虹裏img歴史資料館

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23/06/11(日)00:54:14 この頃... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1686412454205.jpg 23/06/11(日)00:54:14 No.1066207919

この頃の勇次郎の方が魅力的だった

1 23/06/11(日)00:55:35 No.1066208313

おっおっ?とかやってた頃

2 23/06/11(日)00:56:10 No.1066208494

うわぁ刃牙だぁ!

3 23/06/11(日)00:56:48 No.1066208691

狙撃で制圧される地上最強の生物は絶対延々引きずることになるだろうによくやろうと思ったな…

4 23/06/11(日)00:57:02 No.1066208755

「勇次郎は成長し続けている!」の一言のせいでこの時幾ら弱く見えても問題ないことになった

5 23/06/11(日)00:58:46 No.1066209221

絶対無敵より倒せるかもしれないほうが見てて楽しい

6 23/06/11(日)01:00:18 No.1066209631

今の刃牙ならこの頃の勇ちゃん倒せるよね

7 23/06/11(日)01:00:22 No.1066209653

ばきくんおひさしぶりです!

8 23/06/11(日)01:00:46 No.1066209763

しかし過去編の方が明らかに強くて一回弱体化することに

9 23/06/11(日)01:01:05 No.1066209847

>「勇次郎は成長し続けている!」の一言のせいでこの時幾ら弱く見えても問題ないことになった そもそもこの試合鬼温存してただけだしな

10 23/06/11(日)01:03:12 No.1066210448

>狙撃で制圧される地上最強の生物は絶対延々引きずることになるだろうによくやろうと思ったな… 勢いで勇ちゃん出したはいいけどあのままあそこにいられるとトーナメント進まないもん 苦肉の策だろう

11 23/06/11(日)01:06:08 No.1066211233

背中の鬼出せば圧倒できるのにこの時真剣に焦ってる感じあるのなんでなんだ

12 23/06/11(日)01:07:39 No.1066211643

夜叉猿にもケガさせられてるからなぁ昔の勇ちゃん まあ首までねじ切ってくるほどパワーアップしてるんだが

13 23/06/11(日)01:08:48 No.1066211959

バキくんの前座で軽く捻ってかっこいいとこ見せようとしたのに思ったより独歩が強かった

14 23/06/11(日)01:09:07 No.1066212031

>バキくんの前座で軽く捻ってかっこいいとこ見せようとしたのに思ったより独歩が強かった うわぁ刃牙だ!チャンピオンじゃねぇか!

15 23/06/11(日)01:09:10 No.1066212056

初期はギリギリ現実的な強さだった

16 23/06/11(日)01:09:31 No.1066212142

うわあああ! 刃牙だ! チャンピオンじゃねーか!

17 23/06/11(日)01:10:01 No.1066212256

>背中の鬼出せば圧倒できるのにこの時真剣に焦ってる感じあるのなんでなんだ 鬼出さなくても圧勝出来ると思ってたとか

18 23/06/11(日)01:10:01 No.1066212258

最初から一貫してるのは鬼の背を出すと常に動体視力振り切るから人間が相手するのが無駄

19 23/06/11(日)01:11:26 No.1066212594

これまで酔っぱらってアホ面になってる時の独歩しか知らなかったからね

20 23/06/11(日)01:11:38 No.1066212643

勇次郎ォォォォ!あたしが相手だ!!

21 23/06/11(日)01:17:50 No.1066214247

>勢いで勇ちゃん出したはいいけどあのままあそこにいられるとトーナメント進まないもん >苦肉の策だろう 地上最強の生物抜きで地上最強の男を決めるという…

22 23/06/11(日)01:19:16 No.1066214621

鬼出したら人類じゃ相手にならんし格闘技もクソも無いからな

23 23/06/11(日)01:25:13 No.1066216199

鬼出したらスーパーアーマーでも纏うのか攻撃が全く効かなくなる

24 23/06/11(日)01:26:35 No.1066216527

鬼が出ると常にスーパーアーマーかつガー不のクソキャラになる

25 23/06/11(日)01:26:41 No.1066216548

夜叉猿と一緒だろ急所以外人間の打撃力じゃダメージ通らない そして動きは起こりを消すと動体視力の反応超える 勝てる訳無いし肉弾戦してるのがアホ

26 23/06/11(日)01:26:55 No.1066216601

今はともかく親子喧嘩の結末がエア味噌汁だったのは結構好きだった

27 23/06/11(日)01:28:27 No.1066216945

まあスレ画の時点でも舐めプなわけだが… 奥の手があるのは試合前の対本部でも見せてたし

28 23/06/11(日)01:29:10 No.1066217093

アメリカと友好条約結ぶとかなんなん…

29 23/06/11(日)01:29:13 No.1066217106

背出したら人間じゃ相手にならんの本人も分かってるだろうし遊び

30 23/06/11(日)01:29:54 No.1066217254

昔は安藤さんと並んで丸太に斧を叩き落していた父ちゃん

31 23/06/11(日)01:30:01 No.1066217281

やはり麻酔銃

32 23/06/11(日)01:30:31 No.1066217412

実際銃使わんと勝機0% 神経の反応速度より鬼の背出たら早いし対策不能

33 23/06/11(日)01:31:10 No.1066217571

鬼出した勇次郎だと武蔵とか刃牙でも戦いになるのが限界くらいだろうか

34 23/06/11(日)01:31:30 No.1066217668

でもジャックが生まれるより前にベトナム戦争でマシンガン相手に無双してたから多分その時代のほうがスレ画より強いよね描写としては

35 23/06/11(日)01:31:53 No.1066217796

やっぱ最初から最トーまで再アニメ化すべきだよ

36 23/06/11(日)01:38:33 No.1066219642

>背中の鬼出せば圧倒できるのにこの時真剣に焦ってる感じあるのなんでなんだ 独歩ちゃんへのサービス

37 23/06/11(日)01:39:08 No.1066219832

砂漠の中心にいる時に核を落とせば死ぬ程度の男

38 23/06/11(日)01:42:35 No.1066220993

息子が見てること思い出して焦って本気出す勇ちゃんカワイイよね

39 23/06/11(日)01:52:10 No.1066223616

>勇次郎ォォォォ!あたしが相手だ!! 勇次郎が強ければ強いほどこれがいいシーンになるから…

40 23/06/11(日)01:55:08 No.1066224499

>今はともかく親子喧嘩の結末がエア味噌汁だったのは結構好きだった 親子喧嘩も武蔵もピクルもまぁこういうことなんだろうなって読み方に思い当たってからは好きだけど連載中はもう何が何だか

41 23/06/11(日)01:57:08 No.1066224989

>背中の鬼出せば圧倒できるのにこの時真剣に焦ってる感じあるのなんでなんだ 鬼出すと相手は死ぬ 独歩ちゃんはお気に入りの玩具なので殺したくはない

42 23/06/11(日)01:57:30 No.1066225082

>鬼出すと相手は死ぬ >独歩ちゃんはお気に入りの玩具なので殺したくはない しかし刃牙ちゃんが見てる

43 23/06/11(日)01:58:06 No.1066225203

今更だけど刃牙って昔と今で絵めちゃくちゃ変わってんな…

44 23/06/11(日)01:58:50 No.1066225349

よーし!!パパ張り切っちゃうぞー!!バリバリ

45 23/06/11(日)01:58:52 No.1066225355

>しかし刃牙ちゃんが見てる 玩具より息子の前でカッコつけるほうが大事!

46 23/06/11(日)01:59:00 No.1066225386

鬼の背ってバフでいいんだろうか

47 23/06/11(日)01:59:44 No.1066225522

>今更だけど刃牙って昔と今で絵めちゃくちゃ変わってんな… 病院だよぉ!!!!!!!!!!!の前あたりが一番絵美味かったと思う

48 23/06/11(日)02:04:33 No.1066226533

バキ辺りがやっぱりいちばん作画良かったと思う 異世界烈海王もこの辺り参考にしてるっぽいし

49 23/06/11(日)02:06:06 No.1066226892

勇ちゃんから親心引き出せた時点で試合には負けても勝負には勝ったよってことなんだろうけど でも今でも普通に戦いで勝って欲しかったと思う

50 23/06/11(日)02:06:58 No.1066227073

>勇ちゃんから親心引き出せた時点で試合には負けても勝負には勝ったよってことなんだろうけど >でも今でも普通に戦いで勝って欲しかったと思う 負けるにしても闘いてももうちょい接戦でお互いボロボロになって欲しかったとは思う

51 23/06/11(日)02:08:37 No.1066227417

圧倒されてリング際まで追い詰められたらそこには愛しの刃牙が見ていた 鬼の顔発動!

52 23/06/11(日)02:12:23 No.1066228197

>勇ちゃんから親心引き出せた時点で試合には負けても勝負には勝ったよってことなんだろうけど >でも今でも普通に戦いで勝って欲しかったと思う わかるけど父親の俺が強いんだ星人病の治療が目的だからな…

53 23/06/11(日)02:21:52 No.1066230133

地上最強の生物に味噌汁作らせてその上でちゃぶ台返しするのは確かに強さの証明だよな…

54 23/06/11(日)02:25:34 No.1066230761

>地上最強の生物に味噌汁作らせてその上でちゃぶ台返しするのは確かに強さの証明だよな… 一応話のテーマ自体はしっかりしてるんだよな範馬刃牙 オリバは自由って言うなの不自由から開放されてピクルは野生のルールって縛りから開放されて勇次郎は地上最強の生物って縛りから開放された 刃牙は復讐と地上最強の生物の息子って縛りから開放されて親子喧嘩編は完結

55 23/06/11(日)02:30:08 No.1066231463

>刃牙は復讐と地上最強の生物の息子って縛りから開放されて親子喧嘩編は完結 おおっ見事な解釈… あの…烈さんボルトに縛られたまま終わったんスけど…いいんスかこれ

56 23/06/11(日)02:31:22 No.1066231626

>地上最強の生物抜きで地上最強の男を決めるという… 精子が薄いからダメ

57 23/06/11(日)02:32:39 No.1066231788

散々力比べやってきた作品のシメが飯の味は確かにジャンルからも解放されたよな…

58 23/06/11(日)02:37:26 No.1066232476

>散々力比べやってきた作品のシメが飯の味は確かにジャンルからも解放されたよな… そのあとの武蔵とか宿禰はよくわかんねえけどまぁ刃牙と勇次郎の話は完結したからどうでもいいや…

59 23/06/11(日)02:38:57 No.1066232672

どげせん描いて

60 23/06/11(日)02:39:08 No.1066232697

>あの…烈さんボルトに縛られたまま終わったんスけど…いいんスかこれ 異世界で元気にやってるから…

61 23/06/11(日)02:41:36 No.1066233004

>>あの…烈さんボルトに縛られたまま終わったんスけど…いいんスかこれ >異世界で元気にやってるから… 武蔵編で死んで漫画から開放されたもんな

62 23/06/11(日)02:42:15 No.1066233081

どんどん最低ラインが更新されてる気がするけど武蔵編もまあ武蔵に一貫してたからいいかな・・・

63 23/06/11(日)02:44:44 No.1066233362

鳩山「遠距離から狙撃すれば殺せるでしょ?」 徳川「そんなことはアメリカが許さん」 みたいなやりとり無かった?

64 23/06/11(日)02:45:36 No.1066233450

舞台装置化しすぎてキャラとして薄味になってしまった

65 23/06/11(日)03:05:39 No.1066235678

>玩具より息子の前でカッコつけるほうが大事! 通してみると勇ちゃんって刃牙ちゃんの前でマジでかっこつけたがるよね

66 23/06/11(日)03:06:36 No.1066235790

地下のスナイパーは殺すつもりがない麻酔銃の狙撃だから当たっただけで殺すつもりの狙撃だと多分殺気とか感じ取って避けるよ

67 23/06/11(日)03:21:17 No.1066237205

親子喧嘩決着まではなんだかんだ本当に好きなんだ 今はせめて頭身を昔並みに戻してくれ

68 23/06/11(日)03:23:05 No.1066237366

>舞台装置化しすぎてキャラとして薄味になってしまった ハンマ・エクス・マキナ

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