虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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  • 立方体... のスレッド詳細

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    23/06/10(土)17:53:41 No.1066046928

    立方体を加工せずにテクスチャとノーマルマップで柔らかそうに見せる方法がわかりやせん!

    1 23/06/10(土)17:54:07 No.1066047083

    バンプマップのこと?

    2 23/06/10(土)17:54:15 No.1066047133

    グミにしろ

    3 23/06/10(土)18:02:41 No.1066049898

    柔らかそうなテクスチャ貼る

    4 23/06/10(土)18:03:11 No.1066050051

    ノーマルマップ使えば球にでもできる?

    5 23/06/10(土)18:04:32 No.1066050510

    一番高い位置が一番外の辺超えなければ板一枚で半球とか角錐とかは作れる 球は背面側を処理できないので真正面以外無理

    6 23/06/10(土)18:05:44 No.1066050916

    テッセレーションってやつを使うでやんす

    7 23/06/10(土)18:09:35 No.1066052202

    豆腐だと思い込め

    8 23/06/10(土)18:12:13 No.1066053105

    サブディビジョン!

    9 23/06/10(土)18:13:29 No.1066053510

    ナタデココみたいにプルプルさせる

    10 23/06/10(土)18:31:58 No.1066059932

    大分類としてのテクスチャの一部としてノーマルマップではないのか?

    11 23/06/10(土)19:03:10 No.1066070596

    サブサーフェス・スキャタリング!fu2262961.jpg