をつけてじっくり凌ぐのがよい
32 23/06/11(日)02:19:39 No.1066229704
そもそもモダンルークはクラシックじゃないとなんかできないことあるのか?
33 23/06/11(日)02:19:39 No.1066229706
マノンは初心者でもいける?
34 23/06/11(日)02:19:42 No.1066229714
マリーザはスト5の気分で差し合いしながらたまに引っ掛けてコンボ決めるだけで相手が死ぬからありがたい
35 23/06/11(日)02:19:50 No.1066229739
モダンルークは波動コマンドは使うから波動コマンドが出ない初心者にはキツいかもね 波動コマンドが出来る初級者とかなら全然いけると思う
36 23/06/11(日)02:19:54 No.1066229754
一回もバトルハブ使ってないのにおまかせがアジア171になってるんだけどこれ「」が集まってるせいで野良も集まる状態になってない?
37 23/06/11(日)02:20:43 No.1066229919
>>モダンルークってアシストコンボとかターゲットコンボだけで戦っていけるのかい? >目指すランクによるけど今プラチナでアシストコンボ全く使ってないよ >コンボに関しては火力出すならクラシックもモダンも大差無いと思った方がいい やっぱりそうなのか アシストは簡易コンボでちょっと火力落ちるけど確実な威力の出るコンボをしてくれるイメージだったけどマリーザくらいなのかな コマンド使わなきゃいけないとなると厳しいなあ 指が痛くなっちゃうのと入力ミスがあるからコマンドは極力避けたかったんだけどな… まあアシストはどんな姿勢でも確実に暴発せずに使いたい技を出してくれるからこれはこれでよいものだけど!
38 23/06/11(日)02:20:57 No.1066229969
ルークのつえーとこは飛ばして落とすと前進する牽制での差し替えしってシブイ部分だから初心者はまぁ無理だね
39 23/06/11(日)02:20:58 No.1066229972
ホンダの頭突きにパリィする練習ずっとやってたけど辛くなってきた
40 23/06/11(日)02:21:12 No.1066230012
人が多いゲーセンに集まるもんだからな
41 23/06/11(日)02:21:53 No.1066230134
>一回もバトルハブ使ってないのにおまかせがアジア171になってるんだけどこれ「」が集まってるせいで野良も集まる状態になってない? せいっていうかそういうシステムだし…
42 23/06/11(日)02:21:58 No.1066230142
スト5だと遅らせグラはシミーに狩られるイメージが強くて結局読み通した方がいいってなりがちなイメージだったな 俺も画面端はリバサ前ジャンプばっかやる
43 23/06/11(日)02:22:05 No.1066230163
>マノンは初心者でもいける? いけるがどの程度をさしてるのかわからないけどドライブラッシュできるならかなり飯は食える 初心者同士の場合押し付け力あるキャラ相手にゴリ押される時は結構苦しくなるとは思う
44 23/06/11(日)02:22:06 No.1066230169
>そもそもモダンルークはクラシックじゃないとなんかできないことあるのか? ジャンプ中Pがないからそれ絡めた画面端のコンボができない 中Kが無いから牽制がちょっと弱い あとはタックルがコマンドで出せないからちょっと火力下がる
45 23/06/11(日)02:22:26 No.1066230234
遅らせグラ習得できると相手の攻勢を凌げた時の感動凄いから是非覚えてほしいよ 「これかぁ!」 ってなるからさ
46 23/06/11(日)02:22:33 No.1066230252
モダンルークバルカンイレイザー即出せるだけでも強いから初心者でも使いやすいと思うけどなあ
47 23/06/11(日)02:22:40 No.1066230272
>せいっていうかそういうシステムだし… つまり「」が集まってるせいでそういうシステムが機能してるな!
48 23/06/11(日)02:22:52 No.1066230302
>これ何の時間?ってなっちゃうよ 同格とやりたいならランクマやればいいんじゃない?
49 23/06/11(日)02:23:06 No.1066230340
リリーは昇竜に無敵つけるだけで愉快になりそうなのに
50 23/06/11(日)02:23:10 No.1066230357
頭突きと百貫対応してるのにそれしかできない本田ばっかり
51 23/06/11(日)02:23:10 No.1066230364
真面目にトレモしてコンボ覚えてインパクト返す練習して実戦で一つもできずに10連敗して情けなくて泣いた 俺たち少し距離を置こう……
52 23/06/11(日)02:23:22 No.1066230404
初心者同士の対戦ならまず投げ重ねなさそう
53 23/06/11(日)02:23:27 No.1066230417
つまり今171でおぺにす…って言っちゃダメ…?
54 23/06/11(日)02:23:36 No.1066230437
遅らせグラやってないけどプラチナ帯は普通に戦えてるから意識しなくていいよ 変にハードル上がるだけ
55 23/06/11(日)02:23:54 No.1066230483
ジェイミー「」10先ありがとう へへ…もう指が疲れてコマンドが入力できねぇや…
56 23/06/11(日)02:23:57 No.1066230502
>初心者同士の対戦ならまず投げ重ねなさそう なんなら打撃も重なってる方が稀まである
57 23/06/11(日)02:23:59 No.1066230506
お***…
58 23/06/11(日)02:24:31 No.1066230603
>いけるがどの程度をさしてるのかわからないけどドライブラッシュできるならかなり飯は食える ありがとう ラッシュはまだ全然だった…
59 23/06/11(日)02:25:18 No.1066230712
>マノンは初心者でもいける? やりたいことがすごく明確だからそういう意味ではわかりやすい コマ投げしろ!攻撃当たったらラッシュキャンセル打撃投げしろ! じりじり圧をかけろ!って感じでものすごく要素がシンプル
60 23/06/11(日)02:25:39 No.1066230770
アイアン帯の新人だけどルークキャミィマリーザおすぎ!!!マリーザ4連戦とかざらにある
61 23/06/11(日)02:26:10 No.1066230845
>つまり今171でおぺにす…って言っちゃダメ…? おPEにす…ならいけるかも
62 23/06/11(日)02:26:14 No.1066230854
モダンマリーサ強いな一発で返される
63 23/06/11(日)02:26:18 No.1066230866
魔理沙は良い女だからな
64 23/06/11(日)02:26:26 No.1066230884
何よ!
65 23/06/11(日)02:26:46 No.1066230933
マノンのアーケードストーリー良いからクリアしてみてください
66 23/06/11(日)02:26:54 No.1066230958
ルークは主人公だしマリーザはお手軽に暴力できるしキャミィはケツだし仕方がないと思ってくれ
67 23/06/11(日)02:27:04 No.1066230989
自分はもう結構な歳だとおもってるからモダンで気楽に遊べるというか短時間のトレモで雑に勝てる階級で遊んでればいいやってなっちゃった モダンのマリーザはアシスト強コンボでSAなしでも3500近くでるしSAまでいくと5000以上いくからもうこれでいいな…って 真面目にやってる人にはきついけど雑に遊ぶならマリーザがいいよ
68 23/06/11(日)02:27:06 No.1066230997
始めは対戦相手キャラ数人の方が頭混乱しなくて楽じゃない? 18キャラ均等に来たら覚えること多すぎて頭パンクしちゃうぜ
69 23/06/11(日)02:27:08 No.1066231003
投げキャラ使い全員マノンにいったかってくらいマノン多くてザンギ絶滅しとる
70 23/06/11(日)02:27:11 No.1066231015
JPの玉調べたら中下で発生同じって嫌がらせがすごいな
71 23/06/11(日)02:27:14 No.1066231023
>マノンのアーケードストーリー良いからクリアしてみてください ちょっとやってみるか
72 23/06/11(日)02:27:32 No.1066231066
マリーザめっちゃいるよね… でも対面してると楽しそうだな…って感じるからいいキャラだよマリーザ
73 23/06/11(日)02:27:44 No.1066231099
普通にコンボ火力も出せるマノンさんが使いやすすぎない?
74 23/06/11(日)02:27:58 No.1066231135
>マノンのアーケードストーリー良いからクリアしてみてください 戦うの好きじゃないのに虚勢で自分を保ってるマノンさんいいよね…
75 23/06/11(日)02:28:34 No.1066231223
実際はもっと深い性能だけどマリーザにはスマブラのガノン味を感じるやっぱ簡単で威力出るのは楽しいんだ
76 23/06/11(日)02:28:45 No.1066231242
贅沢言わないからマノンのスライディングみたいな技の確反無くならないかな
77 23/06/11(日)02:28:47 No.1066231247
>JPの玉調べたら中下で発生同じって嫌がらせがすごいな これに弾投げが混ざるんだからわからん殺しがはやる
78 23/06/11(日)02:28:55 No.1066231269
>普通にコンボ火力も出せるマノンさんが使いやすすぎない? 「初心者向けの投げキャラ」としてしっかり考えて設計されてる感じはある メダル溜まった時に投げ決まるとすごい楽しいし
79 23/06/11(日)02:29:15 No.1066231329
やっとシルバー上がれた!
80 23/06/11(日)02:29:19 No.1066231349
起き攻めに生ドライブ見せた時って相当手前で小パンで止まるとかしないとどうやっても昇竜に負けるよね? あんまり遠くから触りに行くのもあんまりよくないのかな
81 23/06/11(日)02:29:22 No.1066231355
>始めは対戦相手キャラ数人の方が頭混乱しなくて楽じゃない? そうなんだけどキャラが少ないとウケが悪いし…
82 23/06/11(日)02:29:29 No.1066231373
スト4の頃触ってこれは無理だとすぐ辞めちゃったけど スト6だと続けられてなんとかプラチナまで行けたわ けどここから連勝ボーナスないからちゃんと勝率出せないとランク上げられそうにないな
83 23/06/11(日)02:29:35 No.1066231387
>モダンのマリーザはアシスト強コンボでSAなしでも3500近くでるしSAまでいくと5000以上いくからもうこれでいいな…って >真面目にやってる人にはきついけど雑に遊ぶならマリーザがいいよ まじでコレなんだよね戦ってるとつらい
84 23/06/11(日)02:30:07 No.1066231461
マリーザだったかなぁ ちょっと定かじゃないんだけどこいつの中下も発生1F差とかで絶対にファジーさせませんよって作られてたな
85 23/06/11(日)02:30:10 No.1066231467
>マリーザめっちゃいるよね… >でも対面してると楽しそうだな…って感じるからいいキャラだよマリーザ マリーザはもはやマリーザしか使えないくらい動きが特殊というか戦い方が特殊な気がする アーマー使った戦い方とかあるからマリーザ弱体とか入ったらもうほかのキャラに行けないくらいだ
86 23/06/11(日)02:30:13 No.1066231482
>贅沢言わないからマノンのスライディングみたいな技の確反無くならないかな デガジェのことかな さすがに隙がなくなったら強すぎるけど先端当てなら五分~微不利くらいにならないかなぁ
87 23/06/11(日)02:31:00 No.1066231585
>起き攻めに生ドライブ見せた時って相当手前で小パンで止まるとかしないとどうやっても昇竜に負けるよね? >あんまり遠くから触りに行くのもあんまりよくないのかな パリィで止まればもうちょい走れそう
88 23/06/11(日)02:31:31 No.1066231649
>起き攻めに生ドライブ見せた時って相当手前で小パンで止まるとかしないとどうやっても昇竜に負けるよね? 20F位有利取れてれば目の前で止まってガードできる トレモしよう
89 23/06/11(日)02:31:36 No.1066231662
Mマリーザと戦ったことないけどワンボタン当身でるんでしょ やられること考えると滅茶苦茶怖いんだが
90 23/06/11(日)02:32:06 No.1066231731
マリーザはカウンターしたら追加ダメージ入るタメパンチがスカったのみての反撃が届かない事多くて困る そのあと2発目が逆にこっちに当たったりするとなおさら
91 23/06/11(日)02:32:20 No.1066231753
>パリィで止まればもうちょい走れそう >20F位有利取れてれば目の前で止まってガードできる >トレモしよう 釣りもできるのね練習してみる
92 23/06/11(日)02:32:49 ID:Bol8rLSY Bol8rLSY No.1066231805
ブロンズ帯だと自分も相手も基本の行動ができてないから 世間にある誘ったりスカしたりする行動が全然効かくて参考にならねえ
93 23/06/11(日)02:32:49 No.1066231807
マリーザからうっかりインパクトくらうと歴史感じさせられておほおーっ!って死ぬ
94 23/06/11(日)02:32:54 No.1066231819
マリーザは何ならモダンの方が強い気すらしてくる
95 23/06/11(日)02:33:36 No.1066231927
マノンでマリーザ戦は立ち中Kが肝な気がしてきた
96 23/06/11(日)02:33:42 No.1066231941
ラッシュしてブレーキは参考になったから俺も練習しよ…
97 23/06/11(日)02:33:46 No.1066231951
マリーザはいいらしいけどモダンのアシストコンボもうちょっと何とかしてほしかったな
98 23/06/11(日)02:33:50 No.1066231961
自分のJPがいきなりゴルフみたいな知らない攻撃しだして何事かと調べたらドライブリバーサルなんてものがあるのね これJPみたいな詰められるとキツイキャラの切り返しにかなり大事じゃないの…
99 23/06/11(日)02:34:18 No.1066232019
デイリーにあったから初めてアバターバトルやってみたけど 明らかに格ゲー力が上の人間をレベルの暴力で殴るの気持ち良い~
100 23/06/11(日)02:34:30 No.1066232050
スト5とかそうだったけどブロンズとかだと一生待って確反入れてるだけの方が簡単に勝てる
101 23/06/11(日)02:34:44 No.1066232080
起き攻め重ねるのがダウンのさせ方でタイミング変化するのみに染み込ませるのが大変だなこれ ここで失敗すると起き攻め捨てるどころか相手の小パンか投げかでダメージ+ターンまで変わるからキツい
102 23/06/11(日)02:34:58 No.1066232109
>これJPみたいな詰められるとキツイキャラの切り返しにかなり大事じゃないの… 成功すると結構な有利取れるからJPに限らずどのキャラも大事よ
103 23/06/11(日)02:35:19 No.1066232149
>自分のJPがいきなりゴルフみたいな知らない攻撃しだして何事かと調べたらドライブリバーサルなんてものがあるのね >これJPみたいな詰められるとキツイキャラの切り返しにかなり大事じゃないの… どうせ2ゲージ使うならOD当身でよくない?って思ってるけどどうなんだろ
104 23/06/11(日)02:36:02 No.1066232275
リリーの生命線の風あり突進もリバーサル確定ですごく辛いらしいと聞いた
105 23/06/11(日)02:36:15 No.1066232309
アバターキャラでダッドリーとアレク作ってる人がいてダメだった
106 23/06/11(日)02:36:26 No.1066232328
モダンジェイミーやってるけどきっついなこれ リュウは割とすぐゴールド行けたのにブロンズで沼ってる
107 23/06/11(日)02:36:34 No.1066232344
リバサなら当て身でいいし確定するならDリバって感じになるかと
108 23/06/11(日)02:37:04 No.1066232418
リバサOD当身は春とかケンは弾重ねでケアしてきたりするけど結局1回ガード後OD当身するかみたいな読み合いすればいいのが強い…
109 23/06/11(日)02:37:09 No.1066232431
初心者同士なら無理に通常技重ねないでも起き上がり直前に垂直Jして降り際にJ攻撃ガードさせるだけでもいいよ これは無敵技に負ける行動だけど通常技重ねに行っても同じことだから んで初心者が起き上がりの垂直を見てから落とすことはまず無い 投げ抜けにもインパクト対策にもなるし
110 23/06/11(日)02:37:20 No.1066232461
マノンはOD中段で相手調教してから下段ぶっ刺すのもしかしてコマ投げより気持ち良いんじゃないかって気がする
111 23/06/11(日)02:38:03 No.1066232566
>起き攻め重ねるのがダウンのさせ方でタイミング変化するのみに染み込ませるのが大変だなこれ >ここで失敗すると起き攻め捨てるどころか相手の小パンか投げかでダメージ+ターンまで変わるからキツい 相手がよっぽど暴れてくるようなら持続が長くてできれば有利の取れる技とか使うのが良いよ 端の柔道とかの体感はなんとか覚えるしかないね
112 23/06/11(日)02:38:05 No.1066232568
>どうせ2ゲージ使うならOD当身でよくない?って思ってるけどどうなんだろ それも一理あるけど 相手が出してきた技をガードしてる最中に出せるのはまた別の強さがある
113 23/06/11(日)02:38:34 No.1066232621
>マリーザはいいらしいけどモダンのアシストコンボもうちょっと何とかしてほしかったな ジャンプヒザからの下段がガードできない 意識してガード入れてても下段が通るんだけどアレ仕様? 自分の入力が悪いだけ?
114 23/06/11(日)02:38:39 No.1066232633
コンボ全くできなくてアシストコンボの最後に昇竜入れるだけの適当モダンルークでも投げとインパクト返し意識してるだけでゴールドまでこれた!! モダン最高だわ
115 23/06/11(日)02:38:39 No.1066232634
端で無敵技当たらない前飛びされたら一回飛びガードするのは確定なのかな
116 23/06/11(日)02:39:06 No.1066232691
>どうせ2ゲージ使うならOD当身でよくない?って思ってるけどどうなんだろ 当て身は運ゲーだけどDリバは確定ポイントがある
117 23/06/11(日)02:39:06 No.1066232693
マリーザは必殺技強いんだけど無敵最強!って感じじゃないよね ファランクスが強そうに見えてガードされるとかなり危険だしグラディウスは割られることもあるから最近はあんまり振れなくなっちゃった 基本はアシスト中とかラッシュして中とかで弾見たらファランクスって感じだけど必殺もっと見せたほうがいいのかな
118 23/06/11(日)02:40:12 No.1066232830
立ち回りで勝ってるのにセットプレイだけで捲られるとぐぬぬ…ってなる
119 23/06/11(日)02:40:30 No.1066232867
>端で無敵技当たらない前飛びされたら一回飛びガードするのは確定なのかな 詐欺飛びのことならそうだね 相手が詐欺飛びと思わせた着地投げとか別の選択肢取ってこないかぎりは詐欺飛びのJ攻撃は一回ガードすることになる 厳密にはジャストパリィとかもあるけどまぁそれは別の話とうことで
120 23/06/11(日)02:41:24 ID:Bol8rLSY Bol8rLSY No.1066232977
今日は深く飛ばれて昇龍当たらずにやられるのを繰り返してた >端で無敵技当たらない前飛びされたら一回飛びガードするのは確定なのかな これか 昇龍当たらない角度…
121 23/06/11(日)02:41:27 No.1066232986
なんなら起き攻め垂直は上級者帯にも通用する強さよ 遅らせグラなんてしてたらまず脳天かち割られるし
122 23/06/11(日)02:41:38 No.1066233007
>端で無敵技当たらない前飛びされたら一回飛びガードするのは確定なのかな 一応引き付けて対空昇竜とかは出せなくはないので出来るならそれが一番 ただそもそもその状況って相手が無敵技出してなかった場合攻めてる側が逆に端を背負う上に相手の遅らせグラを狩る手段もほぼないので本当に無敵技一点読み見たいなものだと思う
123 23/06/11(日)02:41:44 No.1066233017
ファランクスは有利取れるからガードさせて危険なことはなにもないぞ
124 23/06/11(日)02:42:04 No.1066233055
>コンボ全くできなくてアシストコンボの最後に昇竜入れるだけの適当モダンルークでも投げとインパクト返し意識してるだけでゴールドまでこれた!! >モダン最高だわ 安めのコンボ安定して立ち回りできればプラチナまではどうにかなるよ
125 23/06/11(日)02:42:10 No.1066233070
>マリーザは必殺技強いんだけど無敵最強!って感じじゃないよね >ファランクスが強そうに見えてガードされるとかなり危険だしグラディウスは割られることもあるから最近はあんまり振れなくなっちゃった >基本はアシスト中とかラッシュして中とかで弾見たらファランクスって感じだけど必殺もっと見せたほうがいいのかな ファランクスって先端ガードなら当てて2フレ有利って見たからちょっと遠かったらガンガン振っていいものだと思ってた…
126 23/06/11(日)02:42:41 No.1066233136
>コンボ全くできなくてアシストコンボの最後に昇竜入れるだけの適当モダンルークでも投げとインパクト返し意識してるだけでゴールドまでこれた!! >モダン最高だわ インパクト返し出来てるだけですげーんだわ 反射神経おじいちゃんの俺からすると
127 23/06/11(日)02:43:05 No.1066233189
モリーザはクアドリガ大K失うのとワンボタン対空当身得るので後者選ばれた感じかな コンボにはさして影響ないのが強い
128 23/06/11(日)02:43:37 No.1066233249
>ファランクスって先端ガードなら当てて2フレ有利って見たからちょっと遠かったらガンガン振っていいものだと思ってた… 先端じゃなくてもそうだからガンガン振っていいよ ガードさせて危険なことなんてマジでない ガード後の距離が個人的に苦手とかそういう話なら知らんけど
129 23/06/11(日)02:44:08 No.1066233295
モダンリリーはかなり簡単で強いよこれ ふ~どの嫁が認定戦でプラチナになるくらいつよい
130 23/06/11(日)02:44:33 No.1066233337
>モリーザはクアドリガ大K失うのとワンボタン対空当身得るので後者選ばれた感じかな >コンボにはさして影響ないのが強い あとミドルワンツーも無くなるよ
131 23/06/11(日)02:45:30 No.1066233429
>コンボ全くできなくてアシストコンボの最後に昇竜入れるだけの適当モダンルークでも投げとインパクト返し意識してるだけでゴールドまでこれた!! >モダン最高だわ ルークはTCもアシストコンボも当てやすいし 持ってるゲージで使い分けも出来るしモダン合ってるよね
132 23/06/11(日)02:47:02 No.1066233612
>あとミドルワンツーも無くなるよ 普通にあるぞ…?
133 23/06/11(日)02:48:55 No.1066233843
>モダンジェイミーやってるけどきっついなこれ >リュウは割とすぐゴールド行けたのにブロンズで沼ってる モダンの強みは対空昇竜の安定度だし じゃあなんで相手が飛ぶかっていったら弾があるからだからね
134 23/06/11(日)02:49:18 No.1066233892
睡眠剤飲んでも寝れないから俺もいもゲーセンに行く
135 23/06/11(日)02:49:53 No.1066233946
>普通にあるぞ…? 今見たら中アシストの方に割り振られてるのに今気付いたわ…
136 23/06/11(日)02:50:04 No.1066233968
ジャンプ攻撃もアシストボタンで変わってくだち!
137 23/06/11(日)02:50:51 No.1066234058
近距離での弾に対してはインパクトが回答として割と正しいんだけどまだ発売直後なのもあって素直に飛ぶ人が多い
138 23/06/11(日)02:50:55 No.1066234069
ジェイミーのモダンって小パン無くなるんでしょ かなり終わってる部類だと思う
139 23/06/11(日)02:50:59 No.1066234074
>>ファランクスって先端ガードなら当てて2フレ有利って見たからちょっと遠かったらガンガン振っていいものだと思ってた… >先端じゃなくてもそうだからガンガン振っていいよ >ガードさせて危険なことなんてマジでない >ガード後の距離が個人的に苦手とかそういう話なら知らんけど おんなじタイミングとかで振っちゃってたのかファランクスを全部ジャストパリィされちゃったから危険だと思ってたわ… ガードさせて有利なのね…
140 23/06/11(日)02:51:09 No.1066234096
ランクマってみんなルーキーからじゃないの? 認定戦で負けまくったからなのかな
141 23/06/11(日)02:51:14 No.1066234102
>これか >昇龍当たらない角度… それは多分昇竜のボタン押すの早すぎて交差してる
142 23/06/11(日)02:52:21 No.1066234226
>ジェイミーのモダンって小パン無くなるんでしょ >かなり終わってる部類だと思う 一瞬試して最速技が5Fなの見て即やめた ジェイミーの中P然り+1の状況かなり多いのに最速技が5Fは絶対きついって
143 23/06/11(日)02:52:30 No.1066234249
>ランクマってみんなルーキーからじゃないの? >認定戦で負けまくったからなのかな 最初に上級とか選ぶやつで認定戦相手のベースが決まってそこの成績でスタート地点が変わる
144 23/06/11(日)02:53:00 No.1066234303
>おんなじタイミングとかで振っちゃってたのかファランクスを全部ジャストパリィされちゃったから危険だと思ってたわ… >ガードさせて有利なのね… ジャスパされるなら気分で弱中強使い分ければいいし こいつパリってんなって完全に読めてるならタメグラディウスしてやってもいいし パリィに意識言ってるならDR投げが100%通る
145 23/06/11(日)02:53:32 No.1066234372
モダンの通常技は特殊技除くとクラシックに比べて地上通常技は3/4空中技は1/2くらいになってるから案外何とかなったりならなかったりする
146 23/06/11(日)02:53:41 No.1066234380
いもゲーセンってみんな20時ぐらいからあつまってんの?
147 23/06/11(日)02:53:54 No.1066234403
ルークはなくなった通常技で普段使うものほぼないからモダンが上位互換感ある 必殺技も普通に使えば100%の火力出るし
148 23/06/11(日)02:53:54 ID:Bol8rLSY Bol8rLSY No.1066234404
弾とんじゃうなああからさまに昇龍の的な距離で飛んじゃう…
149 23/06/11(日)02:54:29 No.1066234461
>いもゲーセンってみんな20時ぐらいからあつまってんの? 「」でしかも格ゲーマーだぞ そんなに決まった時間守れるやつがいると思うか
150 23/06/11(日)02:54:56 No.1066234502
>弾とんじゃうなああからさまに昇龍の的な距離で飛んじゃう… しつこいくらい垂直混ぜるといいよ そうすると相手が垂直か前ジャンプかの判別にすごい意識割くようになって地上の前ステが止められなくなる
151 23/06/11(日)02:54:59 No.1066234506
初心者選ぶとブロンズまでとかにしてやれと思う なんでブロンズに勝っただけだプラチナぶち込まれてる人とがいるんだ…
152 23/06/11(日)02:55:05 No.1066234516
ゲーセンなんだから好きな時間に行って人居なかったらトレモかFFやればいいんだ
153 23/06/11(日)02:55:40 No.1066234589
>モダンの通常技は特殊技除くとクラシックに比べて地上通常技は3/4空中技は1/2くらいになってるから案外何とかなったりならなかったりする だからほんとキャラによるんだよね 痛くないキャラはモダンつええってなるし
154 23/06/11(日)02:56:02 No.1066234620
>初心者選ぶとブロンズまでとかにしてやれと思う >なんでブロンズに勝っただけだプラチナぶち込まれてる人とがいるんだ… 過少申告を許さないためだろうけど本当にブロンズだけなんだろうか
155 23/06/11(日)02:56:10 No.1066234638
>なんでブロンズに勝っただけだプラチナぶち込まれてる人とがいるんだ… 初狩りの層とかもいるだろうしそこはまあ…なんとも
156 23/06/11(日)02:57:17 No.1066234759
>初心者選ぶとブロンズまでとかにしてやれと思う >なんでブロンズに勝っただけだプラチナぶち込まれてる人とがいるんだ… ヌキさんとかが中級者選んでるし初心者と言っても幅広いから…
157 23/06/11(日)02:57:37 No.1066234799
>いもゲーセンってみんな20時ぐらいからあつまってんの? 平日だと大体20~24時くらいがピークタイムかな 土日だと好き勝手集まってる印象
158 23/06/11(日)02:58:38 No.1066234899
性能の話は置いておくとして 開始前にマリーザが「一発ヤろうか!!」って言う度興奮する ガタイも最高
159 23/06/11(日)02:58:55 No.1066234938
ぶち込まれてどうしようもなくなった人を見ると降格は選択制にした方がいいとは思う
160 23/06/11(日)02:59:02 No.1066234950
モダンで最速技無くなるキャラは流石に調整やらかしてない?って思う
161 23/06/11(日)02:59:07 No.1066234960
ルーキーやアイアンで連勝中にニューチャレンジャーが来るとビクってなる
162 23/06/11(日)02:59:22 No.1066234991
>ヌキさんとかが中級者選んでるし そいつがアレなだけじゃん
163 23/06/11(日)02:59:51 No.1066235042
>>おんなじタイミングとかで振っちゃってたのかファランクスを全部ジャストパリィされちゃったから危険だと思ってたわ… >>ガードさせて有利なのね… >ジャスパされるなら気分で弱中強使い分ければいいし >こいつパリってんなって完全に読めてるならタメグラディウスしてやってもいいし >パリィに意識言ってるならDR投げが100%通る モダンだとコマンド入れないと弱中強の内訳できないからそれは個人的にきつそうだ 大体弾は近距離までパリィで近づいてグラ当てるかたまにファラ見せるって感じだけど試合負けてて頭ぐちゃぐちゃになってるとファランクスとか同じタイミングでうったりしちゃうんだよね まだまだ経験が足りないや
164 23/06/11(日)03:00:26 No.1066235109
バトルハブとはいえ20連勝とか20年ぶりに達成できた
165 23/06/11(日)03:00:27 No.1066235110
>ぶち込まれてどうしようもなくなった人を見ると降格は選択制にした方がいいとは思う わざと負けて降格する奴が出るので…
166 23/06/11(日)03:00:36 No.1066235124
いうてゴールドより上に上がれないならもうそのキャラでランクマはやめて別のキャラやればいい気がする
167 23/06/11(日)03:00:41 No.1066235134
プロあんま知らんけどヌキって名前聞いたことあるぞ なんでそんなのが中級者
168 23/06/11(日)03:01:00 No.1066235175
JPあんま強くないよなこれ ブレイブルーだのギルティだの言われてるけど言うほどじゃない? だから2中Kにキャンセルかかるようにして❤️
169 23/06/11(日)03:01:28 No.1066235228
ヌキさんはプロじゃないアマチュアのプライド高いおじさんで頭の方もちょっと足りてないから判事だと思ってスルーしてあげて
170 23/06/11(日)03:01:45 No.1066235259
>JPあんま強くないよなこれ >ブレイブルーだのギルティだの言われてるけど言うほどじゃない? >だから2中Kにキャンセルかかるようにして❤️ あくらつな 政治
171 23/06/11(日)03:01:51 No.1066235270
あ…プロじゃないんだ ならいいか
172 23/06/11(日)03:02:12 No.1066235310
まぁ俺もスト5ダイヤだったけどガイド通り上級者選択とか絶対無理だろ…と思って認定戦中級者選んだよ そしてシルバーになりました
173 23/06/11(日)03:02:25 No.1066235331
>あ…プロじゃないんだ >ならいいか 元プロだしスト5もグラマスだよ…
174 23/06/11(日)03:02:27 No.1066235335
>>JPあんま強くないよなこれ >>ブレイブルーだのギルティだの言われてるけど言うほどじゃない? >>だから2中Kにキャンセルかかるようにして❤️ >あくらつな >政治 もうnovはありませんよ、お「」さん
175 23/06/11(日)03:02:48 No.1066235379
>元プロだしスト5もグラマスだよ… ダメじゃん!
176 23/06/11(日)03:02:57 No.1066235396
>まぁ俺もスト5ダイヤだったけどガイド通り上級者選択とか絶対無理だろ…と思って認定戦中級者選んだよ >そしてシルバーになりました 今どこ?
177 23/06/11(日)03:03:00 No.1066235403
モダンルークの「」?に同キャラ戦で徹底的にわからされたよ… あとで試合見直して勉強する…
178 23/06/11(日)03:03:21 No.1066235443
>まぁ俺もスト5ダイヤだったけどガイド通り上級者選択とか絶対無理だろ…と思って認定戦中級者選んだよ >そしてシルバーになりました いやダイヤは流石に上級選べよ
179 23/06/11(日)03:03:25 No.1066235449
中級者も上級者もどっち選んでも大して変わらん
180 23/06/11(日)03:03:41 ID:Bol8rLSY Bol8rLSY No.1066235481
プロじゃないなら腐れ行動して評判悪くても別にどうでもいい個人行動なのでは
181 23/06/11(日)03:04:09 No.1066235525
>そしてシルバーになりました 初格ゲーの俺の今の階級と同じだなぁ!
182 23/06/11(日)03:04:15 No.1066235533
元プロっつっても大会のプレッシャーで横向いて寝られなくなって3ヶ月そこらで辞めたから他のちゃんとした競技プロと同列に語れるプロではない 20年前のレトロゲーは強かった人だから中級者選ぶのはどうなんよってのはあるけどこの人を競技プロ扱いだけはない
183 23/06/11(日)03:04:24 No.1066235548
>だから2中Kにキャンセルかかるようにして❤️ 俺はそんな贅沢は言わないから立ち中K下段にしてくれるだけでいいよ
184 23/06/11(日)03:04:27 No.1066235553
トーナメントっていつ出場できるんですか!一回もいけてません!
185 23/06/11(日)03:04:33 No.1066235562
>プロじゃないなら腐れ行動して評判悪くても別にどうでもいい個人行動なのでは プロでもプロじゃなくても初狩りはダメに決まってんだろそんなの
186 23/06/11(日)03:05:08 No.1066235621
キャラ別LPは初狩りになるからやめてほしい モダンでキャラ替えしやすいわけだし
187 23/06/11(日)03:05:22 No.1066235642
キャラ別ランクはめっちゃ正解というか友人がスト5でベガ限定でダイヤだったけど認定戦で上級選んでゴールドが限界になってる ベガしか使えないのに本当に上級者だと思ってたのか…とちょっと呆れてる
188 23/06/11(日)03:05:30 No.1066235659
中級者選んでも相手はゴールド以上だから初狩りにはならん
189 23/06/11(日)03:05:31 No.1066235662
>トーナメントっていつ出場できるんですか!一回もいけてません! 今日ある予定だったけどサーバーの不調で延期になったよ 9日にあったやつは全員マッチングエラーで不戦勝で優勝してた
190 23/06/11(日)03:05:39 No.1066235680
ストシリーズ初だし初級者選んだけど その後8連勝くらいしたらプラチナに叩き込まれたよ
191 23/06/11(日)03:06:07 No.1066235734
そもそも4であったのになくしたのが意味不明だからなキャラ別ランク
192 23/06/11(日)03:06:08 No.1066235735
>9日にあったやつは全員マッチングエラーで不戦勝で優勝してた 駄目だった
193 23/06/11(日)03:06:29 No.1066235778
アバター対戦レベル反映されるんだな…
194 23/06/11(日)03:06:34 No.1066235787
>中級者も上級者もどっち選んでも大して変わらん 中級選んで7勝でプラチナスタートだったから対戦相手ガチャによるんだろうけど全勝したらたぶんダイヤよね
195 23/06/11(日)03:06:40 No.1066235798
今でも結構エラー出るよね この前のメンテで治しきれなかったのかね
196 23/06/11(日)03:06:49 No.1066235810
一回ダイヤ踏んだらサブキャラはゴールドスタートみたいなのってないのかな
197 23/06/11(日)03:07:04 No.1066235834
>アバター対戦レベル反映されるんだな… これ反映なしのモードないとろくに遊べないよね
198 23/06/11(日)03:07:31 No.1066235873
対戦相手を待っていますで結局対戦にならないのってなんなんだ ドッジされてる?
199 23/06/11(日)03:07:31 No.1066235874
俺は上級者選んで3回くらいJPで10戦全敗だった男
200 23/06/11(日)03:07:38 No.1066235881
>そもそも4であったのになくしたのが意味不明だからなキャラ別ランク 初狩り対策でしょ 今回の連勝のすげー上がり方や認定設定見てもそこをカプコンは超重く見てる
201 23/06/11(日)03:07:38 No.1066235882
>そもそも4であったのになくしたのが意味不明だからなキャラ別ランク いや意味はサブキャラ初狩り対策って明白だろ
202 23/06/11(日)03:08:08 No.1066235937
>俺は上級者選んで3回くらいJPで10戦全敗だった男 それだとどれぐらいのランクになった?
203 23/06/11(日)03:08:08 No.1066235940
>対戦相手を待っていますで結局対戦にならないのってなんなんだ >ドッジされてる? マッチング確認設定オンの相手が蹴ってるんじゃない?
204 23/06/11(日)03:08:20 No.1066235966
>これ反映なしのモードないとろくに遊べないよね 昔のポケモンみたいにカンスト前提になるんだな
205 23/06/11(日)03:08:27 ID:Bol8rLSY Bol8rLSY No.1066235980
キャラ別ランクにしないと6で狙ってるガチ格ゲー初心者が別キャラ一生できなくなるじゃん
206 23/06/11(日)03:08:28 No.1066235983
体力が普段の2倍3倍になるから1ラウンドがすごい時間かかるんだよねアバターバトル 逆にランクマしかしない奴VSWTやった初心者だといいバランスにはなる
207 23/06/11(日)03:08:32 No.1066235990
プロのPC版とかでも少し荒れたし 流石に仕方ないけど
208 23/06/11(日)03:09:07 No.1066236034
キャラ別だったり共通だったりはPS3箱○時代から他ゲーでも両方試して今なお完全な正解が見いだせないシステムだから どうやってもあちらを立てればこちらが立たずになるんだ 人口との兼ね合いもあるし本当に難しいよ
209 23/06/11(日)03:09:25 No.1066236061
上手い人はさっさと高ランクに上がってねってシステムだよね
210 23/06/11(日)03:11:00 ID:Bol8rLSY Bol8rLSY No.1066236195
連勝でガンガン上がるから初狩り遊びしててもすぐいなくなるはず
211 23/06/11(日)03:11:40 No.1066236269
キャラ別ランクにランク申請を合わせて初狩り対策もケアできた形かと
212 23/06/11(日)03:12:14 No.1066236326
ワールドモードで全然勝てない 相手と同レベルなのにダメージ5倍くらい開きがある どうなってんのコレ・・・
213 23/06/11(日)03:12:18 No.1066236332
>>そもそも4であったのになくしたのが意味不明だからなキャラ別ランク >初狩り対策でしょ >今回の連勝のすげー上がり方や認定設定見てもそこをカプコンは超重く見てる 初心者消すとか一番最悪な存在だからな初狩り
214 23/06/11(日)03:12:36 No.1066236364
カジュアルマッチの方もランクマ認定前だと認定前同士しか当たらなかったけど 勝ちまくってたらプラチナとかダイヤとか当たるようになったわ ちゃんとカジュアル専が初狩りしないようになってる
215 23/06/11(日)03:12:37 No.1066236366
5もそうだったけど初狩りしたいやつは多分カジュアルやるよ だから初心者は大人しくランクマしとくのが吉
216 23/06/11(日)03:13:38 No.1066236466
>いや意味はサブキャラ初狩り対策って明白だろ >プロのPC版とかでも少し荒れたし >流石に仕方ないけど なんでそういう場合の初狩りが問題になるかって一律0ポイントからスタートだからだろ キャラ変えてもPPもあった4より5は普通に劣化してるよ…
217 23/06/11(日)03:13:58 No.1066236495
カジュアル最初闇鍋かと思ったけどちゃんと同ランクに当たるなチャレンジャーは不明だけど 同じプラチナ帯に全然勝てないから今のままじゃダイヤは無理だ
218 23/06/11(日)03:14:04 No.1066236511
カジュアルだと普通に上位ランクともマッチングするのね… でもプラチナマノンとなんかいい勝負できて嬉しかった 手を抜いてくれてたのかもしれないけど
219 23/06/11(日)03:14:18 No.1066236526
初狩りは初狩り同士で潰しあってくだち!明らかに動きヤバいクラシックJPとかいやなんですけお!
220 23/06/11(日)03:14:49 No.1066236585
モダンザンギ相手にしたときの爆弾処理感すんごい
221 23/06/11(日)03:14:57 No.1066236601
5の熱帯は角から隅までゴミクソだったからもう忘れるのだ
222 23/06/11(日)03:15:09 No.1066236620
マリーザでアシコンだけやってたら認定ゴールドになっちゃった メインに使ってるダルシムとブランカシルバーなのに…つえーなマリーザ…
223 23/06/11(日)03:15:29 No.1066236654
>キャラ別ランクにしないと6で狙ってるガチ格ゲー初心者が別キャラ一生できなくなるじゃん 初狩り初狩り言うけど初心者側もキャラ別じゃないと困るの無視されがちだよね…
224 23/06/11(日)03:16:29 No.1066236750
本田マリーザマノンみたいな行動の指針がわかりやすいキャラは勝ちやすいよ ルーク強いって言ってもそれはキャラの性能全部引き出せるレベルでの話だし
225 23/06/11(日)03:16:39 No.1066236776
そもそも今回のシステムでしかも今の時期に初狩り騒いでる方が厄介な初心者様だよ 単に適正ランクまで上がっていってる過程だろ
226 23/06/11(日)03:16:43 No.1066236779
今日はLP300上がりました
227 23/06/11(日)03:17:33 ID:Bol8rLSY Bol8rLSY No.1066236845
>今日はLP300上がりました えらいでごわすな
228 23/06/11(日)03:17:47 No.1066236865
ワールドツアーとトレモ籠もってたけど熱帯デビューして無事プラチナを踏めた
229 23/06/11(日)03:17:52 No.1066236879
シリーズ経験者だとしても手癖で勝てないいい塩梅だと思う ザンギ使ってて弱P対空しようとして延々と飛び込み食らってる
230 23/06/11(日)03:18:05 No.1066236897
みんなでランクマやればやるほど適正になっていくんだ
231 23/06/11(日)03:18:57 No.1066236974
いもゲーセン誰が「」かわからんから 称号でうまれたての子鹿つけてるぞ
232 23/06/11(日)03:19:00 No.1066236978
プラチナとかゴールドとかがなんポイントからってどこかで確認できる?
233 23/06/11(日)03:21:02 No.1066237185
>本田マリーザマノンみたいな行動の指針がわかりやすいキャラは勝ちやすいよ >ルーク強いって言ってもそれはキャラの性能全部引き出せるレベルでの話だし 使うキャラの強みを理解するのってすごい大事だよね
234 23/06/11(日)03:21:11 No.1066237200
ランクって連勝でポイントであがりやすい?
235 23/06/11(日)03:21:31 No.1066237228
連勝ボーナスがめっちゃでかいよ
236 23/06/11(日)03:21:38 No.1066237238
>いもゲーセン誰が「」かわからんから >称号でうまれたての子鹿つけてるぞ 俺はちんぽで考えたようなアバターだからなんとなくでわかってもらえると思う
237 23/06/11(日)03:21:51 No.1066237256
リュウで堅実に立ち回ってるけど格ゲーしてる感あっていい
238 23/06/11(日)03:22:56 No.1066237343
クローズβの時は上級者選んで8勝2敗でプラチナ オープンβの時は上級者選んで5勝5敗でシルバー 製品版の時は上級者選んで6勝4敗でダイヤ だったので要はよくわからん
239 23/06/11(日)03:23:10 No.1066237378
ちうごくの人までいるからないもゲーセン…
240 23/06/11(日)03:23:10 No.1066237379
カジュアルって内部レートなのかなそれともキャラ別での戦績なのか…?
241 23/06/11(日)03:23:23 No.1066237398
デカパイとなんかよくわからんやべーアバターは大体「」だと思ってる
242 23/06/11(日)03:23:45 No.1066237430
>ランクって連勝でポイントであがりやすい? ゴールドまではじゃんじゃん上がる プラチナになると補正なくなる
243 23/06/11(日)03:24:16 No.1066237466
>クローズβの時は上級者選んで8勝2敗でプラチナ >オープンβの時は上級者選んで5勝5敗でシルバー >製品版の時は上級者選んで6勝4敗でダイヤ >だったので要はよくわからん 相手のランクも参照してるんだから勝敗数だけじゃそりゃわからんよ
244 23/06/11(日)03:24:31 No.1066237485
>ワールドモードで全然勝てない >相手と同レベルなのにダメージ5倍くらい開きがある >どうなってんのコレ・・・ 装備品更新とか強化してる?ステ永続アップのアイテムやスキルを使ってる?
245 23/06/11(日)03:25:12 No.1066237554
連勝ボーナスを大連敗で食い潰す毎日です
246 23/06/11(日)03:25:30 No.1066237573
>ルーク強いって言ってもそれはキャラの性能全部引き出せるレベルでの話だし モダンに限った話だけどルークは初心者でも強いと思う 性能引き出しやすくなってる感じ そこからフラッシュナックルの溜めとか上達の余地残ってるのも良い
247 23/06/11(日)03:25:32 No.1066237576
>いもゲーセン誰が「」かわからんから >称号でうまれたての子鹿つけてるぞ マケドニア国旗使えばいいだろ
248 23/06/11(日)03:26:05 No.1066237626
永続アイテムが店売りしてるの知らないプレイヤーは多そう
249 23/06/11(日)03:26:46 No.1066237685
30前後までは無強化ブランカちゃんでいける
250 23/06/11(日)03:27:06 No.1066237725
いもゲーセンで赤無線外人と対戦したらさすがにずっと微ワープ状態だった でも遅延はそんな感じなかった GGPO?すげぇな…
251 23/06/11(日)03:27:11 No.1066237733
実際マリーザは人気あるなと思う 本田より見る
252 23/06/11(日)03:27:59 No.1066237815
マリーザ楽しいんだよねゴリっと殴ってるのがすき
253 23/06/11(日)03:28:04 No.1066237822
GGPOではなくロールバックコードや
254 23/06/11(日)03:28:13 No.1066237841
俺も30で強化ブランカちゃんだわ 個別に選んでいけばもう少し強くなれるんだろうけどもうバイトはしたくない…
255 23/06/11(日)03:28:19 No.1066237847
使ってて気持ちいいんだよねマリーザ
256 23/06/11(日)03:28:55 No.1066237912
>プラチナとかゴールドとかがなんポイントからってどこかで確認できる? 探したけどなさそう
257 23/06/11(日)03:29:16 No.1066237940
チャイナドレスのアバター装備ってあるのかな 結構探索したつもりだけどまだ見つからない
258 23/06/11(日)03:29:31 No.1066237971
>俺も30で強化ブランカちゃんだわ >個別に選んでいけばもう少し強くなれるんだろうけどもうバイトはしたくない… ナイジャールの最初はいけない店になると流石にそっちのほうが強い
259 23/06/11(日)03:29:39 No.1066237980
>探したけどなさそう やっぱないよね? 目標を決めたかったんだけどな…
260 23/06/11(日)03:30:18 No.1066238037
ザンギ 対策
261 23/06/11(日)03:30:23 No.1066238045
チャイナコスのNPC居るしありそうなもんだけど俺は差がしてない…
262 23/06/11(日)03:30:32 No.1066238063
>永続アイテムが店売りしてるの知らないプレイヤーは多そう アイテムショップのタブ移動とかほんとわかりにくいんだよなこれ 各師匠の近くにいる行商人はドーピングアイテム売ってる
263 23/06/11(日)03:30:49 No.1066238088
マリーザマノンキンバリーの新キャラ女3人はみんないい性能してると思う
264 23/06/11(日)03:31:25 No.1066238136
>マリーザマノンキンバリーの新キャラ女3人はみんないい性能してると思う リリーも新キャラですよ!
265 23/06/11(日)03:31:30 No.1066238145
>>探したけどなさそう >やっぱないよね? >目標を決めたかったんだけどな… とりあえずプラチナは13000だよ
266 23/06/11(日)03:31:37 No.1066238155
モダンケンもなかなかいいらしいので触ってみようとおもうんだけどまず陥れられて現在逃走中って設定の方が気になる…
267 <a href="mailto:リリー">23/06/11(日)03:31:59</a> [リリー] No.1066238182
>マリーザマノンキンバリーの新キャラ女3人はみんないい性能してると思う あの!
268 23/06/11(日)03:32:11 No.1066238203
>とりあえずプラチナは13000だよ その上はどれくらい?
269 23/06/11(日)03:32:21 No.1066238227
Tホークわりと強くないこいつ? と思ったけどただのわからん殺しだった気がする…
270 23/06/11(日)03:32:26 No.1066238235
19000でダイヤかな
271 23/06/11(日)03:32:28 No.1066238238
駄目だ腱鞘炎が痛くてコンボ精度が下がってきた… 多分ラッシュ入力するときの66が原因だと思う でも対戦楽しくてやめれね~
272 23/06/11(日)03:32:32 No.1066238242
ポウ!
273 23/06/11(日)03:32:56 No.1066238279
>19000でダイヤかな よしじゃあダイヤ目指すか ありがとう!
274 23/06/11(日)03:33:22 No.1066238325
>モダンケンもなかなかいいらしいので触ってみようとおもうんだけどまず陥れられて現在逃走中って設定の方が気になる… ケンは今工事現場で働いてるよ リュウは働いてないよ
275 23/06/11(日)03:33:38 No.1066238350
5と同じならダイヤが一つの目標になるよね
276 23/06/11(日)03:33:44 No.1066238358
>モダンケンもなかなかいいらしいので触ってみようとおもうんだけどまず陥れられて現在逃走中って設定の方が気になる… 読もうぜ前日譚
277 23/06/11(日)03:33:44 No.1066238360
n6n6は暴発防止のためなのかな 割と毎回根性入力してる
278 23/06/11(日)03:34:42 No.1066238440
DJでラッシュの代わりにフェイントから近づいて投げてる
279 23/06/11(日)03:35:10 No.1066238475
>5と同じならダイヤが一つの目標になるよね ダイヤ1がマスターと当たることあるんだろうか?
280 23/06/11(日)03:35:18 No.1066238490
例外はあるかもしれんけどほぼ全ての格ゲーはN6N6でダッシュだよ
281 23/06/11(日)03:35:39 No.1066238519
リュウとリリーだけはアッパーして欲しいわ リュウはルークケンに無い強みをなんでもいいから一つ リリーは風1スタートで
282 23/06/11(日)03:36:26 No.1066238599
>例外はあるかもしれんけどほぼ全ての格ゲーはN6N6でダッシュだよ 2366でダッシュ波動出るゲームいくらでもあるけど よくほぼ全てなんて主語デカで言えるな
283 23/06/11(日)03:37:44 No.1066238706
今弱いのはリリーとザンギだと思う ジェイミーは酔えば流石に強いからシラフでの立ち回りで結構行けると思う
284 23/06/11(日)03:37:51 No.1066238719
実績のいいね600集めようみたいなやつ達成無理じゃない?
285 23/06/11(日)03:37:56 No.1066238726
わりとマジな話JPってそんな強くなくない? パリィダッシュで走れば弾抜け余裕じゃん そしてパリィダッシュはアブニマーチにカモにされて死ぬだけじゃん クソァ!!!!
286 23/06/11(日)03:38:25 No.1066238765
>実績のいいね600集めようみたいなやつ達成無理じゃない? 2つ買って600アカウント作る
287 23/06/11(日)03:38:30 No.1066238774
だんだん本田がちゃんと対策されてきているのを感じる 頭突きがあんまり通らなくなってきた
288 23/06/11(日)03:39:19 No.1066238835
いいねは自分がすれば自分にも入る
289 23/06/11(日)03:39:28 No.1066238848
>今弱いのはリリーとザンギだと思う >ジェイミーは酔えば流石に強いからシラフでの立ち回りで結構行けると思う ジェイミーは上級者帯になると酔う前に死ぬパターンが多そう ゲージ3本溜まってると一瞬で終わるラウンドが結構増えてきた
290 23/06/11(日)03:39:55 No.1066238896
>いいねは自分がすれば自分にも入る そうだねを自分に!?
291 23/06/11(日)03:40:12 No.1066238919
アイアンやブロンズにJPが全然いないけどいざ当たると当身してこないから殴り放題なんですよ!
292 23/06/11(日)03:40:20 No.1066238931
そうだね×0
293 23/06/11(日)03:40:26 No.1066238947
>実績のいいね600集めようみたいなやつ達成無理じゃない? なのでこうして毎回いいねするのだ そのうち皆適当にいいねするようになる筈…
294 23/06/11(日)03:40:27 No.1066238948
ジェイミーはシラフの立ち回りが弱いんでなんとかならないと思います
295 23/06/11(日)03:40:29 No.1066238950
ラウンド取られたらやけ酒飲んで1から始まるようにするか
296 23/06/11(日)03:40:44 No.1066238970
リュウに関してはアッパーっていうかルークケンでいいじゃんにならない何か欲しいよね… リリーとザンギは小技3つから昇竜なりダブラリなり繋がってくれないと話にならん
297 23/06/11(日)03:41:07 No.1066239005
ジェイミー強いかはわからんが相手してて勝率悪いなぁ
298 23/06/11(日)03:41:07 No.1066239006
>実績のいいね600集めようみたいなやつ達成無理じゃない? 今月中はプロとか有名配信者じゃないと厳しいけど 下手な俺でも60は超えているしほぼ毎日やったら今年中には行けると思う
299 23/06/11(日)03:41:32 No.1066239053
つまり毎回いいねすれば600回試合ですむわけか
300 23/06/11(日)03:41:39 No.1066239061
>ジェイミーは上級者帯になると酔う前に死ぬパターンが多そう >ゲージ3本溜まってると一瞬で終わるラウンドが結構増えてきた マノンのメダル見てるとジェイミーも酔い全部醒めなくてもって思うけど それだと今度は強すぎるんだろうな…
301 23/06/11(日)03:41:43 No.1066239066
ジェイミーは結局手足の短さが響いてくるんだよな
302 23/06/11(日)03:41:56 No.1066239083
>リュウに関してはアッパーっていうかルークケンでいいじゃんにならない何か欲しいよね… リュウだけ波動拳のドライブゲージ削りデカくすれば壊れすぎず個性出るんじゃないかなと個人的には思う
303 23/06/11(日)03:42:34 No.1066239137
起き攻め放棄して自己強化するキャラってまずコンセプトがどうしても弱いよ それを吹き飛ばすくらいの性能があったらよかったんだけど
304 23/06/11(日)03:42:48 No.1066239158
リュウは火力あるから…
305 23/06/11(日)03:42:53 No.1066239168
>つまり毎回いいねすれば600回試合ですむわけか 相手もやってくれれば半分で済むのかな? それでも300って結構なガチ勢しか到達しなさそうだが
306 23/06/11(日)03:42:59 No.1066239177
>つまり毎回いいねすれば600回試合ですむわけか 俺もバトルハブでエロいコスしていいねもらうか… コスプレイヤーの気持ちわかってきたな
307 23/06/11(日)03:43:37 No.1066239216
いうてジェイミーは中足と大Kの性能はかなり凄いものだと思う
308 23/06/11(日)03:43:40 No.1066239220
>リュウに関してはアッパーっていうかルークケンでいいじゃんにならない何か欲しいよね… >リリーとザンギは小技3つから昇竜なりダブラリなり繋がってくれないと話にならん ストって一応競技性のあるゲームだからこいつ趣味以外で使う意味なくね?ってキャラがなのは普通に良くないからなあ まして作品の顔なのに
309 23/06/11(日)03:43:42 No.1066239222
ジェイミーの烈火は-6 これを潰せる行動は激安の殿堂追加烈火だけだから 烈火ガードしたら6F以下の技にDR仕込めばリターン差がすごいことになる 烈火入れ込めないジェイミーはアルコール入ってない薬湯みたいなもんだ
310 23/06/11(日)03:44:18 No.1066239263
本田って頭突きと百貫以外だと立ち回りで何したら強いんだろ
311 23/06/11(日)03:44:34 No.1066239278
>リュウは火力あるから… 実はコアコパからODコンボいけるルークの方が火力も…
312 23/06/11(日)03:44:40 No.1066239289
>本田って頭突きと百貫以外だと立ち回りで何したら強いんだろ 頭突きと百貫
313 23/06/11(日)03:44:52 No.1066239303
別ゲーのキャラ再現だとめっちゃいいね貰えそうだなと真島の兄貴再現見て思った
314 23/06/11(日)03:44:59 No.1066239310
ケンの方が火力伸びないか?
315 23/06/11(日)03:45:10 No.1066239332
ジェイミー中足強いか…?短くね?
316 23/06/11(日)03:45:59 No.1066239392
>本田って頭突きと百貫以外だと立ち回りで何したら強いんだろ それら警戒して動かなくなった相手にラッシュシコキャン大銀杏
317 23/06/11(日)03:46:20 No.1066239420
>本田って頭突きと百貫以外だと立ち回りで何したら強いんだろ 後光を浴びるのと頭突きや百巻待ちしてる相手にDRちゅうpで有利取ってく
318 23/06/11(日)03:46:38 No.1066239445
>ジェイミーの烈火は-6 >これを潰せる行動は激安の殿堂追加烈火だけだから >烈火ガードしたら6F以下の技にDR仕込めばリターン差がすごいことになる >烈火入れ込めないジェイミーはアルコール入ってない薬湯みたいなもんだ でもいざ相手すると淀みなく烈火全部入れ込んできてマジでクソムカつく あと烈火1段目ガードから中足振ったらパニカンになってないのにジェイミー側が何故か喰らってるのもクソムカつく せめてそこはガードしてろや!
319 23/06/11(日)03:46:53 No.1066239467
>ジェイミー中足強いか…?短くね? クソ短くてかなり弱い 中Kが比較的マシくらいだな つえーのは大足
320 23/06/11(日)03:47:06 No.1066239481
>本田って頭突きと百貫以外だと立ち回りで何したら強いんだろ 垂直ジャンプからのレバー入れ大pとかラッシュからのコマ投げとか四股キャンとか
321 23/06/11(日)03:47:15 No.1066239489
>それら警戒して動かなくなった相手にラッシュシコキャン大銀杏 空キャン使って滑りながら大銀杏か やっぱあれ使えるようにしなきゃダメか
322 23/06/11(日)03:47:38 No.1066239517
>別ゲーのキャラ再現だとめっちゃいいね貰えそうだなと真島の兄貴再現見て思った コスプレ系は人気ありそうだよねアメリカ鯖はなんか気軽にチャットしてきてびっくりする
323 23/06/11(日)03:48:10 No.1066239567
シコキャンはほんと何考えてんだよ
324 23/06/11(日)03:48:39 No.1066239606
シコキャンは昔からある伝統でごわす
325 23/06/11(日)03:48:39 No.1066239607
本田はラッシュ中Pが結構滑ってくる上に有利取れてヒットしてたらコンボいけるし良いぞ
326 23/06/11(日)03:49:26 No.1066239666
本田におもむろに投げられるの凄い温まるからなー 強いぞ
327 23/06/11(日)03:49:50 No.1066239694
>本田って頭突きと百貫以外だと立ち回りで何したら強いんだろ そこに長いドライブラッシュとコマ投げがあるじゃろ 頭突きがあるから離れても警戒されずに張りて強化もできるし まじふざけんなよ…
328 23/06/11(日)03:49:56 No.1066239704
ブロンズ~ゴールドまでこれたが ケンキャミィジュリマノンDJが特に多かった他はあんまおらんな
329 23/06/11(日)03:50:05 No.1066239717
-6は結構やってんね 3でインパクトと読み合いにすりゃよかったのに
330 23/06/11(日)03:50:17 No.1066239730
ラッシュ中Pからのシコキャンはちょっとやり過ぎ
331 23/06/11(日)03:51:38 No.1066239817
投げられるなら飛ぶとか暴れられるなら技重ねるとか飛ぶなら対空で落とすとかで色々回ってるのはわかるんだけど絶対どこかでじゃんけんが「俺ができない」で止まっちゃう いくらそれらしいトレモやっても実戦でできない
332 23/06/11(日)03:51:40 No.1066239819
シラフが-6なのはいいけどレベル上がる毎に硬直差変えて欲しかった
333 23/06/11(日)03:52:16 No.1066239860
Dリバいいなって思ったんだけど 自分から当たりに行って弾き飛ばしたり固めから抜ける以外に良い用途ってあったりする?
334 23/06/11(日)03:52:36 No.1066239894
>いくらそれらしいトレモやっても実戦でできない ある程度やって駄目なら寝るのも大事だぞ ある日急に出来るようになったりするから
335 23/06/11(日)03:52:46 No.1066239909
>Dリバいいなって思ったんだけど >自分から当たりに行って弾き飛ばしたり固めから抜ける以外に良い用途ってあったりする? 相手を画面端に押し込むとき
336 23/06/11(日)03:52:50 No.1066239913
いうてジェイミーはまだ伸びしろありそうだから… リリーはそもそもやれることが少ない上につまらないのが良くないと思う
337 23/06/11(日)03:53:43 No.1066239977
言うてホークってこんなもんでしょ
338 23/06/11(日)03:54:16 No.1066240020
マノンの通常技ガードしてんのに向こうの次の打撃に負けること多すぎるんだけど…
339 23/06/11(日)03:55:21 No.1066240104
通常技キャンセル必殺技で暴れ潰しされてるんじゃないの
340 23/06/11(日)03:55:58 No.1066240157
>マノンの通常技ガードしてんのに向こうの次の打撃に負けること多すぎるんだけど… 投げキャラはそういうとこでボッタクってなんぼなので トレモでガード時のフレーム確認するといいよ
341 23/06/11(日)03:58:04 No.1066240346
タゲコンは無理に割り込まないほうがいいよ
342 23/06/11(日)03:58:13 No.1066240362
4のホークくらい昇竜リーチあったら良かったんだが 刻むとなんもつながらないすぎるわ
343 23/06/11(日)03:58:28 No.1066240392
>通常技キャンセル必殺技で暴れ潰しされてるんじゃないの いや明らかに通常技 大足とかは間合いスカされてるのわかるんだけど こっちが押すの遅いだけなのかな
344 23/06/11(日)03:59:07 No.1066240451
もうちょい具体的に言わんとわからん
345 23/06/11(日)03:59:52 No.1066240510
判定の強さって喰らい判定が前に出てなくて強いの他に同じフレームで技出した時に弱パンだと中パンに負けるとかってのもある?
346 23/06/11(日)03:59:58 No.1066240519
>言うてホークってこんなもんでしょ ホークは本田とブランカを足して2で割ったような豪快な不快キャラだよ
347 23/06/11(日)04:00:31 No.1066240571
プラチナから連勝ボーナスのってつまり勝ち50負け-40で積み立てていけなくなるのか
348 23/06/11(日)04:00:41 No.1066240581
>判定の強さって喰らい判定が前に出てなくて強いの他に同じフレームで技出した時に弱パンだと中パンに負けるとかってのもある? 技の強度で勝ち負け決まるシステムは今作はないと思われる
349 23/06/11(日)04:00:56 No.1066240600
>相手を画面端に押し込むとき そういやDリバで壁に当たった時って普通のダウンになんのかな 流石に壁よろけにはならない?
350 23/06/11(日)04:01:56 No.1066240690
>判定の強さって喰らい判定が前に出てなくて強いの他に同じフレームで技出した時に弱パンだと中パンに負けるとかってのもある? 攻撃レベルとか強度は今作はない 潰されたときは単に発生が遅かったか見た目通りの判定をしていなかっただけ
351 23/06/11(日)04:02:16 No.1066240717
ホークはスパイアで移動もしてたイメージがある
352 23/06/11(日)04:05:32 No.1066240984
というか移動できるのが最大の強みだよねホーク まあザンギにもバニあったけど
353 23/06/11(日)04:06:36 No.1066241075
マノンの通常技全部-だし中攻撃に至っては早いので発生7Fだから全部負けるなら何か間違えてるよ
354 23/06/11(日)04:08:25 No.1066241202
信念を持って戦いそして勝つ コンドルスパイア!コンドルスパイア!コンドルスパイア!
355 23/06/11(日)04:09:47 No.1066241286
自キャラCPUにリバサ小パン設定して自分でマノンの食らった連携ガードさせてみればええねん
356 23/06/11(日)04:09:56 No.1066241295
みんなリリー戦でポイント貰ってそうだな… おれはいつもあげてる
357 23/06/11(日)04:10:00 No.1066241298
リリーは弱スパイアが進みすぎな気はする もっと移動距離露骨に差あった方がホークみたいに色々できそう
358 23/06/11(日)04:11:25 No.1066241399
自分でアケコンにボタン増設する場合ってドリルとホールソーの他に買っとく物って何かある? 開けるの材質はアルミと上に付けるアクリル
359 23/06/11(日)04:11:33 No.1066241410
マノンはなんか引っ掛かりやすい気がする それがモーションなのか判定なのかさっぱりなんだがひたすらに苦手
360 23/06/11(日)04:11:41 No.1066241419
リリーのスパイアは弾抜けとか性能そのものはめっちゃ高いけどね
361 23/06/11(日)04:13:19 No.1066241552
突然みんなでマスターアクションやりだして深夜に滅茶苦茶笑ってる
362 23/06/11(日)04:13:46 No.1066241585
リリーの悪い点ってホークとの差っていうか単純に平均火力な気がする 要所要所でダメージ取りづらい
363 23/06/11(日)04:15:14 No.1066241694
>シコキャンは昔からある伝統でごわす でも相撲の技じゃありませんよね?
364 23/06/11(日)04:16:25 No.1066241775
本田が相撲やってるわけないじゃん
365 23/06/11(日)04:17:10 No.1066241817
あんまり使えてなかったけど本田の前大Kつええな マジで長い
366 23/06/11(日)04:18:51 No.1066241913
スレ画は5や体験版の貯金で飯食ってる面も大きいでしょと思ってたけど対戦すればするほどこいつシンプルにつえぇな…ってなってきた
367 23/06/11(日)04:19:20 No.1066241943
>あんまり使えてなかったけど本田の前大Kつええな >マジで長い マゴさんが驚愕する性能だからあれ
368 23/06/11(日)04:19:33 No.1066241955
やっとプラチナ行けたよ…褒めて
369 23/06/11(日)04:19:49 No.1066241972
>やっとプラチナ行けたよ…褒めて 偉い
370 23/06/11(日)04:20:42 No.1066242039
ルークはODサンドブラストの性能がたわけてるせいで最遠距離でも刺し込めるのがやばいわ
371 23/06/11(日)04:20:58 No.1066242061
ジェイミーはLv0、1のデバフ要る?ってなる
372 23/06/11(日)04:22:34 No.1066242191
ブランカトレモした感じこいつも相当やってそうなのにあんまいないね 実際対戦すると意外と窮屈なのかな
373 23/06/11(日)04:23:01 No.1066242229
見た目じゃない?
374 23/06/11(日)04:24:04 No.1066242300
>見た目じゃない? でも今時のツーブロックだよ
375 23/06/11(日)04:24:17 No.1066242309
緑色がね…
376 23/06/11(日)04:25:01 No.1066242371
グラ変更でブランカちゃんあればもっと多い
377 23/06/11(日)04:25:01 No.1066242372
強そうなのに使ってる人少ないのはぶっちぎりでガイルだと思う
378 23/06/11(日)04:25:08 No.1066242382
カブキマン力士が人気キャラになるんだから緑の化け物も余裕だろ
379 23/06/11(日)04:25:12 No.1066242392
自演してるし…
380 23/06/11(日)04:25:20 No.1066242403
>ブランカトレモした感じこいつも相当やってそうなのにあんまいないね >実際対戦すると意外と窮屈なのかな ハイタニが使ってたけどだいぶやってたよ
381 23/06/11(日)04:26:28 No.1066242505
カブキスタイルの格闘家はグレートカブキがいるから
382 23/06/11(日)04:32:33 No.1066242991
ブランカはこういうのやりたい人はホンダにいっちゃってるイメージ 実際は割と違うキャラなんだけど
383 23/06/11(日)04:34:37 No.1066243144
プラチナいけたー! ついでに記念の初プラチナで苦手ながいるに勝てたー! でも正直相手の対空が若干甘かったおかげでもあった
384 23/06/11(日)04:36:59 No.1066243317
ブランカはブランカちゃん活かしきれる気がしないのと 基本コンボの大P22P大Pバーチカルがモーション重いのが個人的に気持ち悪くてしんどい
385 23/06/11(日)04:47:19 No.1066243946
ブランカでちょっとびっくりしたのがステップで位置入れ替えれるところだな
386 23/06/11(日)04:50:13 No.1066244111
ステップで投げもスカる
387 23/06/11(日)04:50:40 No.1066244135
>でも正直相手の対空が若干甘かったおかげでもあった 対空に限らず相手の甘い所を見つけて付いていくのは基本だからそれでいいんだ
388 23/06/11(日)04:52:26 No.1066244235
俺もシルバー行きたいなァ… でももう眠くってェ…数戦しかできなくってェ...
389 23/06/11(日)04:52:56 No.1066244262
>対空に限らず相手の甘い所を見つけて付いていくのは基本だからそれでいいんだ それ俺がやったら「相手のミスや相手が弱いおかげで勝てただけ、実力じゃない」って言われる…
390 23/06/11(日)04:53:43 No.1066244301
発売日にsteamで買ったけどまだまだワールドツアーとチュートリアルから抜けられません… ところでリリーちゃんのハミケツがすけべ過ぎませんか?
391 23/06/11(日)04:54:18 No.1066244331
相手がインパクトしてこないなら勝てる してくるなインパクトを
392 23/06/11(日)04:54:20 No.1066244335
ケツは散々言われてるケツと突進とコマ投げの話ししかきいたことない
393 23/06/11(日)04:55:04 No.1066244376
人と人との戦いなんだ弱いところを見つけてそこを叩け そんで対応してきたらまた動きを変えることを読み合いが回ると言うんだ
394 23/06/11(日)04:59:21 No.1066244610
自分のアバターでメチャエロゴックンボディ作ろうと思ったけどどうも上手くいかない アバター編集じゃ予め決められているキャラクターには勝てないのか
395 23/06/11(日)04:59:37 No.1066244625
ルーク凄い火力高く感じるけど皆デモ版やりすぎてコンボ安定してるのか単純に高い方なのかわからん…
396 23/06/11(日)04:59:47 No.1066244633
同キャラで明らかに立ち回りもコンボも明らかに俺より上手いのにインパクトの反応悪いなって気づいて無理やり勝ったのはちょっと気持ちよかった
397 23/06/11(日)05:01:23 No.1066244730
インパクト反応できないんだけどそのうち出来るようになるのかな…
398 23/06/11(日)05:01:27 No.1066244734
ジェイミー別に弱いとは思わないけどDJとケンがまじでキツい
399 23/06/11(日)05:01:48 No.1066244756
勝ちに不思議の勝ちあり負けに不思議の負けなし
400 23/06/11(日)05:02:23 No.1066244785
ブランカは可能性はかなり感じる あとラッシュ慣性乗ったリバランがとんでもないスピードとリーチしてて笑っちゃった
401 23/06/11(日)05:03:20 No.1066244828
DJとマノンとマリーザとジュリばっかりじゃねーか
402 23/06/11(日)05:03:50 No.1066244852
DJとかのラッシュ見てるとラッシュは性能差つけすぎだろって思う コマ投げキャラは仕方ないと思うけど
403 23/06/11(日)05:04:01 No.1066244867
>勝ちに不思議の勝ちあり負けに不思議の負けなし 勝ちは実力じゃないけど負けは実力の通り
404 23/06/11(日)05:04:16 No.1066244882
DJがこんなに強いのXの初期以来じゃないか?
405 23/06/11(日)05:04:53 No.1066244912
キャラだけは知ってたし最初ブランカ使おうとしたけどブランカはタメキャラだと知って使ってない
406 23/06/11(日)05:05:36 No.1066244948
本田使ってたらインパクト返せるようになってきたわ 頭突きに対してインパクト狙ってくる相手多かったから…
407 23/06/11(日)05:05:56 No.1066244962
>ジェイミー別に弱いとは思わないけどDJとケンがまじでキツい DJは開幕は死ぬ気でどうにか1本飲むのと体力勝ちしてたら一切攻めない方がやりやすいと思った まぁまだダイヤ帯入りたてだからマスタークラスとかだと分からんけど…
408 23/06/11(日)05:05:59 No.1066244968
>勝ちに不思議の勝ちあり負けに不思議の負けなし >負けるときには、何の理由もなく負けるわけではなく、その試合中に必ず何か負ける要素がある。一方、勝ったときでも、すべてが良いと思って慢心すべきではない。勝った場合でも何か負けにつながったかもしれない要素ある
409 23/06/11(日)05:06:07 No.1066244973
>DJとマノンとマリーザとジュリばっかりじゃねーか ケンと本田とJPも沢山いる 18キャラ中7キャラをよく見る良環境
410 23/06/11(日)05:06:49 No.1066245006
ジュリもDJもラッシュが速すぎるんだよ 特にジュリはゲージ1本で簡単に触れて+6とれるとかコスパよすぎるだろ
411 23/06/11(日)05:07:11 No.1066245027
マスターディージェイとハブで対戦したけど中足でこかしてから起き攻めしてくるのキツすぎて泣いた
412 23/06/11(日)05:08:01 No.1066245061
ラッシュの性能差はもうちょっと平たくしてほしいな…ここが強いキャラが強い感じになってないか
413 23/06/11(日)05:09:14 No.1066245140
DJはラッシュ長早いけど大体中パンだし痛い中下段飛んでこないからまだマシ ジュリは凄い
414 23/06/11(日)05:10:02 No.1066245179
ブランカマジでアホだろ 手前ロリとコマ投げのせいで本田より遥かにクソゲーだわ
415 23/06/11(日)05:10:41 No.1066245215
ODマシンガンアッパー減りすぎ!
416 23/06/11(日)05:11:06 No.1066245239
発売1週間もするとキャラヘイトの高まりもピークを感じる
417 23/06/11(日)05:11:24 No.1066245266
>ブランカマジでアホだろ >手前ロリとコマ投げのせいで本田より遥かにクソゲーだわ 本田より技術介入性高いから許してやってくれ
418 23/06/11(日)05:11:37 No.1066245286
この時間なのにいもゲーセン人多すぎじゃない?
419 23/06/11(日)05:12:11 No.1066245321
ブランカは使い手少なくてバレてないだけで相当なもんです
420 23/06/11(日)05:12:20 No.1066245334
ブランカはロリもそうだけどブランカちゃんのセットプレイが連ガっぽいのが凄いと思った
421 23/06/11(日)05:12:21 No.1066245335
>発売1週間もするとキャラヘイトの高まりもピークを感じる 格ゲーマーの根本が腐ってる
422 23/06/11(日)05:12:41 No.1066245354
ジュリはキャラ固有の強さとかじゃなくてひたすらシステムと噛み合い良くて強いキャラだからどう調整していくんだろって感じはある
423 23/06/11(日)05:13:07 No.1066245389
>格ゲーマーの根本が腐ってる 直樹!?
424 23/06/11(日)05:13:19 No.1066245396
>ブランカはロリもそうだけどブランカちゃんのセットプレイが連ガっぽいのが凄いと思った 中下のやつなら連ガだね
425 23/06/11(日)05:13:46 No.1066245425
まあ格ゲーマーは事あるごとに咎めてくる癖あるから性格わりーって見えてくる事もあるが…
426 23/06/11(日)05:14:25 No.1066245479
>格ゲーマーの根本が腐ってる お前はどこ立場なの?
427 23/06/11(日)05:14:41 No.1066245489
対戦ゲームで強キャラや強武器にヘイト向くのは別に格ゲーに限らないから
428 23/06/11(日)05:14:49 No.1066245497
>DJとかのラッシュ見てるとラッシュは性能差つけすぎだろって思う そうだね >コマ投げキャラは仕方ないと思うけど ところで見てくださいこの相撲取り
429 23/06/11(日)05:15:22 No.1066245530
スプラやポケモンでも強いの叩くスレ立ちまくるもんな
430 23/06/11(日)05:15:52 No.1066245559
スモトリあまりにもシステムを理解しすぎている
431 23/06/11(日)05:16:04 No.1066245571
ジュリとかガイルとかDJは格闘ゲームになるからまだなんか強いなクソ!ぐらいで収まる部分はある
432 23/06/11(日)05:17:18 No.1066245632
JPはなんかそんなでもない気がする でも当身は打撃か投げの2択にしろ
433 23/06/11(日)05:17:26 No.1066245643
5で45キャラも居るのにランクマで見るキャラ偏ってたんだからその三分の一ならさもありなん
434 23/06/11(日)05:17:37 No.1066245654
寝ないといけないのにスト6が俺を呼ぶ声がする
435 23/06/11(日)05:17:40 No.1066245655
>ジュリとかガイルとかDJは格闘ゲームになるからまだなんか強いなクソ!ぐらいで収まる部分はある そこにガイルが入ってくると途端に説得力が下がって見えるんだが
436 23/06/11(日)05:17:54 No.1066245669
>ジュリとかガイルとかDJは格闘ゲームになるからまだなんか強いなクソ!ぐらいで収まる部分はある 超糞十五もうわティもゲームになってないバランスだからなぁ
437 23/06/11(日)05:17:56 No.1066245671
JPキャミィ春麗ジェイミーとやってきたけどジェイミーは強い弱い以前にやれること少なくてあんまり面白くないわ…
438 23/06/11(日)05:17:59 No.1066245672
俺がシミーすると相手の投げスカをながめてターン終了になる!
439 23/06/11(日)05:18:04 No.1066245677
だんだん状況別コンボ安定してるDJ増えてきて恐怖を感じてきた 音ゲー減りすぎなんじゃよ…
440 23/06/11(日)05:19:26 No.1066245741
>俺がシミーすると相手の投げスカをながめてターン終了になる! 最初は入れ込みでいいよ
441 23/06/11(日)05:19:27 No.1066245743
>俺がシミーすると相手の投げスカをながめてターン終了になる! 始めのうちは投げシケ確認は置いといて入れこんどけ
442 23/06/11(日)05:19:58 No.1066245765
>格ゲーマーの根本が腐ってる 対戦ゲームやったこと無さそう
443 23/06/11(日)05:20:19 No.1066245778
弾ない方がインパクトくらいづらいし 昇竜ない方がパナさなくてリスクなさそうだし 俺道着使わない方が良いのかもしれん
444 23/06/11(日)05:20:32 No.1066245786
っていうか通常まで入れ込んで状況確認じゃないのか
445 23/06/11(日)05:20:33 No.1066245789
密着で+フレーム取ったらバクステ大Pまで入れ込む練習するか…
446 23/06/11(日)05:20:48 No.1066245799
ヘイト関係で一番激しいのカードゲーマーじゃないの
447 23/06/11(日)05:20:48 No.1066245801
投げがスカる!と思ったら今回影縫いないのね
448 23/06/11(日)05:20:55 No.1066245805
ゲームを蔑称でしか言えない奴は何触ってもクソゲーって言ってるんだろうからシカトでいい
449 23/06/11(日)05:21:31 No.1066245839
>弾ない方がインパクトくらいづらいし 考え方が逆 弾あるからインパクトを誘ってインパクト返しや飛びが通せる 相手が飛ぶなら昇竜で落とす
450 23/06/11(日)05:21:42 No.1066245844
>対戦ゲームやったこと無さそう それどういうレスわかってないの見ててキツイからよせ
451 23/06/11(日)05:21:45 No.1066245847
典型的な造語作る奴よね
452 23/06/11(日)05:22:06 No.1066245862
ジェイミー楽しいよ…
453 23/06/11(日)05:22:08 No.1066245863
>っていうか通常まで入れ込んで状況確認じゃないのか 飛んでたら対空とかできるからできるならスカ見てからの方がいい
454 23/06/11(日)05:22:47 No.1066245888
脱字もキツイぞ
455 23/06/11(日)05:23:23 No.1066245916
ブランカはラッシュ遅いのと百貫に相当する技がないから基本はロリパリィだけしとけば良い気がしている
456 23/06/11(日)05:23:31 No.1066245924
>JPキャミィ春麗ジェイミーとやってきたけどジェイミーは強い弱い以前にやれること少なくてあんまり面白くないわ… ジェイミーはむしろ若干パワー足りないけどやれる事多くて楽しいから続けられるキャラだと思うけどまぁ感じ方は人によるか
457 23/06/11(日)05:23:42 No.1066245936
すいません私はブロンズで停滞したケンなんですがシルバーに行きたいです 助けてくれませんか?
458 23/06/11(日)05:23:43 No.1066245940
>ジェイミー楽しいよ… 俺オープンベータでジェイミーしか使ってなくて可能性感じてたけどもしかしたらこのキャラ楽しいだけだったのかもしれん…
459 23/06/11(日)05:23:52 No.1066245952
煽りレスのキーディスはもうぐちゃぐちゃ
460 23/06/11(日)05:24:33 No.1066245978
俺たちは入れない的なネタだろうしな
461 23/06/11(日)05:24:42 No.1066245989
>すいません私はブロンズで停滞したケンなんですがシルバーに行きたいです >助けてくれませんか? 停滞って言うほど自分の行動完璧に出来てないと思います リプレイ見直してミス確認してそこ反復練習してきてください
462 23/06/11(日)05:25:05 No.1066246005
>すいません私はブロンズで停滞したケンなんですがシルバーに行きたいです >助けてくれませんか? 大竜尾から択るのだ あとちゃんと対空を出す
463 23/06/11(日)05:25:39 No.1066246044
>ヘイト関係で一番激しいのカードゲーマーじゃないの 金かかってるからな ヘイト稼いでる間は高いのに使わざるを得ないし禁止とかになったら暴落するし
464 23/06/11(日)05:25:43 No.1066246046
>すいません私はブロンズで停滞したケンなんですがシルバーに行きたいです >助けてくれませんか? どんなときでも強龍尾だぞ
465 23/06/11(日)05:26:21 No.1066246071
リプレイ上げてアドバイス貰うとかもありなんだろうか アカバレするか
466 23/06/11(日)05:26:55 No.1066246088
バレたらなんだよ 誰も興味ないよ
467 23/06/11(日)05:27:05 No.1066246097
今の所は自キャラの強みさえちゃんと出せればある程度までは上がると思う まだキャラ対とかの時期じゃない
468 23/06/11(日)05:27:19 No.1066246108
中足中迅雷弱k派生も多分かなりボれる ぼったくりばっかじゃねーか!って思われるかもしれないけどぼれるうちはぼる
469 23/06/11(日)05:27:21 No.1066246111
>リプレイ上げてアドバイス貰うとかもありなんだろうか >アカバレするか バレたところでいちいちアカウント名覚えとらん! 知り合いに「」だってバレたらご愁傷さまだけどお互い様だしな…
470 23/06/11(日)05:27:25 No.1066246113
今作は見る要素多くて上級者ですら対空出来ないこと多いから初心者のうちから対空頑張る必要はない ただ対空意識しなくて良いぶんインパクトはダメージに直結するから頑張って返せた方がいい
471 23/06/11(日)05:27:33 No.1066246118
どうせ名前変えられるゲームだしな いいんじゃないあげても
472 23/06/11(日)05:27:50 No.1066246133
まだ対戦してないんだけど試合のリプレイってなにもしなくても自動で残るの?
473 23/06/11(日)05:27:57 No.1066246139
弱みさえ 中みさえ 強みさえ
474 23/06/11(日)05:28:18 No.1066246158
>リプレイ上げてアドバイス貰うとかもありなんだろうか >アカバレするか ここで晒すのはやめとけ 他のゲームだと粘着とかザラだぞ
475 23/06/11(日)05:29:01 No.1066246192
ランクを上げたいのと強くなりたいは似て非なるものだからそこは自分の中ではっきりさせとこう
476 23/06/11(日)05:29:02 No.1066246194
>今の所は自キャラの強みさえちゃんと出せればある程度までは上がると思う >まだキャラ対とかの時期じゃない 強みさえってなんだ…?みさえ…?って勝手になってダメだった
477 23/06/11(日)05:29:04 No.1066246197
ニーショットで空中弱K漏れるのって何が原因なんだろう
478 23/06/11(日)05:29:11 No.1066246204
少なくとも今のタイミングは変なのいるからやめとけ
479 23/06/11(日)05:29:17 No.1066246210
>すいません私はブロンズで停滞したケンなんですがシルバーに行きたいです >助けてくれませんか? 簡単なコンボでも完走するの大事よ あとCAコンも出したいときに出せること
480 23/06/11(日)05:30:04 No.1066246250
>ニーショットで空中弱K漏れるのって何が原因なんだろう 垂直Jから出そうとしてるとか?
481 23/06/11(日)05:30:13 No.1066246261
ブロンズから上げるなら普通にぼったくり強行動擦れば行ける気がするが
482 23/06/11(日)05:30:21 No.1066246266
強くなったらランクは自動的に上がるよ
483 23/06/11(日)05:30:29 No.1066246271
下押す前にボタン押してるのも
484 23/06/11(日)05:30:36 No.1066246280
>ニーショットで空中弱K漏れるのって何が原因なんだろう 大抵下入ってない
485 23/06/11(日)05:30:40 No.1066246285
対戦ゲームは普通に遊んでるだけでも粘着される可能性あるからな…
486 23/06/11(日)05:31:10 No.1066246308
>対戦ゲームは普通に遊んでるだけでも粘着される可能性あるからな… ストはBLあるので安心
487 23/06/11(日)05:31:36 No.1066246332
そもそもリプレイ上げるのにアカウントとか全部隠せるからこのゲーム
488 23/06/11(日)05:32:10 No.1066246367
ブロンズとかなら特定のキャラに負けたら対策したくなるけどコンボミスってたりゲージ余らせてたりする方をどうにかした方が勝ちに繋がる
489 23/06/11(日)05:32:36 No.1066246380
>ブロンズから上げるなら普通にぼったくり強行動擦れば行ける気がするが それできるのは上手い人だからな ブロンズ帯とかインパクトぶっぱでどうとでもなりそうだと思ってしまうけど
490 23/06/11(日)05:32:49 No.1066246391
いもゲーセン楽しかった 「」とやれたか知らんけど
491 23/06/11(日)05:33:46 No.1066246436
ブロンズでもインパクト返してくるぞ
492 23/06/11(日)05:34:00 No.1066246446
>起き攻めに生ドライブ見せた時って相当手前で小パンで止まるとかしないとどうやっても昇竜に負けるよね? >あんまり遠くから触りに行くのもあんまりよくないのかな 自キャラは26Fで止まりますね 多分共通だと思います 結構使う択なので覚えとくと便利です
493 23/06/11(日)05:34:27 No.1066246464
>今作は見る要素多くて上級者ですら対空出来ないこと多いから初心者のうちから対空頑張る必要はない いやぁいうて対空大事だよ 近距離のめくり落とせないとかは仕方ないけど簡単な距離の飛び咎めれるくらいは出せるようにしといた方が勝率に繋がると思う
494 23/06/11(日)05:34:45 No.1066246480
ニーショットは1とか3じゃ出なかったはず 今作は触ってないからわからんけど
495 23/06/11(日)05:34:54 No.1066246485
インパクト見えねぇなら飛べばいいんだ
496 23/06/11(日)05:36:03 No.1066246534
DJ使い始めたんだけど差し合いインパクトに弱くて難しい かといって小技多めにして縮こまってたら強みがでないしどうすりゃいいの
497 23/06/11(日)05:36:07 No.1066246538
頭突きしかしてこない本田に負けて 相手の戦法とその単純戦法に対応できない 自分のカスさにイラついてやめた・・寝る
498 23/06/11(日)05:36:46 No.1066246566
昨日のREJECTのイベントとか見てると初心者はちゃんと強い技使うのとコンボ完走させるのが大事だなって
499 23/06/11(日)05:38:35 No.1066246656
モダンじゃねえと生ラッシュ潰せねえなこのゲーム 来年上はモダンだらけになってるわ
500 23/06/11(日)05:38:52 No.1066246677
どこで返せるかわかんねえ!って一生ボラれる事あるけどああいうのちゃんとトレモで確認しないといつまでもわからないままだよね… なんなんだよ龍尾脚
501 23/06/11(日)05:40:04 No.1066246736
>強くなったらランクは自動的に上がるよ ランクって結果としてついてくるだけのものだよね 不相応に上がると辛い思いするだけだしなんなら上がりたくないから俺だけ連勝ボーナス消して欲しい
502 23/06/11(日)05:40:10 No.1066246739
>DJ使い始めたんだけど差し合いインパクトに弱くて難しい 差し合いの距離で急にインパクト撃ってくる相手なら待ってりゃ返せるんだからメリハリだと思う むしろ差し込みからのラッシュ無いせいで差し合いリターン負けするのがキツいのでそもそも離れるか攻めるかした方が良い 離れりゃ弾は強いし寄れば立ち弱立ち中Pは強くて飛びも鋭いからどうにかなる
503 23/06/11(日)05:40:45 No.1066246767
リリーは風纏ってようやく突進ガードで+1Fって聞いてマスターズさん流石っすって思った
504 23/06/11(日)05:40:48 No.1066246770
ストリートファイター2以来で格ゲー初めてマスターどころかプラチナで停滞してるんだけどこんなもん? 有利不利とか学んでいかないとこれ以上行けなさそうで辛くなってきた…
505 23/06/11(日)05:41:11 No.1066246786
ぼったくり技でランク上げると上がったランクでぼったくり技の対応の練習台にされるだけってのはある
506 23/06/11(日)05:42:29 No.1066246854
生ラッシュにモダン昇竜ってその場パリィと見分け付くんか?
507 23/06/11(日)05:42:44 No.1066246867
>リリーは風纏ってようやく突進ガードで+1Fって聞いてマスターズさん流石っすって思った 纏わなくても持続当てで+取れるはずだよ 適当に打てないのはそうだね
508 23/06/11(日)05:42:57 No.1066246875
>生ラッシュにモダン昇竜ってその場パリィと見分け付くんか? 暗転の有無
509 23/06/11(日)05:43:38 No.1066246912
>纏わなくても持続当てで+取れるはずだよ >適当に打てないのはそうだね 距離限でしょ?辛くない?
510 23/06/11(日)05:43:49 No.1066246923
生ラッシュって昇竜じゃなくて近いなら小技遠いなら長め起き技で潰すもんじゃないのか?
511 23/06/11(日)05:44:38 No.1066246967
>ストリートファイター2以来で格ゲー初めてマスターどころかプラチナで停滞してるんだけどこんなもん? >有利不利とか学んでいかないとこれ以上行けなさそうで辛くなってきた… こんなもんかどうかは人によるので何とも… 上にも書いてあるけどランクは気にせず後から付いてくると思えばいいんじゃないかな
512 23/06/11(日)05:44:53 No.1066246974
トレモで中距離生ラッシュとインパクトと飛びの3択と対戦したら勝てねぇ
513 23/06/11(日)05:45:24 No.1066247003
>生ラッシュって昇竜じゃなくて近いなら小技遠いなら長め起き技で潰すもんじゃないのか? 俺はDJとジュリ想定だけどこいつらの生ラッシュを見てから小技で止めるなんて絶対無理
514 23/06/11(日)05:45:55 No.1066247026
人の技はともかく自分の技の有利不利くらいはトレモで見ておいた方がいい
515 23/06/11(日)05:46:34 No.1066247055
セットプレイで簡単に持続当てできるよリリー っていうかコマ投げ持ってるから風纏わないとなんだろう
516 23/06/11(日)05:46:41 No.1066247063
まだ対戦デビューしてないんだけどなんの練習したらいいんだろう キャラはとりあえずルークで行ってみようと思う ワールドツアーで1番使って慣れてるから
517 23/06/11(日)05:46:49 No.1066247069
いずれキャラ対と向き合わなくてはならなくなるのしんどいよね…
518 23/06/11(日)05:47:25 No.1066247103
>まだ対戦デビューしてないんだけどなんの練習したらいいんだろう トレモで動くCPU相手に適当に殴り合いから始めるといい
519 23/06/11(日)05:47:38 No.1066247111
リリーは弱スパイア移動距離もっと短くして欲しいなぁ
520 23/06/11(日)05:47:59 No.1066247127
このゲーム必殺投げのリターンが少ないな 必殺投げ決めたら基本相手との距離離れてターン終了になっちゃうから今一つダメとリターンの折り合いがつかない せめて投げ重視のザンギぐらい攻め継続できる投げあってもよくない?
521 23/06/11(日)05:48:02 No.1066247130
あいつマイナスフレームのくせにプラスみたいなツラしてやがった…!ってなるのいいよね
522 23/06/11(日)05:49:07 No.1066247188
良くないでしょ
523 23/06/11(日)05:49:21 No.1066247199
>俺はDJとジュリ想定だけどこいつらの生ラッシュを見てから小技で止めるなんて絶対無理 現段階だと自分もまぁ無理だけど後々必要になるならって感じ もし小技で止めるのが今後も絶対無理ならモダン昇竜でも普通に厳しいだろうし…
524 23/06/11(日)05:49:47 No.1066247232
マイナスだと分かってても暴れたくなる瞬間がある
525 23/06/11(日)05:49:53 No.1066247235
今回DRあるから打撃択クソ強いのにループ性のあるコマ投げなんて許されません
526 23/06/11(日)05:50:37 No.1066247282
>まだ対戦デビューしてないんだけどなんの練習したらいいんだろう >キャラはとりあえずルークで行ってみようと思う >ワールドツアーで1番使って慣れてるから スレ立つ度に毎回同じこと言うの病気なの?
527 23/06/11(日)05:50:48 No.1066247295
酒4本も飲んでる烈火だし1段目までは有利かも知れない…!と思ってる人結構いそう
528 23/06/11(日)05:51:06 No.1066247316
モダンは飛びとラッシュをワンボタンで両方対応出来るのが意識配分の点で大分アドバンテージになるだろうね
529 23/06/11(日)05:51:09 No.1066247317
>マイナスだと分かってても暴れたくなる瞬間がある それが読み合いである!
530 23/06/11(日)05:52:14 No.1066247377
モダン使いたいけどジェイミーは4Fを失ってるので絶対弱いと思ってる どうして最速技を無くすんですか…
531 23/06/11(日)05:52:15 No.1066247379
>モダンは飛びとラッシュをワンボタンで両方対応出来るのが意識配分の点で大分アドバンテージになるだろうね ゴールドジュリが生ラッシュしてきたとこを前ジャンプしたらめくり昇竜してきてうわマジか…ってなったな…
532 23/06/11(日)05:52:19 No.1066247385
無敵持ってないキャラだから起き攻め小技刻みながら投げてくる相手がきつい インパクトぱなしても返されるし飛びは打撃刺さるし遅らせグラップ覚えるしかないのか
533 23/06/11(日)05:53:13 No.1066247449
Dリバ
534 23/06/11(日)05:53:39 No.1066247466
モダンはモダンで クラシックはクラシックで まるでゲームが違くなってしまうから互いに棲み分けるようにしたほうがいい
535 23/06/11(日)05:53:50 No.1066247479
>無敵持ってないキャラだから起き攻め小技刻みながら投げてくる相手がきつい >インパクトぱなしても返されるし飛びは打撃刺さるし遅らせグラップ覚えるしかないのか 暴論だけど小技2発ガードしたら最速で小技で暴れるのめっちゃ強いよこのゲーム
536 23/06/11(日)05:53:58 No.1066247484
>今回DRあるから打撃択クソ強いのにループ性のあるコマ投げなんて許されません ただでさえ柔道クソつまんないのにね
537 23/06/11(日)05:54:16 No.1066247498
遅らせグラップ自体は練習簡単だよ トレモでレッツトライ
538 23/06/11(日)05:55:02 No.1066247541
ダイナミックってこれ何のためにあるの
539 23/06/11(日)05:55:38 No.1066247579
このゲームゴマ投げされた時に投げ抜けしたらどうなんの発生勝負?
540 23/06/11(日)05:55:42 No.1066247586
相手飛ばせる玉、昇竜持ちはモダンが強いゲームになるのはまず間違いない
541 23/06/11(日)05:56:13 No.1066247628
>ダイナミックってこれ何のためにあるの 3歳児用のモード あるいは酒の入ったものどうしで使うモード
542 23/06/11(日)05:59:50 No.1066247850
>暴論だけど小技2発ガードしたら最速で小技で暴れるのめっちゃ強いよこのゲーム たしかに暴れへの意識が足りなかった気もする 暴れるか…忘れてたけどDリバもあるし >遅らせグラップ自体は練習簡単だよ ジュリがめっちゃ投げてくる印象だからちょっとトレモに覚えさせてやってみるか…サンキュー神様
543 23/06/11(日)05:59:53 No.1066247853
>このゲームゴマ投げされた時に投げ抜けしたらどうなんの発生勝負? コマ投げが勝つよ
544 23/06/11(日)06:01:18 No.1066247946
>ジュリがめっちゃ投げてくる印象だからちょっとトレモに覚えさせてやってみるか…サンキュー神様 わざわざ覚えさせなくても遅らせグラの練習だけなら簡単練習設定にあるよ
545 23/06/11(日)06:03:46 No.1066248074
>暴論だけど小技2発ガードしたら最速で小技で暴れるのめっちゃ強いよこのゲーム 逆に小技振る側はこれに対してどう対処するのが正解なの? 3発目まで刻んで暴れ潰せてもあんまり美味しくないってことだよね
546 23/06/11(日)06:05:30 No.1066248184
>逆に小技振る側はこれに対してどう対処するのが正解なの? >3発目まで刻んで暴れ潰せてもあんまり美味しくないってことだよね 小技1発だけガードさせて投げる
547 23/06/11(日)06:05:33 No.1066248190
起き上がりに小パン暴れってやつしようとしても相手の小パンに打ち負けるんだけどダウンした側って殴りの発生遅くなったりしてるの?
548 23/06/11(日)06:05:36 No.1066248193
ちょい下がり自キャラの性能のいい中大攻撃にDR仕込んで暴れ潰し
549 23/06/11(日)06:05:48 No.1066248210
小技1発で投げ混ぜてみたり遅らせグラップ狩るために遅らせ打撃してみるとか
550 23/06/11(日)06:06:26 No.1066248246
JP使って必死に下下入力してると煽りと思われてるのか相手に屈伸されて申し訳なく感じる
551 23/06/11(日)06:06:49 No.1066248269
>起き上がりに小パン暴れってやつしようとしても相手の小パンに打ち負けるんだけどダウンした側って殴りの発生遅くなったりしてるの? そもそもダウンした側は起き上がってからしか動けないのの対して 起き攻めする側はずっと動けてる お互いミスらなかったらどっちの攻撃が早く発生するか自明ですね
552 23/06/11(日)06:07:55 No.1066248326
5の頃と違って大体の技がガードさせて不利だから暴れめっちゃ強いこのゲーム
553 23/06/11(日)06:08:03 No.1066248337
>起き上がりに小パン暴れってやつしようとしても相手の小パンに打ち負けるんだけどダウンした側って殴りの発生遅くなったりしてるの? 打ち負ける時は相手が+フレーム取ってて小技暴れが絶対に負けるタイミングがあったりするよ
554 23/06/11(日)06:08:05 No.1066248339
>逆に小技振る側はこれに対してどう対処するのが正解なの? 刻まず即投げる 3発目にラッシュ仕込んでちゃんとコンボして見せて大人しくさせる ちょい後ろ下がりで暴れスカして勝手に差し返しになるように技を置いとく とか?
555 23/06/11(日)06:09:54 No.1066248429
ダウンした側ってクッソ不利なんだなこのゲーム
556 23/06/11(日)06:10:56 No.1066248482
>>起き上がりに小パン暴れってやつしようとしても相手の小パンに打ち負けるんだけどダウンした側って殴りの発生遅くなったりしてるの? >そもそもダウンした側は起き上がってからしか動けないのの対して >起き攻めする側はずっと動けてる >お互いミスらなかったらどっちの攻撃が早く発生するか自明ですね つまり起き上がりには無敵技か…
557 23/06/11(日)06:11:18 No.1066248498
刻み3発目にわざと届かない小技を振って 相手が暴れてるときだけカウンター+ラッシュになるって事もできるのかな
558 23/06/11(日)06:11:30 No.1066248506
端に迫ると柔道とかキツすぎるのもあって急に皆ぴょんぴょんしだすし自分も飛びまくる…
559 23/06/11(日)06:12:39 No.1066248574
投げ返しがスカされた時のお仕置きが痛過ぎるからとりあえずジャンプで…
560 23/06/11(日)06:12:59 No.1066248594
起き攻めって概念も格ゲーくらいしかないから初心者はそこで躓くことも多いんだよな
561 23/06/11(日)06:13:35 No.1066248628
遅め遅らせグラップ 早め遅らせグラップ
562 23/06/11(日)06:13:44 No.1066248639
投げ抜け入力するぐらいなら飛ぶわってなりがちよね
563 23/06/11(日)06:14:49 No.1066248700
マジで投げだと思ったらバクステの方がいいぞ
564 23/06/11(日)06:15:18 No.1066248731
>ダウンした側ってクッソ不利なんだなこのゲーム そう だからダウン取れるしゃがみ大Kが強い なのでガードされたときの隙も大きく設定されてる
565 23/06/11(日)06:16:19 No.1066248789
投げ間合い広いせいで歩くと投げられるから密着からバクステシミーしてるのをたまに見かける
566 23/06/11(日)06:16:29 No.1066248805
>>暴論だけど小技2発ガードしたら最速で小技で暴れるのめっちゃ強いよこのゲーム >逆に小技振る側はこれに対してどう対処するのが正解なの? >3発目まで刻んで暴れ潰せてもあんまり美味しくないってことだよね 後隙にパニカンになる技を置く
567 23/06/11(日)06:17:32 No.1066248865
投げ間合い広いから少し離れて有利取れるやつが偉すぎる
568 23/06/11(日)06:18:39 No.1066248932
立ち中kラッシュ出来るキャラが羨ましい 中足ラッシュしようとすると指がモタタタ…ってなって出ない時がある
569 23/06/11(日)06:18:54 No.1066248950
ファジージャンプ覚えれば中級者帯になるまではちゃんとお仕置き出来る人いないからすげー強い防御になるぜ
570 23/06/11(日)06:19:53 No.1066248999
マリーザの基礎コンの浮いた相手にラッシュ4大P→ファランクスで端到達からの詐欺飛びってルートあるんだけど 詐欺飛びなのを知らなくてパナすとかはまだわかるんだけどなぜかそもそも重ねのジャンプ攻撃がすごく当たる 相手何してんだろうめくりと勘違いして前入れてんのかな
571 23/06/11(日)06:19:56 No.1066249002
ファジージャンプって何
572 23/06/11(日)06:20:19 No.1066249026
DJの立ち中パンが有利かつ通常キャラ相手なら後ろ下がらなくてもシミーになるの凄すぎる
573 23/06/11(日)06:20:24 No.1066249031
>逆に小技振る側はこれに対してどう対処するのが正解なの? >3発目まで刻んで暴れ潰せてもあんまり美味しくないってことだよね その3発目で相手の暴れ潰してカウンターなら繫がる中攻撃あるかもよ 攻め継続で3発目にラッシュするのもいいぞ
574 23/06/11(日)06:21:01 No.1066249072
>ファジージャンプ覚えれば中級者帯になるまではちゃんとお仕置き出来る人いないからすげー強い防御になるぜ このゲームってファジージャンプそこまで強くなくない?